【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【473機目】

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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【472機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705579027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

0952それも名無しだ (ワッチョイ 23ee-ec/p [2001:268:98bd:a60d:*])2024/01/21(日) 13:45:59.16ID:w/DRAiIx0
バグ?報告
こちらがTAであとはもう殺されるだけだと身構えていて相手が最期の一撃
爆発系の武器らしく着弾はぎりぎりTA状態で、爆発の残り香でAP1のままスタッガー
ワシも相手も「え?ナンデ?」になってもう一発撃たれておしまい

0953それも名無しだ (オッペケ Sr41-+aTt [126.208.215.81])2024/01/21(日) 13:46:37.60ID:O+EZpSxFr
>>947
タンクでタンクの相手しても硬過ぎて
一瞬の気の緩みでダメージレース負けるからすげえ疲れる

>>950
プライマリーはランクマではいらんよなあ
チームの実力が均衡してるとプライマリー持ってる方がまず負ける

バグといえばファサンが着弾してからPA吐いたらその後の持続ダメ全部機体に食らって意味ないのは仕様なのかね

0956それも名無しだ (ワッチョイ 154e-ec/p [2001:268:9981:beb9:*])2024/01/21(日) 13:53:29.56ID:WwnXz/Ct0
>>947
タンクは平時速度370以上、距離120m前後を意識しつつぐるぐる回ってれば相手のあらゆる武器を回避できるよ
大グレ回避も見込んである程度ジャンプできるはうが好ましい
と書くともうほとんどアセンは絞られてしまう
初期はタンクで埋まってたリーダーボードが、今はタンク対策で細身になってしまうのも皮肉なものだ

>>943
軽量の腕は射撃適正高くて反動制御低いからランセツとか遠距離武器向けで重量級はその逆だからガトリングとか近距離武器向け
タゲアシがあるから軽量機は引き撃ちするしかないっていうのは俺は不満なんだが元からそういう設計なら残念としか言えない

>>952
ネットワークの同期状態によって発生したり発生しない系のバグだとしたら、再現性が高くないなら放置かな…

0959それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171])2024/01/21(日) 14:05:15.83ID:kUgxQFB/0
味方がミサイラーしかいない時ってミサイラーがミサイル撃ち始めるまで後ろで待ってるんだけど自分から当たり付けに言った方が良かったりするんかな

味方ミサイラー2だと前でたら敵から袋叩きにされやすくなるから敵がミサイラーに向かったの確認してから迎撃に追いかけてるなあ

0961それも名無しだ (ワッチョイ 5d3f-UIqi [2001:268:981b:1b7e:*])2024/01/21(日) 14:08:28.09ID:RijBGXED0
味方ミサイラー2は待ってタゲが誰に向かうか確認したほうがいいだろ
分散したら終わりだし

自衛できないミサイラーなんてどの道役に立たないから好きにしろ

>>959
あいつらタゲ合わせできないから敵がミサイラーに食いつくまで待て
ミサイラーのタゲに合わせて突っ込むとすぐに変更されて痛い目見る

ミサイラーとかいう相手だとうざくてこっちだと使えないやつ
消えてほしいけど使えるミサイルの数考えると消えることはほぼないのが辛い

0965それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171])2024/01/21(日) 14:11:59.48ID:kUgxQFB/0
まあそうよな 味方がちゃんとタゲ合わせる視野や発送持ってる保証は無いし自分が合わせる方が賢明よね

>>963
特に序盤は戦端誰かが開くの待ってハラスしてるからなぁ

ハンドミサイルとかいう恵まれた性能から生まれた
ミサイラーとかいうクソアセン嫌い
せめて武器腕だけにしろ

普通の射撃する腕武器がクソザコなので腕にミサイルを持つことがハンデに成らず寧ろアド

別にハンミサがあるのはいいんだよ
何で肩の奴より性能良いんだ?

ミサイラーも前に出て回避しまくるやつはめちゃくちゃ強いんだけどね
平気でタンク以上に耐えるからこれが敵にいると味方の火力が低下分散してヤバい
ミサイラーはかわしタンクになるべきだよ

0971それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*])2024/01/21(日) 14:20:31.44ID:EKfp0DKh0
コーラル武器のヤバさがバレて無くて良かった

肩の4連と4連ハンミサ比べるとやっぱおかしいよな

0973それも名無しだ (ワッチョイ 4d48-UIqi [2001:268:9869:d15f:*])2024/01/21(日) 14:23:49.94ID:wX1o5wMu0
久々にシングルやって思うけどLCB絡みクソゲー過ぎる

肩が弱くて腕が強いのはマシンガンとパルスも同じだし

LRB×2と赤ネビュラ×2を連射してくるABデブってどうやって倒せばいい?
軽四脚でも逃げ切れないしガチタンでも溶かされるんだが

0976それも名無しだ (ワッチョイ 4d48-UIqi [2001:268:9869:d15f:*])2024/01/21(日) 14:27:19.38ID:wX1o5wMu0
単純にミサイラーは単純に味方にいても敵にいてもおもんないから弱くていいと思うんだけどな
味方にタゲ押し付けるのが前提のアセンって強くしちゃいかんだろ

>>970
敵Aのタゲ取りつつAシカトして味方が狙ってる別の敵にロック被せてくれるミサイラー引いたら大体勝てる説
まあランカー以外でそんなことやってくれるの殆どいないが

肩より良いのは普通だろ
持ってないと狙えないんだから

>>975
QBで相手の照準ずらしながら引き撃ち
高度もずらす
シングルでも大体ターミナルアーマー付けてるから残APとEN残量計算して詰まないよう立ち回る
ガチャデブやってる奴は脳みそバカに成って動きが雑に成るから冷静に回避して距離を離そう

0980それも名無しだ (ワッチョイ 154e-ec/p [2001:268:9981:beb9:*])2024/01/21(日) 14:35:00.17ID:WwnXz/Ct0
>>975
それたぶんワシの得意なアセン
軽2でやや引きながら肩ミサ☓2、両腕は高火力
避け方に人間にしか通用しないひと手間入れれば勝てる
でも一発もらうと逆転だから楽な相手じゃないな

0981それも名無しだ (ワッチョイ c591-RR2x [2001:268:988f:24e8:*])2024/01/21(日) 14:35:10.89ID:OH5RbReC0
マシとかAR使い込んでるけどマジでゴミ
200mぐらいの距離で当たるようになってようやく勝負出来るかなって印象

0982それも名無しだ (ワッチョイ 3ddb-VvFq [130.62.215.171])2024/01/21(日) 14:36:09.55ID:kUgxQFB/0
軽4からタンクまでハンミサ系列を採用してる事の異常性に山村が気づいてくれることを祈るばかりだけど、既にミサ軽が活躍してるところにラマガイアーとパルミサ放り込むようなやつだからなぁ

肩武器と手武器の差別化とは何か
その答えがV系のハンガーシフトよ

0984それも名無しだ (ワッチョイ e3c4-ct4D [2001:268:9633:1197:*])2024/01/21(日) 14:38:14.81ID:DJNwp0Ts0
>>975
引きながら横ジャンプしたり左右にユラユラすると偏差射撃のLRBは明後日の方向に飛んでくよ
ABで近づかれたら交差してまた距離を取る
大体コーラルジェネだから次のAB凸までは猶予がある
それでも機体によっては削り殺される火力が恐ろしいけどね

>>975
絶対に正面から撃ち合わずに回避優先で引きながら少しずつダメージと衝撃を稼ぐ、スタッガー取ってダメージ稼いだらまた引くの繰り返し
QBと上昇・落下でロックを外す、二脚なら小ジャンプも混ぜる
ほぼOCELLUS積んでるから130mより距離を取ることを意識する
TA持ちが多いから削りきれそうでも無理に攻めない

他に追加するパーツなかったんじゃね、知らんけど
どの道パルミサはどのタイミングで追加してても壊れてただろうし

0987それも名無しだ (ワッチョイ 154e-ec/p [2001:268:9981:beb9:*])2024/01/21(日) 14:42:36.89ID:WwnXz/Ct0
軽4って素早くてビュンビュン避ける印象だけど実はそうでもない
飛行時は水平移動しかできないからミサイルも全力で真横に推進しなきゃ避けられないし
近づかれると弾速の遅いネビュラでも当たる

マジェや重ショがぶっ壊れだった時代から、ハンミサはぶっ壊れなんて騒がれてたか?グリウォカがぶっ壊れてるだけでハンミサがぶっ壊れてる訳じゃないだろ

0989それも名無しだ (ワッチョイ 4d48-UIqi [2001:268:9869:d15f:*])2024/01/21(日) 14:47:57.74ID:wX1o5wMu0
1.04時点で結構ミサイラーのことは問題視されてたと思うが

0990それも名無しだ (ワッチョイ 154e-ec/p [2001:268:9981:beb9:*])2024/01/21(日) 14:48:23.04ID:WwnXz/Ct0
ハンミサはリロード速度を3.5から4.5に変えるだけでその不条理さは解決する

0991それも名無しだ (ワッチョイ 2501-NhvB [60.116.236.191])2024/01/21(日) 14:53:37.54ID:/BhGTff40
ミサイルのリロードは今の半分にしろ
ABは消費ENを倍にしてさらにナーフしろ

0992それも名無しだ (ワッチョイ 235e-16IY [2001:ce8:110:f5cb:*])2024/01/21(日) 14:54:40.16ID:gMGiPtpS0
ハンミサ系統はリロードと衝撃力がバグってるぐらい強い

ミサイルナーフしないで良いからミサある程度喰らっても平気なように中量以上の硬さと安定性アッパーして欲しい
タンクは除く

0994それも名無しだ (ワッチョイ 151c-NhvB [2409:13:fe0:4400:*])2024/01/21(日) 14:55:38.60ID:z1tc4hHI0
要は目の前の採用率高い武器叩くだけで結果がどうなるか想像できひんのやろ🤓
バランス調整やなくて目障りだから叩く訳や😙

>>987
上空でその動きを超高速でできるだけで十分過ぎる壊れパーツ

>>987
空中でただクネクネされるだけで当たり判定の大きくない連射武器は近距離でも思い切り命中率が下がるんだが

>>987
しかも軽4を殴るために上昇したあとの落下時は、軽4がこちらを撃ち放題な訳だが?

軽4実装の代償に中重ホバーが弱体化くらってんのほんま理不尽

0999それも名無しだ (ワッチョイ 4dc4-Yaax [240b:253:6c21:bc00:*])2024/01/21(日) 15:02:59.60ID:EKfp0DKh0
ナーフリストとか貼ってる人何が目的なん?

>>999
アフィなんだろ多分

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