フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/07/19(水) 01:30:13.70ID:DSMeanOV
2017/07/19(水) 01:39:04.93ID:DSMeanOV
スミマセン、質問スレッドを立てたつもりがタイトルが間違えてしまいました。
せっかくなので質問用に使ってください。
(別の人がちゃんと立ててくれたならここは放置でもいいです)
せっかくなので質問用に使ってください。
(別の人がちゃんと立ててくれたならここは放置でもいいです)
2017/07/19(水) 15:25:29.56ID:8ox3+WXf
ここはUnity総合スレッド(実質31) 予定地
質問はこっちで
Unity質問スレッド30
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/l50
質問はこっちで
Unity質問スレッド30
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/l50
4名無し@キムチ
2017/07/19(水) 19:12:19.15ID:cuTWXF3a キャラに台詞をしゃべらせるには、やはり他からオーディオソースをインポートしないと無理ですか?
Unity自体に自動音声機能はついていないのですか?
Unity自体に自動音声機能はついていないのですか?
2017/07/24(月) 21:23:54.28ID:RBOSlYXh
>>4
ついてないです
ついてないです
2017/07/25(火) 05:13:09.71ID:/AiJss0U
>>4
アセットを買えば実現できそうですね
アセットを買えば実現できそうですね
2017/07/31(月) 16:41:32.25ID:KRjV9t1G
h
2017/08/04(金) 16:29:59.23ID:y5a2ryQ2
総合スレ実質31に再利用ということでアンカつけとくと
>>1
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/l50
>>1
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/l50
2017/10/29(日) 16:26:38.72ID:RRml2r1n
質問スレここ?
2017/10/30(月) 08:00:38.94ID:E2WkBw81
11名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:28:58.02ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
ML8T7WZEZ9
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
ML8T7WZEZ9
2018/03/08(木) 15:06:56.40ID:27Ca57VH
・・・くそめんどくせぇプログラミングのせいでゲーム作る前に挫折しそう
2018/03/10(土) 01:19:19.95ID:q/shOigT
c#めんどくなきだろ?
2018/04/18(水) 12:41:52.90ID:/R/6TKJT
ゲーム作る仲間がほしい
福岡にいないかな
福岡にいないかな
2018/05/14(月) 00:17:00.89ID:O0I14r9A
蔵が日本語化するのはいいけど
別に英語であまり困ってないだろ…
ゲームエンジン使うような人種は
みんな英語の単語ぐらい何となく分かるんじゃね?
それよりも英語資料の翻訳をお願いしたいんだよな…
大量の英文読み込むのはホントキツイんだw
別に英語であまり困ってないだろ…
ゲームエンジン使うような人種は
みんな英語の単語ぐらい何となく分かるんじゃね?
それよりも英語資料の翻訳をお願いしたいんだよな…
大量の英文読み込むのはホントキツイんだw
2018/05/14(月) 08:05:49.49ID:3LnIimgx
英語で良いと言いながら翻訳を希望
ちょっと意味不明です
ちょっと意味不明です
2018/05/15(火) 16:28:34.59ID:5seqkyby
Google翻訳ええんやで
18名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 21:36:06.69ID:32VzSu0P 保守
2018/05/24(木) 21:52:29.07ID:/6Rs+4cq
2018/05/24(木) 22:01:21.48ID:N2LeK0Cz
ゲーム作る仲間がほしい
愛知にいないかな
愛知にいないかな
2018/05/25(金) 01:40:26.46ID:X0T1hmZF
>>20
愛知のどこ?あと年齢は?
愛知のどこ?あと年齢は?
2018/05/25(金) 03:00:58.30ID:ozMNv61b
愛知西部です。
年は40を超えて…
年は40を超えて…
23名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 09:29:39.82ID:pM+U/q5+ >>16
英語って言っても、文章や内容によってレベル差があるんじゃねえの
高卒様はレベルを問わず一色単にして語るが、きっとこんな感じだろう
エディタメニューの英語・・・・中卒レベル
マニュアルやレファレンスが英語・・・・高卒レベル
法律文書・法的事項が英語・・・・日本語で書いてあったとしてもどれだけが理解できるか怪しい
英語って言っても、文章や内容によってレベル差があるんじゃねえの
高卒様はレベルを問わず一色単にして語るが、きっとこんな感じだろう
エディタメニューの英語・・・・中卒レベル
マニュアルやレファレンスが英語・・・・高卒レベル
法律文書・法的事項が英語・・・・日本語で書いてあったとしてもどれだけが理解できるか怪しい
2018/05/29(火) 05:58:36.48ID:O+8Tvmep
フェイスブックやツイッターやインスタグラムでいいね欲しさにフォロワー増やしたりしてる奴らって何がしたいのか理解できん。いいねされても全く嬉しくないんだが。むしろいいね要らないから画像や動画の再生数増える方が嬉しいんだが
25名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 11:58:28.58ID:lMvDeLy+ webgl あんのに
pc 向けのインタースティシャル広告ってないのな
pc 向けのインタースティシャル広告ってないのな
2018/06/03(日) 15:50:05.85ID:987ai9Sj
>>25
PC向けゲームの市場に広告主がいない
PC環境でブラウザゲームで遊んで課金するユーザー層が皆無
これでは広告主が金払って宣伝しても売り上げが増えない
卵と鶏の関係だけど、市場が無いと宣伝も成立しない
AdSenseとか貼れるならいいと思うけど
PC向けゲームの市場に広告主がいない
PC環境でブラウザゲームで遊んで課金するユーザー層が皆無
これでは広告主が金払って宣伝しても売り上げが増えない
卵と鶏の関係だけど、市場が無いと宣伝も成立しない
AdSenseとか貼れるならいいと思うけど
27名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 17:18:01.90ID:O51qR4DR Book Of The Dead: Environment
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175
これが満足に動くグラボってどんぐらいなんだ…
PS4レベルは必須やろうなぁ…
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175
これが満足に動くグラボってどんぐらいなんだ…
PS4レベルは必須やろうなぁ…
28名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 19:18:09.37ID:OO14RS9U >>21
年齢関係あんのかよ
年齢関係あんのかよ
2018/06/24(日) 20:09:36.49ID:mNKKVJE4
あるでしょ
2018/07/20(金) 22:50:26.44ID:c7/2iph0
リアルに合って開発するなら年齢が近くないと
価値観が合わない
価値観が合わない
2018/07/21(土) 08:34:06.32ID:BamWHlYz
価値観っていうか何処まで真面目に作りたいかレベルもかなり影響する
地雷は単にワイワイしたいだけって奴だけど
地雷は単にワイワイしたいだけって奴だけど
2018/09/28(金) 20:30:49.85ID:PRlAL1nO
UNITY UEできればツクールいらないよね
2018/10/23(火) 18:05:43.17ID:kABCKyIZ
がんばれマカフィー Part97 / McAfee
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/sec/1533697041/366
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/10/23(火) 08:42:32.17
ありがとうございます。
調べたら「RDN/Generic.grp」という脅威みたいで、
Unityというゲームエディタのdllファイルにくっついてて隔離されてました。
Unity起動したらエラーになっってて普通に使えないみたいなんだけど
Unityのdllににウイルスがつくことってあるの?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/sec/1533697041/366
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/10/23(火) 08:42:32.17
ありがとうございます。
調べたら「RDN/Generic.grp」という脅威みたいで、
Unityというゲームエディタのdllファイルにくっついてて隔離されてました。
Unity起動したらエラーになっってて普通に使えないみたいなんだけど
Unityのdllににウイルスがつくことってあるの?
2019/10/27(日) 16:26:14.41ID:GqdtBa9x
99%がワイワイやりたいか、楽したいだけの奴ばかりだから仲間集めは難しい
優秀な奴は一人で勝手にゲーム作ってるから、ハズレの中からましなのを選ぶイメージ
優秀な奴は一人で勝手にゲーム作ってるから、ハズレの中からましなのを選ぶイメージ
2019/11/17(日) 17:44:23.39ID:IueqP5LC
創作全般そうだよね
能力あるやつがソロで実績あげて
その連中が集ってビジネスやってる感じ
まず個人で成功してからでも仲間集めは遅くない
能力あるやつがソロで実績あげて
その連中が集ってビジネスやってる感じ
まず個人で成功してからでも仲間集めは遅くない
36名前は開発中のものです。
2020/06/05(金) 20:34:09.86ID:IdH4mMpe unityって就職に役立つの?
37名前は開発中のものです。
2021/08/28(土) 20:04:02.95ID:WgFviaNy 聞いてくれ
インスペクターの一番上のチェックボックスをオフにしたら初期状態setactiv falseになるの昨日知った
void start内に何十行もsetactiv false書かなくて良かったんだな
インスペクターの一番上のチェックボックスをオフにしたら初期状態setactiv falseになるの昨日知った
void start内に何十行もsetactiv false書かなくて良かったんだな
38名前は開発中のものです。
2021/08/29(日) 00:58:57.29ID:EiMMVNGS もっといい事を教えてやろう、複数配列に何か入れる時はインスペクターの鍵をロック掛ければ複数選択してもキリ買わなくてそのまま一気にぶち込めるぞ
2021/08/31(火) 15:43:33.95ID:rqJUSo+7
早速鍵を使った
アクションゲームみたいだった操作感が一気に改善されて作業が効率よくなった
ありがてぇ
アクションゲームみたいだった操作感が一気に改善されて作業が効率よくなった
ありがてぇ
2021/09/03(金) 18:43:47.78ID:nRC/iIGG
Snap Art HDシリーズ取り扱い終了ってマジかよ…
貴重な背景モデリングなのに
全部RPに対応するって言ってたから
途中で力尽きたか
バンドルにもよく入ってたから乞食に愛想が尽きたかね
貴重な背景モデリングなのに
全部RPに対応するって言ってたから
途中で力尽きたか
バンドルにもよく入ってたから乞食に愛想が尽きたかね
2021/09/08(水) 22:31:48.81ID:DneXrprL
あれっ?
直っとるがな
SNAPSストアにある…
何だったんだろう
直っとるがな
SNAPSストアにある…
何だったんだろう
42名前は開発中のものです。
2021/09/10(金) 05:07:54.78ID:lDtwUQG/ timelineにplaneをアニメーションで突っ込んで
録画してもnone(animator)になって動かない。
game画面だと確かにオブジェクト変化してるのに
再生ボタン押すと初期位置のままでplane−previewになるのなんでだ?
使い始めて2日目で挫折しそうです…
録画してもnone(animator)になって動かない。
game画面だと確かにオブジェクト変化してるのに
再生ボタン押すと初期位置のままでplane−previewになるのなんでだ?
使い始めて2日目で挫折しそうです…
4342
2021/09/10(金) 06:03:53.48ID:lDtwUQG/ うまくアニメーションするtimelineの中にはrecorderdなるファイルがあって
初期位置から動かないtimelineではrecorderdというファイルがありません。
いくら録画ボタンで動かしてもredorderdのファイルができないのはなぜでしょうか?
初期位置から動かないtimelineではrecorderdというファイルがありません。
いくら録画ボタンで動かしてもredorderdのファイルができないのはなぜでしょうか?
2021/09/10(金) 10:43:21.70ID:epEC5x5X
無料バージョンじゃ体験版だからダメなんじゃない?
2021/09/25(土) 22:15:23.59ID:AbFhjH6k
質問良いでふか?(^^
Photonで通信している場合(^^
シーンチェンジはどうすればいいでふか?(^^
プレイヤー2がシーンチェンジするとプレイヤー1から見てプレイヤー2が元のシーンに残ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
Photonで通信している場合(^^
シーンチェンジはどうすればいいでふか?(^^
プレイヤー2がシーンチェンジするとプレイヤー1から見てプレイヤー2が元のシーンに残ってまんこ(^^
チンコショボーン(^^
46名前は開発中のものです。
2023/04/22(土) 06:49:48.40ID:3gQJPD6K2023/05/30(火) 16:36:16.11ID:XowBk/4/
>>45
PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene
PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene
48名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 02:45:50.01ID:y4oZmvfD スレ立て乙・・・えっ
2023/09/29(金) 06:31:26.29ID:SkQEznLB
>>45
ここは質問スレじゃねーよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ここは質問スレじゃねーよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2023/09/29(金) 06:32:22.31ID:SkQEznLB
このスレで質問するヤツは無慈悲に無視するからな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2023/09/29(金) 06:33:49.68ID:SkQEznLB
お前にはTHE無能の称号を与える!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>1
2023/09/29(金) 12:03:37.86ID:y4oZmvfD
チンコショボーンとチンコドーンおじは同一人物なの?
2023/09/29(金) 12:12:48.35ID:U2ds32yC
別人やで
2023/09/29(金) 12:14:02.86ID:U2ds32yC
因みにチンコしょぼーんおじは
オンラインゲームのエターナルカオスのパラディ作ってて体験会もやってる
ドーンおじは作品なし
オンラインゲームのエターナルカオスのパラディ作ってて体験会もやってる
ドーンおじは作品なし
2023/09/29(金) 15:43:30.66ID:y4oZmvfD
それは凄い。やっぱ実績あるとknightsでは、雲泥の差が出るね。
2023/09/29(金) 16:14:04.86ID:U2ds32yC
それね
実績ない作品無い奴は暴れることで自己顕示欲を満たしてるよね
困ったものや
実績ない作品無い奴は暴れることで自己顕示欲を満たしてるよね
困ったものや
2023/09/29(金) 17:52:30.10ID:hBws7sDA
そんなこと言ってたら沸いてくるぞ
…と思ったけど言わなくても沸いてくるからな
…と思ったけど言わなくても沸いてくるからな
58名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 20:12:20.47ID:cBbxLmYe なんか言ったか?
2023/09/29(金) 21:54:54.35ID:s+Vk/aTR
オクルージョンカリングって標準で搭載されてるの今気づいた
60ドーンおじ
2023/09/29(金) 22:07:08.84ID:fnt9OSVk 彡 ⌒ ミ アプリで出してるから作品名で名前も住所もバレちゃうだろ?
( ´・ω・`) お前らワナビには理解出来ない高みにワイは登り詰めてんだよ!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
( ´・ω・`) お前らワナビには理解出来ない高みにワイは登り詰めてんだよ!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー二二つ <ドーン!
|__/_/
└一'一
2023/09/29(金) 23:05:48.51ID:AyoIij97
先週あたりにUnity税をボロクソに貶してUEに移った開発者は
今どんな顔してEpicのレイオフ記事を見てるんだろうなw
今どんな顔してEpicのレイオフ記事を見てるんだろうなw
2023/09/29(金) 23:15:23.00ID:uNjd5Dno
Unityから移るならUEよりGodotだろ
63名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 23:36:10.12ID:y4oZmvfD GodotとUEどちらもいじってるよ。両方特性だいたいわかった。
練習がてらに土日で倉庫番つくってみるか
練習がてらに土日で倉庫番つくってみるか
2023/09/29(金) 23:40:51.49ID:uNjd5Dno
UnityからUEに気軽に移行とか考えてるとこんな事になる↓
387 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/09/29(金) 16:19:43.98 ID:kOTdmtwh [4/4]
同じ時間使うなら前にすすまないとね!
んでもってゲーム開始でのWindows化が出来た!
全画面嫌いなのでこれで配れるwww
ttps://i.gyazo.com/714e7af411c147c80ea58efd0789eb03.png
しっかしこれくらいは設定画面で出来るようにしてくれても
いいんだよ!>UE5.4で!!
387 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/09/29(金) 16:19:43.98 ID:kOTdmtwh [4/4]
同じ時間使うなら前にすすまないとね!
んでもってゲーム開始でのWindows化が出来た!
全画面嫌いなのでこれで配れるwww
ttps://i.gyazo.com/714e7af411c147c80ea58efd0789eb03.png
しっかしこれくらいは設定画面で出来るようにしてくれても
いいんだよ!>UE5.4で!!
65名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 02:03:10.31ID:kinVHagP >>61
クリエイティブ・ファースト企業の鏡だよな
糞施策発表する前に株先売りする銭ゲバ経営陣率いるどこぞとは正反対で泣ける(´;ω;`)ブワッ
銭ゲバどもにEpicの爪垢飲ませたくなる(´;ω;`)ブワッ
クリエイティブ・ファースト企業の鏡だよな
糞施策発表する前に株先売りする銭ゲバ経営陣率いるどこぞとは正反対で泣ける(´;ω;`)ブワッ
銭ゲバどもにEpicの爪垢飲ませたくなる(´;ω;`)ブワッ
66名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 03:06:34.55ID:RSKwuiA4 >>65
まじでUnityの経営陣には見習って欲しいわ
まじでUnityの経営陣には見習って欲しいわ
67名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 04:10:20.55ID:kPU5H44I UEのBP使ったら言語しらなくてもなんとなくで倉庫番できた。
UnityのVisualScriptが目指してるのはこれなのか。Arborでも作ってみる
UnityのVisualScriptが目指してるのはこれなのか。Arborでも作ってみる
2023/09/30(土) 06:54:33.57ID:4SUSphk1
VisualScript放置状態だな・・・
2023/09/30(土) 07:50:18.14ID:a7Ck0+MO
ヴィジュアルスクリプティングは簡単なものなら圧倒的に楽だけど、ちょっと複雑になると一気にスパゲティになりがち
70名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 07:52:28.79ID:RSKwuiA42023/09/30(土) 08:21:50.09ID:4SUSphk1
騒動以降、ブログやら動画やら色々更新止まってるよね。
マジで人材抜けちゃったのかも・・・・
マジで人材抜けちゃったのかも・・・・
2023/09/30(土) 09:02:46.57ID:kPU5H44I
Unity APAC Industry Summit 2023開催まで あと6日だから、そっちに注力してるんでしょ。
2023/09/30(土) 09:03:42.92ID:kPU5H44I
忍者くん、UEスレで暴れてるらしい。何がやりたいんだろう
2023/09/30(土) 09:12:43.98ID:FAHfDY9Q
>>73
きっとスランプなんだろうな
きっとスランプなんだろうな
2023/09/30(土) 09:39:18.39ID:g4eqdV9+
ここは平和になったな
2023/09/30(土) 10:08:41.75ID:D7zx/2fl
荒らしをスルー出来ないやつって
荒らしがいてもいなくてもずっと荒らしの話してるな
荒らしがいてもいなくてもずっと荒らしの話してるな
2023/09/30(土) 10:25:15.69ID:Cb15f5OA
そもそも俺(ShinobisSoulの者)じゃ無いんだが
UE信者って妄想たくましいやつ多いよな
UE信者って妄想たくましいやつ多いよな
2023/09/30(土) 14:33:17.33ID:kPU5H44I
正直匿名板の嵐はどうでもいい。
ゲー作るのに時間かかるのに一生懸命時間浪費してんなとしか思わないから。
you は Creater Or wannabe?
ゲー作るのに時間かかるのに一生懸命時間浪費してんなとしか思わないから。
you は Creater Or wannabe?
2023/09/30(土) 14:35:40.47ID:g4eqdV9+
なんで英語に日本語の接続詞混ぜるんだよ
ださいぞ
ださいぞ
80名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 15:59:49.23ID:rLioy+l3 ごめんUEスレで暴れてるのは俺なんだ、忍者君は関係ないよ
2023/09/30(土) 18:12:15.62ID:kPU5H44I
>>79 わかってないなぁ。「YouはShock!」や「OutOf眼中」みたいに和洋折衷はかっこいいよ
2023/09/30(土) 18:13:52.24ID:qUU05hB2
忍者くん来ないかなぁ
2023/09/30(土) 18:20:21.99ID:Ot/lJ1vS
2023/09/30(土) 18:21:19.95ID:kQt21/bF
>>82
やめろ!やりたきゃ専用スレ建てろや
やめろ!やりたきゃ専用スレ建てろや
2023/09/30(土) 18:34:44.44ID:KtkcfZLp
板に二度と来ないって断言した荒らしをを呼び戻そうとするカスは全部同一人物なのか?
ググればツイッター出るんだからそっちで勝手に絡んでこいや
ググればツイッター出るんだからそっちで勝手に絡んでこいや
2023/09/30(土) 18:37:26.15ID:qUU05hB2
動揺マクドナルド爺さんの農場の歌詞
「いちろうさんの牧場で~イーアイイーアイオ」ーってあるじゃん
「イーアイイーアイオー」は海外の掛け声なんだけど
アルファベットに直したら「EIEIO」なんだ
日本後に変換するとエイエイオー
実はこの歌が日本に来るはるか以前、信長の時代からエイエイオーという掛け声はあった
偶然らしいけど面白い
「いちろうさんの牧場で~イーアイイーアイオ」ーってあるじゃん
「イーアイイーアイオー」は海外の掛け声なんだけど
アルファベットに直したら「EIEIO」なんだ
日本後に変換するとエイエイオー
実はこの歌が日本に来るはるか以前、信長の時代からエイエイオーという掛け声はあった
偶然らしいけど面白い
2023/09/30(土) 19:22:34.58ID:kPU5H44I
Nameは名前とか道路がRoadとかタイフーンが台風みたいなの多いよね
2023/09/30(土) 19:30:56.10ID:FAHfDY9Q
>>81
Are youじゃダメなんですか?
Are youじゃダメなんですか?
2023/09/30(土) 22:35:37.48ID:kPU5H44I
全部英語にすると読んでくれないのよ。
適度に日本語混ぜないとね
適度に日本語混ぜないとね
2023/09/30(土) 22:48:59.41ID:dgoHc1iE
blend → blender
make → maker
create → creator !?
make → maker
create → creator !?
2023/10/01(日) 10:44:40.94ID:P6VxUZHx
UEのチュートリアルってほとんどBPでCプラプラのものはほぼ皆無なのな
そりゃシンプルなゲームばかりになるわけだわ…
そりゃシンプルなゲームばかりになるわけだわ…
2023/10/01(日) 11:12:14.06ID:m797T6Fm
まぁその分デザイナーが作れるようになれるからそれはそれでいいんじゃね?
隣の芝生を見てもしょうがないしUnityの事話そや
隣の芝生を見てもしょうがないしUnityの事話そや
2023/10/01(日) 13:18:00.65ID:wkmrxEl6
近年のUnityといえば、DOTだけどわかりやすいチュートリアルってある?
UnityJapanのだけじゃちんぷんかんぷんなんだけど・・・
UnityJapanのだけじゃちんぷんかんぷんなんだけど・・・
94名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 15:06:09.39ID:ejnSt5yD DOTSはサンプルあんまないな
ネット記事見ながら自分で0から組んだ記憶ある
使うと早くなるけど、汎用性のないアーキテクチャだから流行らないんだよねぇ…
そのせいで情報も出ないし発展もあんまりしないという
ネット記事見ながら自分で0から組んだ記憶ある
使うと早くなるけど、汎用性のないアーキテクチャだから流行らないんだよねぇ…
そのせいで情報も出ないし発展もあんまりしないという
95名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 15:16:22.50ID:bL73QoTf Unityってデザイナーやビジュアルクリエイター方面のユーザー全然取り込めてないよね
殆どUEに流れてる
殆どUEに流れてる
2023/10/01(日) 15:23:30.71ID:QiORS3fq
>>95
そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな
そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな
2023/10/01(日) 15:23:45.83ID:QiORS3fq
>>95
そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな
そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな
2023/10/01(日) 18:49:26.84ID:Z791M0l+
このスレクソ勢いないやん
2023/10/02(月) 03:57:23.31ID:fpPn2SYZ
UEのコンテスト679本集まり、かたやUnityカップは開催中止・・・大丈夫かUnity
100名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 09:00:24.64ID:OCvSEaz7 ゴミげーが679本集まったところで無意味だな
101名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 09:10:03.48ID:j53hvu1g 枯れ木も山の賑わいというし
まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない
制作は自分との戦いやで
まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない
制作は自分との戦いやで
102名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 09:10:31.66ID:j53hvu1g 枯れ木も山の賑わいというし
まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない
制作は自分との戦いやで
まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない
制作は自分との戦いやで
103名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 10:11:32.62ID:f4HgCfjc >>95
プログラマーや技術者はUnityだけどな
プログラマーや技術者はUnityだけどな
104名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 10:12:26.78ID:f4HgCfjc あとメタバース関係は圧倒的にUnityだな
まぁそれも技術者関係か
まぁそれも技術者関係か
105名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 11:44:33.12ID:j53hvu1g Unityからメール来てたで
【全セッション無料・日本語同時通訳あり】Unity APAC Industry Summit 2023 - 10月5日(木)開催
【全セッション無料・日本語同時通訳あり】Unity APAC Industry Summit 2023 - 10月5日(木)開催
106名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:49:27.11ID:BFveM38A >>99
ちなFortniteだけでUnityすべてがオワティ化する模様www
ちなFortniteだけでUnityすべてがオワティ化する模様www
107名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:51:19.45ID:BFveM38A >>104
ちなオープンメタバースのFortniteの息吹だけで全オワティメタバースが吹き飛ぶ模様wwww
ちなオープンメタバースのFortniteの息吹だけで全オワティメタバースが吹き飛ぶ模様wwww
108名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:00:49.66ID:ljKEMmZk FortniteやってるのなんてSwitchのガキぐらいだろ
109名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:11:10.13ID:VRpGEW5I UEFNのせいでレイオフしたのもう忘れたんか?
110名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:49:43.32ID:8mnAiZav ウンコエンジンファックナウ
UEFN
UEFN
111名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 23:53:24.26ID:LjJEyoYx UEはノンコードユーザーに配慮しすぎて、マクロ的というか、無駄な機能多すぎというか
なんか牛刀でゴキブリを潰すようなやりにくさがあるなあ
なんか牛刀でゴキブリを潰すようなやりにくさがあるなあ
112名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 00:00:25.71ID:8qigrHpm だからここUnityスレなのよね
113名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 08:44:56.87ID:UsRwnWdb ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「決める」のが得意な人は「捨てる」のが本当にうまい。何かを得るときは何かを捨てなければいけないし、
何かを捨てると何かが手に入ることを芯から理解してるように見える。 https://x.com/ka2aki86/status/1708713070334533978?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
「決める」のが得意な人は「捨てる」のが本当にうまい。何かを得るときは何かを捨てなければいけないし、
何かを捨てると何かが手に入ることを芯から理解してるように見える。 https://x.com/ka2aki86/status/1708713070334533978?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
114名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 08:55:53.98ID:CZhljyUr 上のおっさん。Talkに行ったんだが過疎って戻ってきたか。
Botと思ってたが人力なんやな
Botと思ってたが人力なんやな
115名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 09:01:53.15ID:vOfjNjD2 がっつりやったわけではないが、触った感想だと
UEは3Dのアクション性高いゲーム特化感ある
入力がキャラの動作に直接反映するようなゲームは作りやすいと思った
ただ、シミュレーションとかみたいなゲームは作るの難しそうな印象(シムシリーズとかパズル的なの
まぁ、Unity君のデフォルトのインプット周りがゴミすぎるって話もあるかもだが
UEは3Dのアクション性高いゲーム特化感ある
入力がキャラの動作に直接反映するようなゲームは作りやすいと思った
ただ、シミュレーションとかみたいなゲームは作るの難しそうな印象(シムシリーズとかパズル的なの
まぁ、Unity君のデフォルトのインプット周りがゴミすぎるって話もあるかもだが
116名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 09:16:37.58ID:CZhljyUr Unityは衝突判定がザルな時あって初心者殺し(地面貫通)の洗礼とかあるね
117名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 12:53:58.56ID:XoLkT0BH118名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 12:55:19.71ID:XoLkT0BH InputSystemはC#Invokeの方がいいぞ
SendMessageはすべてのオブジェクトに対して呼び出すようで負荷が重い
SendMessageはすべてのオブジェクトに対して呼び出すようで負荷が重い
119名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 13:01:55.06ID:XoLkT0BH120名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 15:19:19.41ID:CZhljyUr Continiousで普通に大丈夫だろと思ってるとファッってなるね
121名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:36:03.05ID:XoLkT0BH Unityの再来年の決算めちゃくちゃ上がりそうだな
今のうちに株買っとくか
今のうちに株買っとくか
122名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 19:32:55.85ID:99Q2i2H7 現状見てそう思うなら投資の才能なさすぎだろ
123名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 19:52:19.92ID:XoLkT0BH124名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 19:58:44.17ID:i9o96NC+ その理由だけで株買うのは流石に…
125名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:00:11.29ID:jbSo1WMy126名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:04:11.06ID:CZhljyUr 発表したとき38$->今30$で緩やかになってるから期待値で上がると思って買う人いるかもしれんが、経営陣が変わらない限り好転する兆し無いと見ている。
ネタだと思うが株を本当に買ったら画像でも晒してくれ。
ネタだと思うが株を本当に買ったら画像でも晒してくれ。
127名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:05:16.43ID:i9o96NC+ いやまあ買いたければ好きにしたらいいとは思うけど
1,2年後に突然倒産なんてことはまあないだろうし
1,2年後に突然倒産なんてことはまあないだろうし
128名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:13:01.94ID:8qigrHpm 投資板いけ
129名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:14:55.65ID:99Q2i2H7 こっそり規約変更してバレたら隠すつもりはなかったとか言い出す
金のためなら詐欺同然のことも余裕でする会社ってバレたし
頼みの綱の利益上がってるとこは他のエンジン版開発してそう
金のためなら詐欺同然のことも余裕でする会社ってバレたし
頼みの綱の利益上がってるとこは他のエンジン版開発してそう
130名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:27:25.21ID:jKTJF1FQ Unityどうなるのかねえ?
なんか使い続けることに不安を感じてきたんでUEいじくってるんだけど
仮に倒産してもUnityライセンスはどっか買うよな?
有料化の可能性はあっても使えなくなるなんてことはないよな?
なんか使い続けることに不安を感じてきたんでUEいじくってるんだけど
仮に倒産してもUnityライセンスはどっか買うよな?
有料化の可能性はあっても使えなくなるなんてことはないよな?
131名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:48:07.20ID:Qzf4iymS もうIPOして会社は投資家の手に渡ってんだから金儲け第一主義なのは今後も変わらない
CEO変えられたとしてもUnityを使ってどう金を稼ぐかって方法が変わるだけだ
CEO変えられたとしてもUnityを使ってどう金を稼ぐかって方法が変わるだけだ
132名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:50:13.11ID:XoLkT0BH >>129
利益上がってるところが他のエンジン作ってることは多分無い
なぜならiOSとAndroidのバインディングはクソ難しくめんどくさい上C#プログラマーを大量に抱えているから
もうちょっとクロスプラットフォームゲームエンジンについて学んだほうが良いと思うよ
利益上がってるところが他のエンジン作ってることは多分無い
なぜならiOSとAndroidのバインディングはクソ難しくめんどくさい上C#プログラマーを大量に抱えているから
もうちょっとクロスプラットフォームゲームエンジンについて学んだほうが良いと思うよ
133名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:51:15.17ID:XoLkT0BH134名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:56:54.09ID:XoLkT0BH PC対応のゲームエンジンはDirectX対応させるだけでなんとかなるがiOS,Androidはそうはいかない
描画だけならOpenGLやVulkanがあり汎用性はあるがオーディオ周りや通信廻りはiOSならCoreAudioとかOS事に違うAPIの呼び出しがあり共通化できない
それに実績も全く無いので意図しないバグを生み出す可能性も大きい
このリスクと単純に売上の何%が持っていかれるのを比べたら企業として後者を選ぶことは確実
描画だけならOpenGLやVulkanがあり汎用性はあるがオーディオ周りや通信廻りはiOSならCoreAudioとかOS事に違うAPIの呼び出しがあり共通化できない
それに実績も全く無いので意図しないバグを生み出す可能性も大きい
このリスクと単純に売上の何%が持っていかれるのを比べたら企業として後者を選ぶことは確実
135名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 20:59:51.30ID:XoLkT0BH もちろん3Dを使わないならパズドラやモンストのようにiOS,Android個別にネイティブで作る可能性はあるが3Dゲームのマルチプラットフォームゲームエンジンを自社で作るのはなかなかリスクがいると思う
136名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 21:01:56.48ID:778Bf6pT137名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 21:07:30.28ID:778Bf6pT >>134
むしろDirectXがwin専用で他はある程度共通化出来てるんだよなぁ
まぁ、DirectXの性能が高いのはあるけど、エンジンならむしろVulkanを主流にしてくれたほうが助かる
オーディオはOpenALとかがもっと流行ってくれたらワンちゃんあったんだけどね
むしろDirectXがwin専用で他はある程度共通化出来てるんだよなぁ
まぁ、DirectXの性能が高いのはあるけど、エンジンならむしろVulkanを主流にしてくれたほうが助かる
オーディオはOpenALとかがもっと流行ってくれたらワンちゃんあったんだけどね
138名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 21:09:20.21ID:CZhljyUr 経営陣は、Unityほぼ独占のスマホゲーから搾り取ろうと画策したんだろうね
139名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 21:18:37.15ID:Y5p0mWDn 低俗民の妄想垂れ流しかよ
140名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 22:57:27.76ID:XoLkT0BH >>136
逆に聞きたいんだがUEはいいのか?
返答求む
InputSystem普通にいいと思うけどな
アクションマップ切り替えでなんでもできるしわざわざInput.GetKey("〇〇")なんてやらなくても済むから個人的には快適なんだが
キャンセルやパーフォームも検出できるし
逆に聞きたいんだがUEはいいのか?
返答求む
InputSystem普通にいいと思うけどな
アクションマップ切り替えでなんでもできるしわざわざInput.GetKey("〇〇")なんてやらなくても済むから個人的には快適なんだが
キャンセルやパーフォームも検出できるし
141名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 22:58:32.97ID:mPMtsi/Y 個人的に快適ならそれで良くね?
142名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 22:59:47.79ID:XoLkT0BH >>137
Unity使って儲けてる企業はスマホ主体なんだからその企業は独自エンジンなんて作らねぇって話をしてんだけど伝わらんかったか…
PCゲームなんて今まで通り儲けてる企業は自前でゲームエンジン作ってるわけでUnity全く関係ない
Unity使って儲けてる企業はスマホ主体なんだからその企業は独自エンジンなんて作らねぇって話をしてんだけど伝わらんかったか…
PCゲームなんて今まで通り儲けてる企業は自前でゲームエンジン作ってるわけでUnity全く関係ない
143名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:01:00.85ID:XoLkT0BH >>141
いや俺はそう思ってるからインプットゴミか?って聞いたんだけど…
いや俺はそう思ってるからインプットゴミか?って聞いたんだけど…
144名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:02:00.17ID:XoLkT0BH145名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:08:07.57ID:8qigrHpm146名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:10:20.20ID:XoLkT0BH147名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:18:46.51ID:oMVON3kT 【悲報】忍者くん自分で言い出したこと守れず連投再開
148名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:21:12.06ID:XoLkT0BH >>147
忍者じゃないが
忍者じゃないが
149名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:23:07.13ID:xLOisF9u えぇ…
150名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:30:36.92ID:778Bf6pT 別にUE上げしてるわけではないが…
その勘違いの仕方マジ忍者くんっぽくて怖いわ
違うらしいが
その勘違いの仕方マジ忍者くんっぽくて怖いわ
違うらしいが
151名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:31:20.79ID:XoLkT0BH152名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:58:34.20ID:hibt0Pl/ エンジニア多数離職したせいでswitch2対応が不安視されてるやんけ
どーすんねん
どーすんねん
153名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 05:52:58.13ID:hluk2tLa こいつすこし暴言を減らして他人だと言い張ってるのかw
154名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 07:24:59.04ID:NxwMsFZr 自己愛性人格障害とアスペのハイブリッドな感じが滲み出てる
155名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 08:07:14.25ID:Qgoo0rUZ156名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 08:15:44.77ID:IfToPoGV ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
自分を大きく変えたい時はまっさきに「髪型・服装・持ち物」を変えると良い。
内面は外見にひっぱられ、精神は物質をまねたがる。 https://x.com/ka2aki86/status/1709058980897869950?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
自分を大きく変えたい時はまっさきに「髪型・服装・持ち物」を変えると良い。
内面は外見にひっぱられ、精神は物質をまねたがる。 https://x.com/ka2aki86/status/1709058980897869950?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
157名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 08:16:23.21ID:IfToPoGV ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
他人の失敗を笑うと自分も失敗しにくくなり、挑戦の回数が減ってしまうのが本当の損失。
他人に「百発百中の完璧な成功」を求めると、自分にも跳ね返ってきて身動きが取れなくなる。 https://x.com/ka2aki86/status/1709162030782177786?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
他人の失敗を笑うと自分も失敗しにくくなり、挑戦の回数が減ってしまうのが本当の損失。
他人に「百発百中の完璧な成功」を求めると、自分にも跳ね返ってきて身動きが取れなくなる。 https://x.com/ka2aki86/status/1709162030782177786?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
158名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 08:17:45.55ID:IfToPoGV ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
日本最大級の広告賞「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」のファイナリストに入賞した🎉 光栄すぎる✨
今後もクリエイティブとイノベーションの両軸で活動を続けていきたい。
第63回 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS入賞作品
https://x.com/ka2aki86/status/1707233219828195575?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
日本最大級の広告賞「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」のファイナリストに入賞した🎉 光栄すぎる✨
今後もクリエイティブとイノベーションの両軸で活動を続けていきたい。
第63回 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS入賞作品
https://x.com/ka2aki86/status/1707233219828195575?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
159名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 08:23:00.88ID:SItFDCqd 普通自分のゲームが面白くないって色んなプレイヤーから理由つけて言われたら気になるでしょ
そして改善するからいいゲームができる
彼の場合そんな意見を出すユーザーはおかしい!ってなるから救えない
ゲームを発売しても全然売れなくても厳しい感想が来てもきっとユーザーのせいだと責任を転嫁するんだろうね
そして改善するからいいゲームができる
彼の場合そんな意見を出すユーザーはおかしい!ってなるから救えない
ゲームを発売しても全然売れなくても厳しい感想が来てもきっとユーザーのせいだと責任を転嫁するんだろうね
160名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 08:59:31.62ID:Qdf8KDEn おーい
161名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 09:45:28.16ID:iPWAC/6X BunchoCG(@Buncho | Koichi Miura 👑 おっぱいの王におれはなるっ!!!)さんがポストしました:
3Dゲームのプランナー志望のかた
こんな感じの作るといいと思います
絵はざっくりとしたものでよくて、色味や大きさが分かれば十分です
地形の構成、ギミックや敵の配置、HUD、カメラの挙動などの機能が入っていて、攻略の手応えとかテンポ感とか視線誘導とかを確かめられるデモ
UEFNで作れば公開できるし、そのまま動くポートフォリオになるからすごい有効じゃないかな こういうのをサクッと作ったり フィードバックを得てモリモリ改善していく人が優秀なレベルデザイナーだと私は思っています
あと、これをエンジニアやデザイナーと協力して仕上げていくのが優秀なプランナーだな〜と思います おっぱい
https://x.com/bunchocg/status/1709046307304906928?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
3Dゲームのプランナー志望のかた
こんな感じの作るといいと思います
絵はざっくりとしたものでよくて、色味や大きさが分かれば十分です
地形の構成、ギミックや敵の配置、HUD、カメラの挙動などの機能が入っていて、攻略の手応えとかテンポ感とか視線誘導とかを確かめられるデモ
UEFNで作れば公開できるし、そのまま動くポートフォリオになるからすごい有効じゃないかな こういうのをサクッと作ったり フィードバックを得てモリモリ改善していく人が優秀なレベルデザイナーだと私は思っています
あと、これをエンジニアやデザイナーと協力して仕上げていくのが優秀なプランナーだな〜と思います おっぱい
https://x.com/bunchocg/status/1709046307304906928?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
162名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 09:46:25.68ID:iPWAC/6X UEFNの活用幅って無限大やなって思った
Unityにもあればなあ
Unityにもあればなあ
163名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 09:56:53.77ID:i/xeIB+r >>162
例えば?
例えば?
164名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:27:50.53ID:iPWAC/6X165名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:35:24.70ID:Z4d1YWWn 自キャラの動きが全くアレンジできないゲームなんてゲーム作るうちに入らんだろw
無理やり自キャラを赤ちゃんにすり替えた赤ちゃん虐待ゲームとかも作りたくないしなw
無理やり自キャラを赤ちゃんにすり替えた赤ちゃん虐待ゲームとかも作りたくないしなw
166名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:36:11.14ID:gu+KHHyS PL志望ならPFとして作品だけでなく企画書、仕様書も持っていかないとだめだと思うけどね
会社の採用基準には企画を立てたとして、その再現性が本人にあるか確認する必要がある
それは作品だけだなく、ゲームの元となった資料見ないとわからんし
ゲームを公開するだけならUEFN以外にも選択肢たくさんあるから別にUEFNの特権や強みになり得ないと思うわ
サクッと作って世界に公開するだけならUnityも同じ事できるし…
会社の採用基準には企画を立てたとして、その再現性が本人にあるか確認する必要がある
それは作品だけだなく、ゲームの元となった資料見ないとわからんし
ゲームを公開するだけならUEFN以外にも選択肢たくさんあるから別にUEFNの特権や強みになり得ないと思うわ
サクッと作って世界に公開するだけならUnityも同じ事できるし…
167名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:46:57.59ID:gu+KHHyS というか、UEFNってフォートナイトのカスタムコンテンツを開発するためのものだと認識してるんだが
要はMOD開発みたいなこと
フォトナがappstoreやplaystoreぐらいのプラットフォームなら理解できるけど、現状じゃそこまで重要視する必要なくね?
それに注力するぐらいならUE、Unityした方がいい
将来性を考えるなら並列してGodotやるぐらいじゃね?
要はMOD開発みたいなこと
フォトナがappstoreやplaystoreぐらいのプラットフォームなら理解できるけど、現状じゃそこまで重要視する必要なくね?
それに注力するぐらいならUE、Unityした方がいい
将来性を考えるなら並列してGodotやるぐらいじゃね?
168名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:52:30.76ID:Z4d1YWWn UEFNに逃げるなら人生辞めたほうがマシですわw
169名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:10:58.38ID:2qhO0eJh170名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:15:19.95ID:2qhO0eJh 毎年一兆円以上投下すると宣言したMetaでさえこのザマよ
それだけゲーム系のメタバーストップ3の牙城を崩すのは容易ではない
今のキッズたちからしたらEpicやロブロックスはクールで、アップルグーグルダサいよねとなるらしいし
Unity?たぶんキッズ誰も知らないw
https://i.imgur.com/vPfyn8x.jpg
それだけゲーム系のメタバーストップ3の牙城を崩すのは容易ではない
今のキッズたちからしたらEpicやロブロックスはクールで、アップルグーグルダサいよねとなるらしいし
Unity?たぶんキッズ誰も知らないw
https://i.imgur.com/vPfyn8x.jpg
171名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:23:08.34ID:1pamoYKo このキャラ
ザッカーバーグだよね見てすぐわかるとこは凄い
ザッカーバーグだよね見てすぐわかるとこは凄い
172名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:28:33.59ID:gu+KHHyS 個人的な見解を述べるが、
メタバースってデジタル上で土地商売ないし広告商売するよう内容な理由じゃん
メタバース空間上で
お金払うから広告出させて
お金払うからスペースもらって展示させて
的な感じでな
つまりそれが繫がるビジネスユーザーがいないといけないんだが、フォトナって小中学生が主体なのが現状で、お金払う層が入る気配無さそうなのがなぁ
TPSやる一般層ってごく少数だから広告効果も高くないし…
そういう意味ではMetaのユーザー層とアイディア自体は悪くなかったけど、クオリティと普及に求められたスペックがユーザー層とマッチしてなかったよねって感じがする
つまり、フォトナの人口や規模は良いと思うが、メタバースで商売するにはユーザー層がマッチしてないと思うかな
メタバースってデジタル上で土地商売ないし広告商売するよう内容な理由じゃん
メタバース空間上で
お金払うから広告出させて
お金払うからスペースもらって展示させて
的な感じでな
つまりそれが繫がるビジネスユーザーがいないといけないんだが、フォトナって小中学生が主体なのが現状で、お金払う層が入る気配無さそうなのがなぁ
TPSやる一般層ってごく少数だから広告効果も高くないし…
そういう意味ではMetaのユーザー層とアイディア自体は悪くなかったけど、クオリティと普及に求められたスペックがユーザー層とマッチしてなかったよねって感じがする
つまり、フォトナの人口や規模は良いと思うが、メタバースで商売するにはユーザー層がマッチしてないと思うかな
173名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:51:48.82ID:2qhO0eJh174名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 12:53:23.10ID:1pamoYKo そのメタバースの収益モデルってセカンドライフだっけか?
アレは完全に失敗したよね
ほかのビジネスモデルを模索中というか黎明期なのかも
アレは完全に失敗したよね
ほかのビジネスモデルを模索中というか黎明期なのかも
175名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 13:34:59.62ID:gu+KHHyS >>173
メタバースの歩みはそうだろうね
でもお金の流れ方は決まっていて、フォトナベースで稼ぐには難しいって説明したんだ
結果としてエピックは大量解雇したわけだし
エピックにとってのメタバースは利権商売をする下地でしかないからな
ユーザー層がミスマッチして稼げ無理込みもないからUEFNは将来性が見えないから重要性低いのよ
メタバースの歩みはそうだろうね
でもお金の流れ方は決まっていて、フォトナベースで稼ぐには難しいって説明したんだ
結果としてエピックは大量解雇したわけだし
エピックにとってのメタバースは利権商売をする下地でしかないからな
ユーザー層がミスマッチして稼げ無理込みもないからUEFNは将来性が見えないから重要性低いのよ
176名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 14:56:31.30ID:i/xeIB+r VRChatの方が良くね?
情報も多いしアバター持ってくるのも楽だしBoothとかいうアセットストアみたいな環境もすでにあるし
情報も多いしアバター持ってくるのも楽だしBoothとかいうアセットストアみたいな環境もすでにあるし
177名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 15:00:51.81ID:i/xeIB+r 俺がメタバース作るならMMOのようなゲーム作るわ
ゲームの根本はMMOのようなストーリーやアクション重視の決まり切ったものを提供して共有スペースとかでアーティストがメタバース上で作ったものを公開する
その公開したものは実際の金をで買うことが出来てブロックチェーンで著作権は担保されるみたいなものを作りたい
アーティストが作るのはモンハンで言う重ね着装備みたいなもので性能ではなく完全に見た目として実装する
そうすることでゲームの面白さを担保しアーティストにとっても開けたマーケットが生み出されるわけよ
ゲームの根本はMMOのようなストーリーやアクション重視の決まり切ったものを提供して共有スペースとかでアーティストがメタバース上で作ったものを公開する
その公開したものは実際の金をで買うことが出来てブロックチェーンで著作権は担保されるみたいなものを作りたい
アーティストが作るのはモンハンで言う重ね着装備みたいなもので性能ではなく完全に見た目として実装する
そうすることでゲームの面白さを担保しアーティストにとっても開けたマーケットが生み出されるわけよ
178名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 19:12:35.23ID:2qhO0eJh >>177
もろフォートナイトで草
もろフォートナイトで草
179名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 19:13:01.61ID:G5RsLK8Q ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
セルフイメージにも「賞味期限」があって、周りが変わっていってるのに自分だけ同じ自己像を持ち続けてると苦労する。
「強み」や「得意」も環境が変われば成り立たなくなる。数年に一度は「更新」作業をするようにしてる。
https://x.com/ka2aki86/status/1709493247012380859?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
セルフイメージにも「賞味期限」があって、周りが変わっていってるのに自分だけ同じ自己像を持ち続けてると苦労する。
「強み」や「得意」も環境が変われば成り立たなくなる。数年に一度は「更新」作業をするようにしてる。
https://x.com/ka2aki86/status/1709493247012380859?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
180名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 20:39:31.73ID:kz4o4Nih >>178
ぜんぜん違うが…
ぜんぜん違うが…
181名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 23:38:54.70ID:ncu1GRko やっぱり独学だと3DはUnity一択ですわね…
UEはそもそもチュートリアルからして少ないし、あってもBPプロジェクトとCプラプラプロジェクトでカオスすぎ
理想論過ぎるけど、Unity製で稼いだメーカーが買収して今の経営陣を追放してくれればなあ
UEはそもそもチュートリアルからして少ないし、あってもBPプロジェクトとCプラプラプロジェクトでカオスすぎ
理想論過ぎるけど、Unity製で稼いだメーカーが買収して今の経営陣を追放してくれればなあ
182名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:41:40.14ID:0BYlTuPd >>181
やっぱり個人はUnityで間違いないよな
Unityだとネットに転がってるC#のコードコピペ改造でサクッとできるしな
UEのブループリントなんてコピペもできないしネチネチママゴトしてるようでアホかと思うw
C++はC#の十倍の量のコード書かないといけないしあれはあれでアホかと思うw
やっぱUnityだな
やっぱり個人はUnityで間違いないよな
Unityだとネットに転がってるC#のコードコピペ改造でサクッとできるしな
UEのブループリントなんてコピペもできないしネチネチママゴトしてるようでアホかと思うw
C++はC#の十倍の量のコード書かないといけないしあれはあれでアホかと思うw
やっぱUnityだな
183名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:54:02.29ID:lliyUxPc 一応ブループリントもコピペSITEあるよ
まぁ好きなのつかえはいいんじゃね?
どちらもただやし
ただといえばタブん今後の主流になりそうなOpen3Dエンジンもあるから今から手を付けるのも悪くないね
まぁ好きなのつかえはいいんじゃね?
どちらもただやし
ただといえばタブん今後の主流になりそうなOpen3Dエンジンもあるから今から手を付けるのも悪くないね
184名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:55:29.52ID:LvvhN/jm 忍者くん我慢できなさすぎだろ
185名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:56:37.16ID:ZWIiksFD >>183
UE厨はUEスレ帰れよ
UE厨はUEスレ帰れよ
186名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:57:22.51ID:ZWIiksFD >>184
まーた妄想か…
まーた妄想か…
187名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:00:40.00ID:LvvhN/jm まーた忍者か…
188名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:02:05.33ID:0BYlTuPd189名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:02:51.31ID:cz6vAApu ついでに言えば困ったときのChatGPTもUEの知識が集積されてないせいか、UEだとだいぶ粗が目立つな、3.5だとUE5に未対応だし
Unityだと結構そのまま使えるコード出してくれるんだけど、UEはぱっと見でおかしいだと、というコード出すことがしばしばある
Unityだと結構そのまま使えるコード出してくれるんだけど、UEはぱっと見でおかしいだと、というコード出すことがしばしばある
190名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:04:27.96ID:0BYlTuPd191名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:07:32.60ID:UXcNuSiF うわ自分と会話しだした
192名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:11:21.45ID:0BYlTuPd >>191
お前今精神病棟から発信してるのか?w
お前今精神病棟から発信してるのか?w
193名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:12:47.26ID:UXcNuSiF >>192
wを付けないと喋れない精神病?
wを付けないと喋れない精神病?
194名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:13:53.91ID:0BYlTuPd 悪いか?w
195名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:16:42.22ID:UXcNuSiF 無理してそうで痛々しいなって
196名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:17:50.94ID:0BYlTuPd >>195
だから?w
だから?w
197名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:18:01.05ID:0BYlTuPd >>195
だから?w
だから?w
198名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:19:03.12ID:UXcNuSiF 言い返せなくなったんだね
対戦ありがとうございました
対戦ありがとうございました
199名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:20:25.29ID:0BYlTuPd >>198
はい、サイナラ~www
はい、サイナラ~www
200名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:24:31.27ID:lliyUxPc201名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:28:01.12ID:0BYlTuPd >>200
まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな
まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな
202名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 04:28:00.19ID:zb2e+fwq うわぁ、忍者くんもう復活したのかよ
意志力よっわ
意志力よっわ
203名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 04:28:33.06ID:gApIr70M >>183
そういやLumberyardってなんで日本ではあんま流行らなかったんだろう?
そういやLumberyardってなんで日本ではあんま流行らなかったんだろう?
204名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 07:08:37.07ID:o6BC4LHx ブループリントの手軽さからコピペサイトは、普及しないだろう。2つプロジェクト立ち上げてコピペはあると思う。
まぁ今やブループリントのスクショ画像をAIがC++コード書いてくれるからそっちが主流になるんじゃね
まぁ今やブループリントのスクショ画像をAIがC++コード書いてくれるからそっちが主流になるんじゃね
205名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 07:13:21.20ID:o6BC4LHx >>203
日本語ドキュもすくなかったし、導入もUnityやUEに比べて大変だった。そもそもLumberyardの元になったクレイエンジンが終わってたからなぁ。
オートデスクが力入れてたStingrayもゲームが無理そうで建築の方も模索したけど主流にならないとみるや廃棄したし、色々たいへんじゃね
日本語ドキュもすくなかったし、導入もUnityやUEに比べて大変だった。そもそもLumberyardの元になったクレイエンジンが終わってたからなぁ。
オートデスクが力入れてたStingrayもゲームが無理そうで建築の方も模索したけど主流にならないとみるや廃棄したし、色々たいへんじゃね
206名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 07:15:05.51ID:o6BC4LHx 帰ってきた忍者マンはコテハンつけてくれないか。即NGにするからさ
207名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 07:29:00.53ID:Xi8Cb6Jd 他人のフリして戻ってシノビナントカの作者でもなくなってただの純粋な荒らしになったな
208名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 14:10:52.83ID:0BYlTuPd 要するにブループリントはゴニョらないと使い物にならない糞ということだな
209名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 15:13:21.08ID:lliyUxPc Unityスレでなんでブループリントの話してんの?
UE好きなの?
UE好きなの?
210名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 18:23:54.33ID:o6BC4LHx みんなUnity経営陣に愛想抜かして他を探してるところじゃね
俺もUnity使いながら移動先にGodot、GameMakerあたりを調べてるし
俺もUnity使いながら移動先にGodot、GameMakerあたりを調べてるし
211名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 18:29:10.57ID:o6BC4LHx シノビなんとかは、何年描けても大手と比較されるから売り物にならないだろう。
でかいの目指さずカジュアルゲーム作ったほうが良さそうだ。
でかいの目指さずカジュアルゲーム作ったほうが良さそうだ。
212名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 18:34:36.00ID:S4yk+IJx ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
堀江さんと一緒に作った本がAmazonで予約開始!ChatGPT等の生成AIで未来の仕事がどう変わるかまとめてます。書店で見かけたら手に取ってみてください📚
『ChatGPTvs.未来のない仕事をする人たち』
https://x.com/ka2aki86/status/1709789497158992150?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
堀江さんと一緒に作った本がAmazonで予約開始!ChatGPT等の生成AIで未来の仕事がどう変わるかまとめてます。書店で見かけたら手に取ってみてください📚
『ChatGPTvs.未来のない仕事をする人たち』
https://x.com/ka2aki86/status/1709789497158992150?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
213名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 23:15:33.39ID:Dwjy5wRo 『ChatGPTvs.〇藤』か…それは面白そうだw
214名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 08:01:01.84ID:dfwV4Lbq ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
人生を好転させたいなら「すごい人と知り合う」よりも「ヤバい人から離れる」ほうが重要。
トラブルに巻き込まれたり、愚痴を聞かされ続けると、自分のために使うエネルギーが残らない。運の正体はほとんどが縁。
https://x.com/ka2aki86/status/1709979344909774965?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
人生を好転させたいなら「すごい人と知り合う」よりも「ヤバい人から離れる」ほうが重要。
トラブルに巻き込まれたり、愚痴を聞かされ続けると、自分のために使うエネルギーが残らない。運の正体はほとんどが縁。
https://x.com/ka2aki86/status/1709979344909774965?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
215名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 11:14:05.77ID:GeUjZOT5 このアセットすげぇな
まさに次世代地形ツール
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568
まさに次世代地形ツール
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568
216名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 11:14:23.50ID:GeUjZOT5 このアセットすげぇな
まさに次世代地形ツール
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568
まさに次世代地形ツール
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568
217名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 14:18:51.22ID:JpukztNx 5ch直ってるー
218名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 14:21:44.16ID:vPN7teWM てすと
219名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 14:24:38.95ID:eEsSEOVM >>216
凄いな今までに無いクオリティ
凄いな今までに無いクオリティ
220名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 14:50:41.26ID:16wooxu2 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「コンピュータが現実世界に似てきてる」のではなく「現実世界がもともと巨大なコンピュータだった」と考えた方がしっくりくる。
同じプラットフォームの上で、最適なシステムを作ろうとすると、似たような形になるってだけか。
https://x.com/ka2aki86/status/1710166187097940357?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
「コンピュータが現実世界に似てきてる」のではなく「現実世界がもともと巨大なコンピュータだった」と考えた方がしっくりくる。
同じプラットフォームの上で、最適なシステムを作ろうとすると、似たような形になるってだけか。
https://x.com/ka2aki86/status/1710166187097940357?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
221名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 16:50:44.05ID:eEsSEOVM >>216
99ドルは少し高いな、半額になったら買うかな
99ドルは少し高いな、半額になったら買うかな
222名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 16:52:34.93ID:nJn4O7jt 公式のterrain toolsが一番メジャーで
次点Gaiaが人気で
terrain composerは人気らしいけど文献全然でないんだどどうなんだ?
次点Gaiaが人気で
terrain composerは人気らしいけど文献全然でないんだどどうなんだ?
223名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 16:58:18.78ID:GeUjZOT5 最近ファーシェーダーを作ろうとして色々調べたけどこんなアセットも見つけた
スカルプティング感覚で色んなオブジェクトに毛皮生やせる
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/xfur-studio-3-personal-edition-255731
スカルプティング感覚で色んなオブジェクトに毛皮生やせる
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/xfur-studio-3-personal-edition-255731
224名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 17:10:41.99ID:eEsSEOVM >>223
へ~、こんなのあるんだ~
一昔前、人に髪の毛を生やす「hair designer」というアセット買った事はあるな
この手のスカルプト感覚のものは調整が難しい物が多いんだけど、これどうなんだろうね
へ~、こんなのあるんだ~
一昔前、人に髪の毛を生やす「hair designer」というアセット買った事はあるな
この手のスカルプト感覚のものは調整が難しい物が多いんだけど、これどうなんだろうね
225名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:12:40.87ID:4PXHoK3C UEだとそもそもアセット買う必要ないんだよね
しかもこの程度のものに金かける意味が分からない>>215
しかもこの程度のものに金かける意味が分からない>>215
226名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:14:21.73ID:eEsSEOVM >>225
マルウェア集団は巣に帰れやカスw
マルウェア集団は巣に帰れやカスw
227名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:16:10.47ID:O5MpYS57 俺もGaiaとかそろえたけど結局つかってないなあ
個人開発ならドット、Live2d、Spineつかった2dやToon調やスタイライズ調の3dがいいとおもった。
個人開発ならドット、Live2d、Spineつかった2dやToon調やスタイライズ調の3dがいいとおもった。
228名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:17:48.79ID:GeUjZOT5 >>225
いつも言ってるがなんでこのUEキチガイがこのスレきてんの?
いつも言ってるがなんでこのUEキチガイがこのスレきてんの?
229名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:19:18.04ID:eEsSEOVM >>228
多分頭の中までマルウェアに侵され無意識に遠隔操作されてるんだろw
多分頭の中までマルウェアに侵され無意識に遠隔操作されてるんだろw
230名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:38:26.24ID:JpukztNx 遂に人格が分離し始めたか
231名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 18:41:28.24ID:GeUjZOT5232名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 19:29:26.68ID:O5MpYS57 だいぶヤバいな忍者君。ヒステリー起こしてる場合じゃないぞ
忍びソウルは投げでしたのか。
忍びソウルは投げでしたのか。
233名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 19:44:56.11ID:O5MpYS57 スレの書き込みやめる宣言して一週間ももたなかったか。5ch中毒やな
234名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 21:11:52.71ID:W5VeCkpM 新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
235名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 21:11:58.71ID:W5VeCkpM 新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
236名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 21:24:44.76ID:eEsSEOVM お前ら妄想がすぎるぞw
237名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 22:54:10.79ID:O5MpYS57 6月の体験版凄いから見てろよー→低評価
10月の製品版を見てろよー→10月直前逃亡
忍者くん初心者なんだから1本完成するまで黙ってもくもくと作ればいいのに
10月の製品版を見てろよー→10月直前逃亡
忍者くん初心者なんだから1本完成するまで黙ってもくもくと作ればいいのに
238名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:03:48.93ID:eEsSEOVM239名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:30:33.71ID:64GTCUsD あれほどに熱心に活動してくれた人なのに居なくなった途端に話題にするのも許さないの?酷くない?
240名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:32:23.65ID:b5c59dkR241名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:33:23.51ID:eEsSEOVM >>239
いないからって他人を忍者くんに仕立て上げボロくそ言うのはどうかと思うぞ
いないからって他人を忍者くんに仕立て上げボロくそ言うのはどうかと思うぞ
242名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:34:25.48ID:b5c59dkR 忍者くん言うて活動してないやろ
進捗無しで数ヶ月前の画像をドヤ顔で貼ってたんだから
進捗あるなら最新の画像上げるからな
進捗無しで数ヶ月前の画像をドヤ顔で貼ってたんだから
進捗あるなら最新の画像上げるからな
243名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:40:00.15ID:O5MpYS57 せっかく一日中5chで荒らすスタイルから離れて、開発に力入れるチャンスだったのに、何やってんだか。
244名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:46:31.27ID:O5MpYS57 ワナビーすれにUEとUnityを学習進捗上げてる人いるけど、偉いと思うね
忍者くん体験版出してからUnity擁護に力入れすぎてShinobiSoul進んでないだろ。
そういう時は進捗上げたりJamに出して行ったほうがいいぞ
忍者くん体験版出してからUnity擁護に力入れすぎてShinobiSoul進んでないだろ。
そういう時は進捗上げたりJamに出して行ったほうがいいぞ
245名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 00:25:46.78ID:vn7Sbb2W 冗談も皮肉も全くわかってない点は特徴的だな
246名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 01:04:53.92ID:RUJ3H4EG 俺は忍者くんじゃないけど彼は今自作モンスターのリトポロジーやってんじゃねぇの?
麒麟のリトポロジーが1週間前くらいにTwitter上がってたぞ
麒麟のリトポロジーが1週間前くらいにTwitter上がってたぞ
247名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 01:12:44.45ID:cnPlxyew みんな優しいね。忍者くんにまだ期待してアドバイスするんだ。
個人開発ならスイカゲーム目指さないといけないのにモンハン目指す時点で劣化しか無いのにな
リリース目指せとも言えんし、やめろともいえないよなぁ
個人開発ならスイカゲーム目指さないといけないのにモンハン目指す時点で劣化しか無いのにな
リリース目指せとも言えんし、やめろともいえないよなぁ
248名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 01:24:38.17ID:RUJ3H4EG249名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 02:08:13.78ID:cnPlxyew 皆アドバイスして優しいって言ってるのに、忍者くん理解力ないの
250名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 02:13:50.83ID:cnPlxyew それにビッグマウスで半年ずっとマウント取ってたのは忍者くんだろう
他の人もいってたが初めて作るなら大風呂敷ひろげずに黙ってつくれよ
他の人もいってたが初めて作るなら大風呂敷ひろげずに黙ってつくれよ
251名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 02:18:05.06ID:cnPlxyew 誹謗粘着スレ立てて普通の人間にはできんよ
>Unreal Engine信者マジでキメェ (4)
>【悲報】UE信者、プログラミングができない (386)
>Unreal Engine信者マジでキメェ (4)
>【悲報】UE信者、プログラミングができない (386)
252名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 03:58:35.82ID:w4aOIAQY マクドナルドで自撮りは普通の人間にできる?
253名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 05:03:32.26ID:RUJ3H4EG まぁお前らの個人的な感想だからどう思おうが勝手だけどさ
君等が1年以内にゲーム作るって基準がわからんのだが
継続してゲーム作れる能力あるなら別によくね?
他の人が作ってるようなゲームを作る意味あんのか?
大風呂敷広げちゃいけない理由ってなんなん?
最終的に出来上がるもののレベルが高ければ問題なくね?
君等が1年以内にゲーム作るって基準がわからんのだが
継続してゲーム作れる能力あるなら別によくね?
他の人が作ってるようなゲームを作る意味あんのか?
大風呂敷広げちゃいけない理由ってなんなん?
最終的に出来上がるもののレベルが高ければ問題なくね?
254名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 05:15:22.75ID:SXIoXnA/ >>238
これなw
これなw
255名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 07:26:05.71ID:aTwSKt0P こいつ平日も1日中5ちゃんに張り付いてるんだな。気持ち悪い。
256名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 07:41:15.05ID:aMrxHDfH このスレって質問スレとしてスレタイ間違えて立てられた昔のスレなんだな
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
↑の統合スレの続きとして自然とこのスレを次スレに使ってるけど、ここ消化してから統合スレの44スレ目立てる感じかな?
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
↑の統合スレの続きとして自然とこのスレを次スレに使ってるけど、ここ消化してから統合スレの44スレ目立てる感じかな?
257名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 08:13:12.74ID:cnPlxyew 忍者くんの作るゲームには興味ないしすきにすりゃいいよ。
ただいい歳の大人なんだろうからスレを荒らすのは卒業しなよ。
ただいい歳の大人なんだろうからスレを荒らすのは卒業しなよ。
258名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 09:18:30.62ID:jWi7rMvm 954:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/10/07(土) 07:15:55.61 ID:bK5BZJ+B
まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう
【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日)
https://fnjpnews.com/News/32101
まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう
【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日)
https://fnjpnews.com/News/32101
259名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 10:04:55.49ID:0ozxaph2 EpicもEpicでやっぱりUE単体は稼げてない事はわかった
ただあそこUEと連携取るためにQuixel Bridgeと連携したりとか積極的よね
ただあそこUEと連携取るためにQuixel Bridgeと連携したりとか積極的よね
260名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 11:24:35.37ID:RUJ3H4EG261名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 12:06:28.25ID:aFGtbURI UE映像系さぶすくになるらしいな
終わったなw
終わったなw
262名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 12:31:44.52ID:RUJ3H4EG >>261
そもそもUEで作られた映像作品を全く知らない
そもそもUEで作られた映像作品を全く知らない
263名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 12:34:59.37ID:MfHBuetT >>261
NHK支払ってる受信料がEpicに
NHK支払ってる受信料がEpicに
264名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 12:51:17.38ID:dCZC7/LK ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】重力が変化するサイバー東京で、壁や天井を走って競う未来のパルクールを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗
🏝🏝コード : 3991-8064-8184
実験としてAIに作らせた空間・背景・音楽を使っています。
#UEFN #FortniteCreative #fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1710257676251541971?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
【Fortnite】重力が変化するサイバー東京で、壁や天井を走って競う未来のパルクールを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗
🏝🏝コード : 3991-8064-8184
実験としてAIに作らせた空間・背景・音楽を使っています。
#UEFN #FortniteCreative #fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1710257676251541971?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
265名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 12:57:18.15ID:MfHBuetT266名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 16:04:49.67ID:Z2sxKSeU ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「まだ本気だしてない」の多くは「もう本気だせない」が実情。
手の抜き方を覚えて省エネで生きてると、それがその人の「全力」になる。
筋力と同じで気力も使ってないとすぐ衰える。
https://x.com/ka2aki86/status/1710538918482112968?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
「まだ本気だしてない」の多くは「もう本気だせない」が実情。
手の抜き方を覚えて省エネで生きてると、それがその人の「全力」になる。
筋力と同じで気力も使ってないとすぐ衰える。
https://x.com/ka2aki86/status/1710538918482112968?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
267名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 16:27:09.02ID:jRUIAm9g268名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 16:35:04.79ID:cnPlxyew ↑素人の忍者君
269名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 16:41:47.97ID:jRUIAm9g >>268
UEキチガイ
UEキチガイ
270名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 17:37:21.57ID:N3iVC0A2 何このアラシども、もう忍者くんに復活してもらって片っ端から退治してもらわねば…
忍者くん復活頼む!
忍者くん復活頼む!
271名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 17:51:37.90ID:UqnnVmXi272名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 17:54:31.80ID:N3iVC0A2 >>271
雑魚集団はまだ赤ちゃん虐待してるのか?w
雑魚集団はまだ赤ちゃん虐待してるのか?w
273名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 23:30:31.67ID:cnPlxyew 自分で自分を召喚w
自作自演が抑えられなくなってきたのか
自作自演が抑えられなくなってきたのか
274名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 01:06:49.35ID:1VkIoSIT275名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 03:19:59.58ID:04kbrMIA なお既に100万人以上に遊ばれてる模様>>264
276名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 06:55:52.61ID:YXRzjg2x ___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ インストール回数だ ダウンロード回数だ… データ収集目的だ……
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
´/ ハ/\\|/ `,// \ | この釜の底を……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て Unity Technologiesは喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ Unityに振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 収益をあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
`> `'´ <´ インストール回数だ ダウンロード回数だ… データ収集目的だ……
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
´/ ハ/\\|/ `,// \ | この釜の底を……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て Unity Technologiesは喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ Unityに振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 収益をあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
277名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 08:32:51.02ID:vmcWEqLm >>276
悔しくないよw
悔しくないよw
278名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 08:40:55.10ID:v865XnT/279名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 09:08:51.66ID:CixfVofr AAにレスするよ~じゃヤベー
280名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 13:11:24.57ID:T9TLzr5P AAAタイトル
281名前は開発中のものです。
2023/10/09(月) 12:44:39.43ID:uAGIjC/r 忍者くんスレ立てしてたで
あとツイートとここにあった質問照らし合わせると多分他人装って質問してるな
DOTS辺りのやつ
あとツイートとここにあった質問照らし合わせると多分他人装って質問してるな
DOTS辺りのやつ
282名前は開発中のものです。
2023/10/09(月) 12:53:25.66ID:8BEPbjux SteamからRPG Maker Unite排除された?
283名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 08:17:59.21ID:4v/5Vol+ UnityのリチティエロCEO辞任 新料金への猛反発後
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/10/news065.html
米Unity Technologiesは10月9日(現地時間)、同日付で
取締役会長兼CEO兼社長のジョン・リチティエロ氏が
退任すると発表した。暫定的な後任として、昨年5月まで
米IBMの上級顧問を務めていたジェームズ・ホワイトハースト
を指名した。常任CEOの包括的なサーチプロセスを開始する予定。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/10/news065.html
米Unity Technologiesは10月9日(現地時間)、同日付で
取締役会長兼CEO兼社長のジョン・リチティエロ氏が
退任すると発表した。暫定的な後任として、昨年5月まで
米IBMの上級顧問を務めていたジェームズ・ホワイトハースト
を指名した。常任CEOの包括的なサーチプロセスを開始する予定。
284名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 08:31:31.82ID:EytSGBw9 ゼニゲバ辞任かw
285名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 08:34:06.75ID:yH5iCOid 慢性的な赤字体質はトップ変えてもどうにもならんと思うけどどうするんだろうな
Unityも公式でUnity使ったゲーム作るか?
Unityも公式でUnity使ったゲーム作るか?
286名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 08:37:10.19ID:RsKS8cuM287名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 09:59:42.70ID:QrhaJvkG 潰れたら困るなぁ
UE1強になったら中国資本に金玉握られて業界全体に悪影響が出る
ネイティブライブラリで作る原始時代には戻れないし
UE1強になったら中国資本に金玉握られて業界全体に悪影響が出る
ネイティブライブラリで作る原始時代には戻れないし
288名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 11:01:36.17ID:yH5iCOid289名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 11:06:13.92ID:vNvX4ZfW やったぜ
とりあえず誠意は見せたな
とりあえず誠意は見せたな
290名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 11:18:51.22ID:yH5iCOid あとは初回エンゲージメントの定義だな
自己申告制になったけど、サイトによってはDL数はわかっても初回DL数はわからん
アカウント制のサイトで配布したときだけ対象か?
自己申告制になったけど、サイトによってはDL数はわかっても初回DL数はわからん
アカウント制のサイトで配布したときだけ対象か?
291名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 11:21:12.12ID:/mzcD1uB 経営陣の1人が会長に就任、現CEOもアドバイザーとして残る模様
いやもう現経営陣は一掃しろよ…裏から介入する気満々じゃねーか何も変わらんだろ
いやもう現経営陣は一掃しろよ…裏から介入する気満々じゃねーか何も変わらんだろ
292名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 11:32:30.28ID:wllTJjGM まさかのCEO辞任で草
でも株不正取引してた野郎どもも軒並み焼き尽くさないと意味ないだろこれ
でも株不正取引してた野郎どもも軒並み焼き尽くさないと意味ないだろこれ
293名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 13:12:01.40ID:Mv8oLPOl リチティエロはCEOだけでなく取締役も辞めてるし、とりあえずはいいニュースだろう
294名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 13:20:24.37ID:RsKS8cuM 最低限インサイダーに関わった人間の一掃からだね
じゃなきゃ信用されない
じゃなきゃ信用されない
295名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 20:17:53.88ID:euWt7ft1 これがただの尻尾切りじゃなければいいんだがね…
296名前は開発中のものです。
2023/10/10(火) 22:41:41.84ID:jPg/lK3I >最初のUnity公式開発者コミュニティとして2010年に設立されたBoston Unity Group(B.U.G.)が、2023年9月27日に催すイベントを最後に活動を停止することを発表しました。
戻ってくるのかな
戻ってくるのかな
297名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 00:33:41.09ID:vX9Y8o/K >>296
Unity「も」扱うゲーム開発全般のコミュニティーになるって言ってるから今更Unityオンリーにはできないでしょ
Unity「も」扱うゲーム開発全般のコミュニティーになるって言ってるから今更Unityオンリーにはできないでしょ
298名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 01:28:33.03ID:03LBfs8v Dotsのキャラクターコントローラーチュートリアル来たな
https://youtu.be/0-guDZ5K5M0?si=G_3JNEVkDuQKEIgF
https://youtu.be/0-guDZ5K5M0?si=G_3JNEVkDuQKEIgF
299名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 01:58:50.37ID:HsNGGTh1300名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 04:01:08.03ID:vX9Y8o/K301名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 05:00:34.88ID:HsNGGTh1302名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 07:42:20.64ID:03LBfs8v >>301
マリオギャラクシーであったよな
マリオギャラクシーであったよな
303名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 12:44:59.48ID:03LBfs8v304名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 12:49:13.39ID:03LBfs8v これも無料
昔問題があったような3Dモデルを盗用するわけではないので安心安全
https://assetstore.unity.com/packages/tools/generative-ai/polyhive-texture-3d-assets-with-ai-257919
昔問題があったような3Dモデルを盗用するわけではないので安心安全
https://assetstore.unity.com/packages/tools/generative-ai/polyhive-texture-3d-assets-with-ai-257919
305名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 15:58:39.29ID:xgek3pxF なんか平和でいいね。
306名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 16:00:48.62ID:NgflAtp6 忍者くんが消えてからここは平和だよ
307名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 16:02:32.26ID:YJt7veqV ほんと、それ
もうお願いだから召喚しないでね
もうお願いだから召喚しないでね
308名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 16:13:58.07ID:03LBfs8v UE厨も消え失せたな
309名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 16:26:59.80ID:rAdVAkEk ↑
それが一番でかい
それが一番でかい
310名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 16:44:02.99ID:QXRiI7lw >>306
志村ー
志村ー
311名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 17:26:48.71ID:ME5LJ1Mq CEO退任で元Unity仮面が渾身の「よっしゃあぁぁぁぁ!」は流石に笑ってしまう
https://twitter.com/warapuri/status/1711525193708118124
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/warapuri/status/1711525193708118124
https://twitter.com/thejimwatkins
312名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 17:26:54.11ID:ME5LJ1Mq CEO退任で元Unity仮面が渾身の「よっしゃあぁぁぁぁ!」は流石に笑ってしまう
https://twitter.com/warapuri/status/1711525193708118124
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/warapuri/status/1711525193708118124
https://twitter.com/thejimwatkins
313名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 17:27:08.25ID:ME5LJ1Mq CEO退任で元Unity仮面が渾身の「よっしゃあぁぁぁぁ!」は流石に笑ってしまう
https://twitter.com/warapuri/status/1711525193708118124
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/warapuri/status/1711525193708118124
https://twitter.com/thejimwatkins
314名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 17:29:02.85ID:ME5LJ1Mq うわ、なんか回線落ちして連投になってしまったすまぬ。
315名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 17:31:29.56ID:ME5LJ1Mq 割と真面目に大前さんに次期トップになって欲しい。
316名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 17:38:32.26ID:QXRiI7lw 思ってても言っちゃダメだろw
317名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 18:59:08.22ID:03LBfs8v318名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 19:45:57.12ID:VgTVYXKw ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
今みたいな「乱世」は野心ある人には良い時代。過去の常識は通用せず、あらゆる所にチャンスが溢れ、ライバルは減る。
どさくさに紛れて突拍子もないことにもチャレンジできる。
https://x.com/ka2aki86/status/1711741175131259267?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
今みたいな「乱世」は野心ある人には良い時代。過去の常識は通用せず、あらゆる所にチャンスが溢れ、ライバルは減る。
どさくさに紛れて突拍子もないことにもチャレンジできる。
https://x.com/ka2aki86/status/1711741175131259267?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
319名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 20:10:02.02ID:HsNGGTh1 NG完了w
320名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 20:24:50.05ID:xgek3pxF >>313 よっぽど嬉しかったんやなぁ。
幹部連中の経営方針とかUnityを辞めた理由の一つかもしれないな
幹部連中の経営方針とかUnityを辞めた理由の一つかもしれないな
321名前は開発中のものです。
2023/10/11(水) 20:32:54.71ID:4TY7UnAO >>299
その割にはいつも反応してね?w
その割にはいつも反応してね?w
322名前は開発中のものです。
2023/10/12(木) 02:07:34.08ID:yOspnkhH 前からツイートを連貼りしてる奴は何がしたいんだよ
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2023/10/12(木) 02:25:00.81ID:H9KS5tfD324名前は開発中のものです。
2023/10/12(木) 07:25:56.22ID:xSR3ZJXR ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】バーチャル新宿に点在する球体を破壊しまくってスコアを競うマップを共同開発したので、遊んでみてくださいー🫧💥
🏝🏝コード : 7132-1928-6318
#UEFN #FortniteCreative #fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1712232213335736688?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
【Fortnite】バーチャル新宿に点在する球体を破壊しまくってスコアを競うマップを共同開発したので、遊んでみてくださいー🫧💥
🏝🏝コード : 7132-1928-6318
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2023/10/12(木) 07:56:01.39ID:biRjiFc3 >>322
こそこそしてる間者を炙り出すツールになったな
こそこそしてる間者を炙り出すツールになったな
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2023/10/12(木) 12:38:19.76ID:xSR3ZJXR ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
北海道宇宙サミットにスポンサーとして参加中。最近の宇宙系イベントの盛り上がりは昔のIT業界みたいで熱気があるな🔥
https://x.com/ka2aki86/status/1712288510806483327?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
北海道宇宙サミットにスポンサーとして参加中。最近の宇宙系イベントの盛り上がりは昔のIT業界みたいで熱気があるな🔥
https://x.com/ka2aki86/status/1712288510806483327?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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2023/10/13(金) 00:50:38.73ID:wm0aUoKY やっぱUE厨ってクソだな
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2023/10/13(金) 02:45:17.86ID:M9kHDhJC >>327
間違いないw
間違いないw
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2023/10/13(金) 09:19:52.87ID:YSQ2NZ71 どこに安価付けてんだお前w
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2023/10/13(金) 19:07:16.76ID:YSQ2NZ71 https://i.imgur.com/dQUNzRq.jpeg
なおドヤ顔で安価ズレまくって草
なおドヤ顔で安価ズレまくって草
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2023/10/13(金) 19:09:35.40ID:+KS5E7Rn ????
333名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 19:16:02.57ID:V97RSyH/ 専ブラじゃなくてWebで見てみろよw
ずれてないからw
ずれてないからw
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2023/10/13(金) 19:24:28.12ID:xlQcv6K5 お前の頭がズレてるんだろw
335名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 19:26:33.11ID:t51ggAfF336名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 19:32:19.37ID:xlQcv6K5 まぁあんまりイジメるなよ、安価房は今頃顔真っ赤なんだからさwwww
337名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 19:37:42.80ID:WQzjsCv7 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「勢い」をつけるには勢いのある場所に行くに尽きる。勢いは「危機感」と「チャンス」が混ざったときに生まれる。
自家発電だけに頼らず、周りの勢いを取り込むのも大事。
https://x.com/ka2aki86/status/1712462903516017110?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
「勢い」をつけるには勢いのある場所に行くに尽きる。勢いは「危機感」と「チャンス」が混ざったときに生まれる。
自家発電だけに頼らず、周りの勢いを取り込むのも大事。
https://x.com/ka2aki86/status/1712462903516017110?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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2023/10/13(金) 19:40:11.69ID:WQzjsCv7 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
最近は「何かがおかしい」と誰もが気づいてるけど、「気づかないふり」をするゲームを全員でしてるかのような雰囲気ある。
#Unity
@気にしないようにする、A準備を始める、Bひっそり動き出すかは、プレイヤーの性格が出る。
https://x.com/ka2aki86/status/1712721526523641976?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
最近は「何かがおかしい」と誰もが気づいてるけど、「気づかないふり」をするゲームを全員でしてるかのような雰囲気ある。
#Unity
@気にしないようにする、A準備を始める、Bひっそり動き出すかは、プレイヤーの性格が出る。
https://x.com/ka2aki86/status/1712721526523641976?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
339名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 20:04:55.76ID:39seN1bS そして佐藤信者は低知能な安価房だったと自己紹介するオチなのであったw
面白すぎるwwwww
面白すぎるwwwww
340名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 20:16:25.95ID:39seN1bS おう佐藤信者よ、これ以上生き恥さらすなよ親玉が泣くぞw
341名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 20:19:56.36ID:V97RSyH/ 均等割り君調子にのりすぎ
342名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 20:25:06.54ID:Gclmt7l1 Microsoft、ゲーム大手アクティビジョン買収へ 10兆円
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN180WZ0Y3A710C2000000/
とうとう超BIGディールにGOサインが出た
ソニーに続きMSも本気で次世代インターネット空間であるメタバースに本気で挑む
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN180WZ0Y3A710C2000000/
とうとう超BIGディールにGOサインが出た
ソニーに続きMSも本気で次世代インターネット空間であるメタバースに本気で挑む
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2023/10/13(金) 22:46:07.16ID:3se4bP3G いまだにメタバースって(笑)
344名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 23:06:45.01ID:39seN1bS メタバースは全て自滅する、佐藤信者のようにw
345名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 23:32:36.21ID:Gclmt7l1 お前らには一生縁のないトップ層は水面下で粛々と確実に来るネット空間の立体化に備えて準備進めてるよ
底辺には分からんのは仕方ないけどね
まあiPhoneを馬鹿にしてた層と一緒だわ、Apple Vision ProなどのxRが空間コンピューティング・プラットフォームを形成しいつの間にかメタバースが当たり前の世界になってるよ
底辺には分からんのは仕方ないけどね
まあiPhoneを馬鹿にしてた層と一緒だわ、Apple Vision ProなどのxRが空間コンピューティング・プラットフォームを形成しいつの間にかメタバースが当たり前の世界になってるよ
346名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 23:37:24.32ID:Gclmt7l1 世界の時価総額トップクラスの米欧中のビッグテックが挙って巨額の投資しまくってる分野だからな
日本は通信キャリア3社やゲーム方面ではソニーや任天堂を筆頭とした大手ゲーム企業、ネット系ではメガベンチャーや連続起業家の佐藤氏などが頑張ってるね
日本は通信キャリア3社やゲーム方面ではソニーや任天堂を筆頭とした大手ゲーム企業、ネット系ではメガベンチャーや連続起業家の佐藤氏などが頑張ってるね
347名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 23:38:39.75ID:3se4bP3G 忍者くん芸風変えた?底辺の君はVisionPro買ってやってないだろ。
正直売れずに生産減らしたVisionProとかどうでもいい。
せめてリーズナブルなQuest2か3勧めようぜ!
正直売れずに生産減らしたVisionProとかどうでもいい。
せめてリーズナブルなQuest2か3勧めようぜ!
348名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 23:39:12.74ID:39seN1bS ↑
コピペ荒らしを繰り返すお前が一番底辺のクズだ、クズが幻想を抱いてるメタバースが成功するはずがないw
コピペ荒らしを繰り返すお前が一番底辺のクズだ、クズが幻想を抱いてるメタバースが成功するはずがないw
349名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 23:42:20.13ID:3se4bP3G 春頃から、皆言ってるけど初心者のうちはでっかいゲームつくると途中で投げ出すからミニゲームをつくってリリースしたほうがいいよ
350名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 02:55:56.17ID:r2SfKzti 「3Dテレビの時代が来るぞー!」知ってるかい?
大手がこぞって開発費を投入していた3Dテレビの時代は懐かしかったなぁ、一瞬で終わったけどw
それと同じで「〇〇の時代が来るぞー!」と誰もが期待する分野はすぐに終わるんだよな
「iPhoneの始まりがそうだったようにうんたら・・・」もう聞き飽きたぜ
これ、二番煎じで失敗する典型的な方程式なんだよなw
佐藤信者はトップの企業が投資してるしみんなが言うから間違いない!と思ってるんだろうがその思考がそもそもヤバい
コピペ荒らしはやめて家に佐藤の銅像でも作って一人で拝んどけよw
大手がこぞって開発費を投入していた3Dテレビの時代は懐かしかったなぁ、一瞬で終わったけどw
それと同じで「〇〇の時代が来るぞー!」と誰もが期待する分野はすぐに終わるんだよな
「iPhoneの始まりがそうだったようにうんたら・・・」もう聞き飽きたぜ
これ、二番煎じで失敗する典型的な方程式なんだよなw
佐藤信者はトップの企業が投資してるしみんなが言うから間違いない!と思ってるんだろうがその思考がそもそもヤバい
コピペ荒らしはやめて家に佐藤の銅像でも作って一人で拝んどけよw
351名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:53:49.58ID:XgLJuReb >>347
Apple Vision Proまだ発売されてないんだがw
Apple Vision Proまだ発売されてないんだがw
352名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 09:56:08.66ID:XgLJuReb 3DテレビってTVメーカーが勝手に騒いでただけの井の中の蛙状態で、世界のビッグテック達からは総スカンされてた記憶しかない
353名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:00:36.51ID:On/pfpI7 そもそも3Dテレビ(笑)とモバイル・インターネットの次のプラットフォームになる、XRやスペーシャルコンピューティング/メタバースは投資された金額も企業群(国地域含む)比較することすら失礼なほどの格差あるやろ
354名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:17:23.23ID:kWDjlSMv 忍者君に釣られる奴大杉やろ
リチティエロ辞任でUnityFee擁護ネタ使えなくなったから切り替えてるぞ
リチティエロ辞任でUnityFee擁護ネタ使えなくなったから切り替えてるぞ
355名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:27:44.44ID:ietSV1wz >>342
天下のツートップの片割れMSがメタバースに向けて10兆円もかけて買収するんだから本気度が違いすぎる
もう一つの片割れAppleもApple Vision Proで XRから空間コンピューティング・プラットフォームのエコシステム構築して同じような世界観を目指していく
ただMetaみたいにメタバースという言葉は使わない模様
天下のツートップの片割れMSがメタバースに向けて10兆円もかけて買収するんだから本気度が違いすぎる
もう一つの片割れAppleもApple Vision Proで XRから空間コンピューティング・プラットフォームのエコシステム構築して同じような世界観を目指していく
ただMetaみたいにメタバースという言葉は使わない模様
356名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:29:13.10ID:ietSV1wz まあAppleはあくまでプラットフォームとエコシステム揃えてプラットフォーマーとしての立ち位置でコンテンツはサードパーティーに任せるスタイルだろうけど
357名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:45:43.26ID:vk+yHctg 忍者君が固有名詞じゃなくて
荒らしを指す一般名詞化してる
荒らしを指す一般名詞化してる
358名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:54:39.10ID:ArkyrtKe C#ガイジはMAUI潰してunity潰して
疫病神だわ
疫病神だわ
359名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 11:57:51.77ID:OP2hSTVs あかんwwwこの前のUnityの失態からスレ荒れまくったってのに、終いにゃ忍者が嵐化して完全にこのスレオワコンの流れwww
ちょうどUE触り始めてたから向こうのスレに移住するわ
忍者あばよwwwここに閉じこもってろ
ちょうどUE触り始めてたから向こうのスレに移住するわ
忍者あばよwwwここに閉じこもってろ
360名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 12:34:24.56ID:NdFLPH8I 忍者は10000本売るために心血そそげ!今のままでは10円でも買わんぞ!
てかUnityいじってないだろう。Unityスレになにしに戻ってきたんだ?
てかUnityいじってないだろう。Unityスレになにしに戻ってきたんだ?
361名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 12:38:17.24ID:NdFLPH8I 最近平和だったのに忍者が荒らしに戻ってきたか。
今月リリース予定のSinibiSoulというネタゲーの宣伝か
今月リリース予定のSinibiSoulというネタゲーの宣伝か
362名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 12:59:05.24ID:Ye5f+foJ ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
《13日の金曜日…》新宿に現れるゴーストを捕まえてスコアを競うマップを共同開発したので、遊んでみてくださいー👻
🏝コード:7353-7706-1702
👻ゴーストを捕まえてスコアを稼ごう
🎃プレイヤーからゴーストを奪おう
😈ゴーストは全部で30体
#UEFN #fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1712783966972117065?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
《13日の金曜日…》新宿に現れるゴーストを捕まえてスコアを競うマップを共同開発したので、遊んでみてくださいー👻
🏝コード:7353-7706-1702
👻ゴーストを捕まえてスコアを稼ごう
🎃プレイヤーからゴーストを奪おう
😈ゴーストは全部で30体
#UEFN #fortnite
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363名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 13:30:15.35ID:tLMRZ7ws 久しぶり来たらやはりUE基地が湧いてんのか
364名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 13:32:50.45ID:tLMRZ7ws ソニーって言うほどメタバースに積極的なん?
マイクロソフトはそれこそホロレンズ作ったりして工業業界ではそこそこのシェア勝ち取ってるけど
マイクロソフトはそれこそホロレンズ作ったりして工業業界ではそこそこのシェア勝ち取ってるけど
365名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 13:35:57.36ID:tLMRZ7ws >>362
メタバースの権威がこんなしょーもないもんしか作れねぇとか終わってんなw
メタバースの権威がこんなしょーもないもんしか作れねぇとか終わってんなw
366名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 13:43:22.53ID:bpBbJI+8367名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 14:17:28.48ID:r2SfKzti クソゲー乱発の火事場泥棒ってかw
やることが小物すぎるw
やることが小物すぎるw
368名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 14:22:23.50ID:NdFLPH8I 5月ごろから忍者くんがビッグマウスを吐く→Unityの幹部がやらかす→リリース前なのに忍者くんが全コメントに擁護レスを書く→忍者くんが作ったゲームを無期延期にする→ホラ吹きと叩かれた忍者くんが板を卒業を発表する→UnityCEOがやめてとりあえず元に戻り平和になる→忍者くんがUnityスレに戻ってきて荒らす。
結局忍者くんは1年近くかけて何がやりたかったんや
結局忍者くんは1年近くかけて何がやりたかったんや
369名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:06:59.41ID:tLMRZ7ws >>368
ホラ吹き以下はお前の妄想だろ
ホラ吹き以下はお前の妄想だろ
370名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:30:41.55ID:Q5s3aj6d 忍者くんもう隠す気なくて草
371名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:34:40.73ID:tLMRZ7ws HDRP Costom Pathのサンプル
https://github.com/alelievr/HDRP-Custom-Passes
https://user-images.githubusercontent.com/6877923/68505769-57233180-0268-11ea-9137-6983e859d214.gif
VFXGraphのパーティクルをSSF(スクリーンスペースフルイド)で流体表現
こういうの簡単に実装できるからいいよな
URP版はUnityバイブルに載ってた
https://github.com/alelievr/HDRP-Custom-Passes
https://user-images.githubusercontent.com/6877923/68505769-57233180-0268-11ea-9137-6983e859d214.gif
VFXGraphのパーティクルをSSF(スクリーンスペースフルイド)で流体表現
こういうの簡単に実装できるからいいよな
URP版はUnityバイブルに載ってた
372名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:40:48.41ID:r4Tct6jv 忍者くんはマジでうわ忍者だって2,3レスで分かるからな
なあなんとか晃慈くん
なあなんとか晃慈くん
373名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 16:58:16.17ID:QQV1wdc7 左右対称の慈悲深い名前ね
374名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 17:07:05.45ID:NdFLPH8I 自分擁護、連投、なんでもいいからマウント取りたい。お。記事でUnityの知らない機能見つけたからおしえたるわ!
375名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 17:22:58.72ID:1zdrj9We >>374
マウント取るUE房は忍者くんにいつも秒殺されてるよなw
マウント取るUE房は忍者くんにいつも秒殺されてるよなw
376名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 17:24:28.03ID:HGNtKJOH 連投した後にスレの流れとは無関係な情報リンクを貼る奴かw
自分を賢く見せたい典型なんだろうけど
自分を賢く見せたい典型なんだろうけど
377名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 18:07:57.91ID:zprYN4gX 反論できない時の何か言い返そうと必死なレスが大好き
隠し切れない悔しさが滲み出ていい味出してる
隠し切れない悔しさが滲み出ていい味出してる
378名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 18:10:35.67ID:iH6Jv6D9 忍者くんから滲み出る出汁は悔しさの涙の塩分がいい感じの味わいになるんですよ
379名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 18:36:40.55ID:UFgUtltb 忍者くんいなくなってもUEキチガイが粘着するなぁ
UEスレ帰れよ
UEスレ帰れよ
380名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 18:48:45.94ID:1zdrj9We381名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 21:55:29.73ID:NdFLPH8I 忍者くん書き込みやめて。Unity宣伝すればするほどUnityの評判が悪くなって善良なUnity民がいなくなる
まさに「悪貨は良貨を駆逐!!」するだ
まさに「悪貨は良貨を駆逐!!」するだ
382名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 22:02:18.01ID:QQV1wdc7 腐ったみかんだよね
383名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 22:15:50.24ID:lpMkOHB6 忍者くんいるやろ
>>380のこいつ
>>380のこいつ
384名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 22:49:02.22ID:tLMRZ7ws こいつらはもう無視だな
結局忍者くんいなくなっても何も変わらん
結局忍者くんいなくなっても何も変わらん
385名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 23:20:23.77ID:1zdrj9We 佐藤信者イジるほうが面白いよw
386名前は開発中のものです。
2023/10/14(土) 23:46:23.86ID:NdFLPH8I 忍者くんと砂糖信者って同一人物じゃないの?
どっちも荒らしって言う意味じゃ一緒だけど
どっちも荒らしって言う意味じゃ一緒だけど
387名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 00:05:59.71ID:9MO7HMtb 5ちゃんねるの他所のスレでは一人何役もして自演してる奴いるが忍者君と佐藤信者は別人だぞw
佐藤信者は忍者君のこと好きすぎて忍者君が出てくるまで永遠にコピペしてる
忍者君が出てくると大喜びでしっぽ振って絡んでるんだよなw
佐藤信者は忍者君のこと好きすぎて忍者君が出てくるまで永遠にコピペしてる
忍者君が出てくると大喜びでしっぽ振って絡んでるんだよなw
388名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 01:03:06.23ID:63JfAHa7 妄想逞しいなお前らw
389名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 01:06:29.22ID:mVjr5lQk 書き込むタイミングとかTalkにコピペしていた時期がかぶるから同一人物説はあるが
ドーンおじと顔文字のような関係じゃね
ドーンおじと顔文字のような関係じゃね
390名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 01:23:53.15ID:9MO7HMtb391名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 03:07:46.63ID:P2Bi47K9 誰も本スレを作らない糞スレ
392名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 04:28:28.20ID:mVjr5lQk >>390
古い書き込みにレスするのも忍者君の特徴だで
古い書き込みにレスするのも忍者君の特徴だで
393名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 04:30:08.90ID:mVjr5lQk そろそろ荒らしにかまわずUnityの話だけにしよう
394名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 10:35:57.33ID:63JfAHa7 でもお前らそれができないじゃん
395名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 10:39:44.99ID:MVWcwFoA 作者セールSynty Studios
Unity Asset StoreとHunbleで同時
https://assetstore.unity.com/publisher-sale
残り1日
https://www.humblebundle.com/software/best-synty-game-dev-assets-remix-software
メガバンドル
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/30-for-30
クイックスタートバンドル
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/quick-start
Unity Asset StoreとHunbleで同時
https://assetstore.unity.com/publisher-sale
残り1日
https://www.humblebundle.com/software/best-synty-game-dev-assets-remix-software
メガバンドル
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/30-for-30
クイックスタートバンドル
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/quick-start
396名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 11:08:09.25ID:m46Cq7s0 これ使ってる1つおる?どんな感じ
YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか
【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: https://youtu.be/0-guDZ5K5M0
YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか
【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: https://youtu.be/0-guDZ5K5M0
397名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 11:30:38.96ID:/Lh7whVF >>396
使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した
使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した
398名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 11:35:55.24ID:MVWcwFoA >>396
まだβ版らしいけど正式リリースされたらサードパーティーのスクリプト駆逐されそう
まだβ版らしいけど正式リリースされたらサードパーティーのスクリプト駆逐されそう
399名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 11:41:17.64ID:/Lh7whVF シーンの編集でマウスの効きを変更したいんだが難しいか?
マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ
あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね
めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり
操作がむずい
マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ
あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね
めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり
操作がむずい
400名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 12:21:55.30ID:m46Cq7s0401名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 23:36:01.10ID:z+P7xD+Q ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
長く活躍してる人は「勝負どころ」の見極めがうまい。周りが止まってる時ほど動き回り、周りが焦ってる時ほど冷静。
逆に、優秀なのになかなか成果が出ない人は、全力を出すべき時に手を抜く「間の悪さ」がある。
https://x.com/ka2aki86/status/1713527852027834370?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
長く活躍してる人は「勝負どころ」の見極めがうまい。周りが止まってる時ほど動き回り、周りが焦ってる時ほど冷静。
逆に、優秀なのになかなか成果が出ない人は、全力を出すべき時に手を抜く「間の悪さ」がある。
https://x.com/ka2aki86/status/1713527852027834370?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
402名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 23:36:42.75ID:z+P7xD+Q ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
人間のスキルは時間と共に劣化していく資産で、新しい能力を身につけるのを辞めた時点でキャリアが暗転していくのは仕方ない話。
スキルが積み上がってると錯覚できるのは、自分が世界よりも速く変化している時だけ。
https://x.com/ka2aki86/status/1713540856395997258?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
人間のスキルは時間と共に劣化していく資産で、新しい能力を身につけるのを辞めた時点でキャリアが暗転していくのは仕方ない話。
スキルが積み上がってると錯覚できるのは、自分が世界よりも速く変化している時だけ。
https://x.com/ka2aki86/status/1713540856395997258?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
403名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 23:51:04.37ID:s5pjq36v 忍者にオワコンかされたUnityスレ
ここまで来たらコイツ寧ろUnity潰しの工作員だろ
ここまで来たらコイツ寧ろUnity潰しの工作員だろ
404名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 01:57:11.39ID:9zh7QPt4 >>400
レポよろしく頼むぜ兄弟!
レポよろしく頼むぜ兄弟!
405名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 12:51:57.89ID:BWA9ZK7Q VeryAnimationめちゃくちゃいいな
クランプの設定があるから動きが崩壊しない
クランプの設定があるから動きが崩壊しない
406名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 13:04:09.35ID:GbTnzhFu >>405
ベリーアニメーションってブレンダーで作ったアニメーションも編集できるの?
ベリーアニメーションってブレンダーで作ったアニメーションも編集できるの?
407名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 13:14:41.48ID:BWA9ZK7Q >>406
できる!
FBXとしてアニメーションを取り込んだらFBXファイルの中にアニメーションクリップファイルがあるからこれをCtrl+Dで複製
複製したアニメーションクリップを使用するアニメーションコントローラーにドラッグドロップするとVeryAnimationで編集できるようになる
できる!
FBXとしてアニメーションを取り込んだらFBXファイルの中にアニメーションクリップファイルがあるからこれをCtrl+Dで複製
複製したアニメーションクリップを使用するアニメーションコントローラーにドラッグドロップするとVeryAnimationで編集できるようになる
408名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 13:20:15.22ID:GbTnzhFu >>407
マジか!それは面白そうだ!
マジか!それは面白そうだ!
409名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 13:44:28.79ID:BWA9ZK7Q >>408
アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ
普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし
アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ
普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし
410名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 14:55:04.52ID:9zh7QPt4 >>409
買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね
買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね
411名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 16:42:40.38ID:VqS8sG03 VeryAnimationは割と頻繁にセールやってた気がする
バンドルにも入ってたよな?
バンドルにも入ってたよな?
412名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 16:59:31.04ID:y/tV26eQ413名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 19:03:07.55ID:FRwknTqF 俺はHumbleあたりのバンドルで買ったなあ
確か40ドルくらいで20セットくらいだったはず
確か40ドルくらいで20セットくらいだったはず
414名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 19:37:36.30ID:UUEhBbQT ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
手痛いしっぺ返しをくらう時は、誰かに「寄りかかってる」のを忘れてるタイミングが多い。
寄りかかられてる側は「まだ支え続けるべきか」を常に考えてる。 #Unity
https://x.com/ka2aki86/status/1713812749342671128?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXW
手痛いしっぺ返しをくらう時は、誰かに「寄りかかってる」のを忘れてるタイミングが多い。
寄りかかられてる側は「まだ支え続けるべきか」を常に考えてる。 #Unity
https://x.com/ka2aki86/status/1713812749342671128?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXW
415名前は開発中のものです。
2023/10/16(月) 23:29:53.84ID:6F04qhd0 (゚〇゚;)なぬ?????
416名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 00:26:43.09ID:+T62TCYP UIToolKitの動画出たな
417名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 05:56:25.19ID:fM1E27JI アセット買いたきゃアジア限定の独身セール(11/11)を待つのがいいよ
多くのアセットが50%~70%OFFになってた気ガス
まあ有名なアセットならチャリティーバンドルで90%OFFもワンチャン
多くのアセットが50%~70%OFFになってた気ガス
まあ有名なアセットならチャリティーバンドルで90%OFFもワンチャン
418名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 07:51:23.89ID:73D6Z3w0419名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 09:27:33.88ID:gERzEEMi ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
仮想空間に宇宙空間を再現するテスト。
国際宇宙ステーションの周辺🛰
#UEFN #Fortnite #3DCG https://x.com/ka2aki86/status/1713882898015936627?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
仮想空間に宇宙空間を再現するテスト。
国際宇宙ステーションの周辺🛰
#UEFN #Fortnite #3DCG https://x.com/ka2aki86/status/1713882898015936627?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
420名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 14:22:19.16ID:+T62TCYP Unityも2024で画期的な機能追加しないとなかなか2023で止めますって人かなり増えてあまり業績上がらなさそうだな
421名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 19:35:04.89ID:o0WkBAD6 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
Fortnite上に再現するバーチャル国際宇宙ステーションのデモ、無重力とデブリが課題🌎
#UEFN #Fortnite #3DCG https://x.com/ka2aki86/status/1714216476641763740?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
とうとうUEFNで宇宙ステーションまで構築してて草も生えん
Fortnite上に再現するバーチャル国際宇宙ステーションのデモ、無重力とデブリが課題🌎
#UEFN #Fortnite #3DCG https://x.com/ka2aki86/status/1714216476641763740?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
とうとうUEFNで宇宙ステーションまで構築してて草も生えん
422名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 19:36:25.50ID:PNF6tYb/ https://twitter.com/TKGames_Info
unity使って商業ゲームの仕様そのままパクったゲーム出すのか
配信OK出して広めようとしてるし
こんなやつばっかりになったらゲーム業界終わるな
https://twitter.com/thejimwatkins
unity使って商業ゲームの仕様そのままパクったゲーム出すのか
配信OK出して広めようとしてるし
こんなやつばっかりになったらゲーム業界終わるな
https://twitter.com/thejimwatkins
423名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 20:05:37.34ID:8g5pJsgf スイカゲーム、すでにフリー素材かよと思えるくらいにコピー品多すぎて笑える
どうなってんだよゲーム業界
どうなってんだよゲーム業界
424名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 20:54:38.71ID:uBdNRyVm 遊びにパテントはない
425名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 21:36:36.73ID:EN9UmiFp そもそもスイカ自体がやってるから
426名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 06:55:58.78ID:cyOqKzWa バトロワゲー、スレスパ、ヴァンパイアサバイバー(これも二番煎じ)
大ヒット後はフォロワーがいっぱい出現するのがゲーム界隈の常
真似しやすいゲームはより顕著
大ヒット後はフォロワーがいっぱい出現するのがゲーム界隈の常
真似しやすいゲームはより顕著
427名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 09:25:35.61ID:4Nk/+Zy8 いきなり挫折しそうなタイトル真似するよりも
スイカみたいなの真似して覚えてくれる方がいい
スイカみたいなの真似して覚えてくれる方がいい
428名前は開発中のものです。
2023/10/18(水) 15:42:02.25ID:LCsP89Ff ゲーム性がバズったわけじゃないのパクってもどうにもならんやろ
429名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 22:57:32.56ID:eqswA11Q スイカゲームとかヴァンサバみたいなシンプルを極めたゲームが売れてるのを見るとゲーム業界に対する熱意が全くなくなってしまった
シンプルだからこそ詰めるのが難しいみたいな意見もあろうが
結果的に亜種が大量にあふれてるわけで誰でも作れるのは間違いないね
難しいのは作ることじゃなくて売ることだよ
いやまあ作れさえしないやつらもいるけどな
シンプルだからこそ詰めるのが難しいみたいな意見もあろうが
結果的に亜種が大量にあふれてるわけで誰でも作れるのは間違いないね
難しいのは作ることじゃなくて売ることだよ
いやまあ作れさえしないやつらもいるけどな
430名前は開発中のものです。
2023/10/19(木) 23:14:49.60ID:mL6GJVRY パクリとかクローンゲーム連発からスタートした業界なわけだから今更じゃないか
431名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 00:18:07.53ID:vMKK8NEE GitHubのオンラインVisualStudioCode拡張便利すぎワロタwww
GitHubのページで「.(ピリオド)」キーを押すとオンラインVisualStudioCodeが出てきてコードが追えるようになる
シンタックスハイライトもVScと同じだしかなりコードの閲覧がやりやすくなってる
https://qiita.com/FrogApp/items/2e91112bec581fd00d1c
GitHubのページで「.(ピリオド)」キーを押すとオンラインVisualStudioCodeが出てきてコードが追えるようになる
シンタックスハイライトもVScと同じだしかなりコードの閲覧がやりやすくなってる
https://qiita.com/FrogApp/items/2e91112bec581fd00d1c
432名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 00:18:47.09ID:vMKK8NEE 定義へ移動も健在だからコードがめちゃくちゃ追いやすい
433名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 00:20:18.13ID:vMKK8NEE434名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 00:24:16.28ID:aC/wRnln 忍者君隠す気なさすぎだろ
435名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 00:35:11.76ID:H4r6YUbK 俺は今、「忍者くんの逆襲」と言うゲームを作り始めた
436名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 09:54:50.10ID:vMKK8NEE なんかあったら忍者くんっていうのやめないか?
お前らが逆に召喚しようとしてね?
お前らが逆に召喚しようとしてね?
437名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 12:50:56.62ID:3yXjsEtC 自分が使ってるツールはこんなにすごい←わかる
そのまま連投←わからない
そのまま連投←わからない
438名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 13:29:25.98ID:AF/4N5+C 自分が使ってるツールはこんなにすごい
他のツールはこんなにクソ
他のツール使ってるやつはクソ
忍者くんがやってるのはこれよ?
他のツールはこんなにクソ
他のツール使ってるやつはクソ
忍者くんがやってるのはこれよ?
439名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 21:03:39.58ID:klbXxWre 死人の話はやめなよ
440名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 22:25:32.05ID:U8wGTgmu441名前は開発中のものです。
2023/10/21(土) 16:53:25.99ID:ADSzbBsY >>436
これ
これ
442名前は開発中のものです。
2023/10/21(土) 16:53:53.02ID:ADSzbBsY あと佐藤信者ね
これも禁句
これも禁句
443名前は開発中のものです。
2023/10/23(月) 18:21:39.30ID:iAEI7pwp UI Tool Kit後編
https://youtu.be/RxWqTZDjkRI
https://youtu.be/RxWqTZDjkRI
444名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 18:49:03.71ID:U5hIPAln ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
《Fortnite》POPな新宿で指定の友達を見つける「ウォーリーを探せ」的なゲームを@Misositaworks さんと作ったので遊んでみてくださいー🌈
《SHADOW FRIENDS》
🏝🏝コード: 4173-0827-7507
#UEFN #Fortnite #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1716303770051850482?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
《Fortnite》POPな新宿で指定の友達を見つける「ウォーリーを探せ」的なゲームを@Misositaworks さんと作ったので遊んでみてくださいー🌈
《SHADOW FRIENDS》
🏝🏝コード: 4173-0827-7507
#UEFN #Fortnite #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1716303770051850482?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
445名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 18:49:28.53ID:U5hIPAln ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】ペンギンに支配された街を取り戻すゲームを共同開発したのでプレイしてみてください🐧🐧🐧
《新宿防衛軍》
🏝🏝コード:8219-7403-9340
🏢ペンギンに支配された街を取り戻す!
🐧遠距離や自爆などペンギンは様々!
🎮最大10人でプレイ!
#UEFN #Fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1716324006251614462?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
【Fortnite】ペンギンに支配された街を取り戻すゲームを共同開発したのでプレイしてみてください🐧🐧🐧
《新宿防衛軍》
🏝🏝コード:8219-7403-9340
🏢ペンギンに支配された街を取り戻す!
🐧遠距離や自爆などペンギンは様々!
🎮最大10人でプレイ!
#UEFN #Fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1716324006251614462?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
446名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 18:51:04.10ID:U5hIPAln ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
世界は十数年ぶりの「転換点」にあるので、人生を大きく変えるには最高のタイミング。
どさくさに紛れてやりたいことやれる。逆に今までの価値観を引きずってると苦労する。変化に適応できなれば一気に「淘汰」が進む。
https://x.com/ka2aki86/status/1716319424314302615?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
世界は十数年ぶりの「転換点」にあるので、人生を大きく変えるには最高のタイミング。
どさくさに紛れてやりたいことやれる。逆に今までの価値観を引きずってると苦労する。変化に適応できなれば一気に「淘汰」が進む。
https://x.com/ka2aki86/status/1716319424314302615?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
447名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 18:52:42.88ID:U5hIPAln ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
大企業のプロモーションにFortniteのようなゲームプラットフォームが選ばれるようになったのは面白い流れ。ネットが徐々に「視聴」から「体験」に変わってきてる。
#UEFN #Fortnite
「フォートナイト」に日産が描く未来の世界「Electrify the World」が10月25日オープン。
https://x.com/ka2aki86/status/1716349887519056102?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
大企業のプロモーションにFortniteのようなゲームプラットフォームが選ばれるようになったのは面白い流れ。ネットが徐々に「視聴」から「体験」に変わってきてる。
#UEFN #Fortnite
「フォートナイト」に日産が描く未来の世界「Electrify the World」が10月25日オープン。
https://x.com/ka2aki86/status/1716349887519056102?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
448名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 18:54:29.47ID:U5hIPAln ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
安定にあぐらをかいて未来への投資をしてこなかったのに、ピンチになってから「助けてくれ」と言われてもサポートする気にはなれないよな。
手を差し伸べてもらえるのは常に「自己変革」を続けてきた人だけに思う。周りの人は見てないようでちゃんと見てる。 https://x.com/ka2aki86/status/1716354737636016203?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
安定にあぐらをかいて未来への投資をしてこなかったのに、ピンチになってから「助けてくれ」と言われてもサポートする気にはなれないよな。
手を差し伸べてもらえるのは常に「自己変革」を続けてきた人だけに思う。周りの人は見てないようでちゃんと見てる。 https://x.com/ka2aki86/status/1716354737636016203?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
449名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 18:56:03.64ID:U5hIPAln ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
YouTubeで人気になったYouTuberみたいに、Fortnite発で人気になる「次世代IP」も出てくるかもしれない。
ゲーム性以外の要素を持ったこういうマップもどんどん仕掛けていこう🎮
《SHADOW FRIENDS》
🏝🏝コード:4173-0827-7507
#UEFN #Fortnite #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1716398764888555975?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
YouTubeで人気になったYouTuberみたいに、Fortnite発で人気になる「次世代IP」も出てくるかもしれない。
ゲーム性以外の要素を持ったこういうマップもどんどん仕掛けていこう🎮
《SHADOW FRIENDS》
🏝🏝コード:4173-0827-7507
#UEFN #Fortnite #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1716398764888555975?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
450名前は開発中のものです。
2023/10/24(火) 21:29:22.56ID:Ee7smMfR >>443
いいね
いいね
451名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 02:19:24.32ID:4gImLA2R Unityスレも過疎ったね
Unity経営陣がやらかしていっときスレ伸びたけどその後みんなUnityから離れてUEなどの他エンジンに行った感じかね
Unity経営陣がやらかしていっときスレ伸びたけどその後みんなUnityから離れてUEなどの他エンジンに行った感じかね
452名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 02:30:38.28ID:MDl4ihlR ゲ製が過疎ってるみんなどこに行ったんだよ
453名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 02:34:32.87ID:6vnYVJn6454名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 11:54:21.26ID:6vnYVJn6455名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 13:07:21.06ID:4gImLA2R >>452
Talk連中が5chに爆撃して重くなってから全体的に人いなくなった感ある
Talk連中が5chに爆撃して重くなってから全体的に人いなくなった感ある
456名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 18:36:52.09ID:lRbuYmay >>454
重すぎて非難轟轟のようだけどUnityの問題なのかね?
重すぎて非難轟轟のようだけどUnityの問題なのかね?
457名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 20:14:40.29ID:6vnYVJn6 >>456
そんな非難轟々なん?
そんな非難轟々なん?
458名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 20:15:33.75ID:6vnYVJn6 動画見てると動作重いようには見えないんだけど
単純にそいつのPCのスペック不足なんじゃねぇの?
単純にそいつのPCのスペック不足なんじゃねぇの?
459名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 21:03:24.27ID:buo5hiwa レビュー見たら暖房がいらなくなるって絶賛されてるな
460名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 21:57:09.01ID:lRbuYmay RTX4090 + Ryzen 9 7950X 4K 高設定で20~22fps
FHDまで解像度落としてエフェクト切りまくれば遊べる模様
とにかくグラがクソ重い
FHDまで解像度落としてエフェクト切りまくれば遊べる模様
とにかくグラがクソ重い
461名前は開発中のものです。
2023/10/25(水) 22:31:16.97ID:HOTxWbio 業務用電子レンジみたいな電源で熱を発生させてそれを排気するわけだからな
単純に暖房使うよりもSDGsだぞ
単純に暖房使うよりもSDGsだぞ
462名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 16:05:54.36ID:m1HbbV03 前作からunityだから最適化不足でもないのに
CS版が延期になったことを見るとリアル
グラフィックをunityで目指すと想定より
重くなるのかな?
CS版が延期になったことを見るとリアル
グラフィックをunityで目指すと想定より
重くなるのかな?
463名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 18:41:41.50ID:nJa+y0/Q CS2はAIに力入れてるっぽいしグラフィックよりそっちかも
464名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 19:27:48.79ID:ghGZRKPj465名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 19:29:40.24ID:CcinHdyr ことさね←バグw
466名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 21:38:51.95ID:fgozxY+a てか全然フォトリアルでもなんでもないだろ
フォトリアルってのはこういうのだよ
https://youtu.be/ut-_pYcr42s?si=Hea171W8GYY1xPkv
これやってたけど普通にサクサクで何ら問題ない
CitiesSkyline2が重いのはそのAIって部分がほとんどなんじゃねぇの?
フォトリアルってのはこういうのだよ
https://youtu.be/ut-_pYcr42s?si=Hea171W8GYY1xPkv
これやってたけど普通にサクサクで何ら問題ない
CitiesSkyline2が重いのはそのAIって部分がほとんどなんじゃねぇの?
467名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 21:41:46.08ID:fgozxY+a AIならGPUの性能上げようがどうもならんからな
CPUの相性問題かもしれんなRayzenと相性悪いのかもな
とりあえずi7使ってるやつとの比較がないとわからんが
CPUの相性問題かもしれんなRayzenと相性悪いのかもな
とりあえずi7使ってるやつとの比較がないとわからんが
468名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 21:54:59.61ID:fgozxY+a グラフィックというより人数が増えてきてドローコールが増えてくるのが原因っぽいな
これはUEでもどうにもならんて
DOTS使ってるのかどうかしらんけどDOTSで並列化したら行けるんかな?
まだECSが2023に正式リリースになった関係上DOTS使ってるのは怪しいかもな
https://i.imgur.com/bM3Ec0r.png
これはUEでもどうにもならんて
DOTS使ってるのかどうかしらんけどDOTSで並列化したら行けるんかな?
まだECSが2023に正式リリースになった関係上DOTS使ってるのは怪しいかもな
https://i.imgur.com/bM3Ec0r.png
469名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 22:25:42.13ID:mQYyo807 グラ設定下げたら軽くなるんだからAI関係ないだろ…
本当に開発者なのか君ら
本当に開発者なのか君ら
470名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 23:06:34.47ID:fgozxY+a >>469
アホかこいつ
1フレームがCPU処理とGPU処理の合計時間ってわかってるか?
そりゃグラ設定下げたらGPU処理分の動作は軽くなるわな
それでCPU側の処理が思いまんまだからそこまで軽減がされないってわけだろ
アホかこいつ
1フレームがCPU処理とGPU処理の合計時間ってわかってるか?
そりゃグラ設定下げたらGPU処理分の動作は軽くなるわな
それでCPU側の処理が思いまんまだからそこまで軽減がされないってわけだろ
471名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 23:11:14.18ID:nJa+y0/Q472名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 23:18:45.01ID:fgozxY+a 君はこれでもみて勉強しなさい
https://www.youtube.com/live/TP7N57r5Tqw?si=Pvkn78xqNBgGcRSo
https://www.youtube.com/live/TP7N57r5Tqw?si=Pvkn78xqNBgGcRSo
473名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 23:22:01.26ID:fgozxY+a >>471
いや多分このゲームのAIはCPUの行動とかだろうからCPU依存だと思うぞ
if文の多い処理はGPUでもあんま速度でない仕様だしGPUは制約多いから難しい
最近流行りのディープラーニングとか呼ばれてるやつは計算は単純だが鬼のような計算量があるからGPUが使われてる
いや多分このゲームのAIはCPUの行動とかだろうからCPU依存だと思うぞ
if文の多い処理はGPUでもあんま速度でない仕様だしGPUは制約多いから難しい
最近流行りのディープラーニングとか呼ばれてるやつは計算は単純だが鬼のような計算量があるからGPUが使われてる
474名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 23:28:03.88ID:nJa+y0/Q >>473
すまんコテハン付けてくれんか?
すまんコテハン付けてくれんか?
475名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 23:52:32.41ID:fgozxY+a >>474
なんで?
なんで?
476名前は開発中のものです。
2023/10/26(木) 23:59:35.88ID:senuWGA/ 忍者くん漏れ出てるぞ
ついでに言うならCpuも指向性が単調ならコンピュータシェーダでgpuに処理送れるぞ
ちなみにドローコールが増えると重くなるのはcpuからgpuに命令を転送するコストが重いんだぞつまりcpu、gpuどちらが重いではない
ドローコールが大量にあることが問題
ついでに言うならCpuも指向性が単調ならコンピュータシェーダでgpuに処理送れるぞ
ちなみにドローコールが増えると重くなるのはcpuからgpuに命令を転送するコストが重いんだぞつまりcpu、gpuどちらが重いではない
ドローコールが大量にあることが問題
477名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 00:00:26.95ID:t+SJrvsb ただしインスタンシングなどで軽減しているはずなので、ドローコールが原因とは思えんけどな
478名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 02:37:00.50ID:7DBAPH41 Unityあかんなw
479名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 03:34:07.47ID:Gr4s4XcS 被写界深度のオンオフだけで4fps→45fps
ゲームの性質上かなり遠方まで描画するんだろうけどこんなに変動するものかね
ゲームの性質上かなり遠方まで描画するんだろうけどこんなに変動するものかね
480名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 11:59:52.87ID:PyreRFHX >>476
俺は忍者くんじゃないけど
それに単調じゃないじゃんって話なんだが
ドローコールが大量にあるのは市民が増えるからだろ
ステージがあらかじめ用意されてるわけでも無いこういうビルディングゲームでドローコールがオブジェクトの増加に伴い増えるのは仕方ないだろ
俺は忍者くんじゃないけど
それに単調じゃないじゃんって話なんだが
ドローコールが大量にあるのは市民が増えるからだろ
ステージがあらかじめ用意されてるわけでも無いこういうビルディングゲームでドローコールがオブジェクトの増加に伴い増えるのは仕方ないだろ
481名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 12:02:17.54ID:PyreRFHX482名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 12:23:10.77ID:WC76Al0D >>481
Unityのアンチってアフィカスって事?
Unityのアンチってアフィカスって事?
483名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 13:41:20.00ID:HXCU8Lck 忍者まだいたのか
484名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 13:50:25.74ID:YZOqVBlu 忍者いるなって発言に
忍者以外の人がわざわざアンカー付けて「俺は忍者じゃない」と返答する必要は無いよね
そういうロジックに気が付かないからバレバレなんだろ
忍者以外の人がわざわざアンカー付けて「俺は忍者じゃない」と返答する必要は無いよね
そういうロジックに気が付かないからバレバレなんだろ
485名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 16:22:38.37ID:Ab6tnQAD 自分のスレだと勘違いして全レスしようとするのは一人だけなんだよな
486名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 17:45:17.27ID:PyreRFHX >>484
じゃあ誰に言ったんだ?
じゃあ誰に言ったんだ?
487名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 18:37:29.44ID:QEjdpFVl >>484
そもそも忍者いるなってレス自体が不要なのに気付けよお前がw
そもそも忍者いるなってレス自体が不要なのに気付けよお前がw
488名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 21:32:14.68ID:P4TDTe1G AIにGPUとか言うけどunityでGPUを
使ってAIを実装するってエンジンを
改造しないと無理ではないのかな?
使ってAIを実装するってエンジンを
改造しないと無理ではないのかな?
489名前は開発中のものです。
2023/10/27(金) 22:18:00.71ID:2/oWdSjF UnityでGPUでAI動かすだと、別言語で組んでAPI化
対応した.netのライブラリとかあるならそれで組んでdll化で呼び出しとかじゃない
対応した.netのライブラリとかあるならそれで組んでdll化で呼び出しとかじゃない
490名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 10:40:45.95ID:OmCzQEO5 unityはAIガンガン使う方向に進む舵取りしてた認識してる
クローズドβやってなかった?
流行りの生成AIも機械学習もいわゆる最近の敵やmobAIもGPU使わせてるイメージ
今の段階で使うなら外部ライブラリやDLLみたいな感じになるだろうが中はGPU使ってるだろ
CPU使う設定もあるだろうけどunityの場合は個人的にGPU使う場合のが自由高いイメージあるなシェーダ然り
これは偏見だから無視していいよ
クローズドβやってなかった?
流行りの生成AIも機械学習もいわゆる最近の敵やmobAIもGPU使わせてるイメージ
今の段階で使うなら外部ライブラリやDLLみたいな感じになるだろうが中はGPU使ってるだろ
CPU使う設定もあるだろうけどunityの場合は個人的にGPU使う場合のが自由高いイメージあるなシェーダ然り
これは偏見だから無視していいよ
491名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 11:16:02.12ID:5gGgzrpN ONNXとかたしか使えたと思う
TensorFlowのモデルをONNXにしてそいつを使うイメージ
TensorFlowのモデルをONNXにしてそいつを使うイメージ
492名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 11:24:51.25ID:My2VRvCA シティスカ重いの、住民の歯の一本までモデリングしてるのにLODが効いてないかららしいぞ
むしろそれで4090なら動くのかよやべーな
むしろそれで4090なら動くのかよやべーな
493名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 15:51:45.39ID:5gGgzrpN494名前は開発中のものです。
2023/10/28(土) 19:37:23.23ID:XNGLtzB2 都市開発シム『Cities: Skylines II』に「市民を歯の一本一本まで
描画してるから重い説」浮上。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231028-269940/
>市民のデザインの際には、Didimoとの提携により同社の手がける
>AIによるキャラクターモデル生成システム「Popul8」を活用。
>本作では車などにはLODが適用されているものの、市民や細かな
>オブジェクトにはLODが用いられていないとの見解を示している。
>そのため視点から離れた市民であっても、歯のような詳細なモデル
>まで解像度を下げることなく描画されているのだという。
これか…自動車にはLODを適応してるのに人間には適応して
ないのはAIシステムの問題なのかな?
描画してるから重い説」浮上。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231028-269940/
>市民のデザインの際には、Didimoとの提携により同社の手がける
>AIによるキャラクターモデル生成システム「Popul8」を活用。
>本作では車などにはLODが適用されているものの、市民や細かな
>オブジェクトにはLODが用いられていないとの見解を示している。
>そのため視点から離れた市民であっても、歯のような詳細なモデル
>まで解像度を下げることなく描画されているのだという。
これか…自動車にはLODを適応してるのに人間には適応して
ないのはAIシステムの問題なのかな?
495名前は開発中のものです。
2023/10/29(日) 17:56:27.69ID:n18nBaaX 歯なんて20ポリゴンくらいだろ
496名前は開発中のものです。
2023/10/30(月) 19:40:07.47ID:NvrJMp6G むしろ4つ折りくらいのプレートにテクスチャで十分だろw
ましてNPCだし
ましてNPCだし
497名前は開発中のものです。
2023/10/31(火) 09:07:38.76ID:6vxB36uu デジタルツイン来てたわ
https://youtu.be/peVziz0HjcM?si=MpNeQ3v-BRROIIxx
https://youtu.be/peVziz0HjcM?si=MpNeQ3v-BRROIIxx
498名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 06:47:16.98ID:uvoRqFHs >>494
この程度の最適化ミスとかただの阿呆やんw
この程度の最適化ミスとかただの阿呆やんw
499名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 08:33:32.39ID:+9N8r6dJ ミスは仕方ないと思うけどなぁ
結局高性能な開発用PC使ってると気付かないってのはある
QAで気付よって話はあるが、海外そのへん緩いしな
ゲ製にいるはずなのにそういうミス攻めるあたり、態度でかい素人感あるな
結局高性能な開発用PC使ってると気付かないってのはある
QAで気付よって話はあるが、海外そのへん緩いしな
ゲ製にいるはずなのにそういうミス攻めるあたり、態度でかい素人感あるな
500名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 09:48:30.88ID:4o4OcESv501名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 09:52:36.98ID:dy6OS2W7 >>499
CS版の発売予定も10月だったんだけど箱でもPS5でもテストしてなかったとか有り得るのか?
CS版の発売予定も10月だったんだけど箱でもPS5でもテストしてなかったとか有り得るのか?
502名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 10:23:30.93ID:HKS9Y6E1 出すときにパフォーマンス上の問題がまだ残ってるって言った上で出したらしいから、なんかスケジュール的な理由でもあったんじゃないか
だから気づかず出したんじゃなくて、あとで直す予定で出したってことだろうね
だから気づかず出したんじゃなくて、あとで直す予定で出したってことだろうね
503名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 10:28:36.96ID:pdczsIQf >>502
そうだろ
そうだろ
504名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 10:40:51.39ID:dy6OS2W7 >>502
ゲームパスのデイワンが納期厳守らしい
ゲームパスのデイワンが納期厳守らしい
505名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 11:21:46.20ID:ZWk0kdlY https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231021-268965/
>『Cities: Skylines』のリリース時点で、Colossal Orderはわずか
>13人のスタッフによる小規模スタジオであったという。
>本作の成功を受けてか、昨年7月時点でスタッフは30人に増員。
>新作『Cities: Skylines II』の開発チームも増員されたと見られる
>ものの、その数は20人に満たないそうだ。前作に引き続き
>比較的小規模なチームで開発する方針があるのだろう。
ほぼインディーレベルの人数で開発してるから
どうしても手が回らないのだろうな
それでもこの人数でこれだけの規模のゲームを
作れるのもゲームエンジンのおかげだね
>『Cities: Skylines』のリリース時点で、Colossal Orderはわずか
>13人のスタッフによる小規模スタジオであったという。
>本作の成功を受けてか、昨年7月時点でスタッフは30人に増員。
>新作『Cities: Skylines II』の開発チームも増員されたと見られる
>ものの、その数は20人に満たないそうだ。前作に引き続き
>比較的小規模なチームで開発する方針があるのだろう。
ほぼインディーレベルの人数で開発してるから
どうしても手が回らないのだろうな
それでもこの人数でこれだけの規模のゲームを
作れるのもゲームエンジンのおかげだね
506名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 11:36:50.20ID:3a87o2JI507名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 11:44:25.73ID:dy6OS2W7 Epic巨額申告漏れか
508名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 12:09:23.94ID:HKS9Y6E1 これか
ゲーム「フォートナイト」海外の配信会社、課金収入30億円申告漏れ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1698794104/
処理済みだしそんな大きな話ではないんだろうけど、
エピックのルクセンブルク子会社の日本向けサービスの消費税の申告ってなんかややこしいことしてんだな
ゲーム「フォートナイト」海外の配信会社、課金収入30億円申告漏れ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1698794104/
処理済みだしそんな大きな話ではないんだろうけど、
エピックのルクセンブルク子会社の日本向けサービスの消費税の申告ってなんかややこしいことしてんだな
509名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:00:45.92ID:LoGO3w0a510名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:06:13.16ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】新宿に大量に設置されたドアを体当たりでぶち抜いてくゲームを共同開発したので、ぜひ遊んでみてください🚪🚪🚪
🏝🏝コード:7355-3820-0933
#fortnite #UEFN #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1718215107858370841?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
【Fortnite】新宿に大量に設置されたドアを体当たりでぶち抜いてくゲームを共同開発したので、ぜひ遊んでみてください🚪🚪🚪
🏝🏝コード:7355-3820-0933
#fortnite #UEFN #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1718215107858370841?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
511名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:07:45.50ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】ミニゲームをたくさんクリアして1位を目指すマップを共同開発したので、友達と一緒に遊んでみてくださいー🥳
《MiniMiniGames》
🏝🏝コード:0682-5774-8867
・最大8人でプレイ可能
・ミニゲームは毎週追加予定
#fortnite #UEFN #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1718245080417649114?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
【Fortnite】ミニゲームをたくさんクリアして1位を目指すマップを共同開発したので、友達と一緒に遊んでみてくださいー🥳
《MiniMiniGames》
🏝🏝コード:0682-5774-8867
・最大8人でプレイ可能
・ミニゲームは毎週追加予定
#fortnite #UEFN #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1718245080417649114?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
512名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:08:55.01ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】飛行機で街を飛び回るゲームを共同開発したので遊んでみてください、SF映画みたいな独特な世界観が楽しめます🚁
🏝🏝コード:7452-7789-0734
#fortnite #UEFN #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1718297180703002830?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
【Fortnite】飛行機で街を飛び回るゲームを共同開発したので遊んでみてください、SF映画みたいな独特な世界観が楽しめます🚁
🏝🏝コード:7452-7789-0734
#fortnite #UEFN #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1718297180703002830?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
513名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:10:09.57ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】奪われた未来の新宿を取り戻すため地上を目指して登っていくゲームを公開、最大4人でプレイできます🎉
《SHINJUKU.2073》
🏝🏝コード:0545-2703-3813
#UEFN #fortnite #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1719299276935921912?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
【Fortnite】奪われた未来の新宿を取り戻すため地上を目指して登っていくゲームを公開、最大4人でプレイできます🎉
《SHINJUKU.2073》
🏝🏝コード:0545-2703-3813
#UEFN #fortnite #FortniteCreative
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514名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:12:53.05ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
時代の「先読み」が得意な人たちの動きは参考になる。
みんな来年に向けてひっそりと準備をすすめてる。
普通は「不穏な空気」を感じても気のせいだと無視するが、彼らはそれを深掘りして利益を得る「ヒント」に変えてしまう。
https://x.com/ka2aki86/status/1718489904588763347?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
時代の「先読み」が得意な人たちの動きは参考になる。
みんな来年に向けてひっそりと準備をすすめてる。
普通は「不穏な空気」を感じても気のせいだと無視するが、彼らはそれを深掘りして利益を得る「ヒント」に変えてしまう。
https://x.com/ka2aki86/status/1718489904588763347?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
515名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:14:11.42ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
怪物は全員とにかく「量」がおかしい。
インプット量・練習量・試行回数・アウトプット量が膨大。
天才って高い「質」をすぐに出せる人というより、尋常じゃない「量」をこなし続けられる人。
https://x.com/ka2aki86/status/1718495619298574388?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
怪物は全員とにかく「量」がおかしい。
インプット量・練習量・試行回数・アウトプット量が膨大。
天才って高い「質」をすぐに出せる人というより、尋常じゃない「量」をこなし続けられる人。
https://x.com/ka2aki86/status/1718495619298574388?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
516名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:15:13.99ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「興味あるけど恐いと思ってること」に本気で取り組むと人生は次のステージに進める。
「憧れ」や「恐れ」をごまかして向き合わないと、消化されずに残る。
消化不良が続くと新しいものを取り入れられなくなり、成長も止まる。
https://x.com/ka2aki86/status/1718509572657451079?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
「興味あるけど恐いと思ってること」に本気で取り組むと人生は次のステージに進める。
「憧れ」や「恐れ」をごまかして向き合わないと、消化されずに残る。
消化不良が続くと新しいものを取り入れられなくなり、成長も止まる。
https://x.com/ka2aki86/status/1718509572657451079?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
517名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:16:32.03ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
190万人が登録するナオキマンさんのYouTube企画に出演してきた。本日20:30より配信。
色んな裏話が聞けて面白かった😎
ナオキマンの知らない世界:番外編
https://x.com/ka2aki86/status/1718566536380821590?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
190万人が登録するナオキマンさんのYouTube企画に出演してきた。本日20:30より配信。
色んな裏話が聞けて面白かった😎
ナオキマンの知らない世界:番外編
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518名前は開発中のものです。
2023/11/01(水) 21:56:26.04ID:ZWk0kdlY519名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 01:32:01.95ID:1JqM6E7D C++でやらないといけないのはゲームロジックの方
520名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 02:36:10.57ID:eQqE7Qp4 >>518
いやいやゲーム企業にプログラマーとして入るやつは普通にC++出来るのは当たり前だぞw
日本のゲーム系専門ですらC++は必須科目なんだからさあw君たちUnityホビイスト感覚で述べたらあかんて
いやいやゲーム企業にプログラマーとして入るやつは普通にC++出来るのは当たり前だぞw
日本のゲーム系専門ですらC++は必須科目なんだからさあw君たちUnityホビイスト感覚で述べたらあかんて
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2023/11/02(木) 02:54:01.48ID:eQqE7Qp4 Zelda Ocarina of Time X Studio Ghibli: Castle Town - Unreal Enigine5 で制作中のファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』ジブリ風ムービー?のティザー映像が公開!
https://3dnchu.com/archives/zelda-ocarina-of-time-fanmade-ghibli/
へえUE5でもこんな風に作れるんやねえ
もうUnityの優位性無くなってきた?
https://3dnchu.com/archives/zelda-ocarina-of-time-fanmade-ghibli/
へえUE5でもこんな風に作れるんやねえ
もうUnityの優位性無くなってきた?
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2023/11/02(木) 08:16:42.41ID:G9p15T2q523名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 08:34:39.11ID:pd0wWUo1 C#の方が稀少定期
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2023/11/02(木) 09:10:06.70ID:pd0wWUo1 ハロウィンクーポンって昨日だけか・・・
525名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 09:15:47.04ID:4g1OsVqS 開発の世界だとC++とJavaScriptの方が多いな
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2023/11/02(木) 09:17:33.77ID:pd0wWUo1 >>525
最近はPythonもAWSの需要で急上昇中
最近はPythonもAWSの需要で急上昇中
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2023/11/02(木) 12:26:00.39ID:pd0wWUo1 Unity、レンダリング用API「BatchRendererGroup」を活用したゲームのサンプルを公開。ハイスペックではないスマートフォンでも60fpsで描画|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51461/
https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51461/
528名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 14:04:18.69ID:ZxuvraGM >>520
教師がC++知らんのに必須科目なのか?w
教師がC++知らんのに必須科目なのか?w
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2023/11/02(木) 14:18:39.58ID:pd0wWUo1530名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 14:23:24.69ID:4g1OsVqS 人気の言語と使われてる言語は別だぞ……
俺もPython好きだけど仕事としては扱わない
俺もPython好きだけど仕事としては扱わない
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2023/11/02(木) 14:34:11.27ID:pd0wWUo1 >>530
PythonはAWSやAIで使うから求人が増えてる
https://exidea.co.jp/blog/study/it-skills/programming-gengo-osusume/#202310TIOBE
求人
1位 Java 2,890件
2位 Python 1,914件
3位 JavaScript 1,904件
4位 PHP 1,718件
5位 C# 1,328件
検索数
Python 1位
C言語 2位
C++ 3位
Java 4位
C# 5位
PythonはAWSやAIで使うから求人が増えてる
https://exidea.co.jp/blog/study/it-skills/programming-gengo-osusume/#202310TIOBE
求人
1位 Java 2,890件
2位 Python 1,914件
3位 JavaScript 1,904件
4位 PHP 1,718件
5位 C# 1,328件
検索数
Python 1位
C言語 2位
C++ 3位
Java 4位
C# 5位
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2023/11/02(木) 17:29:05.94ID:YWm5cZa1 Python使ったことあるけどゴミすぎる
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2023/11/02(木) 17:56:23.36ID:mwn/q5aM エンジン関係ない部分はc#もc++もpythonも大して違わんよね
534名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 19:58:13.99ID:eQqE7Qp4 >>528
お前どこの途上国の話してんだよ
お前どこの途上国の話してんだよ
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2023/11/02(木) 20:00:46.54ID:eQqE7Qp4 真っ当なゲームプログラマーでC++出来ませんとか有り得ん
そんなのはただのホビイスト、Unity界隈に多いとは聞くw
そんなのはただのホビイスト、Unity界隈に多いとは聞くw
536名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 20:13:59.59ID:4g1OsVqS うーん、場所によるからなんともいえんな
俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった
ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった
その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな
何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない
上司がやれと言ったらやるだけ
俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった
ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった
その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな
何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない
上司がやれと言ったらやるだけ
537名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 21:02:49.28ID:eQqE7Qp4 ゲ製板でなに言ってんだこいつ
538名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 21:08:09.94ID:0wZI3PE/539名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:15:17.43ID:YWm5cZa1 正直C#使えるならC++なんか使いたくないって思ってるプログラマー多いだろ
カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな
カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな
540名前は開発中のものです。
2023/11/02(木) 22:19:58.99ID:Ufaq/78q しつこいなC#ガイジ
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2023/11/02(木) 22:19:59.11ID:0wZI3PE/ >>539
間違いないw
間違いないw
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2023/11/03(金) 06:11:22.16ID:zs6i+i1A543名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 06:12:57.44ID:zs6i+i1A データサイエンティストがPythonやSQL使えるのが当たり前なのと一緒
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2023/11/03(金) 08:38:02.59ID:dC6heSTT C++できるからすげーなんて話は誰もしてないのに
コンプレックス発動させたのが一人いるだけだな
コンプレックス発動させたのが一人いるだけだな
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2023/11/03(金) 09:49:44.75ID:9y6JP8S7 ハードウェア的な用途のC++は結構Rustに置き換わる潮流になってるしこの流れはゲーム系にもくるかもね
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2023/11/03(金) 10:02:54.49ID:DrP7MVv/ Rustってオブジェクト指向とは真逆とは言わないけど
あんまり適してないと思うけどゲームで使うには
難しいのではないのかな?
あんまり適してないと思うけどゲームで使うには
難しいのではないのかな?
547名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 10:03:33.88ID:GT7Uu40s C++でも作れるしC#でも作れる
この場合どっち選ぶよ
C#でゲーム作れるゲームエンジンとC++でしかゲームが作れないゲームエンジン
答えでてるだろ
しかもUnityはDirectX,OpenGLすらもC#から扱えるようにしてる
意地張ってC++使うバカどこにいんだよ
この場合どっち選ぶよ
C#でゲーム作れるゲームエンジンとC++でしかゲームが作れないゲームエンジン
答えでてるだろ
しかもUnityはDirectX,OpenGLすらもC#から扱えるようにしてる
意地張ってC++使うバカどこにいんだよ
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2023/11/03(金) 10:04:05.95ID:GT7Uu40s549名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 11:15:49.75ID:/TtcY+xf 部分的には使い始めてはいるよ
0か1かでしか語れないヤツと話す気はないけど
0か1かでしか語れないヤツと話す気はないけど
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2023/11/03(金) 11:50:04.91ID:qZF97j3l551名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 12:45:34.29ID:Aqyguc0+ >>544
C++連呼してるダッセーやつが目障りなだけなんだがw
C++連呼してるダッセーやつが目障りなだけなんだがw
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2023/11/03(金) 12:46:03.07ID:3ONUJk1A C++はブルスクがトラウマだなぁ
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2023/11/03(金) 13:38:21.46ID:GT7Uu40s >>550
ならお前はこのスレから出てけよw
ならお前はこのスレから出てけよw
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2023/11/03(金) 16:18:37.75ID:X3J7iquJ C++うるせえなw
ゲーム業界に就職できてから言えよ
今なら人手不足で入り放題だぞ
ゲーム業界に就職できてから言えよ
今なら人手不足で入り放題だぞ
556名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 16:20:48.45ID:4LFzIIqN >>545
naoya_ito(@naoya)さんがポストしました:
同僚からRustを仕事で書くようになった結果、低レイヤの勉強が必要だと感じてOSの本を読むもCPUがわかってないと「はじめて読む486」を読み、
16ビットCPUの方がより簡単に理解できると気づき名著「はじめて読む8086」に辿り着いたという話を聞いた。かつて全く同じ道筋を辿ったので頷き過ぎて首が痛い
https://x.com/naoya_ito/status/1720014285202698615?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
本末転倒すぎて草
ゲームには100%来ないわwww
naoya_ito(@naoya)さんがポストしました:
同僚からRustを仕事で書くようになった結果、低レイヤの勉強が必要だと感じてOSの本を読むもCPUがわかってないと「はじめて読む486」を読み、
16ビットCPUの方がより簡単に理解できると気づき名著「はじめて読む8086」に辿り着いたという話を聞いた。かつて全く同じ道筋を辿ったので頷き過ぎて首が痛い
https://x.com/naoya_ito/status/1720014285202698615?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
本末転倒すぎて草
ゲームには100%来ないわwww
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2023/11/03(金) 16:25:07.53ID:9y6JP8S7 >>556
それ作るべきものがそういうものだったってだけだろ
それ作るべきものがそういうものだったってだけだろ
558名前は開発中のものです。
2023/11/03(金) 16:41:39.22ID:4LFzIIqN ikkou(@HEAVEN ちゃん)さんがポストしました:
めちゃくちゃ応援したくなった MAZDA VR EXPERIENCE 👀
MAZDA社員が本業の合間を縫って開発した完全内製VRコンテンツ!
Unityで作り始めて最終的にUEで開発したとか。
4090 PCの3台回し、今後の展開は未定とのこと、今回限りは勿体無いからうまく継続して欲しい!
#ジャパンモビリティショー #JMS2023
https://x.com/ikkou/status/1720262037480276048?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
最終的にUEで開発にワロタwww最初からUEで良かったと分かっただけでもよかったよかったwww
めちゃくちゃ応援したくなった MAZDA VR EXPERIENCE 👀
MAZDA社員が本業の合間を縫って開発した完全内製VRコンテンツ!
Unityで作り始めて最終的にUEで開発したとか。
4090 PCの3台回し、今後の展開は未定とのこと、今回限りは勿体無いからうまく継続して欲しい!
#ジャパンモビリティショー #JMS2023
https://x.com/ikkou/status/1720262037480276048?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
最終的にUEで開発にワロタwww最初からUEで良かったと分かっただけでもよかったよかったwww
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2023/11/03(金) 16:49:31.37ID:VHnxIVqg めちゃくちゃ応援したくなったまでは読んだw
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2023/11/03(金) 17:14:17.60ID:GT7Uu40s >>558
しょーもな
しょーもな
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2023/11/03(金) 17:17:46.91ID:GT7Uu40s UE信者はUEスレ行ってくれねぇかな?
文字が読めねぇのかなんなのか知らんがここはUnityスレなんでね
文字が読めねぇのかなんなのか知らんがここはUnityスレなんでね
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2023/11/03(金) 17:33:17.78ID:uDfR801R >>558
Unityで実機(実写)レベルのフォトリアルは無理やったんか
Unityで実機(実写)レベルのフォトリアルは無理やったんか
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2023/11/03(金) 17:47:12.66ID:GT7Uu40s >>562
もう帰れよお前
もう帰れよお前
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2023/11/03(金) 17:57:15.14ID:uDfR801R どうした?
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2023/11/04(土) 00:12:03.60ID:oS7J/oB7 3DCG系のメディアもUnityよりUE5の記事が多くなってきたなあ
つかめっちゃUnityの記事減ってる、、、中は結構ヤバいんかな?
つかめっちゃUnityの記事減ってる、、、中は結構ヤバいんかな?
566名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 00:38:58.26ID:ZI06fs18 UEの一強は望まない人多いし
一時的なものじゃないかな
一時的なものじゃないかな
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2023/11/04(土) 01:02:59.46ID:uEBvPq6I 今朝、わたくし、目を覚ましますと、枕元にすきやき定食が4つ置いてありました
おやおや、もうそんな季節かと思い、すきやき定食を4つ食べ終わると
思い切ってお布団の外に飛び出してみました
42歳、厄年
もっず系猛禽類
自称、鳥の調教師
フルーツ好きの日本共産党員でございます!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/R5QLJp3.jpeg
おやおや、もうそんな季節かと思い、すきやき定食を4つ食べ終わると
思い切ってお布団の外に飛び出してみました
42歳、厄年
もっず系猛禽類
自称、鳥の調教師
フルーツ好きの日本共産党員でございます!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/R5QLJp3.jpeg
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2023/11/04(土) 01:10:12.74ID:z2dLXEbB569名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 02:35:16.99ID:06ZileCv570名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 08:18:02.18ID:ZI06fs18 じゃあ試しに少し違うエンジン使ってみてもいいかもね
unityのスキルは他でも生きるから
道具なんだからその時々で適切なエンジン使えばいいだけ
unityのスキルは他でも生きるから
道具なんだからその時々で適切なエンジン使えばいいだけ
571名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 08:36:59.83ID:TmCer2nW 何このキチガイどもはw
何が楽しくて行きてるんだろうか
何が楽しくて行きてるんだろうか
572名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 09:55:56.65ID:uEBvPq6I 莫迦が感染るから消えろ!キチガイ無罪だ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>571
573名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 10:31:22.90ID:06ZileCv >>570
UE検討してたりするw
UE検討してたりするw
574名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 10:58:31.04ID:F7xrjRp3 Godotは日本語の文献少なすぎる
Unity Asset Storeで買ったモデルやテクスチャは他に持っていけるけどそれ以外がなぁ
Unity Asset Storeで買ったモデルやテクスチャは他に持っていけるけどそれ以外がなぁ
575名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 11:01:48.80ID:mjKOYFGr UE 5でも日本語情報が不足してるのにGodotだと
そう思うのは仕方ないかと
そう思うのは仕方ないかと
576名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 11:57:31.40ID:06ZileCv UE5はUEFNの盛り上がりと共に本やネット記事やらめっちゃ増え出してる
このまま行くとUE/UEFN関連の日本語圏情報充実していきそう
とかくEpic Japanも相当気合い入れて来てると聞く
このまま行くとUE/UEFN関連の日本語圏情報充実していきそう
とかくEpic Japanも相当気合い入れて来てると聞く
577名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 12:22:49.92ID:06ZileCv Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 - BlenderやUEチュートリアルでおなじみ うめちゃん先生によるUE5入門書が2023年11月4日発売!
https://3dnchu.com/archives/ue5-umechan-book/
Unity界隈で執筆してたクリエイターや作者さんたちがどんどんUEに侵食して来てる
やっぱ昨今のUnity事件の影響なのだろうか...
https://3dnchu.com/archives/ue5-umechan-book/
Unity界隈で執筆してたクリエイターや作者さんたちがどんどんUEに侵食して来てる
やっぱ昨今のUnity事件の影響なのだろうか...
578名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 12:57:40.06ID:TmCer2nW このバカどもはスレ間違えてんだなw
UE房が知能低い理由がわかるわw
UE房が知能低い理由がわかるわw
579名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 13:17:13.54ID:ZI06fs18 あの騒動の前から色々ゲーム以外の方面とか
インディーズ向けに仕込んできた成果が出ただけ
担当者がレイオフされてるから今後はどうなるか
あんまりやるなら流石によそ行った方がいいぞ
インディーズ向けに仕込んできた成果が出ただけ
担当者がレイオフされてるから今後はどうなるか
あんまりやるなら流石によそ行った方がいいぞ
580名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 13:33:26.50ID:vdL5iVUU デザイナー向けのチュートリが増えたところでゲームは完成しない
581名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 13:46:08.58ID:TmCer2nW UEちょっと触ったけどグラ以外全てがゴミすぎるw
そしてUnityに戻ってホッコリしたなぁw
個人開発はやっぱりUnityですよw
そしてUnityに戻ってホッコリしたなぁw
個人開発はやっぱりUnityですよw
582名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 15:14:22.36ID:iiIyGAcv おま環境の問題だろうけど、UEはクラッシュ多発でブチ切れてやめてしまった
特にコンパイルすると8%くらいの確率でクラッシュする。再起動して再コンパイルすれば成功するからコードには問題ないはずなんだが
特にコンパイルすると8%くらいの確率でクラッシュする。再起動して再コンパイルすれば成功するからコードには問題ないはずなんだが
583名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 16:18:22.91ID:vdL5iVUU UEFNやってるからUEの操作仕様は把握しているがUEで独創的なゲームシステムの開発は無理
できなくはないけどゲーマーがそこまでルックを求めていないのだから使うだけ時間の無駄だ
ソロ開発であれば尚更無理。UEではありふれたゲームのパクリ、二番煎じ程度のゲームぐらいしかできない
パクリでは完成しても売れないから再就職するか自殺しかない。再就職と言ってもUEは求人も少ない
生活費を稼ぎながらスキルも同時に磨ける選択肢がないことは致命的である
グラの差は時間と共に解決されるから、今は春を待つ姿勢に徹してC#を極めることだ
できなくはないけどゲーマーがそこまでルックを求めていないのだから使うだけ時間の無駄だ
ソロ開発であれば尚更無理。UEではありふれたゲームのパクリ、二番煎じ程度のゲームぐらいしかできない
パクリでは完成しても売れないから再就職するか自殺しかない。再就職と言ってもUEは求人も少ない
生活費を稼ぎながらスキルも同時に磨ける選択肢がないことは致命的である
グラの差は時間と共に解決されるから、今は春を待つ姿勢に徹してC#を極めることだ
584名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 19:22:52.84ID:YVk9kw+a >>565
それはUEが金出してるからって結論出たろ
それはUEが金出してるからって結論出たろ
585名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 19:24:50.25ID:YVk9kw+a586名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 19:27:17.28ID:ItzC1Hm8587名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 19:34:22.12ID:SlfUF50B 有名かは知らんがunity多いな
https://www.udemy.com/user/umehara-5/
自分で調べる事はしようか
あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ
まぁどっちもどっちな気はするが
https://www.udemy.com/user/umehara-5/
自分で調べる事はしようか
あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ
まぁどっちもどっちな気はするが
588名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 19:37:37.37ID:ItzC1Hm8 >>587
書籍の話じゃねぇのかよ
わざわざAmazonで検索したんだが
てかこの人ただのBlender使いでしょ
ゲームクリエイターでもなんでも無い
てかUnity1個しかねぇじゃねぇか!
殺すぞ!!
書籍の話じゃねぇのかよ
わざわざAmazonで検索したんだが
てかこの人ただのBlender使いでしょ
ゲームクリエイターでもなんでも無い
てかUnity1個しかねぇじゃねぇか!
殺すぞ!!
589名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 19:39:18.22ID:ItzC1Hm8 UE信者、頭悪過ぎてどちらが多いのかも数えられない
Unity1,UE1で来て今回の書籍はUE
どう考えてもUEのほうが多いよね?
小学生以下の知能しか無い
Unity1,UE1で来て今回の書籍はUE
どう考えてもUEのほうが多いよね?
小学生以下の知能しか無い
590名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:00:50.24ID:j7W/HhrW まだいるのかこの荒らし
591名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:07:03.14ID:ItzC1Hm8 >>590
消えてほしいよな
消えてほしいよな
592名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:18:03.46ID:dulQjyn1 >>591
お前だお前!荒らしは忍者魂のお前だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
お前だお前!荒らしは忍者魂のお前だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
593名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:30:26.32ID:ItzC1Hm8 >>592
UnityスレでUnityには全く関係ない話するほうが荒しだと思うが?
UnityスレでUnityには全く関係ない話するほうが荒しだと思うが?
594名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:32:43.57ID:/CQFCuA5 >>593
だな、ドーンは荒らしに肩をもつ荒らし予備軍
だな、ドーンは荒らしに肩をもつ荒らし予備軍
595名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 20:47:37.93ID:dulQjyn1 いやもう傍から見てるとどっちがどっちだか判らんのよ!とりあえず全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
596名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:11:33.21ID:/CQFCuA5 >>595
普通にわかるだろw
普通にわかるだろw
597名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:24:13.82ID:dulQjyn1598名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:29:10.37ID:RViODsnY >>594
防備録
ドーンおじさん自白する
141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
防備録
ドーンおじさん自白する
141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
599名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 22:32:25.17ID:/CQFCuA5600名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 23:07:24.57ID:/CQFCuA5 >>597
言い過ぎたよドーン君ゴメンなw
言い過ぎたよドーン君ゴメンなw
601名前は開発中のものです。
2023/11/04(土) 23:29:29.25ID:ItzC1Hm8 >>599
これ
これ
602名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 02:01:55.93ID:AXh/0HBL cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:
🏝3887-3171-1180
💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫
💼Business turrets are automatically replenished.💼
😀Can be played with up to 20 players.😀
👌Turrets can be practiced in solo play.👌
#fortnite #フォートナイト
https://x.com/cveld_info/status/1714956574664618415?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
佐藤氏より一般ピポーのクリエイターの方がクオリティ高くて🌱
🏝3887-3171-1180
💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫
💼Business turrets are automatically replenished.💼
😀Can be played with up to 20 players.😀
👌Turrets can be practiced in solo play.👌
#fortnite #フォートナイト
https://x.com/cveld_info/status/1714956574664618415?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
佐藤氏より一般ピポーのクリエイターの方がクオリティ高くて🌱
603名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 02:09:42.46ID:AXh/0HBL cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました:
🏝9112-0162-2171
☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot
🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame
👈 A sniper weapon is always given.
💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little.
🎁 add weapon per eliminated.
#Fortnite #フォートナイト #UEFN
https://x.com/cveld_info/status/1714547467658871009?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
やはりこれからは才能ある個の時代なのかもなあ
🏝9112-0162-2171
☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot
🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame
👈 A sniper weapon is always given.
💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little.
🎁 add weapon per eliminated.
#Fortnite #フォートナイト #UEFN
https://x.com/cveld_info/status/1714547467658871009?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
やはりこれからは才能ある個の時代なのかもなあ
604名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 03:13:30.36ID:94NPLSaW 眠い…
グググー
グググー
605名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 03:15:31.30ID:94NPLSaW 夜中は冷える
さむっ…
さむっ…
606名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 09:49:16.53ID:UFj64/0F UE信者=数字も数えられないゴミ
607名前は開発中のものです。
2023/11/06(月) 19:42:38.36ID:0xQglmQ4608名前は開発中のものです。
2023/11/06(月) 22:17:19.42ID:Pb7NgZ7e 「Cities: Skylines 2」はなぜこれだけパフォーマンスが
悪いのかをエンジニアが分析
https://gigazine.net/news/20231106-why-cities-skylines-2-performs-poorly/
Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに
独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により
Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で
実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。
「Colossal OrderはUnityの新しい技術(DOTS)に賭け、これは
莫大な利益をもたらしたものの、別の頭痛の種(GPUに過剰な
負荷かけてしまう問題)をもたらしてしまったようです。
Colossal Orderはこれまでのゲームが苦しんできた『CPUの
ボトルネック』を修正し、シミュレーションの規模を増やすために
アーキテクチャとしてDOTSを選択し、これはほとんどの面で
大きな成功につながりました。
しかし、Colossal Orderは開発を進める中でUnity公式のソリュー
ションでは対応できない問題に気づき、カリング・スケルトン
アニメーション・テクチャストリーミングなどのカスタム
ソリューションに切り替える必要があったのだと思います
悪いのかをエンジニアが分析
https://gigazine.net/news/20231106-why-cities-skylines-2-performs-poorly/
Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに
独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により
Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で
実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。
「Colossal OrderはUnityの新しい技術(DOTS)に賭け、これは
莫大な利益をもたらしたものの、別の頭痛の種(GPUに過剰な
負荷かけてしまう問題)をもたらしてしまったようです。
Colossal Orderはこれまでのゲームが苦しんできた『CPUの
ボトルネック』を修正し、シミュレーションの規模を増やすために
アーキテクチャとしてDOTSを選択し、これはほとんどの面で
大きな成功につながりました。
しかし、Colossal Orderは開発を進める中でUnity公式のソリュー
ションでは対応できない問題に気づき、カリング・スケルトン
アニメーション・テクチャストリーミングなどのカスタム
ソリューションに切り替える必要があったのだと思います
609名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 02:41:20.51ID:ICKiv7F8 新シーズンがスタートした「フォートナイト」,1日のプレイヤー数が4470万人を超え,“史上最大の盛り上がり”に
https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20231106014/
こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね
ゲームエンジンの差?
https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20231106014/
こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね
ゲームエンジンの差?
610名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 08:17:15.17ID:haVIdTtE611名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 11:56:42.67ID:OJmHyPiE あくまで予想でしか無いだろそんなもん
そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない
そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない
612名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 11:57:29.21ID:OJmHyPiE てかUE使っても無理だろ
UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ
UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ
613名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 22:18:09.20ID:haVIdTtE >>611
それが開発する必要があったってことだろ良い
それが開発する必要があったってことだろ良い
614名前は開発中のものです。
2023/11/07(火) 22:47:46.64ID:feeAoNBa Unityはろくに情報が整ってない、
一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、
ついに事が起きてにんまりしてる
先見の明がない奴はとことんないよな
一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、
ついに事が起きてにんまりしてる
先見の明がない奴はとことんないよな
615名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 04:26:04.47ID:xM3Qf7Er UEってデザイナーやクリエイターに優しい設計よな
プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる
UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ
UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる
UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ
UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
616名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 05:24:30.73ID:QZaWNr6t >>615
あーそれ凄え分かるわwww
Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね
UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w
https://www.instagram.com/reel/Cv4HFjTsEJy/?igshid=MWpmZWx0bnMxMmp2dw==
あーそれ凄え分かるわwww
Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね
UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w
https://www.instagram.com/reel/Cv4HFjTsEJy/?igshid=MWpmZWx0bnMxMmp2dw==
617名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 08:18:39.02ID:Kv+7AMQL 優しいといえばUIToolkitはWebデザイナーにはかなり優しいね
逆オーダーは習得に時間かかりそう
逆オーダーは習得に時間かかりそう
618名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:06:02.42ID:vqBOrQ5Y 何でもいいからモチベーションを保ち続ける秘策ないですか?
619名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:39:47.38ID:QZaWNr6t620名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:40:06.33ID:Kv+7AMQL 秘策など無いし、あっても教えないから秘密の策なんよ
みんな苦労してるのさ
みんな苦労してるのさ
621名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 20:43:23.48ID:0iZm3oql 抱きしめた 心の小宇宙熱く燃やせ 奇跡を起こせ
622名前は開発中のものです。
2023/11/08(水) 21:18:41.28ID:vqBOrQ5Y すごい勉強法とか超集中力とかの自己啓発本が売れてる理由がちょっとわかってきたw
技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生…
技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生…
623名前は開発中のものです。
2023/11/09(木) 16:41:40.24ID:ZYF23L0E メルロビンスの5秒ルール
624名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 02:51:00.94ID:uPi7FLHK 5秒ルールで動けるやつなんてそうそういない
625名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 10:52:48.56ID:1CC1D3rG 三分間舞ってやる
626名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 15:27:25.61ID:Jl1YwXDk これは事実上、Google Playで新規の個人開発者を排除されたのか…
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=ja
新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件
すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように
するため、新しいテスト要件を導入することになりました。
2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー
は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件
に沿ってアプリをテストする必要があります。
テスト要件の概要
個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、
20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインして
アプリのクローズド テストを実施する必要があります。
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=ja
新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件
すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように
するため、新しいテスト要件を導入することになりました。
2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー
は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件
に沿ってアプリをテストする必要があります。
テスト要件の概要
個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、
20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインして
アプリのクローズド テストを実施する必要があります。
627名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 15:58:53.81ID:zXTEfsRB 今日中にアカウント作成すれば大丈夫なのかな
628名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 16:08:21.43ID:9Sh5xaPI google アカウント20個作ればええやん
629名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 17:19:40.57ID:v2fTrxj3 20人で14日って結構な量だな
アプリによってはそんなにテストでやる項目ないだろ
アプリによってはそんなにテストでやる項目ないだろ
630名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 18:02:14.89ID:EHV5CH90 20人ってどうやって確認すんだろな
ネカフェとかでもいいのか
ネカフェとかでもいいのか
631名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 20:04:11.43ID:UMfE/sB/ 「個人開発ゲームは金にならないから、お金になる20人以上の企業だけに制限します」って
グーグルは考えたんだろうと予想するな
グーグルは考えたんだろうと予想するな
632名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 20:41:34.03ID:0Pn1la5N なんかよくわからないテスト要件だな
633名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 20:44:24.68ID:UMfE/sB/ ゲームの審査の人件費や鯖代も結構かかるからしょうがないとはいえ
小規模のゲーム開発者ばっさり切り捨てたなあグーグルさん
小規模のゲーム開発者ばっさり切り捨てたなあグーグルさん
634名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 22:46:46.55ID:j1IjartF 捨て垢でゴミを量産されるとストア自体が崩壊しかねないからな
それだけ中華が暴れてるってことだが中華には効かん気がするw
それだけ中華が暴れてるってことだが中華には効かん気がするw
635名前は開発中のものです。
2023/11/10(金) 23:37:42.07ID:UMfE/sB/ Unityとかで簡単にandroidアプリがつくれるから、初心者がつくった糞アプリが増えすぎてしまったので
審査や鯖代や運用コストを減らす効果も見込んでると思うな
審査や鯖代や運用コストを減らす効果も見込んでると思うな
636名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 05:57:22.57ID:AHmoWs4l これやべえよな新規開発者はリリース出来ないってことだよね
637名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 07:11:58.06ID:DZekPjQh Discordとかでテスターさん募集みたいので良いんじゃないの?
638名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 08:51:54.45ID:AHmoWs4l アカウント作成だけしておいた
639名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 08:52:51.19ID:LkcqVdak 募集するしか無いよなー
趣味アプリでテスター20人も雇えないよ
趣味アプリでテスター20人も雇えないよ
640名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 10:03:17.02ID:VeohUpyV641名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:21:53.06ID:8z65Xe7O テスター一人の日当1万円でも300万円くらいかかる・・・
642名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:24:46.57ID:4Ubsad6+ 早期アクセス権のゲーム内アイテムやろ
643名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:27:51.65ID:7hIU1DZK 売上の大きいアプリだけGooglePlayに並べたいんやろなあ
個人とか小さい企業のアプリは野良でやっとけって感じ
ほんと強欲なグーグル
個人とか小さい企業のアプリは野良でやっとけって感じ
ほんと強欲なグーグル
644名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 11:43:05.61ID:Z/7c1O44 まあこれを見ると、弱小アプリを排除したくなるのもわかるよ
https://prtimes.jp/i/11276/119/resize/d11276-119-491577-1.png
これ2018年だからね、2023年はさらに30Mくらいになってそうな気がする
https://prtimes.jp/i/11276/119/resize/d11276-119-491577-1.png
これ2018年だからね、2023年はさらに30Mくらいになってそうな気がする
645名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 13:19:17.07ID:k3pWY3Nj Unityの功罪
646名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 15:32:40.72ID:bWWHz7ru 今垢作っとけば抜けれるの?金はかかるが
647名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 17:19:43.81ID:UAm127HO 単純に泥にアプリ出さなければいいだけ
iPhoneだけでも十分に稼げる
iPhoneだけでも十分に稼げる
648名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 19:03:05.44ID:O9V1/Cey googleがやってなにも問題にされないならappleも似たようなことやりだすだろうな
649名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 20:10:29.42ID:EbLog8la 毎年恒例の独身セールまだかいのぉ
まあ最近はチャリティーや$20固定セールの方が安いから別にいいか
まあ最近はチャリティーや$20固定セールの方が安いから別にいいか
650名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 20:55:49.93ID:4Ubsad6+ 恒例?
それ中国だけやろ
それ中国だけやろ
651名前は開発中のものです。
2023/11/11(土) 22:05:52.44ID:UkQWHbvJ Appleはとっくの昔に年会費1万取られるよ
652名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 03:31:33.27ID:Rx0L7FZ6 年会費1万円とテスター20人を14 日間テストを
考えるとGoogleのほうが厳しいかと
考えるとGoogleのほうが厳しいかと
653名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 05:42:55.36ID:WudcHWfJ 今までAppleの年会費1万の方がきつかったのに一瞬で厳しさが逆転してしまったな
654名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 07:28:27.79ID:UAEQx0QT まあでもこれで野良アプリを利用しようって方向に動くようならいいんだけどな
でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか
でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか
655名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 09:55:38.12ID:DaHr8ddk そのうち制作するかもとアカウント登録を試みたが
今は住所公開しないと駄目なのね
個人だとハードル高いな
今は住所公開しないと駄目なのね
個人だとハードル高いな
656名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 09:59:39.05ID:WudcHWfJ 今はバーチャルオフィスも無理なのか?
657名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 12:27:49.77ID:buLqKgPx 年会費が一万がキツイとかどんだけ雑魚なんだよ
658名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 13:17:24.64ID:Q/UQUkV3 クソアプリ生産数世界一の中国ではgoogle play使えないから意味ねー
659名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 14:23:30.22ID:buLqKgPx 韓国中国は日本のソシャカス課金脳をターゲットにしてるから中国使えないは関係ない
課金超大国日本で売れれば無問題まである
課金超大国日本で売れれば無問題まである
660名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 14:38:20.43ID:aF6vseU/ ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。
先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。
#UEFN
https://x.com/ka2aki86/status/1723551448158597589?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。
先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。
#UEFN
https://x.com/ka2aki86/status/1723551448158597589?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
661名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 14:35:22.76ID:Aqw6VO+t 新たなゲームエンジン「Arete Engine」発表。
ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし
「Unityの1000倍高速」とうたう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231113-271841/
Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を
正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム
開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/
Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。
Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム
エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ
として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。
サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift
などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。
開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」
であると主張している。
ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし
「Unityの1000倍高速」とうたう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231113-271841/
Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を
正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム
開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/
Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。
Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム
エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ
として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。
サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift
などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。
開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」
であると主張している。
662名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 18:19:17.74ID:k5/P3vYe すごそうなの出てきたな
でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか
でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか
663名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 18:31:44.19ID:O7sAb7J7 「うたう」とか「主張している」とか、ライターも信じてないんだろうな。
664名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 18:54:39.93ID:X/O2y/mt ユニファイドメモリに最適化されてるのか
Macでのゲーム開発が捗りそうだな
Macでのゲーム開発が捗りそうだな
665名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 19:29:23.47ID:k5/P3vYe Unityより1000倍高速ってのはUnityのDOTSチュートリアルをそのままAreteに移植したら1000倍速かったってことらしいけど、
これUnityのDOTSチュートリアルをDOTSなしで動かしたものと比較した値だな
https://www.areteengine.com/post/introducingarete
UnityのDOTSありとの比較だと50倍程度高速
それでも十分圧倒的に高速と言えるレベルだな
妙な主張すると信用失うだけなのに
これUnityのDOTSチュートリアルをDOTSなしで動かしたものと比較した値だな
https://www.areteengine.com/post/introducingarete
UnityのDOTSありとの比較だと50倍程度高速
それでも十分圧倒的に高速と言えるレベルだな
妙な主張すると信用失うだけなのに
666名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 19:31:24.20ID:2NvgALgG ほんとそれ
1000倍とか言われたら「んなわけねーだろwフカしてんじゃねーよ詐欺師が」ってハナからまったくチェックしようとも思わない
だけど50倍だったら「マジ?_?ホントかな・・・??」って一応チェックだけはしようかという気になる
1000倍とか言われたら「んなわけねーだろwフカしてんじゃねーよ詐欺師が」ってハナからまったくチェックしようとも思わない
だけど50倍だったら「マジ?_?ホントかな・・・??」って一応チェックだけはしようかという気になる
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2023/11/13(月) 19:54:22.74ID:QLK3fUY7 ユニファイド特化だしスマホやノートPCなら差つくだろうけど
デスクトップPCだと恩恵は小さい
デスクトップPCだと恩恵は小さい
668名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 21:03:15.66ID:0JOl8t3H FPS1000倍とかじゃないと乗り換えられないなぁ
669名前は開発中のものです。
2023/11/13(月) 22:33:55.80ID:2rNwAbr3 Unityがオーバヘッドだらけってみんなあまりしらないからしょーがない
670名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 06:30:26.71ID:LdD5f5QN 知ってるwww
671名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 11:25:04.61ID:yuSZnTw3 そもそもC#で開発できない時点で終わり
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2023/11/14(火) 11:28:03.25ID:yuSZnTw3 Unity使ってるやつに訴えるならSTRIDEとかEVERGINEとか完全に.NETで作られてて.NETの資産全て使えますって方がいいだろうにな
結局素人が作った記事だからそのへん全く理解できてない
結局素人が作った記事だからそのへん全く理解できてない
673名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 11:35:58.81ID:MApn7tq3 まず.NETが邪魔じゃん
674名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 11:47:49.51ID:slHUOFsC 触れちゃダメなヤツ
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2023/11/14(火) 15:43:34.97ID:LdD5f5QN >>671
そもそもC#しか使えない時点でオワコンかとw
そもそもC#しか使えない時点でオワコンかとw
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2023/11/14(火) 15:43:59.76ID:yuSZnTw3 >>673
いるだろ
いるだろ
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2023/11/14(火) 15:44:24.53ID:yuSZnTw3 >>675
ならREEngineはゴミなのか?
ならREEngineはゴミなのか?
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2023/11/14(火) 15:45:06.40ID:LdD5f5QN まがりなりにもゲーム開発やってるならC++くらいら書けるだろ普通
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2023/11/14(火) 15:46:12.18ID:LdD5f5QN >>677
C#しか使えないはお前に対して言ってるんやで^^
C#しか使えないはお前に対して言ってるんやで^^
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2023/11/14(火) 15:51:32.82ID:uQ97An+5 むしろC#すらろくに書けないドット打ちや3Dモデラーばかりじゃないの?
UEのブループリント使えばノンコードで作れるし
UEのブループリント使えばノンコードで作れるし
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2023/11/14(火) 16:00:15.72ID:z6usW6nY 少し前までBPはパフォーマンス落ちるから多用厳禁と
マニュアルに書いてあったんだが知らんのか? 使った事ないだろお前w
BPのパフォーマンスは改善しないまま何故かその一文をマニュアルから
削除したのは何でだろうね〜
マニュアルに書いてあったんだが知らんのか? 使った事ないだろお前w
BPのパフォーマンスは改善しないまま何故かその一文をマニュアルから
削除したのは何でだろうね〜
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2023/11/14(火) 16:04:23.97ID:uQ97An+5 どうせインディーなんて2Dメトロバニアとかノベルゲーに産毛が生えたようなゲームもどきばっかりだし、パフォーマンスなんて基本気にしなくていいだろ
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2023/11/14(火) 16:08:20.47ID:z6usW6nY あとマニュアルも増改築に最新版でも追従出来てなくて既に存在しないメニューや項目が山ほどある
ハッキリ言ってEpicはかなり管理が杜撰な上に放置主義だからやる気あるのかどうか疑問だよな
ハッキリ言ってEpicはかなり管理が杜撰な上に放置主義だからやる気あるのかどうか疑問だよな
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2023/11/14(火) 16:09:56.30ID:z6usW6nY 使った事がないから現状を知らないだけだろ
丸分かりなんだよ。みっともねえな
丸分かりなんだよ。みっともねえな
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2023/11/14(火) 16:25:45.71ID:z6usW6nY 因みにEpicの管理が杜撰で放置主義なのは実はUE3SDK時代からの伝統なんだよね
全然何も変わってないじゃん
全然何も変わってないじゃん
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2023/11/14(火) 17:12:57.77ID:0HRegDNH >>681
ハードが追いついてきたからやろ
ハードが追いついてきたからやろ
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2023/11/14(火) 18:27:53.10ID:z6usW6nY UE使った事もないEpicの体質すらも知らないワナビーが幾ら開発者ごっこで
寝言をほざいたところでやればやるほどボロが出るだけだぞwww
ほんの2〜3年位前の話なんだがCPUの演算速度が100倍くらいになったんか? ん?
寝言をほざいたところでやればやるほどボロが出るだけだぞwww
ほんの2〜3年位前の話なんだがCPUの演算速度が100倍くらいになったんか? ん?
688名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 21:40:30.22ID:lEjUEfMY C++コンプレックス拗らせすぎだろ…
開発してたら低レイヤ触らざるを得ない状況出てくるんだから大人しく勉強しとけ
趣味レベルで留まるつもりなら好きにすりゃいいけどさ
開発してたら低レイヤ触らざるを得ない状況出てくるんだから大人しく勉強しとけ
趣味レベルで留まるつもりなら好きにすりゃいいけどさ
689名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 22:47:28.24ID:VR3lUvvY 今は低レイヤなんて言葉があるんだな
おじちゃんビックリしちゃった👴
おじちゃんビックリしちゃった👴
690名前は開発中のものです。
2023/11/14(火) 22:55:47.85ID:r9X5RuVa 何使おうが完成させたものが勝ち
完成できなかったヤツにいう権利はない
完成できなかったヤツにいう権利はない
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2023/11/14(火) 23:12:07.02ID:z6usW6nY ハードを直で叩くと焼き鳥になったりするからなぁw
あ、壊したことないの?やっぱC++触ったことすらもないんだろwww
あ、壊したことないの?やっぱC++触ったことすらもないんだろwww
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2023/11/14(火) 23:34:13.48ID:VR3lUvvY ハードで焼き鳥をするからC++は滅びた
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2023/11/14(火) 23:46:07.41ID:z6usW6nY UE中毒者って恋に恋してるみたいなのばっかりでガッカリするよな
BSOD連発して青ざめながら幻想を粉微塵にされて現実に帰ってきなよwww
モダンじゃない糞言語とか頼まれても願い下げするわ
BSOD連発して青ざめながら幻想を粉微塵にされて現実に帰ってきなよwww
モダンじゃない糞言語とか頼まれても願い下げするわ
694名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 02:01:27.44ID:HHarmiAu C++は古代の言語だけどC#は一昔前の言語で決してモダンではありません
モダンと言えるのはGoやRustやTypeScriptです
モダンと言えるのはGoやRustやTypeScriptです
695名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 08:19:57.27ID:1S5L6+/G696名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 13:07:47.49ID:1LHncK0c ゲーム開発のC++はかなり高レイヤなイメージ
本当の低レイヤはレジスタ直弄りしたりインラインアセンブリ書いたりする物だと思ってる
DirectX使う時点で既にぬるま湯に浸かってるプログラマ
jpgファイルから関数一つでテクスチャ作れるしな
本当の低レイヤはレジスタ直弄りしたりインラインアセンブリ書いたりする物だと思ってる
DirectX使う時点で既にぬるま湯に浸かってるプログラマ
jpgファイルから関数一つでテクスチャ作れるしな
697名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 14:38:54.46ID:k8LEfeMA698名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 14:40:01.45ID:k8LEfeMA699名前は開発中のものです。
2023/11/15(水) 15:29:25.83ID:9kKpJUfS 言語の選定はCode Snippetの物量で決める事にしている
結果を得る事を目的としているのだから絵に描いた餅に価値を感じない
結果を得る事を目的としているのだから絵に描いた餅に価値を感じない
700名前は開発中のものです。
2023/11/16(木) 01:51:42.43ID:+yf0eHp9 UnityもUEも結局はエンジンと周辺知識への理解度次第
使いこなせる人はどっちでもクオリティを出せる
できればエンジン無しで簡単なゲームでいいから作れるようになってほしい
UnityはDOTSをもう少し頑張ってほしいのと、後方互換を早く切り捨ててほしい
使いこなせる人はどっちでもクオリティを出せる
できればエンジン無しで簡単なゲームでいいから作れるようになってほしい
UnityはDOTSをもう少し頑張ってほしいのと、後方互換を早く切り捨ててほしい
701名前は開発中のものです。
2023/11/16(木) 04:32:16.68ID:UduSKeZf >>700
クソわかる
クソわかる
702名前は開発中のものです。
2023/11/16(木) 07:49:38.36ID:mffGqmSL dotsはアーキテクチャから糞だからなぁ
正直使い勝手悪い上に、使える場面は限られる
もっと汎用的だったり元々のオーバーヘッド減らしてくれる方が助かる
個人的には.Net対応勧めてほしいわ
C#の強みが活かしきれてない
正直使い勝手悪い上に、使える場面は限られる
もっと汎用的だったり元々のオーバーヘッド減らしてくれる方が助かる
個人的には.Net対応勧めてほしいわ
C#の強みが活かしきれてない
703名前は開発中のものです。
2023/11/16(木) 07:56:00.50ID:mffGqmSL Unityはuniteやcedec見てると、unityの発表は大半のスマホに寄ってるけど、DotsやHDRPみたいなコンシューマよりなことしてる
ユーザーの求めてることとやってることがいまいち噛み合ってないんだよなぁ
ユーザーの求めてることとやってることがいまいち噛み合ってないんだよなぁ
704名前は開発中のものです。
2023/11/16(木) 20:01:39.53ID:VHPguTL8 >>700
そんなあなたにUEFNがあるんやで^^
そんなあなたにUEFNがあるんやで^^
705名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 01:27:52.60ID:sr9EpvH8 「Unity 6」発表、24年提供へ プロンプトで開発できる
AI機能「Unity Muse」は早期アクセスに
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2311/16/news185.html
AI機能「Unity Muse」は早期アクセスに
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2311/16/news185.html
706名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 01:30:43.64ID:nRYHl31k AI機能でゲーム開発とか蛇足すぎだろ
バグ取りに使えるようにしてくれよ
バグ取りに使えるようにしてくれよ
707名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 02:13:16.19ID:GpYf0i+f 生成AIのアセット使うとSteamからBanされるけど平気なのかね
708名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 07:41:57.44ID:FcB+k/KB >>702
超わかる
超わかる
709名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 07:45:20.35ID:FcB+k/KB710名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 09:41:54.62ID:+lef8Ykg711名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 15:00:47.02ID:rGZDG2sJ Unity6で心機一転って感じだけど、「開発力落ちて年1リリースは開発スケジュール的にもきつくなったからでは?」と勘ぐる人でそうだね
712名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 19:25:30.03ID:+lef8Ykg あながち間違いでもないかもね
なんせ経営陣がやらかして中の人結構辞めたみたいだし
なんせ経営陣がやらかして中の人結構辞めたみたいだし
713名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 20:14:39.73ID:sr9EpvH8 ゲーム開発は数年は当たり前なのに
ツールは毎年出しても仕方ないかと
ツールは毎年出しても仕方ないかと
714名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 21:02:05.11ID:yOKSXCzI 高速リリース版はサポート期限を短くしてLTS版を値上げするとか
アップデートに追われるか金を払うか好きなほうを選べ
アップデートに追われるか金を払うか好きなほうを選べ
715名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 21:03:37.94ID:VqDNBwcX716名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 22:56:19.48ID:d8hp99+3717名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 06:26:35.40ID:wrVDR3cn >>713
逆に開発者側からしたらバージョンに追われないでいいからいいのかもしれんな
逆に開発者側からしたらバージョンに追われないでいいからいいのかもしれんな
718名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 08:14:37.57ID:MpOWiNhi 年一で安定版リリースなんて無理だよ
新機能追加とかしないなら別だけどさ
新機能追加とかしないなら別だけどさ
719名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 08:53:00.64ID:NJFskD74 Unity2017.4LTSとかあったと思うけどいつの間にか2022.3LTSとかに減ったしな
サイクル決めてると色々きつかったんだろうね
サイクル決めてると色々きつかったんだろうね
720名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 19:02:57.43ID:xUkgUimW それよりWETAは完全に統合されて使えるようになったん?
721名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 23:51:15.95ID:wrVDR3cn >>720
まだβ版だが使えるようになるぞ
まだβ版だが使えるようになるぞ
722名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 11:19:36.74ID:sDK+vr8P いつ
723名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 18:18:42.49ID:377uCtvM >>722
申請すれば使える
申請すれば使える
724名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 19:16:45.64ID:EwIRDYNs へえマジ
UnityCloudに完全に統合されてるってこと?
UnityCloudに完全に統合されてるってこと?
725名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 19:18:03.63ID:EwIRDYNs 確かクラウドパワーで場所やスペックマシン選ばず誰でも使えるようにするってのがウリだったよね
726名前は開発中のものです。
2023/11/19(日) 20:12:36.40ID:Wm6bU6in >>725
そうだよ
そうだよ
727名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 00:06:19.36ID:hY3ehpmu やっとできるようになったんか
728名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 19:01:24.55ID:fssNVnlr ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
スペースコロニー開発に向けた打ち合わせ、久しぶりに興奮した👽🛰🛰
https://x.com/ka2aki86/status/1726504847409885363?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
スペースコロニー開発に向けた打ち合わせ、久しぶりに興奮した👽🛰🛰
https://x.com/ka2aki86/status/1726504847409885363?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
729名前は開発中のものです。
2023/11/20(月) 21:19:26.57ID:BGPJ81D3 皆さん
ブラックフライデーセールで
何かアセット買いましたか?
ブラックフライデーセールで
何かアセット買いましたか?
730名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 02:55:31.32ID:w6m3vvkL 3Dのアクションゲームを作り始めたばかりだけど、エフェクト、モーション、UI用の画像は既存のアセットから調達したい思い
とりあえず
VFX Graph - Ultra Mega Pack - Vol.1
は買う
他におすすめあったら教えてください
とりあえず
VFX Graph - Ultra Mega Pack - Vol.1
は買う
他におすすめあったら教えてください
731名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 05:19:04.27ID:0TAGsKBr VeryAnimationはヒューマノイドのアニメーションを手軽に変更できるから持っておいたほうがいいぞ
アセットで買ったアニメーションの編集もできるようになるし
アセットで買ったアニメーションの編集もできるようになるし
732名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 05:21:52.86ID:0TAGsKBr あと個人的に気になってるだけで使ったこと無いけどMeshBakerって言って複数のオブジェクトを一つにまとめてドローコールを少なくするアセットが欲しいかなぁ
GitHubにもそういう機能のやつなかったし
GitHubにもそういう機能のやつなかったし
733名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 06:53:09.98ID:w6m3vvkL734名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 19:06:35.72ID:0TAGsKBr735名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 00:23:19.85ID:8SDUzFNz DOTSは糞は本当だな
これ設計したやつアホなんちゃうと思うことある
これ設計したやつアホなんちゃうと思うことある
736名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 03:41:22.35ID:opO86CgN DOTSはもういいからUnityにはC++専用のAPIを実装してほしいわ
最適化必要なところだけC++で書ければいい
Burstコンパイラといい制限強すぎてC#使うメリットが皆無
最適化必要なところだけC++で書ければいい
Burstコンパイラといい制限強すぎてC#使うメリットが皆無
737名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 06:20:23.35ID:TMOtxA2v 僕は従来のC#ソースコードをJobSystem+Burstに書き換えたら、1フレームあたり16msかかってた処理が4msで終わるようになりました!!!(※1)(※2)(※3)(※4)(※5)(※6)(※7)
738名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 06:33:17.39ID:fN5qQhpR マネージドベースでかなりの部分を作ってるからできないんだろ
できるならBurstなんて作らずとっくにやってるだろうからな
できるならBurstなんて作らずとっくにやってるだろうからな
739名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 14:47:13.89ID:P2aGvlhP >>737
いいね
いいね
740名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 14:47:25.93ID:P2aGvlhP >>738
これ
これ
741名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 22:00:56.41ID:j0oSnTna 生成AIやGPTをガンガン組み込んでプロンプトでコード書いたりビジュアル生成できるようにすべき
742名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 22:01:21.55ID:j0oSnTna 特にコードなんて人間が書くよりAIの方が本来優秀
743名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 23:13:49.63ID:kCG59JsP steamに対策されてUnity製ゲーム弾かれまくる未来しか見えん
アセットフリップ絶対殺すマンだし
アセットフリップ絶対殺すマンだし
744名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 23:38:15.27ID:j0oSnTna 逆にいまAI組み込んでないDCC無くね?w
Adobeもゲームエンジンも3DCGツールも殆ど生成AI組み込まんと競走に負ける時代に入ってるじゃん
Adobeもゲームエンジンも3DCGツールも殆ど生成AI組み込まんと競走に負ける時代に入ってるじゃん
745名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 23:39:07.13ID:j0oSnTna steamが時代遅れなだけやわ
そもそも生成AI使ってるか判定できんわけやし
そもそも生成AI使ってるか判定できんわけやし
746名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 08:26:41.20ID:O30OQTwa steamから逃げてどこ行く?epic store?
747名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 09:34:40.31ID:gMCkEDPG お前らにはドスケベカンパニーがあるだろ
748名前は開発中のものです。
2023/11/23(木) 18:52:10.90ID:TfmhCoy1 >>745
これ
これ
749名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:38:32.34ID:26aL2W3v AdobeだけじゃなくUnityやUEとかのゲームエンジンにも組み込まれたからめっちゃ生成AI使うようになったわ
Houdiniにも搭載されたし、もう3DCGクリエイターでも当たり前に生成AI使う時代に突入し始めてるね☺
Houdiniにも搭載されたし、もう3DCGクリエイターでも当たり前に生成AI使う時代に突入し始めてるね☺
750名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:41:09.67ID:gtmfJNOK clip studioが批判に折れてAI搭載辞めたのアホだったな
751名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 18:45:56.38ID:6mVYgNka https://assetstore.unity.com/packages/tools/generative-ai/ai-fy-text-to-image-238967
今日までセールのこれノープランで買ったけどこれも生成AIのお友達?
今日までセールのこれノープランで買ったけどこれも生成AIのお友達?
752名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:30:10.10ID:3GSRLZ8G クリスタもそのうち撤回すんじゃないの
権利的にクリアなAIのみ使用しますとかなんとか言って
権利的にクリアなAIのみ使用しますとかなんとか言って
753名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:39:08.35ID:OABlV8JG 小企業は訴訟おこされたらつみそうだからな
754名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 19:57:50.49ID:ufn6Cv4O 生成AIはデカい会社は訴訟費用はこちらが持ちますって企業に導入進めてるからなあ
そういうところと組まない限りは難しいんじゃないか
日本の自称絵師の謎のAI忌避もあるのが…ね
そういうところと組まない限りは難しいんじゃないか
日本の自称絵師の謎のAI忌避もあるのが…ね
755名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 21:46:43.20ID:hybWYukM クリスタみたいなお絵描きソフトでアルファ抜きPNG画像も生成できないゴミは搭載しても邪魔にしかならんからな
756名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 21:47:56.16ID:hybWYukM むしろアルファ抜きやレイヤー分けができないならそれはツールではなくおもちゃなんよ
757名前は開発中のものです。
2023/11/25(土) 22:33:06.58ID:dzXcaoGO 反AIってやっぱAdobeとMicrosoftの製品は使わないのかな
758名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 00:05:41.63ID:WTWO+jRa web系と違って安定が重要だからヒット作の大半がAIみたいになるまで様子見だわ
技術が新しければいいならDOTSでゲーム作ってる
技術が新しければいいならDOTSでゲーム作ってる
759名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 01:32:50.50ID:XUMgeUqf AIで素材作っても統一感のない無個性判子絵エロ漫画並の虚しいゲームしか作れないからな
760名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 01:39:58.80ID:NKrsUigI その程度もしらない云々←ただのアホ 無知ではなくアホ クソの人格が証明している
嘘つきに能力はやどらない
嘘つきに能力はやどらない
761名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 01:40:28.27ID:NKrsUigI 神は嘘つきに耳の力を与えない
762名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 01:49:58.56ID:0oOm8qQg epicのアセットストアにもno aiのタグ付きまくってるよ。日本だけとかsteamだけの問題じゃなくなってる
763名前は開発中のものです。
2023/11/26(日) 15:29:53.48ID:RKeC8M8/ 反AIが活発だとしても
俺らはAdobeなどの安全なAIを使うだけだから支障なし
反AIクリエイターの素材なんてタダでも使いたくない
俺らはAdobeなどの安全なAIを使うだけだから支障なし
反AIクリエイターの素材なんてタダでも使いたくない
764名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:11:32.56ID:qK3qrwsb 反AIクリエイターだろうが何だろうがオープンなAIの学習から逃れる手は無いのにな
そもそも人間だって無断で広大なインターネットから学習してるってのに
そもそも人間だって無断で広大なインターネットから学習してるってのに
765名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 01:43:10.40ID:tcaEnecd そういう人に限って無料のサービスとかにケチつけるからね
自分も同じ事をしているのに気付かない
自分も同じ事をしているのに気付かない
766名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 11:06:59.44ID:BhefDdkv >>764
オープンAIの社員Microsoftに行ったってさ
オープンAIの社員Microsoftに行ったってさ
767名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 11:10:56.57ID:BhefDdkv AIはすごいけどAI開発者がおもちゃみたいなもんしか作らないのどうにかしてほしい
画像生成とか未だにアルファ抜きができなかったりレイヤー分けができなかったり使いづらすぎる
これやれば今のクリエイターの八割AI使い出すだろうに
開発者がニーズをわかろうとしてない
画像生成とか未だにアルファ抜きができなかったりレイヤー分けができなかったり使いづらすぎる
これやれば今のクリエイターの八割AI使い出すだろうに
開発者がニーズをわかろうとしてない
768名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 14:42:05.08ID:9hyZhsJf そら連中は「どうだ、こんなすごいことができる!すごいだろう!」って自慢したいだけの連中ばかりだからな
そしてその取りまきは「これは凄い!!もう今まで偉そうにしてた連中はみんな失業する!!どう??どんな気分どんな気分wwww」
って煽って楽しみたい連中しかいないんだから
そしてその取りまきは「これは凄い!!もう今まで偉そうにしてた連中はみんな失業する!!どう??どんな気分どんな気分wwww」
って煽って楽しみたい連中しかいないんだから
769名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 14:43:28.71ID:pb8xb8v1770名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 21:07:09.80ID:0AyB6iUe >>768
これ
これ
771名前は開発中のものです。
2023/11/27(月) 21:08:11.99ID:0AyB6iUe772名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 12:49:16.57ID:hHcvwSTp OpenAIをおもちゃ作ってる連中呼ばわりは強すぎる
773名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 12:54:47.84ID:fuYQ5XeW パソコン?
そんなんおもちゃやろ
どうせゲームしかせんのやし
そんなんおもちゃやろ
どうせゲームしかせんのやし
774名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 13:29:56.44ID:zSB5ppzv 発展途中のプロダクトをおもちゃ呼ばわりする人は非エンジニアの素人思考
775名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 13:46:51.36ID:gUEkIneL おもちゃって結構エグい先端技術使ってたりするよね。
776名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 14:35:54.06ID:tlyDhZ15 >>772
SDはオープンAIじゃねぇだろw
SDはオープンAIじゃねぇだろw
777名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 14:36:38.47ID:tlyDhZ15778名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 14:37:51.51ID:tlyDhZ15 >>774
ほんとのエンジニアは上にある通りデプス判定してアルファ抜きをしたり色分けやソーベルフィルタ使ってレイヤー分けしたツールを作れるやつ
ほんとのエンジニアは上にある通りデプス判定してアルファ抜きをしたり色分けやソーベルフィルタ使ってレイヤー分けしたツールを作れるやつ
779名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 18:51:22.08ID:hHcvwSTp >>776
いまの文脈でAIつったら生成AI全般の話じゃん
いまの文脈でAIつったら生成AI全般の話じゃん
780名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 20:05:02.19ID:lMfxjz1d 非エンジニアの一部は生成AIでもオールインワンでなければおもちゃと言う
技術を組み合わせる発想が無いのよ
指の形一つ一つ完璧に描けるツールを用意してあげなければいけない
技術を組み合わせる発想が無いのよ
指の形一つ一つ完璧に描けるツールを用意してあげなければいけない
781名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 21:32:02.81ID:fuYQ5XeW 人類の作ったものなんか ぜんぶ
おもちゃ
おもちゃ
782名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 00:41:16.39ID:5nD91jfm 自然が完璧すぎる造形美と機能美を兼ね備えてるからな
そら勝てんて
そら勝てんて
783名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 01:21:25.08ID:EiWQ7HP/ https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/steam-api-steamworks-complete-246652
Steamで自作ゲームを出すにあたってこれはどういう立ち位置のアセットなんだろう
Steamworks.NETとやらがあればSteamの機能は一通り使えそうだし…DOTweenみたいな持ってると便利系?
Steamで自作ゲームを出すにあたってこれはどういう立ち位置のアセットなんだろう
Steamworks.NETとやらがあればSteamの機能は一通り使えそうだし…DOTweenみたいな持ってると便利系?
784名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 09:52:32.64ID:/RL+mAEQ WETA事業クローズなんだね。
785名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 12:53:25.00ID:VLB40M3j 要らんもんに手を出しすぎたんだ
普通にゲームエンジンであってくれればいいんだよ
摘まみ食いの買収は株主しか喜ばん
普通にゲームエンジンであってくれればいいんだよ
摘まみ食いの買収は株主しか喜ばん
786名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 13:11:38.49ID:RMY461Mz 前CEOの尻拭いはやらんとなー
赤字も減らさんとならんからしゃーなし
赤字も減らさんとならんからしゃーなし
787名前は開発中のものです。
2023/11/29(水) 13:39:23.77ID:Jz24FzhG 業績悪化だとしても買って全員レイオフで潰すって酷すぎる
788名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 00:28:58.41ID:kBuukjl5 >>785
いや普通に必要やろ
UEみたいにデフォで高品質のアセットや高クオリティのコンテンツ作るための技術やツール、仕組みは必要やで
制作者の裾野を広げる意味でも
まだまだ多くのことを削減するみたいだしこのままUE独走状態になるんじゃねえの割とマジで
いや普通に必要やろ
UEみたいにデフォで高品質のアセットや高クオリティのコンテンツ作るための技術やツール、仕組みは必要やで
制作者の裾野を広げる意味でも
まだまだ多くのことを削減するみたいだしこのままUE独走状態になるんじゃねえの割とマジで
789名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 02:21:24.05ID:F4L+BJ7V manabuまでUEFN参入してきてて🌱
790名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 05:54:15.00ID:A1ivUJE7 UEってなんかガジェオタ向け感あるから一定層にしか流行ってない
791名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 07:37:21.36ID:VyxU6IGx これがワイの考えた最強の開発環境だ!
CPU:Corei7 12700K
GPU:RTX3070
メモリ:64GB
SSD:M.2 1TB
HDD:8TB
ディスプレイ:32”&26"&15"
液タブ:CintiqPro16 4K
TENGA:ノーマル
うらやましね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/YzvaV7g.jpeg
CPU:Corei7 12700K
GPU:RTX3070
メモリ:64GB
SSD:M.2 1TB
HDD:8TB
ディスプレイ:32”&26"&15"
液タブ:CintiqPro16 4K
TENGA:ノーマル
うらやましね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/YzvaV7g.jpeg
792名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 12:54:33.63ID:T1dlVSSA793名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 12:57:17.64ID:T1dlVSSA 前CEO失脚で不安視していたハイグラフィック向きの機能がなくなることが現実になったって感じか…
正直モバイル向けでは一強なんだしこれから成長するにはハイグラフィック向けゲームの制作だと思ってるんだがそれが泡になって消えたのか
もう終わりだよ
正直モバイル向けでは一強なんだしこれから成長するにはハイグラフィック向けゲームの制作だと思ってるんだがそれが泡になって消えたのか
もう終わりだよ
794名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 12:57:34.78ID:T1dlVSSA 過去の遺産を食いつぶして終了
795名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 13:00:39.71ID:l3jTeWJ9 やっぱり疫病神
796名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 13:07:53.08ID:GdxXsPcl 日本語の記事きたね
Unityが「会社のリセット」で全社員の3.8%を解雇、さらに映像制作のWeta Digitalとの契約も終了 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20231130-unity-staff-cut/
Unityが「会社のリセット」で全社員の3.8%を解雇、さらに映像制作のWeta Digitalとの契約も終了 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20231130-unity-staff-cut/
797名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 13:10:12.93ID:l3jTeWJ9 epicもレイオフしてるから
難しい時期か
難しい時期か
798名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 14:48:28.53ID:T1dlVSSA あぁWetaを潰すではなくてWetaから引き継いだ人間を解雇したって話かぁ
799名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 14:49:22.09ID:T1dlVSSA いやすまん
近い内に終了するって書いてあったわ
近い内に終了するって書いてあったわ
800名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:17:44.27ID:4Qa3teag >>Unityは2021年に結んだWeta Digitalとの契約も近いうちに終了することを発表しました。Weta Digitalの技術部門を買収するために16億2500万ドル(当時約1834億円)の現金と株式を投じ、その過程で275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇しているとのことです。
>買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けたと話しています。
何のために2千億近くもかけて買収したんだw
>買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けたと話しています。
何のために2千億近くもかけて買収したんだw
801sage
2023/11/30(木) 15:39:55.81ID:A1ivUJE7802名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 15:49:04.54ID:T1dlVSSA803名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 18:06:30.39ID:egvljcCv ぶっちゃけUnityのメインユーザー層にハイグラフィック不要だし妥当だわな
804名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:32:01.23ID:FTiveZk7 >>790
大手AAAが採用する外部ゲームエンジンとしてUnityよりUEが圧倒的に選ばれてるのに?
そして世界中のキッズがフォトナ遊んでてUEFN触り始めてるのに?ガジェオタ感でいうなら圧倒的にUnityやろ
大手AAAが採用する外部ゲームエンジンとしてUnityよりUEが圧倒的に選ばれてるのに?
そして世界中のキッズがフォトナ遊んでてUEFN触り始めてるのに?ガジェオタ感でいうなら圧倒的にUnityやろ
805名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:37:04.57ID:FTiveZk7 >>796
>Unity暫定CEOのジム・ホワイトハースト氏はロイターに対し「さらなる製品および従業員の削減が行われる可能性がある」と語りました。
身売りしそうw候補は前に買収失敗したMetaあたりかな
次点でMicrosoftか
ぶっちゎけEpicと張り合うにはビッグテックの巨大資本が無いと無理やろ
>Unity暫定CEOのジム・ホワイトハースト氏はロイターに対し「さらなる製品および従業員の削減が行われる可能性がある」と語りました。
身売りしそうw候補は前に買収失敗したMetaあたりかな
次点でMicrosoftか
ぶっちゎけEpicと張り合うにはビッグテックの巨大資本が無いと無理やろ
806名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 20:37:54.67ID:kBuukjl5 >>798
Weta事業もクローズしてる
Weta事業もクローズしてる
807名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 21:36:16.87ID:DKD4792t808名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 22:56:06.13ID:t5N49O+N グラフィックは最近、AI画像生成が30fpsでできるようになったから
これが次世代の新技術になりそうだね
これが次世代の新技術になりそうだね
809名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:00:38.22ID:bO6MGAXY 1秒間で30枚生成出来るわけじゃねーよ!
1時間掛けて1秒分の30fps動画が生成できるつーだけの話だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
1時間掛けて1秒分の30fps動画が生成できるつーだけの話だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
810名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:11:03.16ID:t5N49O+N811名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:18:43.40ID:bO6MGAXY >>810
見てみたけどただのフィルタだな!元の3Dアニメーションにノイズを乗せてるだけ!元になる3D動画が無いと意味ない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
見てみたけどただのフィルタだな!元の3Dアニメーションにノイズを乗せてるだけ!元になる3D動画が無いと意味ない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
812名前は開発中のものです。
2023/11/30(木) 23:55:28.66ID:bO6MGAXY だいたいAIのニュースは利害関係者が騒いでるだけで実際にはまだ大したことないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
813名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 00:33:59.95ID:LFN67Tj4 3Dエンジンスレで話すことでもないかもしれんが、
Animate Anyoneとかいうのが出来て1枚絵とボーンだけで2Dアニメ簡単に作れるらしいぞ
試してないから生成時間とか本当に馬鹿でも簡単に扱える技術なのかとかはシラネ
Animate Anyoneとかいうのが出来て1枚絵とボーンだけで2Dアニメ簡単に作れるらしいぞ
試してないから生成時間とか本当に馬鹿でも簡単に扱える技術なのかとかはシラネ
814名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 07:29:50.70ID:vq8kurAi >>807
提携つってもApple Vision Proでネイティブに使えるという意味での提供サービスレベルのもの
アップルは常にプラットフォーマーとしての立ち位置を崩さず、サービスを提供する側以上にはならないからUnityを買収することは100%ない
提携つってもApple Vision Proでネイティブに使えるという意味での提供サービスレベルのもの
アップルは常にプラットフォーマーとしての立ち位置を崩さず、サービスを提供する側以上にはならないからUnityを買収することは100%ない
815名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 20:47:29.95ID:WIl35qkn まあ最近のAppleは金融会社化してるしな
ApplePayとかAppleクレジットのほうが儲かってる
ApplePayとかAppleクレジットのほうが儲かってる
816名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 21:36:34.96ID:vq8kurAi え?金融方面のサービス不調で終わりそうやから早々にゴールドマンサックスとの提携解消するみたいやぞw
817名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 03:38:02.74ID:rb5e/v2y マジっすか
818名前は開発中のものです。
2023/12/02(土) 13:43:20.50ID:Gozfv42z 大阪出身でPL学園だった桑田真澄だからMattが出てる!と思ったけどあれMattじゃないよね???m9⎛´・ω・`⎞ドーン?
819名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 18:11:20.32ID:p54NeshK ↑
誤爆な!
お前らUnitySEXもといUnity6の話題で沸騰してるのかと思ったらがっかりだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.youtube.com/watch?v=eDBwSeMTY2E
誤爆な!
お前らUnitySEXもといUnity6の話題で沸騰してるのかと思ったらがっかりだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.youtube.com/watch?v=eDBwSeMTY2E
820名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 18:30:00.52ID:lNmj5+pi オヤジギャグにもならんよ~な今時
昭和生まれかよ
昭和生まれかよ
821名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 14:43:57.49ID:Nzcbi76m アセットストアの出品審査時間かかり過ぎぃ
一ヶ月前に順番待ちが1600だったのにまだ800なんだが?もっと審査に人まわせよ…
一ヶ月前に順番待ちが1600だったのにまだ800なんだが?もっと審査に人まわせよ…
822名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 20:13:31.57ID:gb2Rwsst 審査するスタッフがリストラされたからかな
823名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 20:21:55.55ID:iMc+2TNH 値上げ失敗のしわよせか
824名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 22:06:25.51ID:je9na2UK UE5を意識してのUnity6なんだろうけどセンスいいよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
825名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 13:03:44.72ID:Jx83L7Tc826名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 19:10:40.97ID:/DzbZDO8 そしてUEに駆逐されるんですね分かります
827名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 20:23:34.87ID:qPVzlj4o 主要エンジニアが大幅に抜けてるのにクオリティを保ってメジャーバージョンアップができるのかは甚だ疑問
828名前は開発中のものです。
2023/12/05(火) 21:35:14.48ID:tRUkwKUv godot1択やろ
829名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 13:01:01.44ID:LVr9VmbD もうUEFNでいい気がしてきたw
830名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 15:27:34.67ID:mdFRFA1E UEFNってフォトナが終わったらどうなんの?
数年で廃れるゲームをプラットフォームにするって怖くね
知らんけど
数年で廃れるゲームをプラットフォームにするって怖くね
知らんけど
831名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 15:50:32.30ID:CHwrtEXh 簡単に終わらんやろ
シーズンやらあるし他にも続ける為の仕組み作っしよ
シーズンやらあるし他にも続ける為の仕組み作っしよ
832名前は開発中のものです。
2023/12/06(水) 18:39:25.01ID:LVr9VmbD >>830
あれってフォトナ限定ではなく今後オープン化してEpicエコシステムに閉じなオープン・メタバースプラットフォームにしていく予定みたいやで
Verseはそのための言語なんだと、どんな形であれメタバースは必ず来るだろうからUEFNベットするかは、、まあ各個人の裁量によるわな
あれってフォトナ限定ではなく今後オープン化してEpicエコシステムに閉じなオープン・メタバースプラットフォームにしていく予定みたいやで
Verseはそのための言語なんだと、どんな形であれメタバースは必ず来るだろうからUEFNベットするかは、、まあ各個人の裁量によるわな
833名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 15:49:46.92ID:88qyDDuy 最近までしつこくUEFNで儲けようって熱弁してた人もバイトだったんかな
脱税あってから書き込みみかけない
脱税あってから書き込みみかけない
834名前は開発中のものです。
2023/12/07(木) 23:45:37.43ID:S0DABI1p naniteは次辺りで完成やろ
で、lumenとnaniteがモバイルに
で、lumenとnaniteがモバイルに
835名前は開発中のものです。
2023/12/09(土) 15:28:19.21ID:sM/Oyl+O >>834
naniteってそもそも何?
naniteってそもそも何?
836名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:17:11.67ID:euJ8iNJZ837名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:19:49.31ID:euJ8iNJZ サイゲのことだから以前のエイプリルフールプリコネと同様にロジックをサーバーに集約してチートできないようにしてくるのだろうか?
838名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 17:41:21.64ID:ZqWl6dIX Unityを使ったゲーム開発の未来像
https://youtu.be/1URmjb44yU4
https://youtu.be/1URmjb44yU4
839名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 03:47:34.53ID:JvdVIoyd840名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 04:33:15.97ID:JvdVIoyd >>838
あれ?もしかしてUEのnanite的な機能くる?
あれ?もしかしてUEのnanite的な機能くる?
841名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 09:18:32.49ID:RjbvWgjk サイゲは訴訟も控えててただただ迷走してるだけにしか見えんけど
842名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 16:40:43.78ID:MGjOd2gg そうなん?なんの訴訟?
843名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 19:14:17.51ID:cYy22gfg ウツロマユて新作ゲームあるけど
あれUnity製なんだなグラ的にUEかと思ったわ
あれUnity製なんだなグラ的にUEかと思ったわ
844名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 20:22:25.32ID:tqvBnHOp だから何なんだ?制作に使われてるエンジンがUnityだろうがUEだろうがイコール誰でも作れるわけではないぞ
845名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 20:26:43.23ID:xZ7I8rQE Epic Games、Googleとの独禁訴訟に「陪審員満場一致」で勝利。
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231212-275802/
勝ったで!流石や!
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231212-275802/
勝ったで!流石や!
846名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 20:46:10.29ID:L3x8eE2K UnityもUEで標準で掛かってるポストエフェクトかけるとUEみたいなグラになるね
847名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 21:09:44.63ID:4wxQvP+0848名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 21:13:53.29ID:0o+1rsI+ 日本語版ないんやな
こういう時いつも思うのが何のための日本法人なんだと思う
こういう時いつも思うのが何のための日本法人なんだと思う
849名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 21:24:06.20ID:wRgAsYkR >>848
これ
これ
850名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 21:24:39.62ID:wRgAsYkR VFXグラフの無料書籍もずっと英語だしな
851名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 21:47:23.78ID:kotVcPlv エンジン関係はどれも英語で質問した方が的確な答えがかえってくるのは変わらないし
英語覚えるしかないんだろ
AI頑張ってくれ
英語覚えるしかないんだろ
AI頑張ってくれ
852名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 22:07:20.15ID:4wxQvP+0 翻訳サイトでええやん
853名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 00:00:07.50ID:USWpklur UnityJapanは何やってんだ
854名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 09:34:07.37ID:r+AWl77F どうせ怪しい訳にしかならないから原文読むことになる
855名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 13:45:07.02ID:Z5gmRmjS856名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 17:42:23.00ID:shob2bpr Unity Muse来るぞ~!!
https://youtu.be/dBDksSAwzPI?si=O6l0vM6EvWqWzm7y
https://youtu.be/dBDksSAwzPI?si=O6l0vM6EvWqWzm7y
857名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 17:45:54.05ID:shob2bpr StableDiffusionとかでテクスチャ作っても良いけどノーマルとかラフネスとかまた別のソフト通して作らないといけないからこういうノーマルやラフネスを含んだマテリアルを作るソフト望んでたんだよね
858名前は開発中のものです。
2023/12/13(水) 23:16:50.19ID:KIZ3Mit7859名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 00:56:34.00ID:oAqImO2I >>853
これ
これ
860名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 08:12:17.41ID:UNN2jaD3 >>858
ワロタ
ワロタ
861名前は開発中のものです。
2023/12/14(木) 18:59:17.88ID:6Ix5C47w ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5で作られたバーチャルの森、すごいクオリティ。リアルタイムで動かしてるのもすごい。
#UE5 #3DCG
https://x.com/ka2aki86/status/1735150364515860733?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
UE5で作られたバーチャルの森、すごいクオリティ。リアルタイムで動かしてるのもすごい。
#UE5 #3DCG
https://x.com/ka2aki86/status/1735150364515860733?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
862名前は開発中のものです。
2023/12/15(金) 16:46:56.82ID:UeEeSKzR ファイアーエムブレムエンゲージってUnityなんだな
最近知った
最近知った
863名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 03:25:23.05ID:tUzOaXG5 UE5の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所 [CEDEC+KYUSHU 2023] - UE5グラフィックに関する真実を大暴露した注目のスライドが公開!
https://3dnchu.com/archives/4-intuitions-for-using-the-latest-ue5-graphics/
https://3dnchu.com/archives/4-intuitions-for-using-the-latest-ue5-graphics/
864名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 04:00:14.15ID:+ioLAbhD Unity最新グラフィック情報
https://youtu.be/0AxIN1SnUIA?si=-0oenAZbZo4RD8iJ
https://youtu.be/0AxIN1SnUIA?si=-0oenAZbZo4RD8iJ
865名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 11:42:00.39ID:+ioLAbhD Made with Unityの動画の最後に出てきたやつフォトリアルではないけどグラフィックきれいだな
https://youtu.be/o35dfdO8WGQ?si=PYC25RY4-yHGt2Bp
https://store.steampowered.com/app/1674590/Histera/
https://youtu.be/o35dfdO8WGQ?si=PYC25RY4-yHGt2Bp
https://store.steampowered.com/app/1674590/Histera/
866名前は開発中のものです。
2023/12/16(土) 14:39:08.30ID:qP9pRoAT https://ch.dlsite.com/matome/308874
永久恋愛ととと
"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"
11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね
永久恋愛ととと
"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"
11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね
867名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 02:12:40.35ID:VH0YS+Db Dlsiteに販売拒否られたので宣伝してるのか?
AI使わずにまともな絵を描けるようになってから好きなだけ吠えろよ
下手くそな底辺は絵師を名乗ることすら烏滸がましいわ
AI使わずにまともな絵を描けるようになってから好きなだけ吠えろよ
下手くそな底辺は絵師を名乗ることすら烏滸がましいわ
868名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 08:58:57.02ID:t8GqZwKq フォトリアルは個人じゃ大変だし、大手ならUE使うし・・
誰もUnityにフォトリアルは求めてないだろうって思ってたけどウツロマユはすごいね
誰もUnityにフォトリアルは求めてないだろうって思ってたけどウツロマユはすごいね
869名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 09:58:08.30ID:lqASfWre870名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 09:58:56.90ID:5G7sU95/ UnityもUnreal Engineで最初からかかってるポストプロセスを切ってるだけで同じにすれば普通になるわな
871名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 10:52:36.24ID:aMBbTNEG なかなかカットできないけどな
UEはキモに近いものがあるし
UEはキモに近いものがあるし
872名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 16:28:08.74ID:3LCyTGbN UnityにはShaderLabをメニューから作るようにHLSLファイルもUnityエディター上で作れるようにしてほしい
いつもWindowsエクスプローラーでテキストファイル作ってhlsl拡張子で保存してドラッグアンドドロップしてる
いつもWindowsエクスプローラーでテキストファイル作ってhlsl拡張子で保存してドラッグアンドドロップしてる
873名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 17:48:24.16ID:UHHst5eh ウツロマユのグラめっちゃ中途半端やな
これだったらいっそのことセルルック路線で行くかUE5使ってがっつりフォトリアル路線のどちらかにすべきやったと思う
これだったらいっそのことセルルック路線で行くかUE5使ってがっつりフォトリアル路線のどちらかにすべきやったと思う
874名前は開発中のものです。
2023/12/17(日) 17:49:34.63ID:3LCyTGbN >>873
フォトリアルにした結果が8番出口か
フォトリアルにした結果が8番出口か
875名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 10:26:57.48ID:InQhjLPo フォトリアルなゲームというか環境アプリというかを作りたくてunityとUE5を入れてちょこちょこ触りだした初学者だけど、フォトリアルだとやはりUE5が良いの?
C#もC++も業務アプリで経験はある。が、C++よりはC#が楽そうだなぁと、unityも視野に入れてるのだけど。
C#もC++も業務アプリで経験はある。が、C++よりはC#が楽そうだなぁと、unityも視野に入れてるのだけど。
876名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 14:24:55.81ID:V3kPlXMn ゲームエンジンの内部を弄る予定がないならフォトリアルもUnityで事足りる
初心者がUEに手を出したがるのは初PCでMacを選ぶようなもんだ
壁にブチ当たったときにこの言葉の意味が判るだろう
初心者がUEに手を出したがるのは初PCでMacを選ぶようなもんだ
壁にブチ当たったときにこの言葉の意味が判るだろう
877名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 15:59:57.47ID:S+bcDNnQ 初学者なら両方いじったほうが、特性つかみやすいと思う。
878名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 17:01:30.40ID:YvlYLwbt でもやるならCプラプラよりブループリントのほうがわかり易い
879名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 18:10:35.09ID:zWdMKGMT880名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 18:10:55.89ID:zWdMKGMT881名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 18:11:26.39ID:zWdMKGMT >>878
個人的にはブループリントよりC#の方がわかりやすい
個人的にはブループリントよりC#の方がわかりやすい
882名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 18:23:00.45ID:zWdMKGMT クソどうでもいいけどURPのサンプルシーンめっちゃきれいだな
883名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 18:55:06.58ID:3rK1yOBU >>875
UEはデザイナーやクリエイターさんたちがノンプログラミングでも綺麗な絵や映像を簡単にアウトプット出来るようになってる
だから君の目的だとUE5が適してる気がするが両方サクッと簡単なもの作ってみてそれで決めればええと思う
UEはデザイナーやクリエイターさんたちがノンプログラミングでも綺麗な絵や映像を簡単にアウトプット出来るようになってる
だから君の目的だとUE5が適してる気がするが両方サクッと簡単なもの作ってみてそれで決めればええと思う
884名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 19:00:18.94ID:zWdMKGMT てかそもそも環境アプリってなんだ?
885名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 19:39:07.32ID:S+bcDNnQ UEだとちょっとしたミニゲームで数百メガになるからなぁ、それとWebGLは諦めたほうがいい
886名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 20:02:40.00ID:6/OIgB8+ 両方触ってみて馴染む方でいいんじゃないの?
また一人で連投してるヤツみたいになるより
ただMac使う場合はUnity一択みたいな感じだがな
だからその例えはオレにはしっくりこない
また一人で連投してるヤツみたいになるより
ただMac使う場合はUnity一択みたいな感じだがな
だからその例えはオレにはしっくりこない
887名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 20:22:02.02ID:zWdMKGMT >>886
論点噛み合って無くて笑う
論点噛み合って無くて笑う
888名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 20:39:23.90ID:8cmtRI3E889名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 20:42:20.59ID:8cmtRI3E ああ>>876でお門違いの例えでMac持ち出して来てるからかw
ぶっちゃけ初PCでMac買うやつの殆どはそのままMac使い続ける率高いみたいやぞ
まあインターネットとかくらいしかせんかったらWinよりMacの方が逆に使いやすいってのは認める
ぶっちゃけ初PCでMac買うやつの殆どはそのままMac使い続ける率高いみたいやぞ
まあインターネットとかくらいしかせんかったらWinよりMacの方が逆に使いやすいってのは認める
890名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 21:08:32.35ID:YvlYLwbt 意識高い系はMacもってスタバでATOMでコード書くンだよ
891名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 21:47:26.10ID:V3kPlXMn 別にMacやUEを貶してるわけじゃないからな
気に障ったらMacの部分を外車にでも置き換えてくれ
気に障ったらMacの部分を外車にでも置き換えてくれ
892名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 21:55:17.97ID:oYQBHgBx 漢は黙ってLinuxや🐧
893名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 22:15:16.91ID:oGK+aZRq この流れの最初の例え、MacじゃなくてLinuxのほうがしっくりするかもな
894名前は開発中のものです。
2023/12/18(月) 23:20:04.75ID:LFoL+Kv2 iPhoneアプリを作るならMacが必要だから
unityスレで出すのはおかしいからね
unityスレで出すのはおかしいからね
895名前は開発中のものです。
2023/12/19(火) 16:21:56.25ID:jrEC4iza 今回全部和訳してくれんのかな?
https://youtu.be/ragQZpWkWiA?si=cpIlYwCum8fBVvQL
https://youtu.be/ragQZpWkWiA?si=cpIlYwCum8fBVvQL
896名前は開発中のものです。
2023/12/19(火) 23:49:42.46ID:Mib7bgnr グラブルリリンク絶対おもろいわこれ
https://youtu.be/jhpFX6E-R84?si=UlJRppBQbLoZfMaj
https://youtu.be/jhpFX6E-R84?si=UlJRppBQbLoZfMaj
897名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 13:56:48.65ID:WRJU0TPz Granblue Fantasy RelinkってUEじゃなかったけ
ここはUnityスレ
ここはUnityスレ
898名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:02:28.21ID:naTzkmFF エンジンは明言されてないけどC++の求人ずっと出てるから独自エンジンかUEだね
899名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:17:46.79ID:C7Jnfw35900名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:19:26.40ID:C7Jnfw35 Cygamesだし順当にUnityだと思ってたわ
URP
URP
901名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:22:11.26ID:C7Jnfw35 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904
こういう独自シェーダーってUnityの方が作りやすそうだったり
エフェクトがナイアガラじゃなくて手裏剣ぽかったしな
あと画作りがFEエンゲージに似てる
https://cgworld.jp/article/202311-cgw303-fee.html
こういう独自シェーダーってUnityの方が作りやすそうだったり
エフェクトがナイアガラじゃなくて手裏剣ぽかったしな
あと画作りがFEエンゲージに似てる
https://cgworld.jp/article/202311-cgw303-fee.html
902名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:22:24.38ID:C7Jnfw35 あとUIもUnityぽいわ
903名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:26:00.53ID:RD8sPgwT まぁUnityでもC++使えるしC#できるやつはCygamesにめちゃくちゃいるからUnityの可能性も無きにしもあらず
904名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:29:27.62ID:naTzkmFF サイゲ東京とサイゲ大阪は人員丸ごと違うぞ
905名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:45:42.76ID:Y/5UnDCm UE使われてるからって何故損するのか謎
ゲームエンジンはコンテンツ実現のための手段だろうに
またAAAクラスの大規模開発はUEの方がやり易いから仕方ないわ
ゲームエンジンはコンテンツ実現のための手段だろうに
またAAAクラスの大規模開発はUEの方がやり易いから仕方ないわ
906名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:50:52.01ID:4s477XVo907名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 14:56:11.64ID:btdaCNT0908名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 15:00:27.07ID:bbEsIru0 >>905
UnityスレでUEで作られたゲーム紹介したから損なんだよアホ
UnityスレでUEで作られたゲーム紹介したから損なんだよアホ
909名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 15:00:58.43ID:bbEsIru0910名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 15:02:42.01ID:bbEsIru0 てかmiHoYoも原神作る際にチューンしてるという噂がある
それを全てC#でやってることは無いと思うからC++でチューンしてると思ってる
よって今回のグラブルリリンクもC++使ってUnityをチューンアップしてるんじゃないか?
エフェクトが手裏剣なんだよね
あとUIとか
それを全てC#でやってることは無いと思うからC++でチューンしてると思ってる
よって今回のグラブルリリンクもC++使ってUnityをチューンアップしてるんじゃないか?
エフェクトが手裏剣なんだよね
あとUIとか
911名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 15:17:56.12ID:6H8RJhp1 ガチャゲ屋も最近はUE使うのか
912名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 19:39:40.79ID:cZrgKnX/ とある下請けソシャゲ屋だけどリンクはUE使ってる
Unityではこのレベルの大規模開発は困難だと聞いたが本当の事情は知らん下請け屋だからな
Unityではこのレベルの大規模開発は困難だと聞いたが本当の事情は知らん下請け屋だからな
913名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 20:58:08.66ID:2Ax+7Ufb914名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 21:06:19.91ID:2Ax+7Ufb Twitterとか調べてみるとリリンクは自社開発っぽいね
とりあえず半年くらい経ったらなんかのプレゼンとか記事とかで判明するだろ
CGWorldとかもほっとかないだろうしね
とりあえず半年くらい経ったらなんかのプレゼンとか記事とかで判明するだろ
CGWorldとかもほっとかないだろうしね
915名前は開発中のものです。
2023/12/20(水) 21:10:02.68ID:2Ax+7Ufb なんかSpeedTreeの動画出てる
https://youtu.be/VclcooQf8pk?si=-Vh1AvWVE1_JSToQ
https://youtu.be/VclcooQf8pk?si=-Vh1AvWVE1_JSToQ
916名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 00:26:30.40ID:9PRkGy6H 比較グラフでUnityが遅すぎて涙がでてくる
https://www.ultraengine.com/
https://www.ultraengine.com/
917名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 01:11:37.37ID:pFkLvEcI 話題のThe Day Beforeだが、散見されるバグがUnityではお目にかかれない内容で興味深かったな
あの巨大化する人間はデフォルトのサイズがあの大きさで、スポーン時の設定をスルーしているのではと思った
やはりUE&C++での開発は難しいのだろう
あの巨大化する人間はデフォルトのサイズがあの大きさで、スポーン時の設定をスルーしているのではと思った
やはりUE&C++での開発は難しいのだろう
918名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 08:12:26.53ID:FCfK4UAY これだと動かしてるものがその処理用に特化したもの過ぎて何の参考にもならんな
https://github.com/UltraEngine/Benchmarks
https://github.com/UltraEngine/Benchmarks
919名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 08:41:25.15ID:5nyOSKRt >>917
そもそもUEはバグ多いしな
そもそもUEはバグ多いしな
920名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 08:42:12.08ID:5nyOSKRt >>918
てかUnityはDOTs使ってない時点でね
てかUnityはDOTs使ってない時点でね
921名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 09:25:53.62ID:OLG1WtwV UEは嵌め込み臭くてヤバいイメージしかない
922名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 09:45:28.01ID:E/2yW4GT 相手貶めてもしょうがないのでUnityの話題しよー
あ、特にね~のか
あ、特にね~のか
923名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 09:45:51.16ID:71goW6Bj924名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 09:48:43.29ID:71goW6Bj Ultra EngineとUnreal Engineを混同してる奴いて草
925名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 11:20:24.37ID:9PRkGy6H >>917 spawnの初期設定そのままだったんでは、なにせ開発者がいなくなってボランティアでつづけて完成させたらしい
926名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 11:57:43.82ID:5nyOSKRt >>924
お前だけだけど…
お前だけだけど…
927名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 12:01:04.35ID:/IMIsiLI UnityのみSpeedTree無料版のエクスポート可能とかなら助かるよね
製品版使いたいやつは買ってねみたいなのもできるし
製品版使いたいやつは買ってねみたいなのもできるし
928名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 20:14:18.13ID:l++M7tbE 中国のオンラインゲーム規制でテンセント株が吹っ飛んだw
これでUEも中華資本から抜け出せると業界も安心出来るんだが
これでUEも中華資本から抜け出せると業界も安心出来るんだが
929名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 23:22:50.39ID:5nyOSKRt >>928
UEスレで言えよ…
UEスレで言えよ…
930名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 23:51:53.37ID:l++M7tbE いや対岸の火事だから、わざわざ野次馬行くまでもなかろうよ
931名前は開発中のものです。
2023/12/22(金) 23:53:40.89ID:9PRkGy6H >>928 毎週ゲーム貰えるからEpicGamesには是非頑張ってもらいたい。
話変わるけどUnityのMadeWithUnityってロゴマークいつ消えるの?来年一日からなら嬉しいが、Unity6からだとショボーン
話変わるけどUnityのMadeWithUnityってロゴマークいつ消えるの?来年一日からなら嬉しいが、Unity6からだとショボーン
932名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 00:52:18.32ID:KQo/NUDb それ結局未定になったしw
銭ゲバUnityがそう簡単にロゴ消すわけねえじゃんwww
銭ゲバUnityがそう簡単にロゴ消すわけねえじゃんwww
933名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 01:01:42.50ID:i17r4KnA 金払わないやつは消えないよ
934名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 05:01:32.26ID:R4Rxs+Ir まあでも冷静に考えたらタダでつかっといて「はよロゴけせやこの守銭奴が!!"」
とかいう俺らにも問題があるような気がせんでもない
とかいう俺らにも問題があるような気がせんでもない
935名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 08:46:07.21ID:IjqaD2AR ロゴなんてなんでもいい、要は中身が面白いかどうか
936名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:12:32.92ID:i17r4KnA >>934
守銭奴はどっちだよwって話だよなw
守銭奴はどっちだよwって話だよなw
937名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:13:42.61ID:UEcydlXO >>934
多少金払って消せるならいいんだけどね
多少金払って消せるならいいんだけどね
938名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:16:34.42ID:i17r4KnA939名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:28:03.23ID:eZZG30/l 火消しのために譲歩したように見せて、後からシレっとなかったことにしたのか
そういうヤツいるよな
そういうヤツいるよな
940名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:41:43.37ID:6ZYeCr2S 消すって言ったのはUniの方やん
941名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 10:53:41.66ID:eZZG30/l942名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 11:26:41.66ID:Z6p0HUEa 最初からそれだな
結局未定になったとか言ってるのが何のことか不明
結局未定になったとか言ってるのが何のことか不明
943名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 19:30:18.01ID:xBJk0STf >>939
結局まだUnityの経営陣には守銭奴健在ってことだは🥹
結局まだUnityの経営陣には守銭奴健在ってことだは🥹
944名前は開発中のものです。
2023/12/23(土) 19:54:47.82ID:2Uv78NZJ 10月規約を発表した後も、ユーザーの反応見ながらユーザーが不利になる文言を小出しに追加してるからなんとも言えんね
2024年リリースのLTSバージョンは3月ぐらいかな?
2024年リリースのLTSバージョンは3月ぐらいかな?
945名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 02:00:46.26ID:vfQnxhm2 来年あたりには元の守銭奴規約に戻ってたりしてなw
Unityの経営陣ならやりかねん
優秀な技術者みーんな辞めちゃったし、買収されたwetaの人たちはレイオフされたし、Gigayaチーム解散とかマジで意味不明やった
去年からUnityずっと首切りしてるし、AI/エンジニアリング部門の大規模レイオフとかAIファースト時代に致命傷やろ
銭ゲバCEOジョンリッチを雇ったのは大失敗だわ
https://gigazine.net/news/20220701-unity-laying-off/
Unityの経営陣ならやりかねん
優秀な技術者みーんな辞めちゃったし、買収されたwetaの人たちはレイオフされたし、Gigayaチーム解散とかマジで意味不明やった
去年からUnityずっと首切りしてるし、AI/エンジニアリング部門の大規模レイオフとかAIファースト時代に致命傷やろ
銭ゲバCEOジョンリッチを雇ったのは大失敗だわ
https://gigazine.net/news/20220701-unity-laying-off/
946名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 09:10:33.79ID:HDwCvMNl947名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 09:24:12.67ID:4+IxSBv7 あのさ人事計画って突然決まってほい実行じゃねえんだわw
Wetaレイオフも人事や経営陣等の幹部会議で前もって計画してるに決まってるだろw
それを実行したのがタイミング的に今のCEOってだけでさ、社会人なら常識だろJKHD🥹
Wetaレイオフも人事や経営陣等の幹部会議で前もって計画してるに決まってるだろw
それを実行したのがタイミング的に今のCEOってだけでさ、社会人なら常識だろJKHD🥹
948名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 09:56:45.90ID:0QjjkcuW 小泉進次郎も「俺がレジ袋廃止を決めたんじゃない」って言い訳してるけどさ
現大臣ならそれを覆してレジ袋を廃止するの廃止ってやればよかったんだよ。それだけの権限があるんだから
現大臣ならそれを覆してレジ袋を廃止するの廃止ってやればよかったんだよ。それだけの権限があるんだから
949名前は開発中のものです。
2023/12/24(日) 13:13:12.72ID:XKzYDDBT UnityForumで見つけたんだがURPやHDRPにもSurfaceShaderを使えるアセット出てきてるんだな
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/better-shaders-standard-urp-hdrp-187838
移行もこの動画見る限りめちゃくちゃ簡単だわ
これが無料とかもっと大々的に宣伝してもいいくらいだろこれ
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/better-shaders-standard-urp-hdrp-187838
移行もこの動画見る限りめちゃくちゃ簡単だわ
これが無料とかもっと大々的に宣伝してもいいくらいだろこれ
950名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 01:42:42.70ID:f+F1QQiO つまりUnityの現CEOもジョン・リチティエロの息のかかった銭ゲバだと見て間違いないだろう
そもそもジョン・リチティエロはゲーム業界で1番嫌われてたんでしょ?何故こんなやつをCEOとして招き入れたんだ?
なーんか企業価値上げて上場ゴールが透けて見えるんよね
平気でエンジニアぼかすか切りまくったりするし、実はもうUnityの中ってゲームエンジン企業としての体を成してなかったりするのかもしれないな(´・ω・`)
そもそもジョン・リチティエロはゲーム業界で1番嫌われてたんでしょ?何故こんなやつをCEOとして招き入れたんだ?
なーんか企業価値上げて上場ゴールが透けて見えるんよね
平気でエンジニアぼかすか切りまくったりするし、実はもうUnityの中ってゲームエンジン企業としての体を成してなかったりするのかもしれないな(´・ω・`)
951名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 07:42:11.34ID:wd93iCDz エンジニアボカスカ切りまくるのは赤字見ればわかるだろ
それを回避するためのランタイムフィーを出そうとしたんだろ
ガキかよ
それを回避するためのランタイムフィーを出そうとしたんだろ
ガキかよ
952名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 11:21:25.81ID:FeRc7Iq3 ユーザーを増やすUnityカップ2023 開催中止とかあったから開発だけじゃないだろう。
ゴタゴタの時にUnityジャパンがユーザーを安心させるような言葉も一言も発しなかったのは気になった
ゴタゴタの時にUnityジャパンがユーザーを安心させるような言葉も一言も発しなかったのは気になった
953名前は開発中のものです。
2023/12/25(月) 21:10:03.27ID:q9juoNqA 本国と調整で大変だったみたいだから仕方ないと思うよ
中途半端な状態でアナウンスしても余計混乱させるだけだし
あの時点では日本側でユーザーを安心させられるような材料なんかない
黙ってるのがベストだったかは知らないけど私たちも混乱してますとはいえないw
中途半端な状態でアナウンスしても余計混乱させるだけだし
あの時点では日本側でユーザーを安心させられるような材料なんかない
黙ってるのがベストだったかは知らないけど私たちも混乱してますとはいえないw
954名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 02:26:14.06ID:S6afi8dA 水面下で身売り話進行してるんだろうなあ
今回のやらかしでそれが加速してると思う
もう独力で盛り上げるどころか現状立て直すことすら難しいでしょ
虎の子wetaチームですら解散する有り様なんだし
今回のやらかしでそれが加速してると思う
もう独力で盛り上げるどころか現状立て直すことすら難しいでしょ
虎の子wetaチームですら解散する有り様なんだし
955名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 12:04:56.41ID:ZXqDCCfx >Unityは「ロード・オブ・ザ・リング」のピーター・ジャクソン監督率いるWeta Digitalの技術部門を買収するために当時約1834億円の現金と株式を投じ、275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇。時にUnityに在籍していたAI研究者のAndrew Kemendo氏によると、買収が実現したときは喜びと困惑の感情が同時に湧いたとのこと。買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けた
WetaはVFXで一線を走ってたのにUNITYに買収され塩漬け2年で解散させられて悔しいだろうなぁ
WetaはVFXで一線を走ってたのにUNITYに買収され塩漬け2年で解散させられて悔しいだろうなぁ
956名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 12:16:59.68ID:ZXqDCCfx CEO辞めても自分のことしか考えてない経営陣が残ってたら首のすげ替えにしかならんね。
957名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 19:23:22.99ID:l6Aat4YQ Apple・Googleの独占制限へ新法 アプリや決済で
>米アップルやグーグルなどの巨大IT(情報技術)企業に、日本市場での独占的地位の乱用を防ぐ規制の網がかかる。
>政府はスマートフォンの基本ソフト(OS)提供企業がアプリストアの運営や決済システムを独占できないようにする。スマホのアプリ配信や決済システムの分野で他企業との競争を促す。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA087SN0Y3A201C2000000/
Epicとティム・スウィーニーが戦ってくれた功績は計り知れないなマジで
Unityも金ばっか気にしてないで業界に対して何かしろよ
>米アップルやグーグルなどの巨大IT(情報技術)企業に、日本市場での独占的地位の乱用を防ぐ規制の網がかかる。
>政府はスマートフォンの基本ソフト(OS)提供企業がアプリストアの運営や決済システムを独占できないようにする。スマホのアプリ配信や決済システムの分野で他企業との競争を促す。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA087SN0Y3A201C2000000/
Epicとティム・スウィーニーが戦ってくれた功績は計り知れないなマジで
Unityも金ばっか気にしてないで業界に対して何かしろよ
958名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:13:11.44ID:cS7PYUem 3D向け機能が弱すぎたのがな
959名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:27:18.28ID:cS7PYUem UE一強みたいなのは好ましくないから頑張って欲しい
960名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:50:07.70ID:ModGbDCn961名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 21:50:58.24ID:ModGbDCn CEDECの動画鬼のように上げててワロタw
https://www.youtube.com/@unity_japan/videos
https://www.youtube.com/@unity_japan/videos
962名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 22:43:07.50ID:cS7PYUem >>960
自分が言ってるのは3Dゲーの作りやすさね。UEは適当に作ってもそれっぽい感じになるって言うか具体的にいうとアニメーション回りの機能の分かりやすさ
自分が言ってるのは3Dゲーの作りやすさね。UEは適当に作ってもそれっぽい感じになるって言うか具体的にいうとアニメーション回りの機能の分かりやすさ
963名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 23:33:59.12ID:UHoURWKh964名前は開発中のものです。
2023/12/26(火) 23:56:36.19ID:tzoT2v5N unityはシンプルな分自分の思ってた絵作りがしやすいが綺麗にするには普通のスキルをそのまま要求される
ueはリッチな分そのまま出しても綺麗だがそれを超えるのとか自分の思い通りの絵作りをするにはそれなりのue自体も勉強しないといけない
一長一短じゃないかな
ueはリッチな分そのまま出しても綺麗だがそれを超えるのとか自分の思い通りの絵作りをするにはそれなりのue自体も勉強しないといけない
一長一短じゃないかな
965名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 00:42:57.79ID:wNFN7PqZ >>959
お金稼ぎに頑張りますわ^^
お金稼ぎに頑張りますわ^^
966名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 00:45:04.99ID:wNFN7PqZ967名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 01:44:03.33ID:sdhP+wRV たしかに得意なゴージャスなFPSTPS作るならUEが圧倒的にいいけど、アプリやミニゲームはUnityかGodotじゃね
968名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 01:47:21.31ID:sdhP+wRV UEでカジュアルゲーアプリはファイルがでかすぎるし、WebGLは重すぎて無理じゃね
969名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 08:31:55.18ID:I5vSDn3k >>966
それただのアーティストに向けたゲームエンジンって話だろ
プログラマーに向けたゲームエンジンならUnityだろうしエフェクトアーティストとかならシェーダーも合わせて作るしUnity選択する人多いと思うが
世間が狭いというかなんというか
それただのアーティストに向けたゲームエンジンって話だろ
プログラマーに向けたゲームエンジンならUnityだろうしエフェクトアーティストとかならシェーダーも合わせて作るしUnity選択する人多いと思うが
世間が狭いというかなんというか
970名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 08:43:32.10ID:hBPGPBCa エフェクトと作りたい人にはNiagaraとマテリアルグラフの方が表現力がね
プログラムできるならunityのがエディタ拡張とかしやすいしノードベース嫌いな人はシェーダもコードで書きたいだろうからそっちかな
NOVAshader公開されたからそこそこいい感じになったし
単なる煽りに反応しない方がいいよ
みんな使いやすい自分にあった方使うんだし
プログラムできるならunityのがエディタ拡張とかしやすいしノードベース嫌いな人はシェーダもコードで書きたいだろうからそっちかな
NOVAshader公開されたからそこそこいい感じになったし
単なる煽りに反応しない方がいいよ
みんな使いやすい自分にあった方使うんだし
971名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:06:27.45ID:sdhP+wRV 自分にあったというより、作る作品にあったエンジンをその時々で選択する感じだな
972名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 09:25:10.42ID:aQ4mhYZs >>971
それができるのは器用な人だけだなー
アーティストはblenderとかでなるべく細部まで作りたいだろうし
そして外出でスレたてできないからできる人お願いします
夜まですれたってなかったら自分でたてるかもしれないけど
それができるのは器用な人だけだなー
アーティストはblenderとかでなるべく細部まで作りたいだろうし
そして外出でスレたてできないからできる人お願いします
夜まですれたってなかったら自分でたてるかもしれないけど
973名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 14:50:13.21ID:I5vSDn3k そう言えば前スレから誰もスレ立てなかったから昔立ってたスレに書き込んでんだよな
前之スレ番号忘れたわ
96とか?
前之スレ番号忘れたわ
96とか?
974名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:00:49.72ID:I5vSDn3k すまんTalkに残ってた履歴見たら10月末時点で40だったわ
975名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:05:32.80ID:I5vSDn3k976名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:05:43.46ID:qI2hQ1gi せっかくだし100にしとかないか?
977名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 15:07:18.79ID:I5vSDn3k >>976
41で立てちゃったよ…
41で立てちゃったよ…
978名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 18:34:38.95ID:hsJSQCs+ >>969
UE5はアーティストにもエンジニアにも向けた真にプロ用のクリエイティブ・ゲームエンジンなんだと思う
だからこそアーティストにも選ばれるし、超一流メーカーやブランドにも選ばれるし、AAAを作る世界的大手ゲーム企業にも選ばれるんだろうね
っぱ自身で超AAAゲームで億単位のユーザーを抱えるフォトナを開発運営するEpicは強えわなと思う
UE5はアーティストにもエンジニアにも向けた真にプロ用のクリエイティブ・ゲームエンジンなんだと思う
だからこそアーティストにも選ばれるし、超一流メーカーやブランドにも選ばれるし、AAAを作る世界的大手ゲーム企業にも選ばれるんだろうね
っぱ自身で超AAAゲームで億単位のユーザーを抱えるフォトナを開発運営するEpicは強えわなと思う
979名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 19:33:48.01ID:2p6elcmO >>975
乙。自分は最初Unityで開発してたんだけどSNSでトラブって休止してる間にUE勉強したんだけどそういう機会がなければエンジン鞍替えしようなんて思わないよね
乙。自分は最初Unityで開発してたんだけどSNSでトラブって休止してる間にUE勉強したんだけどそういう機会がなければエンジン鞍替えしようなんて思わないよね
980名前は開発中のものです。
2023/12/27(水) 23:43:58.08ID:hsJSQCs+ 意味不明な鞍替え理由で🌱
981名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 03:48:04.68ID:C1u6MHct ブラック企業経験してるし嫌なことあったら逃げるが勝ち。ゲーム制作だけが趣味じゃないんだしモチベーション下がったら切り替えていったほうがいいわ
982名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 13:06:43.37ID:kdMg7BTd その程度で面白いゲーム作れると思うなよ
ゲーム制作から足洗った方がいい
ゲーム制作から足洗った方がいい
983名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 16:09:55.34ID:IleCecaA >>982
だな、根性がないように思える
だな、根性がないように思える
984名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 17:05:25.37ID:oYSUMAGl RPG Maker UniteがSteamから販売拒否されてるけどなんでだろ
生成AI絡み?
生成AI絡み?
985名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 17:24:23.34ID:+/5/s09m 思えばUniteがAssetStore上の新規登録管理システムの不具合になったあたりでUnity自体なんかおかしくね?って感じだった
Unity側の不始末のわりにあっさりしてたというか
Unity側の不始末のわりにあっさりしてたというか
986名前は開発中のものです。
2023/12/28(木) 17:35:06.35ID:uiWLBJDY >>985
UnityのアセットをSteamで発売しようとしたことがNGだったんじゃないか?
Uniteだけでスタンドアローン開発できるとは思えない。
Unityのアセットを発売するのがOKになるとKOGIENGINEやFraireEngine...わんさかアセットストアのアセットが販売するだろう
UnityのアセットをSteamで発売しようとしたことがNGだったんじゃないか?
Uniteだけでスタンドアローン開発できるとは思えない。
Unityのアセットを発売するのがOKになるとKOGIENGINEやFraireEngine...わんさかアセットストアのアセットが販売するだろう
987名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 12:42:40.73ID:QwZ4azwb グラブル・リリンクUE5なのか
実機プレイ動画もサックサクやし表現力も段違いやから流石やなと思った
サイゲうまくUE5の力を引き出してるね
実機プレイ動画もサックサクやし表現力も段違いやから流石やなと思った
サイゲうまくUE5の力を引き出してるね
988名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 14:31:19.52ID:9Oj8oP/q UE5なら推奨RTX2000以上だが、グラブルは全然低くて1060↑だから100%UEではない事は分かるな
情弱乙www
情弱乙www
989名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 14:40:46.12ID:sgjqhnmz990名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 14:46:38.40ID:sgjqhnmz 推奨動作環境RTX2000からって相当高負荷のゲームだけやぞ普通
UE5で作られてるゲームでもそうそう無いし、そもそもPCゲーマーでさえRTX2000以上はマイノリティなのにw
UE5で作られてるゲームでもそうそう無いし、そもそもPCゲーマーでさえRTX2000以上はマイノリティなのにw
991名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 14:49:00.57ID:c1FQEu/w そういやUEFN宣伝ガイジは大人しくなったな
UEFNが儲からないって事実が世間に知れ始めたのかw
UEFNが儲からないって事実が世間に知れ始めたのかw
992名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 14:50:39.02ID:VdFwaZuH UE5ゲームの推奨RTX2000以上は草
UE5産スマホゲームもあるのにw情弱が情弱呼ばわりするのがこのスレ民のクオリティなのか?
UE5産スマホゲームもあるのにw情弱が情弱呼ばわりするのがこのスレ民のクオリティなのか?
993名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 14:52:45.15ID:PGFmrbw7 つかリリンクがUE5だと>>988は困るの?
別にどっちでも良くね?UnityだろうがUEだろうがお前さんのゲーム制作スキルとは何の関係もないわけで
別にどっちでも良くね?UnityだろうがUEだろうがお前さんのゲーム制作スキルとは何の関係もないわけで
994名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 15:51:45.68ID:uwg3LpdB >>988
今どんな感じ?
今どんな感じ?
995名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 16:03:38.76ID:uImp8Tgf 必死に張り付いてるUEあげ厨がウザイんだがwww
996名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 16:48:35.28ID:c1FQEu/w ウンコエンジンウザw
997名前は開発中のものです。
2023/12/29(金) 18:23:16.51ID:QVpQutuF RTX2000以降が推奨なのはLumen(リアル・タイムGI)使うゲームじゃね。
GIとNanite使わないなら負荷はUE4と変わらないだろう。
GIとNanite使わないなら負荷はUE4と変わらないだろう。
998名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 05:46:04.18ID:0DqTyzio >>988が必死すぎて草
999名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 05:49:35.65ID:0DqTyzio >>997
しかもそれ開発に必要な推奨要件であって遊ぶ側(ゲーマー)とは何の関係もないからなw
しかもそれ開発に必要な推奨要件であって遊ぶ側(ゲーマー)とは何の関係もないからなw
1000名前は開発中のものです。
2023/12/30(土) 05:53:17.60ID:0DqTyzio まさか開発に必要なレンダリングシステム要件と区別できずにごっちゃ混ぜで考えてたとか流石にレベル低すぎて草も生えん
こんなんだからUnity使いはホビイストの集まりだの技術レベル低いだの馬鹿にされんじゃねえの
こんなんだからUnity使いはホビイストの集まりだの技術レベル低いだの馬鹿にされんじゃねえの
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