Qiita 7 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー

2025/09/13(土) 12:24:07.83ID:mucntwOq
Hello hackers !
Qiitaは、エンジニアリングに関する知識を記録・共有するためのサービスです。
コードを書いていて気づいたことや、自分がハマったあの仕様について、
他のエンジニアと知見を共有しましょう ;)

https://qiita.com/

Qiita(キータ)は、Incrementsが運営するプログラミング情報のナレッジコミュニティ。
2016年現在で日本最大のプログラマーコミュニティとされている[1]。

https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1025972.html

前スレ Qiita
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1542357242/
Qiita 2 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/
Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/
Qiita 4 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1705486836/
Qiita 5 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1717651046/
Qiita 6 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1739527246/
2025/10/22(水) 20:39:07.74ID:TnWf0U/l
>>378
コードを書けないのはおまえだろ
その出力結果を見ろよ

999999999 0.000000 sec.
2025/10/22(水) 21:14:42.57ID:Hv/mNdUH
> コードを書けないのはおまえだろ
> その出力結果を見ろよ

何が起こってるか分からんとこういう反応w
2025/10/22(水) 21:44:59.81ID:5MvhTmyF
実行時間0秒ということはコンパイル時の定数化だろうね
コードを正しく書けない人が定数データをそのまま使って正しくベンチマーク計測できていない典型的な失敗例
2025/10/22(水) 22:01:20.17ID:Hv/mNdUH
>>379
>>381
「とんでもなく高い」と>>279が言ってるオーバーフローチェックをコンパイル時にやれてることが理解できない低能w
2025/10/22(水) 22:11:40.81ID:wCiIvwD8
比較ベンチを測るプログラムでコンパイル時に定数になってしまってるのは初心者あるあるでちよっと恥ずかしい
さらに定数になったことでオーバーフローチェックは軽いと主張している人は恥ずかしいを通り越してキチガイ
2025/10/22(水) 22:25:59.29ID:Hv/mNdUH
> さらに定数になったことでオーバーフローチェックは軽いと主張している人は恥ずかしいを通り越してキチガイ

コスト0でできるオーバーフローチェックの例を挙げただけだけど馬鹿だとこういう理解になんのなw
385デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/22(水) 22:40:18.18ID:aaZcXuwG
連投クンは3つの過ちを犯している
①実行時間の比較をすべきところでコンパイル時に定数となるコードを書いてしまった
②その結果をもってコスト0だと主張
③その事例をもってオーバーフローチェックは重くないと主張
2025/10/22(水) 22:53:43.71ID:Hv/mNdUH
> @実行時間の比較をすべきところでコンパイル時に定数となるコードを書いてしまった

オーバーフローチェックのコストの話だからコンパイル時にできるんなら御の字なんだよなあ。

> Aその結果をもってコスト0だと主張

俺が挙げた例ではその通り。

> Bその事例をもってオーバーフローチェックは重くないと主張

オーバーフローチェックの重い例はIDコロコロ君が挙げりゃ良いのにw

馬鹿って本気で馬鹿なんだなあという感想しかないわw
2025/10/22(水) 23:22:33.57ID:MJsEo9z/
定数の同士の計算をコンパイル時にできるだけでしょ
普通は定数同士ではないためオーバーフローのチェックをコンパイル時にできるわけではないよ
2025/10/23(木) 00:01:19.28ID:F7QtUS8E
> 定数の同士の計算をコンパイル時にできるだけでしょ
 
同じコードで「最適化レベル3 オーバーフローチェックなし」では定数の同士の計算をコンパイル時にできていないので場合による。rustcは最適化が控えめなのでオーバーフローチェックを行ったほうがデータフロー解析を深いレベルで行なって効率良いコードを吐いてくれる可能性まである。
 
> 普通は定数同士ではないためオーバーフローのチェックをコンパイル時にできるわけではないよ
 
できる場合もあればできない場合もある。
安全性を蔑ろにして良いわけはないのでコンパイル時にできないのであれば実行時のオーバーフローチェックは行うべき。そのコストが問題になるのであればプログラマがオーバーフローしないことを保証してやれば良い。
2025/10/23(木) 00:05:35.18ID:OBXMa/ZD
言い訳ばかりだな
オーバーヘッドを比較するための実行時間ベンチマークで
まともなプログラマーならばコンパイル時定数になるコードを書かない
2025/10/23(木) 00:08:38.47ID:F7QtUS8E
コンパイル時にオーバーフローチェックされた例が余程悔しかったと見えるw
2025/10/23(木) 00:10:30.87ID:F7QtUS8E
つか何で
 
> オーバーフローチェックのコストはとんでもなく高いんだよ。
 
という具体的を提示しないんだろうか?
2025/10/23(木) 01:00:14.89ID:eRkhgGUb
>>379
実行時間を比較しようとして定数計算で実行時間0.000秒は草
それをそのまま貼るのは慌てん坊
2025/10/23(木) 22:48:26.28ID:qJPQXYyn
最適化レベル3 オーバーフローチェックなし
https://wandbox.org/permlink/LOcWoipF2aESW8HO
> 999999999 0.000000 sec.

最適化レベル3 オーバーフローチェックなし
https://wandbox.org/permlink/BcHSm4UljxoF26fp
> 999999999 0.192019 sec.

なるほど、確かに最適化控えめだなw
2025/10/24(金) 10:56:06.36ID:1/8UQp8U
> オーバーフローチェックのコストはとんでもなく高いんだよ。
 
clangより遅いRustがますます遅くなっちゃうってことか。
でもそれで安全性と天秤に掛けて安全性捨てて良いって理屈にはならんと思うが。
2025/10/24(金) 11:39:42.14ID:pf7VrHln
Rustはオーバーフローに関しても最も充実している言語
まずデフォルトではデバッグモードとなりオーバーフローを含めた様々な問題をチェックして指摘してくれる
次にオーバーフローを取り扱う関数が30個以上と充実しておりオーバーフロー時に様々な対処ができるようになっている
さらにオーバーフローチェック強制モードを指定することもできる
2025/10/24(金) 12:33:51.25ID:1/8UQp8U
肝心のユーザーが
 
> 64bitを使うと1秒間に100億カウントを100年間ずっと続けてもオーバーフローしない
 
こんなこと言ってるようじゃせっかくの機能も台無し。
こういうユーザーはオーバーフローを軽視しているので、それを扱う関数を呼んだりオーバーフローチェック強制モードを指定することもしない。
2025/10/24(金) 12:54:38.21ID:yjIuofsm
Rustより優れているプログラミング言語がなく出現しそうにない
IT大手をはじめとして各社が次々とRust採用に踏み切った理由
2025/10/24(金) 21:32:19.69ID:Rjl1Yp+F
何をもって優れてるというのか知らんけど
採用される率だったら圧倒的に Python や JavaScript じゃないの?
2025/10/24(金) 22:24:54.90ID:sOhxBEuL
普及している言語を採用するのは当たり前
普及してない言語をわざわざ採用するのは他の言語では代わりにならないほどメリットがある時
2025/10/24(金) 23:11:41.06ID:dp05dd3l
> 64bitを使うと1秒間に100億カウントを100年間ずっと続けてもオーバーフローしない

この程度の実行時検出もできなくて「メリットがある」と言い張ってて草w
2025/10/25(土) 00:27:47.26ID:dZEZZMvJ
見ていてなんとなくわかってきた
プログラミング言語として敵わないからよくわからない言いがかりをつけてずっと粘着しているだけのような
2025/10/25(土) 08:20:17.15ID:7tgM5Cd8
言語の優劣(笑)にこだわってる子が一人だけおるっていう状況かな
自己のアイデンティティを借り物で満たそうとしちゃってるね
自分がRustの作者ってんならともかく、単なるユーザでしかないのにね
2025/10/25(土) 08:45:36.74ID:0A7PnaiQ
>>395
オーバーフローに関してそこまで充実していない言語も多いけど、なぜか充実している言語の方をしつこく叩いてるコンプレックス持ちがおるから面白い。
2025/10/25(土) 11:38:38.14ID:APUPz67M
安全性分かってない奴がRust盲信してて笑われてるだけw
2025/10/25(土) 11:52:03.54ID:HsDC01zZ
>>52
> Rustが広まってる理由はC並みの高速実行をゼロコスト抽象化によるコードの可読性・保守性・開発効率の高さで実現したことにあるからね
> 安全性などはついでのオマケ
 
IDコロコロ君安全性は屁のように考えてるみたいだけど、だったら配列アクセスのたびに範囲チェックで無駄なコスト払ってるRustは良い言語ではないんじゃね? それかunsafeでポインタアクセスするのが正義?
2025/10/25(土) 11:53:06.73ID:H3w3YKY0
安全性のためにRustを採用するところが世界的にどんどん増えているのはなぜだろう?
2025/10/25(土) 11:59:12.87ID:APUPz67M
Rustの普及と
 
> 安全性などはついでのオマケ
 
とか言っちゃう馬鹿が笑われてるのは別の話だゾw
2025/10/25(土) 12:07:43.62ID:LnBfHi83
>>405
Rustは配列などのアクセスもゼロコスト抽象化で速さと安全性を両立してるよん
2025/10/25(土) 12:58:15.22ID:APUPz67M
>>408はrustcの出力見たことない人かな?
配列の範囲チェックって

https://godbolt.org/z/6johWYEce
> cmpq %rsi, %rdx
> jae .LBB0_7

↑がそれ。

ちなみにCだとこんなだ。
https://godbolt.org/z/3q4rv8P3M
2025/10/25(土) 13:03:29.33ID:APUPz67M
rustcが最適化控えめという話は既出か。

rustc
https://godbolt.org/z/4T5Wha7M3

clang
https://godbolt.org/z/j9r59Pv9q
411デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/25(土) 17:01:14.86ID:L+Kq+g5v
C言語は、ポインタが、ヤバイくて、危ないよね。
RUST言語は、ポインタが、無いのなら、安全ぢゃねえ?
412デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/25(土) 17:40:57.11ID:zF/r+ywr
>>402
マジでこれ
関数型言語あたりに多いけど、自分が好きな言語をアイデンティティにしてる奴にまともなのはいない
自分は何を作れるか・何を作ったかの方がプログラマにとっての価値だろ
2025/10/25(土) 18:04:23.93ID:zF/r+ywr
個人開発ならともかく、仕事で使う言語は自分の好みじゃなくて組織によって決まるものだよね
Rustが好きでも、Goのプロジェクトに入ったらGoを書く、Javaのプロジェクトに入ったらJavaを書くのがプロ
宣言的なコードが好きだからといって、OOPの言語や、for文 と if文 をひたすら書かされる言語では仕事したくないです、なんてのは社会人としてだめでしょ
(Rustを使える企業に転職する、という選択ができる人は別だけど)
2025/10/25(土) 19:23:29.07ID:KXTmWn4e
企業や立場によってピンキリだよ
そういう歯車として使われる人もいればそうでない人もいる
2025/10/25(土) 19:50:23.21ID:SFAxzZT/
どの分野でもAとBの比較の話をしている時に同じことが起きてるな
純粋にそれぞれの特徴やメリットで優劣を比較すればいい
ところが不利になった側はどの話でもこう言い出す
Aを使うやつはXXXだ!Aの価値よりおまえの価値はどうなんだ!
AとBの比較から逃避して人間の攻撃を始める
2025/10/25(土) 19:55:57.53ID:waw5U/cg
なんか話がズレまくってるなここ
2025/10/25(土) 19:56:03.79ID:N83OYtmK
> オーバーフローチェックのコストはとんでもなく高いんだよ。
> 劇的に遅くなることが判っているよ。
 
とか
 
> 安全性などはついでのオマケ
 
とか言ってる人は根本的なところがわかってないので言語を選定したりプロジェクトを先導する立場に立たせてはダメ。
2025/10/25(土) 20:04:36.75ID:nC0XVvFS
安全性と速さの両立が最重要だもんな
利害対立し合うIT大手企業が珍しく揃ってそのために選択したRustを用いるのが正しい
2025/10/25(土) 20:25:04.83ID:N83OYtmK
> 安全性と速さの両立が最重要だもんな
 
↑馬鹿発見w
420デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/25(土) 20:33:41.34ID:TVzQqIlO
安全性と速さだけではダメ
高い抽象度で読み書きしやすいことが大切
Rustはそこを満たしたからこそ新たな移行先になった
2025/10/25(土) 22:07:09.40ID:APUPz67M
>>411
Rustもポインタが使えるし場合によっては危険。
https://godbolt.org/z/7TPGs1xsr
2025/10/25(土) 22:29:45.32ID:OtGrSoGw
>>421
生ポインタの指す先を読み書きできるのはunsafe Rust
unsafe RustではC言語と同じ状態という点で危険だが普通のプログラミングでunsafeを使うことはない
2025/10/25(土) 22:31:29.44ID:vZIJ37nc
言語の良し悪しを語ってる時点で草なんよね
だって俺らは与えられた言語で仕事するだけだから
C++でもPerlでもPHPでも書くだけだから
You play with the cards you're dealt.
2025/10/25(土) 22:36:24.17ID:Oc43Pjaf
>>423
IT土方は仕事を選べないもんな
2025/10/25(土) 22:58:03.75ID:vZIJ37nc
はい(真顔)
2025/10/25(土) 23:15:04.51ID:9ui6NOtA
土方が無理に言語の優劣の話にクビを突っ込まなくてもいいけど
新たな優秀な言語が出現したチャンスと捉えて習得して土方を脱出する手もある
2025/10/25(土) 23:23:22.89ID:RL99M0X7
> 普通のプログラミングでunsafeを使うことはない
 
と言ってる人はunsafeが使われてる標準ライブラリも使わないのかな?
2025/10/25(土) 23:28:59.12ID:JGY3STeT
>>427
それは真逆だよ
Rustでunsafeが使われるのは標準ライブラリの内部やそれに準じる基盤クレートの内部
普通のRustプログラミングでunsafeは使われない
2025/10/25(土) 23:40:35.95ID:RL99M0X7
> 普通のRustプログラミングでunsafeは使われない
 
ああ低レイヤに縁のない人か
2025/10/25(土) 23:53:30.01ID:EfkNjJ0Z
低レイヤの意味は複数あるけど
いずれも可能な限りunsafeは使われないね
効率面でunsafe必要になるパターン一般化されてプログラムの外部へ切り出されてライブラリ化されるよ
そうしてできたのがRustの標準ライブラリ
2025/10/26(日) 01:56:48.53ID:GI8xQK7J
画像処理でピクセルを走査するようなケースだと unsafe なポインタ操作は必須じゃないの?
インデックスアクセスだと範囲チェックのコストがかかるし
単に1画素を1画素にマップするだけならほぼノーコストでイテレーターを使えるだろうけど、周辺画素を参照する操作もよくあるから単純なイテレーターは使えないし
2025/10/26(日) 01:59:51.53ID:GI8xQK7J
あとはCとのFFI
過去に書かれたC/C++資産の利用はRustでやりたいことの一つだろうし、これは流石に標準ライブラリのような「一般的なユーザーは使わない」ものでは無いと思う
2025/10/26(日) 02:39:48.97ID:PJJMD6bT
Rustのunsafeは他の言語と同じ様の状況になりますよという意味で、コンパイルが通っても安全性を保証しませんという意味。
つまり他の言語と同様に、unsafeな部分の安全性は人間が保証してください、がRustのunsafe。

したがって他の言語とリンクする場合にその境界部分がunsafeになるのは当たり前でこれを避けることはできない。
しかしパターン化できる場合はunsafe使用部分をライブラリの中に閉じ込めてそれを安全に用いることもできる。
例えばPythonのライブラリをRustのPyO3クレートで作成する場合など。
2025/10/26(日) 03:35:04.78ID:uL5v2PLc
低レイヤに縁がない人がオーバーフローチェックを否定してるのがわけわからんのよねw
低レイヤ担当は色々手段を尽くして実行効率が良くて安全なものを提供してると思うんだけどそれに乗っかってる側は自分が書いてるコードの実行効率を気にするよりは安全性を重視するべきではないの?
2025/10/26(日) 04:33:18.62ID:SK2IH7bS
また言語の話で不利になったため逃げて、
妄想上の人の話へとすり替えようとしてる
2025/10/26(日) 09:10:11.83ID:+y7r90/A
もうQiita関係ないな
2025/10/26(日) 20:55:09.12ID:v+5C5Bjl
IDコロコロくんは面白いなw
2025/10/27(月) 06:58:16.48ID:x+p8Wgca
せやな
2025/10/29(水) 20:12:21.16ID:oGx2PQGm
『Cから学ぶRustの良さ』
 
3年前に書かれた記事だがトレンドに挙がってたので初めて見た。
酷い記事だなあ。なんで90人もいいねしてんの?
2025/10/29(水) 23:35:08.75ID:xnDexBBj
>>439
C/C++は弱い型付け言語なのでサイズの異なる型への自動変換が起きることに加えて8bit環境以外では
Cでは sizeof('a') == sizeof(123)
C++では sizeof('a') != sizeof(123)
などの無茶苦茶な仕様が混乱に拍車をかけているよな
2025/10/29(水) 23:46:47.92ID:kkKNfkqN
AIに聞いたら聞き返された
もしよろしければ、あなたが特に「酷い」と感じた記事の具体的な内容や論点について教えていただけますか?
それについて、Rustの技術的な視点から掘り下げて解説することもできます。
2025/10/30(木) 01:06:50.83ID:Hkp2/Mla
ChatGPTに

> この記事読めますか? https://qiita.com/uv_ussy/items/71248bdd081089b7ba09

> 前述の記事には誤りと思われる個所が複数あると思います。気が付いた点があれば挙げてみてください。

と訊いたら

> 確認できた範囲で、記事「Rust と C の比較(著:ushijima ryosuke/uv_ussy)に 誤りまたは誤解を招きやすい記述 がいくつかあります。いくつか挙げますので、もしよければさらに掘り下げましょう。

と言って気になった点というのを 5点挙げてくれたけどな? >>441はどういう聞き方したんだろう?
2025/10/30(木) 01:16:31.30ID:L8pN1QHs
>>442
レスの全文を正確にコピペしただけ
AIに聞いた質問は誤りと思われる個所を探すことでない
レスをよく読んでみてね
2025/10/30(木) 01:40:41.25ID:Hkp2/Mla
>>443
俺はお前が「AIに聞いたら聞き返された」って馬鹿なこと言ってるから面白がってるだけよ?
445デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/30(木) 01:43:15.62ID:Hkp2/Mla
> レスの全文を正確にコピペしただけ

アドレスも貼らんでAIが理解してくれるって認識かw
2025/10/30(木) 02:40:13.26ID:pCIdJOGw
>>440
CとC++で色々と違っているのを知らずに誤解する人多いよね

>>442
Rustの問題ではなくて
Cの問題点と不備な点と間違えやすい点に加えて誤解してる点と間違ってる点のフルコースの記事だね
2025/10/30(木) 08:28:20.42ID:lzfhCIfj
> C/C++は弱い型付け言語なので
 
それはそう。
 
> サイズの異なる型への自動変換が起きることに加えて
 
サイズの同じ異なる型への自動変換もあるからサイズ関係ないぞ。件の記事はなんでかサイズで説明してるが。
 
> 8bit環境以外では
> Cでは sizeof('a') == sizeof(123)
> C++では sizeof('a') != sizeof(123)
> などの無茶苦茶な仕様が混乱に拍車をかけているよな
 
件の記事ではCとC++の仕様の違いについて言及してないね。「8bit環境以外では」も意味不明。結論的には>>440はバカ。
448デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/30(木) 08:58:26.48ID:DCpoislO
Cの時点でぐちゃぐちゃなのにC++が互換性を持たせずに変えてしまった部分だからめちゃくちゃになってるところ
2025/10/31(金) 08:16:40.44ID:dfFjY6H8
>>439の記事の筆者名検索するとFaceBookのページ出てくるけど国立大学で情報工学専攻でこれというのはいろいろ考えてしまうな。
2025/10/31(金) 23:01:52.88ID:dfFjY6H8
IDコロコロ君はRustスレにも迷惑掛けてるのかw
もう自分を迷惑な人材として認識しておとなしくすりゃ良いのにねw
2025/11/01(土) 10:19:13.22ID:QCwdg/pu
12月1日から25日まで、みんなで技術記事を投稿して、カレンダーを埋め尽くそう
qiita.com/advent-calendar/2025
完走チャレンジ賞の達成条件は以下です。
・1人で15~24記事投稿した方を表彰します。
プレゼントカレンダーは2025/10/31~2025/12/31に記事を投稿
期間が2つある
452デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/11/01(土) 12:59:34.87ID:wOU/NDvb
>>447
それが意味不明で分からないなら馬鹿はお前の方では?
2025/11/01(土) 13:07:22.38ID:KM9f//71
『stdio.hやiostream.hの中身を見る方法』
 
/usr/include/ かINCLUDEが指してる先見に行った方が早くね?
2025/11/01(土) 13:40:27.56ID:IJ9tr23i
> 8bit環境以外では
> Cでは sizeof('a') == sizeof(123)
> C++では sizeof('a') != sizeof(123)

8bit環境に限っては↑のようにならないとでも言いたげだがC言語では'a'の型はintなので
sizeof('a') == sizeof(123)
は常に1となる。
C++では'a'の型はcharなのでcharのサイズがintと同一な環境でもない限りは
sizeof('a') != sizeof(123)
は常にtrueとなる。C++は規格としてintのサイズは最小でも16bitあるから仮にcharのサイズがintと同一の環境であれば
sizeof('a') != sizeof(123)
はfalseとなるが>>440が言ってる8bit環境とやらはcharのサイズが16bitあるのかな?
結論的には>>452もバカ。
2025/11/01(土) 13:50:33.72ID:B/e2fvdA
そういう基本的な部分でCとC++の扱いが違うなんて失敗言語だよなあ
2025/11/01(土) 15:57:18.25ID:QSMh1nGC
C++では'a'の型はchar
知らんまま書いとったわw
2025/11/02(日) 13:42:32.21ID:zw4M8eHQ
『データ構造入門(1) - ポインタ・配列・構造体』
https://qiita.com/juna1013/items/406723a90ceeff3b04a9#comment-336c986ee3daed589a0f
> 学習のためなら、一度はコンパイルして実行した方がよいと思います。
> C++ならコンパイルエラーになってくれます。

コンパイル確認しろはその通りだがCのタグついててC++のタグはない記事のコードになんでC++でコンパイルなんて言うかなあ?
>>455 同様CとC++が違う言語と認識できてない人かな。
2025/11/02(日) 14:35:56.04ID:Z91049yH
>>457
int genderに"man" や"woman"を入れようとしてるんだぞ
エラーにする言語が正しい
2025/11/02(日) 14:53:51.62ID:zw4M8eHQ
CとC++が違う言語と認識できてない人が早速現れたw
2025/11/02(日) 15:01:26.49ID:QN/Mkn5m
>>459は誰に対して言ってるんだ?
2025/11/02(日) 15:18:30.34ID:Z91049yH
CでもC++でもint genderに"man" や"woman"を入れるべきではない
エラーにできない言語を使うべきではない
2025/11/02(日) 20:42:12.68ID:qZwCnQv/
C言語でポインタ値をintのオブジェクトに代入するべきでないという話はCの規格やコンパイラの吐いた警告で説明できるのだしルールも異なる他の言語引き合いに出す意味はないんだよなあ。
また、C言語は使うべきでないという個人の主張はC言語を学ぼうとしてるQiitaの記事とは関係ないから他所でやるべき。
2025/11/02(日) 22:02:55.28ID:wB1CjVuc
Cコンパイラしかない組み込み用CPUを使う場合しかCを使う機会ないよな
ほとんどの人にCは不要という現実を教えてあげたほうがよい
2025/11/02(日) 22:10:57.03ID:qZwCnQv/
>>463は主要な部分をCで組まれたLinuxも使わないで済む世界の住人かな
2025/11/02(日) 22:27:16.77ID:ONf1Jw+O
現在LinuxのカーネルモジュールはRustで書くのがメインとなってるよ
カーネルコアはCのままだけど我々がコードを書く部分はカーネルモジュール
2025/11/02(日) 22:57:14.90ID:zw4M8eHQ
> 現在LinuxのカーネルモジュールはRustで書くのがメインとなってるよ
> カーネルコアはCのままだけど我々がコードを書く部分はカーネルモジュール

馬鹿なこと投稿する前にAIに「LinuxのRustの導入ってどれくらい進んでるの? 」とか訊いたら良いのにねw
2025/11/02(日) 23:37:05.58ID:no5erObI
Linuxの新たなカーネルモジュールはRustで書かれるようになったな
カーネルモジュールのせいで落ちたりセキュリティホールになることを嫌って新たなものから安全性の高いRustで書くことになった
カーネルモジュールの一つであるデバイスドライバもRust製へ
2025/11/03(月) 03:05:07.69ID:yMsGdutJ
rustきっしょいライブラリやめてC++みてえなのに置き換えりゃいいのに
2025/11/03(月) 13:41:34.84ID:3NKnizwX
Rustはgithubにある面白そうなリポジトリでgit cloneしてビルドしてみると外部クレートでビルドが失敗するパターンが多くて損してる希ガス。
Rust開発チームの方針なのだろうけどよく使われるライブラリは保守まで組織的に面倒見る体制は必要だと思う。
2025/11/03(月) 13:59:58.31ID:bnpHrxT9
>>469
Rustはバージョン管理がしっかりしてるからビルド失敗に滅多に出逢わないよ
バージョン指定していない古いexampleでコンパイルできなかったことがあるくらいかな
具体的に何が失敗したの?
2025/11/03(月) 14:13:09.36ID:3NKnizwX
>>470
chatgptに訊いてやったからあとは自分で調べてね。
 
> あなた:
> githubにあるRustで書かれたリポジトリで外部クレートが原因でビルドが通らない問題ってstackoverflowとかで質問に上がることってありますか?
> ChatGPT:
> はい、かなり頻繁にあります。
> Rustのプロジェクト(特にGitHubで公開されているオープンソースのもの)では、外部クレート(依存クレート)に起因するビルドエラーは非常に一般的で、Stack OverflowやGitHub Issuesなどでよく質問・報告されています。
(以下略)
2025/11/03(月) 14:59:51.90ID:hc/0IVOY
RustはCargo.tomlでversionなど指定していれば古い昔のものでもコンパイルが通る。
指定してなければ最新のversionのものを使おうとするからコンパイルの通らないことが起きる。
ここまでは外部クレートのせいではなくそれ自身の問題。
2025/11/03(月) 16:33:56.23ID:T5VYthB7
ChatGPTは依存クレートに起因するビルドエラーの原因を複数挙げるけどこれで論破したつもりかな?
2025/11/03(月) 16:38:27.98ID:T5VYthB7
>>469の質問の後、>>471の「Rust開発チームの方針なのだろうけどよく使われるライブラリは保守まで組織的に面倒見る体制は必要だと思う。」も入力すると今のRustの抱えてる問題詳細に語ってくれるなw
「Rustはバージョン管理がしっかりしてるからビルド失敗に滅多に出逢わないよ」とは何だったのかw
2025/11/03(月) 16:40:19.30ID:T5VYthB7
> >>469の質問の後、>>471
 
>>469>>471逆だったわw
2025/11/03(月) 17:34:50.05ID:hc/0IVOY
Rustのよく使われてるライブラリなら現実に問題が起きていないから妄想を語っても意味ないかと。
2025/11/03(月) 17:57:47.09ID:T5VYthB7
IDコロコロ君Rustスレでは複おじと呼ばれてて「もはや一周回ってRustアンチまである」とまで言われてるのは草w
2025/11/03(月) 19:34:23.76ID:rQkJBpL5
相当昔だけどいくつかのproc_macroが意図せず公開されていたsynのプライベートアイテムに依存してて
synがしれっとバージョンアップでパスを消して以降ビルド通らなくなるみたいなことはあった
https://github.com/nushell/nushell/issues/2867
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