【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい
※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること
前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636177624/
本スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1753
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640092751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
頼りになるな!
ミックスアップ出来なくなったせいでコンテナ全然取れない… ミックスアップなくなったからレートでコンテナ漁りしてたらB+まで落ちたぜ…… 位置乙
しかしコードフェアリー、でたばかりなのにずいぶんダンピングしてきたな
7k円弱でMS8機確定、トークン31枚、おまけにミニゲームがついてくるならアリはアリか トーリスリッターがリサチケ落ち
650最強汎用なのでリサチケ余ってて高コストに興味あるならゲットだ 半額だけ引いたけど相変わらず武器しか来ないなw
去年のクリスマスステップは最後まで引いて武器orジュアッグ2機とRジャジャだけという
悲惨な末路だったので今年は半額で止める
てか年末くらい機体多めに出せよなと思う 500 カプール、カズアル、ギラドーガ、ジェD、メタス、リゲルグ、ディアス 人権はどれ? そのラインナップならなんでもええ
マップによる機体もあるけど腕があるなら戦果出せる機体揃い >>12
ありがとうございます。タグの中を整理したくて。後で450 550もお願いします。 >>10
そりゃ約3/4の確率で武器がドロップするガチャだからね
これからガチャる人用に確率書いておくと
年末ステップアップガチャ
ステップ1 MS 24.530% 武器 75.470%
ステップ2 MS 26.270% 武器 73.730%
ステップ3 MS 29.750% 武器 70.250%
ステップ4 MS 33.694% 武器 66.306%
ステップ5 ☆4MS 1.5% ☆3MS 20% ☆2MS 28% ☆1MS 50.5%
参考資料
ヘイズル改ガチャ
MS 25.6% 武器 74.4%
サザビーガチャ
MS 23.7% 武器 76.3%
ムーンガンダム ステップアップ
ステップ1〜3、7 MS 22.789% 武器 77.211%
ステップ4 MS 23.253% 武器 76.747%
ステップ5〜6 MS 23.716% 武器 76.284% ムーンガンダム延長になったけど確実に手に入るムーンの方引いたほうが良いのだろうか…ちなサザビーとνガンダムは持ってる >>14 沼すぎw
しかしバトオペ儲かってると聞くけどほんとかな?と思ってしまう
これだけ武器ガチャだと皆トークン貯めに走るだろうし
一部の配信者や金持ちだけの課金で運営出来てるのだろうか? トーリスは撃つ武器なくならないから楽しい
シュウゥゥンパァンパァンパァンからのバシュンピコーンピコーンでババババババ…まぁ使えば分かる いちおつ
無料十連は例によって毎度のことながらサーベル祭り、しかも被ってないからリサチケにすらならねぇっていう 550 ガーベラ、ザク3、ゼク2、ゼク3、零式、零A、ドラ、パラスアテネ、ギラだめかな? 外した方が良いのを。 450 アイザック、ガザD、ガルB、ディテクタ、ゲルVG、ジム3近、ジム3パ、ゾック、陸ぺ、窓、赤ライダ こちらも外し推奨を。お願いします。 >>23
ダメというほどの機体はないかな
パラスアテネは相当慣れが要る割りには使いこなしてもそんなには強くないけど弱機体ってほどでもないし
ゼクアイン3種もデータ上の勝率は悪くないし特に低レートだと戦績良さそうな気がするしなあ
ザクVはクソムズ機体だが使いこなせれば最強と言われている
簡単で強いのはドライセンで射撃マップなら零式かねえ、エイム力は必須だけど >>11
汎用は堅くて前に出れれば人権だよ
射撃はチーム内に2人いらないし、2人いたら大抵どっちかゴミ化する
その中で柔軟性が糞高いのはカプール
現状の広いマップから水中から狭いマップまで何処で出しても腐らない >>15
νバズ持ってるなら特に引かなくても良し
持っていないのならばお手軽即よろけのロンビーまで引いたほうが幸せになれるかもしれない
腐りがちなサザビーも使いやすくなるし >>26 ありがとうございます。精進しようと思います。 >>27
ありがとうございます。この中から好み探していきます。 リサイクルチケットのご使用は計画的に
めぼしいMSのリサチケ落ちスケジュール
↓
12月 トーリスリッター、ジO
1月 FA百、カプール
2月 近ジム、ザク3、ガズアル、ガズエル、ゲーマルク
3月 Z-HML、レッドライダー
4月 ディジェCA、ペイルVG
5月 量キュベ、ジムドミナンス、ジムNS宇宙
6月 ゲルググウェルテクス、ザク3改
7月 イフシュナ、ガゾウム、プロトスタークJ、νガンダム
8月 サザビー、ギュネイドーガ、リガズイカスタム 武装多すぎるとうまく扱いきれないから高コストほとんど出てないんだけど、百改なら扱えるかな? 百改こそ武装大回転必須だよ。つーか高コストの支援はC1以外武装回しできないと話にならない 使ってみないと分からない
使う前から聞いても答えはでない FA百式改は武装回し特に難しくない
高コスト機としてはかなりシンプルな方
あとジオとかもシンプルやで 普段バズmark2使ってるんたけど、同じような使用感で扱える500汎用で今強いのって何がある? Mk2のような使用感に何を求めてるのかって話になる
細身でバズ格で大ダメージ与える機体とかって話になると実は無いかも
強いて言えばジェガンD型が格闘しょぼくしてトリモチ無くなった代わりに
射撃武器充実してHPも上がったMk2と言えるかもしれない・・・ 格闘でフルコンボ入れるならガルスJの方が魔窟より火力出るよ。まあカットされやすいけども 250でジャミング出せる機体ってなんだろう
アンチジャミング持ってるやつはジャミングも出せるわけかな 250だと宇宙用の機雷ザクくらいしかいないんじゃね現状 今250で密林行ったんだけどもジャミングが来るんだよねうーん あーなるほどチャフクラッカーていうのがあったのねサンクス 一か八かでステップ最後迄回したら
フルカスlv2 lv3 lv4 バルギル ガズアルlv1 Zガンダムlv2 ヘイズル改lv1
リックディアスlv3 以上 これはマシな方なのか?
後フルカスのlv1も出たけどフルカス出過ぎw 意図的にしか思えんわ バルギル出てるだけマシとは言えるかも
ヘイズル改も結構強いらしいし
しかしフルカスLV1とLV2?抽選枠から外れてるはずだがなんで出るんだ・・・? ヘイズル欲しいんだけどステップ最後まで引いても引ける確率なんてほとんどないだろうから引けないわ 正直ムーンなんかよりヘイズルの方が欲しい
ヘイズルが確定だったら間違いなく回してた 週ごとの無料ガチャで連続してレベル違いのゲルググキャノンとかイジメかよ >>46
ガズアル、バルギルは当たり
Zもまぁ悪いってもんでもない
ヘイズルも使いやすくてなかなか強いよ
武装は少ないけど補正値やスキルが良好なのできっちりフルコンボ入ると体力の3分の2を持っていくゴリラ格闘が気持ちいい >>52
ヘイズル改、魔窟の正統進化っていうか後継機なかんじならガチャ引いてみようかな
バーザム改はもう魔窟やバーザムなんかと別物感がすごかったからなぁ トーリスリッター欲しい人は今のうちに交換しておけよー
DP落ちは七ヶ月後だぞー 純正パッドがくたびれてきたんで買い替えを考えているのだが、アローンPS4無線コントローラーてのを狙ってる
http://140-041.co.jp/lineup/ps/ALG-P4WCK.html
この手の背面ボタンに入力割り振りできるパッドって使えるかな? 手の形や大きさ、持ち方は人によって違うから使えるかどうかより
手に合うかどうかなのでは
手に合えば背面ボタンは使える部類になるだろうし、手に合わなければ使えない部類になると思う >>53
魔窟のような戦い方が好きだったらオススメかも
シールドスキルのおかげでは距離を詰めやすいから立ち回りが楽
スラ盛らなくても5回もスラ切り返しできるのでマニュ受けも楽で強襲みたいに振る舞える
吹いても吹いても全然オバヒしない あれ?先月の勲章ボーナスでトーリスもらえなかったっけか? >>58
リサチケに余裕があるかサイコフレーム持ってるなら取っておいた方がいい
サイコフレーム無いならジオの方がいい >>58
普通に強いので650コストに良いものがないのなら取っておいても損は無い
>>32を見て自分のチケット獲得予想数と勘案して取るべきだと思ったら良いのでは アドバイス聞いて交換しようと思ったらラインナップかわってたわ… 日付またいでもラインナップ変わらない時があるがなんなの? リサチケ落ちの初日と翌日は必ず並ぶ。お知らせ読もうね >>63
ジオやカプールのために取っておいたと思えばよろし PS4なんだけど外付けSSDにしたらバトオペの動作がちょっとは変わったりする? >>68
起動がほんの少し早くなるくらい。バトオペのために買う価値はない >>68
SSDに入れたらちゃんと速くなるよ
SSDを本体に入れたほうがいいけど >>68
www.youtube.com/watch?v=RPc3Pb85d30
こういうのは参考にならない? SSDにゲームデータを入れて早くなるのは読み込みが速くなるだけでプレイ中の処理には関係がない
モンハンのシングルプレイなどエリアやマップ切り替え時に読み込みをするようなゲームとかだとロード時間が短くなるため比較的快適に遊ぶことができる
逆にバトオペのような一斉出撃制のオンライン対戦ゲームでは一番ロード時間の低い人に出撃が合わせられるため恩恵はほぼゼロ
なおSSDの外付けor内蔵はインターフェイス速度の関係で、PS4プロならば内蔵、無印PS4ならばUSB3.0ケースの外付けが早い SSDに入れたらほんの一瞬読みに行ってカク付くタイミングがちょっと変わる 68です
解答してくれたみなさんありがとう
オンラインゲームでは表立った変化はないということで理解しました
現状維持で増設したいときに改めて検討したいと思います MHWとかグラフィック頑張りすぎて読み込みの足引っ張ってるのはSSDがいい バトオペ2の場合
ロビーの読み込みはどうなんだろ
ファンが異常なほど回るロビーやマッチング時間が五月蠅くならないなら
外付けはって感じるけど >>73
無印PS4のSATAってUSBにすら負けるポンコツなの? >>77
ほぼ変わらない
動作音とかを静かにさせたいのであればSSDに買い換えるよりもPS4売ってPS5かPS4プロのCUH-7200番台のに買い換えたほうがいい
ロビーではほぼ無音
>>78
そーよ ALLONEてとこの背面ボタン付コントローラーに変えたけど純正よりでかいんで若干LR押しにくいな
背面ボタンあるからなんとかなるけど バトオペ始める前からproだったから爆音ってなんのことや?って感じだわ
無印だけの症状なのね このゲームって課金しないときつい?
月1万くらいまでなら課金も考えてるけど >>83
2月から始めて完全無課金で毎月の半額ガチャやνサザの天井はできてる
ムーンもできるけど欲しくないから回してない
これでいわゆる強機体って言われてる奴の8割くらいは持ってるかな 基本的に天井がないので欲しい機体のときにどれだけ回すかによる
リサチケ落ちを我慢できるなら課金なんて不要 >>83
最新機体が常に欲しいか狙った星3以下の最新機体ガチャで沼らなければ月1万も課金要らないレベル 週一回10連回してれば案外揃う
新機体取っても使わんこと多いし焦ることはない >>83
もう新機体はほとんど後付け設定のマイナー機体しか残ってないから機体に興味ないなら絶対課金しない方が良いぞ まだユニコーンがまるごと残ってるしHi-νとかもあるし Vあたりになるとコスト帯どんくらいになるんだろう
でもまあ細分化されてるのは一年戦争くらいで、以降はだいたい500以上で纏められてる感ある >>91
Vのサイズ感で高コストに振られてもヒットボックスが違いすぎてなぁ
シールド破壊も無いだろうし 小型細身高機動にビームシールドってだけで悪夢だな小型MS >>79
型番分からないけどPro使っても掃除機みたいにウナってる
開発の努力が低いってことか…
>>83
逆
長い目線でプレイするなら課金してはいけない
ピックアップの時でさえ当選確率微妙すぎることや
半分以上の確率で武器が出るだろうから課金して回すには厳しい
あと武器Lvは機体Lv以上のものが無制限以外で装備できず、基本がコスト限定戦
武器だけ持ってても仕方ないし、武器レベル高くとも機体が追いついてない
しかも高レベル機体は基本的に弱い
纏めると、確率やバランス踏まえたら課金して回すようなゲームではない 今一番課金したい要素が散髪だわ
モンハンみたいに後で変えられると思って最初のキャラメイク適当にしたのが悔やまれる 今ってmark2乗るくらいならジェガンDの方がいいのかな? さすがに大佐昇格任務にA+必須は入れないよな
入れたら大佐諦めるわ >>94
プロでも7200より前の機種だと爆音だよ >>100
なるほど、どちらかというと射撃の方が好きだからためしてみるわ >>102
寧ろプロの方がうるさいし室温が3℃上がりそう 機体としては魔窟はもうポンコツだけど、基本が詰まってる機体だし新兵スレ的には十分だろ Mark2からの乗り換えならヘイズルどうだい
シールド破壊されるまでは強いぞ ヘイズルは中距離もう少しあったらよかった
現状では格プロガン積みで与ダメと引き換えに早めに死ぬか、シールド4くらい盛って格装甲ガン積みにするかしないとシールドすぐ壊れてクソ雑魚になる
まぁそれでも強いけれど ジェガンDは量産型かくあるべしの見本
突出した部分がない代わりに弱点も特になく必要な手札は全て揃っている >>92
ボトムアタックとかどう再現するんだろうなぁ
コアファイター状態とかHP5000位になりそう ジェガンDは宇宙で使う分には凄く手触りと手数がマッチしてて良いな 素のジェガンもけっこういい性能してんのな
ハンドグレネードが結構いい威力出してるし、何で今まで使わなかったのかなって思うこともある 魔窟もシールドミサイル無かったかな…とプラモ作った時の事を思い返したら
アレはビーライの予備弾倉だったな
副兵装足してくれんかな
バズの散弾でイイぞ 魔窟(EV)や百式(BO)に期待したい所ではあるけど望みは薄そう >>112
劇場版でシールドミサイル使ってるよ
mk-2も何かしらテコ入れがほしいのは同意 >111
素ジェガンはグレポイがCT2.5リロード13秒ならバンバンとグレポイできるのにな
素ナイトシーカーみたくしてほしい 壁汎やバズ汎でのプレイが大半ですが、400コスト以下で全然戦績が出ないです。450〜600ではそこそこ出来る場合があるのですが、とにかく手も足も出ないで終わることが多いです…何かありがちな原因とかありそうでしょうか。 どのマップにどんなMSを使ってるかをざっくりでも書いてくれ
所有MSもね 多分壁汎、バズ汎になってないか、意味を勘違いしてるよ 350や400だと墜落や山岳が多くてグフVD、水ジム、ドム、ガンダム、ジムドミ、ハイザックとかです。基本的に即よろけ武装のある機体しか乗れないです。 >>114
やっぱあったんか
ほな付けろや〜ってな
シールドミサイルやビーム
左腕グレあると不利射線なく撃てるのがイイよな 機体選びは悪くないけど山岳に出撃するのはやめておいたほうが良い 枚数有利と前線維持を意識して、よろけからダウンを狙うことを目指してるつもりなのですが…
後、450から上より明らかにダメダメなのも良く分からなくて… >>114
劇場版だとシールドランチャー叫んでたね
Zガンダムもバタフライエッジみたいなビームコンフューズ使いたい >>106
ヘイズルマジで欲しいけど確定以外引ける気がしないから… >>122
どんな感じに戦績が悪いのか知らんけど単に中コスト以下の挙動に慣れてないだけじゃない?
高コストの高性能バズや即よろけBRとかと比べると中コスト以下のは弾速遅くて当てにくかったり
機体も緊急回避Lv1が最低限ある機体ばかりで高コストほど無茶な戦い方は出来ない >>125
なるほど…それは正直考えたことが無かったです。戦績が悪いのは、本当に手も足も出ず11位12位とかばっかりですね。チームにも間違いなく迷惑をかけてしまって10戦10敗とかザラです… ・単純にバズが当たってない
・バズ下が確定する距離でバズを撃ってない
・味方がフォローに来ないのに前に出てしまっている
・逆にHPを惜しみすぎで前に出てない
曖昧でよくわからんけどパッと思うのはこの辺か >>126
>>119で挙げてる機体は墜落、山岳でどれも相性悪くないはずだから汎用の動きが出来てない感じなのかな
バズから格闘狙うのは基本だけど何も考えずにそれやると周囲の敵に即囲まれて蒸発するよ
特にその2マップ+北極は主戦場が狭いから余程敵がバラバラでもない限りすぐフォローが入ってくる
無理に突っ込むとカバー入られそうなときは格闘辞めて一旦退いたりして様子見も大事 >>127
最悪の汎用機で悲しくなりますね笑。ご指摘ありがとうございます!頭に入れてプレイしてみます。ちなみに半分位ネタで乗ってるドム2lv.3lvでタックルしまくってる方が幾分戦績もマシでその事実にも悲しくなってます。 >>128
枚数有利を意識してるつもりが結果出来てないって事ですよね。自分のプレイ内容もう一回冷静に見直してみようと思います。 >>122
枚数有利とか前線維持なんて考えなくてもひたすらバズ下でAフラまで行けるから。基礎が出来てないのに理屈だけ意識するからおかしなことになる 年明けになにかキャンペーンの追加ってくる?
もしくるなら今のガチャが更新される前に内容分かるかな 新規勢に言っていいのか分からないけど
同コストLv1で射撃機体を使ってみるといい
試すと分かると思うが、ハイザックがあるならバズ持ちとマシンガン持ち
どちらも距離を意識しつつ、どっちが総合順位安定するかで見ると分かりやすい >>131
500と550ではリゲルグ良く使うのですが、ハイザックやガンダムでボコボコにされた後、リゲルグで戦績1位とかザラにあるので上で指摘されたように中コスト以下での機体挙動云々もあるのでしょうか。プレイの考え方は間違ってないと思うのですが… 皆さんご指摘ありがとうございました。当面レーティングは450以上、400以下はクイックやカスタムで練習してみます。 高コスト機体はよろけや削り武装が多く、機体のサイズが大きいからエイムが楽である程度安定しているのかも知れませんね
低中コストは細めの機体が多くてサブ武装が優秀な機体は少ないですし、バズやビーム1本のよろけで格闘振りにいかないといけないのでエイムに大きく左右されているのかも知れないです
右撃ちを意識しつつ、落ち着いてエイムして後は自分が攻める際の枚数を意識するだけでも戦い易くなるかと思います
気になる試合は終わった後にシェアボタンで録画して見直してみるといいかも知れません 高コストは機体サイズがでかくなるのに加えてなぜかビームの弾速も上がる傾向にあるから
タマはかなり当てやすいのよね
ホバー機も多くなるし ステップアップってヘイズルはピック率あがってないよね? >>138
ステップアップは基本的に上がらない
オプションボタンを押して表示されるリストに確率アップの表示がなければノーマル確率 なぜか…て機体でかくなるとは言ってもスラ容量もスラスピ、歩行速度も早くなってるのに弾速遅かったら当て難いでしょ
高ゲルに負ける百式のスラスピは忘れて差し上げろ歩行速度は速い部類なんだし ビームなのに弾速が上がるのか変だって言ってるんでしょ
まあ似非科学理論だけど荷電粒子砲だからジェネレータ出力が上がることでビームが速くなると言う説明は付く
レーザーとちがって光速じゃないからね >>139
やっぱりそうだよね
最後のMSだけ排出ですら★2は28%×1/125とか無理ゲーや… 後の時代の存在とはいえヴェスバーってものがある宇宙世紀でビームの可変速がー云うても何言ってんねんて話だけどね ざっくり言って宇宙世紀のビーム兵器って水鉄砲と理屈は大して変わらんし 中継の重要性を理解してないから
初動はとられてもいいと、どのマップでも考えてる奴がいるのは間違いないし
何故必要なのかも考えたこともないんだろう >>146
なるほど
しかもだいたい高架上からモジモジして相手の中継取った奴が合流するの待ってるんだよなw 廃墟は開幕後続の味方が守ってくれないと中継取ってる間にMS壊されるからなぁ…味方を信用しないなら中継は取れんわ カバーが当たり前
カバーさえ怠る味方だったら基本負け、そういう動きしかできない味方に合わせてスコア出すだけ
勝つ為に動くことと盆暗をデコイに使うことは大事なスキルよ 強くても武装多い機体はなんか乗るの躊躇してしまうな
故に高コスト行かず低コストばかりしてしまう ステップ半額は武器しか出ない
ファットアンクル来て銀箱からジムライフル出てくるのマジやめーや
アレが星2とか意味分からんしいつまで入れとんねん バトルシミュレーターの更新っていつ頃になりますか?
始めて10日ほどなのですが、DPが欲しくて
そういえばシミュレーターのDP美味しかったなと思いまして >>153 >>154
先過ぎる (T_T)
情報ありがとうございます
報酬美味しいわけですね 正月にガチャのオマケでDP貰えるよ
多分来年もやると思う >>147-148
わかりみ
味方安全が安全に中継取れるようにわざわざ通路の奥まで進出して弾幕はって敵のヘイト引いてるのに
高架の上に行かれると切ないよな >>156
ありがとうございます
前回は30〜70万ももらえたんですね!
10万前後でカツカツでやりくりしてるので大分助かります 廃墟って右から攻めるより中継付近で迎え討った方が強くね
斜めに倒れてる高架とビルが地形的に強い バトルシミュレーターの宇宙の渦とサイコのソロ3分がきついんだけどコツとかオススメ機体ってありますか?
渦はジェダで3分40秒までしかいけない 高コストの機体使うことに制限かかってないから基本的には手持ちの中でコスト高くて強いの使うべきよ
サイコ相手はギャン等のバ火力格闘機でもいいかもだけど。
個人的にはキュベレイMk2がこのテのミッションには一番適してると思ってる >>166
ここまできたら月間任務用に攻略は来月に回すという手もある ムーンガンダムとロングビームライフルは課金してでも取る価値あるでしょうか?サザビーも持ってます。 サザビー使い続けたいかトークンに余裕があって欲しいなら取って損は無い
強いかどうかで言えば両方とも700コストップのバズーカ持ちν相手にはそこそこ辛い 少し課金したら回せるのでやってみます!
ありがとうございました。 コスト700が満足にできるかが大事
確率UP中しかとれないようなものだから、欲しかったら課金してでもとるべきだとは思う ガチャるなら1/1の朝5時以降にした方がお得よ
今月残り数日で月間任務をこれ以上こなしても損だし >>166
トーリスドーベンZZリガカスなど多武装持ちで武装フル回転か
チャー格機体でどつきまくる
カスパはどうせ喰らったら即死と思って火力全振り >>174
サイコはつべで動画みてドツキまくればいいと分かったんですが、宇宙の渦のほうのオススメ機体や作戦があれば教えて頂けるとありがたいです 手持ちの高コスト機晒した方が早いんじゃね
俺はLBRサザビーやLV2キュベレイMk2でサーベルチンパンするのが楽に感じるけど
持ってなければそこまでの話だしな クマさんさえ気をつければ高火力の支援機で出るのも手なのよね>宇宙の渦
敵はほとんど汎用機だし
ジ・Oがスーパーガンダムのフルチャくらって7割吹っ飛んだりしてるし
あと2ウェーブ目(6機撃墜したあたり?)に出てくるキュベレイを3ウェーブに残さないこと
シロッコ一味と同時に相手するのは悪手 高コスト機で二種格闘入れてく方が早いよ。支援とか射撃機体だと継続火力が足りなくなる。ジオとかキュベ2、サザビーあたりが理想 そういえばキュベレイは条件次第で出てくるとか言ってたと思うんだけど
必ず出てこないか? >>178
それ
複数の敵をタイムアタックで倒す内容だと射撃機はリロード中満足に火力出せないから弱いのよね
格闘で火力出せる機体がこういうミッションには向いている >>175
俺はクソエイムなのでサザビーの大剣でひたすら切りまくって終わらせた
N横やN下を入れれば対外のMSはそれで破壊できるので延々とそれを続けるだけ コードフェアリーのデジタルデラックスだけ買って、その後は無課金で遊びたいんだけど、
その場合の効率のいいトークンの使い方ってどうしたらいいでしょうか?
72時間限定はまだ回せるけど回した方がいいのかな? これからどのくらい課金するかによりますしプレイスタイルをどうするかにもよりますね
手っ取り早く戦力になる機体を集めたいなら72時間限定ガチャを最後まで回すのはかなり良い選択肢です
ただし零式弐型、リックディアス2、ZガンダムHML、ディジェ(CA)以外はリサチケ落ち済みの機体なので
リサチケを溜めればショップに並んだ時にピンポイントで狙うことも可能にはなっています
どうしてもムーンガンダムとかサザビーとかが使いたいならそっちを回すのもいいでしょうし
内容に拘りなく☆3機体がとにかくたくさん欲しいならSTEP5まである冬祭りステップアップガチャでもいいかもしれません
ただ☆3であってもハズレ機体が大量にあるのがバトオペなのでこちらよりは72時間ガチャの方が堅実な気はしますが >>184
コードフェアリーのデジタルデラックス以外は課金する予定がないから、それで手に入るトークン31だけです
ステップガチャは5回も回せるほどトークン全然貯まってないから難しいけど72時間ガチャはミッション込みでなんとか3回回せる程度です では確実性のないムーンとサザビーガチャは検討から外れますね
72時間ガチャを最後まで回すので安定じゃないでしょうか >>185
スターターパックは買わないの?
990円でガンダムレベル2+トークン7割引の31枚入り なんでレート戦でグルマあるんですか?
野良は死ねってこと? >>190
その通り
俺も野良だが正直戦績なんて真面目なグループに紛れ込めるか否かって事に今頃気が付いてきた
自分がいくら4冠で1位とったって勝てねぇなんてことはザラだぞザラ >>190
気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、ここはご理解いただきたい想いです。
これが公式のコメント >>190
ここの馬鹿運営はユーザーの嫌がる事をするのが得意なのです
こんなゲームで買った負けたで味方が〜なんて
ボヤいてるより好きな機体乗った方が良いんですよ
ピクシー即決マンがこのゲームの真の勝者であることが分かるでしょう ざっとスレを読んだ感じだと
・ガチャで取った機体のみ使える
・最大レアでも外れがある
・武器もガチャ
・ランクマッチ的な競うところは強いフレンドと組んでる人達には勝てない
といった印象なんですが、これから始めようか悩んでいる人間へアドバイスなどありましたらお願いします 最初期所持機体が増えてるからパワードジム・ペズンドワッジ・高機動型ゲルググの3つで出られるコストの中で出る
フリー演習でバズーカ(ビームバズーカ)によるよろけからの下格闘をAIをONにしても当たるように練習する
そしてベースキャンプ真ん中にいる少女テンダの訓練を受けて全部クリアする
ザクバズーカ・ハイパーバズーカを買えるようになったら速攻で買ってバズ下を練習しつつ
最初の内はどうしても機体が欲しくなると思うけどカスタムパーツの方が重要だからそれも併せて買う
レートを上げるのは最初の内なら上で言っているバズ下出来るようになれば大概上がっていく
これくらい? ベーシック限定だが「この機体は貰って行く!」っていう伝統芸能が…… >>194
・ガチャ以外の機体も使えますがガチャゲーなのでガチャの方が強い傾向です。それでも運営の調整次第なので強い時も産廃時もあってガチャを回すタイミングが重要です。各コスト帯の強い機体はwikiで調べたりここで聞く等して調べておくといいとおもいます。初期配布の機体の他、過去ガチャに含まれていた古い機体はDPやリサチケで手に入れられるのでその中で優秀な機体を選べば普通に戦えます(DPは階級制限あり)
・最高レアでも上記の通りです
・武装が多いので武器ガチャと言われる事も…機体と別で実装される特別な武装以外は基本機体レベル1.2しか使わないので大量にガチャから出る武器のストレス以外は困ることはないと思います
・一般のユーザーに関係のあるレート、クイマはグルマ(ユーザー同士で組んでいる)が混ざる事もありますがグルマがいる場合は両軍に必ずいるので多少被害は軽減されてます。それでもグルマなのに人数差があったり、グルマのやる気度の違いでVCや作戦の有無で差がでるので試合に差がつきやすく迷惑がられる事が多いです。カスマは固め多し
要約してアドバイスしますと環境機体の時だけガチャ回せ!ガチャ以外の過去機体も強いのがいてそれも運営の調整次第だから必要なものを調べて集めて気にせずソロで行こう!って感じです >>194
>・ガチャで取った機体のみ使える
DPとかリサイクルチケットとかいうゲーム内通貨で買える機体でも一線で使える機体いっぱいある
>・最大レアでも外れがある
イエス。そりゃもういやになるほどある
>・武器もガチャ
イエス。ただし必須と言えるようなものはあまりない。機体に付属してくるものを使うことがほとんど
>・ランクマッチ的な競うところは強いフレンドと組んでる人達には勝てない
グループでレーティングマッチに行くと相手も必ずグループになる(人数±1まで)。
従って理屈の上では大きく有利不利は発生しない。理屈の上ではね。 あっ違うな。
最大レアといったら今は☆4だからそれは全部強機体だね、4機しかいないけど
ちょっと前までの最大レアだった☆3はゴミが大量に混入してる >>194
・毎月トークンが計100個近く配られるから課金してまでガチャしなくてもよい
・星のレア度のことなら全く当てにならない
・割りと武器は気にしなくてもいいような。Lv1機体に乗ればいい
・レートで組む人もいるが基本気にしなくていい
基本無料、PSPlusの必要なし、VCなしなので気楽にやればいいのでは ジ・Oって明日リサチケ落ちで合ってますか?あと、大体500枚近くは必要ですよね? >>194
バズーカを相手の足元に撃って爆風を発生させる→爆風に当たった相手が「よろけ」という状態になって一瞬動きが止まる→動きが止まってる相手にサーベルを下入力しながら攻撃して転倒させるの練習
俗に言うバズ下格を身につける
この流れを身につけるのと身につけないのとでは雲泥の差がある 初心者におすすめのカスタムパーツあれば教えてください 汎用なら体力上げる、各耐性上げる、中コスト以下は脚部いれる
支援ならダメージ上げる、体力か各耐性上げる
強襲ならダメージ上げる、体力やスラスター上げる
機体の個性に合わせたカスタムが基本なれど
カテゴリとしての役割を果たせるかどうかが根底にある 2022年1月のプレミアムログインボーナス一覧
◎ 2022/1/1(土) 5:00 〜 2022/1/11(火) 4:59
ガンダムMk−X LV1
◎ 2022/1/11(火) 5:00 〜 2022/1/21(金) 4:59
カプール LV1
◎ 2022/1/21(金) 5:00 〜 2022/2/1(火) 4:59
ザクV LV1 >>204
明後日だと思う
枚数は分からん、トーリスリッターが案外少なかったからな・・・ 72時間ガチャの中で外れ寄りだったリックディアスUも強化されたね。
新規が安心して引けるガチャになったな >>209
ありがとうございます!
少な目だとありがたいですね。 失敗した
年明けてからシミュサイコ3分切りするつもりだったのに
ギャンで様子見の練習してたら3分切っちゃったぞ
慌ててゲーム終了にしたけど間に合わずセーブされてたわクソが レスありがとうございます
>>194で質問した以外のことまで答えていただいて感謝します
基本無料のゲームなので試しに始めてみようと思います
バズ下格闘を安定して当てられるようになったらレートの上下のある場所に行こうと思います
好きな機体が実装されてるといいなー >>192
クイックでいいじゃんな
つまり野良ぼっちは養分になるしかないんだ >>214
毎週機体追加されるし捕捉長く遊ぶゲームだから、スタートの仕方で失敗とかはない
ただガチャ運みたいなのはあるので、欲しい機体が出た時に回せるだけの
トークンを集めておくのは大事だし、半額の時にガチャして資産増やすのも大事 初心者さん向けに、DPで買える機体限定でコスト兵科別ランキングとか作っても面白いかもしれんね
DPで買える機体
ここ大事な >>217
私は10日ちょっとで軍曹昇格任務中なのですが
曹長くらいまでは階級ないとあまり選択肢無いんじゃないですか? 少尉まで上げないとろくなもんがないし、少尉まで上げたらもう初心者じゃないってのがな
それと既にDPに落ちてるのか調べるのがめんどくさい 今日の14時更新の無料ガチャは明日の05:00〜13:30にガチャれば来月のリサチケ任務に回せるぞ >>215
まあゲームそのものがチーム戦だし
公式がどうあれ野良ボッチが成り上がる道は途中で途絶えるもんなんじゃ 初めて途中離脱してもうた
接戦中だっただけに残ってた人すみません 今月デビューの軍曹が初心者に推せる機体は上等兵から購入できる地上と宇宙のジムコマンド250(バズーカもあわせて購入)
DP不足により高いコストの戦闘はいまだ手つかずであります まあ、それもあるけど初心者はHP増やすパーツを取る方が大事やね >>225
HP増やすって言えば新型フレームのレベル2が
30万DPすんのな
マジで舐め腐ってやがんな アイテムはコンテナとかシミュレータで取っていく方が効率いいかもね
で、今日の十連で素ゲルググLV3とかFAじゃないスレイブレイスとかギャンイーオースLV3とか産廃ばっかりつかまされてあぁ本当むかしの福袋ってこんな感じ
だったよなぁっていう陰鬱な気分になってる
そんなんだったらまだ被り機体でリサチケに変換してくれた方がありがてぇっての 扱いが難しいがハイゴッグも安くて強い
ガンキャノンLV1もいいぞ
あと曹長になったらガルバルディβ仕入れろ 新年福袋はステップ3までなら当たりの部類だけどステップ4の機体はZ HMLが当たりかな?くらいの微妙度だから気をつけろ! 福袋ガチャはダブりばっかだし、DPおまけは無いし、ダグドールって誰!?だし…サイコフレーム持ってなかったら福袋より確定STEP回した方がまだマシか…? 福袋が超絶しょぼかったので貯めといたトークンは来週に持ち越ししようと思う
整備士チケットはともかく改修キットってあんなに必要かと
例年福袋にはDP入れといてくれたはずなのになぁ、待ってて損したかもしれん
MS配布だってそんなに目玉になるような機体があるわけでもないし 各種サイコミュ武装搭載MS運用するならサイフレは必須だから持ってないならダグ・ドール確定ガチャは回せるなら回したほうが良い やっぱりそっちかぁ>>232
ダグ・ドールとやらはいらんがサイコフレームは欲しいもんなぁ 年末になんの脈絡もなく10万DP配布してたからおかしいと思ったけどなぁ UCエンゲージの連携でこっちを始めたのと
傭兵がどうのこうのって出てたので連携の報酬だと思ってた
前回大盤振る舞い過ぎたので絞ったのかな… バトルシミュレータークリアすれば15万DPは手に入るから多少はね? 新規プレイヤー「正月だから運営も大盤振る舞いでガチャの機体確率上げてるとミタ サイコフレームとか必要なもんなんだからリサチケに出せよ
210トークンもかけて取らせるようなもんか? 戦闘終了からリザルト表示までの間に回線抜くとレート維持でペナも喰らわないとかあるの?
なんかそのタイミングで抜けてるホストが多いんだけど ジェガンD型はそこそこ強いなと思いながら使ってて最近はバーザム改を使ってみたんだけど戦績としては大差ないことに気がついた
バーザム改って結構やれるんじゃないの?
雑魚認定されてて敵から相手にされてないだけ? ぶっちゃけジェダのクセの強さを鑑みると、D型や素ジェガンのほうが戦績が残せそうな気がしてきた >>242
リザルト画面に行く前にセーブされるので負け試合とかでランクを下げたくない場合に抜くんじゃない?
そこまでしてランクにこだわってどうするのかという気しかしないけれど
期間限定任務とかで少しでも上のランクが欲しいとかでもない限り別にランク上がったからといっても何かメリットがあるわけでもないのにね ジェガンDの方が蓄積取りやすい、特にマニューバ1はシルミサで即剥がせる、安全に追撃できて火力が高い
このあたりが大きい >>244
ジェダは格闘モーションがね、ジェガンDの格闘は大正義連邦モーションだから サザビー当たって大喜びで使ったけど、ガーベラテトラの方が強くない? なんで強襲機と比較してるのかが分からんがサザビーのが強いよ
ぶっちゃけガチャ武器のロングライフル無しじゃ未完成な機体だけどそれでもテトラよりは強い
武器が多いし立ち回りも若干特殊だから勉強して乗るべし っていいうか強襲の動きの良さと攻撃力を過信して、汎用相手にはデバフがかかってるのを忘れてる奴って結構多いよね
頼むから6VS6でもうこっちチームに強襲が2機も準備できてるのにドヤ顔でグフカスタムLV3出してくる大尉殿とかもう会い
たくねぇよ ドライセンのカスパってスラスターも積んだ方がいい?
フルハンして耐格耐ビ耐実を盛るだけでいい? ダグドールステップアップガチヤ引いてみた
サイコフレームは所持しているので途中でダグドール出たら止めるつもり...なんて甘いことを考えてたが
やっぱり最後まで引く羽目に...
https://i.imgur.com/9vSDy0Y.jpg
https://i.imgur.com/CI1sZSi.jpg
ガチャ内容は半額がピークな感じだったので画像は最初と最後だけ >>251
アベレージで6万出せればいい感じじゃないでしょうか >>253
だってステップアップガチャは確率アップしてないから 細かい差はあるけど基本的には>>14に書いてあるムーンガンダムのガチャと同じような確率だからな >>247
ジェダの下格伸びる割に当てにくいけど
射撃は強いしアンステあるから450はジェダで500はジェガンDだな 星4って0.5%だっけ
確定やPUが無ければ100や200じゃ無理やろ ガチャ回数と期待値
https://i.imgur.com/8OTKbtm.png
普通の3%のピックアップ確率がいかに有情かが分かるよ… ゲルググ系は好きなんだけどバカでかヒットボックスでヘイトが半端なくて乗れない >>258
狙って出すものではないが運
昨日ダグガチャでステップ5でバイアランカスタムLv2、ステップ6でνとバイカスLv1
ラストにダグで合計4つ
狙って出すものではないにしても偏り次第で一気に出ることはある >>248
サザビーはジオほどじゃないけど格闘必須だからな >>252
単凸ばっかりやる訳じゃないならHPと脚、耐性重視でハズレなしやなあ
2対1になった時に即死しないのがなにより大事 コストによって戦い方変わる?
550コスト以上の勝率が著しい悪いんだけどバズ格より射撃重視の方がいい?
下格の追撃も射撃よりがいいのか? マップと機体と編成と状況によることも分からんか!
このオールドタイプが! 兵科によるんじゃ?550以上でバズ下ってドライセンかステイメンの他は500コストからいるBstコンビくらいじゃ
シュナイドでジャイバズ持ってるのたまにいるけど あとはガンダム、G3ガンダムやゲルググ系とかの古代兵器群か まずマップはとても重要で北極や廃墟、宇宙ならば格闘が強い傾向にある
これらならジオ等格闘機がとても強い
開けたマップでは零式、アッシマー、ドーベンウルフ、トーリスリッター等射撃機に蜂の巣にされがち
しかしそれでも格闘機で染めた編成で一気に押し切って強ポジ取り続けて勝つなんてことも結構ある
味方が射撃機ばかりの時に一人だけ格闘機選ぶとかはやめた方がいい、ハゲる 兵科は汎用ドライセンなんだが前に出にくくって与ダメがが稼げない。敵味方双打ち合い時間が長く腕ビームでちまちまやってるとチームの負担にしかなってない気がして…
ステイメンは比較的前に出られるけど小さいからなんだろうか? >>269
ありがとうございます。
味方の兵装とステージを考慮して機体を選びます。 魔窟やドライセンでモジるやつらいるから油断できない 無人都市でなかなか勝てないわ
ドライセン、ガズエル、ジーラインスタンダードなどがメイン
気付くと混戦になってて溶かされる・・ 味方の切断は補正で負けを無かったことにしてくれるの助かるけど
時々補正かからないときあるのはなんで?
切断が試合終了後の場合とかかな?
あとボコられながらもライバルには勝ったのにそれもなかったことにされるの悲しい >>274
残り時間が1分を切っている状態で切断されたら補正かからないんじゃなかったっけ? >>275
そうなのか
嫌がらせのために残り一分まで粘って切断する人いそうだなー もはや鉄騎の緊急脱出ボタンの様相だなw>>回線抜き
やられる前に作動させればペナルティがないっていうアレ 切断ペナルティ大きいからね
正月とか復帰とかでやってる人いるかも知れないが切断は結構重い
とは言ってもアカウント沢山もってる人にとっては取るに足らない事象だろうが… 回線抜きというかペナルティ退場は負け分とペナルティ両乗せだからなぁ(放置&チャット荒らしにバズ下ぶち込んで退場させられた思ひ出…最近はやってないよ?) >>281
そうなのか
それでもやる人はやるんだな
まだ初めて一ヶ月ぐらいの新兵だけど低レートでも上手い人は本当に上手いね
さっきCランクの暗礁でステイメンが縦横無尽に飛び回ってて弾当たらなさすぎて笑ったわ
あれはベテランの別垢とかなんかな? 地上と宇宙でレートが別れてるから
元々地上では高レートで最近になって宇宙やり始めた本垢の可能性もなくはない >>282
ニートでサブ垢5.6個持ってる奴ザラだからね
可哀想な人と割り切るしかないぞ このゲーム大体の人間がA-辺りには必ず行くからそこまで行けば大した事ないやつばっかになる
それまでは適当に遊んで操作方法とか試す期間だと思った方が良い と思ったら宇宙の話か
宇宙の場合は上のレート行きすぎるとマッチング0になるからミッションクリア困難になるから敢えて止めてる奴多いって聞くな
宇宙に関してはレート機能してないと思ってくれ このあいだakwome2022って二等兵のアカウントに宇宙でいいように玩具にされた
Rジャジャで鬼のような連続格闘決めてきてD-で16万たたき出してた
うん、そんなのがザラにいるのは知ってるけどあまりにあからさますぎてちょっと萎えただけ もしかしてPS4対PS5だと4の方が不利?
射撃当たってるのになかったことにされるのが多発してる
非常にムカつく ラグは知らんがPS5の方が明らかに有利
フレームレート2倍はエイムのしやすさが格段に上 そりゃそうよ
低コストならまだしも高コストだとPS4じゃ微妙にカクつくし クイックでAフラからD+まで幅広いレートで組まされたけど
D+中佐が4冠取っててワロタ 宇宙ならありえる
地上なら固定の頭数になってる可能性が高い
一般的にはない もう一つ
低回線部屋に入れられる場合がある
自分が低回線じゃなくとも、頭数で入れられることもある 1万円くらい課金したけど欲しかったきたいは出なかった
もしかして支援って少ない?
圧倒的に支援が少なくって悲しくなるんだが
高コストはちょっといるけど、中間から下は2機くらいしかいない
強襲はぼちぼちいるんだけどなー
チケット貰えるステップアップガチャ最後までと半額で回せるヤツ2つ回してフィニッシュ
確定ガチャはGP01だった
悲しい 今の抽選配給は
強襲MS 66
汎用MS 102
支援MS 67
だから極端に少ないというわけではない
いつもどおりのバランス >>294
ピックアップされてる時以外は狙えたものではない
7割以上が武器になるだろうから、機体なんぞ狙って出せる確率ではないことは分かるはず
あと確定ガチャで旧機体が出た〜みたいなのは、あるあるな話
★3もらえてラッキー、中身はゴミでもまぁラッキー、被ってたらリサイクルチケット増えてラッキー
程度に思ってた方がいい それくらいの割合なら高コストと合わせればちょっと足りないくらいかもしれない
明確に欲しい機体が決まってると闇鍋なガチャは途方も無いな・・・もっと階級上げればチケットのとこに出るんだろうか?
情報d チケット屋は階級じゃなくて月間任務の達成度によってラインナップが増える
増えはするけど何が並ぶかは完全ランダムかつ全プレイヤー共通
最初から持ってる機体すら店先に並ぶことすらあるクソシステム 中コスト以下の支援なんて階級上げてDPで買った方がええぞ
というかもうガチャじゃ出てこないのばっかなのでは?
200 ジム砂以外なら割となんでも使える
250 デザートジム、量産型ガンタンク、ザクキャ、ザクキャラビット等
300 初期配布の量産型ガンキャノン マップや用途で量産型ガンタンク、ジムスナイパーカスタム、デザートジム等
350 ガンキャノン、ドムキャノン複砲、ビショップ
400 陸戦型ゲルググ、ヒルドルブ(頑張って練習する前提)
450 マドロック
こんなんでええんじゃないの まー、機体がないからってどーしょうもない機体でコスト合わせるくらいならやらない方がいいからなあ
最初は量産ガンキャが鉄板かねえ 特殊な例として
軍港だったらジュアッグが絶対
ジュアッグがなかったら400でアイザックになる
450なら当然ゾック
知らない人多いが水中だと水陸両用以外のレーダー索敵範囲が半分になる っていいうかアイザックは汎用にカウントして別に支援をもう一機出してほしい気もしなくもなくもない 汎用は汎用でも汎マシみたいなもんだからな
格闘で寝かせての枚数有利が作りにくいし狙われたり詰められりしたら自衛そのものが難しいのは他の支援と一緒 おいおいおい10連敗なんだが?
メンツ振り分けおかしいだろどうなってんだ
昇級されるとDPで交換されるからか?なんてセコい運営なんだ 階級なんて一度でも到達すればクリアなんだから連敗しようが関係ないだろ
余程まぐれで上がったとかでなければ普通行ったり来たりくらいはできるし
まだ上がったことのないランクが必要なら単純に自分がその前後のランク帯のプレイヤーより下手だから上がれないんだろ >>306
昇級に何十勝も必要なのにそこで足踏みしてるあいだに経験値がどんどん腐るんや
上手い下手じゃなくてRatingなんだからおんなじようなのしかいないはずなのに10連敗はおかしくね?っていう話 対戦ゲームで負けてもいいなんて考え持っちゃいけない >>309
編成おかしかったり弱そうな機体いたらぬけるって事か?
なかなか始まらないのはこれのせいか >>310
編成は関係ない
出撃して話にならないメンツが続くようなら止めないと負け続ける >>311
なるほろなぁ
しかしやりたいルールとかコストがなかなか回ってこんのよなぁ
2時間待つのダルい……
こういう時にコードフェアリーやればいいのかな? もともと所持不所持でプレイするかどうかってのがあるゲームだから… 編成時点で機体を見ればダメなメンツかどうか高確率でわかるんでは A帯B帯ならともかくD帯でメンツ厳選は勘弁してほしいんだぜ? S帯混じりの高レベルな試合くらいでないと機体の強弱はあまり当てにならんよ
鉄板の編成でもダブルスコア以上で負ける時もあるし、逆にほぼ負けるような編成でも何故か勝てたり 分からんよ
使いこなしてるかどうかで違う、高レベルでも編成に合ってれば使えないことはない
理想の編成だから勝てることもない 編成時点の機体とかは見れば分かるけど、弱い奴のIDとか覚えなきゃ
やっぱ勝てんのかな?いちいちID覚えるとか不可能だからブロックリストを
活用しなきゃダメ? A-の雑魚だけど野良で支援6になってなんだこりゃと思ったけど普通に勝てたことあったw 勝てねぇ
一回D-の真ん中1500まで戻したけど、1450スレスレを漂ってる
これ以上下がないから落ちないけど、一時は底値でさらに連敗とかしてた
コツというかよろけ格闘下で転倒させてからのムーヴを教えてくれ
無敵長いからその場にいても反確に近いし、かといって引いちゃうといつまで経っても落とせなくてスコア出せない
きっとケースバイケースでその場で倒しきるか撤退するかを決めるのが肝なんだろうけどわからん
心掛けてることとかあったら教えて欲しい >>318
ブロックするかしないかは別としてとりあえず海外勢(特に中華)は機体関係なしに戦力として当てにしない事
芋や猪、ランナー、ボマーなどまともに試合している人がとにかく少ない
稀に上手い人もいるけど大抵グルマか国籍誤魔化してる日本勢とかがほとんど >>321
海外勢は何で日本人に比べたら下手ですか
FPSは外人は上手いと聞いてるのに、バトオペに関しては何でだろ 下手な海外勢をブロックしていたら、ブロックの上限になるかもしれない心配もある >>320
下格闘で寝かしたら即座にダッシュでキャンセルして再び下格闘を入れ、ダッシュで距離を取るのが基本
この場合相手の後ろ方向に逃げるのが理想的
下格闘の後にオーバーヒートしていて離脱できないのであれば、相手が寝ている間に後に回り込んでバズーカの射線からそらす
状況的にそらすことができないのであれば逆に密着して相手のバズーカの誘爆で相手を巻き込んでよろけさてやる
その際に自分がシールド持ちのMSの場合にはレティクルを右側に逸してなるべくシールドで受けるようにする
密着の場合、自分はサーベルを出しておく
相手が誘爆を嫌って格闘兵装に切り替えたのならば即座にサーベルN横振って鍔ぜり合いに持ち込む
判定負けをしているのであれば南無三
と言うような感じでいろんな手段があるわけだけど、この辺は経験かなぁ >>320
あと蛇足かもしれないけれどコントローラーの C 設定はやっておこうね >>320
ダウンさせてからの話なら周囲に敵がいて且つこっちを狙っているのなら無理して追撃しない、一旦引いて射撃で追撃
狙われてないならダウン中の敵に追撃して無敵状態になったらさっさと別の敵を狙いに行く
ダウンした奴が接近戦苦手な支援やマシンガン機とかでもない限り一旦離れるのがベター、逆にそいつら相手だった場合は離れずに再び詰める事
ぶっちゃけD帯はそんな事よりもバズ格がちゃんと出来ていて基本的な操作方法が身に付いてるかどうかが全て
まだ慣れてないなら演習場やシュミレーターでAI相手に練習あるのみ
>>322
知名度の問題もあるけど他のFPS、TPSで見られるエイム速度の調節が効かないし
HSで即死、高レートの銃でゴリ押しとかが効かないゲームだからエイムとかが上手い人程つまらなく感じてやめていくのかもしれない レスありがとうございます
C設定は今必死に慣らしてるところです
咄嗟に✕ボタン押しちゃうのを早く矯正したい
格闘下の後に格闘下が入るんですね・・・何も出来ないと思い込んでました
今は単騎同士の戦いがあまりないのでとりあえず当てて引く、ヒットアンドアウェイを心掛けてみます
周りが見えるようになったら追撃の格闘下と状況によっての押し引きを考えようと思います
もう1つ、早く好きなMSに乗って戦いたいのですがガチャに復刻?的なピックアップってありますか?
毎度新規のピックアップのみでしょうか?? 復刻ピックアップは非常に稀
記憶違いで無ければ今までにνガンダムとサザビーしか無かったはず
既存機体の高LV版がピックアップされることがあるがこれは厳密には同じ機体では無いしね
ダウン追い打ちは格闘機体にとっても射撃機体にとっても大きなダメージソースだから是非覚えるべき
下→N下とかも大半の機体で出来るし下→射撃武器→下とかも組み合わせによっては可能 >>327
高レベル実装時に一応復刻はあるけど特定の機体だけで
且つ不定期だから欲しい機体をすぐ使いたい場合は最初のガチャ逃すとキツイかな
リサチケやDPで後から入手できるけど実装時から大体半年以上かかるからね >>320
格闘下で転倒させたら次の敵を格闘下で転倒させろ
Aフラまでならこれだけだ レスありがとうございます
最初のガチャで引けないとほぼ無理なんですね
一瞬リタマラを考えましたが、結構プレイしちゃってるのでいつか来たらいいなと思うようにします
もうLv.4とかで実装されちゃってるので復刻はなさそうなので残念です
今ガチャで出るMSを調べてみたのですが欲しい機体がない、というのはDPかチケットで取れって解釈で合ってますか?
質問ばかりで申し訳ない ジムコマ、パシム、ガンダムあたりで低コストでやっとけばいい。慣れる頃にはDP溜まってるだろ みんなwikiを全部見られない人間にレスをくれてありがとう
PCないから見られない箇所とかあってここで聞けばわかるかなって安易に質問したのに超助かる
欲しい機体は20万DPくらい必要だけど、階級上げていけば取れるってわかったので今のスタダで上げられるだけ階級上げようと思う
あとダウン追い撃ち後をきちっとこなせるようになるまで低コスト帯で頑張る
本当にありがとう
いってきます コードフェアリーのデラックス購入すれば10万DP+31トークン+機体2種+クリア報酬機体数機ついてくるけど
長期的にプレイすればDP余ってくるからね… 格闘で寝かせた後本当はもう一回下格入れたいところだけどスラ使い切っちゃって動けなくなったところをフルボッコにされる可能性もあるからなぁ
慣れないうちはむりして格闘で追撃しないで射撃武器で追撃とか、なんなら寝かせた後は味方に任せて他の敵狙いに行ったほうがいいような気も
する
どうせみんなサッカー大好きだから一人寝かせりゃみんな群がってくるしねw
>>335
実は今初めての改修中 機体はLV4ビショップ ☆1の割には結構な強機体なんで改修終わりが楽しみなんだが、やっぱりやればやるほど意味は
あるのかな改修って
あ、そうだ、ビショップLV4の腕ビームがリサイクル屋に並んだら誰かここに書き込んで教えてくれないか? >>336
回収は意味があるのと意味がない場合がある
ビショップは実弾装甲と射撃補正がつくので相性的にかなり良い方
意味がないのはガンダムマーク2みたいな支援砲撃耐性や強化セキュリティのようなわざわざ資源を注ぎ込む価値がない強化のもの ちなみに格闘機であるガルスJとかは格闘装甲+格闘補正という最高の相性だったりするので、こういった改修項目の強機体はなるべく優先して強化しておいた方が良い 最高コスト帯なんかはチケット使わない場合改修分強化終わるのこれ半年かかるんじゃねとかそんな領域になってくる
そしてガチャゲーである以上環境機が更新されていくのは避けられない
その辺も考慮しときましょう 欠かさずログインする前提で三日で強化一回が完了し強化ポイント+100だから1ヶ月で上がるのは1000ポイント+α(大成功とか)
これを考慮に入れて改修するか考えましょう
低コストで改修がオススメされるのは必要ポイントが少ない・相対的に効果が大きいということの他、新機体追加による環境更新がもはや稀なので無駄になりにくいという点もある S帯とかの人はフルハンしてそう
配信でやってる人は短縮で一気に終わらせてたな 改修キットが鬼ほど余ってるんだが、アレを改修後の強化に使えれば嬉しいんだよな
貯まってく一方で使い道ねえよ >>327
去年の正月にも今回みたいな人気機体どれか確定ガチャならあったな
今年のはメッサーラ以外全部あるんで完全スルー
星1の改造キットや整備チケ100枚で星4の1枚に変えれるとかしてくれんかの
星1なんか水ジムザク強化終わったら一生使わんやろ 毎回チーム与ダメだったり個人スコアだったりトップなのに勝てない
マッチングどうなってるのほんと ミックスアップって全然音沙汰無いけど完全に廃止されたの? >>345
このゲームは一人で与ダメ10万だせば勝てるゲームじゃないよ
アシスト意識して常に味方と一緒に行動すんのがいんじゃないかな?
宇宙はニュータイプなら一人で勝てるらしい >>347
20万だせばいいんか(逆切れ)
いや実際4冠とって10万出して1位になっても勝てねぇゲームなのはわかってんだけどさ
それでも敵チームにはいっつも偽装サブ垢がいてこっちにはガチの初心者とランク落としたい奴
ばっかり配備されると萎えるよなぁ ミックスアップ戻して欲しいよなぁ。ある程度コンテナ取るためにシンプルバトル箱部屋入ってたらそれでほぼ遊べる時間使ってしまう… >>350
ザクUFSとかジムコマとか壁汎頑張ってるつもりなんだけどな
大概最初のウェーブから負ける 昼は地獄マッチングだよねこのゲーム
味方健常者の含有量で勝負が決まる >>348
あぁ、そりゃ強制連敗モード突入だわな
定期的にくるやつだからしゃーないわ 与ダメ出せてるならいいけどFSも駒も壁汎として使うのは今の環境じゃ厳しくないかい?
どちらもヘイト集まって良くて脚部瀕死、最悪即死するから味方がそれなりに陽動稼いでくれないと結果出しにくい機体だし >>351
250で本気壁するなら
足lv1 HP盛りの陸ジムだな
ただ足回りが鈍重だから、調子に乗った攻めではなく
最初のヘイトとり、フリーや挟撃時はしっかり踏み込む必要がある ノーミーデス乗ると味方がみんなライバル勝ちしてて、俺だけ負けるのが多いけど
俺に群がる敵を味方が倒す立ち回りで正解? ノミに群がるならしてやったりだけどバズ斧で寝かせるとかAP弾当てるとかやれば決して火力出せない訳じゃないぞ クソエイムだからノミはバズじゃなくてガトリングでバリバリしてるわ >>359
ノミデスはバズーカ装備しか選択肢はないと思うよ
ガトじゃカスダメと引き換えに、せっかくの高い耐久能力と自衛能力を捨てることになっちゃうわけだし リサイクル窓口にドムトロピカルテストタイプlv1が来てるぞ
持ってない人は是非ゲットしよう >>351
多分だけど味方が射撃寄り編成のときに
ひとり壁汎しても全く役に立ってないだけだと思う
お互いに足を引っ張り合う形になる
ひとりで立ち回るより味方と動いた方がいい
特に野良同士はカットもよろけ連携も期待できないし >>361
アイザックさんは許してください何でもしますから aimはどの機体にも言える
糞aimだから支援機やめた方がいい、ってのは他の機体でも同じ
特に単発射撃が下手ってことになるから、単発射撃以外の機体を使うといい >>361
だからノミ両レベルあるけど
500はNS
550はリガズィ乗ってる
たまに気分転換でノミ乗る位だよ
他の砲弾強力だからリロ待ちとか詰められそうになる前にガト垂れ流してる
ガトでも結構止まるけどね? >>369
ほとんどゴミだから一般的には引かない方がいい 星3のゴミはもうそれこそイヤになるくらいたくさんあるからな ガチャの引き時を教えて下さい
新規で乗りたい機体がある時だけですか?? ・半額
・季節イベント
・欲しい機体
それ以外は引かない
季節イベントでも欲しくない機体は引かない >>373
あとガチャは月間任務を効率的に回すため可能な限り月初
最終週に欲しい機体ピックアップで出たなら次の木曜に間に合うなら月が変わってから引く >>374
こんなんでやってたら1年で500トークンくらい溜まってたわ 500トークンは余しながらやった方がいいとは思う
何が来るか分からないし、300トークン分で出ないこともあるからね >>369
特定機体がピックアップされてない限り辞めた方がいい
ピックアップされてても当たるとは限らないけど有象無象のハズレの可能性を少しでも減らせる 半額ステップアップのステップ2 ☆2以上 1.5%アップの時はガチャって良いと思う
取りそこねた機体がすり抜けて来る可能性が高いし >>373
引きたいときに引けばええよ。毎日単発引いててもMSそこそこ揃うし。貯めて一気に引いても良いし。貯めたから当たるもんでも無いしね。トークンのためにクランは入っておいた方が良いよ。 欲しい機体ピックアップされてるわけでもないのに毎日ガチャ引くとか
星3機体1機確定で引くとかはマジでやめといた方がいい 貯めたから当たるもんでもないは星4確定ステップアップが当たり前に開かれるようになった今ではたわごとでしかない 問題はPU以外確率アップしない星2でほしい機体がでたときだな
ヘイズルはマジで地獄だった
星3かくていとかいらんよー 仕事から帰って寝る前に1時間位しかデイリーに挑む余裕ないから
ミックスアップ封印はまじで困る 人それぞれガチャに対する認識が違うなー
ということで、まだ全然機体を持ってないから☆3確定で来るなら引いてみるかと引いてみた
ハンムラビきたー!!
変形機構持ち初かもしれない!
でもコスト高すぎてまだ当面使えなさそうでつらい なあにどうせ相手も初心者さ
ブラビは動かし方を知らないと無理な機体だから予習をオススメする
フェダーインフルチャorノンチャ2発でヨロケ取ってウミヘビに繋いで下格→フェダーインサーベル下格とか
フェダーインサーベルN格生当てから入って同様にウミヘビに繋ぐとか
変形中のビームガン連射がダメージとヨロケ値両方かなり高いとか 確かにコスト高い方が出来ること増えて初めは混乱するけど
ランクマだとどうせ向こうも似たような腕前だから早めに慣れておくのも悪くない
と思う
ただし宇宙テメーはダメだ というか、初心者はショトカ武器持ち変えが自然にできるとこからでは? ブーキャンや武器チェンは演習でちょっとやったら覚えるよ
と思うけど不器用なひとが集まってるだろうな 箱部屋があったときは毎日コンテナ拾ってたから無課金でも結構MS揃えられたんだけどなぁ
今の環境じゃ無課金は勲章も取れないしきついわ このままミックス消えそうな予感
ミックス消滅でクイックレーティングに人増えたなら
運営としてもこのままで行こうとかありそう IDやら変わってるかも
>>387です
コスト高い機体は乗ってて楽しいけどたぶん機体の50%も使いこなせてないんだろうなって思えてつらい
使える兵装も多いからショートカットから飛び出るしコンボ?もわからん
あー持て余してるなーと使っててストレスだからコスト400辺りが楽しい
低コストだと行って1,2機倒して死んでを繰り返すだけだから、これもつらい
高コストよりいいけど ミックス消すならクイックにブロール常設して欲しいな
ブロールも上位6位まではライバル勝ちにしてくれると直義 待機画面放置の人がいたのでSS撮ってブロックリストにいれようとしたら名前を変えたのかHITせず・・・
ブロックリスト機能してないのでは?と思ってしまった >>398
誰からも検索されないような設定なかったか? ここの運営は集金に直結しない問題以外は月末の定期アプデ配信まで修正データを配信しない悪癖があるからミックス修正は最速でも今月末だろうな >>399
あった気がします
ブロックリスト、機能しないじゃん
えっ?名前覚えるとかいやだし無理ですよ?
やった人間が得をするのはいつの時代も変わらないのか
thx >>400
ニート相手の殿様商売だもん
しょーがねーよ ずっとバズーカにASL付けてやってた・・・恥ずかしい
マシンガン系のアシストだったのか
無知ってダメだー ビーライならともかくバズにASL付いてたら逆に使いづらそう シールドについて教えてください
いつもシールドが壊れるより先に機体の方がやられてしまうんやけどうまい人ってどうやってシールドで防御してるんですか? >>405
相手がガバAIMだと信じて盾を相手側に向ける 単純に自機の左側を敵に向けるのさ
スラスター吹かして逃げる時とかは特にそう
機体によっては特定の武器を構えるとシールドの向きが変わるやつもあるのでそれも意識 >>403
対CPUゲーだったらそうだろうし無理はない >>405
前に出ればでるほど盾が機能しないから、現状まあまあやれてるならそんなモン
負けが多いとか活躍できてないならちょっと前出すぎとかそんなもん >>405
対峙した相手に対して右を向くように心がける
被弾した時もおなじ、格闘が来そうな場合もおなじ
確実性はないが、相手が確実に足を狙えるわけでもない
特にコストが低いと盾は強い、スキルも少ないコスト帯だと強力な武器だと思っていい なんか勝ったり負けたりしながらじわじわランク上がっていくんだけど
Bランクに上がったら急に10連敗ぐらいしてCに叩き落とされる
中々上に行けないわ・・・ とりあえずよろけ取って下格闘、まずはこれだけ覚えよう。味方依存の支援より汎用、強襲に乗って自分でゲームメイクすること レートで赤い名前ってブロックしてるとかされてるとかだと思うんだけどなんでそんな相手がマッチングされるの?
マッチングされないための機能じゃないの? ブロックしてる人とマッチングしませんというシステムではないから
そんなの一人一人違う条件でマッチングしてたら時間かかりすぎて対戦できないでしょ すみません
カスタムマッチにわからないことがありまして質問させてください
チムランってなんでしょうか?
あと片方が勝ちチーム、片方が負けチームの部屋は効率的にコンテナを集める部屋で合っていますか?? >>413
レートとかではやばい奴がいますので抜けたほうがいいですよと言う指標になる
カスタムマッチだとブロックしている相手が部屋の中にいると「ブロックしている人もしくはあなたをブロックしている人がいるのでルームに入れません」みたいな表示がされて入れない >>416
そうだよ
でも今は短時間で終わるミックスアップがないので8分間無駄に消化する必要があるけれど
放置をしていても文句は言われないので、一分ごとにちょっとだけレバーを動かして長時間の無操作による強制切断をされないように気をつけるだけでいい ゼク3種使ってるとたまにヤバい奴からファンメくるけどゼク3種勝率ええんよな?
ランクA−B+行ったり来たりしてるレベルやけどA+とかやとゼク3種って雑魚扱いなん? >>420
強いよ
特にレベル2はぶっ壊れレベル
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=57045
ただし後ろの方でバルカンだけしか撃っていないとかの人はそれなら支援に乗れという感じなので普通に嫌われる
ゼク3は基本前線でバズーカ汎用としての運用で、バルカンは少し離れた時や移動時でも絶え間なく攻撃し続けることができるのが利点なので、バズーカを腐らせている人はNG まあ、あのマシはよろけ取れないし
かといってBZクラブも持ち変え時間長いし
頭キャノン撃たないギガンとかイメージ悪いからなあ
そんな立ち位置になってないかい? >>420
あんまり強い機体とは思えない、かな
殴りに行けないシチュエーションならマシンガンで、近距離ならバズ格で対応できるといえば聞こえはいいけど
射撃戦だけならアッシマーや零式等の方が素早く蓄積ヨロケ取れて結果火力も出やすいし
近距離戦ならドライセン、ディジェ、イフリートシュナイド等上位がたくさんいる
器用万能よりは器用貧乏に若干近い立ち位置に思える
ただ耐久はかなりあるしスキルもパラメータもかなりいい感じに揃ってるからどちらのモードで戦うべきなのか
戦局の見極めが上手が人が使えば弱くはないと思う
A-〜B+だとおそらく零式やアッシマーなどのビームを安定して当てられる人が少なそうな気がするし
ゼクV種のマシンガンの価値が相対的に上がって強そうと思う >>420
ゼク3は雑魚やぞ、ゼク乗るぐらいならドライセン乗れと
一応、無人や砂漠なら使えなくもない程度 >>424
ドライセン難しいわ
フルハンしたけど敵に辿り着くまでに溶けてる それは多分君の腕の問題じゃない
辿り着く前に溶けるようなマップで出す機体じゃないんや今の環境ではな >>420
蓄積よろけ取れない、ポンコツバズーカで産廃です アッシマー、イフリートシュナイド、ゼクアイン3種、ドライセン、FAガンダムマーク2
の中やったら地上550ってどれがオススメ?
ゼク3種とドライセンはフルハンしてある
レートがギリギリA− >>429
ドライセン、イフシュナ
他は可変機に一癖有る機体だから止めとけ A-以下ぐらいの人はやけにマシンガンに弱いのでマシンガンが結構通用する
A以上になったらマシはやめとくが吉 >>429
近距離マップならドライセンとシュナイド
墜落とか砂漠とかならゼクのが活躍出来るかもね味方編成にもよるけど
近距離機は射撃マップで射撃機多い編成だとマジでストレス溜めるだけだよ
エイム力あるならそういうマップならアッシマーで決まりだけど。 ゼク3は楽しいよ
勝ちへの貢献とか無視してマシンガンでオナニーできて気持ちいい ゼク3が前線にいても邪魔じゃね
味方を盾にカスダメハイエナファンメ上等が基本
ファンメ来て乗率いいなら運用合ってる 実際バズ構えるべきなのかマシ構えるべきなのか判断迷うタイミング多々あるよなあの機体
バズの切替クソなのがなー >>429
550機体フルハンって凄いな
ドライセン強化値6150
ゼク3強化値5250
せっかくだし射撃マップはゼク
格闘機会多いマップはドライセンで慣れればいいんじゃないか 射撃マップなら零式やザク3とかもっといい選択肢あるだろ ノンチャ連射で蓄積を取るタイプの攻撃はエイムが良くないと画餅だからな >>438
零式レベル3持ってるから乗ってみたけど全然当たらん…
エイムはくそ雑魚やわ ぶっちゃけA+零式でも強いなと思う相手にはあまり当たらないし
S-あたりの人が乗って初めて強い機体なんだと思うよアレは >>437
去年のゴールデンウィークから始めて毎日一時間はやってるで無課金やけど中佐にもなっとる S+は550地上って何乗ってるん?
ドライセン?
対戦したことないから教えてや >>445
誰がオススメ?
YouTubeはガンダムチャンネルくらいしか見てなかったわ S+とか無いし
S-配信者はぶっちゃけレート落としても余裕で持ち直せるって自信あるやつばっかだから
色んなもん乗ってるよな >>446
お蕎麦、オグラ、トム肉はよく見る
特にトム肉は解説動画をよく挙げてる印象あるわ
後、見てはいけないのは最近のYJ レスthx
時々触って8分放置するくらいならクイックした方がまだ楽そうなのに不思議です
チームランダムで戦うってことですね
どれくらいのランクになれば参加できるんでしょうか?
やはりAランクじゃないと厳しいんですか?? >>448
オンドレヤスって人の奴がオススメ出てきたんやけどあんまよくないの? ずっと画面見っぱなしじゃなくて時々ちょろっとコントローラ触りながら別のことするんやろ
そんな消化試合だから別にD-だろうが何も問題はない
まともに戦う趣旨のチムラン部屋なら部屋主が適切と思う参加レート制限かけてるからこちらも問題ない >>420
数字以上に活躍できてない印象があるからなのでは
あくまで印象だが
耐実の低いコスト帯だからダメージは通る、堅さもある、でも堅い汎用なのに
ヨロケが取られやすく後ろで撃ってる人が殆どだから印象が悪い
しかもトドメを刺しやすい
あの巨体でチマチマガトリング垂れ流しするくらいなら前にでろって言われても仕方ない >>451
ドレヤスは機体紹介の動画しかないからな >>450
参加出来るかどうかはホストのレーティング±3以内(設定で更に狭める事も可能)だったらどこでも参加可能
実力的な意味合いなら勝ち負け気にせず機体練習の為にやっている人もいれば
ガチで勝ちに来る人とかもいるのでレートよりも試合は一方的になりがち
後チムランと書いてあってもホスト及びそのフレンドが初心者狩り目的で記述してある場合もあるので注意 最近バッチチャレンジやり始めたんやけどこれなんか報酬とか機体もらえたりとかあるん? >>456
報酬とか何も無いぞ
強いて言えばバッチが貰える >>451
新機体の評価を率先してやってくれているのでガチャを回すか否かの判断をするのに見るのはいいと思うよ
S-の人だし
機体調整の評価とかを知りたいのならば、ずっきー、オリビエあたり オリビエはカスタムマッチのネタカスパで強い強い言ってるから誤解させそう 同じコストで機体の強さって結構あるもんなん?
レベル2とかレベル3が弱いんは知ってるけどレベル1同士で同じコストやったら強さだいたい同じくらいやないの? 機体性能とか固定とかあったらS-は不思議じゃない
完全野良で無課金、糞ほどガチャ運が悪く、拘り続けた機体でてS-にいったら大したもの 別に中低コストに籠ればガチャ運なんて関係ないけどな >>463
今この機体強すぎみたいなんてあるん?
ジェダが強すぎて弱くなったんは知ってるけどS目指すなら乗るべき機体ってあるんか? >>464
今は突出して強いって機体は少ないが650コストのフルアーマー百式改とかがそうかな
あとこいつが一番強い機体というと700コストνガンダム、600コストZプラスC1、450コストネロトレーナー辺りが目立ったところか
「こいつだけが強過ぎる」という機体は今は少な目だけど「こいつじゃ他の連中に太刀打ち出来ない」はめちゃくちゃいっぱいある >>464
自分が現環境の鉄板でぱっと思いつくとこだとこんな感じ
でも事前練習して使いこなせてないと雑魚化するのも結構あるので注意
ν+バズ、FA百、ガゾウム、ジェダ、ティターニア、イフシュナ、ジオ、トーリス、ジムNSV、バウ、カプール、ガルスJ&K、水ガン、アクジ、ドライセン、SER+百ビ、ザク3、ズサ、ガズアル、リゲルグ、ドルブ、ノミデス、ジム3P、バイカス、ギャプラン、メタス、バルギル、ギュネイドーガ、ブラビ、リガズイ、ジムICFB、シモスナ+バズ、デュラ+バズ、レドラ ちょっと遊びすぎてランクが下がりすぎたと思ったときには上記のやつを使って上げてる 650の支援で百改持ってないんだがC1とHMLならどっちがいいんかな >>468
強いて言うならC1かなzよりチャージ早くて強ヨロケになるし 強ヨロケなのはいいけどフルチャ運用してると手数が結構寂しいことにはなるからなC1
変形使える戦況じゃないならそこが結構辛いポイントにはなる
あとZHMLにはバイオセンサーというワンチャン要素もあるし >>458
エロ漫画家でずっきーと名前がよく似てる人が何人かいるけど
これってまさかずっきーの本職?エロ漫画家のくもいたかしとか
もバトオペやってるからありえそうなんだけどw ガンオンから移住多そうなタイミングだし、今だから初心者用動画とか需要ありそうだけどな 友達から宇宙は宇宙適性ついてる奴が強いって聞いたんやけど地上は地上適性ついてなくてもそんなに関係ない感じなん? >>486
あるにこしたことはないけどって感じ
宇宙適性とは価値が違いますな Sの人が何乗ってるかなんて新兵が知ってもしゃーないことだよ
550なら無難に動かしやすくて耐久のあるディジェか
課金してるならギラズールでもいいんじゃないかな 2万も課金しちまった・・・
PS5の内蔵SSDは半年後かなー
やっぱりガチャは楽しいな!!
欲しかった訳じゃないけど☆3とか書かれてたりピックアップが3枚被ると嬉しいわ
70連でやたら武器が多くて嫌になりそうだったけど、アレックス来たから色変えて遊んでるwww
ポケ戦はいいなーまた観たいなーって呟きながら遊んでるから完全に挙動不審だww >>478
ありがとう
無課金でごめんね
大学生で金ないんだ アレックスって産廃ってイメージだったけど、ふと公式強化発表みたらすごい強くなってたんだな
高レベルになるほど強くなってレベル4のライバル勝率が55%ってマジかよ
あのアレックスが… >>480
そんなに強いんやな
アレックス好きやからレベル1交換してフルハンしてあるけどなんか使うと柔らかいからすぐ死んでまうわ アレックスで600戦えるのかよw
普通に450汎用で使ってるから600で遊んでみようかな アレックスはビームで射撃してればダメージは稼げるって話でしょ
3種同じで、上手く隙間に嵌ってるというだけ まぁ標準的に使えるライフルやバズ、安定の連邦格闘モーション、その隙間を埋める腕バルカンって考えれば
突出した強さはなくても安定した戦績は残せそうな気もするけど、LV4そこまで強かったんか
武器がそろえば使って見よう フル改修Lv4アレックスの動画は某カンストが何回か動画あげてるが
けしてマネしないで下さいとの但し書き付きだったな 今、クイック350で味方Bフラそうちょうジムコマlv1マシで出撃
確かパワジムあるはずなのに敢えてジムコマlv1
わざとだろうか やっぱりごく1部の職人が勝率あげたりとかしてんのかな けして強機体というわけではないだろうけど他の箸にも棒にも掛からん高LV機体とは違う
使えるやつが使えば戦っていけるポテンシャルがあるってことなんだろうね >>488
ジムコマLv1ってコスト的に出撃できんやろ >>488
イラつくなら固定組んでグルマだけやった方がええで >>492
ブーメランすぎんだよな
知らない人に気を使えない人こそ身内で遊べが一般常識なんだよな >>491
クイックならコスト割れ100まで出せるだろ 駒のレベルよりマシンガン装備が気になるな
そんな程度の判断力でいまBまで行けるの?
よく上がれたなぁと >>494
出せるんか?出した事ないから知らんかったわ クイックなら普通にネタ出撃はよくみる
コスト落ちはもちろんポッキービームドライセンとか 最近見かける装甲ジムがみんなマシンガン装備なんだがなんか利点あるのかこれ
レートはA ミリ削りや動きが速くてバズを当て難い強襲機なんかに
サブのマシンガンやバルカンは使うけどね
メインは即よろけのバズかビームが使いやすいよね まずマシンガン全般のメリットがASL(自動照準補正)があって当てやすいのとFFを気にせずに撃てるという事くらいしかない
デメリットはバズBRに比べて射程が短いのと即よろけがない事、爆風もなく直当てなので撃ってる間はずっと機体を晒し続けなければいけないのも弱点
現状だと威力、蓄積共に優秀なザクマシンガン改が選択肢に入るくらいで、次点で即よろけグレ付きのマシンガン系
それ以外でバズ、BR持たずにマシンガン選ぶのはただのネタか舐めプなだけ マシンガンは戦後評価受けやすいのが大きなメリット
特にコスト350からマシンガン持つような機体をみたら即抜けしてもいいくらい
高レベル近接機体の方がマシンガンLv1機体より余程いい >>493
システムとして出れる限り運営としてはそれはマナー違反でもないしルール違反でもないって判断なんやから何言うても出てくるやん
それならストレスためながらやるより固定組んでグルマだけやる方がええって
バトオペ2があと10年続いたとしてもマシンガン持ってたら出撃できなくなるってならんやろ? カスマでマシンガン部屋やれば分かるけどマシンガンか強かったら凄くつまらないよ >>505
ルール違反ではないけどマナー違反ではあるだろ
法律には違反しないけどやっちゃいけない事なんてごまんとあるぞ >>505
少なくとも自分以外の他人と共同作業してるのに自分だけ効率の悪い道具を使ってたらマナー違反だと思わない?
もっと効率のいい道具を持ってるのに「いや、おれはこっちがお気に入りだから」とか言ってんだぞ
しかもそれで他の人と同等の成果を出せるならともかく明らかに足引っ張ってるような奴 ルール上出せるんだからマナー違反ではない
コスト100も違ったらスキルから武装から全く歯が立たないんだから
いいとは思わないが、遊べる時間のコストを持ってない人に対しての開放でもあるんだろうから
それは容認しなくてはいけない
クイックではあるが嫌なら抜けろって話になる 武器もコストもそこで出せちゃう以上どうしようもない
使ってる奴よりもまずそういう設定をいつまでも見直さない運営に文句言え クイックのルール上でなら何使っても良いと思う
でもシステムで許されてるから味方に対するマナーモラル考慮しなくていいという話なら駄目でしょ
極端な話になるけど陸ジムだかのマシンガンは味方に撃ち続けてもFF判定にならないから気にくわない味方に撃ち続けてもいいのかって話 >>511
ずっとFFだけ続けて全く戦ってないなら戦闘放棄として通報しとけばいい
そもそも明らかなマナー違反は大抵ペナルティ喰らうし、そうでなくても通報でBANの可能性が出てくる
野良でやってる以上どんな味方と組んでも責任は取れないし
それが嫌ならグルマかカスマでフレンドと組んで出撃してねというのが運営の出した答え まぁ結局は運営がなんかせんとどうしようもないよな
マシンガン使用禁止って運営がしてくれるかどうかやわ 自分はともかく味方がつかうマシンガンは当てにならない割には敵が使ってくるマシンガンは妙にうざったい現象に名前を付けたい 数度の編成抜けでペナルティもらうことはない
毎回コスト100劣る機体出されるわけではないだろうから
編成上無理だと思ったら抜けるのが吉だよ ルール違反してない=マナー違反じゃないって言ってる奴は子供なのか?
まともな日本人とは乖離した思考だな ルールとマナーは別物ですね
まあゲームのマナーってなんだよって話はあるけれど そんなに文句あるなら運営に言えばいいのでは
受け入れられないのをオレに言っても解決しないし
ルールとマナーの違いを言いたいなら他のスレでも立ててやればいい
回避の方法や考え方に対して文句があるってのはマナー以前に筋が違う まあ身内でやってるならともかく、野良で集まってるのにクイマだから何してもセーフって奴が多いから結果的に過疎った今があるんでしょ >>514
わかるわ
いつのまにか蓄積とられて蒸発してるよな >>516
そもそもそのルールとマナーって誰が決めたんだよ
何処かのマナー講師かよ 連ジが好きだった人が正月からバトオペ始めたなら
ちょうど今くらいにコスト割れマシンガンで出撃するかもしれない こういう議論って反対派はやってなくて
やってる奴は自分がやってるからやってない顔出しして擁護するのが基本やからなあ マシは自分の思想に従わないとギャーギャー騒ぐ奴に叩かれすぎな所はあると思うよ
たしかによろけ兵装全く無しのは困るけど まあこのゲームをある程度知ってる人に「コスト割れで出撃するのってマナー違反ですか?」って聞いて回れば大半はマナー違反っていわれるんじゃない? コスト割れは敵側にスコアが行かないようにして判定勝ち狙ってるんだろうな
対CPUゲーでなら魔改造機体とか作れて通用するだろうけど ガチ新兵(特に海外勢)はそもそもコストの概念分かってないからそこは優しく見守ってあげて
コスト割れもそうだけど逆にコストオーバーで出撃完了出来ずに退出させられてる人もちょこちょこ見かける ごめんなさい!
昨日2万も課金しておいて追加で25000円も課金しちゃいました!!
ガチャの演出見るのが楽しすぎて困る
目ぼしい成果はないし、武器も低コストが被りまくって喜びが少なかった・・・でももうガチャ引きたくなってる自分がいる
他ゲーで使う予定だったお金を全部バトオペ2に使っちゃったよ
あっ、ピックアップの機体が4つ目まで強化されました
こっからは舞い降りた絶望ついてなんだが・・・
昨日までバトオペの日?で経験値が5倍、私は昨日までスタートダッシュ期間だったので合わせて10倍の経験値、コンテナ100%でやっていたんだけど、今日それが無くなって1桁少ない経験値にDPしか入らないんだ
みんなこの経験値で少佐とか大尉になってるんだよね?
今軍曹の9だけど曹長になれる気がしない!!
勝っても50とかしか経験値入らないのに10000以上必要とかマゾすぎませんか?
何か救済があったら教えて下さい
長文乱文失礼しました カスタムマッチでA勝ち箱部屋を開催して
自分を常時Aで激励入れてくれる人に便乗する デイリーボーナスがある
あとレート高いほどもらえるEXP増える 勲章使えばデイリーボーナスと合わせれば1日10000ぐらい稼げるよ レートD+が立てた部屋に人が入ってきてくれますかね
みんな即抜けしそうです
デイリーは全部負けで終わりました
レートも上がったり下がったりしながらまだCーを踏めていないので今すぐグンとはうまくなれないです、すみません
勲章も3回使えるんですが、コンテナ部屋で使っちゃいました
経験値ブースターとかDPで買えたらいいのに
レスありがとうございました
腕上げるまで曹長なんて無理だよksってことですね、ごめんなさい 箱部屋はSが立てようがDが立てようが関係ない
但し主A固定の部屋に人が来るかはタイミング次第だな 箱部屋はミックスアップが無い今はただただ非効率
普通にレートで戦った方がいい
レートが一番EXPもらえる
少し慣れればB帯くらいまでは簡単に上がれるから上達を目指した方がよい 勝ち固定部屋を立てるよりレーティングでコツコツ上手くなる努力をした方がいい
とは思うんですが、D+の今の経験値を見ると絶望感しかなくてなかなかレーティングに集中できないです
よろけから下格闘、ダッシュでキャンセル後追撃ってわかってるんですが、気付くと敵に囲まれててタコ殴りにされて落ちる日々です
昔の動画を観ると格闘タックル格闘っていうコンボを見るんですが今の主流は下格闘入れて後ろにまわりこむのがいいんですよね? 囲まれるのは常にレーダーをちゃんとみる癖を付けないと何ともしがたい
1:1で優位に立ってるときでも周りに敵が来たら追撃をあきらめて逃げないと少しのダメージと引き替えに死ぬことになる
慣れるまでは難しいと思うが アイザックの評価割れとるけど宇宙は正直アイザックおらな敵機が何処おるかようんからんわ
みんな黒くペイントしてくるし 後ろに回り込むかは射線によるがD帯でカットなんて飛んでくるわけないしそんなことまだ考えなくてもいい。よろけ取ったら下格闘だけでいいよ マシンガンは味方が急に寝かせたときに咄嗟の追撃に使えなくもないような
バルカンでええやろはそうなんだけど ほとんどのマシンガンは追撃火力としては不足してるけどね >>535
いやマジでカスマでEXP稼ぎとか時間効率が終わってるからやめときなさい
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/427.html#id_035f5d0f
基本コンボは下→N下でいい
タックル絡めたコンボをするのは高レベルの強化タックルやシールドタックルを持ってる機体だけ
それも状況限定だよ。スラスターが確定オーバーヒートなのは痛いよ >>528
毎日はじめの3回戦の倍率ボーナスと、勲章による激励ボーナスが入らないとカスみたいな経験値しか入らないのがこのゲームの欠点
もっと平均獲得点を上げてできればボーナスとかを3倍ではなく3割とかにしてくれればいいのにねとは思う
あと課金は月の初めにして、どうしても欲しいピックアップやステップアップが来た時にのみ回したほうがいいよ
現在は機体や武器が多すぎて闇鍋状態だから
なお月の初めに課金をするのは早い段階での月間任務達成のため
あと任務達成率の高いクランに入ることもお忘れなく
そういうクランに入っていると毎週5〜7枚のトークンが無料で手に入る 経験値やレートは焦っても仕方ないからじっくりやるしかないね 活動方針が自由で誰でも可でレベルの高いクランは野良専でも任務達成率高いよ
レベル高い=各自ちゃんとやってるってことだし >>545
このゲームではろくに交流のための機能が付いてないので、クランに入っていてもほとんど野良と変わらん感じだよ
別のボイチャとかを使っている交流重視クランだったら別だけど
どうしても気になるんだったら報酬目的とコメント欄に入っているクランに入ればいい
今だとクランレベル350以上のクランに潜り込めれば結構トークン回収効率いいんじゃないかな 密集隊形でいこうとか連呼してる奴に限って単独で動いている件
せめてそれ打ったらおまえが誰かについていけよ ふと気になったんですがクイマ350墜落6vs6での事
編成画面にて
水ジム・パジム・装甲強化ジム・Ez8・ナハト・ガンタンク2 (いずれもコスト適正)
に対しガンタンク2が
「前線構築が難しい、火力足らない、大丈夫?」などとボヤいて出撃渋った挙句ゲーム中も最後方から煽り連打してたんですが、そんなに前線キツイ構成なんでしょうか?
味方もやる気なくして捨てゲー拠爆等始めて地獄絵図でした。 350装甲ジムはまあ弱いが他は普通
クイックで抜けるほどではないしガンタンク2のが信用度低いくらいじゃないかね まあクイックだし何でもいいとは思うけど、一番火力足りないのはガンタンク2だな。墜落で装甲ジム、水ジムは厳しいけどクイックだし ちなみに装甲ジムはLV1なら耐久目当てで採用出来る機体だが
LVアップごとのHP上昇が500しかないためLV2以上は産廃なのでレートでは持ち出さないように 装甲ジムはレベルアップごとに1500〜2000のHP上昇が必要
各装甲もレベルアップごとにもっと盛ってくれないと耐久性が足りない
装甲ジムという名前なのに柔らかいとかワロス 装甲強化ジムLv3は確かにダメージ出ない
出しようがない
ただし、ヨロケにくくハエのようにウザく動き回れる
それをどうみるか 編成画面で「拠爆行きます」とかいうからやめろって言いたかったけどレートだと否定的な返答ができないのをどうにかしろ >>548
まぁチームリーダーとかが決まってる訳やないから密集って言われても誰が何処に集合するとか無理あるよな
5対5の試合なら軍司10人おるわけやし >>554
所詮低コストの遅いホバーだから慣れるとバズーカでも直当てされるよ >>554
LV1の時点で耐久目当ての壁汎としての採用になるのに肝心の耐久が他より劣る高LVじゃ魅力無さすぎるよ >>549
野良専のおれからすると非の打ち所のないうらやましくなるような良編成過ぎるんだが
強襲3汎用2しょうがないから俺が支援に乗らなきゃならないなんてザラだぞザラ
そんでその貴重な汎用のうち片方がゲムカモフマシンガンだったりするんだからw すいません、質問です
ガチャにレベル5の機体がない、DPにもない場合はチケットで毎日来るのを願うしかないのでしょうか?? 低コストこそ支援は入れるべきだぞ
強襲弱いからだいたいアド取れる なるほど。主に装甲ジムがお気に召さなかったのかな。プロフ覗いたら援護専とか書いてたから肉壁が欲しかったのね。高レベ機体はそもそも乗らないけれど更に注意します。皆様ありがとうございました。 低コストの支援強いのは良いけど慣れてないのに無理に乗る必要はないってこと 戦闘中チャットって使っとる?
前進とかよく言うやつおるけど効果あるんか? >>560
具体的に何の機体?
その状況なら確かに毎日リサチケかな >>566
基本的にない
使うだけ味方の指揮が下がると思っていい >>566
俺はたまに使うな
ステルス、高台、味方2機で行動してた時のリロード
ffの申し訳ない、とうぜんの事だけど一言あるだけで印象は格段に違う >>566
前進はなんかイメージが悪くなっちまったがチャットは有用
出撃を合わせよう
守りを固めよう
拠点まで後退
畳みかけるぞ
エース選出近いぞ
後は落ちるのみ
一時後退する
ステルスに注意
スナイパーに注意
強襲機を頼む
拠点は諦めよう
あたりは入れとくといい 頻繁に密集形態を提案する奴が一人孤立してると草も生えない
いや、その後皆のおかげだ連呼になると草生えたわ >>572
勝った時は自分の力
負けた時は味方のせい
なぜかこういう心理に陥るのよな
ワイも始めた頃は味方の悪口ばかり言いながらゲームしてたけど同棲中の彼女にクソカッコ悪いでって言われて目覚めたわ >>556
五人居て二人まとまった所があったらそこについて行けば過半数でまとまれるけど、四人がバラバラに動いてたらどうすりゃええねんw >>559
俺が支援を選びがちなせいもあるがだいたいマッチングしたときに支援が3人くらい居てひとりは即決で譲る気がないというがざらだわ >>571
頼りになるな
皆のおかげだ
これも入れとかないとマナー違反だろ >>577
マナー云々は人の勝手だしこの文脈ではどうでもいい
戦術的に意味があるかどうかという話だから >>578
これが煽り文句になってしまってるところが悲しいわ >>574
ガンダムなんやし隊長機みたいなん決めてその機体中心に動いたら楽しそうやけどみんな隊長の言うこときかなさそうやな みんな宇宙の350ってインセプとリックマンドム2どっち乗ってる?
インセプなんか言われてるほどダメージでないんやけど なんか最近、ゲーム開始早々、まだ敵がレーダーに映る前から発砲する人がいますけど、あれってなんか意味あるんです? >>583
廃墟コロニーは編成次第でリックドム2乗ることもあるかなってレベル
他は上でも言われてるけどほぼインセプ一択
ダメージが出てないのは多分下格をあまり振れてないか副兵装上手く使えてないかのどちらか
>>584
ほとんど意味なんてないと思うが強いて言うなら自分の武器アピールくらいかな
主兵装を複数選択できる機体の場合の 先週から初めてぼちぼち戦えるようになって来たんだが支援機が全く使えない どの機体がというよりもどの機体も使えない
支援機を運用する上での共通のコツって何かあるかな >>588
具体的にどう使えないか分からないからアドバイスも難しいけど
支援機全般で意識してるのはとりあえず足並みを揃える事かな
芋やタンクじゃなくても支援機は他より足並みが遅くて、武器を使う時に大抵足が止まることが多いので気付いたら孤立してたなんてこともある
支援機は近づかれたら汎用相手でも余裕で負けかねないので常に味方の傍にいる事を意識する >>588
汎用から付かず離れずちょい後ろくらいで、味方が狙ってる敵を一緒に狙う。味方が狙われたらヨロケ兵装でカットする。支援砲撃は基本しない。とにかくイモらないようにするのが大事。試合中はレーダーばっかり見て位置取りに気を付けながら火力を出す。
正直なところ最初のうちはあんまり支援機のらないほうが良いとは思う。 >>589
>>590
ありがとう
とにかく汎用と足並み揃えつつ一歩後ろを意識して孤立しないのが大事ってことね
ノーミーデスなんかで高所から延々狙撃してくるタイプの支援機が正解なのかと思ってたわ
自分でやろうとするとあまり当てられないし
汎用と同じ感覚で使うと緊急回避無くてボコられるし強襲からは逃げきれないで困ってた >>591
ランクにもよるんやろうけど支援に高台とられてボコボコにされる展開はよくあるで
ワイのおるA−B+くらいやと高台とられたら支援砲撃くらいでしかどないもできんときあるし あ、編成画面か
「大丈夫ですか?」か「わかりません」あたりか >>555
拠爆もタイミングと戦況次第よなぁ
ワイは歩兵苦手やからやらんけどイケるなら開幕拠爆もありやと思うわ
開幕拠爆行くってわかってればモジモジして守り優先で時間稼ぐような戦術とれるような気がする >>591
一言で支援機と言っても機体ごとに割とやること違うからあんまり鵜呑みにせん方がええがな
支援入門用機体の一つとしてガンキャノンとか量産型ガンタンクがあるがこいつはあまり随伴とかしない
高台強ポジに居座ってキャノン→BR(キャノン→散弾)でヨロケとダメージを稼いでいく機体だが
これが許されるマップと許されないマップがあって、後者では当然使うべきではない
もちろん前者であっても敵の動きに合わせてポジ変えしないと強襲に美味しく食われるけど。
バズ装備のジムスナイパーカスタムなんかは完全な随伴型で汎用機と一緒に動いて可能なら格闘を入れていく動きになる
初期配布の量産型ガンキャノンは随伴型だけどキャノン追撃はマシンガンでやるのでマシンガンが届くくらいの距離をキープ 集結してくれから単独行動して撃破されてからの
頼りになるな!は流石にブーメラン過ぎて笑う >>590 支援砲撃はしない
気持ちはわからなくもないけど、戦況が競ってるときには必要な時もある。まぁその判断が難しいから支援砲撃は慣れてからていいと思う
ただ、時々いるんだよねMS降りてまで支援砲撃を要求する奴
そこまでしなくていいから
あんなもん自分がリスポーンするときの安全を確保するために、自分に一番近い敵集団に予防のために叩き込むくらいでいいと思う
その反面、マーカー持ちの機体に乗ってる人には積極的にチャットでアピってほしいと思うときもある >>598
マーカー持ちはオレに支援砲撃すんな!と思ってるよ
支援砲撃は密集してる敵を分散させたいとか
高台陣取ってスナイプしてる支援をどかせたいとか
敵を有利ポジから動かしたい時にやればいいだけ
マーカーにされたらヘイト引く為に敵の密集してるトコに特攻かけるか
砲撃地点からひたすら逃げるしかなくなって
行動の択が減るからマジやめてほしい 開幕拠爆なんてポイント低いわ、一番枚数が必要な開幕で一枚欠けるわなんも良いところないんだよなぁ ガンキャノンとか自衛力終わってるから使わない方がいいと思うが 何が何でもボマーな人多いな
失敗しても成功するまでやりつづけるし >>601
タンクより足はあるから汎用に随伴しやすいのはある
タンクかキャノンかはステージによるな
高台使って自衛するならタンクだし
汎用に随伴して一歩後ろで支援するならキャノンだし >>576
アッガイのレベル5はガチャに入ってるよ
星1だしテキトーに回してればそのうち出てくるかもよ しかし☆1のMSも武器も拡充されないのにガチャで出てくる確率が今までと変わりがないってことは、だんだんガチャの内容が貧相になってくるってことだよな >>605
今もサーベルか水陸両用の腕ばっか出るしな >>598
支援乗ってて支援砲撃とか歩兵の時間が無駄だし後ろの中継で単リスしたりで、まあまあのゴミ行動になりやすい。そんな暇あったらさっさと観測くばったほうが良い。 >>601
ガンキャはバランサーあったっしょ。マシな方では? >>599
支援砲撃目標決めてボタン押そうとしたときにマーカー持ちがリスすると標的に急に変わりボタン押した事有るわ 頻繁に自衛する前提で使う機体じゃない>ガンキャノン
つまり適したマップで使えってこった もうすぐ少尉になれそうなんで550コストの機体をDP交換しようと思ってるんですがおすすめとかあります? >>611
550少尉DP落ちとなると厳しいな
ガンダムマーク2、次点でステイメンくらいかな?
それでも少尉レベル10が必要になる
少尉まで昇進するぐらいまでやっているのならば他の550機体でそこそこ良いのがガチャで当たってそうな気もするけど ステイメンとギャプランなら少尉レベル1でもオッケー
マーク2とミサイサはレベル10 >>604
本当ですか!!?見逃し恥ずかしい
ありがとうございます
このスレを見ているとこのコストはこの機体が最適解、それ以外を乗ってくるのは罪って感じですけど200〜700まで全て最適解が出てるんでしょうか?
好きな機体で戦場を駆るのはダメなんでしょうか?? >>611
リックディアス良いよ。宇宙でも強いし。ホバー苦手なら慣れるのにちょうど良いまである。550以上はマニュ持ってるか、マニュ抜ける機体じゃないとキツいから、そのへん念頭に選んで慣れた方が良いよ。 >>615
クイマなら別に良いんじゃない?
極端すぎるとクイマでも抜けられたりするけど
レートはまぁ……仕方ない気もする >>616
ごめん550だとlv2か。DP落ちしてないか。 >>615
そのコストでそれぞれ環境機と呼ばれる機体は存在するし、逆に辞めとけっていう機体も存在する
。好きな機体で戦場を駆るのはクイマかカスマにして、レーティングはそういう機体に乗って真剣勝負するのが基本だね。
後、lvが3以上の機体ってのもレーティングで乗るのは基本的には辞めた方がいい。 そうなんですか・・・
レーティングは足をひっぱってしまう可能性があるから弱い機体には乗らないほうがいいですね
Lv.5のアッガイは論外ってことはなんとなくわかりましたが、レベルが低いほうが良いのはコスパ的な意味でしょうか?
レベル3以上は上がり幅が低いっていうようなことであってますか??
ようやくC-に上がれたのでググって環境機体調べてきます >>621
一番の問題はLV1の機体から武装やスキルが全く増えてない事
コストが上がれば上がる程機体の副兵装が増えていたりスキルも充実していくけど
低コストの機体はずっと変わらない、スキルも一部レベルが上がったりするのはあるけど新スキルが増えたりするのは稀
パラメータも徐々に上がっては行くけど肝心なスピード、高速移動、旋回辺りはほぼ変わらないからキツイ
あとアッガイLV5は論外って程でもないよ(武装揃ってればの話だが) >>621
出撃するコストのLv1はそのコスト帯でもっともパフォーマンスが発揮されると考えていい
コストとレベルが上がるにつれて性能が同コストのLv1に劣っていくと見てもいい
でも必ずしもLv1が言いかとそういうわけでもなく
初心者のうちはLv2までが許容範囲で覚えておくといい
Lv1と高レベルでどれだけ違うか気になるならニューガンダムLv1とゼフィランサスLv5比較するといいよ 見方によるけど論外だとは思わないけどね
ただ上手く使えてる人は少ないのは事実だし、アイザックがいると難しくなるのも間違いない
アッガイは高レベルになるほど火力が無くなり、堅さとウザさを得られる
アッガイでいうなら、堅さとウザさを武器にできればLv4のアッガイが最強
Lv3アッガイが最弱 マップによっては高レベルもアリだけど一部だけだしなぁ >>612
ガンキャノンは高台から延々撃ち下ろすのが理想の動き
つまりまずそういう高台が存在してるマップであってかつ色んなところに射線が通るのが前提になる
同じ350支援で言うとジムスナイパーカスタム(sc)やドムキャノンなんかは汎用の後ろを付いて回る機体
敵と接近する機会が増えるから自衛力もより必要になるね 高lv機体は主兵装も揃えようと思うとDPがいくらあっても足りなくなるしね。 高レベル支援機はアホみたいな火力でるからおもちゃとしては楽しい いろいろ調べていて自分が好んで乗っていた機体が2種地雷だとわかりました
レスありがとうございます
アッガイは主、副兵装共にLv.5を所持しているので欲しいと思っていて評価サイトによっては扱いが難しいがアリと書いてありました
まだステルスの強みとかわからないのですが練習していこうと思います
どのサイトもほぼLv.1かLv.2での運用が主でした
練習して人並み以上に動かせればマイナスを0に持っていくことは出来るとあったので地雷機体でも使い込もうと思います
ランクが低い今なら使っていけば上手くなれると信じて頑張ります
長文乱文失礼しました >>630
初心者のうちは機体性能よりも立ち回りが大事だから
アッガイの練習というよりもアッガイの兵科である強襲機としての練習を意識してアッガイを使うといいよ アッガイやるなら、ステルスとしての立ち回りとビームを当てられるかどうか
この2つができれば広く応用が利くと思う >>630
色々言われているけど、始めたてのうちは自分も周りも同じようなレベルの人達ばかりだから、好きな機体で練習しても大丈夫だよ
むしろランクが上がってくると編成ソムリエが増殖して、ちょっとだけ弱めの機体とか勝率高いけど高レベル機体だとかを絶対許さないマンが出て、いつまでたっても出撃できなくなるんで乗れるのは今のうちだと思って乗っておいたほうが得 それに現在では別にレベル1が強いってわけじゃないしね
それは公式発表の機体調整結果での勝率などを見れば一目瞭然で、環境に刺さったりで実装時からレベル1よりも2が強いMSもあるし、調整の結果レベル12よりも345のほうが強くなったりするMSもある
オンドレヤスあたりが広めたレベル1信仰が未だに捨てきれない古参がいるだけなんで、自分が行けると思ったら普通に使っていいよ
ただ、高ランクになった際にレートで出すと編成ソムリエのせいでいつまでたっても出撃確定ができない可能性もあるので、その場合は諦めて低レベルの鉄板を使うかクイックで遊びましょ
ネトゲやるなら全員公式発表くらい目を通してくれよと言いたいところだがそのへんはしゃーない
数が多すぎだしね アッガイはかなり特殊でしょ…支援落としきるのにバルカン横N(ディレイ)ビームN下N横なんてやってたらもはや初心者じゃない 実際は高レベル機体なんて一部の職人が勝率上げてるだけだから信じるなよ
勝ちたきゃレベル3以上の機体は乗らなくていい
クイックで使うおもちゃが精々 >>634
公式の自業自得だからしょうがない。ちゃんとデータ出すようになったのなんて最近だから。オンヤスの方が公式感あった期間がながすぎた。 っていうか何が強いかっていうより、ゲーム続けてくとコンテナで拾ったりトークンが溜まってガチャが引けたりで機体も溜まっていくから
とりあえず新しくゲットしたのをお試ししてみて、面白そうと思ったやつを使い込むのがいいと思うのですよw アッガイLV5は非常に高いHPと最高レベルのステルスって特色があるし
高LV機体としてはいい方のスペックだと思う
スラスピ185スラ55でMA1だから見つかったら大体終わりだけどね 高レベ汎用では400以上と以下で別れる
450からは機体に強制噴射や回避2回持ちなどが増えてきて
立ち回りでできる事の差が大きく出てくる
400以下はスキルに大差がない場合が多い
例えば400lv1のジムカスと400lv4のジムコマだと
両方とも地上出撃でできるスキル依存の操作は
緊急回避と連撃、高性能バランサーのみのバズ汎
比べるとジムカスの方がカスパの近距離スロットが多く
更に強化すると強力な格闘補正が付く格闘偏重型なので
出来る事が同じ中で火力を出せるジムコマのピックも十分考えられる
まぁこんな感じで考えりゃいい 一箇所名前間違ったなカスパの近距離スロットとかが多いのはジムコマね それの比較だとガンダムが勝ってる部分はHPと強判定くらいかな
HPもスロット数差があるので絶対的な差とは言えん
ドミナンスの方が二種格闘コンボを覚えると格段に与ダメ出しやすくて楽しいからオススメするよ 宇宙500の汎用ってランクC+くらいやと何がオススメ?
ジェガンD乗ってみたけど宇宙は格闘ようあてれんからリゲルグかリックディアスで悩んでる >>643
ありがとう。悲しいけどガンダム外すか。 >>243
その2種格闘コンボってのがよくわからないっていうかうまく使いこなせないっていうか
下下下が3発入るってことでいいのかな?
やり方含めてよくわかってないから2種格闘機ってのはどうしても手が出ないんだよね
スラスタをガン積みして下下下でいいのかしら? >>644
射撃バンバン当てれるならリゲルグでいいんでない
よろけ3種で拘束出来るようになると強いぞ ドミナンスの場合はバズ→ボックスサーベル下→サーベルN下→ボックスサーベルN
ボックスサーベル下は細身機体の正面/背後ダウンには入らないのと
言ってる通りスラを多く使うコンボなので最後を隙の小さいNで締めるコンボが合理的
スラスターは多い方がもちろんやりやすいけどドミナンスは廃熱効率適正化スキルあるからちょっとは楽
状況に応じてスラを吹かす方向や旋回を調整しながら入れていくことになるので演習で練習して感覚を掴もう >>644
人に聞いてるような段階なら断然リックディアス
どっちもデブだから即ヨロケを無効化出来るマニューバアーマーがあるのは非常にでかい
リゲルグ使うんならヘイトを買い過ぎない立ち回りとヨロケ継続からの格闘絡めたコンボをきちんと出来るようにならないと
絶対にリックディアスを上回ることは出来ないと思う いろいろレスいただきありがとうございます
とにかくアッガイはステルス?が重要で見つからずに倒して隠れるを繰り返す機体ってことはわかりました
アッガイは特殊なようですが、アッガイでやれれば他の強襲は乗れるってあったりして困ってます
3つの型でそれぞれどの機体を履修しておけば応用が効く、基本を学べるとかってありますか?
強襲はアッガイ、汎用はガンダム(BRハンマー400)、支援はジムスナイパー2(Lv.1、400)に乗ってます
支援が地雷機体ってわかってるんですが、これに乗りたくてバトオペ2始めたので乗ってます
長文失礼しました コストによって動き方違うからなんとも言えんゾイ
400コストって話なら強襲はゲルググマリーネあたりが入手しやすくてベーシックな性能かな
汎用はガンダムでもいいけどBRはやめれ、バズかナパーム
基本を履修という趣旨ならハンマーもやめてサーベルにしといた方がいい
支援ジムスナ2はまあぶっちゃけ辛い機体だけど好きならエイムと立ち回りを突き詰めてみるのもいいんじゃないかね なるほど。ドミ楽しいですね。陸ぺも、もういらない? >>651
軍曹以上じゃないとDPで買えないけど支援は陸戦型ゲルググってのがジムスナイパー2と運用似てる
専用BRが撃つ時に足が止まって、よろけから高バラで接近戦を仕掛けるのが基本運用
射程はスナイパー2ライフルより劣るけど代わりにビームだから判定が太くて当てやすい ペイルライダーは強ヨロケキャノンという際立った特徴があるからまた別でしょう
ガンダムにしても別に弱機体ではないよ >>651
気持ちは分かるが難しい機体、でもこなせれば通用するはず
アッガイは黒っぽく目立たなく塗るのを忘れずに >>644
リックディアスが無難だけど、宇宙の操作覚えたらまあなんでもいいと思う >>647
よろけさせて下、スラスターをふかせてキャンセルしつつ武器を切り替えて下というのを繰り返す
武器を切り替えるタイミングは下を振っているモーション中に次の武器に切り替えておき、スラスターを吹かせて武器切り替えのゲージがいっぱいになるまでに左レバーを下に入れつつ武器発射ボタンを押しっぱなしにしておくと最速で出る
スラスターをふかしてから武器を切り替えると間に合わない必ず上記のような予約入力を習得すること ガンダムをバズーカとサーベルに変更
強襲はゲルググマリーネですね
今軍曹10なので陸戦型ゲルググがDP貯めれば買えます
この3つベースにしていろんなサイトから低コスト帯もピックアップしていこうと思います、ありがとうございます
汎用のハンマーガンダムが楽しくて仕方ないんですが、変な癖ついちゃうのも嫌なので変えようと思います
細かく教えていただきありがとうございます
汎用→強襲→支援って順番で問題ないですよね
あとは立ち回りの勉強だ
せめてB-になるまでに3つのタイプを使いこなせるようになりたいなー ガンダムハンマー自体は今の性能ならまあアリなんだ
基礎の履修という観点で言えば当然サーベル推奨ということになるだけでな、ハンマーは他の機体で使えないんだし
楽しいならハンマー極めちまえば?楽しいのが一番さ
ただガンダムBRはマジでやめといた方がいい 壁汎用だとガンダムなかなか硬いんだよね
恐ろしくスタンダードだから芋ったらやべーけど
個人的には400でガチ壁やるならBZ斧ハイザックかな
ただDPで買うのはかなり後になるんだよな ガンダムでBR使いたいならナパーム付きにしときなってね ここ数日レートに地上500がほとんどないからせっかく滑り込みで引いたヘイズルが全く使えなくて困る
先週はずっと まあ、その週のガチャ機体のコストは常設だからね。ギラズールは550だからしょうがない。今日からまた変わるっしょ。 今日の新型はクラーケ・ズール(強襲機)かな?
高級タコザク枠で 宇宙C帯の腕じゃBRを当てることが難しいからバズ機体が良いよね
リックディアスかMk2で当て方に慣れるとこが大事、あとは宇宙適正ない機体は使わないこと 宇宙じゃなんか当たり判定でかいらしいぞバズ
実際当てにくさは感じない ちゃんとエイムができる人はビームのほうがいいだろうね
バズーカは範囲がでかいけど弾速が遅いし 宇宙の高コスト帯は地上以上に腕の差がハッキリでるから、宇宙任務は低コスト帯を選んでる
要塞とか狭いマップだったら高コストでもやるけど これはジ・Oはリサチケ落ちは当分無いよってことだよな… 何が「限定抽選配給!!ジ・O」だボケ
舐めてんのかコラ
さっさとリサチケ落とせよタコ 運営は勿体ぶってジオをリサチケに並べないのか
トーリスみたいに普通に並べてくれ ジオLV2は欲しいがトークンが100枚ぐらいしかないんだよな
せめてLV2のみの抽選だったら確率も上がるんだろうけれど
悩む ガチャの再販まではしなかったけどと少し時期ずらした奴はこれまでもあるからな ・650でもトーリスの弾幕ゲーっぷりに苦戦を強いられるジオ
・そのトーリスのLV2すらより上位の弾幕+バリアに太刀打ち出来ない700コスト
→
さてジオLV2がイケるとか騙されるアホはどれくらいいるか楽しみだな >>682
結構いける気がする
700がνサザのみの時やクイックマッチコスト落ちで時々出していたけど普通に戦えてるし
650でも射撃マップ以外では普通に強いけれどそんなにトーリスリッター怖い? ジオは味方が芋ると辛いからメンツ次第でだいぶ違うからなあ 芋ってもいいから撃ち抜いて敵溶かせと言いたい
芋って、味方被弾してるのに弾幕もなく見てるだけってのが一番やってはいけないし
やったら負ける要因に直結する ジオに限った話ではないけれど上位レベルの限定抽選って微妙だよなぁ
俺みたいにジオが大好きで700でも乗りたいってやつでもない限り回さんだろうし
それよりも初回の抽選から1-3ヶ月後くらいに復刻再抽選とかのが運営も儲かる気がする ジオのってて射撃当てられんなら前に出なさい
被弾してもいいからスラスター噴きながら出なさい
マニュの意味が無いです
モジモジ横移動だけするのだけは勘弁です >>683
近接マップのジオLV1はもちろん強いと思う
でもそうしたマップでもトーリスは互角レベルに戦えちゃうし射撃マップならもちろんトーリスに分があるというのが今の650じゃないかな
まあ宇宙、特に閉所ではジオに分があると思うので価値はあるけど
700ジオで問題になりそうなのは弾少なめな機体なのにνやムーンのバリア割るのに手数を割かされるのと
650を上回る弾幕環境であの巨体、スラ撃ち武装も無しにマニューバアーマーLV1を頼りに立ち回れるのかというところ デイリー分一発で来たわ
なけなしの10連はRSジャジャで使ったから >>448
逆に俺は最近のYJはおすすめの一人。
というのもYJはラグが大きく(もっと大きい人もいるが目立たない)、
このゲームは回線環境によってラグが大幅に違うゲームだというのがわかりやすいから。
このゲームを続けたり課金したりするならこれを考慮に入れてからした方がいいと思うので。 >>689
なるほど
とりあえずLV2当たったので使って様子見てみる
きついようだったらクイック専用にするかな
30連回して初回でライフルとサーベルのレベル2が当たり、3回目でジオ2、ジャムル1、ムーン1、ゲルキャJN2が来た
やべえ、ここまでの引きは何ヶ月ぶりか
ここんとこずっとしょっぱい引きだったので嬉しすぎる
トークンはほぼ枯渇したけど満足満足 >>692
いい引きダナー
ジャコビアスゲルキャは強化欲しいとこだけどムーンとジャムルフィンが副産物なのはでかいね >>691
最近のYJは慣れない機体で害ジムーブかましてからの味方へ愚痴り捲るから見てられないわ ゲコ動画は見てて面白いんだが、出てくるMSをみんな使いたくなってくるんで怪しいMSの動画の時はちょっと気を入れてみてるようにしてる >>695
そういうとこはラグや回線格差によるイライラから来る所も結構あると思ってる。 >>697
そこでイライラするなら環境変えてやればいいのにな >>698
どんな回線環境がラグがすくないのかわからないので、
それも難しいのがこのゲーム。 10連でジ・オ来た!!
でも兵装が来ないからこれは沼る予感がビンビンするぜー
レベルのあった兵装じゃないとレーティングでは使えませんよね? そろそろ新兵卒業してもええやろか
中佐地上ギリギリA−宇宙C+やけど >>698
YJラグいときもあるけど他の実況者や自分でプレイしてるときと同じような頻度だから知れてる。
単純に腕がないのとラグはこのゲームの仕様。 >>701
武装なくてもジオの場合は武器威力が5%下がるだけだからそれを良しとするか悪しとするかだね
俺なら出ちゃうな >>701
左官で初心者A -はキツいわぁ、、、
尉官でも初心者から除外する奴も結構いると思うぞ。 >>693
30連でこれだけ当たれば大勝利ですよね
これからのガチャ運反動が心配だけどw
ちな10戦ほどレートやクイックでジオLV2を使った感想としては普通に使えた
与ダメージトップを取ったこともあったしエース勝利もして3:2くらいでチーム勝ち越し
ただやっぱり対面がνバズ&ムーン染め編成だとかなりきつい
なおスロット解放まで強化した上での評価
ムーンもこれから練習してくる レスありがとうございます
誤差レベルなようなのでコスト700の汎用機として活躍してもらいます
コスト700なんて滅多に行きませんけども
高コストは支援機ばかりで困っていたので助かった感が強いです
20連回したら★3が4機体、うち3機体がジ・オ、も来て確率バグったかと思いました まあ出るときゃ出るよ
10連でRS2体当たったしジ・OLV2は一発引きだったし ここの引き運間に受けて自分も回してみると案の定…って未来が見えるぜ… >>704
佐官になるまでプレイすればA-には落ちないだろうしな・・
佐官A-〜Aで行き来してる人は確実に勝つ為の行動をとってない
または味方が勝つ為の行動をとれてない、と断言できる 落ちるぞ普通に(数日前に落ちて今1900のB+中佐)
自分一人で頑張ってもどうにもならんゲームだぞこれ ゲーム始めて一年くらいやけど
中佐でA−とB+行ったりきたりしてるわ
たまにAフラまで上がる時とBフラまで下がる時もある 20連+単5回でジオlv1 lv2+武器lv2揃ったわ
ホントはジオlv1はリサチケで落とす予定だったから
一生懸命リサチケ貯めてたけどなんか拍子抜けた
後はペイルVGが欲しいけど出ないんだよなぁこれが ☆2が一番出にくいからな
ネロ・トレーナーLV1とジムVPほしいっす 編成抜けせずに連続でやってればありえん弱さのチームで連敗になることはざらにあるな
厳選してもどうしようもないことも多いから適当にやってる方がストレスない
まー数こなしてればジワジワ上がるもんだし マージで何もプレイ変えてないのにC+まで一気に落ちた事あるから 佐官でA-以下の人は当たり前のことをやってない
・苦手なコスト帯は出撃しない
・中継とる
・敵中継より前に出ない
・編成時に味方の機体を見て、劣ってると勝手に判断して合わせてしまう
・残り2分、点差と押し引きの具合を見てラストどうするか考える
経験積めば培われる部分で何処か必ず、やらかしてる >>715
俺も☆2で欲しい機体あるけど
銀コンテナの確率が体感で20%
さらに☆2MS武器ひっくるめて300個として・・・
引けるわけねえわこれw 大概、持ってるヤツはガチャで来たりコンテナで落ちてくるのよね >>718
終わり際引けばいいのに前進とかチャットして突っ込んだりとか見てないやついるよな アシスト以外三冠(アシストが低い=敵機を単独で処理している)取ってライバル勝ちしてるのに下るのはシステム的欠陥やけどな(味方なにしてんて話)
どー考えても >>718
あとは無駄なリス合わせかな
6vs6とかの時に味方3人残って3人落ちてる状態で味方体力に余裕があって相手も3人しかいないのに「出撃を合わせよう」は無駄 まともにプレイしててもボーナスバルーンが二人もいれば勝ち目なんかないし
やることやって後は運
バトオペ名人目指してるんでなければレートなんか気にしても剥げるだけ >>722
なんかそれ最近妙に多いわぁ
今の低ランクあたりだと、その辺にとどまりたくて試合に出てもサボタージュしたい奴がスゲェいる
山岳や墜落の間道でずっと待機してるような奴を本当によく見る
問題はなんで俺の方にばかりそういうのが配備されるんだって話。野良でやってるとどうしても質の悪い
グルマに数合わせで入れられるのかねぇ うーん、考え方が違うんだな
A+くらいは味方を活かせなかったから負けって感覚なんだわ 単純に新兵の意味で考えたら3ヶ月位プレイしてたら「新」じゃないし、ゲーム上手い人は一月位でAフラ行く人もいるだろうし、自分の実力がまだまだ未熟だと思えば佐官でも新兵みたいなもんだろう。新兵・未熟者スレに変えようか。 このスレで重要なのは解らないこと聞きに来る質問スレって所やろ 格闘苦手で射撃寄りの味方だと大体負ける
野良でも圧勝するときは皆が前出て殴りに行く時な気がする
汎用なのに前出ないやつ多いからなぁ >>725
ちゃんと通報してる?
無駄だと思っても地道な通報こそがそういう奴らの追放に繋がるよ 先週から始めた新兵だが砂漠で強い機体の傾向を教えてほしい
どのステージでも無難にバズ汎できる機体に乗ってるけどここはどうにも勝率が悪いので機体のチョイスがあってないのかなと考えてる 北極の中継ある橋の横で戦っててヨロケN下からの下のところで
とどめ狙って橋から飛び降りてきた味方に下格があたってその後めちゃくちゃ追いかけられました
譲るべきでしたか? >>731
一番重要なE中継周りでは活躍出来るからバズ汎でもダメってことはないと思うよ
遠距離戦になってしまうと何も出来ないのが歯がゆいから射撃戦にも対応出来た方がより良いのは確かだけど・・・
>>732
他人が取ったヨロケやダウンへの追い打ちに割り込んでFFもらうやつはそいつが100%アホなだけだから気にせんでいい よろけ取って寝かせた人が追撃に行くのは分かるから割り込みたい奴が様子見ながら控えめに追撃入れるのが普通 >>731
機体どうこうよりもそのマップでの立ち廻り方を考えた方がいい
砂漠は初動に中央の中継を絶対に取りに行け、味方が脇にそれたら8割は負けるから カット目的で割り込んで来るなら未だしも
追撃に割り込んでFFされるのはそいつの自業自得
あげく追いかけてくるとかブロック推奨 あっでも支援への攻撃を強襲機に譲れる時は譲っとこうな
譲る判断が出来なくても責められるいわれはないけど 最近550強襲はリガズィかギャプラン
たまにバウかジェシカしか見ないけど
アルスジャジャ出たから久々にRジャジャ乗ってやりあってみたい >>731
まず遮蔽物がほとんどないから当てやすいデブ系、動きが読みやすいホバー系はそれだけできつい
バズだとE確保してる時は打ち下ろし出来て強いが、逆の状況だとかなり不利
初動以外は射撃戦になったりすることも珍しくないマップだから弾速が速いBR系の方が戦いやすいかも 砂漠ったって案外チャンバラはあり得るからなぁ
しかし最近自分が寝かせた奴にほかの奴が群がってくることが多いからトドメは任せることが多い
その分追撃アシストばかりが凄いことになっていった >>740
あるある
本人たちは連携取れてるつもりなんだろうけどね
だったらこっちがよろけて殴られそうなときに助けてくれよと
サッカー意識はあるけどカット意識は低いんだよね >>735
Bくらいの低ランクやと中央こもってる方が負けること多いで
砲撃で三機とか落ちること普通にあるし このゲーム今回のジオピックアップみたいに特に記載ないやつは単発でも10連でも☆2以上の確率は一緒ですよね?
要は10連だとファットアンクルが最低1回くるみたいなのは無いですよねってことです 敵を寝かすと一歩後ろから味方二人くらい巻き込んでの下格する奴たまにいる 欲しい機体のLv.1がチケットできた・・・
チケットなんて必要ないとアバターの服に突っ込んだバカな人間としてはこの展開は予想してなかった
うそでしょ?最新の機体しかこないもんだと決めつけて180枚くらい使ったことを超後悔してるけど??
次に来るときはお迎えできるようにチケット貯めます
チケットって有用なんですね・・・DPだけかと・・・くそ >>746
リサチケ落ちは最新機体は寧ろ来なくて、ガチャ実装から最近は1年位でリサチケ落ちしてたから、結構計画的にリサチケ運用出来てたけど、ジオがこの法則を適用されなかった。来週は放送通りならフル百改が来るはずだが。
とりあえずリサチケは慎重に使ったほうが良いとは思うよ。 >>746
リサチケなんてバンバン使ってもいいよ、どうせガチャ廻せばまた貯まるから リサチケはどっちかってぇと高レベル武器をスキップしてでも欲しい時なんだよな
いまりんご飴LV3だけ欲しいんだよLV2は当面いらんのだが これってアナザー出さないのかね?
出せばもっと人気が出ると思うんだが何かの理由があって宇宙世紀縛りとかでもやってんのかね >>702
君の環境は知らないし、新兵向けなので君がわかる必要はないけど、
カンストしてる人達と比べればだいぶラグいよ。
ラグが仕様かどうかっていう話じゃなくて、格差の事よ。 プレイデータにある命中率ってみんなどのくらいなん
よかったらランクと一緒に教えて B~Cうろうろだけど
レーティングで50
クイックで38
クイックは練習と遊びのせいかかなり悪い。
レーティングも悪いけど・・
そのせいか陽動は20越えてる。
汎用メインだけど、前出過ぎかな? >>750
前作というかこれの1個前に派生系でバトオペNEXTってのがあってそっちはアナザーも出てた
これは1の正当な続編扱いだから多分宇宙世紀縛り
宇宙世紀と言っても何らかの原作ありきであってゲームオリジナル系は今の所出てない…よね? >>754
バトオペオリジナルはCF機体だけじゃね?
ガンダムゲーから輸入はあるけど >>753
ワイも命中は50くらいやわ
陽動は20あってもええと思うで
ワイも硬い機体優先で乗るから陽動25くらいやわ そうかCFはある意味バトオペオリジナルになるのか
俺が言いたかったのはGジェネ始め他のガンダムゲーに出てくるマイナー系MSのことだったんだが
まぁ一応世界観壊さないよう&版権とか面倒だから出してないんかなーと思った >>760
65って凄いな
宇宙なんかやと全然当たらんわ ただまぁこのシステムで種とかやってみたら面白いかもしれんような気がする
うん、ぶっちゃけ自分が好きなMSと活躍できるMSが思い切り乖離してるからいまさらピンとこない作品の機体に乗ることに
ためらいはない >>759
装備に関してはそうなんじゃない?
ザクタンクは無印やるときに新たにデザイン起こしてるんで
機体説明見れば分かるが出典はバトオペ無印になってる 陽動平均25%とか盛りすぎ
新兵が本気にするからやめとけ 今250汎用って何が強いんや?
ジムコマ使ってるけど寒ジム二機に囲まれたらあっという間にとけるわ
硬い機体ってどれや? >>763
ツベに戦績比較動画あるから見ると面白いかも上には上がいるよ >>753
汎用で20%はまあ普通。問題は別にある >>770
水ザクはフルハンして乗ってみたけどミサイルまったく当たらんわ >>723
A−やとリス合わせなんか10試合に一回あるかないかくらいやで
Sやと毎回きっちりリス合わせとるん? >>754
なるほどサンクス
アナザー出すと絶対もっと売れてくれると思うんだけどな
ゲーム人口が多い20-30代とかを取り込むにはアナザー必須だと思うんだけどなー >>771
ちゃんとバズーカみたいに足元に撃ってる?
ビームライフルみたいな生当てだと戦果上がらないよ >>750
このゲームは年齢層がかなり高いからガチャ回らんと思うな
俺もアムロ、シャアで完結してるガンダムおじさんだし ターンエーやレコンギスタはアナザー扱い?
レコンギスタはアナザーか 俺はアナザー出されたら引退考えるな
出すなら別タイトルでいいでしょ >>759
FAZZもバトオペオリジナルだぞ
ビームカノンの代わりにハイパービームサーベル背負ってるからな >>771
じゃあデザクでいいんじゃない
水平に飛ぶ腕ミサ蓄積よろけ下→バズ下追撃で相当溶かせるし
腕ミサ上手く当たらなくてもバズ汎すりゃいいし >>772
A+だからS-だけの戦場はわからないけど
Aフラはよく合わせたがる
決めつけになってしまうけどA-でリス合わせしないは味方がいるからとりあえず出るかじゃない? 合わせは高コスはまあまあある
低中コストは北極くらいじゃないか? DPが足りなさすぎてカスタムパーツが手に入らない
当然、機体が少ないからリサチケも貯まらずそっちも無理
詰んでる? あとクランには入ってる?
クランレベル上がるごとに10000DP入るしバトオペ祭りでクランレベルアップ報酬5倍(トークン5個DP50000)もやるだろうし >>784
詰むもなにも最初はそんなもんだけど、しばらくやってればDPなんてゴリゴリ貯まる。
リサチケは課金しないとあんまり貯まらんかもしれん。最近ほとんど配らないし デイリーで地道に稼ぐ
ニア 課金する
君は「課金する」を選択した。>>785に進め >>784
毎日コツコツやるしか
見方によるかもだが箱部屋はそういう意味では救済だった面もあるな パーツは結構コンテナからドロップしてきた印象があるからむしろコンテナまわしていけばいいとおもう
シミュレータでもいいパーツもらえてるしなあ ミックスアップがあるならコンテナ作業で稼ぐのもいいけどミックス死んでる今はコンテナ作業は結構苦痛だぞ コンテナ掘りはあまりに時間効率悪いからお勧めしない。ましてやミックスできないこの時期に
みんなプラチナバンバンつかってくれる月末近くならやってもいいくらい 新人はEXP稼ぎのためにもレート一択よ今なら
レーティングでの獲得値だけで3倍以上の差があるしチーム勝利ライバル勝利も含めると更に差が開く
シンプル箱なんて速攻終わるわけでもない虚無な時間過ごしてレーティングマッチの1/3〜1/5程度のEXPとかアホ臭くてやってられんだろ >>787
>>789
なるほど、出撃しまくるしかないか ちなみに獲得DPはライバル勝利の有無以外レートでもカスマでも変わらないが
レートが上がるほど獲得DPが上がる、そしてレートを上げるにはEXPが必要
つまりDP稼ぎも結局レーティングマッチでやってた方が早道ということだ
もう操作する気力がないとかならシンプル箱も悪くないが時間効率はレーティングマッチが圧倒的だぞ >>784
現在はDP収入かなり見直されているのでMSとかに無駄遣いしていない限りは実際に計算してみるとDPってそんなに困らないよ
確定枠だけでも以下の通り
・1日に1時間でもレートやるだけで平均8000DPくらいは貯まるから1ヵ月で24万(クイックマッチや低ランクは獲得率が下がる)
・任務達成がSSSで2-3日でレベルが上がるクランに入れば関連報酬が1ヵ月で15万
・月間任務のライバル勝利15回で5万
・ログインボーナス、ハズレコンテナなどでなんやかんやで8万
・その他のイベント配布や特別任務などの収入
これだけあれば3ヶ月もあれば攻撃防御HP系の主要なカスタムパーツはあらかた揃えることができる
格闘プログラムレベル5とかのリサイクルチケットやコンテナでしか手に入らないのは別だけど ミックス復活しなかったからプレミアムログボ厳しい
戦闘勝利200、戦闘300、宇宙100、コンテナ50
ミックスあればカプールゲットだったのにくそう
ザクVも難しい >>797
年末に始めて、今伍長14でBプラスまであげたよ
このレートだとAとよく混ざるからカスタムパーツがなくて戦えないから困ってる
昔に比べてマシなのかもだけど格闘プロ5とか30万DPとかでとでも買えないわ 格プロや射プロの5はかなり特殊なスロ構成の機体じゃないと使わないから後回しでええぞ >>800
でも、結構スロ枠あまりがちでもったいなく感じてる
まあ気長にコツコツ頑張る カスパろくに揃わない内は中コスト以下でがんばれ。高コストはカスパありきだから揃わないとかなり不利だ >>801
格プロ5を積みたくなるほどの高コストかつ格闘寄り機体ならばまず耐格のLV5か4を積むのがほとんど
あと噴射制御装置も欲しいことが多い
となると格プロ5に回すほどの近スロは余らないことが多いとおもうのだけどね
格プロ・射プロのLV5はスロット辺りの効率が非常に悪いので他に組みようが無い時やネタに走りたい時のカスパだと思った方がいいよ
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/263.html#%E6%94%BB%E6%92%83%E7%B3%BB 参照 >>799
まぁ始めたばかりじゃそれはしょうがない
育てる楽しみと思えばよきよき
最初揃えるのは耐格闘5、耐ビーム5、攻撃系4、HP系全部、脚部2、噴射3、余りスロットの穴埋めにシールドAD耐実弾という感じでいいよ
ほとんどのMSはこれで完結する
あと格闘プログラムLv5はDP落ちしていたのか知らんかった >>803
いや耐格、スラ盛りたい格闘補正もできるだけ上げたいって時が格プロ5だろ
格プロ5は中遠にスロット振られるから
択になるのは中遠スロ使う耐ビーやHP盛り 全然勝てないし、ボコボコにされて凄いイライラするけど気が付いたら休みの日は一日中やってる。恐ろしいゲームだ。 >>806
格闘5使うMSってどんなの?
クイック用の構成だと使う場合があるけれど、レート用だといまいち思い浮かばない アナザーの話でてたけど
コスト別に対戦してる状態だから、アナザー編のコストを作らなければいけず
機体の選択しが極端に狭くなる可能性がある えええ
今の環境で熊さんて出していいもんなの?
とっくにレッドリスト入りしていると思っていたが
バウジャジャギャプブラビがリサ落ちして
更にはバイカスリガズイジェシカGGバルギルグラウティターニアといった強機体がひしめいてるわけだし
熊にはクイックカスマくらいでしか出番ないんじゃ? 北極でどなたか支援機言うのはやめれ
北極はむしろ全強襲のが強いまである
支援に乗らせたいなら他所でどうぞ リサチケでハンブラビ取ったけどこれギャプランで良くない? ブラビは変形射撃が強いぞ
ギャプランのはMS形態と弾共用だしあんま使う利点がないがブラビのはマジで強い
フェダーインライフルの性能もいいし二種サーベルとウミヘビを絡めたコンボダメージはギャプランの格闘コンボより高い
あとギャプランよりだいぶ小さいし 北極は
低コストならタンク系+堅い汎用
350前後なら足の早い支援機
400〜450ならアイザック
500ならARやズサのような被弾しにくい、自衛ができる機体
支援機は沈まずに観測いれるのが重要
観測不要と言ってる人は人数有利を作る気がないか、敵強襲を野放しにする人くらい いや北極でどなたか支援機っていう奴はその時点で性根腐ってるよ
支援機が欲しいんなら自分が乗ればいいだけ
観測は欲しいが自分は強襲にボコられたくないとかいう自分勝手なやつがそういうことを言う >>816
二種格闘とウミヘビ
そもそも立ち回り全然違うし >>819
強い支援を持っていないコストでは誰か支援を頼むって言っちゃうなぁ
弱機体で出ても仕方がないし、他の人で汎用についていける支援を持っている人がいれば乗って欲しいと思うし 北極で観測欲しいなら四号機でも指揮アクトでもいいだろ。無理に支援に乗る必要ない >>821
だったら三兵科とも環境機を揃えてないコストにそもそも来るなって話になるね
機体も揃えてないコストにわざわざ出て北極支援とかいう貧乏くじを他人に押し付けようなんざ・・・
言われるまで誰も支援機を選ばない時点でみんな嫌がってることに気付こうな >>823
新兵は出撃するなって言ってるのと変わらんぞ。そういうのは本スレでどうぞ。 >>824
全然違うぞ
機体持ってないのは手前の都合なのにそれを棚に上げて人の使う機体に文句や指図を付けるなと言ってるだけ
自分で支援機出すか文句言わずにそのまま出完するか編成抜けしろって話。 >>818
5-5なら支援機いらない
ましてやタンクなんて 250〜300量産型ガンタンクは拠点後ろ山籠りが完成すると滅茶苦茶強くはあるよ
ただ味方が合わせてくれないとダメだから野良で成立するかは運次第 >>825
誰か持ってる人に出てくれるのを促すことすらダメとかずいぶん窮屈な話だなぁ
そんな殺伐とした気持ちでゲームをしてないからいまいち理解ができない >>826
低コストは機動力低いから
タンクでOK、あとは粘れる汎用がいればいい
今は射撃でヨロケとって退くのがド安定 >>804
おお、詳しくありがとう
基本、火力よりも防御の方がいい感じなんだね助かるわ >>803
カスタムパーツを書いてるサイト少ないから参考にしてみる!ありがとう >>828
拘りなくプレイしたいというのなら環境機じゃなくても自分が支援出すかそのまま出完すりゃいいだろ・・・
まず北極で支援機出すのなんて基本的に貧乏くじだしだからみんな嫌がるもんだって認識を持ってくれ >>829
北極は5-5が多いからな
5-5でタンクはキツい
そもそも芋戦はつまらなくね タンク自体の運用が難しいのに加えて味方もタンクの動きを理解してないと性能を全く生かせずに終わるだけ
少なくとも新兵スレで奨励されるような編成ではないな 北極でどなたか支援言うたんは500で魔窟な
オレジェシカでもう1機はチャージム
あとガズアルとジェダ
いやもう魔窟待機で支援ほしいってんならテメーがズサかノミデス乗れやって話ですよ >>828
誰も出さないと言うことは、誰も必要としてないと言うこと
自分が必要なら自分が出すべし 汎用からするとノミデスはひたすらうざい、強襲を通さないと不毛すぎる 支援と言えば鈍足要介護しかいなかった時とは異なり現在では北極で支援がいらないということ自体があり得ない
北極みたいな狭いマップではミリ残りの早急な処理による枚数有利を作り出すことが重要
観測持ちがいなければミリ残りがどこにいるかもわからずせっかく有利な状況を作り出せるチャンスを逃すだけ
現在では200-250以外では普通に自衛ができて汎用についていける支援がいるのだから出さないという選択肢は無いよ 出してもいいけど尻噛まれて即死しても文句言うのはやめようね! そう思うんなら自分で出すぶんには好きにすればいいけど実際北極で支援無し編成めちゃくちゃ多いし
他人が支援機出すのに期待するのはやめような
あと支援機出して味方に守ってもらえなくてボコられるのはむしろ普通と思った方がいい
そういうマップだからみんな支援に乗りたがらないんだからね カバーできないくらいの腕前なら仕方ないが
遅れるのを予測してて置き去りにした挙句、支援機即終了
みたいになって困るのは当人は当然として
味方の戦力が大幅に落ちるのは覚えておいた方がいい
それが嫌なら支援機がいた時点で抜けるのを御奨めするよ >>842
ランクとかによっては違ったりんかね?
俺はA+だけど北極でわざわざ俺が選ぶまでもなく支援がいない時なんてまずない
S-メインの戦場には当たったことがないのでよくわからん >>843
いやそこで支援機守ろうとすると傷が広がるだけだからやめた方がいいよ
初動を自力で生き残れない支援機に乗って即死するのはむしろ当たり前なので文句が出るポイントじゃない
だからフライトや変形を持ってたり、あるいはズサのような通路を封鎖出来る支援が選ばれるわけでな
まあ変形機体も600以上ではバイアランカスタムに狩られて即死が普通になってきてるからキツいが >>844
カンストの配信でもしばらく眺めてればよく分かるんじゃね
強襲で出たけど支援いねーわとかしょっちゅうだわ 支援関係なしにわざわざ3色にしなきゃ嫌だって人はS-でも見かける
観測欲しいなら強襲や汎用でも観測持ちは殆どのコスト帯にあるし、そいつらが出ててもわざわざ支援出してくる人もいる
野良だとS帯でも8割くらい支援混じりの編成が多い、混じってない時は大抵グルマだった時だな うまく活躍できた勝ち試合のキャプチャは記念に全部残してあるのでざっと見てみたけどレートでは9割がた北極支援ありだった
敵味方ともに支援なしの試合はゼロ
負け試合のほうは残してないのでそっちのほうの率はわからん
一方クイカスでは支援なしの試合は結構あったがこちらは勝ちにこだわってないからいまひとつ参考にならんかな ってぇか北極で支援は最後尾で噛みつかれるのがもう前提だよな
敵の支援にも噛みついてドローに持ち込むのは当然として、戦況がごちゃごちゃしてきてから安全に再出撃するところまではもう様式美でいいだろ >>845
守るのとカバーは違う
少し時間稼ぐだけでいい
3秒でも5秒でも稼がずに置いて逃げてたら実質一人少ない状態でやらなければいけない >>851
その中途半端なムーブがそのカバーしようとしたやつも死なせる結果になる
俺も今の結論になるまでそんな動きしてたこともあったけど自分も死ぬだけのことが多すぎてやめたよ
ああA側なら開幕右の一段高いとこ乗って敵の周回を牽制するのは有りだけど 戦闘終わった瞬間に部屋主が抜けたかわからないけどなかったことになったよなにこれ?(´・ω・`) すっごい難しい話してる・・・
理解するので精一杯でどうすればいいとか何にも出てこないわ
あーマジでスタートダッシュ期間中に曹長まで上げておくべきだったー
曹長のあと少尉になるにはどれだけのタイムラグがかかるんだろう・・・きっついなー 連投ですまん
チケットで取れる機体のチケット枚数ってどういう計算で出品されてるの?
コストかと思ったけどちょっと違う部分もあって欲しい機体がどれくらいかわからなくて
基本コストとレベルであとは新しいかどうかって感じなのかな?
それとも強襲は高いとかタイプも絡んでくる??
今日出てるアレックスが欲しくて泣きそうだー 北極で支援出して一緒に回って踏み潰される位なら
とっとと下がって高台登ってりゃいいのよ
そしたら1枚は釣れるだろうに >>856
基本レアリティやコストが高い方が多めではあるけどこれという基準はなくてバラバラです
どの機体にどれだけ必要かはwiki参照
ちなみにアレックスはリサチケで購入するほどの機体じゃないとは言っておく リサチケは課金をしっかりやらないと枚数確保できないから
使う時は厳選しよう すまん、支援の話題が出てきたんで便乗するんだが、コスト350から400地上で、多分みんなジムSCを持ってるだろうに素スナイパーカスタムを出してくる奴がいるのあれ何で?
特に北極でR4担いでのこのこ出てくる奴の多いこと
いや確かにスナカスなら機動性は汎用に匹敵するからそれこそ北極で出す支援としてはマシな方ではあるんだが、逆にSCを出さない理由がわからないんだよ >>861
単に持ってないだけじゃないの、まだDPもリサチケでも落ちてない限定任務の機体だし
その期間終わった後の新規や復帰した人とかも普通にいるでしょ それこそ新兵スレに来ておかしくない一年未満のプレイヤーは持ってないんじゃね >>861
単純にシモスナ持っていないだけでしょうね
去年の3月に実装されたものだからそれ以降に参戦した人が持っていないのは普通に考えられる
でもまぁ持っていないにしても複ドムくらいにしてくれよとは思うけれど
もし不満があるのなら自分がシモスナかぶせて交代を迫ったほうがいい
しばらく粘っても交代しないようならば抜ければいい
まぁ編成抜けはあまり褒められたものではないけれど
あとランクが上がるにつれてそういう人の確率は徐々に減っていくよ >>856
DPで買えるMSをリサチケで入手するのはあまりお勧めできない
特にまだまだ始めたての頃はリサチケは非常に貴重だよ
>>32に強機体リサチケ落ちスケジュールがあるので、それに備えて貯めといたほうがいい まあジオが落ちなかったので後続のスケジュールもちょっと怪しくなったけどな あー確かに
特にニューガンダムあたりがヤバそう
予定通りに落ちなかったのはジオが初めてかな? >>867
リゲルグとかキュベ2とかずれなかったっけ チケット関連のレスありがとうございます
DP落ちしてるのはDPで取ることが前提なのかー
まだ全然DPが稼げないから★3機体あと2つは重いな・・・
コツコツ毎日やるしかないかー
ありがとうございました >>861
2連装ってことでは
コスト400だとSCは鉄板だと思わない
ロンビを地上で持って来る人は何考えてるか分からない >>847
支援以外で観測持ってる奴おるん?
観測って支援だけについてるもんやないの? ゲラザク、フリッパー、指揮アクト あたりは皆知る範囲
ミアザクは座った時に範囲索敵ってのも特殊な例である >>871
どうしても環境機が欲しいというならまだしもアレックスはそんな位置づけの機体じゃないからな
立ち回りとエイムの玄人が使えばなんとか環境に食い込む程度の機体だから ああそれと。
高コスト戦をやるのなら耐格と耐ビーム装甲のLV5はぜひとも欲しいし
これらは今のところリサチケでしか手に入らない
しかもかなり高価だからそれを念頭にな アレックスは450でオーソドックスにバズ汎で動けるそこそこの機体だから有れば楽ではあるけど しかしガンダムのLV2とか、ジムカスタムのLV2を持ってれば無理してほしがるほどでもないかな>>アレックス バズアレで出たいなら別売りバズも買わなきゃならねえし
それにはアレックス本体より高い階級とアレックス本体の6割くらいのDPが要るぞ
アレックスをDPで買えない段階の人には無理な相談
耐久のペラさをレレレと回避2で補う立ち回り、ダメージソースとしてガトリングの比重を高くしなきゃならない点から
あんまりベーシックな機体とも言えん 400〜550までのコストが一番面白い
650 700はなんか大味というかなんというか >>881
賛否両論あるとは思うが、バーザムもちゃんと自前で足の補強ができれば450では悪い選択ではないと思うのよね
バルカンが結構凶悪な性能してるからN下で寝かせた後で無理して格闘で追撃しなくていいのがありがたい
使い方次第だよね 450コストからはガチャ機体がやたらと強いので
DP機体で戦うのは結構辛くなってくるね
かといって最近は低コスト戦があんまりこないからな >>882
いうてアレックスのペラさだと壁にはなれないし >>886
バーザムと同じとか言うから全然違うと言っただけなんたが。壁になるかどうかは話してない バズ汎としてバーザム薦めるとか無さ過ぎるわ
脚がデカくてスカートないから被弾しやすいわくっそ折れやすいわ肝心の格闘火力がクソだわで終わっとる
必要階級やDPが少ないわけでもなし
HPはアレックスより多いとはいえ細身で盾あって高速レレレと回避2があるアレックスの方がまだ前に出やすいレベル
450で前に出るDP機体買うならガルバルディβでいい 450で壁やりたきゃドワッジ改乗ってればいいカッチカチやぞ 450っていえば最近ネロトレーナーが暴れてるけど、あれのMAを抜くとすれば、汎用だったら何がいいだろう? 450壁汎ならやっぱビーライ下だけやって寝かせまくるガルベやろな
ドワッチ改は斧当てな話にならん ネロトレを止めるという点だけで言うならケンプファーのショットガンとかドワッジ改のフルチャとかだけど
キャラパが低めだったり動きづらい機体だったりで人気はないのよね
タックルを躊躇なくぶっぱしてくるジムVパワードがネロトレから見ると一番キツい説もある >>892
俺もこれかなあ
北極でネロトレ使うときはジムVパワードには近付きたくない もう近くに居て近づいて来られてたら
厳しいけどバズーカに布撒いてあれば
それもドワッジ改でどーにか ガルべは下格はえーからなあ
今言われてるジムVパワードは下格が遅いって弱点もあるからなあ >>656
おらのはゴールドだからヘイト高かったんか >>898
流石に隠密行動しようとするんだから色も考えないとな
一般プール客になりすますとか
https://imgur.com/WjnhLmX 味方にアルスジャジャいたらRジャジャ出してみようかと思ったけど砂漠はキツイな
北極か廃墟なら… いまキャノンDのLV2を引いた
ここを見てた運営がネロトレに困ってた俺にキャノンDを恵んでくれたのかと思ったけど、これのキャノンバズコンボでMA2を抜けるかってぇと
抜けないっぽいなor >>899
開いたらエロコンテンツ扱いされてたんだが? 射撃寄り汎用大好きマンワイ、ガルベー結構前から持ってるけどぜんぜん使ってない
>>903
ちょっとセンシティブすぎる画像だったわ 新兵すぎる質問で申し訳ないがゲルルグ系列の持つナギナタの下格当てるコツというか意識を教えてほしい
バズーカからN→下と当てようとするとNあたってるのに下格をスカることが多くてさ ・立ち位置を意識して繰り出す
・Nの後視点を左側に動かしつつ下格
位かなぁ
ナギナタモーションめんどくさいから連邦モーションに流れるのは必然だな
ナギナタはモーションに癖があるから威力高いとか判定が1段高くなるとか差別化すりゃ良いのに
ただでさえデヴなのに 好きだからゲルググを使うはあっても、ここがゲーム的に優れてるからゲルググを使うはあんまりないような気がする ゲルググナギナタは切り替えが早い上に下格の発生も微妙にだが早く
ヨロケ射撃からの下格をほぼミスらないというメリットがあるぞ 450だとゲルググVGよく使うかな
たまに500でも使うけど軍事基地とか広い所は Nのあと視点を左側に動かしつつ…っていうのはやったことないから試してみるありがとう
自分の場合450コストで持ってる汎用機が高機動型ゲルググしかないんだよね
連邦機体手に入ればそっち使う予定 ホバー機体での引っかけや連邦モーション下格何かでも使うから会得して損は無いかとw もしかして余程連撃補正がある機体以外はよろけ取ったら即下格で良い? >>914
距離による
下格遅い機体なら近くなら即下距離があったらN下と使い分ける必要がある
ガルバルディβとかの下格が速くて強い機体ならN下は要らない 緊急回避を使用可能な機体に対しては基本的にヨロケ射撃から直に下格入れないとダウンが確定しないのよ
だから連撃補正が高かろうが安定取るなら下格
ヨロケモーションを緊急回避でキャンセル出来るようになるタイミングにドンピシャでNを合わせることで緊急回避を封じて連撃入れるテクニックもあるけど安定しづらい 激励4回使い切ってもコンテナが1つも落ちないって普通にありますか?
激励使用の勝利を3回してるのに1つも落ちなくてコンテナ3つくらいで時間いっぱいになってしまうのが数日続いてて、ちょっと確率おかしくないか??と疑問に思ってます
6つ全部回収したいのに上手くいかない
もう1つ
ガチャはそのコストとタイプがすでに埋まってれば無理に引く必要はないですよね?
ガチャ欲だけが募って悶々とプレイする日々です
よろしくお願いします コンテナ率35%だか40%になるだけだから4回外すなんて珍しくもない
ガチャは引きたいときに引け。所詮キャラゲーだ >>912
もし既に知ってたら申し訳ないが、
軍曹になってたらゲルググキャノンをDPで買うとジャイバズより遥かに高性能なバズが手に入って高機動型ゲルググが装備出来るよ。6万DPするから少し高額だけどかなり戦いやすくなるはず。曹長になったらすぐガルバルディβ買うと良い。
後、無課金かもしれないけど、1000円位で一度だけ買えるスターターパックなるモノがあって、31トークンと450コストガンダムlv2が貰えるからこれはおすすめ出来るよ。 >>918
ステップアップで半額や星2確率アップのとき
人権機体ピックアップのとき
高性能星4機確定ステップアップのとき
オススメは上記かな
欲しい機体がピックアップされてるわけでもないのに毎日引くとか星3機体確定ガチャ引くとかは効率悪いよ リサチケ最高額(Lv1)っておいくら?
300で慢心してたら昨日のキュベレイ345で泣かされた 確定ステップアップって50連くらいで確定だったような・・・つまり150個トークンが必要なんですよね?
今までジ・オとか★3確定とか引いてきたのでちょっとガチャ禁しないとダメってことですね
コンテナとデイリーだけですか?今、配布のトークンって >>917
LV2で避ければネモでもジムカスタムでもガンダムでもいますよ
なんならハイザックも
LV1限定ならあとマラサイもいましたな >>923
結局一番は自分が今何が必要かって話だからジオが特に欲しいなら回せばよいのよ
次の星4が強いという保証もない、ただこのゲームでは珍しく確定枠だし大抵オマケがあるから
相対的に星4ステップアップは高効率に見えるってだけ
機体揃ってくると70連回しても何の戦果も挙げられませんでしたあ!は珍しくないからね・・・
ジオについて言うならLV2はνガンダムサザビームーンガンダムには劣る
LV1は格闘寄りマップや宇宙なら環境機、ただしライバルのトーリスリッターは既にリサチケ落ちしてるし
ジオについてもそう遠い話ではないんじゃないかという予測もあるので積極的にオススメはしないって感じ
今すぐ650に着て行ける服が欲しいというなら迷いなく引くといい >>923
☆4確定ガチャの必要トークンは195枚
配布トークンは
デイリー
連続ログボ
プラチナ勲章の7日目〜10日目
クランに入隊してればクランレベルアップ時と週間任務達成時
金コンテナからの3トークン
くらい 煽られたから通報しようとしたけど
称賛しかなかった。
対戦相手では無理なのかな? >>927
相手には賞賛しか出来ない、通報は無理
そもそも煽りは通報案件でもなんでもないからやるだけ無駄
大人しくブロックしておこう つか、味方への煽りはどうかと思うが敵に対しては別に戦術では?
仲良しこよししてないし、イラついてペース乱したら効果的面だし >>923
今のところ確定ガチャは星4のみ
70連の195トークン必要 連邦モーションの詳しい解説後にクレイバズーカ入手方法聞くとかニュータイプか?
リックディアスとかシュツルムディアスをDPかリサチケで入手すればLV1はもれなく手に入るのでは あぁすまん
LV2や3のクレイバズーカが欲しすぎるんだがいつまでたってもリサチケ落ちしねぇからグチが出たんだわ 始めて約三週間
ほぼリガズィとガズエルだけでA-ランクまで来てしまったが
一体どこまで上がれるのだろう >>936
A序盤まではすぐA+から古参とぶつかるからレベルの違いに慣れるまで上がらん >>935
クレイバズーカのLv2は既に抽選対象外だからリサチケショップに並ぶのを祈るかDP落ちを待つしかない
順調に進めばあと23日でlv2はDP落ちするはず…
Lv3はガチャとリサチケ対象だからガチャで引き当てるかリサチケショップに並ぶのを祈るしかない
DP落ちは相当先なので入手できない時はとことん入手できない 550コストで持ってるのがレベル3のガンキャノンディテクターとレベル1のジャコビアス専用ゲルググとレベル2のネロトレーナーしかいないんだがバズ汎しかしてこなかったやつが使うのならどれがマシ? 後の2つは500コストじゃねーか
どいつもこいつもバズ汎の挙動してないのは確か
コスト割れしてないって点でディテクターが一番マシかもしれんけど正直無理に550に出る必要ないのでは >>932
☆3のFA百式改やキュベU、Ex-SのLV2確定はやってたような?70連確定195石
700コスト実装時に 最大で激励込み40%ちょっとですか・・・出ない訳だ
キチンと夜更かしして粘ってもコンテナ4つが限界
もうやめるけど悔しさしかない
もっとガシガシ落としてくれないと6つは難しい
確定ガチャのトークン数もありがとうございます
今40個ないので当分貯めておきたいですけどガチャの演出見るの楽しいんですよね
550のコスト支援はもういるので20日に何が来るかですが、ものによっては引いてしまいそうだ
かっこいい or 好きな機体ってだけでガチャ回しちゃうのは愚策なんだとわかりましたが引きたい >>942
コストはともかくとして強いのはガンキャノンディテクターとネロトレ
どちらもコンボが凶悪なので練習しておくに越した事は無い >>946
まぁ今ではリアルラックに頼るしかないからね
少し前まではミックスアップといって一定数のMSが破壊されたら試合が終了するモードがあった
それを利用してカスタムマッチでA側に一方的に攻撃させることによって一回あたり2分間程度で終わるコンテナドロップ用の部屋というのが日常的にあったんだ
1時間もやれば15-20試合ぐらいこなすことができたのでドロップ率が低くてもコンテナはたいして苦労せず集まったんだよね
B側ではたまにレバーをいじって1.5分間の放置切断さえ気をつければスマホ見ながらでもこなせたので楽だった
今はバグのせいで撤去されていると言う公式アナウンスだけど、運営がコンテナ部屋を嫌って削除しただけなのかもしれない 変な挙動すんのはミックスアップに限らんけどな
主に回線のせいだが 結局ミックスアップのバグ?ってなんなんだろうね
早く再開してほしいわ 味方の頭にFINISHの文字が出るとかかな
無論その味方が倒されても終わらない…はず まともにミックスアップでちゃんと遊ぶ人もほとんど居なかったろうから、運営からしたら後回しで良いやってなるだろうね。 >>951
あー言われてみればあったようなww
それ直してんのか
個人的にはガチミックスアップ部屋(あんまりないけど)好きだったから復活してほしいわ >>936
俺もそんな感じだわ
軍曹だけどa帯、他の人みんな階級高いわ
お気に入りはガンキャノンとガンダム >>920
これちょっと覚えとこ
タイムリーな情報さんくす >>920
スタパは去年無くなったよ
確かガンダムは初期機体に入ったからだと思う 味方歩兵が敵の中継を制圧しようとしてるとき
出てくる敵歩兵をMSで轢き殺そうと中継付近ウロウロするのはやらないほうがいいですか? 見てればMSも歩兵もリスしたら無敵色のHPバーが出るからウロウロするより見てた方がいい 出てきて無敵切れたらグレなりミサイルなりサーベルでミンチよりひでぇよでもご自由に
味方の邪魔しなければ スターターパックは無くなったし
バズはLv2が3万DPだっけ >>953
ミックスが高速回転に使われるのがアカンのなら任務内容代えれば良いのに
地上戦に○回出撃→ミックス以外の地上戦に○回出撃
にすりゃ嫌でも固定時間で回すしか無いだろうに
もしくはレートに10%、クイマに5%コンテナ発見ボーナス(ミックスは除外)にしても良い >>959
出てきてすぐ支援要請すれば、モタつかなければ完了まで切れない位歩兵の無敵時間長いのはどうなんだろうな
飛行、ブースト以外のアクション取ったらすぐ無敵解除して欲しいな >>958
>>959
味方歩兵の邪魔になってたかもなので気をつけます・・・
レスありがとうございました なんかここんとこレートで550地上が多いからディジェ乗ってみたんだけど、ディジェって自分のスコアは伸ばせなくてもチームに貢献できる感じがしていいねぇ
なんで今まで乗らなかったんだろう ディジェ乗ってて結構落ちるから装甲に振ってみたけどあまり感覚が変わらずに落ちる
被弾し過ぎなのはわかるんだけど、気付くと敵に挟まれてて逃げ場がないんだ
レーダー見た時は挟まれる気配ないのに気付くと挟まれてる・・・突っ込み過ぎなんだろうなー難しい >>965
はぐれたもしくは少数の敵の方にみんな向かってるパターンかな
そして1対多数で粘ってたら何故か少数の敵に圧倒されてる味方
よくあると思います ディジェは、ショットガン系を装備できて、その中の機体では堅いからってのがあるが
それ以外だと強みが全くと言っていいほどない
弾幕はれるわけではないし、キル取りやすいわけではないし、ダメージが伸びるわけでもない
感覚的には一撃離脱のタイプ
ショットガンを撃てる強みがあるから、其れだけでいいならってのはあるが
チーム内でもゲーム内でも評価はされない 火力があんま出ないのが欠点だけど逆に言えばそれ以外に壁汎として欠点ねえぞディジェ
硬い、機動力十分、ヨロケ手数も十分だしそのうち片方はMA2もたやすく貫通する
シュナイドとかと違って空プロ2もちゃんと付いてるし 火力がないのと副兵装ショットガンが意外と有効射程短いのが難点 意外とマニュ2を抜ける550汎用っていないから対リ・ガズィ対策にディジェ出すのはありかも ディジェはおすすめしないなあ使えばわかるとは思うけど とはいえ550スタートの汎用でこれだっ!ってのもいないんだけどね
一長一短な機体だらけだし 殴り合いならドライセン
オールマイティーならザク3
エイムに自信あるなら零式
このあたりが無難 ギラズールも550オーソドックス汎用になったんじゃ?かなり見るけど。 >>973
3機とも強いけど新兵に勧める機体じゃなくない?それら使いこなせる奴はもう新兵じゃないよ
新兵にはやっぱディジェが一番だと思うの一応DP交換できるし…階級少佐必要だけど >>936
>>954
そこからは腕前もあるけど回線の方が重要になってくる。
12人参加のゲームなのにp2pでラグがデカいからね。
もし課金するならちょっと考えた方がいい。
至近距離のバズ下、ビー下が抜けられやすく、相手の至近距離のバズ下、ビー下は緊急回避出来ない
なんて事が多いなら回線負けしやすい可能性がある。 >>975
別に玄人目線で見て使いづらくても勧めることはかまわんでしょ
どうせ新兵の時は周りだって新兵なんだからMSの良し悪しなんて誤差だよ
ドライセンとか乗っても他のに乗っても同じようにバズ格闘しかできんだろうし
むしろ周りがそんな状況の時にめんどくさいMSに慣れることができればアドバンテージになるとも言える >>975
ドライセンなんてバズ格、トラブレ突撃するだけのシンプル機体なんたが
ザク3と零式はテクニックと慣れが必要だから指摘は受けとる 明日の箱部屋無しでの2勝任務はつらいわ
箱部屋嫌って撤去なら任務を3戦で終わるように考えてほしいわ 自分のプレイスタイルに合ったMS選ぶのって大事なんだな
基本が汎用多めだし最初の頃に強襲使って溶かされまくったから敬遠してたけど
ゲルググウェルテクス手に入れて久々に強襲プレイしたらめちゃめちゃ調子いいし
試しに他の強襲でやってみても明らかに勝てるようになってたわ
汎用で何故か勝率上がらなかったのは立ち回りが強襲向きなんだと理解した ドライセンなんか逆に下格当てられなきゃ意味なしだけどあれ結構くせ強だからなぁ、迂闊に初心者には勧めにくいと思うのよ
550汎用ならもうちょっと楽なのありませんかって気がする
下格をちゃんと二発当てるのは結構技術必要じゃない? >>981
最初から100%を求めているのは酷ですぜ
ドライセンでも下1段しか当たらなくてもドライブレード腐らせようが何でもかまわんよ
どうせ周りは同レベルなんだから >>970で次スレたってないけど980踏んだから立ててもいいんだろうか?
スレ来て日が浅いから勝手がわからん >>981
別にバスN格当ててトラブレ下でもいいのよ >>981
550初心者向けならステイメンかマーク2のレベル2が無難やろ
デブホバーなんぞ的にされるだけやん 前にも何か議論になったことがあったと思うけど初心者向けっていうの議論すること自体が時間の無駄
DP制限や階級制限やガチャ制限があるんだからあえて初心者向けと言う事なら初期配布機体のみだよ
強そうなのが当たったらとりあえず使っとけというのが1番のアドバイスでしょ アンテナ5本たってる奴は格闘汎用乗ってもええけどアンテナ四本三本の奴は絶対射撃汎用乗っとけ
格闘は回線負けするから辛いぞ 今の初期配布機体って450までしかないんだっけ
500以降はガチャ運に頼らなきゃならんのが新兵の辛い所だな
まー基本操作やルール知らんのにいきなり高コストやれってのもキツイから
450以下で慣らしてくださいって配慮なのかもしれんが >>988
ウィキ見たらそう書いてあった
カスバとかの関係上高コストはきついとか 新兵はなによりFFをしないようにするのが卒業や
FFは一時的に味方が敵になってるようなもんだって重く考えてもらえると良いんだがな FFしてもいい
やりたくてやってるわけじゃないわけだから発生したら仕方ない
ただFFしてもダウンさせない攻撃、一発ヨロケを発生させない攻撃を覚えておくこと
何が味方の邪魔で何が邪魔ではないのかは、プレイしてればば分かるし
優先すべきことを知ってれば、時と場合でFFされても已む無しな場面は幾つでも発生する >>992
よろけやダウンさせなきゃこのゲームではFFって言わないんだ。なんも害ないからな >>993
そう思ってるのか後ろからミサイル当ててひるませる奴は多い 結局気になるのは「動きたい時に動けない」ってところになるからね
味方からダメージはないから、ヨロケやダウンがやらない方がいいFFで
行動できるFFなら大問題に直結はしないってことになる >>992
よろけやダウンが人数不利に繋がるって考え方は大切だと思うわ
あとは汎用機でもじもじしないこととか起点を作ることとかいろいろ味方に言いたいことはある 550下手くそで困るわ
所持汎用機体は
Lv1 ドライセン、零式、マークV、ステイメン
Lv2 マークU、メタス、ガズアル、リゲルグ、バーザム改
上であがってたディジュでも買ってみますわ ドライセンあるなら強いて買わんでもええぞ
マニューバアーマーを止めるのを重視したいなら買えばいいけど >>997
そんだけ強いのが揃っているのに買う必要なんてないと思う
格闘ならドライセン、射撃ならメタス、マニュを止めたければガズアルでいい
イマイチなのはステイメンとバー改くらいじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 14時間 26分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。