ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】

2025/11/19(水) 19:12:03.25ID:6f3EhbzZ
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします

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2025/12/15(月) 08:30:50.54ID:Kq3Zs8qx
>>515
アセットを買うときに、ライセンスに同意しただろう?
そこに書いてあるよ
518挫折ボーイ
垢版 |
2025/12/15(月) 08:45:44.64ID:db0IoVrz
>>517
https://x.com/ghmdlove/status/2000351343710704051?s=61
らしいです
2025/12/15(月) 09:00:48.13ID:Kq3Zs8qx
>>518
オイオイ…
学習に使わなくても、AIの入力にすることは禁止
そして、Antigravity は入力を学習に使う可能性がある
Grok じゃなくて、Unity asset store のライセンスと Antigravity のライセンスを読みなさい
520挫折ボーイ
垢版 |
2025/12/15(月) 09:08:21.93ID:db0IoVrz
>>519
そんなん言い出したらAntigravity自体アウトやんけ
今どきライブラリ使わない開発なんてあり得ないんだし
2025/12/15(月) 09:14:48.66ID:Kq3Zs8qx
>>520
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
522挫折ボーイ
垢版 |
2025/12/15(月) 09:18:47.69ID:db0IoVrz
>>521
お前の書き込みじゃ埒が明かないからそういう問題を提起してる記事がなんかないの?
523名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/12/15(月) 09:19:16.90ID:f4EpaE2f
「改変の範疇」で「再配布にあたらない」判断だと見たけどな
まぁ学習対象にしない設定にしといたほうがいい気はするけど
2025/12/15(月) 09:26:31.94ID:Kq3Zs8qx
>>522
だいぶ前に探したけど、そういう記事はなかったな
あれだけ明確に禁止してるんだから、議論の余地もなかろう
525挫折ボーイ
垢版 |
2025/12/15(月) 09:26:51.08ID:db0IoVrz
>>523
オフにした
これからは安全だ
526名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/12/15(月) 09:31:11.60ID:f4EpaE2f
いや自分で調べて判断しろよw
2025/12/15(月) 13:20:05.23ID:f8S6iius
自分で調べて考えなかったら
守らなくてもいいルールをわざわざ守って無駄な時間を使ったり
守らなきゃいけないルールを破って訴えられたりするので
誰かわからない奴の言うことを聞くのはリスク
528挫折ボーイ
垢版 |
2025/12/15(月) 13:39:45.75ID:db0IoVrz
取りあえず学習設定はオフにしたから安全だと思う
これで安全じゃなくなったらもうAntigravity使えないじゃん
2025/12/15(月) 14:44:55.30ID:8ZkmpXaf
野球ボーイ
挫折ボーイ
権利侵害ボーイ <- NEW
2025/12/15(月) 15:51:11.33ID:Mc4pdw9R
挫折ボイン
531名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/12/15(月) 15:53:38.66ID:1Q+C2TPj
visual studioのcopiliotが提示してくるコードもAI判定なんだろうか
2025/12/15(月) 16:29:50.09ID:fALjUrKa
権利無視の野放図な国がAI覇権を握るのも時間の問題だなあ
533名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/12/15(月) 16:47:20.59ID:f4EpaE2f
そんな当たり前のこと言われても・・・
バイオもAIも倫理無視の中国が強いに決まってる
2025/12/15(月) 16:50:45.91ID:VTObVjRQ
コードに著作権なんてあんの
出来るやつならリファレンス見て自分で書けることをAIに教えてもらってるだけじゃん
そんな秘匿性高い高度なコーディングをAIが出来るのか
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