Hello hackers !
Qiitaは、エンジニアリングに関する知識を記録・共有するためのサービスです。
コードを書いていて気づいたことや、自分がハマったあの仕様について、
他のエンジニアと知見を共有しましょう ;)
https://qiita.com/
Qiita(キータ)は、Incrementsが運営するプログラミング情報のナレッジコミュニティ。
2016年現在で日本最大のプログラマーコミュニティとされている[1]。
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1025972.html
前スレ Qiita
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1542357242/
Qiita 2 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/
Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/
Qiita 4 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1705486836/
Qiita 5 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1717651046/
Qiita 6 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1739527246/
Qiita 7 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
2025/09/13(土) 12:24:07.83ID:mucntwOq
236デフォルトの名無しさん
2025/10/02(木) 13:03:09.54ID:sP1LMqCx return False
237デフォルトの名無しさん
2025/10/02(木) 13:37:06.50ID:dLU/Z4Pm > それ、問題文の条件のまま書いちゃダメなんですよね。
> 「ただし」がある場合は前出の条件を否定してくるので、条件の順番通りに書くと破綻します。
> だから、「ただし」がある場合は条件を逆に記述していくのが鉄則です。
ashworthさん、何言ってんの?
> 「ただし」がある場合は前出の条件を否定してくるので、条件の順番通りに書くと破綻します。
> だから、「ただし」がある場合は条件を逆に記述していくのが鉄則です。
ashworthさん、何言ってんの?
238デフォルトの名無しさん
2025/10/02(木) 23:03:29.56ID:jdy8/BVE >>219
これまでの書き込みからお前はRust信者と推測されるが、「言語仕様で明確に定義されているのに数学につられて
間違えるのは低学歴・無職・猿」という煽り文句がブーメランになることに気づいていないのか?
C, C++ではif (a = b)という書き方が許されているが、数学では=が比較にも使われるため、比較するつもりで
if (a = b)とうっかり書き間違え、読み返しても間違いを見落とす恐れがあるので、C#やRustではこういう書き方を
できなくした。お前の煽り文句に従えば、代入は=、比較は==と言語仕様で明確に区別して定義されているのに
数学につられて間違えるのは低学歴・無職・猿で、C#やRustは低学歴・無職・猿向けの言語ってことになるねw
仮にお前がRustでなく他の言語の信者だとしても、似たようなブーメランを見つけることができるだろう。
Rustは他にも変数宣言でmutをいちいち書かせるなど過保護な安全性が設計思想にあるのに、半開区間..では
危うさを放置するのはチグハグだな。
あと、ここはプログラマー板じゃなくてプログラム板だから、別に職業プログラマ向けというわけではなく、
プログラムに関する見識は職を得ることに結びつかない。職業プログラマなんてIT土方とも揶揄されて
威張れるもんじゃないし、まして特定の言語と一蓮托生で必死になってるようではなー。お前の煽り文句は
明後日の方を向いているw
これまでの書き込みからお前はRust信者と推測されるが、「言語仕様で明確に定義されているのに数学につられて
間違えるのは低学歴・無職・猿」という煽り文句がブーメランになることに気づいていないのか?
C, C++ではif (a = b)という書き方が許されているが、数学では=が比較にも使われるため、比較するつもりで
if (a = b)とうっかり書き間違え、読み返しても間違いを見落とす恐れがあるので、C#やRustではこういう書き方を
できなくした。お前の煽り文句に従えば、代入は=、比較は==と言語仕様で明確に区別して定義されているのに
数学につられて間違えるのは低学歴・無職・猿で、C#やRustは低学歴・無職・猿向けの言語ってことになるねw
仮にお前がRustでなく他の言語の信者だとしても、似たようなブーメランを見つけることができるだろう。
Rustは他にも変数宣言でmutをいちいち書かせるなど過保護な安全性が設計思想にあるのに、半開区間..では
危うさを放置するのはチグハグだな。
あと、ここはプログラマー板じゃなくてプログラム板だから、別に職業プログラマ向けというわけではなく、
プログラムに関する見識は職を得ることに結びつかない。職業プログラマなんてIT土方とも揶揄されて
威張れるもんじゃないし、まして特定の言語と一蓮托生で必死になってるようではなー。お前の煽り文句は
明後日の方を向いているw
239デフォルトの名無しさん
2025/10/02(木) 23:03:54.24ID:jdy8/BVE >>223
ユーザーは区間の記法だけによってどの言語を使うか選んでいるわけではないから、一概には言えない。
Pythonはずぼらだからはびこってしまった。あんな害蛇はさっさと駆除すべきだな。その点、Rustは
繁文縟礼の塊なのであまり普及せず実害は少ない。
C#はユーザーを十分獲得した後の2019年に半開区間..を初めて導入した。.NET兄弟のF#とPowerShellが
..を閉区間に既に割り当てていたのに、そして開発責任者はPascalと縁が深いのに、何であんな変な記法を
許してしまったの解せない。
ユーザーは区間の記法だけによってどの言語を使うか選んでいるわけではないから、一概には言えない。
Pythonはずぼらだからはびこってしまった。あんな害蛇はさっさと駆除すべきだな。その点、Rustは
繁文縟礼の塊なのであまり普及せず実害は少ない。
C#はユーザーを十分獲得した後の2019年に半開区間..を初めて導入した。.NET兄弟のF#とPowerShellが
..を閉区間に既に割り当てていたのに、そして開発責任者はPascalと縁が深いのに、何であんな変な記法を
許してしまったの解せない。
240デフォルトの名無しさん
2025/10/02(木) 23:12:57.09241デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 00:09:20.16ID:Q1aE47Vx 半開区間に左右非対称を採用してる言語はSwiftだけじゃね?
半開区間の記法
【start:end】 Go Python
【start..end】C# Rust Zig
【start...end】Ruby
【start..<end】Swift
この現状で左右対称を採用している言語はダメだと叩いている人は偏った異端者かと
半開区間の記法
【start:end】 Go Python
【start..end】C# Rust Zig
【start...end】Ruby
【start..<end】Swift
この現状で左右対称を採用している言語はダメだと叩いている人は偏った異端者かと
242デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 01:07:33.20ID:aYxPE6CF 1991 Python
1995 Ruby
2000 C#
2009 Go
2010 Rust
2014 Swift
2015 Zig
後発の方が先達の反省が活かされた洗練された記法を採用してる可能性は普通に考えられるかな
1995 Ruby
2000 C#
2009 Go
2010 Rust
2014 Swift
2015 Zig
後発の方が先達の反省が活かされた洗練された記法を採用してる可能性は普通に考えられるかな
243デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 01:23:00.07ID:Q1aE47Vx C#が半開区間start..endを導入したのは2019年リリースのC# version 8.0
244デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 08:33:47.40ID:qYL3CF1r 『Cなら知ってるんですけど、C++ってできますか?』
Cた間違い
Cた間違い
245デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 08:35:11.18ID:qYL3CF1r CやC++初心者は間違い探し的に読むと良い記事。
246デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 10:41:32.04ID:WGTRKW6c247デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 11:02:03.70ID:gMkT4O8N 長文おぢウザい
248デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 23:27:23.05ID:DEcBymr7249デフォルトの名無しさん
2025/10/03(金) 23:28:02.03ID:ft8WeviY >>238
> 変数宣言でmutをいちいち書かせるなど
これはプログラマーに
mutable宣言を意味するmutなどを書かせるべきか
immutable宣言を意味するconstなどを書かせるべきか
どちらをデフォルトにすべきかという問題だね
これはimmutableのみが許されてmutableを許さないプログラミング言語もあるくらいで
immutableをデフォルトとして必要不可欠な変数のみmutable宣言させるのが正しいと思われる
プログラマーの手間もその方が少ない
> 変数宣言でmutをいちいち書かせるなど
これはプログラマーに
mutable宣言を意味するmutなどを書かせるべきか
immutable宣言を意味するconstなどを書かせるべきか
どちらをデフォルトにすべきかという問題だね
これはimmutableのみが許されてmutableを許さないプログラミング言語もあるくらいで
immutableをデフォルトとして必要不可欠な変数のみmutable宣言させるのが正しいと思われる
プログラマーの手間もその方が少ない
250デフォルトの名無しさん
2025/10/04(土) 14:05:10.36ID:eyfPTg37 Qiita Conference 2025 Autumn というので
https://qiita.com/official-campaigns/conference/2025-autumn
> 今のコンピュータはAIにもWebにも向いていないので作り直そう
> 2018年にAttentionが発表され、2022年末にLLMが登場して以降、GPUを用いた生成AIがあらゆるコンピューティングの活用を塗り替えていますが、実はGPUが生成AIに向いていないことをご存知でしょうか?
> 他にも、現代コンピュータアーキテクチャ自体が約70年前に構想されて以来、スループット/レイテンシ/電力消費に根本的な課題を抱えたままで、WebやIoTなどの大量ユーザー利用/データ利用と言った現代に求められる様々は「エンジニアが無理やり何とかしている」と言う実態があります。
> こうした課題を生み出す裏側を解説した後、性能と省電力を圧倒的に引き上げるための考え方/イノベーションを共有し、実際の解決実装例をご紹介します。
コイツに講演させちゃうんだなあ。ゲスト講演ということだけどどうやって人選してるのだろう?
https://qiita.com/official-campaigns/conference/2025-autumn
> 今のコンピュータはAIにもWebにも向いていないので作り直そう
> 2018年にAttentionが発表され、2022年末にLLMが登場して以降、GPUを用いた生成AIがあらゆるコンピューティングの活用を塗り替えていますが、実はGPUが生成AIに向いていないことをご存知でしょうか?
> 他にも、現代コンピュータアーキテクチャ自体が約70年前に構想されて以来、スループット/レイテンシ/電力消費に根本的な課題を抱えたままで、WebやIoTなどの大量ユーザー利用/データ利用と言った現代に求められる様々は「エンジニアが無理やり何とかしている」と言う実態があります。
> こうした課題を生み出す裏側を解説した後、性能と省電力を圧倒的に引き上げるための考え方/イノベーションを共有し、実際の解決実装例をご紹介します。
コイツに講演させちゃうんだなあ。ゲスト講演ということだけどどうやって人選してるのだろう?
251デフォルトの名無しさん
2025/10/04(土) 19:45:26.17252デフォルトの名無しさん
2025/10/04(土) 21:38:51.49ID:MpcY569I >>250
山崎かなと思ったら福岡Elixirって書いてあったから同族か
山崎かなと思ったら福岡Elixirって書いてあったから同族か
253デフォルトの名無しさん
2025/10/04(土) 23:29:54.72ID:gLEEZL45 >immutableのみが許されてmutableを許さないプログラミング言語もあるくらいで
マイナーな言語しかなくね?
「そういう言語がある」だけで、多くの人にとってはそれが便利だと思われてないと思うぞ
マイナーな言語しかなくね?
「そういう言語がある」だけで、多くの人にとってはそれが便利だと思われてないと思うぞ
254デフォルトの名無しさん
2025/10/04(土) 23:33:11.13ID:qAgFTJKW Elixirの軽量スレッドで並列処理が効率化できてスパコン的用途にも使えると思ってる人たちだからなあ、つける薬がない。
255デフォルトの名無しさん
2025/10/04(土) 23:59:14.21ID:XZN99/my256デフォルトの名無しさん
2025/10/05(日) 23:10:55.15ID:W6M3iXcI Elixirでフィボナッチ数列をいろいろ書いてみた Part. 5
https://qiita.com/zacky1972/items/1d2dd390454e80f39d3f
> Fibonacci with Matrix は素晴らしく速いですね!
Elixirで順に指定個数の素数を列挙する関数をEnum, Stream, Flowで作ってみた
https://qiita.com/zacky1972/items/2cdc68f56c2b42b803e1
> 1000,10000個の時にはFlowが最速でした.
1000番目のフィボナッチ数計算すんのに 1.33m秒とか、ベンチマーク結果なんでか編集で消えてるんだけど
> prime_flow 11.84 84.48 ms ±1.22% 84.27 ms 89.85 ms
20000未満の素数算出すんのに 84m秒って遅すぎね?
福岡Elixirってこんな記事ばっかりだな。んで、身内でいいね付けあってる。
https://qiita.com/zacky1972/items/1d2dd390454e80f39d3f
> Fibonacci with Matrix は素晴らしく速いですね!
Elixirで順に指定個数の素数を列挙する関数をEnum, Stream, Flowで作ってみた
https://qiita.com/zacky1972/items/2cdc68f56c2b42b803e1
> 1000,10000個の時にはFlowが最速でした.
1000番目のフィボナッチ数計算すんのに 1.33m秒とか、ベンチマーク結果なんでか編集で消えてるんだけど
> prime_flow 11.84 84.48 ms ±1.22% 84.27 ms 89.85 ms
20000未満の素数算出すんのに 84m秒って遅すぎね?
福岡Elixirってこんな記事ばっかりだな。んで、身内でいいね付けあってる。
257デフォルトの名無しさん
2025/10/05(日) 23:41:25.21 スキルがあるのに福岡なんかにある仕事の給料で耐えられるわけない
258デフォルトの名無しさん
2025/10/06(月) 00:44:13.25ID:3OKVU+gM >>256
> 20000未満の素数算出すんのに 84m秒って遅すぎね?
ベンチマーク出すのに84m秒って速すぎね?
84m秒のベンチマークを100回やるのがいいのか8.4秒のベンチマークを1回やるのがいいのかで遅いほうがいいと思うんだが
> 20000未満の素数算出すんのに 84m秒って遅すぎね?
ベンチマーク出すのに84m秒って速すぎね?
84m秒のベンチマークを100回やるのがいいのか8.4秒のベンチマークを1回やるのがいいのかで遅いほうがいいと思うんだが
259デフォルトの名無しさん
2025/10/06(月) 01:20:13.00ID:bQ0ntySb フィボナッチ数は行列累乗を理解してないから乗数の数だけ掛け算やってるし、素数の方は「エラトステネスのふるいを純朴に利用して」と書いてる割に剰余計算で余りがでたものを倍数としてフィルタする処理になってて全然エラトステネスのふるいじゃないなあ、ダメだこりゃ。
どちらの記事もアルゴリズムへの理解がなくて効率悪いことやってるんだが、こういう記事平気で公開してる人が
地球温暖化とコンピュータのエネルギー消費の問題にElixirで立ち向かう〜「コンピュータと地球温暖化は 決して無縁ではない」(2022年版)
https://qiita.com/zacky1972/items/a67459bf36f7b369b946
なんて記事書いてて頭が痛い。
これで大学の先生ってなあ、冗談なら良いのに。
どちらの記事もアルゴリズムへの理解がなくて効率悪いことやってるんだが、こういう記事平気で公開してる人が
地球温暖化とコンピュータのエネルギー消費の問題にElixirで立ち向かう〜「コンピュータと地球温暖化は 決して無縁ではない」(2022年版)
https://qiita.com/zacky1972/items/a67459bf36f7b369b946
なんて記事書いてて頭が痛い。
これで大学の先生ってなあ、冗談なら良いのに。
260デフォルトの名無しさん
2025/10/06(月) 01:25:15.29ID:bQ0ntySb >>258
84m秒は100回実行した中央値らしいしそこは問題ないと思う。
> ##### With input 10000 #####
> Name ips average deviation median 99th %
> prime_flow 11.84 84.48 ms ±1.22% 84.27 ms 89.85 ms
> prime_stream 1.14 874.15 ms ±21.02% 787.90 ms 1243.42 ms
> prime_enum 0.81 1233.13 ms ±0.51% 1235.09 ms 1241.00 ms
84m秒は100回実行した中央値らしいしそこは問題ないと思う。
> ##### With input 10000 #####
> Name ips average deviation median 99th %
> prime_flow 11.84 84.48 ms ±1.22% 84.27 ms 89.85 ms
> prime_stream 1.14 874.15 ms ±21.02% 787.90 ms 1243.42 ms
> prime_enum 0.81 1233.13 ms ±0.51% 1235.09 ms 1241.00 ms
261デフォルトの名無しさん
2025/10/06(月) 06:36:07.31ID:53QY0HCL >>259
エラトステネスのふるいは、
作業メモリをその数だけ必要とすることと引き換えに、
足し算だけで素数を求めることができるアルゴリズムだから、
遅い剰余算を用いた時点で失格となりますね。
エラトステネスのふるいの場合をベンチマークとして比較しているわけでもないようてすね。
エラトステネスのふるいは、
作業メモリをその数だけ必要とすることと引き換えに、
足し算だけで素数を求めることができるアルゴリズムだから、
遅い剰余算を用いた時点で失格となりますね。
エラトステネスのふるいの場合をベンチマークとして比較しているわけでもないようてすね。
262デフォルトの名無しさん
2025/10/06(月) 08:49:11.07ID:0Xz/SJfu この先生はElixirみたいなニッチな言語研究するより先にアルゴリズムの勉強したほうが良いと思う。
現状では学部の学生並みの知識もある気がしない。
現状では学部の学生並みの知識もある気がしない。
263デフォルトの名無しさん
2025/10/09(木) 14:36:21.61ID:/RUFLlG7 『【C言語】char型の落とし穴~オーバーフロー~』
charの変数の値はintに昇格されてから加算されるのでこの場合オーバーフローしないし、intからcharに型変換する際にビットが捨てられるのもオーバーフローじゃないけど、この記事は何をオーバーフローと呼んでいるのか?
charの変数の値はintに昇格されてから加算されるのでこの場合オーバーフローしないし、intからcharに型変換する際にビットが捨てられるのもオーバーフローじゃないけど、この記事は何をオーバーフローと呼んでいるのか?
264デフォルトの名無しさん
2025/10/09(木) 15:40:17.99ID:KD7T9yPY Cしか使えない特殊な環境ならともかく
勝手に異なる型へ自動変換されて困ったことになる弱い型付け言語のCを使ってる情弱の知識はそんなもんだ
勝手に異なる型へ自動変換されて困ったことになる弱い型付け言語のCを使ってる情弱の知識はそんなもんだ
265デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 00:22:23.86ID:SqpOO1WH https://qiita.com/GonT38847064/items/0770153fd0fb05abaa8a#comment-b7ef583e34653899a04a
> ご指摘ありがとうございます。数値を修正しました...
コンパイルエラーが出るよう修正するとかw
https://gcc.godbolt.org/z/565sb5PEh
> ご指摘ありがとうございます。数値を修正しました...
コンパイルエラーが出るよう修正するとかw
https://gcc.godbolt.org/z/565sb5PEh
266デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 01:56:58.97ID:3qfmD/kK 今となっては未定義動作だらけの欠陥言語Cにこだわる人はほぼ異常者だな
残りは特定の環境・コンパイラ・設定で偶然動けばいい特殊な状況の人だけ
残りは特定の環境・コンパイラ・設定で偶然動けばいい特殊な状況の人だけ
267デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 08:25:59.69ID:ckTDD7bx 組み込みの世界知らない人かな
268デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 09:05:26.07ID:FYVFXot6 C以外は特定の環境・コンパイラ・設定で偶然動けばいい特殊な状況の人って事?
269デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 09:11:11.73ID:9zFqUBbx270デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 09:17:04.99ID:JrlTg/8e >>268
C以外に未定義動作だらけなクソ言語あるの?
C以外に未定義動作だらけなクソ言語あるの?
271デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 09:30:05.88ID:ckTDD7bx > C以外に未定義動作だらけなクソ言語あるの?
C++も聞いたことない人かあ
C++も聞いたことない人かあ
272デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 10:03:41.96ID:Joie9IL1 C/C++は同罪だね
C++が失敗した理由はいくつも挙げられてきたけど
拡張方法の失敗に加えてCの未定義動作を埋めきれなかったことが響いてる
C++が失敗した理由はいくつも挙げられてきたけど
拡張方法の失敗に加えてCの未定義動作を埋めきれなかったことが響いてる
273デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 10:10:16.74ID:EYYPWczZ Javaでもメソッド無いの初期化されていない変数とかで失敗するけど
未定義動作になるのを言語のせいとか言ってるけど自分が必用な値が自動でセットされるわけじゃないのだからそういう奴ってバグを作り出す
未定義動作になるのを言語のせいとか言ってるけど自分が必用な値が自動でセットされるわけじゃないのだからそういう奴ってバグを作り出す
274デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 10:23:29.55ID:c258Qk98 >>273
Javaでは未定義動作にならないため問題は起きません
ローカル変数は初期化しないとエラー
インスタンス変数はデフォルト値で自動的に初期化されます
デフォルト値は各型により0やfalseやnullなど定まっています
Cの実行するたびに値が変わる問題はJavaでは起きません
Javaでは未定義動作にならないため問題は起きません
ローカル変数は初期化しないとエラー
インスタンス変数はデフォルト値で自動的に初期化されます
デフォルト値は各型により0やfalseやnullなど定まっています
Cの実行するたびに値が変わる問題はJavaでは起きません
275デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 12:28:43.96ID:ckTDD7bx 最適化のなしかありかで挙動の変わる言語があるらしいけどそういうのは最悪。
fn main() {
let mut sum: i8 = 0;
let mut num: i8;
num = 100;
sum += num;
num = -10;
sum += num;
num = 120;
sum += num;
println!("3つの数の合計は{}です。", sum);
}
fn main() {
let mut sum: i8 = 0;
let mut num: i8;
num = 100;
sum += num;
num = -10;
sum += num;
num = 120;
sum += num;
println!("3つの数の合計は{}です。", sum);
}
276デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 12:45:31.67ID:AslPjXj+ その辺見越して大きい値扱える変数使って明示的にうまいことやるからどうでもいいんだよなあ
277デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 12:56:29.02ID:BIOy5Wv+ >>275
debug modeとrelease modeの違い
標準状態ではdebug modeで動作
実行時コストをかけて様々な検出をしてくれる
release modeでは明示的な実行時コスト指定ex. checked_add()などがある時のみ
debug modeとrelease modeの違い
標準状態ではdebug modeで動作
実行時コストをかけて様々な検出をしてくれる
release modeでは明示的な実行時コスト指定ex. checked_add()などがある時のみ
278デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 17:34:11.75ID:ckTDD7bx x86やARMでオーバーフローチェックのコストなんて大したものではないので、最適化有効の場合でもオーバーフローチェックは行うのがフェイルセーフ的に正しいな。
オーバーフローチェックのコストが問題になるレアケースでは記述を変える対応が良い。
そういう判断できなかった辺りが残念言語なんだよなあ。
オーバーフローチェックのコストが問題になるレアケースでは記述を変える対応が良い。
そういう判断できなかった辺りが残念言語なんだよなあ。
279デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 19:59:29.06ID:EwscZStB >>278
オーバーフローチェックのコストはとんでもなく高いんだよ。
演算命令1つ行なう毎に、そこで立った条件フラグによる条件分岐を毎回行なう必要がある。
これはコンパイラが行なうコードの並べ替えやループの展開やベクトル化などを全て阻止してしまう。
劇的に遅くなることが判っているよ。
さらにアセンブリ言語を書いたりコンパイル結果を見たりしたことがあれば理解しやすいけど、
条件フラグを変更せず保持したまま演算を行ないたいことが多いんだよ。
そのため条件フラグを変更しない演算命令が一部用意されていて、それらが活用されている。
常にオーバーフローフラグを必要とするならそれもできなくなってしまう。
条件フラグをレジスタやメモリに一時退避させるコストもかかってくるんだよ。
オーバーフローチェックのコストはとんでもなく高いんだよ。
演算命令1つ行なう毎に、そこで立った条件フラグによる条件分岐を毎回行なう必要がある。
これはコンパイラが行なうコードの並べ替えやループの展開やベクトル化などを全て阻止してしまう。
劇的に遅くなることが判っているよ。
さらにアセンブリ言語を書いたりコンパイル結果を見たりしたことがあれば理解しやすいけど、
条件フラグを変更せず保持したまま演算を行ないたいことが多いんだよ。
そのため条件フラグを変更しない演算命令が一部用意されていて、それらが活用されている。
常にオーバーフローフラグを必要とするならそれもできなくなってしまう。
条件フラグをレジスタやメモリに一時退避させるコストもかかってくるんだよ。
280デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 21:05:08.50ID:ckTDD7bx いまどきのプロセッサは分岐予測も優秀だし分岐しない条件分岐命令は大してペナルティならねぇよアホか。
281デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 21:12:19.16ID:ckTDD7bx >条件フラグを変更せず保持したまま演算を行ないたいことが多いんだよ。
>そのため条件フラグを変更しない演算命令が一部用意されていて、それらが活用されている。
知らないこと想像で書いてて大変宜しいw
>そのため条件フラグを変更しない演算命令が一部用意されていて、それらが活用されている。
知らないこと想像で書いてて大変宜しいw
282デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 21:29:12.39ID:EwscZStB >>280
理解できていないようだけど、
演算命令の順序が固定かつシリアル化されてしまうことが大きいんだよ。
命令順序の入れ替えは最適化の基幹であるとともに、並列展開もできなくなってしまう。
さらに条件フラグの保存コスト問題も生じてしまう。
理解できていないようだけど、
演算命令の順序が固定かつシリアル化されてしまうことが大きいんだよ。
命令順序の入れ替えは最適化の基幹であるとともに、並列展開もできなくなってしまう。
さらに条件フラグの保存コスト問題も生じてしまう。
283デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 21:32:04.92ID:EwscZStB >>281
x86など使ったことある人には常識だけど、
条件フラグの更新を伴う加算と伴わない加算としてADD命令とLEA命令の使い分けをコンパイラも多用しているよ。
それ以前の演算で反映された条件フラグを変化させないまま、
LEA命令によって加算や一部の乗算及びその組み合わせ演算をできる利点があるためだよ。
x86など使ったことある人には常識だけど、
条件フラグの更新を伴う加算と伴わない加算としてADD命令とLEA命令の使い分けをコンパイラも多用しているよ。
それ以前の演算で反映された条件フラグを変化させないまま、
LEA命令によって加算や一部の乗算及びその組み合わせ演算をできる利点があるためだよ。
284デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 23:12:50.77ID:ckTDD7bx 実例挙げられない辺りが限界なんだろうなあw
285デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 23:19:18.23ID:EwscZStB286デフォルトの名無しさん
2025/10/10(金) 23:42:12.34ID:SqpOO1WH どのコンパイラがどういうコード吐いてるかも示せないで実例とか言ってるのはたまげたなw
287デフォルトの名無しさん
2025/10/11(土) 00:12:43.19ID:e8fGXa5a ADDではなくLEAでフラグ変化させずに加算演算するのは手動でもコンパイラでも基本
この常識を理解できない低レベルな人はコード書いたりコンパイラ生成コードを見たことすらない人
この常識を理解できない低レベルな人はコード書いたりコンパイラ生成コードを見たことすらない人
288デフォルトの名無しさん
2025/10/11(土) 10:05:05.53ID:mX/iHQDj コンパイラが出力した「条件フラグを変更せず保持したまま演算を行なう」コードの実例から逃げてるとこ見ると「LEAで加算ができる」が知識の限界の人かな
289デフォルトの名無しさん
2025/10/11(土) 10:12:37.71ID:mX/iHQDj290デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 03:13:55.78ID:obnnOjq+ Rust信者ってこんなもんだなあとういうのはまあ納得
291デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 03:35:45.68ID:Iv4aWOmO Rust?
関係ないだろ
関係ないだろ
292デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 05:25:08.36ID:D80drn0C マシン語にするプログラミング言語は最適化によって意図と違うコードになることがあるという話をしたいんだろ。
293デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 12:59:12.78ID:EE9svh1n294デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 19:07:27.09ID:txsY3oX4 >>275
このRustプログラムが最適化あり(リリースビルド)/最適化なし(デバッグビルド)で挙動が変わる理由は、i8型の符号付き整数オーバーフローの扱い方が状況によって異なるためです
最適化なし(デバッグビルド)
sum += numで加算の結果がi8の範囲(-128~127)を超えてしまうと、panicになるため意図した出力が得られず、エラーが発生します
最適化あり(リリースビルド)
オーバーフローのチェックが省略されて二の補数によるラップアラウンド(桁あふれの結果として範囲内に収める計算)が行われます
このRustプログラムが最適化あり(リリースビルド)/最適化なし(デバッグビルド)で挙動が変わる理由は、i8型の符号付き整数オーバーフローの扱い方が状況によって異なるためです
最適化なし(デバッグビルド)
sum += numで加算の結果がi8の範囲(-128~127)を超えてしまうと、panicになるため意図した出力が得られず、エラーが発生します
最適化あり(リリースビルド)
オーバーフローのチェックが省略されて二の補数によるラップアラウンド(桁あふれの結果として範囲内に収める計算)が行われます
295デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 19:15:49.53ID:txsY3oX4 リリースビルド(最適化あり)でもオーバーフローを検出し、デバッグビルド(最適化なし)と同じ挙動にする方法があります
Cargo.tomlに以下を追記します:
[profile.release]
overflow-checks = true
リリースビルドでも整数オーバーフローが発生するとpanic(異常終了)になります
Cargo.tomlに以下を追記します:
[profile.release]
overflow-checks = true
リリースビルドでも整数オーバーフローが発生するとpanic(異常終了)になります
296デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 20:41:41.77ID:VrekPvIE デフォで安全側に倒してない時点で残念言語だな
297デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 21:03:27.80ID:UHx3WDzt オーバーフローでプログラムを中断したいのか
オーバーフローをエラーとして返したいのか
オーバーフローを値として受けて活用したいのか
オーバーフローは影響しない処理なのか
一般的に様々な状況が考えられる
これは安全性の問題とは関係がない
オーバーフローをエラーとして返したいのか
オーバーフローを値として受けて活用したいのか
オーバーフローは影響しない処理なのか
一般的に様々な状況が考えられる
これは安全性の問題とは関係がない
298デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 21:59:02.37ID:VrekPvIE > オーバーフローでプログラムを中断したいのか
> オーバーフローをエラーとして返したいのか
> オーバーフローを値として受けて活用したいのか
> オーバーフローは影響しない処理なのか
> 一般的に様々な状況が考えられる
話についてこれない人かな
> オーバーフローをエラーとして返したいのか
> オーバーフローを値として受けて活用したいのか
> オーバーフローは影響しない処理なのか
> 一般的に様々な状況が考えられる
話についてこれない人かな
299デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 22:06:32.37ID:UHx3WDzt300デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 22:47:47.29ID:EE9svh1n オーバーフローを無視して処理を続けていいわけはないので安全性の話なんだよなあ
何言ってんのこの人w
何言ってんのこの人w
301デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 22:55:53.45ID:jaSkqZ+M オーバーフローは無視できる処理もあるし、オーバーフローが起きない場合もあるわけだから、そこはケースバイケースやろ。
状況次第としか。
状況次第としか。
302デフォルトの名無しさん
2025/10/12(日) 23:07:39.13ID:yC0+QvH7 生成コードで考えると
オーバーフローフラグが立つ演算命令1つ毎に直後にオーバーフローの有無で判断する分岐命令を必ず入れることになるがそれは効率が悪すぎる
しかも命令順序の固定化と直列化を招いてしまう
現在のCPUは命令順序の入れ替えと並列化で最適化をするからそれができないと劇的に遅くなる
不要なオーバーフローチェックは可能な限り避けるべき
オーバーフローフラグが立つ演算命令1つ毎に直後にオーバーフローの有無で判断する分岐命令を必ず入れることになるがそれは効率が悪すぎる
しかも命令順序の固定化と直列化を招いてしまう
現在のCPUは命令順序の入れ替えと並列化で最適化をするからそれができないと劇的に遅くなる
不要なオーバーフローチェックは可能な限り避けるべき
303デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 02:39:47.42ID:5mcGe2/B >>290
オーバーフローのチェックのコストの重さ問題は特定の言語に関係なく全ての言語で生じる話だよ
そのためC/C++ Java Go Rustなど多くの言語では標準状態でオーバーフローのチェックは行われずラップアラウンドされた結果となるよ
そして必要に応じてオーバーフローのチェックをする関数を呼び出すなどして対応するよ
オーバーフローのチェックのコストの重さ問題は特定の言語に関係なく全ての言語で生じる話だよ
そのためC/C++ Java Go Rustなど多くの言語では標準状態でオーバーフローのチェックは行われずラップアラウンドされた結果となるよ
そして必要に応じてオーバーフローのチェックをする関数を呼び出すなどして対応するよ
304デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 02:43:31.43ID:eGOGeFhV 最適化のなしかありかで挙動の変わると言ったのが間違い
最適化でなくオーバーフローチェックのなしかありかで挙動の変わる
デフォで安全側に倒してないと言ったのも間違いでデフォでデバッグビルドを作って安全側に倒してオーバーフローチェックがある
劇的に遅くなるからリリースビルドのデフォでオーバーフローチェックがないのは妥当
最適化でなくオーバーフローチェックのなしかありかで挙動の変わる
デフォで安全側に倒してないと言ったのも間違いでデフォでデバッグビルドを作って安全側に倒してオーバーフローチェックがある
劇的に遅くなるからリリースビルドのデフォでオーバーフローチェックがないのは妥当
305デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 09:36:39.69ID:wFHYv9H9 配列アクセスで範囲チェックしてくれる言語についてオーバーフローチェックは「効率ガー」と発狂してるのオモロイw
お前らRustも実行効率もなんも分かってないなw
お前らRustも実行効率もなんも分かってないなw
306デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 16:43:07.06ID:4KhFq0Un 配列アクセスでの範囲チェックはメモリ安全性の一つであり必須事項
コンパイラが範囲内であると判断できれば最適化で安全にチェックをなくすことが可能
さらにRustなどではシーケンシャルアクセスの場合にインデックスアクセスが使われないため安全性と実行効率を両立させている
コンパイラが範囲内であると判断できれば最適化で安全にチェックをなくすことが可能
さらにRustなどではシーケンシャルアクセスの場合にインデックスアクセスが使われないため安全性と実行効率を両立させている
307デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 22:59:28.18ID:CEh/Jf9d > 配列アクセスでの範囲チェックはメモリ安全性の一つであり必須事項
オーバーフローチェックをやんなくて良い理由なんてないし。
> コンパイラが範囲内であると判断できれば最適化で安全にチェックをなくすことが可能
それはオーバーフローチェックも同様。>>275のコードなんてコンパイル時にオーバーフローするか判定できるわけだし。
オーバーフローチェックをやんなくて良い理由なんてないし。
> コンパイラが範囲内であると判断できれば最適化で安全にチェックをなくすことが可能
それはオーバーフローチェックも同様。>>275のコードなんてコンパイル時にオーバーフローするか判定できるわけだし。
308デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 23:06:55.10ID:KxydRFf5 >配列アクセスでの範囲チェックはメモリ安全性の一つであり必須事項
プログラムが完璧に作られてれば範囲チェックなんて要らんぞ?何言ってんの??
プログラムが完璧に作られてれば範囲チェックなんて要らんぞ?何言ってんの??
309デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 23:21:03.25ID:cZNgUw0p310デフォルトの名無しさん
2025/10/13(月) 23:38:05.02ID:xSeTVBuE 配列などのメモリ範囲外アクセスチェックは必ずしなければならない。
その上でコンパイラが範囲内だと保証できれば最適化により範囲内チェックを省略する。
ミスを起こし得る人間がそれを判断してはいけない。
その上でコンパイラが範囲内だと保証できれば最適化により範囲内チェックを省略する。
ミスを起こし得る人間がそれを判断してはいけない。
311デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 00:00:34.05ID:EH8FowVD Cで配列などのメモリ範囲外アクセスチェックは必ずするかと言ったらしないよね?
「必ず」というのはそれを必ずするライブラリを使うということで
フリーの配列ライブラリなんてないよね?
配列ライブラリを使うならRustでいいと
「必ず」というのはそれを必ずするライブラリを使うということで
フリーの配列ライブラリなんてないよね?
配列ライブラリを使うならRustでいいと
312デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 00:04:17.51ID:a2UJ2nPa313デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 00:14:41.04ID:lAetg0vq 「ソフトウェアはメモリ安全でなければならない」との声明を発表、米ホワイトハウス:「C」「C++」よりも「Rust」などの言語を推奨
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2403/18/news045.html
米国ホワイトハウスが開発者に対しC++やC言語からRustやJavaなどのメモリ安全性に優れたプログラミング言語への移行を勧める
https://gigazine.net/news/20240229-whitehouse-urges-use-rust-java/
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2403/18/news045.html
米国ホワイトハウスが開発者に対しC++やC言語からRustやJavaなどのメモリ安全性に優れたプログラミング言語への移行を勧める
https://gigazine.net/news/20240229-whitehouse-urges-use-rust-java/
314デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 00:14:44.98ID:sCKwxfM0 配列アクセスでの範囲チェックは絶対必要だけどオーバーフローチェックはやんなくていいって言ってる人の頭の中ってどうなってるのかな?
オーバーフローに関してだけはプログラムが完璧に作られてるからありえないって思想?
オーバーフローに関してだけはプログラムが完璧に作られてるからありえないって思想?
315デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 00:26:24.96ID:JKaSUvhP 実際の利用で最も多いシーケンシャルアクセスはインデックスの範囲チェックを消すことができる
for (i=start; i<end; i++) { a[i]利用 }
これはループ内でiの終端チェックとa[i]の範囲チェックの2回起きる
for (p=&a[start]; p<&a[end]; p++) { *p利用 }
このように書くかもしくはコンパイラが取り扱うと
ループ内でpの終端チェックのみになる
しかし人間が行なうとミスが入り込む余地があるため好ましくない
Rustなどはこれを抽象的なイテレータとして提供していて抽象化とメモリ安全性と実行効率の三つを両立させている
for (i=start; i<end; i++) { a[i]利用 }
これはループ内でiの終端チェックとa[i]の範囲チェックの2回起きる
for (p=&a[start]; p<&a[end]; p++) { *p利用 }
このように書くかもしくはコンパイラが取り扱うと
ループ内でpの終端チェックのみになる
しかし人間が行なうとミスが入り込む余地があるため好ましくない
Rustなどはこれを抽象的なイテレータとして提供していて抽象化とメモリ安全性と実行効率の三つを両立させている
316デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 01:29:56.77ID:QdU4k/SE 配列は静的メモリ確保なのに動的メモリ確保とごっちゃになっている素人w
317デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 01:39:29.82ID:gE5nGyvL >>316
言語によって細かい区別や呼び方から実装方法まで様々に異なるため
こういう時に皆は抽象的に代表名として配列と呼んでいるだけだよ
その意味での配列を静的メモリ領域に置くこともあればスタック領域に動的に置くこともあればビープ領域に動的に置くこともある
そして静的であろうと動的であろうと場所がどこであろうと範囲チェックは必要
言語によって細かい区別や呼び方から実装方法まで様々に異なるため
こういう時に皆は抽象的に代表名として配列と呼んでいるだけだよ
その意味での配列を静的メモリ領域に置くこともあればスタック領域に動的に置くこともあればビープ領域に動的に置くこともある
そして静的であろうと動的であろうと場所がどこであろうと範囲チェックは必要
318デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 05:15:51.00ID:vZAfdOxe >>316
配列を必ず静的に確保する言語はレア
多くの言語は配列を宣言する位置によって動的確保がある
例えばC言語は関数内で配列を宣言すると関数呼び出しするたびに動的に配列を含めたローカル変数の領域がスタック上に自動的に確保される
静的確保ではなく動的確保であるからこそ関数の再帰呼び出しが可能になっている
配列を必ず静的に確保する言語はレア
多くの言語は配列を宣言する位置によって動的確保がある
例えばC言語は関数内で配列を宣言すると関数呼び出しするたびに動的に配列を含めたローカル変数の領域がスタック上に自動的に確保される
静的確保ではなく動的確保であるからこそ関数の再帰呼び出しが可能になっている
319デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 07:20:27.59ID:dimV1O2B くっだらねえ
320デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 15:07:30.93ID:vn+4DI+D >>316
静的メモリ確保の意味を理解できてないだろ
Cならグローバル変数とstatic変数が静的メモリ領域に確保される
配列もグローバル変数かstatic変数にした時のみ静的メモリ確保
そうでない普通の関数内の配列は動的メモリ確保
静的メモリ確保の意味を理解できてないだろ
Cならグローバル変数とstatic変数が静的メモリ領域に確保される
配列もグローバル変数かstatic変数にした時のみ静的メモリ確保
そうでない普通の関数内の配列は動的メモリ確保
321デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 20:36:41.72ID:2xWEVdNj322デフォルトの名無しさん
2025/10/14(火) 21:04:55.21ID:ZulSE3F6 >>321
違いは簡単
静的メモリ配置 ←アドレス固定
動的メモリ配置 ←アドレス変動
static宣言すると静的にメモリ領域が確保されてアドレスが固定になる
実例コード
void foo() {
static int a1[] = {1, 2, 3};
int a2[] = {1, 2, 3};
printf("アドレス固定 a1: %p\n", &a1);
printf("アドレス変動 a2: %p\n", &a2);
}
void sub() {
foo();
}
int main() {
foo();
sub();
return 0;
}
違いは簡単
静的メモリ配置 ←アドレス固定
動的メモリ配置 ←アドレス変動
static宣言すると静的にメモリ領域が確保されてアドレスが固定になる
実例コード
void foo() {
static int a1[] = {1, 2, 3};
int a2[] = {1, 2, 3};
printf("アドレス固定 a1: %p\n", &a1);
printf("アドレス変動 a2: %p\n", &a2);
}
void sub() {
foo();
}
int main() {
foo();
sub();
return 0;
}
323デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 01:32:24.83ID:F/Bk7x58324デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 02:42:55.78ID:tBMKGpTr なんてことだstatic宣言した変数が共有ライブラリの中だとアドレスが変わることがあるゾ!
325デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 02:49:12.17ID:LnEbzNuN326デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 18:27:52.24ID:V1g0382z cの静的動的はサイズが実行時に定まるか否かってことじゃないん?
staticかどうかはcプログラマにとっては別の感心事で
メモリの動静を語るときはそうだったと思うけど
俺の知ってる限り
staticつけてないローカルな配列のことを動的な確保って言ってる人見たこと無いわ
staticかどうかはcプログラマにとっては別の感心事で
メモリの動静を語るときはそうだったと思うけど
俺の知ってる限り
staticつけてないローカルな配列のことを動的な確保って言ってる人見たこと無いわ
327デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 19:23:40.95ID:MHowvYgL Grokに訊いたら非標準のallocaやC99のVLAは動的確保に含まれる場合があるそうだ。
328デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 19:43:01.58ID:zk4Ust74 配列やベクタやリストやスライスなど、言語によって様々な呼び方や実装が異なるもの、全てに共通の必須な仕組みとして、
総称としての配列の範囲チェックの話をしていて、そのまま特定の言語に関係なくこの話の流れでいいんだよな
>>316
>>配列は静的メモリ確保なのに動的メモリ確保とごっちゃになっている素人w
静的と動的は様々な対象に用いられるが、今回は静的メモリ確保
これをアドレスが変わらないという解釈でも、いわゆるセグメントのうち静的領域に確保するという意味でも同じ
特定の言語の話ではないが、例えばC言語なら静的宣言(static宣言)をする変数がこれに該当する
動的メモリ領域は毎回アドレスが変わるという意味でも、何かをするたびにメモリ空間から領域を確保する意味でも同じ
ただし二つに分かれて、関数呼び出しのたびに領域が確保されて関数から去ると無効になるものと、関数呼び出しのタイミングと関係なく確保することで関数を去っても有効になるもの、それら二つの異なる性質のものに分かれる
いわゆるセグメント領域としては、前者はスタック領域に確保されて後者はヒープ領域に確保される
前述の静的領域の変数とは異なり、スタック領域やヒープ領域に動的に確保することが共通の特徴であり、タイミングによってアドレスも変化する
総称としての配列の範囲チェックの話をしていて、そのまま特定の言語に関係なくこの話の流れでいいんだよな
>>316
>>配列は静的メモリ確保なのに動的メモリ確保とごっちゃになっている素人w
静的と動的は様々な対象に用いられるが、今回は静的メモリ確保
これをアドレスが変わらないという解釈でも、いわゆるセグメントのうち静的領域に確保するという意味でも同じ
特定の言語の話ではないが、例えばC言語なら静的宣言(static宣言)をする変数がこれに該当する
動的メモリ領域は毎回アドレスが変わるという意味でも、何かをするたびにメモリ空間から領域を確保する意味でも同じ
ただし二つに分かれて、関数呼び出しのたびに領域が確保されて関数から去ると無効になるものと、関数呼び出しのタイミングと関係なく確保することで関数を去っても有効になるもの、それら二つの異なる性質のものに分かれる
いわゆるセグメント領域としては、前者はスタック領域に確保されて後者はヒープ領域に確保される
前述の静的領域の変数とは異なり、スタック領域やヒープ領域に動的に確保することが共通の特徴であり、タイミングによってアドレスも変化する
329デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 22:57:25.39ID:dwkfuJij330デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 23:01:05.50ID:dwkfuJij331デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 23:03:30.96ID:dwkfuJij332デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 23:14:46.54ID:1UpfUBnV333デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 23:26:49.61ID:dwkfuJij334デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 23:27:17.68ID:dwkfuJij このスレはキータだったなw
変なやつしかいない
変なやつしかいない
335デフォルトの名無しさん
2025/10/15(水) 23:37:23.88ID:1UpfUBnV >>333
コレクションの話なんかどこにも出てきていないのに妄想で幻で見えてるのか?
コレクションの話なんかどこにも出てきていないのに妄想で幻で見えてるのか?
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