探検
嫌いなゲームシステムをあげてくれ
1名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 07:25:13.15ID:NT28QX6j 作者が自慢げに語るゲームシステムって大体面白くないよね
214名前は開発中のものです。
2022/03/31(木) 23:03:44.55ID:KMMojX16 同社の他のゲームをやらないとアイテム等が揃わないゲーム
215名前は開発中のものです。
2022/03/31(木) 23:05:30.23ID:KMMojX16216名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 02:57:52.23ID:e+jJ53ni >>215
古本屋でアス○ーだったか見つけて何気に読んだら、堀井氏がコラム書いてて
システムやら戦闘で「こんなに凄い事が出来る」って時代は早く終わって欲しい。
とにかくストーリーでプレイヤーをのめり込ませたい。
といった事を書いてた。シナリオライターなんで当然かもしれないが、30年以上も前から
そういうことを考えてたんだなと感心した。
古本屋でアス○ーだったか見つけて何気に読んだら、堀井氏がコラム書いてて
システムやら戦闘で「こんなに凄い事が出来る」って時代は早く終わって欲しい。
とにかくストーリーでプレイヤーをのめり込ませたい。
といった事を書いてた。シナリオライターなんで当然かもしれないが、30年以上も前から
そういうことを考えてたんだなと感心した。
217名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 03:10:18.43ID:IaPRn1Dz218名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 23:58:02.85ID:qOxvnBQ0 俺は回復バフデバフ攻撃のルーチンワークを延々続ける退屈極まりない戦闘システムは早く終わって欲しいと思ってたよ
ストーリー主体で楽しませたいならこの苦痛なシステムは排除しろよ
ストーリー主体で楽しませたいならこの苦痛なシステムは排除しろよ
219名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 04:27:18.30ID:wtto++70 ストーリー進行でダンジョンや、ひどいときは世界マップがが消滅するRPG
220名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 04:29:51.65ID:wtto++70 >>218
でも、FFIIのクアールやモルボルみたいな恐怖は緊張感みなぎってて嫌いじゃないな
でも、FFIIのクアールやモルボルみたいな恐怖は緊張感みなぎってて嫌いじゃないな
221名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 13:10:06.77ID:9SOAYmgE ラスボスを倒してエンドロール終わったらラスボス戦の直前に戻されるやつ
222名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 07:55:49.36ID:MrofMinb キャラを方向転換するときにリアルを追求しすぎて、無駄なアニメーションが挟まて時間がかかるタイプ
223名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 12:10:09.70ID:3Ipw0a0b >>222
快適性のかけらもない旧バイオみたいなラジコン操作とセットなやつ
快適性のかけらもない旧バイオみたいなラジコン操作とセットなやつ
224名前は開発中のものです。
2022/08/20(土) 23:40:11.80ID:e06xGgCl >>222
元々の2Dドットのゲームを、3Dポリゴンにリメイクしたやつとかもな
ボンバーマンとか魔界村とか、こんなにレスポンスにストレス感じたっけってなる
ドッターの自己満ピクセルアートをゲームにそのまま乗っけようとしてもある
伸縮するヒザで息したりやけに左右にウニョウニョと揺れてる位置取りが落ち着かないやつ
元々の2Dドットのゲームを、3Dポリゴンにリメイクしたやつとかもな
ボンバーマンとか魔界村とか、こんなにレスポンスにストレス感じたっけってなる
ドッターの自己満ピクセルアートをゲームにそのまま乗っけようとしてもある
伸縮するヒザで息したりやけに左右にウニョウニョと揺れてる位置取りが落ち着かないやつ
225名前は開発中のものです。
2022/08/22(月) 00:28:34.36ID:dBIOvgjv 肩で息するは分かる。
足の伸び縮みで待機状態キャラの表現は、
気付いた瞬間から気持ち悪く見える。
足の伸び縮みで待機状態キャラの表現は、
気付いた瞬間から気持ち悪く見える。
226名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 19:18:33.87ID:fRkkEICI あんなオーバーに体動かすやついねーし
ずっと違和感はあった
ずっと違和感はあった
227名前は開発中のものです。
2022/09/12(月) 18:35:46.63ID:eLGsFUYt 肩と口が合ってないのが気になる
息を吸いながら喋ってるのかと思いまする
息を吸いながら喋ってるのかと思いまする
228名前は開発中のものです。
2022/10/05(水) 14:12:28.01ID:uPIn6ebu キャラの立ち絵を並べてダラダラ会話させるノベルゲーム
229名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 17:13:30.71ID:ltty/zQA フィールドマップに出るまでが異様に長い
230名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 04:16:45.23ID:Bx9JiosQ 俯瞰型の人形劇によるイベントシーン
ロングカメラでほとんどのキャラが見える状態でのやりとりは出来の悪い2時間ドラマみせられてる気分になりうんざりする
ロングカメラでほとんどのキャラが見える状態でのやりとりは出来の悪い2時間ドラマみせられてる気分になりうんざりする
231名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 01:17:47.45ID:WRh0+gMi 育成要素がエンドコンテンツまでのチュートリアルみたいになってるやつ嫌い
この通過儀礼必要あるんか?
この通過儀礼必要あるんか?
232名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 12:47:15.21ID:TtKXzvtH スト2で飛び道具がヒットしたときにスローになるの
なに考えてこんな仕様にしたわけ?
なに考えてこんな仕様にしたわけ?
233名前は開発中のものです。
2022/12/25(日) 03:12:58.40ID:gfZRGWpM ただのヒットストップだね
しょうがない
格ゲーのノウハウがほぼない時期に生み出されたものだから
しょうがない
格ゲーのノウハウがほぼない時期に生み出されたものだから
234名前は開発中のものです。
2023/01/22(日) 17:20:27.09ID:Qw3/2CIE 「殿!ご命令を!」で始まるシミュレーション
とりあえず外交ボタンでも押すか…
とりあえず外交ボタンでも押すか…
235名前は開発中のものです。
2023/01/22(日) 17:21:36.33ID:Qw3/2CIE 無限にたまがでるシューティング
236名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 14:47:41.52ID:6hiJPGQ5 >>232
スト1からあった。
元々カンフー映画で、対峙する二人が激突するとかの見せ場シーンでスローモーションになる演出があった。
と言うかスト2にフィニッシュ以外のスローあったっけ?
スト1では波動拳のヒットの時とかにスローあったけど。
スト1からあった。
元々カンフー映画で、対峙する二人が激突するとかの見せ場シーンでスローモーションになる演出があった。
と言うかスト2にフィニッシュ以外のスローあったっけ?
スト1では波動拳のヒットの時とかにスローあったけど。
237名前は開発中のものです。
2023/02/12(日) 19:40:10.05ID:XFfudNm7 TPSやFPS
アングルの都合上室内描写がニガテで自ずと外ばかり歩く主人公
外は建物やダンジョンのための移動ルートに過ぎず外回りをメインにすると不自然な設定を抱えこむ
アングルの都合上室内描写がニガテで自ずと外ばかり歩く主人公
外は建物やダンジョンのための移動ルートに過ぎず外回りをメインにすると不自然な設定を抱えこむ
238名前は開発中のものです。
2023/02/13(月) 16:14:14.18ID:VZw9IEvK 1レベルから2レベルになるのに手間と時間かかるRPG
239名前は開発中のものです。
2023/02/13(月) 17:00:33.76ID:ZYT4fzNg >>8
分かる。押し付けられてるみたいで嫌いだね。
分かる。押し付けられてるみたいで嫌いだね。
240名前は開発中のものです。
2023/02/13(月) 19:12:06.12ID:nCnqMA4O tpsはともかくfpsってそんな室内描写苦手だっけ?
祖先のdoomとか室内ばっかりだった気がするが
祖先のdoomとか室内ばっかりだった気がするが
241名前は開発中のものです。
2023/02/19(日) 16:35:23.89ID:0jp2jmmn ホグワーツも建物の中なのに何だかお外みたいだど
しししっ
しししっ
242名前は開発中のものです。
2023/02/19(日) 16:36:26.94ID:0jp2jmmn ホグワーツはTPSですね、すいません
個人的にDSのニガメンはニガテです
眼鏡のようで気になって、ああ気になって
個人的にDSのニガメンはニガテです
眼鏡のようで気になって、ああ気になって
243名前は開発中のものです。
2023/02/21(火) 09:06:51.20ID:cPODJLL+244名前は開発中のものです。
2023/02/22(水) 16:03:24.52ID:Zryvm2ZM 振動機能
位相が設定されてるわけじゃなし
位相が設定されてるわけじゃなし
245名前は開発中のものです。
2023/02/26(日) 03:11:01.72ID:d/7SQsVg 一撃で死ぬゲーム
どうしてもライフではダメダオカシイ!
という時だけ採用してほしいワンミスでやりなおし
どうしてもライフではダメダオカシイ!
という時だけ採用してほしいワンミスでやりなおし
246名前は開発中のものです。
2023/02/26(日) 11:15:55.06ID:d/7SQsVg 敵がつよいRPG
247名前は開発中のものです。
2023/03/05(日) 09:20:30.48ID:QgZtL92x オープンワールド
作りこみや開発者のこだわりに大きく影響
作りこみや開発者のこだわりに大きく影響
248名前は開発中のものです。
2023/03/05(日) 09:23:50.56ID:QgZtL92x 遠くにあるはずのオブジェクトがやたら小さかったり
意外に近かったり錯覚してしまうゲーム
意外に近かったり錯覚してしまうゲーム
249名前は開発中のものです。
2023/03/06(月) 04:53:52.61ID:5K4WxDSC FF2。
死ぬほど惜しいゲームシステム。
死ぬほど惜しいゲームシステム。
250名前は開発中のものです。
2023/03/06(月) 18:18:00.18ID:bUZ+R3nB251名前は開発中のものです。
2023/03/07(火) 06:29:02.67ID:wbmhvA6P 目的地への明確な指示がゲーム中途切れたり
プレイヤーに探させる方針で金払ったらあとは自由だと言い切るゲーム
プレイヤーに探させる方針で金払ったらあとは自由だと言い切るゲーム
252名前は開発中のものです。
2023/03/08(水) 02:20:00.71ID:CtyiEjx3 やり込みが公式化
253名前は開発中のものです。
2023/03/08(水) 08:31:10.40ID:nXi7fsba やり込みというかやり込ませだよな
ゴミ拾いしないと真のボス、真のエンディングにいけない系うざい
3D系のマリオてめぇのことだよ
ゴミ拾いしないと真のボス、真のエンディングにいけない系うざい
3D系のマリオてめぇのことだよ
254名前は開発中のものです。
2023/03/11(土) 04:23:55.20ID:XoSK4o5D 制作側が辻褄合わせに奔走する減るゲーム
プレイヤーとしてはバグは少なくイベントは多いほうがいい
プレイヤーとしてはバグは少なくイベントは多いほうがいい
255名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 08:01:38.26ID:H9VXDstL アイコンやタグを貼り付けないとよく見えないゲーム
256名前は開発中のものです。
2023/03/27(月) 11:27:39.80ID:Kv0t19Ri 序盤のゴミアイテムが実は希少品で計画的に貯めておかないと終盤に大量要求されたりして困らせにくるやつ
そういうのがあると知ってると迂闊にアイテム売ったりできないし貧乏性プレイ強いられるし無闇に警戒して最後まで使わんゴミを抱え込んだり無駄だらけのプレイを強いられてホントクソ
この立ち回りが身に染み付き過ぎて所持品制限とか重量制限とかでアイテムの取捨選択が組み込まれてるシステムが死ぬほど苦手
今じゃこういうの回避するためにネタバレ上等でwiki見てプレイするようになったけどこういうことやってた開発者って何考えてんだろ
プレイヤーが「このアイテムうっかり売ったらあとで地獄。セーブ消してやり直した」とか言ってんの見て悦に浸ってんのかな
そういうのがあると知ってると迂闊にアイテム売ったりできないし貧乏性プレイ強いられるし無闇に警戒して最後まで使わんゴミを抱え込んだり無駄だらけのプレイを強いられてホントクソ
この立ち回りが身に染み付き過ぎて所持品制限とか重量制限とかでアイテムの取捨選択が組み込まれてるシステムが死ぬほど苦手
今じゃこういうの回避するためにネタバレ上等でwiki見てプレイするようになったけどこういうことやってた開発者って何考えてんだろ
プレイヤーが「このアイテムうっかり売ったらあとで地獄。セーブ消してやり直した」とか言ってんの見て悦に浸ってんのかな
257名前は開発中のものです。
2023/03/27(月) 11:34:30.03ID:zrDZRYAw wiiテイルズグレイセスで一時的にパーティに加入する弟の装備をボッシュートしたら
次に再開して仲間になるときクソ雑魚になる仕様とかあったな
マジでクソだと思う
今なら多分修正されてる
次に再開して仲間になるときクソ雑魚になる仕様とかあったな
マジでクソだと思う
今なら多分修正されてる
258名前は開発中のものです。
2023/04/02(日) 09:19:28.41ID:rsKRvqn1 落ちものパズルで一人用のときも画面狭くなるタイプ
対戦の時だけ狭くなる方が特殊ステージ感が出るはず
対戦の時だけ狭くなる方が特殊ステージ感が出るはず
259名前は開発中のものです。
2023/04/02(日) 15:55:00.64ID:YCo+KS63 それは仕方なくね?
ぷよぷよとかどうすんだよ
マスの数変えるわけにもいかんだろうし
アス比かえて横にデブらせるわけにもいかんだろ
ぷよぷよとかどうすんだよ
マスの数変えるわけにもいかんだろうし
アス比かえて横にデブらせるわけにもいかんだろ
260名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 03:48:34.02ID:rRYUXi7F ちなみに『ぷよぷよ』には、原作から時間を一周したという、プッチ神父みたいな壮大な設定があったりする
作品に描き切れない無駄な設定がイヤ
作品に描き切れない無駄な設定がイヤ
261名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 19:44:38.22ID:rEcon6Zc >>259
ぷよぷよはCPUとの対戦形式が画期的だと思うけど
他はマス変わっても良いからテトリスも広いほうがのんびりして好きやねん
画面レイアウト余裕あるのに狭いの?ってぐっすんおよよ以来ずっと思ってた
ぷよぷよはCPUとの対戦形式が画期的だと思うけど
他はマス変わっても良いからテトリスも広いほうがのんびりして好きやねん
画面レイアウト余裕あるのに狭いの?ってぐっすんおよよ以来ずっと思ってた
262名前は開発中のものです。
2023/04/04(火) 20:03:51.98ID:Sgpq/Fw0 テトリスで横幅変わったら消すのが面倒くさくね
263名前は開発中のものです。
2023/04/05(水) 00:04:54.47ID:CE7rWTx+264名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 11:54:50.61ID:PTFVIfSA >>262
そうかも
そうかも
265名前は開発中のものです。
2023/04/12(水) 11:55:09.45ID:PTFVIfSA コートチェンジで自キャラが奥に行ってしまうテニスゲーム
FPSの画面で敵になってプレイヤーに攻撃を当てるに等しい…筈
FPSの画面で敵になってプレイヤーに攻撃を当てるに等しい…筈
266名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 13:51:43.00ID:Q51cUr4K ボタン1をジャンプ、ボタン2を攻撃にしてるやつ
267名前は開発中のものです。
2023/05/06(土) 23:24:32.87ID:s8f/wqY1 昔のピピピピピって謎の効果音とかでテキストが進んでいくのが好き
最近のゲームは猫も杓子もボイス読み上げりゃ喜ぶんだろって感じでさ
どうせ読む速度に声が全然追いつかないし内容分かってるもんを読み上げ終わるまで一々待つのもタルいし台詞を途中でブチ切って進めてもイライラする
台詞読み上げるならもうテキスト表示なしで口パクでもさせてろよもう
最近のゲームは猫も杓子もボイス読み上げりゃ喜ぶんだろって感じでさ
どうせ読む速度に声が全然追いつかないし内容分かってるもんを読み上げ終わるまで一々待つのもタルいし台詞を途中でブチ切って進めてもイライラする
台詞読み上げるならもうテキスト表示なしで口パクでもさせてろよもう
268名前は開発中のものです。
2023/05/06(土) 23:26:46.95ID:s8f/wqY1 つーかボイスゲーならもう声のテンポ3倍くらいに早めろ
参考にすべきはバラエティとかドラマとかの会話速度だろ
一々プレイヤーのボタン操作待たなくていいって、とっとと話を進めていけって
参考にすべきはバラエティとかドラマとかの会話速度だろ
一々プレイヤーのボタン操作待たなくていいって、とっとと話を進めていけって
269名前は開発中のものです。
2023/05/07(日) 01:32:31.59ID:3hk5Fxik バラエティやドラマは1.5から1.75倍速で聞いてるわ
ダラダラ喋るからなあいつら
ダラダラ喋るからなあいつら
270名前は開発中のものです。
2023/06/21(水) 09:12:02.28ID:7Iul7DJx 宝箱とかいつまでやってんだよ
ドラクエ1で卒業するべきだ
ドラクエ1で卒業するべきだ
271名前は開発中のものです。
2023/06/21(水) 09:13:19.04ID:7Iul7DJx hpやめるってなんてウソつく会社のゲーム
272名前は開発中のものです。
2023/07/09(日) 07:40:11.04ID:6IlgF0NA ハードウェア的に人間に負担を強いるゲーム
高音質 冷却ファン 綺麗だと謳う液晶 目への負担は無視
高音質 冷却ファン 綺麗だと謳う液晶 目への負担は無視
273名前は開発中のものです。
2023/07/20(木) 18:06:04.40ID:3AmaNQvh これ面白いなと思ったら次作はつまらなくなる法則に則ったゲーム
274名前は開発中のものです。
2023/07/21(金) 13:00:53.31ID:kIUb8g6F 他人の家の箪笥や壺からコインが見つけて自分の金になるシステム
空き巣への抵抗がなくなるんじゃね。最近の闇バイトなど増えてきた
空き巣への抵抗がなくなるんじゃね。最近の闇バイトなど増えてきた
275名前は開発中のものです。
2023/07/22(土) 14:35:44.36ID:p2tfxBQT やっぱり装備の耐久かな
特に武器がパキパキ壊れるとかストレス
更に詰み防止の為か大量に武器がドロップして本末転倒になってるとか
報酬アイテムが宝箱でドロップしても中身はその辺に落ちてるものとか
オープンワールドの癖にメインストーリー終わるとやり込み要素しかないとか
やっぱ各地で争いが起こって各勢力に加担できるとかスカイリムって凄かったんだなと再認識
特に武器がパキパキ壊れるとかストレス
更に詰み防止の為か大量に武器がドロップして本末転倒になってるとか
報酬アイテムが宝箱でドロップしても中身はその辺に落ちてるものとか
オープンワールドの癖にメインストーリー終わるとやり込み要素しかないとか
やっぱ各地で争いが起こって各勢力に加担できるとかスカイリムって凄かったんだなと再認識
276名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 09:51:28.18ID:IH9z5P8C 文章を省略&簡略化しようとするRPG
277名前は開発中のものです。
2023/09/01(金) 08:49:09.00ID:h3dExHC2 やたら親切なゲーム
278名前は開発中のものです。
2023/09/02(土) 20:09:26.61ID:rnEHP8Va ボスエリア
279名前は開発中のものです。
2023/09/12(火) 16:31:46.08ID:HQ7OXAvH >>宝箱
フラグメンテーション対策だったりで、チップ絵の制約内で作るから問題なんだがな
宝箱の替わりでアイテム絵を使うとそれだけメモリーを食う事につながるからな
フラグメンテーション対策だったりで、チップ絵の制約内で作るから問題なんだがな
宝箱の替わりでアイテム絵を使うとそれだけメモリーを食う事につながるからな
280名前は開発中のものです。
2023/09/16(土) 06:53:19.74ID:qaS0lUBv 和製のデタラメ英語がつまらない原因に直結してることに気づいていないRPG
桃太郎伝説は立派だ
桃太郎伝説は立派だ
281名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:22:51.18ID:C43CWBX0 お前の考えを誰かが勘違いしたらゲームがつまらなくなるよ
282名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 16:42:15.10ID:C43CWBX0 おまえ
おまえら
おまえが
おまえじゃ
おまえら
おまえが
おまえじゃ
283名前は開発中のものです。
2023/09/20(水) 19:33:40.54ID:VgSuULwS アクションゲーにコマンド入力するやつ
爽快感が消えてテンポ悪すぎる
爽快感が消えてテンポ悪すぎる
284名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 03:08:44.36ID:y8aGemNw 人殺しゲーム、特に対人
285名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 07:19:29.60ID:y8aGemNw サイコマンティス「大航海時代が好きではないようだな」
「信長の野望もない」
「信長の野望もない」
286名前は開発中のものです。
2023/09/21(木) 07:21:35.25ID:NG8N99dy 課金ガチャ
287名前は開発中のものです。
2023/09/24(日) 02:00:15.52ID:UiWbk1t8 ここにすげー馬鹿いるよな待ってろ
人が歩く度にまっすぐ歩く安全運転するかどうかリンクで教えてやる
人が歩く度にまっすぐ歩く安全運転するかどうかリンクで教えてやる
288名前は開発中のものです。
2023/10/17(火) 12:39:00.80ID:6BHm3qJ8 俺が弱くなった所で、別にオマエが強くなった訳じゃねぇだろォがよ。あァ!?
289名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 16:28:08.16ID:IilSC1xM パラメータとか持ち物のやりくりのことなんて言うんだっけ?教えて
290名前は開発中のものです。
2023/10/20(金) 16:53:34.12ID:IilSC1xM 自己解決しました。お騒がせしましたm(__)m
291名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 06:11:27.32ID:hzbMhiN2 ナンバリングで三歩進み必ず他を二歩以上下げてくるゲーム
新作と言いながらスカイリムMODなゲーム
新作と言いながらスカイリムMODなゲーム
292名前は開発中のものです。
2023/11/05(日) 06:13:40.01ID:hzbMhiN2293名前は開発中のものです。
2023/11/17(金) 22:00:30.88ID:LmlYFHuG おまえらが関わるゲーム(客含む)
コンセプトやグラフィックが良くても例外なくクズになる
かろうじて踏みとどまったものだけが生き残る惨状
ゲームからでてけお前ら関わるな
コンセプトやグラフィックが良くても例外なくクズになる
かろうじて踏みとどまったものだけが生き残る惨状
ゲームからでてけお前ら関わるな
294名前は開発中のものです。
2023/11/18(土) 10:14:53.84ID:cS1o7JgP 一歩エンカウント
295名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 14:12:35.34ID:GvOzYvNh 進化とは名ばかりの退化そのもの
ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる
足の先までまみれた奴はもはや手遅れ
最低5億年かかるだろう
ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる
足の先までまみれた奴はもはや手遅れ
最低5億年かかるだろう
296名前は開発中のものです。
2023/11/21(火) 21:57:18.52ID:cxAIGHux スティック押し込みながら倒すやつ
あれスティックの寿命が縮む
あれスティックの寿命が縮む
297名前は開発中のものです。
2023/11/22(水) 00:28:57.27ID:8wP6+LyI298名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:27:10.18ID:73JvbC0A299名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 01:44:49.19ID:nO4PrmZB L3R3は実際クソだから仕方ない
L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能
L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能
300名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 14:44:33.76ID:dDjZOFH9 ダッシュがデフォで押すと歩行モードになる方がいいな
301名前は開発中のものです。
2023/12/01(金) 15:02:51.02ID:AoyZ56UF それだと細かな操作する時に限って余計なボタン押してないとだめだからまずいんじゃないの
302名前は開発中のものです。
2023/12/10(日) 05:32:19.91ID:ziTv6C1R ショルダーキーで歩行にする
あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか?
あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか?
303名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:40:49.80ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない
304名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 14:40:49.87ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない
305名前は開発中のものです。
2023/12/11(月) 18:01:20.03ID:7IqmvjLW リセマラ必要な奴
306名前は開発中のものです。
2023/12/12(火) 09:10:18.40ID:m+hrH2L6 このスレに書かれてるのほとんど実行したら、1日でクリアしてしまうゲームしか作れなくなると思うw
RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし
RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし
307名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 00:19:25.36ID:NOa05jmh 「もてなし」がわかってない人間に 面白いものが作れる訳ねーよ
とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ
とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ
308名前は開発中のものです。
2024/04/01(月) 17:00:06.58ID:ijCiY1E+ TPSアクションでコマンド入力だけはやめたがいい。
他が実装しないという事はそういうこと
他が実装しないという事はそういうこと
309名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:46:23.50ID:Xz1/5zXi 湖に浮かぶピラミッドは頂上から水没した下層へと向かう
その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要
ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ
着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難
その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要
ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ
着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難
310名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:47:59.03ID:Xz1/5zXi 完全に水没した場合
向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく
地下通路入り口を情報を集めて探す
向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく
地下通路入り口を情報を集めて探す
311名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 02:51:26.82ID:Xz1/5zXi 初手から逆ルートで侵入してもつまらない
同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで
新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す
一度クリアして知っているという点は大きい
同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで
新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す
一度クリアして知っているという点は大きい
312名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:01:55.07ID:Xz1/5zXi 情報収集しているうちに>>310のロマン的な要素を忘却させ
海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う
漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ
「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ
侵入した後で念の為と言ってセーブもできる
海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う
漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ
「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ
侵入した後で念の為と言ってセーブもできる
313名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:04:04.69ID:Xz1/5zXi 解けた
解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない
解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない
314名前は開発中のものです。
2024/05/06(月) 03:05:34.54ID:Xz1/5zXi 攻略情報をネットに流させない、あるいは雑魚が何をしようが関係ない、その行為を
せせら笑う方法が必要
それこそ認証システムが必要だ
せせら笑う方法が必要
それこそ認証システムが必要だ
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