2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
■過去スレ
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
探検
RPGツクールMZ_17作目
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2022/08/08(月) 04:32:43.93ID:rZ0uRJrt
955名前は開発中のものです。
2022/09/11(日) 20:24:11.10ID:OgLoHnah uniteではunityみたいにカメラサイズ変更できたらいいのに
UIなどの表示そのままで、キャラや背景のグラフィックだけをズームインやズームアウトできると良い
レトロ風ドット絵RPG作る人もカメラでもっとズームして表示できると重宝するし
UIなどの表示そのままで、キャラや背景のグラフィックだけをズームインやズームアウトできると良い
レトロ風ドット絵RPG作る人もカメラでもっとズームして表示できると重宝するし
956名前は開発中のものです。
2022/09/11(日) 21:56:46.59ID:BvMxI8dw957名前は開発中のものです。
2022/09/11(日) 22:02:16.99ID:jaWRO/16 トリアコンタンは出る幕がないだろ
あっちはプログラム使わないツールなんだから
あっちはプログラム使わないツールなんだから
958名前は開発中のものです。
2022/09/11(日) 22:18:05.78ID:BvMxI8dw C#使えるんだよなあ
959名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 10:52:04.54ID:rdi7nEDd Unity取り入れることによりツクール臭が消えるって言われてるけど、Unityをマスターしないといけないから、結局はゲーム作る前にUnity習得がエターなるだろうなw
960名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 11:16:39.17ID:/67LVbfH どうせUnite臭がするって言われるだけ
UnityですらUnity臭さ消すにはどうすればいいかとか言われてんのに
UnityですらUnity臭さ消すにはどうすればいいかとか言われてんのに
961名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 12:08:55.09ID:mNh3v86a そのツクール臭とかunite臭がいい臭いだったら問題ないはずなのに
962名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 12:14:59.94ID:O+2Yh0BZ 気にすんなよ
〇〇臭がする!なんてゲーム内容にケチが付けられないからとにかく貶めたい奴が負け惜しみに言う言葉だ
ツクール臭Unity臭上等
面白いゲームが作れるならなんでもいいよ
〇〇臭がする!なんてゲーム内容にケチが付けられないからとにかく貶めたい奴が負け惜しみに言う言葉だ
ツクール臭Unity臭上等
面白いゲームが作れるならなんでもいいよ
963名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 12:15:46.89ID:J+WWC9K7 C#はググってコピペすればいいっていうじゃん
964名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 12:21:14.89ID:O+2Yh0BZ 別にC#に限らないと思うが
965名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 13:13:54.87ID:O22gQr9W MV~MZでも基本システムでできそうでできないような「なんでこれできねーの?」みたいなのは
ググればすぐにそのやりたかったスクリプトが見つかってコピペで解決できるからな
ググればすぐにそのやりたかったスクリプトが見つかってコピペで解決できるからな
966名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 13:22:04.41ID:rdi7nEDd Unityアセットストア素材が使える!
↓
今までも有料素材ストアは他にも沢山あったが結局買うだけ買って完成しなかったよな?w
Unity上で動作可能!
↓
従来のツクールですらプラグイン乞食した挙げ句、未完成で放り投げてるような奴に使いこなせるわけねーだろw
3Dキャラクターコンバーターがある!
↓
Unite以外でも使ってOKなんだが、
あえてUniteで使う理由ある?w
↓
今までも有料素材ストアは他にも沢山あったが結局買うだけ買って完成しなかったよな?w
Unity上で動作可能!
↓
従来のツクールですらプラグイン乞食した挙げ句、未完成で放り投げてるような奴に使いこなせるわけねーだろw
3Dキャラクターコンバーターがある!
↓
Unite以外でも使ってOKなんだが、
あえてUniteで使う理由ある?w
967名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 13:28:28.53ID:O+2Yh0BZ なんだなんだ?自己紹介か?
968名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 13:50:56.10ID:b2NIyQmB Unityのアセットストアで買ったアセットは現在でも別にUnity以外で使っても良いんだよな
一度Unityで読み込んで外に出した後に場合によっては手を加える必要はあるけど
ツクールデフォ素材の改変は別としてツクール限定のデジカとかがむしろ珍しい
というかデジカでツクールでのみ使用可ってなってる素材がitchやUnityアセットストアで普通に売られてるケースがある
当然使用ツールに制限は設けられていない
一度Unityで読み込んで外に出した後に場合によっては手を加える必要はあるけど
ツクールデフォ素材の改変は別としてツクール限定のデジカとかがむしろ珍しい
というかデジカでツクールでのみ使用可ってなってる素材がitchやUnityアセットストアで普通に売られてるケースがある
当然使用ツールに制限は設けられていない
969名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 13:59:55.61ID:3A4OE8uW アセットストアって2Dの素材にろくなのがないイメージ
970名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 14:35:53.03ID:6oKyT7vo ツクールストアでも「ツクール以外でも使用可」ってのが時々あるが、bakinやunityユーザーも買うようになるのでそういうの増えて欲しい
unityアセットストアでは売ってないのもあるし
unityアセットストアでは売ってないのもあるし
971名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 14:39:21.60ID:NHZlpqiR すきです、ツクール香
972名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 15:32:35.70ID:UOABunbW さすがツクスレ
973名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 17:07:18.33ID:LJ+GFwQQ フロントビュー派とサイドビュー派
みたいなもので結論なんかでないだろ…
みたいなもので結論なんかでないだろ…
974名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 18:05:23.69ID:UOABunbW 出てる
キャラ視点重視→サイドビュー
プレイヤー視点重視→フロント
キャラ視点重視→サイドビュー
プレイヤー視点重視→フロント
975名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 21:50:04.70ID:WSlLkAle ツクールのサイドビューって使った事ないんだがキャラが行動するたびに1歩前に出て武器シャカシャカ振ったりすんの?w
976名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 22:24:51.61ID:o3HoOEMC サイドビューモードってなんなの?
ファミコンのFF意識してんの?
なんかよく分からないんだけどw
ファミコンのFF意識してんの?
なんかよく分からないんだけどw
977名前は開発中のものです。
2022/09/13(火) 22:27:57.70ID:jAw1olmw ツクールとかいう玩具は捨てて馬琴を使えよお前ら
出遅れて付いていけなくなるぞ
出遅れて付いていけなくなるぞ
978名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 03:21:51.41ID:GOfn1XNP Bakinスレでやれ
979名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 06:25:13.59ID:JrK7aYvm バキンがすごいって言ってる奴らは全員開発者じゃない
開発者ならなぜUnityやUEの方がすごいのにツクールやSGBを使うのかということを理解していない
それは単純に学習コストが低くて開発コストも少ないから
例えば同じストーリーのゲームをUnityでやれば高度なシステムが組めるけど、それは年単位の開発期間が必要になる
でもツクールなら一部のシステムやグラフィックを犠牲にすることで簡易なシステムだから半年で開発できるようになる
バキンがいかにすごくても結局は複雑化してるから開発コストは高くなる
結局はどのツールを使うかはそれぞれの開発者の志向による
開発者ならなぜUnityやUEの方がすごいのにツクールやSGBを使うのかということを理解していない
それは単純に学習コストが低くて開発コストも少ないから
例えば同じストーリーのゲームをUnityでやれば高度なシステムが組めるけど、それは年単位の開発期間が必要になる
でもツクールなら一部のシステムやグラフィックを犠牲にすることで簡易なシステムだから半年で開発できるようになる
バキンがいかにすごくても結局は複雑化してるから開発コストは高くなる
結局はどのツールを使うかはそれぞれの開発者の志向による
980名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 08:07:22.41ID:NnTa9p+Z バキンの公式ページみてても全然凄さが伝わってこないし
とにかくツクールと比べると圧倒的に素材の足りなさが致命的だし作れる幅も限られてるっぽい
結局SGBの焼き直しじゃんって印象
とにかくツクールと比べると圧倒的に素材の足りなさが致命的だし作れる幅も限られてるっぽい
結局SGBの焼き直しじゃんって印象
981名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 08:16:21.32ID:+Js4hZy1 比べて素材が少ないってデフォルト素材のこと?w
素材なんてフリーでいくらでも転がってるけど公式素材でしばり制作してる奴は大変やなあ
素材なんてフリーでいくらでも転がってるけど公式素材でしばり制作してる奴は大変やなあ
982名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 08:28:28.44ID:NnTa9p+Z しょぼいフリー素材()にしか頼れないってひもじすぎるだろ
だからツクールと比較して圧倒的に売れないんだよ
だからツクールと比較して圧倒的に売れないんだよ
983名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 08:30:00.30ID:V5qX6fhc いやバキンは3D素材に対応してるからそれなりに自由は効くはずだぞ
問題はタイルセットの規格が不明なこと
ここさえクリアすれば割となんとかなると思う
なんとかなったらツクールと住み分けはできると思うよ
問題はタイルセットの規格が不明なこと
ここさえクリアすれば割となんとかなると思う
なんとかなったらツクールと住み分けはできると思うよ
984名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 08:32:03.48ID:KJWwtbTa スレもさっさと住み分けて欲しいんですがね
985名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 08:36:04.95ID:kL75GbD+ 他のRPG制作ツールは住み分けできてんのにバキンは対立煽りが凄いね
その変わりにツクラー煽りが居なくなったけど同じ奴かな
その変わりにツクラー煽りが居なくなったけど同じ奴かな
986名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 08:42:35.30ID:YGtQ2T/p 悪いがツクールで製作中なんだ
他所のスレでバキンの魅力について存分に語ってくれたまえ
他所のスレでバキンの魅力について存分に語ってくれたまえ
987名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 12:08:29.58ID:LJTtECfH 製作板で暴れてるガイジ多いな
988名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 14:52:15.12ID:Fclhcery >>981
やめたれw
やめたれw
989名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 15:42:23.07ID:3QKyEjk1 バキンはしょぼいフリー素材にしか頼れないからクソゲーしか作れない!
ツクールはデフォルト素材が充実してるから面白いゲームが作れる!
意味不明でクソワロタww
ツクールはデフォルト素材が充実してるから面白いゲームが作れる!
意味不明でクソワロタww
990名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 15:57:41.47ID:r3i4veO4 クソワロタなんて言うやつまだいるんだ
991名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 16:17:00.00ID:jjUqfKQB くだらん事で盛り上がってるところすまんが次スレ立てないのか
誰もやる気ねえなら俺が立ててやってもいいけれど
誰もやる気ねえなら俺が立ててやってもいいけれど
992名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 16:18:28.27ID:r3i4veO4993名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 17:22:35.47ID:FDLLhCSO すいません
MZの戦闘のサイドビューですが、キャラの立ち位置ってどうやって変更するんですか?
なんかキャラが真ん中に表示されて、画面の右がデッドスペースになってます
MZの戦闘のサイドビューですが、キャラの立ち位置ってどうやって変更するんですか?
なんかキャラが真ん中に表示されて、画面の右がデッドスペースになってます
994名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 17:27:15.47ID:r3i4veO4995名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 17:28:46.62ID:r3i4veO4 あ、どっちも個別か
トリアコンタン氏の方が上位互換かと
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleFormationCustomize.js
トリアコンタン氏の方が上位互換かと
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleFormationCustomize.js
996名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 17:30:33.64ID:FDLLhCSO うぉぉぉおおお ありがとう!
てかこんな基本的なレベルでも外部プラグイン必要なのか
てかこんな基本的なレベルでも外部プラグイン必要なのか
997名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 17:50:43.43ID:HEYOjhHH サイドビュー使ったことないが基本的なレイアウトすらできないのにこの会話でワロタわ
998名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 17:56:55.79ID:r3i4veO4 隊列の位置操作は準公式プラグインだから公式としては外付けしたほうがいいと判断しただけだぞ
トリアコンタン氏のプラグインは準公式のプラグインを拡張しただけ
トリアコンタン氏のプラグインは準公式のプラグインを拡張しただけ
999名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 18:08:49.56ID:aH8Ltf2K いやそんな立ち位置くらいデフォルトでできて当たり前だろ?
なんでプラグインやスクリプト使わなきゃ設定できないうえにデフォルトだと画面の真ん中に立ってるんだよw
せめて右側に立たせろよw
なんでプラグインやスクリプト使わなきゃ設定できないうえにデフォルトだと画面の真ん中に立ってるんだよw
せめて右側に立たせろよw
1000名前は開発中のものです。
2022/09/14(水) 18:18:45.23ID:r3i4veO4 お前の当たり前を押し付けるな
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 13時間 46分 2秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 13時間 46分 2秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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