UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/14(月) 14:23:16.30ID:/XfkBqs1
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
2017/09/01(金) 02:14:02.06ID:vKM2HYWt
こういう発想をつきつめると

HPバーがHPを監視する

っていう発想に到達してそれなりの書き方するといい感じになるんだけどな
2017/09/01(金) 02:14:21.87ID:LNo2qt2w
なるへそ(^^
つまりバーの処理は一か所に固めておいたほうがいいと(^^
バラバラだと確かに処理を変更したいときにめんどくさそうでふね(^^
2017/09/01(金) 02:18:54.07ID:vKM2HYWt
そうそう
シンプルにそういう意味で考えてもいいんだけどな、結局同じなので
2017/09/01(金) 02:21:26.29ID:vKM2HYWt
それとなあ
その処理に限らないんだけど
プロジェクトもうめちゃくちゃになりかけてて
割と近い将来直せなくなるかもだ

リファクタリングというんだけど
ソースは常に見直しして、おかしなとこないか
重複処理ないか、変数名は適切かって
整理しつづける、掃除っていうほうがイメージわかりやすいかもだが
そういうのが必要なのさ
2017/09/01(金) 02:22:45.63ID:vKM2HYWt
次のスレッドは

C#を勉強したいけどどうする?(^^

とかの方がいいかも、割とまじめに
2017/09/01(金) 02:26:57.80ID:LNo2qt2w
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
次スレでふ(^^
2017/09/01(金) 02:30:22.42ID:vKM2HYWt
ははw
混ぜたんか
2017/09/01(金) 02:31:28.05ID:LNo2qt2w
文字数オーバーで作たいになってまふけど(^^
2017/09/01(金) 02:31:51.30ID:vKM2HYWt
色々伝えたいこともあるのだが
また明日かな
2017/09/01(金) 02:33:02.16ID:LNo2qt2w
じゃあ僕もそろそろ寝まふ(^^
2017/09/01(金) 02:33:28.83ID:LNo2qt2w
その前にこのスレ完走させまひょう(^^
2017/09/01(金) 02:33:46.48ID:vKM2HYWt
2017/09/01(金) 02:34:47.98ID:LNo2qt2w
2017/09/01(金) 02:35:23.24ID:vKM2HYWt
さいていだなw
2017/09/01(金) 02:36:29.03ID:LNo2qt2w
ちんこっこ〜(^^
 まんこっこ〜(^^
  あなるっる〜(^^
ボッキング!(^^
2017/09/01(金) 02:36:40.61ID:vKM2HYWt
おやすみ
とか
お疲れ様でした
とかあるだろうに

バーカw
2017/09/01(金) 02:38:11.59ID:LNo2qt2w
このスレの人々に感謝感謝のボッキング!(^^
それでは新時代の幕開けにチンコの皮がびろろ〜ん(^^
2017/09/01(金) 02:39:56.68ID:vKM2HYWt
ダメだこりゃ
2017/09/01(金) 02:40:03.67ID:LNo2qt2w
999チンコ(^^
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 17日 12時間 16分 47秒
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