当スレに★Python以外のプログラミング言語での回答類を書くべからず★
派生言語はそれぞれ専スレがある(この板にあるとは限らない)ので、そっち池。
「Ruby」「Rails」「某言語では」「クソチョンw」をNGワード登録推奨。荒らしは、完全スルー放置が一番きらいです。
このスレッドは「お勉強」スレのほうには書き込めない超低レベル、
もしくは質問者自身何が何だか分からない質問を、勇気を持って書き込むスレッドです。
へび使いが優しくコメントを返しますので、お礼は Python の布教と初心者の救済をお願いします。
★エラーを解決したい場合★は、
表示されたエラーの全文(勝手に省略やスクショうp等の横着クソ行為禁止)と、
実行環境(Pythonのバージョン・OSとIDEの種類およびバージョン)をシッカリ書くこと。
Pythonの★ソースコードをそのまま5ちゃんに貼るとインデントが崩れてチヌ★
【【【複数の連続半角スペースはなにもなかったことにされる&タブは普通には入れられない】】】掲示板の仕様なので、
プログラム文は↓等の、いわゆるコードうp用サイトに貼ってこいください。
ttps://techiedelight.com/compiler/ Run Code機能あり。
ttp://ideone.com/ デフォ設定はC用のため、言語選択ボタン押下がピコ手間かも。
ttp://codepad.org/ ほぼ直感的に使える。Run codeボタンあり。
ttp://pastebin.com/ まずまずシンプル。
ttp://dpaste.com/ とてもシンプル。消えるまでの日数は十分長ーく指定のこと。
◇Python公式◇ http://www.python.org/
◇まとめwiki◇ ttp://python.rdy.jp/wiki.cgi
〇前スレ〇
【まず1嫁】くだすれPython(超初心者用) その58
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662514433/
次スレたては >>985 あたりが挑戦する。
### END OF TEMPLATE ###
探検
【まず1嫁】くだすれPython(超初心者用) その59
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1デフォルトの名無しさん
2023/07/13(木) 18:48:41.56ID:INS7SIu4682デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 08:41:26.42ID:oNcSZ2Oe C言語系は数年やっていてpythonのお勉強してるので質問させてくれ
@propertyを使用してgetter/setterを作れるのが分かりました
このプロパティをprotectedにするにはどうしたらいいですか?
@propertyを使用してgetter/setterを作れるのが分かりました
このプロパティをprotectedにするにはどうしたらいいですか?
683デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 09:10:58.03ID:Of90IDaN684デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 10:07:39.70ID:Ml7xOhwE685デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 10:48:00.65ID:EzJYrWWw686デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 11:37:31.50ID:ANMSl1mg >>685
そうはいってもどんな場合でも回避できるわけじゃないでしょ
うまく切り出せば回避できるかもしれないけど、見通しが悪く不自然になる場合があると思う
今自分が困ってるのは先生と生徒の関係で、先生は生徒を何人か選ぶのだけど、先生の事情もあるし、生徒のスケジュールもあるしで、
先生が生徒を選んだ後に、選ばれた生徒に先生のスケジュールはこなせるか?を確認してもらってるんだけど
かなり先生と生徒が密結合なのが避けられなくてインタフェースに切り出すと見通しが悪くなりそうなんだよね
こういう場合はどうすればいいのかな
そうはいってもどんな場合でも回避できるわけじゃないでしょ
うまく切り出せば回避できるかもしれないけど、見通しが悪く不自然になる場合があると思う
今自分が困ってるのは先生と生徒の関係で、先生は生徒を何人か選ぶのだけど、先生の事情もあるし、生徒のスケジュールもあるしで、
先生が生徒を選んだ後に、選ばれた生徒に先生のスケジュールはこなせるか?を確認してもらってるんだけど
かなり先生と生徒が密結合なのが避けられなくてインタフェースに切り出すと見通しが悪くなりそうなんだよね
こういう場合はどうすればいいのかな
687デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 19:41:52.46ID:E1qEKZbV688デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 22:24:53.92ID:jr8KvPbD ctypesで構造体宣言するときに、以下のようにc側が不完全型の配列定義であった場合は、どのように宣言すればよいでしょうか。
typedef struct aa
{
uint32 eListType;
uint16 wRes;
uint16 wOdList[];
}
class aa(Structure):
_fields_ = [("eListType",c_uint32),
("wRes",c_uint16),
("wOdList",???)
]
typedef struct aa
{
uint32 eListType;
uint16 wRes;
uint16 wOdList[];
}
class aa(Structure):
_fields_ = [("eListType",c_uint32),
("wRes",c_uint16),
("wOdList",???)
]
689デフォルトの名無しさん
2024/06/19(水) 22:42:47.22ID:0e7E5JVP >>686
>先生が生徒を選んだ後に、選ばれた生徒に先生のスケジュールはこなせるか?を確認してもらってる
これもapp.rootのやつと同じで生徒が先生に直接依存する必要なくない?
先生、生徒、コース/クラス、受講、のよくあるモデル
参照じゃなくidで受け渡すことも考えるといいよ
>先生が生徒を選んだ後に、選ばれた生徒に先生のスケジュールはこなせるか?を確認してもらってる
これもapp.rootのやつと同じで生徒が先生に直接依存する必要なくない?
先生、生徒、コース/クラス、受講、のよくあるモデル
参照じゃなくidで受け渡すことも考えるといいよ
690デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 08:09:05.13ID:hChVJ2JT >>687
それってpipでインストールできる?
それってpipでインストールできる?
691デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 17:09:09.89ID:F8Q2DGBi692デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 17:55:30.81ID:ZSpymqjs >>689
直接依存する必要がないので、idを持っておけばよいということ?
確かにidから引けるdictを持っておけばよいのはそうだけど、実質的にはそれは依存関係にあって、プログラミング言語での表現の制約を回避する策にすぎないような気がするのだけど勘違い?
直接依存する必要がないので、idを持っておけばよいということ?
確かにidから引けるdictを持っておけばよいのはそうだけど、実質的にはそれは依存関係にあって、プログラミング言語での表現の制約を回避する策にすぎないような気がするのだけど勘違い?
693デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 18:12:29.06ID:pudWG0gF >>688
("wOdList", POINTER(c_uint16))
a = aa()
a.wOdList = (c_uint16 * size)()
wResがwOdListのsizeだったりするのかな?
("wOdList", POINTER(c_uint16))
a = aa()
a.wOdList = (c_uint16 * size)()
wResがwOdListのsizeだったりするのかな?
694デフォルトの名無しさん
2024/06/20(木) 23:47:51.33ID:F6VlqWlP695デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 10:29:55.02ID:M8EEKVG+ >>693
from ctypes import *
class aa(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', POINTER(c_uint16))]
a = aa()
a.a # 0
a.b # <__main__.LP_c_ushort object at 0x000002033996A340>
a.__sizeof__() # 104
sizeof(a) # 16
a.b = (c_uint16 * 4)(9,8,7,6)
a.b # <__main__.LP_c_ushort object at 0x000002033996AAC0>
a.__sizeof__() # 104
sizeof(a) # 16
だめやん
from ctypes import *
class aa(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', POINTER(c_uint16))]
a = aa()
a.a # 0
a.b # <__main__.LP_c_ushort object at 0x000002033996A340>
a.__sizeof__() # 104
sizeof(a) # 16
a.b = (c_uint16 * 4)(9,8,7,6)
a.b # <__main__.LP_c_ushort object at 0x000002033996AAC0>
a.__sizeof__() # 104
sizeof(a) # 16
だめやん
696デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 13:07:20.00ID:tjV7APzm697デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 15:09:56.96ID:M8EEKVG+ そういう問題じゃなくて
常にPOINTER型の容量分しか無いのは可笑しい
常にPOINTER型の容量分しか無いのは可笑しい
698デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 15:17:35.67ID:M8EEKVG+ 少なくとも >>688 の質問に対して正しい答えは
from ctypes import *
class aa(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', POINTER(c_uint16))]
a = aa()
a.b = (c_uint16 * 4)() # これは間違い
sizeof(a) # 16
class bb(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', (c_uint16 * 4))]
b = bb()
sizeof(b) # 12
class cc(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', (c_uint16 * 8))]
c = cc()
sizeof(c) # 20
from ctypes import *
class aa(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', POINTER(c_uint16))]
a = aa()
a.b = (c_uint16 * 4)() # これは間違い
sizeof(a) # 16
class bb(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', (c_uint16 * 4))]
b = bb()
sizeof(b) # 12
class cc(Structure):
_fields_ = [('a', c_uint32), ('b', (c_uint16 * 8))]
c = cc()
sizeof(c) # 20
699デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 15:45:50.01ID:K+jIH7ye700デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 16:03:41.50ID:K+jIH7ye 単に同じというと誤解を生むかもしれないから言い直しておくと
可変長部分のサイズがsizeofに反映されず自分で計算して別途管理しないといけないのはCも同じ
ということ
可変長部分のサイズがsizeofに反映されず自分で計算して別途管理しないといけないのはCも同じ
ということ
701デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 16:04:51.86ID:pyvrMoIs pythonでandroidとiOSのアプリ作ってる人いる?
kotlinとswift覚えればいいんだけど、手間がかかるので
kotlinとswift覚えればいいんだけど、手間がかかるので
702688
2024/06/21(金) 19:26:17.13ID:HIobLuWQ みなさんありがとうございます
結局固定長で適当に宣言しとけば良いってことですかね
確かにc側でmalloc使ってそうな気がします
結局固定長で適当に宣言しとけば良いってことですかね
確かにc側でmalloc使ってそうな気がします
703デフォルトの名無しさん
2024/06/21(金) 21:53:29.93ID:xFZSSSbA ちゃんと配列をやるならbuffer protocolにしたら
704デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 03:01:56.40ID:UT0yRehg 変数に何入ってんのかわかんなくない?
$%@使い分けるperl最強だわ
$%@使い分けるperl最強だわ
705デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 03:20:24.58ID:ITxAndmC 時代はタイプアノテーションなんですよ!(´・ω・`)
706デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 09:29:12.03ID:mcK0MSE8 タイプアノテーションで思いだしたが、結局型チェック実装された?
それともそこまで効力は無い?
それともそこまで効力は無い?
707デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 09:38:48.07ID:R3uDiOs/ >>704
#&*も忘れてるだろ
#&*も忘れてるだろ
708デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 11:44:35.80ID:tVWK2T1P >>706
Pythonの型チェックは外部ツールに任せるというのがポリシーなので標準実装されることはない
型アノテーションは厳密なチェックをするというよりは文字通り注釈としての役割が主であり、
VSCodeやPyCharmを通じて人間にヒントを与えるという点においてはそれなりに効力はある
Pythonの型チェックは外部ツールに任せるというのがポリシーなので標準実装されることはない
型アノテーションは厳密なチェックをするというよりは文字通り注釈としての役割が主であり、
VSCodeやPyCharmを通じて人間にヒントを与えるという点においてはそれなりに効力はある
709デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 13:20:16.98ID:JlqSUEN6 >>708
vscodeでさ
a.py
__init__
self.b = b.B(subclassX | subclassY)
b.py
__init__
self.subclass = subclass
こうしたとき、b.pyに動的にサブクラス型情報送りたいんだけどどうすればいい?
a.py書いたあとにb.py触りに行ったら、self.subclass以下のツールチップがXかYのものになってほしいんだけど
vscodeでさ
a.py
__init__
self.b = b.B(subclassX | subclassY)
b.py
__init__
self.subclass = subclass
こうしたとき、b.pyに動的にサブクラス型情報送りたいんだけどどうすればいい?
a.py書いたあとにb.py触りに行ったら、self.subclass以下のツールチップがXかYのものになってほしいんだけど
710デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 13:39:16.54ID:o/eWDsQ7 >>688 への回答として >>693 は全く不適切
判っててわざと間違ってるんだろうが全く別物
初心者に嘘を教えるのは良くない
https://ideone.com/YUADDB
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int x;
struct A {
int a;
int b[];
};
struct B {
int a;
int *b;
};
int main(void) {
printf("%zu\n", sizeof(x));
printf("%zu\n", sizeof(struct A));
printf("%zu\n", sizeof(struct B));
struct B b = {0};
b.b = (int *)malloc(4 * sizeof(int));
free(b.b);
/*
struct A a = {0};
a.b = (int *)malloc(4 * sizeof(int)); // compile error
free(a.b); // don't free (may be cause to runtime error)
*/
return 0;
}
判っててわざと間違ってるんだろうが全く別物
初心者に嘘を教えるのは良くない
https://ideone.com/YUADDB
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int x;
struct A {
int a;
int b[];
};
struct B {
int a;
int *b;
};
int main(void) {
printf("%zu\n", sizeof(x));
printf("%zu\n", sizeof(struct A));
printf("%zu\n", sizeof(struct B));
struct B b = {0};
b.b = (int *)malloc(4 * sizeof(int));
free(b.b);
/*
struct A a = {0};
a.b = (int *)malloc(4 * sizeof(int)); // compile error
free(a.b); // don't free (may be cause to runtime error)
*/
return 0;
}
711デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 16:27:25.33ID:zTNlWcoj712デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 16:39:32.42ID:HiCoQzk6 TypeScriptより優れてるってこと?そうかなあ
713デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 16:51:56.48ID:UT0yRehg714デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 18:07:00.66ID:n3FOHUyg715デフォルトの名無しさん
2024/06/22(土) 21:23:10.50ID:+hHL9oAL # ダイアログを表示する
import TkEasyGUI as eg
layout = [[eg.Input(width=9, key="pt"), eg.Text("pt", width=6, height=2), eg.Button("コピー", key="pt_copy")],
[eg.Input(width=9, key="kyu"), eg.Text("級(歯)", width=6, height=2), eg.Button("コピー", key="kyu_copy")],
[eg.Input(width=9, key="mm"), eg.Text("mm", width=6, height=2), eg.Button("コピー", key="mm_copy")]]
window = eg.Window("pt-Q-mm", layout, font=(None,14), size=(250,150))
def execute():
in_pt = values["pt"]
window["kyu"].update(in_pt)
window["mm"].update(in_pt)
while True:
event, values = window.read()
if event == "pt":
execute()
if event == "kyu":
execute()
if event == "mm":
execute()
window.close()
key="pt"の入力欄に文字が入力されると、リアルタイムに、
key="kyu"とkey="mm"の入力欄にkey="pt"と同じ文字を表示したいのですが、
def execute():をどう修正すれば良いでしょうか?
今のままだと、key="pt"の入力欄に文字を入力しても、
key="kyu"とkey="mm"の入力欄に何も表示されません…
import TkEasyGUI as eg
layout = [[eg.Input(width=9, key="pt"), eg.Text("pt", width=6, height=2), eg.Button("コピー", key="pt_copy")],
[eg.Input(width=9, key="kyu"), eg.Text("級(歯)", width=6, height=2), eg.Button("コピー", key="kyu_copy")],
[eg.Input(width=9, key="mm"), eg.Text("mm", width=6, height=2), eg.Button("コピー", key="mm_copy")]]
window = eg.Window("pt-Q-mm", layout, font=(None,14), size=(250,150))
def execute():
in_pt = values["pt"]
window["kyu"].update(in_pt)
window["mm"].update(in_pt)
while True:
event, values = window.read()
if event == "pt":
execute()
if event == "kyu":
execute()
if event == "mm":
execute()
window.close()
key="pt"の入力欄に文字が入力されると、リアルタイムに、
key="kyu"とkey="mm"の入力欄にkey="pt"と同じ文字を表示したいのですが、
def execute():をどう修正すれば良いでしょうか?
今のままだと、key="pt"の入力欄に文字を入力しても、
key="kyu"とkey="mm"の入力欄に何も表示されません…
716715
2024/06/22(土) 21:53:43.34ID:+hHL9oAL JavaScriptのOnChangeみたいなのをやりたかったのですが、止めました
ChatGPTに教えてもらったコードでも、うまくリアルタイム表示出来なかったので…
「実行」ボタンを押したら、表示されるようにします
ありがとうございました
ChatGPTに教えてもらったコードでも、うまくリアルタイム表示出来なかったので…
「実行」ボタンを押したら、表示されるようにします
ありがとうございました
717デフォルトの名無しさん
2024/06/23(日) 00:28:02.79ID:2xccr50A >>714
>C側でメモリ確保したいならこう書く
>struct A *a = malloc(sizeof(struct A) + size * sizeof(int));
もちろん知ってる
>a.wOdList = (c_uint16 * size)()はPython側でメモリ確保する場合
どこが等価なの
>C側でメモリ確保したいならこう書く
>struct A *a = malloc(sizeof(struct A) + size * sizeof(int));
もちろん知ってる
>a.wOdList = (c_uint16 * size)()はPython側でメモリ確保する場合
どこが等価なの
718デフォルトの名無しさん
2024/06/23(日) 12:15:44.92ID:6BLTL9tJ >>717
>どこが等価なの
誰も等価だなんて話はしとらんのやで
FAMを含む構造体が使われてるCのAPIを
FAMを直接サポートしてないctypesを使ってPythonから利用する話をしとるんやで
構造体のメモリをCで確保/開放する場合もあれば
Pythonで確保/開放する場合もあるんやで
(一旦コピーする場合はそれぞれでやるのもありえるんやで)
FAMの有無も違う上に
メモリ管理の方法もルールも根本的に違うCとPythonで
等価になるわけないんやで
>どこが等価なの
誰も等価だなんて話はしとらんのやで
FAMを含む構造体が使われてるCのAPIを
FAMを直接サポートしてないctypesを使ってPythonから利用する話をしとるんやで
構造体のメモリをCで確保/開放する場合もあれば
Pythonで確保/開放する場合もあるんやで
(一旦コピーする場合はそれぞれでやるのもありえるんやで)
FAMの有無も違う上に
メモリ管理の方法もルールも根本的に違うCとPythonで
等価になるわけないんやで
719デフォルトの名無しさん
2024/06/23(日) 12:29:27.23ID:NuUT7kNv >688
>ctypesで構造体宣言するときに、
>以下のようにc側が不完全型の配列定義であった場合は、
>どのように宣言すればよいでしょうか。
>ctypesで構造体宣言するときに、
>以下のようにc側が不完全型の配列定義であった場合は、
>どのように宣言すればよいでしょうか。
720デフォルトの名無しさん
2024/06/23(日) 12:42:53.65ID:NuUT7kNv chatGPT の回答を改変した様な解答やね
伝言ゲームでもやってんのかな
伝言ゲームでもやってんのかな
721デフォルトの名無しさん
2024/06/23(日) 19:40:41.83ID:GsZtttEh 終了までお早めに
https://i.imgur.com/f7tN1NE.jpg
https://i.imgur.com/f7tN1NE.jpg
722デフォルトの名無しさん
2024/06/23(日) 20:12:48.30ID:nLTHI867 >>721
もう既にやっとるよ
もう既にやっとるよ
723デフォルトの名無しさん
2024/06/23(日) 20:26:42.71ID:f4WzOl4U >>721
グロ
グロ
724デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 00:41:26.66ID:sso3G8sO Pythonの変数、オブジェクトは最初に設定した値でデータ型が決まるから、結局、変数の初期化のような古臭いコーティングルールがないといけない。
データ型がわからなくなったら、データ型を調べるという行き当たりばったりの言語仕様
データ型がわからなくなったら、データ型を調べるという行き当たりばったりの言語仕様
725デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 07:13:54.02ID:lLj5yZl4726デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 08:57:31.37ID:+wQGxx+4 >>721
気軽に稼げそうでいいね
気軽に稼げそうでいいね
727デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 09:38:30.63ID:ALkJ+vo8 メソッドの引数にdictを渡してアンパックする場合しない場合の使い分けってどういう基準なんやろ(´・ω・`)
728デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 10:11:03.74ID:mBNYuZ1y729デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 11:25:58.61ID:ldoAoKVT 変数は任意のオブジェクトをアサインできるといっても
実際には複雑化するから最初の型から変えないよね
そこを人間が意識する必要があるってことかな
typingにつながる話
実際には複雑化するから最初の型から変えないよね
そこを人間が意識する必要があるってことかな
typingにつながる話
730デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 12:01:57.24ID:QPNUuP4k 動的言語を使えない人のメンタルモデルってこういう感じなんだな
731デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 12:02:51.99ID:uJ7CYiLU pyinstallerでexe(app)化してたんだけど、長い日本語ファイル名だと失敗するね
pt.pyにしたら成功した
pt.pyにしたら成功した
732デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 12:25:05.97ID:/T/eMsO3 >>730
Pythonが動的型なのは単にその方が処理系の実装が簡単だからで、動的型である事自体にメリットなんてないよ
スクリプトの動的なロードだとかNotebookでの試行錯誤云々というのも結局はそういう状況で静的型付けを実装するのが難しいからに過ぎない
静的型では常に型が一つに決まってなきゃいけないというのは誤解で、例えば「DataFrameに格納されうる任意の型」の型を持つ変数を使うんだよ
Pythonが動的型なのは単にその方が処理系の実装が簡単だからで、動的型である事自体にメリットなんてないよ
スクリプトの動的なロードだとかNotebookでの試行錯誤云々というのも結局はそういう状況で静的型付けを実装するのが難しいからに過ぎない
静的型では常に型が一つに決まってなきゃいけないというのは誤解で、例えば「DataFrameに格納されうる任意の型」の型を持つ変数を使うんだよ
733デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 12:49:15.81ID:JonISmvT >>724-725
あえて言えばpythonの変数の型は全てPyObject型だよ
あえて言えばpythonの変数の型は全てPyObject型だよ
734デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 16:19:00.38ID:Kheo9t7V735デフォルトの名無しさん
2024/06/24(月) 19:26:23.98ID:aCWMRkK6 未だにどれかの型を返す作りが好きになれない
736デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 04:15:11.46ID:dFDrSth2 >>733
それは最初は性能の低いパソコン用だったせいで、その名前の変数が始めて出てくるとき、その名前の変数に値が設定されるときに決める構文解釈だっただけ
Pythonは作者が構文解析エンジンを作り込むのが面倒だと思っていたせいで、仕様の追加状態も構文解析エンジンをちょっとだけしか変更していない。
そんな行き当たりばったりだったためにヘンテコな仕様になっている。
C言語、BASIC、VB,Perl、シェルスクリプト、Ada言語等の影響を受けているが、手抜きのプログラミング言語のままリリースしてしまった。
それは最初は性能の低いパソコン用だったせいで、その名前の変数が始めて出てくるとき、その名前の変数に値が設定されるときに決める構文解釈だっただけ
Pythonは作者が構文解析エンジンを作り込むのが面倒だと思っていたせいで、仕様の追加状態も構文解析エンジンをちょっとだけしか変更していない。
そんな行き当たりばったりだったためにヘンテコな仕様になっている。
C言語、BASIC、VB,Perl、シェルスクリプト、Ada言語等の影響を受けているが、手抜きのプログラミング言語のままリリースしてしまった。
737デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 04:20:51.69ID:dFDrSth2 関数の引数がどんな型でも参照渡しとか、アセンブラのサブルーチンよりもひどい設計なんだよなあ
738デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 04:37:03.65ID:mddxyJup >>724
だからそれが嫌ならpyright使いなよ
だからそれが嫌ならpyright使いなよ
739デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 08:26:43.24ID:9x+jYxZG むしろpythonはすべて値渡しでしょ
内部的に変数の値が参照になっているだけで
内部的に変数の値が参照になっているだけで
740デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 08:47:33.30ID:PJlEmYUO741デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 09:35:15.76ID:ZD6OkC9b742デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 13:25:16.56ID:PJlEmYUO >>741
それは引数の渡し方でなく、x = Noneによって xが新たな Noneオブジェクトを指した結果じゃないかな。
$ cat x.py
def modify(xx, yy):
print('xx', id(xx), xx)
print('yy', id(yy), yy)
xx = None # 代入により別オブジェクトを指す。
yy.clear() # 変更結果が返される。
print('xx', id(xx), xx)
print('yy', id(yy), yy)
x = [1]
y = [11]
print('x', id(x), x)
print('y', id(y), y)
modify(x, y)
print('x', id(x), x)
print('y', id(y), y)
$ python3 x.py
x 140253632444160 [1]
y 140253627941632 [11]
xx 140253632444160 [1]
yy 140253627941632 [11]
xx 140253637855360 None
yy 140253627941632 []
x 140253632444160 [1]
y 140253627941632 []
それは引数の渡し方でなく、x = Noneによって xが新たな Noneオブジェクトを指した結果じゃないかな。
$ cat x.py
def modify(xx, yy):
print('xx', id(xx), xx)
print('yy', id(yy), yy)
xx = None # 代入により別オブジェクトを指す。
yy.clear() # 変更結果が返される。
print('xx', id(xx), xx)
print('yy', id(yy), yy)
x = [1]
y = [11]
print('x', id(x), x)
print('y', id(y), y)
modify(x, y)
print('x', id(x), x)
print('y', id(y), y)
$ python3 x.py
x 140253632444160 [1]
y 140253627941632 [11]
xx 140253632444160 [1]
yy 140253627941632 [11]
xx 140253637855360 None
yy 140253627941632 []
x 140253632444160 [1]
y 140253627941632 []
743デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 13:26:58.66ID:ZtCD4zFU >>736
Pythonの造りはtcl/ckに似ている
Pythonの造りはtcl/ckに似ている
744デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 13:28:25.30ID:PJlEmYUO >>741
で、C言語だとこんな感じかと想像するが、
変数 xの値である 1 を渡すことを、値渡し、
変数 xのポインタである 0x7ffed3b1f5ac を渡すことを、参照渡しと呼んでいた。
$ cat x.c
#include <stdio.h>
void modify(int *xx, int *yy) {
printf("xx %p %d\n", xx, *xx);
printf("yy %p %d\n", yy, *yy);
int new_xx = 0;
xx = &new_xx; /* 代入により別オブジェクトを指すPython風 */
*yy = 0; /* 変更結果が返される。 */
printf("xx %p %d\n", xx, *xx);
printf("yy %p %d\n", yy, *yy);
return;
}
int main(void) {
int x = 1;
int y = 11;
modify(&x, &y);
printf("x %p %d\n", &x, x);
printf("y %p %d\n", &y, y);
return 0;
}
$ cc x.c && ./a.out
xx 0x7ffed3b1f5ac 1
yy 0x7ffed3b1f5a8 11
xx 0x7ffed3b1f58c 0
yy 0x7ffed3b1f5a8 0
x 0x7ffed3b1f5ac 1
y 0x7ffed3b1f5a8 0
で、C言語だとこんな感じかと想像するが、
変数 xの値である 1 を渡すことを、値渡し、
変数 xのポインタである 0x7ffed3b1f5ac を渡すことを、参照渡しと呼んでいた。
$ cat x.c
#include <stdio.h>
void modify(int *xx, int *yy) {
printf("xx %p %d\n", xx, *xx);
printf("yy %p %d\n", yy, *yy);
int new_xx = 0;
xx = &new_xx; /* 代入により別オブジェクトを指すPython風 */
*yy = 0; /* 変更結果が返される。 */
printf("xx %p %d\n", xx, *xx);
printf("yy %p %d\n", yy, *yy);
return;
}
int main(void) {
int x = 1;
int y = 11;
modify(&x, &y);
printf("x %p %d\n", &x, x);
printf("y %p %d\n", &y, y);
return 0;
}
$ cc x.c && ./a.out
xx 0x7ffed3b1f5ac 1
yy 0x7ffed3b1f5a8 11
xx 0x7ffed3b1f58c 0
yy 0x7ffed3b1f5a8 0
x 0x7ffed3b1f5ac 1
y 0x7ffed3b1f5a8 0
745デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 13:30:09.56ID:ZtCD4zFU746デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 13:31:55.40ID:ZtCD4zFU >>744
>変数 xの値である 1 を渡すことを、値渡し、
>変数 xのポインタである 0x7ffed3b1f5ac を渡すことを、参照渡し
そんな事実は無い
「参照私」が出現したのはC++から
Cには値私とポインタ私しかない
>変数 xの値である 1 を渡すことを、値渡し、
>変数 xのポインタである 0x7ffed3b1f5ac を渡すことを、参照渡し
そんな事実は無い
「参照私」が出現したのはC++から
Cには値私とポインタ私しかない
747742
2024/06/25(火) 14:10:18.90ID:PJlEmYUO748デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 14:20:27.21ID:mddxyJup Cで実装されてるスクリプト言語の引数の渡し方を論じてなんか意味があるのか?
そういうメモリモデルってだけの話だ
C/C++やFortranみたいにマシンコードと密接に関係してるなら別だが
そういうメモリモデルってだけの話だ
C/C++やFortranみたいにマシンコードと密接に関係してるなら別だが
749デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 14:20:46.33ID:ZtCD4zFU 明確に参照私と言っていたのはPASCALやね
750デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 14:25:08.71ID:mddxyJup こいつが言いたいのは参照渡しってのは明示的にアドレスを渡すのではなく変数を渡すと自動でその参照を渡すようにコンパイルされるような言語ということを言いたいのだろうことは理解できるが
それをスクリプト言語のPythonで論じてもナンセンス
それをスクリプト言語のPythonで論じてもナンセンス
751デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 14:37:32.71ID:PJlEmYUO >>748,750
> Cで実装されてるスクリプト言語の引数の渡し方を論じてなんか意味があるのか?
どうなんだろう?
この手の話は、C言語の方が見通しやすかろうと思って添えたが。
意味が見出だせなければ無視して。Python例から等価っぽく想像しただけのものなので。
> Cで実装されてるスクリプト言語の引数の渡し方を論じてなんか意味があるのか?
どうなんだろう?
この手の話は、C言語の方が見通しやすかろうと思って添えたが。
意味が見出だせなければ無視して。Python例から等価っぽく想像しただけのものなので。
752デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 14:49:09.86ID:PJlEmYUO >>750
> こいつが言いたいのは参照渡しってのは明示的にアドレスを渡すのではなく変数を渡すと自動でその参照を渡すようにコンパイルされるような言語ということを言いたいのだろうことは理解できるが
俺はその一文を理解できない。
シンプルに、
140253632444160 = id(x) の 140253632444160 に、呼び元呼び先ともにアクセスするので、それは「参照渡し」と言うのだと思っていた。
ということだよ。
> こいつが言いたいのは参照渡しってのは明示的にアドレスを渡すのではなく変数を渡すと自動でその参照を渡すようにコンパイルされるような言語ということを言いたいのだろうことは理解できるが
俺はその一文を理解できない。
シンプルに、
140253632444160 = id(x) の 140253632444160 に、呼び元呼び先ともにアクセスするので、それは「参照渡し」と言うのだと思っていた。
ということだよ。
753デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 14:56:52.16ID:mddxyJup >>752
CS的にはそれは値渡しだよ
ポインタだろうがそれは全て整数をコピーするのだから
CS的な参照渡しというのはFortranの以下のような仕様のことを指すことが多い
単に引数をそのまま渡してるのに結果が呼び元に返ってくる
https://www.nag-j.co.jp/fortran/FI_11.html#Intents
CS的にはそれは値渡しだよ
ポインタだろうがそれは全て整数をコピーするのだから
CS的な参照渡しというのはFortranの以下のような仕様のことを指すことが多い
単に引数をそのまま渡してるのに結果が呼び元に返ってくる
https://www.nag-j.co.jp/fortran/FI_11.html#Intents
754デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 16:21:34.93ID:KN/om7mq >>752
その理解がないのにC/C++の参照渡し語ってて草
その理解がないのにC/C++の参照渡し語ってて草
755デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 16:53:43.01ID:9x+jYxZG a = ["ab","cd"]
def f(b):
b.clear()
b = None
f(a)
print(a)
値渡しの場合(pythonはこっち)
変数aの参照先の箱aに、["ab","cd"]への参照を値として入れる
変数bの参照先の箱bに、変数aの値(["ab","cd"]への参照)を入れる
変数bの参照先の箱bにある値(["ab","cd"]への参照)のclear()メソッドを実行する
変数bの参照先の箱bに、Noneへの参照を値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値([]への参照)を表示する
参照渡しの場合
変数aの参照先の箱aに、["ab","cd"]への参照を値として入れる
変数bの参照先を、変数aの参照先の箱aにする
変数bの参照先の箱aにある値(["ab","cd"]への参照)のclear()メソッドを実行する
変数bの参照先の箱aに、Noneへの参照を値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値(Noneへの参照)を表示する
c言語の場合も、ポインタの値渡しはあっても、参照渡しは無かった記憶
def f(b):
b.clear()
b = None
f(a)
print(a)
値渡しの場合(pythonはこっち)
変数aの参照先の箱aに、["ab","cd"]への参照を値として入れる
変数bの参照先の箱bに、変数aの値(["ab","cd"]への参照)を入れる
変数bの参照先の箱bにある値(["ab","cd"]への参照)のclear()メソッドを実行する
変数bの参照先の箱bに、Noneへの参照を値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値([]への参照)を表示する
参照渡しの場合
変数aの参照先の箱aに、["ab","cd"]への参照を値として入れる
変数bの参照先を、変数aの参照先の箱aにする
変数bの参照先の箱aにある値(["ab","cd"]への参照)のclear()メソッドを実行する
変数bの参照先の箱aに、Noneへの参照を値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値(Noneへの参照)を表示する
c言語の場合も、ポインタの値渡しはあっても、参照渡しは無かった記憶
756デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 17:12:56.33ID:9x+jYxZG void f(int *b) {
*b = 2;
b = NULL;
}
void main() {
int a = 1;
f(&a);
printf("%d\n", a);
}
c言語のポインタの値渡し
変数aの参照先の箱aに、1を値として入れる
変数bの参照先の箱bに、変数aのアドレスを値として入れる
変数bの参照先の箱bにある値(変数aのアドレス)の参照先の箱aに2を入れる
変数bの参照先の箱bに、NULLを値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値(2)を表示する
void f(int &b) {
b = 2;
}
void main() {
int a = 1;
f(a);
printf("%d\n", a);
}
c++言語の参照渡し
変数aの参照先の箱aに、1を値として入れる
変数bの参照先を、変数aの参照先の箱aにする
変数bの参照先の箱aに、2を値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値(2)を表示する
長文ごめん
*b = 2;
b = NULL;
}
void main() {
int a = 1;
f(&a);
printf("%d\n", a);
}
c言語のポインタの値渡し
変数aの参照先の箱aに、1を値として入れる
変数bの参照先の箱bに、変数aのアドレスを値として入れる
変数bの参照先の箱bにある値(変数aのアドレス)の参照先の箱aに2を入れる
変数bの参照先の箱bに、NULLを値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値(2)を表示する
void f(int &b) {
b = 2;
}
void main() {
int a = 1;
f(a);
printf("%d\n", a);
}
c++言語の参照渡し
変数aの参照先の箱aに、1を値として入れる
変数bの参照先を、変数aの参照先の箱aにする
変数bの参照先の箱aに、2を値として入れる
変数aの参照先の箱aにある値(2)を表示する
長文ごめん
757デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 17:20:06.61ID:ZtCD4zFU で?
758デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 17:26:57.66ID:PNR4S7a4 >>756
参照渡しは実際には変数を指すポインタを値渡ししていて、本質的には等価だよ
ポインタに対するちょっとした構文糖衣に過ぎない
ポインタに比べて制限が強い分だけ最適化されやすかったりする可能性はあるが
参照渡しは実際には変数を指すポインタを値渡ししていて、本質的には等価だよ
ポインタに対するちょっとした構文糖衣に過ぎない
ポインタに比べて制限が強い分だけ最適化されやすかったりする可能性はあるが
759デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 17:31:05.84ID:7aKndPlG760デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 19:08:21.24ID:PJlEmYUO761デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 19:53:07.98ID:mddxyJup >>760
参照とはオブジェクトを指し示すもののこと
ここでいうオブジェクトとはメモリ領域のことでありプログラミング言語においては特定の値のことを指す
つまりそれを指し示すようなものであればなんでも良い
VM言語であればスタックフレームからのオフセットに過ぎなかったりする
参照とはオブジェクトを指し示すもののこと
ここでいうオブジェクトとはメモリ領域のことでありプログラミング言語においては特定の値のことを指す
つまりそれを指し示すようなものであればなんでも良い
VM言語であればスタックフレームからのオフセットに過ぎなかったりする
762デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 22:50:01.65ID:UoDN+2II >>760
とりあえずC++では参照渡しはちゃんと定義されている用語で、
知ってる限りではC++での使われ方と違う使われ方はしないものなので、C++における参照渡しを勉強してくれ
そしてnullを代入することに意味のある変数を用意して実際に参照渡しのコードを書いてみて
CSとはなんぞという質問が物語っていて、Computer Scienceで共有すべき知識を持っていない状態のように思う
とりあえずC++では参照渡しはちゃんと定義されている用語で、
知ってる限りではC++での使われ方と違う使われ方はしないものなので、C++における参照渡しを勉強してくれ
そしてnullを代入することに意味のある変数を用意して実際に参照渡しのコードを書いてみて
CSとはなんぞという質問が物語っていて、Computer Scienceで共有すべき知識を持っていない状態のように思う
763デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 23:11:20.56ID:nRVgOfun764デフォルトの名無しさん
2024/06/25(火) 23:38:25.41ID:WkoTZsDY >>760
>ただ、「参照渡し」とは、サブルーチンへの引数の渡し方でなく、サブルーチンからの引数の返り方を以て、
>・結果が呼び元に返ってくる
引数も結果も「返る」というのは少し違う
サブルーチン内での引数を変更するとその時点でその変更が直接呼び出し元に反映される
>ただ、「参照渡し」とは、サブルーチンへの引数の渡し方でなく、サブルーチンからの引数の返り方を以て、
>・結果が呼び元に返ってくる
引数も結果も「返る」というのは少し違う
サブルーチン内での引数を変更するとその時点でその変更が直接呼び出し元に反映される
765デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 00:11:27.85ID:kR99xHRb 間違ったこと書いてた張本人は間違いを指摘されても反省するどころか開き直っちゃってるのが解せない
最近そんなやつが多くて萎える
最近そんなやつが多くて萎える
766デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 00:20:27.75ID:/ebqJ/eA >>765
これな
これな
767デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 00:20:45.10ID:/ebqJ/eA 多分、朝鮮人
768デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 01:10:11.09ID:yv8Z2CuH >>760
番地なのか、番地にあるものなのかのような違いで、Pythonはコンピューターそのものですらやらない方法をとってしまっている。
大きなデータではなければ、コピーを作って渡すのが、ほとんどのプログラミング言語の仕様。
Pythonの関数はアセンブラだと他のプログラミング言語はサブルーチンの呼び出しと同じだが、Pythonはただのジャンプ命令でプログラムを行ったり来たりしているだけ。
いまのCPU内はレジスタが多いからあまり問題にならないが、Pythonも一定の長い連続領域の場合は、メモリとファイルを使うことになる。
同時実行プロセスが多い高性能サーバーとは相性が悪い。
クラウドという仮想サーバーなら、動的に仮想サーバーが変えるから、Pythonでいい。
もともと忘れ去られていた言語が掘り起こされて使われて、変な仕様だがよく使われるようになっただけ。
Pythonそのものが仮想マシンで動くように変更されたから、CUIで復活したのがいつの間にか、メインプログラミング言語になっている奇妙な現象
ただし、AWS社以外はあまり乗り気でない。
洗練されていない汚い言語は、汚く見せない技術がいる。
番地なのか、番地にあるものなのかのような違いで、Pythonはコンピューターそのものですらやらない方法をとってしまっている。
大きなデータではなければ、コピーを作って渡すのが、ほとんどのプログラミング言語の仕様。
Pythonの関数はアセンブラだと他のプログラミング言語はサブルーチンの呼び出しと同じだが、Pythonはただのジャンプ命令でプログラムを行ったり来たりしているだけ。
いまのCPU内はレジスタが多いからあまり問題にならないが、Pythonも一定の長い連続領域の場合は、メモリとファイルを使うことになる。
同時実行プロセスが多い高性能サーバーとは相性が悪い。
クラウドという仮想サーバーなら、動的に仮想サーバーが変えるから、Pythonでいい。
もともと忘れ去られていた言語が掘り起こされて使われて、変な仕様だがよく使われるようになっただけ。
Pythonそのものが仮想マシンで動くように変更されたから、CUIで復活したのがいつの間にか、メインプログラミング言語になっている奇妙な現象
ただし、AWS社以外はあまり乗り気でない。
洗練されていない汚い言語は、汚く見せない技術がいる。
769デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 01:15:56.13ID:yv8Z2CuH >>764
サブルーチンとは呼び出し元の情報をメモリに保存して、呼び出された側の処理が終わったときにメモリから情報を取り出して元に戻ることだ。
Pythonの関数は後付けであるため、関数と言いながらも実態は処理を書き分けただけにすぎない。
サブルーチンではなく、プログラム内を飛んでいるだけ。
スタック領域にプッシュもポップもしていない。
サブルーチンとは呼び出し元の情報をメモリに保存して、呼び出された側の処理が終わったときにメモリから情報を取り出して元に戻ることだ。
Pythonの関数は後付けであるため、関数と言いながらも実態は処理を書き分けただけにすぎない。
サブルーチンではなく、プログラム内を飛んでいるだけ。
スタック領域にプッシュもポップもしていない。
770デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 01:18:19.20ID:yv8Z2CuH オブジェクトという概念もあとから追加したせいで、わかりにくい分類の型ができてしまった。
コレクションという用語にしなかったのも謎
コレクションという用語にしなかったのも謎
771デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 10:30:09.24ID:esETAUdE 初心者です、tkinterで作ったGUIの反応が遅い
afterでマシにはなったんだけど
で、マウスクリックした時刻(OSでのクリック検知時点のシステム時刻)みたいなの取れる方法ありますか
やりたいことは、
クリック時刻とbindした関数が呼ばれた時刻をログに取ってみたい
Windowsです bindした関数が呼ばれる以前にユーザの作ったプログラムでクリック把握する方法、そんなのあるか!ではなくて、後追いででも確認できないものかと
afterでマシにはなったんだけど
で、マウスクリックした時刻(OSでのクリック検知時点のシステム時刻)みたいなの取れる方法ありますか
やりたいことは、
クリック時刻とbindした関数が呼ばれた時刻をログに取ってみたい
Windowsです bindした関数が呼ばれる以前にユーザの作ったプログラムでクリック把握する方法、そんなのあるか!ではなくて、後追いででも確認できないものかと
772デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 11:16:31.48ID:esETAUdE >>771 です
そのごググって下記のページで近いことが出来そうかと
本当は早くする方法が知りたいのだけど、今は何を聞けばいいのかもわからないのでまた後程
https://taida-eng.com/%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89/python%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8D%EF%BC%9A%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84/
そのごググって下記のページで近いことが出来そうかと
本当は早くする方法が知りたいのだけど、今は何を聞けばいいのかもわからないのでまた後程
https://taida-eng.com/%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89/python%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8D%EF%BC%9A%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84/
773デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 14:03:59.21ID:H6JHbd75 root.bind('<Button-1>', lambda _: print(datetime.datetime.now())
774デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 14:53:45.89ID:esETAUdE >>773 ありがとうございます
早速やってみて、時刻がコンソール出力されることを確認しました
やってみると >>772 のリンク先のpynputを使用したほうが早い時刻を取得しており、
体感的にもpynputの時刻がマウス操作時刻と思われます
また、関数が呼ばれた時点の時刻も表示したら、
pynput -> 関数 -> rootにbindのラムダ関数の順に表示されました
わたくし、何か勘違いしてますでしょうか
pynputクリック検知 2024-06-26 14:46:54.026669
関数コール時時刻 2024-06-26 14:46:55.787093
クリック検知時刻 2024-06-26 14:46:56.076000 <- rootにバインドしたラムダ関数
pynputクリック検知 2024-06-26 14:41:35.307322
イベント発生時y 299
chartkobetu呼ばれました
選択中の銘柄 4208 型 <class 'str'>
個別5mの存在順i番目銘柄= 18 存在列 126 銘柄コード 4208 <class 'str'>
個別チャート日足、呼ばれました
j= 1 dfcoloffset= 1 linecolor= #ffff00
j= 2 dfcoloffset= 2 linecolor= #189af9
j= 3 dfcoloffset= 3 linecolor= #e38089
j= 4 dfcoloffset= 5 linecolor= #00ff00
クリック検知時刻 2024-06-26 14:41:38.955128
早速やってみて、時刻がコンソール出力されることを確認しました
やってみると >>772 のリンク先のpynputを使用したほうが早い時刻を取得しており、
体感的にもpynputの時刻がマウス操作時刻と思われます
また、関数が呼ばれた時点の時刻も表示したら、
pynput -> 関数 -> rootにbindのラムダ関数の順に表示されました
わたくし、何か勘違いしてますでしょうか
pynputクリック検知 2024-06-26 14:46:54.026669
関数コール時時刻 2024-06-26 14:46:55.787093
クリック検知時刻 2024-06-26 14:46:56.076000 <- rootにバインドしたラムダ関数
pynputクリック検知 2024-06-26 14:41:35.307322
イベント発生時y 299
chartkobetu呼ばれました
選択中の銘柄 4208 型 <class 'str'>
個別5mの存在順i番目銘柄= 18 存在列 126 銘柄コード 4208 <class 'str'>
個別チャート日足、呼ばれました
j= 1 dfcoloffset= 1 linecolor= #ffff00
j= 2 dfcoloffset= 2 linecolor= #189af9
j= 3 dfcoloffset= 3 linecolor= #e38089
j= 4 dfcoloffset= 5 linecolor= #00ff00
クリック検知時刻 2024-06-26 14:41:38.955128
775デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 15:01:12.85ID:esETAUdE >>774の最後についているのは今作っているコードの動作状況を確認するためprintで出力しているものです
編集中に送信してしまいましたので、時刻検知とは関係ない内容で、時刻の取得時点の比較ができないデータです、すみません
編集中に送信してしまいましたので、時刻検知とは関係ない内容で、時刻の取得時点の比較ができないデータです、すみません
776デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 17:34:00.99ID:zF60WWs1777デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 19:15:47.84ID:esETAUdE >>776 レスありがとうございます
最小限だと同じ時刻になる、これ以上、細かい桁が測れるのかもよく分からないけど十分速いかと
pynputクリック検知 2024-06-26 19:09:50.128802
関数コール時時刻 2024-06-26 19:09:50.128802
Widgetを追加しながら作っていて、
最初にサンプル的なボタンを押してラベル文字書き変えの
プログラムでは応答性は何の問題にもならないレベルだったので、
まあこんなものかと
最小限だと同じ時刻になる、これ以上、細かい桁が測れるのかもよく分からないけど十分速いかと
pynputクリック検知 2024-06-26 19:09:50.128802
関数コール時時刻 2024-06-26 19:09:50.128802
Widgetを追加しながら作っていて、
最初にサンプル的なボタンを押してラベル文字書き変えの
プログラムでは応答性は何の問題にもならないレベルだったので、
まあこんなものかと
778デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 19:17:32.22ID:esETAUdE >>777ですけど
あまりに遅いので、cProfileで動作時間を測ってはいて
一番長い関数で138ms、
一方でpynputクリック検知 から 関数コール時時刻 までは1.76s
(14:46:55.787093 - 14:46:54.026669= 1.7604)
もっと遅くなることもある
2秒近くかかる処理なんか作ってないんだけど、さてどうしたものか
あまりに遅いので、cProfileで動作時間を測ってはいて
一番長い関数で138ms、
一方でpynputクリック検知 から 関数コール時時刻 までは1.76s
(14:46:55.787093 - 14:46:54.026669= 1.7604)
もっと遅くなることもある
2秒近くかかる処理なんか作ってないんだけど、さてどうしたものか
779デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 19:23:16.01ID:esETAUdE 連投すまん
エクセルVBAで作っていたプログラムを練習がてらpython移植してみるんだけど、
VBAでいうDoEventsみたいなものはpython、tkinterには無い、ということでしょうか
ネット検索すると別スレッドで実行しろとか出てくるけど、こっちで考えたほうがいいのかどうか
エクセルVBAで作っていたプログラムを練習がてらpython移植してみるんだけど、
VBAでいうDoEventsみたいなものはpython、tkinterには無い、ということでしょうか
ネット検索すると別スレッドで実行しろとか出てくるけど、こっちで考えたほうがいいのかどうか
780デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 21:33:53.43ID:UcQAC2Co VBAのDoEventsをどう使っているのか良うわからんが、subprocess.runじゃだめけ?
781デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 22:20:47.89ID:esETAUdE >>780 ありがとうございます
VBAのDoEventsが実行されると、OSのqueueに溜まっているユーザー操作が実行されます
もし1周0.2s程度のループをネストして100回やらせると約20秒間かかりきりで(応答なし)になるところ、
内側のループの最初(でなくてもいいけど)にDoEventsを入れれば約0.2s毎にユーザ操作の処理が入るので応答なしにはならず、
0.2sくらいならちょっと反応悪いかな、くらいのレスポンスになります(UI処理をやった分だけ、ループの完了は伸びる)
さて、subprocess.runを早速調べてみましたが、OSにやらせたいことをコマンド指定でやらせる、ということでしょうか
OS側で溜まってることがあるのならこのタイミングで済ませてな、なにがあるのかしらんけど、という使い方はできるのでしょうか
もう少し調べてみます
VBAのDoEventsが実行されると、OSのqueueに溜まっているユーザー操作が実行されます
もし1周0.2s程度のループをネストして100回やらせると約20秒間かかりきりで(応答なし)になるところ、
内側のループの最初(でなくてもいいけど)にDoEventsを入れれば約0.2s毎にユーザ操作の処理が入るので応答なしにはならず、
0.2sくらいならちょっと反応悪いかな、くらいのレスポンスになります(UI処理をやった分だけ、ループの完了は伸びる)
さて、subprocess.runを早速調べてみましたが、OSにやらせたいことをコマンド指定でやらせる、ということでしょうか
OS側で溜まってることがあるのならこのタイミングで済ませてな、なにがあるのかしらんけど、という使い方はできるのでしょうか
もう少し調べてみます
782デフォルトの名無しさん
2024/06/26(水) 22:40:40.89ID:hSYD6qWQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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