!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ビグザムと戦わせてください
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1761
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641012915/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1762
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641058085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1763
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1それも名無しだ (ワッチョイ dbad-MUlZ)
2022/01/03(月) 15:14:21.38ID:DiKvcHa70487それも名無しだ (オッペケ Srf1-qf8+)
2022/01/04(火) 12:03:46.84ID:9C9sVUqhr488それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 12:04:31.28ID:OXX57qe80 マーク5は性能弱者には強いけど性能強者には弱い中途半端な位置づけの機体
489それも名無しだ (オッペケ Srf1-qf8+)
2022/01/04(火) 12:05:05.44ID:9C9sVUqhr むしろ面倒くさいならまだ元に戻す方がまだ楽なのに
別な方向に強化入れるほうが面倒くさいぞ
別な方向に強化入れるほうが面倒くさいぞ
490それも名無しだ (ササクッテロリ Spf1-F/0D)
2022/01/04(火) 12:06:50.77ID:G0FEoQc0p 統合整備でもいいから宇宙で使える支援機出してほしい
閉所マップで支援出した奴が損する状況早く解決してくれ
とにかく450500コストを埋めてくれよ
閉所マップで支援出した奴が損する状況早く解決してくれ
とにかく450500コストを埋めてくれよ
491それも名無しだ (ワッチョイ 8143-hDuN)
2022/01/04(火) 12:06:52.53ID:4shUkUwC0492それも名無しだ (ワッチョイ e95f-hDuN)
2022/01/04(火) 12:11:02.52ID:sAKmCAZo0 >>53
マンネリ化はルールとマップが重大要因
FPSでも同じだが、バトロワ系みたいに色々なパターンが発生するルールやマップじゃなければ
必ずマンネリ化しやすくなる
アナザー機体は世代によるんだろうが、バトオペに落とし込む理由がない
やってみたい気持ちは分からなくもないが、性能差を表現できない時点で無理がある
初心者に厳しいってのはイチャモンレベル
誰かが初心者に文句をいうなら、そのレートからお前が上がっておけとしか言えない
マンネリ化はルールとマップが重大要因
FPSでも同じだが、バトロワ系みたいに色々なパターンが発生するルールやマップじゃなければ
必ずマンネリ化しやすくなる
アナザー機体は世代によるんだろうが、バトオペに落とし込む理由がない
やってみたい気持ちは分からなくもないが、性能差を表現できない時点で無理がある
初心者に厳しいってのはイチャモンレベル
誰かが初心者に文句をいうなら、そのレートからお前が上がっておけとしか言えない
493それも名無しだ (ワッチョイ dd02-IAc6)
2022/01/04(火) 12:11:09.72ID:EW9pcYKB0 量キュベ乗るとFA百改がどれだけ完成度が高いのかよくわかるな
494それも名無しだ (エアペラ SD62-8qgh)
2022/01/04(火) 12:11:55.78ID:ikY8n+CAD 初心者に優しい=雑魚がイキれる環境って事だから、
一概に良いとは言えんわ
一概に良いとは言えんわ
495それも名無しだ (ワッチョイ c2ad-pKXs)
2022/01/04(火) 12:13:14.26ID:9CjiH0YL0 馬鹿しかいないから中コスト強襲でゴリ押しするのが一番楽に勝てる
496それも名無しだ (アウアウウー Saa5-SzPc)
2022/01/04(火) 12:15:53.76ID:IPQkdA0Aa mk5の機体コンセプトって敵支援がバランサー持ってなかったら強いんだけどなぁ
497それも名無しだ (ワッチョイ 4102-crOO)
2022/01/04(火) 12:16:04.86ID:ev6qwEm00 スプラのローラーがいい例ですね
498それも名無しだ (ワッチョイ 8101-70B0)
2022/01/04(火) 12:21:43.18ID:xqfdDcNW0 ダグドールは皆取ってるのか?
499それも名無しだ (アウアウウー Saa5-NuCY)
2022/01/04(火) 12:24:56.68ID:MaCznlvLa >>498
700の支援なんか誰か乗るだろ…でスルーの人多そう 思い入れも糞も無い誰だよ機体だし
700の支援なんか誰か乗るだろ…でスルーの人多そう 思い入れも糞も無い誰だよ機体だし
500それも名無しだ (ワッチョイ 8101-Fu3+)
2022/01/04(火) 12:26:01.50ID:9BM8tzKV0 あんだけダグドールは壊れとか言ってた奴
どこ行ったの?
どこ行ったの?
501それも名無しだ (ワッチョイ 81ad-MUlZ)
2022/01/04(火) 12:26:29.93ID:0sDPzXmT0 700やると毎度ダグドール使ってるやつ敵か味方にはいるぞ
502それも名無しだ (ワッチョイ e95f-hDuN)
2022/01/04(火) 12:27:24.31ID:sAKmCAZo0 おれは今回とっておいた
逆に他のは回してない
ただアッグジンきてたら回してたな…
逆に他のは回してない
ただアッグジンきてたら回してたな…
503それも名無しだ (ワッチョイ dd15-B1xp)
2022/01/04(火) 12:28:19.77ID:AmcvcEVZ0 ダグドールは使用にセンス要るからな
汎用の動きしつつダグリーダーの刺し方もセンスが要る
汎用の動きしつつダグリーダーの刺し方もセンスが要る
505それも名無しだ (オッペケ Srf1-Cog/)
2022/01/04(火) 12:30:55.93ID:GDMSxQF4r ダグドールは半額で来たから使ってる
BRも盾ビーも射程400あるんで、いう程立ち回りが難しいわけでもない
νサザの間合いの一歩外から盾ビーBRで削りつつ、突っ込んできた相手は腹メガで時間稼いで味方のフォロー待ち、上手いことタイミングが合えばダグリーダー置いとくとかでかなり与ダメ出せる
チーム貢献は分からんけど、よろけ撒けるしそこまで独りよがりスコアになってるってことはないだろ多分
BRも盾ビーも射程400あるんで、いう程立ち回りが難しいわけでもない
νサザの間合いの一歩外から盾ビーBRで削りつつ、突っ込んできた相手は腹メガで時間稼いで味方のフォロー待ち、上手いことタイミングが合えばダグリーダー置いとくとかでかなり与ダメ出せる
チーム貢献は分からんけど、よろけ撒けるしそこまで独りよがりスコアになってるってことはないだろ多分
506それも名無しだ (ワッチョイ dd02-IAc6)
2022/01/04(火) 12:37:03.59ID:EW9pcYKB0 mk5は蓄積で止めるのに単体じゃ安定しないロック武器しかなくて補えるのも静止射撃しかないのが残念ポイント
507それも名無しだ (スッップ Sd62-YD7f)
2022/01/04(火) 12:37:41.05ID:i7cawd3nd ノミ出てきたらもう片方の支援は続投させて欲しい
508それも名無しだ (スップ Sd62-w55R)
2022/01/04(火) 12:44:40.21ID:E63//R+dd 700は出撃画面が表示されるとダグドールだらけだから意外と引いてる奴多いなって印象
509それも名無しだ (ワッチョイ e95f-Q6o0)
2022/01/04(火) 12:45:41.06ID:eI+7tNEb0 何でノーミーこんな評価されてるかわからん
だったら同じようなザメルだって評価されるべきじゃん
だったら同じようなザメルだって評価されるべきじゃん
510それも名無しだ (オッペケ Srf1-Cog/)
2022/01/04(火) 12:48:44.11ID:GDMSxQF4r ザメルには全身特殊緩衝材がないんですよ
511それも名無しだ (ワッチョイ 027d-JFwY)
2022/01/04(火) 12:53:40.93ID:SSJezaOg0 タックル食らって足止めされて相手が最速N格振ってたとしたら
緊急回避以外で避けられないよね?
緊急回避以外で避けられないよね?
512それも名無しだ (ドコグロ MM56-iHHx)
2022/01/04(火) 12:55:18.03ID:Hm5jCqhPM >>495
コストパフォーマンスって考えるとそれも有りだよな強襲は
面と向かって戦うわけじゃないなら
ただ被撃破3回をベースに考えると
700×3=2100 600×3=1800
で苦しい割にリターンが少ないな
厳密にはアシストも乗ってくるけど
コストパフォーマンスって考えるとそれも有りだよな強襲は
面と向かって戦うわけじゃないなら
ただ被撃破3回をベースに考えると
700×3=2100 600×3=1800
で苦しい割にリターンが少ないな
厳密にはアシストも乗ってくるけど
513それも名無しだ (ワッチョイ e52c-xe/M)
2022/01/04(火) 12:56:19.77ID:p6OofsTH0514それも名無しだ (ワッチョイ ad68-Gqn+)
2022/01/04(火) 12:56:35.18ID:l1XUSQ9G0516それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-LnYx)
2022/01/04(火) 13:04:13.94ID:91wvs99R0 違うのだ!
517それも名無しだ (ワッチョイ e52c-xe/M)
2022/01/04(火) 13:07:15.40ID:p6OofsTH0 過去にリークされたムーン関係の機体って残りこんだけか…
アルス・ジャジャ
ガザG
ザクW
ジムlll・パワードFA
リ・ガズィード
リック・ディジェ改
シータプラス
この中ならシータプラスだけが気になるかな
アルス・ジャジャ
ガザG
ザクW
ジムlll・パワードFA
リ・ガズィード
リック・ディジェ改
シータプラス
この中ならシータプラスだけが気になるかな
518それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-2HFQ)
2022/01/04(火) 13:11:50.28ID:CrJHe8Jd0 ミックスアップはやっぱり必要だよな
どうしてもやる気になれないけどディリーだけ終わらせたいって時あるもん
どうしてもやる気になれないけどディリーだけ終わらせたいって時あるもん
519それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 13:12:53.85ID:OXX57qe80 >>492
地上でいうと廃墟北極というシンプルな対称MAPが高評価というデータを得たはずなのに
雰囲気重視で視界最悪、登れない川底取り入れた密林MAPや水中機体がほとんどいないのに水中MAP追加と開発者の思い付きでゴミ化させるし
マップが少ないというより公平に遊べるMAPがほとんどないっていうね・・・
おまけに大不評の港湾は3種類に増やす暴挙だし
地上でいうと廃墟北極というシンプルな対称MAPが高評価というデータを得たはずなのに
雰囲気重視で視界最悪、登れない川底取り入れた密林MAPや水中機体がほとんどいないのに水中MAP追加と開発者の思い付きでゴミ化させるし
マップが少ないというより公平に遊べるMAPがほとんどないっていうね・・・
おまけに大不評の港湾は3種類に増やす暴挙だし
520それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 13:18:07.40ID:OXX57qe80 >>511
スラ残ってりゃ最速バクスラ等で抜けられたような(相手の武器にもよる
スラ残ってりゃ最速バクスラ等で抜けられたような(相手の武器にもよる
521それも名無しだ (ワッチョイ 027d-JFwY)
2022/01/04(火) 13:19:06.36ID:SSJezaOg0 アナザー使いたい以外はガンオンにもブーメランと言うか
それ以前にすべてのオン対戦ゲームに付いて回る一般論よね。
それ以前にすべてのオン対戦ゲームに付いて回る一般論よね。
522それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 13:20:20.04ID:OXX57qe80524それも名無しだ (ワッチョイ 7943-oD86)
2022/01/04(火) 13:21:52.09ID:Z7dbQ/yU0 ザンジバル級?の戦艦が岩に挟まってる宇宙MAPは
久々に大当たりだと思う
MAP中に配置されてるデブリと岩礁のせいか
実際の速度より機体の移動速度が早く感じて楽しい
久々に大当たりだと思う
MAP中に配置されてるデブリと岩礁のせいか
実際の速度より機体の移動速度が早く感じて楽しい
525それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-45BR)
2022/01/04(火) 13:23:15.86ID:RbNyC44a0 このゲームで今一番初心者に優しくない点は蓄積に関する数字が完全にマスクなところだと思うわ
その次に高レベル産廃・コスト割れ出撃可能っていう公式がしかけたも同然の罠
その次に高レベル産廃・コスト割れ出撃可能っていう公式がしかけたも同然の罠
526それも名無しだ (ワッチョイ 9901-3cEK)
2022/01/04(火) 13:25:58.30ID:q202r1LU0 蓄積ゲージみたいなのも出せばいいのにね
527それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-2HFQ)
2022/01/04(火) 13:27:05.88ID:CrJHe8Jd0 >>521
まぁガンオンから移ったら直後に「初心者に敷居が高い」って感じるのはわかる
自分もガンオンやってたからバトオペ2はじめたての時はロックオンできないわ個人の責任が重いわ同時に必要な操作多いわで敷居高く感じたよ
まぁガンオンから移ったら直後に「初心者に敷居が高い」って感じるのはわかる
自分もガンオンやってたからバトオペ2はじめたての時はロックオンできないわ個人の責任が重いわ同時に必要な操作多いわで敷居高く感じたよ
528それも名無しだ (スップ Sd62-pKXs)
2022/01/04(火) 13:28:44.35ID:qR0PJzjtd >>526
つまりサイコガンダムのプレイアブル化ということだな
つまりサイコガンダムのプレイアブル化ということだな
529それも名無しだ (スッップ Sd62-YD7f)
2022/01/04(火) 13:31:10.82ID:i7cawd3nd 別にノーミーデスそこまで強くないけどな、的がでかいから当てやすいし汎用でも複数で囲めば何もできずに落ちるからな!
って感じで汎用が笑ってる間に別戦線が壊滅するのがパターン、そして変形して逃げるメタス
って感じで汎用が笑ってる間に別戦線が壊滅するのがパターン、そして変形して逃げるメタス
530それも名無しだ (アウアウクー MMb1-MDOO)
2022/01/04(火) 13:31:37.29ID:/MU9mjHLM ミックスアップは俺も必要に賛成だ。一部の正義マンは無くなって当然だとかほざいてるが仕事もしてねーやつなんだろ。暇だからバトオペが仕事みてーなやつは箱部屋いらんわな。
531それも名無しだ (ワッチョイ e95f-IeG5)
2022/01/04(火) 13:32:13.13ID:pHJfyNRP0 B帯で拠点に戻って修理してるアホいたけど
このゲーム頭いかれたやつかならずいるなwwww
しんでくんねーかなw
このゲーム頭いかれたやつかならずいるなwwww
しんでくんねーかなw
532それも名無しだ (ワッチョイ 713a-hDuN)
2022/01/04(火) 13:35:25.58ID:9sAgflZK0533それも名無しだ (ブーイモ MM6d-o0qn)
2022/01/04(火) 13:36:26.36ID:OPKJmmVnM Aフレンドとグルマする為にサブ垢でやってるとAとA+って本当に下手くそ多いなと感じる
一応S-帯って機能してるんだなと感じたわ
一応S-帯って機能してるんだなと感じたわ
534それも名無しだ (オッペケ Srf1-Cog/)
2022/01/04(火) 13:36:28.69ID:GDMSxQF4r バトオペかガンオンを見習うべき点は
「よろけ値の可視化」
「よろけ値の可視化」
535それも名無しだ (ワッチョイ 4631-Xn6O)
2022/01/04(火) 13:38:19.93ID:oTnF+kCR0 >>529
強襲でさえサクッとは落とせないノミを汎用で囲んで寝かさず継続して射撃で削りきるとかノミ側からしたらあざーす♪ってな感じだな
強襲でさえサクッとは落とせないノミを汎用で囲んで寝かさず継続して射撃で削りきるとかノミ側からしたらあざーす♪ってな感じだな
536それも名無しだ (ワッチョイ 71bd-xXN0)
2022/01/04(火) 13:39:54.65ID:GaSkG1Dd0 >>526
高レベルの観測でそういうのが見えるようになれば支援機の存在価値も上がるのにな
高レベルの観測でそういうのが見えるようになれば支援機の存在価値も上がるのにな
537それも名無しだ (ワッチョイ dd5f-pUEJ)
2022/01/04(火) 13:41:07.05ID:Yous3+HD0 支援染めとか強襲染め出撃って時々あるけど案外勝てるよな
538それも名無しだ (オッペケ Srf1-j5ce)
2022/01/04(火) 13:42:10.76ID:I+Lwzsnjr わかりました指揮官を追加します
539それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-LnYx)
2022/01/04(火) 13:44:36.01ID:91wvs99R0 acvdのオペレーターは楽しかったし
同じクオリティならいいよ
同じクオリティならいいよ
540それも名無しだ (ワッチョイ 82bd-QaV/)
2022/01/04(火) 13:44:44.86ID:7EBSgLrr0 もしアナザー出すんならバトオペ3にしてシステムをアップデートしなきゃ無理だろうな
でも中途半端なことやるとバトオペネクストみたいな忌子ができるから気をつけて欲しいわ
バンナムって新作作る時前作を全否定する時あるから怖い
でも中途半端なことやるとバトオペネクストみたいな忌子ができるから気をつけて欲しいわ
バンナムって新作作る時前作を全否定する時あるから怖い
541それも名無しだ (オッペケ Srf1-OBGF)
2022/01/04(火) 13:45:12.14ID:/c5+arRTr >>525
蓄積値とか機体解説、過去の格闘判定旋回等大事なデータは全部配信者然りプレイヤーが調べて発表する始末。楽な仕事だよな運営。
コスト割れはカスマ以外もう禁止で良いだろ。実装最初期ならともかく周年で機体も出揃ったし。同じガンダムゲーのEXVSとかは低コスとの組合せとか有るから余計に初心者混乱する。ガンオンはどうなんだろ
蓄積値とか機体解説、過去の格闘判定旋回等大事なデータは全部配信者然りプレイヤーが調べて発表する始末。楽な仕事だよな運営。
コスト割れはカスマ以外もう禁止で良いだろ。実装最初期ならともかく周年で機体も出揃ったし。同じガンダムゲーのEXVSとかは低コスとの組合せとか有るから余計に初心者混乱する。ガンオンはどうなんだろ
542それも名無しだ (ワッチョイ 4631-Xn6O)
2022/01/04(火) 13:46:42.13ID:oTnF+kCR0 >>537
一番ダメなのは射撃汎用というか、近接不得意な汎用2機、普通汎用2機、強襲支援が1って編成かな
まぁバラけることバラけること
メタスとか心強いと思えること沢山あるけど2機いて良い機体じゃない
どうしても入れるなら全てそっち系に寄せて徹底的に引き撃ちしなきゃな
一番ダメなのは射撃汎用というか、近接不得意な汎用2機、普通汎用2機、強襲支援が1って編成かな
まぁバラけることバラけること
メタスとか心強いと思えること沢山あるけど2機いて良い機体じゃない
どうしても入れるなら全てそっち系に寄せて徹底的に引き撃ちしなきゃな
543それも名無しだ (ワッチョイ e503-45BR)
2022/01/04(火) 13:48:53.60ID:LKgKCUnc0 蓄積がゲージで見えると安っぽくなるだろうから出さない方がいいわ
544それも名無しだ (ワッチョイ 9901-bWgo)
2022/01/04(火) 13:49:29.01ID:zLzWL5zh0546それも名無しだ (ワッチョイ be92-LlP3)
2022/01/04(火) 13:50:01.70ID:fz1IAwXE0 蚤はリザルトで与ダメ出すような機体じゃなくているだけで敵強襲を機能停止させさらに汎用の火力を削げる機体
547それも名無しだ (スフッ Sd62-BOda)
2022/01/04(火) 13:51:03.41ID:XFkNYLeSd 低レートは枚数有利取っててもお前が先に行けよをずっとやってるんだな
そら負けるわ
そら負けるわ
548それも名無しだ (ワッチョイ 71bd-xXN0)
2022/01/04(火) 13:51:04.26ID:GaSkG1Dd0549それも名無しだ (ワッチョイ 5902-GKZd)
2022/01/04(火) 13:53:04.65ID:B18VI6ds0 支援機と強襲機ライバルにするのアホか?
550それも名無しだ (ワッチョイ 619c-Pbo9)
2022/01/04(火) 13:54:30.67ID:upZ1z94l0551それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 13:54:39.61ID:OXX57qe80 >>541
トークン消費させるのが目的で複数レベル機体(上位レベルは一部壊れ機体以外ほぼ弱機体)をピックアップに入れてる事情でコスト割れ廃止はほぼありえんよ
手に入れた機体でレート(クイック)あそべねーぞってなるからね、でも強襲弱すぎ問題ではコスト割れが強襲低勝率の原因ですって発表しましたけどね
トークン消費させるのが目的で複数レベル機体(上位レベルは一部壊れ機体以外ほぼ弱機体)をピックアップに入れてる事情でコスト割れ廃止はほぼありえんよ
手に入れた機体でレート(クイック)あそべねーぞってなるからね、でも強襲弱すぎ問題ではコスト割れが強襲低勝率の原因ですって発表しましたけどね
552それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 14:00:42.25ID:OXX57qe80 初心者がとっつきづらくならないようにスラスピ・旋回・格闘判定・CT・OH時間・収束時間 全てマスクしてたんだぞ
運営のプレイヤーへの配慮に涙が出るね
なおそれらは全部必要最低限の情報に入る模様
運営のプレイヤーへの配慮に涙が出るね
なおそれらは全部必要最低限の情報に入る模様
553それも名無しだ (ワッチョイ 9901-Qkmm)
2022/01/04(火) 14:01:50.64ID:Do4fRoWH0 ダグドール滅茶苦茶使いやすいわ
欲言うなら展開ファンネルが欲しかった
欲言うなら展開ファンネルが欲しかった
556それも名無しだ (ワッチョイ 713a-hDuN)
2022/01/04(火) 14:06:56.66ID:9sAgflZK0 少なくとも蓄積値は公開しろや
そのパラメータが無いと初心者にとっては蓄積ヨロケの存在自体に気付けないんだよ
そのパラメータが無いと初心者にとっては蓄積ヨロケの存在自体に気付けないんだよ
557それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-2HFQ)
2022/01/04(火) 14:09:32.20ID:CrJHe8Jd0558それも名無しだ (ワッチョイ 427c-x2eV)
2022/01/04(火) 14:16:48.93ID:5YSd+UO60 初心者なんて蓄積値理解しないても大丈夫
559それも名無しだ (ワッチョイ 713a-hDuN)
2022/01/04(火) 14:18:26.60ID:9sAgflZK0 >>557
覚えられなきゃ覚えないでいい
だが現状外部で調べなきゃ考える材料がないってのは大問題だ
マニューバアーマーがあるはずなのに今なんでヨロケたの?とかな
機体情報を参照すればバズーカのヨロケ値が高いことが分かってだからヨロケやすいんだなとか分かればいいけど
現状そんなもん何もないもの
覚えられなきゃ覚えないでいい
だが現状外部で調べなきゃ考える材料がないってのは大問題だ
マニューバアーマーがあるはずなのに今なんでヨロケたの?とかな
機体情報を参照すればバズーカのヨロケ値が高いことが分かってだからヨロケやすいんだなとか分かればいいけど
現状そんなもん何もないもの
560それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-45BR)
2022/01/04(火) 14:18:47.98ID:RbNyC44a0 そしてその認識のままA-とかまで上がってきて理解度の差でボコられたりするんだから隠す意味なくねって話になるわけで
561それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 14:20:59.98ID:OXX57qe80562それも名無しだ (ワッチョイ 423c-Cog/)
2022/01/04(火) 14:21:15.68ID:jq8BBi3N0 PS2時代までのアーマード・コアみたいに
主要な能力値だけを表示する簡易表示と、細かいとこまで全部表示する詳細表示を切り替えられるようにすれば大体解決すると思うんだよなぁ
主要な能力値だけを表示する簡易表示と、細かいとこまで全部表示する詳細表示を切り替えられるようにすれば大体解決すると思うんだよなぁ
563それも名無しだ (アウアウウー Saa5-NuCY)
2022/01/04(火) 14:22:59.88ID:7YLValiUa 初心者にオススメなマシンガンを使えばあれ?今なんでヨロケたの?って疑問に思うだろ?
そこから蓄積と言う概念を理解し自分で調べようとするのさ
…んなわけねえだろが…
そこから蓄積と言う概念を理解し自分で調べようとするのさ
…んなわけねえだろが…
564それも名無しだ (ワッチョイ 027d-JFwY)
2022/01/04(火) 14:23:56.58ID:SSJezaOg0 頭部、脚部(背部)ゲージの下に蓄積ゲージ表示して
自分の蓄積値は見られるようにしておけば
自然に意識するようになるかね?
自分の蓄積値は見られるようにしておけば
自然に意識するようになるかね?
565それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 14:24:01.41ID:OXX57qe80566それも名無しだ (ワッチョイ 9901-3cEK)
2022/01/04(火) 14:25:55.52ID:q202r1LU0 敵の中継を取り返したらなんかしらのボーナスをくれ
味方が誰も中継取ろうとしないと自分で何回も取り返してその間与ダメ稼げなくてライバル負けとかちょくちょくあるし何とかして欲しいわ
味方が誰も中継取ろうとしないと自分で何回も取り返してその間与ダメ稼げなくてライバル負けとかちょくちょくあるし何とかして欲しいわ
567それも名無しだ (ワッチョイ 713a-hDuN)
2022/01/04(火) 14:25:56.38ID:9sAgflZK0 旋回とかスラスピとかは数値が分かんなくても「今なんでこうなったの?」て疑問には繋がらないけど
蓄積ヨロケとかそのアーマー関連のスキルとの関係なんかは説明と数値が無いと分からないことだから
特に明示が必要な事だと思うんだけどねえ・・・
蓄積ヨロケとかそのアーマー関連のスキルとの関係なんかは説明と数値が無いと分からないことだから
特に明示が必要な事だと思うんだけどねえ・・・
568それも名無しだ (ワッチョイ 8101-l4AS)
2022/01/04(火) 14:28:25.62ID:ewQT5Phh0 クイックくらい遊ばせてやガチ勢よ〜
569それも名無しだ (スプッッ Sdc2-qQIk)
2022/01/04(火) 14:28:29.16ID:ym6sDwq4d ブルーデッテニー強すぎワロタ
システム機強化とかほんまアホやろw
システム機強化とかほんまアホやろw
570それも名無しだ (ワッチョイ e95f-hDuN)
2022/01/04(火) 14:28:57.47ID:sAKmCAZo0571それも名無しだ (ワッチョイ 027d-JFwY)
2022/01/04(火) 14:30:26.63ID:SSJezaOg0 蓄積よろけってゲーム中で一切説明ないんだっけ?と思ってチュートリアル確認したら
初級[MSの状態]のよろけ取り課題がビームスプレーガンでの蓄積よろけだったわ。
初級[MSの状態]のよろけ取り課題がビームスプレーガンでの蓄積よろけだったわ。
572それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-2HFQ)
2022/01/04(火) 14:30:43.00ID:CrJHe8Jd0 >>565
確かにその通りだと思ったw
いちいちマシンガン何発でよろけるとかマニュはどれで抜くとか普通にプレイしてると一切わからんもんね
上位プレイヤー程それを知ろうとするし逆に数値化されてれば下手くそでも多少は意識できると思うわ
確かにその通りだと思ったw
いちいちマシンガン何発でよろけるとかマニュはどれで抜くとか普通にプレイしてると一切わからんもんね
上位プレイヤー程それを知ろうとするし逆に数値化されてれば下手くそでも多少は意識できると思うわ
573それも名無しだ (ワッチョイ 427c-x2eV)
2022/01/04(火) 14:31:01.40ID:5YSd+UO60 言っておくが、このゲームはAフラ以下が90%占めるゲームだぞ。蓄積値なんて見せても理解できるわけない
574それも名無しだ (ワッチョイ 423c-Cog/)
2022/01/04(火) 14:31:38.11ID:jq8BBi3N0 10%が理解できるなら表示すりゃいいだよ
575それも名無しだ (スップ Sdc2-2sLo)
2022/01/04(火) 14:32:39.67ID:Vnsq79pXd マシンガンオペレーションやってる蓄積よろけの専門家やぞ
576それも名無しだ (ワッチョイ 9901-3cEK)
2022/01/04(火) 14:32:48.44ID:q202r1LU0 >>570
爆弾解除、中継奪取はなんかしら欲しいよね。
戦局にかなり影響する行動なのにそれをしないで好き勝手やる味方がライバル勝利とかでレートポイント沢山貰えて、試合に勝つために動いた結果歩兵の時間が長くなって結果ライバル負けでレートポイント少ないとか腹立つわ毎回。
爆弾解除、中継奪取はなんかしら欲しいよね。
戦局にかなり影響する行動なのにそれをしないで好き勝手やる味方がライバル勝利とかでレートポイント沢山貰えて、試合に勝つために動いた結果歩兵の時間が長くなって結果ライバル負けでレートポイント少ないとか腹立つわ毎回。
578それも名無しだ (オッペケ Srf1-OBGF)
2022/01/04(火) 14:33:52.22ID:/c5+arRTr フリー演習内でテンダが「マシンガンでも命中させ続けたらよろけさせられる」ってボソッと言ってたハズだから公式様的には蓄積よろけ説明してるつもりなんだよ。
え?実数値?バズーカでよろける理論?マニューバ?
ダメコン?アクティブガード?初心者への配慮だから出さない!
え?実数値?バズーカでよろける理論?マニューバ?
ダメコン?アクティブガード?初心者への配慮だから出さない!
579それも名無しだ (ワッチョイ 8612-w3mO)
2022/01/04(火) 14:34:30.76ID:yccJ02Yg0 最近はマニュ持ちダメコン持ちが多くて覚えられません
580それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-45BR)
2022/01/04(火) 14:35:01.42ID:RbNyC44a0 撃破数とかいうまぐれ当たりやサッカーを評価する項目ほんと要らない…
動いてる敵を止めつつ削って味方に投げたら項目数的に低評価になりやすいって何なの
動いてる敵を止めつつ削って味方に投げたら項目数的に低評価になりやすいって何なの
581それも名無しだ (スップ Sdc2-sqqC)
2022/01/04(火) 14:35:43.96ID:OCqXyIOVd 下手くそな奴ほど設置も解除もしないからな
582それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-45BR)
2022/01/04(火) 14:37:04.85ID:OXX57qe80 より楽しもうとする層を切り捨てるオンゲなんて終わってると思うけどね
まあ売上好調らしいしプレイヤーの質の向上なんて考える必要ないんかもな
まあ売上好調らしいしプレイヤーの質の向上なんて考える必要ないんかもな
583それも名無しだ (ワッチョイ d15b-hDuN)
2022/01/04(火) 14:39:38.76ID:EOOyLfWu0584それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-2HFQ)
2022/01/04(火) 14:42:05.85ID:CrJHe8Jd0 >>582
それやりすぎるとプレイヤー選び過ぎることになるんだよなぁ
複雑化し過ぎてライトユーザーが離れた例はたくさんあるし
ガンオンみたく敷居低くしようと誰でも弾当たるようにしてヘビーユーザーが離れる例もある
難しいよね
それやりすぎるとプレイヤー選び過ぎることになるんだよなぁ
複雑化し過ぎてライトユーザーが離れた例はたくさんあるし
ガンオンみたく敷居低くしようと誰でも弾当たるようにしてヘビーユーザーが離れる例もある
難しいよね
585それも名無しだ (スッップ Sd62-r7Xo)
2022/01/04(火) 14:42:08.42ID:HrOrBRDzd586それも名無しだ (ワッチョイ 9901-Qkmm)
2022/01/04(火) 14:44:00.40ID:Do4fRoWH0 よろけの蓄積が視認できないからバルカンとかどの程度でよろけ取れるか身に染ませないと即座に格闘振れないしな
かといって今更よろけの蓄積が視認できるスキル出てもアイザックの範囲センサーと同じ扱いになりそう
かといって今更よろけの蓄積が視認できるスキル出てもアイザックの範囲センサーと同じ扱いになりそう
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