【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第193層〜

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2019/05/06(月) 04:50:46.60ID:iPIKGKuEa
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第192層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1546406726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/07/22(月) 22:15:22.00ID:QhsDYGl50
別にダウンロードするんじゃぁなかったっけ?
2019/07/22(月) 22:48:46.89ID:LVaaAsmtd
>>712
倉庫に入ってないなら>>713の言うように別に落としたような
確かダウンロードリストの中にあった気がすんだけど
2019/07/22(月) 23:02:54.00ID:go3bF3PO0
別にあった!あざす!
2019/07/23(火) 02:00:04.27ID:AnM08MT30
それを使って、まずはコネットさんを育てるんだぞ
2019/07/23(火) 02:26:30.94ID:fQyolU+k0
コネットさんは図書館警備員(ニート)だっけ?職種…(´・ω・`)
2019/07/23(火) 03:27:03.15ID:VHCO/vRNx
相変わらず2-2のMPは使いづらくて泣ける、心眼パリィアヴェンジャー持ち多すぎるわ
ヴァジュラ先に入手して姫をBSに戻そうかな…
ミルディンの杖はあるからWTも悪くないけど魔法禁止ゾーンで完全にお荷物になるのが辛いし
2019/07/23(火) 06:39:02.06ID:xli8JxTQ0
職業扉がないことや専用武器がほとんどないから
皆同じようなクラスでやってる。
2019/07/23(火) 07:07:11.31ID:fQyolU+k0
>>719
キャラと役職三人位は被らない自信あるわ〜
2019/07/23(火) 07:07:31.81ID:fQyolU+k0
>>720
あ、2-2ね…(´・ω・`)
2019/07/23(火) 19:05:47.87ID:nnoY0hXh0
二倍アクセ前提になるけどVLルコ+MIかETユーニで突っ走りつつ
二人がLv99になったら後はひたすらVL足してくのが一番簡単な気がする
2019/07/25(木) 15:36:04.11ID:z+I1f+2Q0
次回作来ないしワンチャンスマホゲーでも……って思ってたが、もう既に作成済みとか知らなかったんで驚いたわ
CRYマックスが爆死して、それでよく2-2なんて出したな
2019/07/25(木) 23:55:41.01ID:kmBwlAE0a
でんでろりーん
2019/07/26(金) 00:14:13.48ID:bIofRJ6t0
暗いMAXは素材だけ渡して丸投げ、というかDMMは素材貰って別のメーカーに作らせてるの多いってエロゲメーカーに勤めてるやつにきいた
2019/07/26(金) 14:26:16.67ID:cFxQPZUL0
次回作って言ってもPSだと(エロ規制で)もう出せないからなぁ
switchに移植して感触を確かめて、それから3の製作ってとこだろ?
2-2も発売延期してたし新作なんて何年後になるか…
2019/07/27(土) 17:55:10.14ID:YsSPThiq0
2-2は証コンプまでやり込んだんだけど
vitaの前作とTH2のやつ今買っても楽しめるかな?
セールでちょっと安いから気になってる
システム的な部分が古かったりで2-2の後だときつかったりしますか?
2019/07/27(土) 18:17:41.75ID:CAN+SVmYx
>>727
基本的なシステムは1も2も同じなので戦闘面では苦労は無いと思う
2は2-2をちょっと不便にした感じなだけで済むけど1はかなり違和感あるかもね
まず封印書の作り方が違うし、リングと封印書の枠が同じなのでどちらかしか装備出来ない等

ただ2-2で本気ボス3人倒せた人なら詰むって事はまず無いから触ってみるのは有りかと
特に2は是非やって欲しいな、2-2の表で魔神に勝った場合の世界線はこうなんだって感じで楽しめると思うよ
2019/07/27(土) 18:31:13.92ID:CAN+SVmYx
>>727
あと1つだけ補足すると2の裏では異界の神達と実際に戦える
2-2異章エンドの後に挑むはずだった神達と戦うのが2の裏なので
神なんて基本こんな奴等ばっかというアラディアの台詞がよく分かるので是非やってみて欲しいw
2019/07/27(土) 19:50:48.76ID:YsSPThiq0
>>728-729
特に問題なさそうなので追加キャラパック含めて全部買いますありがとう
2019/07/27(土) 23:40:44.10ID:nCnPjV750
肝心なときに限ってぶっ倒れてるカンチョーウィッチ…
ターン回ってくる前に倒れてるとか戦術組むってレベルじゃねーぞ!?
2019/07/27(土) 23:56:10.01ID:uH3oNKtfp
2-2の後に旧作やるなら制限扉の多さに驚くだろうな

ウィッチ以外この扉を開閉する事を許さぬ!

人数2人以下でないとこの扉を開閉する事を許さぬ!
みたいなコンボの豊富さに
2019/07/28(日) 02:51:51.76ID:gxM1OxQj0
WT扉の先に魔法禁止置いたのまだ許してねえからな
2019/07/28(日) 07:23:19.79ID:eI6udLkcd
>>732
1だと最終ダンジョンにウィッチ一人扉あったような
2019/07/28(日) 09:00:44.76ID:VDZOALasp
>>734
正確にはウィッチ+自由枠1名の2人制限扉だね
もちろん別ルートに1人制限扉もあるけどこっちは誰でも良かったはず
2019/07/28(日) 09:42:55.87ID:dH6Mj04sd
TH2ダントラは鍛冶屋がいないのが辛すぎて途中で投げてしまった。
2019/07/28(日) 12:39:21.48ID:eI6udLkcd
>>736
俺は1が一番好きかな
PSP版だけど、AGI上げると魔法詠唱がなくなるのはロマンがあった
2019/07/28(日) 19:37:35.69ID:q0rZ5os2K
俺はVITA版の1、その未アプデ版にまんまとひっかかったw

…ま、とりあえず2も最後ボゴミ塔の27Fまで来れたし、2ー2も3大裏ボスの
本気1体倒すくらいにはやり込めたけど
2019/07/28(日) 19:50:57.38ID:Q8VTjrSzx
前にアプデ無しアンラでギリ倒せた言うてた人かな
まだボゴミ制覇してなかったのか、結構前にボゴミ到達したって書いてた気がするけど
2019/07/28(日) 20:21:16.24ID:q0rZ5os2K
とりあえず本気テネさん倒してから戻る予定。あくまで予定。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-X+Tr)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:54:26.36ID:dmjmDMXod
>>737
装備を色々カスタムするのが好きだから、完全にランダムなシステムはちょっと合わなかったなぁ。
2019/07/28(日) 22:00:20.26ID:Q8VTjrSzx
1で耐性100を目指そうとするとマンプリ後の宝箱の前で延々とリロる羽目になるからね…
まぁ2-2の天照粘りが出来たような人なら大丈夫かもしれんが出る部位が一ヶ所だけじゃないのが意外とキツい
2019/07/28(日) 22:05:33.66ID:YRiSS0IQ0
正直こんなにキャラ要らんよね
2019/07/28(日) 22:39:13.00ID:sJx0ddcE0
くノ一全盛期が懐かしい、今は弱すぎて使い物にならんし
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 23:25:07.16ID:nrcPB6H90
昨日、平原10で「天照な荘厳のリング+84」とかいうのが出て、+12 +3の計+15のリングだった。
ひょっとしたら+12と+12の天照な天照のリングとかいうのが出るかもしれない。
2019/07/28(日) 23:28:57.63ID:gxM1OxQj0
>>743
色んな職使う意味が薄いのが悪い
2019/07/28(日) 23:32:19.43ID:Q8VTjrSzx
>>745
+12と+12だと片方しか適用されないから出ても意味無いよ
+12と+9とか数値が違えばOKだけどね、だから君は相当良い物をゲットしたんよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-tP4r)
垢版 |
2019/07/29(月) 00:28:15.98ID:y0IqCojx0
>>747
全ステ+15 微妙。これなら他のアクセサリ着けるでしょw
まーいらんわw
2019/07/29(月) 00:43:09.17ID:NJ9dqYS3d
JOなら有効活用できるよ。
2019/07/29(月) 01:58:38.02ID:JSCp0XXD0
イリーナ全然育ててなかったからやっととのことイベントみてティアマット狩って、さ〜すらいの〜旅団と戦えるわ
2019/07/29(月) 06:42:24.74ID:UyBT7frh0
マジックユーザ系はそれぞれ特徴あってそれぞれ使う。
メイド系はメイドと言う始めであり終りでもあるスキルを共通して使えるから趣味で変えられる。

ファイター系、スピエラー系は一強で他が癖ありすぎ。
スカウト系は皆おまけ。

クラウン育成とかその辺までいけば別なのだろうけど
中盤、終盤で色々使って進められないのはなぁ。
2019/07/29(月) 09:24:45.75ID:3DHTGmGBx
メイドもDN経由以外は魔法禁止ゾーンがあるから微妙ではある
つーか魔法防御ゾーンみたいなの作ったんだから禁止は廃止で良かったと思うんだ
そんなに歌と踊りを差別化したいのか?っていうね

そうじゃなくても詠唱が発生する分のデメリットあるんだし、差別化したいにせよそれで良くないかな
長期戦で中断されてからまた歌うまでのラグも考えると即発動の踊りとは結構な差があると思うけど
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba6-6arp)
垢版 |
2019/07/29(月) 11:49:26.10ID:LksGI2a/0
>>748
AGI15アップってだけでも相当効果的なのに何を言ってるのよ
2019/07/29(月) 12:40:13.50ID:p47bMKvVd
クラウンもAGI+50と耐性+50が欲しくてやるようなもんだしな
2019/07/29(月) 13:44:44.28ID:IFKo1/hE0
+12/+3よりは+3消してAGIアップでも入れたほうがよくない?
2019/07/29(月) 13:57:50.65ID:LSZvLHJ70
ゲーム自体は面白いのだがサブイベ消化するのが糞面倒なんだよなぁ
まぁ無理して全部見なくてもいいのだがこういうイベントって全部消化しないと嫌なタイプなんですわ
結局最初から二週目やろうと思っても途中で萎えてしまう
職業で発生すりイベントはとにかく面倒だわ とくていのキャラがいるってのでええのになぁ
2019/07/29(月) 14:05:31.43ID:WRkLfDgMr
そりゃその状況に応じたイベントなんだから条件合わせないとイベント会話が成り立たないからだろう
2019/07/29(月) 16:24:42.71ID:zjvVb9keK
他ゲーの話で恐縮だが…超ヒロイン戦記で、ヒロイン(主人公)がある条件下で
「破壊の女神」ってラスボス代理みたいな存在になって敵キャラとなっているにも関わらず
イベント発生のフラグキャラが揃ったって判定のが優先されて、日常会話
イベントに普通に参加してくるのを見た。やっぱりそこにいるべき、じゃない、の判定は大事だなと思った
2019/07/29(月) 21:07:04.80ID:zdvBUa2nM
1回も使わなかったのクノイチくらいやったが
あとは大体一時は輝いていたような
2019/07/29(月) 22:03:14.81ID:56NeNzGa0
仮に次作があって職リセットが1レベル刻みで出来るようになるなら、メインキャラ数はもうちょい減らしていいかもな
2-2メンバーは全員好きだけど、キャラ多い分一人一人のイベントの数は少なかったし
2019/07/29(月) 22:25:44.09ID:lSbjTqO+0
最終的に全クラスに1人ずつ配置出来るのが醍醐味だからメインキャラ減らしたらクラスも減らさないと
2019/07/29(月) 22:32:23.84ID:JSCp0XXD0
くノ一は一応マテリアライズ調整枠というポジが…
2019/07/29(月) 22:35:06.55ID:JSCp0XXD0
エンチャントレスセージはMU系が二人おkなら役に立ちそうだが、役職一人づつ縛りだと活躍の場がない…(´・ω・`)
2019/07/30(火) 00:24:13.44ID:BtBUI+Mea
くノーツララはマスコット
2019/07/30(火) 05:37:10.25ID:Usd4ftGx0
エンチャントレスにミニサークルヒールあればエンチャントレスセージもっと頑張って使ったかもしれない
2019/07/30(火) 06:30:15.23ID:zCqDYFUdd
2-2では着替え屋が出来たから強職しか使わなくなってしまったなぁ
レベリセ無しだと鍛冶万全の強職を使っても夢世界深度?でカーミラ出てくる辺りから戦闘ダルくなるし
2019/07/30(火) 07:16:03.33ID:tXLAp98T0
>>757
いやだからその職業で発生するイベント(内容)を無くせばいいだけなんだよなぁ
サブイベントがそもそもストーリーにかかわるような物じゃなくてただのファンサービスみたいなもんだし
ただのスタッフの自己満
サブイベ削ってもこのゲームの面白さが下がることは無いしあっても一部のキモオタくらいしか喜ばないって言う
2019/07/30(火) 07:30:33.82ID:0p3VD07l0
いや必須じゃないの分かってるならやらなければいいだけでしょ
「やり込み要素含めてコンプリートしたいからやり込める要素削ってください」って滅茶苦茶なこと言ってるって分かってるか?
2019/07/30(火) 07:52:37.66ID:BAKRH48Qx
何となく荒れそうな予感がするんで落ち着いてくれと言ってみる
2019/07/30(火) 10:03:12.99ID:l7jbifunK
でんでろり〜ん
2019/07/30(火) 11:22:23.24ID:BkGT6k/zd
コネットさんを持って帰りたい
2019/07/30(火) 12:13:16.39ID:4IKMrBAw0
え〜お持ち帰りすんの〜
2019/07/30(火) 12:34:03.95ID:XrLJPi660
はぁ〜つかれたぁ〜
2019/07/30(火) 12:44:30.95ID:KLZW/jU4r
やる気がみなぎってる、病気かな?

メフメラ「もちろん!」
2019/07/30(火) 13:33:36.45ID:JgJar3D0d
ダントラ2やってるんだけどボスのライブラ図鑑って倒しても埋まらないの?
2019/07/30(火) 17:32:52.02ID:KZD8f2aRK
2ー2の図鑑埋めは99%まで来たが、まだカジノVIPクリアしてねぇw…1%、頑張りすぎ
2019/07/30(火) 18:22:15.18ID:6KmQ8UEka
2はメガネが無いと丸見えにはならないよ
2019/07/30(火) 19:33:41.13ID:emBvr8W70
ドロップも荷物一杯で持てなかったり未鑑定で売ったりすると埋まらなかった気がする
2019/07/31(水) 11:37:50.61ID:j86nHkvd0
オデンからグングニル収奪記念パピコ(゚д゚)ウマー
2019/07/31(水) 18:28:16.82ID:j86nHkvd0
初5人同時クラウン記念パピコ(゚д゚)ウマー
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba6-6arp)
垢版 |
2019/07/31(水) 18:36:22.79ID:jPcFGLCu0
>>780
グングニル無しでクラウン作ってたのかよ
2019/07/31(水) 18:47:44.55ID:j86nHkvd0
>>781
正確には集めながらかな…テンプレパーティでもないし
2019/07/31(水) 19:13:38.74ID:DVx/jtFs0
何かのついでに楽しみながらやるってのは大事だよ
効率だけでは心は救えない
2019/07/31(水) 20:08:13.63ID:t5k3IxY0x
攻略しつつとか他の事と一緒にレベリセ作業出来る人は羨ましい
単なるレベル上げだけなら良いけど〇レベルでリセットすると決めてる場合、攻略に身が入らないんだよなぁ
2019/07/31(水) 21:40:24.07ID:LhEa616B0
70リセットでクラウン作業してたけど途中で飽きたから、攻略というか装備集めとかで色々回ってるわ
Lv75辺りから平原13-14で装備集め、85〜90くらいでVIPルーム、95くらいになったら3ボスとか獣人とか行って99リセット
時間はかかるけど飽きずにやれてる
2019/08/01(木) 08:34:37.21ID:P5pYaKvpa
デス13様強過ぎワロタ…ワロタ
2019/08/01(木) 09:07:17.27ID:/hyZe+Ldx
耐性100装備作ってVLにカバーパリィさせとけば余裕
ちょうどギアキャ2階で4枠エンチャ防具が拾えるようになるのはバランス的にこの辺で作りなさいよって事だと思うけど

鍛冶したくないならBSのサークルナースで物命ダウン消したりでやるしか無いんじゃないのかね
でもデス13で強いと感じて装備見直さないんなら八大神には勝てないんじゃないかな…
2019/08/01(木) 09:59:24.52ID:YIq4moa80
キュピーン!の恐怖
2019/08/01(木) 12:47:00.02ID:vNiPakdp0
ETとかパーティーの生命線に突耐性持たせるのもいい
封印書で気絶耐性だけ付ければ他の耐性は特に必要ないからエンチャ枠も余裕あるし
デス13終わったらいらなくなるけど1、2着くらいならデス13のためだけに作る価値はある
2019/08/01(木) 23:46:37.81ID:C3gIUvmqd
俺初見でデス13撃破出来たけど運が良かったんだな
2019/08/04(日) 09:07:22.19ID:n53iFZG6K
久しぶりに相性診断したら3回連続でフリード出てきた
昔はコネットかスフレだったのに
2019/08/04(日) 10:08:18.71ID:XNgnScmga
ここでのアドバイスを参考に守りに特化して
倉庫の内のアイテムも総動員して倒せた本当
にありがとうつーか何がアー君だ俺のアー君
をぶち混むぞコラァ
2019/08/04(日) 13:53:33.63ID:P5fxIJX/0
初音が倒せない。
MP、VL、BS、WTであっという間に崩されてしまう。
今8章だけど本編進めたほうがいい?
2019/08/04(日) 14:29:18.38ID:cdnpWJ7d0
初音にやられる程度じゃ千鶴は余計無理なので、本編進めてレベルや装備を充実させるべし
2019/08/04(日) 16:10:10.78ID:P5fxIJX/0
そうですね。先進めます。
また思い出した頃にでも挑みます
2019/08/04(日) 23:54:29.00ID:UEVr/wSu0
初音はドロップが便利だったような〜と思ったら千鶴の方だった
うん、急いで倒す必要は無いな
2019/08/05(月) 02:30:02.93ID:RsoLDngc0
初音突破の目安は普通なら10章クリアくらいかなあ…っていうか8章時点でそこまで登ってるのはレベル上げすぎな気もするが
2019/08/05(月) 06:30:11.33ID:vXrfFwkx0
>>797
ゆっくり進めているのでレベルは50前後です
2019/08/05(月) 10:02:17.67ID:VjfpLiBPa
8章あたりでDLCダンジョン籠ったら8章ボスが楽勝だったのは良い思い出
2019/08/05(月) 20:12:48.25ID:8v5ZnRO+0
ずっとジーナをウイッチで使ってたけど
スナイパーってこんな強かったっけ?
装備のお陰だけど回転早いし火力そこそこ出るし
人数多いよな〜、くノ一 とかも行ってみるかな
2019/08/05(月) 21:29:48.19ID:PV/aNWPS0
SNは魔法禁止エリアのボス(ドラゴンパピーとか)相手に活躍させたな
威嚇射撃もあるから、順番回ってこなくても存在価値があるし
毒・凍結・スロウ付与ショットを相手に応じて使い分けて、
チェインで削って、トドメはスパイラル、って感じ

KNはほぼ開幕鳳凰、それで遁術って感じだったかな
各種デバブばらまいて、あとはサポート役に徹するって感じで運用した
あるいはやる気上げておいて、協力スキルで多重分身全体にかけるとか…
ただ、INT低いから、遁術の詠唱速度がなぁ
2019/08/06(火) 01:29:27.93ID:FiDLZ5zwd
SNはチェインスパイクの方がダメージ出るっていうけどそれ終盤の話だよね?

何か使い勝手悪いからいっつもスパイラルアローしか使わないわ
2019/08/06(火) 01:45:25.57ID:VtFfEKPWx
SNろくに使ってないので自信無いがスパイラルアローはチェインスパイクに比べて行動後速度がかなり遅かった記憶があるな
あと撃ち落とし頻度が極端に上がった2-2だとデカイの一発より少しでもダメ期待出来る複数矢のが安定しそうな気もする
2019/08/06(火) 02:05:17.19ID:j/6tTjqn0
>>802
撃ち落としがやべぇ
撃ち落としがなければスパイラルアローのほうが良い
パリィは諦めろ…(´・ω・`)
2019/08/06(火) 04:43:02.86ID:+KRXzLHI0
コネット(ジョシコーセー)「あのさぁ、今からスゴいこと言っていい?」
2019/08/06(火) 13:02:29.36ID:3OgnYK+jd
SNのチェインスパイクがダメージソースになるのは
牡鹿王の弓とかが手に入ってからで、
それまでは威嚇射撃とパリィ割りがメインの仕事

行動速度を意識するようになると、
スパイラルアローは使わなくなる
2019/08/06(火) 14:48:12.75ID:Nc8NlEUO0
次の行動が遅くなっても倒しきることに意味があるならスパイラルアローは使うことある
その一発で落とすって計算ができない場合はチェインが無難か
2019/08/06(火) 15:12:06.91ID:IemvrdQ40
そういえば2-2のチェインスパイクって2より少し遅くなってない?気のせいかな?
2019/08/06(火) 15:37:22.10ID:7CaZFydjd
マンドラ系確殺にスパイラルアロー使ってたな
2019/08/06(火) 17:13:42.21ID:gArUAM8rK
スパイラルアローは、あの当てた時のドゴーンって効果音が爽快だったな
2019/08/06(火) 17:19:17.23ID:Cfzdkm6Q0
スパイラルアローは格好良くていいよね
チェインスパイクの方が圧倒的に使い勝手はいいけど
2019/08/06(火) 18:10:44.57ID:raTk5gR8d
スフレのぐるぐるアロ〜好き
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