RPGツクールMZ_23作目

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2023/06/14(水) 12:48:01.02ID:ELccb8lL
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
2023/08/13(日) 03:07:33.43ID:XVxkxUXz
魔剣伝説を見習え
2023/08/13(日) 03:08:04.10ID:iC2C9haB
でもジャンケンバトル無くすとなると、準備なしで1発でダメージ与えられるようになるからその分敵のHP2倍にしなきゃいけないのか
ただ敵が固くなっただけで面倒なように感じるけど、普通の人からしたらこっちの方がストレスフリーなのかね

自分の感覚ではやっぱり理解できんなあ
2023/08/13(日) 03:45:05.89ID:ql4X7P+d
キックおじヒヨったのかよ
つまらんなあ
2023/08/13(日) 03:52:26.95ID:iC2C9haB
俺はやはり、ランダム要素がなくて、プレイヤーが最適解の攻略をしている限りにおいては運要素に妨害されることなく確実にクリアーできるようなぬるいゲームを作るよ
不本意だがそれ以外に作れるものもないししょうがない
941名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/13(日) 04:32:37.13ID:svbnTWX6
俺はもうキックに親を殺されたやつのほうが面白くなってるわ
942名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/13(日) 04:35:07.31ID:svbnTWX6
>>936
500のダメージを2回与える場合
2ターン目に死んでも500は入る
2ターンかけて1000だと2ターン目動く前に死んだら0ダメージ
死ななくても回避とかステバステもある
2023/08/13(日) 04:42:38.90ID:iC2C9haB
>>942
その理屈は間違っている
ジャンケンバトルの1ターン目は味方は絶対に死なない、1ターン目は完全無敵のバリアーを張るからだ
2023/08/13(日) 04:44:52.84ID:iC2C9haB
それにジャンケンバトルが存在しないふつうのRPGの場合でも敵がバリアー張ってるとかの理由でダメージ与え損ねることはあるだろう
結局味方が敵に与えるダメージのトータル量に差はなく、あくまでも精神的な気分でジャンケンバトルの方がだるく感じるという見かけの問題でしかない
2023/08/13(日) 04:48:04.78ID:iC2C9haB
すごろくに例えるなら3マス進むのを2ターンやるか、1回休んでから1回6マス進むかの違い
2ターンかけて6マス進むという結果だけ見ればどちらも同じ
946名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/13(日) 06:14:36.32ID:zg+UOc0X
結果同じでもだるく感じる見かけの問題でしかないっていうけど、それが大問題なんだよね
ここやTwitterで意見聞いててもまだ理解できないんだとしたら
根本的に他人を楽しませることに向いてない性格してる
2023/08/13(日) 07:26:56.08ID:hCDruMlU
>>945
同じじゃないよ
1ターン休んで6マス進むほうはジャンケンなんだから負けたら2ターンかけて1マスも進めない
948名前は開発中のものです。
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2023/08/13(日) 07:32:38.82ID:svbnTWX6
すごろくはあくまでたとえだからすごろくで返す意味はないんだけど
それなら貯めなくてもこうできれば印象が変わるな
3マス先にとまりたいときは普通に毎ターン動いて1ターン貯めれば2倍動けるなら
1/6で12マス移動出来る可能性も出てくるわけだ
毎ターンなら6を2連続でダサなきゃいけないからそうはいかないが
でもそれも選択できることが重要だと思う
毎ターンごとに貯めて2倍じゃお得感がない
2023/08/13(日) 07:58:57.55ID:B3nx4m55
ブレイブリーデフォルトってRPGで行動ターンをためて後から一気に消費して1ターン中にためたターン回数分だけ行動できるってのがあったんだが雑魚戦でもターンためること半ば強制されてだるすぎてすぐやめた
2023/08/13(日) 11:37:37.70ID:SnMQTpLG
貯めて一気に行動か、レガイア伝説もそんな感じだったな
2023/08/13(日) 11:40:09.33ID:BcTv019E
そこで雑魚即死スキルの雑魚キラーですよ
2023/08/13(日) 11:42:50.36ID:s2/PjUWd
男ってのは溜めて溜めて一気に出すってのが好きだからそういう行動を選んでも仕方ない
2023/08/13(日) 12:04:55.39ID:pt0Cvwmp
やっぱ男はチャージしてのレンゾクジャンプだよな
2023/08/13(日) 12:11:46.34ID:FSIrvun/
個人的には「ためる」コマンドみたいので1手消費するのはダルい
そのぶん決まりきった行動で、ターン中の自由度が下がってるというか
TPでええやんて

ためるコマンドよりリミットブレイク
気力チャージより攻撃すると溜まる方式
「溜まったものをいつ放出するか」の方がスマートだと思う
2023/08/13(日) 12:24:40.62ID:mgy57rMP
>>940
初戦の敵の最適解しってるプレイヤーなんている?
攻略wiki見て遊んだらヌルゲーだったわーみたいなやつ?
2023/08/13(日) 12:27:30.35ID:gKj4zD9Z
文句ばっかし!!!
2023/08/13(日) 12:46:51.38ID:Y8MpV+PL
最近のゲームで言えば
1ターン目に ためる 敵の防御ダウン
2ターン目に 味方の攻撃力アップ→必殺技
みたいなバフデバフ組み合わせて大ダメージとかが主流じゃないんかね
少なくとも1ターン目にキックの予備動作→2ターン目にキックしたらランダムでキックが通らなかった
なんて間抜けなゲームは無いようなw
2023/08/13(日) 18:36:45.23ID:Lh6cvIE7
俺ならいろんなバフを用意して、それを習得していくゲーム作るな
3ターン攻撃力アップとか次のターン攻撃力大アップとか
そういうのを集めて、スキルポイントの許す限り組み合わて強いムーブを目指すゲーム

てかまんまマリオストーリーのバッヂシステムだわな
959名前は開発中のものです。
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2023/08/13(日) 18:59:11.74ID:svbnTWX6
ターンをかけるよちはターン消費なしスキルのほうが今の時代にあってるよな
2023/08/13(日) 19:07:54.37ID:i9AvO3Dr
>>959
そうなんだよ
1ターン複数回行動にしてバフ→火力技とか
ターン消費無しのバフ→火力技とか
殴られる余地を入れるなら攻撃力大アップとか、5ターン継続バフとかリターンを大きくしないとユーザーは喜ばない
2023/08/14(月) 00:23:06.94ID:rjiWLtd9
1ターン消費して次の火力を上げる手間暇に対して、ブレイブリーデフォルトが上手い解答してたな
消費するのは「次のターンの行動」で、そのターンに二回行動できる、なんなら最大で3回前借りして4回行動で1ターン目に最大火力出せる
なお仕留め損ねると前借り分だけ無防備に食らう
962名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 00:48:25.52ID:ujMGbh6e
ブレイブ&デフォルトいいんだけど多人数向きじゃないんだよなあ
5人PTでいきなり15回動いたらだいたい死ぬ
963名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 09:03:05.58ID:dpMFSV8i
ツクラーで顔晒しとる人ほとんどおらんよね
なんでだろ?
イケメンカリスマツクラーとかがおったら面白そうなのにな
964名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 09:23:35.94ID:ujMGbh6e
顔晒す意味が皆無だろ
965名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 09:28:21.68ID:y/An2bKi
なんで?顔がかっこよかったら話題性になるやん
2023/08/14(月) 09:50:46.41ID:YV6HebVt
顔なんか晒したらお前みたいなおかしい奴に粘着されるリスクが高いからな
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2023/08/14(月) 09:51:53.95ID:9RLD5Qio
それでも出てないからそういうこと
968名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 09:54:03.89ID:9RLD5Qio
今はSNSでなんの罪意識もなく人殺せる時代だからな
怖いよ
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2023/08/14(月) 09:55:59.46ID:9AVpkKVE
粘着なんてしないしそれどころかファンになって応援するよ
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2023/08/14(月) 10:13:44.31ID:ujMGbh6e
そもそもネットに顔晒すのが頭おかしいんだよ
ニコニコ前は禁忌だったろ
971名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 10:13:53.33ID:9AVpkKVE
ツクラー以外の人達だとSNSで顔晒しとる人が大勢いる時代やん
2023/08/14(月) 10:19:38.26ID:xFthk77s
時代は変わっていくんだよな
たぶんいま30代くらいの人は顔をネットで晒すとかありえない感覚だろうけど
若い子たちは顔晒すことなんてなんとも思ってない
ヒカキンとか見て顔晒すのが当たり前という感覚なんだろう
2023/08/14(月) 10:34:05.86ID:hbfpckZb
顔しか武器が無いなら顔を使うしかなくね
他の武器を持ってる奴はそう簡単に安売りしないってだけ
2023/08/14(月) 10:38:03.93ID:6UOEkdpp
顔どころか自分のちんこまんこや犯罪の証拠をネットに上げて自爆するのがZ世代だからな
975名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 10:42:40.63ID:y30yPxk/
聞きかじりだけど
CSのDS、DS+でそゆうことがあったから消されたんだよなカメラ機能
2023/08/14(月) 11:15:36.31ID:Qi928yGy
ネットで顔晒すの危険視してるのって2chとかアングラ全盛期にネットに触れ始めた今の20代中盤~30代中盤ぐらいぐらいで
それより若い層はもちろん実は高齢層も顔出しに抵抗ないっぽいんだよな
2023/08/14(月) 12:05:45.55ID:Z7KpjxHk
誹謗中傷は昔より増えてるのに
危機感がないんだろうね
2023/08/14(月) 12:15:43.95ID:vVPYbcv0
馬鹿だからね
ネットに写真あげなきゃひっそり生きていけたところを簡単に人生終了してるやつばかりでまさにゲーム感覚の人生
2023/08/14(月) 12:18:13.60ID:+sXAo0Ii
顔を晒すメリットが感じられないわ
ペロリストとか学校やめて引きこもってるみたいだぞ
顔晒してなきゃ周囲以外は誰も気づかんかったのに
2023/08/14(月) 16:30:45.45ID:djPB+zvf
>>963
まず君が晒してみたらどうかな?
981名前は開発中のものです。
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2023/08/14(月) 16:59:01.48ID:F6/I+XvE
Youtubeで顔出しでゲーム制作関係の配信してる人はいるけど
顔出すメリットなんてほとんど無さそう
せいぜいどんな人が作ってるのか分かって場合によっては親しみもってくれるかもしれないってくらいか
美人とか巨乳なら人気に貢献するかしれないけど変なのに粘着されそう
ウェザーニュースでもおかしなファンがいるのに創作界隈なんてキチガイがウヨウヨいるだろ
2023/08/14(月) 17:09:51.51ID:djPB+zvf
次スレ立てた

RPGツクールMZ_24作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
2023/08/14(月) 17:10:09.18ID:Swm0jU9O
よくやった
984名前は開発中のものです。
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2023/08/15(火) 01:33:59.56ID:r4ppxJxE
顔面晒してねえし平気だろ、みたいな思考なのか分からんけど
きたねえ手指で平気に動画撮ってるやつのが俺はちょっと美意識的に無理かもしれん


>>982
スレ立ておつです
985名前は開発中のものです。
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2023/08/15(火) 01:35:51.48ID:r4ppxJxE
あと喋りがヘタクソな人ね
本人は自覚してないだろうけど声がどもってたり話が冗長的だったりで
せっかく技術系で検索して動画見てるのにストレスで最後まで見る気にならんのだわ
986名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/15(火) 05:58:35.90ID:XOuCoXJg
君がそうならそれでいいんじゃないの
2023/08/15(火) 09:51:00.37ID:fdPDu8o/
キックといい、本質と関係ないところでやたらこだわる人いるよね
2023/08/15(火) 10:12:38.54ID:KykMBMdm
人間の感覚的に攻撃・魔法ときたら盾とくるのが普通のところをキックだからな
そりゃ突っ込まれるだろ
2023/08/15(火) 10:43:32.38ID:wYzKgMFj
842 名前は開発中のものです。 sage 2023/08/12(土) 05:30:28.15 ID:RmFMi4A4
素早く走れるから蹴りの威力が~てバカじゃないの
体重移動も考えたら自然と上半身の筋肉も必要になると分かりそうなもんだが


この恥ずかしいやつな
2023/08/15(火) 11:04:45.96ID:mOTroru/
ジャンケンバトル廃止しろって声があんまりにも多いから廃止したら
「ジャンケンバトル良いなと思ってたので廃止は残念です」ってコメントが来たわ

どうしろと
ロバに乗ってるおじいさんとおばあさんのコピペみたいに、全ての人を納得させることは本当に難しいんだなあと思った
2023/08/15(火) 11:07:53.47ID:mOTroru/
まあそのコメントくれた人は俺の考えたアイデアを尊重したい思いでそういうコメントをした、優しい人なのであって悪気はないんだろうとは思うが
なんかモヤモヤするものだ
992名前は開発中のものです。
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2023/08/15(火) 11:47:06.62ID:XOuCoXJg
>>990
フィードバックが多い方に乗るか、敢えて自分を押し通すかの二択でおk
自分は例えば下記のような感じで応対してる

プレイヤーの方、○○○○のことについて不満や疑問を持たれたとのこと、ありがとうございます。
私は○○○○することによって、プレイヤーに楽しんでもらおうと思っていました。
しかし、そのように感じられたとしたら、残念です。

私は○○○○することで、プレイヤーの方に楽しんでもらおうと思っています。そのためには○○○○が必要だと考えました。
もちろんプレイヤーの方がそれに納得されるかどうかは分かりませんが、分かってはもらいたいと思っています。
そのためには、プレイヤーの方から得られるフィードバックが大事だと思っています。
993名前は開発中のものです。
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2023/08/15(火) 11:52:48.93ID:r4ppxJxE
>>989
足が速いとキックの威力上がるの?
2023/08/15(火) 12:37:11.73ID:fdPDu8o/
>>990
本当に残念がってると思ってるの?
どう考えてもみんなから叩かれてかわいそうだから慰めてくれてるんだろ
優しい人もスレにいたってだけ
モヤモヤする必要なんて全くない
2023/08/15(火) 12:44:49.51ID:9TFZi+Q6
842 名前は開発中のものです。 sage 2023/08/12(土) 05:30:28.15 ID:RmFMi4A4
素早く走れるから蹴りの威力が~てバカじゃないの
体重移動も考えたら自然と上半身の筋肉も必要になると分かりそうなもんだが


993 名前は開発中のものです。 2023/08/15(火) 11:52:48.93 ID:r4ppxJxE
>>989
足が速いとキックの威力上がるの?


理解力のないおかしいのが増えたぞ!
2023/08/15(火) 13:12:59.74ID:B4O7ocde
キックの事はどうでいいので埋め
997名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/15(火) 13:15:38.20ID:91RnAymh
またキックの話してる
2023/08/15(火) 15:11:01.79ID:n4kKYviv
これがパンチ・キック・ヘッドバットなら許されてた
攻撃・魔法・キックだったから許されなかった
2023/08/15(火) 15:10:45.05ID:mkPOKKj1
スレ建ておつ埋め
まぁ髪の話題よりは建設的なのではなかろうか
2023/08/15(火) 15:17:24.54ID:jQoB/K+w
ライダーキック!
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 62日 2時間 29分 23秒
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