汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに
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■前スレ
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/s/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
探検
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/01/06(土) 03:09:08.96ID:gWRa4Foe
987名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 19:19:34.77ID:nBHb5XSB ベクター動作便利すぎる
最初から動作は全てベクター動作使って組むべきだった…
最初から動作は全てベクター動作使って組むべきだった…
988名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 19:23:22.94ID:IcstvHv1 >>984
うんありがとう 画面に表示する時とかの内部での扱いはなんとでもなるんだけど
俺の言ってるのは文字列オブジェクトのプロパティ内での入れ替えなんだよね
行の削除は右クリックで出来るんだけどせめて空行を挿入できればなぁと言う悩み
変数でパラグラフ番号呼んでる関係で同じイベントで使うパラグラフは
通し番号になってないと都合が悪いのよ
うんありがとう 画面に表示する時とかの内部での扱いはなんとでもなるんだけど
俺の言ってるのは文字列オブジェクトのプロパティ内での入れ替えなんだよね
行の削除は右クリックで出来るんだけどせめて空行を挿入できればなぁと言う悩み
変数でパラグラフ番号呼んでる関係で同じイベントで使うパラグラフは
通し番号になってないと都合が悪いのよ
989名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 19:24:50.14ID:nBHb5XSB >>985
わからないけど、加速度センサーが端末の向き向きも取得できるなら可能かも知れない
ただ、cf2.5は3D表現に向いていないからかなり苦労するかも
左右の二画面を用意して立体視させる方法なら、2Dでもそれなりの表現ができるかな?
わからないけど、加速度センサーが端末の向き向きも取得できるなら可能かも知れない
ただ、cf2.5は3D表現に向いていないからかなり苦労するかも
左右の二画面を用意して立体視させる方法なら、2Dでもそれなりの表現ができるかな?
990名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 19:55:20.72ID:GRcH62xb991名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 21:01:17.98ID:n+ORBoik むかし飛び出せ大作戦というゲームがあったのよ
992名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 21:06:27.12ID:IcstvHv1 片側の視界をサブアプリケーションとして動作させれば出来るかも
993名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 23:02:02.06ID:UywLW1F1 3DSの3D表示ってタッチスクリーン側にハード的な仕組みがあって、同じような3D表現は一般的なスマホやPCだと無理なんじゃないの?
994名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 23:04:07.63ID:UywLW1F1 VRっていうのは、端末の方向に従って画面も動くという表現だよね?
YouTubeでよくあるVR+二画面での立体視なら、もしかしたら可能かも知れない
YouTubeでよくあるVR+二画面での立体視なら、もしかしたら可能かも知れない
995名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 23:05:07.57ID:UywLW1F1996名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 11:56:00.59ID:IQiedDEZ 疑似3Dじゃなくてガチ3Dなら3DSはモニター側に仕掛けあるから再現は無理
右目と左目の角度からしか見えない特殊加工で位置がずれた同じ画像を2個表示している
その左右の距離のずれで3Dに勝手に脳内変換してるから立体に見える
昔からある原始的手法だと2種類の線画に左右別の色付き眼鏡かける方法とかかな?
FC時代はたしか画面高速に切り替えて眼鏡も左右に開閉するシャッター方式だったと思う
戦後の割と早い時期から3Dはあるハズなのに定着しないね
右目と左目の角度からしか見えない特殊加工で位置がずれた同じ画像を2個表示している
その左右の距離のずれで3Dに勝手に脳内変換してるから立体に見える
昔からある原始的手法だと2種類の線画に左右別の色付き眼鏡かける方法とかかな?
FC時代はたしか画面高速に切り替えて眼鏡も左右に開閉するシャッター方式だったと思う
戦後の割と早い時期から3Dはあるハズなのに定着しないね
997名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 16:25:47.08ID:jlQ0FubD オキュラスとかのhmdでプレイするvrアプリが作りたいって話じゃなかったっけ?
998名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 17:02:47.29ID:IQiedDEZ ちょい新スレ立ててくる
999名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 17:05:01.30ID:IQiedDEZ つ【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/l50
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/l50
1000名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 17:18:10.69ID:/Wb6gtI+ 埋めてやるよ
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 203日 14時間 9分 2秒
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