C++11が動的言語よりも開発効率が良くなってる…

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2012/06/09(土) 16:47:53.15
なんてこった。

こんなに短いコードで書けるなんて!
2015/06/21(日) 15:39:52.09ID:qbGsUBw5
ソース内のみのローカルなstatic関数には使う人や場合もあるみたいだけど?(´・ω・`)
プロトタイピングならいざしらず、ラフデザインとかの段階で使う必要はなくなるし、
下手すりゃ戻りの型を確認する為に一々触らなくて済むソースまで見に行く必要が
あるとか、あんまりお薦めはできないよね?(´・ω・`)
2015/06/22(月) 00:10:28.50ID:e4hiyCLD
ラムダ関数はautoじゃないと受けられない
2015/08/30(日) 15:29:49.00ID:VBiBUr/D
あんま人にとって好き勝手書けるCもどうかと思う今日この頃
2015/08/31(月) 14:29:25.98ID:UOSubx+k
おぼえておくがいい
お前が便利だと思っているソレは
お前に仇なす者にとっても有益なものだということ
2015/09/07(月) 01:34:28.64ID:9G8ikCm4
>>265
バリバリ使ってる。だいたい初期化の段階で型なんか一目瞭然。悩むことはないだろう
271デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/17(木) 00:07:34.64ID:gkHuwtlu
>>262
using つかえやカス
2015/10/28(水) 03:51:02.05ID:tMmDGbyA
C++って食わず嫌いの対象になってない?
2015/10/28(水) 07:28:16.95ID:f3HjdlCQ
基本、学校で習ったJava以外あまり使わんからな。スクリプトばかり
いざ使おうとするとデバックがちゃんと出来る奴が少ない認識
あとヒープや、実行型歯科の容量とかも
自己紹介にしかならんが
2016/02/21(日) 23:16:22.39ID:0Y/OP8Cx
言語仕様をきちんと理解できた人が使えば、かなり開発効率は高いと思う。
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