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LightWave3D・雑談スレ93

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2021/12/23(木) 16:47:14.93ID:yxjVUkTB0
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■前スレ :LightWave3D・雑談スレ91
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1529196441/
LightWave3D・雑談スレ92
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1608727909/

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2024/08/25(日) 21:09:30.06ID:++rn54/y0
>>974
2015なら標準機能で入ってるよ
日本語版?英語版?
2024/08/25(日) 21:49:50.85ID:rxnG08kR0
>>972
デフォルトだと上手く行かない&変形は球体に平面をフィットが最終?
得たい最終の物が、布をかぶせたようなオブジェクトで、模様をキレイに変形させたいとかなら
球体を平面にモーフメイクして平面にマッピングした方が早いよ
2024/08/26(月) 08:23:25.80ID:uezr/uf+0
>>975
日本語版なんですけどねぇ正規の
販売に問い合わせるしかねーな

>>976
スコタコ作ってるんだけど球体の頭部にレールの溝を入れたい
レール幅のブーリアン用の形状を頭部の丸みでブーリアンして頭部球にそった切断面を得て
その切断面を押し出しで球に食い込ませてその形状で球をブーリアンして
丸い頭部に溝を入れたい
けどうまくいない。。。
2024/08/26(月) 13:16:04.94ID:oEiItbped
3rd powersにHeat Shrink Plusってのがあるけどまずは標準の機能が見つからないのを解決するほうが先ね
2024/08/26(月) 13:16:20.89ID:oEiItbped
3rd powersにHeat Shrink Plusってのがあるけどまずは標準の機能が見つからないのを解決するほうが先ね
2024/08/26(月) 14:34:10.72ID:8dT4YmZO0
>>977
スコタコってボトムズのスコープドッグのことかな?

そう言う用途であれば熱収縮は向かない
球面に沿うと言うより押しつけて変形する感じなのでポリゴンが均等にならないので
それでさらにブーリアンとかやるとめちゃくちゃになると思う

頭部作るときに球を横に作ってそのポリゴンの流れで溝入れた方が簡単じゃねえかな
2024/09/06(金) 14:26:28.77ID:Tc7+ELJf0
最近よく見かけるLWのプラグインとかのHurleyworksの人ってWorlyLabにいた人なのか
982あれれれれ (ワッチョイ e7e3-UdSI)
垢版 |
2024/09/07(土) 01:35:19.12ID:iDdyup520
モデラー バージョンは2024で
ボックス作って軸移動すると100%落ちるんですが
皆さんどうですか?
MacBookPro 14 M3Pro 18Gメモリーです。
IntelMacだと起きないので、シリコンMac特有の問題?
983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f2-iA/a)
垢版 |
2024/09/13(金) 16:27:05.31ID:ea9qZfqM0
WorlyLab…懐かしい。webアーカイブで確認したら2018年までは
ホームページあったみたいね…
2024/09/17(火) 17:32:59.37ID:1Of5EhL80
2020で面取りする機能ってありましたっけ?
2024/09/17(火) 22:13:13.12ID:60vUHMHw0
>>984
2015にもあるからあるでしょう
2024/09/18(水) 01:46:24.55ID:yEqqhehE0
>>984
あ、あとレイアウトのシェーダーにも面取りしたように見えるヤツがあったかも
2024/09/19(木) 04:04:15.53ID:tnTJypm10
2024ポチッた

でももうすぐ2024.1が出るからそっちをインストールしよう
とりあえずドキュメント読んで過ごす
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7e1-i9xh)
垢版 |
2024/09/20(金) 14:24:25.36ID:T66vTJa50
モデラーで、ポリゴンに割り当てられてるパートってどうやって削除するんだっけ?それらしきものが見当たらない…
2024/09/21(土) 14:52:44.36ID:xDR50rJJ0
ノードの3Dテクスチャーに上から薄く汚しの色をかぶせたいときってテクスチャーのblendに汚しの色のカラーつなげたら
テクスチャーの上にホコリの汚しのりますかね?
2024/09/22(日) 04:27:36.23ID:W/3ZmS1O0
それはもうそこまでやること考えてるのであれば自分の環境でやってみればいいのでは?
2024/09/22(日) 19:57:36.47ID:Bz0riN9x0
カラーのノードの接続でブレンドに色々繋いでもいろかわらないし
何をブレンドしてるかがわからないです
2024/09/27(金) 16:15:30.07ID:1RtoqF9b0
モデラーのショートカットをおかしくしてしまって
メニューとショートカット直したいんだけど
追加プラグインしかタブがなくなっちゃった

win10 64bit
バージョン 2015,3 J


タスケテ
2024/09/27(金) 18:13:01.00ID:88zaVMis0
そういうときはもう面倒くさいので再インストールしてるわ
2024/09/27(金) 21:00:27.14ID:QCkE+osl0
cfgファイル削除か設定リセット無い?
2024/09/28(土) 04:34:17.36ID:jIs2NzV10
>>994
あるかもしれんが
考えてる間に再インストールとセッティング終わるだろ
時間の無駄だからさっさと再インストールするといい
2024/09/29(日) 08:25:09.59ID:ZYpyjpbw0
結局再インスコして古いバックアップ読み込んで
ショートカットとメニューポチポチ直しております

ちょっとグラボで悩んでいるんですが
過去VRAMが多く積んでる方がハイポリゴンの制作作業でぐるぐる回すのに
多いほうがスムーズにまわって来たんですが
最近の12G積んだほうがやっぱりモデラーの作業効率がいいんでしょうか?
あとノードの接続結果をみるのにはVPRでしか見れないんでしょうか
VPRの作業途中でそこまで精密に描いてくれないでもいいときは設定は下げられますか?
2024/09/29(日) 21:02:54.97ID:wJC81i1g0
>>996
グラボのスペックなんて高い方がそりゃいいだろうけど
結局財力次第じゃないの

あと手早くとレンダリング結果見たいなら
VPRにドラフトモードというのがあったり
Lキー押しながら範囲選択するとその部分だけレンダリングしてくれたり
最近はoctanrenderも付いてるしよりどりみどだりな
2024/09/30(月) 03:14:37.40ID:VpHPWLlw0
そろそろこのスレも終わりだし
俺はなんか規制でスレ立てできないので
次はワッチョイ無しの方のスレでやればいいか
2024/10/01(火) 07:25:36.90ID:3gcpRgU+0
>次はワッチョイ無しの方のスレでやればいいか

これだけ意味不明なんだが?
2024/10/01(火) 13:47:16.57ID:OIZHL77W0
>>999
>http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1640247196/
このスレでよくね?
と言う意味だけど
10011001
垢版 |
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