公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
公式ドキュメント
https://www.rust-lang.org/learn
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/
ワッチョイスレ
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
探検
Rust part22
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1デフォルトの名無しさん
2024/01/20(土) 23:21:40.08ID:wyzQTwgG270デフォルトの名無しさん
2024/02/05(月) 22:40:04.70ID:5g9amV19 >>269
カーネルのRustへのマイグレーションの成果が各所で出てるの知らない?
カーネルのRustへのマイグレーションの成果が各所で出てるの知らない?
271デフォルトの名無しさん
2024/02/05(月) 22:49:23.20ID:dxOzlQzX >>269
AWS SDKにRustが正式登場して、色んなところがRustを触りだしてるぞ
AWS SDKにRustが正式登場して、色んなところがRustを触りだしてるぞ
272デフォルトの名無しさん
2024/02/05(月) 23:29:16.62ID:bm3rzOD2 AWSやCloudflareが大規模に使ってるからインターネットのトラフィックの結構な分量をRustが捌いてるはず
この5年でこういう人目には触れないけど基礎的な部分にずいぶん普及したよ
この5年でこういう人目には触れないけど基礎的な部分にずいぶん普及したよ
273デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 00:09:13.25ID:gR/xoQQt Rust のユーザ規模はもはや小さくはないが仮に小さかったとしても、それが無用のものということを意味するわけではない。
Cobol や Fortran だって一般には化石のような印象を持たれつつも近年にも規格改定などの発展はあるし、それが求められる程度の利用シーンはある。
Lisp がインフラの中に潜んでいたりするし、Caml で書かれたプログラムがあなたがたのパソコンにインストールされていたりするのもそれなりに高い確率でありうる。
普及するっていうのはそれを不必要なところにまで押し付けたいわけじゃないだろう。
Cobol や Fortran だって一般には化石のような印象を持たれつつも近年にも規格改定などの発展はあるし、それが求められる程度の利用シーンはある。
Lisp がインフラの中に潜んでいたりするし、Caml で書かれたプログラムがあなたがたのパソコンにインストールされていたりするのもそれなりに高い確率でありうる。
普及するっていうのはそれを不必要なところにまで押し付けたいわけじゃないだろう。
274デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 00:25:40.67ID:oam+zbbU 物を作ってから普及するまでの時間で評価されれば
まだ作ってない物を売るようになったり、評価を信じなくなったりする
まだ作ってない物を売るようになったり、評価を信じなくなったりする
275デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 00:35:44.14ID:QhlaBKsr276デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 00:39:31.81ID:OWeq/GHS277デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 01:36:56.00ID:bbDh9Fvv278デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 08:02:11.78ID:TiTcC6K4 >>275
javascriptでただの同期functionだったものが非同期のasync awaitに変わった経緯がある
同期functionだとブラウザから呼び出した時に待ち状態がフリーズみたいになって不便だった
javascriptでただの同期functionだったものが非同期のasync awaitに変わった経緯がある
同期functionだとブラウザから呼び出した時に待ち状態がフリーズみたいになって不便だった
279デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 08:41:24.69ID:Lhg6cl8R >>275
それはキミの非同期処理に関する知識が欠如してるだけ
それはキミの非同期処理に関する知識が欠如してるだけ
280デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 10:42:58.91ID:rmP9tpon まあわざわざライブラリ側で非同期にしなくても、必要ならユーザーが勝手に非同期にすればいいってのはあるかもな
281デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:02:01.98ID:viYUZILO お前らはawait禁止縛りでもしてるの?
282デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:12:37.31ID:tyBWuvJT tokioの非同期って
async fn、spawn、async、await
を最低限使えればなんも不自由なくね?
同期じゃないといけない理由あんの?
async fn、spawn、async、await
を最低限使えればなんも不自由なくね?
同期じゃないといけない理由あんの?
283デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:17:49.52ID:gR/xoQQt 同期的に使うだけの場合でも tokio をリンクするってのが気分よくないというのはわかる。
284デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:19:55.73ID:g9hJ5hPW285デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:23:28.54ID:YZW9kbIH AWS SDKを同期的に使いたいってそれAWS CLIじゃだめなん?w
286デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:25:05.20ID:BOUvQi0K >>280
そこの今まで独自にそれぞれが用意してた部分を async await 等のAPIとして整理されたことに意義があるんと思う。
そこの今まで独自にそれぞれが用意してた部分を async await 等のAPIとして整理されたことに意義があるんと思う。
287デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:26:18.87ID:J68o5uRN AWS CLIはcargo installで入ってこないから……
288デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:28:28.70ID:DRX9b4l9 そもそもRustを使う意味がないよね
AWS SDK for Pythonがあるんだから
AWS SDK for Pythonがあるんだから
289デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:28:33.03ID:J68o5uRN >>286
async awaitへの統合に意義があるのはわかるけど、tokioにまで限定されるのはダルイという気持ちがある
async awaitへの統合に意義があるのはわかるけど、tokioにまで限定されるのはダルイという気持ちがある
290デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:33:54.88ID:GPQIFWbx291デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:35:59.00ID:J68o5uRN >>290
説教的に支援って資金的な支援じゃなくてAWSがtokioの営業することだったのか……
説教的に支援って資金的な支援じゃなくてAWSがtokioの営業することだったのか……
292デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:38:49.18ID:GPQIFWbx あ、AWSがtokioを運営してんのか
単なるスポンサーだと思ってた
単なるスポンサーだと思ってた
293デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:40:13.71ID:J68o5uRN マジか
294デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:42:17.61ID:4dmbx6OY 説教的な支援は5chの担当
295デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:42:20.07ID:4dmbx6OY 説教的な支援は5chの担当
296デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 11:53:48.52ID:9gL8Mjmo Rustで非同期やるライブラリって昔からたくさんあるけど最近はtokioしか使ってないや
すごく重い処理があるプロジェクトはtokioとrayonで使い分けてるけどそれでも両方のライブラリをプロジェクトで共存させてる
すごく重い処理があるプロジェクトはtokioとrayonで使い分けてるけどそれでも両方のライブラリをプロジェクトで共存させてる
297デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 12:09:35.30ID:eJTRS9Cw 非同期と言いつつ出来てない奴って8割いるよね
298デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 13:54:11.58ID:oam+zbbU 非同期のそのデメリットを消す方法は
まだ作ってないことにしよう
まだ作ってないことにしよう
299デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 14:05:46.01ID:QhlaBKsr >>277
まずAWSのAPIってのは基本的にすぐ返ってるの
この辺はわかる?
例えばインスタンスを作るAPIってのはインスタンスを作り終わるまでブロックするんじゃなくてインスタンス生成命令を出してすぐに返ってくるわけ
実際にインスタンスが生成完了したかはインスタンスの状態取得APIを使って確認するわけ
だから常に同期的に呼び出しで問題ないの
pythonのboto3ってライブラリが1番使いやすい
まずAWSのAPIってのは基本的にすぐ返ってるの
この辺はわかる?
例えばインスタンスを作るAPIってのはインスタンスを作り終わるまでブロックするんじゃなくてインスタンス生成命令を出してすぐに返ってくるわけ
実際にインスタンスが生成完了したかはインスタンスの状態取得APIを使って確認するわけ
だから常に同期的に呼び出しで問題ないの
pythonのboto3ってライブラリが1番使いやすい
300デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 14:08:10.63ID:9MgF8+tA Boto3、あんま補完されなくて馬鹿にはキツい
301デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 14:39:52.97ID:HfVCyUAp >>299
AWSが鯖落ちしてたらどーすんの?
AWSが鯖落ちしてたらどーすんの?
302デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 14:47:03.29ID:bbDh9Fvv303デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 14:52:06.28ID:QhlaBKsr304デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 14:59:31.38ID:bbDh9Fvv305デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 15:05:27.46ID:eJTRS9Cw AWSのSDKは.NETのが1番だな
306デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 16:38:39.75ID:m1uPeMIU307デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 16:55:31.82ID:/Z6uowCt308デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:04:11.45ID:/Z6uowCt >>306
どう書くか?はユーザーのユースケースによるからそうとも言えないよ
例えばAzureのCLIは--no-waitというオプションがあり
処理が成功するまで待つか待たないかを決められる
これこそユーザー視点の設計だよ
どう書くか?はユーザーのユースケースによるからそうとも言えないよ
例えばAzureのCLIは--no-waitというオプションがあり
処理が成功するまで待つか待たないかを決められる
これこそユーザー視点の設計だよ
309デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:08:06.92ID:8tVnzyvy Google規模の会社が$1 million渡したくらいでわざわざアナウンスするなよな
タイトル詐欺じゃん
Improving Interoperability Between Rust and C++
https://security.googleblog.com/2024/02/improving-interoperability-between-rust-and-c.html
タイトル詐欺じゃん
Improving Interoperability Between Rust and C++
https://security.googleblog.com/2024/02/improving-interoperability-between-rust-and-c.html
310デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:08:19.95ID:/Z6uowCt 非同期を押し付けることはユーザーのメリットにはならない
Rust SDKは作り直して欲しい
Rust SDKは作り直して欲しい
311デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:21:49.29ID:HJO9dxnA prostもblocking版の関数ないのかよってびっくりした記憶があるわ
C#版もPython版もasyncとblockingの両方あるのにな
C#版もPython版もasyncとblockingの両方あるのにな
312デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:23:58.68ID:pGyPKkef >>299
>>まずAWSのAPIってのは基本的にすぐ返ってるの
>>この辺はわかる?
初心者でもそんなウソはつかないぞ
AWSに限らず任意のサービスに言えるが通信時間がかかる
さらに各サービス内で状態取得だけであっても実行時間がかかる
>>だから常に同期的に呼び出しで問題ないの
本気で言ってる?
通信時間と向こうでの実行時間の間こちらはずっと何もせずに待つわけ?
非同期プログラミングの意味すら理解できていてないのか?
>>まずAWSのAPIってのは基本的にすぐ返ってるの
>>この辺はわかる?
初心者でもそんなウソはつかないぞ
AWSに限らず任意のサービスに言えるが通信時間がかかる
さらに各サービス内で状態取得だけであっても実行時間がかかる
>>だから常に同期的に呼び出しで問題ないの
本気で言ってる?
通信時間と向こうでの実行時間の間こちらはずっと何もせずに待つわけ?
非同期プログラミングの意味すら理解できていてないのか?
313デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:27:07.44ID:eJTRS9Cw >>312
コンピューターにとって1秒待つって事がどれだけ長いかを理解してないんだろ
コンピューターにとって1秒待つって事がどれだけ長いかを理解してないんだろ
314デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:28:50.84ID:2AaBK8OM 非同期の方が良いことが多いのは同意するが、非同期を押し付けられると「こんなプログラムのためにTokio入れるのかよ」って思ってしまうケースは存在する
315デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 17:48:41.35ID:Izyc/wZS API が非同期で設計されてるのに、それを呼び出す側もさらに非同期でハンドリングするのは正直無駄じゃない?
ってのはわりと自然な感想だと思うけどな。
AWS の API なんてクライアント側で並列に呼び出したいユースケースも無いだろ。
バカスカ叩いてもスロットリングされるだけだし。
ってのはわりと自然な感想だと思うけどな。
AWS の API なんてクライアント側で並列に呼び出したいユースケースも無いだろ。
バカスカ叩いてもスロットリングされるだけだし。
316デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 18:00:53.30ID:eyCZAgqI317デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 18:18:54.67ID:w99V6zNl それな
無関係ではないけど分けて考えないと
無関係ではないけど分けて考えないと
318デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 18:33:39.13ID:nmitk2Uo >>308
非同期APIが提供されてれば同期化は簡単にできるから必要ないんだよ
非同期APIが提供されてれば同期化は簡単にできるから必要ないんだよ
319デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 18:36:16.19ID:2AaBK8OM 同期化ってasyncでない関数から呼べるようにするって解釈で合ってるだろうか
もしそうだとしたらasyncでない関数の中でtokioランタイム作ってawsよんでruntime終わらせるみたいな処理になっちゃわないか
もしそうだとしたらasyncでない関数の中でtokioランタイム作ってawsよんでruntime終わらせるみたいな処理になっちゃわないか
320デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 19:56:13.91ID:kbEH5D0U AWSの同期的APIの機能リクエストあるのね
https://github.com/awslabs/aws-sdk-rust/issues/505
https://github.com/awslabs/aws-sdk-rust/issues/505
321デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:03:24.75ID:Dpp0fICO AWSのAPIの呼び出しが非同期になるのはAPIの内部で効率化のために非同期処理をやってるからでしょ?
322デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:17:12.09ID:7oKTbIPT うちはAWS SDK RustはAxumベースのWebアプリでDynamoDB接続に使ってるけど、みんなはなににAWS SDK使ってるん?
323デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:38:04.56ID:NQvIuvVx324デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:44:38.46ID:NQvIuvVx AWS APIを生のRESTで実装してみろよ
すぐわかるぞ
すぐわかるぞ
325デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:45:53.99ID:NQvIuvVx 言っておくが俺は一般論として非同期がダメと言ってるわけじゃないぞ
もちろんその用途としての方が便利なことは多い
あくまでAWS SDKのRust版については不満があるということよ
もちろんその用途としての方が便利なことは多い
あくまでAWS SDKのRust版については不満があるということよ
326デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:50:46.76ID:dKDdJveN327デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:50:52.38ID:2AaBK8OM このスレにはRust関連の悪い所の指摘を見ると自分が全否定されたように怒り出す人間がいるっぽいので
328デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 20:57:52.50ID:NQvIuvVx tokioが素晴らしいのは間違いない
しかし今回のREST APIの呼び出しで程度で必要かな?と思う
非同期が必要ならtokio::process::commandでCLIを非同期で呼ぶ方が良くないか?とか色々考えてしまう
しかし今回のREST APIの呼び出しで程度で必要かな?と思う
非同期が必要ならtokio::process::commandでCLIを非同期で呼ぶ方が良くないか?とか色々考えてしまう
329デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 21:04:51.51ID:pGyPKkef330デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 21:08:56.44ID:rmP9tpon Web通信ですぐ返ってくることなんかあるのか? と思ったけど、AWSのAIPの中身知らんから何とも言えんくなってしまった
そういえばファイルIOはすぐ返ってくるって言って良いんだろうか
そういえばファイルIOはすぐ返ってくるって言って良いんだろうか
331デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 21:12:11.34ID:NQvIuvVx >>330
サイズが小さいファイルに対して非同期呼び出しをするか?という話
サイズが小さいファイルに対して非同期呼び出しをするか?という話
332デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 21:14:41.84ID:rmP9tpon >>331
まあ「ファイルIOにTokioが必要です」って言われたらちょっと嫌な気分になるな
まあ「ファイルIOにTokioが必要です」って言われたらちょっと嫌な気分になるな
333デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 21:15:39.21ID:pGyPKkef334デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 21:56:45.71ID:Z39zy7L3335デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:05:59.23ID:wkt5OFgc336デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:13:28.77ID:IqTcjswh 他のSDKのようにv3くらいになれば使いやすくなってるかもね
337デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:16:42.98ID:GPQIFWbx aws sdk for rust ってwebフレームワークでサーバーサイドやってる人向けだから当然のようにみんなtokioを既に組み込んでるもんじゃないの?なにがそんなに気に入らないのか理解ができない
まあtokio以外の非同期ランタイムを使わせろって人はドンマイだけど
まあtokio以外の非同期ランタイムを使わせろって人はドンマイだけど
338デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:17:52.75ID:GPQIFWbx 「rustのwebフレームワーク」が抜けてた
339デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:21:16.54ID:1nslx8NY >>337
そういう話じゃないけど
そういう話じゃないけど
340デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:24:12.00ID:DARHuXMe341デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:24:15.12ID:UMLcFsAo いくらすぐ返ってくるっていってもネットワーク通信なんだから
不通だったりレイテンシが長くなることはありうるし、
タイムアウトやリトライをtokioのエコシステムに乗っかってやれるメリットはあると思うけどな
そりゃ軽量な同期版があるに越したことはないけど、優先順位は落ちるだろう
不通だったりレイテンシが長くなることはありうるし、
タイムアウトやリトライをtokioのエコシステムに乗っかってやれるメリットはあると思うけどな
そりゃ軽量な同期版があるに越したことはないけど、優先順位は落ちるだろう
342デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:27:24.19ID:QhlaBKsr JavaScript SDKも内部は非同期だけど使いやすいよ
単なるコールバックで同期的に書けるし
単なるコールバックで同期的に書けるし
343デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:33:38.08ID:QhlaBKsr どうも最近tokioがでしゃばってきて気持ちが悪い
ここまできたらもうコアをtokioに入れてWeb用の専用言語としてフォークしたほうがよいのでは?
ここまできたらもうコアをtokioに入れてWeb用の専用言語としてフォークしたほうがよいのでは?
344デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:35:03.21ID:GPQIFWbx >>340
はぁ?そんなに同期でやりたいなら同期のある言語のSDKを使うかAWS CLIでコマンド実行しててくれよ
同期同期言ってるやつはRustでAWS触るアプリ作ってねえだろ
こちとらつい先日ようやく待ちに詫びたAWS SDK for Rustが正式版になって、ようやく、ようやくこれを本番投入できるって喜んだのによ
はぁ?そんなに同期でやりたいなら同期のある言語のSDKを使うかAWS CLIでコマンド実行しててくれよ
同期同期言ってるやつはRustでAWS触るアプリ作ってねえだろ
こちとらつい先日ようやく待ちに詫びたAWS SDK for Rustが正式版になって、ようやく、ようやくこれを本番投入できるって喜んだのによ
345デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:36:26.88ID:QhlaBKsr まあ俺はCLI使ってるw
ぶっちゃけコードで書くメリットがわからない
ぶっちゃけコードで書くメリットがわからない
346デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:36:30.11ID:UMLcFsAo というか同期版もランタイム切り替えも別にissueとしては却下されてるわけじゃないんだし
欲しい人は実装してPR出せばいいんだよ
それがされてないってことは結局需要がないんでは?
欲しい人は実装してPR出せばいいんだよ
それがされてないってことは結局需要がないんでは?
347デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:38:18.90ID:YgjIpfMr348デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:40:20.30ID:QhlaBKsr349デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:44:11.89ID:oodj9UUv 「そんなに××したいなら○○使えば良いんじゃないの? 」→をはい○○使っています」っていう流れ、最強言語たるRustのスレの流れとしてはあまりにも敗北感がある
350デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:50:36.48ID:QhlaBKsr まとめると
tokio使わない同期API作れ
非同期版はランタイム切り替えできるようにしろ
ってことでオッケー?
tokio使わない同期API作れ
非同期版はランタイム切り替えできるようにしろ
ってことでオッケー?
351デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:53:13.82ID:j3cHqQGJ >>340
コンマ1秒~1秒の頻度でデータベースクエリするWebアプリとかだったら非同期のが次々に処理できると思うけど
コンマ1秒~1秒の頻度でデータベースクエリするWebアプリとかだったら非同期のが次々に処理できると思うけど
352デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:56:34.96ID:LdUhtiaW353デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:57:34.03ID:MUGS3GDn354デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 22:58:56.15ID:QhlaBKsr >>352
それくらいの頻度で呼び出す可能性があるのってGAFAMクラスの会社ぐらいじゃね?w
それくらいの頻度で呼び出す可能性があるのってGAFAMクラスの会社ぐらいじゃね?w
355デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:04:22.29ID:JKYjZJJo >>351
ゲームサーバーとかかな?
ゲームサーバーとかかな?
356デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:06:26.14ID:6KaTvZBM357デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:08:14.09ID:IqTcjswh 使ってる用途が違うから噛み合わないんだな
CLIで十分な用途とAPIが必要な用途くらいは区別しようぜ
CLIで十分な用途とAPIが必要な用途くらいは区別しようぜ
358デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:08:21.31ID:1CYgky+r あ、もしかしてガーファ勤めなんかな笑笑?
なわけねえだろ笑笑
なわけねえだろ笑笑
359デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:09:19.34ID:nVMpMpiW ガーファ最強笑笑
360デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:10:22.99ID:fZ7dPHD5 >>351はバカです
361デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:12:04.80ID:N6+r1oq4 >>355
ゲームサーバーってなに?マインクラフトでもやってるの?ガキんちょか?
ゲームサーバーってなに?マインクラフトでもやってるの?ガキんちょか?
362デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:15:06.92ID:aJWngw7a363デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:16:25.72ID:QhlaBKsr >>351
GAFAM社員age
GAFAM社員age
364デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:26:25.88ID:qbDsNmRG 自分用のツールなら一々tokioとかめんどくさいとか
わからんでもないけどそういう人をターゲットに
してないからなあ
わからんでもないけどそういう人をターゲットに
してないからなあ
365デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:26:55.98ID:IqTcjswh GAFAMの規模を舐めすぎだろ
10リクエスト/秒程度なら中堅企業の社内向けシステムでも普通にあるレベル
10リクエスト/秒程度なら中堅企業の社内向けシステムでも普通にあるレベル
366デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:35:03.14ID:O9rpVDxS 実際ゲームサーバーって大変そうよね
最近話題になったパルワールドってやつもサーバー要素があるけど、ゲームデータをどこかしらのクラウドサービスをレンタルしてやってるわけで、>>351よりもすごいレベルで行われてそう
パルワールドのサーバーはどの言語のWebフレームワークでやってるのか知らんがJavaとかC#、GoあたりならRustのが高速、省メモリでサーバー代を節約できただろうな
最近話題になったパルワールドってやつもサーバー要素があるけど、ゲームデータをどこかしらのクラウドサービスをレンタルしてやってるわけで、>>351よりもすごいレベルで行われてそう
パルワールドのサーバーはどの言語のWebフレームワークでやってるのか知らんがJavaとかC#、GoあたりならRustのが高速、省メモリでサーバー代を節約できただろうな
367デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:43:25.52ID:ZEorkRES ゲームサーバーってプログラミング関係あるの?サーバーを借りてるだけなんじゃないの?
368デフォルトの名無しさん
2024/02/06(火) 23:56:44.33ID:7jT2HGcX 無知は恥ってよくわかるね
369デフォルトの名無しさん
2024/02/07(水) 00:00:36.36ID:/3r7f4vo >>366
人気ゲームだと桁が3つ4つ違う
人気ゲームだと桁が3つ4つ違う
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