エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります
コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/
前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
探検
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
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1デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 16:33:35.07ID:NYxCuvMY634片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2018/04/18(水) 11:57:34.76ID:iSn0xXbj635デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 12:00:55.78ID:EfAk4eu6 >>633
C++11 でローカルなスタティック変数の初期化はスレッドセーフであると定められた。
(C++03 にはこの規定はなく、実際その頃はmsvcもgccもスレッドセーフではなかった)
msvc では 2015 から。
c言語バージョンの指定のほか、専用のオプションによっても有効化、無効化できる
以下を参照
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/reference/zc-threadsafeinit-thread-safe-local-static-initialization
gcc / clang では -fno-threadsafe-statics オプション
C++11 でローカルなスタティック変数の初期化はスレッドセーフであると定められた。
(C++03 にはこの規定はなく、実際その頃はmsvcもgccもスレッドセーフではなかった)
msvc では 2015 から。
c言語バージョンの指定のほか、専用のオプションによっても有効化、無効化できる
以下を参照
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/reference/zc-threadsafeinit-thread-safe-local-static-initialization
gcc / clang では -fno-threadsafe-statics オプション
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