2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
■過去スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
RPGツクールMZ_18作目
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2022/09/14(水) 16:18:06.25ID:r3i4veO4
629名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 11:12:34.00ID:GuI2MzNT 更に自決
Scene_Baseに.sortChildrenすればz座標でソートし直せるのね
なんだよ……結構オリジナル戦闘システムやれるんじゃねぇか……
Scene_Baseに.sortChildrenすればz座標でソートし直せるのね
なんだよ……結構オリジナル戦闘システムやれるんじゃねぇか……
630名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 16:07:16.91ID:VxvR4Dsi ツクラーからみてツクール臭がする要素て何がある?
俺は第一にグラフィックで第二に稚拙なテキスト文かな
俺は第一にグラフィックで第二に稚拙なテキスト文かな
631名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 16:14:27.12ID:hzF/fN8M ツクール臭なんて気にしてるのはあら探ししてその作品を下に見ようとしてる同業者だけだわ
無理してツクールっぽく見せかけないようにしても効果音やモッサリ感や古くさいUIでこれツクールなんだろうなあと思われるほうが恥ずかしい
無理してツクールっぽく見せかけないようにしても効果音やモッサリ感や古くさいUIでこれツクールなんだろうなあと思われるほうが恥ずかしい
632名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 16:17:16.80ID:l/ctfsyI >>630
あのフォントあまり好きじゃない
あのフォントあまり好きじゃない
633名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 18:16:29.62ID:YHKn+wXx AIの絵って著作権フリーらしいから
あまりにも著作権の絵に酷似したものじゃなければ
ゲームに使えるんじゃないの?
あまりにも著作権の絵に酷似したものじゃなければ
ゲームに使えるんじゃないの?
634名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 18:35:38.38ID:mdGBqJ70 生成するたびに画像検索するのか?
使用する絵の枚数が少ないゲームならできるかもな
使用する絵の枚数が少ないゲームならできるかもな
635名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 18:42:59.26ID:GuI2MzNT 使えるけど
規定の解像度で背景透過で立ち絵と表情差分、衣装差分をレイヤーで
CGも立ち絵と同じキャラデザインでイラスト差分レイヤー
ここまでAIがやってくれるなら実用できるんじゃねーの
今はまだ皆のおもちゃレベルから抜け出してない
規定の解像度で背景透過で立ち絵と表情差分、衣装差分をレイヤーで
CGも立ち絵と同じキャラデザインでイラスト差分レイヤー
ここまでAIがやってくれるなら実用できるんじゃねーの
今はまだ皆のおもちゃレベルから抜け出してない
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2022/10/11(火) 18:46:28.05ID:J7mHMOMr >>630
RTPのモングラと効果音とデフォのUIは拒絶反応起こすぐらい食傷気味
RTPのモングラと効果音とデフォのUIは拒絶反応起こすぐらい食傷気味
637名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 20:50:34.58ID:wWA6BI+X 同じ顔立ちはもうできるみたいだから
同じポーズにこだわらなければいける!
同じポーズにこだわらなければいける!
638名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 22:53:33.83ID:52Yn9GHf 俺もNovelAI試してみたけど
ポーズや服装は結構細かく指示を出せば、わりと思った通りのものができあがるな
背景は白とかを指定すれば立ち絵素材として抜くのも楽になるし
それでもAIだけで完結できるってほどの精度は無いから結局は自分で手をいれる必要はある
表情差分は自分でやるわ
現状でもモブならいけるだろう
ポーズや服装は結構細かく指示を出せば、わりと思った通りのものができあがるな
背景は白とかを指定すれば立ち絵素材として抜くのも楽になるし
それでもAIだけで完結できるってほどの精度は無いから結局は自分で手をいれる必要はある
表情差分は自分でやるわ
現状でもモブならいけるだろう
639名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 23:20:24.90ID:B694wy46 これからはAIともうまく付き合っていかないといけないな
640名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 23:26:11.51ID:GS/Whsb0 マップに配置した複数のイベントを一括削除ってできない?
左側にイベント一覧は出てくるけど、編集と検索しかできないみたいなんだが…
一個一個ポチポチ消していくしかないのか…
左側にイベント一覧は出てくるけど、編集と検索しかできないみたいなんだが…
一個一個ポチポチ消していくしかないのか…
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2022/10/11(火) 23:37:57.24ID:GS/Whsb0 あともう一つ教えてください
マップを間違えて削除してしまったらもう元にはもどせない?
幸いまだ起きてないけど、今後のために、みんなの予防策とかあれば教えて欲しい…
マップを間違えて削除してしまったらもう元にはもどせない?
幸いまだ起きてないけど、今後のために、みんなの予防策とかあれば教えて欲しい…
642名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 23:47:28.08ID:kwjCOaSv Gitでも使えばいいんでないの
643名前は開発中のものです。
2022/10/11(火) 23:49:04.38ID:c2Add860 テストプレイする時にバックアップを取るプラグインがあるからそれを設定しておけ
入れておかないとクソUI(保存の横に切り取るとかあって保存したつもりで切り取っててイベントが消滅する事故多発)のせいでイベント削除したりとかの事故が発生した時に発狂しそうになる
入れておかないとクソUI(保存の横に切り取るとかあって保存したつもりで切り取っててイベントが消滅する事故多発)のせいでイベント削除したりとかの事故が発生した時に発狂しそうになる
644名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 00:31:17.38ID:BQrPS7W/ お二方ありがとう!
とりあえずプラグイン入れた
プラグインは上から順番に読まれるんだね。
common なんちゃらの上にバックアッププラグインにしてたら、エラーになったけど、逆にしたらうまくいった
とりあえずプラグイン入れた
プラグインは上から順番に読まれるんだね。
common なんちゃらの上にバックアッププラグインにしてたら、エラーになったけど、逆にしたらうまくいった
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2022/10/12(水) 02:10:42.20ID:i8sWdRyh そもそも表情差分って体全体まで描き換えるのが面倒だから
手抜きのために採用された手法なんで
AIに描かせるならそんな事する必要ないんやでー
手抜きのために採用された手法なんで
AIに描かせるならそんな事する必要ないんやでー
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2022/10/12(水) 02:19:30.12ID:qzkVMSfm >>631
まあビジネス的にはツクール臭少ない方が良いのは確か
OMORIというツクール製大ヒット作もツクール臭は少ないし
エロ同人でも画像見るだけで、はい!ツクールで作りました!的なものより
多少なりとも工夫してるゲームの方がやはり売れてる印象
まあビジネス的にはツクール臭少ない方が良いのは確か
OMORIというツクール製大ヒット作もツクール臭は少ないし
エロ同人でも画像見るだけで、はい!ツクールで作りました!的なものより
多少なりとも工夫してるゲームの方がやはり売れてる印象
647名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 05:27:50.20ID:zFBIy+To 視覚情報で一番の判断基準だろうし手描きマップいつかやってみるかな
648名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 06:27:52.91ID:GQmJTyky novel AIはインストール型でないので安全か?
※※※※※※※※※
夏あたりから話題になったAI画像生成ソフトの中には、オープンソースとして公開されているのもあり、個々のユーザーが独自の機能を追加してGitHubやその他で公開して配布しているソフトもあります。
その中にランサムウェアなどに感染する機能を故意に入れたAI画像生成ソフトの配布が世界で複数確認され、話題になっています。
インストールすると、アンチウイルスソフトを入れた状況でもランサムウェアや複数の情報漏洩ウイルスに感染するのがセキュリティの専門家などでの検証で明らかになっています。
これを受けて、セキュリティメーカーや専門家達は「業務で使うpcや個人のpcでも、信頼性の高いユーザーやサイトで配布されているAI画像生成ソフト以外は安易にインストールしないように」と注意が呼びかけられています。
※※※※※※※※※
夏あたりから話題になったAI画像生成ソフトの中には、オープンソースとして公開されているのもあり、個々のユーザーが独自の機能を追加してGitHubやその他で公開して配布しているソフトもあります。
その中にランサムウェアなどに感染する機能を故意に入れたAI画像生成ソフトの配布が世界で複数確認され、話題になっています。
インストールすると、アンチウイルスソフトを入れた状況でもランサムウェアや複数の情報漏洩ウイルスに感染するのがセキュリティの専門家などでの検証で明らかになっています。
これを受けて、セキュリティメーカーや専門家達は「業務で使うpcや個人のpcでも、信頼性の高いユーザーやサイトで配布されているAI画像生成ソフト以外は安易にインストールしないように」と注意が呼びかけられています。
649名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 07:21:46.72ID:s1/DXY6V 9スライスでのUI画像編集て一部の有料ソフトじゃないと出来ない?
650名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 08:14:45.05ID:XbrO/wOX ランサムウェアに感染するとどうなるの
651名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 08:18:59.74ID:994CLL1y 無産様、おはようございます。
652名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 09:36:10.23ID:XioRxeg+653名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 11:24:13.36ID:7pcagwz9 これは人柱用ノートPCでやるしかないなあ!
654名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 11:26:00.10ID:kMnh4rlz 心配なら普通にサンドボックス使えばいいだけじゃん・・・
655名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 12:13:05.26ID:eK/HT6HE makerが発売されたら皆は何処で買う?
Steam?ツクールストア?
Steam?ツクールストア?
656名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 12:18:50.26ID:QE0k7l/P Unityのアセットストア
657名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 12:30:30.49ID:eK/HT6HE >>656
成程、初めて存在を知りました。
成程、初めて存在を知りました。
658名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 15:19:43.64ID:Zi7iMUST なーなー
SceneManager._scene.addchild()したときに定期的にaddchildし続けないと画面に表示されないけどなんでなんだぜ
とりあえず.hideとか=nullすれば全部消えるから多重に子を作ってるわけじゃなさそうだけどモヤモヤする
SceneManager._scene.addchild()したときに定期的にaddchildし続けないと画面に表示されないけどなんでなんだぜ
とりあえず.hideとか=nullすれば全部消えるから多重に子を作ってるわけじゃなさそうだけどモヤモヤする
659名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 15:49:43.22ID:GQmJTyky unityのアセットストアだとsteamみたいに自動アップデートではないのでは?
660名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 16:49:28.69ID:okMFL3Lo AIに絵を描いてもらえても絵心のない奴はちょっとした改変も無理なんだな
661名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 16:52:47.15ID:c7qdZqKj 買う場所ってSteam1択じゃないの?
662名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 16:56:50.91ID:vNJwhNQg AIは絵を描いてるんじゃなく絵を生成してるだけだからな
663名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 17:02:13.50ID:6b3zDWG1 金払って絵師(笑)に絵を描いてもらっても使い手からみれば機械に絵を描いてもらってるのと一緒ですよ
金取って時間がかかる上ヘタクソなのに修正頼むとヘソまげたりそれ使ってやる上でなんのメリットもないし
金取って時間がかかる上ヘタクソなのに修正頼むとヘソまげたりそれ使ってやる上でなんのメリットもないし
664名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 17:04:46.79ID:O/GVx0Gc うーん
俺のAddchildの方法がなんか悪かったっぽい
俺のAddchildの方法がなんか悪かったっぽい
665名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 17:23:11.45ID:eK/HT6HE やはりSteam一択の様ですね。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
666名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 17:46:46.78ID:JsVNwyPl >>663
それ仕様書を書いて発注するのが下手なんじゃないの?
それ仕様書を書いて発注するのが下手なんじゃないの?
667名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 18:21:31.34ID:O/GVx0Gc どう見ても依頼側の発言ではありません
ただのお客様の勝手な感想です
本当に貴重な意見を頂戴致しました
ただのお客様の勝手な感想です
本当に貴重な意見を頂戴致しました
668名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 23:14:16.17ID:s1/DXY6V 今話題になってるAI生成は無断転載のイラストが元になってるパクリコラージュ
絵師のこと笑えんよ
絵師のこと笑えんよ
669名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 23:16:12.66ID:zFBIy+To >>663
でもきみはAI生成でイベントCGを用意できたところでゲーム完成させられないよね
でもきみはAI生成でイベントCGを用意できたところでゲーム完成させられないよね
670名前は開発中のものです。
2022/10/12(水) 23:56:48.87ID:bwyyRPrY >>658
こっちが使ってる環境だと、「定期的に」じゃなく
SceneManager.pop();で「前のシーンに戻る時」に消えるな。
popの処理の中身は見てないけど、そこでなんかリフレッシュ的な処理をしてるのかも
こっちが使ってる環境だと、「定期的に」じゃなく
SceneManager.pop();で「前のシーンに戻る時」に消えるな。
popの処理の中身は見てないけど、そこでなんかリフレッシュ的な処理をしてるのかも
671名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 02:22:30.50ID:23EeqU2Z ところでお前らは敵が1体しかいないときに「たたかう→敵選ぶ」のUIと「たたかう」だけで選択完了するUIどっちがいいと思う?
最近は後者のUIをよく見かけるんだがそのUIだと敵が1体しかいない時と2体以上いる時で入力感覚が狂うから俺は前者のほうが好きなんだが
最近は後者のUIをよく見かけるんだがそのUIだと敵が1体しかいない時と2体以上いる時で入力感覚が狂うから俺は前者のほうが好きなんだが
672名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 03:05:37.29ID:RmX9boBZ 弱らせてる時に会話出来たり捕まえたり前戯に入れるようにすべき
673名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 03:23:31.31ID:5M5F4G/0 戦闘を高速化してくれる機能があればどっちでも良いかもだけど
ボタン押す回数は少ない方が良いな
ボタン押す回数は少ない方が良いな
674名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 04:14:39.11ID:L4d/3eRE つかもう全部オートバトルでもいい気がする
675名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 05:20:25.35ID:JC82uNQb オートクリッカーになってしまう
676名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 07:18:25.48ID:Mb8PlYnp 戦闘の高速化ならデフォルトで付いてなかったっけ
決定ボタンに相当するキー押しっぱのやつ
決定ボタンに相当するキー押しっぱのやつ
677名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 07:35:34.20ID:Mb8PlYnp678名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 07:47:34.42ID:RmX9boBZ つーことは普段から手短に入力できるシステムのが喜ばれるんだろうなSFCFFあたりの たんしゅく とか
679名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 08:41:36.64ID:ehidzi+g ツクールの戦闘なんてどれも全部同じの量産型だからオートでいい
680名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 09:23:32.28ID:TxCcBfIb ターンコマンド制多人数戦闘なら仲間はオートで動いてほしい派
681名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 09:37:28.89ID:gemGo1Mm オートの時はコマンドで「オート」を選ぶんではなくSFCでいうLやYとかのワンポチでオートにしたい
682名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 09:44:52.06ID:ZD0Rp95k ガキのころはめいれいさせろだったけど大人になったら面倒になってAI行動にした
683名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 09:50:30.83ID:dALfzVf5 DQ4でゆうしゃ入れるとコマンド入力する必要あるからライアンアリーナトルネコドランにしてた
684名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 09:50:37.25ID:eAbX/boZ ボス戦以外はオートだな。
685名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 10:14:08.49ID:pOUduPlV もうボス戦だけでいいんじゃないかな
686名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 10:23:39.96ID:RmX9boBZ ゆうしゃは オートした!
バブルスライムは ダメージをうけない!
バブルスライムは ダメージをうけない!
687名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 11:51:43.19ID:FqKKdkmi もうそこまで行くなら戦闘をカットするほうがいいんじゃないの
688名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 11:55:38.55ID:zaunvwZu 敵とエンカウントするかわりにAIに描かせたエロ絵をランダム表示するようにすれば受けるぞ
いくらでも絵は量産できるし
いくらでも絵は量産できるし
689名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 12:00:46.50ID:knd2oYQy じゃあお前がやってろよ
690名前は開発中のものです。
2022/10/13(木) 15:07:02.52ID:knd2oYQy 本日の糞どうでもいい豆知識
zoomScaleを使って画面の拡大率を変えると
表示してるSpriteやwindowも縮小されます
SceneManeger._scene.addchildではScaleを変えても縮小されませんが
SceneManeger._scene._spriteset.addchildだと縮小されます
zoomScaleを使って画面の拡大率を変えると
表示してるSpriteやwindowも縮小されます
SceneManeger._scene.addchildではScaleを変えても縮小されませんが
SceneManeger._scene._spriteset.addchildだと縮小されます
691名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 19:18:26.73ID:yypd0n90 そういうのソースコードにコメントされてないの?
692名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 19:29:49.11ID:Ol7djshc693名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 19:51:03.02ID:0ypvwX5t 歩行キャラも縮小する仕様で、それがスプライトだから、
_spritesetに追加したオブジェクトで描画されるものは全て縮小されるって感じか。
_spritesetに追加したオブジェクトで描画されるものは全て縮小されるって感じか。
694名前は開発中のものです。
2022/10/14(金) 20:31:30.09ID:ZG6xk6d0 VXAceはデフォでアイテム、スキル、敵のサンプルが沢山用意されてたのに
MVはその辺で随分と手抜きしてたな
MVはその辺で随分と手抜きしてたな
695名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 15:57:04.24ID:akEmNIQR MV以降のソースコメントは日本語どころか、英語ですらロクに書いてないよ
せめて定数などのコード設計には説明コメント欲しかった
俺みたいな雑魚は取っ掛かりすら掴めず一日が過ぎてく
せめて定数などのコード設計には説明コメント欲しかった
俺みたいな雑魚は取っ掛かりすら掴めず一日が過ぎてく
696名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 21:42:20.20ID:3pHtSY10 よくわからんページのpdfにまとめてあるけどそれチェックしないとまじで意味わからんのはツクールとしてどうかと思うw
697名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 21:45:57.81ID:SOeDsgQh かつてはツクール系の教本みたいなのも出てたような気もするが最近はそんな影すら見ないな
誤植とかあったら話にならんし情報アップデートしにくい書籍は難しいのかもしれんが
それはそれで制作側の手抜きというか無償で善意の有志に頼りすぎてる感
誤植とかあったら話にならんし情報アップデートしにくい書籍は難しいのかもしれんが
それはそれで制作側の手抜きというか無償で善意の有志に頼りすぎてる感
698名前は開発中のものです。
2022/10/15(土) 23:02:39.90ID:T3FTbfvD 無償の有志?
トリアコンタン神か?
トリアコンタン神か?
699名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 05:27:10.04ID:WMRZGuva 今はkindleでプラグイン開発の手引き書出したらそこそこ売れそう
unite出た後もプラグイン開発のちょっとしたノウハウ本をkindleで出してunlimitedでも読めるようにしたり
unite出た後もプラグイン開発のちょっとしたノウハウ本をkindleで出してunlimitedでも読めるようにしたり
700名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 07:45:15.69ID:I/tjvGF0 そんなことしたらプラグイン製作者のイニシアチブがなくなってまうやん
701名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 08:01:27.56ID:PDS/SCfC イニシアチブって何よw
彼らは皆のために汎用性の高いものを作ってくださってるんだぞ
プラグイン開発の手引作ろうが作れないやつは作れないし作れるやつは便利なだけ
俺は自分のために自分のプラグインを作ってるが他人のために汎用化なんてしないしバリバリハードコーディングしてる
彼らは皆のために汎用性の高いものを作ってくださってるんだぞ
プラグイン開発の手引作ろうが作れないやつは作れないし作れるやつは便利なだけ
俺は自分のために自分のプラグインを作ってるが他人のために汎用化なんてしないしバリバリハードコーディングしてる
702名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 10:42:07.80ID:wZcj0Xii だよな。俺も自分専用なのでスパゲッティコード上等で書き殴ってるw
703名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 10:45:21.12ID:cZZ76yh0 基幹のスクリプトっていじってもアップデートするとリセットされたりしないの?
704名前は開発中のものです。
2022/10/16(日) 19:17:46.38ID:0pLb2B52 通常、基幹のスクリプトを書き換える時は、プラグインで後から「上書き」する形にする。
だから、アップデートで基幹のスクリプトが更新されても、それも「上書き」されるので影響がない。
ただ、上書きせずに元のファイルを書き換えていたらリセットされると思う。
(試したことはないが)
だから、アップデートで基幹のスクリプトが更新されても、それも「上書き」されるので影響がない。
ただ、上書きせずに元のファイルを書き換えていたらリセットされると思う。
(試したことはないが)
705名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 00:23:44.08ID:LwYxsAlU Makerが今年中に発売されるからと思ってMZ買い控えてたらいつの間にか10月になってしまった
ほんとに今年中に出るのか…?
ほんとに今年中に出るのか…?
706名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 00:42:11.25ID:iwLv7IXR 12月だろうな。
707名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 01:01:03.89ID:LwYxsAlU MZで作った進捗とかはたぶんUniteには持ってけないよなぁ…
う~ん迷う…買っちゃうか、待つか…
う~ん迷う…買っちゃうか、待つか…
708名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 01:04:09.35ID:iwLv7IXR 延期されたらセールで買うとか?
709名前は開発中のものです。
2022/10/17(月) 02:18:18.57ID:oaBalX1p 自分で作ってれば分かるようにスケジュール事情によるリリース圧は
あまりよい影響与えないし、変に早くしろ早くしろいうのは賛成しかねるなぁ
あまりよい影響与えないし、変に早くしろ早くしろいうのは賛成しかねるなぁ
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2022/10/17(月) 03:35:31.51ID:iSw7ifNG 無理して今年中に出す必要はない
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2022/10/17(月) 03:43:44.77ID:duYBtgVK MZは既に完成された土壌がある
シナリオやイラストは用意したか?待てるなら新作まで待つのも良いと思う
ただUniteは新作ゆえ環境が整うまでしばらく時間は掛かると思うぞ
シナリオやイラストは用意したか?待てるなら新作まで待つのも良いと思う
ただUniteは新作ゆえ環境が整うまでしばらく時間は掛かると思うぞ
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2022/10/17(月) 09:34:28.07ID:zUFhbV4P uniteに期待してる人ってあれのどこらへんに期待してるの?
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2022/10/17(月) 09:50:48.32ID:LwYxsAlU そうかプラグインとかMod的なやつも揃うまで時間かかるのか
もうMZ買っちゃおうかな
もうMZ買っちゃおうかな
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2022/10/17(月) 10:23:59.27ID:4CAYjBR0 むしろUniteがリリースされてからMZを買うべきだろう(大幅ディスカウント狙い)
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2022/10/17(月) 10:50:48.23ID:iSw7ifNG 絶対UNITEで作るんだ!ってこだわりがない限りデスカント狙いでいいと思う
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2022/10/17(月) 10:58:05.46ID:bVanj7P5 uniteに期待している人は「switchや switchの次世代機に出しやすくなる」って人もいそう
MVやMZで作ったのも一部switchに出てるが、結構面倒くさい
MVやMZで作ったのも一部switchに出てるが、結構面倒くさい
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2022/10/17(月) 11:09:11.86ID:iwLv7IXR 最近のはツクールは等身が嫌だったからUniteに期待。
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2022/10/17(月) 11:50:16.18ID:obZtoA7b 新しいのが発売したって分からないことはすべて他人に丸投げする他力本願なツクラーが湧きそう
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2022/10/17(月) 11:55:00.61ID:obZtoA7b 出来ないことはどうすれば出来るのか自分で試行錯誤するのがツクールの醍醐味だろ
頭の弱い子には無理ですかそうですか
頭の弱い子には無理ですかそうですか
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2022/10/17(月) 12:01:56.13ID:/aB8imt8 まずjsが分からん
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2022/10/17(月) 12:05:13.48ID:4CAYjBR0 js jc jk の三段活用から始めんとな jd は要らんと思う
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2022/10/17(月) 14:06:29.21ID:cs//nfR7 時代はjy
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2022/10/17(月) 18:02:18.01ID:iSw7ifNG いや、BBAよ
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2022/10/17(月) 23:31:06.69ID:Ve6rGbqg 正方形にキャラを押し込めた等身は嫌だな
ドラクエでも5で卒業したのにな
ドラクエでも5で卒業したのにな
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2022/10/17(月) 23:57:03.42ID:HLmKI+yV むしろマップに表示されるキャラなんて主人公は▲や↑、NPCはΩでいい
会話中にAIに描かせた美麗イラスト上半身表示させれば完璧
会話中にAIに描かせた美麗イラスト上半身表示させれば完璧
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2022/10/18(火) 00:32:40.37ID:FDAsAH4k イラストつきローグやないかw
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2022/10/18(火) 01:35:25.03ID:qq2nSw3Z 正直俺も最近そう思いはじめてる
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2022/10/18(火) 04:07:17.43ID:UkZMCu5W ユナイトって2Dしか作れない?
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