ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 17部屋目

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2017/11/25(土) 21:46:23.15ID:giso5HOB
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
2017/11/25(土) 21:58:04.94ID:eYE/IuUk
★絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial

◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/

◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/11/25(土) 22:01:32.91ID:eYE/IuUk
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A ttps://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
2017/11/25(土) 22:03:27.55ID:eYE/IuUk
※以下の情報は参考にならない可能性がありますので、ご注意を。

Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
  複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
  増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
  イベント三百個のマップを全く同じにする。
  Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
  Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。

Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
  今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
  その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
  データベースが今作っているゲームと同じになる。
  後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
  OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
  後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
  んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
  「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
  続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
  んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
  後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
  ピクチャー番号いじらなければその後も設定変更し放題
5名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/25(土) 22:41:34.11ID:eYE/IuUk
↑の「参考にならない」という意味は
ツクール2000体験版が機能無制限になった代わりに
30日間しか使用できなくなったのでこの情報が必要なくなった、という意味
分かりにくくて済まない
2017/11/25(土) 23:04:19.81ID:RN5gHRip
スレ立て乙です
ツクール2000体験版が日数制限になって随分経つし、>>4の内容はもう無くても良さそうですね……
制作まとめWikiのテンプレページの方だけでも、ちょっと編集しておきます
2017/11/25(土) 23:43:47.11ID:eYE/IuUk
ワッチョイについての流れ
ワッチョイスレを立てようとするもエラーによって立てられない

原因を調べてみると、板設定がbbs_use_vipq2=0になってた

申請も時間がかかるようなので、取り敢えず新スレがたてられた

できればワッチョイは導入したいので、他人任せで申し訳ないのですが、次スレまでで申請お願いします。
2017/11/26(日) 17:19:45.53ID:8lhAJnuK
>>2の前スレわざわざechoにする必要なかったんか...
今さらだけど本当はこっちです。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1487502051
2chに詳しくないんでこんなことやってしまった。
申し訳ないです。

>>6了解です...
2017/12/01(金) 17:57:26.90ID:Zcqm/tmW
そうこうしてる間にまた別の製作者がタゲられておもちゃにされてるのですがワッチョイ導入は
結局どうなったんでしょうか?実際問題ワッチョイつけても暴れそうなんですけど無いよりマシかと
G氏S氏と他の分野でも活動できなくなった人間が2人いるのにこれ以上晒し荒らしを野放しにして
犠牲者を増やしてる現状を正直どうするつもりなのか将来的に見て不安しかないのですが・・・
2017/12/01(金) 23:14:55.60ID:h5xvttVz
>>9
私もワッチョイスレを建てたいと思っていたんですが
前スレでも言ったように板設定がワッチョイを建てられない設定になっていて
変更するにしてもゲーム製作板で議論して賛成票を得る必要もあり
その上、板設定変更スレも変更できる権限をもつ★もいない状況なので
恐らく現状ではワッチョイスレは不可能であると判断して
勝手ながらワッチョイなしで建てさせていただきました。


ほんとにこの2chの体制どうにかして欲しい
2017/12/02(土) 00:22:42.03ID:E1XJYN2s
>>1
遅ればせながらスレ建てと説明乙です
サクッと設定できないのが非常にもどかしいですね…
いっそのこと全板に導入してくれたら便利なんですが…
2017/12/02(土) 12:37:54.63ID:i3z9zqHN
>>9
G氏は知らないけど、S氏はけっこう元気にやってるみたいだよ
最近は2っきを懐かしむツイートをけっこうしている
2017/12/02(土) 19:17:04.94ID:f+oVrf9d
確認したところ誰も走っていないようなので事が面倒になる前に走ろうかと思います。
12月9日(土)までにパッチを投げたいと思いますがPC不調により既存のパッチが
うまく当てられていない可能性があります(解凍、上書き保存はできました)ので
不具合等がありましたら、ver上げやパッチの際はよろしくお願いします
前々から予告していたとおりこれにて最後の更新になります、これからはまた
今まで通り音楽素材をぼちぼち投げさせていただきます。

とりあえず現目標は完走する事ですのでなんとか最終更新できるよう頑張ります。

また把握済みの件に関しては一切関与しないため言及質問には一切応じません。
健全な考えをもった常識人ならわざわざ考えずとも分かるようなくだらないものに
気を取られ逐一荒らしの相手をして自分の意見を他人におしつける暇があるなら
もっと今後の制作について話し合ったり相談したりしたらどうですか。
私を除いてみんながもっと2っきを延命させたい、発展させたいと思ってるなら
制作スレはもっと活発で話題に溢れ荒らしが沸くような隙はないと思いますが。

製作陣だの荒らしだの言い方云々の問題に目を向けるより現実をみてください。
各々が考えてる事が理解しあえないのは当然としても1つの作品について
持論や今後の予定、相談をする事くらいはできますよね?
荒らしにしろ製作陣にしろ誰かの発言に逐一目をつけ叩いてる暇があるなら
本来制作スレでやるべき事をやってください。それだけです。
2017/12/02(土) 21:49:14.06ID:f+oVrf9d
あらかじめ完成させていたので更新パッチ3として最終更新分を本体ロダに
入れておきました
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/124
次に走る方はこちらを当ててからお願いします。
また例によって例のごとく入れ忘れ、バグ等ありそうなのでありましたら
報告をおねがいします。
自力で直せるものに限りますが修正して再度パッチをあげます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/12/03(日) 02:20:21.50ID:Q/DfeLM2
黒九で〜す。
ちょいと未完成気味だけど走者宣言しま〜す。
調子良けりゃ多分今日中に出来ると思いま〜す。
じゃ、よろ〜
2017/12/03(日) 08:12:34.37ID:rV4Ol353
黒九氏は大分豹変したあたりやっぱアノン氏気に入らなくて消すために、復讐して晒したら上でまた言われてキレたって事で大体の筋が通っちゃうね?
前スレでアノン氏だけにやたら噛みついてたあたりG氏S氏荒らしじゃなくてもこいつアノン氏晒しだろ?
自分から「私しつこいんで〜」ってあの場で言うか普通wwwww
大草原不可避wwwもっと潰しあえwwwwww
2017/12/03(日) 08:19:41.57ID:rV4Ol353
だから黒九こと荒らしが製作者に犯人がいるーとか言ってる時点で、じゃあそうなのか製作者同士しかやりとりできないようふるいにかけてりゃ、製作者に犯人がいるかどうかわかったのに本当バカしかいないなこのスレ
しかし黒九が犯人だからふるいにかけても無駄だったなwwwwww
18名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/03(日) 08:41:27.80ID:2kOS73ei
今控えてるのはイェリス氏とわたる氏、あとは新しく加わった方々かな?
久々に更新が潤いそうで楽しみです
2017/12/03(日) 08:51:53.32ID:rV4Ol353
>>15 了解です
>>13 
そういえば話題がないので話題投げますね。
少し前に話題になってたと思うんですけど2っきってこの分だと容量的な限界や
ロダ的な限界を5年くらい経つ前に迎えそうじゃないですか?
話に出てたMV(私はこれについては把握してないのですが)移植したり
その他のものに移植したりってするんでしょうかね...?というかできるんでしょうかね。
前スレでもその話が出た時ってなんか色々問題があって断念した気がするんですけど...。

あるいは分割分割、パッチパッチで更新して行ってverを上げないっていうのもできるかな
と思ったんですけどver上げないとプレーする側が完成版なのかと勘違いしそうな気も。
原作みたいに大御所でしたらアプリ移植DS移植なんて事もできますけど2っきって
結局のところ二次創作なわけで、大きなバックアップ得られないのも難しいところですよね。
2017/12/03(日) 09:07:53.72ID:rV4Ol353
>>16
おっとwwwIDですかバレてしまいましたねw
まあ言ってる事は本当の事なのでここで口論して分かり合えないなら黒九氏を
潰すつもりで書き込みます。
そちらも「粘着気質なので」って聞かれてもない事でボロが出てますし。

口調はともかく私が黒九氏が犯人なのも、やたらと私に対してだけ反抗してきたのも
事実なのでそれは認めておきます。
ただ私はことごとく自分にだけ反論しますだの説教しますだの偉そうに言ってる黒九氏
以外を叩くつもりはありませんし、事実「現在は」叩いていません。
「現在は」の部分に関しては前スレでのSpelde氏についての説明を読んでいればわかるはずです。

ま、私を荒らしにしたいなら好きにしていいですけどそれなら晒す晒さないとかじゃなくて
G氏S氏を荒らしている確たる証拠がほしいことろですねえ。
前述の口調どおり黒九氏が私を潰したくて仕方ないのなら、話題作りのためにここで
口論してもいいですよ、本来の荒らしが喜びそうなネタですけどね。
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