機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1763
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ビグザムと戦わせてください
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1761
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641012915/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1762
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641058085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
バズが強いっつーか環境だわな
あんまり凶悪なチュンチュン機体が700に居ないのとバリア持っててカット耐性高い奴らばっかだからな
前出た方が良いって事でバズが強くなってる感じ ニューBRヒート率高すぎるのも× もっと気軽に打たせてほしいわ
13% 4連射って しかも1バーストでよろけないし… あー、ドライセンホンマ強いわー
こんなん使ってたとかズルいわー チュンチュンやるならトーリスのがマシな気がするわ要らないけど でもまあBRニューよりサザビーの方がまだ強いと思う Shimenn 君2500以上がこのスレの一つの目安やぞ >>6
いや1射52%で2発即撃ってもオバヒしないんだが
大体これだけ揃ってる汎用が1射で蓄積取れるのはどう考えてもやりすぎて強襲息出来ねぇし5%バルカンあるんだからそれでいいだろ 汎用にすぐ一発蓄積と強判定要求するやつはちょっとおかしいと思う >>13
グルマもやってるとは思うが
野良でも2500くらいはいっても不思議ではない程度の腕前はあげてる
でもS-は到底無理なのでそこがピークだろう 味方と息が合わないわ〜そこは寝かせないで継続してくれぇ
下格俺にもあたっとるし寝かせたフル百も結局倒せてないし
支援なんて回避ないんだから囲んだなら寝かさなくてええやん、カッチカチのフル百なんだからなおさらよ
時と場合によるけど吸収持ち以外の支援機は基本寝かさなくていいじゃん >>14
1バーストよろけはやりすぎかもだがヒート率はやっぱ下げるべきやと思うわ
そもそも今のニューBRだと弱いってなってるから皆バズ持ってるのでは? νのBRで足りないのはどう考えても射程だろ
素で400あればバズより強いわ
誰も前出れなくなるけどな ほぼライバル勝てないボマーが2500いってるんだから
ここで味方下手くそとか言ってる奴は当然それ以上だよな? なんだかんだ最近650出撃するのが楽しくなって来たわ案外650て三竦みのバランスが上手い具合に取れて来てるよね 中コストが三すくみぶっ壊れてきてるから高コストがバランスよく見えてしまう シメンくんの動画を見れば実力で上げたのか不正したか動きでわかるよ 650は乙乙ばかり使ってんな
アイツで格闘決めるの気持ちいいんじゃ このスレって昼間は低レートの人が多めに感じるけど400で味方支援機アイザックだと嫌なんだな
上のレートで廃墟なんかだとアイザック以外の支援機出すなレベルなんだけど コスト400 BD3強すぎね?これやばいだろ
強格闘でブースト全然減らないし1分ずっとだぞ?これチェックしてないだろ
しかもLv上のBD3はさらに上方修正だろ?ガンダムとかもうごみにしか思えんわ シメンくんに試合数で勝負したら誰も勝てん
つまりシメン最強 勝ちにこだわって拠爆行くとライバル勝てねぇし
味方3枚敵1枚でサッカーしてるだろうトコより
味方1枚敵2枚のトコ助けに行ったら味方がやられて
自分がサッカーされてたり
やっぱ常に枚数多いトコにいた方がエエのか >>34
地上も強いが地上はまあ他の機体でも十分対抗できるが
宇宙400汎用はこいつ一択でいいんでないか?ってレベルで強過ぎる ちなみにアイザックとか他人任せな機体はゴミだと思ってる
宇宙なら居てもいいかな、常時索敵打ってくれるならだけど
地上で出す奴はゴミカスだと思ってるわ >>34
強すぎたからナーフされたのにまたナーフ前に戻す無能ムーブやぞ BD3で突っ込みながらロケうってでブンブンするだけだしな
あれ?昔以上に戻ったなwブースト減少率や上昇率さらにマシマシでw
運営ってホントあほだな、昔より強くしてどうすんだよw >>40
下げ調整はマルランのリロード、よろけ値
EXAMの格闘補正
今回の上げは素の格闘補正やEXAM中のスラ消費量だから戻したわけじゃない
射撃によるストッピングパワーは低下したまま >>45
全然似てないと思うけど。マニューバもないし、エグザムは時限だし、即よろけないし 素ガンダム強化まだか?アムロがこいつ2倍もパワーゲージある!とか言ってたんだから
ブースト2倍にしてスピードも上げろよ、だれも使わなくなるぞ BD2はデュラレッドラには劣るがセミストと3番手くらいの400強襲の地位を争うくらいには強い
むしろドルブ強襲タンク止められる分セミストより上かも >>47
ロケットのよろけ戻したら昔以上になるな
ただバルカンは上方修正してほしいな、胸バルカンは蓄積高いけど昔からだっけ?
突っ込みながらロケの後胸バルカンでよろけ取ってブンブンで脳死プレイ状態なんだが >>48
100低いコストなんだからそのまんまなわけないやん
立ち回りの感覚の話よ >>55
立ち回りも全然似てないと思うよ。それらを同じにするなら格闘汎用全部同じよね >>53
アナザーなんていらねーし
アナザーやりたいならバトネクやってろと(もう無いけどな)
>>48
スラ沢山で時限≠盾破壊までって感じじゃねーの?
違うちゃ違うがヘイルズとに近いと言いたい気持ちはわからんでもない >>53
まあ大体あってるけどストフリとか来てブースト無限ですとかやられても困るしアナザー入りはバトオペnext2が来ることをも期待してくれとしか言えんわ >>53
初心者いうけどランクで区切られてるんだよなぁ
問題なのはA+やS‐ランクの奴らがサブ垢で下位荒らしてることなんだよなぁ
後グルマの問題、わかってて放置してるんだろうけど前作みたいに早く隔離しろやくそ運営 したり顔で機体評価宣っとる連中も割合考えたらAフラAプラがほとんどなんだろうなぁ笑 >>53
前者は嗜好の問題だし後者ってバトオペの問題点って言うよりは対戦オンゲー全般共通する話じゃないかなこれ このゲームの運営会社って新年だからユーザー様に感謝しようとか言う気持ちはお持ちではないんですか? BD3は結局ミサイルはリロード重いしBRがうんちだからヨロケ取りが安定してない問題は変わってないのよな アビューズ行為が堂々とまかり通ってるガンオンプレイヤーが言っても説得力ねぇっていう クイマなら上級者のサブ垢いるがレートはそんないないと思うぞ 自分一機にバカみたいに群がってくるな
支援砲撃で三機くらいまとめてやられてるし もう一般的には宇宙世紀だけじゃなくてアナザー層も多いんだろ 素ガンのビームが収束2秒だっけ
ならBDのビームも2秒でよくね BD2は相変わらずスラ吹きながらマルランズボボできるのが強い
マニュ2も貰ったしシールド破損制御も貰ったので止まりにくい
なお半年ぐらい前の話
レッドラがやっぱ頭一つ抜けたままなんだよば400強襲
>>65
携帯媒体と違って据え置き機だから
年始帰省で忙しい人に配慮して先月中に撒くもの撒いたんや
年末から帰ってる奴のことは知らん! >>66
S-だけど400とかBD3だらけだぞ?
想像してみろブースト吹かしながらロケランと胸バルカンの集団が突っ込んでくるんだ
1機は間違いなく終わるしその他2機も半壊で
最後は支援袋にされて1waveで勝敗が見える
S-からランク落としてA+が一番面白いな、ワンミス終わりとかぶっちゃけつまらん お気に入りのジムカスの立場がなくなりそうだからBDはこのくらいにしておいてくれていいぞ レッドラて今は評価いいのか無料からぽろっと引けたけど乗った事無かったな ドミナンスの方が強いだろとか思うけどほんとにそんなBD3つよいの? レートなら1日3戦してれば一月もせず元のレートまで行くし、初心者狩り居るからクイックとカスマ行かない方がいいよな BD3の激押しでなんか乗りたくなってきた
自分もドミの方が強い気するけども… >>38
どこからアイザックが出てきたんだ
連投キチガイが考えることは分からん 今でも強襲からしたら嫌な要素が集まってるのにマルランの回転上がったら強襲が昔に逆戻りだな >>78
ドミナンスとかほぼ見なくなったな
Aとか当たりならまだいっぱいいそうだけど
ストッピング能力低いし突っ込まれたらダメな機体だし
モジモジ軍団相手ならいいんじゃね? 陸もガンも収束無しでよろけるようにしようぜ
周りにやべえ武装増えてるのに >>78
まぁ射撃はぶっちゃけカスだけどなんだかんだ強判定やし >>84
いやバズ格機体じゃねドミナンスって
どういうことw >>82
もっと上見てみろ
国語できるなら理解できると思うが?
唐突に他人批判とか頭沸いてるのか?w気持ち悪い奴多すぎる擦れだし仕方ないけどよ 強判定でもサーベルがゴミなのがな
補正上がってマシになったのか? >>78
対汎用だとドミナンスの方が良いかもしれんが
強襲視点だとBD3のほうが遥かに嫌
強判定、スラ速スラ持ち、マニュ止めミサランと嫌モノ三拍子揃ってる
あと昨日セミストでドミナンスと疑似タイマンしたがあいつは回避1だから一回回避吐かせればそのまま狩れるがEXAM状態のBD3は回避2になるので回避一回吐かせてもそのまま回避狩りで格闘持っていくのは危険
もう一度しっかりヨロケとらないといけない >>87
まんまビームでチュンチュンしてるやつらのこと >>53
ガンオンも丸っと同じで草
動画の宣伝ご苦労様です >>78
マルランのリロード重たいままだしよろけ値も弱体されたままだから切り込める機会自体は変わらない 言うほどでしょ Aフラのお前らが4号機で開幕床オナしてる間にシメンくんは前線放棄してボマーやってんだぞ
どっちが上の存在かはレートで分かるね?ん? 強判定とマルラン残ってるときのチャンスメイク能力、EXAMでのキャクブガー誤魔化しとバフ効果でドミよりBD3のが強いかなぁ
陸BRはうんちだけど
そもそもドミナンス君BD1の前にユウが乗ってたことになってるし…
そういやBD1の胸部ランチャーって有線誘導だったはずだけどスパルタンからフィードバックされないんだろうか よくわかんない機体よりBD乗りたいからねダグドール来た嬉しいって全然いないでしょニューのHWSの方が10倍ガチャ回っただろ BD3は400450500で結構見るぞ
しかもS−
お前らどんだけ節穴やねん BD1いたな・・・しばらく触ってないけどこいつほど強化必要なんじゃないの?
素イフリートが強化もらったっていうのに・・・忘れられたか? >>75
MA無いからブーストにきちんと即ヨロケ当てれば止まるやん
スラ撃ち出来るということが絶対的な強味にはならんよね 400はあんまいかんけど450500ならかなり行ってるけども…
BD3そんないたかなぁ ヘイズルとジェダならめちゃよく見るけどね 有線ミサイルはファンネルみたいなロック式かトライブレードみたいなカメラ誘導式かのどっちかはつけてもいいと思うわ >>98
素イフじゃないよイフ改だよ
足味噌強化されたけど欲しいのそこじゃないんだよなぁ… >>98
350ならアルマザクよりはワンチャンある
中距離から近距離こなせるし
イフ改強化前ならBD1のほうが遥かに安定感あった
今はまあどっこいくらいはある? S-のBD3は野良でも示し合わせた様に一機に群がって損害度外視で確実に潰してくからな
どっちらかが先に殲滅したかで1wave先取したら、あとはシーソーでタイムアップまでだから
作業過ぎてぶっちゃけつまらん。そろそろ拠点爆破以外に巻き返しできるようなギミックほしいわ >>90
ドミとBD3の比較が話題なのは分かってるんだが、強襲視点で一番嫌な400汎用はハイゴです…( ;∀;)
次点にゾゴック
どちらも乗り慣れた奴の、っていう前提付きですが >>102
すまん、イフ改の間違い
使ってないけど強くなったようには思えないな >>99
タイマンならいいけど、2機以上が向かってくるんだよなぁ
もう沈むしかない 強判定マルランスラ撃ちあるからヘイズルでもワンチャン負けるで
なんだかんだ強判定は強いわ
高lv機の弱点である機動力はエグザムでカバー出来るからむしろ高耐久の前衛マシン 強化された後にBD3乗ったけどそこまで強く感じないな
よろけ取る手段少なすぎるのにマニュもないし 500汎用は多種多様で楽しい
ジェダ・ジェD・リゲルグ・カプール・ガルス・ドワ改・ジムパ・ガルβ・ヘイズル改・メタス
あと何かいたっけ? >>96
見た目のかっこよさでニューよりダグドールだわ
ガンダムあんま興味ないしな >>105
それは否定しないw
素イフや陸ペもなんならガルαやヅダFも嫌よ
大体強判定、強ヨロケ持ちはみんな怖い
400汎用の中ではDキャ、ドミナンスはそこまで怖くねぇなぁ
弱くはないんだろうが >>107
1対2ならなんだってキツイでしょって言っちゃダメ? >>110
何故か人権強キャラヅラしてる魔窟がお前の方に走っていく途中に即よろけで止められるぞ >>107
言ってもいいよ
まあ、数だけじゃなく連携って大事だよね?は付けくわえてね 魔窟は味方にヘイトなすりつけながら切り回ればそこそこ使えるぞ
陽動10位とかそんなんになるけど >>113
それな
むしろ2機以上で迫ってくるっていう話ならスラ撃ちの有無よりヨロケ手段の数(継続のしやすさ)と格闘火力(落とすまでのスピード)が大事だろと >>113
言ってもいいよ
まあ、数だけじゃなく連携って大事だよね?は付けくわえてね
枝間違えた 無人ノミは警戒されすぎて逆につらいな
敵も味方も路地裏でしか戦わない >>114
>>117
テメーらは敢えて外されてるの自覚するところから始めろやぁぁ BD3が強格闘なのがダメなんだよ
中判定なら普通に強いかな?で終わるところだ >>117
何気にギラ・ドーガも入ってねぇんだよなぁ
まあ別に良いけど >>65
ないぞ
正月は毎回お年玉ガチャだけでトークン配るのは周年の時だけ >>123
即よろけないのに強よろけすらなくなったらただ速いだけのゴミじゃねえか ヘイズル改もうやってる事が強襲すぎるわ
生あてガンガンするし 強判定ってだけで強いならmk2はあんなことになってねえんだ 今のレートってマジでクソだな 歩兵放置当たり前かて >>125
サ開からやってるけどドルブとBDだらけのクソバランスを露呈するミラーマッチ大会の時も予定になかった感謝の30トークン配布あったな
それと周年以外だと心当たりないわ Mk2に装甲材質が前時代って設定がなければ強機体ポジ維持していただろう… >>53
バトオペは選民思想クソ強いからな
Aフラだのなんだの他人を見下す為だけにやってる奴らばっかりやろ
ロボゲー全般なんか勘違いして変な方向に意識高いヤツ多い気がするわ シンプル箱部屋相変わらず無操作落ちしてる奴多くて笑うわ、ボタン操作だけじゃなくてスティック操作も必要なのしらない奴多いのかな?
ミックスなくなって以降ペナルティついてる奴多そう 原作でニュータイプがただのMS操作うまい人扱いされてむしろ争いのタネになってることの再現やぞ
いやー流石敏腕プロデューサー徳島さんの手腕 400のBD3はマジで強いと思う
あのコスト帯でこの機動力はえぐい >>124
ギラ・ドーガLV2しか持ってなくて忘れてたw
トップクラスに乗ってて楽しい機体だというのにしくじった 歩兵放置してもペナないようなもんだからねどうせ負けるなら放置やり得って思われるような仕組みが悪い
煽りセリフつけるなら点差で勝利ポイントも変動するようにしておけよ >>142
拠点爆破があるから長時間の歩兵行動でもペナルティに出来ないのがね
マジで試験的にミデア無しベーシック実装してくれんかね ヘイズル改
17000
22
22
20
Mk2
14000
16
16
23
クゥエル400(500)
14000(16000)
14(18)
14(18)
14(18)
あれヘイズル改ってクゥエルから装甲材質見直しとかされてないよな…? BD3で思い出したけど格闘って面白いなヘイズルほしいわ なんか勘違いしてるけどクソなのはグルマしてる奴ではない
友達と一緒にガチ戦闘出来ると聞いて友達と一緒にやろうとするやつらは正常である
ただ相手にグループがいるのかいないのか分からない状態で戦わされる、野良が一方的に不利を背負わされるシステムが悪い グルマは抜けられる可能性があるからマスクしたのはご理想とかマジクソだよな
組まれないからって人数差があっても組むように変えたのが更にクソ
クソ開発死ねよ 強襲機で歩兵沸きして砲撃しに行くのやめてよね
その当たりもしない無駄な砲撃要請してる間にも敵支援機は火力出してるんですよ
強襲はさっさと湧いてプレッシャーかけてクレメンス 直接的間接的問わず400コストの問題は多かれ少なかれドルブが大体悪い(偏見) >>150
耐久か足回りのどちらかだけでも改善されればな... グルマは
自軍:エンジョイ勢orへたっぴ
敵軍:ガチ勢
だった時の詰み具合が
全員野良の時の比じゃないのがな。
ほんとクイックかカスマでやって。 うーむ
あんまり腕が伴わないままA-まできちゃったけどベテラン多くてしんどいなあ
超初期にやってた復帰兵なのでいい機体もあんまないしなー >>155
エンジョイ勢と当たるようなガチ勢は狩り勢なんだよなあ
野良でもよく見かけるレートをわざと落としてる奴らとかわらんから諦めろ >>136
そして負けたら他人のせいにしてたよなるみなおかアーリーお疲れ様と醜態を晒すんだよな ゾックさん海へお帰り
廃墟はあなたの来るべきところではないわ 福袋ガチャでバルギルLv2でたけど武器がLv1しかないけと700でもやれるんかな 支援機で単リスして瞬溶けで結果スコア1機分負け久々にガチ戦犯居たわ
カスマとはいえ意味不すぎてちょっとイライラした正気を疑うわ脳みそお留守かよ >>156
キャラ操作だけでA+には行けるからまずはそこ目指しとけ
立ち回りとかまともに考え始めるのはマジでS-あたりからだから トライブレードとかムーンブーメランとかの機体動かしながら弾道の方向まで操作とか無理なんだけど >>137
ボタン操作だけではなくてではなくて
ボタン操作は特に必要ない
スティックのみでいい >>156
Bプラスくらいで止めといたほうがええぞ
別にS行っても得するわけでもないし
クイックで中レートのサブ垢環境機をボコってるほうが楽しい カスマのペナルティって大した事ないから大丈夫でしょ
レート一切やらない人はしらんけど コスト割れ魔窟出すのは利敵行為だろ…気づかなかった俺も悪いけどさぁ… ペナ付いてレート以外で消さないの開発がレートやる事は罰ゲームって認識してるって事だよな >>164
味方ガチャできたようなもんだからあんまし自信ないわ
接近戦の駆け引き弱いし >>169
カスマのペナルティとレートのペナルティは重さが一緒なんだよ
だからクソなんだよ
むしろレートはレートやってりゃ勝手に回復するから実質カスマの方が重い説ある >>173
あれそうなの
漏れそうになって仕方なく放置切断判定なったことあったけどカートゥーンにすらなってなかった気がしたけど >>166
トライブレードは難しいこと考えずに後追いかけて
よろけた相手に歯ブラシぶちこむだけで雑に強い。 >>168
確かに止めておけばよかったかもしれない失敗したわw
でも乗りたいコストのあったらレーティングでもでちゃうのよねえ >>174
それは単純にペナルティが全く無いから
一回だけの切断なら(編成抜けとかしてない限り)CAUTIONすらいかない(もしかしたらレートはCAUTIONはいくかも)
ちなみにそこからもう一回切断したらいきなりPENALTY1まで一気にすっ飛ぶ
むしろ個人的にはいきなりでいいんで一回はCAUTIONいれろと思うわ
切断されてもペナルティ付いてないと勘違いしちまう(切られてもペナルティはつきませんってよく出るし) レートはレート、カスマはカスマでペナルティ分けろマジで >>176
ペナルティ重くなってからレートいって切れた事ないんでわからないがレートはいまGOODから一回の切断でいきなりPENALTY1までいくの?
ならカスマの方が軽いな >>178
無操作でペナルティ付き出した時は酷かった
カスマでスナイプしてたら無操作扱いはぁ?ってなったわ
切断になる前にそのままではペナルティになりますとか警告出せよと レートもカスマもクイックも切断ペナルティは同じ、一発でペナ1に行くかどうかは前科の有無だけ >>181
取り敢えずいまは2分ジャストなんで(前は3分くらいはあった)1分59秒以内にスティックをどこでもいいから一回倒してニュートラルに戻せばセーフになる
個人的にはシンプルより1分長くなるがシャッフルルールにしてターゲット切り替え毎にスティックを操作する目安にすると放置切断されにくい >>183
前は2分29秒だったと思うが
そのスティック倒すのを手動で規則的やってた時にもペナルティもらい
微速で移動してもペナルティ。
ミックス無い頃の箱部屋での寝落ちwカスマで回線巻き込まれも合わせて10回くらいペナもらってるな多分
回復するのダルいのよ8割方勝つのに カスマって切断扱いの判定きつくない?
30秒程度の無操作で切断くらった気がする クイック600でディアス2何回か乗ったけど地上レートじゃ一線級は無理かなこれ
グルマなら大よろけに火力集中させたりできそうだけど BD3って会敵したら即エグザムくらいでいいのかね
スラ早いって言ってもマニュもないし即よろけもないし蓄積も手数ゴミだしこんなんで戦えとか無理じゃない?
相手がAマイナスくらいならギリ互角かって感じ
この武装構成で1試合で何回格闘振れるの?っていう A+とか強襲抜かすしエイム糞だしAフラと中身はなんら変わらんよな
リスポンタイミングも変なのばっかりだし くそラグい中華と対戦だった
勝ったけど二度とやりたくねぇ… もうマジ5号機とか言う産廃のるの辞めろや
夜鹿が真横にいる5号機ガン無視でよろけハメしてるわ >>110
ココまでリックディアス無し
最近見ないな
ホバーの癖ツヨくてあまり乗った事無いけど
ウマい奴は強かったがな BB強くね?
イフシュナとかディジェには弱いけど無人とか軍事とかそれ系の機体が出ないマップで出して見たらめっちゃよかったわ トラブレブーメランをどうやったってそこから見えてねえだろ
みたいないちから当ててくるやついるよなぁ
自分でも何度かチャレンジ成功するけど、一試合で何度もやられたときは度肝抜かれたわ 味方が援護を要求するから向かったら敵をこっちに押し付けて逃げやがった
こんなゲームでチームワークとか無理だわ ラグいバイカスと対面したけど質量のある残像だったわ
鉄仮面がビビる気持ち分かるわ バイカスは空飛んでるからラグいと全く当たらんよな
宇宙の悪い所と一緒 北極でリス合わせようマン未だにいるんだな
拠点爆破されると負け濃厚の状態でも出ねーからな
しょうがないから率先して出ても後続がでれるまで出ないし グフカスやピクシーみたいに詰めが甘いなら再度調整しろってことでしょ >>184
最初3分くらい(前はもっとあった?)→2分半くらいになって→今は2分ジャストなんだ
新ミックス箱部屋は2分かからず終わってたけどたまにグダグダになって2分超えて落ちる人(自分含む)はいた グリプス戦役より前とそれ以降の機体で区分けしたシリーズ戦を再導入した方が多少は環境整うような気がしてきたわ…
そうすりゃ600コストに現れる1年戦争の機体とか駆逐出来るし… >>185
多分ボタン押して操作してると勘違いしてるだけで
2分の猶予はある
ボタンはこの際どうでもいい、大事なのはスティックの操作 >>205
やるなら0083が区切りになりそう。
高コスト解放されると何故か真っ先に高レベル機体実装されるのGPシリーズだし。 リス5秒でいいからfa7の水鉄砲のチャージ3秒にしろ BD3は頭ゴリラしか扱えないよ
頭ゴリラじゃないなら別の機体使えばいい 天国も放置時間にカウントされるようだからキルカメラ+天国+降下の間触ってないと30秒くらいで切断になんのかな 一度短縮つっても今より長いとかそもそも論外で正気を疑うレベルじゃん550以降リスタイム一律でいいよ クイマだが某S-カンストと同じチームになったらLV4ヘビーガンダムで15万とか出してた
やっぱりレベルの差感じちゃうなあ・・・ リス時間なんて昔の無制限の名残だしなあ
高コスで時間長いのは意味ないわ >>209
二刀流の奴って何であんなにFFするの多いのよ
システム+二刀流とか最悪だからなアイツらw
糞回線+システム+二刀流もゲーム辞めろよ まじでBD3いらねえわ ジムパかジェダ以外来るなよ >>213
全員同じコスならアリだけどコス割れ居る時だけ長くすればいいのに FA7とかFAZZみたいなロマン砲担いでるのはフルチャ時の性能はそのままに威力なり下げて普通にノンチャでも撃てるようにすれば良いのに 援護頼むとか言う人は戦場全体見て他の戦場から自分のとこに人を引き抜いてどうなるかまで考えて発言してるなら援護してやるわ
もれなく自分勝手だからただのノイズでしかないし無視が一番な通信 >>217
ロマン砲(笑)全般ヘビガンの背中のアレくらいの塩梅なら良かったのに >>218
援護頼むや何とかを頼むとかは、助けてドラえも〜んでしかないからな
自分でどうにか出来ないなら最初からやるなと思うわ ジム3パ格上がってんなw
450汎ならガルベーはもちろんペイルVGゲルVGも悪くないじゃん
アレックスも1機なら許す >>217
チャージ途中でも撃てて、溜めてた時間に応じて威力が上がってくって方式にして欲しい。 ジムパはマップ選ぶし数出されても困るけどジェダはマップ選ばないしいくらいてもいい
どちらにせよモジ汎はいらない 1番機「出撃合わせよう」2番機「了解」後ろの中継で歩兵湧き砲撃要請…お前はバカか?
リス合わせという行為は知ってるけど意味は知らないやつ多すぎんよ
前線で枚数揃えるためのリス合わせなのに歩兵になったら意味ねンだわ
そもそも出撃合わせようとか言わなくてもちゃんと敵の枚数見てればどうするべきか分かるやろ >>217
現状完全にネタだからな
チャー格とえらい違いだわ そんなリス合わせを強調すると今度は
負け残り時間1分で敵引いてるの見えてるのにリス合わせマンや
複数出撃可能状態で自中継が戦場なのに全滅するまで待機マンに変身するぞ BD3はロケランかジム2ビームでいいから即よろけ持たせてくれ
即よろけじゃない
威力ゴミ
収束遅い
連射できない
全てにおいて最低の武装だわ陸ガンビームライフルこんなもんで戦うの無理
即よろけで強よろけのキャノン持ちのペイルが「うわこんなん無理だわ」ってあとからロケラン持てるようになったんだから陸ガンビーしかメインに持てない機体は一律バズよこせや 陸BRよりG3のサブBRのほうが高性能だもんなw
コストが違うとは言えメイン武器なのに不甲斐ないったら バルギルやっと操作なれたわ
ナイフ出してブースト+ファンネル追従で90%負ける事はなくなった
ただ、ラグドールにマニュ抜かれて驚いたわビリビリマジでうざいな
まだフル百式相手のほうが楽だわ
今週は700こないだろうなぁ春先に700強襲でザクWきそうだな お得意のかさ増し〇〇専用武装みたく即よろけBR実装してやることは可能なんだろうがそれだと壊れるな 普通に修正前の性能にもどしてくれや なお300コストに陸ビー持って活躍している機体はいない模様 死ねよ糞ガイジ
ttps://i.imgur.com/0ogTYO8.jpg
ttps://i.imgur.com/QMgcauM.jpg
ttps://i.imgur.com/brsh4Ll.jpg
ttps://i.imgur.com/HRzLZ3e.jpg
ttps://i.imgur.com/sRi0Fzg.jpg BD3はコスト450までだなそれ以上はゴミだわ
500はヘイズルのほうがいいしな、450なら上方修正加味してもなんとかやってける
400は環境といってもいい、機動力生かす操作できる人限定だが そう考えるとショットガンってイカれてるよな
550や600で通用する蓄積ってやばい >>206
なるほどボタンで済ませてたかもしれんわ
ありがとう 宇宙で上下の操作上手い人ならともかく地上でマニュもない相手に機動力で翻弄されるとかまずないんだけど 正月だからか信じられないような動きする奴がめちゃくちゃ多いな >>240
おかげか知らんがレートが盛り盛り上がっていく 拾った量キュベ初乗りしたら陽動31%もあって与ダメ11万オーバー行ったわ
ほんと火力だけはやばいなこいつ 被弾しまくる奴は耐久盛れよ・・・
開始数十秒後に二機蒸発したときは目を疑ったぞ >>241
これはちょっと厳しいなという編成でもなんか普通に勝てたり、相手がそれ以上のラリった編成で勝てたりするよな
餅詰まらせて酸素欠乏症かと心配になる >>236
あれは550から支援以外全機マニュ完備なもんだから環境によって評価爆上がりしたようなもんだし
仮に蓄積80%な事以外は同性能のバズとかに置き換わっても300なら大きくは扱い変わらんからな サザビーはビームサーベルがクソ長いからちょっとした段差や柱でも「え?そこ当たるん???」ってなってビビる 450から上はフレーム積まないのは地雷かもな、450はギリギリ火力カスパガン積みでもいいとおもうけど
好みだな、フレーム積んでも3000くらいしか漏れないし個人的には火力とブースト盛ればいいと思う
ただ、500からフレーム+耐性+いけるならブースト盛りが正義になると思うわ
個人的に500以上で耐性もフレームも積んでない奴は地雷だと思ってる 1wave目で味方が回線落ちたのに勝ったんだけどこれチームバランスとかなんも考えられてねーだろこのゲーム ゴミ害人が混ざるとほぼ負けるな
どうしたらそんなにクソムーブ出来るのか感動するぐらい酷いな サザやZZの生サーベルはショットガンみたいな使い方していいレベル
そこまで使いまわしてやればνとかに追いつくくらいのポテンシャルあると思ってる 火力積んでも大差ないからな
体力盛っておけば1発は耐えられるから基本はフレーム盛るわな
それ以外は機体と運用による >>240
というか周年あたりから動き以前に700コスマッチに550機体のLV3突っ込んでくる異常者みたいなの溢れかえりすぎててレートやるの怖くなったわ… 500ノミ使えないからしゃーなし別のコスト帯行ったらもりもり下がってく >>247
600以上は耐格か体耐ビ盛ってないとガリガリ減るからビビるわ
突撃して即爆散後「たよりになるな!」はガチでキレそうになった この時間帯グルマおおすぎんだろ
やってられっかバーカ クイマだけどZZ 4機、バウ 1機のネタみたいな編成で勝てた。
きっとこれも正月ならではですね。 なんか気に入らない編成になると半分ぐらいゴリっとぬけるの多いな レートはコス割れやら糞機体出す馬鹿が増えたから250〜350部屋ばっかりしてるな
高コスト部屋もやりたいけど地雷率か高すぎだわ
せめてコストは揃えてくれよ 蚤の持ち主キャリーっぷりやばいよなぁ
狭いMAPでも桃鉄のう◯ちカードみたいに封したり置き斧で強襲虐めたり何で普通に近接戦闘で仕事出来てるんだよおまえ 味方ガイジやラスト1分緊急脱出で拠点に爆弾仕掛けに行った奴追っかけて殺してきおった
間に合わないのに爆弾仕掛けに行った敵もガイジやけど あいも変わらずバズニューが強すぎてまだムーン2回くらいしか乗ってねえや
引くんじゃなかったかなコレ 宇宙ナイトシーカーヘイズル改ノーミーデスジャムルフィン以外の500が置いてかれてる感ある そういやノーミー持ってた事忘れてたわ
いつも譲るから使う機会ないんだよな 一体でもウザイ蚤が二体になったら対面は禿げ上がりますよ
どんどん被せていくべき。 >>261
終了間際にヤケクソで脱出して爆弾セットしたら3人釣れたことあるぞ
そこにちょうど味方の支援砲撃が刺さって逆転勝ちして盛大に吹いたわ 中華ってレートクイック関係無しに何時どこでもチャット連呼は五月蝿いしすぐ不貞腐れるし切断するし
堪え性無さすぎるのは民族性か?言語からしてキーキー早口で煩わしいし ツイッチで中華も配信してるから下手くそっぷりを観察するといいぞ 外人はチャイナに限らずみんな動きおかしいしチャットはうるさい >>272
よろしくもおつかれさまも余計なトラブルの元だから打たない まともなやつが宇宙ナイトシーカー乗ればノーミーデスなんとでもなるけど
実際はふざけた強襲機でてくんだよな ノミデスから逃げてきたのか600で鹿vいたけどそこまでしてステルスに乗りたいかと思った >>227
同じコストでコレ一択に為りそうな強化を下らないから望むなよ 俺は爽やかによろしく!とおつかれさま!しか言わない
負けてみんなが無言でも爽やかにおつかれさま!
てかその編成で勝てると思ってたのか? >>267
一人では何もできんゴミみたいな連中だからな
臭えし五月蝿えし存在がゴミ もはやよろおついらんだろっていう
どうせお前らよろしくとかいっても負けたら無言やん 味方がゴミ過ぎて自分が3冠以上だと確信した時は
試合終了後に「がんばろう!」通信してるで
4冠取ってる仲間から「がんばろう!」通信される気持ちってどうなん? >>277
うっわネタ編成じゃんまあクイマだしいいだろって思ったらネタ機出した本人がお疲れマンだったときは笑ってしまった よろおつのチャットすら流さなくなったな
チャット廃止にして十字キー他の事に振り分けさせろ ボイチャ無くてよかったぜOW仕込みの罵詈雑言が火を吹く所だった >>277
わかるわw大して上手くないのにそんなくそ機体出してどうにかなると思ってたのか?って聞きたくなるね 今ちょうど残り2分でお疲れ様してきたところよ
ゴリゴリ負けてる時に味方歩兵が砂漠の真ん中縦断してる奴いたからコントローラーそっと置いてトイレに来たわ 今戻ってリザルト見たら2分なんもしてないのに総合8位で草
4人なにやってたんだよw こんないきり自慢してるの見るとろくな人間残ってないの実感するねやっぱりまともなのは離れていってゴミが残るわな
お疲れさましてやった放置してやった煽り賞賛してやった一方的にやった気になって気分よくなれるんだからバトオペ止めらんねーよな >>277
これは割とあるなw
支援3で本気で勝てると思って遊んでたのかとは思う >>288
まぁバトオペのレートはお気楽なんだから俺は何出しても編成抜けはしないんだけどさ
そういう奴はチャットでお気持ち表明するくらい本気なのに知識不足だったり変な行動してたり何か本気の度合いが中途半端なんだよな そら地雷がいなくならないわけだよ、地雷行為を得意げに語るんだもの こいつはエースだ!
ニュータイプか?
次は頑張ろう! 戦闘中に近寄って来た味方ハイエナ強襲ピクシーシーカー達を敵ごと転倒させるのが俺のジャスティス
近寄って来んな糞ハゲ ムーンのSG試してるけどよろけ安定しなくて弱いな
100mでも不安定でサザビーみたいに頼りになるな >>294
支援2にどなたか汎用は分からんでもないがイチイチ言うなよ
ソイツ試合中もチャットでゴチャゴチャうるせえのに
ドライセンでムチャクチャ歯ブラシ振り回しFFしまくって
謝罪チャットだけはしやがらねーの
チャット多用する奴はあたおか >>294
>>136に示されてるようなニュータイプ気取りの意識他界系もいるだろうな でもよぉ、文句言う奴って結局最初から最後まで戦闘しかやらねえんだよな
スコア差付いてるなら然るべきタイミングで拠爆にでも行こうとしろよ >>301
ロンビより火力1/10で射程短くヒート率高くて
CTやリロ対して変わらん武装を使うメリットとは Aフラはどいつもこいつもアホばっかりだな、ステルス機使ってるのに近付いて来て居場所教えたり
何がしたいんだこいつらは、本当に馬鹿に合わせる事が困難すぎる >>64
言うてサブ垢初狩りは他ゲーだと運営も問題視して対策入れ始めてる中
処罰どころか報酬与えるのはバトオペくらいやろ ニューBRですらトーリスぶっ殺してるぐらいのキャラパはあるんだけどね それよりバズがインチキすぎんのよ
あの弾速と火力を兼ね揃えて取り回しも最強格とか壊れちゃーう クランマは今週来週共に550か700強襲は無難に来月くらいか
追加機体新しいザクとかでないかな、聞くところによるとムーンにザク4がいるそうじゃん
それが気になるわ…まぁ来るにしても550ではないだろうけど 強襲700はGドアーズに来て欲しいけど冒頭の数ページしか出番ないし無理か サンボルにサイコザク2とかいうのがいるらしいから
それが出せるなら500コスあたりの新しいザクにはなりそう 前にここに貼られたザク4画像だとノーミーデスのハルバートみたいなの持ってた。 >>286
武器のショートカットにできるといいのに。 リークにあったザクマリナーがいるじゃないか
実装される気配がないが ダグドール、見た目めっちゃ好みだからほしいわぁ
コイツが汎用ならヨダレ垂らして腰振りながら課金するんだけど、支援だとどうせ譲り合って乗れないし
はー糞 いやあそんなことはないだろう
実装直後だからであって、それを過ぎれば700なんてみんな汎用に乗りたがるに決まってるさ ダグドールは緊急回避無しで汎用と同じ動きしなきゃならんからブーム去ったら多分乗れるぞ 回避なしで近接とか普通に弱いからすぐ乗れるようになる νガン、ムーンの立ち回りに大きく影響及ぼすことはできなさそうだからな 0.001%以下の確率で軍港引くならまだ我慢できるが
今日は体感3.4割は軍港やぞ ランダムマップはコスト帯で出るMAP替えてほしいわ
550以上で軍港来ても不毛だし、低コスト帯で軍事基地とか来ても広すぎる クイック地上低コストしかこないやん
ダグドール練習させてよ〜 チーム振り分けから準備時間ぎりぎりまで使ってハロってる人は何してんの?
振り分け前にある程度何乗るか決めて置けよ ずっと高コスト帯が続くな650〜700、何で毎回同じようなコスト帯を二つ並べるんだろうな
得意なコスト帯とか人それぞれあるのに運営が邪魔してずっと似たようなコスト帯が続く
350来たと思ったら軍事基地だったり、運営の人間が代っても運営は相変わらず運営だな シュツルム・ディアス強化後に結構乗ってみたけど55の量キュベ的な性能になったな 700は支援か強襲どっちかにしてくれや
バルギルは特にいらん 250は良いけど砂漠とか都市とかクソゲー過ぎやろ
低コストこそ北極だせよ >>331
バトオペ民って北極で抜けて糞マップでは抜けない謎心理あるよな ヴァルギルは弱くはないけど、ホント物足りない
何が足りないかは具体的にはわからんが 無駄に冗長なのとかも廃止して欲しい
注水なんかひたすらゴミマッポ
密林は勝っても負けてもイラつくだけのクソオブクソ >>334
わかる
90点感が常にある
100点になるにはなんかもう一声欲しい フルアーマージムパとかあるんだな
アクティブガード付けるのかね楽しみ 指揮ザク4とかシータプラスとか、ムーンから持ってくれば700コスたくさん増やせそう どうせまたしばらく50.55あたりの機体追加でしょ 指揮ザク4って何だと調べたらイリアパゾムが乗ってるのか
生きとったんかワレ >>338
絶対削られるだろって位武装多いけどどうなんだろうな肩、胸、脚ミサイルと腰グレに出たらトリモチにされるであろう対ファンネル用ネット弾とかあるけど 開幕落ちるゴミいたら解散にしてほしいわ
ちょっと硬くなったところで700じゃハメコンされて終わりなんだよ 開幕落ちはあれだよ
ネコがリセットボタン押しちゃったんだよ Aフラは何やってもゴミやな
なんで敵から逃げてんのや
だから負けるんだって 3戦やって3戦とも強襲が全く止まらん、強襲暴れまわってるのに支援機の俺が4冠ってどういうことだよ
しかもそのうち1戦は汎用が全員強襲止めれる機体なのにが敵強襲与ダメ15万とかヤバすぎ
回線抜いたやつ見に行ったら配信者だったし、辞めたらこのゲーム? >>345
ぬこ「ご主人…ファミコンと違ってPS4には電源ボタンしかないのですニャ…」 >>334
ギュネイドーガの方が安定してダグドール狩れると思う
ダグドールよりフル式の方が硬くて狩り辛い 強襲機を頼む!(孤立)
ちゃうねん。援護しなきゃならんのはお前なのよ
これ理解しないと支援機なんて乗れんよ 交戦場から遠い場所で強襲機を頼む、ってのは離れすぎだが
それ以外は汎用がゴミ
特に射撃機体使ってて敵強襲抑え込めなかったら存在価値もない 小倉「ダグドールは汎用みたいに立ち回るといいっすよとか言うキッズいるけど」
小倉「そんなんじゃ普通によろけハメ食らって死ぬから」
小倉「評価としてはそんなに弱くないってぐらいがちょうどいい」
壊れ言ってた奴らハシゴ外されて草 射撃機体使ってるから抑えられないんだぞ、と
ふと思ったけど、サザビー乗りの人はさっさと下格した方がええよ
二種格闘でハメたい気持ちは分かるけど大体カットされてるの気付いてくれ 北極ダグドール二体だったんだが何をとち狂ったか汎用が三体目になったときワロタ
結果俺(汎用)強襲だけ☆ 敵にA+なのにAフラ同機体に負けるノーミーデスいてワロタ
砂漠でEもAも取ってるのにずっと後ろにいたら勝てんわな νサザ持っててダグドールは見送るがこりゃムーンも見送って問題なかったパターンだな
νとムーンの使い分けとサザビー強化読みでムーンのライフル取りにいったが700はバズνとフル百改で十分だわ コンテナがまったく集まらぬ先月までは月末で激励率高いからなんだかんだ集まってたけど
月が変わったからヤベェ今週いい加減ミックスアップ直って欲しい
ガチャ引いてもう金賞まで行ってるから尚更キツイ、みんなぁ課金して激励を頼むぅ
…ところで年末正月だから復旧作業してませんでしたとかないよな運営? 部屋荒らされてるのにキックしないようなカスは部屋たてんな
レンコン放置してるおめえらのことだよ ガーベラテトラって使いこなすの難しいけど強化でかなり使いやすくなったよねブーストの鬼だし
上手い人だとバンバンカットして逃げてくれるから助かるわ火力出てないけど >>360
バズνはともかくフル百完璧すぎて面白みがないんだよな…修正前のジェダみたいな
どちらが強いかではなく650ならゲマの方が面白いし700ならダグドの方が面白そう 百式改は誰が使っても強いというのが一番の強みだな
立ち回り難しいダグドールよりも安定してる 正月に入ってから編成画面で落ちすぎだろ
しかも他の参加者との通信に失敗しましたとかのメッセージで落ちてもペナついてんだがw フル百式はフルチャキャノンで汎用に7000以上でるからなー、焼かずにそれ繰り返しと合間にミサポと胸ビーしてるだけで簡単にダメTOPになる。フル百いたら護衛についてあげるだけで活き活きするから勝てる。ダグは格闘振らないとダメが弱いけど格闘振れる距離で戦うと一回横槍入れられただけではめられちゃう罠 フル百l2どっかで引いたが確かにつえーなありゃ反則だわあんなもんが奥地に構えててその間に化け物汎用がうようよとか百姓l4 遊びでフル強化したがとても乗る気になれんw
正直700コスに必要な強襲は5号のコンセプト引き継いだ奴だよなビームとミサイルでもなんでも削り武器もってて射程500m↑の強襲でないかね強襲の意味とはいったい…だがそんなのは知らん 百改でジオに撃ち込んで半分消し飛ばしてると絶対この機体おかしいよなってなるもんなぁ
700でもサザビーとかいう的がいるとごりごり削れて楽だわほんと 百式はもう旋回性能が特に特徴でもなくなってきてるし遅いスラスピと格闘で頑張って 耐性ステも高めでただでさえ支援故に対汎用で硬いのにビームまつりのコスト帯でIフィールド持ってるのがほんま 百式の輝ける場所は宇宙しかないけど手練れだとジェシカとリガズィのが強い
あれ?かがやけてない? ダグ北極は無理ゲーすぎるな、マジで何もできん
てか高コスト北極がゴミマップすぎる フル百は体格が細身だから当て辛いし
下手に当ててもIフィールドに弾かれるのが強い
しかもわざわざ近寄らなくていい武装ばかり >>351
支援が芋って孤立するのは論外だけど汎用専の大半は強襲見ないでサッカーに夢中なアホばっかだからなんとも
真横で支援殴られてるのにカットもせずモジモジしてるなんて珍しくもないしな 昔は旋回が超早かったから宇宙で輝けたけど高コストでは同等かそれ以上の機体増えてきてるからな
550だけは何とか旋回トップクラス保ててるか 機体なんてなんでもええよ
しっかりよろけ取って殴って枚数有利作りなさい
それが足りてないから負けるの
たったこれだけだからこのゲーム 百式即決は中身のヤバさ的に抜け推奨
雑魚なんでS-常在環境はワカランけど 最近ところ構わず量キャよく見るんだがなんかあった? 廃墟で右側組が中継踏まんかったから突っ込むんだなと思ってドーム突っ切ったら全員高架下でモジモジしててクソワロタ
いやもうアホかと >>382
何度引っかかったら学ぶのおじいちゃん
味方を信じちゃいけないって毎日言ってるでしょ!
信じる者は騙される!
あんだけ味方に文句言い続けてるのに、まだ味方を信じるの?
ボケちゃったの? >>381
強化入ったのは知ってる、Lv5でも出てくるから気になってるんだ >>385
「火力」だけは出るようになったってばっちゃが言ってた
「火力」だけは 足回りやキャノンの硬直が良くなって動かしやすくはなったけど高lvで射補がぐんと上がった訳でもないからなぁ キャノンの隙かなり少なくなってない量キャ?
生存力も上がってそうなもんだけどな ダグドール来たからなのはわかっとるんだがそれでも露骨に500減ってない?
早くノミとヘイズルのデータ蓄積しろよ
真っ先にナーフすべきだろこいつら
個人的にはメタスもだが何故かこいつは1年放置だからもう知らん
メタスだけでもアレだったのに更に不快なMSに塗れた腐れコストに成り下がった500 量キャのキャノン硬直はネモ3キャノン並に短くなってる気がするな
動きやすくはある
メインが二丁マシだからどうにもならんけど あれ?ジェダって弱カウンターだっけ?
強カウンターじゃなかった? 久々に見に来たらノーミーデス強いとか目を疑うような事書いてあるんだけど、どこまで本気で書かれてるのこれ まじでミックスアップ無くなったからログインしなくなったわw >>392
フルハンして耐格50
スモーク焚いて、相手汎用にカウンターや斧振り回して
前線引っ掻き回すの楽しいぞ。
強襲相手でも、安易に格闘振ってくるバカにはカウンター余裕で決めれる 百式はスラスピ20くらい上げてBRの弾2発くらい増やしてくれれば
強襲でスピードやスラスピをゴミにするのやめてほしいよな >>395
まともに試合やらない鯖に負担かけるだけの奴が居なくなってよかったって運営側はほくそ笑んでるだろうな ミックスアップの不具合ってなんで起きたんだろ?バランス調整とかあったっけ?
何にせよ修正までミックスアップなしでどうなるかのデータが取れるな >>397
息切れしやすいディジェには良い強化だな! 拠爆阻止に四人も集まっておきながら一人しか降りずに歩兵対処しきれずに拠爆通って笑った >>396
強襲に撃ち込まれてさっくり止まって死ぬのどうすんの?w
バズ格の距離でほいほい戦ってくれる親切な敵はとんと見かけんのだが、俺と生きてるい時代が二年くらい違うんだろうか 12月はこなしてて気づかんかったけど
ミックスなかったら宇宙出撃100任務無理ゲー ダグドール使おうと思って起動したが700宇宙しかないわ
宇宙戦どんな感じなん、ダグドールは
宇宙ではダグリーダーの指定どうなるかとかまださっぱり把握してないわ >>405
アレス中のレッドラ止めれる機体なんてほとんどいないと思うぞ
BD3のザム中でもマイクロミサイル外すと結構きついし >>401
鯖更新で直せるレベルのものじゃないんだろ
月末パッチをクライアントにダウンロードさせないと ノーミーデスはバズ格の距離でも割となんとかなる上にそれ以上離れると余計暴れるから強いんでは?
魔法の呪文射線切りにも限度はあるし >>406
自分は300戦も無理
箱個数も無理ぽい
でも運営はレンコン放置潰したいのか困るわ 敵支援がノーミーであるというだけで困る強襲がそれなりの数いるからまぁ
というかむしろ容易に対処できる機体が限られる >>410
タイマンでなら仕方ないけど2対1とか3対1でも雑魚汎用はまとめてやられてるのよく見る >>413
ホバーをつけていながら寝そべるのか…しかもあの巨体で…コンセプトこわれちゃう…
あそんなもんどうでもいいですねガンダム様だし まあゲーム動かすプレイヤー数にも貢献せずトークンだけ掠め取ってくわけだからなー
時間なくてトークン稼げないやつは課金で補えってのが基本ルールなんだから仕方なかろう
ミックスアップ休止で全くかまわんが、ならそれよりマッチ時間なんとかしてくれという話ですわ
カスマとかもう少し活性化せんかな グフやドムのスナイパーってコンセプト破綻してない?ジオニックのアホ共ならマジで作りそうだけど ドム向けにホバーの慣性中に滑りながら静止射撃武器撃てるスキルがでないかなーと思ってるよ
宇宙の慣性AMBACみたいな事が地上でもやれたらそういう機体も面白いかも
バラッジなんかはあのミサイル滑りながら撃てたら面白そだなーとは思う グフに関しては重装型だの飛だのいるからその辺はまあ >>416
まぁ全盛期のドルブみたいなもんだよな
ただあっちは変形中に転ばしてもダウン→ダウン中オバヒ→起き上がりに強制変形解除で無敵消失とかあったからな
蚤はそういうの無いし常時アーマーで比較にならんほど硬い上自衛まで出来るからな
適当に槍振り回してもカウンターモーション無いからカウンターからの大ダメージリスクほぼ無いのも汚ぇわ >>422
ゼク二種で滑りながらメイン打てるんじゃね 水ガンジム+αのせいで勝率低下からのアッパーされたレッドライダーは400コストとしてはとびぬけた性能になったから
一部機体除いて400程度の汎用じゃタイマンじゃほぼ勝てない、一回アド取られたら一生ハメられるわ
まあA帯あたりでよくみかける脳死チャー格ぶっぱ勝率下げマンがいなきゃもっと勝率あがってると思う
強襲属性だから複数でさっさとぼこる意思もってればなんとかなるから許されるレベルとはお思うが 汎用でノーミーデスに殴りかかるとかいう事実上の利敵行為 済まんが強襲が噛め無さそうな時は下格入れてるわ
ほっとくとめんどくさいにも程があるんでな >>218
強襲乗ってるときにひたすら味方モジッて
あまりにも支援から汎用引き剥がしてくれないときはさすがに汎用機頼む打つわ
それ以外は基本的に打たんけど ミックスはやく復活させないと碌でもないプレーヤーが溢れてまともなやついなくなっちまうぞ。箱部屋は必要悪なんや。 レッドライダーのマシンガンは強襲の歩き撃ちならあれくらいでいいと思うがそれならゲルMの腕マシも手を入れてほしかったよ カスマで結局箱部屋できるんだから
余計レーティングのマッチング悪くなるだけじゃん ムーン対バズν議論でもはやムーン擁護完全に消えたな
脆すぎるんだわムーン 蚤死は最後汎用で囲んでフルボッコにするしかないやろ
ジェシカがフェダー2発当てて適度に黙らすことが出来ればまだ話は別だが ってか強襲はそれが出来てればいい 射線切らせることが大切 ノーミーデス抱えてる側は強襲だけ最優先で潰してれば敵汎用がカスダメで済ませてくれるからめちゃくちゃ楽なんだよな 全盛期ドルブ時代はまともに蓄積取れるのがBD23しかいなかったしノミデスよりはましだったかというと・・・
唯一の対抗機も激寒大会演出したせいで弱体された上ドルブは一番悪さしてた不具合挙動を修正したのを
何故か勝率上がりすぎナーフします宣言と同時に仕様化して更に勝率爆上げさせたのも素晴らしいコンボだったな 別に箱部屋まだ死んでなかったときでも高レベルコスト割れ即決とか日常茶飯事だったけどなあ
周年キャンペーンで人が流れ込んできたらしいタイミングのほうがよほどそういうの増えた ノーミーデスとジャムルフィン両方あるけどジャムルフィン派なんだよなぁ
瞬間火力高いと枚数有利作りやすいから勝ちに繋げやすい
ノーミーデスより上手いジャムの方が絶対強いと思う
500に変形強襲いないから追いにくいし >>416
550はリ・ガズィでノーミーデスはキツいからバウしか使わなくなった
バウなら近寄らんでも羽根ミサでガリガリ削れるしあからさまに嫌がってるから使ってて楽しい 運営サイドにとっちゃ箱部屋ってメリットないしな
お目こぼしされてた今までがおかしかったんだと割りきった方がいい 汎用が仕事してないからノミに張り付けないと言うことをご理想 フェダー撃ちこんでりゃ終わりというイメージしかないんだが、きっと何か普通では知り得ない事情があるんだと思う レッドラやストカス止まらないけど
練度いるから扱えてないだけ
動かせる人はもう辞めてるよ >>443
コンボ火力がお手軽な割に火力高いからポジショニングちから高いとクソ強いよな
変形の大よろけコンボ差し込むタイミング掴めるようになると汎用がバンバン蒸発していく 両方比べる必要ないくらい強いと思う
それよりネモ3とかそろそろ強化必要なんじゃないかと思う だからノミとジャムの2支援で残りは全部汎用にすれば言いとあれほど(ry >>453
500支援はノミジャムズサの三銃士から2機選んであと汎用はマジで強い
>>452
メインがジム2のビームライフルかつキャノンが左肩の時点で設定からしてバトオペに向いてなかったんだ ジム2ライフルといいジム3ライフルといいこれを制式採用する神経がよく分からん武装だよほんと… 一回り下のコストからなら分かるけど300汎用のメイン武器を500で持たされてるからねネモキャノン
コンボ可能な距離が恐ろしく短い レッドラは乗ってる機体にもよるが汎用でもタイマンで止めるのは難しい
タックルとか強判定持ちなら格闘でかち合わせて止めた所に味方の集中砲火を狙うのが良いかと >>444
すまん、ほぼ同時期くらいという感覚で書いてる
ドルブ実装>変形挙動の不具合もろもろで猛威を振るう>変形挙動の不具合修正(それでも支援機トップレベル)
>激寒GGGP>立役者3機ナーフ(BD23,ドルブ)・・・のはずが開発者の手触りが悪い宣言からのドルブの不具合挙動仕様化(実質BD23のみ弱体、ドルブマイナス面差し引いても実質強化)
こんな感じのはずだが >>459
強判定もレッドのパワアク2でかちあい負けするし
400の強判定持ちも旧式機体だしそれ以外の武装スキルがだいたい貧弱だからな
まじで先手取られたら味方頼み ネモキャがメインも絡めようとすると500コスの汎用より前にでなきゃいけないという事実 ヒルドルブのやべーところは変形時の目線がちょうど脚部だからバキバキにされるストレス
蓄積がバズバルがポピュラーな時にBD兄弟がずば抜けててそれで停めないとバズバルしてる間に脚部バキバキにされるか接触よろけでリセットされやすいところだな
しかも強襲がN降っても接触よろけでよろけで格闘に対してもバチくそ強かったところ
変形中はスラスター消費なかったからタンクダウンでダウンし得とかいう徳島寵愛 変形中のダウンはスラスター消費なしだね
ちょい間違ったすまん >>446
はっきり言ってミックス関係ないぞ
以前からあったのにミックス前に戻っただけだろ >>463
戦車形態時は小回り利かなそうなのに何故か旋回爆上げされるし
下格で止めようにも下は大抵判定遅いから前進後退タックルねじ込まれてよろけからの強よろけで消し炭になれたな
あんな爆速で走ってるのに前進後退の慣性も何故か0(強制噴射状態)という手触りだけを追求した機体だった せめて移動中に攻撃判定出っぱなしになってるとかいう仕様やめとけばよかったのに
これだけどの攻撃も切り替え時間だCTだ食ってるゲームでやることじゃなかった ノミやジャムみたいな放置したくない支援機が敵にいるとさ、味方汎用のバカ発見器になるよな
射線切るとか、撃たれない位置取りに戦場を移すとか、そういうこともせずに撃たれ放題されながら支援機を頼むする奴マジで多いからな
不利兵科で時間無駄にするのにいつまでも粘着する奴も出てくるし 大切なこと忘れてたな
スモークタックルAPよろけで脚部サヨナラコンボの回転率がえぐい早いのが1番やばかった 安定して止められるのがタックルかマルランしかないから400潜るとしたら絶対にBD兄弟が使わないとストレスになるところだった ガンナーも居たけどドルブのヘイトがやばすぎたな ps5版バトオペ2やったらコントローラーめっちゃうるさくて草
トリガーもカチカチやしめちゃくちゃ面白いな マーク5使ったけど手触り良くねーか
普通に遊べるレベルではあるな ものすげーやべー放置ガイジや拠点爆破した後歩兵闊歩するクズと二連続で当たったんだが
要注意人物のIDってどっかで纏められてない? >>474
IDググプラスバトオペでググれば大抵出てくる なんか課金アイテムでいいから特定のIDになんか色付けられねぇかな
ブロック上限いっちまって消さないと登録できねぇんだよ >>53
アナザーなんて嫌いな奴らが集まるのがバトオペだろ、何言ってんだ
ガンオン籠るかエグバでもやってろカス カプールくそたのしい。
他の機体乗るとブースト吹かしながら射撃できないのつまらんわ。 >>469
まあ今更の話なんだがドルブが先を見据えた弱体ですましてるならアクト(指揮アクト)やBD23(特に3号機)なんかはなんだったんだろうなってなるわ
アクト400以上も耐久お仕置きされたまんまだし使用率低いから後回しにしても低くした理由は弱すぎるからとはならんのよなぁ・・・ MK5は逆を言うと遊べるレベルでしか無い
あそこらへんは単独で考えるとヤベー奴だらけやからの MKVは即よろけライフルと長めのサーベル・MA3持ってる分立ち回りに集中しやすい感じはする
インコムも支援に飛ばしてよろけた時に格闘入れるっていう分には取り付いてからよろけるまでがやや遅いのもむしろ長所になりうるし
ただ殴ってなんぼっていうなら三連撃と空プロ欲しいし、格闘と射撃と使って頑張れって言うなら射撃面もう少し盛ってほしいと思う アクトとアクビーとセットで以前の性能弐戻していい
でも運営のつまらないプライドのせいで戻せない >>53
その動画主エアプじゃね?
特に初心者に厳しいもなにもフリチャ禁止なんだから物申す場なんかないぞ() プライドじゃなくて面倒くさがってやってないだけってBD2.3で証明されたぞ 一応射撃コンボでお手軽に6000出せるってのはあるんだけどねMk5
BRがヒート式かリロがもうちょい早いかなら実用性高かったと思うんだけど >>485
別に戻ってはいないぞ
別な方向に強化を入れただけ
何故ならつまらないプライドがあるから元には戻せない マーク5は性能弱者には強いけど性能強者には弱い中途半端な位置づけの機体 むしろ面倒くさいならまだ元に戻す方がまだ楽なのに
別な方向に強化入れるほうが面倒くさいぞ 統合整備でもいいから宇宙で使える支援機出してほしい
閉所マップで支援出した奴が損する状況早く解決してくれ
とにかく450500コストを埋めてくれよ >>486
腰ビーのCT短縮も欲しいしなぁ
前の調整データじゃ与ダメージはだいぶ出てたもんだから
武器関連の調整入りそうにないのが痛いわ >>53
マンネリ化はルールとマップが重大要因
FPSでも同じだが、バトロワ系みたいに色々なパターンが発生するルールやマップじゃなければ
必ずマンネリ化しやすくなる
アナザー機体は世代によるんだろうが、バトオペに落とし込む理由がない
やってみたい気持ちは分からなくもないが、性能差を表現できない時点で無理がある
初心者に厳しいってのはイチャモンレベル
誰かが初心者に文句をいうなら、そのレートからお前が上がっておけとしか言えない 量キュベ乗るとFA百改がどれだけ完成度が高いのかよくわかるな 初心者に優しい=雑魚がイキれる環境って事だから、
一概に良いとは言えんわ 馬鹿しかいないから中コスト強襲でゴリ押しするのが一番楽に勝てる mk5の機体コンセプトって敵支援がバランサー持ってなかったら強いんだけどなぁ >>498
700の支援なんか誰か乗るだろ…でスルーの人多そう 思い入れも糞も無い誰だよ機体だし あんだけダグドールは壊れとか言ってた奴
どこ行ったの? 700やると毎度ダグドール使ってるやつ敵か味方にはいるぞ おれは今回とっておいた
逆に他のは回してない
ただアッグジンきてたら回してたな… ダグドールは使用にセンス要るからな
汎用の動きしつつダグリーダーの刺し方もセンスが要る ダグドールは半額で来たから使ってる
BRも盾ビーも射程400あるんで、いう程立ち回りが難しいわけでもない
νサザの間合いの一歩外から盾ビーBRで削りつつ、突っ込んできた相手は腹メガで時間稼いで味方のフォロー待ち、上手いことタイミングが合えばダグリーダー置いとくとかでかなり与ダメ出せる
チーム貢献は分からんけど、よろけ撒けるしそこまで独りよがりスコアになってるってことはないだろ多分 mk5は蓄積で止めるのに単体じゃ安定しないロック武器しかなくて補えるのも静止射撃しかないのが残念ポイント 700は出撃画面が表示されるとダグドールだらけだから意外と引いてる奴多いなって印象 何でノーミーこんな評価されてるかわからん
だったら同じようなザメルだって評価されるべきじゃん タックル食らって足止めされて相手が最速N格振ってたとしたら
緊急回避以外で避けられないよね? >>495
コストパフォーマンスって考えるとそれも有りだよな強襲は
面と向かって戦うわけじゃないなら
ただ被撃破3回をベースに考えると
700×3=2100 600×3=1800
で苦しい割にリターンが少ないな
厳密にはアシストも乗ってくるけど >>508
サイコフレーム取り損なった人も一定数は居るだろうしねぇ
俺は今回のガチャはスルーかな
年始に数万課金したけど今回の機体見て欲しいとも思わんかったから次回の★4までプールしておく >>511
ブースト最速タックルでカウンター返せるだろ
出来ないならラグ >>514
でも相手がサーベル抜いてて無敵状態やったらきつくない? 過去にリークされたムーン関係の機体って残りこんだけか…
アルス・ジャジャ
ガザG
ザクW
ジムlll・パワードFA
リ・ガズィード
リック・ディジェ改
シータプラス
この中ならシータプラスだけが気になるかな ミックスアップはやっぱり必要だよな
どうしてもやる気になれないけどディリーだけ終わらせたいって時あるもん >>492
地上でいうと廃墟北極というシンプルな対称MAPが高評価というデータを得たはずなのに
雰囲気重視で視界最悪、登れない川底取り入れた密林MAPや水中機体がほとんどいないのに水中MAP追加と開発者の思い付きでゴミ化させるし
マップが少ないというより公平に遊べるMAPがほとんどないっていうね・・・
おまけに大不評の港湾は3種類に増やす暴挙だし >>511
スラ残ってりゃ最速バクスラ等で抜けられたような(相手の武器にもよる アナザー使いたい以外はガンオンにもブーメランと言うか
それ以前にすべてのオン対戦ゲームに付いて回る一般論よね。 >>515
タックル側は最速だけどタックルされた側は最速で動けない前提ならそうだけど
普通はスラ残ってるならタックルした側よりタックルされた側のほうが100%早く動けるぞ ザンジバル級?の戦艦が岩に挟まってる宇宙MAPは
久々に大当たりだと思う
MAP中に配置されてるデブリと岩礁のせいか
実際の速度より機体の移動速度が早く感じて楽しい このゲームで今一番初心者に優しくない点は蓄積に関する数字が完全にマスクなところだと思うわ
その次に高レベル産廃・コスト割れ出撃可能っていう公式がしかけたも同然の罠 >>521
まぁガンオンから移ったら直後に「初心者に敷居が高い」って感じるのはわかる
自分もガンオンやってたからバトオペ2はじめたての時はロックオンできないわ個人の責任が重いわ同時に必要な操作多いわで敷居高く感じたよ >>526
つまりサイコガンダムのプレイアブル化ということだな 別にノーミーデスそこまで強くないけどな、的がでかいから当てやすいし汎用でも複数で囲めば何もできずに落ちるからな!
って感じで汎用が笑ってる間に別戦線が壊滅するのがパターン、そして変形して逃げるメタス ミックスアップは俺も必要に賛成だ。一部の正義マンは無くなって当然だとかほざいてるが仕事もしてねーやつなんだろ。暇だからバトオペが仕事みてーなやつは箱部屋いらんわな。 B帯で拠点に戻って修理してるアホいたけど
このゲーム頭いかれたやつかならずいるなwwww
しんでくんねーかなw >>473
動かしやすく火力も出しやすい
しかし脆いし機動力も上位ではないし瞬間的に出せる火力はそれほどじゃない Aフレンドとグルマする為にサブ垢でやってるとAとA+って本当に下手くそ多いなと感じる
一応S-帯って機能してるんだなと感じたわ バトオペかガンオンを見習うべき点は
「よろけ値の可視化」 >>529
強襲でさえサクッとは落とせないノミを汎用で囲んで寝かさず継続して射撃で削りきるとかノミ側からしたらあざーす♪ってな感じだな >>526
高レベルの観測でそういうのが見えるようになれば支援機の存在価値も上がるのにな 支援染めとか強襲染め出撃って時々あるけど案外勝てるよな acvdのオペレーターは楽しかったし
同じクオリティならいいよ もしアナザー出すんならバトオペ3にしてシステムをアップデートしなきゃ無理だろうな
でも中途半端なことやるとバトオペネクストみたいな忌子ができるから気をつけて欲しいわ
バンナムって新作作る時前作を全否定する時あるから怖い >>525
蓄積値とか機体解説、過去の格闘判定旋回等大事なデータは全部配信者然りプレイヤーが調べて発表する始末。楽な仕事だよな運営。
コスト割れはカスマ以外もう禁止で良いだろ。実装最初期ならともかく周年で機体も出揃ったし。同じガンダムゲーのEXVSとかは低コスとの組合せとか有るから余計に初心者混乱する。ガンオンはどうなんだろ >>537
一番ダメなのは射撃汎用というか、近接不得意な汎用2機、普通汎用2機、強襲支援が1って編成かな
まぁバラけることバラけること
メタスとか心強いと思えること沢山あるけど2機いて良い機体じゃない
どうしても入れるなら全てそっち系に寄せて徹底的に引き撃ちしなきゃな 蓄積がゲージで見えると安っぽくなるだろうから出さない方がいいわ >>532
MK-5好きだからヘイルズのシールドブースター追加してくれねーかな
ブーストからの格闘での伸びが中々使いやすいんだよな >>540
何も具体的なことも言えないガイジキチガイがなんか言っとる 蚤はリザルトで与ダメ出すような機体じゃなくているだけで敵強襲を機能停止させさらに汎用の火力を削げる機体 低レートは枚数有利取っててもお前が先に行けよをずっとやってるんだな
そら負けるわ >>537
やることが一致するから自然に連携が取れるんじゃね?
汎用染めとかどいつもこいつもバラバラに動くからだいたいアカンって印象あるし >>547
さらにいうと先陣切ってやってもついてこない場合あるからなw
枚数有利だけど結果的に枚数不利で集中攻撃食らうパターン >>541
トークン消費させるのが目的で複数レベル機体(上位レベルは一部壊れ機体以外ほぼ弱機体)をピックアップに入れてる事情でコスト割れ廃止はほぼありえんよ
手に入れた機体でレート(クイック)あそべねーぞってなるからね、でも強襲弱すぎ問題ではコスト割れが強襲低勝率の原因ですって発表しましたけどね 初心者がとっつきづらくならないようにスラスピ・旋回・格闘判定・CT・OH時間・収束時間 全てマスクしてたんだぞ
運営のプレイヤーへの配慮に涙が出るね
なおそれらは全部必要最低限の情報に入る模様 ダグドール滅茶苦茶使いやすいわ
欲言うなら展開ファンネルが欲しかった >>552
そういえばいちいち赤ハロが検証してたなw 少なくとも蓄積値は公開しろや
そのパラメータが無いと初心者にとっては蓄積ヨロケの存在自体に気付けないんだよ >>556
でもあんまり覚える数値が多くても下手くそは辛いぞ
A帯までだと蓄積値なんてほとんど気にしてないと思うし(自分含め) >>557
覚えられなきゃ覚えないでいい
だが現状外部で調べなきゃ考える材料がないってのは大問題だ
マニューバアーマーがあるはずなのに今なんでヨロケたの?とかな
機体情報を参照すればバズーカのヨロケ値が高いことが分かってだからヨロケやすいんだなとか分かればいいけど
現状そんなもん何もないもの そしてその認識のままA-とかまで上がってきて理解度の差でボコられたりするんだから隠す意味なくねって話になるわけで >>554
公式のおたよりで解析する楽しみをあえて作ってたとか似たようなコメントも添えてた気がするが
有料機体配布ゲームですることじゃねーわ PS2時代までのアーマード・コアみたいに
主要な能力値だけを表示する簡易表示と、細かいとこまで全部表示する詳細表示を切り替えられるようにすれば大体解決すると思うんだよなぁ 初心者にオススメなマシンガンを使えばあれ?今なんでヨロケたの?って疑問に思うだろ?
そこから蓄積と言う概念を理解し自分で調べようとするのさ
…んなわけねえだろが… 頭部、脚部(背部)ゲージの下に蓄積ゲージ表示して
自分の蓄積値は見られるようにしておけば
自然に意識するようになるかね? >>559
覚える気がない奴は機体データなんかみないからどうでもいいけど
情報なかったら覚えたい奴ないがしろにしてるようなもんだしな
必要最低限の情報すら配信者に発信丸投げしてんのがダメダメだったわ 敵の中継を取り返したらなんかしらのボーナスをくれ
味方が誰も中継取ろうとしないと自分で何回も取り返してその間与ダメ稼げなくてライバル負けとかちょくちょくあるし何とかして欲しいわ 旋回とかスラスピとかは数値が分かんなくても「今なんでこうなったの?」て疑問には繋がらないけど
蓄積ヨロケとかそのアーマー関連のスキルとの関係なんかは説明と数値が無いと分からないことだから
特に明示が必要な事だと思うんだけどねえ・・・ ブルーデッテニー強すぎワロタ
システム機強化とかほんまアホやろw >>566
歩兵行動全般に言える
しかも、戦後評価は撃破数と撃破スコアで被ってる 蓄積よろけってゲーム中で一切説明ないんだっけ?と思ってチュートリアル確認したら
初級[MSの状態]のよろけ取り課題がビームスプレーガンでの蓄積よろけだったわ。 >>565
確かにその通りだと思ったw
いちいちマシンガン何発でよろけるとかマニュはどれで抜くとか普通にプレイしてると一切わからんもんね
上位プレイヤー程それを知ろうとするし逆に数値化されてれば下手くそでも多少は意識できると思うわ 言っておくが、このゲームはAフラ以下が90%占めるゲームだぞ。蓄積値なんて見せても理解できるわけない マシンガンオペレーションやってる蓄積よろけの専門家やぞ >>570
爆弾解除、中継奪取はなんかしら欲しいよね。
戦局にかなり影響する行動なのにそれをしないで好き勝手やる味方がライバル勝利とかでレートポイント沢山貰えて、試合に勝つために動いた結果歩兵の時間が長くなって結果ライバル負けでレートポイント少ないとか腹立つわ毎回。 >>571
ありゃそうだっけ
内容完璧にわすれてたわ フリー演習内でテンダが「マシンガンでも命中させ続けたらよろけさせられる」ってボソッと言ってたハズだから公式様的には蓄積よろけ説明してるつもりなんだよ。
え?実数値?バズーカでよろける理論?マニューバ?
ダメコン?アクティブガード?初心者への配慮だから出さない! 最近はマニュ持ちダメコン持ちが多くて覚えられません 撃破数とかいうまぐれ当たりやサッカーを評価する項目ほんと要らない…
動いてる敵を止めつつ削って味方に投げたら項目数的に低評価になりやすいって何なの より楽しもうとする層を切り捨てるオンゲなんて終わってると思うけどね
まあ売上好調らしいしプレイヤーの質の向上なんて考える必要ないんかもな >>568
別にクイックだから良いんだけどさ
さっき見かけたけど650にコスト割れのゼフィで入るのって何が楽しい遊びなんだ? >>582
それやりすぎるとプレイヤー選び過ぎることになるんだよなぁ
複雑化し過ぎてライトユーザーが離れた例はたくさんあるし
ガンオンみたく敷居低くしようと誰でも弾当たるようにしてヘビーユーザーが離れる例もある
難しいよね >>583
昨日クイック650で550の魔窟と600のZがいたわ
その二人は同じクランだからグルマ
仕方なく出たけど機体練習にすらならなかった よろけの蓄積が視認できないからバルカンとかどの程度でよろけ取れるか身に染ませないと即座に格闘振れないしな
かといって今更よろけの蓄積が視認できるスキル出てもアイザックの範囲センサーと同じ扱いになりそう 運営はこれを対戦ゲームだとは考えてないぞ。電子ブンドドゲー コス割れって使ってるヤツの自己満以外誰も得しない糞仕様だよな 支援機で蓄積よろけからの下格を強襲に入れた時はスカッとする >>582
祝オペレーター中国語実装!企業として目先の金が最優先!日本人は文句言いながらも課金して続けるやろ!だからな。他のガンゲーが自爆して不戦勝してる現状なのに。
悪質プレイヤーのBAN対応(実数不明・環境改善見えず)も相変わらずというか。 >>572
バルカン一つとっても蓄積2%バルカン、4%バルカン、6%バルカン、7%バルカンと豊富に取り揃えてるし
こんなん開示しないほうが余計混乱するしマシンガンよりもよろけとりやすいってなんやねんってなる 650やってるとZZ邪魔すぎるな
ジオがいない北極とかザラにあるし
ZZとEXsばっかたまにトーリス 格闘振りたい奴はみんな500と700に行ってるから 元旦くらい未所持機体ガチャして欲しいわ
使えもしないLv3以上の機体と武器ばっかり出るのほんとクソ まぁ対戦ゲーといってもキャラゲーだからな
クイックでコスト割れ使ってる奴の心理は「使いたいし出撃できる」ってだけだろ
650でコスト割れゼフィとか正気じゃないがそいつはその時ゼフィ使いたい気分だったんだなw コスト割れ出撃の文句は開発に言え
プレイヤーが悪いに余念がなさすぎなんだよ >>596
なんか知らんけど今650ゼフィ凄い多い 取ってもだいたい誰かが出すから使う機会がない
ビーライからリーダー腹ビー格闘とか試したいんだけどなー SEED機とかOO機が地上どたどたするとこ想像できないけど思い返すとZとか実装前同じこと言われてたな ジオはMA1かつ射撃少なめで格闘コンボで食っていく機体ってことできょうび使えん人にはとことん使えんからなあ
持ってないからしらんけどN・横格単発でもダウン取れて射撃武装もう少し盛ってあるドライセンLV3とかってどうなのかねその点 今ででる数値やルール理解してないようなやつばかりなのに何いってんだ フル百2ひいたけど、自分で使うとなにが強いのかさっぱり分からん
人が使ってると強い
でも自分が使うと弱い
なにしたらええんやこれ フルチャキャノンの確定コンボ
メガ粒子砲撃ち切りまたはメガ粒子砲x2+ノンチャで蓄積
敵ダウンにミサイル 高コストは手数の多い機体が多いから開けたマップだとドライセンは厳しい
遮蔽物の多いマップなら普通にやれる
フルアーマー百式改はビーキャノンチャしつつミサイル当てたりしろ >>604
支援機にスラ撃ち可の速射蓄積系武器を持たせる事の重大さよ
そしてめっちゃ堅い上にちゃんと火力も出せるし操作も使い手を選ばない使いやすさ ビーライもビーキャも切替0.75秒は流石に頭おかしい性能だからな 現状開示されてる数値やルールすら覚えられない奴が多いんだから
覚えようと向上心持ってる奴らもひっくるめて非開示でいいだろっていう精神は手抜きの開発らしさある 流石連休最終日
たよなるみなおか連呼のあたおかマンとばかり組まされて連敗
マジヤル気無くなるからホンマやめてほしいわ ドライセンN格でノーミーデス寝かせる奴はスパイでいい? 〜専って訳じゃ無いけど7割汎用2.5割強襲の俺は支援機がホント下手くそ
マドがハバ利かせてた時でさえ俺がマド乗ると並以下の戦績しか出せない
そんな俺でもノミと百改は乗ると自然と結果出せるんだからやっぱイカれてるよあの2機は フル式は即よろけキャノンしかないのが700だとキツイのはある
遠くから撃ってる分には問題ないけど寄られたら死 近寄られたら拡散メガがあるだろ
実質即ヨロけじゃね?マニュー1なら抜けるし モジモジってなんで前出てほしい時に出てこない癖にどうでもいい時に横入りしてFF喰らいにくるのかさっぱり分からん
ジオとか格闘範囲広いんだから近づいたら巻き込まれるくらい想像つくだろ…いつもみたいにモジモジカスみたいな追撃してくれる方がマシなんだが hpバーの下に青ゲージで溜まっていく姿を出せばいいのに それを観測スキル入にすれば支援も価値生まれるのに
まあラグの関係で難しいんやろうけど 700汎用はバリアがあるからな
剥がしてる間に近寄られてボコられる 支援も色々乗ったけどマドロックはホバーと実弾キャノンって組み合わせが絶望的に合わなかったな
支援でやる近接戦自体は他のそういう支援でもそこまで困ることなかったけどこの点だけはきつかった
強くはあるけど多少人を選ぶんじゃないかとも思う マドのホバーと実弾キャノンの相性くっそ抜群だろ
多少がばってもバカ広い爆風でカバーしてくれるしな BRは知らんけど... ホバー支援なら最近リサ落ちした単砲ドムがコストも相まって一番ゴミだと思う
先行実装時も誰も使ってなかったから察してたけどあんなゴミ景品にされて嬉しい人居たのか >>629
可もなく不可もなく、かと言って使う価値も無いってゴミと同じでは? 複砲あるしその複砲も最近あんま使わないしで要らないという話かな
ドムキャノン自体は別に全然弱くはないと思うけど 強いて言うなら副砲の方が判定広いし武装1つ多いしそっちの方がおすすめだぞ 久々に復帰してるけどマッチ後誰か抜けてを5回くらい繰り返してやっと始まる所が相変わらず糞ゲーだな
ここだけが本当不満だわ
何でお前らそんなマッチングしてから抜けるの?
このマッチ後抜けのペナルティ20倍くらいにして欲しいわ 一番のゴミはネタになるレベルの弱さもなくこれといった強味もなく同じコストに上位互換みたいなのがいるやつだな
その点ゼフィは低コスに上位互換みたいなのがいる突き抜けた強味を持つ神機体 グルマに巻き込まれるのがいやなのはグループの戦闘力に差がありすぎるからだよな
ボイチャで連携戦闘しないならグルマはやめて欲しい しょうもない機体の高レベルだのコスト割れだのの実質戦力外で出撃可能にしてるの自覚してる運営が編成抜けのペナ重くするはずがない
編成抜けのペナが軽いのはこれに尽きる >>620
蓄積ゲージ可視化はともかく味方の機体にHPバー可視化してほしかったわ(スティック押し込みリストは粗大ゴミ)
味方のHPも可視化するとごちゃごちゃして逆に見づらいとかいうのいるけど、
戦闘で全く何の価値も必要性もないID表示はでかでかと出してるのに意味感じてんのかなって思う >>636
本当にペナルティ軽すぎると思う
これのせいでめちゃくちゃテンポ悪い レートを-50コスでも出撃出来るようにしてるのはマジで謎
何故550コスでノーミーデスレベル1出そうとしてるのですか? >>638
フルバーニアンで救っていますのでご理想 レート上げることによるマッチング時間増加や抜けに関してはバカが「待機してる間他のことすればいいじゃん!」とか言ってきた結果だからこの仕様で続行だろ? 編成時間半分にしてくんねえかな
残り20秒くらいまでハロこもってる糞とかこもってるやつ待ってそこから機体変える糞もウザいし 5号bstなんて久しぶりに見たけどあんなゴミで何故勝てると思うのか ゼフィ君は宇宙人権共用機体のおかげで主兵装格闘兵装の強化は絶望的だし
α君も450人権機のおかげで生命線である格闘兵装の強化は絶望的というがんじがらめ
α君はテコ入れでだいぶましにはなったが強機体には絶対させないって意思は感じた >>648
そもそもα君モデリングからして間違ってるし… >>643
もともとはコスト混在で対戦させたかった。バランスが全く取れず放り投げて名残で-50まで許容してる 準備室から退出になりましたばっかなんだけど俺だけ?
他ゲーは問題ない >>646
おそらくあの長さは
「フリーチャットで編成を話し合う楽しみを覚えていただければ、とw」
という頃の名残だと思うけどガイジ対策にその辺のコミュ要素全部捨てたんだからそれにあわせて短くしろとは思う みんな時間を無駄にしたくないんだろうけど
ゲーム自体時間の無駄だから今すぐやめるのが一番効率いいっていう >>653
クランの身内カスマとかでわいわい話しながら編成してると時間ギリギリになったりするからそういうことなんだろうな >>648
機体の方に「専用火器管制最適化」みたいなスキル付けて
その機体が持ったときだけ性能アップするようにすれば良いのにと思う。 >>649
まあゲルググのモデリング使いまわしたいっていう手抜きだよな
宇宙型機体と書いてあるのにAMBACも宇宙適正もないという設定すら見もされない
とくちゃんが唯一ガチャ更新のツイートしなかった忌み子だけのことはあったわ >>656
マラサイはそういうスキルついて専用ライフル強くしてくるって当時妄想してたわw ライバルやマッチング部分にルール周り等々初っ端ゴミだった基礎部分や方向性がずーっと足引っ張ってて勿体ないと思う
さっさと切り捨てればいいのに >>650
ガト弱いbst使う理由が余計わからねえ あるきうちできるとか色々できるようにはあるだろ
同じ兵装でも倍率やモーション違うんだし最適化することは狙える >>655
ああそういうことか、理解足りなかった
レートクイックはグルマのための編成時間設けてるってわけだな >>654
嫌ならやめろとか正に運営を体現した言葉だな
もはや問題を解決することすら放棄した人間が言う分には何も思わないんだろうが >>661
クールタイムやリロードや切り替え時間短縮なんかよ取り回しの強化よ。 マラビーだったらヒート率の低減なんかも良いかもね。 >>647
別にやれんことは無いぞ
他の機体の方が強いというだけで >>664
嫌ならやめろをすぐ運営認定して解った気になってるのも思考放棄だけどな
ゲームぐらいやりたいと思えるのをやれよ BD3ってエグザム中は強いけど、それ以外は大したことないし
400TOPではありえんでしょあれ >>654
上手いこと言った気分になったんだろうけど
今日日娯楽や余暇自体を無駄ってみなす考え方のほうがよほど古臭いと思うぞ
なんなら数十年ってレベルで古い 嫌なら辞めろ論はゾンビと変わんねえから
思考放棄しただついて行くだけの人間がのさばること自体まずいからな
上に立っちゃ行けない人物だよ 相変わらず休みは異常に頭悪いのが多すぎる
いつも散歩して即死してる 即よろけバズ、蓄積腕ビがあり機動力は平均以上で格闘火力もあり遠距離の支援に嫌がらせする程度の兵装もあり細身
それが5Bstだ。別段戦えない性能ではない
ティターニア持ってたらそれ使うよねとかノーミーデスに相性悪いよねとか色々あるけど産廃というほどじゃない ゲームなんて無数にあるんだから
ダメだなと思ったら違うのを遊べばいい
俺はこのゲームお気に入りコストのクイック以外遊ばないぞ 時間内状態で負けてるのに攻めないやつ多くてびっくりする
リンチする時だけ前ブーストして射線に入ってくるからすげえイライラするわ >>670
弱体後はそうだけど弱体前は総弾数6発の蓄積50%ミサイル爆速切り替えでスラ撃ち(一番猛威振るったのはマニュ持ちBD2だけど)
脚部緩衝材がないなかエグザム全回復機能による脚部不要の格闘スラ爆上げ
能力発動で装甲もろもろコスト+50相当に化けるBD3は間違いなくぶっ壊れ機体だったよ
とくに無制限というルールがレートにあったころは唯一の弱点だった格闘兵装の高レベル持てるようになって
当時の情けない550機体も400コストにも拘わらずボコボコにできた ただ、毎日3戦しなければならない、毎日箱マックス回収しなければならないと思い込んでる奴は一旦バトオペから離れた方がいいと思うぞ
バトオペに魂を縛られてるぞ 400コス自体レッドライダー以外は使ってても面白くない
どれもこれもカビが生えたような古くさい機体ばかり マラビーはCT6リロード14にしてくれるだけでいいんだけどな
どの武装もだけどCT7以上あるゴミは使いたくねえわ
サブで埋められるならいいけどサブもゴミってやつ多いし 毎日やるくらい好きなゲームだけど、ここ改善してくれたら嬉しいよねって話さえ嫌ならやめろ、不満があるなら別ゲー行けとかもうどうしようもねぇな うんうんそうだね君の言うとおりだねって俺らが言うてもなにも変わるわけでないんだし嫌ならやめろって言うのとなにか違うんか 「中継確保頼む」って実質支援だけが許されたチャットだよな
汎用や強襲乗ってる場合はチャットから削除して欲しいわ 目の前しか見てない馬鹿エース多すぎ
エースが乱戦に突っ込んでってどうすんだよ
エースは一歩引いた位置でカメラグルグル回してミリ残し探すんだよ阿保 ここで要望言われてもどうしようもないし
かといって嫌なら辞めろは排他的過ぎるし
愚痴言いながら流行ってる機体について話すのが一番いい あそこの飯屋上手いけど出てくるの遅いのなんとかならんかねって言ったら馬鹿じゃね行かなきゃいいのにこれで会話できた気になってるのが嫌なら辞めろ
会話したくないのになんで会話に入ってくるのかそれはキャッチボールができないからボールぶつけて逃げる
なぜかこれで参加できてるつもりのかわいそうな存在 >>686
エースになるためにハイエナしまくっといてなった途端それができなくなるのホント草 設定上マラビーをハイザックで使う場合運用難があるのはわかるんだけど
マラサイで使っても同じなのがちょっとな
あのCT7秒ならバズ持つわ!ってなるんだけどマラサイはバズ持てないという・・・ アルバイトしてた時に中卒高卒がよくそうやって言ってたイメージ
己らはいい案言ってると思ってるんだよね悲しいかな >>689
それがエースマークの重みだから
ミリが撃破されないぞ!って見てるんじゃなくてちゃんと他の敵抑えないとエースがミリ食いにいけない 嫌ならやめろ、を信者の擁護の類だと思ってるやつたまにいるけど
単に嫌々やってるようなら大抵離れたほうが本人の精神衛生がマシな状況になるもんで、
その上で続けるかやめるかどっちを選ぶかは自分で決めろって単純な話でしか無いのにな ってか普通支援機実装された週は対象コスト帯墜落がめっちゃ多くなるのに北極ばっかりって事はダグドールってやっぱ墜落苦手なのか? 700北極やるぐらいなら700宇宙の方が面白いわ
ダグドールが宇宙で使えるかどうかは置いといて >>695
まあ嫌ならやめろの元ネタが開発のやることに不満があるならやめろだった気がするし
嫌々やってるならやめたらって意味に捉えるのは少ないんじゃねーかって気はする 良くわからんけど娯楽でストレス溜めるぐらいならやめといた方がいいよ すでにサザビー暴れてるじゃん
ムーンとロングライフルの追加の恩恵受けてる 嫌ならやめろは知的障害に大ダメージを与える言葉なので多用しましょう 敵エース現れたら集中砲火して
ある程度削るまで敵とエースの間に入って盾になって削ったらサッと避けてエースに譲る
エースがヨロケ取られたらタックルしてカウンターで格闘阻止
今さっきの野良チームの動きだけど
いやぁ〜エスマわかってるチームメイトばかりだと楽しいわ >>694
エヴォもガンダムっぽさが薄くてガンダムゲーとしては期待できそうにないぞ
対戦FPSとして面白い可能性はあるけど。 ハイザックもマラサイも戦績良くないはずだし、ピックもある程度されてるから強化はありそうだけどな
絶対与ダメージ厳しいわ メタスはなんでバズーカ足したってくらいピストルも強力に設定されてたのがな ハイザックは400壁汎の優等生だったのに…悲しいなぁ。いまならサーベルと斧の二種格闘にしてあげてもいいくらい >>705
OWかシージでいいわけでエヴォは詰んでる ハイザック上方するなら何かな
HPと格補盛って更なるゴリラにするのがいいかな ハイザックはマラビー微妙だからバズしかないけどCTストレスでハイザック自体に乗らなくなったな マニュ?がしやすくなれば良いんだけどねぇ、もしくは耐久盛ってほしいね 出た当時は頭一つ抜けた耐久力と格闘火力があったからCT長くてもまぁトレードオフって感じだったんだがな
色々周りが強化された後じゃなあ メタス重装備って徳島スペシャルなんだっけ
ガンダムADAPTのメタスがかっこよかったからあの線で作って欲しかったが・・・ コイツはブロックしたほうがいいなっていうやつのプロフィールみると
大体バトオペCFのアイコンなのはなんで? ハイザックはバズ格するしかない機体だから
今上方するならとりあえずまずは足回りとクソ雑魚カウンターの差替えあたりかね はー糞回線増えすぎて嫌になる
スケートマンきついわ 今日が火曜ということは明後日もう新機体なんだなあ・・・ メタスビームガンはなんでチャージ出来て極太ビームになるのかよくわからんね
普通にノンチャのチュンチュンのイメージだったわ
νガンビームもそうだけど極太になればカッコいいってわけじゃないよな >>717
マシンガン撃つ機体だぞ!!!!
早く持てないようにしてくれ >>716
なんでだろうな
チャット連呼マンや切断マンしかブロックしないのに大体フェアリーアイコンなんだよな
もはやフェイトアイコン越えてるんじゃね A+とかいうチンパンジー以下のゴミ脳ミソ腐れガイジとやるゲーム苦痛すぎワロタ 初詣でA+が全員苦しんで死ぬように祈ってくれば良かったわ >>617
でもそれがチャー格チャージ中ならOKだったりするというね
理想はタックルでヨロケ入れといてくれるだけど コードフェアリー機体セット2000〜3000円くらいで販売してくれー 総帥の大好きな腹ビーもチャージできるようにして欲しい スタパック課金のみの漏れさん400マシ大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クソ試合が多すぎる、前来ないくせに与ダメ出してない射撃汎用のゲーム機爆発しねぇかな
役立たずのくせにお疲れ様じゃねぇよ
あと墜落が毎回汎用機が山に集結するのマジでやめろ
その動きクソ弱いんだよ冗談抜きで汎用が開幕山に来たときの勝率1割以下だわ 自分の対面1人とそれ以外に綺麗に3人囲み出来てるのに対面以外誰もよろけ取らないの笑った >>731
下手糞ガノタ発狂しちゃててクソワロタあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強楽しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ダグドールナイファーも持て余してんな
引かなくて良かった BD3めちゃ強いけどちょい味方依存あるな
即ヨロケない分味方がゴミだと剥げやすい 450でアレックスって何か強みあるんだっけ?
アレックスかケンプが毎回同じチームに居るんだけどHP低すぎだろうに。 ダグドール操作も立ち回りも難しい
なんか古百式より味方と射線重なって面倒だわ ダグドールつえーな
やっと操作慣れたけど、汎用のように前線でやれるしC1のように高バラと2種格闘あるのが強いわ
汎用と支援の間みたいな感じだな、中間距離がめちゃくちゃ強い。
これよわい言ってるやつってA-あたりかしらんけど引いて損はないな
あと強襲はバルギルが天敵だな、ヤクトやザクV改なら余裕で対処してつぶせるけどバルギルだけはだめだ逃げるしかない >>735
正直癖が強い
まあ使ってて楽しいよウン
自衛はなかなかだけどフル百式がいるからなあ 明後日は強襲かね?ザクWかな?シータプラスきても650だろうなぁ 休み明けだから仕事中ずっとドムネーミーデスだったわ 新年1週目に金ぴかつっこむのか2週目に金ぴか出すのかしらんけど
個々のくそ運営は700連続で出しそうで嫌な予感するわ >>746
5chにおいては知的障害者の証みたいなもんだからやめた方が良いよ 結局やってる事が回避のない汎用みたいなもんだからそれνで良くねになっちゃいがちなんだよなダグドール ダグドール使ってる最中だけど
どの距離でも対応できるから相手の苦手な距離で戦えて使いやすく感じるわ
逆に相手の得意な間合いに来られるとキツイ
特にサザビーとムーンに寄られたら釈迦のポーズしちゃう >>750
えっ?なんだよそのローカルルールみたいなのw
ここには沸いてるの多すぎてそんなの知らんかったわ
まあ連続7ステップを実行したらお前らだったら発狂するだろ? >>752
使ってて思ったけどサザビーは相手にしててキツそうだった
突っ込まれても蓄積取った後に即よろけ撃てるしよろけたらバランサーで寝かされるっていう
ムーンはバリア張られると積んでる >>751
同じこと思ったわ
ただ火力は比べ物にならんから慣れたらダグドールのほうが強いな
初めてトータル19万でたし、あとちょっとで20万だったのにな・・・
バルギルゆるせねぇ 改行したら見やすいの意味が分からん
よほどの長文なら段落切る意味があるのは分かるけど一行ごとに改行しても見づらいだけじゃん 句読点とかガイジに言われるけど通常のメールとかのくせでたまにつけちゃうわ 適切な空白改行なら文句言われないぞ
例えば話題を変える時とかな
1行ごとに空白改行入れるのは逆に読みにくい まあスレ違いではあるけど、ムーンガンダムの原作の事とか聞いても誰も教えてくれないの草生える
誰か読んでたやつはいないのか >>758
わかるわ
話変わったときとか文脈毎に区切ったりしね?別にわざと改行してるわけじゃないんだがな
www とかで埋め尽くしてるやつとかがもう手遅れだと思ってたが・・・
開業ぐらいでガイジ扱いとかそう決めつけてるやつがガイジだと思てる ムーンガンダム読んだアピールはたまにこのスレで見るけど
つまらない以外の感想見たことない >>762
お前一回もムーンガンダムのこと聞いてねえじゃねえか
唐突過ぎるわ
で何が知りたいんだよ >>755
ダグドールが縦に長めだからサザビーとムーンに寝かされた後にフルコンが決まりやすいのが辛い ん〜wスタパック課金のみの漏れさん400またまた大勝利にてお休息入りまつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>765
このスレに限ったことじゃねーよ
原作の事聞いて、今まで一度もレス返されたことない 全く関係ないけど、ガンダム U.C. ENGAGE と ウマ娘 ってただ見てるだけ自動戦闘という意味では同じだよな
いろいろ比較してたら、なんでこんなのに金払える奴らいるんだろうって考えてしまったわ。 >>739
慣れれば強いけどホバーだから使いづらいんだろうね
ドム蔟や他のホバーに慣れてるなら問題ないだろうけど ハイザックはBD3みたいにスラ撃ち可能な高蓄積ミサポ積めばいいよ
マラサイは現状でも海蛇フェダーでワンチャンあるし ここにはガンダム警察はいるけどガンダム先生はいない ムーンなんてダブルゼータと逆シャアの狭間ストーリーって知ってるだけでいいんだよ
ぶっちゃけると後付けの作品に知名度なんてないわ >>707
結局開発が好きな(使いたい)機体だとモリモリされてる感が強い、強襲枠なのとメタスぶっ壊れ時代で目立たなかったけどバウなんかもそう
全部とは言わんけどね ほとんどアニメしか見てない身からすればムーンだろうがMSVだろうがセンチネルだろうが知らない機体なんでムーンだけこんなに文句言われてるのがよくわからん >>777
ガチガノタ共から見たら、たぶん逆シャアの前の話なのに、ニューガンと特にサザビーと同等の扱いが気に入らないんだよ おハゲ信者のオールドタイプは福井めちゃくちゃ嫌いやからな
ムーンが受け入れられないのは残念だが当然と言える MSVはガンプラブームの時そりゃもう売れた、そのおかげでアニメになってなくても知名度がある
センチネルは宇宙世紀ガンダムの外伝作品がかなり少なかった時代の大型企画だからやっぱり古参ガノタに知名度がある
ムーンガンダムは周囲に埋もれてる 出たよ地上クイマ400-450-400のゴミクズローテ >>706
仮に強化あってもディジェみたいに継戦火力がコンセプトだから耐久上げます!とかされるだけだろ
装甲値は優秀だからな >>670
その1分半で1WAVE取れれば十分よ
まあ別にこれ一択以外あり得ないとかではないし
いま1編成に最低一体以上は欲しいよねって機体には仕上がってる程度 >>782
俺歓喜
400か500あたりが一番良ゲーだわ
300帯も好きだけどね 百式を据え置きで強化無しとかいつまで続くんだろうなぁ
ブーストスピードも遅いしゴミすぎるんだが ハゲのオカルトは許されるのに福井のオカルトは許されない
福井もハゲ信者なんだからハゲ信者同士仲良くしろ こんだけ宇宙では最強言われてて強化無理やろ
硬さと格闘火力だけはあるから我慢しろ ムーン弱いからレートに出さんといてーな
不利条件過ぎるわ 富野もGレコ滅茶苦茶叩かれてるけどな
UCのアニメ版よりはGレコの方が好き サイコプレートについてはぶっちゃけ原作の表現見ててもこんだけ超性能なものがなんでサザビーには積まれなかったのか普通に疑問よ
あとムーンは主人公とヒロインが無味無臭で悪役は単純に魅力がない
福井に対してフラットな俺から見てユニコーンはまあ面白かったけどムーンはうーん・・・という感じ クイマじゃなくてレートいけばいいってのと
クイマに関してはレートとのかぶり多すぎって不満出てたのを踏まえて
一応プレイヤー全体で出撃者が多い(好まれる)コストが多くなった気はする 450と550は好きだけど500はもう良いわ散々やったよ… こいつは>>778
GジェネFに出てくるような機体を網羅している賢い奴だ 250はやるのはよいが30分で切り替わってくれ
たまにやるには良いが2時間は長過ぎる
つかここ2日250多すぎ gレコは赤毛の子が可愛いことしか知らん
ムーンはトワイライトアクシズのサブタイで同一作品だと思ってた
俺の認識はこの程度 作中年代的にもハゲのオカルトの後に福井のオカルトが来るとはいえ
福井のオカルトは当たり前のようにオカルトオカルトしてるのがなあ
ハゲの方に贔屓されてるのもあるにしろハゲのオカルトと比べてインフレかつ安売りしすぎな感は否めない
F91だのVの頃には無くなってるんだからもう少しこう… 別にムーンガンダム読んでるから説明は出来るけど、スレチだろ >>787
ハゲのオカルトもネタ的な意味じゃなきゃ嫌いだよ… >>791
ゾルタンが最高の悪役だな
シャアのコスプレしたおじさんは悪役としてはなんかいまいち オカルトはオカルトでも作風に違いがあって各々許容範囲が違うって話じゃないの? 北極後方高台イフリートイェーガーとかクソの極みみたいなの居たわ
プロフにジオくださいじゃねえんだよジオでも芋る気だろ Vガンダムなんてニュータイプを超えてサイキッカーとか普通に出てくるしな
超能力者やぞ おハゲのオカルトはデウスエクスマキナだし
福井のはオカルトバトルだし信者的には別物やぞ ハゲがニュータイプによるオカルト現象とかあほらし何が人類の革新だよスタンスになってから長いのに
福井がオカルトんほおおおおおおおおおおおおおおおおおしてるのが悪い 港湾でトコトコ外側歩いて開幕爆破とはたまげたなぁ…それやるならせめて可変機乗ってこいよ
爆破より前線が枚数不足で押し切られた時のこと考えてないんか?
まぁ一人居ないのに何故か初動完勝しちゃってたけども枚数不足とはなんだったのか イフJはなあ
ギラドーガと一緒で近くにいて欲しい時に居ないから困る >>809
カス「よっしや俺のお陰で勝ったな次も開幕大回りで爆破行こう」
カス「なんで俺一人居ないだけで前線崩壊して捨てゲーしてるんだよ味方カス過ぎるわ」 >>798
閃ハサやF91の頃にはなくなってるのは、ユニコーンやNTでサイコフレームが人類の手には余るってのが周知されて封印されたって理由付けには一応なってるな 歩兵はほんまいらんな
歩兵でもそこそこmsと渡り合えるように調整してくれ F91にサイフレあるのを知らなかっただけじゃなかった?ユニコーンとかのトンデモ設定はアムロのマークも知らなかったみたいだし あのイカレ企業アナハイムがそんな理由で研究諦めるわけねえとも思うけどな アナハイムは滅んでないぞ
サナリィの後塵を拝してはいるが健在 あれ、生きてたのか
どっかに取り込まれたと勘違いしてたわ なんか設定どうのこうの言ってるやつ多いけどガノタは単純に新しいもの毎回叩くだけやで
83だって08小隊だってクロボンだってユニコーンだって出た当時は文句言うやつだらけだったもん >>821
水星の魔女も叩かれる姿が容易に想像できるな お前ら漫画版デンドロがミノフスキードライブ積んでたこと忘れるなよ 仕事午前中で終わったからノンビリ遊ぼうと思ったらクイックでいきなり前進連呼マンの芋孤立死に支援量キャ君がいてドン引きしたわ
前進前進うるさいから集結してくれで応戦してたらFF粘着してきやがった
頭沸いてんな たまに入る射撃武器がオブジェクトに吸われにくくなるって調整実際どうなってるんだろ
当たり判定自体が小さくなっている訳じゃないんだよね どっかでガノタは大まかに4つに分けられるって言ってたな クロボンだと対策されすぎてもう古い技術と化してたな ガノタ、キモいガノタ、超キモいガノタ、アンチのガノタかな ファースト絶対主義
アムロシャア絶対主義
宇宙世紀絶対主義
アナザーもいけるマン
こんなところ? F91は一応バイオコンピューター積んでるし装甲がサイコフレームの技術応用してるし
単に戦争が無くなってニュータイプ研究が停滞してるってのもあるんじゃね >>828
オブジェクトに対する接触判定を削ってるだけでしょ 結局コードフェアリーってどうだったの?
ゲームがクソゲーなのは勿論わかってるけどストーリー ファースト至上主義者
Zもいけるマン
逆シァアまではあり
その他
だ >>835
逆かな
ゲームとしてはまあまあ及第点と思う
ストーリーは最後までやっちゃうとクソとしか言えない バトオペだと、アースノイドガノタ、スペースノイドガノタ、強化人間ガノタ、ニュータイプガノタの4つだな 基本的にアナザーでも宇宙世紀でも何でもいいけど後付け後付けで過去作をクソにしていくのはダメだわね >>787
福井は太平洋戦争中の日本海軍の潜水艦にロリエスパー積んで3D映像出させるようなクソ小説書いちゃうガチガイジだからハゲとは方向性が違う
コード徳島と同じでプラモが売れれば何でもいいやで採用されたクソ作家だし まあガンダムゲーなんて基本的にクソゲーの山だから外れて当然よ CFはゲームとしては良くも悪くも既存のゲーム使ってるだけあって及第点の部類だと思う
そのせいで報酬欲しいバトオペユーザーよりも動いてる機体みたい未プレイヤー層向けって感じがする
ストーリーは良く設定拾ってるが話が下手っていう設定廚の文章 バトオペやってるやつのうち何割とかしか買ってないだろうから売り上げきついだろうな ところが11月ダウンロードランキング3位なんだよなあ・・・ >>837
あれのゲーム部分が及第点はねーわ
普段どんだけクソゲーやってんだよ >>835
戦争の中で家族ごっこしながらキャッキャウフフしてるだけ
あれだけやらかした上で降伏したのに何故か無傷で本国に帰る 一人下がったらみんな下がるってオカシイやろw
後ろスタン使えよ >>847
ん?普段やってるクソゲーってバトオペ以外にある? >>844
PSストアのセールは一般の店舗のセールとは意味合いが違うと思う
CODもB4Bも発売されたばかりなのにセール中だし うん。ぶっちゃけ敵AIがかなり残念なことにはなってるが
まあバトオペをオフラインに落とし込んだらこんなもんだねって想定通りの出来だったと思うよ
良くも悪くもね キャラゲーは使いたいキャラが自然な動きしてたら合格点やぞ
原作で見たことないキャラが動いてたりステージクリアしたら違うキャラになってるとかがクソゲーライン >>850
>>851
なんてこった、グゥの音も出ねえ 期待値割ってこないって意味では及第点よな
逆にどんな素晴らしいゲームが出てくると思ってたのよ >>855
使いたいキャラ→徳島ガールズは使いたくない
自然な動きしてたら→MSで小突いたり不自然なモーション
原作で見たことないキャラが動いてたり
→徳島ガールズは原作にいない
ステージクリアしたら違うキャラになってる→セーフ
フェアリーはギリセーフ判定 CFは目標達成狙ってくとめちゃくちゃだるかったけど
そこら辺全部終わってコスト戦をオフラインバトオペとして普段出来ないムーブしながらテキトーに遊んでると案外楽しいからな
ただその場合だと高コスト機体種類少なすぎって部分がちょっとイラつく 1つだけ言えるのは報酬目当てで作業としてプレイする既存のバトオペプレイヤーが一番楽しめない層だって事
ガンダムゲーとしてみればボリューム足りないって程度で佳作の部類だと思う サイドストーリーっていうクソゲーに比べたらコードフェアリーはまだマシな部類よ
最初の期待値がサイドストーリー並だったからこそゲーム部分は及第点、ストーリーは普通につまらなかったのでクソ
妥当な評価かと 編成抜け多いやつと誤射多いやつは隔離部屋に送ってくれ 編成抜け厳罰化は高レベルピクシー削除してからお願いします サイドストーリーやnewガンブレのお陰でガンダムゲーのハードル下がりまくってるからプレイ不可能レベルじゃないとなそうそうクソゲー扱いはされんのじゃないか >>835
8機体未所持ガノタ藁乙んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最高のデキやったは名作CDFやって良かたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あれを名作といえるスタパックガイジ本当にゴミみてえな人生送ってきたんだな
哀れに思えてきたよ スタパック以外にもCF買ってるなら次からは変えろよ スタパックしか買えないくらい貧乏なんだからゲームなんてロクに買えないんだろ 名作ではないけどオフガンダムゲーってこんなもんだなって感想
過去作が面白く感じたのは思い出補正だろうと思ってる 毎月セールやってるんだから買うゲームには困らないと思うんだがな CFは良くも悪くも普通
MSでキャッキャするパートが要らなかった位 PS5でPS2ゲーとかが動けばPS2戦記とか殴り愛宇宙とかやり直したいけどなあ
とくに殴り愛宇宙、俺の脳内の小隊オリキャラを再現できるオリジナルパイロット作成が楽しかった
まあ戦記はゲーム部分は薄味だった覚えがあるんで今プレイしてもそんなにかもしれん 抜けペナルティ激増、編成は60秒のスーパークイック部屋くれや
待つのがだるいわ CFがクソかどうかは置いといて構想4年の骨太だとか超大作発表会みたいなことしだしたバンナムくん急にどうしたって感じはあったなー
やるのは別にいいんだけど肩透かしくらうのは毎度の事なんだから顔出しせずともpvだけ流してたほうが良かったんじゃない的な CFはバトオペやってればシミュレーターに女の子付いたゲームがトークンと機体のオマケに付いてるって予想通りだもの 編成抜けは仕方ないと思うけどな
600で5号機とかガンダムとか高レベル機体出すやついるし
高レベル機体乗るやつは漏れなく地雷だった
時間切れまで居座るやつの抜けペナは激増してもいいと思う 編成抜けしまくるやつとか絶対いるだろうしそういうやつだけ隔離すればええ
あとは誤射率が異常に高いやつとか。
わざとffするやつってどこまでなら退出させられないかわかってるからタチが悪い 編成時間はガッツリ削っていいよ
120秒は多過ぎる
嫌ならさっさと抜けろと 二冠取って総合3位なのに俺だけライバル負けとか評価制度がゴミすぎるわ
俺より700バルギルとか出したり散弾サザビー乗ってるゴミエーフラの方が万倍足引っ張っとるやろがい! クソ運営「編成に120秒きっちり使うプレイヤーが多数なんでこれくらいの時間は必要!(キリッ)」
とか思ってそう 編成抜けにペナルティ無くてもいいから編成抜けしたやつと3日間位マッチングしないようにしてくれ
もしくはブロックしやすくしてくれ 準備完了してない人が一人になったら15秒くらいに短縮されるとかどうだろう 残り1分で拠点に後退したのに
拠点前を横切った敵の一人を追いかけてわざわざ拠点から飛び出して背後から撃たれて逆転晒すやつとか脳みそ入ってんのかよ…
なんのために後退すると思ってんだ ギリギリまで準備完了押さなかったり絶対最後に押すのにこだわるガイジいるしもうなんなの >>868
8機体未所持ガノタ藁乙w
名作CDFやてよかたーwwwwwwww
イエーガー最高!wwwwwwwwwwwwwwww キュベジオ出てくるバトシュミが個人的にはおもろかったから宇宙で艦隊戦とか出来るCF2出してほしい >>886
これが一番いいな
ゴミはゴミ同士でしかマッチしないようになれば良い。 ハロ入ってるなら準備できてない頭弱そうな人だなーで済むけど
ハロも入らず何もしないで残り5秒くらいまで待つ人は理解できない配信でコメント読み上げでもしてるのかと >>893
内容は別にええんやけど
それ、形を変えたペナルティやぞw ゴミ機体に変えて抜けさせようとしてくる奴には「そのままで大丈夫です」と言ってる 北極で強襲被りしても変えようとするだとかはまぁ許容はするけど、元々選んでたやつ以外が好きあらばゴミみたいな強襲や支援に乗ろうとするのはなんというか…悲しいやつだなって >>894
あれはハロの糞機体見てから颯爽と強機体に変える俺格好いいだろ?ってやつじゃねえの でもバトオペは神ゲーだと思うよ
俺多分一番やったガンダムゲー…じゃねえなGジェネFが一番だわ 編成抜けする人はする人と組めて幸せなんじゃないかな >>891
尿漏れよ
お前実質課金してるんやぞ
タブスタもいいとこやな
あと2ch古参気取るならスレ建てくらい覚えろ
前回逃げただろ 400宇宙ジムスト改選んだらギードム君が抜けて次のマッチで敵になって出てきたんだ
スト改相手だとギーの格闘範囲の強みも利かないし回避無いから増長コンでワンパンだしで
支援殴りのついでに大分いじめたけど明確な意図あって出してたの思い知ってくれたかな マジでレベル4以上要らんわな
なまじ作るから高コストで5号機やゼフィ見たいな産廃使う奴出てくるんだよ >>902
自意識過剰で草
誰もお前のことなんてそんなに見てないよ 8機体未所持ガノタ藁乙w
名作CDFやてよかたーwwwwwwww
イエーガー最高!wwwwwwwwwwwwwwww >>902
そんないじめてやるなよ
単純にギードム使いたいけど強襲譲って出ただけかもしれんじゃないか・・・ 宇宙なら適性アリ強襲は何機被っても別によくなくない? >>901
8機体未所持悔しさ必死にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 基地外のフリをして予防線張ってる基地外の人
ただただ寒いだけだし自分自身以外誤魔化せてないから早いうちに辞めといたほうがいいよ
そのうち戻ってこられなくなるから 戻れるならそもそもキチガイの真似なんてしないから
地だよ地 てかw名作CDF8機体未所持とかw課金必死ガノタwにおって草ワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネロトレ当たったから使ってるけどほんと強いなこの機体
この機体っていうかバルカンが有能過ぎる気がするけど >>919
一緒に宇宙で横並びでガトリング撃つモビルビットになろうぜ なんかもう勝ちとか負けとかどうでも良くなる程度にガトリングとマシンガン撃ってると気持ちいいよな
それはそれとして寝かせないと満足にぶち込めないんだけど >>918
頼りになるな!
もう既に次スレ建ってると思って雑談してた
すまない! >>924
8機体未所持の課金必死ガノタw発狂すんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
分かりやす杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>826
そうなの?
ミノフスキーの動力システムはクラフト・フライト・ドライブの3種で
クラフトは木馬浮かせてたやつ、フライトは楠井ペネロペ
ドライブの設定出現はF90Wパックからのはずだが てかwオフゲーやのに課金てwこの無知ガノタw ID:z5I8bcuVd wオモロいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スタパック課金のみの漏れさん一強ムンガンオーナーでほまwすまんのうwすまんのうwwwwwwwwwwwwwww Z乙ぐらいかな今のZZは
歩行135 スラスター70ぐらいありゃ完璧
WBRも蓄積50×2にしてバルカンもダブルバルカンにして蓄積ちょっと高くしてくれれおけ
その代わりビームサーベルの判定をちょい縮めれば使い物になるのではないだろうか スタパック課金のみの漏れさんが与ダメTOP取るとw課金必死ガノタwが発狂しおって草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
許されないのん漏れ?w クイックでもピクシーとか出すなよ
負けるとわかってる試合ほど馬鹿馬鹿しいものもない
回避も即よろけもない機体にできることなんか何もねえんだから スタパック課金のみの漏れさんまたまた400大勝利んマシ一強楽しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あんだけ何度もケンカ吹っ掛けられてもサイド3なんてもう殲滅しちまおうやってならないあたり連邦って理性的な組織だよな
なんやかや難癖付けてはコロニー落としたり岩塊落としたりするジオンの方が100倍腐敗してるだろ 寒ジムや水ザク使う奴って格闘武器を倉庫に置き忘れてきたのかってくらい射撃しかしねーな
下格やって固まってる敵にも格闘振れる距離でリロード終わるまで待ってやがる 軍事これA側で出撃すると100%負けると言っていいくらいに勝率悪い >>937
課金必死ガノタw反応しちゃってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
400マシ一強嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>937
射撃機体で格闘使わない人全般同じ
味方に壁全て任せてダメージが味方の1.5倍とかでは話にならない 水ザクとかあれイマイチ使い方わからんわ
主兵装の蓄積以外ヨロケ手段ないし
ついでに射撃汎用は射程距離300迄にしてやりゃ良いんだよ
酷い奴は8分間ずーと支援機のケツ見てやがるし A+以下のゴミは強襲支援やるな!下手くそは壁だけやっとけ! 編成気に入らないからってクソ機体に乗り換えたり時間一杯まで居座って結局強制的に抜ける奴等ってやっぱ小学生くらいなんかな?
もしいい歳したおっさんだとしたら救い様の無いわ >>927
漫画に登場するに辺り新設定が施されており、背部にはミノフスキー粒子を媒体とした試作型イオンドライブ推進システムを搭載、非常にバランスの悪い見た目ながら一瞬でジム・カスタムの背後を取る等、火力を最低限維持したままデンドロビウムには無いサイズ感による高機動性を可能としている。
ちょっと原理が違ってた >>936
それはいじめられてキレたほうが悪いという最悪の理屈だぞ またまたw400大少林wマシ一強楽しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>936
UCのラプラスの箱の設定だと
それを隠蔽した後ろめたさもあるんじゃないかな >>941
弱体化してから使ってないけど
メインのエイムガバってなけりゃずっとメインとミサイル垂れ流すだけでよかったぞ 与ダメ陽動総合トップで損失は1機のみ我ながら美しい成績だぁ そもそも憲法前文に当たるとこに宇宙人に参政権とか書くから悪い
バトオペでも宇宙人に人権なんてないのに >>949
メイン火力下がったとはいえ
結局はヨロケとって下格するのは変わってなくね 宇宙は最低限Aフラないと地上S-ですと言われてもグルマだろうなと思ってしまう >>941
あのコスト帯でマニュ2ないなら全て機体を問答無用で止めるストッピングパワーだよ >>951
はぁ!?これだからアースノイドは腐敗してるってんだよ
コロニー落とさなきゃ(使命感) 早く出完しろ低レートクソゴミ、限界まで粘って他のが抜けたらまた居座って厳選してるようなゴミ虫はさっさとくたばれ >>955
スペースノイドのくせにコロニー落としとかするからスペースノイドを纏めることすらできないんだよなぁ 連邦の大量破壊兵器
ソーラシステム、MSの核融合炉の意図的な誘爆
ジオンの大量破壊兵器
毒ガス、コロニー落とし、水爆、ソーラレイ、アスタロス
ジオンは民間人への影響を無視しすぎ >>960
ポケットの中の戦争でもなんかアレックス奪えなかったらコロニーごと破壊するっつって核持ち出してなかったっけ >>960
コロニーへのG3ガス注入はティターンズもやってるし 志那チョンはもとより日本人もS-かと疑うようなクソ立ち回りの奴いるからな スタパック課金のみの漏れさん400課金必死ガノタwにライバル大勝利ん嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>960
PMU
仲間の同士討ち推奨
やっすい給料で目的もなく殺しあい
何十人と死者が出てるのに弔いの言葉すらなし 明らかに負けてるのに前線下げようとか負けたいのかな カンストやマトモな人達が寄り付かなくなったからぶっちゃけコストと部屋選んでたらマシンガン撒いてハイエナするだけでS-到達できるからな今の地上レート
レートと実力がちゃんと=になってるのは過疎の宇宙だけだよマジで S-はもっとガンガン自動降下した方がいいんちゃう
一日毎に10位下げてくれた方がレートにS-増えるかも ウェーブ勝ちしててなおかつ敵の本拠点まで攻めれて更に敵が単リスまでしてくれたのに重要中継までガン引きするgomi共ならさっきおったわ 攻め気がない奴が集まるとどんな有利状況でも普通に負けるからたまらん ミックスアップってたぶん箱部屋対策の処置しようとしたら
ミスって元からぶっ壊しちゃったかなんかが原因なんだろうな 妄想逞しいな
箱部屋とは無関係だと思うけどな
前作のハロ部屋も最後まであったんだろ? 廃墟敵が回ってきたら中継で向かい打てばいいのに
味方中継取ってて俺護衛で支援が上段で敵がきたら味方の他3機が敵中継に向かってくの笑うわ
開幕最速で敵中継に圧かけるとかなら分かるが敵がこっちの中継に来てから行くとか敵前逃亡だろ 部屋制でやってるからでしょ
バンナムは鯖代出したくないのにオンラインゲームやりたがるのが、そもそもの問題
バトオペなんて其の最たるもの 廃墟で打ち合ってるときに後ろから誤射はマジで利敵行為だからせめて謝れや スタパック課金のみの漏れさん400最終大勝利んにてw本日お開きにしまつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カスマいくと格上と戦えるけど
ゲーム環境がいいのかこっちがスラ吹かしてるときにはもうサーベル振ってて
そりゃ格闘でも射撃でも勝てるわけないよなと
思い知らされる ブロールいじったときにミックスに影響出るようなやらかしをやったんだろう この休みの間に何回背中から味方に斬られた事か
デイリーだけやって別ゲーしてたわ 連休中のあの下手くそたちってどっから出てくるんだろうなAプラでブラリにも入ってないってほんまに湧いて出たとしか思えん >>987
そりゃ普段のお前プレイ時間帯の外からよ 下手なだけなのをブラリ入れてるなんて厳選してる下手なの? ジムストさんもろスギィ!
久しぶりにクイック350で出したけど遊べる性能はしてねえな ゴッグlv3から下格以外でよろけ取れなくしてやればいい 水ザク教えてくれた奴サンキュ
ただ対面してもミサイルうざいなー以上の感想はなかったがコレ使うなら俺水ジムでいいや
どうも山なりミサイルが肌に合わないし・・・ せっかくギードム乗ってるのにマシパリパリしてるだけの奴って頭おかしいだろ
バカ丸出しだぞ 射撃主兵装でよろけ取って火力の高い下格入れてやれ
追撃は下格かミサイル さっきジムスト乗ってたらそれやられてボコボコにされたわ 水ザク通用するのは250だけ
250でさえ撃ち合ったら特別強い機体でもない
弾幕多くて強い印象あるんだろうが、一方的に撃てる場所でもない限り
普通のマシンガン兵装の方がダメージは稼げる 1000なら700スタート強襲は強化型ZZガンダム このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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