質問する前にGoogleで検索しましょう。 http://www.google.com/
プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。
前スレ
スレ立てるまでもない質問はここで 149匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1529199088/
前々スレ
スレ立てるまでもない質問はここで 151匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1541239698/
注意「〜と〜はどっちの方が○いですか?」みたいなのは
このスレの粘着荒らしですので無視してください
探検
スレ立てるまでもない質問はここで 152匹目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/11/08(金) 21:03:36.68ID:q9/Fdf+e
745デフォルトの名無しさん
2020/03/16(月) 10:44:38.14ID:uDKCzhfE ファミコンの凄さに感動し衝撃を受けてしまった、ちょっとこだわりの強く人の話を聞かない傾向の人なんだろう
批判しても届かないので、それっぽく納得できる回答をあげるのがいいんじゃないか
批判しても届かないので、それっぽく納得できる回答をあげるのがいいんじゃないか
746デフォルトの名無しさん
2020/03/16(月) 11:06:00.51ID:mTj2zUqH747デフォルトの名無しさん
2020/03/16(月) 14:03:22.74ID:ddCeb6eZ 一般人のコンピュータへの認識はこんなものなんだろう
情報工学や電子工学でコンピュータの歴史を学んでるわけではない人間の見方は大抵こうなる
つまり日本人の99%が彼と同じような感想をもってる
「当時のPCはショボかった」「それに比べてファミコンは高スペックに見えた」と
情報工学や電子工学でコンピュータの歴史を学んでるわけではない人間の見方は大抵こうなる
つまり日本人の99%が彼と同じような感想をもってる
「当時のPCはショボかった」「それに比べてファミコンは高スペックに見えた」と
748デフォルトの名無しさん
2020/03/16(月) 15:18:15.38ID:05pyWuEB マ板でやれ
749デフォルトの名無しさん
2020/03/16(月) 22:42:49.68ID:A6TqIfns750デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 01:17:54.21ID:mkcMNfoZ 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか?
751デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 01:18:52.14ID:mkcMNfoZ >>750
255を3分割したときの1つの値が0~3では1に当たります
255を3分割したときの1つの値が0~3では1に当たります
752蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/03/18(水) 01:24:44.51ID:dwzmIRAh753デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 01:44:02.28ID:mkcMNfoZ754デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 01:49:17.09ID:Umd71mII x * 4 / 256
用途によっては x % 4
用途によっては x % 4
755デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 01:55:39.18ID:mkcMNfoZ >>754
ありがとうございました
ありがとうございました
756蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/03/18(水) 02:17:06.92ID:dwzmIRAh 普通の正比例と違うのは値が離散的であること。
とりあえず、0から255までを三等分するときを考える。
255÷3==85.
0〜84は85個の整数。
その次は85〜(85+84)、つまり85〜169.
そのまた次は170〜(170+84)、つまり170〜254.
おおっと255が余った。これは離散的だから当たり前、256個の整数を3で割るから余りがでる。
とりあえず、0から255までを三等分するときを考える。
255÷3==85.
0〜84は85個の整数。
その次は85〜(85+84)、つまり85〜169.
そのまた次は170〜(170+84)、つまり170〜254.
おおっと255が余った。これは離散的だから当たり前、256個の整数を3で割るから余りがでる。
757蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/03/18(水) 02:28:21.11ID:dwzmIRAh キレイには割り切れない。キレイに分割することはあきらめて、比例の式を使うと (x*3)/255が得られる。
検算しよう。0は0に変換される。255は3に変換される。C言語では正の整数の割り算は切り捨てなので、254は(254*3)/255==2となる。こうなると3になるのは255だけになる。
これはまずい。となれば、3に変換される数を増やすために分子を少し大きくする。
(x*4)/255.
しかしこの式では255は4に変換されてしまう。そこで分母を大きくする。
(x*4)/256.
検算しよう。0は0に変換される。255は3に変換される。C言語では正の整数の割り算は切り捨てなので、254は(254*3)/255==2となる。こうなると3になるのは255だけになる。
これはまずい。となれば、3に変換される数を増やすために分子を少し大きくする。
(x*4)/255.
しかしこの式では255は4に変換されてしまう。そこで分母を大きくする。
(x*4)/256.
759蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/03/18(水) 02:44:25.11ID:dwzmIRAh ゼロを含むんだから、0から3までは4個。
760デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 06:12:06.32ID:j/xKE1i6 x >> 6
761デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 11:36:04.04ID:p0zSIPRj x AND 3
763デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 12:53:47.12ID:cE9gTBUi Vimを勉強している者です。undoのuが何度押しても一つ前の作業しかもどりません。左下にbeforeとafter が交互に表示されて一つ以上前の状態に戻ることができません。どうすると二つ以上前の状態に戻れますか。
764デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 13:16:46.57ID:fwLKdVFo 2u
3u
4u
3u
4u
765デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 15:04:49.82ID:mQYnVt2r >>763
Vi互換方式になってると思われる
:help undo-two-ways
あとVimのことはVimスレで聞いたほうがいいよ
Vim Part29 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/unix/1550073259/
Vi互換方式になってると思われる
:help undo-two-ways
あとVimのことはVimスレで聞いたほうがいいよ
Vim Part29 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/unix/1550073259/
766デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 15:35:52.59ID:cE9gTBUi >>765
ありがとうございます
ありがとうございます
767デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 16:34:02.38ID:X++XSFvo C#でstaticメソッドを静的なメソッドと書いてありましたが、動的なメソッドはなんていうんですか?また、動的なクラスはなんていうんですか?
768デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 16:39:47.43ID:X++XSFvo だ、ダイナミックメソッド?
769デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 17:57:24.18ID:+gBMy8G2 >>767
単に「メソッド」、あるいは「動的メソッド」
単に「メソッド」、あるいは「動的メソッド」
770デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 18:38:55.95ID:mQYnVt2r インスタンスメソッド
非静的クラス(non-static class)
非静的クラス(non-static class)
771デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 19:56:36.99ID:j/xKE1i6 非静的なメソッド
静的でないメソッド
格好つけようとしないで誤解の無いように普通に書けば良い
静的でないメソッド
格好つけようとしないで誤解の無いように普通に書けば良い
772デフォルトの名無しさん
2020/03/18(水) 23:57:13.22ID:Umd71mII そういえばC#とJavaの静的メソッドってのは歴史的経緯を多分に含んだ微妙なネーミングかもな
対義語である動的がフィットしない時点で命名としてはアヤしい
概念的にはclass method対instance methodと呼ぶべきもの
Delphiには動的(dynamic)メソッドと静的メソッドがあってちゃんと対比になってた
対義語である動的がフィットしない時点で命名としてはアヤしい
概念的にはclass method対instance methodと呼ぶべきもの
Delphiには動的(dynamic)メソッドと静的メソッドがあってちゃんと対比になってた
773デフォルトの名無しさん
2020/03/19(木) 07:37:08.10ID:Twc2892j たしかに非対称な名前ではあるが
そもそもインスタンスが
生成されるもので動的だから
そういう名前なんだろう
そもそもインスタンスが
生成されるもので動的だから
そういう名前なんだろう
774デフォルトの名無しさん
2020/03/19(木) 09:22:53.40ID:PJNEdIzn staticは未来永劫の無限でありdynamicは刹那のものである
775デフォルトの名無しさん
2020/03/19(木) 09:44:49.05ID:SIWc9klw >>774
無理に難しい言葉を使おうとして的外れなことを言っちゃうのは恥ずかしいぞ
無理に難しい言葉を使おうとして的外れなことを言っちゃうのは恥ずかしいぞ
776デフォルトの名無しさん
2020/03/19(木) 13:14:52.57ID:Twc2892j 「気分はstatic」は名言
777デフォルトの名無しさん
2020/03/19(木) 15:55:14.14ID:JYzTrz56 こんにちは。
ブロックソーティングのコードを書いています。
それで、だれか査読してもらえないでしょうか。
C++です。
https://ideone.com/gvJMJ5
主にデコード処理が良くわかりません。
よろしくお願いいたします。
ブロックソーティングのコードを書いています。
それで、だれか査読してもらえないでしょうか。
C++です。
https://ideone.com/gvJMJ5
主にデコード処理が良くわかりません。
よろしくお願いいたします。
778デフォルトの名無しさん
2020/03/19(木) 22:15:33.72ID:z1kM0Yoy ソースコードのメトリクス測定で、ファンクションポイントの
統一的な計算方法ってある?
俺が知ってるファンクションポイントはプロジェクトごとにバラバラで
はっきり言って適当な値(ポイント)を根拠にする信頼性が低い計算方法なんだが
統一的な計算方法ってある?
俺が知ってるファンクションポイントはプロジェクトごとにバラバラで
はっきり言って適当な値(ポイント)を根拠にする信頼性が低い計算方法なんだが
779デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 09:55:51.25ID:IqcuAu3D >>778
ファンクションポイントはソースから計算するものじゃないぞ
ソースから自動で計算するためにはすべてのコードにコメントやアノテーションでFP計算用の印を付けとかないと無理
FPは恣意性が入る余地が小さいから出来上がったシステムに対する計算結果がバラバラになるならそれはその組織の問題
ファンクションポイントはソースから計算するものじゃないぞ
ソースから自動で計算するためにはすべてのコードにコメントやアノテーションでFP計算用の印を付けとかないと無理
FPは恣意性が入る余地が小さいから出来上がったシステムに対する計算結果がバラバラになるならそれはその組織の問題
780デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 10:09:17.83ID:u1wBzCgK >>779
俺もそう思ってるんだけね。まあその人が書いた文章が間違ってる可能性もあるんだが
「俺はファンクションポイントを計算したい」と。
「このツールはファンクションポイントを計測できる。」と主張してる。英語だけど
英語圏だと別の意味だったりするのかなぁ
俺もそう思ってるんだけね。まあその人が書いた文章が間違ってる可能性もあるんだが
「俺はファンクションポイントを計算したい」と。
「このツールはファンクションポイントを計測できる。」と主張してる。英語だけど
英語圏だと別の意味だったりするのかなぁ
781デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 10:46:34.33ID:nAHhYb7g C# で string s があるとき
s.Length って何で uint じゃなくて int を返すんです?
s.Length って何で uint じゃなくて int を返すんです?
782デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 11:06:50.32ID:ykidNgFn 写るんです
783デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 11:30:21.83ID:MeN6M6dL とりあえずintのぶっこめたほうが便利じゃん
uintのない言語だってあるんだよ
clsの仕様に依存してるせい
みたいなことをうだうだ議論してるな
https://duckduckgo.com/?q=why+c%23+string+length+is+int32+not+uint32&ia=web
uintのない言語だってあるんだよ
clsの仕様に依存してるせい
みたいなことをうだうだ議論してるな
https://duckduckgo.com/?q=why+c%23+string+length+is+int32+not+uint32&ia=web
784デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 11:35:36.07ID:nAHhYb7g 仮に uint より int の方が便利って妥協するにしても
Int32 より Int64 にしなかったのは何故なんです?
Int32 より Int64 にしなかったのは何故なんです?
785デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 12:07:16.63ID:tkx4ScZk >>784
ファイルサイズなら64bit必要になるのも当然だが、メモリ上のstringに64bit必要になるような巨大なデータを突っ込むようなバカな使い方はしないで他の方法を使えということだろう。
ファイルサイズなら64bit必要になるのも当然だが、メモリ上のstringに64bit必要になるような巨大なデータを突っ込むようなバカな使い方はしないで他の方法を使えということだろう。
786デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 14:39:58.00ID:yNtIjzS4 業務アプリを作ってます。
画面上の項目の活性/非活性や表示/非表示の制御を保守性を高くして作りたいんですが今いちやり方が分かりません。
例えばある伝票の更新画面に、入力項目が20個あるとしてそれらの項目は各項目の入力内容によって活性状態、表示の有無が変わるとします。
上記のように様々なパターンがたある場合どのように制御すればいいのでしょうか?有名なデザインパターンみたいなものがあられば教えてください。
ちなみにフレームワークはASP.NET Webフォームになります。
画面上の項目の活性/非活性や表示/非表示の制御を保守性を高くして作りたいんですが今いちやり方が分かりません。
例えばある伝票の更新画面に、入力項目が20個あるとしてそれらの項目は各項目の入力内容によって活性状態、表示の有無が変わるとします。
上記のように様々なパターンがたある場合どのように制御すればいいのでしょうか?有名なデザインパターンみたいなものがあられば教えてください。
ちなみにフレームワークはASP.NET Webフォームになります。
787デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 15:45:32.24ID:tkx4ScZk >>786
デザインパターン的なものは知らないが、表示項目をグループ化、階層化して一方通行の依存関係を木構造で表してみたら? 相互循環するような関係だと破綻しやすいけど木構造ならそんなに難しくない。
デザインパターン的なものは知らないが、表示項目をグループ化、階層化して一方通行の依存関係を木構造で表してみたら? 相互循環するような関係だと破綻しやすいけど木構造ならそんなに難しくない。
788デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 15:58:20.41ID:i2c+AgK7 よく例に上がるのはMediatorパターン
789デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 17:20:11.10ID:b2ihZgLg >>780
少し興味があって調べてみたが手動のFPと
自動で計算するFP(AFP)は少し別物と捉えたほうがよさそう
https://www.omg.org/spec/AFP
このツールがAFPをソースから計算できると謳ってるけど精度は不明
https://www.castsoftware.com/research-labs/function-points
言語やフレームワークに応じたコードとFP要素のマッピングルールを使うっぽいけど
あんまり高い精度で計測できるとは思えないね
少し興味があって調べてみたが手動のFPと
自動で計算するFP(AFP)は少し別物と捉えたほうがよさそう
https://www.omg.org/spec/AFP
このツールがAFPをソースから計算できると謳ってるけど精度は不明
https://www.castsoftware.com/research-labs/function-points
言語やフレームワークに応じたコードとFP要素のマッピングルールを使うっぽいけど
あんまり高い精度で計測できるとは思えないね
790デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 17:40:29.07ID:b2ihZgLg >>786
各入力項目の状態のパターンとそれらが変化する条件のパターンを整理する
仮にデフォルト表示 + 活性でいけるとしたら
例えば各入力項目ごとに
非表示の条件リストと
非活性の条件リストを持てばいい
(計算量が気になる場合は条件リストをビットマスクで管理)
非表示と非活性のどちらを優先するかみたいなルールは
全体で共通化しておくか入力項目ごとに優先順リストを設定する
各入力項目の状態のパターンとそれらが変化する条件のパターンを整理する
仮にデフォルト表示 + 活性でいけるとしたら
例えば各入力項目ごとに
非表示の条件リストと
非活性の条件リストを持てばいい
(計算量が気になる場合は条件リストをビットマスクで管理)
非表示と非活性のどちらを優先するかみたいなルールは
全体で共通化しておくか入力項目ごとに優先順リストを設定する
791デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 18:51:09.69ID:UyuV1c/9 C言語からやってる腐れた老害の私なんかは最初に意味/使い方が違うので混乱したけど
C言語のStaticは「静的」っていうより「固定的」って意味で使っていたので定数を表して
たんだけど、オブジェクト指向言語になってから意味論的に正しいような「const(constant)」を
定数に使うようになったのね
で、staticは「静的」=最初から定義されているって意味で使われるようになったので静的
○○って表現になった
なので静的メソッドだと動的メソッドって何ってなるけど、プログラムの中で固定的(静的)に
確保されているオブジェクトをすべて静的○○、それ以外のインスタンスで動的に作り出す
オブジェクトを便宜的に動的○○みたいな表現をしてるって感じかな
>>781
色々それっぽい理由があるのかもしれないけど、一番大きいのは古い言語では整数型は
何でもint、uintを使うならば意図して宣言しなさいみたいな仕組みだったし、特に昔からの
実装(文字列変数とか配列の要素数の表し方)と変える必然性も感じなかったってことじゃ
ないかな
>>784
>>785のいうこともあるかもしれないけど、今の所はまだ32ビットOSも存在するのでInt64
縛りにすると64ビットOS用のプログラムしか作れなくて困るんじゃないかな
C言語のStaticは「静的」っていうより「固定的」って意味で使っていたので定数を表して
たんだけど、オブジェクト指向言語になってから意味論的に正しいような「const(constant)」を
定数に使うようになったのね
で、staticは「静的」=最初から定義されているって意味で使われるようになったので静的
○○って表現になった
なので静的メソッドだと動的メソッドって何ってなるけど、プログラムの中で固定的(静的)に
確保されているオブジェクトをすべて静的○○、それ以外のインスタンスで動的に作り出す
オブジェクトを便宜的に動的○○みたいな表現をしてるって感じかな
>>781
色々それっぽい理由があるのかもしれないけど、一番大きいのは古い言語では整数型は
何でもint、uintを使うならば意図して宣言しなさいみたいな仕組みだったし、特に昔からの
実装(文字列変数とか配列の要素数の表し方)と変える必然性も感じなかったってことじゃ
ないかな
>>784
>>785のいうこともあるかもしれないけど、今の所はまだ32ビットOSも存在するのでInt64
縛りにすると64ビットOS用のプログラムしか作れなくて困るんじゃないかな
792デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 19:55:35.89ID:DCIcgxM7 >>791
Cのstaticは定数じゃないよ
ローカル変数をstaticとした場合は前回関数呼び出し時の値を維持する変数になる
メモリ確保的にはstaticという、Low LevelなCにとっては自然な名称
static変数の対義語はauto変数
Cのstaticは定数じゃないよ
ローカル変数をstaticとした場合は前回関数呼び出し時の値を維持する変数になる
メモリ確保的にはstaticという、Low LevelなCにとっては自然な名称
static変数の対義語はauto変数
793デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 20:13:20.27ID:9Rt28RNw >>792
static:静的データ領域に確保、値を保持
auto:動的データ領域のスタック領域に確保、自動で破棄
malloc:動的データ領域のピープ領域に確保、手動で破棄
趣味でC言語勉強して簡単なWindowsアプリ作ってた時は
こういうイメージだったわ
間違ってるかもしれんけど
static:静的データ領域に確保、値を保持
auto:動的データ領域のスタック領域に確保、自動で破棄
malloc:動的データ領域のピープ領域に確保、手動で破棄
趣味でC言語勉強して簡単なWindowsアプリ作ってた時は
こういうイメージだったわ
間違ってるかもしれんけど
794蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/03/20(金) 20:26:21.40ID:ZXXcV+N/ >>791
8-bit CPUでも16ビットの整数が扱えるCPUは多い。32ビットでもそうだ。
8-bit CPUでも16ビットの整数が扱えるCPUは多い。32ビットでもそうだ。
795デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 20:27:53.15ID:feIbI0/r CPUが扱ってるわけじゃなく
コンパイラが扱ってるんだよ
コンパイラが扱ってるんだよ
796デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 22:55:10.84ID:m/hAjemf どういうことなの
797デフォルトの名無しさん
2020/03/20(金) 23:22:36.99ID:0fz/cNnU 低能は語の日常的な意味やイメージに引きずられる
そういうのはマには向かない
とにかく仕様を100%理解しろ
必要なのはそれだけだ
そういうのはマには向かない
とにかく仕様を100%理解しろ
必要なのはそれだけだ
798デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 01:05:04.87ID:bp4+w47a 32bitOSとかいう時のbit数はアドレス空間の大きさ
言語に64bit整数型があるかどうかとは関係ない
z80ターゲットのcコンパイラでもlongやdoubleが使えるのもある
言語に64bit整数型があるかどうかとは関係ない
z80ターゲットのcコンパイラでもlongやdoubleが使えるのもある
799デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 05:07:59.52ID:aSsBDGSZ アドレス空間じゃなくてCPUモードやろ
16bit OSだったら、アドレス空間は16bitなんか?
16bit OSだったら、アドレス空間は16bitなんか?
800デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 07:44:09.58ID:4LIxTLDC なんかずれてきたな
32bit環境でも64bit整数を扱えるのは
コンパイラ(やライブラリ)が32bit命令を組み合わせて64bit演算を実現してるから
複数の命令を組み合わせてるので
低速でしか動かない
32bit環境でも64bit整数を扱えるのは
コンパイラ(やライブラリ)が32bit命令を組み合わせて64bit演算を実現してるから
複数の命令を組み合わせてるので
低速でしか動かない
801デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 09:26:29.49ID:Nklv0DXu 結合と記憶域期間
static は静的記憶域期間
auto は自動記憶域期間
static は内部結合
extern は外部結合
static は静的記憶域期間
auto は自動記憶域期間
static は内部結合
extern は外部結合
802デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 09:32:34.39ID:y3JTYFkb sexは性器結合
kissは口結合
kissは口結合
803デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 09:40:18.90ID:2ItZ3kvH >>607
もう解決してれば無視してほしいが、そのコントローラー、xinput対応じゃないの?
もう解決してれば無視してほしいが、そのコントローラー、xinput対応じゃないの?
804デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 10:27:17.97ID:3uF/mjPQ さらにずれるけど、32ビットCPUでもMMXやSIMDの類いなら64ビットの値をCPUが扱ってるは真だよな
805デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 10:46:21.12ID:KiByXfYX806デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 11:15:25.41ID:Nklv0DXu807デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 11:17:39.24ID:dXZm5L8S 805に反応して書き込みしたんだろうけど、答えになってないよね
808デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 11:19:34.97ID:KiByXfYX >>806
validationの話ではないぞ
validationの話ではないぞ
809デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 11:21:33.56ID:tuOdrSqm それ、いつものRuby君だろう
810デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 11:23:36.45ID:YRhZ58G9 大阪で1番の恥さらしな男、最低中の最低のゴキブリ男が書いた渾身の力作!!
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811デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 13:02:29.67ID:Svr31MZC デザインパターンはfluxでいんじゃね
812デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 13:44:43.61ID:Ibv/iLyj あ 宣言的UI & fluxか
react/reduxのパターンを言いたい
調べたらasp.netでもreact使えるみたい
react/reduxのパターンを言いたい
調べたらasp.netでもreact使えるみたい
813786
2020/03/21(土) 18:24:39.20ID:lHraNEN7 皆様アドバイスありがとうございました!
いくつか検討したところMediatorパターンが有用そうだったのでこちらにチャレンジしてみます!
いくつか検討したところMediatorパターンが有用そうだったのでこちらにチャレンジしてみます!
814デフォルトの名無しさん
2020/03/21(土) 21:23:54.82ID:Qk9e/W2u コーディング案件でBootstrapでのコーディング断られることある?
815デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 04:45:36.88ID:HpFFHFhU Bootstrap 禁止なら、レスポンシブ対応できないだけw
自分で、ライブラリ相当のものを書ける香具師は、いないだろw
自作すれば、価格が10倍以上になるw
自分で、ライブラリ相当のものを書ける香具師は、いないだろw
自作すれば、価格が10倍以上になるw
816デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 07:30:12.22ID:yEtJlPNr 香具師とは?かぐし?
817デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 07:52:35.61ID:PzgFCfSU >>816
やし
やし
818デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 10:23:03.83ID:yEtJlPNr JavaScriptで
「関数というのはオブジェクトの一種ですから、プロパティーを持つことができます。」
と書いてた。
どういうこと?
オブジェクトの中にプロパティと関数があるのではないの?
「関数というのはオブジェクトの一種ですから、プロパティーを持つことができます。」
と書いてた。
どういうこと?
オブジェクトの中にプロパティと関数があるのではないの?
819デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 10:24:41.96ID:yEtJlPNr820デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 10:28:23.56ID:ZXA28Lms >>818
ややこしいけど「関数オブジェクト」というのもある
ややこしいけど「関数オブジェクト」というのもある
821デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 10:37:43.02ID:VphPQW8g 関数型とオブジェクト指向に折り合いをつけようとすると、そう言うしか無くなる
「JavaScriptでは関数はオブジェクトの一種であり、プロパティを持つことができるように作ってある」程度に読み換えとけ
「JavaScriptでは関数はオブジェクトの一種であり、プロパティを持つことができるように作ってある」程度に読み換えとけ
822デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 11:24:05.98ID:I5Su+SV6 >>818
オブジェクトはプロパティの集まり
プロパティの値としてプリミティブ(string, number, bool等)やオブジェクト(関数, 配列, その他オブジェクト)を持つことができる
関数のプロパティを使うよくある例(class構文が出来たから使うケース減ってるかもしれないけど)
function Foo(bar){
this.bar= bar;
}
Foo.prototype.baz= function(){…} //<=ココ
ライブラリを作ってるんじゃなければ関数に独自のプロパティを追加して使うケースは少ないと思う
オブジェクトはプロパティの集まり
プロパティの値としてプリミティブ(string, number, bool等)やオブジェクト(関数, 配列, その他オブジェクト)を持つことができる
関数のプロパティを使うよくある例(class構文が出来たから使うケース減ってるかもしれないけど)
function Foo(bar){
this.bar= bar;
}
Foo.prototype.baz= function(){…} //<=ココ
ライブラリを作ってるんじゃなければ関数に独自のプロパティを追加して使うケースは少ないと思う
823デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 11:33:35.10ID:nwybfWiz824デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 11:35:41.10ID:nwybfWiz きのうとあしたが逆になってキモい文にしまった…
825デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 12:15:40.38ID:I5Su+SV6826デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 12:33:25.21ID:F4lre3ad 天照大神(アマテラスオオミカミ)
827デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 16:39:18.89ID:c5TE3idF 頭照らす多い髪
828デフォルトの名無しさん
2020/03/22(日) 19:28:18.63ID:wPnS/MwM 熟字訓というのか知らなんだ
829デフォルトの名無しさん
2020/03/23(月) 02:14:27.47ID:7lDoSnDw 2chやっててヤシしらない奴がニワカなんだよ
10年ROMってろ
10年ROMってろ
830デフォルトの名無しさん
2020/03/23(月) 02:31:41.27ID:GxUVH+Vx ハゲ照らすツルッ髪
831デフォルトの名無しさん
2020/03/23(月) 03:21:21.88ID:9M8EaqlK mongodbで複合インデックス使ってるときに、一定期間経過したらドキュメントを削除する方法ってないでしょうか?
832デフォルトの名無しさん
2020/03/24(火) 00:49:57.81ID:/ZNMWK8v 以前インフラ系の仕事してたんだが、ちょっとした興味でプログラミング系のことで
ググったら検索結果が一般的にキュレーションと呼ばれるサイトに占領されてた。
非常に調べにくい。
インフラ系のサイトまでこうなってしまわないか心配
ググったら検索結果が一般的にキュレーションと呼ばれるサイトに占領されてた。
非常に調べにくい。
インフラ系のサイトまでこうなってしまわないか心配
833デフォルトの名無しさん
2020/03/24(火) 01:04:05.74ID:K9RNtuKk グーグルはウェブ検索の予算打ち切ってるから近い将来みんなそうなるよ
834デフォルトの名無しさん
2020/03/24(火) 11:39:42.46ID:JQ7YmFwi s●juku とか te●atail とか ●hoochie遅れ とか消えて良いわ
835デフォルトの名無しさん
2020/03/24(火) 19:22:40.33ID:dWari+Ko 組み込み開発の基本的理解を確認したいんだけど
組み込みでは場合によって特殊なCPUが使われるから
ClangとかLuaとかC++が使えない場合があるという理解であってるだろうか?
そのせいでCしか使えない場合がある
組み込みでは場合によって特殊なCPUが使われるから
ClangとかLuaとかC++が使えない場合があるという理解であってるだろうか?
そのせいでCしか使えない場合がある
836デフォルトの名無しさん
2020/03/24(火) 19:24:31.78ID:dWari+Ko あ、CLangでCへトランスパイルすれば
Cコンパイラがある環境なら使えるのか?
Cコンパイラがある環境なら使えるのか?
837デフォルトの名無しさん
2020/03/24(火) 19:58:36.80ID:sD3dLiow PIC10F200で組んでみると色々とわかる
839デフォルトの名無しさん
2020/03/24(火) 23:10:51.39ID:VEXVTjKb 【1400万円】ルイ・ヴィトン × シュプリームのトランク&スケボー開封!
https://www.youtube.com/watch?v=9ePCkAXXTtI
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https://www.youtube.com/watch?v=UmgiPORUg5g
【総額800万円!?】新居に家具一気に買ってみた!【家具家電紹介】
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【絶望】1900万円の時計買って8時間で終了…【悲報】
https://www.youtube.com/watch?v=h-7ySacMrR8
400万円の純金ハンドスピナー買ったらヤバすぎたwww【金の延べ棒】
https://www.youtube.com/watch?v=So1uRLXRf84
【貴族の遊び】超高級純金トランプ家中にバラまいてみたwww
https://www.youtube.com/watch?v=6tlSt-_BdQY
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400万円の純金ハンドスピナー買ったらヤバすぎたwww【金の延べ棒】
https://www.youtube.com/watch?v=So1uRLXRf84
【貴族の遊び】超高級純金トランプ家中にバラまいてみたwww
https://www.youtube.com/watch?v=6tlSt-_BdQY
840デフォルトの名無しさん
2020/03/25(水) 09:40:04.03ID:k6zngd1F >>838
できないの?LLVMでできるからできるのかと
できないの?LLVMでできるからできるのかと
>>840
LLVM だからといってトランスパイルできるとでも?
LLVM だからといってトランスパイルできるとでも?
842デフォルトの名無しさん
2020/03/25(水) 20:10:35.33ID:mDQN7f94 自分はwindowsで開発しているのですが、iPhone+safari環境から来たバグの報告が手元で再現できません。
windows上でiPhone+safariに近い環境をシミュレートするとするならばどのような方法があるでしょうか
windows上でiPhone+safariに近い環境をシミュレートするとするならばどのような方法があるでしょうか
843デフォルトの名無しさん
2020/03/25(水) 21:05:09.90ID:jyRX1sVI 中古ででもiPhone買ってくる。それ以外は時間の無駄。
844デフォルトの名無しさん
2020/03/25(水) 21:15:41.27ID:k6zngd1F >>841
あれ?できないのか。確かに検索してみてもトランスパイルのためにいちいち何か作ってるみたいだな。
各言語からLLVM IRを作れるから、
LLVM IRからCへのトランスパイラが一度実装されれば
LLVM対応の全言語からCにトランスパイルできるのかと思ってた。
あれ?できないのか。確かに検索してみてもトランスパイルのためにいちいち何か作ってるみたいだな。
各言語からLLVM IRを作れるから、
LLVM IRからCへのトランスパイラが一度実装されれば
LLVM対応の全言語からCにトランスパイルできるのかと思ってた。
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