2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 23作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487228760/
次スレは>>980が立てること
探検
RPGツクールMV総合 24作目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/04/26(水) 19:33:32.18ID:gBx97WSd
2017/05/03(水) 17:18:19.01ID:hQuj8g2l
今度こそエターナりたくないんだが
エターナらないためにできることって何がある?
エターナらないためにできることって何がある?
34名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 17:24:12.84ID:iW9MlqcQ >>33
毎日、最低5分やる。以上。
毎日、最低5分やる。以上。
2017/05/03(水) 17:35:35.38ID:BaIIxh8e
仮素材でとりあえず完成させて、あとから差し替えようなんて思わない
エンディングまでちゃんとした脚本を書いてからツクール作業する
イベント絵やキャラ絵よりも先にキャラチップ、マップチップを作る
自分の場合はそんな感じ
エンディングまでちゃんとした脚本を書いてからツクール作業する
イベント絵やキャラ絵よりも先にキャラチップ、マップチップを作る
自分の場合はそんな感じ
2017/05/03(水) 18:57:11.36ID:hQuj8g2l
2017/05/03(水) 19:41:40.74ID:SN0v3gAh
素材から作る奴ほどエタるんだよなぁ
2017/05/03(水) 20:28:38.34ID:kF0c7M2l
駄目なやつは何やっても駄目だけどな
2017/05/03(水) 21:13:43.03ID:XMdqN916
自作素材やフリー配布の素材のみでやるならどう作ろうと自由だが、
他人に依頼して素材を作って貰う場合は自分だけの作品だと思わないで欲しい
万が一エターなった時関わった人間全員に迷惑が掛かる
そういう意味で素材の用意は一番最後にしたほうがいい
他人に依頼して素材を作って貰う場合は自分だけの作品だと思わないで欲しい
万が一エターなった時関わった人間全員に迷惑が掛かる
そういう意味で素材の用意は一番最後にしたほうがいい
2017/05/03(水) 21:30:52.13ID:hQuj8g2l
41名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 00:02:07.73ID:YM7j+6Uq2017/05/04(木) 00:41:21.24ID:KvCHi2Ro
2017/05/04(木) 03:13:14.36ID:V4JtmTfk
本編作りながら素材作っていくとすぐ実装できるのも相まってモチベーション維持しやすい。
顔グラとか立ち絵は後から差し替えるの面倒だから先に作るけど。
顔グラとか立ち絵は後から差し替えるの面倒だから先に作るけど。
44名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 12:58:31.15ID:HnBXLGhZ シナリオ投げ捨ててひたすらダンジョン作り続けてる
ユーザーフレンドリー無視で自分が雑魚が全力がぬっころしにきて宝も扉も罠だらけ
対策怠って不運重なったら即全滅のドMゲーやりたい一心だけで制作してるのに
凄い狭い一部の人から評価いただけで複雑な気分になるw
ユーザーフレンドリー無視で自分が雑魚が全力がぬっころしにきて宝も扉も罠だらけ
対策怠って不運重なったら即全滅のドMゲーやりたい一心だけで制作してるのに
凄い狭い一部の人から評価いただけで複雑な気分になるw
2017/05/04(木) 13:36:39.49ID:x5RT5GeZ
>>37
現在まさにその通りになっておりまする・・・
現在まさにその通りになっておりまする・・・
2017/05/04(木) 13:49:35.88ID:x5RT5GeZ
まあ、これもRPGの一形態だな。
違うのは「プレイヤー」ではなく、「ゲームマスター」の立場ってこと。
違うのは「プレイヤー」ではなく、「ゲームマスター」の立場ってこと。
2017/05/04(木) 13:59:44.82ID:3AipZ1FZ
素人の作る高難易度ってただの運ゲーだからやる気がしない
百回プレイしたら九十九回、出口までのルートが塞がってるランダム迷路だからな
百回プレイしたら九十九回、出口までのルートが塞がってるランダム迷路だからな
2017/05/04(木) 15:55:53.43ID:ib4uBjAW
2017/05/04(木) 16:30:44.54ID:UNh00uCl
天秤にかけられる程度じゃないと自由に見せかけたシーフ半強制だ
2017/05/04(木) 16:49:18.76ID:4L1VqC/0
>>49
シーフ系いる → 戦闘で苦労する代わりに探索でラクできる
シーフ系いない → 探索で苦労する代わりに戦闘でラクできる
くらいのバランスにすれば、いんじゃね?
シーフ系いる → 戦闘で苦労する代わりに探索でラクできる
シーフ系いない → 探索で苦労する代わりに戦闘でラクできる
くらいのバランスにすれば、いんじゃね?
2017/05/04(木) 17:30:55.21ID:IRiTbgVE
してもいなくても運ゲーだろ
2017/05/04(木) 17:49:58.13ID:x5RT5GeZ
ソードワールドみたいなスキル制システムも悪くないな。
プラグイン必要なさそうだし。
プラグイン必要なさそうだし。
2017/05/06(土) 02:49:51.98ID:GhYnIiqe
キャラのステとかデータベース作ってからシナリオ練った方がいいのかねシナリオ作りながらデータベースも一緒に作ったらものの見事にグッダグダだわ
54名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 10:36:52.78ID:SXyCyRar わかるわかる
エクセル活用しておおまかなモンスターのデータテーブルも作っておいたほうがいいよな
1匹ずつ場当たり的に能力作ってたら途中でモチベーションがブツッと切れる
何回も投げ出したわ
エクセル活用しておおまかなモンスターのデータテーブルも作っておいたほうがいいよな
1匹ずつ場当たり的に能力作ってたら途中でモチベーションがブツッと切れる
何回も投げ出したわ
2017/05/06(土) 10:59:42.34ID:L+mAxTyP
ツールの使い方を解説してる人やサイトはいくらでもあるけど
シナリオやゲームの設計を解説してるのってあんまりないよね
シナリオやゲームの設計を解説してるのってあんまりないよね
2017/05/06(土) 18:05:34.92ID:Fq1QfOJo
2017/05/06(土) 20:25:29.59ID:SBNXCCnt
求めてもないのに自掲示板で余計なお節介アドバイスしてくる奴ってなんなの?
そんなのはアドバイス募集してる作者に言ったれ
上から目線のアドバイスなどいりません
どうせ書くなら感想でも書いてこい
そんなのはアドバイス募集してる作者に言ったれ
上から目線のアドバイスなどいりません
どうせ書くなら感想でも書いてこい
2017/05/06(土) 20:28:31.07ID:Fq1QfOJo
>求めてもないのに自掲示板で余計なお節介アドバイスしてくる奴ってなんなの?
坊やだからさ
坊やだからさ
59名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 11:23:11.25ID:SWPJFuAh なんの話?
2017/05/07(日) 14:05:52.36ID:tt9qXHu3
さあ?
いつもの変な人じゃない?
いつもの変な人じゃない?
61名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 14:18:15.21ID:SWPJFuAh そうなの?
自掲示板ってなんなのかリンクもせずにここで文句言われても
どう対応していいか分からないから困ってしまった
自掲示板ってなんなのかリンクもせずにここで文句言われても
どう対応していいか分からないから困ってしまった
2017/05/07(日) 14:59:59.76ID:3ufViudy
タッチ移動の時に出るポインポインの白い四角を完全に抹消したいのですが
jsファイルのどこをいじれば消せるでしょうか・・・
今はプラグインの色変えるやつを見つけたので手動で透明にしてるのですが
場所移動、ショップ処理、メニュー処理のたびに復活してしまうので完全には消せてない状態です・・
jsファイルのどこをいじれば消せるでしょうか・・・
今はプラグインの色変えるやつを見つけたので手動で透明にしてるのですが
場所移動、ショップ処理、メニュー処理のたびに復活してしまうので完全には消せてない状態です・・
63名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 11:39:51.09ID:xLTYt7/8 >>62
なんかエロくね
なんかエロくね
2017/05/08(月) 13:47:19.66ID:rFQlZ/hn
rpg_sprite.jsにあるSprite_Destination.prototype.updateの中のthis.visible = trueを this.visible = falseに書き換える
2017/05/08(月) 15:22:27.16ID:Wq370/T0
2017/05/08(月) 15:28:36.27ID:IwowM8GQ
読めばわかるだろ
2017/05/08(月) 17:10:06.49ID:hVB3sAmH
>>65
関連ありそうな部分から探すしかないからできるだけデフォスクリプトを読もう
関連ありそうな部分から探すしかないからできるだけデフォスクリプトを読もう
2017/05/08(月) 17:47:54.56ID:K8D/Vd/5
最初から無理だと諦めてる奴には無理だ
2017/05/08(月) 18:19:14.96ID:V7TNKS9p
ルビーですら自分は断念したのに
みんなは、よく言語を次から次へと習得できるね
解説本が理解できない時点で積んでる
みんなは、よく言語を次から次へと習得できるね
解説本が理解できない時点で積んでる
2017/05/08(月) 18:32:33.24ID:BdGvmStB
必要であれば覚える
やる気の無いやつはどうせ完成できないし覚える必要もないだろ
やる気の無いやつはどうせ完成できないし覚える必要もないだろ
2017/05/08(月) 18:38:16.53ID:pqFMv1SG
2017/05/08(月) 19:05:06.16ID:Ey6Kmg+6
RubyもJSも難易度でそんなに大差ない
プログラミング言語を最初にひとつ覚えるのが大変で
後は似たような構造だからどんどん覚えられる
プログラミング言語を最初にひとつ覚えるのが大変で
後は似たような構造だからどんどん覚えられる
2017/05/08(月) 23:05:37.59ID:e8cCPSIn
「たのしいRuby 第5版、2016」を3回読めば、何とかなるだろ
2017/05/08(月) 23:09:49.86ID:nOHaJACp
JSようわからん
既成のスクリプトちょっと弄ってエラーになっても原因がわからん
既成のスクリプトちょっと弄ってエラーになっても原因がわからん
75名前は開発中のものです。
2017/05/08(月) 23:29:57.04ID:/1LVpc0k2017/05/09(火) 00:32:21.55ID:dSPS1t8a
77名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 10:47:56.69ID:DKfqW7Kq ツクールのイベントコマンドでイベントを組むのも、プログラミングと同じような事をやってるんだよね。
だからイベントコマンドで複雑なシステムを組めるようになるとrubyやjsも割とすんなり理解出来るようになるし
プログラミングを少しかじってからツクールに戻ってくるとイベントコマンドでもすごく整ってて複雑なイベントを組めるようになる。
だからイベントコマンドで複雑なシステムを組めるようになるとrubyやjsも割とすんなり理解出来るようになるし
プログラミングを少しかじってからツクールに戻ってくるとイベントコマンドでもすごく整ってて複雑なイベントを組めるようになる。
2017/05/09(火) 18:39:25.24ID:2Quibjiw
2017/05/11(木) 17:02:51.88ID:fRASc3gk
逃げると最後にウィンドウが出てきてテンポが悪い
どのプラグインが悪いんだろうか
どのプラグインが悪いんだろうか
2017/05/11(木) 22:20:22.80ID:VnHj2MH8
プラグイン1個ずつ無効化して試せばええやん
2017/05/12(金) 08:29:43.85ID:HFABScJZ
怪しいやつを半分抜く→ダメならもう半分
で、怪しいやつを引き当てよう
で、怪しいやつを引き当てよう
2017/05/12(金) 16:10:16.77ID:fsBNG7Ry
チャリティーで100ドルセールやらんかな
2017/05/12(金) 19:00:02.28ID:5lgwY7ic
マイクラのmodみたいな試し方だなw
2017/05/12(金) 19:12:44.17ID:/ayWGmHq
いやそれ普通だから
85名前は開発中のものです。
2017/05/15(月) 18:10:41.47ID:Aue7xh8f 上げとく
2017/05/17(水) 08:44:27.04ID:P3pV1TVk
1年ぶりに再開したけど、何がどうなっているのかわからん
おいらのバカ
おいらのバカ
87名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 11:34:56.86ID:tYtkzWmy88名前は開発中のものです。
2017/05/17(水) 11:38:38.50ID:tYtkzWmy おっと、肝心のレス内容を忘れていました。
同人板を見る限り、まあ、1年前と大して変わらずといったところでしょう。
同人板を見る限り、まあ、1年前と大して変わらずといったところでしょう。
2017/05/17(水) 12:55:30.10ID:Dm5m1XZ9
同人板なんて作者のヲチしてるだけじゃね
2017/05/17(水) 18:56:27.73ID:tYtkzWmy
2017/05/18(木) 13:45:58.68ID:YPuJpLqe
何でここの書き込みなのに同人板の話になるんだ
きも
きも
2017/05/19(金) 21:47:42.18ID:RuuI12F+
同人版の報告だろ?
93名前は開発中のものです。
2017/05/20(土) 03:54:38.21ID:+HNjmz0O あかん
ゆるさん
ゆるさん
2017/05/20(土) 19:45:05.35ID:CgDxfvmI
誰もツクール界隈がどうなってるかわからんなんて言ってないってことでしょ
2017/05/20(土) 20:05:42.70ID:TCAOEV5H
あかん
ゆるさん
ゆるさん
2017/05/20(土) 20:56:09.43ID:h1f1HC8K
やかん
いよかん
いよかん
2017/05/20(土) 21:54:14.15ID:TKguMpmg
誰かMOG_BattleHudの改良版で、スイッチによって戦闘時の画像が変わるようなの作ってよ
4万円あげるからさあ
4万円あげるからさあ
2017/05/20(土) 22:13:07.66ID:5Y3Askt0
めっちゃ簡単でしょ
2017/05/20(土) 23:30:59.69ID:1b9jjZXC
>>97
それ自分も欲しいなと思ってた
それ自分も欲しいなと思ってた
100名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 04:22:37.60ID:1SYc13nR >>99
少し前にプラグインの作者にポルトガル語と画像付きでメール送ったけど返事来なかったなあ
少し前にプラグインの作者にポルトガル語と画像付きでメール送ったけど返事来なかったなあ
101名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 07:49:29.09ID:LNhKewET 日本語勉強してるから日本語でおkって言ってたが
102名前は開発中のものです。
2017/05/21(日) 12:52:43.36ID:5kWGwLrI アクションRPGのプラグイン無いかなぁ・・・
ジャンプアクションしかなくてこまってる
ジャンプアクションしかなくてこまってる
103名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 00:01:07.42ID:oqD23QHt VXaceの技アニメMVで流用したらたまに向き表示おかしくなってシュールになるんだけど
104名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 01:09:39.80ID:oqD23QHt ごめんなさい自決しました
105名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 04:09:34.95ID:6nmglv73 幽霊か?
106名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 09:08:43.68ID:WUalD4PW >>102
具体的にどういうアクションゲー作りたいん?
具体的にどういうアクションゲー作りたいん?
107名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 10:43:24.81ID:zI9Lv2IL 成仏してどうぞ
108名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 11:04:01.34ID:+cA1voMz はやまるなー
109名前は開発中のものです。
2017/05/23(火) 19:52:40.76ID:N6czO52g 草
110名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 10:51:32.73ID:TYjy0ONc 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 17:47:22.31 ID:fynfvnnN
毎回知らない作者に突然キレてるやつ同じ奴だろ
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 19:58:24.66 ID:GbVBSdTj
>>33
うーん、書き方が陰湿だし、女作者同士が叩きあってる可能性が高いかなーって
前スレであった幾山氏がラハの人叩いてるっぽい呟きの件とかも
私もその呟き見てたけど垢に鍵かけてた時に深夜ひっそり言ってただけだし、
ツイ消しもしてるんだからわざわざ取り上げんでもと思った。
誰だって自分が報われない時とかについうまくいってる人妬んじゃうことあるじゃない?
それくらい許容してあげようよ
毎回知らない作者に突然キレてるやつ同じ奴だろ
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 19:58:24.66 ID:GbVBSdTj
>>33
うーん、書き方が陰湿だし、女作者同士が叩きあってる可能性が高いかなーって
前スレであった幾山氏がラハの人叩いてるっぽい呟きの件とかも
私もその呟き見てたけど垢に鍵かけてた時に深夜ひっそり言ってただけだし、
ツイ消しもしてるんだからわざわざ取り上げんでもと思った。
誰だって自分が報われない時とかについうまくいってる人妬んじゃうことあるじゃない?
それくらい許容してあげようよ
111名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 10:53:08.29ID:TYjy0ONc 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 16:43:02.47 ID:ZHcaIV8y
逆は居るのか?
作者は苦手・・でも悔しい、作品は面白い・・
みたいな
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 17:42:35.30 ID:93DJvlNz
苦手つーか、仲良くなりたくはないけど作品は好き、とかならまあある
971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 21:18:18.53 ID:yzc0fArV
>>960
幾山アカリ
ゲームは幻想的ですごく面白いのに、
ツイッターやオフ会だと死ぬほどウザイ
逆は居るのか?
作者は苦手・・でも悔しい、作品は面白い・・
みたいな
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 17:42:35.30 ID:93DJvlNz
苦手つーか、仲良くなりたくはないけど作品は好き、とかならまあある
971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 21:18:18.53 ID:yzc0fArV
>>960
幾山アカリ
ゲームは幻想的ですごく面白いのに、
ツイッターやオフ会だと死ぬほどウザイ
112名前は開発中のものです。
2017/05/25(木) 13:43:12.30ID:U8pU2Zhm クソスレの転載はNG
113名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 00:48:33.38ID:hegdyuHg 今まともにツクールの話題で話せるとこってどこ?
このスレにまで同人ゲーム板のつまんない煽り合いを持ち込んで来る奴いるし
喧嘩腰の奴がいない技術や制作論で盛り上がれるそんなサイトあってほしい
このスレにまで同人ゲーム板のつまんない煽り合いを持ち込んで来る奴いるし
喧嘩腰の奴がいない技術や制作論で盛り上がれるそんなサイトあってほしい
114名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 00:52:58.16ID:8UvhUezu フォーラムツクマテツイッター好きなの選べ
115名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 02:44:17.50ID:u15jkYMz ゲーム公開してるようなツクラーが作ってる内部コミュニティかなぁ。
今なら アツマール の作者コミュが割と簡単に参加できるけど・・・
今なら アツマール の作者コミュが割と簡単に参加できるけど・・・
116名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 02:51:01.24ID:u15jkYMz あとはアツマールが始まる前に、コアスクリプトの改造議論したり
ベータテスターとして参加できたけど、あのタイミングでコミュに参加して人脈作っておけば、
今頃 Twitter のフォロワーはゲーム作る人やガリガリコード書く人が並んでたかと。
あの絶好のチャンスを逃すようであれば、既にメンバー固まってるコミュに参加するのは性格上に難しいかと。
ベータテスターとして参加できたけど、あのタイミングでコミュに参加して人脈作っておけば、
今頃 Twitter のフォロワーはゲーム作る人やガリガリコード書く人が並んでたかと。
あの絶好のチャンスを逃すようであれば、既にメンバー固まってるコミュに参加するのは性格上に難しいかと。
117名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 07:04:57.15ID:1ne18S56118名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 07:19:30.01ID:+Xxn5BkE >>113
いっそのこと、自分が音頭を取ってコミュを作ったらどう?
いっそのこと、自分が音頭を取ってコミュを作ったらどう?
119名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 08:10:35.04ID:iGn9W4rA120名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 08:28:26.18ID:z/xlFyG+ フォーラム、ツクマテは交流する場所じゃねえだろ
あそこは素材置場、素材クレクレする所
あそこは素材置場、素材クレクレする所
121名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 11:00:33.59ID:IHpD0INA 雑談や製作の話も盛り上がってるよ
122名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 12:23:23.72ID:O16oKFf7 一部の人だけのコミュニティだろ、部外者入り辛いわ
123名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 12:34:55.49ID:cHiSXEy5 創作者の癖に随分と受け手だな
自分で盛り上げようとか入りやすくしようとか
思わないのか
自分で盛り上げようとか入りやすくしようとか
思わないのか
124名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 12:52:21.82ID:O16oKFf7 そんな簡単にいくならもっと盛んになってるだろ
現状見えてないのか糞低能
現状見えてないのか糞低能
125名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 13:15:43.20ID:iGn9W4rA 勝手な偏見だけど交流の場を作る人ってゲームは作ってないイメージあるわ。
ゲーム作るのが好きな人は作品優先だし、独りでも勝手にやるから場を設けるまで行かないというか。
ゲーム作るのが好きな人は作品優先だし、独りでも勝手にやるから場を設けるまで行かないというか。
126名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 14:39:03.67ID:IHpD0INA 入りにくいとは思うがそれを理由に入ろうとしないのはお前の問題だよ
現に新規登録して輪に加わっていく人間もいないわけではない
現に新規登録して輪に加わっていく人間もいないわけではない
127名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 14:48:40.23ID:mIM8SFmF 匿名で喧嘩売ったり交流とかいって慣れ合ったり忙しそうだな
そりゃゲーム作る暇ないわ
そりゃゲーム作る暇ないわ
128名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 18:50:10.29ID:QGYn8rSu129名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 20:25:25.90ID:1ne18S56 公式フォーラムの雑談見てきたけど盛り上がってるってこれでか?
一番レスが多いのが自己紹介…で雑談スレは一ヶ月で50レスで盛り上がってると言われてもさ
公式フォーラムもツクマテも壁に向かって話してるようなもんだぞ
一番レスが多いのが自己紹介…で雑談スレは一ヶ月で50レスで盛り上がってると言われてもさ
公式フォーラムもツクマテも壁に向かって話してるようなもんだぞ
130名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 20:55:23.09ID:LDp3dGGr ここは電柱かな?
131名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 21:26:39.45ID:rtB9B59T MV制作ゲームに名作なし
覚えとけ
覚えとけ
132名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 00:04:34.82ID:ulyAC43S ツクールゲーに名作無しが正しい
133名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 00:42:26.15ID:/IDutzdx >>129
とはいえ下らないヲチや煽り合い以外でそこ以上に賑わってる場所があるか?
とはいえ下らないヲチや煽り合い以外でそこ以上に賑わってる場所があるか?
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