Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう
統合スレが消失しているので基本は初心者スレがベースですが
Adobe After Effectsに関する質問はすべて受け付けます
分離したほうが良いとなればまた分離を検討しましょう
質問するときは、なるべく丁寧にしましょう
エフェクト名やソフトのバージョンなど詳細に聞きましょう
最低限マニュアルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュアル嫁!」と言われます
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索
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Adobe After Effects初心者スレ コンポ37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1581561376/
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Adobe After Effects初心者スレ コンポ38
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1名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd63-DPE5)
2020/07/30(木) 19:19:24.61ID:lTsSGHWg0164名無しさん@編集中 (オッペケ Srcb-RJAR)
2020/09/18(金) 23:43:27.38ID:2pKP2QkDr165名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9fad-G3Oe)
2020/09/19(土) 00:02:03.54ID:4PuqUbHe0 AEだとGPU盛りまくっても、プレビューが速くなることもあるねぇ…ってレベル
166名無しさん@編集中 (ワッチョイW d75f-RqEG)
2020/09/19(土) 00:19:02.19ID:sLrEHh880 >>163 AEだと3080にしてもクアドラにしてもたいしてかわらんだろ
167名無しさん@編集中 (ブーイモ MMcf-OZYM)
2020/09/19(土) 08:05:32.89ID:EjV/kX86M 10万のグラボ積んでも30万のグラボ積んで変わらん
グラボに金積むならメモリとM.2揃えた方がよい
グラボに金積むならメモリとM.2揃えた方がよい
168名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spcb-McJK)
2020/09/19(土) 23:01:54.58ID:zhM8Byg1p >>161
持ってるPCのスペックがウリなので
持ってるPCのスペックがウリなので
169名無しさん@編集中 (ブーイモ MMdb-RqEG)
2020/09/19(土) 23:48:41.93ID:IqjjPdfaM 仕事道具だしある程度スペックないとな
数年前のミドルスペックPC使ってるなど参考にもならんわ
数年前のミドルスペックPC使ってるなど参考にもならんわ
170名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spcb-SKG/)
2020/09/20(日) 00:13:22.04ID:BqopGDDmp 持続化給付金出たからMBP13の特盛買おうか悩んじゃう
171名無しさん@編集中 (ラクッペペ MM8f-gD4A)
2020/09/20(日) 00:38:04.36ID:hTorVYgrM 家電量販店のチラシを見た。
15万円以下のパソコンでは話にならない
15万円以下のパソコンでは話にならない
173名無しさん@編集中 (ワッチョイ 777d-8NzO)
2020/09/20(日) 11:31:03.40ID:VHlYRUEL0 個人事業者なのか
仕事道具なら既製品(ショップPC含む)をリースで調達しよう
固定資産税を考えれば平時でも購入は考えてしまうし今年・来年は特措があるかも
店頭販売が少ない旬のパーツでも本体組込なら回してもらいやすいだろうし
会社に所属して従業員として作業してるのなら
ちょっと前なら「テレワーク助成金」「働き方改革推進支援助成金」の
対象になる可能性もあったかもしれんがタイミングが合わんかったね
仕事道具なら既製品(ショップPC含む)をリースで調達しよう
固定資産税を考えれば平時でも購入は考えてしまうし今年・来年は特措があるかも
店頭販売が少ない旬のパーツでも本体組込なら回してもらいやすいだろうし
会社に所属して従業員として作業してるのなら
ちょっと前なら「テレワーク助成金」「働き方改革推進支援助成金」の
対象になる可能性もあったかもしれんがタイミングが合わんかったね
174名無しさん@編集中 (ブーイモ MMdb-RqEG)
2020/09/20(日) 13:15:49.95ID:4Rgqku3bM 会社に所属してテレワークになるならPCは会社から支給だろ
175名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff10-McJK)
2020/09/21(月) 09:42:47.18ID:O12KnLEY0 フリーランスて、普段どんな案件やってるの?
176名無しさん@編集中 (ワッチョイ 123e-mHP9)
2020/09/23(水) 12:53:08.76ID:Y8otH0sj0 雑談したいならいい加減スレ立てろよ
177名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1610-T5J3)
2020/09/23(水) 22:53:13.89ID:HKNebB7m0 2020で作ったプロジェクト、
警告もなしに2019で開けちゃうのは仕様?
良くない
警告もなしに2019で開けちゃうのは仕様?
良くない
178名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp47-U4eX)
2020/09/24(木) 14:02:39.32ID:9ekzJTFFp その日の気分で使い分けてたけどやっぱなんか問題あるんだろうか
179名無しさん@編集中 (ワッチョイ b35f-d1Bx)
2020/09/24(木) 15:04:48.30ID:RWORAOgS0 どっちでもいいなら新しい方にしとけば?
後々プロジェクト開きたいときに多少は楽になる
後々プロジェクト開きたいときに多少は楽になる
180名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3763-u5A2)
2020/09/24(木) 17:08:59.79ID:JQ2176cT0 cc2015でブラー(カメラレンズ)のブラーマップに平面レイヤーにマスクきってプリコンポしたものを選択したんだけどなぜか反映されないんだが何が原因なんだこれ
181名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3763-u5A2)
2020/09/24(木) 17:51:13.93ID:JQ2176cT0 自己解決しました
182名無しさん@編集中 (ワッチョイW 12ad-ca9t)
2020/09/24(木) 18:01:39.35ID:/A6PYoPw0 何が原因だったん?
183名無しさん@編集中 (ワッチョイ b35f-d1Bx)
2020/09/24(木) 18:06:31.78ID:RWORAOgS0 プリコンポを上の方にしてたと予想
184名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3763-u5A2)
2020/09/24(木) 18:27:15.09ID:JQ2176cT0 ブラーかけるAレイヤーのスケールいじってて参照するマスクのBレイヤーのスケール画素のままだったから座標位置が合わなかったっぽい
だから平面作ってプリコンボ→A複製→A'コンボと平面コンボ置き換えててそこでマスクきる→マスクをカットしてプリコンボしたBの平面にペーストで解決
だから平面作ってプリコンボ→A複製→A'コンボと平面コンボ置き換えててそこでマスクきる→マスクをカットしてプリコンボしたBの平面にペーストで解決
185名無しさん@編集中 (ワッチョイW c67c-T5J3)
2020/09/25(金) 14:46:30.37ID:HMKUYl2T0 >>178
2020で新しく追加されたパラメータが2019で開くと無くなる
ふつうに開けちゃうし、警告も出ないので
レイヤーの中身確認するまで気づかない
人に2020のプロジェクト渡したりする時、向こうが2019で編集しないように気をつけないとね
2020で新しく追加されたパラメータが2019で開くと無くなる
ふつうに開けちゃうし、警告も出ないので
レイヤーの中身確認するまで気づかない
人に2020のプロジェクト渡したりする時、向こうが2019で編集しないように気をつけないとね
186名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa43-ca9t)
2020/09/25(金) 20:18:18.96ID:SKqtvC6ja readme添付するか、プロジェクト名で注意喚起するか、とかかな
187名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f69-8GNv)
2020/09/25(金) 20:37:07.56ID:oW65ZBHR0188名無しさん@編集中 (ワッチョイW 17d4-X1ER)
2020/09/25(金) 20:47:53.54ID:Yf4HkLFP0 古いバージョンは消す!
まあ協力会社とaepデータやり取りするねら無理か
まあ協力会社とaepデータやり取りするねら無理か
189名無しさん@編集中 (アウアウエー Saaa-nH8z)
2020/09/25(金) 22:05:21.66ID:Rr9y+hS1a 2015が最高で変えたくねー
190名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fe4-LNaZ)
2020/09/27(日) 16:36:54.02ID:3mPAXJdy0 毎年新しいバージョン出すんじゃなくて3年間隔くらいでメジャーアップデートしてほしい
191名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6f62-6w0z)
2020/09/27(日) 20:25:49.05ID:ByLr7o600 プロジェクトファイルを外部と共有するのは体裁揃えたりで大変そうだね
他人のコンポの組み方学べる利点もありそう
他人のコンポの組み方学べる利点もありそう
192名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp47-U4eX)
2020/09/27(日) 23:25:48.77ID:CD/fCaQtp Preview
Footage
Work
平面
Footage
Work
平面
193名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3763-u5A2)
2020/09/29(火) 11:49:02.91ID:kPtaZ5Py0 スクリプト実行でエフェクトとかエクスプレッションの適用はできるんだけど
スクリプト実行時にそのエクスプレッションとエフェクトを親子でリンクさせたいんだけどさすがにこれは手動しかないかな?
移動するレイヤー(エクスプレッション)
それをスライダー制御で速度調整したい
スクリプト実行時にそのエクスプレッションとエフェクトを親子でリンクさせたいんだけどさすがにこれは手動しかないかな?
移動するレイヤー(エクスプレッション)
それをスライダー制御で速度調整したい
195名無しさん@編集中 (ニククエ 9fe4-LNaZ)
2020/09/29(火) 17:26:07.43ID:XbNDYvAC0NIKU と思って環境設定みてみたら自動で作成される平面フォルダーの名前が任意に変えらるようになってた
すげぇ機能じゃん()
すげぇ機能じゃん()
196名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8f7c-t4O6)
2020/09/30(水) 19:11:14.85ID:79Lj3X8q0 universeのchromatic aberrationにアップデート入った結果、以前バージョンで作ったの開くと大幅に絵が変わってしまう、、、アホか
197名無しさん@編集中 (アウアウエー Sadf-8MW4)
2020/10/01(木) 01:54:34.98ID:NymciX/Sa 細いシェイプ線でモーション作ってるんですけど
線がシャギシャギになってしまいます
アンチエイリアスとかAEに無いのでしょうか
線がシャギシャギになってしまいます
アンチエイリアスとかAEに無いのでしょうか
198名無しさん@編集中 (アウアウエー Sadf-8MW4)
2020/10/01(木) 01:58:56.96ID:NymciX/Sa シャギーを消す方法とか無いでしょうか?
199名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffad-EupE)
2020/10/01(木) 09:10:22.78ID:DbyKDRtz0 そもそもが本当にジャギってるのか気になる
プレビューモニターでもジャギってるの?
プレビューモニターでもジャギってるの?
200名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f8c-Kk5w)
2020/10/01(木) 10:07:26.49ID:IAX9YX630 ジャギーが分からなくなるまでブラーかけろ
もしくはレイヤーをオフにして解決
もしくはレイヤーをオフにして解決
201名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa27-EupE)
2020/10/01(木) 12:31:23.18ID:9jASYHd1a よく見るとシャギーなのか
203名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp47-owA3)
2020/10/02(金) 13:34:08.17ID:T3UwyTXyp omino snakeを標準プラグインで再現する方法を教えてください
テクスチャをパスに沿って動かすやつです
テクスチャをパスに沿って動かすやつです
204名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa5-G8Sl)
2020/10/02(金) 14:02:49.61ID:LUZM5nyB0 質問なのですが、
コンポジション作成→平面レイヤー赤→平面レイヤー黒
→平面レイヤー黒にアニメーションプリセットから電光曲線を適用
理想は背景が赤で電光曲線だけがヒュンヒュン動くようにしたいのですが
黒の部分が透明化されてないので、背景が黒で電光曲線だけがヒュンヒュン動く
状態になっています
Tritoneの黒の部分を消したいのに透明化がありません
どうすればいいでしょうか?
コンポジション作成→平面レイヤー赤→平面レイヤー黒
→平面レイヤー黒にアニメーションプリセットから電光曲線を適用
理想は背景が赤で電光曲線だけがヒュンヒュン動くようにしたいのですが
黒の部分が透明化されてないので、背景が黒で電光曲線だけがヒュンヒュン動く
状態になっています
Tritoneの黒の部分を消したいのに透明化がありません
どうすればいいでしょうか?
206名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa5-G8Sl)
2020/10/02(金) 14:40:02.76ID:LUZM5nyB0 >>205
ありがとうございました出来ました!
ありがとうございました出来ました!
207名無しさん@編集中 (オッペケ Sr47-n5Rx)
2020/10/03(土) 05:09:36.11ID:cLmlPC8Ar https://youtu.be/XA2yIPs3_FQ
このキャラの色コロコロ変えるのってどうやるの?
このキャラの色コロコロ変えるのってどうやるの?
208名無しさん@編集中 (ワッチョイ f35f-dqIN)
2020/10/03(土) 05:36:29.99ID:AkPkbVvI0 コロコロ変わる素材をキャラに重ねてるだけ
209名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff01-Py5p)
2020/10/03(土) 12:57:11.54ID:ffRE4B3/0 Premiere で DirectリンクでAEへ転送したファイルの音声ってもとのPremiere ファイルに反映できないのでしょうか?
210名無しさん@編集中 (オッペケ Sr47-n5Rx)
2020/10/03(土) 19:26:45.62ID:6K4DIt3cr211名無しさん@編集中 (ワッチョイW ffad-EupE)
2020/10/03(土) 20:08:42.98ID:irMhLOFD0 そりゃまぁ同じ結果なら単純な方が良いわな
212名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2369-G8Sl)
2020/10/04(日) 17:40:47.32ID:qlkMH2470213名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2369-G8Sl)
2020/10/04(日) 17:59:56.36ID:qlkMH2470 >>196
アップデートが少し前だったんで今思い出した
chromatic aberrationはパラメータが変わったよな
デフォルト値が変わってたんで値の重み付けが変わって互換性がなくなったんじゃないか
確かにアホだわ
アップデートが少し前だったんで今思い出した
chromatic aberrationはパラメータが変わったよな
デフォルト値が変わってたんで値の重み付けが変わって互換性がなくなったんじゃないか
確かにアホだわ
214名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa5-IT45)
2020/10/04(日) 20:41:57.96ID:G/I0PVWE0 すいませんまた質問なのですが
平面レイヤー赤(背景)
平面レイヤー黒にエクスプレッションで動きをつけたフラクタルノイズにして
いるのですが
フラクタルノイズの黒い部分が赤になりません
キーイング⇒リニアカラーキーを試しましたがダメでした
不透明度はいじらないで煙の隙間から赤色が見える形にしたいのですが
どうすればいいでしょうか?
平面レイヤー赤(背景)
平面レイヤー黒にエクスプレッションで動きをつけたフラクタルノイズにして
いるのですが
フラクタルノイズの黒い部分が赤になりません
キーイング⇒リニアカラーキーを試しましたがダメでした
不透明度はいじらないで煙の隙間から赤色が見える形にしたいのですが
どうすればいいでしょうか?
216名無しさん@編集中 (ワッチョイ cfa5-IT45)
2020/10/04(日) 20:56:02.40ID:G/I0PVWE0 すいません。わからないので、手順を教えていただけますでしょうか。
217名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff01-Py5p)
2020/10/05(月) 00:20:07.08ID:kDyxFnro0218名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp47-owA3)
2020/10/05(月) 00:34:16.08ID:CBNp7Nzyp 色付きの平面レイヤーを生成するのでなくエフェクトの「塗り」を使って色をつけましょうね
222名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff01-Py5p)
2020/10/06(火) 14:04:30.25ID:hP5MTsnu0 Premiere で DirectリンクでAEへ転送したファイルの音声ってもとのPremiere ファイルに反映できないのでしょうか?
223名無しさん@編集中 (ワッチョイW e37c-ZIa0)
2020/10/06(火) 18:21:29.78ID:i9vasJiB0224名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff01-Py5p)
2020/10/06(火) 23:34:26.08ID:hP5MTsnu0225名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b7c-cNpr)
2020/10/07(水) 00:20:18.56ID:IxuGTIW+0226名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4e7c-roK2)
2020/10/07(水) 10:26:49.47ID:4WnEfwzD0 キャッシュ再生成中なんじゃない?
Aeでオーディオエフェクト使った処理すると毎回相当時間がかかる気がする
あとピッチシフターだけがうまくかからなかった経験はある
から波形いじりたい時は素直にAuditionに持っていくことにしてる
Aeでオーディオエフェクト使った処理すると毎回相当時間がかかる気がする
あとピッチシフターだけがうまくかからなかった経験はある
から波形いじりたい時は素直にAuditionに持っていくことにしてる
227名無しさん@編集中 (マグーロ 0be4-ICsZ)
2020/10/10(土) 16:44:47.82ID:S74/XwXK01010 頻繁にプレビューできなくなるのはなんでだろう…
昔のRAMプレビューとスペースのプレビューが別れてたときはこんなことなかったのに
その都度AE再起動してる
昔のRAMプレビューとスペースのプレビューが別れてたときはこんなことなかったのに
その都度AE再起動してる
228名無しさん@編集中 (マグーロ Sd8a-0TDy)
2020/10/10(土) 20:52:47.22ID:5OKBg5rpd1010 あるね、メモリ64Gで使用率90%超えてるから
増やさなきゃいけないのかと悩み中
増やさなきゃいけないのかと悩み中
229名無しさん@編集中 (マグーロ 8abd-TfKV)
2020/10/10(土) 21:04:56.16ID:Jcr076W701010 AEのコミュニティってないのかな〜とおもって探したらAeChatなるものがあったけど
LINEのオープンチャットなのね・・・なんとなく嫌・・・
LINEのオープンチャットなのね・・・なんとなく嫌・・・
230名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f5f-NY7j)
2020/10/11(日) 16:57:10.69ID:s5Wp4tL50 プレミアプロのスレが落ちてる誰かお願い
231名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0300-NY7j)
2020/10/11(日) 22:16:31.39ID:dOAJkLf70 >>581
たらい回しにするつもりは無いけどこっちじゃ無いかな?
あまり機能しているスレには見えないけどAfter Effectsなのだから
自分も>>581の質問に答える事は出来ない
DTV板 Adobe After Effects初心者スレ コンポ38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1596104364/
たらい回しにするつもりは無いけどこっちじゃ無いかな?
あまり機能しているスレには見えないけどAfter Effectsなのだから
自分も>>581の質問に答える事は出来ない
DTV板 Adobe After Effects初心者スレ コンポ38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1596104364/
232名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0300-NY7j)
2020/10/11(日) 22:16:52.17ID:dOAJkLf70 すみません間違えた
233名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f5f-U6/r)
2020/10/11(日) 22:45:59.64ID:iC6/KpS30 機能してないスレに誘導すんなw
234名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1b62-0R9D)
2020/10/12(月) 23:48:57.18ID:3F2ewUKk0 メモリ128Gにしたら安定した。
64Gの時も他のアプリへの割り当てが少な過ぎたらAe自体も不調になってる気がした。
64Gの時も他のアプリへの割り当てが少な過ぎたらAe自体も不調になってる気がした。
235名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2ae4-xYNh)
2020/10/13(火) 20:35:15.48ID:YBYXHRaM0 Premiereの新スレ立たないな
236名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f5f-NY7j)
2020/10/13(火) 20:41:56.54ID:xO/XdCNy0 俺も立てられなくて諦めたわ
237名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMe6-FQu4)
2020/10/21(水) 13:15:14.31ID:ihKUlJMuM GPUを使用する、After Effects等のプラグイン全般について質問します。
これらのプラグインはGPUの速度が速ければ速いほど高速に動作するのでしょうか?
以前使っていた時は途中で頭打ちになって、
高速なGPUを使っても意味がない場合がありました。
最近はかなりの数のGPU対応エフェクトプラグインが登場しています。
最新のGPUを使用すると交換しただけ速くなるのか、それとも、途中でGPUによる高速化の上限が来てしまうのでしょうか。
これらのプラグインはGPUの速度が速ければ速いほど高速に動作するのでしょうか?
以前使っていた時は途中で頭打ちになって、
高速なGPUを使っても意味がない場合がありました。
最近はかなりの数のGPU対応エフェクトプラグインが登場しています。
最新のGPUを使用すると交換しただけ速くなるのか、それとも、途中でGPUによる高速化の上限が来てしまうのでしょうか。
238名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMe6-FQu4)
2020/10/21(水) 13:24:05.85ID:ihKUlJMuM239名無しさん@編集中 (ワッチョイ 021f-1lWC)
2020/10/21(水) 13:38:20.94ID:Yhh9y6dF0 一般的にいって早くなる
個々のプラグインがどんなアーキテクチャで組んでるのかまではわからないから絶対とは言い切れないが
あ、あとGPU使ってるといってもGPUだけ使ってるってのはないから、
当然他にボトルネックがあればGPUだけ変えても意味がない場合は十分考えられる
個々のプラグインがどんなアーキテクチャで組んでるのかまではわからないから絶対とは言い切れないが
あ、あとGPU使ってるといってもGPUだけ使ってるってのはないから、
当然他にボトルネックがあればGPUだけ変えても意味がない場合は十分考えられる
240名無しさん@編集中 (ワッチョイ eea4-8DiG)
2020/10/21(水) 14:19:10.91ID:iJoK+5nu0 単にレンダリングがそのプラグインで遅くなってるなら早くなる
逆に他の要因で遅いならCPUの速度が足りてないとか書き出しドライブと読み込みドライブが同じで頭打ちになるとか原因はそれぞれ
まああまり劇的に早くなると思ってると肩透かし食らう
もともと非対応だったのが対応になると劇的に早くなるけど対応してたのを最新のGPUに変えても倍とかにはならん
AEは複雑な要素が絡み合ってレンダ時間が増減する
頭打ちになった原因を解決するしか無い
逆に他の要因で遅いならCPUの速度が足りてないとか書き出しドライブと読み込みドライブが同じで頭打ちになるとか原因はそれぞれ
まああまり劇的に早くなると思ってると肩透かし食らう
もともと非対応だったのが対応になると劇的に早くなるけど対応してたのを最新のGPUに変えても倍とかにはならん
AEは複雑な要素が絡み合ってレンダ時間が増減する
頭打ちになった原因を解決するしか無い
241名無しさん@編集中 (アウアウクー MMd1-chnQ)
2020/10/21(水) 14:57:13.93ID:0FyLXQkNM アプデしてからメディアエンコーダーがエラーでて使えない
メロリンキューでもいいやもう
メロリンキューでもいいやもう
242名無しさん@編集中 (アウアウクー MMd1-chnQ)
2020/10/21(水) 19:00:51.07ID:hHGH8hODM ダストマンがライゼンスリッパが圧倒的に早いって
言ってるけどまじ?
言ってるけどまじ?
243名無しさん@編集中 (アウアウクー MMd1-chnQ)
2020/10/21(水) 19:01:53.00ID:hHGH8hODM244名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd5f-ZJab)
2020/10/21(水) 19:36:44.77ID:evXrMHee0 そんなクソチューバーどうでもいい
245名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp11-0qZp)
2020/10/21(水) 21:29:15.77ID:Cls3igt8p 技術的な話ならともかく比較して言ってることに対して「どうでもいい」ってなんか話が噛み合ってないんだよな…アスペなのかな…
246名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd5f-ZJab)
2020/10/21(水) 21:35:24.04ID:evXrMHee0 クソユーチューバーの宣伝したいだけだろカス
247名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp11-0qZp)
2020/10/21(水) 21:52:26.41ID:Cls3igt8p こわ〜
248名無しさん@編集中 (ワッチョイW ee2c-JEcP)
2020/10/21(水) 23:31:25.84ID:xD4UuWL80 GPU使うプラグインはGPUのメモリ量にも注意な
249名無しさん@編集中 (ワッチョイW cd2d-chnQ)
2020/10/22(木) 06:24:39.70ID:58Z7j3zV0 16gから64gに増設したけどあんま変わらん
128gにするべきだった
128gにするべきだった
250名無しさん@編集中 (ワッチョイ eea4-8DiG)
2020/10/22(木) 08:49:47.16ID:ZibFQ/i/0251237 (テテンテンテン MMe6-FQu4)
2020/10/22(木) 12:57:01.40ID:SPFlMC7YM 皆さん回答ありがとうございました!
とても参考になりました
自宅のマシン環境見直して、高速GPU買うか検討します
とても参考になりました
自宅のマシン環境見直して、高速GPU買うか検討します
252名無しさん@編集中 (ワッチョイ 823e-tMQb)
2020/10/22(木) 17:04:12.28ID:NbYrq+Bq0 ここってほんとスペックの話好きね
253名無しさん@編集中 (アウアウクー MMd1-chnQ)
2020/10/22(木) 17:22:52.06ID:Hs4MGUPjM254名無しさん@編集中 (ワッチョイ e1e4-pYMh)
2020/10/22(木) 23:28:32.78ID:xOAH2gMu0 タスクマネージャー見るとCPUもGPUも1〜2割程度しか使ってないこと多いのが腹立つ
メモリーも振り切れてないし
メモリーも振り切れてないし
255名無しさん@編集中 (ワッチョイW d162-eoFH)
2020/10/24(土) 01:31:34.48ID:0KOZg4IL0 メモリの多い少ないは、他のアプリも立ち上げてるときにその差がよくわかる気がする
256名無しさん@編集中 (ワッチョイW 895f-1tAR)
2020/10/27(火) 12:51:58.98ID:eXvw6BmF0 premiereスレ落ちてるんでここに書きます
CPU、GPU、メモリに余裕がある状態でも
フルHD以上の高画質データを扱うと
フル画質でのプレビュー再生がカクついたりするんですが
これは何か対策できますか?
CPU、GPU、メモリに余裕がある状態でも
フルHD以上の高画質データを扱うと
フル画質でのプレビュー再生がカクついたりするんですが
これは何か対策できますか?
257名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd5f-ZJab)
2020/10/27(火) 12:54:20.17ID:mOHkVfWF0 データの置き場所がHDDで遅いとか?
258名無しさん@編集中 (ワッチョイW 895f-1tAR)
2020/10/27(火) 12:54:33.27ID:eXvw6BmF0 なおpremierは2020
CPU i7 7700
GPU gtx1080
メモリ 24G(8g×3)
です
CPU i7 7700
GPU gtx1080
メモリ 24G(8g×3)
です
260名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd5f-ZJab)
2020/10/27(火) 12:59:02.87ID:mOHkVfWF0 んじゃあ素材自体が重いフォーマットとかかな?
261名無しさん@編集中 (ワッチョイW 895f-1tAR)
2020/10/27(火) 13:02:54.38ID:eXvw6BmF0 jpgですがサイズが大きく
6071×8598で5〜6Mあるのが基本です
極端なアップなども多用するので素材にはこの解像度が必要です
一般的にデカ過ぎる画像なのは理解してますが
スペックに余裕がある状態でもカクついてしまうのか疑問だったので質問しました
6071×8598で5〜6Mあるのが基本です
極端なアップなども多用するので素材にはこの解像度が必要です
一般的にデカ過ぎる画像なのは理解してますが
スペックに余裕がある状態でもカクついてしまうのか疑問だったので質問しました
262名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd5f-ZJab)
2020/10/27(火) 13:07:34.11ID:mOHkVfWF0 試しに他のフォーマットに変換してみるとか?
tiffとかpngとか
むしろ重くなるかもだけども
tiffとかpngとか
むしろ重くなるかもだけども
263名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa45-jKBF)
2020/10/27(火) 14:16:11.48ID:y4/+spZia premiereはなんでもない時にコマ落ちしたりするから
気にしてもしゃーないカモ
気にしてもしゃーないカモ
264名無しさん@編集中 (ワッチョイW 89d4-fGYR)
2020/10/27(火) 15:19:30.29ID:QbmPb2SD0 そもそもJPEGとか連番読みあんまり得意じゃないでしょ
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