【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2022/08/11(木) 07:50:09.35ID:Xm+rLUzN
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2022/10/18(火) 15:10:47.36ID:lVJtYBDo
サンプルゲームが1面水色になるんやが
2022/10/18(火) 15:17:14.63ID:9PnAM3V2
>>888
自己レスプロジェクトファイルじゃなくてBAKIN本体ファイルの方で設定するっぽい
これひょっとしてエディター拡張的なやつだけでゲームそのものに新しい機能つけるのは無理なのか?
2022/10/18(火) 15:27:42.11ID:4FP6SF6V
DLC素材ってエディタ上からだと各DLC内の素材一つ一つずつしか追加できない…?なわけなくてなんか方法あるよね?
2022/10/18(火) 15:42:12.25ID:4FP6SF6V
すまんDLC選択した時点で全部入るっぽい!
AssetPickerのアイコンが青色だと全部入ってるのかな?
2022/10/18(火) 15:50:46.92ID:FJXTcG+E
>>889
同じく水色、、、
2022/10/18(火) 15:55:51.48ID:FDAsAH4k
サンプルゲームだけでも2GB近くあるよ
2022/10/18(火) 15:57:37.87ID:FDAsAH4k
>>888
とりあえずサンプルゲームにはちょっと謎のスクリプトあるね

Documents\SmileBoom\Bakin\Orb Stories\script
2022/10/18(火) 16:22:15.48ID:U3gFkfvi
イベントエディタ左下に割り当てする箇所があるよ
2022/10/18(火) 17:47:27.84ID:9PnAM3V2
>>896
ホントやゴメン。拡張機能ってのしか見てなかった
これだとツクールみたいな感じで機能追加出来そうだね
2022/10/18(火) 19:10:22.11ID:Z8laU2BA
何だもっと盛り上がってるかと思ったら
2022/10/18(火) 19:16:28.38ID:Ri6qznm/
まあ平日だしまだ仕事してる人も多かろう
2022/10/18(火) 19:17:18.81ID:f4L/vcXk
これどうやって陸地を広げるんだ
最初に用意されている陸地のテクスチャと高さしか変えられんぞ
2022/10/18(火) 19:18:13.94ID:B+wUSoP0
さすがにmidiの再生は無理だった・・・oggはできるけどmp3って再生できるのかな?
2022/10/18(火) 19:19:37.21ID:AjEYLWZs
SGBの頃はoggだけだったけど今作はどうなんだろうね
2022/10/18(火) 19:24:56.93ID:f4L/vcXk
>>900
自己解決したよ
マップ設定でマップサイズを変更してもそこの数値しか反映されていないようだ
2022/10/18(火) 20:04:53.08ID:8fHpaeKm
私用PCが修理中なんだけど、期待できそうな感じ?
2022/10/18(火) 20:14:03.56ID:FDAsAH4k
テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したやつは早い
2022/10/18(火) 20:18:17.57ID:n5kZ2EZl
やろうと思えば2Dマリオなゲームも作れるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=xOwrF0MqfaY
2022/10/18(火) 20:18:42.00ID:f4L/vcXk
>>903
「テクスチャ設定とマップのサイズ変更を適用」を見落としていた
大体の他のツールは数値を入力するだけで勝手に合わせてくれるからそれに慣れすぎたせいで恥ずかしい失敗をしたよ
2022/10/18(火) 20:29:03.46ID:IIgFIoCG
やっぱり考えることは一緒か
スーパースマイルブラザーズ作ろうと思ってたのに
909名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 21:02:20.48ID:DJxgTOck
>>905
基本的にこの手のテストプレイはデバッグ再生だから重いよ
書き出したやつが本来のスピード
910名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 21:08:54.04ID:8LiDvMtS
>>906
なんだろうなこのUnity的疑似2Dのアクションはこれじゃない感は
やっぱ2Dは2D専で作った方がおもしろくなるのか
911名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 21:21:22.74ID:C7Yvgx9s
パーティ追加しても控えにいかない
やり方が違うんだろうか
2022/10/18(火) 21:35:36.94ID:IIgFIoCG
MAPが出せるようになってるが、コレジャナイ感
2022/10/18(火) 21:38:23.49ID:0AFdNGLs
武器屋で装備選ぶ時の装備後の能力値上昇は分かるように表示して欲しいな
2022/10/18(火) 21:57:14.56ID:9PnAM3V2
>>913
レイアウトツールで自分で作れって感じなんかな
2022/10/18(火) 22:42:35.87ID:c/cyg0um
カメラの挙動、オプションで反転が欲しい
916名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 23:01:04.01ID:DJxgTOck
そこにC#があるじゃろ
2022/10/18(火) 23:03:58.74ID:NAqow2sq
スマイルゲームは意味分かるけど
バキンって何なの
2022/10/18(火) 23:11:24.72ID:9PnAM3V2
曲亭馬琴
2022/10/18(火) 23:17:12.68ID:NAqow2sq
あ、マジか
把握した

>馬琴のように素晴らしい物語を、みなさまにゲームとして描きだしていただけるようなツールにしていきたい、という願いを込めてRPG Developer Bakinと名付けました。
2022/10/18(火) 23:51:35.08ID:zk9s8350
はやくもアプデ来とる
921名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 00:14:08.70ID:BtyN3F7w
とりあえず重くて動かん言ってるやつは何十年前のPC使ってんだ…
いまどき普通に3Dゲー遊ぶスペックのPCあればまず止まらんだろ
さすがにそんなPC使ってBAKIN重いって文句言うのはあたおかがすぎるわ
2022/10/19(水) 00:20:20.84ID:5gyXbdMp
サンプルゲームやってるけどピンク髪の女がいきなり「わたし、使えるから!」とか言い出してきてテンション上がった
2022/10/19(水) 00:35:08.34ID:Bp63U2zG
弄れることが多すぎて全然把握出来ないまま1日終わった
2022/10/19(水) 00:37:40.00ID:JkwU5ZkM
サンプルゲームですら重い人はおま環かスペック不足のどちらかだろうね
2022/10/19(水) 00:53:07.68ID:ocNBURsC
仕事終わりにいろいろ覚えるのはしんどいわ…
週末から本気だす
2022/10/19(水) 01:16:54.15ID:iIs1h6DH
C#使わなもしかして戦闘関連でいじれる範囲割と狭いか?
2022/10/19(水) 03:04:17.55ID:5gyXbdMp
条件分岐に当たり判定とかがあるな
3Dゼルダみたいなのを簡単に作れそうだ
2022/10/19(水) 03:58:19.64ID:TAz5Qhp4
何も下調べせずに買ったんでふが(^^
プレイヤー、2dだけだと勝手に思ってたら普通に3Dキャラも使えるんでふね(^^
これは良いでふ(^^

ボッキング!(^^
2022/10/19(水) 04:51:57.37ID:0jlt+Aoz
以前公開された画像の中に物理移動適用みたいな項目があった気がするんだけど消えてる?
2022/10/19(水) 05:03:33.79ID:0jlt+Aoz
あ、ごめんあったわ
931名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 05:55:39.24ID:ua8Q0Kth
高機能でアクションゲームが作れるし無料DLCがついてくる
お値段以上バキン
2022/10/19(水) 07:46:21.43ID:uXCW8BjP
まだ様子見してるんだけど、もしかして2Dゼルダ見たいなアクションゲームとかテイルズオブエターニアみたいな敵と接触したらリニアで戦闘行けそうですか?
2022/10/19(水) 08:06:25.28ID:kHUp/G5+
俺も様子見だけど戦闘関連が弱いって聞いてちょっと迷ってる
自分であれこれできるスキルもないしなあ
2022/10/19(水) 08:20:25.68ID:Lm3rxFyv
俺もそれいくつか見るけど
ツクールと比べて具体的に戦闘のどの部分が弱いのかが分からん
2022/10/19(水) 08:25:20.44ID:HVWMUls+
ちょっと聞きたいんだけど、特に改良しない状態だとミニキャラ(フィールドとか歩く時の奴)は万歳とか飛び掛かったりとかそういう動き出来るの?
あともし追加するとしたらドット打ち必須?
2022/10/19(水) 08:38:13.39ID:97G7q6n6
クロノトリガーみたいにその場で戦闘に入れるようにしてくれ
937名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 09:06:58.25ID:sePyzRuU
興味はあるけどまだ買ってないんだけどツクールみたいに素材用意されてるんだろうか
オリキャラは自分で打たなきゃいけないとして、ドット絵の解像度っていくつで作ればいいんだ?
2022/10/19(水) 09:11:44.42ID:jC/kORwV
スキルやイベントのパーティクルエフェクトはEffekseeker推奨されてますね。ツクールで使われてた事もあって素材配布してくれてる方も多そう
戦闘システムをグランディアエクストリームみたいな素早さが息をするターン性に変えたいけどリファレンス充実してないと辛いな
2022/10/19(水) 09:16:00.26ID:OwNEAC0v
ドット絵の解像度は要検討だけど
bakinのデフォルトドット有能だから
これが一つの規格として流通して欲しいところ
左向きと右向きだけ(後ろと正面を省略)でもいいから
2022/10/19(水) 09:42:06.90ID:JkwU5ZkM
素体データは欲しいよね
2022/10/19(水) 10:12:46.09ID:G+jBK76M
弾発射できそうな設定あったから試したがうまく飛ばないな
その場に設置する感じ
ジャンプして弾設置すると弾の上に乗れるがそこから再ジャンプはできない
また弾を設置するとプレイヤーが後ろに押し出されたんだが
それを利用して連打して下がり続けるとマップ端から奈落へ永久落下したわ
2022/10/19(水) 10:16:14.14ID:KS2jy9Ph
基本のバトルシステムを弄りたいけどバトルシステムを管理してるスクリプトとかってどこに入ってるんだろ
2022/10/19(水) 10:37:27.83ID:uzRnFZrz
ファイル覗いてると「yukar」っていう単語が出てくるけど、
アイヌ語で「叙事詩」という意味らしい
北海道の会社らしいな
2022/10/19(水) 10:59:12.24ID:5vKoAlxu
アラフィフ世代しか知らんだろうけどBAKINの開発会社SmileBoomは
ファミコンすら無い昔にパソコンゲームを作ってた「dB-Soft」っていう
会社のスタッフたちが立ち上げた北海道の会社だよ

Switch向けに作ってるプチコン4(SmileBasic)は、40年ぐらい前に作られた
「dB-BASIC」のノウハウを活かして生まれたんだろうね
2022/10/19(水) 11:11:09.40ID:VCX+pMUp
>>937
ドラゴンで128x128
2022/10/19(水) 11:17:54.27ID:VCX+pMUp
>>937
ごめん嘘ついた
ドラゴンは180x180で動きの差分含む4パターンで720x180
947名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 11:29:05.39ID:sePyzRuU
>>946
ありがとう
キャラチップの方はどんなもんなんだろうか
948名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 11:33:22.18ID:ZaNnSULv
デフォルトで収録されてる敵のドット絵は色違い除いて20体ちょっと
さすがに少ないので昨日から敵のドット絵色々作り出してる
デフォルト素材と一緒に使えそうなデザインの敵のドット絵を

2、3ヶ月かけて50体くらい作ってboothで売るつもり
アニメーションある分、手間がかかるので金取って申し訳ないけど

公式もDLCで追加のドット絵モンスター売るつもりだと思うが、RPGツクールみたいにユーザーが作った素材をメーカーと契約してsteamでDLCで売れたらいいのにな
販売価格の4割弱が素材作者に入ってくるみたいにして
949名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 11:34:15.10ID:ZaNnSULv
デービーソフトってフラッピーの会社か
2022/10/19(水) 11:44:48.01ID:Lm3rxFyv
>>948
おおーあまり高すぎなければ是非欲しいかも
951名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 12:35:32.26ID:ua8Q0Kth
www.youtube.com/watch?v=rcq5yXPIpwQ
2022/10/19(水) 12:46:26.74ID:G2W3ZJC8
BAKINはパッケージ化でExe化はみたけどこれってコンパイラしてるの?
953名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 12:55:44.42ID:ua8Q0Kth
.NETなら中間言語Intermediate Languageにコンパイルしてる
954名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 13:09:33.45ID:xYtZXD/A
>>948
願ったり叶ったりだと思うから、問い合わせたらぜひって話になると思うよ
あとは公式素材としてのクオリティが担保されてるかどうかのチェックくらいで
2022/10/19(水) 13:20:08.83ID:G2W3ZJC8
>>953
中間コードなら遅いってイメージだけど、アーリーが終わってUnityExporterが出たりするとCPPに変換して爆速になるんかな
2022/10/19(水) 13:34:57.69ID:UN8/zVwT
まだツールは買ってなくてマニュアルwiki読んでるんだけど
これ最大で四人パーティまでのRPGしか作れないっぽい?
マップはいろいろ凝ったの作れそうだけど、システム回りは自由度低そうな印象……
2022/10/19(水) 13:55:42.43ID:LB6OorRx
>>951
それがやりたかったんだわ…
2022/10/19(水) 15:50:05.27ID:vH16BSSH
早期リリースしたんだね
プラグイン作りに興味があるけどDLLから作らないといけない感じ?
公式のDLC用に規格を作っただけでユーザ拡張を推奨する意図はないのかな
2022/10/19(水) 16:06:40.32ID:Bp63U2zG
>>958
.csファイル作って読み込ませるだけでいけるっぽいよ
イベントエディアに読み込ませる所がある
そこで新規作成すれば雛形描かれたcsファイル作成されるし
2022/10/19(水) 16:24:46.59ID:vH16BSSH
>>959
それはちょっと興味湧くな
ツクールみたいに自作ウィンドウや自作シーン、既存処理の改造が出来れば良いんだがそこまでは無理かな
派生クラス作ってオーバーライドするならともかくC#だと既存処理の上書き、って基本的に出来ないよね
2022/10/19(水) 16:32:27.30ID:Bp63U2zG
>>960
C#さえ扱えたら頑張ればなんでも出来るんじゃないかな。知らんけど
あと独自ウィンドウや独自画面ならおそらくC#使わなくてもレイアウトツールでなんでも作れる
2022/10/19(水) 16:34:58.14ID:vH16BSSH
>>961
はえ^~
体験版があれば良いんだが今の内に購入するべきか迷うなァ
2022/10/19(水) 17:20:38.12ID:vH16BSSH
サンプルゲーム起動出来ないな
現状、理由は皆目見当がつかない。ウィンドウ出た後黒い画面のまま「応答なし」になる
Avastが悪さしてるのかとフォルダを例外指定したけど効果なし
勿論、公式サイトに載ってるdllもチェックしたけど問題なし
同じ問題に直面して解決したプレイヤが現れるまで待とう…
2022/10/19(水) 17:55:59.26ID:UQT0m25H
avastって久しぶり聞いたな
965名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 18:20:45.58ID:wBWgWc2o
自分サンプル重い勢
サンプルの村が特に重くて10fpsくらい
エフェクト全部切って影と品質最低にしても変わらず
作ったゲーム配布考えると不安しかない…

環境はgtx2060のメモリ16gb+1tbssdでff15も中高画質で快適、原神最高画質で60fps余裕
i7第2世代がネックになってるかもなので、これを機にマザボとメモリとともに買い替えたいと思ってる

サンプルヌルヌル勢の方々はcpuとgpuどんな感じ?
2022/10/19(水) 19:07:22.43ID:MQx+nR8L
グラボ1060 メモリ16G SSD256G win10home ryzen7 2700x
サンプルゲーム普通にできてるよ
2022/10/19(水) 19:07:49.04ID:0jlt+Aoz
コアi5の8ギガメモリの1050Tiなんつーしょっぱい環境だけど
普通に60fpsでてるね
2022/10/19(水) 19:59:37.88ID:5gyXbdMp
i7 GTX1070 32GB 俺もサンプル重かった勢だけど
サンプル書き出して再プレイしたら劇的に軽くなった。
969名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 20:12:55.31ID:wBWgWc2o
サンクス!
結局cpuもgpuも性能良ければ快適というわけではないのが謎だな…
2022/10/19(水) 20:20:37.84ID:B0G9wkpE
新しくマップ追加したい時ってどこ探せば

マップエディタは今制作しているマップしか対象に出来ないし
971名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 20:20:38.90ID:xYtZXD/A
開発も情報欲しいと思うからぜひ重い人は環境と合わせて送ってあげてほしい
972名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 20:21:44.07ID:xYtZXD/A
>>970
マップリストの+ボタンじゃないか?
2022/10/19(水) 21:22:27.00ID:Bp63U2zG
>>970
たぶん表示って所でマップリストパレットってやつのチェックが外れてる
俺もやってめっちゃ探した
2022/10/19(水) 21:32:50.70ID:B0G9wkpE
次スレ

【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/

>>972 973
ありがとう
中々慣れないよなぁ
上の方に マップ イベント データーベースの項目作って、そこからそれぞれの細かい項目に行けると分かりやすいのにと思う
2022/10/19(水) 21:58:20.93ID:mskrD1JW
Orb Stories公式サイトからダウンロードできるようになってるな
2022/10/19(水) 22:05:59.49ID:Bp63U2zG
なんか微妙に直感的じゃないよね。素材のインストールとかもなんかちょっと分かりにくい
やれること多いのは良いんだけど
2022/10/19(水) 22:11:00.65ID:Bp63U2zG
>>974
おつ
2022/10/19(水) 22:18:12.59ID:Bp63U2zG
DLC買ってみたけどサンプルデータやらテンプレートやら謎なファイルいっぱいあって
何をインポートしたら良いのかサッパリ分からん
2022/10/19(水) 22:31:11.41ID:8ubgzzgm
>>974
次スレありがとう!

アプデver.1.0.2.0で音割れ、ローディング画面クラッシュ、画面水色とか修正入ったらしいから低スペックPCとかでなければ大丈夫かも。
引き続き不具合出る場合は開発に情報送ってあげてね。
980名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 22:41:15.38ID:JlJCEu1H
>>978
基本はスタンプやで
サンプルデータは参考用に入ってる本体内蔵データや
2022/10/19(水) 22:50:28.05ID:Bp63U2zG
>>980
3Dモデル読み込んでたわ。
3Dモデルにコリジョンとか設定してすぐ置ける状態にしたのがスタンプ、DLCとかは既にスタンプ作ってあるからそれだけインストールしたら良いって感じかな?
スタンプもフォルダー分けしてくれてあるけどフォルダーごと読み込めないから、1個ずつ開いて読み込まないといけないよね?
フォルダーごとドラッグでまとめてインポートしてくれたら良いのに
2022/10/19(水) 22:58:47.36ID:OwNEAC0v
そもそも書き出していないテストプレイは書き出し後プレイの比ではないくらい重い
983名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 23:22:57.41ID:IGmlZSzq
>>981
フォルダ選択状態で右の並んでるところから複数選択できなかったっけ
2022/10/19(水) 23:32:32.67ID:0jlt+Aoz
https://twitter.com/RPGBakin/status/1582700753969291264
>RPG Developer Bakinの動作が遅いと感じられた皆様へ。

ですって。
以下はリンク先で確認ヨロ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/19(水) 23:42:11.97ID:Bp63U2zG
>>983
ファイル複数選択は出来るけど、フォルダーごと選択は出来ないよね?
カテゴリー毎にフォルダー分けしてあるからいちいちフォルダー1個ずつ開いて全選択してってやってる
インポート側でもフォルダー分けしたかったらフォルダー自分で作らないといけないし
2022/10/20(木) 01:33:42.12ID:JVtVdjSj
これそこそこマシなグラボ乗ってないと話にならん系?
2022/10/20(木) 02:05:49.87ID:r8enyp8o
今のところまだ移動周りと当たり判定の不安定さが怖いね
あれも出来るこれも出来るってやるとハマリ・落下・シーケンスブレイク
何でもありな感じになっちゃいそう

まずは今使うと危ない機能を見極めて安全な範囲で作った方が良さげ
2022/10/20(木) 07:26:38.64ID:63qfRrKu
グラボもそうだけどCPUもいる
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。