RPGツクールMZ_18作目

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2022/09/14(水) 16:18:06.25ID:r3i4veO4
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/

■過去スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2022/10/13(木) 07:18:25.48ID:Mb8PlYnp
戦闘の高速化ならデフォルトで付いてなかったっけ
決定ボタンに相当するキー押しっぱのやつ
2022/10/13(木) 07:35:34.20ID:Mb8PlYnp
寝ぼけて流れ認識できないままレスしてしまった

>>671
俺も入力感覚が理由で前者のほうがいい
使い慣れるであろうコマンドが、状況によって操作手順変わるってストレス溜まるよ
操作ミスが重なればマッハ
2022/10/13(木) 07:47:34.42ID:RmX9boBZ
つーことは普段から手短に入力できるシステムのが喜ばれるんだろうなSFCFFあたりの たんしゅく とか
2022/10/13(木) 08:41:36.64ID:ehidzi+g
ツクールの戦闘なんてどれも全部同じの量産型だからオートでいい
2022/10/13(木) 09:23:32.28ID:TxCcBfIb
ターンコマンド制多人数戦闘なら仲間はオートで動いてほしい派
2022/10/13(木) 09:37:28.89ID:gemGo1Mm
オートの時はコマンドで「オート」を選ぶんではなくSFCでいうLやYとかのワンポチでオートにしたい
2022/10/13(木) 09:44:52.06ID:ZD0Rp95k
ガキのころはめいれいさせろだったけど大人になったら面倒になってAI行動にした
2022/10/13(木) 09:50:30.83ID:dALfzVf5
DQ4でゆうしゃ入れるとコマンド入力する必要あるからライアンアリーナトルネコドランにしてた
2022/10/13(木) 09:50:37.25ID:eAbX/boZ
ボス戦以外はオートだな。
2022/10/13(木) 10:14:08.49ID:pOUduPlV
もうボス戦だけでいいんじゃないかな
2022/10/13(木) 10:23:39.96ID:RmX9boBZ
ゆうしゃは オートした!
バブルスライムは ダメージをうけない!
2022/10/13(木) 11:51:43.19ID:FqKKdkmi
もうそこまで行くなら戦闘をカットするほうがいいんじゃないの
2022/10/13(木) 11:55:38.55ID:zaunvwZu
敵とエンカウントするかわりにAIに描かせたエロ絵をランダム表示するようにすれば受けるぞ
いくらでも絵は量産できるし
2022/10/13(木) 12:00:46.50ID:knd2oYQy
じゃあお前がやってろよ
2022/10/13(木) 15:07:02.52ID:knd2oYQy
本日の糞どうでもいい豆知識
zoomScaleを使って画面の拡大率を変えると
表示してるSpriteやwindowも縮小されます
SceneManeger._scene.addchildではScaleを変えても縮小されませんが
SceneManeger._scene._spriteset.addchildだと縮小されます
2022/10/14(金) 19:18:26.73ID:yypd0n90
そういうのソースコードにコメントされてないの?
2022/10/14(金) 19:29:49.11ID:Ol7djshc
>>691
VXAceはコメントけっこうあるけど
MZは全然コメント書いてないね
2022/10/14(金) 19:51:03.02ID:0ypvwX5t
歩行キャラも縮小する仕様で、それがスプライトだから、
_spritesetに追加したオブジェクトで描画されるものは全て縮小されるって感じか。
2022/10/14(金) 20:31:30.09ID:ZG6xk6d0
VXAceはデフォでアイテム、スキル、敵のサンプルが沢山用意されてたのに
MVはその辺で随分と手抜きしてたな
2022/10/15(土) 15:57:04.24ID:akEmNIQR
MV以降のソースコメントは日本語どころか、英語ですらロクに書いてないよ
せめて定数などのコード設計には説明コメント欲しかった
俺みたいな雑魚は取っ掛かりすら掴めず一日が過ぎてく
2022/10/15(土) 21:42:20.20ID:3pHtSY10
よくわからんページのpdfにまとめてあるけどそれチェックしないとまじで意味わからんのはツクールとしてどうかと思うw
2022/10/15(土) 21:45:57.81ID:SOeDsgQh
かつてはツクール系の教本みたいなのも出てたような気もするが最近はそんな影すら見ないな
誤植とかあったら話にならんし情報アップデートしにくい書籍は難しいのかもしれんが
それはそれで制作側の手抜きというか無償で善意の有志に頼りすぎてる感
2022/10/15(土) 23:02:39.90ID:T3FTbfvD
無償の有志?
トリアコンタン神か?
699名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/16(日) 05:27:10.04ID:WMRZGuva
今はkindleでプラグイン開発の手引き書出したらそこそこ売れそう
unite出た後もプラグイン開発のちょっとしたノウハウ本をkindleで出してunlimitedでも読めるようにしたり
2022/10/16(日) 07:45:15.69ID:I/tjvGF0
そんなことしたらプラグイン製作者のイニシアチブがなくなってまうやん
2022/10/16(日) 08:01:27.56ID:PDS/SCfC
イニシアチブって何よw
彼らは皆のために汎用性の高いものを作ってくださってるんだぞ
プラグイン開発の手引作ろうが作れないやつは作れないし作れるやつは便利なだけ
俺は自分のために自分のプラグインを作ってるが他人のために汎用化なんてしないしバリバリハードコーディングしてる
2022/10/16(日) 10:42:07.80ID:wZcj0Xii
だよな。俺も自分専用なのでスパゲッティコード上等で書き殴ってるw
2022/10/16(日) 10:45:21.12ID:cZZ76yh0
基幹のスクリプトっていじってもアップデートするとリセットされたりしないの?
2022/10/16(日) 19:17:46.38ID:0pLb2B52
通常、基幹のスクリプトを書き換える時は、プラグインで後から「上書き」する形にする。
だから、アップデートで基幹のスクリプトが更新されても、それも「上書き」されるので影響がない。

ただ、上書きせずに元のファイルを書き換えていたらリセットされると思う。
(試したことはないが)
2022/10/17(月) 00:23:44.08ID:LwYxsAlU
Makerが今年中に発売されるからと思ってMZ買い控えてたらいつの間にか10月になってしまった
ほんとに今年中に出るのか…?
2022/10/17(月) 00:42:11.25ID:iwLv7IXR
12月だろうな。
2022/10/17(月) 01:01:03.89ID:LwYxsAlU
MZで作った進捗とかはたぶんUniteには持ってけないよなぁ…
う~ん迷う…買っちゃうか、待つか…
2022/10/17(月) 01:04:09.35ID:iwLv7IXR
延期されたらセールで買うとか?
2022/10/17(月) 02:18:18.57ID:oaBalX1p
自分で作ってれば分かるようにスケジュール事情によるリリース圧は
あまりよい影響与えないし、変に早くしろ早くしろいうのは賛成しかねるなぁ
2022/10/17(月) 03:35:31.51ID:iSw7ifNG
無理して今年中に出す必要はない
2022/10/17(月) 03:43:44.77ID:duYBtgVK
MZは既に完成された土壌がある
シナリオやイラストは用意したか?待てるなら新作まで待つのも良いと思う
ただUniteは新作ゆえ環境が整うまでしばらく時間は掛かると思うぞ
2022/10/17(月) 09:34:28.07ID:zUFhbV4P
uniteに期待してる人ってあれのどこらへんに期待してるの?
2022/10/17(月) 09:50:48.32ID:LwYxsAlU
そうかプラグインとかMod的なやつも揃うまで時間かかるのか
もうMZ買っちゃおうかな
2022/10/17(月) 10:23:59.27ID:4CAYjBR0
むしろUniteがリリースされてからMZを買うべきだろう(大幅ディスカウント狙い)
2022/10/17(月) 10:50:48.23ID:iSw7ifNG
絶対UNITEで作るんだ!ってこだわりがない限りデスカント狙いでいいと思う
716名前は開発中のものです。
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2022/10/17(月) 10:58:05.46ID:bVanj7P5
uniteに期待している人は「switchや switchの次世代機に出しやすくなる」って人もいそう
MVやMZで作ったのも一部switchに出てるが、結構面倒くさい
2022/10/17(月) 11:09:11.86ID:iwLv7IXR
最近のはツクールは等身が嫌だったからUniteに期待。
718名前は開発中のものです。
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2022/10/17(月) 11:50:16.18ID:obZtoA7b
新しいのが発売したって分からないことはすべて他人に丸投げする他力本願なツクラーが湧きそう
719名前は開発中のものです。
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2022/10/17(月) 11:55:00.61ID:obZtoA7b
出来ないことはどうすれば出来るのか自分で試行錯誤するのがツクールの醍醐味だろ
頭の弱い子には無理ですかそうですか
2022/10/17(月) 12:01:56.13ID:/aB8imt8
まずjsが分からん
2022/10/17(月) 12:05:13.48ID:4CAYjBR0
js jc jk の三段活用から始めんとな jd は要らんと思う
2022/10/17(月) 14:06:29.21ID:cs//nfR7
時代はjy
2022/10/17(月) 18:02:18.01ID:iSw7ifNG
いや、BBAよ
724名前は開発中のものです。
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2022/10/17(月) 23:31:06.69ID:Ve6rGbqg
正方形にキャラを押し込めた等身は嫌だな
ドラクエでも5で卒業したのにな
2022/10/17(月) 23:57:03.42ID:HLmKI+yV
むしろマップに表示されるキャラなんて主人公は▲や↑、NPCはΩでいい
会話中にAIに描かせた美麗イラスト上半身表示させれば完璧
2022/10/18(火) 00:32:40.37ID:FDAsAH4k
イラストつきローグやないかw
727名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 01:35:25.03ID:qq2nSw3Z
正直俺も最近そう思いはじめてる
2022/10/18(火) 04:07:17.43ID:UkZMCu5W
ユナイトって2Dしか作れない?
2022/10/18(火) 05:16:27.18ID:FDAsAH4k
基本機能は2Dのみ
3Dはちょっと頑張らないと厳しい
力技で3Dマップだけ作れてもイベントを(3D座標的に)どこに置くのかとか考えないと
2022/10/18(火) 06:48:43.90ID:bmjohZPD
鏡のタイルにプレイヤーの隊列を写すの難しくない?
2022/10/18(火) 06:49:54.81ID:9OyMghY0
うーんと、かなり技術的に難しいと言っておく
2022/10/18(火) 06:55:51.54ID:9OyMghY0
調べてみたら鏡面反射プラグインなるものがあったわ
プラグインで頑張ってやればなんとかなるって意味で技術的に難しいと言ったが、案外作ってくれている人がいるものね
適当言ってすまんな
2022/10/18(火) 08:02:56.67ID:HFnlhXNo
MV用のは見つけたんだけど、MZに挿せるのかなぁ
2022/10/18(火) 14:00:50.41ID:eamKPL2L
>>728
3Dゲー作りたいならなら素直に馬琴がおすすめ
2022/10/18(火) 14:20:36.85ID:hrtbMkhp
bakinはMZよりPCのスペック必要そうだなぁ
2022/10/18(火) 14:26:22.55ID:5RUp/iez
バキンは今絶賛人柱がアーリーアクセスのデバッグ中だから
もう一年待て、というか待ってる間に一本なんか作れ
737名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 14:56:43.43ID:adwxa3Kl
みんなbakinに夢中
2022/10/18(火) 15:17:21.34ID:JYT+H2kr
ノウハウの蓄積を皆に任せるぜ
俺は美味しいところをいただく
2022/10/18(火) 18:48:53.87ID:FDAsAH4k
もうC#に手を出してるわ
美味しいところは自分のものよ
740名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 18:54:00.23ID:KLEEr7E0
bakin触ってるが重い
uniteはどうなるやら
2022/10/18(火) 20:13:01.37ID:FDAsAH4k
テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したら早い
2022/10/18(火) 20:32:43.86ID:UGihbnxZ
同じレスしてて草
743名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/18(火) 22:44:57.79ID:7x4QcykU
bakin触ってみたけどツクールみたいに全部ソース公開されてるわけじゃないんだな
今のところ拡張性なら断然ツクールの方が上だし棲み分けには全く困らないだろうな
2022/10/18(火) 22:46:31.79ID:B88eha+H
2022/10/18(火) 23:52:38.32ID:GTTprpAn
MZのセールまだかな
そろそろハロウィンセールが来ると思ってたが…
もうちょい先だっただろうか
2022/10/18(火) 23:59:50.52ID:JYT+H2kr
今まさに来てるからはよ買いたまえ
2022/10/19(水) 00:00:22.23ID:F9mAWk31
今年の8月で発売から2年たってるんだよな
なんつーかMZはぜんぜん盛り上がらなかったな
買って損したわ
2022/10/19(水) 04:39:37.07ID:Z0/gxBdn
馬琴触った限り、ほぼ上位互換って感じがするんだけど気のせい?
2022/10/19(水) 05:18:03.93ID:7zON0HFW
>>630
とにかくまずUIだな
UIの見た目がデフォから何の創意工夫もないとツクールだなと感じる
2022/10/19(水) 05:27:56.95ID:7zON0HFW
>>747
MVからMZの改善点でまずすぐに気付くのがプラグインコマンドと移動ルートのプレビューで
これは純粋に作業効率が上がり使いやすいんだがゲームそのもの見た目に大きな差異があるわけじゃないからねえ
他にもBGMファイルの一本化や細かい改善点もあるにはあるんだがいかんせん新作発表まで早かったしな
2022/10/19(水) 05:44:19.35ID:2CJhCB/7
あんなプレビューなんてテストプレイしまくる人には基本必要ないもんだし(効率は下がるかもしれないが)
MVのバージョンアップにしか感じられないものに1万前後出させようってのが初期段階での失敗かなと思ったりする
2022/10/19(水) 06:00:02.83ID:8nd4hXL0
MV所持者にとってMZはグラフィック&サウンド素材集ぐらいの価値しかない
バンドルSが3000円台ならお買い得かなって感じ
753名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 08:41:45.38ID:y2cmUSSY
クソ重くて即強制終了するんだろ
スペックいいPC持ってる人でゲーム作る人なんて稀だろうし
ツクールなんてノートでやってる人も多いんだから競合はしないだろうな
754745
垢版 |
2022/10/19(水) 11:55:58.80ID:dWE5OCwv
>>746
マジじゃん気づかなかった
新作示唆されてる割には思ったより値下げ幅低いけどUniteもなんかしばらく来なさそうだし買っちゃうかな
2022/10/19(水) 12:06:08.09ID:5vDEU2uz
ノリで買うのはやめとけ
756名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 12:33:33.93ID:g7N2997W
今買うならbakinやな
2022/10/19(水) 13:48:31.12ID:Z2OUoWwZ
馬琴はツクール以上のエタ率だろな
2022/10/19(水) 13:54:53.93ID:Zxs6AM4j
サガフロが名作と言われても、3D背景はどうにも食指が伸びんかった
2022/10/19(水) 14:59:41.68ID:qmraKquT
初心者向けじゃないとしてツクールが避けた要素をBakinとかが拾ってるだろうし
ツクールじゃ○○が作れない!とか言ってた層には向いてるんじゃないかな
2022/10/19(水) 15:36:44.57ID:WvLriAjv
Bakin興味あるけどなんかツクールと比べて難しそうなんだよな
エタりそう
2022/10/19(水) 15:57:49.16ID:vJYQ2iEY
エタった作品に入ってしまうRPGを作って見たけど黒歴史紹介RPGになって更にエタるw
2022/10/19(水) 16:08:04.75ID:VEJdajxd
というかbakinは情報少なすぎて
1ヶ月くらいは様子見したほうがよさそう
2022/10/19(水) 16:36:42.38ID:PpSlTCpd
>>748
あながち気のせいでもないかも
764名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/19(水) 20:09:01.54ID:y2cmUSSY
ツクールでできないようなことやりたい層はUnity行ってんじゃね
中途半端バキン
2022/10/19(水) 22:18:43.56ID:Vx1YEnD6
バキンがツクールの正当進化だからねえ
unityなんか気軽にポチポチ作れんでしょ
2022/10/19(水) 23:11:22.74ID:hXL1YYuO
Bakinええな
2022/10/19(水) 23:45:37.75ID:OQ4h324d
動画チラホラ見る限り悪くなさそうだけど
最大の問題は素材だな、素材が少なければ素材かぶりで個性が出しにくくなる
商用ゲーありきならツクール臭ならぬバキン臭を減らせる素材量を用意できるかはやはり重要
2022/10/20(木) 00:04:54.35ID:Js6L4nN+
馬琴は3dのマップ素材とドットキャラの違和感が凄い気になる
UIを簡単にカスタムできるのは裏山だけど、ドットのマップチップから簡単に素材を作れるツールか2Dでも作れるようにしてくれたらいいのに
2022/10/20(木) 00:25:31.52ID:8xUWxJT5
後出しのuniteなら今頃真似してUIカスタム機能作ってんじゃねーの
2022/10/20(木) 00:43:44.12ID:fIAx2rfH
馬琴触った後だとUIレイアウトないツールには戻れんな
2022/10/20(木) 01:53:16.20ID:JVtVdjSj
Bakinすごいよさそうなんだけど
素材Modとかの数が増えないとみんな似たようなもんが出来上がっちまいそうだな
2022/10/20(木) 01:56:54.08ID:JVtVdjSj
3Dだから特徴的な建物作る時とかはドット以上に大変そうだし…
2022/10/20(木) 04:50:35.48ID:vxfV7+Hg
今のところ馬琴いいわ
移行しようかな…
774名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/20(木) 05:17:07.86ID:WawACYqt
bakin触ってるが、ドット絵モンスターの種類少ないから自分で作ってる
静止画でなく四パターンのアニメにしないとデフォルト素材と一緒に使えないので作るの面倒くさい
FF6みたいに全く動かないドット絵モンスターグラフィックだと二倍くらい製作効率違ってきそう

他にもツクールより色々設定の手間かかるなぁという印象
その分グラフィックの雰囲気はかなり良いが、2Dも3Dも素材作りが大変なのと、重いのが難点

SGBであったようなウィザードリィ風の完全な2D戦闘がbakinで無くなってるのも残念
ファンタシースター的なプレイヤーキャラの背中見せつつ攻撃するフロントビューバトルは作れる
2022/10/20(木) 06:22:02.21ID:r8enyp8o
既存敵素材のアニメを切ればいいじゃない
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