LightWave3D・雑談スレ92
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/23(水) 21:51:49.13ID:za6u4iE9
■前スレ : LightWave3D・雑談スレ90
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1516638164/
LightWave3D・雑談スレ91
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1529196441/

■公式
NewTek
http://www.newtek.com/
The Official LightWave 3D
http://www.lightwave3d.com/
The Official LightWave 3D / Blog / Twitter/ facebook
https://blog.lightwave3d.com/ : https://twitter.com/lightwave3d : https://www.facebook.com/LightWave3D/

D-STORM : 国内代理店/ Twitter
http://www.dstorm.co.jp/ https://twitter.com/storm_kun

■LightWave 2018ドキュメント
https://docs.lightwave3d.com/

■関連ソフト・サードパーティ製プラグイン
LWCAD
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/plugins/LWCAD/index.html
ChronoSculpt
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/ChronoSculpt/index.html
NevronMotion
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/plugins/NevronMotion/index.html
3rd Powers
http://www.3rdpowers.com/index_jp.html
OrigamiDigital
http://www.origamidigital.com
その他
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lw3d/plugin_list.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/23(水) 22:01:53.94ID:za6u4iE9
■新規
LightWave 2020 クロスグレードプロモ―ション/ダウンロード
製品名 LightWave 2020 日本語版/通常版/クロスグレードプロモ/ダウンロード
期間 2020年8月5日(水)から2021年1月29日(金)まで
通常価格:148,000円 (税別)→キャンペーン価格:98,000円 (税別)

■アップグレード
◇LightWave 2019所有
LightWave 2020 日本語版アップグレード for LW2019/最大20%OFFキャンペーン/ダウンロード
通常価格 60,800円(税別) → キャンペーン価格 50,800円(税別)

LightWave 2020 アップグレード for LW2019+3rdPWR バンドル/最大20%OFFキャンペーン/ダウンロード
通常価格 120,800円(税別) → キャンペーン価格 110,800円(税別)

◇LightWave 2018以下所有
LightWave 2020 日本語版アップグレード for LW2018以下/最大20%OFFキャンペーン/ダウンロード
通常価格 72,800円(税別) → キャンペーン価格 57,800円(税別)

LightWave 2020 アップグレード for LW2018以下+3rdPWR バンドル/最大20%OFFキャンペーン/ダウンロード
通常価格 132,800円(税別) → キャンペーン価格 117,800円(税別)

キャンペーン期間
2020年11月12日(木)から2021年1月12日(火)まで
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/23(水) 22:15:03.34ID:za6u4iE9
>>1
アドレスが変わっていたので
ChronoSculpt/NevronMotionやその他のプラグインがは404?

■関連ソフト・サードパーティ製プラグイン
LWCAD
http://www.lwcad.com (本家)
https://www.dstorm.co.jp/product/lwcad/
TurbulenceFD
https://www.dstorm.co.jp/product/tfd/
YSプラグイン
https://www.dstorm.co.jp/product/ysplugin/
3rd Powers
http://www.3rdpowers.com/index_jp.html
OrigamiDigital
http://www.origamidigital.com
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/13(水) 20:28:35.69ID:SYtiGsmJ
バグがあってもOSのアップデートで不具合出ても
開発者がいなくて今後更新されないのでは
キャンペーンであろうともう売れないのではないだろうか

そういやモデラーのレイヤー消せない問題
フォーラムで「不滅のレイヤー」とか名前つけられてるなw
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/03(水) 23:00:14.18ID:AYKCjc1o
>>13
レイアウトなら日本語変換をgoogleに位しか対処法は知らない
それ以外は今んところ不具合はないかな
不滅のレイヤーは不便だけど仕様だそうだしどうしようもない
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/04(木) 06:32:37.18ID:oWSX9BEE
最近だとNahimicServiceとかいうのが3DCGソフトをクラッシュさせるとかあるから
自分のpcに入ってないかそれも調べてみるといいかも
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/04(木) 20:01:15.06ID:DhQYKUrL
今日調べまくったけど、原因が分からず禿げるわ
0x000004d系統のエラー吐いてるし、brenderも起きないから完全に進んでない
こりゃあ俺が触ってない数年でwindowsがトドメ刺したな
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/07(日) 01:03:09.80ID:P1ttYz5P
最近よくYoutubeでLightwaveのopenVDBの動画でてるけど
読み込むだけじゃなくてLightwaveの内部だけでFluid出来るようになってるのかアレ?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/08(月) 19:50:41.78ID:thyB8nVE
>>21
やっぱそうか!
もうちょっとその辺宣伝しろよな

線ポリゴンにマイナス値入れると実際の太さをもって
レンダリングされるのをなぜか長年のあいだ裏機能みたいにしてたりとか
意味わからんよな

とにかくそういう事であればいろいろまた捗りそうだ
年度末の地獄のスケジュール終わったらテストがてら遊んでみよう
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/16(火) 22:11:24.01ID:Nxjm/0Au
LWCAD2020入れようとしたらブランチメニュー入れるところでNo branch items were located in the fileってでてインストールができないのですが、
ここの住人に解決方法がわかる方がいたらお教え願えないでしょうか?
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/16(火) 22:45:11.26ID:OfUf1ttn
LWCAD2020持ってるけどそんなエラー出たことないね
先にプラグインを読み込ませてからとかじゃないかな
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/16(火) 23:10:10.40ID:Nxjm/0Au
説明書の順番通りにやってはいるんですが…プラグインが読み込めているのかを確認するにはどこをみればいいでしょうか?
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 00:00:20.82ID:lSg1BJxy
検索してみましたがプラグイン自体は入っているみたいです、しかしやり直してみてもブランチメニューはエラーで入ってくれませんでした。
自分のLW、いくら入れなおしても日本語版なのに半分翻訳されてないのですが何か関係ありますでしょうか?
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 00:09:49.36ID:lSg1BJxy
すいません、解決できました。ご相談に乗っていただいてありがとうございます。あの、なんでだかよくわからないのですが、supportのtemplateフォルダに入れてから導入してみたら、できました。どういうことなんでしょう…?
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 01:41:24.30ID:YCclcpzj
おーよかった
たぶん別の所から持ってきたcfgファイルから
Program Files以下に書き込みかするユーザー権限がなかった可能性かなあ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 01:49:53.60ID:lSg1BJxy
度々すみません、今度はアクティベーションしたらCannot write to cfg fileとでて正常に終わらず、一度モデラ―を閉じるとLWCADを入れる前の状態に戻ってしまいます、もうどうしたらいいのかわかりません。何がどうしてこんなことになってしまうんでしょう?
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 02:14:19.96ID:lSg1BJxy
エラーは全部消せて、プラグインもライセンスもプリセットパスの指定も全部再起動しても残るのにブランチメニューだけ絶対なくなります…これは普通のことなのですか?毎回起動するたびにcfgファイルは読み込みなおさなければいけないものなのでしょうか?
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 02:21:51.62ID:RG0SFd6m
インストールしたドライブとかcfgファイルがあるフォルダーのセキュリティとか権限の問題じゃねえのかな
書き換えできなくなってんじゃねーの
最近Windowsをアップデートするとセキュリティ周りの設定変わってたりして何かしら不具合出たりする
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 03:18:33.27ID:lSg1BJxy
インストール先はcドライブ、cfgもcドライブにいてもdドライブにいても結果に変わりはありませんでした。管理者権限で実行しているので権限はたぶん大丈夫だと思います。セキュリティは…よくわかりません。
書き換えができないのがウィンドウズ側によるものだと推定した場合、正常になるよう対処するのはやはり難しいでしょうか?
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 04:02:16.99ID:YCclcpzj
元のLW自体が半分英語版となってるのもおかしいね
LWから再インストールするしかないかも
権限が問題ないのならファイルか最悪ドライブが壊れかけてる可能性も
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/17(水) 20:05:02.83ID:lSg1BJxy
ダンプファイル…自分では何がどうなっているのが見てもさっぱりでした…
pc自体も最近のもので、このプラグインを入れる、日本語化が完全ではない、以外のことはなにも問題はないのですよね。
アンインストールしてもう一度入れなおすのも何度かしたのですがむしろ完全に英語版になるという悪化をするだけで(言語日本語で初期化すると半英語に戻ります)こんな症状他では聞きませんしサポートも何も答えてくれなくて…
http://iup.2ch-library.com/r/021194400415874011240.png
こんなかんじになってます。ちゃんと見れるかな?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 00:45:53.58ID:91WawnoP
>>38
画像がボケ過ぎてわかrん
ダンプは吐き出して見て分からんかったという事かね?
windows側にエラーなら試しにクリーンインストールすればいい
8GBのUSBはいるけど
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 01:53:02.39ID:qwvlVQ8Q
パソコンのユーザー名を英語にしてみて下さい
コマンドが半分英語なのは多分それで直ります
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 02:49:06.85ID:Hbe8wRs9
LWのプラグインはインストールがめんどくさい
3rdPowersとか一つにまとめたバージョンを出してほしい
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 10:58:45.42ID:q1aQP9s2
確かプラグインを入手するページのところにまとめて一回で設定する為の説明があったと思うけど
これはライトウェーブ使いの基本で覚えておかないといけない事なので説明すると
外部で入手したプラグインは全て1つのフォルダにまとめて入れてプラグインフォルダに入れて管理する
自分用に使いやすく配置したボタンの設定をブランチ出力でファイルに保存しておく
こうすることで次回ライトウェーブのバージョンアップ等で再びプラグインをインストールする必要が出ても
外部プラグインフォルダを一個コピーおよびブランチ入力でボタン設定ファイルを一個ロードするだけで
全てのプラグインの再設定が終わってしまうんだ
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 11:49:03.23ID:fKoDtk/f
LWのダンプファイル生成がタスクマネージャーからできなくて出し方がわからないといった意味です。紛らわしくてすみません。
半英語状態は別のアルファベットのみのユーザーアカウントを作成したら直りました。ありがとうございます、けれどメインアカウントはどうもcドライブ側のユーザーアカウント名が通常、変更できないことから直ることはありませんでした。
cドライブのユーザーアカウント名は無理に変更すると他所に不具合を起こす可能性があるといわれているので大きく悩んでしまっています。この場合LWは素直に新しく作ったアカウントに乗せるほうが賢明でしょうか?
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 11:51:47.15ID:fKoDtk/f
そうなのですか、ページを探してみます。ありがとうございます。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 11:59:23.89ID:CqariuHw
>>38
>サポートも何も答えてくれなくて
販売店ではなくて、D-Stormに問い合わせてみましたか?
あなたが正規品の購入者であれば、DSが何も答えないことはありえませんよ。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 12:09:34.65ID:AyY//rF0
LWCADでDXFインポートしたときも
ファイル名英数字でも日本語フォルダに入ってたらダメだったな
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 12:21:57.50ID:fKoDtk/f
それなら間違えて販売店に送ってしまったのですかね…だとしたらお騒がせして恥ずかしい限りです。ちゃんと確認して送った…はず…なんですけども…そういわれると少し…?。
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 12:39:21.90ID:fKoDtk/f
フリーメールアドレスは届かない場合がありますって書いてありました…送ったのフリーメールです…orzじゃあ今回送った質問も回答が来ない可能性があるんですね。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 13:07:52.68ID:fKoDtk/f
とりあえず今待っているお問い合わせの電子メールアドレスには登録してあるアドレスを張ってあります、明日で3営業日になるので明日まで待って戻ってこなかったら登録してあるアドレスから送ってみます。
dストームのお問い合わせフォームからメール作成すると登録してあるのとは別のフリーメールを強制されるのです。こういうお問い合わせの送信先アドレスとは手打ちでも大丈夫なものなんでしょうか?
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 13:47:27.25ID:fKoDtk/f
今までご相談に乗っていただいた皆様ありがとうございます、別に作ったユーザー名を英語にしたアカウントでアクティベーション前までLWCADを導入したところ、何事もなくセッティングできました。すべてはユーザーネームが悪さをしていたということでした。
解決方法を教えてくださったID:qwvlVQ8Q様にはひときわ大きな感謝を致します。 数日間にわたりスレッドを占有してしまい申し訳ありませんでした。メール問題は解決していませんが質問の問題がすべて解決したのでとりあえずヨシ!ということで届かなくても問題なくなりました。助言くださったのに申し訳ないです。
また新たなトラブルが起ころうともここの方々から頂いたアドバイスでもって立ち向かっていこうと思います。スレッドの皆様、改めてありがとうございました。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 14:32:22.47ID:hn5Dj6w8
ユーザー名が日本語だとファイルパスがたとえば
C:/Users/名無しさん/NewTek/LightWave
こんな風になってしまってコンピューターを使う上ではかなり危ういので
これも覚えておきましょう
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 15:50:44.93ID:fKoDtk/f
アドバイスありがとうございます、これから気を付けていきます。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 23:57:51.30ID:q7p58Pm2
すいません、質問なんですが、
テクスチャーを貼りつけて、FBX出力すると、微かに模様が出てるだけで98%位真っ黒です
自己発光をMAXにして、色を変えても真っ暗で行き詰まってます
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/20(土) 03:23:57.59ID:ydgkKpZQ
遅くなりましたが、黒いテクスチャーがやっと解決しました
原因はモデラーのFBX出力だけでは上手く出来ないようです
レイアウト側でembedded texturesを設定して出力すると行けました
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/22(月) 06:18:25.62ID:3s2+30sb
RTX30シリーズ搭載機で使えない状況で困ってますが、不具合回避のため有料アップグレードはしたくないのですが、2019から2020にアップグレードする価値のあるlightwaveの機能はなんでしょうか?
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/22(月) 11:04:48.82ID:z7Au+yNs
アプグレ要らん
今すぐ千円札握りしめて1030を買ってきなさい!
あと、そろそろwindowsアップデートも停止してスタンドアローン運用に切り替えるんだ。それで20年は戦える
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 12:53:44.99ID:9kJSsNSt
Lw2015とLw11を2台のpcにインストールして使ってますが、4つのLWの
シーンエディターや色々なプラグインが次々と消える現象に悩まされてます
再インストールしても復活しません。
手動で再リンクすれば何とかなるようですが、数が多くて大変です。

特定のLWSファイルを開くとそのLWは機能が消えます

再インストールする時何を消せば、不具合をリフレッシュしてインストール出来ますか?
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 13:07:00.86ID:X1tTHE8F
>>63
取り合えずドライブチェックかけて異常が無ければOSのクリーンインストールとセキュリティの変更
後は悪意あるプログラムの削除ツールは入れない
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 14:44:38.80ID:9kJSsNSt
ありがございます。ファイルはwindowsで検索すると出てきますlightwaveから読めなくなります。
一台目は別要因で壊れたのでメーカーでOSがクリーンインストールされてきて一旦は直りました。二台目は2バージョンともにシーンエディターが使えなくなりました。
それで困ってると1台目も再びピクセルフィルターが読み込めない警告が出てきました。

古いバージョンなのでそろそろ駄目かと思ってました。
皆さんに同じ症状がないのは少し安心しました。

思いつく原因としては、何年も使いまわしてるシーンを開く時に壊れるような気がします。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 14:52:01.56ID:G2oAzzKi
メニューやプラグインをカスタムしたときのcfgファイルを読みに行ってないとかかね
上の方でも出てたけどユーザー名を日本語にしてるとかじゃないの?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 14:57:11.67ID:9kJSsNSt
なるほど!
今、1から読んでて自分もそれかなとも思ってました。書き込む前に読むべきでしたね。

チェックしてみたらユーザー名日本語でした。
皆様ありがございます。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/02(火) 21:11:33.80ID:rxrTDaei
OTOYの新ソフトのSculptronとかいうやつはChronosculptの後継ソフトか
LWのエンジニアが多数うつったとは聞いたけど何やりたいのかわからんソフトだな
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/03(水) 00:44:42.48ID:Hx/YmpIf
LWはモデラーは糞だからなー。 
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/03(水) 07:54:24.11ID:sMunyizZ
M1 MacでLW使えるんだろうか。
もちろん正式には非対応だろうけどRosetta2で動かしてどうなのか気になるな。
いまDirectX環境だが、透明サーフェスが複数入るとプレビュー崩壊するし、
どうせ崩壊するならいっそオンボードGPUでいいんじゃないかと思ったり。

Quadro搭載のモバイルWSは稀少すぎて、デザイン性等々含めると
実質Razerしか選択肢がないんだよな。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/03(水) 11:24:46.69ID:aIcDP/p/
高価なグラボRTX30シリーズ購入してPCに組み込むとLW(2019)使えなくなるのなんとかしてくれ。LW買い直せは無しで
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 12:19:16.65ID:avAWRjfX
フォーラム見るとM1でテストしてるスレッドがあるので動くのは動くんだろう

グラボがどうこうはNewTekのLWのサポートは停止してるようだし
LW側の修正は望み薄じゃないの
でも他のソフトでも不具合あるようだしNvidiaから修正とか出るかもね
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 12:55:25.62ID:9W4QVumz
Windows10の時の不具合も買い直しさせられたし、見切りを付けるときが来たか。保守すら出来ないソフトウェアってかぁ、、、
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 13:34:17.22ID:pZUuDhDD
バージョン上がっても旧バージョンのバグ潰ししてくれるソフトってあるかな
OSの脆弱性で緊急のなら見たことある
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 13:59:48.01ID:9W4QVumz
まぁ、買い換えてでも使い続けたい人は買い換えれば良い話しだし見限る人は見限れば良い。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 14:54:41.33ID:rUIwmVJi
もうアップグレードは期待できないのだろうか…
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 17:06:41.07ID:sMunyizZ
マジかRTX30シリーズでLW2019動かないのか。。

俺はLayoutをプレゼン用ウォークスルーに使うから、ambient light設定がないと困るし、
最近のヴァージョンには手を出せないんだよな。
ノード編集も好きじゃないからいまだにver11.x使ってるが、
システム刷新するたびにLW動くかどうか、踏み絵のような思いでテストしてる。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 21:39:53.88ID:rUIwmVJi
lightwave 8から9くらいを思い出すな
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/04(木) 11:08:27.32ID:hCJPk4Z6
>>83
最新版はRTX30シリーズ大丈夫らしい。その先はわからんが、、、
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/19(月) 20:46:58.30ID:rDboIXi6
本家の動きが無いのに、D-Stormからのメールが来ると寂しくなるな…
0096sage
垢版 |
2021/04/19(月) 21:06:28.33ID:Hk5VaZRh
アップグレードキャンペーン期間が6月30日までだから
7月に新バージョンかな?
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/20(火) 22:58:13.90ID:mN5ILUnV
>>97
2020でモデラーでレイヤー消してもいったんレイアウト行くと消えてなくて
モデラーに戻ると消したはずのレイヤーが復活してること
Newtekに問い合わせたらバグじゃなくてそういう仕様になったんだぞうだ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/20(火) 23:50:03.11ID:nganB9Ez
モデルのレイヤーはレイアウト上では1つのオブジェクトの扱いだから
それがほいほい消えたりまた別の物として現れたりすると都合が悪いからじゃない
モデラーの使用されていないサーフェイスがなぜ残ったままなのかと同じ
必要とされているから存在している
必要が無くなった途端消えちまうんだ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/21(水) 00:36:11.16ID:jGQjchBY
LWを再起動しないと削除したはずの画像データがずっと残り続けてるのとおんなじw?
どこかでメモリ管理を失敗してるんだと思うがな。
だったらいっそ消去しないでいいや的な。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/21(水) 02:16:57.65ID:s1HdNxu1
たとえば「このぬいぐみもういらないからすてといて」って言った1秒後に
即焼却炉に勢いよくシュートするママと
すぐ気が変わるかもしれないから押入れに大事にしまっておくママと
どっちがいい
再度参照される可能性があるから即リリースしないで
ある期間データを保持し続けることは
プログラミングでもよくやることなのよ
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/21(水) 22:58:09.29ID:/7/3hVBo
Dstormのサポート丁寧で助かる

2015は原因不明の現象起こっていつ使えなくなるかもうボロボロで辛い

2018はレンダリングしたら真っ黒で挫折した
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/22(木) 01:45:52.78ID:HdhIALtO
古いバージョンのソフトを使い続ける場合はその当時の環境(pcやos)を維持するのが基本
ソフトウェアは劣化しない
問題を起こすのは変化した周囲の環境

2018の真っ黒ってのは単にバージョンアップに際に変更されたライトの設定に気づいていなかっただけかと
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/22(木) 08:30:09.23ID:EBA2y+u+
保守のしっかりしてないソフトウェアを見限るかどうかと思うが?新しい機能は実装しなくて良いから、基本OSや一般的なデバイスの更新には対応すべき。
windowsのアップデートで不具合出るので買って下さい。新しいnvidiaのグラボにすると不具合出るので買って下さい。
もう見限るは。
011397
垢版 |
2021/04/23(金) 10:23:14.63ID:olyYwOY9
>>100
ありがとう
>2020でモデラーでレイヤー消してもいったんレイアウト行くと消えてなくて
>モデラーに戻ると消したはずのレイヤーが復活してること

これHub有りでってことですよね?
2020でやってみたけど、書かれてるようにはなりませんでした。
モデラーでレイヤー消す→レイアウトに切り替えても消えていない。
ここまでは書かかれてる通りだけど、
モデラーに戻ってもモデラーで消したレイヤーは消えたままです。
なにか条件があるのだろうか?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/26(月) 01:01:42.35ID:uWbqZDii
ゴーストレイヤーとWIN10で動かないはアラシだよ
その証拠にもうひとつのスレの方には書き込まない
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/26(月) 02:00:18.32ID:YAORN/bB
WIN10で動かないはしらんけどゴーストレイヤーはあるよ
向こうのスレでは話題にならないから書かないだけ
大体ニューテックのフォーラムでも話題になってんじゃん
0116113
垢版 |
2021/04/26(月) 12:32:18.98ID:+0V4T9eJ
NTフォーラムを調べてわかったんだけど、
>>97 >モデラーに戻ると消したはずのレイヤーが復活してること
この文に一つ抜けがあります。正確には、
レイヤーで同名ファイルのオブジェクト保存をしてから、モデラーに戻ると
消したはずのレイヤーが復活してる。
って仕様です。これだと確かにモデラーで消したオブジェクトは復活します。
只、この仕様変更が悪かというと、そこは良く考える必要がある。
仕様を並べて比較して見るとわかるかも。

つづくかも
0117113
垢版 |
2021/04/27(火) 12:45:33.91ID:1B0IK9lI
つづき
例えば、レイヤー1番にboxオブジェクト、レイヤー2番にballオブジェクト
のあるTest.lwoファイルがあるとします。
モデラーとレイヤーがHubでリンクされた状態で且つ、
モデラーとレイアウト両方にTest.lwoがロードされている状態を一例とて、
以下の操作を行います。

2015の場合だと、
モデラーでboxを削除後、レイアウトに移動するとboxは削除されnullに変換されます。
その後、レイアウトでboxの無い(nullに変換された)Test.lwoのオブジェクト保存
を実行した後に、モデラーへ移動するとboxは削除されたまま。

2020の場合だと、
モデラーでboxを削除後、レイアウトに移動してもレイアウトのboxは削除されません。
その後、レイアウトでTest.lwoのオブジェクト保存を実行した後に、
モデラーへ移動するとboxオブジェクトが復活している。

つづくかも
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/28(水) 00:32:38.15ID:pjNDP8Rl
ハブなんか使わずにモデラー、レイアウトどちらかで保存したら開き直したりリプレイスオブジェクト使ってりゃつまらないトラブルに遭遇することもないのに
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 00:39:17.28ID:yqQlTgMU
はぁ?うっせーな
横からしゃしゃって講釈たれてんじゃねーぞボケ
テメーに訊いてんじゃねーんだよ
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 00:48:58.31ID:pjNDP8Rl
別にお前にレスしたつもりじゃないんだが自意識過剰すぎやせんか
しかし、大したことじゃないのに随分余裕のない奴だね
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 04:49:46.78ID:thUQY2wX
Adobebridgeもそうだけど別ソフトを無理やり繋げてもバージョン管理が不安手になるだけなんだいね
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 17:52:52.42ID:35T9j/5/
トラブルの元やんかHubなんて。
もともとへっぽこツールなのにあえてリスク増やすなんて。
分割使用に慣れた方が幸せになれる。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/29(木) 00:50:20.57ID:sVgUVO1V
>>126
レイアウトでレイヤー消しても読み込まれなくなるだけの話で
モデラーには関係ないんじゃね
前からそこはそうだろ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/30(金) 01:04:38.82ID:89qYtj0x
オブジェクトファイルの中に複数のレイヤーがある場合はその一つ一つがレイアウト上ではそれぞれ一つのオブジェクトとして配置される
でそのレイアウト上のオブジェクトを削除してもオブジェクトファイルの中のレイヤーそのものを削除したことにはならない
ここが勘違いポイントの一つかな
レイアウトのオブジェクトを削除したらオブジェクトファイルの中身も消えちゃったなんて困るでしょ
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/30(金) 02:28:37.16ID:R9bSQoYk
レイアウト側からもモデラーのレイヤーを削除できないなら
シーンエディタでレイヤーを非表示にするしかなさそうですね
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/10(月) 17:30:19.35ID:lfrweBDD
相変わらず公式からのアナウンスが無いなぁ
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/10(月) 19:33:16.30ID:wuxwNRrb
過去3年間沈黙した事あるし
今回はまだ1年もたってないのだからまだ慌てる時間じゃない
ってフォーラムで誰か言ってた
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/27(木) 13:57:59.25ID:fJXLT2S0
>>135
>これだけ少ない修正を見たのは初めてかもしれない
ここ数verではそうだね。

2018.0.0 2018年01月01日 New features
2018.0.1 2018年01月12日 71 bugfixes
2018.0.2 2018年03月01日 200 bugfixes
2018.0.3 2018年03月29日 63 bugfixes
2018.0.4 2018年05月01日 29 bugfixes
2018.0.5 2018年07月02日 21 bugfixes
2018.0.6 2018年08月03日  6 bugfixes
2018.0.7 2018年10月31日  5 bugfixes
----------------------------------
v2018.x=約10カ月   tot 395 bugfixes                    
0138名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/27(木) 13:58:44.37ID:fJXLT2S0
2019.0.0 2019年01月22日 New features
2019.0.1 2019年01月31日 20 bugfixes
2019.0.2 2019年02月28日 54 bugfixes
2019.0.3 2019年03月13日 23 bugfixes
2019.1.0 2019年07月15日 New features
2019.1.1 2019年08月05日 12 bugfixes
2019.1.2 2019年08月07日  3 bugfixes
2019.1.3 2019年09月12日  8 bugfixes
2019.1.4 2019年09月25日  7 bugfixes
2019.1.5 2020年01月15日  3 bugfixes
-----------------------------------
v2019.x=約12カ月   tot 130 bugfixes

2020.0.0 2020年04月23日 New features
2020.0.1 2020年05月26日 570 bugfixes
2020.0.2 2020年07月15日 59 bugfixes
2020.0.3 2021年05月26日  2 bugfixes
------------------------------------
v2020.x=現在約13カ月   631 bugfixes
(継続中)
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/04(金) 06:51:31.67ID:qymki4dD
本家ではダウンロードできますね。
開発者不在とか言われてたけど、バグフィックス来たってことは、新たな開発者を雇ったのかな?
なんにせよ少しは明るい話題だ。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/04(金) 16:22:01.19ID:raprVdZI
リリース時には最終確認まで至らなかった修正分でしょ。
こういうのはプロジェクトを閉める最後のと気にやるもんだ。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 16:36:44.86ID:HRVAhnKn
最新日本語版きたな
バグフィックス2つだけか
めんどくせーけどプレビューは致命的だからアップしとくか
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 17:11:34.80ID:a7y7eeze
ポイントを選択していって最後に選択したポイントに統合するのってなんて機能でしたっけ?
ショートカットでもいいので教えてください。

5年くらい触ってなくてリハビリ中なんだけど上記だけ手が覚えてない。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/14(水) 17:29:06.85ID:/5iYkfEV
おまいら知ってたかい?

移動ツールや、回転ツールを使う時にホールボタンを使って、
動かすとXYZ軸が固定されたり、15度刻みに回転したりするのな。

7-8年、LIGHTWEVEを使ってる、こないだ初めて知ったお(´・ω・`)b
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/14(水) 23:50:20.91ID:iFOSaInO
ホールボタンはマウスフィールつまりマウスの中ボタンじゃないかな。
LIGHTWEVEはLightWebuで間違いない。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/15(木) 00:09:40.97ID:dab2IrsO
>>155
知らんかったべ。知らんかったべ。
ちょっと感動だべ。意外と使いやすい設計だったのだと驚く。

ナイフ・ツールとかも便利wwww
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/15(木) 20:04:15.64ID:b6fQ+2Z2
レイアウトのビュー上で、
ボーンだけを選択する方法はありますか?
オブジェクトが邪魔で選択が面倒くさい
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/15(木) 23:44:16.66ID:MEqcmjGl
>>159
Scene/Dope エディターで、骨以外のアイテム(オブジェクト、ライト、カメラ、Null)
全てを選択して、アイテムロック(鍵アイコン)を適用すれば、骨以外は全て選択出来なくなります。
で、毎回骨以外のリスト選択するのは面倒なので、選択のプリセットを作成しておきます。
そうすれば、ロック適用↔ロック解除が素早く出来ます。
ちなみに、Sceneエディター(旧)では異なるアイテム種の同時選択が出来ないので、
Sceneエディター(旧)でのロック操作はお勧めしません。
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/23(金) 16:36:32.96ID:SjppaVJQ
ボーンの選択は、ボーンのアイテム一覧を使うとか、ボーンと丸型のNullをモーションオプションからリンクするとか色々選択方法はありますよ。
一度genomaのサンプルシーンで研究するとよいかと。

最近知った便利機能では、
 ●モデラーで、ALT+矢印キーでポイント・ポリゴンを移動できる。
 ●モデラーで、→でループ選択、↑↓で次のループを選択できる。
 ●モデラーで、「テクスチャガイド」を使うと立方体でUV展開したり、平面で非連続UVを作ったりできて便利。
 ●モデラーで、Shift+G「スナップドラッグ」を「操作ビューにそう」をオンにして使うと超便利。
とか
0164名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/24(土) 08:01:37.28ID:MJq1GLup
>>163
有難う。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/27(火) 23:05:58.96ID:CoE1GpC2
PiStorm
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/30(金) 17:40:45.67ID:cDr2j3q4
質問なんだけど、ポリゴンの表面積を求める方法てある?
出来れば複数のかなり複雑な形状の表面積を求めたい?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/30(金) 21:21:42.07ID:/nfq6zMu
>>163
横からすみません

>ボーンと丸型のNullをモーションオプションからリンク
丸形Nullを選択するとリンクされたボーンも選択されるように設定できるということでしょうか
モーションオプションからリンクする方法がわからないので教えてください
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/31(土) 14:00:15.32ID:rR097LiX
尚、枡のモデルに目盛り書いておけばメタボールを満たしてモデルを沈めることで同じことができる
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 14:28:13.84ID:MwOIOXJr
体積じゃなく表面積だから、三角分割して三角の頂点から面積を出して
繰り返し足していけばいいんじゃないかな?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 14:39:56.34ID:MwOIOXJr
調べたいポリゴンを三角分割してリストに入れる
リストからひとつずつ三角ポリゴンを抜き出し3つ頂点から面積を出す
合計に 1/2|(x1−x3)(y2−y3)−(x2−x3)(y1−y3)|を足していく
リスト内を全部するまで繰り返して出力
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/02(月) 06:59:29.16ID:mNEMGTOK
皆さんありがとう。

>>171
それってやっぱりスクリプトを組まないと行けないのかね?
あまり金額を貰えそうもない仕事だから、無理っぽいかなー。
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/02(月) 09:23:57.86ID:feKDhSy/
>>167
>丸形Nullを選択するとリンクされたボーンも選択されるように設定できるということでしょうか
自分は163ではありませんが、そういう事だとは思うのですが、

>モーションオプションからリンクする方法がわからない
モーションオプションはその名の通り、モーション関連のオプションなので、
アイテム選択のような使い方はしないと思いますよ。
モーションオプションで出来る事は、例えばアイテムの変位値(移動回転拡縮等)
を他のアイテムに関連付けたりとかです。

で、Nullを選択すると、ボーンが自動で選択されるようなリンク設定は、
Master PluginパネルにあるProxy Pickのようなツールを使います。
Proxy PickパネルでProxy ObjectにNullを指定し、Target ItemにBoneを指定すれば、
Nullをクリックすると、自動でボーンが選択されるようになります。
この他にも、Item Pickerとか、リストマネージャーとかを利用してボーン選択するとか、
お勧めはDSさんで公開されているYS:Char_Select_Managerとかです。
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/02(月) 10:09:03.46ID:qJa0KsVf
>>174 有能
一応、シンプルな3X3のマス目上のポリゴンの中の頂点の位置を移動したり、全体を回転したり
凸凹の多角面にしたり三角化して値が同じか確認した方が良いかもね。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/02(月) 10:19:16.99ID:mNEMGTOK
>>174
有難う凄い。これで省エネ計算出来るお(´・ω・`)
0178167
垢版 |
2021/08/02(月) 22:45:42.44ID:hmN6eZHr
>>175
レスありがとうございます
私の読み違いかと思ってましたが合っていたようでよかったです
おそらく163さんの「モーションオプションから」というのは「マスタープラグインから」の間違いのようですね

Proxy Pickは知りませんでした
試してみたところ1オブジェクトに対して1ボーンしか選択できないようです
Item Pickerも1つ選択仕様なので、簡易な選択セット的使い方をするにはシーンエディタかリストマネージャしかないとわかっただけで収穫です
YS:Char_Select_Managerは意外とセットアップが面倒だった記憶があり使わず終いだったのですが、もう一度チャレンジしてみようと思います
代替案まで色々教えていただき勉強になりました
ありがとうございました
0179sage
垢版 |
2021/08/09(月) 02:53:37.66ID:sgD4GUKS
>>178
サンプルコンテンツのGenoma2/Human_Rig
などを研究するといいですよ
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/09(月) 03:23:46.76ID:D7A/aiG2
automatonZというRIGには、ずいぶんお世話になったなぁ〜。
動かしてみたくてもドングルが見つからないyo
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/22(日) 23:34:04.68ID:RRkilCg+
服や下着に潰されている胸や棒玉の補助ボーン等が無いからダメです。
ただし、ケツの変形への拘りだけは認める。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/23(月) 07:36:23.12ID:l4woOFI5
lightwaveの場合自動に足を地面に設置させる機能が無いから
演算プラグインを作らないといけない
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/01(水) 14:22:07.93ID:44DoF8Jr
Twitterから
ttps://twitter.com/LightWaverR/status/1413924923488169985

ウチは環境がないから検証出来ないので
困ってる人いたら試してみてー

ちなみに2019のbinにはoptix.51.dllが既にあるのでバックアップ取った上で上書きするのがよろし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0188185
垢版 |
2021/09/03(金) 01:48:08.64ID:39BJ90hL
大元のフォーラム見てきたけど概ねうまく動いてるっぽい
元々、最初はGPUデノイザー関連のDLLを削除する方法が発見されたみたいだけど
当然GPUを使ったノイズ処理は使えなくなるわけでその後、当該方法が考案されたようです
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/03(金) 08:11:29.05ID:YWclMO8B
LW2015で作ったオブジェクトを2020で開くと
新しくオブジェクトとシーンが保存されるけど
オブジェクトの何が変換されて不可逆変換されてるん??
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/03(金) 12:42:29.95ID:wpDAh+LC
2018以降のバージョンでかなり大きな変更があったから、以前のバージョンの物を開くとコンバートされる挙動だったはず
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/03(金) 15:35:40.17ID:XVTiHDOy
サーフェイスが変わったと言うより、
レンダラーがPBR対応に刷新されたので、その新レンダラーに合わせて、
ライトやサーフェイス(マテリアル一式)が変更されたって感じ。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/03(金) 19:49:28.01ID:JWWEwmX6
温度差っていうか売り上げないと活動資金が尽きて命も尽きてしまうからね
プロプライエタリにしろオープンソースにしろソフトの開発には資金が必要になる
ライセンスの売り上げかドネイトゥかの違い
ドネイトゥするつもりで2020を買うのもまたヨシ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/03(金) 21:57:52.32ID:RS6CZnrB
「ドネイトゥ」なんて気持ち悪い記述初めて見たから、どこかで流行ってるのかとググってみたが誰も使ってないな
こういう造語症っぽいこと書くのはアイツか…
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/03(金) 23:30:56.79ID:fqQDiFHB
トマトをトゥメィトォ、ZBRUSHをジーブラァシという感じか。
海外の人と通話する時の癖が、出たのかもしれないね
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/04(土) 04:16:12.40ID:Y8AgqJL9
レンダラーPBR対応に一新したのになんとなく止まってしまったのが残念だけど、時代の流れですかね。Windows11になったら動かなくなってしまうのだろうか。ながらくお世話になったのでありがとう。
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/04(土) 19:19:41.68ID:eYX7G3Tg
modoの配信でLWは最近どうなってんですかって質問に
modo Japan(D Storm)の人が言葉濁してたな
開発してますよって言葉聞きたかったw
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/04(土) 23:56:34.16ID:7weCegkl
今ままで上達してきていい感じの反射と汚し具合のサーフェイスを2020に持っていったら
糞になっとった
グラディエントとか3Dテクスチャの重ねつなぎ全部なくなっとるやん・・・
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/07(火) 22:07:58.85ID:wyFlayV7
動かないことはないかも知れないが
どっかしらおかしな動作することは充分あるし
その場合もう修正されることもないのは致命的だろ
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/08(水) 15:59:47.52ID:d36t5mmw
>>204
無いか有るかは現状ではわかんないけど、
NewTekのLW開発者の半分は辞めてしまって、残る数名だけVIZRTに移籍してる事。
そして、内1人はVIZRTの商品開発に携わっている事は明らか(VIZRTのビデオで出てたから)
それ以外の情報はない。
つまり、VIZRTでLWの開発をやっているかどうかの情報が一切無い。
これらを総合すると、無いかもしれない。ってのは普通に想像できるけど、
只、DStormの販促活動が揺ぎ無く通常通りなので、
VIZRTからLW開発に関しての情報を得ていると思われるのが自然だと思う。
もし、怪しげな情報を得ているのであれば、販促するどころではないので。
なので、DSの情報発信が止まらない限り大丈夫だとは見てる。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/08(水) 16:24:49.86ID:fqkY+Ujk
ブログが更新されていた頃は、良くなっていく感があって良かったけど、またここで止まってしまったか…。
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/10(金) 00:39:35.94ID:MTHELdh4
開発者が7ぐらい?の時に抜けて?9.x以降Coreのゴタゴタで長い間停滞したもんな
同じようにmodoも開発者が抜けて902以降の数年間ほぼ更新が止まった
もしLWから開発者(元Modo開発者)がぬけずにProject:Messiahを組み込んで
LWCOREを作っていたら良いソフトが出来たんだろうか
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/10(金) 02:38:18.69ID:GOEOzsup
毎回言うけど別々に作られたソフトを融合してパワーアップなんてロマンは現実世界には無いのよ
ドラゴンボールみたいにはいかないの
ライトウェーブを良くしたければちゃんとライトウェーブと向き合ってライトウェーブを作り上げていくしかないの
リアルは泥臭い作業の積み重ねで出来ていくの
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/10(金) 07:28:43.09ID:jMd4S8oZ
もう遅いだろ
オートデスク以外のソフトはBlenderに全部持っていかれる運命なんだし
特に新規のユーザーは入門用にBlenderばっかりでそこに追加でZBrushやらサブスタンスで金使う流れ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/15(水) 19:43:38.58ID:ZeW3zrYY
かつてはLightwaveもユーザーで賑わってた時もあったのに今はなんだか寂しいかぎりだね。blenderの賑わいが羨ましいよ。
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/22(水) 08:54:08.33ID:nEttCylu
1年前と同じこと書いてる(笑)でもキャンペーンやり続けてるから売れてるとおもうよ
もうZBrushかライトしか選択肢ないんだから
0219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/23(木) 03:42:55.65ID:9MrzF5OE
モデラーだけ安く売るとか配布してればユーザーも増えてたんじゃないかな?
もう手遅れだけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/23(木) 03:56:50.17ID:1YTjjH98
逆じゃね
レイアウトが自動机のFBXをサイズだ左右だのトラブルなくIKリギングしてシーンレンダ出来れば動画素材用途で目があるけど・・

今さら視点回せない回してもかくかくする、ギズモでポイントやら直感で引いたり回したりできない、
ソフト選択の強弱が極端過ぎて使用感上げる努力を何十年もせずに遺跡レベル、のwindows3.1のドスシェルみたいに成り果てたモデラーは無理でしょ

これまでずっと「使いやすさ」を無視しすぎなんよ
長谷川さんがたった数年で取り揃えたツール群の使いやすさを何十年無視し続けたんだよって

デフォであんな感じになってればまだ業界によっては生き残れてたろ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/23(木) 08:37:10.47ID:yXuKbFy5
販促キャンペーン終わったら
新バージョンの発表くるんじゃないかと待っていたが
また伸びたな。。。
0223sage
垢版 |
2021/10/01(金) 22:37:37.47ID:sDD6gKS/
アニメ系で行けばまだ席はあると思ってたけど、ハイエンドソフトはそこいらも普通にカバーしちゃったからね。
もう仕方ないと思う。流体ソフトだってクロスソフトだってハイエンドに飲まれようとしているし、そのうちハイエンドもAIに飲まれる。
誰かからお願いされた仕事をこなす時代は終わり、これからは個の発想力を自分で形にする時代。
ある意味、誰もがデザイナーさ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/02(土) 07:19:47.11ID:/hNREfK3
Blenderで十分とか言ってもメタセコとかと違って元々業務用に開発された企業が使ってたツールなんだからそこそこ使えるのは当然かと
最近は開発の勢いも凄いし余計な
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/02(土) 15:11:06.69ID:/QBG/RQ7
久々に触ったらアンチエイリアシング上げる項目忘れた、、
LW2015です、、

斜めの線がジャギジャギや、、ポスケテ
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/04(月) 14:01:51.78ID:VewaMbaa
>>226
レンダーオプション>カメラの「最小サンプル」か
レンダーオプション>レンダーの「シェーディングサンプル」じゃね?
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/13(水) 13:23:29.39ID:bRgd/bZp
2Dデータは無数に有りますし、その3D化も様々です
例えばノーマルマップも2dの3d化ですし、2値画像のボクセル化や有る意味下絵トレースもそうですね
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/14(木) 20:01:01.86ID:daBXMtuI
>>228
エッジをポリゴン??
2点間をポリゴンにしたいなら
□作って4点のうち2点けしたら2点ポリゴンになるんじゃない??
たまにそれができて消去に時間取られるけどw
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/14(木) 20:57:20.35ID:YyIFUtG+
>>234
昔truetypeフォントをポリゴン化した記憶があったからモデラの標準機能であったような気がしたけど見つからなかった
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/15(金) 01:45:06.41ID:ILu4D+sD
>>235
作成>文字、で文字打ち込むか、イラレでアウトライン化したのを 開く>入力>EPSファイル入力
とかのことでなくて?
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/20(水) 15:22:43.07ID:VsSwnrjH
>239
LWでは基本的に1枚のポリゴンしか貼れませんが、
主に以下の方法があります。
・ポイント選択して、MakePolygon(Pキー)
・向かい合うエッジ2つを選択して、Bridge
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/21(木) 14:40:19.43ID:aRZ5qU7r
2DデーターをEPSで取り込んだほうが実用的かね
ポリゴンが読みこんだ時点で作成されているという意味では
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/21(木) 15:00:45.26ID:y6SINA2t
間違ってたらスマンが話の発端は>>228>>230で自己解決してるんじゃないの?
>>239は文章の解釈を書いただけの他人で、それを皆質問の続きだと思ってややこしくなってるのでは
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/22(金) 04:21:08.51ID:dpLPqp/F
Blenderは3DSMAXの代替感があるのでやっぱまだモデラーはこっちがサクサクや
しかしアプグレ高すぎへんか?どこが良くなってるかよくわからんが

そんな金あったらHoudini Indie4年使うわ
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/22(金) 11:32:43.77ID:2CbYNKwg
モデラーは、ほぼ変わってないよ。
レイアウトは、変化大きいけど。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/22(金) 17:08:43.10ID:dpLPqp/F
Ryzen3700から5800にしたらRTX3060tiの openGL数値がいきなり倍になってモデラーが快適になった
10万ポリゴンでもmesh編集が軽い
今まで重かったモデラーはどこいった
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/22(金) 19:15:36.70ID:FxEV17u/
ポリゴンモデラーの場合はポリゴン一枚一枚の情報を細かく扱う必要があるからCPU側でデータを握っているのでCPUをアップグレードする方が高速化に役立つ場合がある
表示が遅いと何かとグラフィックカードの方を疑いがちだけどね
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/22(金) 22:10:00.88ID:dpLPqp/F
>>249
そうなんだ、ありがとう
一番扱いやすいけど重かったモデラーが軽くなって助かる。
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/23(土) 01:17:02.12ID:1kznKVsj
添付した画像のようなオブジェクトのuvを取るにはどうしたらよいのでしょうか?
Z軸を基準に円柱で取得しようとするとめちゃくちゃになってしまいます。
幅も考慮して黒い部分を海苔巻きのように取るにはどうしたらよいでしょうか?

https://34.gigafile.nu/1122-cd98a3aa4438fcd1248a7be93543282bf
PASSは、AAAA
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/23(土) 04:48:30.26ID:Eqb7S9DU
>>256
UVはブレンダーでやった方が良いですよ
無料なんだしアドオンも安いよ
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/23(土) 15:12:25.45ID:Eqb7S9DU
基本的には全員ブレンダーをメインにしないと時代遅れになると思う。オートデスク使ってる奴も
理由はわかるだろ?デファクトスタンダードにならない理由は無い。完全移行と言わずとも徐々に移行して損はないなぁ
つかもう何年後かはどのスタジオもブレンダーをメインにするだろうし
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/23(土) 15:18:00.29ID:Eqb7S9DU
少なくとも現時点で3DSMAXを遥かに超えてるからなぁ
blender2.93
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/23(土) 15:23:14.48ID:Eqb7S9DU
blenderの他に必要なのはフーディニとZBrushくらいなもん
これらはスカルプトと物理演算系が代替出来ないレベルまであるから必要だけどオートデスクはもう要らないよなぁ
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/24(日) 15:42:41.32ID:dRpd9teR
>>263
そんなヘンテコな事はlightwaveモデラーしかできません
しかしblenderで変なポリゴン出来たら
Zbrash経由でlightwaveに戻って確認しています
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/24(日) 15:44:25.78ID:dRpd9teR
Zbrushの打ち間違い
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/29(金) 13:03:24.84ID:Ix01SBvE
Lightwavaをオープンソース化したらBlenderを超えて広がらないかな?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/29(金) 13:07:23.18ID:/5GZO3Uq
いまさらLWのソースコードをいじり回したいヤツもいないだろ
それとフォーラムでも契約でどっかから権利借りてるコードが入ってるから公開は出来ないとか言われてたな
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/29(金) 15:43:51.13ID:Nd+s487f
>>266
オープンソースにするにしても、纏める(管理する)人や団体が居なければ、
まとな継続は出来ないと思う。
例えば、現在のLW開発者や過去開発に携わったプログラマーとか、
LWのソースに精通した人材が管理監督でもしないと、
各々の自己満足機能が乱立するだけだと思う。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/31(日) 11:10:51.56ID:WUWEbGv1
>>268
Adobe Subsntaceに入るってのもあったと思うんでうけどね。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/06(土) 17:42:24.09ID:EVHJUw/X
すっごい久しぶりに触ってるんだけどエッジに沿ってポイント動かすのどうやるんだっけ?
あの昨日外部プラグインだけ?
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 13:38:02.26ID:rEkfXTn+
Macbook pro M1 maxが速い言われてますが、macでlightwave3D使ってる人居ますか?
デスクトップのcore i9やRyzen9のwindowsPCと比べてどうなんでしょう?
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 13:58:39.42ID:GQ6AbSW8
そもそもM1がでる前に開発止まってるので
フォーラム見ると早いだの遅いだの以前に
「動いた!」ってだけではしゃいでる状態
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 14:44:15.07ID:rEkfXTn+
そーなのですね。
開発止まってるのはmacユーザーには辛いですね。
最適化が望めないってのはかなり寂しい、、、
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/08(月) 17:26:30.79ID:FNcUvF0A
時代を追っている感があったのに、また止まってしまったらと思うと寂しいな
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 03:37:44.23ID:1FjvkdBf
LW「俺たち終わっちゃったのかなぁ」 「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」
昔は毎年イベントあって携帯ストラップとか貰ったなぁ
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 12:52:29.44ID:FAdtgTH7
Blenderも今はUIカスタマイズでLWやmodoみたいな慣れ親しんだソフトに近いUIに出来るし
LWやmodoで出来る事は殆どBlenderでも出来る状態だからな・・・
出来ない事って逆に何だろ
金取る事くらい?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 15:08:15.90ID:s2VCdILO
>>284
windowsで動かしてもファイル操作の形式がLinux準拠なとこと変なルーム訳で切り替える辺りが変態なんじゃね?

そんなことより色数とか規格に合わせられるかが問題じゃね
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 15:32:35.65ID:FAdtgTH7
今のBlenderはそんな事気にしなくてもいいレベルの超進化を遂げてるんや・・・
LWやmodoよりもBlenderの商業事例の方が多い時代だからな・・・
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/09(火) 21:29:39.14ID:YLlqVI4x
>>285
今は押し付けのルーム縛りとか関係ないよ
好きにカスタム出来るからマイルーム作れば良いだけだし
逆に他人のシーンファイル開くとカスタムされ過ぎたUIで困る事あるくらいだし
ファイル操作も個人的に違和感無いけどな
昔そこそこSoftimage使ってたからかもだが
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 14:40:40.91ID:3wNnJoJt
ちょっと前に一部GPUでレンダ非対応バグとか問題になったろうに・・
あと、ウィンドウズなんかセキュリティ関連のアプデに対応してないとマイナーアップでもいんすこ出来なくなったりするぞ
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 15:56:36.30ID:EQ1o9xIp
そりゃたまたま動いているだけだ
ソフトメーカーの勧告がない限り特に仕事では未対応OSで使うものではない

仕事じゃなくても自己責任でどうぞになるだけ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 20:56:49.37ID:kSMsRuCb
わいのRyzen9-3950x、マザーが古すぎてWIN11アプデ対象外だった。
ていってもWIN11は10とほぼ一緒だからアプデするつもりはないけどね。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 21:33:09.65ID:5SLA4o4r
Softimageが廃盤になった後に数年使い続けたけどジワジワ時代の進化やフォーマットに置いていかれる感覚は凄かったな
その状態がこのソフトにも訪れると思う
死んだ事に気付いた時には手遅れみたいな独特の…使えるけど使えないみたいな…
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 22:28:22.63ID:QB5rphlR
そんな事より
NewTekのフォーラムで「お前ら何歳なの?」
ってアンケートとってるヤツいるけど
最年少が33歳で最年長が80代だってさw
一番多いのが50代だそうだ・・・・
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 23:00:19.18ID:M5sWcmBm
まぁ新規ユーザー減ってる現状では、フォーラムも古参のじじばばしか居ない
ってことは妥当だよ。現状のLWの惨状見てれば、別に驚く事じゃない。
寧ろ、飽きもせずにフォーラムに張り付ているじじばばの忍耐力に驚くけどw
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/13(土) 23:11:00.61ID:Dk43ukyE
静止画の仕事でわりとリアル目な風景1枚なので
「これUE4でサクッと出来そうじゃん、いい機会だし覚えるか」と
チュートリアルはサクサク済んであれこれやっいい感じだったんだけど
あれこれやってるうちに結局またLWで完成させてしまった
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/14(日) 02:55:15.72ID:rsd5mTDp
クラウドファンディングでVizrtからLW買い取ってオープンソースにする動きがfacebookで盛り上がってんな
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/14(日) 13:44:14.00ID:PT30X25E
一部のファンボーイが騒いでるだけでしょ?

大体、現在LWの開発が止まってる前程で騒いでるよね。
で、開発が止まってる言い分の人達は何の確証もなしに開発してないと信じてる。
つまり推測レベルで完全に止まってると思い込んでる。
どんな経緯か知らんけど、VIZRTからLWの年間開発費に150万ドル必要。
って返事もらったような事が書かれているけど、
そんな返事以前に、現在LWを開発しているかどうかの情報を全く聞き出せていない。
と言うか聞いてない?なのに、クラウドファンディングでオープンソースで
買い取るとかどうとか言い出してるから、頭のネジが抜けてるとしか思えない。

俺は、DSの販促が止まってないので本家開発も止まってないと推測する方が
妥当だと思うけど。幾らなんでも、あちらのファンボーイよりも、
企業契約してるDSの方が遥かに正確な開発情報持ってると思うよ。
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/14(日) 14:11:18.75ID:PT30X25E
>>309
上手い事言ってんだろうけど、

ファンボーイ=オタクって意味だから、
一部のLWオタクがはしゃいでいるだけ。
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/14(日) 14:24:52.31ID:mW35RPWA
>>310
そらクラウドファンディングなんて一部の物好きがやるものだもの
それはそういうもので問題ない
買い取ったところでお前らなんかできんの?とは思うけど

まーでもこの状況で開発続いてるとか期待する方が無理
DSが契約保ってるのもNewTekがLWを棚から下ろさないから渋々でしょ
上でも書いたけど開発に人がいるならMacのM1とかWin11が
出た時点で何かしらアナウンスあるでしょ普通
0312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/14(日) 15:02:46.51ID:OXW1pXn4
ライトウエーブ2015です
大域照明の設定で
ファイナルギャザーとモンテカルロは
どちらのほうがよりリアルなレンダリングに適してるんでしょうか

あとしきい値という項目がデフォルトで0.1ですが50ほどに上げてみたら
なんかレンダリング精度が上がったような気がします
しきい値とはなにを制御する数値なんでしょうか?
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 00:18:33.47ID:+dJGB5Pi
多少の数学やプログラムはできるけど、数学光学工学物理学力学……必要な学問が多すぎてオープンソースになってもついていけない
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 01:39:05.62ID:sZ/PWxo/
>>283
逆だろ lightwaveじゃできないけど blenderならできる 
    それで6万とかだぞ アップグレード
    モデラ―が使いにくいんだよね モーフとかも 
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 01:43:23.51ID:sZ/PWxo/
>>316
ぎゃくじゃなかったわー ちゃんとかいてあるね
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 03:00:50.33ID:xZ9UhqU4
仕事なら会社から経費で落ちるだろうけど趣味だとアプグレ6〜7万はちょっと付いていけないよな
俺も11.5のままだわ
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 05:16:04.08ID:H0x+inMN
blenderもかつてのLightwaveのプラグインみたいに
優良で有料なプラグインを追加していったらちょこちょこ金かかっちゃうよね?
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 15:25:45.83ID:5vhPhzJ6
RTX30系で2019を動かす方法
検証して無事に動いてるのでご報告まで。
方法は以下

LW2020のbinフォルダにあるoptix.6.5.0.dllを名称をoptix.51.dllに変更して
LW2019のbinフォルダに入れる
念のため既存はリネームしてバックアップを

LW2020のoptix.6.5.0.dllはデモ版から引っ張れる
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/16(火) 17:30:17.75ID:CbwmpjTb
>>320
かかるけど、同じかかるであれば、なんだかんだで、導入までのコストを抑えられるのは大きいと思うんだ
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 17:46:50.08ID:QmpRtLsk
BlenderはN押して出てくるプルタブが駄目、アドオンたくさん入れているとアドオン名が表示しなくなる2列3列表示するようになってから来てくれ

「LightWave 2020 アップグレード 最大20%OFFキャンペーン」お見逃しなく!ってメール来た。わいのLW10もそろそろ・・
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 07:14:58.08ID:RlcBGHaF
このまま2022年になってまだLightWave2020って名称のほうがやばいと思う
年号バージョンなんかにするから
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 19:40:51.56ID:cbeMNDJV
>>307
何がどうなったのか知らんけど、その話無かった事にしてくれって詫び入れてるよw
以下は機械翻訳
"彼らに最後のメッセージを送った後、
私にLightwaveへの資金提供の存在を証明させました...
彼は私に何も証明せず、最後に何が役に立たないかを私に話し始めました...
偽りの希望である大きな絶望へ..。
今、私はあなたの間で、そしてあなたの間でたくさんの騒ぎをしたことを
本当に後悔しています、
あなたは今私を憎むつもりです、そして私もこれをしたのが嫌いです。
管理者に、作成したスレッドを無料で削除するように依頼します。
ご容赦をお願いします。お詫び申し上げます...
私は二度とそれをしません。私の愚かさを許してくれませんか。
そして今、それは何でしょうか? 何も思いつきません。
私は完全に通信を停止しました。"
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/17(水) 19:45:52.71ID:cbeMNDJV
そして詫び入れた流れから逆切れモード突入w

"私に対する多くのサポートに感謝します。
私が最近Vizrtからメールが届いたのがいかに愚かだったかをお伝えしたいと思います。
Vizrtが新しいLightwaveバージョンをリリースした場合は、
購入せず、サポートしないことをお勧めします。 ..
それは彼らがあなたのお金を望んでいる邪悪な会社なので、
Vizrtへのペニーではありません。
Lightwaveの過去のバージョンを保持し、コンボなどの他の
3Dソフトウェアを使用してください。安全で便利です。 ”

やはり、この人頭のネジが飛んでだと思うw
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/18(木) 12:22:30.47ID:+mWemGNY
新しいバージョンがリリースされたら、それはそれで良いことなのでは…?と思ったけど、公式になんて言われたんだろうな
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/18(木) 14:42:54.99ID:fI+4fIwa
lightwaveでつかえるGPUレンダーて もうないの?
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/19(金) 09:59:43.36ID:1zvkvDAu
>>335
なまえおしえてーー 
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 11:54:01.33ID:DL96un//
基礎的質問でもうしわけないけど
lwのもでらーて、五点ほりゴンができたときにそのホリゴンうごかしたら
横の四角ホリゴンが勝手について動く方法てありますか?
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 11:58:55.82ID:DL96un//
あと、チューブつくるときにベジェからチューブ作る方法て曲線から押し出しか
ボーン組み込む方法しかないの?
基礎的質問で申し訳ないけど、初心者なんで。 教えてくれーー
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 12:05:04.49ID:DL96un//
 あと球面の一部のホリゴンに球面にそって円のホリゴンつくったら
球面にちゃんとそわすプラグインてありますか 方法がわからん
初心者なんで 教えて組んで申し訳ない 。
 押し出しツール使うと 変なポイントができる 統合しまくる
この辺 どーするかわからん
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 12:08:36.50ID:DL96un//
LW2015です 環境 
基礎がわかってないから 教えてくんで申し訳ない。
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 13:36:34.30ID:hkbeDU0R
>>344
コレは何言ってんだかいまいちわからん

>>345
チューブを長さ方向に充分に分割しておいて
レイアウトのスプラインコントロールで曲げて
レイアウト側からオブジェクトを保存で「変形状態を保存」を選んでやる

>>346
マルチ加工のメッシュ配置で出来る
使い方はマニュアルpdf見てくれ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 14:16:35.56ID:fQW6vuh2
基礎って3D系ソフトをこれまで弄ったことがないレベルとかかいな?

超基本的な話だと、
LWはモデラーとレンダラーが別れてるソフトだから
モデラー上では中心点が常にレイヤー毎に一つ設定される(初期0,0,0)
レイヤー上に複数の中心点設定することは出来ない
モデラー上の作業はこの中心点と原点、選択範囲を起点に選んで操作できる

よって、モデラー上では選択以外の独立したポリゴンモデル(点がつながってる3D形状)が追従するとは無いよ
レンダラー上では親子関係が組めるから、言ってる事は出来る

ただ、全くポリゴンメッシュを選択しない状態で、移動の編集を行った場合は、
全て動かせる。(動かしたくない部分もうっかり動かす事があるので、大体は選択して動かすことが多い)
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 14:33:51.20ID:xHGmt2IY
ポリゴンの事を、全てホリゴンと書いてるから、
3DCGの素人さんなのでしょうと、思わせつつ、
あからさまに、ひらがな多過ぎなので、
釣りかもしれんよ。
でCG初心者がv2015ってのも怪しいでしょ。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 14:39:34.88ID:DL96un//
>>349
 ノード組んで簡単なモーショングラフィックスとかテキストアニメーションが
 作れるレベル 
 ブレンダならできるんだけど、 LWは作り方の解説少ないからわからん
 
 
 
 
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 14:49:39.54ID:fQW6vuh2
2015は確かに謎だけどな、学生だったら今なら2020だもんね

内容に関しては、既に作る内容は大体有って、
それで作業をしようとしてる節は伺える内容ではあるから
釣りかも知れんけど元ネタ(コピペ元?)はありそうかなと思った
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/21(日) 14:59:50.21ID:fQW6vuh2
>>351
おっと、返信気づかずに送っちゃったよ

ネタを疑って済まない

344についてはレンダラー上で親子関係(ノード)組めばOK
345については、LWにはペン動かしたらチューブペインティング出来るって機能は無いかなー
基本的には上げてる方法で作る
346については2015に3PSPlugins付いてるなら、簡単に出来る、ない場合は形状によっては
面倒な作業が必要かなと
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:02:13.25ID:DL96un//
>>350
うちミスなんて 気にしてないだけ。
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:17:08.49ID:6rjCpYD2
>>344
五角形ポリゴンを動かしたら隣接する四角形ポリゴンを動かしたいと言っているように思えるけど
その意味がよくわからないな
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:27:10.78ID:DL96un//
344の問題て モデリングのときなんだよねー
ブレンダとかは 5角形ポリゴンうごかしても4ホリゴンがついて動いてくれるんだよ
LWだと、いちいち5角形ホリゴンに作り変えないとうとかないんだよ
だからやり方ないかなーと?
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:33:26.51ID:DL96un//
>>356
4角形ポリゴンをナイフツールとかで5角形になったら 隣の4角形ポリゴン接してない頂点が
できるでしょ。その頂点動かすと 隣の4角形ホリゴンが動かずに
いちいち5角形にしないとならんのよ。 オートでやる機能がないからてこと

あと 押し出しのときに 自動で頂点が結合された状態で押し出すツールてある?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:35:05.12ID:DL96un//
追加モデリングがやりにくいんだよね そこがいちいち手間かかってるから
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:35:56.70ID:fQW6vuh2
LWは非平面の多角形のデータ作れる珍しいモデラーだからな

繋がったポリゴンの塊の話かと思ったけど、本当に五角形、四角形なら、
ポリゴン編集モードでポリゴン状態のダイアログ出して、
5頂点を選択、選択拡張して4頂点以外が選択されてたら
ポリゴン状態から選択解除を行えば動かせる

全部ショートカットでカスタマイズしてるから文章で書くとめんどいな
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:45:25.76ID:6rjCpYD2
>>357
それは結局ポイントが共有されてないということだから
四角形ポリゴンの方を五角形ポリゴンにするしかないのではないかな
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 15:54:06.41ID:DL96un//
>>361
だから それを自動でやる方法がないかと ブレンダなら普通にできるんだよね
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 16:00:39.96ID:DL96un//
>>346
円をつくるやつは あんたんぐるつかうと くずれるんでいい方法がないかてこと
説明不足ですまん。 
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 16:05:49.77ID:6rjCpYD2
>>362
ナイフで五角形になったんだから同じようにスライスで三角形を作って
作くられた三角形と四角形を結合させて五角形にするとかでは駄目なの?
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 16:07:59.71ID:fQW6vuh2
編集の仕様の違いだなぁ

LWは選択した範囲か、選択しなかっった場合は編集範囲のポリゴンに対して
編集ターゲットにする

隣接してても、指定されてないポリゴンに編集を行わないってだけだよ
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 16:16:16.02ID:DL96un//
>>364

今 確認したけどラインペンつかったら できた
初心者ですまん できたわーー だいぶつかってなかったらかわすててたわーー
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 17:06:36.14ID:BQbDNHNG
今となってはLWの利点は多量のオブジェクトでもレイアウトのプレビュー軽いくらいしかないからBlender使えるならあっちでモデリングしてLWレイアウトに持ってきたほうがいいんでないの?
今からわざわざLWモデラーで苦行してもなんもいいことないと思うが
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/21(日) 20:48:09.35ID:xHGmt2IY
>>358
>4角形ポリゴンをナイフツールとかで5角形になったら 
隣の4角形ポリゴン接してない頂点ができるでしょ。
その頂点動かすと 隣の4角形ホリゴンが動かずにいちいち
5角形にしないとならんのよ。

それ、ポリゴン選択してからナイフで切ってるでしょ?
そうすっと、様選択されたポリゴンだけが切れるので、隣接してるポリゴンは
選択されていないから、切れていないって事になる。切れてないので
当然連接したポリゴンには頂点が出来ないから、あなたが言ってるように
隣接ポリゴンが動かないって事になる。

これは選択された範囲だけにツールの影響(効果)がある。
と言う、モデラーの仕様なんだけど、
LinePen(やSliceツール等々)は選択範囲外の場所でも切れてしまう。
何故そうなっているかと言うと、最初にモデラーを作った開発者が辞めてしまって、
モデラーシステムの開発を引き継げる後継者が居なくて、別の人が新しい俺様仕様の
ツールシステムを作ってしまったから。その為、ナイフツール等の従来ツール
と、新しいツールとの間で異なるフローになってしまっている。
端的に言えば、ツールによって基本ワークフローがバラバラになってしまっている
ってのがモデラーの現状だよw 
笑えないけど・・
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 04:16:13.27ID:H2mraoIH
伸びてると思ったら
解かないとボス部屋前の扉が開かない謎かけみたいなことをやってるのか…

LWのツールを開発する上で特にガイドラインとか無いので
影響を受けるのが選択されたポリゴンだけか全体か決めるのは
開発者に一任されていますね
一部だけにかけると都合が悪い効果とかもありますし
どう使い易くするかは各々の開発者の考え次第です
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 13:49:44.70ID:9AEYjVYs
初心者質問ですまん キューブで4角形つくったら 上の面と 下の面だけ別テクスチャーにして
横の面全部は違うテクスチャーにする方法をノードつかって説明してくれませいんか?

やろうと思えばできるんだけど ノードだけ使うとわからん
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 13:56:27.20ID:3Jb5obwu
面のマテリアル変えるだけなんじゃないかな?
そう言うことではない?
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 14:02:58.63ID:9AEYjVYs
>>375
その方法は今回はなしで ノードだけで、ブレンダでできたから
LWではどーやるんだろうと思って
>>374
訂正するね キューブじゃなくてボックスで
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 14:17:11.74ID:/obk2hp/
文章を清書してみた
BOXで立方体を作成し
上面と下面を別テクスチャにして
横の面はすべて別テクスチャにする
意味がわからないな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 14:23:01.33ID:9AEYjVYs
>>378
今はやりかどーかわからんけど ケーキを裁断して 上面とか横面とか別テクスチャーに
する動画なんかじゃつかっえるでしょ 
円を横から裁断したら 裁断面は別テクスチャーにするて 
それで。 きいてみたの 
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 15:18:03.83ID:9AEYjVYs
>>378
初歩的質問だから あくまで ノードだけでてのをつけといて
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 15:37:23.43ID:9AEYjVYs
もうでいたから いいよ ノードでできたからいいよ
初歩的質問で 申し訳ない 
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 15:42:49.69ID:/obk2hp/
LW2015のサーフェースのNODEは初心者向きとは言えないと思うよ
Blenderみたいに使うためにはLW2018以降を使った方が良いかも
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 16:03:56.86ID:bLegop8P
普通に一つのUVで複数マテリアル分けしてテクスチャー作って
納得いったら一つのマテリアルにベイクした方が複雑な構造のに応用できそうと思った。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 10:03:53.14ID:Lmf1iWbN
>>379
書かれている内容が意味不明なんですけど・・
>ケーキを裁断して 上面とか横面とか別テクスチャーにする動画なんかじゃつかっえるでしょ
動画に使える事と、テクスチャを別ける事に何の関連性があるのでしょうか?

>円を横から裁断したら 裁断面は別テクスチャーにするて
切断面を別テクスチャ(別のUVマップ)にするよりも、
切断面を別のUVシェルにする方が普通というか常套手段です。
何故、円を横から切断した面を別テクスチャにする必要があるのか?
379にはその根拠が有ると思うんだけど(動画にするとか意味不明な根拠ではなく)、
でないと、別テクスチャにする価値を生まないと思うよ
それから、切断を裁断と書いたり、おかしな文章になっているのは、
わざとなのか、それとも外国の方なのか、わざとなら読みにくいだけでなく
単に危ない人に見えるので、投稿前に読み直す事をお勧めします
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 13:05:20.66ID:Lmf1iWbN
>>386
ずーっと布地や紙を切断する事を裁断だと思ってました。
調べてみると、型を使って"生地"を切断する事を裁断って言うみたいですね。
裁断の指摘に関しては取り消します。すみませんでした。
ですが、379に書かれてる内容に関して意味不明なのはかわりませんけど
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 13:07:25.31ID:Lmf1iWbN
あ、ちなみにですけど、
379の>円を横から裁断したら
ってのは裁断ではなく、切断になりますよね。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 13:13:16.85ID:Lmf1iWbN
翌々考えてみると、
376のケーキってのはCGのケーキなので、
CGのケーキは型を使って切る訳ではないので、
やはり裁断って用語を使うのはおかしい気がするんだよなぁ・・
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 13:17:06.82ID:Lmf1iWbN
CGであれば、円(球体)であってもケーキであっても
裁断面とは言わないよね?どう考えても切断面でしょ。
しつこいw
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/23(火) 13:44:52.60ID:jDdQrLng
一般的な物体を分割する事を日本語じゃ切断を使うことの方が多いけど
裁縫関連は例えば布を分割する事を裁断とは使うかな

3Dに関しては、数学的に分割とかが多かった気がする
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 14:12:02.78ID:OM0GzNec
流れぶった斬ってすいません。
2015をM1 macでなんとか使えないですかね?
メニューとか開くとなんも表示されずにその後落ちてしまうのですが、、、
古すぎなのかな
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 14:33:34.83ID:fEl2FRxV
これを機に・・LightWave2022をいれるといいんじゃ・・あれっ??出てないんか
なぜ名前に西暦付けた・・
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/23(火) 21:43:05.93ID:SznquXzZ
テスト 書き込み規制の。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/23(火) 22:50:01.67ID:jDdQrLng
>>397
ドングルよりシリアル接続が出来なくなって困ったわw

残念ながらビット数の違いで早くはない、
他のソフトの互換性の問題があって仕方なく使ってるけど
できれば中古で9.6か11があれば良いんだけどね
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/23(火) 23:56:50.09ID:CXWhtSsW
新しいマックでは2018でもダメです
LightWave2020にアップグレードするか中古のマックを調達するしかないです
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 07:03:44.92ID:eOPj+wSG
これを機にみんなでアップグレードしようぜ!。
次のバージョンも出るかもしれないじゃないか
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 16:16:55.03ID:BUd0LSvI
レイアウトのカメラ設定で
@アンチエイリアシングの最小サンプルと最大サンプルは両方上げて初めて効果あるんでしょうか?
Aサンプリングパターンは固定と超一様分布選べますがどちらがどうなんでしょうか
B適正サンプリングはデフォルトで0.01になってるけど80とかに上げたら精密な画像になるのかな?
Cオーバーサンプリングもデフォルトで0.1になってますがこれは整数にあげたらレンダリングが精密になりますか?

マニュアルPDF見ても書いてない
お助けください!
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 16:46:00.75ID:stEAd2ov
lightwaveのレンダリング時てCPU使用率が50パー以上あがらない。
これは使用ですか? LW2015
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 16:47:20.41ID:OHrtCsk5
>>401
アプグレ料金を2万以内にしないと話にならんわ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/24(水) 16:51:06.79ID:stEAd2ov
>>405
しよう × → しよう 訂正
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/24(水) 16:51:53.93ID:OHrtCsk5
アプグレ料金が高すぎる
3dsmaxの上位互換であるblenderがシステム無料なのに
めちゃくちゃ古くてレベルが低いlightwaveのアプグレが
6万とか8万とかほんとに一部のアニメ会社以外で
個人でアプグレしてる奴が居るのか疑問
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/24(水) 17:41:09.74ID:SWzhh7da
個人的にアップグレードは勝手だけど更新もままならないソフトは消えていくだけだろう
アニメーションマスターみたいに一部のファンだけがひっそりと使うみたいなところで落ち着くのが最上位の終わり方
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 18:02:05.10ID:stEAd2ov
>>405
ありがとう 上がったわ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 21:22:13.99ID:KLP/5BWD
個人使用で高い金出してアプグレする意味もメリットも無いからなぁ・・・
仕事でLW使ってますとかでも無い限りはホント11.5で全然十分
仕事ですらメリット無い気がするけど
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/24(水) 23:53:56.47ID:i8TY5cS9
俺も11.6でアプグレやめてしまったけどGenomaやクリップマップが改良されてる2015にはしておけばよかったな
一時期のShade3DみたいにLW2015をソースネクストで安く売ってほしい
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 03:35:57.83ID:NBBU2ZKk
2020はやっぱー 画像きれいなんだろうな 2015より
次のバージョンで買い替えるかな?
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 03:47:11.05ID:72c3IJE3
2020持ってるけど
だいたいは2015使ってる
なにより軽くていい

2020は上手くやりゃ綺麗なのかも知れないけど
GIがザラザラがなかなかとれなくて動画は厳しい

トゥーンシェード使うときだけ2020使ってる
サブリメイションのシェーダーは影の色まで直接指定できるから使いやすい
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 06:29:06.99ID:cn/67Zgv
blenderも使いなよ
デファクトスタンダード間違い無しのツールだぜ
オートデスクMayaなんてウマ娘とかffとか
人月使い放題の作業場で同じ作業でスキルも貯まらん奴が使う様なヤツだよ
アーティストならblender一択
アニメ会社も3dsmax捨てて全部blenderになるのは間違いない
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 15:17:34.39ID:Xqe8sx7O
LWに限らず制作会社はアップグレードはしていてもプロジェクトで最新バージョンを使っていないというケースは普通
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/25(木) 15:50:19.10ID:cn/67Zgv
もう少し安くしてくれたらいいのに
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 16:11:50.82ID:Kb1D6xYJ
>>424
併用だよ併用Lighwaveの良いところもある
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 16:16:05.02ID:CjYpxDvQ
サブリメイションといえば初元請け作品のシキザクラ放映中だけど愛知縛りのせいか面白いことになってるね
神風のポプテピピックもリミックス再放送してるけどフランス人クリエイターさんはまだ在籍してるんだろうか
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 16:19:54.78ID:Kb1D6xYJ
blenderのUV展開エンジンは酷い
3dcoatかlightwaveの例のplg?プラグイン使わないとどうしようもない。有料無料のアドオンも探したけどメカ系の展開しかないし、UV編集はblenderも良い感じだけど展開だけ酷い
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 17:11:23.06ID:cn/67Zgv
>>428
探してます。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 17:38:34.30ID:8XQ9HeZQ
レイアウトのカメラ設定で
@アンチエイリアシングの最小サンプルと最大サンプルは両方上げて初めて効果あるんでしょうか?
Aサンプリングパターンは固定と超一様分布選べますがどちらがどうなんでしょうか
B適正サンプリングはデフォルトで0.01になってるけど80とかに上げたら精密な画像になるのかな?
Cオーバーサンプリングもデフォルトで0.1になってますがこれは整数にあげたらレンダリングが精密になりますか?

マニュアルPDF見ても書いてない
古いLWのPDFとかに書いてたりしない??
助けてーー
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 17:39:21.57ID:8XQ9HeZQ
レイアウトのカメラ設定で
@アンチエイリアシングの最小サンプルと最大サンプルは両方上げて初めて効果あるんでしょうか?
Aサンプリングパターンは固定と超一様分布選べますがどちらがどうなんでしょうか
B適正サンプリングはデフォルトで0.01になってるけど80とかに上げたら精密な画像になるのかな?
Cオーバーサンプリングもデフォルトで0.1になってますがこれは整数にあげたらレンダリングが精密になりますか?

マニュアルPDF見ても書いてない
古いLWのPDFとかに書いてたりしない??
助けてーー
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 19:21:20.57ID:NBBU2ZKk
やっぱ― vrp?みても クリアーできれいな印象があるんだよね 2020
レンダリング。
DEMOじゃ きれいな印象あるんだよ 2020
ほんと GPU対応があればかうんだけどね 
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/25(木) 20:04:14.64ID:y7ftbr1U
BlenderのUV問題はRisomUVとの連携で終わり
他のソフト使っていてもRisomUV使っておけば問題ない
それくらい高性能だわ
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 03:35:05.07ID:SyJkcBd5
今やフレーム部分が古すぎて腐って折れそうな純正派の旧車乗りに電動スーパーチャージャー付けてFF4WDをベースにフロントころしてFRにした軽見せてGTR並みですと宣伝しても趣味が違いすぎて苦笑いしか出ないよな
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 04:33:27.97ID:D33rwWwt
「アンチエイリアシング」についてはレイアウトのPDFに凄い詳しく書かれています
サンプリングのしきい値はピクセル間の輝度の差でその間のアンチをかけるかどうか決めるものです
具体的な適正値等も書いてあるので検索して探してください

3Dソフトの各パラメータの意味を理解するには理数系の素養がある程度必要です
そんなものは御免だという人は色々弄ってこの数字をこう変えるとこういう効果が得られると身体で覚えてしまう方が手っ取り早いかもしれません
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 06:01:49.76ID:mx5VvucN
>>437
いや皆さんのためですよ。
lightwaveも良いけど、最終的にはblenderのcycleX使った方が良いですよ。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 06:05:22.49ID:mx5VvucN
>>432
ありがとうこれ探してた奴だわ
買ってみると思う
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 08:09:31.16ID:yvEDiy19
>>443
RisomUVは元はUNFOLD3Dといって販売元と開発元が訴訟問題になって今年の二月に
判決出たんだ。昨年末にセールやっていたから待てばあるかもしれないよ。
3DCOAT2021もBFやっているのでUV展開以外にも活躍しそう
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 10:26:16.09ID:2IVh36Kb
>>442
そもそも出来るできないでソフトを選んでるなら既にリアルタイムならMAYA、動画ならmaxにでも行ってるだろうに半端に移行する意味わからん
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 14:27:20.07ID:wEMinUqk
まぁ、今のLWの状況だとBlender推しは決して間違いではないからなぁ・・
というか機能性で言えば正当な反論は出来ないだろうね。
全ては長年LWの開発に力を入れてこなかったNewTekが悪いんだけどね。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 14:35:05.48ID:2I9oEOUJ
機能ねえ
Blenderってリップシンクどうなんだろ
簡単にできるアドオンとかあるのかね
無いなら当面LWだなあ
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 14:38:05.56ID:3sDwrq9F
何度も言うけどLWに出来てBlenderに出来ない事は金取る事くらいでそれ以外は全部出来るというか遥かに上位互換だよ
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 14:48:55.27ID:7MAEXMFU
      lightwave blender
スクリプト      ×        〇
グリーンペンシル   ×        〇
GPUレンダー      × (CPUのみ) 〇
テクスチャーペイント ×        〇 
コンポジネットソフト ×今はついてる? 〇
動画編集ソフト    ×        〇
  などなどかな? 2015比べだけど
モーフ周りも blenderのほうが上か LWで作り方がわからんだけかもしれんが
     
UVも ブレンダだろ? これで無料。 そりゃー LWたたかれるわなー
外部プラグインもブレンダ―のほうが多いしーー



                       
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 14:52:42.02ID:LaAfnbxm
SoftimageからBlenderに移行したけど結構すんなり行けた
その前にMODOを一年程試したけどしっくりこなかったわ
非破壊モデリングになれてる自分としてはモディファイアがあるBlenderの方角がすんなり理解出来たんだろうと思ってる
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 14:54:50.15ID:mx5VvucN
>>447
いやぁそのmaxやmayaに年間3万払うのが馬鹿らしいほど
blenderの方が明らかに上だよ

オートデスク使うのは人月で管理されてる関係者だけだわ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 15:04:32.34ID:mx5VvucN
操作系がmaxと同じで嫌だと言う人には
mayaと同じに出来るアドオンもあります。
mayaならlightwaveと操作系同じだから違和感ないでしょ
というか2.7以前にはアドオンじゃなくデフォルトで付いてたんだけど、明らかにオートデスク法務部が内容証明がなんか送りつけたんだろうな、あいつらそんなのばっか
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 15:11:55.84ID:mx5VvucN
blender Marketに年間2万位は払ってる気がするから
完全に無料ともいえないけどコスパ考えたら超絶ですよ
どうしても金払いたくない人はギフハフにあることもある
基本金取る権利は無いんだ法的に
寄付みたいな形になる。製作者に払う金は
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 16:29:27.86ID:7MAEXMFU
           lightwave    blender
スクリプト      ×        〇
グリーンペンシル   ×        〇
GPUレンダー      × (CPUのみ)  〇
テクスチャーペイント ×        〇 
コンポジネットソフト ×        〇
動画編集ソフト    ×        〇
ゲームエンジン    ×        〇 新作じゃなくなった?
モデラ―       作りにくい    作りやすい
安定性        止まる      落ちにくい
プラグイン     多いがいいのがない 使えるプラグインが有料無用で大量にある
                    あと 追加してね
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 17:10:44.02ID:yvEDiy19
Blenderの宣伝はほどほどに
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 20:29:04.49ID:7MAEXMFU
>>460
ポリゴンにラインがラインが描けなかったら もう買わない。
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/26(金) 21:10:11.76ID:7MAEXMFU
モデラ―が つかいにくいよね LWわ 別途料金にしやがって
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 05:31:25.20ID:zoorot1s
>>460
作画用の機能とシュリンクラップ系を同じにされてもな…
手法は違えどBlenderでも同じ様な事出来るしアドバンテージにゃならんぞそれは
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 06:26:33.33ID:XQG70ZRQ
機能リストの出来る出来ないで選ぶやつが今さらLWに居るわけ無いだろうに
ブラウン管モニター愛好会のファンクラブに来て時代はVR/ARだから有機ELグラスに移行すべきと力説する滑稽さ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 07:38:12.94ID:MpA9898U
lightwave も良いけどそろそろメインのDCツールは
blenderで決めようぜ
light waveをメインにするのは良くないよ
モデラーをちょこちょこ使う程度でしょ
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 09:34:09.33ID:NCnxLoMB
モデラー使いにくいかね?
ポイント、ポリゴンのアプローチの細かさと自由度は他にはないと思ってるのだけど

テクスチャペイントは便利だけど目安、当たり程度やし
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 10:53:05.36ID:NCnxLoMB
空間にポリゴンを描ける機能とか、
使う方(人間)の処理速度がそこまで飛躍的に上がらんから、
絵チャ的なインタラクティブなエンタメで展開出来るかと言うとちょいと厳しいかなという感想
モデリングソフトではなくて、後々はそういう方向性に特化したブレンダとは別の
新しい形態のソフトに成るんじゃねっていう
(今もバーチャルアイドルのセミカスタマイズソフトとか有るけどさ)

んで、3Dレンダリングに使うモデルを作る観点だと
原点、中心点、、ポイントに対してUV、ウェイト、モーフマップ情報から
細かく色々管理出来る方が有り難い
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 11:08:37.75ID:NCnxLoMB
>>467
そうなんだろうけど、
使いこなせないのに仕事で使わざる得ない状況にあるんかなとかね
ソッチのほうを詳しく聞いてみたいと思っった次第w
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 12:13:08.33ID:zoorot1s
Blenderのグリーンペンシルの機能は線画用途なのは表層だけで実際はNPR系の線抽出やらモデリングのプロトタイプ用につかったり、眉毛や髪の毛の生成の基礎に使ったりと実際の用途がかなり広いなと感じるけども
それらの使い方は上級者のテクニックになっていくから外部の人やBlenderを少し使ったレベルのユーザーだと感じ方が違うのは仕方ないけどな
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 12:22:05.63ID:p3Tf7/0N
BlenderとLightwaveではワークフローが全然違うから
どっちがいいとかではなくてBlenderがいいならBlenderを使えばいいだけのこと
いちいちLightwaveを否定しているところかおかしいんだよ
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 12:28:43.88ID:S8Iyt7Fc
細かいところが 手間かかるんだよ LWのモデラ―
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 15:51:15.69ID:TbLogFPN
NTとVIZRTの両サイトのプロダクトを見ると
現時点でVIZRTのプロダクトにLightWaveは入っておらず、NewTekのプロダクトに入ってる。
だが、以下のページにも書かれているように何れLWはVIZRTの姉妹製品になる予定。
https://blog.lightwave3d.com/2020/09/lightwave-statement/

"LW3DをVizrtGroupの中央製品開発機能に統合し、Vizrtの姉妹製品と一致させました。
これにより、グループ全体でのR&Dリソースの使用、革新、テクノロジーの共有を最適化し、
最終的にカスタマーエクスペリエンスを向上させることができます。 "

なのでLWは永遠に不滅です!
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 18:41:41.14ID:MpA9898U
>>480
blenderは素人が使うモノと思い込んでるのは
時代遅れですよ。MayaMaxなどのオートデスクのどのツールよりすぐれてますけど?
大手が使わないのは政治的理由とサポートの問題と
自社melやmaxスクリプトなどのプラグイン資産関係だけよ
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 21:39:06.86ID:zoorot1s
Blenderのアドオンに触発されて類似のアドオンがMayaに出来たりと下克上が発生しているくらいだからな
自分も仕事で使ってるし道具としてのレベルは十分に業務レベルだから後は個々人のオペレーション相性問題くらいだな
LightWaveがこうなった状態じゃ他に目を向けるしかないしな
弱いアニメーションの強化も3.0で予定済みなので余程の事が無い限り今後はBlenderどっぷりだと思う
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/27(土) 23:30:03.92ID:PPF3O07W
lightwaveでモデリング、TWINMOTIONかUnrealEngineでレンダリングて使い方で、
此処1年ぐらいを過ごしたかな。
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 12:11:13.03ID:7R9CeMkY
lightwaveて2020で レンダリングせずにブルームかかるようになった?
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 14:50:11.05ID:KhKcDOp1
Lightwaveスレは昔から勧誘が多かったから
やはり使いこなせない技術レベルの人が多いのだろう
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 15:30:31.15ID:6VtneQlI
Mayaだけにするくらいなら
lightwaveにした方が良いね
自宅で使うと課金し続け無ければデーターは失ってしまう
インディ版は胡散臭い、値上げするぞ
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 16:10:47.46ID:TpsNkJab
まあこういうソフト弄ってる人なら分かる所だけど、趣味でやる範囲なら
ちょっと特殊な群衆系アニメーション作業とか、エフェクト系のシミュレーションレンダリングとか
自然現象系物理系シミュレーションとか、そういう所が必要でもない限り、
上位系の機能は要らんのよな

つか、レンダリングする時間がかかりすぎるわ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 18:14:42.99ID:7R9CeMkY
AMD pro renderが 未対応がいたいよー フリーなのに 
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 18:22:24.61ID:XwOqROsh
昔はいずれAutodeskに支配されるかと思ってたけどFBXの整備やゲームエンジンの利用なんかで逆に自由度は上がった感じかな
普通にLWオンリーやFBXでのUnity、UEのゲーム系、チーム毎にLW、Maya好きなの使って最終的にMayaに集めてレンダリングとかできるんでもうしばらくはLWでも仕事に困らん
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 18:26:59.93ID:4hjysJDT
比較対象にすらなってないのが現状だからな・・・
今のLWの競合って何だろう・・・メタセコ・・・?
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 18:30:16.18ID:7R9CeMkY
>>499
truespace 当たりじゃない 無料だけど 相手
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/28(日) 20:11:21.25ID:XwOqROsh
少し前にやったドラゴン家を買うってアニメでBlender使ってたけど正直LW使った作品と比較してもうーん・・・って感じだったな
>>502の言うようにプロがレベルアップした結果がアレだったら移行する価値なくね?
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 09:41:47.50ID:zcr5C50C
LWでこれ入れとけプラグインおしえてー DPキッド以外で
>>501 プラグインいただいたー
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 11:18:12.79ID:2upx2DG2
>>502
>lightwaveからAutodeskに行く人がこんなもんだよ
一例を挙げて、全てがそうであるかのような印象操作は止めた方がいい。
LightWaveからMax、Mayaに移行したレベルの高い人も居るんだから。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 11:37:20.94ID:jTQqPevt
以前コピペされてた「ソフトが変われば実力上がったと勘違いしちゃう人」を地で行ってるな
そういや一部で話題になった榊政宗も専門学校でMayaの講師してた時にMaya下げ、Blender上げの話ばっかしてたと生徒が文句言ってたな
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 12:15:48.19ID:zcr5C50C
>>514
2dアニメから3dアニメ モーショングラフィックス コンポジネット、動画編集まで これ一つで 全部揃ってるるblenderとじゃ 相手にならんだけだろ
それが 無料だし
LWはかねがかかるよね Zbrush 動画編集ソフト コンポじソフト アドビソフトと 揃えなつかえんし GPUレンダーが無料のやつがないのがなーー
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 12:20:16.05ID:2zaVxSxV
暴れてる本人の作品なら、そら問題ないけど
普通に楽しんでる人をこういう形で晒すのは人としてアレ過ぎるだろ

止めろや

ソフト変わって表現手段が増えたり変わったりするだけであって
別に本人の表現力が伸びるわけじゃないぞ?
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 13:10:57.83ID:zcr5C50C
>>515
他のソフトもつかってるが ある程度はできるぞ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/29(月) 13:52:02.71ID:ySakP6Gd
こんなところで「社会性皆無御用達のBlender嫌い」を増やすステマ活動したって4人くらいしか居ないのにな
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 14:31:23.68ID:zcr5C50C
>>516
ソフト変わって表現手段が増えたり変わったりするだけであって
別に本人の表現力が伸びるわけじゃないぞ?

どーなんだろうね? やっぱー表現手段が増えた方が表現力はあがるよね
一概にいえないきがするな ここ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 14:42:47.69ID:bibZJRkP
自力でRIGを組めないようなレベルの人間がワンタッチで動くようなソフトに移行して
はたしてレベルアップができるのかどうかだな
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 15:23:46.69ID:zcr5C50C
映像なり ゲーム制作なり作るのが目的で リグ組むことが目的じゃないし
リグくめないと作れないだろしー。 レベルは上がるでしょ 自然と
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/29(月) 15:30:09.83ID:bibZJRkP
簡単操作で動くソフトは決まったテンプレートの動作しかできないことを理解できないからだろうね
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 19:36:15.07ID:latvoaGx
>>519
Lightwaveは一旦置いといたほうが良いよ
マジで、悪いソフトじゃないんだけどさ

Blenderとっつきにくくてもできるようになったら
後悔はない。Lightwaveはほんとツールがない
みんな古くなってる。誰もつくらないし
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/29(月) 19:47:16.32ID:FHXnz9Qc
>>519
わりと古い参考書でも動くから、あまり気にしなくても良い認識
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 22:04:18.69ID:W/BA+8cB
>>521
これだな

あと古くてもマニュアルに付いてるチュートリアルやれば一週間で使えるようになる
新機能はその都度Youtubeでも見ればいい、なんかしらみつかる
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 01:08:15.90ID:dBkYeWr6
V-Rayでレンダリングするならば、MAYAじゃなくても良くね?と思うけどね。
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 01:20:06.86ID:7YjlRFt1
せっかく日本語ローカライズ費用かけてるんだから正規代理店ディストームが作成したマニュアルを活用しないともったいない
マニュアルといっても機能を羅列したつまらないものではなく読み物としても楽しめる
ラムちゃんのコスプレ写真を目にしても表情を変えては駄目だ
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/30(火) 08:47:01.17ID:4qKj0oMI
>>519
INSIDE LightWave 3D
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 09:51:47.29ID:Fn6P5rle
2Dも3Dも一番重要な飯の種になる部分は「ガーッとやってグワッとしたらギャギャッと仕上げて軽くポイーンしたらほらこの通り。ね?簡単でしょ?」で澄ますから仕方ない
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 10:49:37.88ID:P7ig7wDX
各項目の細かな説明はなかったな

これは例えだけど
○○サンプリング…○○サンプリングの数値を変更する欄です

のような記載では説明になってないとフォーラムでも突っ込まれてたわ
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 10:52:09.92ID:P7ig7wDX
あとdstormのレンダリングのyoutube 動画だけど設定の説明は省きますで終わってたし
初心者向けの動画とは言え省きすぎてた
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/30(火) 11:38:00.67ID:4qKj0oMI
あのリファレンスマニュアルじゃ 初心者は苦労するだけだろ
ちゃんと書いてないし 細部まで。
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 12:20:39.01ID:4qKj0oMI
LWで一番くろーするのは 作り方の解説がすくないんだよね
ツールの解説ばかりで、 BLENDERはその辺は 多いよね 初心者向きてのはあるよね
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 13:15:55.55ID:x7x9/BZa
>>528
>あと古くてもマニュアルに付いてるチュートリアル

そう、このチュートリアル(約380p)が最適の参考書。
でも最近のLightWaveってさ、このチュートリアル付属してる?
紙マニュアルからデジタル(pdf)になって、
このチュートリアルが生きてるのか消滅したのか不明。
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 14:41:07.43ID:hRTy24dY
昔は検索したらtipsが大量にあったのはlightwave
それが8年位前まで今はarchiveが残ってるとこは
少なくなってるね
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 14:50:20.47ID:hRTy24dY
今後は全部blenderになるだろうな
中小企業やスタートアップだと特に

サイゲやスクエニにMayaに踏み留まってもらう為に
impressにマーケティング代払って宣伝してる感じ
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 15:12:12.79ID:hRTy24dY
Mayaは課金し続け無いと.mbでのデーターが開けなくなるからな、恐ろしいわ、そりゃ顧客減ってくだろうな
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 15:14:59.27ID:hRTy24dY
impressとかblenderの記事排除して有料ツールばかり宣伝しても大体今impress見てる人も居ないんだよなぁ
本屋なんてもう10年位行ってないしな
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 15:36:31.37ID:evpCK84q
学生の頃に作ったデータが未だに開けるLWは何気に凄いと思わないか
ソフトが買い切りであることと手厚いサポートの賜物
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 16:01:29.08ID:hRTy24dY
凄んだけど古い
blenderは最先端を無料で維持
アドオンエラーもデーター開いて直せる
というか全部中身見れる。そんなソフトウェア今までに無いしガチ世界中のPython職人がギフハフで最先端の競争してる
オートデスクが勝てるわけないw
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 16:06:48.17ID:hRTy24dY
Pythonのみのプラグインサーバーであり
ガチオープンソースであるということは
完全にデファクトスタンダードになる宿命であり
他のどのソフトウェアも勝てない
Zbrushの戦略のみでしか無い
Zbrushはいくら古臭くてスカルプト以外何もできなくてもも誰もぶー垂れない。まさにこれ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 16:15:57.74ID:Fn6P5rle
Zbrushは一度購入したら現状半永久的に無償アプグレだからな
本来そうあるべきだと思うんだわ
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 16:26:15.88ID:4qKj0oMI
モーフまわりも ブレンダ―にまけてそうだしー。 
いつになったらスクリプトいれるの? 
アンタングルなおすの? 
GPUでレンダリングできるようになるの?
ただでさえ つかいにくんだから 入れろよ
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 16:26:48.82ID:hRTy24dY
>>551
作ってる人達がよくわかってる
こんなので金は取れないと
まともな会社
早く買えば買うほど得をするシステムだし
まだユーザーが増え続けてるから問題ない感じ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 17:50:50.50ID:Q2Pl5XVu
ZBはR4ぐらいから「次は有料アップグレードやで」って言ってるけど今に至る。
最近のサブスクのように使った年数でどんどん安くするのは維持させるのに良いと思う。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 18:11:03.67ID:hRTy24dY
あんな古いシステムでアップグレード課金すると
スカルプトですらblenderだけで済ます層も出てきてしまう。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 19:31:14.99ID:hRTy24dY
lightwaveはインターフェース設計者がモドに逃亡したからブラックボックス
そんで何も変えられないプラグインサーバー

blenderは2.8からインターフェース丸替わってオートデスク殺しのキラーツールとして爆発した
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 19:43:11.65ID:4qKj0oMI
>>556
sculpt 打ち間違いなだけ
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 19:53:53.73ID:iz4+ZXta
スカルプトって粘土細工みたいなものが出来るだけで
あまりクオリティ的には需要が無いんじゃないのかな
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 20:12:23.67ID:6gxc+1Jx
何のバージョン使ってますか
今の最新のは変わり過ぎてて古くからのユーザーの方が尻込みして2015のまま使っている人もいるくらいです
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 20:14:22.18ID:hRTy24dY
lightwave使いならZbrushは買ったほうが良い。
トラブルシュートに入ってるプラグインも改良されて
lightwaveとのメッシュのやり取りも軽快にできるようになったし
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 20:15:01.66ID:hRTy24dY
>>560
2015のままですよ
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 20:16:05.27ID:hRTy24dY
使えるもんは全部つかう
オートデスクだけは排除しよう

クリエイターの敵
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 20:17:11.67ID:Q2Pl5XVu
昔ながらの三面図を元に面を貼っていくスタイル(メタセコ六角LW)と、
素早くスカルプトして最終的にリトポというスタイル(ZB,3Dc・・)
どっちもメリットあるよ。
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 20:35:15.15ID:iz4+ZXta
>>560
ライトの設定が細かく変更されすぎていて
バージョンでレンダリングした感じが違うというのが難点といえるかも
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 21:14:29.64ID:x7x9/BZa
>>565
どんなソフトでも進化しないと時代に付いていけなくなるから
色々変えてくのは当たり前だよ。それを難点なんて言っていたら、
Blenderが今の地位になったのを否定するようなもの。
Blenderこそ変更に変更を重ねまくって這い上がって来たソフトだから。

548で昔のデータが開ける事を凄いと言ってるけど、
それだけ大きく変革した物が無かったって事になる。
2018でライト、シェーダー、レンダラー関連が刷新されたから、
2015以前のこれらに関連するデータに関しては最新版では完全に
復元する事が出来なくなっている。
けどこれは難点ではない。進化。
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 01:38:58.40ID:e2Qypqg/
>>567
Zbrushは古いままだから
インターフェースが変わらないとカネなんか取れないだろ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 09:17:20.17ID:vbU1RArg
Zbrush4R以降は有償アプグレにするって言ってたのは公式じゃなくて熱烈なユーザーの妄想だぞw
当時は本スレでも金出させろ追加課金させろってキチガイが大暴れしてたの覚えてるわ
無償でアプグレし続けるのは申し訳ないから毎年1アカウント分買い増してるとかほざいてたな
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 13:38:35.30ID:e2Qypqg/
Zbrushがアプグレ有償になっても現行のままだと
ほとんどアプグレしないと思うわ
lightwave2015のままと同じ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/01(水) 15:04:20.42ID:D0ph8cTr
LWのモデラ―はつかいにくいよね?
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 15:16:27.31ID:l3BPjid0
LWCADはいい感じ
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 16:12:59.17ID:D0ph8cTr
LWは金かかる
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 18:38:53.66ID:f/Q8cWP6
>>569
>ZBはこの非常に寛大なアップグレードの歴史のために、多くのユーザー様が誤って「生涯無料のアップグレードが付属している」と信じています。
しかしそうではありません。ある時点でPixologic社は間違いなくアップグレードの請求を開始します。
しかし、それが起こるまでは、実際の費用や手続きがどうなるかを知る方法はありません。Pixologic社の社員でさえも誰も判りません。なのでPixologic社や代理店に将来のアップグレードに関して質問しても回答する事ができません

これを次回は〜って騒ぐ人が出たんだろうね
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 04:39:04.74ID:RjIgkSzt
>>581
意味が分からん
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 05:15:33.99ID:TYBTXqxY
UDIMの事かな?多分lightwaveでは出来ないのでは?
blenderとかMayaなら出来ますよ
UDMIはZbrushすらプラグインでマップ焼き付けしか出せない読み込みは出来ない
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 05:21:42.62ID:TYBTXqxY
リトポとか結局3rdpowerのプラグインでやってた方がサクサクいくな
blenderのリトポFollowはバグだらけ
他のアドオンもやりにくい。Mayaが一番やりやすかったなリトポ
仕方ないからlight waveでやるとかなりまし
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 09:06:15.05ID:n+A7lY+f
バグだらけ?Retopoflow普通に使えてるけどな
他のアドオンと競合してるかもよ
機能劣るけどSpeed retopoでも使ってみたら?
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 13:26:08.75ID:TYBTXqxY
>>586
そうそれスピードリトポは700円だからすぐ買いました
polyquiltも併用できるのでそんなに悪くなかったけど
やっぱこれだと慣れもあるかもしれないけど3rdpowersでゴリゴリやった方が早い。結局lightwaveモデラー使ってしまった。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 13:29:27.91ID:9JmlFP/A
>>585
それな
いい加減ソフト選択ブラシの使い勝手やポイントの掴みやすさとかの操作感が30年遅れで流石に周囲との差がキツくなってきた
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 17:15:47.68ID:RjIgkSzt
別途料金です 。 LWは 金がかかる
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 17:22:06.94ID:RjIgkSzt
sculpt → zbursh 買ってね。
動画編集 コンポじ ペイント→ adobe契約してね
CAD → LWCAD 買ってね
モデラ―便利ツール → 3dpowers 買ってね
GPUレンダー → OCTANレンダー 買ってね 
マテリアル → SUBstance paint など買ってね
リアルタイムレンダーなら → UNREALつかってね ゲーム制作

 金かかかる 会社の姿勢が問題ありだよ 
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 17:22:48.04ID:RjIgkSzt
誤字多いけど 言いたいことはわかるでしょ?
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 17:30:35.30ID:EHLSGchR
>>583
できなかったのか、、、
アトラスとか、オブジェクトを原点に一回移動したり
ポリゴンセット?で開くとか色々ぐぐったのに、、
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 17:34:19.52ID:RjIgkSzt
>>595
? 意味が分からん
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 17:49:30.47ID:TYBTXqxY
やっぱオートデスクはレンタルになるから除外になるな
課金しないとデーター開かなくなるなんて信じられんわ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 17:52:43.23ID:TYBTXqxY
やっぱりblenderだよジオメトリーNode付いたしもうフーディニの互換としてすら使える
全ての統合ツールは最終的にblenderに集約されると思う
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 19:04:59.51ID:n+A7lY+f
>>587
無料のは機能開発とか用の実験バージョンっぽいけど
当然不安定な事も多々あるだろうと思うよ
有料版が9000円なのを無料で普通に使えるとは思えないよな
自分はセールで購入したけど致命的なバグみたいなのは一度も無かったけど
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 21:15:52.28ID:TYBTXqxY
>>603
カネねンだわ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 21:19:58.62ID:TYBTXqxY
>>604
趣味じゃなくても課金ロストでデーター失うのは怖いですよ
ちなみにインディ版が3万で使えるけどもうオートデスクは嫌
それに業務も徐々にオートデスク使うのやめると思いますよ
特にアニメ業界
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 03:46:57.28ID:ciOcAkMM
>>611
Pythonのお勉強
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 10:35:42.58ID:YDspQi0l
ソフトクラックしてばら撒いてる連中を片っ端から揚げて吊るし上げるのだったら分かるけど
正規の金払って使っているユーザーのデータを人質に取るのは悪手過ぎるだろ

あと高い高い言うけど開発費はタダじゃないし、
こんな面倒なもん作れる、作ってくれる人間てホイホイ居ないからな
(だから開発費が高騰する)

って話を書いてて、LightWaveって初めはアミーガってPCのオマケソフトだったのを思い出した
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 15:17:09.25ID:MIyjibmI
>>614
スクリプトはpythonに置き換わる予定だったから別にいいんじゃね
そもそも今後があるのかと言う問題があるけどw
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/03(金) 18:30:02.76ID:4OnaXilL
LWは 死んだんだよ。 あるのは使えない時代遅れの使えないソフト
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 18:41:44.71ID:fMUYowwl
職人は手になじんだ道具を使う事を洗練されるというからな。
年季の入ったLw使いは動かないぜ。
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 18:45:03.49ID:YDspQi0l
まあ、こういう系統のソフト使ったことないのは分かる書き込みかなw

流体系、物理衝突、分解シュミュレーションとかは確かに無理だけど
作り手の方にちゃんとしたビジョンがあるなら、0から完成までは大体熟せるソフトだよ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/03(金) 18:56:15.44ID:Tsi06dWT
わざわざLightwaveのスレに来て終わったとか言っている時点で
Lightwaveにかなり未練があることが分ける
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 19:17:23.59ID:MIyjibmI
今後があるかとか何とか言いながら俺は先日LWCAD買っちゃったw
いやすげえな、モデリングが変わるわこれ

Dstormの人がここ見てたらオレ特定出来ちゃうんだろうな
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 19:29:20.16ID:Om1hdsCz
ポプテピピックやスターウォーズ、閃光のハサウェイとCGWORLDとかから見つかる事例みても
少なくとも国内でLWのソフトはともかく使い手は普通に生きてるしな
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/03(金) 22:41:36.46ID:5Swp6VGL
uvまわりだけでも いやになってるの
球を 真四角のUVにしようとしても 付属プラグインつかっても
ちゃんとできない とか 

いらいらなんだよね LWわ 
 球にアンタングルかけたら 球体に反らずに平面ができたり
 会社に問題ありなんだよ LWわ 
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 22:44:44.92ID:ciOcAkMM
>>621
そりゃ未練あるでしょ
大半はLightwaveで生涯過ごせると思ったら
この有様だもん。少なくとも現時点で想像力あるなら
blenderに統合されるってわかるから
泣く泣くみんな移行して
2.8使ってみたらおおおって感じになってるんじゃない
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/03(金) 22:45:32.71ID:YDspQi0l
球の展開図?モーフマップで中心点を原点に設置してUV展開してみれば?
UV展開に関しては結構自由度高いと思う
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 22:46:06.32ID:ciOcAkMM
少なくとも急いで低ポリモデリングするときは
今でもLWモデラーは必須
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 22:47:43.72ID:ciOcAkMM
>>623
CGWORLDにはblenderの記事はないだろうけど
まあもう誰も買わなくなるからな
そんな雑誌
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 00:33:37.23ID:+9moFnQB
>>626
言葉たらずで うまく説明できてないわー
言いたいのは、 できるんだけど。 円の真ん中から外側にテクスチャーを動かしたいから、 UVを真ん中をしたにして外側を上にしたいとき
それで正方形のUV作りたいとき

下手だからかもしれんが 手間かかってるだよね UV展開に
いい方法ないかなー できるのはできるんだよね 
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 01:06:18.04ID:QFvU6kda
今は亡きplgプラグイン使わないとUV展開は辛いだろうな

plg_make_uv_edit言うやつ
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 01:09:36.58ID:QFvU6kda
>>624
昔はいいプラグインが大量にあったのよ
ほぼ全部閉鎖してるけどね
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 01:13:47.38ID:QFvU6kda
LWだけからだと移行も難しいかも
私は昔会社でMAXがメインツールでLWを補助として使ってたからめちゃスムーズに行った
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 01:24:17.76ID:+MzVFGLp
>>629
正方形のUVってUVは元々仕様上正方形状、
球って書いてたが円って平面かよって色々ツッコミ入れたくなる文章だな

球体のオブジェクト上でテクスチャアニメーションやるとかなら、
プロジェクションマップ等で出来そうな話だけど
それじゃ表現出来ない事をやろうとしてんの?

球の展開図はオブジェクトの中心点が原点にないと、
ぴょっこり飛び出たり変なことにはなるけどさ
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 10:32:43.52ID:+9moFnQB
>>643
球じゃなくて 円ね平たい円の真ん中を原点にして
左右のどちらかを原点して反対側を外側に UV展開したいわけよ 
正四角形のUV展開にしたいわけ
できるのはできるから問題があるわけじゃないんだけど
時間かかってるんだよね UV展開に
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 10:47:16.77ID:+MzVFGLp
円そのままじゃなくて中心点で三角形分割した状態を上下で並べて正方形で作りたいとか?

ポリ結合解いたあとモーフでそんな感じ展開して平面UVでやっちゃうかな
時間かかるか?
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 10:58:02.77ID:+MzVFGLp
UVの展開前提でモデリングするならまず最終形態の円をつくって
0軸当たりの三角形を一旦UVでマッピング、これをまた円状にモデリング、
あとはUVマップを適当に並べ替えれば正方形になるかな

どちらにせよそんな時間かからんよ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 12:15:28.72ID:+9moFnQB
LWはつかいにくいーー
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 12:53:50.35ID:AhL2aTM+
質問するなら、他人にわかるようにやりたい事を図にして画像をつけるべきだろう。
もっか連想ゲームか推理ゲームみたいになってる。
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 12:58:23.20ID:+MzVFGLp
U0かV0を基点にとか付いてりゃもうちょい分かるんだが
ここ数年で始めるひとってみんなこんな認識なんかね?

そんなんじゃ、ちょっとしたトラブルの原因もスグ分からんから
詰まってばっかりじゃね?
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:28:52.48ID:+9moFnQB
>>641
答える気がない相手の 図がひつようか
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:30:24.25ID:+9moFnQB
>>642
LWは バージョン5ぐらいからやってるよ
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:33:51.55ID:+9moFnQB
答える気がない相手に 図がひつようか 訂正
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:44:31.54ID:+MzVFGLp
WinLWのパッケージバージョンって5.5からとか
UV実装は6以降だぞとかツッコミ入れたいが

ていうかLW5が本当なら、24年 3Dやってて原点2つとか、説明がやべえわ
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:56:05.00ID:+9moFnQB
24年 3Dやってて原点2つとか

意味が分かライン? おれいってないしーー
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:57:58.31ID:+9moFnQB
いってないしーー。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:59:12.90ID:+9moFnQB
>>648
海外の有名映画のアイディアだしたとか 
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 14:48:57.07ID:+9moFnQB
>>648
ここ10年以上 国内映画の有名なのとかも アイディアらいれてもらったりしてるでーー 海外の有名ところのやつとかにも
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 15:24:48.82ID:e9bj4QTm
>>636
君が書いてる文章では何がやりたいかわからない。
それは上で返答している全員がわかっていないってことだよ。
頭に描いていてる事を第三者に正しく伝えられない時点で、
651に書いてる事も信用してもらえないよ。
それに、24年もCGやって来たなら、636の内容を図で説明する事ぐらい
朝飯前だと思う。何故図を上げれないのか、それも不思議だし、
たかが平面の円のUV展開ごときで「時間かかってるんだよね UV展開。」とか
言ってる事も不思議で仕方がない。まるでCG始めたばかりの素人発言のよう。
なので、円のUV展開に何故時間が掛かるのかを図をアップして説明してくれれば
皆、あなたが言ってる事を理解出来ると思うんだけどね。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 15:30:15.97ID:+9moFnQB
>>652
金の話はいわないけど、マスコミがつきまといしとるよ 俺んところに
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 15:57:07.54ID:+9moFnQB
>>654
映画ヒットしまくったからな 海外のふくめて
あといろいろほかのこともあるしー
ほんと ミヤネ屋とかだぞ スターでもないのに 俺んとこにいてるの
フジテレビやつらとか
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 16:03:18.53ID:QFvU6kda
>>639
blenderやれよ
無料なのに現時点で一番強い統合3Dツール
ジオメトリーノードなんか 
オートデスクMayaやMaxには無いよ
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 16:08:25.58ID:+9moFnQB
>>657
すでに使用してるよ
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/04(土) 16:16:00.42ID:QFvU6kda
あとblender cycleレンダリングエンジンもすげーぞ
RTXグラボ載せてたら一瞬で終わる
cycleXというのになってさらに早くなったし綺麗だわ
vRayの高価なライセンスなんか要らないだろ
octaneとかも要らない
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 16:24:56.00ID:QFvU6kda
操作をMayaライクにするとblenderは使いやすい
3DSMAXもそうしてた。2.8以降はアドオン拾ってこないと出来ないけどね。なんでだろ
やっぱオートデスクの法務から内容証明みたいなもんが来たのかね。基本オートデスクにはblenderを潰すためだけの対策部署があるらしいし
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/04(土) 16:31:55.76ID:QFvU6kda
>>661
だってオートデスクのスレだと
法務部の脳なし基地外が発狂して開示狂いとかガチやるからな
アホだし大体法学部出といてなんでオートデスク就職やねん
あいつらは落ちこぼれやろリストラされててザマァ
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 17:06:57.69ID:hF7BOucB
>>662
それが本当だったらおもろいが、ちなみに対策部署というのはどこ情報なんだい?それとオートデスクのスレってどこの事?
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 18:24:11.41ID:+9moFnQB
>>648
ベイマックスのアイディア 、 スターうぞーず7のbb8とシナリオの一部
テッドのアイディア、 映画ジョーカーも アイディアはいってる
ゴジラ2014も アイディアはいってるよ あといろいろ 
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 21:10:57.40ID:AhL2aTM+
アイデア盗まれたとかで事件だけはおこさないでくれよ。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/04(土) 21:50:11.66ID:+9moFnQB
>>672
総理大臣の選挙もそれで おれが安部と橋下徹のかんがえたから
マスコミからやれてるの 
それで 映画つくりよつたから 
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 21:52:07.81ID:+9moFnQB
>>673
京都アニメーションところも 俺んところの話いれて 作品つくりよったから
安部の選挙おれがかんがえたから
それで マスコミが邪魔いれてもやしよったの
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 22:09:06.05ID:+9moFnQB
だからベイマックスとか 日本人になってるだろ ひろで。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 22:50:35.77ID:+9moFnQB
>>676
LWすれだから あんまりかくきないんだけど
京アニのほんとやぞ。 日本のマスコミの邪魔の仕方わかった?
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 00:41:06.26ID:1BIsx/vb
>>679
まあLightWaveも良いけど
少しずつblenderも触っておいたほうがいいですよ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 02:04:22.31ID:1BIsx/vb
ほら、少しは面白いスレになったじゃない
主にLightWaveとC4dとMAX使ってた人がblenderで世界変わるのよ

Mayaは残るかなあ
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 04:50:56.68ID:LzQF+3tx
普通に現場で「うちはブレンダーを使ってます」なんて会社を見たことないんだが
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 05:12:18.30ID:/i62l6kd
だから替えろって言ってんだろう
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 05:28:02.70ID:2CR9E8ZT
すでにLWを習得している人にとってはBlenderの新機能に目移りせず、
ただ黙々と作品つくるだろう。
それと金持っているLW使いはBlenderは無料で〜って勧誘しても効果無いからね
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 07:47:44.10ID:fqa7H4Vl
LightWave今後開発停滞するから業界で更新される色んな事柄に置いていかれるけどな
執着し続けていると数年後に生産性がほかよりも大きく低下してる状態になりかねない
仕事でやってる人はそこをどう考えるかリスク管理の問題になってくるだろうな
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 08:43:37.12ID:gYuMx+eg
総合ソフトとしてそれなり、モデラーソフトとしては今後も残るんでねって思うけどな
モデルの差し替えとかの融通性は統合ゴリゴリソフトに無い手軽さが有るしな

つか、ホビーユースだと生産性まで要らんのよ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 12:04:19.59ID:N8vDZWup
>>678
ほんとじゃーー マジ話
0692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 12:06:23.16ID:N8vDZWup
>>685
ほんとに映画作ったとこことあるの きいてるの?
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 12:20:47.72ID:2CR9E8ZT
>>689その辺はblender最高キャハーってlwスレで騒いで煽らなくても、ユーザー各々が判断して決めればいいんじゃないかな
やべえと思った自動机がblender買収してxsiのように塩漬けする可能性は少ないにしても
技術革新で新ソフトが勢力塗り替える可能性もあるし、最終サーバ止められてから移動しても遅くないんじゃね

Pcスペックが今より上がればue5などのゲームエンジンがmodelingなどのDCC的役割まで全部包括すると思ってる
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 13:13:24.90ID:T41b3pmd
>>693
>自動机がblender買収して
オープンソースソフトの買収なんて非現実的過ぎて不可能に近い。
「買収側が対象となるプロジェクトで利用されたコードに関わるすべての
著作権を確実に買い取らなくてはならない。これらの著作権を突き詰めると、
それを書いた個々の開発者に帰属するものだ。これらの開発者は参加する
プロジェクトが買収されるまで、自らの書いたコードに関する特定の権利を
何らかのオープンソースライセンスの下で他者が利用できるようにしていたはずだ。
開発者が、OSIの承認を受けたライセンスを利用してこうしたコードを
公開していれば、プロジェクトを買収した企業がそれをクローズドにする方法はない。
そのコードにはいつまでも公開時に使われたライセンスが適用されることになる。」
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 14:28:45.19ID:gYuMx+eg
>>691
ベイマックスのシナリオにアイデア出しして主人公が日本人になったんだ、
へーそりゃーすげーな

って盛るにしてももう少しマシな盛りネタしろよ

ベイマックスの主人公が日本人なのは大元の原作準拠
ベイマックスのシナリオ段階からじゃねえんだよ糖質が
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 20:57:40.73ID:N8vDZWup
>>695
その原作を 映画の企画と同時につくらいしてるから
原作からかかわってるから 俺が 企画題してるから
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 20:59:22.00ID:2CR9E8ZT
>>694
不可能と思えるけど自動机にとって死活問題だから、別の手を考えるかもしれないという事で
「のように〜少ない」と書いた。
今後は機械学習がもっと3Dで活用されるのではないだろうか
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 21:04:44.11ID:N8vDZWup
>>695
おれが ベイマックスて名前つつけて 原作のビックひーろシックスで
名前 つけてるから 作品に 
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 21:04:44.11ID:N8vDZWup
>>695
おれが ベイマックスて名前つつけて 原作のビックひーろシックスで
名前 つけてるから 作品に 
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/05(日) 21:21:39.22ID:N8vDZWup
>>695
名前つけたのは 俺。 事実だから ひかねーよ 原作の名前も
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 01:20:42.24ID:8bzCMr6g
>>702
本物相手に びっくりしたー?
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/06(月) 01:26:57.93ID:8bzCMr6g
さようなら もう書かないよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 02:42:42.86ID:Su9IVdkE
blenderに移行しよう
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 04:46:15.87ID:Su9IVdkE
>>706
blenderは無料(現実にはアドオンにカネかけたくなるunityみたいなもん)
だし明らかにDCCとしてのデファクトスタンダードが見えてるのに
移行できないのは勇気と時間と苦労を惜しまないこと
ツール類は数当たったほうがいい。自分もシネマ4D以外は
全て業務で経験済み
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 05:33:47.58ID:Uo+zmN90
>>707
ZB,MAX,3DC,EmberGEN,RISOMUV,Akeytsu,MD,Substance,UE5,unity...ほとんど触っているよ。
LWスレだし、LWの話すればいいんじゃね
 (LWスレでBlenderに移行しろってずっと叫ぶ意味わからん。)
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 05:47:27.64ID:Su9IVdkE
polyquiltはカメラの位置がシビアで面が引き出せない事がある3rdpowerのlwbrushは流石に明らかにどのツールよりサクサク行くんだよな
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 07:17:29.13ID:vlZaKQbd
でお使ってるやつが日本人感覚で言うカルト洗脳状態の最終局面みたいに気が狂うことは十分わかった
100回言ってれば真実になるのは極限られた半島内だけのローカルルールだよ
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/06(月) 10:10:36.32ID:wO4nVlC/
>>693
ゲームエンジンを仕事で使ってるけどあちらはあちらでゲーム制作部分の開発競争に必死だから素材部分の機能はどうしても疎かにせざる終えない方向になるだろうなと
モデリングソフトが10年前に実装してる機能を後追いで追加してもモデリング専用ソフトは更に先に進むからな
あとBlenderどうこうじゃなくて開発が見込めないソフトは進み続ける業界フォーマットに取り残されるからそこが致命的になる
自分の経験だと5年くらいのスパンで対応出来なくなって外ソフトだとワンクリック連携とか出来るのにFBX経由でちまちま読み込みとかになったり、新しい方式には未対応になったりでいよいよ使い物にならなくなる
そうなった段階で慌てると周回遅れの更に周回遅れみたいな状況で仕事でやってるならリスク管理ゼロだろうなと思うよ
それでも使い続けるような人は仕事的にも先細りになって貧しくなるんだろうけど
そういう人はどの分野にもいるけど残念なのは本人が理由に気付いてない事なのが共通しているというかね
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/06(月) 12:17:24.18ID:jFivz+NI
もういまから3D統合ツールを売る商売に参入しようなんて酔狂な天才プログラマがいるかね?
無料で普及しちゃってる相手がいるんだぞ
割に合わなすぎる
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 17:02:46.60ID:Su9IVdkE
impressやネットにマーケティング代金払いまくりだなぁ
MayaのXgenくらいかなblenderが羨ましいと思う機能は
ベトナムのゲーム開発の方がHgenとかblender用のXgen
モドキを開発してくれてたけどまだイマイチ使えない感じ
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 17:24:05.01ID:Uo+zmN90
>>709 それはLWスレではなく比較スレでやってくれって。
BlenderスレでHoudiniの方がいいやろ?ってぶつぶついうのと同じだよ。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 00:03:31.08ID:hBzAvOOw
なのでフリー化は無意味だろね
コアだけ提供なら無課金厨のあれでいいし本家は骨格が古すぎて動脈硬化で動かせば崩れるし
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:54:18.44ID:0l/dwpR3
もう書かないといって またかいてしまった 暇だしーー
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 17:59:14.19ID:0l/dwpR3
俺がBB8かんがえついたのは LWさわってたから マジ話。
キューだして 頭の上にスターうーずの頭つけて うごかしてたから
マジ話。 昔 それがBB8の原型 
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 18:06:40.32ID:0l/dwpR3
>>724
当時スターうーずを意識してたわけじゃないだけどね 頭の部分
調子こいてかいてる LWだよ あれ 原型の案だしたの
それが 映画で動きやがった
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 18:30:37.57ID:0l/dwpR3
bb8なんてシーンまでかんがえてて シナリオをも一部つくって
フジテレビの話にするで 脅迫うてけてるんだおぞ ビートたけし と反町理と親に
だからぐちらせろーー。 
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 18:30:49.79ID:30+RG22j
Blenderのみを崇拝できない人らは総じて現状の3Dツールの全体像が見えない人たち
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 18:32:20.15ID:0l/dwpR3
ベイマックスも 原作の名前も ストーリーもおれが かんがえたから
ある程度 それでふじてれびの話にするで脅迫うけてるから 愚痴らせろ
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 18:34:37.94ID:30+RG22j
Blenderが業務ではまだ少ないのは政治的問題のみ
オートデスクの社員の殆どはマーケティングと法務担当であるという現実
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 18:44:42.25ID:30+RG22j
どちらにしても全ての人はBlenderに移行することになる
遅いか早いかの違い、オートデスク使いどもが無駄カネ使ってノロノロやってる間にはよう!
lightwave使いにはチャンスがある。
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 20:11:55.47ID:30+RG22j
いやWindowsOSとオートデスクに遣わされる金額がそもそもちがうしWindows自体もフリーOSに近いじゃないですか?
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 23:25:33.89ID:hBzAvOOw
>>732
メーカーは払ってるんだなこれが

しかも中古コードで勝手にアップしてるPCは移行の特例期間は終わってるけど、無言で対処してないだけだから何時でも勝手にOS止められるぜ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/08(水) 00:09:36.96ID:ypUNiMgl
>>733
win7から無料でアプデできますよ
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/09(木) 06:06:46.30ID:HWYKwb5e
怠け者はダメだよ
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 12:06:32.43ID:V7v58bp3
より合理的で覚えやすい操作性ってのはある
まぁ覚えやすいインターフェースと早いオペレーションってのはなかなか両立しないがな
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/09(木) 14:15:21.04ID:HWYKwb5e
そりゃ大半の急ぐ作業は lightwaveモデラーとZbrushになるだろ、所詮3DSMAXの互換なんだからblenderは
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 14:19:57.73ID:HWYKwb5e
大体3DSMAXやblenderの真ん中ボタン押してグルグル操作なんて普通はmaya操作に変えてやるもんでしょ
lightwaveやMayaみたいにaltキー左ボタングルグルが普通だよ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/09(木) 14:31:47.09ID:HWYKwb5e
blenderだけでなんでも出来るけど
やはり使いにくいので古くて操作が軽快な lightwaveとZ brushはいつまでもモデリングメインにはなる
blenderは仕上げゲームエンジンに出す目的ならMayaが最正解これも古いけどFBXとボーン構造の組みやすさと深部編集
はMayaローポリモデリングとUV編集もしやすい。古い業務構造でMayaは残るだろう3DSMAXはsoftimageのように切り捨てられるかなアニメ会社はblenderがデファクトスタンダードになる
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/09(木) 16:49:54.61ID:HWYKwb5e
blenderのギズモもnormal方向とかに変更できるし工夫したらまあまあ使えるよ。今MayaLT使ってる人居ないでしょ
インディ版が同じ値段になったから
ギズモの方向性に関しては任意回転できなくても割となんとかなるもんだよ
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/09(木) 21:29:21.73ID:EnqR2hk5
tesuto
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 21:30:08.21ID:EnqR2hk5
>>695
事実だぞ。 おれが本当に考えたやつだよ 
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 22:16:52.25ID:qzY6R55U
視線恐怖への防衛機制で同一化が発症か。。
何故あんたが真似されるかの秘密は「ライ麦畑でつかまえて」という小説に書かれてるかもしれないが読むと後悔するよ
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 06:48:40.39ID:5//cay/F
>>752
.mbと.mit両方開けるよMayaLT
MayaインディとMaya高い奴は.mbしか開けない
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 06:51:44.11ID:5//cay/F
>>748
blenderが映像制作で一番レベル高い3Dツールだから仕方無いじゃない
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 08:08:22.61ID:ccsU6lyS
俺の場合 ベイマックスの元考えたけど 安部総理の選挙も
それで ふじてれびの話にしろで ミヤネ屋と反町理 めざまし8 フジ報道から
のみにいかされて 選挙出る名の撃ち殺し事件やられて 
映画は ふじてれびの話にしろで脅迫かけてやがるが
ライ麦とはちゃうぞーー 相手の議員とフジ報道は 撃ち殺し殺人事件やっえる報道だよ
 反町理のやつが 撃ち殺し事件の前に きてたのがサンジャポのタレントと吉本ら
相手は無垢な子供と 嫌味な大人とちゃうで うちころしやってる自民党議員と反町理とフジ報道の
殺人事件やってるやつら
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 08:13:20.13ID:ccsU6lyS
>>751
俺は映画のスターうぞーず7のシナリオもかんがえたし ベイマックスもだけど
ライ麦て 嫌味な大人の世界になじめないくて 無垢な子供たちを肯定する話だろ
それでよす手になるみたいな
俺の場合はちゃうぞ 選挙議席2014年のやつで自公維新で400議席
今も岸田まで一度も国政選挙かけてない 自民党が
それで よくだして ふじてれびの反町理と自民党議員とフジ5時報道 ミヤネ屋が
撃ち殺し殺人事件やって 映画も全部 ふじてれびのはなしにしろで脅迫かけてやがる
ライ麦とは まったく違う。 選挙議席でよく出した自民党と反町理とフジの報道らが
撃ち殺し事件やって脅迫かけてるだけ 俺にいってるならな 
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 08:21:58.72ID:ccsU6lyS
>>751 俺にいってるなら書くよ
俺は映画のスターうぞーず7のシナリオもかんがえたし ベイマックスもだけど
ライ麦て 嫌味な大人の世界になじめないくて 無垢な子供たちを肯定する話だろ
それで世捨てになるみたいな
俺の場合はちゃうぞ 選挙議席2014年のやつで自公維新で400議席
今も岸田まで一度も国政選挙まけてない 自民党が 俺が考えた選挙シナリオで
それで よくだして ふじてれびの反町理と自民党議員とフジ5時報道 ミヤネ屋が
撃ち殺し殺人事件やりよった(羽曳野居酒屋猟銃事件)俺が飲みにいかされた
それで 映画も全部 ふじてれびのはなしにしろで脅迫かけてやがる
相手殺人事件やってるふじてれびの報道らだぞ
まったく ライムギに出てる大人たちとちゃう。 相手は殺人事件起こしてるやつら
映画の話は マジだよ。 
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 08:25:22.18ID:ccsU6lyS
>>758
大丈夫 警察もその事件しってるから 俺が映画と選挙考えたの相手しってるから
殺人事件の話も 全部警察はわかってるから
大丈夫だよ。 マジ話だから
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 08:37:24.27ID:ccsU6lyS
>>578
LWすれだから かきたくないけど
大丈夫だよ 警察は殺人事件を議員とマスコミがやったのもしってるし
映画も俺が考えたのもしってる
なんせ安部から岸田まで選挙国政9連続勝ちの選挙シナリオ 俺がこしられたから
俺にいってるのかわからんけど ライ麦のやつ 
ライ麦とはちがうぞー 俺の件は 。 相手が撃ち殺しやってるフジの報道と議員らだからね
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 12:26:12.69ID:ioSDm1wx
アル中矯正した場合もセロトニンの生成が出来なくなっててこうなるやつがいるんだよ
そういう奴は「自信がある自分」を守るために現実逃避を信じ込むんだってさ

周囲にアルコールで入院したスタッフ出たやつ居たら多分そいつの成れの果て
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 15:21:01.77ID:ccsU6lyS
>>765
おれのところにつきまといやってる ミヤネ屋と反町理のスタッフら

関テレの制作のやつだよ 後に書いてるやつ。
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 15:25:56.94ID:qpofpVWS
>>766
日本語もまともに書けないやつがそんな事できるわけねーだろうw
クソバカ糖質がおとなしく薬飲んで寝てろやwwwwwwwwwwwww
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 17:45:42.16ID:5//cay/F
.mltを.mitって間違えてた。ごめんなさい
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 19:15:12.63ID:ccsU6lyS
>766
あなたと違って エリートらなの 俺

映画の話と安部総理の選挙かんがえたのはおれ 橋下徹の維新の選挙も
だからマスコミがいてるの 俺んところに
取材で。 スターウォーズ7のシナリオの話もほんとなの 俺なの
ベイマックスも
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 19:57:20.20ID:qpofpVWS
>>771
日本語もまともに書けないやつにそんな仕事できるわけねーだろうw
クソバカ糖質がおとなしく薬飲んで寝てろやwwwwwwwwwwwww
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 20:17:26.38ID:ccsU6lyS
LWすれで おれが書いたらすぐすれかえして邪魔にはいるなよ
マスコミのやつら ふじてれびとミヤネ屋のスタッフのやつら
邪魔にはいって 反町理らと 
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 21:47:46.99ID:ccsU6lyS
>>775
報ステなんて 2013年の安部の選挙おれがかんがえたときに
安部になると同時に社員が 殺害された番組だろうが
古舘伊知郎も 俺んところにとりつけやって 番組制作しえたから 番組首になったし
でてたじゃにたれの彼女は 子持ちにされてるね いま
コロナのときも スタッフにやれてれ社員とキャスターがコロナ感染で
朝日が本社閉鎖騒動やってただろが 
なめるな
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 21:50:22.17ID:ccsU6lyS
LWのすれだから
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 22:26:33.52ID:ccsU6lyS
>>778
スターウォーズ7のシナリオ考えた 2000億の映画かんがえたけど
てめーぐらいじゃ 考えられないていってるの
本物なの 才能が
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 23:01:36.13ID:ccsU6lyS
>>780
俺の話でディズニープラス 出した会社やし
あんなスタッフ 首にいつでも首できるわー ぐらいのやつ
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 05:35:41.22ID:/AQjWDW/
>>779
日本語も満足も書けねーやつがいきんじゃねーよ
なんだよその片言の日本語はwwww
糖質がおとなしく薬飲んで寝てろやwwww
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 06:04:51.75ID:piEJ72Eq
LWすれであおりしかできんのか ふじてれびのスタッフと報ステ ミヤネ屋のスタッフさんの書き込みですね
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 10:08:18.68ID:piEJ72Eq
>>788
あそこまで偉い奴やていってるのが わかる?
LWすれだぞーー
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 11:14:59.49ID:Rj4zKLPl
ちょっと前まで大手に勝ったつもりで居たのに実は大元が大口叩いて100回言えば本当になると思い込んでた集団なら心当たりあるな
本当だと強く思い込んでた奴ほど壊れるんだろうけどやつ当たりや逆恨みせずに嘘ついた大元にクレームそろ
0790名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 14:05:02.88ID:piEJ72Eq
じじつだから 安部の選挙で話まわしたから
ディズニープラスやらないかて 
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 14:20:27.10ID:piEJ72Eq
>>791
総理大事の選挙だぞ ほぼ毎日のように
政治かわかるよに 発言してるよ
ミヤネ屋でながしてるよ
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 14:22:37.97ID:piEJ72Eq
>>791
なまえなら かいたるよ 。
スタッフの名前はわからんから 宮根誠一 、 ビートたけし じゃにたれ 吉本タレント
坂上忍 バイキング 安藤裕子 橋下徹 反町理 ゴゴスマ ひるおび 報ステら

とりつけやってるのが こいつらやぞ 。 
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 14:54:56.62ID:piEJ72Eq
>>794
サンジャポのタレントと吉本のタレントと関テレのやつが
撃ち殺し事件がやったとき 事前に俺がのみにいかされたとき
きてたよ。 やっぱー こいつらと不動産屋で 撃ち殺してやがる
スタッフは名刺もらってない 
0796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 14:57:34.89ID:sN/pPYZf
名刺もらってないのになんでキャスターの名前だけが分かるのかが不思議だな
その取材スタッフの所属はどこなのがなぜ分かったんだろうね
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 15:01:13.88ID:piEJ72Eq
>>796
俺の家にはりついて 番組やってるから 政治報道 田崎史郎と反町理 ミヤネや 報ステ ゴゴスマとかが
だから
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 15:17:21.43ID:piEJ72Eq
>>798
そんな手口で取材するとおもうか
政治報道だぞ 盗撮 から 盗聴 なんでもあり

なんせ羽曳野居酒屋猟銃事件イーちゃん事件で 撃ち殺し事件マスコミが
やってるんだから 議席400議席だから 自公維新で
邪魔にはいって。 

名刺はもらえるならもらうが 今はくれんよ。
政治の邪魔に入ったるだからね マスコミらわ 
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 15:20:06.32ID:piEJ72Eq
LWスレだからかきたくないけど
宮家邦彦 フジ報道5時news 関テレ報道ランナー ミヤネ屋 ゴゴスマ ひるおび
報ステ 田崎史郎 反町理 めざまし8ら 各局の11報道は
しんようするなよ。 
政治の邪魔にはいったるだから 名刺なんか渡すか
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 15:59:29.70ID:piEJ72Eq
子の撃ち殺し事件の前にきてたのが 関テレタレントと芸人とさんじゃぽら
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 16:03:42.24ID:piEJ72Eq
LWすれだから 
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 17:10:47.61ID:/AQjWDW/
>>802
じゃあSW EP7が監督も謝罪するくらいクソみたいな内容の責任は
全部お前にあるということでいいんだな?wwww
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 17:13:11.36ID:/AQjWDW/
>>799
じゃあなんで外にいると思う確証があるわけ?w
見てないんでしょ?
頭いい具合にぶっ飛んでるねwww
何処の精神病院から出てきたの?
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 20:40:07.82ID:piEJ72Eq
>>807
偏差値40ないとよめないよ
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 20:44:31.38ID:piEJ72Eq
徹底的てきに バイキング ミヤネ屋 玉川の羽鳥モーニングショー
       反町理 ひるおび 吉本タレントのわいどしょー 報ステが
       自民党議員たたき 毎日やってるだろうが
       議員汚職 石原も今やられてるだろ その前は 都議会議員とか
       自民党の覚せい剤逮捕議員とか 連日。

マスコミのやつら 政治の邪魔にはいってるから
名刺なんかくれるか 俺が選挙考えたから 安部の8年と橋本徹の選挙 その他いろいろ
だから 徹底的に邪魔にはいったるなの? わかる
 政治に 俺んところにも。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 20:46:26.03ID:piEJ72Eq
スターウォーズ7のシナリオもベイマックスもゴジラ2014も
おれがシナリオ の一部やってる 。 原案なの
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 20:47:12.20ID:piEJ72Eq
映画のジョーカーとか アイディアだけならテッドとかも
その他いろいろ。
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 20:57:55.84ID:piEJ72Eq
LWすれだぞーー
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 23:49:33.58ID:Rwg7HM9O
あちこちスルーされてLWスレにたどり着いたんじゃないだろうか。
LWスレというよりは811隔離スレやな。
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 02:01:00.75ID:veyZvvsk
精神科医の友人も本当にやばいキチガイは隔離病棟にすら居なくて外界に解き放たれてるって言ってたわ・・・
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 04:33:56.54ID:NgzEelr2
>>809
みてるぞー マジでマスコミにやられてるから 取材で
犯罪取材ちゃうぞー 政治 国会の取材で
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 04:46:28.94ID:NgzEelr2
>>818
何を読んだかわからんけど、たぶん俺が書いてる。
マスコミ側も殺されてるから 政治に邪魔いれてるから
   報ステ → 2013年に社員が駐車場で自殺 
         古館一郎は 俺のところに取材で嫌がらせやってたから降板
        コロナの時も報ステのキャスターらがコロナ感染してただろ?
         はめられてやられよったの それで朝日は本社封鎖したよ
   特ダネ → 俺んところに取り付けやってた 
         だから 小倉、笠井がす返しで 毒もられて入院と退社。
   有賀さつき → フジ報道が旦那 ここも毒されたよ。 この人
   反町理   → プライムニュースの関テレの役員からみで
           役員の息子が 警察官殺しさせられた
           反町理が取り付けやってる男 
   
政治にやってるからワイドショーが だから消されたの この人ら
 議員も毎日のようにワイドショーにやらえてるだろ? 
 政治と報道の裏 そんなんやぞーー
ちなみに やしきたかじん かつや → 橋下徹の出てる番組だろ
      この人ら 毒殺で癌にされて殺されたからやで
      小倉 笠井とおんなじ手口。  ドンファンも関テレにでてただろ
      だから殺された人 ちなみに 俺の住所がからんでるの ドンファン事件
      おれが犯人じゃないからかいてるけど  
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 04:53:35.08ID:NgzEelr2
lightwaveすれだからね
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 04:58:14.86ID:NgzEelr2
>>820 ついでだから マスコミで殺されてるまだかいたるわ
tbs2013年社員がトイレ自殺事件 
同年? 読売テレビ前本社まえ自殺事件 このあたりも取り付けのやつらじゃいかな?
京都アニメ放火事件は ほんとの話だぞ
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 10:20:11.45ID:NgzEelr2
おれが 安部の8年の選挙と橋下徹の選挙かんがえる 2009年1月
半年後 反町理らが脅迫開始する   4月
羽曳野に居酒屋が同時期に作られれる マスコミらに飲みに生かされる 5月
年末にサンジャポタレントと関テレの芸人がやってくる 突然 11月
羽曳野居酒屋猟銃事件 大阪市職員が元社会党議員を撃ち殺す 俺が飲みに生かされる 2010年3月
同時に 維新が国政の選挙進出宣言。
ほんとに 撃ち殺し事件やってやがるの
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 10:22:35.98ID:NgzEelr2
LWすれだからかきたくないけど
サンジャポ 橋本徹 反町理 ミヤネ屋 橋本五郎 たざきしろう 関テレ報道らんなー
吉本タレント ゴゴスマ 報ステ ビートたけしらは
ほんとに あかんやつらだぞ キムラ太郎 櫻井よしこ
特に ふじてれびのやつら
あいつら 絶対撃ち殺しやってるから ふじてれびと毎日 朝日のやつらで
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 10:27:29.26ID:NgzEelr2
ほんとやで ゴジラ2014とスターウォーズ7のシナリオ ベイマックスは
おれが元考えた 
LWつかってたから BB8の元は原型はその時できた
それが 公開されただけ
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 10:43:58.40ID:veyZvvsk
GAFAMの大元帥は俺やで〜
マーベルコミックの原案は俺やで〜
世界中のありとあらゆる映画の原案も俺やで〜
ほんとやで〜ほんとやで〜
証拠はないけどほんとやで〜
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 11:05:55.12ID:NgzEelr2
>>626
そのレベルのあおりじゃだめだよ マスコミに人だろ

タレントが殺されてるの話してる出ろ
あと 京都アニメーション放火の裏話 の真実。

ほんとのやつなの 俺わ。 
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 11:06:52.66ID:NgzEelr2
>>826
そのあたりにも話まわしてるのは 事実だから
総理大臣の選挙やぞー 。 
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 11:26:13.30ID:dwS3eoTs
コレサワさんはホワイトフォクスで結構仕事されてる
でも今はもうblenderに移ってておかしくはない
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 12:24:31.47ID:NgzEelr2
>>829
違う まったく違う別人
ニューテックも 知ってるだろうが、 いや 知ってる
おれがスターウォーズ7のシナリオの原案なの
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 14:54:36.23ID:vnALmmQa
全角岩手さん嫌儲に帰ろう
これがその人じゃなかったら同じ様な人が他にいる事になるのが怖いけど
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 15:15:55.15ID:RtWl8Jkp
>>831
>テッド 500憶 
>スターうーず 2300憶
>ゴジラ   530憶

>甲殻機動隊 50憶 
>パワー連じゃ 150憶
>何とかと魔女の花 15億 

>コケまくりだな。 

お前自分で考えたのにコケまくりって言ってて悲しくならねーの?w
マジキチwwwwwwwww
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 15:41:31.05ID:NgzEelr2
>>836

ジョーカー 900奥 こえ 1000徳近く
スターウォーズ7 2200億超え 映画史当時3本目の2000億大映画
テッド R15 指定で初の500億超え

復活させたゴジラ 530」台
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 15:44:34.91ID:NgzEelr2
>>836
海外映画のやつで、 あたりまくったから
日本の芸能のやつら 特に吉本タレントとビートたけし ミヤネ屋 反町理らが
テレビで思わせやりまくってたの 怒らすように 当時
気に入らねーで
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/12(日) 16:18:16.34ID:NgzEelr2
LWすれだぞーー
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 20:18:35.79ID:2FjbM0BP
もう構うな、整合性の取れてないことすら
確認できないマジキチみたいだから
誰にも相手されなくてここに居着いてるんだろ
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 20:34:31.40ID:NgzEelr2
>>840
ほんとの話だから ディズニープラスとかも
安部の選挙まわしたときに 作らないかでこえかけたから 
それで映画つくったから
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/12(日) 20:41:15.95ID:NgzEelr2
>>841
だからLWの会社とかも 事実なのしってるから
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/12(日) 23:53:37.16ID:NgzEelr2
地元に帰るてどーゆいみ
世界の映画史に 歴史をすでに刻んだよ 俺わ。

あなたらは 何をしたの? えらそうなだけ

おれはスターウォーズ7のシナリオかんがえたから ベイマックスも
それで 制作やってるや なの 

はっきりいって あんたらと才能がちゃうなの おれわ
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/13(月) 02:32:13.68ID:5muikqzk
いやこのへんな人は普通にブレンダースレにいる人でしょ
もうLWがまともな言語でスレ汚しする価値がなくなりつつある

LWやめろとは言わないが無料だし取り組んだほうがいい
ブレンダー3.0を使えること、LW2020とはおさらばできることに感謝するはず
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 08:19:31.12ID:EQXEm7la
LWのモデラ―はくそ 
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 09:11:50.21ID:EQXEm7la
>>847
怪文書の方は真実。 LWは次バージョンでるんだろうか?
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 09:34:57.92ID:EQXEm7la
>>847
怪文章のつずき もうかいてるけど
おれが2009年1月 安部信三と橋下徹の選挙シナリオ2014年からのやつ
元かんがえたの。
当時橋下が大阪の知事で、2010年大阪羽曳野居酒屋猟銃事件イーちゃん事件がおこった
その前におれのところにきてたのが サンジャポとか吉本のタレントと関テレのやつら
マスコミが飲みに行けで行ってた居酒屋。
そこが 2010年3月に事件が起こる。つまり 選挙に出るなの脅迫なの
その事件の後 維新がすぐに国政に進出発表してるよ
選挙は安部から岸田までの 国政連勝だから 自民党わ

ほんとに ふじてれびと毎日のやつらが 撃ち殺し事件やってるの
政治の邪魔にはいって
LWは もでらーが くそ
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 09:39:36.91ID:EQXEm7la
つつき、 だから関テレは橋下の出てる番組がころされてるの
やしきたかじん かつや ドンファンと 毒殺されたの
フジテレビの報道の有賀さつきが 毒殺で癌で死亡
報ステの社員が謎の自殺 、tbsの社員がトイレで自殺、讀賣本社前ビルて社員が謎の自殺事件
特ダネの小倉 笠井が 毒盛られて癌で退社。 
ほんとの話なの 俺のところに取り付けやってた番組のやつら

LWは GPUレンダーいつつくんだ?
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 09:43:00.03ID:EQXEm7la
はっきりいって ふじてれびのワイドショーとtbsらが
政治の邪魔にはいって 撃ち殺し事件やってるの
選挙自公維新で400議席だぞ それから岸田まで国政負けてないの 自民党
だからよく出して 撃ち殺し事件やってるの
それが 羽曳野居酒屋猟銃イーちゃん事件。 京都アニメ放火事件の前に書いたのが真相

LWの次のバージョンはいつ出ますか?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 09:46:28.24ID:EQXEm7la
安部から岸田までの 負け知らずの選挙だぞ
撃ち殺しぐらい マスコミが邪魔いれてしよるの
LWは UPグレード安くしてくれ
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 10:47:58.30ID:EQXEm7la
だからかいてるの
本当に、取材とそうして嫌がらせかけるのが ワイドショーらのやり方なの
実目あげるから
キムラ太郎 櫻井よしこ 坂上忍のバイキング 吉本タレント 安藤裕子
田崎史郎 ミヤネ屋 フジ11報道と5時報道 報ステ ゴゴスマ ひるおびとかは
信用するな
菅政権で政治に邪魔はいりまくってたワイドショーばかりが 委員やってただろ
三浦瑠璃 → 菅政権の民間議員 めざまし8
高橋洋一 → 万引き疑惑と菅の内閣官房参与 大阪ABCの番組
岸博之 → ミヤネ屋
宮家国彦 → フジ5時報道
ひるおびの学者 → 内閣官房参与

だから政治の邪魔にはいって コロナとめなかったの 菅のやつら
LWすれだから、 レンダーでGPU計算できるようにしてくれーー
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 12:02:27.50ID:dL3HcLlr
このスレ潰しそうな勢いだな。
GPU関連は無理だからBlenderに移行してあちらのスレで構ってもらうと良いのではないだろうか。
きっと彼らは話聞いてくれるよ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 12:12:32.79ID:4gyxP8tj
LW2020のことを書くと
漢字でボーンとかMAPの名称を設定しても正常に動作するように改良されている
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 14:34:54.32ID:5U8x3Ycj
LWを定期的にアップデートしないから変な輩が沸いて占有してしまうんだよね。
なにもかもNewTekとVIZRTが悪い。LWをどうしたいのかさっぱりわからん。
継続するのか廃止するのか白黒はっきりしてよ。
広報活動停止状態が1年以上続いてるって、何考えてるのかさっぱりわからんわ。
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 16:01:35.74ID:5muikqzk
Lwモデラーは残念ながら3rdpowersのプラグイン入れないとくそですね。
私もケージデフォーマーとラティスデフォーマー以外は買いましたね。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 16:11:24.39ID:5muikqzk
デフォルトについてるレンダリングエンジンで
GPU対応してるのはblenderだけじゃ無いのかな?
Arnoldだってダメでしょ?
vRayはGPUレンダリング早いらしいけど
今 cycle xと戦えるのはvRayくらいでしょうに
キーショットもついてたかな?
無料のcycleXが一位っぽいんだからどうしようもないね
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 16:14:33.35ID:5muikqzk
今連番レンダリングするのは
unrealエンジンか cycleXの2択しかない
それ以外は時代遅れで時間がかかりすぎる
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 16:43:35.68ID:5muikqzk
Mayaインディ版ってこっそりとしか宣伝してないからなぁ
Fusion 360がいきなり有料になったし
あそこ法務とマーケティングしか社員いないから恐ろしいぞ
オートデスクは極力何があっても使わない方がいい
オートデスクに課金する事で業界どころか3DCG文化を破壊することになる
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 17:44:23.87ID:20vhTW6x
>>868
オートデスクがそういう工作しても無駄だからな
もうある程度インディソフトハウスは移行してる
特にアニメ会社の下請けは

カラーが宣言してたよなぁ
もうblenderしか使わないって
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 17:46:44.83ID:jmfnz0Ga
Fusion360有料化されたのか
まあオートデスクの事だから
人気が出れば有料化
人気が無くなればディスコン
って最初から分かってるから手を出してないけど
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 17:50:03.50ID:20vhTW6x
>>868
基本的にfbx納品ならMayaは必須というか変換に持っていた方が良い程度、でも結局一千万税申告する必要がなければ
インディ版使うだろう。
ボーン構造関係で共有するにはMaya
映像納品ならblender使わないのはちょっとおかしい組織ということになる。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 18:09:57.10ID:4gyxP8tj
>>874
自分がBlenderで納品しているからと言って みんながBlenderで納品しているわけではないよ
ほどんどFBXもしくはVRMだから
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 18:20:29.91ID:5muikqzk
fbx納品となると最低限Mayaのライセンスは必要ですね。
大昔Sammyのパチスロ映像開発部に居たことがあるけど
あの時のメインツールがlightwaveだった。ゲームの方は
xsiから更に前の大昔softimage3Dが主流だったなぁ
lightwaveの全盛期ってパチスロパチンコ映像開発のメインツールだった頃なのかな
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 18:26:09.09ID:0LTimudW
LWのバージョンにもよるが少なくともLW2019以降ではMayaライセンス無くてもFBX納品普通にできてるな
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 19:05:03.39ID:5muikqzk
ウェイトの付け直し無しにボーン付きキャラクターモデリング変更が出来るという利点はありますね。
blenderでも付け直しは必要で
結局blender二重に立ち上げてモデル修正だけして
コピペしてアーマチュアペアレント再度してるのでこの場合lightwaveの方が作業効率は良いですね
ボーンついたままトポロジー作業する事もありますしできますがやっぱ気持ち悪いので基本別にしてます
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 21:04:41.28ID:dL3HcLlr
Blenderは無料だからと言ってFBXのインポートエクスポートひどすぎる。
トラブル検証めんどくさくて結局アドオン買った。
その点LW等の有料ソフトはその辺しっかりしてる
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/13(月) 21:10:33.98ID:dL3HcLlr
XyclesXは、現状ポストエフェクトには対応していない(有料のアドオンなら対応しているがポストエフェクトかかるのに数秒かかる)、
その点TOOLBAGの方が手軽で速いとおもったよ。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 07:23:05.64ID:QozWXSDv
Blenderは無料のアドオンでもそこそこ使えて有料だと更に優秀になり値段も高くても数千円だから、これになれると他ソフトが割高に感じて益々使えなくなる
ゲームエンジン系も似たような価格設定だから今の時代に合いすぎている
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 11:13:30.56ID:9p4WJyfk
言っていることが貧乏くさいBlenderユーザー
10万円くらいのソフトが購入できないくらいの収入しかないの?
貧すれば鈍するという言葉があるが
貧乏が知能を低くするのか
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/14(火) 18:52:07.36ID:cqmvOqtY
>>891
そりゃ貧乏ですよ
lightwaveも2015だけど絶賛使ってますから
2020にアプグレは高すぎる
blender2.83でようやくlwoエクスポートできた
やっぱ2.79〜3.0まで全部入れてないとダメだなあ・・・
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 19:09:28.23ID:QozWXSDv
金あるから使いまくるとかの発想はちょっとな
有無に関わらず有効に使いたいみたいな感覚の人は多いよ
昭和とは違って今の人はシビアな世界で育ってるから余計な
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 19:57:52.75ID:tuvfwT2p
B使い「ほれほれ無料でアドオンも安いぞ」
LW使い「正直本体買ってるし手になじんで作品作る機能があればいい。」
B使い「いやいやいや、はよっ乗り換えようぜ」
LW使い「うざっBlenderが必要な時は自分で判断して使うよ。」今ここ
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 19:58:54.86ID:tuvfwT2p
Blender宣伝部の失敗。
相手を持ち上げて「こっちはもっとすごいって思わせるのが商売の基本中の基本やで。
LWは駄目でBが最高って説明じゃ商談まとまらない。営業として0点だ。
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 20:08:04.26ID:qQGTdBm7
Blenderはフリーソフトになった頃からずっとインストールはしてるしAutorigProも買ったけど
とりあえず今はLWでGenomaつかって作業してるわ
仕事が忙しくてBlender手になじませるほど暇じゃねえ

LWユーザーに使わせたいならこうしたら操作がLWと一緒になりますよとか言ってくれよな
「出来ますよ」じゃなくて「こうしたら出来ますよ」だぞ

つーかFacebookみたいにLW→Blender移行スレでも作ればいいのに
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 20:32:06.04ID:cqmvOqtY
とはいえ、AutorigProは3DSMAXのキャラスタに近いもんだから
ボーン管理を精密にやりたかったらGenomaでいいすかね?
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 20:36:40.42ID:cqmvOqtY
ボーン管理はunity版のGenomaヤツ限定になりますが
多分vチューバー用に誰かカスタムで配布してる気もしますがそこまでは知らない
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 21:46:43.20ID:cqmvOqtY
>>902
ええええ
これもう大昔に馬耳東風さんが行方不明になって使えないでしょ?
どんだけ泣きをみて
AutorigProまでたどり着いたとおもってます??
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 23:10:50.73ID:tuvfwT2p
AutomatonZはmtFUJIさん作で馬耳東風さん作はBAJIボーンだろ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 01:03:58.32ID:yeuXTKaT
>>906
すげぇ
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 01:04:32.14ID:yeuXTKaT
>>907
そうだった。あまりに大昔で混乱してた
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 01:06:23.03ID:yeuXTKaT
モーションオプションでカメラ目線にできるの便利だったなあ
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 10:43:40.67ID:rlR2PH65
MaxonがPixologic(ZBlush)を買収だってさ。
ZBrushの無料アプグレも終わったな。サブスクになるでないか?
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/15(水) 22:03:23.03ID:yeuXTKaT
Blender2.79無いと安定してモーフ付きlwo出し入れできないな
デファクトスタンダードであるBlenderからこの扱いなんだから
やっぱ時代的にはもう使ってた人はだいぶ逃げたんだね
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/16(木) 10:31:12.13ID:eRvvcDPy
古いアドオンが動かくなるBlenderと
古いプラグインがいつまでも動くLightwave
どちらがいいかはユーザーの好みの問題だから
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/16(木) 16:02:24.80ID:8Mj1dE1v
アドオンエラー多いのはPythonだから仕方ない
そのかわり高機能化出来る人材が豊富に存在出来る
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/16(木) 16:50:17.94ID:cgBcb501
エラー多くて動かないと意味ない気が…
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/16(木) 19:11:52.05ID:V/+mmNNN
Blenderのアドオンで動かないまま放置は最初から人気ないアドオンの証拠
必要な物は作者が放置しても他の人が新バージョンに対応させたり亜種が出てくるから心配ない
Blender使ってない人は解らんだろうがな
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 19:17:52.08ID:lm0BjT/4
そら知らんわw スレチも分からん人しか居ないん、ブレンダ使う人って?

ブレンダスレで低レベルな語りしか
できへんかったから省かれてここにしがみついてるん?
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 20:09:18.99ID:8Mj1dE1v
Blender2.79でlwo出し入れ可能だから一応ZBrushのgob使わなくても
モーフ非破壊でやり取りできてホッとした
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 22:24:28.11ID:eRvvcDPy
>>922
それはBlenderユーザーでLightwave使いるユーザーがいないだけだろ
できればBlenderからLWOインポーターを削除してほしい
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 23:30:39.42ID:8Mj1dE1v
lwモデラーは便利だぞ
ローポリめちゃサクサク
Blenderは選択と選択解除が辛い
でもBlenderは3DSMAXよりは全てにおいて全然いい。
MAYAにはBlenderはローポリレスポンスは負けそう
これがゲーム会社がMAYAの理由か
ちなみにlwモデラーはメタセコや六角大王みたいなもんだからローポリサクサク王
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 06:58:23.51ID:TseMBqdo
BlenderはショートカットやパイメニューをShift、Ctrl、Alt、Tab、Space、Winキーとマウスの1〜5キーとホイール上下の組み合わせに割り振って使う
選択と解除もしかり
そうするとほぼ他のキーは押さずにマウスのみでオペレーションが完結し高速モデリングできる

以降頼れるアドオン
Pie Menu Editorで自作メニュー作成←これ最重要
Grid Modeler、PolyQuilt、でローポリ向けに強化
Hard Ops / Boxcutterなどでリアルタイムブーリアン、便利機能を拡張
Cableratorで高速にケーブル類を生成
Machin3tools、Meshmachine、Decalmachineのmachineシリーズも有ると更に効率的にモデリング、ディティールアップができるだろう
編集モードの切り替えはMachin3toolsを使ってTabキーのパイメニューで行うことが重要
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 07:43:04.79ID:2BtGFGgi
胡散臭いセールスマンがいくら説得しても、あらそうですかって移る人はいないよ。
まず最初に君の作品を見せたうえで説明しないとね。
まずは凄いBlenderで自分が誇れる作品を作ってきたまえ。
かといってどこぞで原案が採用されたとか妄想はいらないからね。
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 07:57:55.23ID:2BtGFGgi
>>927 現状、専門ソフト使う方が快適だよ
モデリング→LW。スカルプト→ZB。クロス→MarvelousDesigner。リトポ3DC。
UV展開→RISOMUV。PBRペイント→SubstancePainter。キャラアニメ→Akeytsu、Cascadeur
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 09:30:05.55ID:9G2b8M4Z
ブレンダーわってLWはアミーガの時代からそれをやってるからなw

つか、現在残ってる3D系のUIの参考にされてたソフトなんだがな
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 10:49:12.89ID:y07UAHlp
>>929
自分もほぼ同じく。

>>931
まあわからんでもないよ
昔は今のblenderみたいに毎週何かしらの新しい展開があったから。
多分2chの過去ログ漁ったらそういう雰囲気は分かると思う

そういやマトリックスリローデッド予告公開のスレはまだあるんだよな
歳食らう筈だわ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 11:01:58.32ID:M4aAJTeW
多分、更新が「新機能」であってマウスでも掴みやすさや回しやすさ、ほしいとこに来るウィンドウとか手順のスマートさや引っ掛かりがなく、スケール小さい場合も早すぎない大きい場合も遅すぎないとかそういう部分が放置されてれば結果は変わらんかったでしょ

「このソフトの使い方」を作った当初のスピリットを持って更新してたとは思えないんだぜ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 11:23:36.57ID:9G2b8M4Z
上げてる所はlwでは自分で使いやすいようにカスタマイズ出来るもんばっかりだと思うけど
ブレンダは更新を待たないと駄目なん?使いにくくね?
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 14:25:02.42ID:uhkJaNR6
BlenderがいいんだからBlenderスレに書き込んでいればいいだろ
なぜここに書き込まないといけないのか
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/17(金) 16:43:13.65ID:Lei8dQ7+
Lwは選択解除がダブルクリックになってからだいぶ便利だったが
blenderの選択オン解除も何かあるのかな?
Mayaライクにしたとこにショートカット設定あったからいじってみるかLwもカスタマイズしてたしな
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/17(金) 22:35:29.38ID:Lei8dQ7+
>>940
あ、それ無意識でやってました
投げ縄ツールのカーブに対してです。
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 00:38:12.58ID:79Pi44Ma
>>939
UEなら映像にもゲームにも使えるし、ゲームならUnityも良い。
結局DCCは素材作りと考えれば最適解は最短最速で扱える手慣れた&各専用ソフト。
無料だからBlenderに乗り換えろって騒いでいる意味分からん。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 06:10:30.28ID:7c5lVZQT
だってMAYAや有料は専門学校では教えるしBlenderは絶対教えないけど
芸術系大学は全部Blenderが専門科目になるはずだ

その違い
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 08:01:08.07ID:Kxzq+pNF
ゲームエンジンを安易に使えば良いみたいに言ってる人どこでも見かけるけど完全にエアプだと思ってる
結局はまともに使いこなそうとしたらプログラム必須なのでDCCツールみたいに気軽に使えない
例えばコンストレイントを使いたくなった時にDCCなら用意された機能を選択するだけだがゲームエンジンだと自前で類似機能を実装する必要があったりとかそんな感じで
ゲームは処理速度が速いぶん色々と便利機能を犠牲にしているのでユーザーの試行錯誤と負担は増大するのは避けられない事を解ってない人が多すぎる
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 08:26:41.68ID:79Pi44Ma
UE4やUnity使うなら普通にプログラム出来るよ。
Blender使うならLWスレで騒ぐ前にpython勉強しなよ。そんなに難しくないからさ。
それとUnityならFinalIKや他のアセット検索するといいよ。
UE4もコンストレインは用意されている。
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 09:16:03.86ID:lzAgmNpa
美大は印刷業界の因習でマックが多いくらいで普通にWindows多いし無料ソフトなんて聞いたことも無いけどな
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 10:10:05.51ID:IESuNCJR
無料ソフトって目新しさを失うと細々としか続かないし、
何々と互換性があるとかも徐々に失われて結局使えなくなるんよな

美大で金が無い学生でも学生は学生版でかなりお得に使えるから
将来的にCGオペで食っていきたいと考える奴だったらメジャーソフト使うべ
あとは技術的な諸々習う為にあえて導入部分として無料ソフトで色々やる変人とか
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 13:35:03.97ID:hGPyleGl
>>855
LWすれだからかきたくないが
ようやく進展してからかいたる
バイキング → 坂上忍降板。
ビートたけし → tbsの夜降板
よしもと → 降板 

撃ち殺し事件と脅迫かけてやがるから
LWすれだから 書きたくないけど
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 14:04:15.85ID:6M02rZ6M
有名な映画のアイデアを出しているのにLightwaveのアップグレード料金すら支払うお金がない謎について
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 14:50:35.44ID:79Pi44Ma
書きたくないなら書かない方がいいよ。
LWについて語りたいことがなければ、今すぐLWスレのブックマークを消すんだ。
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 16:20:43.72ID:hGPyleGl
>>949
モデラ―がくそだから
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 16:41:06.25ID:Kxzq+pNF
>>945
自分はプログラム出来るアピールしても意味ないよ
CGやってる奴でプログラムがっつりできる奴なんて一握りなわけで
出来るからゲームエンジンを使えるだけであって出来ない奴がDCCと同じに使える訳ない現実を自分で認めているようなもの
反論するなら俺はプログラムが全く出来ないけど手足のように使えてるって言うべきだろうね
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 17:24:25.73ID:IESuNCJR
ガッツリプログラムとか書いてる時点で知らんのは分かるけど
プログラムが出来ると出来ないというか
プログラムという物を理解しているか否かは偉い差だよ

今は、専門学校があるからソフトを手足のようにオペレートできる人だったら
十分にいるから、アピールしても意味ないよ?

表現したい事をどんなものもでも自由に作り、
表現できるとかなら本当に頼もしい話だけどね

つか、そもそも最終出力する形態が有る仕事としちゃ
ゲームエンジン使う環境ならそれに向けたカスタマイズした
3Dデータを用意するのが仕事であったりする訳で
ブレンダーの快適オペレートが仕事なわけじゃねえよ?
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 21:46:44.70ID:Kxzq+pNF
グダグダ書いてるけど沈みゆくLightWaveでCG続ける理由にはならんわ
何でオペレーションとかの基礎レベルの話にしたいのかも意味不明だし
ゲームエンジンに出力するだけのお仕事でもプラグインの更新すら絶望的なソフトじゃ不都合出るだろうに、他のソフトだとモデル、マテリアル、アニメーションなんかがリアルタイム同期とかのレベルになってきている訳だから
言ってる事がプロ風を出してるけど感覚が古いというか残念な感じだなと
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/18(土) 22:13:36.10ID:IESuNCJR
>>957
マジそれw

ブレンダーというかフリーソフトは更新が不明瞭でバージョンアップによる不具合なんて
誰も責任とらんし、不具合検証、セキュリティーは有志任せ

それこそプログラムがっつり(藁)ヤッてる人が、色々遊ぶのには
良いフリーソフトだと思うけどそのレベルでもなければ仕事に使うなんて自殺行為だぞ

なのにプログラム全く出来ないけど手足のように使えてるっていうべきだろうね(どやぁ!)
とグダグダスレチ書き連ねて荒らしてる馬鹿と来た日にゃ苦笑いしかでねえわ
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 22:36:46.43ID:Tg/0m9dX
俺とかはもうジジイだから他のソフトに移るのがしんどいからLW使ってるだけだけどな
細々と続いてるだけの完全にビジネスとしてコケた感のあるソフトのユーザーなんて99パーそれだろ

だからっていちいちBlenderの盛況ぶりを
LWスレにアピりに来る奴もLWからBlenderに
乗り換えようとしてるけどなかなか
上手く行ってない奴で自分より下の奴をあざけって
安心したいクズジジイだと思うけどねw
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 23:20:05.78ID:79Pi44Ma
そのとおりだね。BLenderで頑張ると決めたなら、振り返らずにジオメトリノードとか
使えるように一生懸命勉強したらいいんじゃね。
ゲームエンジンはUnityもUE4も非プログラマ向けにアーティスト向けにVisualScript用意
しているから簡単だし、うだうだ言っているのは見苦しい
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/18(土) 23:55:15.49ID:7c5lVZQT
>>958
忘れる必要はない
全部覚えなさい
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 17:58:39.31ID:Vl1UjJFA
>>948
ディスに―プラス関連で 自殺? いやー 邪魔はいったなー 
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 23:56:07.87ID:Vl1UjJFA
>>855?
ディスに―プラス関連で 自殺 いや 他殺でしょ あれ?
政治で フジテレれビとミヤネ屋やがビートたけしらが邪魔はいってるの
わかったか
自殺事件あっただろ ? 
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 09:20:08.77ID:SMkU8dbb
>>955
だから本当にかいてるだろ? 安部総理と橋下徹の選挙 国会のを
おれが考えたやつだって
今の岸田の元 考えややつ 
それで ディズニープラスださねーかで 会社に声かけたて

富岳のコロナシュミレーションて LWで作ってるじゃ中てぐらい
   ひどいよな 映像
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 09:34:29.22ID:s2Gbz/9W
>>961
ノードベースは関数などの命令がアイコン化されているだけでプログラム出来ない人は使えませんよ
逆にノードで組める人はそれをコードで記述するだけという話だけど
コードの方が効率的で管理も楽なのでノードでプログラムになれたら移行すべきだけど
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 10:25:51.76ID:SMkU8dbb
>>865
本物の人だよ 。 だから アナ雪で消されたか なの
やしきたかじん 勝谷 → 橋下徹が出てた番組で 毒もられて癌で殺された人だよ
国のコロナシュミレーションはスパコンつかってMAYAかLWうごかしてない?
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 12:04:30.28ID:SMkU8dbb
>>970
書き込むときそこまよったんんだよね 5chだしテキトーだよ

LWは VRPでブルームかかるようになった?
    レンダリングめんどくさい
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 12:14:00.70ID:leiydtto
人格の書き別けは練習したみたいだけど書き込み時間と書き込みの数がワンセット感あるよ
人格ごとに生活時間を想定してこの人格はこの時間反応しないとか守ること。
他人がその間に反応しちゃうと内容によっては予定の別人レスがつけられなくなることがあるので我慢する必要があるが複数人を演じるってことはスルースキルも全員違う感じにしないと一瞬で全員分同じ程度のスルースキルでワーっと喋るので・・

☆総評☆
いきなりラジオのトーク番組が流れて突然消えるような違和感がスゴい
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 12:23:55.46ID:leiydtto
あと固有名詞の書き方を人格ごとに変えないと前提知識が同一の源泉って見えやすくなる。
折角人格を別けたのに同じナレッジベースなことで変に同一に見えるから人名ひとつだって立場と関連性で敬称や名字呼び、公式愛称、職業名などあり得ることに留意汁
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 15:51:42.12ID:/JUEz1Sw
変なスレになったちゃったね。
2015でモデラーしか使ってないけど
多分モデラーは一生使うからよろしくね
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 18:55:14.76ID:SMkU8dbb
ほんとに ころされたから 神田 。
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/20(月) 23:33:09.43ID:SMkU8dbb
>>975
すまん 自殺だね 報道わ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 13:55:22.39ID:9JLpMgCD
ほんと政治の絡むと 芸能のうら わかるから
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 21:05:46.65ID:9JLpMgCD
やっぱー いろんな番組が 10センチとか 15センチ 自殺とか
タレントにやらしてるね 
芸能とフジテレビ 毎日のやつらだね 今回の自殺事件。
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 21:30:58.09ID:9JLpMgCD
事前に タレントらに自殺てやらしてるな

やしきたかじん かつや 有賀さつき くれしん作者 ドンファン事件 おじゃるまるの作者
ちびまるこちゃん作者 ドキンちゃん声優 川品直美 今井敏行 竹ノ内 三浦
とんかつやDJの公開で聖火ランナーのとんかつや tbsサイントイレ自殺事件
讀賣本社前ビル飛び降り事件 報ステの社員駐車場殺害事件
堺屋太一 中川農水大臣 議員の息子 いや ぎーん3人 
殺害絡みだね、 今回は 、 大物の娘と 
事前に タレントらが 自殺とすり抜けられるとやってるな
ミヤネ屋 ふじてれび 吉本 毎日らが 暴力団つかってるね 。
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 22:03:34.30ID:9JLpMgCD
LWすれだから 
大進展してるなー 
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/22(水) 02:57:11.61ID:vkh/Ukvn
芸能人がどうとかで自己顕示欲を充足出来るってことは60代前後じゃね
40代はもうテレビ見ない世代だぜ
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/22(水) 14:02:18.12ID:nkXYetgJ
Lwのネタないしー 芸能ネタかいたったんだよ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/22(水) 15:54:22.15ID:nkXYetgJ
死に体のソフトだから いつお亡くなりになるか でも議論するか?
      数年もっかな?
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/23(木) 16:29:12.08ID:TdXaLMfW
>>994
ちょ、、デノイザーかかってないじゃ無いすか
あなたに必要なのは cycleです。
別にblenderでモデリングする必要はありません
lwoを何とかしてblender3.0にインポートすれば良いのです
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/23(木) 16:35:09.35ID:TdXaLMfW
レイトレースしてもデノイザが無い
noiseを減らすには何時間も待たないといけない
blenderならこれなら5秒で
ノイズ無しレイトレースが出来ます
10011001
垢版 |
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