【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目

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2024/03/09(土) 19:00:35.03ID:CIMFtuIb
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
418名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/05/20(月) 20:45:32.87ID:hTK8jlJP
答えられないなら参加しなきゃいいのにw
2024/05/20(月) 20:46:34.99ID:pxLkojwm
プライドだけ高いバカには読解できないだけで
「調べてわかることはまず自分で調べろ」って回答に最初からなってるんだよなあ
2024/05/20(月) 21:52:54.55ID:lCbyCEnb
>>401
プログラムの作り方はイベントコマンドの変数とか条件分岐とか使えれば学べる。
というか、イベントコマンドを組み合わせるのも立派なプログラミングだよ。
使ってる言語の様式が違うだけ。
だから今すでにイベントコマンドでイベントを作ってるなら基本的な地力はある。
もしそれがまだできてないなら、イベントコマンドで変素とか条件分岐とか使っていろいろやってみるのが最初かな。
2024/05/21(火) 06:55:58.70ID:g+40OVOD
変数と条件分岐が基本だからね
これができていれば配列やクラス、関数の便利さが分かってくる
同じ記述を繰り替えさせず楽をするための概念だし
なによりプログラムが見やすくなる

専門的なことは専門書を見るかネットから拾うかChatGPTみたいのに聞いてみるか
2024/05/21(火) 07:28:14.62ID:yGpyCV0O
昔2000で変数と条件分岐を組み合わせて
出来るだけコマンド数を最小限に抑えてイベントを組む工夫をしたのが
振り返るとプログラミング的思考を鍛えてくれたのかなと思えるね
2024/05/21(火) 09:40:12.16ID:C2Y95eSW
プログラミングとプログラム言語は違うものだからね
なぜか一緒くたにしてる奴ばかりだけど内部的にはやってること同じだしツクールが機能削りすぎててスクリプト使わざるをないだけ
2024/05/21(火) 10:50:53.75ID:J9HirubW
ツクールはいま流行らせようとしてるノーコードの一種だろ、ゲーム特化の
凝ったの作りたいならそこから勉強が必要なのは何でも変わらん
2024/05/21(火) 11:21:22.19ID:ZpXH1QIP
あらゆるソフトはノーコードでGUIを操作して何かやるもんで、
こんな言葉が出てくる前からずっと同じことしてるのに、名前が新しくなれば新しいものかのように触れ回れる
むなしいサイクルだよ
2024/05/21(火) 11:28:14.53ID:g+40OVOD
>>423
一緒くたにはしてないと思うよ
言語の違いとやれることの違いくらいは分かると思うし、プログラミングとは何かを知ってるだけでも違うからね

あと、変に詰め込むとバグの対処が面倒なんだろうね
だからユーザーに丸投げしちゃってる感
2024/05/21(火) 12:41:14.66ID:94/I3Jbu
>>425
GUIは後からできた概念だぞ
linux系は今でもCUIメインなところあるし
2024/05/21(火) 14:21:59.37ID:J9HirubW
そいついつもの煽り厨じゃねーの
429あぼーん
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NGNG
あぼーん
2024/06/14(金) 13:40:15.01ID:wXdtnFoN
>>429
とりあえずやってみる
431痰壷おじさん→ちゅるっと解決!
垢版 |
2024/06/17(月) 14:02:39.35ID:fZP3hIZ2
アホスパムいつみてもあぼーんにレスしてるの笑っちゃいまんこ(^^

ボッキング!(^^
2024/06/18(火) 15:53:38.76ID:ZF4Zu3cZ
セットなんだよ
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/03(土) 16:34:54.99ID:ZxNrnCh6
アジャストのはしっこにアジャスト('ω'`)
434名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/03(土) 16:36:37.62ID:ZxNrnCh6
あすれまちがいた(´'ω'`)
435名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/03(土) 19:47:45.05ID:0LH4n8/8
今の令和でツクールのゲーム遊んでる人いんのか?
学生さんならスマホのゲームやるだろ
2024/08/03(土) 20:05:30.07ID:wA+WikZj
>>435
ツクールでスマホゲーム作ればいいだろう
2024/08/03(土) 22:11:03.02ID:eMLl+b41
今までもこれからも知人が作ったゲームつまむだけだわ
知らん奴が作った同人なんてどんだけ良い出来だとステマされようが見ることもない
2024/08/03(土) 22:35:23.87ID:w/kDBeLA
それだけ書きにスレに来とるんやろうなあ
2024/08/03(土) 23:15:03.34ID:shJKIBib
暇人やなあ
2024/08/03(土) 23:49:36.82ID:Da2z9lMf
自分で作るわけでなく知人のゲームつまむだけで
わざわざゲ製板まで来るのか
2024/08/04(日) 00:05:33.86ID:GCA7DwAV
見ることもないゲームなのに言いには来るんですね!
2024/08/04(日) 07:21:37.47ID:Q+1RFdIP
そんなスレやんか、ツクスレって、なあ
2024/08/08(木) 09:14:40.96ID:RRa83Ve5
https://togetter.com/li/2414418
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」

AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
444名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/09(金) 17:47:07.48ID:obYODrLq
AIガイジおつ
2024/08/21(水) 22:09:08.52ID:l0wgFj9B
何か作ろうと思っても何も思い浮かばない悲しみ
2024/08/23(金) 02:42:34.99ID:7I4BRBEo
最近ツクール買って触り始めてるんだけどサイドビューバトルのキャラクリは鎧か戦隊スーツみたいなのばっかなのね
実際にゲームとして出来上がるとそんなイメージでもないのかな
いわゆる剣と魔法のファンタジー的なキャラ素材でコレは抑えとけみたいなのってあります?
2024/08/23(金) 02:43:04.40ID:7I4BRBEo
あ、ちなみにMZ使ってます
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/23(金) 04:30:57.60ID:iLyg+sLA
三すくみの呪文は自分でもっていても三すくみにならない
こんなときブライやマーニャがいたらなあと言わせるくらいでないとな
449名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/23(金) 04:32:59.25ID:iLyg+sLA
>>445
ファイア
サンダー
ブリザド
みたいに並べてんだろ、そりゃ哀しい

>>446
コレおさえとけ?なんだおまえは
他人に追随しないと生きていけない奴は作り手じゃないだろ
2024/08/23(金) 04:36:43.18ID:iLyg+sLA
MZの画面は2DRPG全盛のことにはなかったものだ
2000の倍角表示と雰囲気的にどっちが良いと思うんだ?
2024/08/23(金) 04:36:55.87ID:iLyg+sLA
2024/08/23(金) 05:57:24.59ID:zcq2QD3f
>>446
SV素材になるとあまり「定番」ってのはないかな
ただ検索すると無料有料問わず色々あるので、好みのやつを探してみるのがいいと思う
見つけて気に入ったキャラからストーリーを思いついたり、こんなゲームが作りたいなって思ったりすることもあるしね
2024/08/23(金) 09:54:09.85ID:7I4BRBEo
>>452
そういうものですか
公式の素材集ざっと見てたんですがグラフィック方面は敵キャラやマップチップが多いとはいえあまりに膨大でどうしたものかと思ったので
海外サイト巡りまで始めるとこれはとんでもないなーと・・・SV素材がそういう感じならまた発掘作業を再開しようと思います、ありがとう
2024/08/23(金) 18:51:12.22ID:iLyg+sLA
敵マラ マラチップ
2024/08/23(金) 18:51:43.55ID:iLyg+sLA
なんで独り言書くんだそいつw
2024/08/25(日) 13:40:18.80ID:XX22LzPq
コモンイベントで並列処理の設定がありますが、並列コモンイベントイベントを多数設定していると処理が重くなるようなことは起こりますか?
もちろん処理の内容にもよると思いますが、具体的に重くなった実例等あれば参考にしたいです
2024/08/25(日) 14:08:49.13ID:YaJueMGV
最近のPCの性能だとほとんど重くなることはない。
そもそも母体のjavascript自体がめっちゃ並列処理しとる。
重くなるとすればグラフィック関係の処理を多数並列処理した場合だけど
どちらかと言えばグラフィック性能の問題だな。

ブラウザゲーにしてスマホでプレイするときも並列処理自体で重く感じたことはない。
グラフィック関係はPCより制約が大きいから重くなりやすいけど、これも「並列処理」そのものが原因というわけではないね。

1ユーザーの意見としてはこんな感じだけど、他の人の意見も参考にしてね
2024/08/25(日) 18:48:54.52ID:XX22LzPq
ありがとうございます

ダンジョン掘るようなものを作っていて、HP残や回復アイテム残数で警告(ドラクエの黄色や赤になるようなアレ)を入れたんですが
このまま似たような並列コモンを次々実装したらどこかで許容度を突き抜けて重くなったりしないかと懸念した次第です

グラフィック方面はいまのとこ多用する構想がないので現状安心しようと思います
いざ自分で作ってみると既存ゲームのイベント記述とか見せてもらいたくなりますねー
2024/08/25(日) 23:25:19.83ID:cCdbmlfp
既存ゲームのスクリプト見たいよね
2024/08/26(月) 13:43:08.00ID:esXm7RSX
steam版買ったらsteam起動しないとできないしクラウドと通信していますとか出たんだけど
データが流出する可能性ってある?
2024/08/26(月) 14:53:53.13ID:5NsIKzeS
今時のPCで2Dゲームの並列処理程度で止まることはまずない
多重にグラを仕込んでもよほど大きなサイズでもない限り余裕で動く
2024/08/26(月) 15:31:10.14ID:f2iD08wI
オフラインならともかくネットにあげてるブラウザプレイだと画像表示を2~3行連続させただけでロードが間に合わないとかで即落ちるけどなw
2024/08/26(月) 15:55:00.15ID:5NsIKzeS
それはPC側の問題とは違うだろw
2024/08/26(月) 16:17:39.11ID:/e/gWLPQ
その程度で落ちると言う処理してるのがそもそもブラウザプレイを想定してないよね
多少遅延やラグが発生しようが落とさずに処理進めろよ
2024/08/28(水) 20:13:23.89ID:3hEmqj1q
MZこれ以上なにをアプデするのか気になる
2024/08/28(水) 20:24:53.24ID:q9oP6aTa
制作blogや掲示板のやり取り見てるとなんでこれが標準でないんだ的なコメントわりと見るけどな
2024/08/29(木) 18:16:11.24ID:tQysJ3mR
あーーーマップ作るの向いてなさすぎるーーー
まだ少しいじっただけだけどデフォで欲しいと思った機能はありますね

・サイドビューアクターのアクションモーションをイベントでも使いたい
・ツクール自体のボリューム設定
・ゲームオプションの音量設定に音量テストボタン追加
・メッセージウィンドウの内容のバックログ
・メッセージのスキップ送りやオート送り

下2つはプラグインありますが商業ゲーみたく標準仕様でいいんじゃないのと
周回要素や繰り返し作業のあるゲームは多いけど実装してるケース少ないんですよね
2024/08/30(金) 00:36:20.66ID:vS9CeBfL
MZ欲しいけど高い
MVさすがに古すぎんよ
2024/08/30(金) 02:06:48.84ID:hEOiCD69
>>468
半額になるまで待て
2024/08/30(金) 02:34:52.55ID:KZBomXe7
今DLsiteで45%OFFやっとるよ
クーポン使えばさらに安い
2024/08/30(金) 03:11:09.06ID:8HRWwbZG
そこってエッチなゲームDLする場所でしょ恥ずかしくない?
2024/08/30(金) 04:03:20.46ID:KZBomXe7
恥ずかしいって人は他のストアのセール待てば良い
いつになるか知らんが
2024/08/30(金) 04:47:28.30ID:LCjjjl9c
>>467
エディタのツールにサウンドテストあるけどゲーム内に必要なの
2024/08/30(金) 10:40:50.53ID:ca/Elk2t
ツクール用に配布されてる音源のボリューム音厚なんて作者ごとに違うんだから曲ごとにボリューム何割か上下させるやろ
まさか固定で流してんのか
475名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/30(金) 11:15:34.32ID:cxLrx33x
音厚 音の厚み? やっぱ自分が得意じゃないジャンルというか初心者の部分には知らないワードが出てくるもんだな
とか思ったけどググっても「音厚」ではそれっぽいの出てこないし音圧の誤変換なのかなーて思うと、集合知を体験できず少し残念な気になったような
2024/08/30(金) 11:23:33.40ID:0/6oyuBI
音圧だね
2024/08/30(金) 13:02:24.14ID:vS9CeBfL
タイルセットの追加めんどくさ
478 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/08/30(金) 13:35:48.23ID:GaDoF93T
オートタイルがくそうざい

レイヤーとかも含め自分でドット描いて完全にコントロールするから
余計なことしないでほしい
479名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/30(金) 15:37:57.41ID:cxLrx33x
そうやって不便さを感じながらオートタイルの仕様や自分なりに有効利用する道を見つけていくのもゲーム制作の一環なのかもね
2024/08/30(金) 16:28:12.56ID:zKPPZhSn
タイル設定を外付けできない仕様にしたのは無能
誰かが作ったタイル設定をインポートするだけで当たり判定完璧になったら言うことなかった
2024/08/30(金) 16:47:03.54ID:pgu0tK90
そのぐらいの事すら他力本願とかセンスや才能以前の問題でやる気なさすぎだろ
2024/08/30(金) 17:49:16.45ID:vS9CeBfL
仲間加入だけで5時間くらいかかったー
ツクールでもやっぱ大変だな
2024/08/30(金) 17:50:40.22ID:L4PSEe7M
いやお前ツクール何作も作ってれば普通に気付くぐらいクソめんどい作業だぞ
俺はjsonファイル開いてコピーしてるけど
そういうのできない人はタイルマップいちいちポチポチして通行不能にしてるんだぞ
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/30(金) 18:02:45.53ID:cxLrx33x
自身の無能さを棚上げして他人を無能呼ばわりしてるんじゃ話にならんな
2024/08/30(金) 19:27:52.67ID:LCjjjl9c
他の人のタイル設定をインポートする理由が分からん
そんなことしてどうするの?パクるってこと?
2024/08/30(金) 19:43:04.11ID:jGv+zdBO
「誰か」は自分でもいいじゃない
要は自分の作品にあった仕様のタイル設定を保存しておいて使いまわししたいってことでは?
2024/08/30(金) 19:49:36.42ID:LCjjjl9c
同じ作品ならエディタ上でコピペできるし、
別の作品にマップ使い回すことないし
2024/08/30(金) 21:06:49.77ID:pgu0tK90
マップそのものではなくタイル設定だとしても自分好みのでマスターデータを作って複数作品に流用すればいいだけだね
自分自身に才能や工夫が足りないだけなのに文句だけは一人前とか救えない人種の典型だった
2024/08/30(金) 21:13:20.97ID:LCjjjl9c
それは言い過ぎとは思うけど、確かにこのスレで出てくる不満って標準機能と制作上の工夫でどうにかなるものばかり
プラグインさえ必要なくできたりするのだから、
知らないかPCスキルがないかどっちかだよ
2024/08/30(金) 21:14:47.26ID:zKPPZhSn
標準でこれできるべきやるべきって言うくせに
他人のそれはマスターデータを用意しろやらないやつは救えないとかダブスタだな
次からもうデフォルト機能増やせって言うなよ
2024/08/30(金) 21:20:55.72ID:LCjjjl9c
標準でできるって言ってる俺とデフォ機能増やせって言ってる奴、別人だぞ
前者は後者に文句言ってるに等しいのに、ダブスタにしても意味が分からんでしょ
なぜそんな不思議な解釈をしたのか
2024/08/30(金) 21:25:25.97ID:zKPPZhSn
別にあなたには言ってないですよ
ただ、他人の機能がこうなったら助かるのにって意見に文句言うなら
自分が助かる意見言うなよってだけ
他人のを批判して自分のは批判されないなんて思うな
2024/08/30(金) 21:33:51.40ID:LCjjjl9c
できる奴は自分で自分を助けられるから他人に何か求めることはないだろうな
494名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/30(金) 21:35:29.75ID:cxLrx33x
タイルセットの物足りない部分なんてみんな普通に思い付いて対策&実行してるから文句が出てないだけなのに
ガミカス底辺ツクラーくんは何周遅れで文句言ってんだよもう
2024/08/30(金) 21:36:11.14ID:AQL14BnG
無能といつまで経っても作らない奴と煽りたいだけのカス仲良くしろよ🤣
2024/08/30(金) 21:39:15.68ID:zKPPZhSn
はっきり言ってやるけどなんでそこまで攻撃的なんだ?
そこまで言われるようなことか?
俺は気軽にこういう機能ないの無能だよなって言っただけだぞ?
俺がそんなに悪いこと言ったか?
2024/08/30(金) 21:41:55.47ID:zKPPZhSn
もういいわ俺は無能ですよはいはい申し訳なかったですねえ
こんなところに二度と文句書かかねえよカス死ねぼけアホ
2024/08/30(金) 22:03:40.62ID:LCjjjl9c
だって機能にするまでもないんだもんつまんないよ
Tilesets.jsonをコピペするだけじゃん
なんか問題ある?
2024/08/30(金) 22:46:44.95ID:J+fQ5Snp
ありまぁす!
500名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/30(金) 23:54:50.83ID:CX8lguTv
jsonの中ではSystem.jsonが一番見辛い 差分見ても一目じゃ分からんなあれ
2024/08/31(土) 00:49:54.87ID:3zT94uTS
町つくんのしんど…
どーせマップタイルがショボいから似たようなのしかできないし
プリセット使うか
2024/08/31(土) 00:54:54.68ID:nn30BCGJ
わかる
ランダム配置機能欲しいわ
リストから選ぶだけにしたい
503 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/08/31(土) 01:16:27.18ID:BsrYnZhT
表現したいものが無いなら作らなきゃいい
2024/08/31(土) 01:52:47.36ID:Sg6+DXgs
汚言症(おげんしょう、英:Coprolalia)とは、卑猥語や罵倒語(汚言、醜語、糞語、猥言、猥語、方言)を不随意的に発する神経学的症状。

音声チック症の一種でもあり、チック症の身体症状と同じく、突発的かつ急なリズムで繰り返される。
505名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/31(土) 02:18:26.96ID:koPoYD7M
>>501-502
お前ら資料を見ながら作業してるか?
ゲーム製作とはちょっと違うが、小説でも漫画でもよりよい創作をするなら資料集めから始めるんだわ
お前らがゲーム内マップを作る時に何か他の神作品を参考にしたり、実際にある街並みや地図なんかは参考にしてるか?
人間一人の頭の中の情報だけでそう上手く作れるわけないんだよしかもお前らはクソ素人なんだぞ

ネットサーフィン中に気になったものは資料として保存したり普段ゲームやってる時も意識したり常に頭を使って鍛えた方がいいよ
2024/08/31(土) 06:40:25.12ID:2/bR55Ak
辛いだろうけど、頑張れ
2024/08/31(土) 08:40:50.10ID:Ko6q6hq+
>>504
汚言症はその説明の通り口がコントロールできない症状なので文字には表れないです
病気をレッテルに使うのって本当に病気な人にかなり迷惑だからやめてもらっても良いか
2024/08/31(土) 08:56:56.19ID:njmAnU1N
単純に性格悪く口汚い奴に対する適切なレッテルが求められてるということか…
2024/08/31(土) 10:10:57.94ID:2/bR55Ak
言動のチックと行動のチックがあるが
少なくとも汚言症はここでの素行の悪さと関係ない

ネット上で素行の悪い人は
よほど生きづらいか別方向のお察しの人だね
2024/08/31(土) 10:20:36.15ID:Pnwqq0xZ
ネットで口汚い誹謗中傷してる奴の開示をしたらみんな精神障がい者か生ポのクズだったなんて話もあったしな
いちいち言葉の端に汚い言葉混ぜてる奴はまあそういう奴なんやろ
2024/08/31(土) 11:06:14.21ID:T3dSbB45
僕もチンコとかまんことかボッキング!はやめまひょうかね(^^
一応汚いでふひ(^^
2024/08/31(土) 11:47:03.47ID:sn3Kr9vH
>>507
汚言症は例のAI荒らしが最近気に入って使ってるワードだよ
2024/08/31(土) 12:53:45.76ID:7VyVe3Oq
私生活で上手くいってないから匿名の場で暴れるんだろう
2024/08/31(土) 13:06:20.18ID:2/bR55Ak
こういう時代なんで悟るか察するかして見なかったことにするのが理想的かな
2024/08/31(土) 13:34:49.41ID:7VyVe3Oq
この人おかしいなと思ったらミュートしてしまうのがいい
先日もうひとつのMZスレで連投してたのがいたけど
ああいうのは聞く耳もたず一方的に主張するだけで対話できないんだから無視が一番いい
2024/08/31(土) 13:36:58.98ID:FCRKz8QV
ヲチ行為が好きな奴ってすぐ透視始めるよな
ゲーム製作やめて心理学者とかカウンセラーとかにでもなれば?
こいつは一体どういう思考で攻撃的なレスしてるんだとかどうでもいいわ
何でそんなどこの誰だか分からんやつについて語らないといけないんだ
2024/08/31(土) 13:39:40.52ID:3zT94uTS
ちょっとしたイベントでも1こ3時間とかかかるな
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
2024/08/31(土) 13:52:01.43ID:3zT94uTS
フリーのゲーム見てると
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
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