【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】

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2010/11/19(金) 17:40:55ID:KtLL3IS3

オープンソースの2Dゲーム作成ソフトConstructのスレ。
無いから立ててみた。

・公式サイト
http://www.scirra.com/
2012/10/17(水) 09:13:00.43ID:0J9Nfkl4
Construct 2 Release r107
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r107
2012/10/23(火) 09:46:09.20ID:SRafRpxc
Construct 2 Release r108(stable)
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r108

公式は昔の方が見やすいな・・
2012/10/24(水) 12:53:09.98ID:ygg/aQmi
Construct 2 Release r108.2
https://www.scirra.com/construct2/releases/r108.2
2012/10/24(水) 12:58:25.57ID:ygg/aQmi
engine001
http://www.engine001.com/

今後モバイルに書き出し対応するみたい
2012/11/09(金) 09:49:48.46ID:pjtFXg9l
Construct 2 Release r109
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r109

built-in Function objectは便利そうだな
2012/12/14(金) 00:21:47.71ID:UF7PlVux
Construct 2 Release r110.2
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r110.2

Construct 2 Release r111
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r111

Construct 2 Release r112
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r112
2012/12/19(水) 09:52:20.87ID:ZlMQTuHZ
Construct 2 Release r113
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r113
2012/12/22(土) 10:29:04.27ID:CZ9pnMjz
https://www.scirra.com/construct2/releases/r114
2013/01/06(日) 18:33:35.69ID:7OyjL6i0
いつのまにか円安で1万越えになってるな
2013/01/08(火) 23:28:34.83ID:qkZ9fohx
>接続の安全性を確認できません
>www.scirra.com に安全に接続するように求められましたが、接続の安全性が確認できませんでした。
>安全に接続する場合は通常、あなたが適切な相手と通信することを確認できるように、信頼できる証明書を提供してきます。
>しかし、このサイトの証明書は信頼性を検証できません。
>どうすればよいのか?
>これまでこのサイトに問題なく接続できていた場合、このエラーが表示されるのは
>誰かがこのサイトになりすましている可能性があるということであり、
>接続すべきではありません。

あの影響?それとも俺だけ?
2013/01/11(金) 10:37:33.52ID:PGB+gc13
https://www.scirra.com/construct2/releases/r115
2013/01/20(日) 00:35:57.48ID:0pG3xhH9
https://www.scirra.com/construct2/releases/r116
2013/01/31(木) 09:39:10.11ID:nIsqYVHu
https://www.scirra.com/construct2/releases/r117
2013/02/09(土) 18:06:15.14ID:he0O6X6r
https://www.scirra.com/construct2/releases/r118
2013/02/14(木) 19:44:57.57ID:aYoNdDaX
https://www.scirra.com/construct2/releases/r119
2013/02/22(金) 09:45:18.14ID:cVZQ58PP
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r120
2013/02/23(土) 11:56:38.31ID:OxK4jQIN
ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r120.2
2013/03/06(水) 09:27:26.75ID:qdhnen2f
https://www.scirra.com/construct2/releases/r121
2013/03/07(木) 15:26:26.84ID:/middvv3
これhtml5書き出しで噂のWiiUインディーズに使えたりするかな
2013/03/07(木) 18:32:35.05ID:isvDjFyM
「Super Ubi Land」はC2製だけどWiiUインディーズで出すみたいだね

Super Ubi Land
ttp://www.scirra.com/arcade/action/1487/super-ubi-land

notiongames
ttp://notiongames.com/

kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/1331957958/super-ubi-land?ref=card
2013/03/08(金) 22:51:17.86ID:/LzquSMt
あぁそれってC2製なんだ
2013/03/09(土) 10:48:34.11ID:MMSvgP37
unityの開発キットで作り直すみたいな事が書いてあったw
ttp://www.scirra.com/forum/super-ubi-land-wii-u_topic60971.html

>NotionGames
>Have to remake the game unity which comes with the dev kit.
2013/03/09(土) 10:50:45.69ID:MMSvgP37
Unity は家庭用ゲーム機にも
ttp://japan.unity3d.com/unity/multiplatform/consoles
2013/03/14(木) 09:39:46.67ID:sIFGoWSp
https://www.scirra.com/construct2/releases/r122
2013/03/21(木) 09:49:30.45ID:++Ktkgxp
https://www.scirra.com/construct2/releases/r123
2013/03/29(金) 06:37:38.39ID:+Z6coAGl
https://twitter.com/Scirra/statuses/317266051312279552
>We will definitely support a Wii U/Nintendo exporter if at all possible!
意訳「もしできるようなら、我々としてはもちろんWiiUエクスポーター実装するつもりだよ―」
2013/03/29(金) 09:53:50.62ID:SeGTxGky
ココらへんの流れを受けてじゃないですかね

ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130328113/
>Wii U DEV-KITという開発機が必要になることから,Nintendo Web Frameworkから
>インディーズのゲームが出るというところまでは期待しにくいかもしれないが

でも個人向けは無理そう・・
2013/04/03(水) 09:24:10.68ID:l+JuKObZ
https://www.scirra.com/construct2/releases/r124
2013/04/06(土) 17:11:03.34ID:m6Pf11T3
WiiUの個人開発者登録が可能になったらしい
ttps://gdc2013.nintendo.com/sign_up.php

WiiUの開発キットの無償提供はじまったらしい
ttps://twitter.com/TronKnotts/status/320243046916706304
2013/04/07(日) 13:21:37.56ID:GsHlp9yj
Wii U developers getting free development kits from Nintendo
http://wiiudaily.com/2013/04/wii-u-developers-free-dev-kits/
2013/04/10(水) 09:07:48.72ID:xbdT5n6D
https://www.scirra.com/construct2/releases/r125
2013/04/12(金) 00:02:50.66ID:MA31Mpl+
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20130410083/
UnityのイベントUnite Japanで任天堂がGDCのWeb Framework講演と
(多分)同じ事を話すみたいなんで、日本国内インディーデベロッパ向けにも
正式に情報公開されるかも。
2013/04/12(金) 00:07:29.11ID:MA31Mpl+
ごめん
こっちの記事だった
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20130410085/
662名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/04/12(金) 06:51:46.84ID:yRUaxkkH
age
2013/04/13(土) 20:31:00.59ID:LRdfA1Gj
ageられても・・・・
2013/04/18(木) 09:08:38.04ID:wPi0HW9h
https://www.scirra.com/construct2/releases/r126
2013/04/23(火) 09:51:28.39ID:oxUyI6zl
春の40%オフセール(約7100円?)中

>purchase Construct 2 Personal and Business Edition licenses with a 40% discount.
ttp://www.scirra.com/store/construct-2
2013/04/26(金) 09:25:22.61ID:eLWlgkjB
https://www.scirra.com/construct2/releases/r127
2013/05/04(土) 21:07:03.35ID:A2NLbX76
https://www.scirra.com/construct2/releases/r128

https://www.scirra.com/construct2/releases/r128.2
2013/05/09(木) 09:03:47.35ID:Fp2on9SC
https://www.scirra.com/construct2/releases/r129
2013/05/15(水) 09:14:41.97ID:6FcsRA5t
https://www.scirra.com/construct2/releases/r130
2013/05/21(火) 11:40:59.81ID:reGOnI3D
https://www.scirra.com/construct2/releases/r131
2013/05/24(金) 11:01:05.70ID:QkmGOztD
https://www.scirra.com/construct2/releases/r132
2013/06/07(金) 00:06:45.79ID:K2BHc0XQ
https://www.scirra.com/construct2/releases/r133

やっと、同一キャラデータが纏まるようになったか
2013/06/13(木) 08:52:25.52ID:WyHVfb8k
https://www.scirra.com/construct2/releases/r134
2013/06/20(木) 09:14:18.74ID:aMX1jKWz
https://www.scirra.com/construct2/releases/r135
2013/06/26(水) 11:48:58.74ID:P43wX+WS
https://www.scirra.com/construct2/releases/r136
スプライトフォントはどっちが使いやすいのだろうか?
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:vghA/6dW
https://twitter.com/Emi1yRogers/statuses/354295373214384128
If @Scirra creates a Construct 2 exporter, expect indie development on Wii U to explode.
Wish them luck.
They've been contacted by Nintendo.

ソースの人は結構飛ばしっぽい事書くイメージがあるんで
信ぴょう性は未知数
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:7ph6NfcG
海外だととっくにインディーズでWiiUネイティブソフト出せてるんでしょ?
Construct2がNintendo Web Frameworkの方に対応しても何らおかしくないと思う
2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:D34hEZWO
現状だと、別にC2に固執する必要はないと思うんだが
2013/08/08(木) NY:AN:NY.ANID:f1nYA4s9
https://www.scirra.com/construct2/releases/r140
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:jIOJ4Kvi
https://www.scirra.com/construct2/releases/r141
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:jIOJ4Kvi
Indie Titles Line-Up - Trailer (Wii U)
http://www.youtube.com/watch?v=50GcvuABEHY

Construct2ではやや厳しそうだな
2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:WahkAkOV
Platformでプレイヤーのレイヤーを変えるとカクつくのは仕様ですか?
2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:f849fuTa
仕様ではないよ
2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:2qsVmBYc
バグということですか?ありがとうございました
2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:b2YzcejM
どんな環境で組んでるのか知らないけどfps=60前後でキャラがカクついてるならバグだろうね
2013/08/21(水) NY:AN:NY.ANID:Fd7FpVfu
まともなゲーム作るには現状況だとhtml5べースでは処理に限界があると思う、残念ながら
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:2HpdYwcm
https://www.scirra.com/construct2/releases/r142
2013/09/04(水) 09:51:27.99ID:EFROZwZk
https://www.scirra.com/construct2/releases/r143
2013/09/14(土) 09:37:56.83ID:2BOYOewc
https://www.scirra.com/construct2/releases/r144
2013/09/17(火) 00:35:32.66ID:+O+WrUsE
https://www.scirra.com/construct2/releases/r144.2
691名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/09/18(水) 13:54:18.07ID:j9TlLCIe
【静岡】男子バレー部で体罰、部員平手打ち ネットに動画が投稿される-浜松日体高★11



http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379467365/
2013/09/26(木) 09:56:17.48ID:r8IEfHK0
https://www.scirra.com/construct2/releases/r145
2013/10/03(木) 09:04:36.38ID:x83CxrGq
https://www.scirra.com/construct2/releases/r146
2013/10/11(金) 11:06:59.43ID:kphJE9+N
https://www.scirra.com/construct2/releases/r147
2013/10/22(火) 14:03:08.22ID:uIMQmcWi
https://www.scirra.com/construct2/releases/r148
2013/11/05(火) 09:14:34.50ID:7Pp+qgI+
https://www.scirra.com/construct2/releases/r149
2013/11/12(火) 23:03:09.82ID:oid4RzB7
https://www.scirra.com/construct2/releases/r150
2013/11/21(木) 17:27:17.89ID:Rb4e9hUx
https://www.scirra.com/construct2/releases/r151
2013/11/27(水) 02:57:05.33ID:R1IClixW
https://www.scirra.com/construct2/releases/r151.2
2013/11/30(土) 02:22:47.94ID:rWhxze0K
https://www.scirra.com/construct2/releases/r152
2013/12/07(土) 10:08:58.66ID:bfyMIM6e
https://www.scirra.com/construct2/releases/r153
2013/12/14(土) 18:12:41.28ID:fROvhrYl
https://www.scirra.com/construct2/releases/r154
2013/12/20(金) 01:46:45.16ID:NGwP8Dc1
Construct 2 Release r155
2014/01/07(火) 02:40:05.27ID:I9OBgnEQ
Construct 2 Release r156
705名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/01/08(水) 21:42:37.35ID:BPh9w5yu
いいツールなのにユーザー少ないね
2014/01/09(木) 07:26:18.54ID:rAfOirdV
どの辺がいいソフトなの?
2014/01/09(木) 09:46:44.14ID:MMLVKHXT
馬鹿なユーザーが少ないところかなー
2014/01/09(木) 12:39:48.16ID:rAfOirdV
過疎ってるというのが良いことか…
2014/01/09(木) 14:40:38.56ID:4S+JUqB5
別に公式あるから過疎ってても困らんけどな
2014/01/09(木) 15:16:57.23ID:tpq1juyu
>>706
その台詞は こんなソフトのどこがいいんだよ っていう解釈でいいの?
2014/01/09(木) 19:02:05.26ID:rAfOirdV
>>710
違うよ何が優れてるのか知りたいだけだったのに、バカな返答が返ってきたからさ
2014/01/09(木) 21:06:10.12ID:tpq1juyu
・ビヘイビアを追加するだけでオブジェクトに色々な属性や操作を追加できる
・オブジェクト指向なプロパティへのアクセスができる
・タイルマップとかxmlとかAjaxとかブラウザアクセスとか色々つかえる
・JSができれば自分で好きにプラグインを作れる

とか諸々高機能、詳しくは公式参照
2014/01/10(金) 08:31:44.07ID:wdO+HV/X
おお、なかなか高機能だな
プラグイン自作は魅力的だ!
2014/01/10(金) 16:42:26.70ID:HlFb4xCY
英語読めて、JS出来て、高機能目的ならUnityの方がいいんじゃないすかね?
2014/01/10(金) 18:29:06.99ID:Nkbi04YA
2Dの基本的な機能はコンストラクトのほうが揃ってるしずっと簡単だよ
キャラクターを動かすだけならビヘイビア追加すればいいだけだしプログラミングする必要ない

Unityだとそこらへんのことも自作しなきゃいけない
2014/01/10(金) 18:42:34.50ID:HlFb4xCY
プログラミングしたくないなら
Playmakerでも突っ込めばいいんじゃないすかね?
アセット使えば自作部分もかなり軽減されると思うけど
2014/01/10(金) 19:15:00.45ID:wdO+HV/X
2Dだけならかなり優秀そうなんだけど
マイナーな所が気になるけど、躓いた時に途方に暮れるかもな
2014/01/11(土) 03:26:20.16ID:yxXSQjH6
>>705
上の方にも誰かが書いてた気もするけど
ツールを代表するゲームタイトルが無いのが辛いね
2014/01/11(土) 03:45:10.62ID:yxXSQjH6
Constructの兄弟ソフトGameDevelopがいつのまにかHTML5に対応しててびっくりだわ
モバイル書き出しとか必要ないならこっちでもいいかもね無料だし(全体的にもっさりだけど)

Game Develop
http://compilgames.net/
2014/01/11(土) 07:54:37.93ID:x5UUryq7
海外は使ってみたいと思わせるツールが大量にあるよね
ゲーム大国の日本にまともな次世代ツール的な物が無いのが昔から不思議なんだわー
2014/01/12(日) 01:15:17.13ID:8pPe5Vwh
あるけど他者には使わせてない。サポートが面倒、技術流出、時差、言語が壁になってると思う
シリコンスタジオはレベルの高いエンジンライセンスやってるよ
2014/01/12(日) 02:38:38.28ID:ppSvz5qG
何をもって次世代ツールかわからんけど・・
面白そうな製作ツールは日本にもないことはない

HTML5対応統合開発ツール
smileboom
http://smileboom.com/special/sbpd/

超汎用2Dスプライトアニメーション製作
spritestudio
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/

3Dエフェクトプロツール
BISHAMON Personal
http://www.matchlock.co.jp/products/

無償サウンドミドルウェア
ADX2 LE
http://www.adx2le.com/

格闘ゲーム開発ツール
ef-12
http://ef-12.com/?page_id=2
2014/01/12(日) 12:13:30.10ID:s8FrcSpc
まともなオーサリングツールはやっぱり無いよね
RPGツクールくらいかな、それでもジャンル縛りが強いし
あとSmileboomはまじ勘弁、作りっぱなしの代表例みたいな企業だから…
2014/01/12(日) 19:17:09.21ID:CyQbmqKT
流行り物大好きで移り気な日本人に
ソフトウェアの継続開発は難しいんじゃないかな
と個人的に思う
2014/01/12(日) 19:28:51.90ID:gxcKLWJD
はいはいワロスワロス
2014/01/12(日) 19:35:26.92ID:s8FrcSpc
そんな民族だったらここまで製造業で成功してないだろ
いったいどこをどう解釈したらそうなっちまうんだ!
早く目をさませよ!
2014/01/12(日) 20:07:07.83ID:qnPRlh5Q
需要の問題なんじゃないの?
日本製のRPGや紙芝居ツールは沢山あるじゃないですか

プログラム出来ないけど自分の絵や文章をゲームという媒体で発表したいって層には
結局それで十分なんだと思う
2014/01/13(月) 10:59:04.38ID:zuMv8UXn
日本にその手のツールが少ない理由
・Windows(パソコン)でゲームを創る文化がもう数十年前に死滅している
・Windows(パソコン)でがっつりゲームを楽しむ層が全体的に少ない
・上記ののパソコンゲーム氷河期のせいでツールがまったく発達しなかった。
・ゲーム創ってる層が高齢のためSFCレベルで十分
・日本でゲームって言うとほぼRPGを指す。
・ツールが出来るのを待っているだけの層が多い。(結局、プログラムの出来る人だのみ)

逆に海外では
・Windows(パソコン)でゲームを創る文化が脈々と続いていたmodなどもその例
・Windows(パソコン)でがっつりゲームを楽しむ層が全体的に多い(商売が成立する)
・modレベルから始めるがそれをもってゲームを作っているなんて大口をたたく人はいない。
・深くゲームを作りたい人はそれらツールを卒業し最終的にはプログラムの方向に行く。自分でツールを作り始める。
2014/01/13(月) 11:52:23.42ID:tIXmxEEA
ツール欲しい人 → プログラミングできない
プログラミングできる人 → ツールの要件がわからない
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