RPGツクールMZ_17作目

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2022/08/08(月) 04:32:43.93ID:rZ0uRJrt
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/

■過去スレ
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2022/09/03(土) 20:30:56.05ID:gEKMl16r
うーんじゃあ聞くけどツクールで作れるダークファンタジーものとかSFものどうやって作るの?
ツクールはその素材があるから作れる
Bakinはまず素材がない
マップチップ規格も合致したものを3Dの知識がある人が作る必要もある
Bakinは素材を公式が売るか、有志がわざわざBakin規格の素材作ってくれるまでゲーム作れないんだわ
それともBlender勉強して自力で3D作るか?
48×48のグラフィックなら自作もできるし外注も安価でできるが
3D素材の注文は最低でも数万からだぞ
2022/09/03(土) 20:32:46.72ID:gEKMl16r
さっきから一度も開発者の目線に立ってないから開発者でもない雑魚が惨めにもBakinをageてツクール開発者をsageたいようにしか見えない
ちゃんと開発者として筋の通る意見を伺いたいね
2022/09/03(土) 20:40:55.00ID:AFLSdDjg
うっうわぁー! Bakinが出たら今作ってるおれのツクールゲーなんて終わりだー!
ひえええ! Bakin怖い! Bakinいやだよぉおおおお


ホコグラにしてもSVモーションにしても、
ちょっと仕様が窮屈だな、って気はしてる

スーファミとかプレステの頃に触ったツクールに比べると、
ほんと見違えるくらい作りやすくはあるんだけど
2022/09/03(土) 20:43:40.03ID:gEKMl16r
俺もBakinの良い所が知りたいんだよ
Bakinでしか表現できない所があれば採用も考えたい
ツクールに引き算するんじゃなくて
Bakinの足し算してくれよ、お願いだからさ
2022/09/03(土) 20:44:46.50ID:SiA4EMY1
ツクール信者がいつまでも時代遅れツールにしがみついてるのは滑稽だねえww
656名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/03(土) 20:49:30.55ID:D954c5XC
Bakin行くならそれれこそUnityそのものでいいやろ
2022/09/03(土) 20:52:14.17ID:AFLSdDjg
う うわぁぁあああん! もうツクールなんて終わりだっ!
ボキが去年から作ってる今のゲームなんて… Bakinが出たら一瞬で消滅だっ! うわあああん!

自分SRPG Studioのユーザーなんだけど、
例えば戦闘アニメーションはSスタの方がずっと作りやすいんだけど、
マップのレイヤはSスタは2層しかないんだけどMZは4層(これ普通に凄いと思う)なのよね

Bakinはまだ出てないからなんとも言えない
出ても最初の1年は不具合の対応に追われると思うし、>>655は今何もゲーム作ってない
2022/09/03(土) 21:04:56.51ID:zteVXbeX
>>651
Bakinの素材規格がどうだからわからんけど
3DのダークファンタジーやSF系のフリーや安価の素材なんて山ほどあるよ
多分ツクール規格のドット絵のマップチップ素材より数自体は多いと思う
Blenderもアドオン使えばそれ系は割りと楽に作れる

俺はUnity使ってるからUNITEの方に期待してるけども
2022/09/03(土) 21:09:47.04ID:bLVXu3sP
ふっ、さすがはツクスレ期待を裏切らないな
2022/09/03(土) 21:12:14.84ID:EBcUm9ro
絵描きスレでAIネタ振りまくってたような無産が暴れてるって感じだな
2022/09/03(土) 21:13:23.43ID:nWWGA/cV
ツクスレは荒らしのスベり芸で笑える平和な場所だからいいけど
正式版リリース前から寒い奴に目付けられてるbakinは笑い事じゃなさそう
2022/09/03(土) 21:21:13.09ID:bLVXu3sP
kwsk
2022/09/03(土) 21:27:26.05ID:SFBnjAkJ
待ち遠しい
2022/09/03(土) 21:44:27.11ID:anmek/ez
別にユナイトが悪いとは重わん、1ユーザーからしたら馬琴が魅力的に映っただけで。私はツクール続けるよ!って猛者はそれでいいし否定しないよ。
2022/09/03(土) 21:50:44.37ID:bLVXu3sP
ツクールにもBAKINにもそれぞれ異なった魅力がある
自分が作りたいと思ったゲームを作りやすい環境で作ればいい
UnityでもいいしUEでもいい
2022/09/03(土) 22:31:57.75ID:DlmlEr6X
Bakinの素材規格は普通のfbxで、アセットストアでも山ほどある
開発者目線じゃないとか、いったい何を怒ってるのか理解できねえよ…
https://assetstore.unity.com/?q=fbx&orderBy=1

ちなみにUniteのVRMだとこんな感じだけど、これは開発者目線的にRPG素材に最適なのか?
https://assetstore.unity.com/?q=VRM&orderBy=1
2022/09/03(土) 23:05:38.96ID:kzgSzhey
ツクールしか知らないおじさんが次はユニティって暴れてるのがウケるw
ユニティなんて現状有志ユーザーのツクールスタッフがプラグイン頼みなのを更に加速させただけの糞ソフトになる未来しか見えないわ
バキンならツクールで出来なかった機能が存分にデフォルトシステムとして入っててプラグインでの拡張も可能
ツクーラーから見た将来性はバキン一択じゃん
2022/09/03(土) 23:25:50.96ID:t800yUNT
馬琴をUnity出力できるなら馬琴で作ってUnityに吐いてUniteのアセット入れるって高度な芸当もできるんでふけどね(^^
これやるメリットはツクールオンリーのツクスレに馬琴製ゲーム投げられることと(^^
あとはツクール素材が馬琴で使えることでふね(^^

ボッキング!(^^
2022/09/03(土) 23:45:19.96ID:9UqEENHm
素材がー!って言うほど優れた素材はツクール周辺ねえだろ教えてくれよw
KADOKAWAならこちらも出資するぞ!じゃなくて事業解体のいい口実にしそうだな
切磋琢磨してほしいわ
2022/09/04(日) 00:11:26.92ID:LsRB5B4z
馬琴とかいうのの動画見たけど想像以上だった
2022/09/04(日) 00:27:43.53ID:dSKBCrPg
どうせおまえらの作るゲームなんて誰も期待してねえんだから好きなツール使えや
2022/09/04(日) 00:37:34.10ID:Ku0Sui7m
これまでは初心者がゲーム作るといったらツクール一択だったけど、これからはバキンとツクールの二択になるのかな
2022/09/04(日) 00:55:38.65ID:Qo2Dss+c
ユニティ アンリアル バキン ツクール の四択やで
2022/09/04(日) 01:02:05.42ID:XvbU6diD
令和にもなってFCレベルの次元のゲームばかり作ってて良く飽きないね
2022/09/04(日) 01:14:03.02ID:6lvc9L82
ファミコンのグラを忠実に再現するのは結構手間だぞ
2022/09/04(日) 01:30:42.96ID:Gq5rZZpD
SFC後期ですらないという
2022/09/04(日) 01:55:08.27ID:7V7BvbOO
SFC後期のグラとか個人でできるわけないだろ
2022/09/04(日) 02:02:15.11ID:wYfU818Q
DQ6程度なら再現できるんでねーの?(鼻ホジ)
2022/09/04(日) 02:06:22.24ID:FVWHeEP5
SFC後期ってかなりレベル高いんですけどね
2022/09/04(日) 02:14:22.94ID:cZDNGTnD
DQ6レベルのドットが打てるツクラーとか1人も見た事ないが
2022/09/04(日) 02:15:08.10ID:2jG2kxw5
SFC後期ってスーパードンキーコングみたいに技術アピールしてないだけでほとんどハイレゾのポリゴンモデル取り込みレンダリングじゃん
2022/09/04(日) 02:17:20.44ID:wYfU818Q
肝心のレベル高かった頃の『RPGツクール2』ってどうだったの?
どうもかなりの高評価を得ているようだけど

PS版『3』はメモリーカード4枚ほど無駄にして絶望したし、
『4』は、友達が俺の肩をたたき「・・・やめとけ」とか言われる始末だったし

つか、本棚整理してたら95と2000と3の公式ガイドブックが発掘されたよw
そんなにツクールにハマってたんだ、当時の俺
2022/09/04(日) 02:20:53.77ID:wYfU818Q
>>681
DQ6なら頑張ればどうにか真似できそうだけど
FF5の川(街中)がどうやっても再現できなくて絶望した
684名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 02:22:05.98ID:wixTa/ie
>>683
真似してみろよ
全モンスターアクションするぞ
2022/09/04(日) 02:33:34.20ID:wYfU818Q
>>684
あれ? そうだったっけ?
んじゃ、ツクールはSFC未満ってことで収まるところに収まったってことか
なんだかRPGツクールって順調に退化が進んでいるよね
しってる? >>420
95はマウス操作が出来るってこと
2022/09/04(日) 03:06:48.35ID:5GhaFhgN
いきなりhD2d風が作れちゃう馬琴さんよ
2022/09/04(日) 03:23:11.17ID:GPPkVWUe
ほとんどの個人のクリエイターにとってお気軽にhd2d風がツクれちゃうツールってのは未知だから心が移るのもしょうがないこと
2022/09/04(日) 03:28:34.85ID:KmHAuKzA
ドラクエ3のリメイクみたいなグラフィックでrpgが作れるなら馬琴最強だけどそうじゃないからごみ
2022/09/04(日) 04:00:03.41ID:QQsTG4Lx
MZから始めたんでbakin煽りに中々ピンと来なかったが
VX以降の2頭身キャラに溜まったヘイトがあったなら納得だわ
2D3Dもあるけどデフォキャラ頭身の方が住み分け要素の主体かもな
2022/09/04(日) 04:06:26.71ID:ax/klo9K
スマビでHD2Dゲー作ってる外国人の作品あったけど普通にクオリティが凄かったです(オクトラと遜色ないレベル)
完全なデフォではないにしろあのレベルが誰でも作れるようになると考えたら馬琴は偉大なツールになるかもですね
2022/09/04(日) 04:24:16.40ID:QeFn4eJS
3Dとオブジェに強力な光源付与できるなどで世界がだんちに奥深くなるな。さらにおトラみたいな画角にしただけでぱっと見HD2Dゲーとかわらん。しかも戦闘もサイドビューにできるからマジでオク虎と変わらん。
2022/09/04(日) 04:29:06.81ID:LPEdLw9d
ツクールはデフォじゃ人影すらつけられないもんな
2022/09/04(日) 04:34:01.28ID:HaDODyyw
これからは馬琴の時代だよ
ツクールみたいなオモチャ話にならん
2022/09/04(日) 04:38:42.57ID:nItJPbuG
バキンスレ立ててそっちでやってろ
未だにスレすらないのにバキンバキンてアホか
2022/09/04(日) 04:38:57.62ID:TsBNlqx5
ぶっちゃけMZなんかよりWOLFのほうがましだったがプロモーションを派手にやってるわけでもなかったしな
これからはツクールユーザーもバキンに全部持ってかれるだろうね
2022/09/04(日) 04:46:36.22ID:dSKBCrPg
>>694
いやスレあるよ
バキンバキン吠えてるやつはとっとと移動して欲しいわ

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
2022/09/04(日) 04:46:48.70ID:QQsTG4Lx
流石にそれは進行中のMZ作品完成させてからの話だわ
リリース前で専スレもない幻に鞍替えなんて正気の沙汰じゃない
2022/09/04(日) 05:01:32.63ID:QQsTG4Lx
>>696
あったのかTHX
穏やかな雰囲気でいいじゃん
こっちも喧嘩したくねーしバキンバキンうるせー奴はあっちのスレ伸ばせよ
699名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 05:42:19.15ID:q8pG+JlU
bakinも欲しいが、unityに出力できないのが残念
uniteだとswitchでも出せそうなので、金稼ぎでswitchや二年後の次世代switchでunite産の中編RPG出す人がすごい増えそう

bakinもsmile boomが「bakinで作ったRPGで出来が良い物に関しては、smile boomがパブリッシャー手数料取ってswitchや次世代switchにリリースできます」ってやると売れ行き大きく伸びそう
700名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 06:02:38.42ID:q8pG+JlU
アクションゲームツクール製ゲームをswitchでどんどんリリースしているように、「uniteで作ったRPGは 出来が良いのはgotcha gotcha gamesがパブリッシャーとしてswitchや次世代switch、steamでリリースします」みたいにやれば、unityがわからない人もswitchとかでRPG出して金稼ぎできるようになる
これやるとunite買う人が大きく増えそう
2022/09/04(日) 07:20:35.41ID:LNNkSJ0D
てかUNITEは勉強すればUnityのアセットだから3Dもできる
バキンは制約はあるけどそれが手軽にできるって強みはあるけど、ミドルスペックって感じなんよね
バランスが良いとも言えるから、ぶっちゃけ楽しみなのに荒らしが脳死礼賛するから微妙に思えてくるからやめてほしい
素材もオブジェクト個体はfbxで色々取り込めるけど、マップチップは独自規格だからそれに合わせて作らないといけないのを理解してないし
2022/09/04(日) 09:35:15.75ID:8RY99tCR
元から有意義な会話など無い糞スレだぞ
bakinがどうだろうがツクールは笑われてもしょうがない糞ツールなんだからさっさと作れよ
プラグイン有志任せでbakinの会社がクオリティアップに励んでいた間何やってたんだ?
2022/09/04(日) 10:14:35.01ID:UXQQi5iU
この空気を見るにUniteの開発日記で事実上
「余所がBAKINとかいうの作ってるの熟知してるけどこっちはあくまで2D路線」宣言されて
よほど腹に据えかねてるのが分かるな

自分もそのクチでUnityの力使うってんならそういうことだろうと期待してたし
2022/09/04(日) 10:20:38.97ID:vN9T3oc3
bakinのお部屋マップの作り方て動画見たんだけど
あれかなりきついね、1つのマップ作るのにツクールの何倍も時間かかる
壺1つ置くにも3Dになると角度や大きさまで調整しなきゃならない

ああいうのこそAIが自動化してくれるジェネレーター入れるべきだね
「部屋のサイズはこれぐらい、こういう家具を使っていい感じにして。整理された部屋で女の子が使います。仲間の一人のあの女の子ね。知ってるでしょ?」
って情報与えるとAIがキャラの性格まで考えて自動でいい感じに配置してくれるみたいなね
3Dが流行るか否かの鍵ってそういう部分にあるんじゃないかねぇ
2022/09/04(日) 10:23:59.34ID:KmHAuKzA
あなた低クオリティなスマイルゲームビルダーを出してる会社にそんなスキルあるわけないだろ
つまりツクールも馬琴もどっちもごみ
2022/09/04(日) 10:26:31.93ID:zL8/JevU
Bakinスレのキチガイツクラーが素直にこっちに戻ってきたみたいだな
あそこは普段伸びるスレじゃないし
ツクールツクールうるさくて目障りで仕方なかったわ
このスレにいたやつらはご愁傷様
707名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 10:40:53.03ID:pkZ/m5kW
老害ツクラーおじさんwwwww
2022/09/04(日) 10:55:17.51ID:oivbV+tQ
うわぁ草生やしちゃってる
2022/09/04(日) 11:23:39.80ID:UXQQi5iU
ツクスレだからヨシ!
2022/09/04(日) 12:18:48.55ID:7jUZyUTA
ツールが複雑高性能化すればするほどゲームは完成しないよ。
ツール開発者はツールが売れればそれでいいから、どんどん高機能化していくけど。
2022/09/04(日) 12:23:57.48ID:0rRf/KPS
いや高度なゲームを作るには高度なツールが必要だから
結局作りたいゲームのクオリティと規模に合わせたエンジン使えばいいだけ
俺もUnity使えるけど、Unityじゃ開発が長くなりすぎてゲームを短期間でリリースできないからツクール使ってる
そういう点でより少ない時間・金銭コストでより高度なゲームを作れるという点でUNITEやバキンに期待してる
2022/09/04(日) 12:39:02.24ID:QHvhJ5Hm
>>701
マップチップっていっても普通のボクセル系やろ?
それこそいっぱいでてるじゃん

https://assetstore.unity.com/?q=cube&orderBy=1
713名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 12:40:00.59ID:q8pG+JlU
bakinも買うが、こっちではSFC風ドット絵RPG作るのでuniteのリリース楽しみ
すでにドット絵色々描いている
2022/09/04(日) 13:43:07.81ID:/tGJUs9G
>>701
わろた
2022/09/04(日) 13:52:39.96ID:YgnW0Iko
両方買って使い分けする頭も金もない人多いね
716名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 14:18:21.21ID:jivj5ckK
両方使うほど時間があるやつがうらやましい
2022/09/04(日) 14:20:35.71ID:0rRf/KPS
どちらがいいか悪いか、どちらも使ってみたいか、どちらを実際使うか
そんなものは個人個人で判断することで
Bakinが良いものか悪いものかは判断した結果買って使った人が判断するものなのです
718名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 14:53:09.39ID:26a+qAWH
そして未完成プロジェクトだけが増えていく
719名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 15:41:29.03ID:Qo2Dss+c
エターナラーとツクラーは表裏一体
Uniteと言う蜘蛛の糸を掴むのだ
2022/09/04(日) 16:43:30.04ID:8RY99tCR
>>712
こういうの探すの面倒くさいからbakinの会社がパクッて出しまくればいいんだよな
ツクールもいけてるマップチップ、キャラチップをパクリまくればいい
遠慮しているうちに海外に好き放題やられてる
2022/09/04(日) 17:11:43.85ID:c25sSc/v
何言ってんだお前
遵法意識の無いやつがゲーム作るな
お前の作品全部割って無料配布するぞ
2022/09/04(日) 17:21:18.51ID:8RY99tCR
そのままでなければ違法じゃないしセンス無い奴がオリジナルティ出そうとした結果が
MVMZのおまんじゅうキャラチップとUniteの有様
そして海外に好き放題やられてる
2022/09/04(日) 17:30:24.67ID:6lvc9L82
素材の利用規約でものによっては改変して配布禁止っていうのもあるから
適当なこと言うなよ
2022/09/04(日) 17:33:48.15ID:8RY99tCR
つまり改変しないで似たようなの量産するのはいいって事だろ
公式のチップのグラが良くなって困るのってしょぼい素材販売してる奴らだけなのに
あっ・・・
2022/09/04(日) 17:47:17.31ID:c25sSc/v
しょぼい素材作家がここにいると思ってるの草
ゲーム製作技術板ですよここ
2022/09/04(日) 17:58:02.99ID:c25sSc/v
そもそも既存の2Dゲームのグラのパクり品なんか使わなくても公式素材も潤沢にあるし公式じゃないツクール規格素材もメタクソたくさんある
リサイズすればXP~MZ全部の素材使えるからな
どう考えてもエアプの開発者
2022/09/04(日) 18:08:00.02ID:7V7BvbOO
バキンバキンてマップ作ってスクショしてツクールで使えば良いだろ
2022/09/04(日) 18:21:04.82ID:8RY99tCR
>>726
その素晴らしい素材の数々を早く教えてくれよ
ゆるドラシルは知ってる
2022/09/04(日) 18:49:50.48ID:c25sSc/v
なんでお前に教えてやる義理があるわけ?
自分で調べて良いものがあるか判断しろよ
そして判断したとしてお前の目でクソだと判断しても多くのユーザーはツクール作品で満足できる目をしてるんだよ
親じゃないんだからお前の世話させないでくれ
2022/09/04(日) 19:02:23.52ID:8RY99tCR
はいはいそう来ると思ったよ、次は話そらすんでしょ
大丈夫初めから期待してないから
2022/09/04(日) 19:06:04.01ID:c25sSc/v
別にお前に期待されたくて話してるわけじゃねえよ
732名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 19:12:44.78ID:26a+qAWH
正義マン現る!
2022/09/04(日) 19:13:31.52ID:8RY99tCR
ツクール作品で満足できる目(笑)
そんな目無くて本当によかったわ
関係者ならさっさとツクール良くしろよな
2022/09/04(日) 19:17:57.70ID:c25sSc/v
関係者がこんな掃き溜め見てるわけねぇだろ
お前は他人のことを勝手に空想したがるな
しょぼいマップチップ作者だの関係者だの
そういう他人のことを勝手に決めつけて話すの止めたほうが良いよ
自分の頭の中だけで盛り上がっても他人とコミュニケーション取れないから
735名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 20:55:31.56ID:q8pG+JlU
まぁまぁ、喧嘩はやめようよ
同じエターナラーなんだし
2022/09/04(日) 21:48:09.32ID:FVWHeEP5
手の届く範囲内で妥協すれば未完にはならないよ
お互い頑張ろうぜ
2022/09/04(日) 22:27:08.93ID:nItJPbuG
こんなとこでクソレスする暇あるならその時間でゲーム制作しとけや
2022/09/04(日) 22:27:38.08ID:0kOhX1Ux
えー、自分だと思う
2022/09/04(日) 23:38:44.00ID:QQsTG4Lx
ツールや素材に合わせて調整する柔軟性も実力の内
何かで見た「集中力ないやつはひとつ気に障る事があると力だせない」
みたいな火の玉ストレートするお蝶夫人に脳震盪起こるくらい頷いた
2022/09/05(月) 07:04:57.17ID:D5mKdbGv
ユナイトでMZの更新止まるのかね?
現状でも別に困らんけど
741名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/05(月) 07:19:36.94ID:JtLvxBA8
別ベクトルだって何度言えばわかるんだよ
2022/09/05(月) 07:54:49.15ID:Zd0oc3Zc
MZに足りてないものはウルフかバキンで全部できるからツクールしてる奴らはそっちに移行すれば良いんではないかな
ツクールは開発側がユーザーを舐めすぎてて来るべき時がきた感じ
2022/09/05(月) 10:54:56.20ID:pdrehCR8
>>742
プラグイン便りでお恥ずかしいけどMZは絵描きにとって現状最強クラス
事実ウルフで1か月以上悩み抜いた立ち絵問題(装備による見た目変更など)がMZに変えてから僅か2時間で完全解決
もしバキンに詳しいなら絵描きに対するメリットを教えてくれるとありがたいです
特にピクチャ表示関連でMZが話にならないレベルの神機能などあれば
2022/09/05(月) 11:01:05.13ID:JhOKj0Wf
公式は10%の国内ユーザーの要望なんて眼中ないし、関係者がここを見ようと見まいとどうでもいいが
Steamの海外ユーザーのUniteへの反応が冷ややかになってきてるのには危機感持った方がいいんじゃないのとは思う
2022/09/05(月) 11:47:38.56ID:Eet2hImf
Unityには10年くらい前からOrkFrameworkという定番RPG制作アセットがあるみたいだしな
ちょっと見ただけでもドラクエみたいなターンバトル、FFみたいなアクティブバトル、アクションRPG、
タクティクスオウガみたいなマス目状で移動させて戦うやつみたいな戦闘システムが最初から用意されてるし
他にもクラフトやスキルツリー、自在にいじれるUI その他諸々
ツクールだったらプラグイン頼りなとこが全部最初から入っているぽい
英語しか対応してないから日本人にはハードル高いけど、海外勢はこれでいいやって思う人多いんだろうし
これに競り勝てる機能や手軽さ、デフォ素材用意しないと海外売りは厳しいのかも
2022/09/05(月) 13:22:16.08ID:M85pNMo+
>>639>>701
悪名は無名より勝る
2022/09/05(月) 13:28:01.92ID:tL8/dsZR
両方買ってみて気に入ったほう使えば?
2022/09/05(月) 13:51:23.14ID:7/iTxBDB
まだそんな次元の話やってて草

だがツクスレだからヨシ!
2022/09/05(月) 14:02:39.86ID:RAI48VWO
馬琴が実質、待ち望んでた次世代の3Dツクールだな
2022/09/05(月) 15:00:53.62ID:Pe0WkHBZ
ツクールは出来もしないエセ3Dをツクールならこれだけ出来るとかアピールしてて中国のパチモンくらい品質が落ちてるからな
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