ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
探検
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 17部屋目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/11/25(土) 21:46:23.15ID:giso5HOB
2017/12/07(木) 08:31:36.89ID:NCPUq1Kb
5chになったし2にこだわる必要ないな
2017/12/07(木) 17:10:18.48ID:w62b6fCc
え、2っきの2って2chだったのか
初知り
初知り
2017/12/07(木) 19:35:33.30ID:ot4zrgI3
まだうろつきがいなかった頃はかなり2chぽかったね 毒男いたり
場所によっては当時のオブジェとかあるし 歴史とかあるし「2」のままでいいんじゃ?
5っきだとゴキブリみたい
場所によっては当時のオブジェとかあるし 歴史とかあるし「2」のままでいいんじゃ?
5っきだとゴキブリみたい
50kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/12/07(木) 19:50:17.97ID:t+/2SpYW >>13-14
Win/Mac間のあれこれで戸惑ったり困ったりすることも多かったはず
ありがとう、お元気で
>>40-49 ワッチョイ
あくまでも「抑制効果のあるコマンド」でしかない以上、
簡単に導入できないとなると私はスッパリあきらめちゃうなぁ
ただ、他に頑張る人がいるのなら止めないぞ、Wikiの方は任せろ!じんわり応援するぞ!って感じです
ゆめ2っきの"2"は、"2次創作" "2ちゃんねる" "ツクール2000" "に"等、
色々引っ掛けた上での名前だったはずなので「2ちゃんじゃなきゃ」というのは無いです
今更タイトル変えてもどうするん?ってのが本音
【業務連絡】
制作まとめWikiの「避難所」を試しにWIKIWIKIと同運営元のZAWAZAWAへ変更しました
それと、同Wikiの「雑談の部屋」を年末〜年始辺りに畳む予定です
(楽しむWikiの方に雑談用スペースあるし、どっちも管理人は私だし、が主な理由)
Win/Mac間のあれこれで戸惑ったり困ったりすることも多かったはず
ありがとう、お元気で
>>40-49 ワッチョイ
あくまでも「抑制効果のあるコマンド」でしかない以上、
簡単に導入できないとなると私はスッパリあきらめちゃうなぁ
ただ、他に頑張る人がいるのなら止めないぞ、Wikiの方は任せろ!じんわり応援するぞ!って感じです
ゆめ2っきの"2"は、"2次創作" "2ちゃんねる" "ツクール2000" "に"等、
色々引っ掛けた上での名前だったはずなので「2ちゃんじゃなきゃ」というのは無いです
今更タイトル変えてもどうするん?ってのが本音
【業務連絡】
制作まとめWikiの「避難所」を試しにWIKIWIKIと同運営元のZAWAZAWAへ変更しました
それと、同Wikiの「雑談の部屋」を年末〜年始辺りに畳む予定です
(楽しむWikiの方に雑談用スペースあるし、どっちも管理人は私だし、が主な理由)
51名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 19:51:08.97ID:GlOsrqs5 ゆめ2っきって親しんだ名前を無理に変えて喜ぶ人は現にいない気がする
52(´・ω・`)
2017/12/07(木) 21:01:25.68ID:VchYQGPq すごいな。何かが違うがゆめにっきの世界観に似すぎてる
2017/12/09(土) 23:26:45.71ID:FbfseRbX
ゆめ2っきGO
・・・しょうもない発言すみません
・・・しょうもない発言すみません
2017/12/13(水) 20:29:22.54ID:9VKXPDkV
Speludeって面白い奴だな
マイナスの言葉をかけるだけでレッテル貼りながらキレんのw
マイナスの言葉をかけるだけでレッテル貼りながらキレんのw
2017/12/14(木) 17:25:33.68ID:QO2NCfw7
myumymyuの事?もう戻ってきてほしくないけど
二度ある事は三度あるっていうし名前変えてくるだろうなー
二度ある事は三度あるっていうし名前変えてくるだろうなー
2017/12/14(木) 17:33:28.52ID:QO2NCfw7
やっぱり戻ってきてほしくないな
結局保身に走って後処理ほかの人に押し付けたし
元々裏で応援してるプレイヤー罵ってたしもう見たくない
結局保身に走って後処理ほかの人に押し付けたし
元々裏で応援してるプレイヤー罵ってたしもう見たくない
2017/12/14(木) 18:48:37.06ID:bruNtRWy
さりげなくTwitterアカウント晒していて草
しかもそっちのspelude凄いぞ
容赦なく毒もエロも吐いてる
しかもそっちのspelude凄いぞ
容赦なく毒もエロも吐いてる
2017/12/14(木) 19:00:05.51ID:kAqoSok5
2017/12/14(木) 19:28:54.33ID:MHAz4O9k
Spelude絶対ここ見てるだろ
ID変えていたぞ
ID変えていたぞ
2017/12/15(金) 00:13:37.31ID:X+5JYwbo
むしろ何で特定できるんだよ マジで知り合いかなんかじゃねーの?
2017/12/15(金) 00:51:18.34ID:OAJvpeEF
全ては鍵をかけないのが悪い
大体にして名前とアイコンがほぼ使い回しだから、知り合いじゃなくても特定しやすい
特に最近はゆめ2っきの話をし始めているから余計に目立つ
大体にして名前とアイコンがほぼ使い回しだから、知り合いじゃなくても特定しやすい
特に最近はゆめ2っきの話をし始めているから余計に目立つ
2017/12/15(金) 13:51:53.63ID:mhO5kF2Y
ゆめ2っきマップ紹介の人っていうTwitterアカウントに行けば、spelude含めた2っき関連者がすぐに見つかる
Speludeもホイホイ釣られてるからすげぇ助かる
Speludeが未だに2っきに愛着もっているのが許せない
ツクラーにもプレイヤーにも悪意を振り撒いて、そして全部使い回しの自分の世界に酔いしれているのが理解できない
Speludeは世界をちゃんと消して永遠に2っきから消えろ。他人任せにするな
Speludeもホイホイ釣られてるからすげぇ助かる
Speludeが未だに2っきに愛着もっているのが許せない
ツクラーにもプレイヤーにも悪意を振り撒いて、そして全部使い回しの自分の世界に酔いしれているのが理解できない
Speludeは世界をちゃんと消して永遠に2っきから消えろ。他人任せにするな
2017/12/15(金) 13:55:36.14ID:mhO5kF2Y
Speludeがどこに隠れようが名前を変えようが、もう癖が分かりきっているから無駄
誰かに恨まれれば私の死を喜んでくれるとか構ってちゃん発言している暇があったらとっとと物理的に消えてなくなれ
お前は2っきを汚した
わたる氏の後に現れてその栄華を消し去った
謝って詫びろ
誰かに恨まれれば私の死を喜んでくれるとか構ってちゃん発言している暇があったらとっとと物理的に消えてなくなれ
お前は2っきを汚した
わたる氏の後に現れてその栄華を消し去った
謝って詫びろ
2017/12/15(金) 16:41:31.15ID:FwmhDUFY
精神障害者がID変えてSを叩くだけのスレになったな
2017/12/15(金) 16:45:38.62ID:fdOw5js7
不毛
2017/12/15(金) 17:38:50.54ID:tr0W41Z0
アソーレワッチョイワッチョイwwwwwwwwwwwwwww
2017/12/15(金) 20:26:55.67ID:OAJvpeEF
Speludeによって精神を傷つけられたツクラー
わたる氏
GALAXY氏
710氏
鯖味噌氏
アノン氏
特にアノン氏とGALAXY氏には深いダメージを与え、Spelude自演による荒らし行為で引退へ追い込んだ
2っきの疫病神、speludeを許すな
わたる氏
GALAXY氏
710氏
鯖味噌氏
アノン氏
特にアノン氏とGALAXY氏には深いダメージを与え、Spelude自演による荒らし行為で引退へ追い込んだ
2っきの疫病神、speludeを許すな
2017/12/15(金) 20:40:07.14ID:5uLQi6nN
69名前は開発中のものです。
2017/12/15(金) 20:56:41.73ID:kYVZiU92 Speludeさんの世界は本当に素晴らしい。ゆめにっきを解ってる。
暗くも美しい雰囲気、場面に合ったBGM、鮮やかな世界の彩り方…
他のツクラーには無い特別な"何か"を持ち合わせた人だ。
引退に追い込まれた人達はその程度だってこと。嫉妬なんて醜いねぇ
暗くも美しい雰囲気、場面に合ったBGM、鮮やかな世界の彩り方…
他のツクラーには無い特別な"何か"を持ち合わせた人だ。
引退に追い込まれた人達はその程度だってこと。嫉妬なんて醜いねぇ
2017/12/15(金) 23:05:04.37ID:cRibZHLi
不毛だから誰かうろちゃんの話しようぜー
ミックスエフェとかさー自販機に追加したいものとかさー
銀行じゃなくてもATMとか買い物すると買ったものが夢部屋に飾られるとかさー
ってこれうろちゃんだけの話じゃないや
ミックスエフェとかさー自販機に追加したいものとかさー
銀行じゃなくてもATMとか買い物すると買ったものが夢部屋に飾られるとかさー
ってこれうろちゃんだけの話じゃないや
71名前は開発中のものです。
2017/12/16(土) 01:02:13.58ID:9xUVqOwq >>62
マップ紹介の人のtwitter見てきたけどあの様子だと紹介してる奴は製作者とかあまり気にしてないようで、あくまで紹介だけしてくれてる中立的な立場な感じだね
ここでこんな風になってると知ったらどう思うのかね
実は見てたりするのかなあ
そういう自分もこの状況あまりよく分かってないからあまり口に出すもんじゃないんだろうけど
マップ紹介の人のtwitter見てきたけどあの様子だと紹介してる奴は製作者とかあまり気にしてないようで、あくまで紹介だけしてくれてる中立的な立場な感じだね
ここでこんな風になってると知ったらどう思うのかね
実は見てたりするのかなあ
そういう自分もこの状況あまりよく分かってないからあまり口に出すもんじゃないんだろうけど
2017/12/16(土) 01:07:05.05ID:9GO12noW
絵画通路の奥あたりをお借りして展覧会がしたい
EDとかとは全く無関係で、夢の世界の方々がモチーフの彫刻とかが置いてあるだけ
……既にコレクション要素も沢山あるし、こういうのはあんまりよろしくないかな?
EDとかとは全く無関係で、夢の世界の方々がモチーフの彫刻とかが置いてあるだけ
……既にコレクション要素も沢山あるし、こういうのはあんまりよろしくないかな?
2017/12/16(土) 01:50:48.65ID:tKFw8gOG
彫刻面白いな ゲーム内でキャラのフィギュア集めるとかあるもんね
実装するのはなかなか大変そうだけど
実装するのはなかなか大変そうだけど
2017/12/16(土) 20:07:27.26ID:D/G1vcs1
コイン集めみたいな感じで「○○の像を手に入れた!」みたいな接触判定なら、マップ到達とかイベント発生フラグで判定されるような
ほかのイベントと差別化できるのかな?オブジェクトを「○○を見たら出現」とか時期も条件にできそう
ほかのイベントと差別化できるのかな?オブジェクトを「○○を見たら出現」とか時期も条件にできそう
2017/12/16(土) 23:13:02.27ID:zfxqcS+h
それだと何かMAPの二次創作見たい なんていうか前あったエフェの詩をダーッと並べる感じ
何て説明すればいいんだろう オブジェ自体偏りそうだし考察の幅狭まりそうで嫌だな
それに壁紙やパズルでもまだまだ描かれてないMAPやイベント多いしこっちで事足りそう
オブジェというよりコレクションなら夜廻みたいに部屋にどんどん増えるの想像するなあ
何て説明すればいいんだろう オブジェ自体偏りそうだし考察の幅狭まりそうで嫌だな
それに壁紙やパズルでもまだまだ描かれてないMAPやイベント多いしこっちで事足りそう
オブジェというよりコレクションなら夜廻みたいに部屋にどんどん増えるの想像するなあ
2017/12/17(日) 01:30:05.28ID:vUJaaSeS
頼むから具体的な説明するようなテキスト表示とかはやめてくれ ゆめにっきリスペクトは大元にあるのだろう?
2017/12/17(日) 01:45:09.61ID:YjzveNtn
78kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/12/17(日) 03:09:05.36ID:BP9BHIft >>72 彫刻
あえて壁紙やパズルのような細かい条件付けをせずに、
ものすごく大雑把な条件付けで出現するようにしておいて
「こんなのあったか?見た気がするしちょっと探してみるか」とか
「なんぞこれ知らないオブジェだ」→「あっこれあの時のアレか!」みたいなのも楽しそう
あえて壁紙やパズルのような細かい条件付けをせずに、
ものすごく大雑把な条件付けで出現するようにしておいて
「こんなのあったか?見た気がするしちょっと探してみるか」とか
「なんぞこれ知らないオブジェだ」→「あっこれあの時のアレか!」みたいなのも楽しそう
2017/12/17(日) 11:59:04.07ID:YjzveNtn
テキストそのものではなく、考察の幅を狭めるテキストがよくない
LSDが夢日記を継ぎ接ぎしただけなのに対し、2っきのspeludeのテキストは個人的な考察と自サイトの詩の宣伝
だからspeludeは極悪
なのに製作陣は誰一人として削除をしない
Speludeに洗脳されている、目を覚ませ
LSDが夢日記を継ぎ接ぎしただけなのに対し、2っきのspeludeのテキストは個人的な考察と自サイトの詩の宣伝
だからspeludeは極悪
なのに製作陣は誰一人として削除をしない
Speludeに洗脳されている、目を覚ませ
2017/12/17(日) 13:15:21.42ID:ijhUgE9/
自分でやれ定期
2017/12/17(日) 14:47:58.22ID:0DxbSj2z
2017/12/17(日) 15:35:14.69ID:aQTEezDK
・ポツンと置いてあってしかも知らぬうちに増えてる
・あまり考察には関わらない
なんて結構あるぞ
影絵、お面屋、肖像、ワタコレ...
なんか特定作者に偏った気がしないでもないが
まぁプレイヤーが楽しいと思える内容ならいいんじゃねぇかな
分からない部分は自分の理想に近い作者の製作箇所コピペして弄るんでもいいし(2っき内での話な)
それでも分かんなけりゃ聞きゃあいいのよ
・あまり考察には関わらない
なんて結構あるぞ
影絵、お面屋、肖像、ワタコレ...
なんか特定作者に偏った気がしないでもないが
まぁプレイヤーが楽しいと思える内容ならいいんじゃねぇかな
分からない部分は自分の理想に近い作者の製作箇所コピペして弄るんでもいいし(2っき内での話な)
それでも分かんなけりゃ聞きゃあいいのよ
2017/12/17(日) 23:20:59.07ID:0DxbSj2z
>>83
おぉ、なるほど…確かに…
ちょっと難しく考えすぎてたかもです…心強いお言葉ありがとうございます!
実は彫刻とは関係無しに現在マップ製作中でして
まずはそれを完成させて実装してから取り掛かってみようと思います(その時また意見を聞くかも)
といってもマップの方も、「ようやく1つ完成しそう!」という状況なので遅くなりますが…
おぉ、なるほど…確かに…
ちょっと難しく考えすぎてたかもです…心強いお言葉ありがとうございます!
実は彫刻とは関係無しに現在マップ製作中でして
まずはそれを完成させて実装してから取り掛かってみようと思います(その時また意見を聞くかも)
といってもマップの方も、「ようやく1つ完成しそう!」という状況なので遅くなりますが…
85名前は開発中のものです。
2017/12/17(日) 23:47:58.71ID:8cp9T1+A2017/12/18(月) 18:44:24.67ID:60xa6k1G
>>83みたいな同じ条件(起床イベント)のを集めるのならいいかも
自MAPに彫刻展ぽい部屋作るとかして土台だけおいとけば数把握できるし
彫刻自体が一度見た場所へのワープゾーン(一方通行)とかどうだろう
自MAPに彫刻展ぽい部屋作るとかして土台だけおいとけば数把握できるし
彫刻自体が一度見た場所へのワープゾーン(一方通行)とかどうだろう
2017/12/18(月) 18:49:49.03ID:60xa6k1G
あと心配なら制作途中のをスクショしてまたここで質問してみたら?
実装された後で手直しするよりもいいかも 作るスレだし
実装された後で手直しするよりもいいかも 作るスレだし
2017/12/18(月) 20:48:55.33ID:B0STxmlo
案外spelude氏の星座マップもそういう役割に使えそうだよな
むしろオリジナル星座がもっと増えてほしい
むしろオリジナル星座がもっと増えてほしい
2017/12/18(月) 21:45:54.73ID:pYvzCIPn
>>86
ワープゾーンというのも便利かつ面白そうなのですが
あまりやりすぎると夢世界を探索する楽しみがなくなってしまいそうなので
あくまでコレクション、という立ち位置にしたいです
スクショやイメージ図もある程度進んだらペタろうと思ってます
ありがとうございますm(_ _)m
ワープゾーンというのも便利かつ面白そうなのですが
あまりやりすぎると夢世界を探索する楽しみがなくなってしまいそうなので
あくまでコレクション、という立ち位置にしたいです
スクショやイメージ図もある程度進んだらペタろうと思ってます
ありがとうございますm(_ _)m
2017/12/19(火) 00:11:07.34ID:IF0Px33E
まあ異論や反論は意見の一つであって作者の作風の否定ではないからね
その意見はその人にとってのゲームの重要な部分だったりするし
それを聞いた上で削除か改変か維持か選択できるんだから気楽にやろうよ
本当に何かやらかしてもすぐに荒らす奴は少ないしそいつらは無視でいいし
何人かがどこが不味かったのか指摘してくれるから大丈夫大丈夫
幻想(@RIRAN_Yumenosta)さんみたいに何回かやらかして裏で罵倒しない限り
ここまで荒らしに粘着され続ける事なんてなかなかないからな
その意見はその人にとってのゲームの重要な部分だったりするし
それを聞いた上で削除か改変か維持か選択できるんだから気楽にやろうよ
本当に何かやらかしてもすぐに荒らす奴は少ないしそいつらは無視でいいし
何人かがどこが不味かったのか指摘してくれるから大丈夫大丈夫
幻想(@RIRAN_Yumenosta)さんみたいに何回かやらかして裏で罵倒しない限り
ここまで荒らしに粘着され続ける事なんてなかなかないからな
2017/12/19(火) 00:50:25.04ID:GRxKB42r
さりげなくTwitter晒すスタイル
本人もでしゃばってるし仕方ないよなw
相変わらず厨二病ポエマーだが、独特な思想持ってるよなー
晒していこうぜ
本人もでしゃばってるし仕方ないよなw
相変わらず厨二病ポエマーだが、独特な思想持ってるよなー
晒していこうぜ
2017/12/19(火) 00:55:20.01ID:IF0Px33E
40分か 今気づいたのかな?
最初は温かく迎えられて 二回目もやり直せるって感じだったのにねー
最初は温かく迎えられて 二回目もやり直せるって感じだったのにねー
2017/12/19(火) 01:00:29.87ID:GRxKB42r
本人の性格からして無理だろ
2017/12/19(火) 01:13:53.60ID:IF0Px33E
復帰の頃はまだ期待してたわ 最初からボロカス言われる作者なんていねーよ
95名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 01:41:12.20ID:jdAwpdPq 第三者ですが、世界が広いのでそういった要素は楽しそうですね!
存在はするけど、特にイベントは無い。でも何かキャラクターがいる。みたいな世界に行く意味が出来そうでうれしいです
それにしてもこのゲーム、やり込み要素多いなぁ
存在はするけど、特にイベントは無い。でも何かキャラクターがいる。みたいな世界に行く意味が出来そうでうれしいです
それにしてもこのゲーム、やり込み要素多いなぁ
2017/12/19(火) 16:20:28.65ID:CjNuoJB2
前半良い事言ってるなと思ったらこれだよ
出来たばかり?の垢すら特定ってどんだけ見張ってんだよ
出来たばかり?の垢すら特定ってどんだけ見張ってんだよ
2017/12/19(火) 17:44:36.60ID:GRxKB42r
IDがモロだからな。後はゆめ2っきマップ紹介から辿れる
そして鍵かけて隠れましたとさ
そして鍵かけて隠れましたとさ
98黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/12/19(火) 18:51:11.39ID:9onQCJLD ふと思ったんですが、製作者自身って世界に対するネーミングセンスってあった方が
良いんでしょうか?
良いんでしょうか?
2017/12/19(火) 19:46:26.83ID:ZsrRwN+6
>>98
あってもなくてもいいんでは。本家みたいに多少雑なのすき。冷静に考えたらなにあれ主人公の名前てなる
セコムマサダ先生みたいに、詠み人しらずの習い呼びとかあるし、張り切って凝ったアナグラムの謎解きして無視されたりしてもいい
あってもなくてもいいんでは。本家みたいに多少雑なのすき。冷静に考えたらなにあれ主人公の名前てなる
セコムマサダ先生みたいに、詠み人しらずの習い呼びとかあるし、張り切って凝ったアナグラムの謎解きして無視されたりしてもいい
100名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 20:49:44.91ID:IF0Px33E 適当な単語や名前被りがあるとwikiで違う名称に変えられるから注意してね
そうじゃなければそこまでこだわらなくていいと思うけど
悩んだらツクラー別マップ一覧見てみるといいかも
そうじゃなければそこまでこだわらなくていいと思うけど
悩んだらツクラー別マップ一覧見てみるといいかも
101kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/12/19(火) 21:07:06.41ID:Sa4rcEDd >>98-100
楽しむWikiでの各世界の名前は、最初期の頃は私の独断と偏見で付けてました
(夢見荘とか白黒城とか大正屋敷とか)
今は基本的にchangelogに書かれてる名前が優先されてる感じ
後々知った所だと「どんな名前が付くかを楽しみにする為に名前を付けずにマップ作った」というツクラーさんも居たとか
楽しむWikiでの各世界の名前は、最初期の頃は私の独断と偏見で付けてました
(夢見荘とか白黒城とか大正屋敷とか)
今は基本的にchangelogに書かれてる名前が優先されてる感じ
後々知った所だと「どんな名前が付くかを楽しみにする為に名前を付けずにマップ作った」というツクラーさんも居たとか
102黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/12/19(火) 21:26:24.83ID:9onQCJLD103名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 21:27:23.46ID:2v+3NEw4 最近ちらちら出てくるマップ紹介ってなんぞ?
読む限りだとツイッターで紹介してる人がいるってこと?
どんな方法であれ、ゆめ2っきについて広めてくれるのは嬉しいことだなと自分は思う
読む限りだとツイッターで紹介してる人がいるってこと?
どんな方法であれ、ゆめ2っきについて広めてくれるのは嬉しいことだなと自分は思う
104名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 23:21:20.58ID:L15GHY+H 名前が決まってるとそれに引っ張られてイメージが固定されちゃうから、つけないほうがゆめにっきらしいと思う
まあ、内部的にマップにつけた名前なんて読まれる方が本来おかしいんだけど
まあ、内部的にマップにつけた名前なんて読まれる方が本来おかしいんだけど
105名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 23:55:10.51ID:Z5FQRNSZ 名前が無いと自分で全体マップ作るときに困るぞ
106名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 01:44:40.44ID:J+PMDm3T 何もウィキに書いてある名前で絶対に呼ばなきゃならないわけではないと思う
2っき実況者さんが独自で名前を決めてるようにどんな場所か判ればどう呼んでも構わない
2っき実況者さんが独自で名前を決めてるようにどんな場所か判ればどう呼んでも構わない
107名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 21:05:02.55ID:V/gF5r+r Speludeが鍵垢に籠ったら急に荒らしが静かになるの面白すぎ
一生そうしていてくれ
一生そうしていてくれ
108名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 21:14:54.73ID:7nRc/Nm+ >>107
自己紹介
自己紹介
109名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 23:14:51.39ID:1fP0UhxP スレ新しくなったので改めて壁紙の話題を出したいと思います
まず走者の方に聞きたいのですがロダの未実装壁紙は実装予定あるのでしょうか
これらを使わずに壁紙募集の企画をしてよろしいのでしょうか
まず走者の方に聞きたいのですがロダの未実装壁紙は実装予定あるのでしょうか
これらを使わずに壁紙募集の企画をしてよろしいのでしょうか
110名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 11:38:53.69ID:ssgsWTz/ あと壁紙で思い出したのですが
No.21のエフェクト祭ってあるじゃないですか
結構序盤で入手できるのでネタバレになってしまうような気がするので
入手条件変更の検討していただけるといいなあと思ってみたり
No.21のエフェクト祭ってあるじゃないですか
結構序盤で入手できるのでネタバレになってしまうような気がするので
入手条件変更の検討していただけるといいなあと思ってみたり
111名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 13:31:49.42ID:O1QrxSJD 未実装があるのに壁紙募集って、それ未実装溜めるだけじゃねぇか
112名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 18:15:21.27ID:H7lutnLy > ロダの未実装壁紙
MAPへ足を運ぶきっかけになるしパズル・壁紙は実装してもいいと思う
落として確認はしてないが、パズルも壁紙も結構あるな...
投稿されてるもので無難に取得設定できそうなものはしちまっていいのか?
> 壁紙募集の企画
心証的にロダの投稿物を優先した方がいいかと思った
企画するぜって意気込み自体は迷惑ではないよ
自分のマップが描かれることでモチベあがる製作者もいるだろうし
そういや
取得してコレクションさせたいんでなくただ見てほしいってだけなら
夢部屋のTVとPCにも設定できる
こっちの場合は夢探索中のイベント扱いになるから
PC壁紙のノリで描かれてるものはちと難しいかもしれん
MAPへ足を運ぶきっかけになるしパズル・壁紙は実装してもいいと思う
落として確認はしてないが、パズルも壁紙も結構あるな...
投稿されてるもので無難に取得設定できそうなものはしちまっていいのか?
> 壁紙募集の企画
心証的にロダの投稿物を優先した方がいいかと思った
企画するぜって意気込み自体は迷惑ではないよ
自分のマップが描かれることでモチベあがる製作者もいるだろうし
そういや
取得してコレクションさせたいんでなくただ見てほしいってだけなら
夢部屋のTVとPCにも設定できる
こっちの場合は夢探索中のイベント扱いになるから
PC壁紙のノリで描かれてるものはちと難しいかもしれん
113kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/12/24(日) 22:22:50.82ID:mepiytWn114名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 20:59:35.15ID:P1cAv3JH まずロダのをまとめて実装でもよさげな感じか
とりあえず素材ロダ5を掘り返してみる
別件
マップ製作時のルール上、
到達判定やSR登録をするか否かについては決まってないよな?
現状、MAP製作者本人が用意しなかった判定は
後に別の製作者が整備してる傾向にあるわけだが
すぐに対応できないことも多いし、作った当人にしかわからない部分もある
ただ編集マストにすると、製作のハードルが多少上がることになる
以上ふまえて提案だが、
・基本的には到達判定やSR登録もMAP製作者が行う
・技術的に厳しい場合、何が未実装かを更新ログ等に記載しておく
・代行者が作業しやすいよう、到達判定記録用の変数番号やSRの希望演出等もなるべく指定する
・未実装の到達判定/SR登録の追加希望がある場合、次以降に走る製作者で編集可能な人が実装を代行する
・代行で処理したあとは、その旨更新ログ(もしくは代行依頼された場所)に追記する
みたいにしてくれると、製作/プレイ時何がどこまで実装されてるか分かりやすいし
実装代行にあたる人もやりやすいと思うのだが、どうだろうか
意見求む
とりあえず素材ロダ5を掘り返してみる
別件
マップ製作時のルール上、
到達判定やSR登録をするか否かについては決まってないよな?
現状、MAP製作者本人が用意しなかった判定は
後に別の製作者が整備してる傾向にあるわけだが
すぐに対応できないことも多いし、作った当人にしかわからない部分もある
ただ編集マストにすると、製作のハードルが多少上がることになる
以上ふまえて提案だが、
・基本的には到達判定やSR登録もMAP製作者が行う
・技術的に厳しい場合、何が未実装かを更新ログ等に記載しておく
・代行者が作業しやすいよう、到達判定記録用の変数番号やSRの希望演出等もなるべく指定する
・未実装の到達判定/SR登録の追加希望がある場合、次以降に走る製作者で編集可能な人が実装を代行する
・代行で処理したあとは、その旨更新ログ(もしくは代行依頼された場所)に追記する
みたいにしてくれると、製作/プレイ時何がどこまで実装されてるか分かりやすいし
実装代行にあたる人もやりやすいと思うのだが、どうだろうか
意見求む
115名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 17:49:35.79ID:cfdEKMmN まだ製作に参加できてないですが、良いと思います
希望する側も引き受ける側もこんがらがらずに済みそうなのと
いざ実装できなかった時、そういった形で代行をお願いできるのは有り難い…
希望する側も引き受ける側もこんがらがらずに済みそうなのと
いざ実装できなかった時、そういった形で代行をお願いできるのは有り難い…
116kuraud ◆psB7u4PVzw
2017/12/28(木) 21:49:31.03ID:XyGPKSO7 >>114
賛成です
changelogだと古いのが流れてっちゃうから、
"到達判定やSR登録の代行ログ"みたいなのを別で用意した方が便利かも
(少し逸れるけど、"半年ルール関連の改変ログ"もchangelogと同階層に置いた方がいいんじゃないかなぁとも思ってます)
賛成です
changelogだと古いのが流れてっちゃうから、
"到達判定やSR登録の代行ログ"みたいなのを別で用意した方が便利かも
(少し逸れるけど、"半年ルール関連の改変ログ"もchangelogと同階層に置いた方がいいんじゃないかなぁとも思ってます)
117名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 00:01:25.77ID:q9V7ZnGi 書き方がプレイヤー向けじゃないが、改変ログも実質更新ログと大差ないのは確かだな
代行ログを導入するなら、気付けるよう更新ログと同じディレクトリに置きたい
マズそうなら廃止すればいいし、一旦代行依頼用のログ用意してみるか?
必要事項はこんなん↓でおk?
依頼者の記入事項→「依頼者名」「依頼時のバージョン」「依頼内容(到達判定なら使用変数、SRなら該当曲と希望演出)」
代行者の記入事項→「代行者名」「実装時のバージョン」「対応内容(依頼内容以外の編集内容があれば、その詳細)」
SRの依頼イメージは
changelog.txtのver0.105f〜ver0.105gあたりのやりとりみたいなのを想定してる
代行ログを導入するなら、気付けるよう更新ログと同じディレクトリに置きたい
マズそうなら廃止すればいいし、一旦代行依頼用のログ用意してみるか?
必要事項はこんなん↓でおk?
依頼者の記入事項→「依頼者名」「依頼時のバージョン」「依頼内容(到達判定なら使用変数、SRなら該当曲と希望演出)」
代行者の記入事項→「代行者名」「実装時のバージョン」「対応内容(依頼内容以外の編集内容があれば、その詳細)」
SRの依頼イメージは
changelog.txtのver0.105f〜ver0.105gあたりのやりとりみたいなのを想定してる
118名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 00:07:37.09ID:q9V7ZnGi こっから本題
未実装溜まったままじゃ企画の話進まないらしいから
ロダからサルベージした壁紙(15枚ほど)を実装しちまおうと思う
バージョン上げるけど、今先行されると困る人いる?
待ったがかからなければ走る
今年中...は短いから三が日過ぎるまでは待つよ
取得情報記録用にスイッチ10(1341〜1360)、変数20(1321〜1340)借りる
あと壁紙関係ないが、俺個人の更新用に通行設定10(0651〜0659)も借りたい
未実装溜まったままじゃ企画の話進まないらしいから
ロダからサルベージした壁紙(15枚ほど)を実装しちまおうと思う
バージョン上げるけど、今先行されると困る人いる?
待ったがかからなければ走る
今年中...は短いから三が日過ぎるまでは待つよ
取得情報記録用にスイッチ10(1341〜1360)、変数20(1321〜1340)借りる
あと壁紙関係ないが、俺個人の更新用に通行設定10(0651〜0659)も借りたい
119名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 00:15:11.71ID:q9V7ZnGi あと聞いておきたいこと
> 黒九氏
黒九氏と直近の引退者の
到達判定と分室の追加処理について
引退者の分は俺がやるとして、黒九氏の分はどうする?
自分でやりたいなら返答くれ
返答ない場合、プレイヤーの益を優先してそれっぽい感じに追加しとくから
変えたくなったら自分の更新時に弄ってくれ
判定追加の際、到達判定保持用に変数1311〜をあてるが
これはあとから変更すると(データ引継ぎ周りの処理が)面倒だから
ダメなら俺が弄る前に別の場所を指定してほしい
> 黒九氏
黒九氏と直近の引退者の
到達判定と分室の追加処理について
引退者の分は俺がやるとして、黒九氏の分はどうする?
自分でやりたいなら返答くれ
返答ない場合、プレイヤーの益を優先してそれっぽい感じに追加しとくから
変えたくなったら自分の更新時に弄ってくれ
判定追加の際、到達判定保持用に変数1311〜をあてるが
これはあとから変更すると(データ引継ぎ周りの処理が)面倒だから
ダメなら俺が弄る前に別の場所を指定してほしい
120310
2017/12/31(日) 00:18:29.02ID:q9V7ZnGi *おおっと*
名乗り忘れゴメス
名乗り忘れゴメス
121黒九 ◆igPjjq0.zY
2017/12/31(日) 01:19:08.80ID:up/ar20J122名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 18:28:13.43ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
S583H5OA4E
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
S583H5OA4E
123ROKU95 ◆jOSmZuH0qU
2017/12/31(日) 23:04:17.09ID:uTerZc8J 俺は絵が下手で、ツクール初心者であるのでマップができても批判されそうで怖い…
あと分割のやり方がわからない…
あと分割のやり方がわからない…
124名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 00:05:27.27ID:mcp4XMjw あけましておめでとうございます
今年も、良い夢を
今年も、良い夢を
125kuraud ◆psB7u4PVzw
2018/01/01(月) 00:50:06.42ID:Opr0wbLj >>123 分割のやりかた
制作まとめWikiの、ツクラー制作の流れページのStep.5は読んだ?
あのページの方法で圧縮と分割を同時に行うから、
ひとまず手元の2っき最新版を使って圧縮・分割を試してみるといいんじゃないかな……
制作まとめWikiの、ツクラー制作の流れページのStep.5は読んだ?
あのページの方法で圧縮と分割を同時に行うから、
ひとまず手元の2っき最新版を使って圧縮・分割を試してみるといいんじゃないかな……
126名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 15:00:49.04ID:gKXX4ScW ああ、壁紙実装、ありがとうございます。
あと、水を差すようで申し訳ないんだが
壁紙は一度導入すると二度と削除することができないに等しいので慎重にお選びくださいませ
あと、水を差すようで申し訳ないんだが
壁紙は一度導入すると二度と削除することができないに等しいので慎重にお選びくださいませ
127黒九 ◆igPjjq0.zY
2018/01/01(月) 16:21:55.71ID:XbrkHUYm >>123
自分はパッチ用のフォルダ作ってその中に「music」というフォルダ作って作って
本体の方にある「music」から半分くらい中身を切り取ってパッチ用の方に移して
本体側とパッチ側の両方が500mb以下になるように圧縮してからbowlrollに
本体側とパッチ側をそれぞれアップロードしてます。
自分はパッチ用のフォルダ作ってその中に「music」というフォルダ作って作って
本体の方にある「music」から半分くらい中身を切り取ってパッチ用の方に移して
本体側とパッチ側の両方が500mb以下になるように圧縮してからbowlrollに
本体側とパッチ側をそれぞれアップロードしてます。
128名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 17:17:32.87ID:Ds+DS9hm 実装する人判断になると思うが、クオリティ低いのは実装しないで欲しいな
何でもかんでもってのは違うだろうし
何でもかんでもってのは違うだろうし
129名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 22:35:48.28ID:mcp4XMjw クオリティ低いspeludeの世界をまずは消せ
壁紙厳選はそれからでも遅くない
壁紙厳選はそれからでも遅くない
130名前は開発中のものです。
2018/01/02(火) 17:33:30.92ID:yMkaiA4z クオリティも重要な要素だけど 収集要素感をもっと出した感じのがいいな
普段見なかったりなかなか気づかなかったりするキャラやイベントやMAPとか
人気な場所やうろつき以外よりも「あーあったこれだ」みたいな
普段見なかったりなかなか気づかなかったりするキャラやイベントやMAPとか
人気な場所やうろつき以外よりも「あーあったこれだ」みたいな
131名前は開発中のものです。
2018/01/03(水) 19:18:10.79ID:fSw8jW/s 現状で通り道と化してる場所とか一度行ったら目的地から外れるところも活性化させられそうだよね
132名前は開発中のものです。
2018/01/04(木) 17:53:16.40ID:vNnfjjM1 大きなイベントがないキャラとかでも壁紙になるとイメージが変わるかも
裏きのこに行くと姿が変わるきのこ世界の兄ちゃんとか
青い腕のマージナル使うと変わる子とか
裏きのこに行くと姿が変わるきのこ世界の兄ちゃんとか
青い腕のマージナル使うと変わる子とか
133310
2018/01/04(木) 20:00:19.00ID:hPpgdbSF 先行する人いなさそうだし走るわ
連休終わりまでには何とかする
代行ログについては、暫定的にテキスト作って試験運用してみたい
活用する人がいなければ消すってことで
更新ペース的に最低半年くらい見れば、いるいらないの判断はできるかと思うが
>>121
把握
>>126〜
俺は素材の投稿コメントや付属のテキストとかの内容を割と重視するかな
「〜が印象的だったから」「〜が〜してるとこをイメージした」
みたいな説明があると扱いやすくていい
あと殴り書きみたいな適当さを感じなければ
素材としてはいったんアリと判断してる
他素材と比べて云々は一旦置いといて
本人なりに手を掛けたかどうかをまずは見る
クオリティについては後述
>>130-132
企画で描いてもらうならメジャーどこよりこういうのがいいね
連休終わりまでには何とかする
代行ログについては、暫定的にテキスト作って試験運用してみたい
活用する人がいなければ消すってことで
更新ペース的に最低半年くらい見れば、いるいらないの判断はできるかと思うが
>>121
把握
>>126〜
俺は素材の投稿コメントや付属のテキストとかの内容を割と重視するかな
「〜が印象的だったから」「〜が〜してるとこをイメージした」
みたいな説明があると扱いやすくていい
あと殴り書きみたいな適当さを感じなければ
素材としてはいったんアリと判断してる
他素材と比べて云々は一旦置いといて
本人なりに手を掛けたかどうかをまずは見る
クオリティについては後述
>>130-132
企画で描いてもらうならメジャーどこよりこういうのがいいね
134310
2018/01/04(木) 20:19:02.34ID:hPpgdbSF > クオリティ
投稿素材そのままで見た時と、縮小減色してゲーム内で見た時では
受ける印象がかなり違う
規格の倍以上のフルカラーで描かれたものは、そのままなら綺麗だが
規格化するとどうしてもブツブツやらピンボケやらが目立つ
むしろクッキリハッキリした絵やドットの方が劣化しにくく
見栄えがいい場合もあるのがツクールの難しいところ
ただのファンアートでなく、ゲームの一要素として使われることが
考慮されてる素材は使いやすくて嬉しい
実際動いてみて思ったが、以下意識してもらえると実装側としてはありがたい
・規格化しやすく
>せめて実装サイズの2倍くらいまでにしてほしい、それ以上は劣化がひどい(細かい描写は潰れてぼやける)
あと縦横比合ってないと扱いに困る(実装予定素材で1枚あった)
・素材の説明
>どこの何を描いたのか、そもそもゲーム内イメージじゃないのか
説明ないと実装側が間違う可能性がある(これは2〜3枚あった)
・(パズル素材の場合)スライドパズルとして成り立たせる
>ピース見て元絵のどの部分か判断できないとゲームにならないと思う(これは1枚該当、悪いが実装は見送る予定)
実装済みの「それぞれの世界」は各ピースの背景部分でぎりぎり判断できるが
正直これが限界ラインだと思う
投稿素材そのままで見た時と、縮小減色してゲーム内で見た時では
受ける印象がかなり違う
規格の倍以上のフルカラーで描かれたものは、そのままなら綺麗だが
規格化するとどうしてもブツブツやらピンボケやらが目立つ
むしろクッキリハッキリした絵やドットの方が劣化しにくく
見栄えがいい場合もあるのがツクールの難しいところ
ただのファンアートでなく、ゲームの一要素として使われることが
考慮されてる素材は使いやすくて嬉しい
実際動いてみて思ったが、以下意識してもらえると実装側としてはありがたい
・規格化しやすく
>せめて実装サイズの2倍くらいまでにしてほしい、それ以上は劣化がひどい(細かい描写は潰れてぼやける)
あと縦横比合ってないと扱いに困る(実装予定素材で1枚あった)
・素材の説明
>どこの何を描いたのか、そもそもゲーム内イメージじゃないのか
説明ないと実装側が間違う可能性がある(これは2〜3枚あった)
・(パズル素材の場合)スライドパズルとして成り立たせる
>ピース見て元絵のどの部分か判断できないとゲームにならないと思う(これは1枚該当、悪いが実装は見送る予定)
実装済みの「それぞれの世界」は各ピースの背景部分でぎりぎり判断できるが
正直これが限界ラインだと思う
135名前は開発中のものです。
2018/01/05(金) 01:06:46.67ID:Xs7Dsm2h 収集要素増えるの何時振りかな
個人的にはマイナーどころを期待してる
個人的にはマイナーどころを期待してる
136名前は開発中のものです。
2018/01/05(金) 01:23:25.72ID:5LjS4yf6 いずれ消えるであろう世界は実装しないでほしい
137名前は開発中のものです。
2018/01/07(日) 20:18:41.69ID:oM7teJVl アップローダーに壁紙用の絵をあげました。
放り投げるような形で申し訳ないです。。。
放り投げるような形で申し訳ないです。。。
138名前は開発中のものです。
2018/01/08(月) 00:41:26.21ID:q2VCX9mQ ロダに溜まってる壁紙も実装されるようで安心です
んで改めてのPC壁紙募集の企画ですが
・募集内容はPC壁紙のお題と壁紙自体+テレビ壁紙の方も(←PCとテレビの違いは?)
・pixiv等で企画募集する(pixiv以外の宣伝場所は?)
・ひと月くらいリクエスト募集して三ヶ月くらいで全員分完成(←期間は適切?)
・走者に渡して実装(←取得条件は走者次第?)
って流れを考えてますが一番重要な
リクエスト受注して参加者にお題を割り振る方法が確立してないので
知恵を貸してください
んで改めてのPC壁紙募集の企画ですが
・募集内容はPC壁紙のお題と壁紙自体+テレビ壁紙の方も(←PCとテレビの違いは?)
・pixiv等で企画募集する(pixiv以外の宣伝場所は?)
・ひと月くらいリクエスト募集して三ヶ月くらいで全員分完成(←期間は適切?)
・走者に渡して実装(←取得条件は走者次第?)
って流れを考えてますが一番重要な
リクエスト受注して参加者にお題を割り振る方法が確立してないので
知恵を貸してください
139名前は開発中のものです。
2018/01/08(月) 20:46:57.51ID:Jv/ZIHK9 募集して誰が実装するんだ?
そこも決めないと、今まで通り溜まることになるぞ
後、実装するなら世界に偏りが出るがそれはどうするつもりなんだ
そこも決めないと、今まで通り溜まることになるぞ
後、実装するなら世界に偏りが出るがそれはどうするつもりなんだ
140310
2018/01/08(月) 23:29:46.05ID:UGrh5fDu 相変わらずギリギリの仕事ですまない
更新版上げる前に念のため見に来たんだが
知らない間に壁紙投げられてたんだな...
一応確認して大丈夫そうならそれも突っ込んでうpするから
悪いがもうちょい時間もらうわ
更新版上げる前に念のため見に来たんだが
知らない間に壁紙投げられてたんだな...
一応確認して大丈夫そうならそれも突っ込んでうpするから
悪いがもうちょい時間もらうわ
141名前は開発中のものです。
2018/01/09(火) 01:02:43.02ID:HQq0ZhDh >>310氏
ああ、すいません!!!氏の作業中に出してしまいました。。。
あと、こちらの勝手で申し訳無いんですが、自分でTENGAみてえだな発言して、それにしか見えなくなってしまったので、実装しなさらなくても大丈夫です
本当にすいません。。。
ああ、すいません!!!氏の作業中に出してしまいました。。。
あと、こちらの勝手で申し訳無いんですが、自分でTENGAみてえだな発言して、それにしか見えなくなってしまったので、実装しなさらなくても大丈夫です
本当にすいません。。。
142310
2018/01/09(火) 01:23:27.73ID:gUeb1TYX >>141
更新ファイル作り直したところだったんだが...
> 実装しなさらなくても大丈夫です
これは「今回は載せなくていい」なのか「実装自体やめてくれ」なのかどっちなんだ
実装希望の取り下げなら、編集した分差し戻さにゃならん
載せていいなら作り直した方うpする
仕事に響くからもう寝る
1日待つから返答くれ
あともし後者なら、以降の製作者が間違わないよう
ロダにあげたの削除するなりしておいてくれないか
更新ファイル作り直したところだったんだが...
> 実装しなさらなくても大丈夫です
これは「今回は載せなくていい」なのか「実装自体やめてくれ」なのかどっちなんだ
実装希望の取り下げなら、編集した分差し戻さにゃならん
載せていいなら作り直した方うpする
仕事に響くからもう寝る
1日待つから返答くれ
あともし後者なら、以降の製作者が間違わないよう
ロダにあげたの削除するなりしておいてくれないか
143名前は開発中のものです。
2018/01/09(火) 19:16:58.10ID:HQq0ZhDh 実装しても大丈夫ですが、まだしてないならする必要はないと申したかったのです。言葉足らずですまない。。。
もし更新がこの事で延期されていたのなら、更新を待ちわびていた皆様に謝罪致します。申し訳ございませんでした。
もし更新がこの事で延期されていたのなら、更新を待ちわびていた皆様に謝罪致します。申し訳ございませんでした。
144310
2018/01/09(火) 22:13:03.86ID:gUeb1TYX ゆめ2っき ver0.106a
https://ux.getuploader.com/yume2kki09/
けっこうあちこちいじってるから変だったら教えて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
https://ux.getuploader.com/yume2kki09/
けっこうあちこちいじってるから変だったら教えて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
145310
2018/01/09(火) 22:16:42.33ID:gUeb1TYX 更新ログがいつになく不親切な書き方になってるので
プレイヤ向けに三行で更新点を説明しておく
・壁紙とパズル増えた
・アルバムちょっと変わった
・裏SRED完成した
プレイヤ向けに三行で更新点を説明しておく
・壁紙とパズル増えた
・アルバムちょっと変わった
・裏SRED完成した
146名前は開発中のものです。
2018/01/09(火) 23:41:11.11ID:QHQhDOVI >>144
更新乙です!色んな壁紙が実装されてて嬉しいです(パズルも!)
アルバムの新機能も素敵ですね。絵に合った音楽を流して楽しめる…!
また今から新しく追加された壁紙や絵柄を手に入れるべく、夢世界を駆け巡って来ます
(裏SRED、ホロリと涙が出ちゃいました…)
更新乙です!色んな壁紙が実装されてて嬉しいです(パズルも!)
アルバムの新機能も素敵ですね。絵に合った音楽を流して楽しめる…!
また今から新しく追加された壁紙や絵柄を手に入れるべく、夢世界を駆け巡って来ます
(裏SRED、ホロリと涙が出ちゃいました…)
147名前は開発中のものです。
2018/01/11(木) 20:11:14.34ID:gaMMriPK 2っきに関係ないですが、本家に動きがあったのでまとめておきますね。
・ゆめにっきがsteamでも配信開始 (1/10)
・新作ゲーム「YUMENIKKI -DREAM DIARY-」が発売予定 (詳細は1/25に公開。発売とあるので有料ゲームか)
・ゆめにっきがsteamでも配信開始 (1/10)
・新作ゲーム「YUMENIKKI -DREAM DIARY-」が発売予定 (詳細は1/25に公開。発売とあるので有料ゲームか)
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