RPGツクールMZ_25作目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/07(土) 04:20:42.60ID:iv0dpjls
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_24作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/

■過去スレ
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
2023/10/31(火) 20:15:52.27ID:GlBciZpu
>>800
気にしてるのって俺だけなの?
まあ確かに敏感になり過ぎかなって気もしてたし控えるわ
2023/10/31(火) 20:58:25.19ID:GlBciZpu
全部AI任せとかクオリティの問題以外にも修正できないバグや炎上しそうな地雷表現が埋め込まれていたら終わりだし怖すぎる
2023/10/31(火) 21:53:14.23ID:/naEdaVE
何でも出来ちゃう自分が怖い…('ω'`)
2023/10/31(火) 21:55:48.13ID:/naEdaVE
まあ普通に時間が足りないのだ…('ω'`)
2023/10/31(火) 22:01:43.36ID:xfD3T8FO
今のAIにはハルシネーションがあるから過信だけは禁物
あとはプロンプトのテクニックかな
2023/10/31(火) 23:07:25.66ID:GlBciZpu
でもちょっと前に誰か言ってたけど、20年前はゲームボーイカラーだったんだよな
それが今ではPS5

20年後のAIってどれだけ進化してるのかな?
人間の創作活動なんて終わってるかもね
2023/10/31(火) 23:25:32.39ID:DpUL7yel
ありもしない技術についての具体的根拠もない予測なんて
脳内のすばらしいゲームについての妄想と何も違わない
AI連呼の誰か一人でも、今現在、AI使ってゲーム完成させたことあるのかね
810名前は開発中のものです。
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2023/10/31(火) 23:41:50.43ID:9fnzJ8rG
携帯機と据置機比べてどうすんの
23年前にはもうプレステ2だよ
811名前は開発中のものです。
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2023/10/31(火) 23:55:58.70ID:dfnanScV
FF11が2002年だぞ
2023/11/01(水) 00:21:54.36ID:LbB/aT3h
>>798
ツクール始めたばかりの身としては、これデフォルトでサポートしてなかったんだ…て思う程度にはありがたい
個人的にはデフォのUIがちょっと使いにくいから、並び替え以外にツール側で設定できればいいのにな~とは思う
制作がそれなりに進んだプロジェクトに導入して大丈夫?という懸念から、導入タイミングが難しそうだな、という感じ

ゲームもツールも良いものが出てきて欲しいから、頑張って使用感を伝えたいんだけど まだ扱いきれてねぇ
2023/11/01(水) 00:26:49.26ID:zfqoE/ki
>>810
それもそうだね
携帯機と据置機なんて枠組みすっかり忘れてたわ
2023/11/01(水) 00:53:00.22ID:pRthBrHK
今でも存在する枠組みを忘れてたとかヘッタクソな言い訳だな
2023/11/01(水) 01:20:21.27ID:zfqoE/ki
え?何の言い訳?
2023/11/01(水) 02:00:49.42ID:uqsbgw2A
20年前はゲームボーイアドバンスが出て2年経過してるのにゲームボーイカラーとか頭おかしいのだ…同じことを何度言わせるのだボケジジイ('ω'`)
2023/11/01(水) 03:28:44.30ID:Ao/X6LJR
どうでもいいのだ
2023/11/01(水) 03:35:49.13ID:uqsbgw2A
(´'ω')!   ?('ω'`)
2023/11/01(水) 04:33:59.15ID:LaD6hG71
今時据え置きとか言ってるからプレステは終わったんだよ
起死回生狙ってスイッチのパクリ出すようだがスイッチも2画面で1画面切り離して持ち歩ける2が出るしなあ
2023/11/01(水) 10:19:42.19ID:zUijzI44
PCゲームお手軽コンバート移植できる箱があるのに無個性なコンシューマ機なんか売れるはず無い
2023/11/01(水) 10:47:09.50ID:hW70hmK0
>>820
コンシューマ機ではなく
コンソール機ではありませんか
2023/11/01(水) 11:12:19.46ID:WqEJoKp7
PCあるなら箱やPS買う必要がマジで無いというか
2023/11/01(水) 11:34:39.59ID:VWrCme6l
まず、それだよな
2023/11/01(水) 11:50:21.73ID:hW70hmK0
大人の一人暮らしならそうかも
子供がPCでゲームやりたいとか言い出したら止めてゲーム機与える
2023/11/01(水) 12:20:44.48ID:qsxIxl8y
声優AIも今かなり進んでるみたいだな
ボイス系使った事ないが声優LoRA使ってフルボイスもお手軽に出来るようになるのかな。早く開発進んで欲しいな

音楽AIは試したがまだ今ひとつだった
ユーフルカ氏くらいのをガンガン生成出来ればなあ
2023/11/01(水) 13:19:45.79ID:utZpxZs1
声優AIというか、人工音声がいい感じになってるよね
2023/11/01(水) 13:24:00.39ID:uqsbgw2A
令和のCS王者ことニンテンドースイッチは買う価値がありすぎるのだ('ω'`)
2023/11/01(水) 13:28:57.91ID:uqsbgw2A
まあ部屋が広くてお金持ちでビジネスPCとプライベートPCを分けたい人とか信者ならスイッチ以外も十分に選択肢なのだ…ぼくもそうなりたいのだ('ω'`)
2023/11/01(水) 13:30:43.91ID:uqsbgw2A
PCゲーマーだけどサブ垢同時起動のために安価なCS機を買ってしまったとかの話を思い出したは…あるあるあるある!('ω'`)
2023/11/01(水) 13:39:54.82ID:fsH3qo8b
ベースラインと3連符のリフレイン使えばロマサガ系のバトル曲は簡単に量産できるからな
AIでも作れそうw
2023/11/01(水) 20:04:41.29ID:VWrCme6l
作曲系は今のところいまいち
できても好みのフレーズをつけられない
ただ、ドラム系に限定させるならワンチャン使えそう
DTMでもリズム系はコピペだし
832名前は開発中のものです。
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2023/11/01(水) 22:41:45.21ID:ciQqWFQ1
AIユーフルカとか出ないかな
2023/11/01(水) 23:16:44.81ID:vQnOoaZX
ユーフルカって○○風みたいなパ○リ曲ばっかやん
オリジナル作曲性はそんな高くないやろ
2023/11/01(水) 23:18:04.17ID:uqsbgw2A
フンフンフンフン フンフンフンフン フンフンフンフーン('ω'`)
2023/11/01(水) 23:19:27.50ID:uqsbgw2A
タッターリ タッターリ タッタリーン('ω'`)
2023/11/01(水) 23:22:29.07ID:uqsbgw2A
なんだっけ、守破離みたいな…走攻守じゃなくて…草なんとか あー真行草('ω'`)
837名前は開発中のものです。
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2023/11/01(水) 23:47:06.83ID:ciQqWFQ1
>>833
だからAI向きなんよ
2023/11/02(木) 03:02:50.09ID:5LRJ3UXN
音楽AIにもLoRAってあるのかな
作風学習させて生成出来ると夢が広がるな
2023/11/02(木) 09:29:29.55ID:9V52+kpi
そっちはまだそこまで発達してない
2023/11/02(木) 15:52:42.98ID:WYjnRxu8
俺の下半身はこれだけ発達してんのにAIは遅いんだね
2023/11/02(木) 16:20:21.19ID:MhtldDaJ
滑ったな
2023/11/02(木) 16:29:31.95ID:4g1OsVqS
その発達障害のガイジしまえよ
2023/11/02(木) 17:12:58.90ID:wXbhMwuu
赤の他人に向かって発達障害だのガイジだの言ってる奴は自覚してないだけで双極性障害っていう心の病気だから精神科で視てもらったほうがいいぞw
2023/11/02(木) 18:09:36.99ID:ZVXu6y04
いきなり全作曲じゃなくて、鼻歌を録音してそれをAIで装飾するってのであれば実現できそうだな。
2023/11/02(木) 19:08:43.59ID:4g1OsVqS
しょうもない下ネタに対して口汚い返答をしてるって状況を理解せずに文面だけで何か言い出してるの空気とか状況を読み取れないのかわいそう
846名前は開発中のものです。
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2023/11/02(木) 19:32:53.75ID:GlPdVdF+
>>844
すげぇ昔に鼻歌ミュージシャンとか言うパッケージソフトを買ったものの
丸で使い物にならなかったが、今ならいけそうな気もするな
2023/11/02(木) 20:00:24.48ID:9V52+kpi
ワンチャンあるよな
あとは音源よ
2023/11/02(木) 21:19:34.37ID:YAZfWvaa
30年くらい前のシンガーソングライターってソフトで鼻歌を綺麗なMIDIに変換できたがハズレソフトもあるんやな
849名前は開発中のものです。
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2023/11/02(木) 21:28:49.52ID:6aSVX/Il
声優AIが初音ミクみたいなソフトになってセリフも違和感なく言えるようになったらボイス使い放題だな
850名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/02(木) 22:23:37.93ID:9GtHAYv4
海外だともうNPCのセリフをAIで生成してAI音声で喋らせるとかやってんだよな
851名前は開発中のものです。
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2023/11/02(木) 23:28:07.09ID:JPNjLFGD
>>849
RVCでしゃべって録音すればいい
2023/11/03(金) 01:33:54.40ID:R7LdEESP
声優なんて中の人人気でもってるようなもんなのにAIとかねえ
握手できない乃木坂のCD買うようなもんだろ
853名前は開発中のものです。
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2023/11/03(金) 04:44:11.46ID:actcp/ji
声優の名前で作品選ぶのなんて声豚くらいだろ
無名だろうがAIだろうが良い声でセリフやナレーションやってくれるなら十分だ
2023/11/03(金) 05:52:53.84ID:IxaYk2+x
感情は無いって設定にすれば、棒読みの音声読み上げソフトでもいい
2023/11/03(金) 07:22:24.39ID:5cKf1h6X
ボイスロイドを使えば今でもできるな。
ただ女性ばかりだし人数を揃えようとすると金がかなりかかる
2023/11/03(金) 07:49:44.07ID:9j1FEekk
制作する側からしたら使わない理由がないから絵、音楽、声はAI生成が当たり前になっていくんじゃないかな
声は他言語対応する際にいちいち人使わなくて済むのがいいね
2023/11/03(金) 08:41:44.37ID:t90a/Us9
それを使いこなす技術力や演出力が君らに備わってればいいけどね
たぶん人間の役者のように表現するのは無理だから挫折か妥協する事になる
2023/11/03(金) 10:19:19.97ID:SrnkSQBV
いうてそこまで難しくはないだろ
もちろんプロンプトを使いこなせるにこしたことはなくて
ネットでもコミュニケーション能力がなくてAIに煽りだすようならアレだけど
2023/11/03(金) 11:01:20.59ID:A5MY68nv
制作もせず毎日のように煽りに来てるコミュ障だらけなんだよなぁ
2023/11/03(金) 12:07:19.86ID:tpOPCWG7
ボイロの棒読み気味な日常会話くらいならともかく
機械に気合の入ったシャウトみたいなのは不可能だからな
2023/11/03(金) 12:27:59.31ID:UtJ66rku
自分より優れた人間を正しく評価するのは難しいのだ('ω'`)
2023/11/03(金) 13:17:41.97ID:tpOPCWG7
だったら批評家なんて職が成り立つはずがないだろ
創作力と評価力は別ってだけ
2023/11/03(金) 13:28:34.51ID:UtJ66rku
正しく評価するのが難しいからこそ、正しく評価できる人が職業として成立するのだ('ω'`)
2023/11/03(金) 13:30:42.45ID:UtJ66rku
ファミ通「ジョジョASB…10点!10点!10点!10点!」 あわわ…('ω'`)
865名前は開発中のものです。
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2023/11/03(金) 14:40:19.39ID:t90a/Us9
ソシャゲ通への悪口はやめなさい

>>858
それを難しくないだろと断じてしまう時点で大した目や耳を持ってないという可能性
でも下手すりゃ煮詰まって制作の手が止まる場合もあるので理想と現実のギャップに気付けない方が幸せかな
2023/11/03(金) 15:11:29.51ID:f0XMN39M
最近よく見かけるこの連投顔文字何者なの
この間プリシーの宣伝してたアホと同じ人?
2023/11/03(金) 15:34:26.87ID:UtJ66rku
プリプリ~ プリプリ~ ぷりぷりプリズナー 別人なのだ…ごめんなしあ('ω'`)=3 プゥ
868名前は開発中のものです。
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2023/11/03(金) 15:52:21.61ID:actcp/ji
5ちゃんで誤用のツッコミ入れるのも野暮だけど
煮詰まるって意見や考えが十分にまとまって結論が出る段階のことを言う
ゲーム中のテキストで使うかもしれないから覚えておいた方が良い
2023/11/03(金) 17:08:22.98ID:t90a/Us9
野暮だなんてとんでもない
教えてくれてありがたい限りですよ…リアルで恥さらす所だったわ
2023/11/03(金) 17:10:55.14ID:A5MY68nv
ネットだと突っ込む奴も稀だから使ってる当人はいつまでも間違いに気付かない
悩ましいは誤用も採用されたけど煮詰まるは字面的にも誤用の採用はないだろうな
2023/11/03(金) 17:25:42.46ID:vpkqTRMH
誤用じゃないけど
あからさま
あらかさま
でいつも迷う
2023/11/03(金) 17:26:59.66ID:UtJ66rku
御用だ!御用だ!てやんでえ!こちとら御用警察でい!明日は土曜だ!('ω'`)
2023/11/03(金) 21:32:07.61ID:0DfeRcXW
新しいも正しくはあらたしいなんだがあたらしいと読み間違える馬鹿が多くてあたらしいになったからな
どう考えても新たしいのほうが正しいのに何で間違えるのかなぜ間違ってるほうが正式になるのか理解不能
2023/11/03(金) 22:24:21.21ID:Lkr+L7dB
あたらしい
あらた
2023/11/03(金) 23:06:02.13ID:UKkc6iFR
ツクールスレだと思ったら国語スレだった
2023/11/04(土) 00:55:12.73ID:n4TLjjrm
関係あるけど「明るい様(あかるいさま)で、あかるさま」なのかと勝手に思ってる
物事がはっきり見えてるとか間違いようのない状態として明るければそうなるのかなって
ググったりしてないので単に俺の感想だけど、覚え方として頭に残りやすいかなと
2023/11/04(土) 00:57:59.71ID:n4TLjjrm
あかるさまじゃないや
あからさまだ

アカラ様!
て何かあったなーと思ったらゲキガンガーだわ(無関係)
2023/11/04(土) 01:05:36.68ID:FkRJcP0H
山茶花の読みが「さんざか」から「さざんか」になったとか似た話は色々あるよね

「あらかさま」は置き換わるほどでもない単なる誤字だと思うけど
2023/11/04(土) 03:46:04.38ID:wafHdcUV
秋葉原も元々はあきばはらだったのに駅名つける時にあきはばらと間違ってつけたからあきはばらが定着したんだよな
今でもアキバと言われるのは元々がアキバハラだったから
2023/11/04(土) 14:02:59.22ID:C52i7f0u
雑学はもういいよ
2023/11/04(土) 15:14:56.90ID:9ntbte9b
ちょっと皆様のお知恵をお借りしたく。。
各種条件に応じた立ち絵表示管理プラグイン(CharacterPictureManager)を使ってるんですが
なかなかウマい感じの構造と、会話デモを作る際の手間暇をどうにか軽減できないか、という質問です

例えば
・ポーズ3種類
・表情10種類(ポーズごとに顔の位置が違うので3x10パターン)
・服装3種類(ポーズごとに3x3パターン)
・その他 さらに上位レイヤーの表示10種類(ポーズごとに以下略)

という感じでバラした素材は用意したのですが
会話時に変数の値を変える手間がエグそうで考え直したほうがいいのか?と思ってます
※本当は服破損段階とかやるつもりだったけど保留

立ち絵パターンが豊富なゲームの素材構成(素材ごとの名前管理や、レイヤーのまとめ方)や
表示切り替え部分の設定・仕組みについて、何かアイデアが欲しいのです
2023/11/04(土) 15:16:05.77ID:OIiJ1W76
>>865
いやいや、「難しくないだろ」とは言ったけど「難しくない」とは言い切ってない
だからこそ「プロンプトを使いこなせるにこしたことはない」と言ったわけで…
883名前は開発中のものです。
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2023/11/04(土) 15:21:55.13ID:baliHyI7
「難しくないだろ」とは言ったけど「難しくない」とは言い切ってない

日本語ムズカシネー
884名前は開発中のものです。
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2023/11/04(土) 15:23:08.22ID:baliHyI7
「美味しくないだろ」とは言ったけど「美味しくない」とは言い切ってない
「楽しくないだろ」とは言ったけど「楽しくない」とは言い切ってない
「高くないだろ」とは言ったけど「高くくない」とは言い切ってない

通じますか
2023/11/04(土) 15:43:21.48ID:9u4bdPUL
>>881
立ち絵表示管理プラグインは詳しくないので的外れかもしれんが、
会話時だったら、セリフの表示毎に全部指定するんじゃなくて、
コモンイベントAに

 変数*が1のとき
  (あるポーズ1、表情1、服装1…の立ち絵を表示)
 変数*が2のとき
  (あるポーズ1、表情1、服装「2」…の立ち絵を表示)


ってな感じで全てのパターンを先に作っておいて、
セリフを表示する際に「変数*にXを代入」「コモンイベントAの呼び出し」
ついでセリフの表示、とするとかは?

まあ、これだとそもそもプラグインを使う必要もないのだが。
886名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/11/04(土) 15:44:04.26ID:I6aPbzUQ
安倍首相は「幅広く募ったが募集はしていない」と言ってた
2023/11/04(土) 15:53:31.76ID:OIiJ1W76
「~だろう」は確定を表す文言じゃないからね
2023/11/04(土) 15:59:49.13ID:JY4V14Tc
~だろう きみの中ではそうなんだろう ぼくにもできた!('ω'`)
889名前は開発中のものです。
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2023/11/04(土) 16:18:21.59ID:baliHyI7
難しくないだろ と
難しくないだろう ではニュアンスが全然違うのだが
2023/11/04(土) 16:26:42.75ID:JY4V14Tc
全宇宙正論ぶっぱ会会長のぼくがケツを取ります…882の負けとあいなりました('ω'`)
2023/11/04(土) 16:28:18.31ID:JY4V14Tc
久しぶりに会長としての仕事をしてしまったのだ('ω'`)
2023/11/04(土) 19:29:11.85ID:OIiJ1W76
>>889
そういうことなら最初から「だろう」と言えば良かったな
ごめんなさいね
2023/11/04(土) 19:31:27.99ID:ksEePycm
('ω'`)をNGワードに入れてスッキリ
どうせ独り言ぶつぶつ言ってるだけのクズだし
2023/11/04(土) 19:40:28.06ID:YlUlu8sr
リアルで誰にも構ってもらえないからスレ荒らしてコミュニケーション取れてる気分になっとるんやろうね
なんとか症候群とかの病気の人
2023/11/04(土) 19:45:34.73ID:fcr0KK2f
気持ち悪いよね
2023/11/04(土) 20:01:52.79ID:l1PeyT0J
先日いた自作晒して相手にされずツイッターで愚痴ってたアホやろ
無視するのが一番効く
2023/11/04(土) 20:44:21.23ID:9ntbte9b
>>885
ありがとうございます
最初その方式でやって「ポーズ1種類は寂しいなぁ」とパターン増やして地獄を見たので、プラグインを探した感じです

件のプラグインの仕様はざっくり
・指定スイッチで表示のOnOff
・変数や装備状況等の条件に合致した画像を1つだけ表示(レイヤ扱いなので、ポーズ+表情+服で個別に設定が必要)
という感じ
他に画像を複数枚重ねて立ち絵とする系プラグインでおすすめがあれば知りたいところ

服の上面に垂れた髪が来るとか(身体<服<髪)キャラのデザインによって重なる部分は画像側で調整…
と後々気付いて「着せ替えゲー」の労力に震える
2023/11/04(土) 21:25:37.30ID:9u4bdPUL
既にやってたのね。
こちらもざっくり仕様を調べてみました。
困ってたのは表示するまでのプラグインの設定が多すぎるって話ですかね?
だとしたら解決策も他のプラグインも詳しく知らないです。
お役に立てず申し訳ない。
2023/11/04(土) 21:44:57.03ID:JY4V14Tc
>>894-896 ごめんなしあ('ω'`)
2023/11/04(土) 21:47:17.43ID:JY4V14Tc
ゲーム晒してた人とは別人なのだ…ぼくが気に入らないからと同一人物のように扱ったりカテゴライズする思考は賢くないのだ…('ω'`)
2023/11/04(土) 21:48:29.47ID:JY4V14Tc
あ、でもNGに入れられてしまったのでもう伝わらないのであった… ふぅん('ω'`)
2023/11/04(土) 22:00:14.58ID:lOPHUEsC
30パターンて安価な商業作品よりよほど多いな
たいした熱量だわ
2023/11/04(土) 23:10:56.86ID:9ntbte9b
>>898
わざわざありがとうございます…! ちょっとこちらの説明ぢからが足りず…
「ポーズ1」とか「表情A」はそれぞれの個別変数に割り当てて実現できたんですが
表示の際に、複数の変数を条件に使えない(ポーズ2であり表情A)ので困ってる、という状況でした
※ポーズが固定であれば、表情用の変数を変えるだけで良いのですが ポーズに連動して欲しい場合に条件が足りない

あれから色々試したところ
「ポーズ+表情」だけは組み合わせで全パターン作って、それを通し番号で管理する という方法をひねり出しました
 例)ポーズ1+表情1 = [101] ポーズ2+表情10 = [210]
どうしてもパターン分の類似素材が出てしまいますが、良い案が浮かばず…

表情を変数ではなく「ステート」として扱う、とか荒業も考えたんですが
治癒しないようにするとか、優先順位とか、命令と動きのイメージ齟齬とか、余計大変そうなので辞めましたw
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。