3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W852名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 01:34:01.51ID:SyAqgb24 ここもツイッターも過疎すぎて
もう誰も作ってないんじゃないか
もう誰も作ってないんじゃないか
853名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 02:05:09.79ID:Pv4WTKNE steamのサマーセールで
売り上げランキング載ってるから
誰か作ってるやろさすがに
売り上げランキング載ってるから
誰か作ってるやろさすがに
854名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 02:08:09.32ID:pPKI3pW6 タグで検索したら作ってる人が普通に出てくるんだが
何の妄想なんだか
何の妄想なんだか
855名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 04:22:55.67ID:vPzXo1ph 海外の作ったゲーム販売目的ユーザーに売るなら
キーコン付けないとヤバいんじゃないかなぁ
SGBユーザーなら仕方ないって思ってくれるかもしれないけど
買ったRPGで箱コンAボタン押したらメニュー開くって
正直速攻返金もののヘンテコアサインだよ
キーコン付けないとヤバいんじゃないかなぁ
SGBユーザーなら仕方ないって思ってくれるかもしれないけど
買ったRPGで箱コンAボタン押したらメニュー開くって
正直速攻返金もののヘンテコアサインだよ
856名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 09:43:45.27ID:TUp7qPmv857名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 10:50:25.96ID:ejobYUlQ やる気ないけど積んでみた スマホ対応きたら本気出す
858名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 11:14:17.49ID:uJWDZX2N 今日のセール中に買って積んでおくと機能ふえるかも
値上がりしても売却できないが
値上がりしても売却できないが
859名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 13:57:47.00ID:Pe0eOXdD モーションchairで椅子に座れるが
ボタン操作で離れるときはどうすれば良い?
ボタン操作で離れるときはどうすれば良い?
860名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 22:22:47.61ID:xp+M2Ue4 セールの効果なのか
ふりーむに2作ほど投下されたね
ふりーむに2作ほど投下されたね
861名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 22:56:47.04ID:UU8qNA2O862名前は開発中のものです。
2017/07/05(水) 23:51:38.42ID:K3Uyr8tk 詳しくはないけど確かに立ち絵はコミPoっぽいな
マップとキャラはDLCの素材か。
事務員全部同じってのが現状の素材の少なさを感じさせる…
マップとキャラはDLCの素材か。
事務員全部同じってのが現状の素材の少なさを感じさせる…
863名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 05:40:08.88ID:5psbrgOB セールでSGB大売れ
8月に3Dキャラクターエディタをだせばウハウハ
8月に3Dキャラクターエディタをだせばウハウハ
864名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 20:51:15.17ID:zOvV62Yb キャラを椅子に座らせようとするとキャラだけ1マス分高いところに配置されるんだけど
椅子に座れたりうまく座れなかったりの違いがわからん
椅子に座れたりうまく座れなかったりの違いがわからん
865名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 21:31:40.04ID:dtveqHdB 864です
王様を玉座にうまく座らせたいんだが出来ない
王様を玉座にうまく座らせたいんだが出来ない
866名前は開発中のものです。
2017/07/06(木) 21:55:32.25ID:fHdnBqCl 座る動作が1マスめり込むから配置自体は1マス上で問題ない気はするんだけどな
867名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 01:03:46.20ID:jjNhWGnK コリジョンは?
868名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 01:39:24.23ID:1ExG41JJ 特にややこしいことしなくても最初から座った状態だったら玉座置いて
イベントで座った人置いたら座った状態になるし
動いて座るってのもイベントを椅子のところまで歩かせてモーションをchairにしたら座ったような
イベントで座った人置いたら座った状態になるし
動いて座るってのもイベントを椅子のところまで歩かせてモーションをchairにしたら座ったような
869名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 19:22:23.65ID:E8cMePIM FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その5w
DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒
JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒
FUZE BASIC(CeleronG1820) . 20.9秒 (*1) *New!
AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒
H.S.P. 3.4(CeleronG1820). 126.0秒 (*2)
JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*3)
EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*4)
99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒
99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*5)
プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*6)
(*1) FUZE BASIC 3.9.1 Windows64bit版、簡易インタープリター言語
(*2) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*3) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*4) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*5) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*6) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒
DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒
JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒
DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒
DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒
FUZE BASIC(CeleronG1820) . 20.9秒 (*1) *New!
AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒
H.S.P. 3.4(CeleronG1820). 126.0秒 (*2)
JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*3)
EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*4)
99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒
99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒
プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒
プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*5)
プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*6)
(*1) FUZE BASIC 3.9.1 Windows64bit版、簡易インタープリター言語
(*2) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*3) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*4) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*5) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*6) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
870名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 19:35:20.13ID:htTP0gxF 詳しくはこちらへw
Get FUZE BASIC
http://www.fuze.co.uk/download-fuze.html
FUZE BASIC 3.9.1 for Windows 64BIT Installer
http://www.fuzebasic.com/bin/fuzebasic.exe
FUZE BASIC Programmer's Reference Guide
https://fuzebasic.com/bin/FUZEBASIC_Programmers_Reference_Guide_15May2017.pdf
- - -
FUZE BASIC Windows 64bit版・簡単な使用レポート:
C64風味の起動画面、[ INS ] キーでテーマ変更可
スクリーンエディターはラインエディットのみ可
マルチステートメントが使えない
BASICとは言うものの、文法はBASICとは異なる、HSPに類似
2Dゲームに特化したコマンド群
3Dを扱うコマンドはない
インタープリター言語
実行速度はAGK初期バージョンより速い
EXEファイル出力はない
Get FUZE BASIC
http://www.fuze.co.uk/download-fuze.html
FUZE BASIC 3.9.1 for Windows 64BIT Installer
http://www.fuzebasic.com/bin/fuzebasic.exe
FUZE BASIC Programmer's Reference Guide
https://fuzebasic.com/bin/FUZEBASIC_Programmers_Reference_Guide_15May2017.pdf
- - -
FUZE BASIC Windows 64bit版・簡単な使用レポート:
C64風味の起動画面、[ INS ] キーでテーマ変更可
スクリーンエディターはラインエディットのみ可
マルチステートメントが使えない
BASICとは言うものの、文法はBASICとは異なる、HSPに類似
2Dゲームに特化したコマンド群
3Dを扱うコマンドはない
インタープリター言語
実行速度はAGK初期バージョンより速い
EXEファイル出力はない
871名前は開発中のものです。
2017/07/07(金) 22:28:38.62ID:v898qmic また1作追加きたー(∩´∀`)∩
872名前は開発中のものです。
2017/07/08(土) 02:39:09.28ID:dLqNM6yq いいね
じゃんじゃんあげてくれ
じゃんじゃんあげてくれ
873名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 13:21:43.76ID:aWpDotkZ エロ成分足りない
874名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 17:22:35.86ID:vdl42y/6 エロはコモンイベント実装されてからの方が作りやすそうかな…
875名前は開発中のものです。
2017/07/09(日) 23:32:53.77ID:rTeIx5Sb エロならメッセージ非表示やスキップ機能が欲しい
876名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 18:35:30.59ID:/E/Vwmp0 https://ephtracy.github.io/
ここで落とせる”MagicaVoxel - 0.98.2 [4/1/2017]”これを使う
とりあえず作成した3DオブジェをExport、その際に保存形式を選択できるので
拡張子objを選択、すると保存場所を聞いてくるので好きなところに保存
後はスマビ側から素材を追加するを選択し
先ほど保存したファイルを読み込ませる、この時オブジェのサイズ指定があるので
キャラクターなら0.8くらいにして読み込ませると丁度いいかも
この辺りはそれぞれに合ったサイズを選ぶこと、じゃないととんでもなくちっさいキャラすぎて見えないなんてこともあるし
逆にデカすぎるだろって事になる。
ブレンダなんて使いこなせないよっていう俺みたいな人には
MagicaVoxel ならいけると思う、鼻くそほじりながらでもそれなりに作れるし
スマビのキャラを読み込んで改造するのも悪くないw
ここで落とせる”MagicaVoxel - 0.98.2 [4/1/2017]”これを使う
とりあえず作成した3DオブジェをExport、その際に保存形式を選択できるので
拡張子objを選択、すると保存場所を聞いてくるので好きなところに保存
後はスマビ側から素材を追加するを選択し
先ほど保存したファイルを読み込ませる、この時オブジェのサイズ指定があるので
キャラクターなら0.8くらいにして読み込ませると丁度いいかも
この辺りはそれぞれに合ったサイズを選ぶこと、じゃないととんでもなくちっさいキャラすぎて見えないなんてこともあるし
逆にデカすぎるだろって事になる。
ブレンダなんて使いこなせないよっていう俺みたいな人には
MagicaVoxel ならいけると思う、鼻くそほじりながらでもそれなりに作れるし
スマビのキャラを読み込んで改造するのも悪くないw
877名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 18:43:34.21ID:/E/Vwmp0 MagicaVoxel使用方法
ほぼマインクラフトと同じUIの中に有る
"ATTACH"で選択した色のブロック左クリックで追加
”ERACE" で選択したブロックを左クリックで削除
"PAINT" で選択したブロックの色を選択した色に左クリックで変更
右マウスボタンドラッグで視点をグリングリン
上記の基本さえ理解できてれば
後はミラーとか触ってれば理解できると思う。
ほぼマインクラフトと同じUIの中に有る
"ATTACH"で選択した色のブロック左クリックで追加
”ERACE" で選択したブロックを左クリックで削除
"PAINT" で選択したブロックの色を選択した色に左クリックで変更
右マウスボタンドラッグで視点をグリングリン
上記の基本さえ理解できてれば
後はミラーとか触ってれば理解できると思う。
878名前は開発中のものです。
2017/07/10(月) 20:48:27.70ID:VwS+KRQi やってみるか?
879名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 00:19:24.09ID:CtvcGiIp このやれる事がかなり限られたイベントコマンドやデータベースでどうにかアイデアを捻り出していく感じ
大昔のツクールを思い出すね
大昔のツクールを思い出すね
880名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 19:52:38.68ID:rQ3LCndc 購入したばっかりですが
3DキャラのB_People07Aは男と女どちらですか?
教えてくださいお願いします
3DキャラのB_People07Aは男と女どちらですか?
教えてくださいお願いします
881名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 21:54:38.53ID:utMH20JI >>880
おのこ
おのこ
882名前は開発中のものです。
2017/07/11(火) 22:32:10.72ID:5QbrQDmq883名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 00:55:49.82ID:VMyzFhQr もうそんな時代ではなかろう
なぜ 自ら苦労するのか
なんかの修行か?
なぜ 自ら苦労するのか
なんかの修行か?
884名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 05:44:07.02ID:pJUWPCBf ゲームを作るという行為自体がひとつのゲームだから
885名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 09:12:20.04ID:ulTSrKp/ >>881
サンクス
サンクス
886名前は開発中のものです。
2017/07/12(水) 12:58:49.71ID:ZR4wvWbN887名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 12:58:19.08ID:E+K4jQO9 これ天井付ける事できないの?FPS視点だと違和感があるんだけど
888名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 14:40:02.76ID:p3Ah/EGT889名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 15:56:50.56ID:QFtx3I/J 不具合修正ばかりとこのスレの住民が叩いても
実際はちゃんと機能拡張もされているな
実際はちゃんと機能拡張もされているな
890名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 16:18:28.27ID:E+K4jQO9 >>888
もし差し支えなければ大まかな手順だけでいいので教えてください
もし差し支えなければ大まかな手順だけでいいので教えてください
891名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 17:46:29.69ID:Wbf2B3mn892名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 17:55:23.06ID:Wbf2B3mn893名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:05:20.55ID:k7/cPIS1 >>892
MQOはメタセコ無料版で建物とか小物作る初心者に良いんでない
MQOはメタセコ無料版で建物とか小物作る初心者に良いんでない
894名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:13:54.33ID:Wbf2B3mn895名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:15:11.74ID:k7/cPIS1 >>894
高度かどうかはともかく表情モーフは欲しいけども
高度かどうかはともかく表情モーフは欲しいけども
896名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:37:12.70ID:Jib1defq 素材足りない
897名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:54:14.42ID:R+P01VsI898名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 19:26:03.18ID:XEBqghz9 >MQO形式にも対応しました!
朗報だと思う
朗報だと思う
899名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 21:28:23.98ID:xY15wFDG 公式の各素材のデータ仕様のページが古くて間違ってる情報が多いから更新されると
対応ファイルが増えるよりありがたい
対応ファイルが増えるよりありがたい
900名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 23:34:23.77ID:rlCCLz47 新機能追加と聞いて開いてみると3D機能うんたらかんたらでガッカリするのが習慣になってきた
901名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 05:57:00.17ID:Y3QVByaT ライティング調整をできるようにしてほしいぞ
デフォルトのローポリで思い違いするが物体分割でハイポリを置きまくっても動くやん
他人のPCで動かなくなってもええねん楽しければ
デフォルトのローポリで思い違いするが物体分割でハイポリを置きまくっても動くやん
他人のPCで動かなくなってもええねん楽しければ
902名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 11:42:07.62ID:mlLeHylT これってローグライク的な自動生成ダンジョンって作れるの?
903名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 08:33:22.49ID:SGi+HY0j 自動生成はできないけど死ぬほどマップを作って行き先をランダムに変える方法
SGBは高低差があるから段差があると昇り降りできない
ランダム生成すると身動きできないマップが出来上がるから難しいと思う
SGBは高低差があるから段差があると昇り降りできない
ランダム生成すると身動きできないマップが出来上がるから難しいと思う
904名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 11:38:52.87ID:iB4vW9aj ん!!??
メタセコ対応したんか?
買うぞ!!
メタセコ対応したんか?
買うぞ!!
905名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 12:06:51.63ID:gJUg5dOS906名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 14:16:42.00ID:5saahkta がんばっとるなぁ
907名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 15:43:22.43ID:SGi+HY0j たそがれのひ良いなぁ
代表作になりえる圧倒的存在感だ
代表作になりえる圧倒的存在感だ
908名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 16:26:27.47ID:ZaJ54zfK 自作自演と市場形成は反比例
909名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 19:59:06.57ID:QniMT1tq サムネのマップ見ただけで なんかおもしろそうって気がする
910名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 23:41:05.40ID:SGi+HY0j しばらくやったけど詰んでしまった
どうしていいのかわからん
雰囲気や演出はいいんだけど戦闘部分がおざなり、アイテムや金も手に入り放題
しょっちゅうエンカウントしてうぜーとかないけど、ハラハラドキドキする部分が無くてちょっと残念
本編とは関係ないダンジョンではそういうコンテンツもあるみたいだけど、フィールドで危機感を感じられない異形ポイントはただのレベリング用キャンプみたいだ
どうしていいのかわからん
雰囲気や演出はいいんだけど戦闘部分がおざなり、アイテムや金も手に入り放題
しょっちゅうエンカウントしてうぜーとかないけど、ハラハラドキドキする部分が無くてちょっと残念
本編とは関係ないダンジョンではそういうコンテンツもあるみたいだけど、フィールドで危機感を感じられない異形ポイントはただのレベリング用キャンプみたいだ
911名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 03:16:31.79ID:PCxL9ejh はい
912名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 09:56:35.87ID:6tUJOjH6 >>891
一応天井作れました大きな蓋しただけになってますがw
ありがとうございました
一応天井作れました大きな蓋しただけになってますがw
ありがとうございました
913名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 10:52:09.42ID:6tUJOjH6 物体を複数選択してコピペってこれできないの?
914名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 16:00:43.81ID:Jpk5o1Bo みんなのゲームやってるとつくづく思うことがある
よくそんなにキャラをスラスラ喋らせられるよね
俺はキャラどころか町にいるモブキャラの台詞すらまったく書けないんだがゲーム作るの向いてないんだろうなあ
よくそんなにキャラをスラスラ喋らせられるよね
俺はキャラどころか町にいるモブキャラの台詞すらまったく書けないんだがゲーム作るの向いてないんだろうなあ
915名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 18:30:46.19ID:ZU3JxQ2T 話しかけるのも面倒だし読むのも面倒
必要なメッセージのみ表示すればいい
必要なメッセージのみ表示すればいい
916名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 18:40:48.79ID:SEnvAJJI 世界観の追体験(ロールプレイ)の為には要らん会話で住人を見せるのも必要何だけど>>915みたいな殺伐とした人嫌いの主人公にすれば確かに必要ないな
後は見るからに話しかけづらい外見の主人公とかでも雑談なんか話しかけられないから会話考える必要ないかも
後は見るからに話しかけづらい外見の主人公とかでも雑談なんか話しかけられないから会話考える必要ないかも
917名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 20:03:08.62ID:QwhDnSs5918名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 23:28:40.90ID:A43oG8tX もうティラノスクリプトでいいやん
919名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 02:47:22.84ID:WrH4QjHu 設定を詰めれば
自然とキャラが喋り出す
by冨樫
自然とキャラが喋り出す
by冨樫
920名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 03:59:01.82ID:pgT7hcjS 向いてる人は妖精さんが見える人だから
921名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 04:42:18.86ID:5ETVKL41 キャラもろくに描けないのになんでゲーム作ろうと思ったのかな?
RPGは一種の小説みたいなものだから作家とかシナリオを考えるの大好き!な人じゃないとどう考えても続かないよ
ある程度自分のシナリオが出来上がっててそれを実現したいと思ってる人達がゲーム制作に手を出していくんだと思うんだが
RPGは一種の小説みたいなものだから作家とかシナリオを考えるの大好き!な人じゃないとどう考えても続かないよ
ある程度自分のシナリオが出来上がっててそれを実現したいと思ってる人達がゲーム制作に手を出していくんだと思うんだが
922名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 04:52:03.53ID:pgT7hcjS どうせろくにプレイしてもらえないんだからセリフどころかキャラすら置かなくていいよw
923名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 05:36:27.42ID:8UaUpRsg へんじがない。
ただの しかばね のようだ。
ただの しかばね のようだ。
924名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 10:14:29.48ID:Qo81EFNj くだらないことでいいんだよ
ドラクエでもFFでも案外街人の会話はくだらないものが多い
なんでもいいんだよ
ドラクエでもFFでも案外街人の会話はくだらないものが多い
なんでもいいんだよ
925名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 11:00:10.74ID:pgT7hcjS かがくのちからってすげーな!
926名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 11:49:56.14ID:szrktuQJ 必要性がないくだらない会話を一々長々と続けられるくらいなら ないほうがマシ
あとRPGは小説とは性質が全然違うので
本当に向いてるのは数値を弄ってたい奴でストーリーだけ考えてたいひとは小説でどうぞ
あとRPGは小説とは性質が全然違うので
本当に向いてるのは数値を弄ってたい奴でストーリーだけ考えてたいひとは小説でどうぞ
927名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 14:27:27.35ID:OCpEHAW2 出力したゲーム画面の比率変更ってできますか?
928名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 22:52:07.28ID:gtVYMJ1B >>926
全部のくだらない会話を長々書くバカはいねーよ
おまえがどんなものをくだらない会話といってるか知らんが
ある程度息抜きになるような会話は
どんな大作RPGにもあるだろ
作ったことないんやろキミ
全部のくだらない会話を長々書くバカはいねーよ
おまえがどんなものをくだらない会話といってるか知らんが
ある程度息抜きになるような会話は
どんな大作RPGにもあるだろ
作ったことないんやろキミ
929名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 23:05:04.73ID:pgT7hcjS ただの脇役のくせに長文しゃべってるのは確かに寒い
930名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 23:45:34.96ID:R/PvysAV スクエニ全否定が流行ってるのか
931名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 23:55:43.49ID:kc/25vzU 「あの敵はあれが弱点らしい」とか
「このアイテムにはこんな効果があるぞ」とか
「どこどこのあたりに隠し部屋があるって噂だが…」とか
素直にヒントを喋らせればいい
「このアイテムにはこんな効果があるぞ」とか
「どこどこのあたりに隠し部屋があるって噂だが…」とか
素直にヒントを喋らせればいい
932名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 00:18:03.74ID:IX9Wi6f9 最初に来たとき
「この町はドワーフの鍛冶屋が集まって出来たんじゃ」
からの
「この町の武器は世界最高品質なんじゃ!」
「取りあえず酒が在れば世界は廻ると知れ!」
で
伝説武器修理とかで用が出来て再来したとき
「魔族が公益路を塞いで酒がこないじゃと!」
ドワーフ一斉蜂起シナリオスタートとか
古い技法に拘るとあるドワーフの協力取り付けるのに最上級蒸留酒が居るけどそれを捜す課程で海底遺跡の入り口に沈む難破船マップの伝説が聞けるとか
そういうのやるのに最初の無駄なドワーフトークは必要
「この町はドワーフの鍛冶屋が集まって出来たんじゃ」
からの
「この町の武器は世界最高品質なんじゃ!」
「取りあえず酒が在れば世界は廻ると知れ!」
で
伝説武器修理とかで用が出来て再来したとき
「魔族が公益路を塞いで酒がこないじゃと!」
ドワーフ一斉蜂起シナリオスタートとか
古い技法に拘るとあるドワーフの協力取り付けるのに最上級蒸留酒が居るけどそれを捜す課程で海底遺跡の入り口に沈む難破船マップの伝説が聞けるとか
そういうのやるのに最初の無駄なドワーフトークは必要
933名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 03:09:24.75ID:+/S60VZn 街人の数をある程度揃えるのに、子供やババアも必要になって
そのみんなが何かストーリーに関連あることしゃべるのは
土台無理なことに気付くはず
もちろん無理にしゃべらせれば別だが…違和感となるだけ
だからこそ関係ないけど、ちょっとクスッとできて読んでて楽しめるセリフとかが必要になってくる
ここらへんはセンスが必要
これはどんな世界観のゲームかにもよるし
答えはないだろう
そのみんなが何かストーリーに関連あることしゃべるのは
土台無理なことに気付くはず
もちろん無理にしゃべらせれば別だが…違和感となるだけ
だからこそ関係ないけど、ちょっとクスッとできて読んでて楽しめるセリフとかが必要になってくる
ここらへんはセンスが必要
これはどんな世界観のゲームかにもよるし
答えはないだろう
934名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 03:33:16.10ID:eRhwl8zw キャラが無駄に多いとプレイする側は無駄に総当りで調べないといけないから
配置しないのが正義
配置しないのが正義
935名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:40:31.66ID:VrXDlvy0 ヒーラーは二度死ぬのDLC出たね
936名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 11:13:22.37ID:p2BuaT0w 糸ノコギリで鉄格子は切れるのか?で使われてる
ロッカーに入って敵をやり過ごすイベントなんですが
これどうやってるか誰か解る方いませんか?
ロッカーに入って敵をやり過ごすイベントなんですが
これどうやってるか誰か解る方いませんか?
937名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 15:51:26.70ID:eBOlgtHG 必ず話しかけたら会話しなきゃいけないわけじゃないから
みんなどれもこれも初期の頃のRPGを思考停止で真似してるだけだから
モブキャラおいとくだけでいい
話しかけても会話始めなくていい
みんなどれもこれも初期の頃のRPGを思考停止で真似してるだけだから
モブキャラおいとくだけでいい
話しかけても会話始めなくていい
938名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:30:49.74ID:2m8OQbng939名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:42:27.36ID:eRhwl8zw ×マークのマスクつけさせて
しゃべらないキャラということをアッピルするべき
しゃべらないキャラということをアッピルするべき
940名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:42:28.50ID:2m8OQbng >>937
それするなら話す人に印つけなければ不親切
それするなら話す人に印つけなければ不親切
941名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:43:09.80ID:2m8OQbng かぶった
942名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:46:14.90ID:eRhwl8zw アイテムの入ってないタンス・ツボも除去
生活観のない空間になってでもそうすべき
そもそもドアをつけないようにして入らせないようにするのがベター
ダンジョンに入ったら目の前にボスを配置して迷わないようにすべき
こうしてできたのがブラウザゲームである
生活観のない空間になってでもそうすべき
そもそもドアをつけないようにして入らせないようにするのがベター
ダンジョンに入ったら目の前にボスを配置して迷わないようにすべき
こうしてできたのがブラウザゲームである
943名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 20:16:45.14ID:3Yb8qJcn 素材規格貧弱過ぎて草
944名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 21:50:36.67ID:wPjMIg2h 地形ブロック48×48ピクセルは粗すぎなんで改善を期待する
945名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 22:36:17.24ID:zu4OwouE946名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 15:02:30.61ID:ldz89KgS ルナティックドーンみたいに街に入ったら住民の噂話が勝手に聞こえてくるみたいに思いっきりはしょればいい
947名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 23:10:14.42ID:QhK3wUYs >>945
ありがとうございます、なんとか再現する事ができました
糸のこ、に出てきた開閉式ロッカーが見当たらないのでタンスで代用しました
あのロッカーは、作者が追加したオリジナルの素材なんでしょうか?
教えて頂けると助かります
ありがとうございます、なんとか再現する事ができました
糸のこ、に出てきた開閉式ロッカーが見当たらないのでタンスで代用しました
あのロッカーは、作者が追加したオリジナルの素材なんでしょうか?
教えて頂けると助かります
948名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 23:56:49.07ID:4Pxs4Ya/ >>947
ミクや飛空艇を作ったひとだからオリジナル素材じゃね
https://www.youtube.com/watch?v=_EXibG1qWZo
https://www.youtube.com/watch?v=z1we8LzrPow
ミクや飛空艇を作ったひとだからオリジナル素材じゃね
https://www.youtube.com/watch?v=_EXibG1qWZo
https://www.youtube.com/watch?v=z1we8LzrPow
949名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 08:51:55.42ID:M5jL+ANQ950名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 12:41:15.00ID:ZH6v2bDa マップの自動生成欲しいな
そのままじゃ凸凹して行動不能になるけど
そこから手直ししたりなんか閃いたりする可能性もある
そのままじゃ凸凹して行動不能になるけど
そこから手直ししたりなんか閃いたりする可能性もある
951名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 13:29:11.35ID:qU4fo8M0 >>950
スクリプト付かないと好みのマップにならなくて不満だろうな
スクリプト付かないと好みのマップにならなくて不満だろうな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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