ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
探検
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 17部屋目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/11/25(土) 21:46:23.15ID:giso5HOB
2017/11/25(土) 21:58:04.94ID:eYE/IuUk
★絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/11/25(土) 22:01:32.91ID:eYE/IuUk
〜FAQ〜
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttps://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttps://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
2017/11/25(土) 22:03:27.55ID:eYE/IuUk
※以下の情報は参考にならない可能性がありますので、ご注意を。
Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。
Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければその後も設定変更し放題
Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。
Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければその後も設定変更し放題
5名前は開発中のものです。
2017/11/25(土) 22:41:34.11ID:eYE/IuUk ↑の「参考にならない」という意味は
ツクール2000体験版が機能無制限になった代わりに
30日間しか使用できなくなったのでこの情報が必要なくなった、という意味
分かりにくくて済まない
ツクール2000体験版が機能無制限になった代わりに
30日間しか使用できなくなったのでこの情報が必要なくなった、という意味
分かりにくくて済まない
6kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/11/25(土) 23:04:19.81ID:RN5gHRip7kappa ◆SHdRN8Jh8U
2017/11/25(土) 23:43:47.11ID:eYE/IuUk ワッチョイについての流れ
ワッチョイスレを立てようとするもエラーによって立てられない
↓
原因を調べてみると、板設定がbbs_use_vipq2=0になってた
↓
申請も時間がかかるようなので、取り敢えず新スレがたてられた
できればワッチョイは導入したいので、他人任せで申し訳ないのですが、次スレまでで申請お願いします。
ワッチョイスレを立てようとするもエラーによって立てられない
↓
原因を調べてみると、板設定がbbs_use_vipq2=0になってた
↓
申請も時間がかかるようなので、取り敢えず新スレがたてられた
できればワッチョイは導入したいので、他人任せで申し訳ないのですが、次スレまでで申請お願いします。
8kappa ◆SHdRN8Jh8U
2017/11/26(日) 17:19:45.53ID:8lhAJnuK >>2の前スレわざわざechoにする必要なかったんか...
今さらだけど本当はこっちです。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051
2chに詳しくないんでこんなことやってしまった。
申し訳ないです。
>>6了解です...
今さらだけど本当はこっちです。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051
2chに詳しくないんでこんなことやってしまった。
申し訳ないです。
>>6了解です...
2017/12/01(金) 17:57:26.90ID:Zcqm/tmW
そうこうしてる間にまた別の製作者がタゲられておもちゃにされてるのですがワッチョイ導入は
結局どうなったんでしょうか?実際問題ワッチョイつけても暴れそうなんですけど無いよりマシかと
G氏S氏と他の分野でも活動できなくなった人間が2人いるのにこれ以上晒し荒らしを野放しにして
犠牲者を増やしてる現状を正直どうするつもりなのか将来的に見て不安しかないのですが・・・
結局どうなったんでしょうか?実際問題ワッチョイつけても暴れそうなんですけど無いよりマシかと
G氏S氏と他の分野でも活動できなくなった人間が2人いるのにこれ以上晒し荒らしを野放しにして
犠牲者を増やしてる現状を正直どうするつもりなのか将来的に見て不安しかないのですが・・・
10kappa ◆SHdRN8Jh8U
2017/12/01(金) 23:14:55.60ID:h5xvttVz >>9
私もワッチョイスレを建てたいと思っていたんですが
前スレでも言ったように板設定がワッチョイを建てられない設定になっていて
変更するにしてもゲーム製作板で議論して賛成票を得る必要もあり
その上、板設定変更スレも変更できる権限をもつ★もいない状況なので
恐らく現状ではワッチョイスレは不可能であると判断して
勝手ながらワッチョイなしで建てさせていただきました。
ほんとにこの2chの体制どうにかして欲しい
私もワッチョイスレを建てたいと思っていたんですが
前スレでも言ったように板設定がワッチョイを建てられない設定になっていて
変更するにしてもゲーム製作板で議論して賛成票を得る必要もあり
その上、板設定変更スレも変更できる権限をもつ★もいない状況なので
恐らく現状ではワッチョイスレは不可能であると判断して
勝手ながらワッチョイなしで建てさせていただきました。
ほんとにこの2chの体制どうにかして欲しい
2017/12/02(土) 00:22:42.03ID:E1XJYN2s
2017/12/02(土) 12:37:54.63ID:i3z9zqHN
13アノン ◆7ZR0Tajfuk
2017/12/02(土) 19:17:04.94ID:f+oVrf9d 確認したところ誰も走っていないようなので事が面倒になる前に走ろうかと思います。
12月9日(土)までにパッチを投げたいと思いますがPC不調により既存のパッチが
うまく当てられていない可能性があります(解凍、上書き保存はできました)ので
不具合等がありましたら、ver上げやパッチの際はよろしくお願いします
前々から予告していたとおりこれにて最後の更新になります、これからはまた
今まで通り音楽素材をぼちぼち投げさせていただきます。
とりあえず現目標は完走する事ですのでなんとか最終更新できるよう頑張ります。
また把握済みの件に関しては一切関与しないため言及質問には一切応じません。
健全な考えをもった常識人ならわざわざ考えずとも分かるようなくだらないものに
気を取られ逐一荒らしの相手をして自分の意見を他人におしつける暇があるなら
もっと今後の制作について話し合ったり相談したりしたらどうですか。
私を除いてみんながもっと2っきを延命させたい、発展させたいと思ってるなら
制作スレはもっと活発で話題に溢れ荒らしが沸くような隙はないと思いますが。
製作陣だの荒らしだの言い方云々の問題に目を向けるより現実をみてください。
各々が考えてる事が理解しあえないのは当然としても1つの作品について
持論や今後の予定、相談をする事くらいはできますよね?
荒らしにしろ製作陣にしろ誰かの発言に逐一目をつけ叩いてる暇があるなら
本来制作スレでやるべき事をやってください。それだけです。
12月9日(土)までにパッチを投げたいと思いますがPC不調により既存のパッチが
うまく当てられていない可能性があります(解凍、上書き保存はできました)ので
不具合等がありましたら、ver上げやパッチの際はよろしくお願いします
前々から予告していたとおりこれにて最後の更新になります、これからはまた
今まで通り音楽素材をぼちぼち投げさせていただきます。
とりあえず現目標は完走する事ですのでなんとか最終更新できるよう頑張ります。
また把握済みの件に関しては一切関与しないため言及質問には一切応じません。
健全な考えをもった常識人ならわざわざ考えずとも分かるようなくだらないものに
気を取られ逐一荒らしの相手をして自分の意見を他人におしつける暇があるなら
もっと今後の制作について話し合ったり相談したりしたらどうですか。
私を除いてみんながもっと2っきを延命させたい、発展させたいと思ってるなら
制作スレはもっと活発で話題に溢れ荒らしが沸くような隙はないと思いますが。
製作陣だの荒らしだの言い方云々の問題に目を向けるより現実をみてください。
各々が考えてる事が理解しあえないのは当然としても1つの作品について
持論や今後の予定、相談をする事くらいはできますよね?
荒らしにしろ製作陣にしろ誰かの発言に逐一目をつけ叩いてる暇があるなら
本来制作スレでやるべき事をやってください。それだけです。
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