ゲームの開発コストについて語るスレ。
開発工数、人月、開発コスト等の見積もり方法や
開発コスト削減のための方法論、人件費や外注、
宣伝費などなどの問題について語りましょう。
秘義務に抵触しない範囲でできるだけ具体的に教えてね。
ゲームの開発コストについて
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02/02/07 23:58ID:???
101名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 16:53:27ID:5IcqAOGE102名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 18:18:33ID:10ghoYu3 まぁ費用対効果次第だよな
DL様様だけど
DL様様だけど
103名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 20:11:15ID:3TdHZcTr 趣味でやってるやつとか結構使ってるよ。
そもそも趣味に金を惜しまないのがヲタの習性だしな
そもそも趣味に金を惜しまないのがヲタの習性だしな
104名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 11:36:59ID:MCG5DNf1 ソウダヨー
105名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 13:07:13ID:XNuZexMy 金も時間もかけずに
ちょろっとゲーム作って
ちやほやされたいニャ〜
ちょろっとゲーム作って
ちやほやされたいニャ〜
106名前は開発中のものです。
2009/10/30(金) 11:27:58ID:9qpy89No ぼくは実写でベルトスクロールアクションを作ってるので、安物のビデオカメラと安物の三脚を購入しました。25000円でした。
最初は、デジカメでいいかな?と思いましたが、写真で一枚一枚コマ撮りすると動きがすごく不自然だし動画性能も弱いし、
価格も国産デジカメより安いし60フレームで撮影できるので大満足でした。静止画は500万画素しか撮れませんが使わないので問題ありませんでした。
撮影用のブルーバックペーパーは三枚がさねで12000円でした。あとはフリーでこしらえています。
最初は、デジカメでいいかな?と思いましたが、写真で一枚一枚コマ撮りすると動きがすごく不自然だし動画性能も弱いし、
価格も国産デジカメより安いし60フレームで撮影できるので大満足でした。静止画は500万画素しか撮れませんが使わないので問題ありませんでした。
撮影用のブルーバックペーパーは三枚がさねで12000円でした。あとはフリーでこしらえています。
107名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 16:51:53ID:L4vZ8+0U すごいね
108名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 23:19:04ID:44+rDo7E 開発:VisualStudioExpress。0\
画像:SAI、EAGE、PhotoshopElements(ペンタブについてきたの。)5000\+0\+30000\
音楽:友人。0\
資料:かなり色々。ただし自分で購入してない。0\(実質20000ぐらい?)
時間:C言語入門読み始めてから、つい最近4年目突入。orz
学生が終わる前にフォトショ、コミスタ、Visualsutudioは買っとこうかなぁと思案中。
画像:SAI、EAGE、PhotoshopElements(ペンタブについてきたの。)5000\+0\+30000\
音楽:友人。0\
資料:かなり色々。ただし自分で購入してない。0\(実質20000ぐらい?)
時間:C言語入門読み始めてから、つい最近4年目突入。orz
学生が終わる前にフォトショ、コミスタ、Visualsutudioは買っとこうかなぁと思案中。
109名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 12:33:03ID:huQYKhfI110名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 18:41:49ID:OLnGfw8q 印刷物やらんならフォトショなんかエレメンツで十分だろ。
だったらイラレの方が汎用性高い。
だったらイラレの方が汎用性高い。
111えいいち ◆GRGSIBERIA
2010/03/14(日) 05:04:12ID:/NDHqF9C 音楽は凄いね。
ちょっとの音源だけで5万飛ぶから。
ピアノ、ベース、ドラム、ラッパ、サックス、ストリングス、オルガン、
それぞれ買ってたら35万ぐらい飛びそう。
それにDAWで10万ぐらい。
まともな音で曲作るのに40万は平気で飛ぶ。
エフェクターやアンシミュも買ったとしたら、ねえ。
3DCGも社会人だとお金が余計にかかるし。
分野によっちゃあ、AEとか買わなきゃならんだろうなあ。
趣味は会社でって人もいるし。
そもそも個人を相手に物を売ってないような気がするなあ。
3DCGソフトは公開前から割れるとも言うし。
就職で求めるレベルに対し、学生が開発ツールを入手できる敷居の差も見逃せないねえ。
嫌な世の中だ。
ちょっとの音源だけで5万飛ぶから。
ピアノ、ベース、ドラム、ラッパ、サックス、ストリングス、オルガン、
それぞれ買ってたら35万ぐらい飛びそう。
それにDAWで10万ぐらい。
まともな音で曲作るのに40万は平気で飛ぶ。
エフェクターやアンシミュも買ったとしたら、ねえ。
3DCGも社会人だとお金が余計にかかるし。
分野によっちゃあ、AEとか買わなきゃならんだろうなあ。
趣味は会社でって人もいるし。
そもそも個人を相手に物を売ってないような気がするなあ。
3DCGソフトは公開前から割れるとも言うし。
就職で求めるレベルに対し、学生が開発ツールを入手できる敷居の差も見逃せないねえ。
嫌な世の中だ。
112名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 16:39:39.63ID:yESOuIqA sage
最近はそしゃげか
115名前は開発中のものです。
2013/04/01(月) 18:54:28.66ID:ofb+ihx9 _
|O\
| \ キリキリ
∧|∧ \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ \
∪ | (~)
∪∪ γ´⌒`ヽ
) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪
|O\
| \ キリキリ
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∪ | (~)
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( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪
116名前は開発中のものです。
2014/07/30(水) 21:58:59.73ID:9z2H1TqP 保守age
2015/11/25(水) 21:57:48.69ID:tdkUbjRj
上小澤健介 効率的 エネルギッシュ 自信家 意思が強い 戦略家 カリスマ性がある 奮起させてくれる
http://www.eps4.comlink.ne.jp/~yoshiken/dsc01140kao1.jpg
https://twitter.com/chaosweiss
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https://twitter.com/chaosweiss
118名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:30:23.22ID:Y2XPLC+z プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
119名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 21:01:38.62ID:NbdAtCil うっそー
120名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:09:15.26ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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