ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ

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垢版 |
2011/09/18(日) 16:35:19.09ID:JvSz64vU
iPhoneゲーム(RPG) の場合、3Dかドット絵か、どちらがいいですか?
2012/07/26(木) 22:29:19.27ID:7ILhA6O/
まあ行き着くところは
格ゲー高レベルCPUの完璧ガード超反応カウンターみたいなイライラだよね
ガチ思考ゲーじゃなければ、だいたい後出し反応できるし

虫ウルで、製作者が1/60スローかけてクリアできるからこのゲームはクリア可とか言ってしまう
そういう異常反応をCPUが平気でやってきたとして、楽しさを見出す場所がどこにあるかわからない
2012/07/26(木) 22:39:24.90ID:vO1jmylP
撃って当てるゲームなんだから、当たらないのはストレスにしかならないんだよなぁ
2012/07/30(月) 02:09:50.31ID:dqaNLaHq
SRPGだと、当たって当然がデフォだよなあ
1発避けられたら死(リセット)覚悟するぐらいに

だからこそ、命中率犠牲にしての高ダメージ武器なんかが輝いてくる
当たらない博打を前提にフォロワー待機させたり、戦略的にも幅が出るってもんだ
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