nim
2018/03/01(木) 18:32:18.16ID:vh/yy2VS
299デフォルトの名無しさん
2022/11/27(日) 17:37:23.28ID:1IfwvG7/ >>297
Nimでは正規表現よりPEGのほうがおすすめらしい。
https://nim-lang.org/docs/pegs.html
PEG (Parsing expression grammar) is a simple deterministic grammar, that can be directly used for parsing. The current implementation has been designed as a more powerful replacement for regular expressions. UTF-8 is supported.
Nimでは正規表現よりPEGのほうがおすすめらしい。
https://nim-lang.org/docs/pegs.html
PEG (Parsing expression grammar) is a simple deterministic grammar, that can be directly used for parsing. The current implementation has been designed as a more powerful replacement for regular expressions. UTF-8 is supported.
300デフォルトの名無しさん
2022/11/28(月) 05:25:04.28ID:T/4+TPza 300
301デフォルトの名無しさん
2022/11/29(火) 12:04:17.71ID:+WMggzr1 pythonのStringIOとかBytesIOみたいなのは無い?
302デフォルトの名無しさん
2022/11/29(火) 14:03:26.53ID:lz77OQ93303デフォルトの名無しさん
2022/12/02(金) 09:32:24.76ID:ef8lBYgh https://nim-lang.org/docs/streams.html を観ると
FileStream = ref FileStreamObj ← 判る
FileStreamObj = object of Stream ← 判らん
StringStream = ref StringStreamObj ← 判る
StringStreamObj = object of StreamObj ← 判る
Stream = ref StreamObj ← 判る
StreamObj = object of RootObj ← 判る
なんで
FileStreamObj = object of StreamObj
になっていないのでしょう?
意図を知りたいです
FileStream = ref FileStreamObj ← 判る
FileStreamObj = object of Stream ← 判らん
StringStream = ref StringStreamObj ← 判る
StringStreamObj = object of StreamObj ← 判る
Stream = ref StreamObj ← 判る
StreamObj = object of RootObj ← 判る
なんで
FileStreamObj = object of StreamObj
になっていないのでしょう?
意図を知りたいです
304デフォルトの名無しさん
2022/12/02(金) 09:38:11.16ID:ef8lBYgh https://github.com/nim-lang/Nim で
lib/pure/streams.nim の type を観ても
FileStream のだけ
FileStream* = ref FileStreamObj
FileStreamObj* = object of Stream
でした
lib/pure/streams.nim の type を観ても
FileStream のだけ
FileStream* = ref FileStreamObj
FileStreamObj* = object of Stream
でした
305デフォルトの名無しさん
2022/12/02(金) 17:15:15.76ID:Ojlf0I9F 命名の推測で「WHY?」という話なら、ofキーワードの後に来るのが、必ずxxxObjという規約ではないから。
目的としてxxxObjでないのは、それを扱いやすくするためでStringStreamやStreamはそのまま宣言したり
引数に渡したり、戻り値の型として記述して使用するのに対してxxxObjは普通にライブラリの使用者は
めったに直接的に使用しない。(ライブラリの設計者・実装者は普通に使う)
例を言えば、MemMapFileStream、ReadSocketStreamなども利用者は直接的に使用するが、いずれも
ストリーム系だがobject of の後にくるものは違う。
例えば、利用者はプロセスの出力をStreamで使用するなら、このようなprocを使う
proc outputStream*(p: Process): Stream
これを、クライアントプログラムの実装者が受け取る変数の定義でStreamObjと書いていたらおかしい。
APIドキュメントには、「最も使用される一般名称にはそのままの名前を付ける」としか書いてないが
Nimに限らず一般的に、1つか少数の抽象名と数多くの具象名は一般名称でプレ・サフィックスは付けない
https://nim-lang.org/docs/nep1.html
When naming types that come in value, pointer, and reference varieties, use a regular name for the variety that is to be used the most, and add a "Obj", "Ref", or "Ptr" suffix for the other varieties. If there is no single variety that will be used the most, add the suffixes to the pointer variants only. The same applies to C/C++ wrappers.
似た話にxxxRefがあるがこちらはref objectに単に付けるが、型名をあまり使用しない場合で、なおかつ
ref objectであることを強調する場合が多い。
StringTabeRef* = ref StringTabeObj
var tbl = newStringTable(...)
目的としてxxxObjでないのは、それを扱いやすくするためでStringStreamやStreamはそのまま宣言したり
引数に渡したり、戻り値の型として記述して使用するのに対してxxxObjは普通にライブラリの使用者は
めったに直接的に使用しない。(ライブラリの設計者・実装者は普通に使う)
例を言えば、MemMapFileStream、ReadSocketStreamなども利用者は直接的に使用するが、いずれも
ストリーム系だがobject of の後にくるものは違う。
例えば、利用者はプロセスの出力をStreamで使用するなら、このようなprocを使う
proc outputStream*(p: Process): Stream
これを、クライアントプログラムの実装者が受け取る変数の定義でStreamObjと書いていたらおかしい。
APIドキュメントには、「最も使用される一般名称にはそのままの名前を付ける」としか書いてないが
Nimに限らず一般的に、1つか少数の抽象名と数多くの具象名は一般名称でプレ・サフィックスは付けない
https://nim-lang.org/docs/nep1.html
When naming types that come in value, pointer, and reference varieties, use a regular name for the variety that is to be used the most, and add a "Obj", "Ref", or "Ptr" suffix for the other varieties. If there is no single variety that will be used the most, add the suffixes to the pointer variants only. The same applies to C/C++ wrappers.
似た話にxxxRefがあるがこちらはref objectに単に付けるが、型名をあまり使用しない場合で、なおかつ
ref objectであることを強調する場合が多い。
StringTabeRef* = ref StringTabeObj
var tbl = newStringTable(...)
306デフォルトの名無しさん
2022/12/02(金) 18:20:09.03ID:hfqW6J8Y https://play.nim-lang.org/#ix=4hrl
継承するときに基の型についてるrefは無視されるようなので
objectかref objectのどちらから継承しているかは重要ではないようだ。
継承するときに基の型についてるrefは無視されるようなので
objectかref objectのどちらから継承しているかは重要ではないようだ。
307デフォルトの名無しさん
2022/12/03(土) 14:54:39.83ID:H3EtATlx >>306
なるほど!
なるほど!
308デフォルトの名無しさん
2022/12/08(木) 15:32:48.39ID:0CftMozc template とか macro とか使うと
流れる様にさらさら描けて気持ち良いわコレ
流れる様にさらさら描けて気持ち良いわコレ
309デフォルトの名無しさん
2022/12/12(月) 07:08:32.93ID:pbYUfvW7 templateとmacroを上手くに使えるようになりてえなあ☹
310デフォルトの名無しさん
2022/12/13(火) 09:48:40.02ID:xx5dSLzS こんな感じのmacroを書いていろんなコードを与えてみよう。
コンパイル時にecho x.treeReprの出力が表示される。
それを読めばNimのコードはAST(抽象構文木)になることが理解できると思う。
これがNimのmacroを理解する第一歩だと思う。
import std/macros
macro test(x: untyped): untyped =
echo x.treeRepr
test:
echo "test"
後はこれを読めばok
https://nim-lang.org/docs/manual.html#macros
https://nim-lang.org/docs/macros.html
コンパイル時にecho x.treeReprの出力が表示される。
それを読めばNimのコードはAST(抽象構文木)になることが理解できると思う。
これがNimのmacroを理解する第一歩だと思う。
import std/macros
macro test(x: untyped): untyped =
echo x.treeRepr
test:
echo "test"
後はこれを読めばok
https://nim-lang.org/docs/manual.html#macros
https://nim-lang.org/docs/macros.html
311デフォルトの名無しさん
2022/12/14(水) 10:22:41.84ID:LLXuibjV macro は AST 知ってると有利だね
あと head と body を受け取るタイプのと
node を受け取るのと
static type を受け取るのとか
区別して理解しないと
自分が何やってるのか判らなくなる
あと head と body を受け取るタイプのと
node を受け取るのと
static type を受け取るのとか
区別して理解しないと
自分が何やってるのか判らなくなる
312デフォルトの名無しさん
2022/12/14(水) 15:44:32.71ID:SCwOJhsV へぇ、それはクソ仕様だね
313デフォルトの名無しさん
2022/12/14(水) 21:28:27.69ID:XhtdH9iq node造る関数も直交性が無いな
314デフォルトの名無しさん
2022/12/17(土) 10:10:45.75ID:a3CJqZUP 直交性という言葉を知ってるオジサン・・・
C/C++言語の#def, #include→別言語(直交性100%)、錆びのprintln!→実は別言語(直交性100%)
むしろこれは言語が習得で異なる仕様の言語を2つ覚えないといけない、敷居を高くする欠点
C/C++言語の#def, #include→別言語(直交性100%)、錆びのprintln!→実は別言語(直交性100%)
むしろこれは言語が習得で異なる仕様の言語を2つ覚えないといけない、敷居を高くする欠点
315デフォルトの名無しさん
2022/12/17(土) 10:46:30.65ID:2DPGsS1m NimNodeはseqに近い方法で扱えるようにmacrosモジュールにプロシージャが定義されているのはいいことでは。
316デフォルトの名無しさん
2022/12/17(土) 12:04:27.61ID:OfpYIbSc untyped は obsoleted
317デフォルトの名無しさん
2022/12/17(土) 18:07:52.62ID:GzYo/1Xm 今はNimNodeじゃなく、quote do:で書くのが良いよな。どうしてもNimNodeじゃなきゃ書けないマクロもあるだろうけどね
318デフォルトの名無しさん
2022/12/17(土) 19:18:25.81ID:2DPGsS1m319デフォルトの名無しさん
2022/12/22(木) 07:38:06.92ID:Fm5nn8iV 最初のrelease candidate for Nim v2.0が公開されました。
https://nim-lang.org/blog/2022/12/21/version-20-rc.html
https://nim-lang.org/blog/2022/12/21/version-20-rc.html
320デフォルトの名無しさん
2022/12/22(木) 10:51:20.76ID:Y6cO6Ymu ペース早いよなあ
321デフォルトの名無しさん
2022/12/22(木) 10:52:43.57ID:N8bfJDIh322デフォルトの名無しさん
2022/12/23(金) 02:05:06.61ID:PNJSSvHF もう2.0かよ(´・ω・`)公開してるライブラリ大丈夫かな
323デフォルトの名無しさん
2022/12/23(金) 20:17:33.78ID:244A80LW バージョンが大きく変わって大丈夫と思う方が
無理がある
無理がある
324デフォルトの名無しさん
2023/01/16(月) 16:24:59.02ID:MsfEWWA2 あっという間に2月
325デフォルトの名無しさん
2023/01/23(月) 22:52:56.91ID:NHwV5soq 書き込みが1ヶ月に1回しかないスレ w
326デフォルトの名無しさん
2023/01/26(木) 03:28:17.45ID:To7TXanK Nim言語を使っていても特につまづくことがないから話題があんまりないんだよね。
327デフォルトの名無しさん
2023/01/26(木) 18:39:32.28ID:MzjwjnoQ 使用者の絶対数が少なすぎ
328デフォルトの名無しさん
2023/02/01(水) 01:23:34.72ID:p1uaZW7X てすと
330デフォルトの名無しさん
2023/03/01(水) 12:20:14.81ID:q8rzgPd8 初心者はys3mとかrs3mで十分
Ziicubeでys3m出た
1割引き価格後の値段
679円 マグネット
1151円 Maglev
1623円 Boall-Core
https://www.ziicube.com/Moyu-333-HuaMeng-YS3M
Ziicubeでys3m出た
1割引き価格後の値段
679円 マグネット
1151円 Maglev
1623円 Boall-Core
https://www.ziicube.com/Moyu-333-HuaMeng-YS3M
331デフォルトの名無しさん
2023/03/01(水) 12:20:39.02ID:q8rzgPd8 >>330
誤爆
誤爆
332デフォルトの名無しさん
2023/03/05(日) 11:11:16.11ID:/Qd0pRlS WinnyとNimってネーミングセンス似てるね
333デフォルトの名無しさん
2023/03/05(日) 19:55:40.66ID:gl/xkADq334デフォルトの名無しさん
2023/03/06(月) 14:19:57.93ID:diWxUEyJ335デフォルトの名無しさん
2023/04/03(月) 17:59:13.21ID:dNC7VYHk この言語ってRustみたいにプログラマに押し付けるmutなんて使ってないのに、なんでいわゆるMove操作が勝手に出来るの?
説明しろください!
説明しろください!
336デフォルトの名無しさん
2023/04/03(月) 18:32:57.47ID:3grB/pQG337デフォルトの名無しさん
2023/04/09(日) 09:29:43.33ID:Dm0aM9sg Nim良いよね
Rustは宣伝がうざいだけだが
Nimは判ってる人の間でまったり進化してくれ
Rustは宣伝がうざいだけだが
Nimは判ってる人の間でまったり進化してくれ
338デフォルトの名無しさん
2023/05/04(木) 21:15:01.62ID:wwnsNcS0 公式読めばだいたいのことはわかるから特にここでも議論は出ないよね
唯一日本語の書籍がもう一冊くらい欲しいなあくらい
唯一日本語の書籍がもう一冊くらい欲しいなあくらい
339デフォルトの名無しさん
2023/05/06(土) 09:24:18.50ID:u7gslL5e importとincludeの違いってなに?
340デフォルトの名無しさん
2023/05/07(日) 06:11:02.39ID:uVIPnqNg341デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 19:11:48.73ID:cQY5DEV3 Nim言語 1.6.14 リリース
https://nim-lang.org/blog/2023/06/27/version-1614-released.html
https://nim-lang.org/blog/2023/06/27/version-1614-released.html
342デフォルトの名無しさん
2023/07/02(日) 18:18:52.72ID:4yDce2PB 夜遅くにすいません。
SyntaxHilighter用のNim Brushってどっかにありませんか?
SyntaxHilighter用のNim Brushってどっかにありませんか?
343デフォルトの名無しさん
2023/07/02(日) 18:34:57.51ID:DcMb4mOQ >>342
話の内容が全然理解できないけど。。。
話の内容が全然理解できないけど。。。
344デフォルトの名無しさん
2023/07/02(日) 21:16:17.65ID:w86HyNV3345デフォルトの名無しさん
2023/07/02(日) 21:56:05.97ID:DcMb4mOQ346デフォルトの名無しさん
2023/07/03(月) 07:33:58.97ID:VgAxDpje347デフォルトの名無しさん
2023/07/03(月) 10:05:16.82ID:erf1sDFe348デフォルトの名無しさん
2023/07/03(月) 12:35:43.48ID:VgAxDpje >>347
恐がらせてごめん。
恐がらせてごめん。
349デフォルトの名無しさん
2023/07/04(火) 04:16:26.79ID:YbUZ4vjn Nim言語はコンパイル時にreadFileとwriteFileを使えるんだけどコンパイル時にファイルを読み書きできるプログラミング言語ってあまりないんじゃないか?
staticExecていうコンパイル時にコマンドを実行できるプロシージャもあるし。
staticExecていうコンパイル時にコマンドを実行できるプロシージャもあるし。
350デフォルトの名無しさん
2023/07/07(金) 02:08:00.59ID:B1cwSpdy どっかで既出かもしれんけど、結局VSCの拡張は何入れれば安牌?
351デフォルトの名無しさん
2023/08/01(火) 18:27:12.50ID:JtUN40O9352デフォルトの名無しさん
2023/08/02(水) 00:52:58.78ID:4aCNkU8+ Nim 2.0がリリースされました。
https://nim-lang.org/blog/2023/08/01/nim-v20-released.html
https://nim-lang.org/blog/2023/08/01/nim-v20-released.html
353デフォルトの名無しさん
2023/08/26(土) 23:20:45.36ID:6K2VICrE 初めてお邪魔します
下のスレッドでフィボナッチ数列(回帰関数)のベンチマークをやったのですが
Nim 2.0がダントツの速さでした
原因が分かる方、教えていただけますでしょうか、よろしくお願いいたします
Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/368-371
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/373-375
上記スレ、fibonacci(44)の計算、抜粋
Nim(44はコマンドライン引数)
https://wandbox.org/permlink/WoYP0STRKxaRBGCY
>Time= 0.240s Result=701408733
C/gcc(44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/9OYZBH14tYooZHF7
> Time: 0.89583 seconds
C/clang(44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/U97PecZYrzymnfH4
>Time=1.58712s Result=701408733
下のスレッドでフィボナッチ数列(回帰関数)のベンチマークをやったのですが
Nim 2.0がダントツの速さでした
原因が分かる方、教えていただけますでしょうか、よろしくお願いいたします
Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/368-371
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/373-375
上記スレ、fibonacci(44)の計算、抜粋
Nim(44はコマンドライン引数)
https://wandbox.org/permlink/WoYP0STRKxaRBGCY
>Time= 0.240s Result=701408733
C/gcc(44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/9OYZBH14tYooZHF7
> Time: 0.89583 seconds
C/clang(44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/U97PecZYrzymnfH4
>Time=1.58712s Result=701408733
354デフォルトの名無しさん
2023/08/27(日) 00:54:05.78ID:M561FwxM >>353
Nimでコンパイルするときに'--listcmd'オプションを与えるとNimがgccを呼び出すときにどんな引数を渡しているか表示されるようになります。
もしかすると凄く最適化されるようなオプションを渡しているのかもしれません。
Nimでコンパイルするときに'--listcmd'オプションを与えるとNimがgccを呼び出すときにどんな引数を渡しているか表示されるようになります。
もしかすると凄く最適化されるようなオプションを渡しているのかもしれません。
355デフォルトの名無しさん
2023/08/27(日) 01:58:10.81ID:CxwZcjGE >>354
早速の回答ありがとうございます
wandboxのspeedだとO3が見られたので、nim.cfgに gcc.options.speed = "-O2" を追加してついでに-d:ltoも外しました
Nim 2.0.0 + gcc 12.2.0(-O2) --verbosity:2 --listcmd --passL:-s (strip symbols)
https://wandbox.org/permlink/RVJ4eHKKl5DARK3u
>CC: prog.nim: /opt/wandbox/gcc-12.2.0/bin/gcc -c -w -fmax-errors=3 -O2 -I...
>Hint: /opt/wandbox/gcc-12.2.0/bin/gcc ... -lm -lm -lrt -s -ldl [Link]
>Hint: mm: orc; opt: speed; options: -d:danger
>Time= 0.274s Result=701408733
>Time= 0.252s Result=701408733
>Time= 0.251s Result=701408733
>Time= 0.250s Result=701408733
>Time= 0.250s Result=701408733
今度は確実に LTO無し gcc -O2 になりましたが、実効速度はダントツに速いままでした
何か気が付く点がありましたらまた今度教えてください (私の方は今日は限界です...)
早速の回答ありがとうございます
wandboxのspeedだとO3が見られたので、nim.cfgに gcc.options.speed = "-O2" を追加してついでに-d:ltoも外しました
Nim 2.0.0 + gcc 12.2.0(-O2) --verbosity:2 --listcmd --passL:-s (strip symbols)
https://wandbox.org/permlink/RVJ4eHKKl5DARK3u
>CC: prog.nim: /opt/wandbox/gcc-12.2.0/bin/gcc -c -w -fmax-errors=3 -O2 -I...
>Hint: /opt/wandbox/gcc-12.2.0/bin/gcc ... -lm -lm -lrt -s -ldl [Link]
>Hint: mm: orc; opt: speed; options: -d:danger
>Time= 0.274s Result=701408733
>Time= 0.252s Result=701408733
>Time= 0.251s Result=701408733
>Time= 0.250s Result=701408733
>Time= 0.250s Result=701408733
今度は確実に LTO無し gcc -O2 になりましたが、実効速度はダントツに速いままでした
何か気が付く点がありましたらまた今度教えてください (私の方は今日は限界です...)
356デフォルトの名無しさん
2023/08/27(日) 17:22:00.42ID:P6KX7G/o >>355
Nim言語が高速なのはC言語コードを吐き出した時に
再帰処理をgotoループに置き換えている可能性があります
その場合C言語のオプションをいくら変更してもあまり意味はない
です
確認はコマンドライン引数に --nimcache:.cache を加えて
コンパイルして.cacheフォルダ内のC言語ファイルを確認すれば
わかるはず
nim c --nimcache:.cache -d:release ...
-d:relsese の部分は -d:danger で 置き換え可能で
dangerのほうが高速です
詳細はここ
https://nim-lang.org/docs/nimc.html
コンパイル型言語のベンチを取る時は再帰処理コードは
避けた方が良いと思います
Nim言語が高速なのはC言語コードを吐き出した時に
再帰処理をgotoループに置き換えている可能性があります
その場合C言語のオプションをいくら変更してもあまり意味はない
です
確認はコマンドライン引数に --nimcache:.cache を加えて
コンパイルして.cacheフォルダ内のC言語ファイルを確認すれば
わかるはず
nim c --nimcache:.cache -d:release ...
-d:relsese の部分は -d:danger で 置き換え可能で
dangerのほうが高速です
詳細はここ
https://nim-lang.org/docs/nimc.html
コンパイル型言語のベンチを取る時は再帰処理コードは
避けた方が良いと思います
357デフォルトの名無しさん
2023/08/27(日) 17:25:13.06ID:P6KX7G/o >>356 追記
末尾再帰になっている可能性もありかな
末尾再帰になっている可能性もありかな
358デフォルトの名無しさん
2023/08/27(日) 22:36:37.59ID:M561FwxM Nimコンパイラ自体は再帰関数の最適化はしてなかったと思う。
gccは再帰関数をループに置き換えているかもしれないからその確認をしたかったら-S -masm=intelを付けてアセンブリコードを出力させて読んでみよう。
gccは再帰関数をループに置き換えているかもしれないからその確認をしたかったら-S -masm=intelを付けてアセンブリコードを出力させて読んでみよう。
359デフォルトの名無しさん
2023/08/28(月) 06:30:35.88ID:eKgmQu1D >>356
変換キャッシュの見方、ありがとうございます
>再帰処理をgotoループに置き換えている可能性があります
確認したところ、置き換わっていませんでした
>コンパイル型言語のベンチを取る時は再帰処理コードは
>避けた方が良いと思います
↑ここ詳しくお願いします
>再帰処理をgotoループに置き換えている
↑こうなっていませんでしたが、これ前提での話だったのですか?
再帰fibonacciは個別の言語コンパイラ(更にバージョン)の
最適化ベンチマークには持って来いに見えますので
変換キャッシュの見方、ありがとうございます
>再帰処理をgotoループに置き換えている可能性があります
確認したところ、置き換わっていませんでした
>コンパイル型言語のベンチを取る時は再帰処理コードは
>避けた方が良いと思います
↑ここ詳しくお願いします
>再帰処理をgotoループに置き換えている
↑こうなっていませんでしたが、これ前提での話だったのですか?
再帰fibonacciは個別の言語コンパイラ(更にバージョン)の
最適化ベンチマークには持って来いに見えますので
360デフォルトの名無しさん
2023/08/28(月) 06:40:36.37ID:eKgmQu1D >>358
>Nimコンパイラ自体は再帰関数の最適化はしてなかったと思う。
その通りでした
確かめたところ二つの再帰関数コールがそのまま残っていて、
その他はNimのトランスパイル過程でのノイズがあるだけです
gccがノイズを消すために最適化を頑張った結果、Cより速くなったのですかね
>Nimコンパイラ自体は再帰関数の最適化はしてなかったと思う。
その通りでした
確かめたところ二つの再帰関数コールがそのまま残っていて、
その他はNimのトランスパイル過程でのノイズがあるだけです
gccがノイズを消すために最適化を頑張った結果、Cより速くなったのですかね
361デフォルトの名無しさん
2023/08/28(月) 06:47:48.48ID:eKgmQu1D 何気にNim + gcc HEADにしてみたら、更に速かったです
Nim 2.0.0 + gcc 12.2.0 -O2 (44はコマンドライン引数)
https://wandbox.org/permlink/RVJ4eHKKl5DARK3u
>Time= 0.250s Result=701408733
これ↑がこう↓
Nim 2.0.0 + gcc HEAD 14.0.0 -O2 (44はコマンドライン引数)
https://wandbox.org/permlink/cpYesJtnlRNJiu7Z
>Time= 0.197s Result=701408733
参考値再掲(>>353)
C/gcc -O2 (44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/9OYZBH14tYooZHF7
> Time: 0.89583 seconds
C/clang -O2 (44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/U97PecZYrzymnfH4
>Time=1.58712s Result=701408733
gccの最適化が凄すぎて意味わからないですが、ありがたく享受する事にします
Nim 2.0.0 + gcc 12.2.0 -O2 (44はコマンドライン引数)
https://wandbox.org/permlink/RVJ4eHKKl5DARK3u
>Time= 0.250s Result=701408733
これ↑がこう↓
Nim 2.0.0 + gcc HEAD 14.0.0 -O2 (44はコマンドライン引数)
https://wandbox.org/permlink/cpYesJtnlRNJiu7Z
>Time= 0.197s Result=701408733
参考値再掲(>>353)
C/gcc -O2 (44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/9OYZBH14tYooZHF7
> Time: 0.89583 seconds
C/clang -O2 (44はソース直書き)
https://wandbox.org/permlink/U97PecZYrzymnfH4
>Time=1.58712s Result=701408733
gccの最適化が凄すぎて意味わからないですが、ありがたく享受する事にします
362デフォルトの名無しさん
2023/09/06(水) 06:10:42.54ID:8VjD58re レバテックωωω
Rust in
Nim out
ωωωωωω
Rust in
Nim out
ωωωωωω
363デフォルトの名無しさん
2023/11/15(水) 08:06:37.71ID:6Kiw7POr364デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 09:23:46.10ID:XbNpNPYt happyxってdjungoの上位互換なれねーかな
https://hapticx.github.io/happyx/#/
https://hapticx.github.io/happyx/#/
365デフォルトの名無しさん
2023/12/06(水) 09:31:30.20ID:oM0gjrfW >>363
Rustのメモリ安全性はボローチェッカーによって担保されているが、
Nimと比較してRustはタイプ量が多い事により限りなく低い生産性と
C++のような高い難読性、超巨大なバイナリ生成性能を兼ね備えています
Nimはバージョン1.5.1でRustのボローチェッカーに似た「View types」が実装されれば、
GC無しのView typesで参照の有効性を検証することによってメモリ安全性を保証しつつ
限りなく抑え込まれたタイプ量で高速化したCのソースコードを吐き出せます
Nimソースコード ==nimコンパイラ==> Cソースコード ==Cコンパイラ==> バイナリ
なので、nimコンパイラが通った時点でメモリ安全性が担保されませんか?
Nimの実験的特徴 バージョン1.5.1
http://nim-lang.github.io/Nim/manual_experimental.html
第二プログラミング言語として Rust はオススメしません Nim をやるのです
https://wolfbash.hateblo.jp/entry/2017/07/30/193412
Nimは限りなく抑え込まれたタイプ量で高い生産性とPythonのような高い可読性を実現し
ているにもかかわらず、高速なCのソースコードを吐き出せるのでC言語でリモートワーク
されている方は割り振られた仕事が早く終わっても終わってないふりをして怠けることができる
「怠け者とはこうあるべきだ!」と言うとても大事な事を Nim は我々に教えてくれます
Rustのメモリ安全性はボローチェッカーによって担保されているが、
Nimと比較してRustはタイプ量が多い事により限りなく低い生産性と
C++のような高い難読性、超巨大なバイナリ生成性能を兼ね備えています
Nimはバージョン1.5.1でRustのボローチェッカーに似た「View types」が実装されれば、
GC無しのView typesで参照の有効性を検証することによってメモリ安全性を保証しつつ
限りなく抑え込まれたタイプ量で高速化したCのソースコードを吐き出せます
Nimソースコード ==nimコンパイラ==> Cソースコード ==Cコンパイラ==> バイナリ
なので、nimコンパイラが通った時点でメモリ安全性が担保されませんか?
Nimの実験的特徴 バージョン1.5.1
http://nim-lang.github.io/Nim/manual_experimental.html
第二プログラミング言語として Rust はオススメしません Nim をやるのです
https://wolfbash.hateblo.jp/entry/2017/07/30/193412
Nimは限りなく抑え込まれたタイプ量で高い生産性とPythonのような高い可読性を実現し
ているにもかかわらず、高速なCのソースコードを吐き出せるのでC言語でリモートワーク
されている方は割り振られた仕事が早く終わっても終わってないふりをして怠けることができる
「怠け者とはこうあるべきだ!」と言うとても大事な事を Nim は我々に教えてくれます
366デフォルトの名無しさん
2023/12/06(水) 20:32:47.84ID:7Cu2FhSW Nim って python を強調し過ぎてるのはミスリードだと思うな
python と相性が良いってのは事実だけど Nim の特徴のほんの一部でしかない
python と相性が良いってのは事実だけど Nim の特徴のほんの一部でしかない
367デフォルトの名無しさん
2023/12/08(金) 21:38:37.62ID:xBCOoZoU >>366
Python使える人が多いからNimを広めるためにNim言語はpythonと同じだという人は多い。
文法がpythonに近いだけで中身は静的型言語だからpythonよりC++とかRustに近いと思う。
pythonしか知らない人がNimのオーバーロードとかGenericsとかobjectとref objectの違いとかちゃんと理解して使えるのかどうか心配になる。
Python使える人が多いからNimを広めるためにNim言語はpythonと同じだという人は多い。
文法がpythonに近いだけで中身は静的型言語だからpythonよりC++とかRustに近いと思う。
pythonしか知らない人がNimのオーバーロードとかGenericsとかobjectとref objectの違いとかちゃんと理解して使えるのかどうか心配になる。
368デフォルトの名無しさん
2023/12/10(日) 11:41:19.18ID:1MxEINjf 「文法がpythonに近い」が事実じゃないんだよな
観た目が似てるだけであって文法が似てる訳じゃない
全然別物
観た目が似てるだけであって文法が似てる訳じゃない
全然別物
369デフォルトの名無しさん
2023/12/10(日) 17:02:37.56ID:S5Hrhavn そういう意味では構文で結構損してそう
オフサイドルールが気に入らない人にとってはそもそも検討に値しないし
Python好きな人ならそこは気にならないだろうけど、別に移行しやすくもない
オフサイドルールが気に入らない人にとってはそもそも検討に値しないし
Python好きな人ならそこは気にならないだろうけど、別に移行しやすくもない
370デフォルトの名無しさん
2023/12/11(月) 04:52:12.28ID:E9pPgJ3z371デフォルトの名無しさん
2023/12/11(月) 06:10:19.79ID:dU0p99Eo 型で安全性を静的に担保したいと考える人が、同時にインデントで意味が変わってしまうオフサイドを好むってのはちぐはぐさを感じる
372デフォルトの名無しさん
2023/12/11(月) 06:46:36.74ID:Oijs0Efp HaskellとデフォルトF#もオフサイドルールありですね。どうせインデントするんだしって使ってやれってくらいの感じなのかね?
あとは、インデントに意味はないけれど、goが標準のフォーマッタでインデント入れてくるね。
あとは、インデントに意味はないけれど、goが標準のフォーマッタでインデント入れてくるね。
373デフォルトの名無しさん
2023/12/11(月) 06:54:57.74ID:n3cFiyWX Python登場当時だと{}前後のどこで改行するか論争みたいなのがあったりして確かに括弧書くのが面倒な空気はあったんだよな
それがGo/Rustの世代だと言語標準のフォーマッタが勝手にやってくれるってなって
めんどくさくないっていうオフサイドのメリットはなくなってしまった
そうすると自動フォーマットしづらいとかコピペしづらいとかデメリットばかり目立つことになってしまう
それがGo/Rustの世代だと言語標準のフォーマッタが勝手にやってくれるってなって
めんどくさくないっていうオフサイドのメリットはなくなってしまった
そうすると自動フォーマットしづらいとかコピペしづらいとかデメリットばかり目立つことになってしまう
374デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 04:50:08.02ID:X9wYEqIf ブロック毎に'{}'や行末に';'があるとソースコードが少し汚く見えるし
無いとすっきりして読みやすいと思うけどね。
無いとすっきりして読みやすいと思うけどね。
375デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 05:58:22.17ID:6YpoyKxr そんなの単なる慣れ
376デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 08:04:30.17ID:BxX9TTWN まぁ人によるんじゃない
自分は{}がある方がブロックの識別性が良くて読みやすい
オフサイドは特にネストしたブロックの戻りが何段戻ったか見づらいんだよな
自分は{}がある方がブロックの識別性が良くて読みやすい
オフサイドは特にネストしたブロックの戻りが何段戻ったか見づらいんだよな
377デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 08:08:33.42ID:BYtUbVYs カッコありなら、lisp系が好き。
悩む事が減る。
悩む事が減る。
378デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 13:00:45.46ID:GxOznL1S >>374
セミコロンはオフサイドルールじゃなくてもRuby/Go/Kotlin/Swiftのように無しできるから関係ないよね
それにセミコロンをタイプするのは面倒だとは思うが慣れると読む時のノイズにはならない
自然言語の文章で句点やピリオド+改行がノイズにならないのと同じこと
セミコロンはオフサイドルールじゃなくてもRuby/Go/Kotlin/Swiftのように無しできるから関係ないよね
それにセミコロンをタイプするのは面倒だとは思うが慣れると読む時のノイズにはならない
自然言語の文章で句点やピリオド+改行がノイズにならないのと同じこと
379デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 19:48:14.86ID:X9wYEqIf CやC++を10年以上使っていたけど';'や'{}'が無いほうがすっくりして読みやすいと思うから慣れでどうにかなるものでは無いと思う。
こういうのは個人差があるのかもしれないが
こういうのは個人差があるのかもしれないが
380デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 19:54:02.65ID:X9wYEqIf ttps://github.com/jeetsukumaran/vim-indentwise
このVimのプラグインを使うと同じインデント間のカーソル移動、異なるインデント間のカーソル移動が簡単にできるからお勧めです。
このVimのプラグインを使うと同じインデント間のカーソル移動、異なるインデント間のカーソル移動が簡単にできるからお勧めです。
381デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 22:53:30.64ID:wCEkJKJx382デフォルトの名無しさん
2023/12/12(火) 23:44:06.92ID:CyOM3fCk そりゃ仕事で使える言語でオフサイドルールなのってPythonくらいだし
ほんとはオフサイドがいいけどC/C++の仕事してるって人くらいいるでしょ
ほんとはオフサイドがいいけどC/C++の仕事してるって人くらいいるでしょ
383デフォルトの名無しさん
2023/12/13(水) 00:18:56.36ID:YitMt0Fm384デフォルトの名無しさん
2023/12/13(水) 04:42:50.35ID:/pcasGi0385デフォルトの名無しさん
2023/12/13(水) 05:36:33.39ID:R3z2LBuJ 主観で読みやすいかどうか力説しても結論でるわけない
オフサイドは誤ってインデントずれても気付かないままになってしまうのが問題
オフサイドは誤ってインデントずれても気付かないままになってしまうのが問題
386デフォルトの名無しさん
2023/12/13(水) 06:48:31.89ID:RhfHz66O387デフォルトの名無しさん
2023/12/13(水) 07:21:31.19ID:vQeZuGNk f#みたいに、使う側が選択できれば、解決なんじゃない?
388デフォルトの名無しさん
2023/12/13(水) 07:35:42.19ID:q/L8o2wk やれやれお前らCOBOLを知らんのか
389デフォルトの名無しさん
2023/12/13(水) 11:38:44.64ID:rzHxkjlX390デフォルトの名無しさん
2023/12/14(木) 19:26:43.32ID:xAMEKx/6 エディタの色設定で{};を薄い色にすればいいだけやん
391デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 03:05:56.17ID:/ClHmJDY {}がノイズになるようなら:や=はもちろんのことblock:なんて発狂ものだろうからNimは無理やろな
392デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 05:55:25.21ID:12rLPAnL 思考ノイズって
エロい事連想してるって意味だよな?
エロい事連想してるって意味だよな?
393デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 06:50:06.26ID:4QMbv0z8 Nimってオフサイドルール以外の所は目立った欠点の無い言語なんかな。
それに実際にオフサイドルールでコードを書いていて困ったことないし。
インデントがずれても困るという人はインデントの幅をスペース4個とか広めにすればいいのでは
それに実際にオフサイドルールでコードを書いていて困ったことないし。
インデントがずれても困るという人はインデントの幅をスペース4個とか広めにすればいいのでは
394デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 17:55:10.13ID:BxRUp1+8 オフサイドルールは欠点だらけ
Pythonを例にすると
- カットペーストは命がけ
- ネット等で共有しにくい
- テキストエディタやIDEの支援が激弱
- dedentは手動タイピング必須
- 改行のために追加の()や\が結局必要
- インデントだけでは可読性が低いから余計な:が必要
- 空行の数まで厳密に意識する必要もある
- lambdaのone expression縛りのように言語の成長を阻害しやすい
- “explicit is better than implicit”と言いながらブロックはimplicit
Pythonを例にすると
- カットペーストは命がけ
- ネット等で共有しにくい
- テキストエディタやIDEの支援が激弱
- dedentは手動タイピング必須
- 改行のために追加の()や\が結局必要
- インデントだけでは可読性が低いから余計な:が必要
- 空行の数まで厳密に意識する必要もある
- lambdaのone expression縛りのように言語の成長を阻害しやすい
- “explicit is better than implicit”と言いながらブロックはimplicit
395デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 18:18:19.69ID:b3hxnew5 次は、良い点を挙げてみて!
396デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 18:24:50.43ID:pkr2dCwK397デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 20:46:34.27ID:4QMbv0z8 Vim使ってるけどコピペは問題無くできるしインデントの深さもブロックごと'>'で調整できる。
vim-indentwiseでブロック毎カーソル移動可能。
スペース一個分だけでインデントするとかしない限りブロックの開始、終わりは前後の行のインデントの位置の違いでわかる。
vim-indentwiseでカーソル移動すればブロックの範囲も簡単にわかる。
以前はC/C++を書いてたけど{}や;が無くて読みづらいとか書きづらいとか思ったことは無いよ。
Nim書いていて改行のために追加の()や\が必要になることはほぼ無い
空行の数を厳密に意識する必要もない。
Nimを実際に書いたことあるの?
vim-indentwiseでブロック毎カーソル移動可能。
スペース一個分だけでインデントするとかしない限りブロックの開始、終わりは前後の行のインデントの位置の違いでわかる。
vim-indentwiseでカーソル移動すればブロックの範囲も簡単にわかる。
以前はC/C++を書いてたけど{}や;が無くて読みづらいとか書きづらいとか思ったことは無いよ。
Nim書いていて改行のために追加の()や\が必要になることはほぼ無い
空行の数を厳密に意識する必要もない。
Nimを実際に書いたことあるの?
398デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 21:02:40.08ID:4QMbv0z8399デフォルトの名無しさん
2023/12/15(金) 22:17:03.24ID:kBMLRaUxレスを投稿する
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