RPGツクールMZ_17作目

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2022/08/08(月) 04:32:43.93ID:rZ0uRJrt
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/

■過去スレ
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2022/09/13(火) 11:16:39.17ID:/67LVbfH
どうせUnite臭がするって言われるだけ
UnityですらUnity臭さ消すにはどうすればいいかとか言われてんのに
2022/09/13(火) 12:08:55.09ID:mNh3v86a
そのツクール臭とかunite臭がいい臭いだったら問題ないはずなのに
2022/09/13(火) 12:14:59.94ID:O+2Yh0BZ
気にすんなよ
〇〇臭がする!なんてゲーム内容にケチが付けられないからとにかく貶めたい奴が負け惜しみに言う言葉だ
ツクール臭Unity臭上等
面白いゲームが作れるならなんでもいいよ
2022/09/13(火) 12:15:46.89ID:J+WWC9K7
C#はググってコピペすればいいっていうじゃん
2022/09/13(火) 12:21:14.89ID:O+2Yh0BZ
別にC#に限らないと思うが
2022/09/13(火) 13:13:54.87ID:O22gQr9W
MV~MZでも基本システムでできそうでできないような「なんでこれできねーの?」みたいなのは
ググればすぐにそのやりたかったスクリプトが見つかってコピペで解決できるからな
966名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 13:22:04.41ID:rdi7nEDd
Unityアセットストア素材が使える!

今までも有料素材ストアは他にも沢山あったが結局買うだけ買って完成しなかったよな?w

Unity上で動作可能!

従来のツクールですらプラグイン乞食した挙げ句、未完成で放り投げてるような奴に使いこなせるわけねーだろw

3Dキャラクターコンバーターがある!

Unite以外でも使ってOKなんだが、
あえてUniteで使う理由ある?w
2022/09/13(火) 13:28:28.53ID:O+2Yh0BZ
なんだなんだ?自己紹介か?
2022/09/13(火) 13:50:56.10ID:b2NIyQmB
Unityのアセットストアで買ったアセットは現在でも別にUnity以外で使っても良いんだよな
一度Unityで読み込んで外に出した後に場合によっては手を加える必要はあるけど

ツクールデフォ素材の改変は別としてツクール限定のデジカとかがむしろ珍しい
というかデジカでツクールでのみ使用可ってなってる素材がitchやUnityアセットストアで普通に売られてるケースがある
当然使用ツールに制限は設けられていない
2022/09/13(火) 13:59:55.61ID:3A4OE8uW
アセットストアって2Dの素材にろくなのがないイメージ
970名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/13(火) 14:35:53.03ID:6oKyT7vo
ツクールストアでも「ツクール以外でも使用可」ってのが時々あるが、bakinやunityユーザーも買うようになるのでそういうの増えて欲しい
unityアセットストアでは売ってないのもあるし
2022/09/13(火) 14:39:21.60ID:NHZlpqiR
すきです、ツクール香
2022/09/13(火) 15:32:35.70ID:UOABunbW
さすがツクスレ
2022/09/13(火) 17:07:18.33ID:LJ+GFwQQ
フロントビュー派とサイドビュー派
みたいなもので結論なんかでないだろ…
2022/09/13(火) 18:05:23.69ID:UOABunbW
出てる
キャラ視点重視→サイドビュー
プレイヤー視点重視→フロント
2022/09/13(火) 21:50:04.70ID:WSlLkAle
ツクールのサイドビューって使った事ないんだがキャラが行動するたびに1歩前に出て武器シャカシャカ振ったりすんの?w
2022/09/13(火) 22:24:51.61ID:o3HoOEMC
サイドビューモードってなんなの?
ファミコンのFF意識してんの?
なんかよく分からないんだけどw
2022/09/13(火) 22:27:57.70ID:jAw1olmw
ツクールとかいう玩具は捨てて馬琴を使えよお前ら
出遅れて付いていけなくなるぞ
2022/09/14(水) 03:21:51.41ID:GOfn1XNP
Bakinスレでやれ
2022/09/14(水) 06:25:13.59ID:JrK7aYvm
バキンがすごいって言ってる奴らは全員開発者じゃない
開発者ならなぜUnityやUEの方がすごいのにツクールやSGBを使うのかということを理解していない
それは単純に学習コストが低くて開発コストも少ないから
例えば同じストーリーのゲームをUnityでやれば高度なシステムが組めるけど、それは年単位の開発期間が必要になる
でもツクールなら一部のシステムやグラフィックを犠牲にすることで簡易なシステムだから半年で開発できるようになる
バキンがいかにすごくても結局は複雑化してるから開発コストは高くなる
結局はどのツールを使うかはそれぞれの開発者の志向による
2022/09/14(水) 08:07:22.41ID:NnTa9p+Z
バキンの公式ページみてても全然凄さが伝わってこないし
とにかくツクールと比べると圧倒的に素材の足りなさが致命的だし作れる幅も限られてるっぽい
結局SGBの焼き直しじゃんって印象
2022/09/14(水) 08:16:21.32ID:+Js4hZy1
比べて素材が少ないってデフォルト素材のこと?w
素材なんてフリーでいくらでも転がってるけど公式素材でしばり制作してる奴は大変やなあ
2022/09/14(水) 08:28:28.44ID:NnTa9p+Z
しょぼいフリー素材()にしか頼れないってひもじすぎるだろ
だからツクールと比較して圧倒的に売れないんだよ
2022/09/14(水) 08:30:00.30ID:V5qX6fhc
いやバキンは3D素材に対応してるからそれなりに自由は効くはずだぞ
問題はタイルセットの規格が不明なこと
ここさえクリアすれば割となんとかなると思う
なんとかなったらツクールと住み分けはできると思うよ
2022/09/14(水) 08:32:03.48ID:KJWwtbTa
スレもさっさと住み分けて欲しいんですがね
2022/09/14(水) 08:36:04.95ID:kL75GbD+
他のRPG制作ツールは住み分けできてんのにバキンは対立煽りが凄いね
その変わりにツクラー煽りが居なくなったけど同じ奴かな
2022/09/14(水) 08:42:35.30ID:YGtQ2T/p
悪いがツクールで製作中なんだ
他所のスレでバキンの魅力について存分に語ってくれたまえ
2022/09/14(水) 12:08:29.58ID:LJTtECfH
製作板で暴れてるガイジ多いな
2022/09/14(水) 14:52:15.12ID:Fclhcery
>>981
やめたれw
2022/09/14(水) 15:42:23.07ID:3QKyEjk1
バキンはしょぼいフリー素材にしか頼れないからクソゲーしか作れない!
ツクールはデフォルト素材が充実してるから面白いゲームが作れる!

意味不明でクソワロタww
2022/09/14(水) 15:57:41.47ID:r3i4veO4
クソワロタなんて言うやつまだいるんだ
2022/09/14(水) 16:17:00.00ID:jjUqfKQB
くだらん事で盛り上がってるところすまんが次スレ立てないのか
誰もやる気ねえなら俺が立ててやってもいいけれど
2022/09/14(水) 16:18:28.27ID:r3i4veO4
はいよ

RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
2022/09/14(水) 17:22:35.47ID:FDLLhCSO
すいません
MZの戦闘のサイドビューですが、キャラの立ち位置ってどうやって変更するんですか?
なんかキャラが真ん中に表示されて、画面の右がデッドスペースになってます
2022/09/14(水) 17:27:15.47ID:r3i4veO4
>>993
個別ならこれ
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/253
隊列まとめてならこれ
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleFormationCustomize.js
2022/09/14(水) 17:28:46.62ID:r3i4veO4
あ、どっちも個別か
トリアコンタン氏の方が上位互換かと

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleFormationCustomize.js
2022/09/14(水) 17:30:33.64ID:FDLLhCSO
うぉぉぉおおお ありがとう!

てかこんな基本的なレベルでも外部プラグイン必要なのか
2022/09/14(水) 17:50:43.43ID:HEYOjhHH
サイドビュー使ったことないが基本的なレイアウトすらできないのにこの会話でワロタわ
2022/09/14(水) 17:56:55.79ID:r3i4veO4
隊列の位置操作は準公式プラグインだから公式としては外付けしたほうがいいと判断しただけだぞ
トリアコンタン氏のプラグインは準公式のプラグインを拡張しただけ
2022/09/14(水) 18:08:49.56ID:aH8Ltf2K
いやそんな立ち位置くらいデフォルトでできて当たり前だろ?
なんでプラグインやスクリプト使わなきゃ設定できないうえにデフォルトだと画面の真ん中に立ってるんだよw
せめて右側に立たせろよw
2022/09/14(水) 18:18:45.23ID:r3i4veO4
お前の当たり前を押し付けるな
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垢版 |
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