プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。
公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/
RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/
前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
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2023/02/25(土) 13:14:37.04ID:bQTfKPiE
377名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 05:51:51.42ID:pdEE76yO そもそもsteamのレビューでもキャラジェネレーター機能が無いの不満点としてガッツリ書かれてるし参考になったレビューにも挙げられてる
ユーザーが求めるものはちゃんと実装してもらわんと
ユーザーが求めるものはちゃんと実装してもらわんと
378名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 06:18:49.00ID:OlbkUjs7 キャラジェネレーターなんか興味もないし要らないけどな
379名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 06:38:00.86ID:7IWMSF0n 要望がない人は黙っているといい。
380名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:07:29.82ID:OlbkUjs7 要望ない人が多数かもしれないから
実装しても評価されないかもよ
実装しても評価されないかもよ
381名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:11:41.11ID:1SiwHQQC プログラムでもっと深いところまでいじれるようにして欲しいね
それこそツクールMVZ並みに
そしたら買う
それこそツクールMVZ並みに
そしたら買う
382名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:34:30.43ID:Jp9TuoeF 実際要望が少ないやつは優先度低めだろうしな
それにキャラジェネはコスト費用が凄いだろうしそんな簡単に実装できるものじゃないだろうな
プログラムに関してはツールプラグイン次第かな
これがどこまで踏み込めるのか未だ未知数
それにキャラジェネはコスト費用が凄いだろうしそんな簡単に実装できるものじゃないだろうな
プログラムに関してはツールプラグイン次第かな
これがどこまで踏み込めるのか未だ未知数
383名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:36:16.36ID:pUei73qH 優先度は低そう
マップやイベント作るときに便利なショートカットやマクロ作ってくれたほうがありがたい
マップやイベント作るときに便利なショートカットやマクロ作ってくれたほうがありがたい
384名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:38:52.79ID:2gu4mtol 2Dのキャラジェネは作ってる人いたろ?
385名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 07:52:02.18ID:yVAQ9tiu まあ判断は中の人に任せざる得ないから、見守るしかないね
できる範囲でちょこちょこ進めていこう
できる範囲でちょこちょこ進めていこう
386名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 08:04:03.04ID:7IWMSF0n ここの要望まとめると
・フロントビュー戦闘(WIZライク)
・キャラクターGen
・背景アセットDLC
・ショートカットやマクロ
フロントビュー戦闘は作れる幅が増えるし、キャラジェネは背景アセットは世界観が増える。が必要のない人が不平いうのも事実
ショートカットやマクロは全員が得するけど、どの変作ってほしいかアピールしないと作れないかな
・フロントビュー戦闘(WIZライク)
・キャラクターGen
・背景アセットDLC
・ショートカットやマクロ
フロントビュー戦闘は作れる幅が増えるし、キャラジェネは背景アセットは世界観が増える。が必要のない人が不平いうのも事実
ショートカットやマクロは全員が得するけど、どの変作ってほしいかアピールしないと作れないかな
387名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 08:25:32.50ID:j6jseVcY だからキャラジェネが欲しけりゃbakinやツクールに
内包されるものじゃなくて、汎用的に使える独自ソフトにした方が
どう考えても正解だしなぁ
内包されるものじゃなくて、汎用的に使える独自ソフトにした方が
どう考えても正解だしなぁ
388名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 09:22:41.91ID:Jp9TuoeF フロントビュー然りキャラジェネ然りSGBの頃は出来てた要素が今作では軒並みオミットされてるのを見るに言うほど需要が薄かったのかもね
だから思いきって無くしたと
フロントビューに至っては頑張れば再現できるしな
だから思いきって無くしたと
フロントビューに至っては頑張れば再現できるしな
389名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 09:39:14.91ID:7IWMSF0n >>387 Vroidのローポリ版みたいな感じか
たしかにそれはいいね。出してくれないかな。
たしかにそれはいいね。出してくれないかな。
390名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:02:57.45ID:88S9Cwtz 値上げして製品版にしたときの目玉にするからそれまで追加しないよ
391名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:08:31.20ID:2gu4mtol SMILE GAME BUILDER 3D Character Editorをもう少しハイポリにしてくれれば3Dは使えそうだな
2Dは作ってくれてるし待とうぜ
2Dは作ってくれてるし待とうぜ
392名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:10:19.30ID:j6jseVcY スプライトスタジオあたりがパーツ組み合わせの
キャラジェネ機能持ったら結構便利そうなんで
要望出すならそっちの方がいいかも
キャラジェネ機能持ったら結構便利そうなんで
要望出すならそっちの方がいいかも
393名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 10:39:22.17ID:7IWMSF0n SMILE GAME BUILDER 3D Character Editorは低ポリ等身ひくすぎて使う気になれなかったからなぁ。
サンブルキャラぐらいで売ったら売れる。
サンブルキャラぐらいで売ったら売れる。
394名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 11:06:30.90ID:pwz6/pLP キャラジェネ機能は実際にSteamでも要望が多いから実装すれば評価上がるよ
395名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 18:16:24.86ID:H87T7khw BAKIN age
396名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 22:42:50.18ID:GGQ0M9Ua そりゃないよりはあったほうがいいから、一応、参考になったやいいねはするだろ?ぶっちゃけ要らないけど。
397名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 23:36:10.34ID:Jekkf1U+ そもそもbakinは初心者でも使いやすいって触れ込みなのだからキャラジェネレーター機能は最優先で作るべきなのは確か
398名前は開発中のものです。
2023/05/25(木) 23:56:49.81ID:OlbkUjs7 地形のコピー/カット/ペーストは良い
更新でどんどん便利になっていくね
更新でどんどん便利になっていくね
399名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 01:00:01.21ID:inXPCgpf ユナイトちゃんは重病みたいだけど
馬琴のUnity書き出しは開発されるだろうか
馬琴のUnity書き出しは開発されるだろうか
400名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 01:10:06.93ID:+who+0LA 今はBakinを成長させたほうがいいから正式版リリースの後じゃね
401名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 01:20:04.91ID:l7MR9rXs402名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 06:47:04.22ID:qZcu4V6E まともなゲーム出るようになってからで遅くないしね
403名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 13:48:50.63ID:E7LYwgZA ユナイトがこけたからBAKIN使ってみるかって人が結構増えたと思ってるが
そもそも2Dメインのユナイト待ってたわけだから3Dにこだわりがあるわけでもなく
HD2D狙いなひとたちなんだろうか?
MVなんかに慣れてる人だと内部データ触れないからいずれ限界を感じて去りそうな気もするが
ツクール使ってた人はBAKINの拡張性に納得いかないのでは?
正直なところがききたいね。個人の感想でよいので。
そもそも2Dメインのユナイト待ってたわけだから3Dにこだわりがあるわけでもなく
HD2D狙いなひとたちなんだろうか?
MVなんかに慣れてる人だと内部データ触れないからいずれ限界を感じて去りそうな気もするが
ツクール使ってた人はBAKINの拡張性に納得いかないのでは?
正直なところがききたいね。個人の感想でよいので。
404名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 14:18:45.21ID:URGdzjGX ノーコードで作れる環境を探してるだけじゃないの
何選ぼうと現実を知ってどうせすぐ使わなくなるよ
何選ぼうと現実を知ってどうせすぐ使わなくなるよ
405名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 14:20:06.03ID:DhC6mmY2 マップいじりがストレスやなイベント作りは悪くないと思うで
406名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 14:38:10.60ID:66QvNKcb マップのブラシはスカルプトツールライクな使い心地になってほしいもんだね
てかUEとかはどんな感じなんだろか
地形編集ありそうなもんだけも
てかUEとかはどんな感じなんだろか
地形編集ありそうなもんだけも
407名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 15:29:32.19ID:+who+0LA Gamemaker、GODOTやUnityは2D完備してるけどUEはプラグインPaperZDに頼る感じでうまくやらないと激重になるんじゃないか。
UEの開発環境はなかなか高スペック必要とおもう
UEの開発環境はなかなか高スペック必要とおもう
408名前は開発中のものです。
2023/05/26(金) 22:13:56.33ID:gtc5E2qy 商用という点においてまだBakinは実績ないからね
ツクールみたいに売れるゲームが色々出てくるとユーザーも増え
コミュニティも活性化してツールアセット含めもっと盛り上がるんだろうけど
何にせよまずは正式リリースからが本当の本番よね
ツクールみたいに売れるゲームが色々出てくるとユーザーも増え
コミュニティも活性化してツールアセット含めもっと盛り上がるんだろうけど
何にせよまずは正式リリースからが本当の本番よね
409名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 05:40:35.07ID:ivL86jbx 前作SGB製のRPGだとmistworld afterってのが二作switchで出てるね
今度switchとpcで出るこれもSGB製
https://youtu.be/jvblNZxS9Dg
bakinは重いのでswitch向けのは作れないが、次世代switch、ps5、xbox、pc向けのはいけそう
今度switchとpcで出るこれもSGB製
https://youtu.be/jvblNZxS9Dg
bakinは重いのでswitch向けのは作れないが、次世代switch、ps5、xbox、pc向けのはいけそう
410名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 09:36:07.68ID:pAXjQ/dT へえーSGBでもHD2Dゲーム出来るんだ。情報の共有ありがとう
411名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 11:19:59.22ID:ivL86jbx バトルシステムとかその他色々改造しまくってて、SGBの基本機能だけでは作ってないけどな
ドット絵だけでなくプログラムも一人でやってるのがすごい
ドット絵だけでなくプログラムも一人でやってるのがすごい
412名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 12:04:55.33ID:mpdSw9i0 モバイル出力できないのが欠点な
413名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 12:37:28.71ID:E9bv5H0X それ一人でやってないよwプログラマーは別にいる。
イベントは一人で組んでるかもだが、UNITY用の改造は別人と2人でやっている。
イベントは一人で組んでるかもだが、UNITY用の改造は別人と2人でやっている。
414名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 13:05:52.45ID:5b4PMeBp SGBは結局箱コンでプレイするとAボタンでメニュが開くって言う
S級バグレベルの滅茶苦茶な仕様変えてくれなかったなぁ
S級バグレベルの滅茶苦茶な仕様変えてくれなかったなぁ
415名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 19:14:09.59ID:pAXjQ/dT なるほどSGB+Unity改造。やはりHD2DやるならBakinがいいということですね。
SGB買うところだった
SGB買うところだった
416名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 21:56:39.35ID:5b4PMeBp SGBセールで買えばメチャクチャ安いし、
安定度の高くエディタもサクサクだから
そっちから買って自分の実力試しても遅くない気もするよ
安定度の高くエディタもサクサクだから
そっちから買って自分の実力試しても遅くない気もするよ
417名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 22:02:55.95ID:5f40PU9z まぁでもBAKINでた今わざわざSGB経由しなくても良いんでないかなーとは思ふ
418名前は開発中のものです。
2023/05/27(土) 23:10:57.81ID:mpdSw9i0 モバイル出力できないのは弱い
419sage
2023/05/28(日) 09:24:07.35ID:T1joHa41 SGBで作る作らないは別として
セール時はメチャ安いから
素材集めとしてDLC込みで
買うのはアリかもしれヌ
セール時はメチャ安いから
素材集めとしてDLC込みで
買うのはアリかもしれヌ
420名前は開発中のものです。
2023/05/29(月) 12:13:33.10ID:ozuF2rFP BAKIN製ゲームやってみたいけどどっかにまとまってないかな
421名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 04:12:29.39ID:yxYZpZQx Bakinコンテスト 大賞 賞金3万円+Swithリリース
ってやったらUniteが使えない今、乗り換える人多そう
賞金額が低いのはSmileBoomの財政を慮ってだ
ってやったらUniteが使えない今、乗り換える人多そう
賞金額が低いのはSmileBoomの財政を慮ってだ
422名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 04:37:03.95ID:7bH1ZNXS エロシーンの回想モード実装できんのか?
まず基本機能からだろ
まず基本機能からだろ
423名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 04:54:55.25ID:yxYZpZQx 誰かがPluginを作るまで、どこか回想部屋で扉並べてそこから回想シーンにジャンプさせるというのは?
クリアしてないのは扉が開かないっていう感じに
クリアしてないのは扉が開かないっていう感じに
424名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 16:12:27.04ID:Xrwals+J バキンのコモンじゃできない厳しいの?
425名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 21:19:50.31ID:7B6x3Anf 回想って難しいんだ?
メニューが難しいって感じなのかな
メニューが難しいって感じなのかな
426名前は開発中のものです。
2023/05/30(火) 23:45:32.64ID:yxYZpZQx エロゲしないので言っている回想シーンがどういうのかわかってないが、VisualNovelのギャラリーみたいなもんかねー。
サムネ並べてカーソル合わせたらそのイベントが再生される・・とか?
サムネ並べてカーソル合わせたらそのイベントが再生される・・とか?
427名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 00:29:21.61ID:5njBhD/C そんなもん回想閲覧ルーム作ってイベントオブジェ置いとけばいいと思うが
エロゲ脳の人的にはそれじゃダメなん?
エロゲ脳の人的にはそれじゃダメなん?
428名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 07:33:02.91ID:i+J0bIyj 多分ただのエアプ勢だと思う
429名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 09:06:37.59ID:f40BAZq3 全データ共通セーブ変数も用意してくれてるしね
430名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 15:41:10.13ID:yUUTKG+k むしろ会話パートにおけるログ機能とかそっち方面を
431名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 18:55:39.49ID:JdDCp3dV すっごい個人的要望でいいからみんながどんな機能欲してるか聞いてみたい
432名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 21:13:11.93ID:3wAhTjva Blenderやるからよく使うアイテムやイベントを一発で呼び出せるお気に入りツールとかショートカット作成ほしいで
433名前は開発中のものです。
2023/05/31(水) 21:55:25.65ID:gakRyzTq いやオブジェクトでCG回想イベント回想なんて安っぽくて嫌に決まってるだろ
エロ同人ゲー作られまくってるのにツクールがそっちに寄り添う気無いから糞デカBIGボーナスチャンスだぞ
2D特化で作れば牧場物語が客の要望聞かないからスターデューバレーに覇権取られたような馬鹿な事簡単に起こる
エロ同人ゲー作られまくってるのにツクールがそっちに寄り添う気無いから糞デカBIGボーナスチャンスだぞ
2D特化で作れば牧場物語が客の要望聞かないからスターデューバレーに覇権取られたような馬鹿な事簡単に起こる
434名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 00:14:47.92ID:hGTaIyjZ サムネイルを額縁にかざってそのまま美術館演出したほうがHD2D的に見栄えよくないか
435名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 00:18:22.45ID:zxXzLq7w エロエロうるさいおっさんだな
そんなの気にしてんのお前だけだって気付け
そんなの気にしてんのお前だけだって気付け
436名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 00:22:26.83ID:2RnddgGu できないと言うよりやる気ないだけじゃ無い?って思うんだけど
437名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 00:37:24.10ID:uvW1BW2s クリップボードから直でフィールド上に画像を板ポリに貼ったオブジェクトとして
ペーストとかあったらすげー便利だろうと思う
ペーストとかあったらすげー便利だろうと思う
438名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 02:55:13.86ID:hGTaIyjZ 動画再生時にループとスキップ機能欲しいな
ついたら起こしてくれ
ついたら起こしてくれ
439名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 05:52:28.53ID:Jdx4pJiD440名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 07:58:25.05ID:zxXzLq7w モンスター図鑑はとっくに標準搭載されてるだろ
エアプばっかじゃねえか
エアプばっかじゃねえか
441名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 12:35:30.18ID:a7GmlxtW >>431
キャラエディター機能
キャラエディター機能
442名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 17:13:05.46ID:uvW1BW2s また出たw
443名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 19:16:08.99ID:zxXzLq7w というかアイテム図鑑もとっくに出来るしただの釣りレスだったか失礼
444名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 23:39:57.88ID:hGTaIyjZ >>442 ドラクエ3やWizみたいなゲーム中にキャラのパラメータつけてパーティに追加する機能じゃね
445名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 13:20:38.44ID:tJ6fMxur いやクリスタルセットは基本アセットに入れてくれこんなんで小銭稼ぐな
446名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 15:00:35.95ID:InMh+gUE 家いい感じだなぁ
買っておこう
買っておこう
447名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 16:05:39.02ID:oV2rAMSi 小銭すら出せない甲斐性なし笑
448名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 17:38:03.30ID:m2s0aCPd クリスタルのアウトライン
背面法か何か?
背面法か何か?
449名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 17:39:37.86ID:InMh+gUE たぶん反転で黒マテリアルかな
450名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 17:20:26.40ID:vXoHGS59 アウトラインにセルルックもやるぞ〜と石を感じる
451名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 19:28:57.00ID:Xse0FLY6 この調子で次は2Dキャスト素材もお願いします
452名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 22:58:22.57ID:uDt9MXnG 家いいね、看板小物でバリエーションが増やせると思う
453名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 01:29:52.55ID:eXk6rR4d だがモバイル出力できない
454名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 03:58:46.63ID:J9ahOgYT 2Dキャストならモンスターの2D素材をドバーっといっぱい欲しい
455名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 09:42:12.77ID:nGLS9Fmi モンスターの勉強中だったけどAIパワーを信じて他の部分作った方がよさそうで迷うわ
加工OKのえげつない素材集バンバン出そう
加工OKのえげつない素材集バンバン出そう
456名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 16:35:27.39ID:YChbTO2d 君のえげつないおピンク粘膜のアナルモンスターを頼む
457名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 18:30:49.59ID:sdurCCDD いきなりなんだよエロゲ脳野郎は気持ちわりーな
458名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 20:55:56.12ID:gqdi+bfR 唐突すぎんだろw
459名前は開発中のものです。
2023/06/09(金) 19:07:56.40ID:IJnOgQqZ age
460名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 08:06:07.35ID:PqiSXR2V モバイル出力対応させろ
461名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 08:44:24.63ID:v20Xn7Li switchはスペック的に無理でもswitchの次世代機でこれで作ったRPGを出せたらいいのに
アクションゲームツクールmvみたいにbakinで作ったRPGがスマイルブームパブリッシャーで出せるようになるとbakinの売れ行きもだいぶ増えそう
アクションゲームツクールmvみたいにbakinで作ったRPGがスマイルブームパブリッシャーで出せるようになるとbakinの売れ行きもだいぶ増えそう
462名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 13:45:17.23ID:YnDEYCOq Unityに書き出してUnityから次世代switchで
いつかは対応するはず
いつかは対応するはず
463名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 16:38:40.46ID:sNefWidQ 重さは画面効果オフにしたり設定である程度調整できそうだから、
そこは作る人間がプラットフォームに合わせてがんばるとして
出力できるだけしてほしいね
unity対応したら、そこのメンテナンスunityに丸投げできるってのがbakin的には大きいんだるおな
そこは作る人間がプラットフォームに合わせてがんばるとして
出力できるだけしてほしいね
unity対応したら、そこのメンテナンスunityに丸投げできるってのがbakin的には大きいんだるおな
464名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 20:00:18.98ID:KpsEQCzQ SGBがUnity出力に対応してたしBakinもそのうち来るでしょ
ただアーリー期間中には来ない気がする
ただアーリー期間中には来ない気がする
465名前は開発中のものです。
2023/06/10(土) 23:46:04.01ID:SkKeHDGv 3D使えるソフトでまともで簡単に使えそうなのってもしかしてBakinとUnityだけ…?
どっちがいいんだろう
見たとこBakinのほうが知識少なめでも楽に形にできそうで興味湧いてるんだけど値段がなぁ
どっちも触った人いたら感想教えてもらいたく存じます
どっちがいいんだろう
見たとこBakinのほうが知識少なめでも楽に形にできそうで興味湧いてるんだけど値段がなぁ
どっちも触った人いたら感想教えてもらいたく存じます
466名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 01:38:51.50ID:tlkVK0oy 人民共和国に魂を売ることになるがUEが最も簡単に
467名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 02:25:40.75ID:XANCYdy0 unityは技術知識ないとどうにもならんよ
そういう質問してる時点で知識ないんやろうけども
それだとbakin一択
これからガッツリ勉強する気があるならunity
そういう質問してる時点で知識ないんやろうけども
それだとbakin一択
これからガッツリ勉強する気があるならunity
468名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 03:07:16.61ID:ywX0D6dt プログラミングしたい
はい→Unity
いいえ→Bakin
はい→Unity
いいえ→Bakin
469名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 03:07:29.02ID:UVTk8uqd 手軽にRPG作るにはBANIN一択だろう
データベースやダイアログ、インベントリやEquip何かは時間かかる。
逆にそれらを使わないゲームはUEやUnity、Godotあたりがいい
UE使いながらBAKINでRPG作ってる
データベースやダイアログ、インベントリやEquip何かは時間かかる。
逆にそれらを使わないゲームはUEやUnity、Godotあたりがいい
UE使いながらBAKINでRPG作ってる
470名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 03:11:24.13ID:tlkVK0oy あくまで3DでGodotはねーよ
どこにunityと比較できるほどメリットある?
現状3DRPGならBAKIN一択だろ
どこにunityと比較できるほどメリットある?
現状3DRPGならBAKIN一択だろ
471名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 11:58:39.19ID:fsj9p1FC 3DRPGって何?
472名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 16:42:47.46ID:rcIDQBv4 プレステ、サターンぐらいから出だしたフルポリゴンのRPG
473名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 20:47:20.60ID:s1U7RPBt FF8?
474名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 21:01:36.18ID:4UoI97aN 園児レベルが紛れ込んだようだな
475名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 21:54:27.66ID:bqf7mONZ すみません
初心者なのですが質問って大丈夫でしょうか?
初心者なのですが質問って大丈夫でしょうか?
476名前は開発中のものです。
2023/06/11(日) 22:22:54.91ID:bqf7mONZ すみません、自己解決しました
少し大きめのサイズのキャラドットを用意したのですが、
思うようにモーションが機能しなくて苦戦してた形です
少し大きめのサイズのキャラドットを用意したのですが、
思うようにモーションが機能しなくて苦戦してた形です
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