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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ98 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 53dc-1B52)
2017/07/10(月) 15:38:56.53ID:++E5GG980このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。
関連サイト
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【FEWiki】 http://fewiki.jp/
【スキルシミュ】http://game-room.info/fezskill/
前スレ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ97
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1479989683/
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ150
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1458438781/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ89
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1471076577/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ119
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1472668778/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ75
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1495087363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
521名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f7-6h2J)
2017/09/01(金) 03:22:31.06ID:Z7RACKlT0522名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-e+qS)
2017/09/01(金) 06:56:43.85ID:j674aZwGa 自分が削られて効率よくハイリジェで回復中にパワポ(ヴィガー)も兼用できるってつよいぞ。ハイパワ使うにしてもレアステ回復だけじゃコストが1戦もたねーって
523名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-7RV+)
2017/09/01(金) 07:08:35.59ID:yXhfz9XC0 ヴィガー取る価値なしとかお前がザコだわw
524名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-wDoq)
2017/09/01(金) 07:12:29.45ID:Bz+58PTa0 笛は自分のスタイルに合ったスキルを使う職
話が噛み合わないのもよくある
話が噛み合わないのもよくある
525名も無き冒険者 (ワッチョイ cffb-b8Mh)
2017/09/01(金) 07:53:49.63ID:cnReCxvo0 俺もヴィガーは使わないけどイレイスとアクセラは使うかな
イレイス多めでアクセラ少なめだけどそもそもルーン自体あまり使わんタイプだw
1戦で大体コストの3分の1くらいハイポ使う感じ
ほんと色んな笛いそうだなw
イレイス多めでアクセラ少なめだけどそもそもルーン自体あまり使わんタイプだw
1戦で大体コストの3分の1くらいハイポ使う感じ
ほんと色んな笛いそうだなw
526名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-wDoq)
2017/09/01(金) 08:21:11.47ID:kK33VLXna 現状で満場一致でゴミと言い切れるスキルは、テンペのみ
527名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-k06i)
2017/09/01(金) 11:38:42.61ID:mSo9+NQEd 結局どれもあんま変わらんよなあ。
528名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-e+qS)
2017/09/01(金) 12:00:27.87ID:mQgBKzHsp イレイスで魔法無効化した時の挙動おかしくない?昨日1戦やった時に思ったが無効化した瞬間一瞬ノックバックする
529名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spc7-e+qS)
2017/09/01(金) 12:04:09.46ID:lfa7+QLQp SDだいぶましになったな
何度か救われたわ
ただ勘違いしたらあかんのは今のSDがもともと運営が復活宣言したときの仕様だってこと
ところでホネ、ノック、バインドとかSDしたときセスのチャージ消えてね?
何度か救われたわ
ただ勘違いしたらあかんのは今のSDがもともと運営が復活宣言したときの仕様だってこと
ところでホネ、ノック、バインドとかSDしたときセスのチャージ消えてね?
530名も無き冒険者 (ワッチョイ 434c-FOTB)
2017/09/01(金) 12:17:30.83ID:ML0bL5LR0531名も無き冒険者 (アークセー Sxc7-M5lD)
2017/09/01(金) 12:19:36.61ID:87y14Prsx まあでもSD成功時は相手のバフ消すくらいの何らかの反撃はしてほしいものだね
532名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f7-6h2J)
2017/09/01(金) 12:20:54.87ID:Z7RACKlT0533名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar)
2017/09/01(金) 12:32:28.06ID:q9pQKtM80 敵にウィガー当てて味方の弓皿にウィガーが乗ってると考えるとやっぱあった方がいいと思うわ
534名も無き冒険者 (ワッチョイ 43db-lZMZ)
2017/09/01(金) 12:36:49.54ID:ZyCNNjmP0 SD成功を連続で行って最後にタンブルしようとしたら出ないバグないか?
535名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-Vmm5)
2017/09/01(金) 13:23:03.41ID:+ACTbbKoa ドラテは全部防げる
クラックは三段目が当たった
そこまでは良いとして何故かダガーの二段目当たるんだが
クラックは三段目が当たった
そこまでは良いとして何故かダガーの二段目当たるんだが
537名も無き冒険者 (ワッチョイ a34b-eX2M)
2017/09/01(金) 14:22:51.11ID:PepP5xHS0 連投すまん
やっぱホネをSDするとチャージ消えるわw
さっきまで何度やっても消えなかったのに今は何度やっても消える
どうなってんだこれ
やっぱホネをSDするとチャージ消えるわw
さっきまで何度やっても消えなかったのに今は何度やっても消える
どうなってんだこれ
538名も無き冒険者 (ワッチョイ d319-b8Mh)
2017/09/01(金) 14:40:03.49ID:awsqP7FS0 セスは運営に憎まれすぎだろ
539名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-e+qS)
2017/09/01(金) 14:41:55.36ID:mQgBKzHsp セススレは一通り弱体化に文句言ったら話題がなくなりかっそかそ
笛とセスどこで差がついたのか
笛とセスどこで差がついたのか
540名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe8-6h2J)
2017/09/01(金) 15:09:26.67ID:5WdHhh8c0 前はルーン3種もありなぐらい強スキルだったけど今はいらんな
541名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-Vmm5)
2017/09/01(金) 15:10:02.27ID:xLUb9GNfa 笛は尻ラピ、テンペスト修正、SD修正と一応運営に構って貰えてるからな
542名も無き冒険者 (ワッチョイ 6311-uJLR)
2017/09/01(金) 16:40:52.20ID:N4DMB2DM0 (´・ω・`)アドバイスありがとです
(´・ω・`)他のクラスと違って笛はスキル取りに個性が出るみたいですね
(´・ω・`)テンペストは取らないようにしますが、逆に「これはとっとけ」というものはありますか?
(´・ω・`)他のクラスと違って笛はスキル取りに個性が出るみたいですね
(´・ω・`)テンペストは取らないようにしますが、逆に「これはとっとけ」というものはありますか?
543名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f7-6h2J)
2017/09/01(金) 16:43:58.48ID:Z7RACKlT0 ラピッドだな
ドーナツの裏に篭もるならエリアル
ドーナツの裏に篭もるならエリアル
544名も無き冒険者 (ワッチョイ 7397-6h2J)
2017/09/01(金) 16:58:50.58ID:uNh/57A60 適任ではあるんだろうが僻地裏笛はダサイ
545名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-wDoq)
2017/09/01(金) 17:27:26.15ID:MmBgKG5ba >>542
何取れば良いか悩む段階なら、フィニととペネとヴィガーで後は好み
・汎用 イレイス
・主戦寄り プロテ、エリアル
・僻地寄り アクセラ、ラピッド
・未開拓 テンペスト
笛はスキルの組み合わせや戦闘スタイルで、凄まじく違いが出る
でも三色ルーンマンや、テンペスターになるのはオススメしない
何取れば良いか悩む段階なら、フィニととペネとヴィガーで後は好み
・汎用 イレイス
・主戦寄り プロテ、エリアル
・僻地寄り アクセラ、ラピッド
・未開拓 テンペスト
笛はスキルの組み合わせや戦闘スタイルで、凄まじく違いが出る
でも三色ルーンマンや、テンペスターになるのはオススメしない
546名も無き冒険者 (アウアウウー Saa7-Y9ao)
2017/09/01(金) 18:37:45.39ID:yVG7frJSa エリアル優先度かなり高くね
547名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f7-6h2J)
2017/09/01(金) 20:44:11.31ID:Z7RACKlT0 イレイス・ヴィガー型は主戦でばら撒いてフィニを撃つだけになるので味方依存が強い
当たれなければ上等兵も視野に入る
そして大剣鰤・短剣PTに対して逃げるしか選択肢がないので
間違っても全盛期のクルルのような動きがスタンダードと思わない事だな
当たれなければ上等兵も視野に入る
そして大剣鰤・短剣PTに対して逃げるしか選択肢がないので
間違っても全盛期のクルルのような動きがスタンダードと思わない事だな
548名も無き冒険者 (ワッチョイ 434c-FOTB)
2017/09/01(金) 20:44:37.02ID:ML0bL5LR0 ルーン3は刻印が重複しない以上なあ
ってか重複しないの結構謎だよな
アムブレかパワブレどっちかしか入りませんってもんじゃね
ってか重複しないの結構謎だよな
アムブレかパワブレどっちかしか入りませんってもんじゃね
549名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe8-6h2J)
2017/09/01(金) 21:30:27.72ID:5WdHhh8c0 味方のためにルーン使ってる奴っていんの?
今のルーンは極端に言えば一切使わない動きが出来ればそれが一番いいぐらいだからな
これで削ってくスキルではなくなった
今のルーンは極端に言えば一切使わない動きが出来ればそれが一番いいぐらいだからな
これで削ってくスキルではなくなった
550名も無き冒険者 (ワッチョイ 7397-6h2J)
2017/09/01(金) 21:32:52.99ID:uNh/57A60 何か変わったっけ
551名も無き冒険者 (ワッチョイ cff4-bdum)
2017/09/01(金) 21:33:49.17ID:6l8qxOEA0 ジャッジ減ってメテオ増えてからはイレイス使うようになったわ
552名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ea-dfL7)
2017/09/02(土) 00:12:19.32ID:rdutRi9Y0 笛やってると回避スキルとかあるから調子乗って前出過ぎてしまうな。
あとやっぱりDD欲しい
あとやっぱりDD欲しい
553名も無き冒険者 (ワッチョイ cff4-bdum)
2017/09/02(土) 00:23:50.42ID:ydo+pWkO0 SDからのタンブル派生もうちょっと安定しないかな
554名も無き冒険者 (ワッチョイ d319-b8Mh)
2017/09/02(土) 00:56:14.31ID:MDvM1Uww0 タンブルの受付時間短すぎだw
もっと長くしてくれんと安定しない
もっと長くしてくれんと安定しない
555名も無き冒険者 (ワッチョイ a34b-xOyW)
2017/09/02(土) 15:33:14.52ID:PJuobyeK0 DDが消されSD修正されてだいぶ変えられたな
この前うまいってここに晒されてた蜘蛛みたいな名前のやつ見かけたから参考にしようと見てたがSD型になったせいか目立つ動きはしてなかった
終わってみても召喚なし笛1位が30kいる戦場で15kだったしSDあるなしじゃやっぱ別物だな
誰かうまいやつ新改悪SDの参考動画あげてくれねーかな
この前うまいってここに晒されてた蜘蛛みたいな名前のやつ見かけたから参考にしようと見てたがSD型になったせいか目立つ動きはしてなかった
終わってみても召喚なし笛1位が30kいる戦場で15kだったしSDあるなしじゃやっぱ別物だな
誰かうまいやつ新改悪SDの参考動画あげてくれねーかな
556名も無き冒険者 (ワッチョイ cffb-b8Mh)
2017/09/02(土) 16:22:42.51ID:8iDfbgbG0 よく知らんけどその30kの笛参考にすればいいんじゃないの?
557名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f7-6h2J)
2017/09/02(土) 17:22:30.27ID:RD8edEz40 ゲブ笛のこと言ってんならあいつはPT行動してるだけだぞ
558名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4c-bdum)
2017/09/02(土) 17:24:47.86ID:8Abc0t9m0 SDの成功のスコアボーナスっていくつかしっとるやつおる?
559名も無き冒険者 (ワッチョイ cf6d-co4y)
2017/09/02(土) 17:30:50.34ID:O5+7hC7+0 80で反撃エフェクトが当たらないと入らないらしい
つまり弓とか風SDしても0
つまり弓とか風SDしても0
560名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4c-bdum)
2017/09/02(土) 19:49:37.18ID:8Abc0t9m0 単発でダメージなしでPw20でスコアボーナス80か。
ちなみにパワブレは威力100で範囲でPw12でスコアボーナス240。
このゲーム作ってる奴キチガイなんじゃねぇの?
ちなみにパワブレは威力100で範囲でPw12でスコアボーナス240。
このゲーム作ってる奴キチガイなんじゃねぇの?
561名も無き冒険者 (ワッチョイ d319-b8Mh)
2017/09/02(土) 20:03:32.44ID:MDvM1Uww0 ちょっと強化された所で、DDあったら絶対使わねえわ
相手にpw消費以外に影響与えないのがクソ
相手にpw消費以外に影響与えないのがクソ
562名も無き冒険者 (アウアウウー Saa7-/nQp)
2017/09/02(土) 20:23:18.81ID:eXPLApxRa やっぱ仰け反りくらい欲しい。SD
563名も無き冒険者 (ワッチョイ 4339-b8Mh)
2017/09/02(土) 21:08:38.04ID:yUfmPYMd0 エンダーを仰け反らせたら許されないだろうな。勇者様に。
564名も無き冒険者 (ワッチョイ 5306-bdum)
2017/09/02(土) 23:46:02.68ID:ZukopB9G0 今までバッシュ見てからSD取れてたとかいうやつは100%フカシだからな
数字上不可能なものをどうやって取ってたんだっての
数字上不可能なものをどうやって取ってたんだっての
565名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-9/ag)
2017/09/02(土) 23:56:34.95ID:wRe+j58ja 数字上不可能な根拠は?
566名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar)
2017/09/03(日) 00:25:25.89ID:OfDVyiiT0 バッシュ見てシャット出来るんだからバッシュ見てSD出来ても何もおかしくはないよね
と言うか出来るんだからもし理論上できないと言うならその理論が間違ってる
と言うか出来るんだからもし理論上できないと言うならその理論が間違ってる
567名も無き冒険者 (ロソーン FF67-HibR)
2017/09/03(日) 00:28:14.40ID:P4NseEJrF 小足見てから昇竜余裕でしたみたいなもんだろ
568名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-6Aov)
2017/09/03(日) 00:38:02.71ID:cbEYxLHfa シャットはスタン食らったあとに発生した場合
スタン状態回復するぞ、SDとは違う
スタン状態回復するぞ、SDとは違う
569名も無き冒険者 (ワッチョイ cf6d-co4y)
2017/09/03(日) 00:43:26.36ID:6UbLD7dR0 多分反撃ないからと鯖との処理をシンプルにしたSD実装したらバグりまくったから
苦肉の策で無駄に鯖との処理が必要な旧SDを改悪して再実装したんだろ
だから反撃ないのに反撃モーション出てエフェクト当たればボーナスだのセスのチャージ消すだの明らかに数日前とは別物になってる
苦肉の策で無駄に鯖との処理が必要な旧SDを改悪して再実装したんだろ
だから反撃ないのに反撃モーション出てエフェクト当たればボーナスだのセスのチャージ消すだの明らかに数日前とは別物になってる
570名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-/5ar)
2017/09/03(日) 00:59:54.39ID:OfDVyiiT0571名も無き冒険者 (ワッチョイ cf6d-co4y)
2017/09/03(日) 01:11:21.01ID:6UbLD7dR0 比較として分かりやすかったのは旧タンブルじゃね
旧データバンク検証だと数字上どっちも発生2Fだが
ややこしい処理してるであろうSDと無敵付与っていうシンプルなタンブルだと
後者のが見てから発動も楽だったっていう体感はあっただろ
旧データバンク検証だと数字上どっちも発生2Fだが
ややこしい処理してるであろうSDと無敵付与っていうシンプルなタンブルだと
後者のが見てから発動も楽だったっていう体感はあっただろ
572名も無き冒険者 (アウーイモ MMa7-s+2q)
2017/09/03(日) 01:19:33.18ID:Uq6XWjRwM どっちかって言うと予測して余裕でしただろ
見て余裕とは違うしゲームも作りと死亡するバッシュ受ける場合は予測しやすい
見て余裕とは違うしゲームも作りと死亡するバッシュ受ける場合は予測しやすい
573名も無き冒険者 (ワッチョイ cff3-yy7Z)
2017/09/03(日) 02:00:15.81ID:YfG+1YqK0 バッシュと判断してからSDは無理だけど相手の攻撃モーション入ったら即座にSDでバッシュをSDは行けるでしょ
574名も無き冒険者 (ワッチョイ 53fb-b8Mh)
2017/09/03(日) 04:54:37.01ID:4SXkpF820 バッシュSDとかなんとかなんか懐かしい話してるなw
575名も無き冒険者 (ワッチョイ d319-b8Mh)
2017/09/03(日) 05:08:07.53ID:ek0s18il0 今のSDって、蔵依存らしいから昔のping云々じゃなくて完全に反射神経の問題じゃね
576名も無き冒険者 (ワッチョイ 4339-b8Mh)
2017/09/03(日) 06:29:51.44ID:kvLOsHFN0 でも相手にエフェクトが当たったらボーナス云々が本当なら前のSDとほぼ同じことやってんじゃないかなあ?
577名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa0-b8Mh)
2017/09/03(日) 08:52:59.78ID:Gzo+EBn00 >>574
バッシュSD懐かしいなオートSDとか実在不明のオーパーツとかもあったな
バッシュSD懐かしいなオートSDとか実在不明のオーパーツとかもあったな
578名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-wDoq)
2017/09/03(日) 09:29:42.00ID:P6tbk9WU0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4c-bdum)
2017/09/03(日) 11:58:52.89ID:u/qzbr360 バッシュSDは>>502で結論でてるだろ。
密着では10Fだが、最大射程なら22Fまで猶予がある。
フェンサーにはフラッシュ(旧笛ならDD)があるため、密着してバッシュなんかできないから
どうしても最大射程あたりバッシュする必要があるわけだ。
んで旧SDの発生は以前は2F+ping(+モニタの描写遅延)。
低ping引けば、16F(0.26秒)ぐらいで反応出来ればバッシュはSDで取れたっていう仕組みなわけだ。
修正前の新SDはこれらが一切なく22F(0.36秒)の猶予があるんだからSDできて当然。
現SDが発生が「何Fで蔵依存なのか鯖依存なのか」で22Fから何フレーム引き算するか変わってくる。
個人の使用感としては旧SDと同じ発生2Fで蔵依存(pingマイナスなし)な気がするから、以前よりはバッシュ取りやすい。
密着では10Fだが、最大射程なら22Fまで猶予がある。
フェンサーにはフラッシュ(旧笛ならDD)があるため、密着してバッシュなんかできないから
どうしても最大射程あたりバッシュする必要があるわけだ。
んで旧SDの発生は以前は2F+ping(+モニタの描写遅延)。
低ping引けば、16F(0.26秒)ぐらいで反応出来ればバッシュはSDで取れたっていう仕組みなわけだ。
修正前の新SDはこれらが一切なく22F(0.36秒)の猶予があるんだからSDできて当然。
現SDが発生が「何Fで蔵依存なのか鯖依存なのか」で22Fから何フレーム引き算するか変わってくる。
個人の使用感としては旧SDと同じ発生2Fで蔵依存(pingマイナスなし)な気がするから、以前よりはバッシュ取りやすい。
580名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ff-lZfg)
2017/09/03(日) 15:43:44.56ID:Y7qteBty0 自分がアホなのを棚上げして他人のことを100%フカシだと思ってたやつw
581名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-wDoq)
2017/09/04(月) 07:53:16.63ID:jdWIEQWn0 単純に片手側が寄ってきて即撃ちしてくるから取りやすいわ
密着した状態から突然バッシュするから取ってねって言われたら無理
密着した状態から突然バッシュするから取ってねって言われたら無理
582名も無き冒険者 (ワッチョイ 434c-FOTB)
2017/09/04(月) 08:50:30.81ID:nnbUO5/m0 あーやっぱDD返してくれねぇかな
583名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f4-k/3h)
2017/09/04(月) 11:59:56.83ID:lyRVr0OH0 >>579
細かい話だけど、発生10Fで持続12Fだと最大猶予は22Fじゃなくて21Fだぞ
もちろん今のSDがバッシュに反応してできないって言っているわけじゃないけど、数字上の猶予はもう少し少ない
つーか、SDの発生フレームにもよるけど、エンダーあるヲリならバッシュ見てバッシュ相打ちやクランできるんだから
できないに決まっていると言っている奴はそのあたりもできない反射神経なのかね
細かい話だけど、発生10Fで持続12Fだと最大猶予は22Fじゃなくて21Fだぞ
もちろん今のSDがバッシュに反応してできないって言っているわけじゃないけど、数字上の猶予はもう少し少ない
つーか、SDの発生フレームにもよるけど、エンダーあるヲリならバッシュ見てバッシュ相打ちやクランできるんだから
できないに決まっていると言っている奴はそのあたりもできない反射神経なのかね
584名も無き冒険者 (ワッチョイ 4317-b8Mh)
2017/09/04(月) 12:09:51.73ID:h7Ccf0AY0 スキルルーレット実装!
旧SDやDD、旧タンブルなど目白押し!
っての出したらFEZ延命できそう
旧SDやDD、旧タンブルなど目白押し!
っての出したらFEZ延命できそう
585名も無き冒険者 (ワッチョイ 0311-7QJT)
2017/09/04(月) 12:58:45.32ID:nn+Xf+EF0 DD復活しても追撃不可とか平気でやりそう
586名も無き冒険者 (ワッチョイ d319-b8Mh)
2017/09/04(月) 16:03:12.79ID:DaFK+/+00 どうあっても上方修正はしたくないみたいだからなあ
SDも不具合修正って名目だったし
SDも不具合修正って名目だったし
587名も無き冒険者 (ワッチョイ 4339-b8Mh)
2017/09/04(月) 22:13:48.27ID:jfRO4jTk0 まーでも、使ってる人も少なくてちょーどいいわ。
あと構えて10.タンブル派生で10とかにならねーかな
あと構えて10.タンブル派生で10とかにならねーかな
588名も無き冒険者 (ワッチョイ d319-b8Mh)
2017/09/05(火) 01:01:59.75ID:Lbi73kw80 防御しか出来ない、SD成功からのカウンターで消費するpwを考慮しても20はおかしい
今の半分でやっと釣り合い取れるかどうかって所だ
今の半分でやっと釣り合い取れるかどうかって所だ
589名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f53-k/3h)
2017/09/05(火) 04:05:51.98ID:ljiOzELg0 SDがタンブル安定しないので、
昔使ってたバッシュにあわせてその場エリアル⇒タンブルでの回避をするか〜、
と思ったらいつの間にか出来なくなってる??
前まで出来てたのにサイレント修正されましたかね
昔使ってたバッシュにあわせてその場エリアル⇒タンブルでの回避をするか〜、
と思ったらいつの間にか出来なくなってる??
前まで出来てたのにサイレント修正されましたかね
590名も無き冒険者 (ワッチョイ a36f-9/ag)
2017/09/05(火) 08:56:10.93ID:T135rnJg0 昔からタンブル入力受付時間までにバッシュ貰ったらタンブル無理だった気がする
591名も無き冒険者 (ワッチョイ 434c-FOTB)
2017/09/05(火) 09:02:08.57ID:I8x53PGp0 後ろエリアルすればいいじゃん
592名も無き冒険者 (オッペケ Src7-ku7u)
2017/09/05(火) 11:16:08.97ID:8PnpAZXyr 笛武器当たったから久しぶりに笛で遊んでみたけどDD無いおかげでキマ見つけても転けさせたりして時間稼げないの辛すぎるわ
DDの転倒とは言わんからせめて鈍足スキルくらい寄越せと
DDの転倒とは言わんからせめて鈍足スキルくらい寄越せと
593名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f4-k/3h)
2017/09/05(火) 11:31:59.91ID:faXUXR6+0 >>589
前からエリアル超早出しじゃないとできない
あと今は凍ってるとタンブル出ないからね
片手がひとりならバッシュ1発目をフラッシュで止めて2発目をSDすれば、タンブル出なくても相手のPw残らないから比較的安全
前からエリアル超早出しじゃないとできない
あと今は凍ってるとタンブル出ないからね
片手がひとりならバッシュ1発目をフラッシュで止めて2発目をSDすれば、タンブル出なくても相手のPw残らないから比較的安全
594名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f53-k/3h)
2017/09/06(水) 04:34:41.87ID:mDhwxdfo0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f53-k/3h)
2017/09/06(水) 04:35:27.36ID:mDhwxdfo0 3行目訂正、後ろタンブルじゃなくて後ろエリアルです。
596名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f4-k/3h)
2017/09/06(水) 05:10:38.21ID:LjYG+h/v0 >>594
エリアル実装直後の事なら、エリアルの発生がもっと早くてタンブル派生タイミングも今より早かったからね
タンブル派生の仕様自体は変わってなくて、タンブルに派生できるタイミングが遅くなったり凍ってると派生できなくなった
エリアル実装直後の事なら、エリアルの発生がもっと早くてタンブル派生タイミングも今より早かったからね
タンブル派生の仕様自体は変わってなくて、タンブルに派生できるタイミングが遅くなったり凍ってると派生できなくなった
597名も無き冒険者 (ワッチョイ 4339-b8Mh)
2017/09/06(水) 20:43:21.34ID:7PKI3T3F0 もしfpsが30しかないとしたらSDの発生ってどうなるの?絵とは別に内部ではしっかりしてんの?
598名も無き冒険者 (ワッチョイ cff3-9/ag)
2017/09/06(水) 23:33:37.92ID:XvaBOwEE0 cpu→gpu→ディスプレイ
これが基本の仕組み
まずcpuがキャラの座標やらを計算してgpuに画像作れって命令する
gpuは与えられた情報を元にディスプレイに表示するデータ(ようはbmpのような一枚絵)を作りディスプレイに送る
ディスプレイはgpuから送られてきたデータを画面に表示する
この中で十中八九SDの処理をしてるのはcpuだからディスプレイのリフレッシュレートがいくつだろうとここの処理は変わらないのでSDの処理も変わらない
ちなみによくfps表示するソフトとかあるけどあれはgpuが一秒間に何枚ディスプレイに送るためのデータを作れるかの数値
gpuの性能がいいとfps表示はディスプレイのリフレッシュレートを越えるなんてことがあるのもそのせい
もちろんいくらfpsがあがってもディスプレイのリフレッシュレート以上には画面の更新速度は高くならない
今時はcpuにgpu機能が当然ついてるから勘違いしやすいけどgpuってグラボのことを指すわけじゃなくて画像処理用の計算装置の事だからグラボのせてないパソコンだってディスプレイ表示できるものにはgpuがついてるぞ
これが基本の仕組み
まずcpuがキャラの座標やらを計算してgpuに画像作れって命令する
gpuは与えられた情報を元にディスプレイに表示するデータ(ようはbmpのような一枚絵)を作りディスプレイに送る
ディスプレイはgpuから送られてきたデータを画面に表示する
この中で十中八九SDの処理をしてるのはcpuだからディスプレイのリフレッシュレートがいくつだろうとここの処理は変わらないのでSDの処理も変わらない
ちなみによくfps表示するソフトとかあるけどあれはgpuが一秒間に何枚ディスプレイに送るためのデータを作れるかの数値
gpuの性能がいいとfps表示はディスプレイのリフレッシュレートを越えるなんてことがあるのもそのせい
もちろんいくらfpsがあがってもディスプレイのリフレッシュレート以上には画面の更新速度は高くならない
今時はcpuにgpu機能が当然ついてるから勘違いしやすいけどgpuってグラボのことを指すわけじゃなくて画像処理用の計算装置の事だからグラボのせてないパソコンだってディスプレイ表示できるものにはgpuがついてるぞ
599名も無き冒険者 (ワッチョイ dbaa-xkdj)
2017/09/07(木) 10:33:19.70ID:93oTw8qj0 SD成功後のタンブルって不可?
思いっきり連打しても、SD連発してタコ殴りにあうんだけどw
思いっきり連打しても、SD連発してタコ殴りにあうんだけどw
600名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-PFLx)
2017/09/07(木) 12:02:33.75ID:R+hSaCXva >>599
良くなるよなあれ、連打してるのに怒涛の5連続sdするハメに
良くなるよなあれ、連打してるのに怒涛の5連続sdするハメに
601名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4c-H50+)
2017/09/07(木) 12:17:29.04ID:4X1xBT1Y0 >>600
無駄にテクニカルな事しようとしてる人みたいになって恥ずかしいよなwこっちは必死でタンブル入力してるつもりなんだけど
無駄にテクニカルな事しようとしてる人みたいになって恥ずかしいよなwこっちは必死でタンブル入力してるつもりなんだけど
602名も無き冒険者 (ワッチョイ b36f-0UF2)
2017/09/07(木) 12:57:42.99ID:bSVzgywL0 SD成功した瞬間連打すると安定する気がする
603名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp3b-+qdT)
2017/09/07(木) 16:55:32.37ID:SdV7UtWkp バグなんじゃないかと思えるくらいタンブルが運になってる
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f4-nhGI)
2017/09/07(木) 17:28:58.96ID:d9KJSsYf0 >>599
もう諦めて、タンブル必要ない状況でしかSDしないことにしてる
もう諦めて、タンブル必要ない状況でしかSDしないことにしてる
605名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-PFLx)
2017/09/07(木) 18:24:24.95ID:fWugnXzaa606名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff7-x/0H)
2017/09/07(木) 18:34:59.76ID:AldFbUlA0 SDのあとのタンブルがシビアってギャグで言ってんの?
607名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef4-hwHx)
2017/09/07(木) 20:50:57.81ID:1vQtTZL90 シビアじゃないってんならそれでもいいからどのタイミングで入力すればいいのか教えてくださいお願いします
608名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e6d-WPj4)
2017/09/07(木) 21:37:16.66ID:E932j2Be0 SDでボーナス入らなくなったらしいな
せっちゃんチャージ消したりボーナス付いたりどこ弄ったらそんなバグ出るんだよ
つか絶対まだバグ孕んでるわタンブル周りもどうせバグってる
せっちゃんチャージ消したりボーナス付いたりどこ弄ったらそんなバグ出るんだよ
つか絶対まだバグ孕んでるわタンブル周りもどうせバグってる
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff7-x/0H)
2017/09/07(木) 21:39:34.76ID:AldFbUlA0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff7-x/0H)
2017/09/07(木) 21:39:56.17ID:AldFbUlA0 ↑ >>607宛ね
611名も無き冒険者 (ワッチョイ a797-x/0H)
2017/09/07(木) 21:56:54.86ID:j8qWSuM/0 それひとつで生き死にが関わってくるような虚弱な職で7割成功でイキっちゃうの?
612名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-+qdT)
2017/09/07(木) 21:58:29.06ID:kz9V+8AE0 シビアってマジで言ってんの?
↓
7割は成功させる(エクストリームキメ顔)
↓
7割は成功させる(エクストリームキメ顔)
614名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-eNcQ)
2017/09/07(木) 23:20:17.33ID:utKBk7E8a 成功率7割くらいだったら俺でも行ってるわアホか
問題はその発動せず連続SDになる3割がわりと死にかねん事象だから確実に成功させる方法ねえか言ってんだろうが
問題はその発動せず連続SDになる3割がわりと死にかねん事象だから確実に成功させる方法ねえか言ってんだろうが
615名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ff7-x/0H)
2017/09/07(木) 23:23:16.56ID:AldFbUlA0616名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-eNcQ)
2017/09/07(木) 23:37:49.76ID:utKBk7E8a 格ゲーで練習しても成功率7割、ミスればパーのコンボがあったとしよう
それはどう考えてもシビアだろ普通に考えて
ミスっても損はない7割成功ならそうは言わないだろうが
シビアという言葉はリスクも加味して初めて出る言葉だと思うんだけど
それはどう考えてもシビアだろ普通に考えて
ミスっても損はない7割成功ならそうは言わないだろうが
シビアという言葉はリスクも加味して初めて出る言葉だと思うんだけど
617名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f06-b8/e)
2017/09/08(金) 00:04:36.74ID:4cjfcQK60618名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e6d-WPj4)
2017/09/08(金) 00:25:24.24ID:ZilAioBR0 他のタンブルと違ってそのまま出すタンブルと受け身成功してのタンブルっていう2種の派生が混在してるからそこらへんで処理がバグってんだろ
619名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a6c-PFLx)
2017/09/08(金) 02:23:12.98ID:bzuQqKfn0 やめてやれよ7割くんが可哀想だろ
620名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-QyhX)
2017/09/08(金) 02:51:33.72ID:Ehner236a 一つのスキルに複雑な仕組み入れるからこうなる
リバースをタンブルに変更して
ついでにテンペストもクイックに変更しろ
リバースをタンブルに変更して
ついでにテンペストもクイックに変更しろ
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