サーバー代とかはあとで考えまひょう(^^
今はちまちま作りまふ(^^
探検
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/16(日) 15:50:08.98ID:wWznjvX2883名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 18:33:35.58ID:4LQfZgbe csvファイルを読み込む方法はわかった
しかしこれをどうやってオブジェクト形式にするのか
2次元配列をひとつずつ変換して代入していくのかなぁ
しかしこれをどうやってオブジェクト形式にするのか
2次元配列をひとつずつ変換して代入していくのかなぁ
884名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 21:44:49.05ID:eTC5tuif たこすけこれGitとかでOSSにせんの?
if
else if
else if
:
のスパゲッティコードでかけつけてやるけど
if
else if
else if
:
のスパゲッティコードでかけつけてやるけど
885名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 21:56:30.83ID:bNyK26kt >>883
CSVだと基本は1行=1オブジェクトなので行毎にパースしてオブジェクトに代入する感じ
CSVは規格化された標準形式がなく、データに構造化の情報がないのでパースは自前で実装する事が多い
個人的にはJson.NETあたりでパースすれば楽なのと、ネットワーク経由での受け渡しに向くと言う理由からJSON使うことが多いな
CSVだと基本は1行=1オブジェクトなので行毎にパースしてオブジェクトに代入する感じ
CSVは規格化された標準形式がなく、データに構造化の情報がないのでパースは自前で実装する事が多い
個人的にはJson.NETあたりでパースすれば楽なのと、ネットワーク経由での受け渡しに向くと言う理由からJSON使うことが多いな
886ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 04:32:06.46ID:d26RbtTp 僕の睡眠時間長すぎでふ(^^
887名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 05:18:14.01ID:wScfBbtm おっさん仕事はしてるのか?
888名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 08:20:07.89ID:yRCYGO3r ぼっこのさんこのスレを見捨てるなんて冷たいなぁ
全然進まなくなっちゃったよ
全然進まなくなっちゃったよ
889名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 08:49:06.68ID:ZP7AlMJI ボッキング!(^^
とか言ってるやつがいい歳したおっさんなわけないだろ!
とか言ってるやつがいい歳したおっさんなわけないだろ!
890名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 08:49:51.93ID:ZP7AlMJI あげてしもうた
891名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 09:31:13.13ID:fsSYYtid 俺の名前はぼっこのさんになったのかw
別に見捨てたとかじゃなくて
まーなんつーか思うところもあり、説明すると長いので
遠くから見守っている的なアレっつーことで
おいボッキング
お前絵上手だろ、なんかアップして見れや
などとこんな時間に書いても起きてるかあやしい
別に見捨てたとかじゃなくて
まーなんつーか思うところもあり、説明すると長いので
遠くから見守っている的なアレっつーことで
おいボッキング
お前絵上手だろ、なんかアップして見れや
などとこんな時間に書いても起きてるかあやしい
892ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 10:37:20.88ID:d26RbtTp 絵はヘタでふよ(^^
ドット絵なら得意でひた(^^
いまはもう作ってないので打てるかどうかわかりまふぇんけど(^^
ドット絵なら得意でひた(^^
いまはもう作ってないので打てるかどうかわかりまふぇんけど(^^
893ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 10:44:19.50ID:d26RbtTp SpEffect(攻撃) SpEffect2(防御) SpEffect3(経験値) SpEffect4(金)
攻撃とか経験値増加させるアイテムってfloatよりもintとかのほうがいいんでふか?(^^
1で攻撃力1.2倍とか2で経験値2倍とか(^^
攻撃とか経験値増加させるアイテムってfloatよりもintとかのほうがいいんでふか?(^^
1で攻撃力1.2倍とか2で経験値2倍とか(^^
894ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 10:59:00.24ID:d26RbtTp あと100以下ならsbyte使ったほうがいいんでふよね?(^^
そっちのほうが軽くなりそうでふひ(^^
そっちのほうが軽くなりそうでふひ(^^
895名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 11:05:32.72ID:fsSYYtid 俺がちょびっと寝ちったわ・・・
イラストのひとつもサービスないんかけちんぼめ
イラストのひとつもサービスないんかけちんぼめ
896名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 11:14:18.93ID:ZP7AlMJI intで少数は表現できません
floatを使いましょう
floatを使いましょう
897ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 11:18:40.71ID:d26RbtTp フロート使ったほうがいいんでふね(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
898ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 11:30:43.36ID:d26RbtTp899名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 11:51:41.01ID:AX6e9G6c ググった上で問題を特定しての質問ならある程度答えてくれそう
900名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 12:02:07.79ID:AuxylpjA 日本語はUTF-8にしとかないunityで見れないみたいだぞ
どうやって設定するか知らんけど
どうやって設定するか知らんけど
901ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 13:19:03.49ID:d26RbtTp そういえば防具作ってみたのでふが(^^
全く肩が動きまふぇんね(^^
というよりピクリとも動きまふぇん(^^
Ethanさんにボーンが入ってるからEthanさんの体の下に入れれば動くと思ったのでふが・・・(^^
http://i.imgur.com/lkhIJfx.png
全く肩が動きまふぇんね(^^
というよりピクリとも動きまふぇん(^^
Ethanさんにボーンが入ってるからEthanさんの体の下に入れれば動くと思ったのでふが・・・(^^
http://i.imgur.com/lkhIJfx.png
902ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/11(金) 13:33:38.93ID:d26RbtTp やらなきゃいけないことが多すぎるけどどうする!?(^^
まずはアイテムの実装でふ(^^
まずはアイテムの実装でふ(^^
903名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 13:44:10.36ID:AX6e9G6c >>901
そろそろタスク一覧作って優先度付けて消化していかないと迷走しそう
そろそろタスク一覧作って優先度付けて消化していかないと迷走しそう
904名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 15:17:45.35ID:AuxylpjA http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=166246.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=166247.jpg
俺はやり方わかったぞ
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=166247.jpg
俺はやり方わかったぞ
905名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 15:19:07.04ID:AuxylpjA906名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 15:45:06.04ID:ZP7AlMJI ボッキングが俺のワンコを使うてくれへんだからプロジェクト復活させたで!
そこでちょっと相談があるんやが、まずはこれを見てくれ
http://i.imgur.com/0lTFvon.jpg
どや?キャラメイキング画面や
3Dモデリング歴3か月にしてはよくできとるやろ?
で、ここからが相談なんやが
俺はここからどんなゲームを作ればええんや?
スマホ向けやから瞬発力を要求されるアクションは避けたいんや
なんか面白いアイデアくれや
そこでちょっと相談があるんやが、まずはこれを見てくれ
http://i.imgur.com/0lTFvon.jpg
どや?キャラメイキング画面や
3Dモデリング歴3か月にしてはよくできとるやろ?
で、ここからが相談なんやが
俺はここからどんなゲームを作ればええんや?
スマホ向けやから瞬発力を要求されるアクションは避けたいんや
なんか面白いアイデアくれや
907名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 16:19:33.43ID:sWP9eS8j >>906
タガタメとかディスガイアみたいなSLG作ればええやん
タガタメとかディスガイアみたいなSLG作ればええやん
908名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 16:23:38.10ID:wScfBbtm 作りたい構想があるからゲームを作るんであって
その核の部分を人に聞いてたらあかんやろ
完成すると思わん
その核の部分を人に聞いてたらあかんやろ
完成すると思わん
909名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 16:42:01.70ID:ZP7AlMJI910名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 16:45:44.77ID:ZP7AlMJI 俺はどこにアンカ飛ばしとんのや…
911名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 16:46:20.45ID:wScfBbtm モデリングが好きならゲーム作るんじゃなくてアセットで売るのも手やな
もっとクオリティ上げてからやけどな
もっとクオリティ上げてからやけどな
912名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 16:53:42.83ID:fsSYYtid おっちゃん天然なのかw
つうかチンコ犬、何ポリなんだよ
つうかチンコ犬、何ポリなんだよ
913名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 16:58:58.07ID:AX6e9G6c914名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 17:06:24.88ID:ZP7AlMJI915名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 17:13:50.25ID:fsSYYtid 5000てw
sculptrisからエクスポートしたままか
modo高いし情報少ないじゃんmaya ltがいいよ
sculptrisからエクスポートしたままか
modo高いし情報少ないじゃんmaya ltがいいよ
916名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 17:27:43.33ID:ZP7AlMJI modoのオートリトポの動画みて感動したんや
そして今調べてみたらMudboxの値段と勘違いしてたわん
Maya LTなんかモバイル向けとかかいてあるやん
なんかよさげやん
そうか…モデリングを諦めないでってことか
mayaだけにwwwwwwwww
そして今調べてみたらMudboxの値段と勘違いしてたわん
Maya LTなんかモバイル向けとかかいてあるやん
なんかよさげやん
そうか…モデリングを諦めないでってことか
mayaだけにwwwwwwwww
917名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 17:32:16.05ID:ZP7AlMJI918名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 19:42:09.19ID:AuxylpjA キャラメイク画面作ってみたいな
キャラメイクAssetとか需要ありそうな気がするけど
キャラメイクAssetとか需要ありそうな気がするけど
919ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/12(土) 04:10:24.96ID:Pgj9PF9f あーよく寝まひた(^^
最近寝すぎでふ(^^
最近寝すぎでふ(^^
920名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 05:15:47.06ID:PRBu6wmk 進んでんのか。そんなペースじゃ終わらんぞ
921ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/12(土) 09:06:08.04ID:Pgj9PF9f ぼこ殿がいなかったら元々こんなペースでふよ(^^
ここに来る前は数か月放置が当たり前でひたので(^^
ここに来る前は数か月放置が当たり前でひたので(^^
922名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 09:52:22.97ID:cT035EPy >>916
Sculptrisにもメッシュを減らす機能があるからとりあえずやってみれば?
マスクしてない状態でReduceSelected押せば全体のメッシュ減
ReduceBlushで塗った箇所のメッシュを減らすことができるよ(癖があるけどすぐ慣れる)
Sculptrisにもメッシュを減らす機能があるからとりあえずやってみれば?
マスクしてない状態でReduceSelected押せば全体のメッシュ減
ReduceBlushで塗った箇所のメッシュを減らすことができるよ(癖があるけどすぐ慣れる)
923ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/12(土) 10:33:06.23ID:Pgj9PF9f 製作全然進まないけどどうする!?(^^
924名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 10:47:26.34ID:+Zb9P9p7925ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/12(土) 10:49:38.52ID:Pgj9PF9f 何をしたいか考えてまふぇん(^^
何から手を付けていいのやら・・・(^^
とりあえずアイテム一覧を完成させまひょう(^^
何から手を付けていいのやら・・・(^^
とりあえずアイテム一覧を完成させまひょう(^^
926名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 10:55:21.23ID:+Zb9P9p7 じゃあもう完成でいいじゃない
927名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 11:00:25.01ID:PRBu6wmk やることは山ほどあんだろ
とりあえず箇条書きにせい
とりあえず箇条書きにせい
928名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 11:01:24.22ID:UuGj4NkY >>925
仕様書書いてタスク切って優先順位付ける
仕様書書いてタスク切って優先順位付ける
929名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 11:28:21.61ID:tWPZcUvF ちっと話の腰おるけど
ワンコのおっちゃんさ
ボーンはBlender使ってるんだよな?
人型のキャラってhumanoidでunityに読み込んでる?
ワンコのおっちゃんさ
ボーンはBlender使ってるんだよな?
人型のキャラってhumanoidでunityに読み込んでる?
930名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 12:19:25.11ID:+Zb9P9p7 >>929
そうだよ
そうだよ
931名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 12:45:08.41ID:tWPZcUvF そんならボッキングはhumanoidセットアップについてはおっちゃんに聞けばいいな
いつのまにかポリ数がやたら増えるかもしれんが
いつのまにかポリ数がやたら増えるかもしれんが
932名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 12:53:51.44ID:SXbw/wGO うぅ〜む…
試行錯誤してなんかできてるってところだから最適解の自信はないが…
それでも良ければね
そしてそのときまでボッキングのスレを見ていればね
試行錯誤してなんかできてるってところだから最適解の自信はないが…
それでも良ければね
そしてそのときまでボッキングのスレを見ていればね
933ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/12(土) 16:51:17.41ID:Pgj9PF9f 寝てまひた(^^
934ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/12(土) 16:57:05.80ID:Pgj9PF9f >>927
・アイテムリストの制作
・アイテムの実装
・アイテムを拾って取得
・アイテムを消費
・アイテムのインベントリ、スロット内での移動
・装備の実装
・装備の見た目反映
・見た目だけ反映する装備を作る
・あと人のモデルを作る
・装備モデルを作る
・人のモデルをバラバラに
アイテム関連だけでもこれだけありまふね(^^
・アイテムリストの制作
・アイテムの実装
・アイテムを拾って取得
・アイテムを消費
・アイテムのインベントリ、スロット内での移動
・装備の実装
・装備の見た目反映
・見た目だけ反映する装備を作る
・あと人のモデルを作る
・装備モデルを作る
・人のモデルをバラバラに
アイテム関連だけでもこれだけありまふね(^^
935名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 17:44:33.99ID:UuGj4NkY >>934
ゲームとして遊ぶために大事な順に並び替えよう
ゲームとして遊ぶために大事な順に並び替えよう
936ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/12(土) 17:49:08.58ID:Pgj9PF9f 大体は大事な順に並んでると思いまふ(^^
937名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 19:07:56.30ID:UuGj4NkY >>936
じゃあ上から取り組んで終わったら×打って行こう
じゃあ上から取り組んで終わったら×打って行こう
938名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 21:44:20.58ID:tWPZcUvF おいこら
ボッキング
今なにしてんだ
ボッキング
今なにしてんだ
939名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 22:17:46.52ID:Yv6XF0f2 はよアイテム実装しろ
そろそろ飽きてきたぞ
そろそろ飽きてきたぞ
940ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 02:10:57.74ID:S2WDUqWk 思いっきり寝てまひた(^^
何かの病気でふかね(^^
何かの病気でふかね(^^
941名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 05:09:43.79ID:4NjkMoFL やる気ねえならそのうち人いなくなるぞ
寝たとか起きたとか最近それしかねえじゃん
寝たとか起きたとか最近それしかねえじゃん
942ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 06:33:28.06ID:S2WDUqWk じゃあやる気出しまふ(^^
頑張りまひょう(^^
とりあえずアイテム一覧はここまでにして次進みまひょう(^^
頑張りまひょう(^^
とりあえずアイテム一覧はここまでにして次進みまひょう(^^
943ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 07:31:02.42ID:S2WDUqWk 初めて見るエラーが出たけどどうする!?(^^
http://i.imgur.com/Q3D0Jco.png
http://i.imgur.com/Q3D0Jco.png
944ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 08:05:17.17ID:S2WDUqWk ググっても情報が全然でないけどどうする!?(^^
945名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 08:27:17.15ID:IwbZgzJT946ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 08:30:55.76ID:S2WDUqWk public class Itemkanri2 : ScriptableObject
よーく調べてみたらこれってアタッチするものではない?(^^
よーく調べてみたらこれってアタッチするものではない?(^^
947名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 08:40:24.78ID:fFaEZdHK おーscriptable object
それは元ネタ、アタッチしない
それは元ネタ、アタッチしない
948名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 08:49:18.37ID:7dL/e3iw いいじゃんボッキング
その調子
その調子
949名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 08:53:43.77ID:vq9SWGMy ScriptableObjectに辿り着くとは流石ボッキングだ!
950ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 09:05:20.82ID:S2WDUqWk でもここから先どうするかが書いてあるサイト中々見つかりまふぇん(^^
もうちょっと探してみまふ(^^
もうちょっと探してみまふ(^^
951名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 09:09:29.20ID:fFaEZdHK 950踏んだら次スレたてる掟があってな
952ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 09:11:02.58ID:S2WDUqWk 流れ遅いでふひ(^^
980くらいになったら立てまひょう(^^
980くらいになったら立てまひょう(^^
953ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 09:16:20.44ID:S2WDUqWk 次スレテンプレちんこ(^^
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
954ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 09:18:00.81ID:S2WDUqWk ところで次スレのスレタイどうしまひょうか?(^^
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2
UnityでMMO作りたいけどどうする!?Part2(^^
Ummmm.....(^^
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2
UnityでMMO作りたいけどどうする!?Part2(^^
Ummmm.....(^^
955名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 09:33:30.45ID:vq9SWGMy スレタイを声に出して読んでみるのだ
そうすれば答えが出るであろう
そうすれば答えが出るであろう
956ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 09:57:51.53ID:S2WDUqWk957名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 10:36:06.18ID:vq9SWGMy おお…今回はボケさせてすらもらえなかった…
ScriptableObjectはScriptableObjectという種類のアセットだ
だからボッキングはScriptableObjectをクリエイトするスクリプトを書かなければいけない
どのサイトにも大体書いてあるから目を背けずによく読むのだ…
そしてボッキングはもっと配列の勉強をするのだ
ScriptableObjectはScriptableObjectという種類のアセットだ
だからボッキングはScriptableObjectをクリエイトするスクリプトを書かなければいけない
どのサイトにも大体書いてあるから目を背けずによく読むのだ…
そしてボッキングはもっと配列の勉強をするのだ
958ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 11:17:43.74ID:S2WDUqWk ふぁい(^^
959名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 12:13:57.41ID:vq9SWGMy あれ?そういえばエクセルでアイテムのデータベース作ってたんじゃなかったっけ?
ScriptableObjectで何するのん?
ScriptableObjectで何するのん?
960名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 13:30:18.07ID:C/P9/doN excel フォーマット自体をdbにするわけじゃないよ
コンバートしてscriptableobjectで扱う
そうだろう?多分わかってないボッキングよ
コンバートしてscriptableobjectで扱う
そうだろう?多分わかってないボッキングよ
961名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 13:33:29.25ID:C/P9/doN などと語りかけてもお昼寝の時間だったか
962名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 13:41:17.38ID:vq9SWGMy そうなんか
excelは知らんけどSQLみたいにできると思い込んでたわん
excelは知らんけどSQLみたいにできると思い込んでたわん
963名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 13:42:50.66ID:vq9SWGMy よっしゃ!
おれも寝るで〜
待ってろよボッキング〜
おれも寝るで〜
待ってろよボッキング〜
964名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 15:46:43.56ID:YnQoXsJf 俺のまだ知らない命令文つかっとるやんけ
965ゲーマーLV85
2017/08/13(日) 16:04:48.38ID:JbzeexKP あっそ
966名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 16:05:02.93ID:JbzeexKP 誤爆
968名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 17:59:34.88ID:C/P9/doN やはしガックシ
アセット作れたんか?
アセット作れたんか?
969ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/13(日) 20:13:12.77ID:S2WDUqWk http://i.imgur.com/OIMOrDm.png
これでふか?(^^
これでふか?(^^
970名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 20:36:46.08ID:fFaEZdHK971名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 20:40:52.50ID:fFaEZdHK972名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 22:17:32.43ID:fFaEZdHK まさか...
寝たんか!?
寝たんか!?
973ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 00:00:16.90ID:/XfkBqs1 すまぬ・・・(^^
ここ最近眠気が異常でひて(^^
数時間寝て数時間起きるを繰り返してまふ(^^
ここ最近眠気が異常でひて(^^
数時間寝て数時間起きるを繰り返してまふ(^^
974ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 00:16:19.37ID:/XfkBqs1975ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 01:35:08.50ID:/XfkBqs1 Excelで設定したはずの名前とかが出てきまふぇんね(^^
http://i.imgur.com/8WL2Eci.png
http://i.imgur.com/8WL2Eci.png
976ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 02:10:26.31ID:/XfkBqs1 上の原因がわかる方いまふぇんか?(^^
ちんぽこぽーん(^^
ちんぽこぽーん(^^
977名前は開発中のものです。
2017/08/14(月) 05:44:07.14ID:v0hYlLzf 「Inspector上ではなくExcelからデータを流し込みたければ、更に色々工夫する必要がある。」
と説明が書いてあるがどんな工夫をしたのだい?
と説明が書いてあるがどんな工夫をしたのだい?
978ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 06:04:40.21ID:/XfkBqs1 右も左もわからない状態なのでこれから工夫しまふ(^^
難しそうでふ(^^
難しそうでふ(^^
979ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 08:00:21.48ID:/XfkBqs1 そろそろ次スレ立てまふか?(^^
980ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 08:34:16.05ID:/XfkBqs1 3時間ほど出かけまふ(^^
決して寝てるわけじゃありまふぇんので(^^
退席すまんこボッキング!(^^
決して寝てるわけじゃありまふぇんので(^^
退席すまんこボッキング!(^^
981名前は開発中のものです。
2017/08/14(月) 09:16:00.87ID:W2Mxi/9d お前のスレなんだから立てたいときに立てればいいだろ
982名前は開発中のものです。
2017/08/14(月) 12:01:46.30ID:VLKHVV2x おっさん仕事は?
983ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/14(月) 12:10:41.82ID:/XfkBqs1レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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