3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0899名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 16:58:35.87ID:Fvt0V/tc >>885
なんなのそれw 全身タイツをはいた中国人見たいのが踊ってるがw
なんなのそれw 全身タイツをはいた中国人見たいのが踊ってるがw
900名前は開発中のものです。
2017/07/26(水) 17:06:51.90ID:UwDqr9zg ポナルポ本当に売った事なかったんだな
完成してないから当り前かw
完成してないから当り前かw
901l
2017/07/26(水) 22:24:31.50ID:dmls8b+4 家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
902名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 16:32:23.45ID:kc3DuDd9903名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 03:45:02.73ID:074rkgDW アクションゲームのキャラクターの制御の書き方、考え方について教えてください
こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。
技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、
毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。
start関数
キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行
変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行
update関数
なし
現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、
update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。
こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか?
また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。
こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。
技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、
毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。
start関数
キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行
変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行
update関数
なし
現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、
update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。
こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか?
また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。
904名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 04:46:40.86ID:074rkgDW 質問スレと間違えました、失礼しました
905toya
2017/07/31(月) 10:24:27.83ID:2ISM4QWL Resourcesからスプライトを分割して読み込むやり方をまとめてみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/GetDivSprite/index.html
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/GetDivSprite/index.html
906名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 20:37:36.29ID:kPMrQcGC Unityちゃん新プロジェクト出たな
映像なのか、ゲームなのかよーわからんがw
映像なのか、ゲームなのかよーわからんがw
907名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 02:06:37.51ID:4qD3r9/O 2017が主に映像系の強化だから映像作品だろ
908名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 09:03:06.57ID:YaQJsd9X フル3D映像か…
pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな…
興味あるな
でもセル系の仕事は単価安いからなー…
あんまりやりたく無いわ…
pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな…
興味あるな
でもセル系の仕事は単価安いからなー…
あんまりやりたく無いわ…
909名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 09:41:11.11ID:O7hJwEGs 映像に進むあたりUnityの迷走と衰退が見て取れるなw
910名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 07:37:27.18ID:ugmoRHGY プログラミングの勉強をこれからするド素人です。Unityもまだ触った事がありません。
ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに
簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに
簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
911名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 07:46:01.40ID:Qvo/Z4y8 >>910
下の様に聞かれたらどう答える?
建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。
庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
下の様に聞かれたらどう答える?
建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。
庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
912名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 09:13:00.57ID:TmiRna22 実に的確な回答だな
913名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 12:43:38.03ID:05It9OhG 野球出来ない奴が野球部に入るとか苦行
野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな
野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな
914名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:05:59.55ID:W/Mwu8Uo 最初はみんな素人だけどモノにできるヤツは他人に質問する前に自分で調べて手を動かしてるんやな
つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう
つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう
915名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:37:00.25ID:Qvo/Z4y8 そんな事はない。
やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。
やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。
916名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:39:27.21ID:W/Mwu8Uo わからない事を他人に聞くのはいい
でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ
ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ
でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ
ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ
917名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 13:42:27.47ID:05It9OhG 初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
918名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 14:09:38.55ID:TmiRna22919名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 14:21:41.41ID:GptYoYxk 大作の構想があることが素晴らしい。モチベ維持を頑張ってください。
仲間ができるといいね。
仲間ができるといいね。
920名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 14:57:49.22ID:VkWkU7oC >>910
むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな
むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな
921名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 15:03:24.71ID:QrajisNm 塩辛とかクサヤとか、あれは好きな人が喰うもんであって
鼻摘まみながら賞金目当てで喰うもんじゃないよw
鼻摘まみながら賞金目当てで喰うもんじゃないよw
922名前は開発中のものです。
2017/08/02(水) 23:37:53.63ID:MVqyUioO ここは総合スレです
わからないことがあっても質問はしないで下さい
わからないことがあっても質問はしないで下さい
923名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 14:56:16.61ID:/phCOgkq 大作もアセットを買えば簡単にできますよ
924名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 15:00:09.61ID:vMpb3WPn 初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
初心者「さて、野球をしたいのですが」
全員「・・・・・・」
全員「・・・・・・」
初心者「キャッチボールって何?」
全員「・・・・・・」
初心者「バットってどうやって使うの?」
全員「・・・・・・」
初心者「さて、野球をしたいのですが」
全員「・・・・・・」
925名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 17:18:53.20ID:UPu251Nb これでコンシューマーが終わってない事を証明できたんじゃないか?
・「ドラゴンクエストXI」が初週で200万本を超えたのはどれくらいすごいことなの?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000012-ignjapan-game
・「ドラゴンクエストXI」が初週で200万本を超えたのはどれくらいすごいことなの?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000012-ignjapan-game
926名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 20:01:47.11ID:+8SudJ6G 3DSとPS4の販売の割合が知りたいとこだな
つかこんなに売れたことに以外
DS持ってる糞ガキに親が買ってあげたのかねぇ?
つかこんなに売れたことに以外
DS持ってる糞ガキに親が買ってあげたのかねぇ?
927名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 21:15:34.95ID:JnPiWchR ドラクエはUnrealだからね
Unityはダメだなー
Unityはダメだなー
928名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 00:27:02.76ID:NBq4yjBk 需要がないUnity
929名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 01:36:30.30ID:w49RTYqm 使いこなせなかったやつの末路
930名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 06:08:02.28ID:nxyxG/T/ オワコンシュマー
931名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 09:25:43.83ID:yiOxC3ab まぁAAAタイトルだからな
大企業で使うにゃUnrealがいいんだろ
Unityはインディーや中堅が使うエンジンだ
大企業で使うにゃUnrealがいいんだろ
Unityはインディーや中堅が使うエンジンだ
932名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 10:02:48.54ID:0wE1ylRw AAAっつうか、人材しりすぼみのスクエニとか、バンナムとか。
海外の有名どころなんて使わんし。
海外の有名どころなんて使わんし。
933名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 11:51:45.71ID:IEdQ9+x7 どっちもどんぐりの背比べ
未来があるのはアマゾンエンジン
未来があるのはアマゾンエンジン
934名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 12:07:42.48ID:ZTCr0zLt ボッキング、キムチ、アセットおじさん
一昨日20時からコピペ規制喰らって
同一人物だとバレてしまったのにまだ頑張ってるのか?
一昨日20時からコピペ規制喰らって
同一人物だとバレてしまったのにまだ頑張ってるのか?
935名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 12:37:49.92ID:3GsW52Ld 同一人物だったんかーい
困ったちゃんだな
困ったちゃんだな
936名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 14:39:03.52ID:ZJRAluB3 3DS先行でC++のゲームコードが出来上がってたならそらUE4選ぶでしょ
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから
UE4の使われ方なんて大体そんなん
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから
UE4の使われ方なんて大体そんなん
937ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/04(金) 15:18:24.95ID:zlyxSfCN 僕がアセおじ、キムチと同一人物ってまじでふか?(^^
ID違うから端末も違うだろうに(^^
ID違うから端末も違うだろうに(^^
938名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 16:58:14.61ID:EtjsIQCS アセットを買えば同一人物かもわかると思いますよ
939名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 17:04:18.86ID:ZJRAluB3 逆にアセット買ってもできないことを知りたい
940名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 17:59:37.99ID:PKorEr3M >>939
アセットを買ってできないことはないですよ
アセットを買ってできないことはないですよ
941名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 18:25:32.40ID:Qwut7YpG >>936
バカジャネーノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカジャネーノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
942名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 19:49:46.40ID:ZJRAluB3 >>941
反論すんなら具体例だしーや
反論すんなら具体例だしーや
943名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 20:40:14.48ID:q1+FjmEM そこらへんGDCかなんかで聞けたらいいな
3DSとPS4の二元開発の苦労とかノウハウとか…
3DSとPS4の二元開発の苦労とかノウハウとか…
944名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 21:05:19.31ID:v5xAhcgI 国内だとナンバリングタイトルのUE採用が多い辺りはコード資産を活かしやすいってのがあるんだろうね
Unityでも出来なくはないけど開発効率は悪そう
Unityでも出来なくはないけど開発効率は悪そう
945名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 21:54:05.13ID:Pd0trQQD >>936
プログラミングしたことねーだろw意味不
プログラミングしたことねーだろw意味不
946名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 21:56:17.31ID:x8nxpzil UEはサポートしっかりしてるからね
バージョン上がったらおかしくなるUnityとは違う
バージョン上がったらおかしくなるUnityとは違う
947名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:12:38.04ID:jGKZWCFP 何も生み出せないのに他人の足を引っ張ることだけは達者な惨めな生き物なんやな
948名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:13:28.73ID:5sMouApW 最近のエアプログラマーは妄想が凄いな
早く実演してみしてみ?
早く実演してみしてみ?
949名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:15:10.49ID:v5xAhcgI 夏休みすなぁ
950名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:19:45.23ID:BIBv+/d/ 基本API依存だからライブラリ以外の流用なんて出来る訳ねーじゃんw
エアプワロスw
エアプワロスw
951名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:22:50.32ID:jGKZWCFP 背伸びして覚えたての言葉ドヤ顔で使話なくてもいいのよ
952名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:31:17.30ID:rUrG+GWm 動揺しまくってんのなw
953名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:32:47.73ID:v5xAhcgI きょうびまともなPGならゲームのコアコードはライブラリ非依存で書くでしょ
まともなPGならね
まともなPGならね
954名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:33:26.16ID:ickE8unX 文面が似て見えるけど一人でIDコロコロして書き込んでるの?
955名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:39:41.23ID:cKQRKJUd 明らかに何か臭いんだけど、例のビルドしらないベテランプログラマ(自称)かなぁ?
956名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 22:49:57.15ID:rkfJSMUk957名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 23:01:02.27ID:x8nxpzil >>956
聞くなら質問スレ行けよアホンダラ
聞くなら質問スレ行けよアホンダラ
958名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 23:02:25.04ID:v5xAhcgI えーDxLibて
散々煽ってDxLibて
散々煽ってDxLibて
959名前は開発中のものです。
2017/08/04(金) 23:07:13.66ID:wWMcQ1Is お前が使ってる奴じゃんw
http://jgame.blog.fc2.com/
http://jgame.blog.fc2.com/
960名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 10:25:50.35ID:LGtWDSlc UEにV-RAY入るけど、Unityはどうするの?
まーだOctaneとか糞GPUレンダラ採用するの?
さっさとREDSHIFTぐらい引っ張ってこいや
まーだOctaneとか糞GPUレンダラ採用するの?
さっさとREDSHIFTぐらい引っ張ってこいや
961名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 10:35:49.15ID:QRWHwe1J お前DxLibだから関係ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
962名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 13:40:41.05ID:Q5Lsct05 UnrealやDxlibは、はっきり言ってC++がむちゃくちゃ生産効率悪い
メモリの開放は明示的に書かないといけない
メモリ不正操作やバッファオーバーランしてもエラーにならなかったりする
C++の標準ライブライがやけに貧弱だから実装に時間がかかる
結論を言うとC#やったあとではC++に戻りたくない
メモリの開放は明示的に書かないといけない
メモリ不正操作やバッファオーバーランしてもエラーにならなかったりする
C++の標準ライブライがやけに貧弱だから実装に時間がかかる
結論を言うとC#やったあとではC++に戻りたくない
963名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 13:53:01.51ID:iXkX2NIW コンストラクタもデストラクタも知らないw
全部グローバルにして勝手に書き換えられて発狂w
デバッガ使えないから追えないw
基礎からやり直せゴミ虫
全部グローバルにして勝手に書き換えられて発狂w
デバッガ使えないから追えないw
基礎からやり直せゴミ虫
964名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 14:08:32.19ID:KXAGkcYz はいはいDxlib君は黙っててね
965名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 14:12:16.23ID:74GA3ZgY966名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 14:16:48.26ID:f6st6BsO http://jgame.blog.fc2.com/
これ何時まで経っても次に進まないの?
これ何時まで経っても次に進まないの?
967名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 17:32:23.51ID:LIsbb0+d ブラクラ貼っても誰もクリックしないねんで
968名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 18:01:22.15ID:D8DUVywz 善意のアドバイスを装い識者ヅラしてレス投下→誰も褒めてくれない→逆ギレしてスレに粘着して荒らし始めるとか、
いちいち敵を認定して、自分はそれに対して大義を持って戦ってるだけ、みたいな振る舞いを気取る
とか、まんま奴の行動パターンだし。
いちいち敵を認定して、自分はそれに対して大義を持って戦ってるだけ、みたいな振る舞いを気取る
とか、まんま奴の行動パターンだし。
969名前は開発中のものです。
2017/08/05(土) 22:52:55.61ID:Sgaql1U2 こことか気にせず1日集中してた方が捗るよな
出来ればスマホも電源切っとくと尚良い
出来ればスマホも電源切っとくと尚良い
970名前は開発中のものです。
2017/08/07(月) 08:28:21.26ID:qsTPoOfn そもそも箸休めみたいなもの
971名前は開発中のものです。
2017/08/09(水) 00:07:29.76ID:A6IGzJLE972名前は開発中のものです。
2017/08/09(水) 11:21:10.73ID:SXueSVa7 そんなものはいらん
973名前は開発中のものです。
2017/08/21(月) 20:55:22.63ID:oFfNTVH6 保守
974名前は開発中のものです。
2017/08/24(木) 22:18:50.28ID:HjWD7ECl 何だおめーら
Octane for Unityきてんじゃん…
ほんと誰も情報腹ねーな…
ttps://unity.otoy.com/
ttps://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=129&t=61948
Octane for Unityきてんじゃん…
ほんと誰も情報腹ねーな…
ttps://unity.otoy.com/
ttps://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=129&t=61948
975名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 00:59:03.62ID:NYwJA9s7 それ、リアルタイムじゃないから、ゲームで使えないよね?
プリレンダでいいんならDCCツールのレンダでいいわ
プリレンダでいいんならDCCツールのレンダでいいわ
976あ
2017/08/25(金) 12:06:11.14ID:+98Kpli5977名前は開発中のものです。
2017/08/25(金) 13:35:15.85ID:4h5g4wKt >>975
映像制作用だろ何トンチンカンなレスしてんだカス
映像制作用だろ何トンチンカンなレスしてんだカス
978名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 17:24:09.07ID:bGNR9EwK 質問スレがアセット買えとかいうネタレスしかないのでこっちで質問させてください。
TextureFormat.ARGB32のフォーマットで
Texture2D.ReadPixelsで画面キャプチャして.png出力すると
半透明のオブジェクトが完全な透明になってしまいます。
これを回避する方法はないでしょうか?
フォーマットをTextureFormat.RGB24にすれば表示されますが
アルファ値が無いので半透明情報が失われてしまいます。
TextureFormat.ARGB32のフォーマットで
Texture2D.ReadPixelsで画面キャプチャして.png出力すると
半透明のオブジェクトが完全な透明になってしまいます。
これを回避する方法はないでしょうか?
フォーマットをTextureFormat.RGB24にすれば表示されますが
アルファ値が無いので半透明情報が失われてしまいます。
979名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 17:55:04.07ID:VXMbz68A 質問させてあげました
980名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 20:20:46.33ID:em5JEwXR キャプチャネタとかキムチだろ
981名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 20:33:38.21ID:xbENnxz5982ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/26(土) 22:09:00.58ID:kHVEnKcM 知らない人を僕のスレに帰されても困りまふ(^^
983名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 01:03:39.92ID:svkGjBGF >>978
ゲーム系レンダラの半透明の処理はかなり制限があるし、テキトーだったりする
最終的なアウトプットが映像なら、ちゃんとした映像制作用レンダラ使うことをオススメする
もしくは半透明なマテリアルはなるべく使わないでおくべきか
ゲーム系レンダラの半透明の処理はかなり制限があるし、テキトーだったりする
最終的なアウトプットが映像なら、ちゃんとした映像制作用レンダラ使うことをオススメする
もしくは半透明なマテリアルはなるべく使わないでおくべきか
984名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 08:32:35.03ID:iDwDQbWM985名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 13:48:42.69ID:ODCXxM0I >>978
テクスチャ関係のスクリプトなら、アセットをかうと解決しますよ
テクスチャ関係のスクリプトなら、アセットをかうと解決しますよ
986名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 13:54:10.65ID:RpompbCZ >>984
自分でシェーダーを書けばできると思いますよ
自分でシェーダーを書けばできると思いますよ
987名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 16:19:16.97ID:7k28hQiZ 誰も困らないから知ったこっちゃない
988名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 16:26:48.26ID:iDwDQbWM どうにか自力で解決した。使えねえなお前ら。
989名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 18:08:50.16ID:qBA1FL39 何も解決してないから、何が問題点でどう解決したのか書けない
で、また忘れた頃に同じ質問を繰り返すのがいつものパターン
で、また忘れた頃に同じ質問を繰り返すのがいつものパターン
990名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 20:53:07.87ID:iGW3oO88 中身も理解せずあちこちから適当にコピペして寄せ集めて使ってるアホは多い
それで自分で作った気になってるから始末が悪い
それで自分で作った気になってるから始末が悪い
991名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 21:34:44.69ID:Bb82NiZ9 中身を理解する事が本当のプログラミングだよね。
市販品のレースゲームはリアルタイムに現在の順位が表示されてるけど
あれを作ろうとした時に「余裕余裕〜…あれ…?実はこれ難しくないか?」と
意外な場所で大苦戦し、ネットで情報漁ったが1つもなし(というかまともなレースゲームの参考サイトが1つもなかった)
結局1週間かけて自力でアルゴリズム考えて完成させたことがある。
大変だったが凄く勉強になった。
市販品のレースゲームはリアルタイムに現在の順位が表示されてるけど
あれを作ろうとした時に「余裕余裕〜…あれ…?実はこれ難しくないか?」と
意外な場所で大苦戦し、ネットで情報漁ったが1つもなし(というかまともなレースゲームの参考サイトが1つもなかった)
結局1週間かけて自力でアルゴリズム考えて完成させたことがある。
大変だったが凄く勉強になった。
992名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 21:38:02.30ID:RpompbCZ 巨人の肩の上に立ってさらに発展させたものを作ることこそが本懐
車輪の再発明を誇ることに意味は無い
車輪の再発明を誇ることに意味は無い
993名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 21:42:53.39ID:Bb82NiZ9 俺のやったことは車輪の再発明ではないよ
ネット上に情報ない事をやったわけだから
完成品だけを見て内部を知らない人が目コピーしか感じに近いかと
ネット上に情報ない事をやったわけだから
完成品だけを見て内部を知らない人が目コピーしか感じに近いかと
994名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 21:48:39.71ID:g5bTa2X7 99%はUnityがやってくれる
残り1%で右往左往するスレ
残り1%で右往左往するスレ
995名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 21:50:15.66ID:qL9Dn2Qp パスなら簡単なんだけど、パスの上を走ってる訳じゃないからな
ゴールまでの残りのチェックポイント+距離かな?
ゴールまでの残りのチェックポイント+距離かな?
996名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 21:52:43.91ID:RpompbCZ997名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 21:57:15.34ID:fH2XeZkK 車輪の再発明→2番煎じのこと
998名前は開発中のものです。
2017/08/27(日) 22:03:39.98ID:tyoB1q05レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ニュース
- 中国国営メディア「沖縄は日本ではない」… ★5 [BFU★]
- 中国国営メディア「沖縄は日本ではない」… ★4 [BFU★]
- 小野田氏、”中国経済への依存“に警戒感 高市首相の国会答弁巡り [煮卵★]
- 高市政権にパイプ役不在…日中高まる緊張 公明党の連立離脱影響、自民内にも懸念「自分でまいた種は自分で刈り取ってもらわないと」★2 [ぐれ★]
- 【こんなの初めて…】民泊には既にキャンセルも 中国の渡航自粛で [ぐれ★]
- 日本が「世界で最も魅力的な国」1位に!✨「魅力的な都市」では東京が2位 「魅力的な地域」は北海道が7位に [煮卵★]
- 資さんうどんとかいいから「290円博多ラーメン膳」を全国展開しろよ。高市物価の反逆者だろ [153490809]
- 石破当時首相「高市を首相にしたら日中関係ぶち壊される、台湾有事を避ける為に米中には自分が話を付けたい」これネトウヨは笑うらしいな [152212454]
- 日本人「気分はもう戦争」 [667744927]
- 日経平均、49000円割れ 国賊高市を許すな [402859164]
- 日本が社会保障で財政破綻すれば政治家の責任、戦争で敗戦すれば国民とマスコミの責任 [633746646]
- 東浩紀「日本はいままさに駆け引きをしている。」高市有事にピシャリ [834922174]
