プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/10/19(水) 21:30:37.06ID:B0G9wkpE
504名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 08:00:46.60ID:CfYR3MZZ >>481
音楽系は既に結構あるはず
音楽系は既に結構あるはず
505名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 08:40:28.07ID:AiDEepqN ツクールっぽいとかどうとか関係ないよ
注意事項にどう書かれているかが全て
歩行キャラの使用が禁止ならそもそもツクール以外禁止と書かないといけない
立ち絵だけがOKなら「立ち絵以外他ツールでの使用不可」と書かないといけない
裁判での判例があるなら別だけど無いなら書いてないことは基本OK
エロに言及していない=エロはOKってこと
>>503
・ツクール以外での使用可能
・ツクール以外での商用不可
・利用時には権利表記必須
・ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)
・本素材の著作権、著作隣接権その他一切の権利は、当社又は当社が認める第三者に帰属します。
フリゲ、テスト、動画、Twitter、他ツールでの使用も可
利益が出ない限りエロも改変も可ってことだろうね
ダメなのはデータを直接取れる物としてではなくメディアとかアプリとして出すこと
売ってはダメ
の2点だけ
注意事項にどう書かれているかが全て
歩行キャラの使用が禁止ならそもそもツクール以外禁止と書かないといけない
立ち絵だけがOKなら「立ち絵以外他ツールでの使用不可」と書かないといけない
裁判での判例があるなら別だけど無いなら書いてないことは基本OK
エロに言及していない=エロはOKってこと
>>503
・ツクール以外での使用可能
・ツクール以外での商用不可
・利用時には権利表記必須
・ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)
・本素材の著作権、著作隣接権その他一切の権利は、当社又は当社が認める第三者に帰属します。
フリゲ、テスト、動画、Twitter、他ツールでの使用も可
利益が出ない限りエロも改変も可ってことだろうね
ダメなのはデータを直接取れる物としてではなくメディアとかアプリとして出すこと
売ってはダメ
の2点だけ
506名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 10:05:14.16ID:bQlM4Y+H >>505
ふーん
まあどっちみちそういう素材は使わないから俺には関係ないな
しかしまあいるのか知らんがそんなパッと見勘違いされそうな素材を堂々と使って公開とかしてる奴は中々度胸あるな
勘違いされたくないし一々弁明するのも面倒だから俺は避けてるわ
ふーん
まあどっちみちそういう素材は使わないから俺には関係ないな
しかしまあいるのか知らんがそんなパッと見勘違いされそうな素材を堂々と使って公開とかしてる奴は中々度胸あるな
勘違いされたくないし一々弁明するのも面倒だから俺は避けてるわ
507名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 10:22:17.65ID:fi6c/vAP508名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 17:34:03.42ID:+bigC8Oa509名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 18:15:06.67ID:vTehaN7O BakinのUnity書き出しでUniteと融合させて
BakinUniteにすればツクール素材を使えるだろう
その頃になればUnite買えでいい
BakinUniteにすればツクール素材を使えるだろう
その頃になればUnite買えでいい
510名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 18:16:23.16ID:pG/IgIJT blenderとAdobeのモーションのやつをつかって3D取込してみたけど、全然うまく動かねぇ
ド素人ではここで躓くのかよと頭抱えながらやってる
ド素人ではここで躓くのかよと頭抱えながらやってる
511名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 18:50:45.07ID:J74pnUxx512名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 19:19:08.65ID:vTehaN7O513名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 20:01:00.26ID:KcJJDKoD ウディタはいきなり何していいかわからなくて放置したけどRPGツクールやってみたら意外と簡単に作れた
これはどうだろうなあ
怖いけど勉強代と思って買うのもありか
これはどうだろうなあ
怖いけど勉強代と思って買うのもありか
514名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 20:54:15.81ID:Ez76iLfl ツクールで染み付いてると最初は辛いかもね
けど、今はいくらでも改善の余地はあるから
言葉さえ選べばワンチャンある
けど、今はいくらでも改善の余地はあるから
言葉さえ選べばワンチャンある
515名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 22:29:11.66ID:Y7ILX0Lo516名前は開発中のものです。
2022/11/06(日) 22:31:29.21ID:Y7ILX0Lo ツクール以外での使用可能(権利表記は必須だぞ)
ツクール以外での商用可能(権利表記するなら)
ツクール以外での商用可能(権利表記するなら)
517名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 16:03:24.77ID:GKrfV/J4 現状アクションゲーに舵切る人が多いくらいアクション作れる自由度あるみたいだけど
アクション部分はスイッチ版ゼルダの伝説夢をみる島くらいのものは作れそうなん?
昔のマリオっぽいの作ってる人は見たけど
アクション部分はスイッチ版ゼルダの伝説夢をみる島くらいのものは作れそうなん?
昔のマリオっぽいの作ってる人は見たけど
518名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 16:53:23.32ID:nvwqIDQE 同じような処理を自分で組めるなら行けるんじゃね
519名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 19:07:50.40ID:8AXVcw+Y リキャストタイム付けたアクションゲーム作ってる人が居たな
520名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 20:53:38.32ID:9wRt4TPJ アクション需要向けに2Dゼルダっぽいのとか2Dロックマンっぽいテンプレートみたいなの追加されるといいね
521名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 21:48:15.60ID:baB7+JBT アプデと公式の報告が途絶えてるから機能追加アプデの準備中とか期待していい?
522名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 21:52:08.84ID:2/v54gyc まだバグっぽいの残ってる
複数のイベントを同時に動かせない
複数のイベントを同時に動かせない
523名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 23:01:12.10ID:OlcO4U+p いいね~
スーパーバキンワールド、バッキンマン
RPGだけと言わず色々なジャンルのゲームが見たい!
スーパーバキンワールド、バッキンマン
RPGだけと言わず色々なジャンルのゲームが見たい!
524名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 01:26:38.82ID:dgvYutGh てかツクールUniteのスレはないのね
525名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 07:42:31.62ID:UWkDTAHs 個人的にRTSのテンプレ欲しい
526名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 08:07:43.52ID:0Y9Yc/cW ツイッターに書くと高確率で社長が反応してくれるな
目を通してもらえるって意味ではここに書くより有意義かも
目を通してもらえるって意味ではここに書くより有意義かも
527名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 09:20:58.45ID:CGP7rWuB ここで情報精査して向こうで言えばいい
528名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 09:44:11.23ID:sZiqHpfW 純粋なRPGよりARPGやアクションやアドベンチャーつくる人多いんじゃね。
そうなるとRPGDevBAKINというよりはGameDevBAKINの方が良かったんじゃないだろうか。
そうなるとRPGDevBAKINというよりはGameDevBAKINの方が良かったんじゃないだろうか。
529名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 09:58:11.49ID:3CJScoC0 そう言い切るには機能が足りないって言われるからな
530名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 13:25:32.27ID:UzKkTG58 戦闘面だけはSGBとほぼほぼ同じ仕様だもんな
それでも頑張って個性を出そうとしている人はいるが
それでも頑張って個性を出そうとしている人はいるが
531名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 15:10:49.95ID:qAjpgWrf デフォルトでは普段移動するキャラがそのまま戦闘のキャラになってますが、別のキャラグラは指定出来ないのですか?
532名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 15:30:07.29ID:84h2Ovmb MMOって作れるのかな
533名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 16:43:44.67ID:7rfNV5Fs C#知識があるなら可能なのかもしれないけど基本機能だけではMMOは単純に無理かと。
多分Unity出力してから色々サーバー設定が必要になってくると思うよ。
多分Unity出力してから色々サーバー設定が必要になってくると思うよ。
534名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 19:26:29.07ID:1M6yVsZa >>531
リソース書き換えればいいだけ
リソース書き換えればいいだけ
535名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 00:09:56.30ID:0qTLiZw0536名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 08:20:01.51ID:ezUOdUli リソース設定で戦闘時の時だけそれ用のグラを用意しろってことでしょ
537名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 14:53:18.45ID:qrrfQ/AS 戦闘はいる暗転でグラ変えて、また戻せばいいだけ
538名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 15:24:04.32ID:W7P+Jo4t 移動用の歩行グラフィックのファイル名と、戦闘時の待機やアクション、ダメージ用のファイル名は違うので、その戦闘用のファイルを描き変えておいたら良いだけ
539名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 17:07:17.66ID:T1MXHD8+ まあ、移動用の歩行グラフィックがバトルと共通だから、戦闘用のグラ用意したところで、バトルの移動(前進と後進)の時に移動用の奴に戻るんだけどな。
540名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 17:52:52.56ID:ezUOdUli541名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 17:53:21.25ID:ezUOdUli542名前は開発中のものです。
2022/11/11(金) 05:49:38.39ID:r+8Ta90F >>289
こういうのマジでありがてぇ・・・助かったわ
こういうのマジでありがてぇ・・・助かったわ
543名前は開発中のものです。
2022/11/12(土) 18:57:11.52ID:j+FBeTjE とりあえず3Dモデルのインポートを試したくてBlenderとかの無料のモデルとかで試してるんだけど棒立ちしかしてくれん
モーション設定するとスタンプ側に表示されるらしいんだけど、それが出来てないからそもそもが間違った操作してるって事だけはわかるんだけとするど
モーション設定するとスタンプ側に表示されるらしいんだけど、それが出来てないからそもそもが間違った操作してるって事だけはわかるんだけとするど
544名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 11:44:50.90ID:0dmNjKoE スタンプでモデルとモーション自分でセットしなきゃだめよ
545名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 19:07:28.81ID:/R8cFJbv 今イベント用フリーレイアウトから別の画面を呼び出すのは無理みたいだけど
共通イベントは呼び出せるはずなのかな?なんかうまくいかない
共通イベントは呼び出せるはずなのかな?なんかうまくいかない
546名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 19:05:49.09ID:wK/JWIo4 はい
547名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 14:47:03.78ID:kRdTg41C マップ数の上限はやっぱり999が濃厚ですか?
548名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 19:12:01.40ID:LE/ohtHB RPGツクールよりだいぶ難しい感じ?
乗り換えたいけどちょっと怖いな
乗り換えたいけどちょっと怖いな
549名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 19:38:31.94ID:7yl2Uvel デフォルトでできることはかなり多い
だがツクールMZほどの利便性はまだないね
まだアーリーアクセスだから悩むなら1年待ってからでいいと思う
ツクールと今年中にツクールUNITE出すらしいしな
だがツクールMZほどの利便性はまだないね
まだアーリーアクセスだから悩むなら1年待ってからでいいと思う
ツクールと今年中にツクールUNITE出すらしいしな
550名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 21:29:11.47ID:Jm/azgIA 後は最適化もあまりされていないのか動作がちょくちょく重いのも気になるな
551名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 20:25:50.12ID:h6YUxjDn MZ使ったことないので具体的に利便性って何が良いのかおしえてほしい
Twitterでも似たような事言ってる奴いるが具体的に1個でも2個でも何か知りたいわ
俺のBAKINの印象はたしかにデフォルトで出来る事が多いのは認めるが
機能自体の深さはない。
つまり浅いコマンド組み合わせてもちょいちょい足りない機能があるので
これがやりたいって思ったことは殆ど実現できない中途半端さがかなりある
結局項目は多いが使える機能としては殆どデフォルトからいじれない。
まともな機能は結局プログラミングするしかないので、ただ重いだけのツールになってる気がする
「これがやりたい」ための機能は1個かけても実現しない。8個9個まで出来るのにあと少し足りないことが多い印象
Twitterでも似たような事言ってる奴いるが具体的に1個でも2個でも何か知りたいわ
俺のBAKINの印象はたしかにデフォルトで出来る事が多いのは認めるが
機能自体の深さはない。
つまり浅いコマンド組み合わせてもちょいちょい足りない機能があるので
これがやりたいって思ったことは殆ど実現できない中途半端さがかなりある
結局項目は多いが使える機能としては殆どデフォルトからいじれない。
まともな機能は結局プログラミングするしかないので、ただ重いだけのツールになってる気がする
「これがやりたい」ための機能は1個かけても実現しない。8個9個まで出来るのにあと少し足りないことが多い印象
552名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 21:15:38.34ID:GjGcxTzX ツクールもバキンもあくまで簡易ツールだからゲーム作りは多くの妥協が前提になる
機能の完全さを求めるならUnityを使った方が良い
機能の完全さを求めるならUnityを使った方が良い
553名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 23:50:20.78ID:e0LTrC2B 与えられた機能で頑張るしかない、ってのはどれも変わらないよ
ツクール系には優秀な野良技術者が付いていて
その人達がプラグインで機能整備しているから一見なんでも出来るように見えるだけ
ツクールが優れてる訳でもなければツクラーが優れてる訳でもない
MV初期の時はエンジニアの注目を上手く集めたもんだけど
正直、今出ている情報だとUniteでも同じように行くとは思えんな
ツクール系には優秀な野良技術者が付いていて
その人達がプラグインで機能整備しているから一見なんでも出来るように見えるだけ
ツクールが優れてる訳でもなければツクラーが優れてる訳でもない
MV初期の時はエンジニアの注目を上手く集めたもんだけど
正直、今出ている情報だとUniteでも同じように行くとは思えんな
554名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 00:12:49.53ID:a90er/sr ツクールと他ツールの最大の違いは
ツクールXP以降は基礎動作を一部、あるいは全て改造出来る点だと思う
これによって例えば戦闘シーンだけ完全オリジナルなアクションゲームに書き換える、という事に可能になった
本来は基本機能だけじゃ満足出来ないベテラン向けの機能なんだけど
「プラグイン素材」って概念が浸透して改造出来る技術者が初心者向けに操作し易いUIを提供し始めて
初心者でも恩恵に与るようになった、と
この辺はプログラミング言語にRubyやJSを採用していたからそういう機能を実現し易かったってのも大きい
Unityは採用言語はC#一択だからどうなるもんかね
ツクールXP以降は基礎動作を一部、あるいは全て改造出来る点だと思う
これによって例えば戦闘シーンだけ完全オリジナルなアクションゲームに書き換える、という事に可能になった
本来は基本機能だけじゃ満足出来ないベテラン向けの機能なんだけど
「プラグイン素材」って概念が浸透して改造出来る技術者が初心者向けに操作し易いUIを提供し始めて
初心者でも恩恵に与るようになった、と
この辺はプログラミング言語にRubyやJSを採用していたからそういう機能を実現し易かったってのも大きい
Unityは採用言語はC#一択だからどうなるもんかね
555名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 00:25:55.40ID:scfZONNd そういやバキンもC#だったな…どうなるもんかね
556名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 01:59:44.23ID:a90er/sr UniteにせよBakinにせよツクールMZ以前のような
「プラグインファイルを導入するだけでどんな機能も簡単に改造・拡張出来る」ってのはほぼ不可能だね
開発が用意したフックポイントのみ改造可能か
公開されたコアスクリプトを直接ソースコードを改造出来るかのどちらかだと思う
個人的には後者さえ実現してくれれば後は勝手にやりますよって感じなんだが
「プラグインファイルを導入するだけでどんな機能も簡単に改造・拡張出来る」ってのはほぼ不可能だね
開発が用意したフックポイントのみ改造可能か
公開されたコアスクリプトを直接ソースコードを改造出来るかのどちらかだと思う
個人的には後者さえ実現してくれれば後は勝手にやりますよって感じなんだが
557名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 11:31:46.96ID:Oi5yyNLM 簡易的なインターフェイスは用意したからゴリゴリに拘りたいなら残りはUnityでどうぞって感じなのかな
558名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 23:38:43.74ID:YY4wunog 移動周りアップデートされてだいぶ動きに安定感が出て来たね
559名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 00:57:11.62ID:AA2oiSsn マップに一枚絵をドラッグしたんだけど、X回転させて地形の上に乗せても傾斜で浮いてるようで(“\”のようになっててピタッと乗せられない)バグだよね。
なぜかカメラを180°回すとピタッと乗ってるのに360°回すとまた浮き上がってるし。
なぜかカメラを180°回すとピタッと乗ってるのに360°回すとまた浮き上がってるし。
560名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 00:59:47.07ID:AA2oiSsn ↑ミス
“/”のように奥側に行くほど浮く。
180°反対にするとピタッと地形にくっつく。
“/”のように奥側に行くほど浮く。
180°反対にするとピタッと地形にくっつく。
561名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 01:05:43.32ID:AA2oiSsn 絶対バグだと思うんだけど、俺のやり方が悪いの?
180°反対にすれば地形に貼れるんだからバグだと思うのよ。
180°反対にすれば地形に貼れるんだからバグだと思うのよ。
562名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 01:58:28.07ID:qP77qR3I バグだと思ったらこんなところに書かずに公式discordにでも投稿してきなよ
563名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 06:50:26.11ID:Pv0HmdPO 精査するのも大事じゃねーの?
早い話ユーザー側で検証してから提出するのと何でもかんでも公式にぶん投げるのならどっちのほうがいいと思う?
ちなみに俺は寝かせてるから答えられないヨ
早い話ユーザー側で検証してから提出するのと何でもかんでも公式にぶん投げるのならどっちのほうがいいと思う?
ちなみに俺は寝かせてるから答えられないヨ
564名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 08:26:21.24ID:OdnIWrWi キー入力の移動だけじゃなくてマウス移動も欲しいな
565名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 09:22:57.41ID:VhvQUcwj 一枚絵がビルボード設定なってるからって話じゃなく?
566名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 09:37:00.77ID:RZsXFHdl 試しにBAKIN買ってみたのだけれど最初から戸惑う
1、男主人公でRPGの企画を考えてたが、勇者Aが見当たらない・・
2、ランダム地形で隆起させてから地面多数選択して「角になる」と「平らになる」を押しても変わらない??
1、男主人公でRPGの企画を考えてたが、勇者Aが見当たらない・・
2、ランダム地形で隆起させてから地面多数選択して「角になる」と「平らになる」を押しても変わらない??
567名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 11:25:09.96ID:daoSL52B >>565
以下は俺がやったやり方です。
奥側ほど浮き上がるのは俺はバグだと確信してますが、間違ってたら誤ります。
一枚絵のサイズ→910×510
・File import画面
画像横分割数→1
画像縦分割数→1
横コマサイズ→500
縦コマサイズ→500
方向並び→下左上右
パターンアニメを分ける→チェックなし
スケール→100
ビルボード→ビルボード処理なし
表示時間→200
再生ループ→折り返し
srgb→チェックあり
以下は俺がやったやり方です。
奥側ほど浮き上がるのは俺はバグだと確信してますが、間違ってたら誤ります。
一枚絵のサイズ→910×510
・File import画面
画像横分割数→1
画像縦分割数→1
横コマサイズ→500
縦コマサイズ→500
方向並び→下左上右
パターンアニメを分ける→チェックなし
スケール→100
ビルボード→ビルボード処理なし
表示時間→200
再生ループ→折り返し
srgb→チェックあり
568名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 11:29:20.65ID:daoSL52B 画像分割数とコマサイズの数値が逆だったかも
569名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 11:38:27.65ID:daoSL52B とにかく一枚絵入れても、奥側ほど一枚絵が浮いていってキャラが埋もれていくんですよ。
ここまでなら仕様と割り切れますが、なんとカメラを180°回転させていくほど、今度は一枚絵が沈んで行きます。つまり地形の上に張り付いていきます。
この現象を見たとき最初は俺はレンダリングの日光が悪さしてるのかなとおもったが、関係なかったです。
ここまでなら仕様と割り切れますが、なんとカメラを180°回転させていくほど、今度は一枚絵が沈んで行きます。つまり地形の上に張り付いていきます。
この現象を見たとき最初は俺はレンダリングの日光が悪さしてるのかなとおもったが、関係なかったです。
570名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 13:32:45.15ID:fYJK7kAl 精査まではしなくていいと思う。
勘違いかもしれない初歩的な点は軽く確認しておくと勘違い報告が減って楽かもしれない。同じ現象が再現出来るかとか手順の再確認程度。
結局いつまでも報告されないでいるのが一番勿体ないと思うよ。
仮に同じ勘違いが多く寄せられた場合は「間違われやすいシステム」という改善点が見えてくると思うから報告してあげることがなにより大事なんじゃないかな。
勘違いかもしれない初歩的な点は軽く確認しておくと勘違い報告が減って楽かもしれない。同じ現象が再現出来るかとか手順の再確認程度。
結局いつまでも報告されないでいるのが一番勿体ないと思うよ。
仮に同じ勘違いが多く寄せられた場合は「間違われやすいシステム」という改善点が見えてくると思うから報告してあげることがなにより大事なんじゃないかな。
571名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 13:52:46.43ID:RT4wXHYN >>566
男主人公はreservedフォルダの中にあるよ
男主人公はreservedフォルダの中にあるよ
572名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 13:55:59.50ID:RT4wXHYN573名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 14:31:47.66ID:CcFU2Mvi 勇者Aだけ別フォルダに隔離されてるせいで影が薄くて可哀想
みんな勇者Bが実質主人公枠だと思ってそう
みんな勇者Bが実質主人公枠だと思ってそう
574名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 16:15:57.37ID:RZsXFHdl ほんとだリザーブフォルダーにあったよー。感謝感謝。
しかし勇者Aがリザーブって・・・
しかし勇者Aがリザーブって・・・
575名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 14:42:24.22ID:daN2kl6/ 今からクッソエロいRPGつくるから!
アイデア書いてイけよ
アイデア書いてイけよ
576名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 15:18:23.13ID:GWPpno2+ 3Dキャラならわかるけど、HD2Dならではのエロの形ってなんやろな
そこに爆売れのヒントがあるで
そこに爆売れのヒントがあるで
577名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 16:54:28.05ID:CsqsSPsB その手の話題はここで話してこい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/
578名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 22:52:40.69ID:GWPpno2+ じゃあ他の話題提供してよ
579名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 23:55:54.96ID:nBEWdR1d アイデアなんて要らないよ
ショタ勇者がいて爆乳魔王がいたらもう十分
ショタ勇者がいて爆乳魔王がいたらもう十分
580名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 23:57:21.25ID:xPDfuC6N せっかく3Dなんだから女体ダンジョンでもやっとけ
581名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 00:15:15.80ID:szavd8yF やっぱりカメラを駆使した360°だろ
582名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 00:23:07.16ID:cFaU+y0w Bakinって爆乳魔王が全世界のショタを精通させる悪巧みを考えていて
それを止めようと可愛い系純情ショタ勇者が魔王退治に出かけるゲームとか作れる?
もちろん勇者の敗北が約束されてて、逆転は無いっていう設定なんだけど
それを止めようと可愛い系純情ショタ勇者が魔王退治に出かけるゲームとか作れる?
もちろん勇者の敗北が約束されてて、逆転は無いっていう設定なんだけど
583名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 00:56:40.03ID:7H8135y+ なにこの唐突な変な流れ
そういうのはツクスレでやってくれ
そういうのはツクスレでやってくれ
584名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 03:08:48.92ID:cFaU+y0w ツクスレでBakinの話ししたらスレ違いでしょ
なんで、関係ないスレに誘導しようとするんだ?
なんで、関係ないスレに誘導しようとするんだ?
585名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 03:14:51.57ID:slexlQVQ エロはツクールでやれとか思ってそう
586名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 03:21:26.65ID:x4uI96kx 現行規約上は問題無いと思うけど公式には確認しない方が良いと思う
GM:Studioでバカが公式に聞きに行って色々と面倒な事になった記憶がある
クッパ姫ブームの時と同じで敢えてグレーにしておく事が吉
実装出来るかという質問なら特に問題はない
というか技術的な事を聞いてる訳でもないよなこれ
GM:Studioでバカが公式に聞きに行って色々と面倒な事になった記憶がある
クッパ姫ブームの時と同じで敢えてグレーにしておく事が吉
実装出来るかという質問なら特に問題はない
というか技術的な事を聞いてる訳でもないよなこれ
587名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 08:41:26.49ID:7H8135y+ >>582とか言ってる意味分からんもんね
そんなもん設定なんて一々聞かず勝手に作れよって思う
そんなもん設定なんて一々聞かず勝手に作れよって思う
588名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 16:36:11.95ID:LJfiLaCm Bakinでの技術的な話題が感じにくくただ単に作るエロゲのストーリーや設定部分の話をアイディアとして扱うならスレ違うんじゃないかって思われた流れなのは把握した。
今Bakinで既に作ってるか購入検討中の皆はキャラグラは2Dと3Dどっちが多いんだろう。
素材としてある程度種類さえあればどっちでもいいのか、2Dか3Dキャラどっちかイメージがはっきり決まってるのか気になる。
自分は3Dだけど自作だから公式キャラ素材には依存しない。
今Bakinで既に作ってるか購入検討中の皆はキャラグラは2Dと3Dどっちが多いんだろう。
素材としてある程度種類さえあればどっちでもいいのか、2Dか3Dキャラどっちかイメージがはっきり決まってるのか気になる。
自分は3Dだけど自作だから公式キャラ素材には依存しない。
589名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 20:28:44.24ID:XLeRbSzi 3Dでやりたいけどトゥーンシェーダー無いのがきつい
昨今の3Dゲー事情からしてトゥーンシェーダーぐらい入れておいてくれよって思う
昨今の3Dゲー事情からしてトゥーンシェーダーぐらい入れておいてくれよって思う
590名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 21:27:42.16ID:C57/5OFm 君らunity使えないの?
591名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 21:33:23.62ID:SdXN14yR unity本格的に使うほどでもないけどゲームは作りたい層にBAKINは刺さるって事ね
592名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 22:13:28.10ID:x4uI96kx Unity製(アセット大量導入)
じゃ大差無いけどな
じゃ大差無いけどな
593名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 22:58:47.04ID:7H8135y+ >>590
そういうお前は使ってんの?
そういうお前は使ってんの?
594名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 01:08:46.94ID:v2KMa6hx ちんちんがバキーン!
595名前は開発中のものです。
2022/11/22(火) 01:09:46.49ID:77wQIlDN バーキン持ってないマ?
そんなんじゃ女の子にもてないゾ
そんなんじゃ女の子にもてないゾ
596名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 23:45:34.45ID:9SuZXUNn こんな素晴らしいツールを開発してくれたスマブに有難うを言いたいわ
597名前は開発中のものです。
2022/11/23(水) 23:46:11.67ID:9SuZXUNn こんな素晴らしいツールを開発してくれたスマブに有難うを言いたいわ
598名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 05:14:19.75ID:qb8Ljj/j 効果音作成ソフトのtsugiがブラックフライデーセールやってます
DSPシリーズはお手軽に効果音作成できるのでお勧め
tsugi-studio.com
DSPシリーズはお手軽に効果音作成できるのでお勧め
tsugi-studio.com
599名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 08:05:20.78ID:PJYiChgy 書き込みがあまりないせいか荒らされてんな
600名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 08:28:17.86ID:i8GkpJgn bakin厨ならツクスレにいるよ
601名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 08:48:17.04ID:L8K/Dm9Y 荒れてるスレってどこの世界線だよ
どこまでもマターリしてるスレにしか見えんぞ
どこまでもマターリしてるスレにしか見えんぞ
602名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 09:16:47.21ID:PJYiChgy603名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 09:17:16.09ID:PJYiChgy■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 日本と中国を結ぶ12航空路線で全便欠航 中国人に最も人気の海外旅行先は日本から韓国に [ぐれ★]
- 【速報】トランプ大統領、中国の習近平国家主席を「国賓」として招待することに ★2 [ニョキニョキ★]
- 米中電話会談、トランプ氏は「米国側は中国にとっての台湾問題の重要性を理解する」 [1ゲットロボ★]
- 【国際】トランプ氏、来年4月に中国を訪問する招待を受け入れる 習氏も国賓で訪米へ 電話会談 [ぐれ★]
- 【音楽】「なんでこんなバカが国のトップなの?」 若者に人気のバンド「GEZAN」のマヒトゥ・ザ・ピーポーが高市総理に苦言 [シャチ★]
- 【東京・足立の車暴走】赤信号無視か 危険運転致死傷疑いも視野に捜査 逮捕された職業不詳の男性(37)は精神疾患で通院歴も ★3 [ぐれ★]
