探検
ゲームのプログラミングできる人募集
1名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 22:54:01.90ID:PTIdsNi5 詳しい方、、、
2名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 22:58:11.81ID:PTIdsNi5 ゲーム制作をしてみたいなと思っており、ドットのゲームを作成目指して進めているのですが、「シナリオ作成」、「ドット絵作成」ができる人間はいるんですけど肝心の「プログラミング」ができる人間がおらず、独学で一応色々見てはいるのですが、モチベが維持できるほどの人間でもなく、できる人間にやってもらうのが1番早いと思ったため募集をかけた次第です。
2021/01/16(土) 23:39:23.60ID:MPQVWUqE
無理だ
そういうパターンは一番多く、そしてほとんどが地雷案件で
みんなそれを知ってるからスキル持ってて協力する人間はまずいない
さらに言えばその程度の知識もなく、スレ立てて募集してる時点で
みんな即逃げだす
悪い事言わないから、まずツクール買って自分たちで短編完成させるところから頑張れ
創作の世界では、完成させた作品だけが自分の名刺になる
そういうパターンは一番多く、そしてほとんどが地雷案件で
みんなそれを知ってるからスキル持ってて協力する人間はまずいない
さらに言えばその程度の知識もなく、スレ立てて募集してる時点で
みんな即逃げだす
悪い事言わないから、まずツクール買って自分たちで短編完成させるところから頑張れ
創作の世界では、完成させた作品だけが自分の名刺になる
2021/01/17(日) 16:05:05.18ID:zw5K3KWD
ドット絵描く人がプログラミングを勉強するのが良いと思う
2021/01/17(日) 18:14:53.05ID:X6ra3dn5
まず無理やで
一般的な1ゲームの実装必要作業時間は1000時間
雇う場合で300万円は必要
学生を相手にしても司法試験に受かるくらいの時間をドブに捨てることになる
ほぼ人生としては取り返しのつかない壊滅的なダメージを負う
一般的な1ゲームの実装必要作業時間は1000時間
雇う場合で300万円は必要
学生を相手にしても司法試験に受かるくらいの時間をドブに捨てることになる
ほぼ人生としては取り返しのつかない壊滅的なダメージを負う
2021/01/18(月) 02:42:47.64ID:AN9YCtPX
金額によってはやりますよ
2021/01/18(月) 03:20:53.91ID:IDh5zeJf
ツクールで出来ないならわかるけど、ツクールでいいならそれを覚えるか、ツクーラーを雇う方がいい。
ツクールの方が間口が広がるからね。メンテナンスもしやすい。
実際プログラミングできなくてもツクーラーなら要求のすべてをツクールで実現するだろう。
ゲームを企画してるのにツクールさえ使うどころか見ようともしない、て人はそもそもゲームが好きじゃない。振りをして思い込んでるだけ。
ツクールの方が間口が広がるからね。メンテナンスもしやすい。
実際プログラミングできなくてもツクーラーなら要求のすべてをツクールで実現するだろう。
ゲームを企画してるのにツクールさえ使うどころか見ようともしない、て人はそもそもゲームが好きじゃない。振りをして思い込んでるだけ。
2021/01/18(月) 22:52:02.52ID:pRmpgCG5
そう結論を慌てずに、まずはどういうゲームを作りたいのか、
思い描いている内容をここで披露してみたらどうでしょうか?
思い描いている内容をここで披露してみたらどうでしょうか?
2021/01/20(水) 01:13:56.81ID:aComwI65
また立て逃げか
こういうスレ立てるのって何歳くらいなんだろう
中高生ならまあ微笑ましいけど20代ならなめてんのかってなる
こういうスレ立てるのって何歳くらいなんだろう
中高生ならまあ微笑ましいけど20代ならなめてんのかってなる
2021/01/20(水) 10:49:57.16ID:Mucs01tX
小言を抑えられなくなるのは初老の特徴ですね
2021/01/20(水) 20:12:24.19ID:ERPmHkFM
>>9
精神は10代で肉体は40代だろう
精神は10代で肉体は40代だろう
12名前は開発中のものです。
2021/01/21(木) 09:23:54.79ID:ITrghRi8 >>8
RPGですね。しかし、RPGツクールを使うのは今後他にやりたいことが出来た時に役にあまりたたないと感じたため使いたくないのがホントのところです。
RPGですね。しかし、RPGツクールを使うのは今後他にやりたいことが出来た時に役にあまりたたないと感じたため使いたくないのがホントのところです。
13名前は開発中のものです。
2021/01/21(木) 09:25:02.59ID:ITrghRi8 >>8
書き忘れてましたが、ドット絵を使った少しレトロな雰囲気なものを作りたいと思っています。
書き忘れてましたが、ドット絵を使った少しレトロな雰囲気なものを作りたいと思っています。
14名前は開発中のものです。
2021/01/21(木) 09:27:11.86ID:ITrghRi8 >>9
私は今年で20歳です。テストや課題があったため少しネット活動が疎かになっており5ちゃんねるに足を運ぶ余裕がありませんでした。私が聞いといて返信遅い!と言うのはご最もな意見です。申し訳ありませんでした。
私は今年で20歳です。テストや課題があったため少しネット活動が疎かになっており5ちゃんねるに足を運ぶ余裕がありませんでした。私が聞いといて返信遅い!と言うのはご最もな意見です。申し訳ありませんでした。
2021/01/21(木) 18:57:45.00ID:snoSq6QS
判断材料となるサンプルの提示くらいしようよ
実力次第では一緒に作りたいって人も出てくるかもよ
実力次第では一緒に作りたいって人も出てくるかもよ
2021/01/21(木) 20:18:53.65ID:rBN5av5A
17名前は開発中のものです。
2021/01/21(木) 20:24:32.03ID:ITrghRi8 >>16
申し訳ない。5ちゃんの勝手があまり分かってなくて、、、って言うのは言い訳だよな。ホントに申し訳ない。ただ先人の知恵というか、知識を持っている人間に頼りたかった。
申し訳ない。5ちゃんの勝手があまり分かってなくて、、、って言うのは言い訳だよな。ホントに申し訳ない。ただ先人の知恵というか、知識を持っている人間に頼りたかった。
18名前は開発中のものです。
2021/01/21(木) 20:27:42.96ID:ITrghRi8 >>15
それもそうですね。完全に盲点でした。アドバイスありがとうございます。ホントの無知で申し訳ないのですが、サンプルというのはドット絵を提示すればよろしいのでしょうか。それともプログラムを提示しなければならないのでしょうか。後者の場合は今学んでいる途中なので、提示できそうにないです。前者も完全に作り終わっている訳ではないため出せる情報が限られてくると思います。身勝手ですよね、
それもそうですね。完全に盲点でした。アドバイスありがとうございます。ホントの無知で申し訳ないのですが、サンプルというのはドット絵を提示すればよろしいのでしょうか。それともプログラムを提示しなければならないのでしょうか。後者の場合は今学んでいる途中なので、提示できそうにないです。前者も完全に作り終わっている訳ではないため出せる情報が限られてくると思います。身勝手ですよね、
2021/01/21(木) 21:01:51.17ID:rBN5av5A
俺ならズラズラ言い訳書いてる暇あったら、作ってる最中のキャラ絵上げるけどね
2021/01/21(木) 21:20:24.66ID:snoSq6QS
目的は>>1と一緒にゲームを作りたいって思わせたいワケでしょ
出来ないプログラムをアピールしてどうする…
出来ないプログラムをアピールしてどうする…
21名前は開発中のものです。
2021/01/22(金) 01:31:36.46ID:pjIIP4Zi >>19相手が何を求めてるのか考えるより聞く方が良いと判断したため、このような状況になっています。確かにそのアドバイスは正論ですが、まず、絵を求めているのかというところが不明確だと判断したのですが、自己中的に上げればよろしかったですか?
22名前は開発中のものです。
2021/01/22(金) 01:32:46.01ID:pjIIP4Zi >>20結局見栄を貼ったり誤魔化しても結局バレるので。わざわざ出来ないこと、今学んでいる最中だということを隠してそんな人間私なら信用できないです。
2021/01/22(金) 01:52:57.56ID:/iWTaVuF
2021/01/22(金) 01:55:26.88ID:OeL35XCD
こういうタイプの人って共通点あるよね
本人振る舞いだけ必死に普通の人に寄せてるつもりなんだけど
頭の悪さや図々しさを隠せない&気づけないタイプで
情報商材ビジネスやマルチの被害者加害者を同時に担うようなタイプ
ガワだけ取り繕って社会に混じってると思うとゾッとするよ
本人振る舞いだけ必死に普通の人に寄せてるつもりなんだけど
頭の悪さや図々しさを隠せない&気づけないタイプで
情報商材ビジネスやマルチの被害者加害者を同時に担うようなタイプ
ガワだけ取り繕って社会に混じってると思うとゾッとするよ
25名前は開発中のものです。
2021/01/22(金) 03:51:12.22ID:pjIIP4Zi >>23ご指摘ありがとうございます。もう少し自分で精進してから出直してきます( *´︶`*)
26名前は開発中のものです。
2021/01/22(金) 03:52:05.54ID:pjIIP4Zi >>24
情報商材などには手を出したことがないですし、あんなメリットが無いことしませんよ?どうしたんですか?
情報商材などには手を出したことがないですし、あんなメリットが無いことしませんよ?どうしたんですか?
27名前は開発中のものです。
2021/01/22(金) 04:56:40.63ID:pjIIP4Zi >>23
追記ですが、書いたのはいいのですが、それを読んだのかが分からなかったのと「ドット絵」と言われなかったのもあり、どっちを求められているのかこちら側で解釈して、「は?そっちじゃねぇよ」となる可能性が1番怖かったためこういった返信の仕方になりました。申し訳ありません。
追記ですが、書いたのはいいのですが、それを読んだのかが分からなかったのと「ドット絵」と言われなかったのもあり、どっちを求められているのかこちら側で解釈して、「は?そっちじゃねぇよ」となる可能性が1番怖かったためこういった返信の仕方になりました。申し訳ありません。
2021/01/22(金) 06:01:23.45ID:njrqkXSE
言いたいことは山程あるけど全部書いたら長文になってしまうわ、とりあえず
自分がプログラムやる気は無いのに
>RPGツクールを使うのは今後他にやりたいことが出来た時に役にあまりたたないと感じたため使いたくないのがホントのところ
ってどういうこと?それは君が自分の手で作る時に吐くセリフじゃないの?
まずきみはRPGツクールでも十中八九完成させられないと思うが せめてプログラム無しで完成させてやる気を見せようとか思わないのかね きみがモチベ維持できないのになんで他の人がモチベ維持せなあかんの?
自分がプログラムやる気は無いのに
>RPGツクールを使うのは今後他にやりたいことが出来た時に役にあまりたたないと感じたため使いたくないのがホントのところ
ってどういうこと?それは君が自分の手で作る時に吐くセリフじゃないの?
まずきみはRPGツクールでも十中八九完成させられないと思うが せめてプログラム無しで完成させてやる気を見せようとか思わないのかね きみがモチベ維持できないのになんで他の人がモチベ維持せなあかんの?
2021/01/22(金) 06:46:20.39ID:/iWTaVuF
>>27
煽りではなく真面目な話として言うが、おそらく君は大人の発達障害かと思うよ。もしまだ自覚がなかったり診断を受けたりしていないなら、一度受診してみることをお勧めするよ。
で、その上で誰かと一緒にゲームを作りたいというなら、まずは発達障害に理解のある友人を作って、そのなかでゲームに興味がある人がいたら誘ってみるといい。発達障害であることを相手に伏せたままでは、仮に一緒にやろうと言う人が出てきても、遠くないうちに破綻する可能性が高そう。
それが難しそうなら、素直にRPGツクール辺りを使って自分でコツコツ作るしかないと思うよ。
煽りではなく真面目な話として言うが、おそらく君は大人の発達障害かと思うよ。もしまだ自覚がなかったり診断を受けたりしていないなら、一度受診してみることをお勧めするよ。
で、その上で誰かと一緒にゲームを作りたいというなら、まずは発達障害に理解のある友人を作って、そのなかでゲームに興味がある人がいたら誘ってみるといい。発達障害であることを相手に伏せたままでは、仮に一緒にやろうと言う人が出てきても、遠くないうちに破綻する可能性が高そう。
それが難しそうなら、素直にRPGツクール辺りを使って自分でコツコツ作るしかないと思うよ。
2021/01/22(金) 08:54:10.74ID:RedMbhrl
つまりまだ何も出来てない
話し相手が欲しいだけだと
お話になりませんな、はい解散
話し相手が欲しいだけだと
お話になりませんな、はい解散
31名前は開発中のものです。
2021/01/22(金) 09:19:49.02ID:pjIIP4Zi >>30ご指摘ありがとうございます。因みに、発達障害という言葉が出てきましたが、種類が沢山あります。もちろんおわかりだとは思いますが。どの発達障害かなど検討はついてますか?真面目な話と書いている故に適当な事を書いてるのであれば流石にどうかと思いまして。
32名前は開発中のものです。
2021/01/22(金) 13:32:11.36ID:Tu797jfI ひねくれたやつしかいなくて草
いんきゃばっかやん
いんきゃばっかやん
2021/01/22(金) 19:07:28.84ID:OUbq6yZn
今>>1がすることはダラダラ会話することではなく
ドット絵を公開してプログラマーに興味を持たせることの一点だけ
ドット絵を公開してプログラマーに興味を持たせることの一点だけ
2021/01/22(金) 19:32:33.14ID:E7SGl5DO
>>33
一晩中レスしてんだから時間はたっぷりあるはずなんだけどな
一晩中レスしてんだから時間はたっぷりあるはずなんだけどな
35名前は開発中のものです。
2021/01/23(土) 02:40:51.04ID:wayIXM9V >>34
すみませんテスト勉強している間での返信となっているので時間がたっぷり訳ではありません。
すみませんテスト勉強している間での返信となっているので時間がたっぷり訳ではありません。
36名前は開発中のものです。
2021/01/23(土) 02:43:35.92ID:wayIXM9V >>33
今回のスレで自分自身まだこういうところに来ては行けないということを多くの方々から学ばせていただいたので、また機会があればここに来ようと思います。
今回のスレで自分自身まだこういうところに来ては行けないということを多くの方々から学ばせていただいたので、また機会があればここに来ようと思います。
2021/01/23(土) 02:45:32.28ID:ebIXNghR
俺(>>28)にはレスくれないの?
38宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2021/01/23(土) 04:51:32.56ID:kT8Dz0F6 正直なところツイッターの知り合いの中からプログラマ探してたほうがいいと思いまんこ(^^
いきなり「ゲーム作りたいからプログラマやって」は心証最悪になるので(^^
2年くらいは仲良くしまひょう(^^
ゲ制作前に2年も人付き合い出来ないって?バッカモーン!(^^
付き合わされるプログラマだって一年二年とゲ制作しなきゃいけないんだぞ(^^
もしくはやはりRPGツクールやウディタあたりで「この人のドット絵技術やアイデアならついて行ける!」(^^
とプログラマを納得させてくらふぁいよ(^^
とりあえずどんなシナリオやドット絵なのか見せてくらふぁい(^^
じゃないと熱意が伝わってきまふぇん(^^
チンコショボーン(^^
いきなり「ゲーム作りたいからプログラマやって」は心証最悪になるので(^^
2年くらいは仲良くしまひょう(^^
ゲ制作前に2年も人付き合い出来ないって?バッカモーン!(^^
付き合わされるプログラマだって一年二年とゲ制作しなきゃいけないんだぞ(^^
もしくはやはりRPGツクールやウディタあたりで「この人のドット絵技術やアイデアならついて行ける!」(^^
とプログラマを納得させてくらふぁいよ(^^
とりあえずどんなシナリオやドット絵なのか見せてくらふぁい(^^
じゃないと熱意が伝わってきまふぇん(^^
チンコショボーン(^^
2021/01/23(土) 07:40:03.28ID:w7eoDOvw
今の段階であなたにドット絵を要求するのは、あなたを利用したいだけの人か、
あなたを蔑む材料を欲する人ですので、相手にしてはいけません。
必要な判断材料は、あなたのプランと本気度です。
また、あなたが人を動かそうとするよりも、他人から学ぶ姿勢を
持ち続けることが、良い結果を生むでしょう。
あなたを蔑む材料を欲する人ですので、相手にしてはいけません。
必要な判断材料は、あなたのプランと本気度です。
また、あなたが人を動かそうとするよりも、他人から学ぶ姿勢を
持ち続けることが、良い結果を生むでしょう。
2021/01/23(土) 08:14:02.54ID:mMnMXmgx
もう君たちメンヘラ板でやりなよ
2021/01/23(土) 09:23:01.70ID:tQZ2R6jS
最適な行動を伝えようとすればするほど
ムキになって言い返してくる
ある人は怯え
ある人は呆れ
ある人は頓挫していく
そんな残酷な現実を隠し通すことは出来ないのです
世界に平和を、人類に明るい未来を
ラブ アンド ピース
愛と誠のリポーター 咲坂守がお伝えしました
ムキになって言い返してくる
ある人は怯え
ある人は呆れ
ある人は頓挫していく
そんな残酷な現実を隠し通すことは出来ないのです
世界に平和を、人類に明るい未来を
ラブ アンド ピース
愛と誠のリポーター 咲坂守がお伝えしました
42名前は開発中のものです。
2021/01/24(日) 01:37:12.08ID:h/no1ZsN ゲームエンジンの使い方←一週間ガチれば余裕
↓
最低限のプログラミング知識←3ヶ月あれば
なんとか作れるよう
になる
あとはアセット買いまくってなるべく自分でコード書かないようにすれば非プログラマーでもなんとかなるし安上がりだよ
↓
最低限のプログラミング知識←3ヶ月あれば
なんとか作れるよう
になる
あとはアセット買いまくってなるべく自分でコード書かないようにすれば非プログラマーでもなんとかなるし安上がりだよ
2021/01/25(月) 19:37:39.58ID:Fx1LcP9J
とは言えドット絵自体やり始めたばかりっぽいし
他にも手を出すと収拾がつかなくなりそう
他にも手を出すと収拾がつかなくなりそう
2021/01/26(火) 07:44:04.70ID:3464WUDl
小学生並みのレスしかしない>>1にまだ真面目なレスしてくれる人いい人すぎるだろ…
こんなんに親身なレスしてくれる人と俺はゲーム作りたいわ
こんなんに親身なレスしてくれる人と俺はゲーム作りたいわ
2021/01/26(火) 11:29:14.31ID:OtcXalL1
どこがいい人なんだ?
見えてる地雷に親身を装いわざわざ構って、スレが下がってきたらわざわざageる
自分より下のオモチャで安心したい層でしょ
見えてる地雷に親身を装いわざわざ構って、スレが下がってきたらわざわざageる
自分より下のオモチャで安心したい層でしょ
46名前は開発中のものです。
2021/01/26(火) 16:00:18.47ID:aJE2CfXm おもちゃで遊んで何が悪い
2021/01/26(火) 23:45:52.95ID:U+kDLyzB
>>1まだいる?
2021/01/27(水) 14:29:22.08ID:z0AMhpsM
はい、います。
今はtwitterでドット絵でこんなゲームがあったらいいなという架空のゲームイメージを投稿して協力者を探しています。
今はtwitterでドット絵でこんなゲームがあったらいいなという架空のゲームイメージを投稿して協力者を探しています。
2021/01/27(水) 21:11:37.77ID:4TPIdlZY
サンプル作ろうともしてなくてワラタ
2021/01/27(水) 21:55:55.23ID:k3J1B+kd
サンプルで構成したゲームイメージってことじゃないの
2021/01/28(木) 03:37:39.18ID:6EZtiTdz
イメージでゲーム内容を想像できる有能な人なら、>>1がいなくてもゲームを作ってしまいそう
52名前は開発中のものです。
2021/01/28(木) 06:35:05.07ID:1Xn9MKqJ53名前は開発中のものです。
2021/01/28(木) 08:00:42.91ID:4mUfP+Gu >>52
その人1じゃないですよ
その人1じゃないですよ
54名前は開発中のものです。
2021/01/28(木) 08:51:04.51ID:1Xn9MKqJ >>53
あんたは誰なんだ(困惑)
あんたは誰なんだ(困惑)
2021/01/28(木) 21:07:55.56ID:5qkZiVR5
2021/01/29(金) 12:50:11.09ID:PSeruITC
だから話したいだけだって
2021/01/29(金) 21:32:08.21ID:xny6M70h
夢を持っている人と話がしたいから、
>>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。
>>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。
58名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 22:55:24.20ID:R1VKdEWy >>57
1です。
1です。
59名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 09:08:06.89ID:FJK/WQLW 「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに
影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー
ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。
もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる
と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの
サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」
https://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/1903/14/news018_3.html
詫びソースコードコメント 1件
アイミョン
[KS108-054]
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ2020/02/17 16:22
今月になってから急にシステム障害が多発しており、運営としては説明責任を果たすべきと考えます。
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/category/3/
不具合を出した個所とその修正箇所の両方を「詫びソースコード」として開示するのです。
ソースコードも企業の重要な著作物ですが、だからこそ開示して詫びることが大切です。
それと同時にシステムの不具合がなぜ多発しているのかを、プレイヤーも一緒に考えるのです。
バンダイナムコゲームスの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』を見習うべきです。
https://i.imgur.com/DUiMngG.png
影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー
ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。
もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる
と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの
サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」
https://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/1903/14/news018_3.html
詫びソースコードコメント 1件
アイミョン
[KS108-054]
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ2020/02/17 16:22
今月になってから急にシステム障害が多発しており、運営としては説明責任を果たすべきと考えます。
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/category/3/
不具合を出した個所とその修正箇所の両方を「詫びソースコード」として開示するのです。
ソースコードも企業の重要な著作物ですが、だからこそ開示して詫びることが大切です。
それと同時にシステムの不具合がなぜ多発しているのかを、プレイヤーも一緒に考えるのです。
バンダイナムコゲームスの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』を見習うべきです。
https://i.imgur.com/DUiMngG.png
2021/01/30(土) 12:58:33.07ID:7aEjg4Lz
>>58
では、自己紹介からやり直してみましょうか。
では、自己紹介からやり直してみましょうか。
61名前は開発中のものです。
2021/01/30(土) 13:13:49.61ID:HL6pl5K0 >>60
はい。
僕は中学生なんですが、冬休み中にゲームを作ってみたいとおもうようになりドット絵のRPGなんかいいと思いました。
シナリオとドット絵は自分でやるとして、プログラムをやってもらえる人をさがしてここに書き込みました。
ちなみにサンプルなどは全然出来てません。脳内で妄想してる段階です
はい。
僕は中学生なんですが、冬休み中にゲームを作ってみたいとおもうようになりドット絵のRPGなんかいいと思いました。
シナリオとドット絵は自分でやるとして、プログラムをやってもらえる人をさがしてここに書き込みました。
ちなみにサンプルなどは全然出来てません。脳内で妄想してる段階です
2021/01/30(土) 14:32:37.58ID:7aEjg4Lz
そのゲームは、どんな内容ですか?
制作するのに足りないのは、本当にプログラムだけですか?
制作するのに足りないのは、本当にプログラムだけですか?
2021/01/30(土) 18:00:14.41ID:7aEjg4Lz
ごめんなさい。一般的なゲーム開発で、プログラムの役割を知らないと
答えにくい質問をしてしまいました。
質問の仕方を変えてみます。
あなたのシナリオとドット絵は、あなたの頭の中で、どのように振る舞っていますか?
また、それがゲームだとしたら、プレイヤーにどんな遊び方をさせたいですか?
(何をしたら勝ち負けがきまる、お話が進む・詰まる…など)
答えにくい質問をしてしまいました。
質問の仕方を変えてみます。
あなたのシナリオとドット絵は、あなたの頭の中で、どのように振る舞っていますか?
また、それがゲームだとしたら、プレイヤーにどんな遊び方をさせたいですか?
(何をしたら勝ち負けがきまる、お話が進む・詰まる…など)
64名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 11:56:50.92ID:o66wGHlm >>63
今回は試験的に戦闘は抜きにしたいと考えています。要は、キャラに入り込めるキャラ設定、ストーリー重視ということになりますね。エンディングの分岐を複数個準備した、クトゥルフ神話TRPGの探索シナリオのようなものがわかりやすい例かもしれません。
今回は試験的に戦闘は抜きにしたいと考えています。要は、キャラに入り込めるキャラ設定、ストーリー重視ということになりますね。エンディングの分岐を複数個準備した、クトゥルフ神話TRPGの探索シナリオのようなものがわかりやすい例かもしれません。
65名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 13:05:37.04ID:lX6XrrxS まずはディスコードを作ります
2021/01/31(日) 19:30:53.83ID:idb1UP8U
プログラムできる人にプログラムを頼むにはプログラムに関する最低限の知識が必要なので
まず自分でゲームを一本作れるくらいプログラムの勉強をするのです。そういう事なのです。
まず自分でゲームを一本作れるくらいプログラムの勉強をするのです。そういう事なのです。
2021/01/31(日) 20:49:39.21ID:p7pHF1bG
>>64
ツクールでいいじゃんw
ツクールでいいじゃんw
2021/02/01(月) 19:53:23.37ID:nd56GdTY
>>66
自分で組めるなら募集する必要なくね?
自分で組めるなら募集する必要なくね?
2021/02/01(月) 20:41:46.45ID:UKnBWTl/
>>64
いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。
最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。
RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような
イメージでよろしいでしょうか。
どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか?
いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。
最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。
RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような
イメージでよろしいでしょうか。
どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか?
2021/02/01(月) 20:56:50.27ID:F/cjrJXL
2021/02/01(月) 20:58:05.61ID:bZXvAaxa
お前らプロなん?
2021/02/01(月) 21:45:13.61ID:Hm95Gz91
まあ普通はコレぐらい出さないとな
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https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1612099038/
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73名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 00:13:51.92ID:v5blWlZ7 >>69
ドットRPGにおいてのキャラに入り込める設定とは、やはり、主人公のストーリー、キャラメイキング機能あたりが王道ですよね。キャラメイキングをできるアプリを別途で作り、そこでつくったキャラ(デフォルトに髪型や色を選択する方法と、完全に1から画像を作る方法のふたつを取り入れる)を使えることでのめみこむことができるのではと。そして、命を大事にするような戦闘システムなどにすることで緊張感を共有したいと思っています。
ドットRPGにおいてのキャラに入り込める設定とは、やはり、主人公のストーリー、キャラメイキング機能あたりが王道ですよね。キャラメイキングをできるアプリを別途で作り、そこでつくったキャラ(デフォルトに髪型や色を選択する方法と、完全に1から画像を作る方法のふたつを取り入れる)を使えることでのめみこむことができるのではと。そして、命を大事にするような戦闘システムなどにすることで緊張感を共有したいと思っています。
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