>>901, 902
アドバイスありがとう。
今回はひとまず Canvas に "画像" を追加して、青緑の半透明に設定し、
水中判定の時にON, OFFすることによって目的の機能が実装出来た。
が、FPSは、水中で27fpsとか微妙な数値になってしまうので、
もう少し水中動作時の処理負荷の原因を追う必要があるみたい。
でもサンキュー。
探検
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
903名前は開発中のものです。
2020/01/05(日) 14:39:39.76ID:bo4vBboOレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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