2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
探検
RPGツクールMZ_24作目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/08/14(月) 17:09:04.91ID:djPB+zvf
862名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 16:51:47.40ID:jmjPgl7X つまり競合サポートしろと
イミフだが
イミフだが
863名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 16:54:03.85ID:VhfdZDXC 変数ツール便利そうだな
864名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 16:54:55.34ID:n/kZS1Rl とりあえずアカウント作って進捗ブログ作って真面目に開発してた人の商品だからバグとか問題はない……と思うよ
865名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 16:57:56.51ID:Q911a3H1 とりあえずツクールはアイテムやスキルがデータベースIDで固定されてるのなんとかしてくれ
uniteはいじってないので知らん
uniteはいじってないので知らん
866名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 17:54:31.98ID:n0V71gnw ハッシュでええやん、ハッシュで
867名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 18:11:39.51ID:vIkL+xiQ データベースツール機能的にはすげー良さそうなんだけど、今進行してるプロジェクトに試す勇気は出ねぇ
868名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 18:24:57.54ID:n/e86VIL 上で変数の話出てたのはステマなの?
869名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 21:39:22.48ID:QZfzzZcb そういうのは別売りじゃなくてアプデで追加してくれよ
870名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 00:56:54.25ID:bSpj//bc 公式が作ったわけじゃないのにアホかと
871名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 01:25:22.45ID:GOkyAz0m 公式が売ってりゃ利用側にそんなの関係ねーんだよ
872名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 01:28:10.37ID:jXSmwgVi ゲーム変数だけかと思ったらアイテムIDなんかも変えられるみたいでちょっと欲しくなった
873名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 01:54:30.66ID:/04o0NbN データベース上の並び順なんてわりとどうとでもなるから
アイテムやスキルなんかのゲーム中の表示順を設定する項目足してくれるだけでいいんだけどな
アイテムやスキルなんかのゲーム中の表示順を設定する項目足してくれるだけでいいんだけどな
874名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 01:56:00.33ID:bSpj//bc >>871
作り手のスレでそのレスはねえよド低能
作り手のスレでそのレスはねえよド低能
875名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 03:53:36.22ID:GOkyAz0m そりゃ造り手じゃなきゃプラグインなんて使わないしな
876名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 06:56:34.06ID:es1srFA0 ツクールがsteamでセール中だけど、2003とMZを抱き合わで買うとバンドル割引のおかげでMZ単品買うより安いな
steamでは過去最安のようだ
https://i.imgur.com/Gm8iSK6.jpg
steamでは過去最安のようだ
https://i.imgur.com/Gm8iSK6.jpg
877名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 09:36:24.26ID:/04o0NbN >>875
たまになぜかメーカー目線のやつ現れるよな
でも見た感じこの並べ替えツールはツクールの本機能とするのは危うい感じだな
プラグインとかあんま使ってない製作初期も初期なら使えるけど凝ったの作ってるやつに使うのは怖すぎ
だから公式ツールだけど別売りでーすってやってるのかもしれない
たまになぜかメーカー目線のやつ現れるよな
でも見た感じこの並べ替えツールはツクールの本機能とするのは危うい感じだな
プラグインとかあんま使ってない製作初期も初期なら使えるけど凝ったの作ってるやつに使うのは怖すぎ
だから公式ツールだけど別売りでーすってやってるのかもしれない
878名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 10:16:14.40ID:Fj/lKxSj ツクールの素材他のツールでも使い放題みたいな発表してたし
持ってない人はとりあえず1つ最安値で買う意味はあるな
持ってない人はとりあえず1つ最安値で買う意味はあるな
879名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 11:40:30.59ID:SLu9r3tt さすがにツクール2003をこれから新規で触る人はいなさそうだし抱き合わせはどういう意図なんだろ
2003の素材もMZで使えるからそこは美味しいとかそういう話かな
2003の素材もMZで使えるからそこは美味しいとかそういう話かな
880名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 11:59:59.43ID:EVjWvbn6 2003の素材は規格が違うから扱いにくいぞ
VXAce素材は1.5倍に拡大すれば使えるけど
VXAce素材は1.5倍に拡大すれば使えるけど
881名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 12:05:58.21ID:tMqa9R42 全く企画が違うものでも貼り付けすりゃええんやで
882名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 12:17:34.12ID:DicpGaq5883名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 12:46:30.40ID:bJw2libM884名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 13:38:00.86ID:es1srFA0 >>882
2003のバンドルは消えたっぽいね
2003のバンドルは消えたっぽいね
885名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 13:39:33.51ID:N4Z7srJJ 正直1000円で買えるには良いおもちゃだと思うよ
886名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 13:57:52.53ID:vadQ/1no >>880
150%拡大はちょっと嫌ではありませんか('ω'`)
150%拡大はちょっと嫌ではありませんか('ω'`)
887名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 14:03:13.37ID:N4Z7srJJ >>886
waifu2x-caffeっての使えばきれいに拡大できるよ
イラストの拡大ならRealESRGANってやつの方がきれいなんだけど
そっちは小数点以下指定できないのと、イラスト向けだからドット絵を拡大するとボケボケになる
waifu2x-caffeっての使えばきれいに拡大できるよ
イラストの拡大ならRealESRGANってやつの方がきれいなんだけど
そっちは小数点以下指定できないのと、イラスト向けだからドット絵を拡大するとボケボケになる
888名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 14:30:53.57ID:vadQ/1no きれいに拡大できてないと思う…そのへんの美的感覚は個人差あるだろうが、ぼくはドット絵なら等倍しか認めない('ω'`)
889名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 14:32:46.08ID:N4Z7srJJ そんなに気にならんと思うけどなぁ……
まあ、美的感覚は人それぞれやからね
まあ、美的感覚は人それぞれやからね
890名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 14:58:13.67ID:agUAeob6 ツクールフォーラム覗いたらfspaceさんが「Database Cleanup Tool」について注意喚起しているな
あの人はツクール界隈屈指のITエンジニアだから技術的見解は信用出来る
最初から「全ての置換に対応出来る訳ないだろ」と思ってスルーしてたけど
一応、変数を使用する幾つかのイベント・スクリプト内の要素も検出・置換出来る事を売り文句にしてるツールなのね
確かに中途半端に対応しちゃうとかえって初心者が勘違いしちゃいそうだな
あの人はツクール界隈屈指のITエンジニアだから技術的見解は信用出来る
最初から「全ての置換に対応出来る訳ないだろ」と思ってスルーしてたけど
一応、変数を使用する幾つかのイベント・スクリプト内の要素も検出・置換出来る事を売り文句にしてるツールなのね
確かに中途半端に対応しちゃうとかえって初心者が勘違いしちゃいそうだな
891名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 15:00:40.83ID:N4Z7srJJ ぶっちゃけ\v[\v[n]]みたいな入れ子構造のが動くのか怪しいし
プラグインにまで対応してるかは怪しいしな
プラグインにまで対応してるかは怪しいしな
892名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 17:00:36.50ID:oDe1hSt2893名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 17:04:12.52ID:N4Z7srJJ >>892
いやドット絵を1.5倍だからいくらAI補完したとしても多少の違いは出るんよ
マップチップならそんなに気にならんけど、キャラチップだと違和感は出ると思う
むしろAI補完しないと明らかな違和感が出るからAIの好き嫌いは関係ないかと
いやドット絵を1.5倍だからいくらAI補完したとしても多少の違いは出るんよ
マップチップならそんなに気にならんけど、キャラチップだと違和感は出ると思う
むしろAI補完しないと明らかな違和感が出るからAIの好き嫌いは関係ないかと
894名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 17:28:33.98ID:aWwBMEeU レトロ風素材のオールインワンだと思えば2003は素材集としてお得
895名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 17:37:24.34ID:FIXumVQr 宗教というかsteamが頑なにAI拒否してる現状だと見えるとこにAI使うのはリスク高すぎてなぁ
896名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 17:40:25.19ID:N4Z7srJJ ?????
AIイラストの話じゃないぞ!?!??
VXAceの素材画像を1.5倍に拡大してMVMZ規格にするだけだぞ!
別に何もやましいことは無いし規制されるようなモンじゃないぞ!
AIイラストの話じゃないぞ!?!??
VXAceの素材画像を1.5倍に拡大してMVMZ規格にするだけだぞ!
別に何もやましいことは無いし規制されるようなモンじゃないぞ!
897名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 17:56:57.52ID:FhIBeNCf ドット絵拡大するのに元絵1ドットが縦横2倍の4ドットに拡大されるので歪まないけど
1.5倍だと拡大されるドットとそのままのドットが混在して歪になるって話じゃないの?
1.5倍だと拡大されるドットとそのままのドットが混在して歪になるって話じゃないの?
898名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 18:28:57.41ID:bSpj//bc そういう解釈で眺めてたけどな
でもって1.5倍をうまく(?)処理してくれるのがwaifu2x-caffeというツールだと
AI云々は煽り厨が言い出しただけで元の話とは関係ない
でもって1.5倍をうまく(?)処理してくれるのがwaifu2x-caffeというツールだと
AI云々は煽り厨が言い出しただけで元の話とは関係ない
899名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 19:05:48.43ID:yqk7/TFr まあいうてsteamがすべてじゃない
なんなら簡単に割られちまうしなぁ
なんなら簡単に割られちまうしなぁ
900名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 20:38:53.72ID:FFnMUQZ2 プラグイン内部で「変数やスイッチの番号を変数で指定」してるのはさすがに対応してないんじゃなかろーか。
単純に$gameVariables.value(1)とか$gameVariables.setValue(1,x)とか基本文法の置換は仕組みが単純だし対応してるとは思うが
単純に$gameVariables.value(1)とか$gameVariables.setValue(1,x)とか基本文法の置換は仕組みが単純だし対応してるとは思うが
901名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 20:42:59.09ID:FFnMUQZ2 キャラチップを1.5倍とか奇数倍するのはwaifu2x-caffeでも中心軸がズレるので、そのことだと思う。
902名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 01:42:03.24ID:0TEhwNbz 明日からステマ規制だって
ここのスレ怪しいのいるし気をつけなよ
【YouTuber/TikToker】「ステマ規制」が10/1施行…知らなかったでは済まない違反の代償 [おっさん友の会★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1696004893/
ここのスレ怪しいのいるし気をつけなよ
【YouTuber/TikToker】「ステマ規制」が10/1施行…知らなかったでは済まない違反の代償 [おっさん友の会★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1696004893/
903名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 01:54:05.47ID:qMPIACrA 3倍に拡大してから1/2に縮小したらええで
904名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 02:12:33.13ID:PRYhD3v0 案件もらうような人がここにいんの?
905名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 02:19:59.91ID:YiCNntOg 案件 て別に企業だけからの事を指す意味じゃないし個人案件とか当然あるよあるよアルアルヨー('ω'`)=3
906名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 02:24:03.09ID:cEhCdvvS907名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 02:24:05.31ID:AO+4cDrl 勝手に怪しんでるだけだろ
バカは陰謀論とか大好きだからな
バカは陰謀論とか大好きだからな
908名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 02:30:12.94ID:RSU1IJAt まあコネカネの規模が微妙な中小零細のステマがやりづらくなるだけで
超大手やそのコネがあるところは好き勝手やり続けるだろうな
今後どういうタイトルが持ち上げられて
どういうタイトルが叩かれるのかの傾向は注目してみる
超大手やそのコネがあるところは好き勝手やり続けるだろうな
今後どういうタイトルが持ち上げられて
どういうタイトルが叩かれるのかの傾向は注目してみる
909名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 12:47:29.22ID:jdlHLsQP ステマ規制されたら土日なのに誰もレスしなくなったね
910名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:31:59.31ID:/eIIFrj7 アフィくせえ糞みたいな質問する奴も消えたなw
911名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:36:41.30ID:SE8OD2Pl 元から質問なんて多くねーだろ何と戦ってんだキメェ
912名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:40:09.45ID:ZhOyPahq 根拠も何も無いけどたぶんバトル画面はサイド選択が多いんだろうな('ω'`)
913名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 13:55:58.24ID:g9CvFvx3 そもそも日に5レス進むことのほうが稀なスレだろ
914名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 14:09:00.83ID:SE8OD2Pl >>912
エロ同人だとキャラ立ち絵が画面右に置かれることが多いからサイドビューはないね
エロ同人だとキャラ立ち絵が画面右に置かれることが多いからサイドビューはないね
915名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 14:15:26.61ID:grsEKRfv 単純にサイドの方が手間かかるしな
916名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 16:36:50.76ID:Z791M0l+ サイドビューはドットの立ち絵が要るからな
917名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 19:05:04.43ID:g9CvFvx3 デフォのフロントなんて戦闘アニメもでないからな
918名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 01:38:09.37ID:sS2mDjdz ということは、エネミー素材とかSNSで晒して承認欲求を得るにしても2パターン作らないとダメなのか…途方もないのだ('ω'`)
919名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 01:45:37.40ID:sS2mDjdz 横から見たらイカレたガイコツくんがニタニタ笑ってるようにしか見えないのに、正面から見たら美人さんが輪っか持って佇んでるように見えるとか、ありそうなのだ('ω'`)
920名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 02:39:41.04ID:JxkySIJt >>916
ゼロから作ろうとせず希望に近い造形をランダム生成から拾えばそれほど手間かからんよ
ゼロから作ろうとせず希望に近い造形をランダム生成から拾えばそれほど手間かからんよ
921名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 02:18:42.01ID:f1uJYN7B あーあのエロいやつねw
922名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 09:56:31.11ID:YoPpzSGo 鯖落ちじゃなくて普通に過疎でレス止まってただけかここ
923名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 11:33:03.86ID:Hu+w8/Np どこも重くて書き込むのにエラー出るからめんどくさいしな
924名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 13:12:32.86ID:rtnS9xLt 性的な意味じゃなくて致命傷的なイメージでいやらしい攻撃してくるエネミーてどうなんですか?ぼくはそれを逆に屈服させるのが好きかもしれません('ω'`)
925名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 13:14:18.03ID:rtnS9xLt でも正直、有名RPGとかレガシーと化してるタイトルでそれをやるのは普通に趣味としてあり得るけど、ツクール作品でそんなバトルや戦略を求められても正直タルいかも…タルカジャ!('ω'`)
926名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 13:16:11.79ID:rtnS9xLt これは良くない思考なんだろうけど、ツクール作品という時点で一つ下に見てるというか、本気でプレイするに値しないと思い込んでるフシがある…('ω'`)
927名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 15:25:42.17ID:Hu+w8/Np それはツクールというよりフリーだから
無料ならスクエニのソシャゲでもそういう気分になるし個人制作でも1万円だしてたらガッツリやる
無料ならスクエニのソシャゲでもそういう気分になるし個人制作でも1万円だしてたらガッツリやる
928名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 15:55:45.84ID:FTLFFDnL ツクールはツクール臭言われるし
Unityはアセット臭言われるけど
ツクール臭があろうとなかろうと売れるものは売れるから
変なケチつけてくる奴なんて気にしなくていい
Unityはアセット臭言われるけど
ツクール臭があろうとなかろうと売れるものは売れるから
変なケチつけてくる奴なんて気にしなくていい
929名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 17:34:28.10ID:E6HZgE6z なるほど
930名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 18:31:01.67ID:5VQSFuhc ここのみんなはどれくらい作品プレイして貰えてる?
自分は全然プレイ数増えないし感想も全然もらえない
みんなどんな工夫したら跳ねたとかある? やっぱり定期的なアプデが重要なのかな
自分は全然プレイ数増えないし感想も全然もらえない
みんなどんな工夫したら跳ねたとかある? やっぱり定期的なアプデが重要なのかな
931名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 19:23:51.24ID:Hu+w8/Np やってもらうにはやることはやらなきゃ
例えば公開直後にDL数が2桁で終わるとそのまま消えるしか無い
まず自演で1000稼げ
面白いゲームじゃなくてDL数が多いゲームが伸びるんだ
もちろんその自演の1000に意味はないが
その後5000DLされれば4000は意味が出る
埋もれて消えるくらいなら自演しろ
メジャーな作者や化け物ゲームじゃないなら綺麗事だけでやっていけると思うな
そこまでしたくないと言うなら所詮その程度だ
例えば公開直後にDL数が2桁で終わるとそのまま消えるしか無い
まず自演で1000稼げ
面白いゲームじゃなくてDL数が多いゲームが伸びるんだ
もちろんその自演の1000に意味はないが
その後5000DLされれば4000は意味が出る
埋もれて消えるくらいなら自演しろ
メジャーな作者や化け物ゲームじゃないなら綺麗事だけでやっていけると思うな
そこまでしたくないと言うなら所詮その程度だ
932名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 19:24:23.71ID:Hu+w8/Np 感想はまずDL数が伸びてからだぞ
933名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 20:12:03.35ID:5VQSFuhc934名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 20:30:59.70ID:SItFDCqd たかがフリーゲームでDL数カサ増しとか草
そんなつまらんことやってないでお前も商業ゲームを作らないか?
そんなつまらんことやってないでお前も商業ゲームを作らないか?
935名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 20:38:31.71ID:m6lBfV8J >>931
20年前にスレを伸ばすためのアドバイスとして似たようなこと言われたの思い出したわ
20年前にスレを伸ばすためのアドバイスとして似たようなこと言われたの思い出したわ
936名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 20:41:35.37ID:Hu+w8/Np937名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 20:51:11.80ID:x1QsjLz2 いやフリーゲームで伸びないやつは商業でも伸びんぞ
ゲーム開発はゲーム作るだけの世界じゃない
開発者仲間のつながりとファンとの繋がりを形成しながら作るもの
フリーゲームでも商業ゲームでも無名がポンとおいたゲームなんて誰も見ない
だからSNSでファン増やしたりフリーゲームコンテストに出て同じ制作者と横の繋がり作る
繋がりができるから自分のゲームを作った時それを待っていてくれるファンが買ってくれて、面白いものなら口コミしてくれる
水増しも戦略の1つではあることは否定しないが、それをやっても成長しない
ゲーム開発はゲーム作るだけの世界じゃない
開発者仲間のつながりとファンとの繋がりを形成しながら作るもの
フリーゲームでも商業ゲームでも無名がポンとおいたゲームなんて誰も見ない
だからSNSでファン増やしたりフリーゲームコンテストに出て同じ制作者と横の繋がり作る
繋がりができるから自分のゲームを作った時それを待っていてくれるファンが買ってくれて、面白いものなら口コミしてくれる
水増しも戦略の1つではあることは否定しないが、それをやっても成長しない
938名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 21:00:49.01ID:FFlUrjPF ファンていうのは開発者じゃなくて面白いゲームに付くんじゃないの
面白いゲームだからそれを作る開発者をウォッチし始めるんであって、
つまらないゲームを作る開発者なんてそれこそ誰も見ない
やっぱりゲーム作るだけの世界だよ
面白いゲームだからそれを作る開発者をウォッチし始めるんであって、
つまらないゲームを作る開発者なんてそれこそ誰も見ない
やっぱりゲーム作るだけの世界だよ
939名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 21:01:09.52ID:8p6oo2pB ファンとの縦のつながりは良いけど、制作者同士の横のつながりはめんどくて無理
940名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 21:05:42.96ID:x1QsjLz2941名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 21:10:23.64ID:FFlUrjPF 自分のゲームがつまらないことに向き合えてないから>>930みたいな質問が出てくるんじゃないっすかね
942名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 21:22:02.11ID:Hu+w8/Np ゲームだってメーカーで売れることがある
アニメや映画だって監督で売れることがある
アニメや映画だって監督で売れることがある
943名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 21:28:19.97ID:H2xWeMam 鬼滅なんて内容自体はくそつまんないのに過剰な宣伝とソシャゲエフェクトの使い回しで何だか凄い作品とまで登り詰めたからな
944名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 22:20:20.81ID:rtnS9xLt キメツくん普通に面白かったは('ω'`)
945名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 22:22:45.59ID:Hu+w8/Np スパイファミリーとかどうなの
見てないから内容に言及できないけどあれも過剰に騒がれてるよな
あとアイドルのなんとか
見てないから内容に言及できないけどあれも過剰に騒がれてるよな
あとアイドルのなんとか
946名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 22:39:07.54ID:5VQSFuhc みんなすごいツクラ―なんだな
俺はひよっこだから間違ってるのかもしれないけど
面白いと思った・クオリティ高いと思ったゲームでもプレイ数が少ないのは当たり前だし
実体験だと俺が1年かけて作ったRPGは400閲覧だけど 3日で作ったブロック崩しはで500越え 一週間で作った脱出ゲームは700って感じでよくわからないんだわ 誤差の範囲かもしれないけどさ
面白いからってだけでゲームをプレイして貰えるとは思えなくてね 賞とかもらえば別なんだろうけど
>>941
作ったゲームがつまらないかどうかって他人から感想貰わないとわからなくない? 面白いと思って作ってるんだからさ
特にツクールって戦闘システムはみんな似たようなものだし
それとも自作システムは当たり前ってこと? 高みすぎるよ…
俺はひよっこだから間違ってるのかもしれないけど
面白いと思った・クオリティ高いと思ったゲームでもプレイ数が少ないのは当たり前だし
実体験だと俺が1年かけて作ったRPGは400閲覧だけど 3日で作ったブロック崩しはで500越え 一週間で作った脱出ゲームは700って感じでよくわからないんだわ 誤差の範囲かもしれないけどさ
面白いからってだけでゲームをプレイして貰えるとは思えなくてね 賞とかもらえば別なんだろうけど
>>941
作ったゲームがつまらないかどうかって他人から感想貰わないとわからなくない? 面白いと思って作ってるんだからさ
特にツクールって戦闘システムはみんな似たようなものだし
それとも自作システムは当たり前ってこと? 高みすぎるよ…
947名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 22:58:22.42ID:rtnS9xLt 金にもならない数字を気にしてる時点でちっちゃい人間なのだ…そんなもんを気にせず自分が楽しいと思うものを数字気にせず作るのだ('ω'`)
948名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 23:01:27.30ID:rtnS9xLt とりあえずあれじゃね?ゲームの面白さどうこうの前に視覚情報でユーザーの気を引く事を考えた方がいんじゃね('ω'`)
949名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 23:03:10.99ID:Hu+w8/Np ゲーム作ってる以上他人の反響は気になるものだ
そんなの気にしないなんて谷んは気にせず風呂はいらなくてもいいじゃないって言っているようなものだぞ
本人がそれでいいならいいけどどうすればいいか気にしてるんだしな
そんなの気にしないなんて谷んは気にせず風呂はいらなくてもいいじゃないって言っているようなものだぞ
本人がそれでいいならいいけどどうすればいいか気にしてるんだしな
950名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 23:26:08.05ID:m6lBfV8J いくら名前が知られてるからって性格に難がある奴なんぞのゲームはやりたがらんし
面白いゲームを作れない作者だったら、あーそうゆー作者なんだってレッテル貼られて終わり
コイツのゲームいつ完成するかわかんねーしって作者もかなりネガティブなイメージ持たれてるよ
そういう奴らなら大人しく別名名乗って横の繋がり一旦切ってもいいだろうな
面白いゲームを作れない作者だったら、あーそうゆー作者なんだってレッテル貼られて終わり
コイツのゲームいつ完成するかわかんねーしって作者もかなりネガティブなイメージ持たれてるよ
そういう奴らなら大人しく別名名乗って横の繋がり一旦切ってもいいだろうな
951名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 23:30:19.59ID:Hu+w8/Np 横のつながりって言うけど同じ制作者だったらそんな他人のゲームやらなくね?
やる?
いいねやリポストされたってDLは伸びんぞ
2000フォロワーいる作者のゲーム300とかざらだしな
やる?
いいねやリポストされたってDLは伸びんぞ
2000フォロワーいる作者のゲーム300とかざらだしな
952名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 23:38:45.48ID:m6lBfV8J やらんやらん、めんどいし
SNSにせよあんなもん所詮馴れ合いだから
いいねとか押したことない
SNSにせよあんなもん所詮馴れ合いだから
いいねとか押したことない
953名前は開発中のものです。
2023/10/04(水) 23:57:46.95ID:8p6oo2pB でも相手がやってくれて感想くれたら、こっちもやらんわけにはいかんだろ
そういうのがめんどいから一切つながりたくないんだよなー
そういうのがめんどいから一切つながりたくないんだよなー
954名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:07:02.28ID:OB9VNaIS 基本こっちからやらないと相手もやらないから結局どっちもやらないっていう
フォローとか関係なく気になったゲームがたまたまフォロワーだった時だけだな
フォローとか関係なく気になったゲームがたまたまフォロワーだった時だけだな
955名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:18:27.18ID:m39kSAbd >>947
完成させるまではそれでいいとは思うけど 完成させたら数字を気にするのは次に繋げる為にも必要じゃね?
テストの点気にせずに受験勉強するヤツいないでしょ
>>951
そうなんだよな 相互フォローで製作者のフォロワーは増えるけどプレイヤーは増えないんだよ
でもゲームを楽しんでくれた人はわざわざXからコメントくれるから不思議
サムネ気にするとかSNSやるとか基本的な事は調べたし自分でも試行錯誤した それを踏まえて他の製作者の生の声が聞きたかったんだわ
俺の例えだと脱出ゲームの伸びが良くてRPGは埋もれた 多分数が多いからマメに更新しなきゃダメなんだろうな みたいな
他人のゲームで分かるのは宴とかplicyの公開日と閲覧数・コメントくらいで製作者の試行錯誤は見えないからさ
完成させるまではそれでいいとは思うけど 完成させたら数字を気にするのは次に繋げる為にも必要じゃね?
テストの点気にせずに受験勉強するヤツいないでしょ
>>951
そうなんだよな 相互フォローで製作者のフォロワーは増えるけどプレイヤーは増えないんだよ
でもゲームを楽しんでくれた人はわざわざXからコメントくれるから不思議
サムネ気にするとかSNSやるとか基本的な事は調べたし自分でも試行錯誤した それを踏まえて他の製作者の生の声が聞きたかったんだわ
俺の例えだと脱出ゲームの伸びが良くてRPGは埋もれた 多分数が多いからマメに更新しなきゃダメなんだろうな みたいな
他人のゲームで分かるのは宴とかplicyの公開日と閲覧数・コメントくらいで製作者の試行錯誤は見えないからさ
956名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:28:50.29ID:OB9VNaIS だいたいが最初の一週間のNEWが外れるまでが勝負だな
あとは感想がついたら多少伸びるかもしれないけど
ウィークリーランキングTOP10から外れたらもう終わり
あとはいかにウィークリーにしがみつくか
ふりーむ以外はわからん
夢現とかDL100くらいでも1位取れるイメージあるけど
あとは感想がついたら多少伸びるかもしれないけど
ウィークリーランキングTOP10から外れたらもう終わり
あとはいかにウィークリーにしがみつくか
ふりーむ以外はわからん
夢現とかDL100くらいでも1位取れるイメージあるけど
957名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 00:42:09.49ID:JF04DDxP >>955
扇情的なエロ絵描きではなく健全ぽい水着姿の女キャラとかでフォロワー10万以上稼いでる絵描きに依頼してキャラ絵描いてもらいなさい('ω'`)
扇情的なエロ絵描きではなく健全ぽい水着姿の女キャラとかでフォロワー10万以上稼いでる絵描きに依頼してキャラ絵描いてもらいなさい('ω'`)
958名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 04:19:26.06ID:sBZod4/o 相互フォローなんて数字の足しにはならんだろ
相手がめちゃ有名で宣伝してくれるとかならまだしも、有名ならむしろ自分の評価の為にへたな作品と関わりたくないわな
結果としてしがらみが増えて売り上げにつながらない面倒臭さだけが残る
評価欲しいならユーザに受けるようなゲーム作ってレビュ−してもらうしかない
ろくに見向きもされないなら厳しいけどそれがまんま評価だよ
相手がめちゃ有名で宣伝してくれるとかならまだしも、有名ならむしろ自分の評価の為にへたな作品と関わりたくないわな
結果としてしがらみが増えて売り上げにつながらない面倒臭さだけが残る
評価欲しいならユーザに受けるようなゲーム作ってレビュ−してもらうしかない
ろくに見向きもされないなら厳しいけどそれがまんま評価だよ
959名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 05:41:06.49ID:mr3C3DSK 評価されても飽きられるのは想像以上に早いし、作品をツクり続けなきゃ過去の人になる
細く長く粘り強くの長期運用とメンタルの安定が実は一番大事な要素だったりするのよ
細く長く粘り強くの長期運用とメンタルの安定が実は一番大事な要素だったりするのよ
960名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 05:41:19.35ID:mr3C3DSK 評価されても飽きられるのは想像以上に早いし、作品をツクり続けなきゃ過去の人になる
細く長く粘り強くの長期運用とメンタルの安定が実は一番大事な要素だったりするのよ
細く長く粘り強くの長期運用とメンタルの安定が実は一番大事な要素だったりするのよ
961名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 08:46:32.85ID:AGxj3Zu1 >>946
>作ったゲームがつまらないかどうかって他人から感想貰わないとわからなくない? 面白いと思って作ってるんだからさ
まずどこのプラットフォームに出しているのか?
プラットフォーム上で見つけられて評価されるのが、
ゲームに限らず昨今のコンテンツが数字を得るルート
SNSで活動や宣伝をして人気になったゲームはまずない
>>956や>>958が正しくて、
今数字がないならそれはもう評価が下されていると見て次を作った方が良い
そうしていつか人気のゲームを出せたら「この作者の他のゲームもやってみたい」と考えてくれるユーザーが一定数いるので、
過去に作った見つけられなかっただけの不運な名作も日の目を見るかもしれない
>作ったゲームがつまらないかどうかって他人から感想貰わないとわからなくない? 面白いと思って作ってるんだからさ
まずどこのプラットフォームに出しているのか?
プラットフォーム上で見つけられて評価されるのが、
ゲームに限らず昨今のコンテンツが数字を得るルート
SNSで活動や宣伝をして人気になったゲームはまずない
>>956や>>958が正しくて、
今数字がないならそれはもう評価が下されていると見て次を作った方が良い
そうしていつか人気のゲームを出せたら「この作者の他のゲームもやってみたい」と考えてくれるユーザーが一定数いるので、
過去に作った見つけられなかっただけの不運な名作も日の目を見るかもしれない
962名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 12:29:40.43ID:sBZod4/o >>955
素人作のつまらないRPGって徒労感がやばいから手を出しにくいんだよ
ミニゲームならせいぜい数分で善し悪しわかるからちょっとした合間に手を出しやすい、数字の差はそれが理由かと
じゃあRPGはダメなのかというとそうでもなくて
小説でいえば冒頭の10ページ、映画なら最初の10〜15分で引きつけられなければ客はうんざりする
RPGなら最初のプロローグ含め序盤5〜10分のプレイでユーザに「おっ」と思わせようなものを作る
つまりミニゲーム相当のプレイ時間が評価の分かれ目で最も重要、たとえ出オチと言われようが一番力を入れるべき点
素人作のつまらないRPGって徒労感がやばいから手を出しにくいんだよ
ミニゲームならせいぜい数分で善し悪しわかるからちょっとした合間に手を出しやすい、数字の差はそれが理由かと
じゃあRPGはダメなのかというとそうでもなくて
小説でいえば冒頭の10ページ、映画なら最初の10〜15分で引きつけられなければ客はうんざりする
RPGなら最初のプロローグ含め序盤5〜10分のプレイでユーザに「おっ」と思わせようなものを作る
つまりミニゲーム相当のプレイ時間が評価の分かれ目で最も重要、たとえ出オチと言われようが一番力を入れるべき点
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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