俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ

2018/04/22(日) 00:16:43.44ID:h/GNLZ5M
とりあえずお前ら生中かんぱーい!
2018/04/23(月) 00:22:50.00ID:pLMsD9VJ
とかいろいろ…どっかUpろだなかったっけ?その辺初心者なんでご教授お願いします。
2018/04/23(月) 05:37:55.94ID:bGa2Gm35
ほかのすれ読んでりやそれくらいわかりそうなもんだが
ほんとこの板ってggらない、読まないクソが多いな
ttp://fast-uploader.com/
2018/04/23(月) 06:47:13.22ID:pLMsD9VJ
探してもなかったんじゃい!
あーうぷロダってそれじゃない。それなら知ってる!
ソースだけ貼ってurlだけで見れるやつ
てか出来てから貼りたいだけだから、間の近況報告要らないなくね?と。
このスレが流行って質問でも出てきたりすれば別だが。
2018/04/23(月) 06:58:06.76ID:bGa2Gm35
ていうか写経のソースなんか誰もみないし価値なし写しみるなら元を見るだろ普通は
自分なりの工夫とか機能追加したのなら価値はあるが他人のコード
丸パクリしたのを公開するなんてどっかの国の人みたいだぞ
githubみたいのか?
2018/04/23(月) 07:37:08.33ID:NVnCFnT8
連休終わったら消えるパターンだなこれ
2018/04/23(月) 07:50:47.10ID:dU/k4p/8
>>14
明日休みなので明日結構やりゅよー
連休は海外で仕事なのでそもそも居ないです…
2018/04/23(月) 07:52:46.09ID:dU/k4p/8
>>13
そそ
ちなみにgit-sabみたいなのではないよ
じゃあ元を作ったら上げるわ
そんときにはデバッグよろな
2018/04/23(月) 22:24:15.89ID:NMAuWoWJ
エクセルでゲームなんかつくって何が面白いんだよ
バカじゃないの?
2018/04/23(月) 22:31:20.53ID:bGa2Gm35
バカだからやってんだろ察しろよ
2018/04/23(月) 22:46:45.92ID:YdFBUrjJ
>>17
じゃあVB.netとかでやればよかったのかい?
2018/04/23(月) 22:47:46.02ID:YdFBUrjJ
>>18
まぁ。まだ1本もゲーム作った経験無いからな…処女作ということで…
2018/04/23(月) 22:53:45.50ID:bGa2Gm35
まぁマジレスするとゲーム作りならUnity一択
かんたん、べんり(情報おおい)、タダ(無料)
2018/04/23(月) 22:55:12.18ID:YdFBUrjJ
>>21
プログラミングのぷの字すらしらないからまだユニティ弄れないかも知れないという心配はないかな?
2018/04/23(月) 22:56:40.86ID:bGa2Gm35
コピペ出来りゃ作れる
2018/04/23(月) 22:59:58.31ID:YdFBUrjJ
なんかさ、プログラマ思考じゃないからさ経験浅いソフト使うとコード書くのもキツいしデバッグもキツいとおもうんだよね
できた実感も沸かずにただもがくだけ
それなら知ってるツールで限界まで到達すればどこかに通じるものがあると思うんだよね
2018/04/23(月) 23:07:50.01ID:bGa2Gm35
エクセルのコードもUnityのコードもどっちも同じだよ
ただ圧倒的にゲーム作りに向いてるのはUnityの方
自転車乗れるけどママチャリでモトクロスのレースにでるより専用ので出た方が練習からやった方が慣れるしいいんだけど、それでもかたくなにママチャリでやるんだ!ってのもアリだよ
ただ結果は出ることに意義があるのか謎がのこるけどね
2018/04/23(月) 23:08:29.30ID:pLMsD9VJ
さて家に帰ってきたぞ
24の続き
これまでに弄った事のあるソフトはCADとエクセルとVBA
もちろんJAVA等はコードは書けてもネイティブ化?が出来ないし満足にデバックも出来ない
それでも1から手とり足取り時間無い中一緒にやってくれるならちょっとは考えるけど、それも申し訳無いしサイト巡って勉強するのにも時間あまりないし、出張族だしで。
2018/04/23(月) 23:11:35.03ID:bGa2Gm35
仕事じゃないし納期なんかないんだし、自分のペースでやりゃいいよ
立ち止まらなければ、進むんだから
2018/04/23(月) 23:14:01.71ID:pLMsD9VJ
意義を何処に見出すかだよね。原付きバイク乗れて基本的な運転出来て満足なのか、クロスバイス分解、改造、オプション化出来て本当は原付きでリミッター外す改造がしたかったのか、それが意義だと思う。
俺はクロスバイクを分解出来てオプション化出来た方が意義には感じるけど、原付きのリミッター改造出来るならそれにこしたことはない。
2018/04/23(月) 23:27:44.51ID:pLMsD9VJ
立ち止まったら相談するが、VBでそんなに言われるなんて思っても見なかったが、エクセルの利点はハードコア層で活動出来そうな予感がするのとゲームを動かすのに必要なのがエクセルだけということ。
ゲームが完成すれば、Ooo化でもすればコア層全員プレイ出来る環境は整うし、ライト向けユーザーはそもそも食いつかない分野でやりたいし。
2018/04/23(月) 23:28:15.09ID:bGa2Gm35
みんな本当はああしたい、こうしたいってあるから


いつやるか?
今でしょ!
2018/04/23(月) 23:30:25.99ID:pLMsD9VJ
それならOooでやりたい。けど勉強する時間ないから今はたたき台だけでもエクセルVBAで作るよん
2018/04/24(火) 07:36:58.85ID:vtRnhTar
おはよう
このスレは僕の日記帳みたいな感じで進行していくと思います。
かゆ…うま...になったらお前ら宜しく。

今日のメニューはこちら↓
◎マップの当たり判定を作成
○探索闇と探索されたところの表示の違いを作成
○採掘壁の鉱石の違いを作成
○採掘コマンドの作成
○1Fの部屋以外ランダムで部屋、洞窟を作成

これが今日全て出来るかどうか分からないけどやれるところまでやります。
2018/04/24(火) 09:25:42.73ID:vtRnhTar
しこしこ…
2018/04/24(火) 11:13:52.39ID:T2RatYdy
ゲ作るぞ!だけどとりあえずはvbaでやるぞ→あたり判定ってどうやるんだ?うはめんどくせ→サンプル捜すお!→ぅえぶにサンプルねぇよwwてかマップ作成とかどうすんだ?詰んだ?

やったことないけどゲエンジンやったみるお!→コピペしたお→少しいじってキャラの動きかえたお!玉の発射おおくしたお!→うえぶにもサンプル沢山あってコピペも捗るお!


一週間後、どちらが生き残ってるか…
2018/04/24(火) 11:28:06.45ID:vtRnhTar
>>34
MonoDevelopは日本語弱いんか?
2018/04/24(火) 11:34:17.74ID:vtRnhTar
vbaとユニティ同時進行でやろうかな?
それでもたどり着きたいところはOooだから
37名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 11:34:18.20ID:+vwVB9Sl
世の中にはゲームエンジンという利器が出来上がってるから、まずそれらのチュートリアルかドキュメント読も? 0からやるのもロマンあっていいと思うけど、未だに稲刈りに鎌を使うのもどうかと思うわ。 これでも読んでおきな
https://noobtuts.com/unity/2d-tetris-game/
2018/04/24(火) 11:46:01.74ID:vtRnhTar
>>37
C#かぁ辛いぞよ
ただこのビギナー用に書かれた書を読めばそこそこ出来そうには書かれてる事は分かる
でも自分流のゲームにするに当たりセットクローンを使わずにアンティークなc#のコードを結構要求されそう…
39名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 11:46:20.38ID:uVacEWB2
ソフトとかもよう分からんしプログラミングとかもよう分からんからエクセルで
内容はローグライクに
今日はマップとキャラの当たり判定を作って
テトリスをVBAで作った人が居てその人のソースコピーしてキー操作まで作った

要約すると、これか?

どれが1が書いたのか、さっぱりわからん、名前欄に入れろ。
40
垢版 |
2018/04/24(火) 11:50:40.13ID:vtRnhTar
決まりきった事がエンジン化されてるだけで
決まりきってない事はエンジン化されてなくて普通にいきなりC#要求されてるじゃん
それってどうなの?
41
垢版 |
2018/04/24(火) 11:52:39.92ID:vtRnhTar
>>39
そういうこと
狭い庭なのにトラクターいらんと思うし、トラクターのメンテを狭い庭なのにうちの庭専用に改造しなきゃいけないみたいなのさ…どうなの?
42名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 11:52:54.68ID:+vwVB9Sl
>>35
コードはほぼIDE使って弄るんでわからないけど、visual studioにしろeclipseにしろ日本語環境がマシなものはあるとしても、英語でやる以上に便利になることはないような気がする
43名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 11:59:03.96ID:+vwVB9Sl
>>40
そんなにもコード書きたくない人間ならばテトリスをvbaで書くのも挫折するぞ。あと、C#がアンティークならvbaモニタものだろう。未来人の気分になりたければue使えばいいが、
44
垢版 |
2018/04/24(火) 12:00:26.27ID:vtRnhTar
>>42
せめて中国語無いかな?
英語になれるしかなくなっちゃうのか
まずunitiy環境の作り方ざっくり教えて
45
垢版 |
2018/04/24(火) 12:01:34.51ID:vtRnhTar
>>43
コードを書きたくないんじゃないよ
高度な、コードは俺には書けないって言ってるの
ネイティブ化も出来んし
46
垢版 |
2018/04/24(火) 12:02:17.60ID:vtRnhTar
だから手だけ動かせりゃ作れるVBAを選んだんよ…
47名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 12:03:01.99ID:+vwVB9Sl
>>43
ueのほうは先進的すぎて、コードをそれなりにしかかけない人にとっての取っつきにくさなら、普通のコード以上じゃないかな
日本語がおかしいところは脳内で変換頼みます
48名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 12:05:52.29ID:+vwVB9Sl
>>44
ここは知恵袋じゃねぇんだggrks
と言っても仕方ないから、url貼っとくからこん中にunity環境の作り方が入ってるチュートリアルがあったはず
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials
49名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 12:09:11.39ID:+vwVB9Sl
>>46
楽なほうを選択するというふうに思われるけど、それならなおさらunity勉強したほうがいいよ、vbaより今から勉強しても100倍早く作れるはずだから
2018/04/24(火) 12:10:20.25ID:Wx/+LG7M
もう半日過ぎましたけど
51
垢版 |
2018/04/24(火) 12:12:53.78ID:vtRnhTar
>>50
現在暗のコードが鉱石のセルの所で消えなくてバグってる所まで来た。
52
垢版 |
2018/04/24(火) 12:14:54.18ID:vtRnhTar
>>49
そうか、やってもなきゃ分からないことだし一旦乗り換えてみるわ。サンクス。それをOooに落としてもいいしな
53
垢版 |
2018/04/24(火) 12:16:19.44ID:vtRnhTar
とりあえず昼!弁当買ってくるわ
54名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 12:19:40.46ID:+vwVB9Sl
今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ
55名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 12:20:02.84ID:+vwVB9Sl
今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ
56
垢版 |
2018/04/24(火) 12:25:25.29ID:vtRnhTar
>>55
別に良いぜb
昼にしようず
2018/04/24(火) 12:53:40.47ID:uVacEWB2
コードをアップロードするのはこれがよいかな?
https://code.hackerearth.com

ここに、色々と紹介されているので好みのものを使えば良い
https://qiita.com/tttamaki/items/2b009aa957cfa4895d50
58
垢版 |
2018/04/24(火) 13:28:19.10ID:vtRnhTar
>>57
そう!それ!探してたんだよ!サンクス
午後はユニティの環境作りしてスタートラインに立つ所まで出来るかどうかかな。まぁのらりくらりやるよ
59
垢版 |
2018/04/24(火) 13:37:21.55ID:vtRnhTar
ideoneを僕はずっと探してた。ブクマしとく
60
垢版 |
2018/04/24(火) 14:24:49.72ID:vtRnhTar
今ユニティの2Dローグライクのビデオ4辺りメモリながら見てるが、なんだろう既に1本のアセットになったの無いかな。それがあればシナリオを書く方を優先したほうが良いような気がするぐらい慣れればスタートラインに立つのは早そう。
61
垢版 |
2018/04/24(火) 14:40:54.46ID:vtRnhTar
アセットストアに本家ローグライクのチュートリアルのアセットあったwww
62
垢版 |
2018/04/24(火) 15:18:51.16ID:vtRnhTar
サイトやブログでコード書いてる人が色々居たので必要な所をコピペ出来るようにブクマしといた。だからシナリオとか敵やら魔法の名前とか通貨とか俺が一番苦手とする所なんだが、その辺に精通している人はおらんか?
2018/04/24(火) 15:49:37.17ID:9NTAQQlI
もはや0から作るんじゃなくてプロデュースしたいって事かよ
64
垢版 |
2018/04/24(火) 16:01:36.41ID:vtRnhTar
きゅ、休憩!!
いま、頑張ってる。この俺の一番嫌いな手を動かせない作業はとぅらい…
これが決まれば後は手探りしながら手を動かすだけだと言うのに
もうとりあえずnethackみたいにアルファベットで当てといて後からでも良いかな?でも変数が決まらないし…
65
垢版 |
2018/04/24(火) 16:32:45.52ID:vtRnhTar
>>63
VBAで作ってOoo化してHTML5化で困ると思ってたから0から作るって歌ったけど、ユニティの刺客が現れ0から作るのは困難を極めるからさぁ、しょうがなくね?エクセルVBAで応援や進路相談に乗ってくれる人が居ればまた話は別だが。
66
垢版 |
2018/04/24(火) 17:16:04.63ID:vtRnhTar
はい。定時ですので今日は終わりにします。
VBAの方はミニノートでビジネスホテルでも何でも進めようと思います。
ユニティの方は次弄れるの4月27日ですのでご容赦ください。以上ですお疲れ様でした。
67名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/24(火) 19:05:46.19ID:Fqk+dJVi
糞雑魚無能ナメクジスレ
2018/04/24(火) 20:53:04.09ID:9NTAQQlI
定時わろたww
2018/04/24(火) 21:29:06.73ID:OfIt+Zk7
何も作れてねえワラタ
2018/04/24(火) 22:08:08.50ID:oA2kHjWH
自分で作れる範囲で作るのが大事。
ツール変えたところで作れる範囲は変わらない。
Unityの物理演算も当たり判定も3D処理も古典的ローグライクの助けにならないし。
作るのは一旦おいて作り方のお勉強するならUnityでも何でも情報のあるもの使えばいいけど時間はかかる。
VBAで行き詰まったならともかく、どのツール使おうが作れる範囲の伸びは大差ないし、後からでも転移可能だと思うよ。
Pythonは個人的にはゲーム向けじゃねぇなぁと思ったけど、C++やC#やJavaScriptは十分ゲーム向きと感じる。
VBAはわからないけど、そもそもツール勧めてる人は他の言語やツールをそれほどやってもいないっぽいからあんま参考にならない印象。
2018/04/24(火) 22:12:07.17ID:9NTAQQlI
さすがにvbaでごりごりゲームはやってないなぁ普通に売上集計とかで使ったくらいだわ
だからゲームには薦めない
だってマツプやキャラやあたりは判定等々なんもないんだもん
72
垢版 |
2018/04/24(火) 22:40:45.56ID:vtRnhTar
>>70
でしょうね、昼間もレスしたけど家の庭いじりにトラクターはいらねぇんだよな。
俺がユニティのローグライクの公式動画見た所によると描画も要らないし、でも描画のところにキャラ動作は組み込まれてるし宣言変えるとキャラ動作のでエラー吐くしで悩殺される…
VBAのほうは簡単な0or1のシーケンスっぽいセル処理槽作れば何も問題なさそうだし
僕がローグライクを上手く作れるかの見通しは立ってないけどVBAのコードとデバックはまだ全然苦じゃない。むしろ動作した段階でやりたい事が実現出来てなかったら理解が追いついてるから手直しは簡単だよ。軸を作るのが果てしないからぐぐりながらコピペしているだけで。
やっぱりVBAを軸にOoo化目指すのが正解っぽそうですね。
2018/04/24(火) 22:44:57.51ID:9NTAQQlI
ところでそのOoo化って何?
ggっても仮面ライダーしかでてこないんだが
2018/04/24(火) 22:50:18.44ID:9NTAQQlI
ちなみに勘違いしてるようだけどUnityはトラクターにもなれば枝切り鋏にもなる万能タイプ、色々とアセットで追加していけるけどね
だから家庭でも会社でも使えるんだよ
VBAはまずエクセルという土台がないと使えないし今はほとんどGoogleSpread使ってるのがおおいよね
75
垢版 |
2018/04/24(火) 22:59:10.57ID:vtRnhTar
>>73
OpenOffice.orgでのベーシックだから正式にはOoob
SDK化も望めるし、HTML化も望める素敵な無償表計算ツールのベーシックマクロ
たどり着かなくてもエクセルかcalcは持ってるし宣言に癖のある名前なだけでほぼVBAだし、アドインの開発でC++がちょこっと必要になるかもだけどセルがあれば作り変える事も可能だからほぼC++要らない素敵なofficeツール
76
垢版 |
2018/04/24(火) 23:02:12.88ID:vtRnhTar
>>74
アセットの追加は掛け算の方向でしかアセットされてない。
最小アセットを望む時に既にでかくて殺さなきゃいけないものが多すぎる。マジで悩殺。
スプリッドには罠があって反映が遅い。だからネット対戦するのでもほぼ無理だと思われる。だから何?
77
垢版 |
2018/04/24(火) 23:16:38.76ID:vtRnhTar
てかローグライクとかアンティークなシュミレーションはランキングとか皆のレベルがちょこっと見れたらなと思うだけでこれといったネット環境を必要としないで試行錯誤しながら楽しめるから良いよな。
Buried Townってスマホアプリ知ってるか分からんけど日本語が破壊的に終わってるだけで僕が進もうとしている道の先駆者は神に近いと思う。もうランキングサポ終了したけど。
2018/04/25(水) 18:15:37.70ID:9GidM9Ev
はじめて一人でゲーム作ろうと思ってるんだけどもし>>1がよかったらこのスレで作りたい
79
垢版 |
2018/04/25(水) 18:35:05.30ID:lpC/d/jk
>>78
開発言語とゲーム内容によるけど…どんなのだい?
2018/04/25(水) 19:21:38.23ID:9GidM9Ev
はっきり言って素人なので言語とかは全然使えない
LiveMaker3で劣化ウィザードリィ的なゲームを作る予定
81
垢版 |
2018/04/25(水) 19:43:49.03ID:lpC/d/jk
>>80
ウィザードリーかぁ同じ系統になってしまうなぁ・・・
同じ系統のが混在するのはレスが混在して良くないと思う・・・
自分でスレ立てたほうが良くない?
2018/04/25(水) 19:55:50.82ID:9GidM9Ev
基本ADVだから被らないと思ったんだ
他行くか自分で立ててみる
スレ汚して悪かった
83
垢版 |
2018/04/25(水) 20:19:31.05ID:lpC/d/jk
>>82
ごめんな…
出来たらここに載っけてよね!
2018/04/25(水) 20:26:53.40ID:ivuU+0ol
>>82
新スレたてるなら責任もって1000までやる覚悟あるんだろうな?
ないなら既存の使ってくれ

ADVゲームを作ろうとしてる [転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434802278/
2018/04/25(水) 21:00:07.75ID:fE3LgDJp
>>82
スレ一覧を見て、止まってるスレあったら乗っ取っていいぞ
それがこの板のルールだ
2018/04/25(水) 21:00:32.60ID:9GidM9Ev
>>83
もし完成出来たら貼りに来る
>>1のゲームも完成したら遊ばせてもらうよ

>>84
誘導thx
正直新たに建てる度胸なかったから助かる
87名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/25(水) 21:01:34.03ID:SgfYpI5o
で、お前ら>>1がいつ消えると思ってるの?
4月中に持病悪化かPC壊れると思う(´・ω・`)
88
垢版 |
2018/04/25(水) 21:38:40.52ID:lpC/d/jk
>>87
くっそ!デスノート書きやがったなぁ!すぐに破りに行かなければ!
89
垢版 |
2018/04/25(水) 21:42:19.99ID:lpC/d/jk
>>86
宜しくね!楽しみにしてる!
2018/04/25(水) 21:58:21.87ID:Xz9XuWfM
Rogueゲームを継承したのがNetHack,これが今でも動く
日本語版が、jNetHackとして日本語化されている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/NetHack

操作説明がここにある
http://nethack-users.osdn.jp/

ふつうにWindowsで動作する
91
垢版 |
2018/04/25(水) 22:05:48.21ID:lpC/d/jk
>>90
知ってる。俺が愛してやまないゲーム
92
垢版 |
2018/04/25(水) 22:06:55.73ID:lpC/d/jk
@<ね!非常食!
d<にゃーん!
93名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/26(木) 08:20:16.08ID:G98vIYaS
リアルで話し相手が一人もいないので
糞スレ立てて馴れ合いたいだけってのはわかりました
2018/04/26(木) 10:08:26.19ID:KSWCbyWo
>>93
無理すんなよプログラミングのレスできないからって
2018/04/27(金) 23:23:02.78ID:tdcd97MY
終了か?
961
垢版 |
2018/04/28(土) 05:52:55.01ID:S+g0+/uM
>>95
なんでそんなに終了させたいんだよ!まだいるわ!でも仕事
明日の午後旅立つけど帰って来るの5/8だからな
2018/04/28(土) 12:50:22.13ID:QGCKb5TV
はい出ました〜
・リアルが忙しい
981
垢版 |
2018/04/28(土) 16:31:24.26ID:O9Y/MLx2
>>97
しょうがないじゃん
てか大体土日は仕事だから。休みは自分で申請した平日
GWって工場の改装とかライン構成替え多いから
まさか中国でやるとは誰しもが思ってなかったが…
ビジホでミニPC弄るよ
ちなみに明日は移動日だから午前中休みのようなもん
2018/04/28(土) 18:16:18.95ID:QGCKb5TV
そして
PC調子悪くなった
  ↓
異国の地で体調崩した
となるわけですなwwwww
2018/04/29(日) 03:53:02.70ID:dPRgdTbq
>>99
やらない言い訳探すようになったら終わりだよ
この思い付きでクソスレ立てる連中は飽きたらあきたで
「もう飽きたからやめるわ」言い切って去っていく奴いないのかな?w
そもそも処女作作ってるときなんて自作素材自分で動かせるだけでテンション上がりまくるから
こんな所でダラダラ雑談してる位なら制作してるよね…
101
垢版 |
2018/04/29(日) 06:25:07.92ID:HEXSkbxm
さておはよう!何やら誰かと勘違いしてレスしてる奴は置いといて、
昨日までにちょこちょこ進んだので、今日は午前中で何処まで出来るか分からないが始めるぞ!
今日のメニューはこちら↓

インベントリの動作キー割り振り
巻物魔法合成キーの設定
マップの自動生成
レベルごとの小部屋、中部屋、大部屋の出現生成

難しいので、1個もコード出来ないかもしれないが、動作キーや魔法合成キーの仕様ぐらいは1時間ぐらいで決めたいよな
102
垢版 |
2018/04/29(日) 06:28:43.74ID:HEXSkbxm
>>100
俺はちゃんと辞める時辞めるって言うぞ
ただ仕事は仕事、ビジホではミニPC。毎日出来る事を進めるよ
2018/04/29(日) 07:09:01.38ID:SNi9RtkJ
ビジホって何?
前回のOoo化といいどうもこの人の略語がわからんのだが、どこ業界なんだろ
104
垢版 |
2018/04/29(日) 07:19:44.40ID:HEXSkbxm
>>103
ごめんビジネスホテルね。俺の略語に業界関係ないパティーンだわ。
仕事は工場の建設、撤去業界
Ooo化はOoo化じゃないのか?俺の造語だったらすまん。
2018/04/29(日) 07:28:39.67ID:TaK3FLyK
ギャルかよ。ギャル男が良くVBA弄ろうと思ったな。Oooはあってる。普通にある
ギャル男が中国行く言うけどお前中国語話せるのか?
2018/04/29(日) 07:51:07.36ID:SNi9RtkJ
あってないだろ
wikiによると
省略形としてOOoやOOOなどが 用いられた。

だしな
107
垢版 |
2018/04/29(日) 08:06:21.97ID:HEXSkbxm
>>106
違ってたな!
どっかのブログで昔見てすげーって思ったんだよなそこからOooだと思ってた!
じゃあ今後はOOoでよろ!

>>105
しゃーねーじゃんVBAしか出来ないんだから
中国語は話せないけど工事メンはエンドユーザー以外みんな日本陣だから大丈夫。中国陣に通訳付くっぽいし、俺は客とは話さないし笑
108
垢版 |
2018/04/29(日) 08:12:31.87ID:HEXSkbxm
思いつく限り魔法の一部っぽい文字
カロ、ト、キ、セン、グラ、リッ、ワッ、ペー、アー、パー
2018/04/29(日) 08:20:53.40ID:SNi9RtkJ
うお、あい、にー
にー、あい、ぅぉ、ま?
飲み屋でおねぇちゃんきたらこれ言っとけばなごむ
2018/04/29(日) 08:29:28.42ID:TaK3FLyK
魔法のセンスがクソみたいだな。
なんで全部2文字なんだよメテオとかリクレイドとかエクスハラティオとかカッコいいのもっとあんだろ。
外国は置き引きに気を付けろよ。日本ではあり得ないことが起こるから。
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