Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー

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2023/05/28(日) 09:56:01.47ID:twg6yDS4
Hello hackers !
Qiitaは、エンジニアリングに関する知識を記録・共有するためのサービスです。
コードを書いていて気づいたことや、自分がハマったあの仕様について、
他のエンジニアと知見を共有しましょう ;)

https://qiita.com/

Qiita(キータ)は、Incrementsが運営するプログラミング情報のナレッジコミュニティ。
2016年現在で日本最大のプログラマーコミュニティとされている[1]。

https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1025972.html

前スレ Qiita
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1542357242/
Qiita 2 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/
2023/06/12(月) 19:49:16.53ID:Df+8ihBh
>>20
その記事になんで怒ってるのか?
察してではなく理性と理屈で説明責任を果たせ
2023/06/12(月) 20:03:05.82ID:c2RWfvwF
一週間で身につく何とかいうサイトを読んでからこの記事を読めって言ってるがそのサイトでポインタの説明済んでるからそれ読んだらこの記事読む必要なくなるなぁ
なんだこれ
2023/06/12(月) 20:14:29.73ID:ZimHU97m
> 一週間で身につく何とかいうサイト

void main(){ なんて書いてるクソ
2023/06/12(月) 20:42:04.90ID:mozo8i4Q
>>23
まあC99(四半世紀前の企画)だとそれでいいんだけどね
2023/06/12(月) 20:42:48.84ID:mozo8i4Q
✕企画
○規格
2023/06/12(月) 21:04:06.19ID:ZimHU97m
C99のmain関数は
1. int main(void) { /* ... */ }
2. int main(int argc, char * argv[]) { /* ... */ }
3. 1.か2.と等価
4. それ以外の処理系定義
の内のどれかしかない。
初心者相手で前提条件なしにvoid main(){とか教える奴はアホ。
2023/06/12(月) 21:19:39.43ID:ZimHU97m
追記:

C99のmain関数の説明の上では先に挙げた4つしかないが、規格の中のコード例には
int main() { /* ... */ }
がチラホラあるのは規格がアホ。
28デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/06/13(火) 00:33:37.24ID:ngPQ5iq9
> ご指摘ありがとうございます。おっしゃる通りですね。
> お陰様でコードミスを見つけられました。

とか言っておいて

https://qiita.com/hiroyuki-tabuchi/items/e77addaad4b3c2a42a51
> #include <stdio.h>
>
> int main(int argc, char** argv) {
> int a = 100; // int型の変数
> double b = 123.4; // double型の変数
> char c = 'a'; // char型の変数
> printf("aの値は%d、アドレスは0x%x\n", a, &a);
> printf("bの値は%d、アドレスは0x%x\n", b, &b);
> printf("cの値は%d、アドレスは0x%x\n", c, &c);
> }

doubleの値を%dで出力しようとするとかポインタ値を%xとかそりゃ「(2回目)」くらい言われるわなあ、なんも確認してないじゃんw
コンパイルオプションまで具体的に挙げて確認されると良いですねと言われて確認しましたって答えて確認してないのなw

よくこんなクソ対応所属の社名出してできるなあ、感心するわw
2023/06/13(火) 01:07:35.08ID:wNhQI1mx
@fujitanozomuはvoid main()を教えたとコメントしてるが
記事をどれだけ探してもvoid mainが見つからないから
彼ら(このスレの人が別人なら)には幻覚が見えている
幻覚を見ていたことに気がついたのかまだ気がついてないのか
それとも私が幻覚を見ているのか
2023/06/13(火) 07:19:45.63ID:ngPQ5iq9
>>29
一週間で身につくC言語の基本
https://c-lang.sevendays-study.com/
2023/06/13(火) 07:20:14.28ID:PEee/u2a
>>29
お前が幻覚を見てるんだろうな
一瞬でみつけたがどこを探したんだ
https://c-lang.sevendays-study.com/day1.html
2023/06/13(火) 14:48:28.87ID:NjeMwHVS
>>31
Qiitaの記事について言ってるのかと思って記事を探した
Qiita以外のサイトのことを言ってるとは考えもしなかった
サイト全体から1つのページ(day1.html)を探すのはムリ
暇人ではない
ブラクラの時代を経験してるから怪しいリンクは開かないようにしてる
1週間でC言語の基礎が学べる本というamazonへのリンクもあってそっちのほうが目立つ
それらのリンクやサイトから探すのはムリ
特定的に言うべき
void main()でググったらb45defce0716638ad03a「void main()をめぐるどうでもいい話」
C99以降ではOK、C++ではNG
C99と言ったのはそういうことか
C99以降ではOKってことは現在はOKでは?
2023/06/13(火) 16:26:16.46ID:6MoTat1j
>>32
リンク張ってんだからリンク先の話に決まってんじゃん
サイトの目次見てどこにあるか一目でわかったわ
ブラクラとか今時ないしある程度contribution稼いでるユーザーがそんなの貼るわけないじゃん
2023/06/13(火) 16:43:31.66ID:NjeMwHVS
@fujitanozomuがコメントしたのを転記するファンがいるのか
直接見に行くからしなくていい
そんなことはやめて
無駄に荒れて非生産的
2023/06/13(火) 16:55:00.78ID:NjeMwHVS
Qiitaにコメント欄があるのだからそっちで話すべき
こっちに転記されるとそっちで話せなくなる
2023/06/13(火) 17:29:55.21ID:6MoTat1j
>>34
ブラクラ気にして見に行ってないの草
2023/06/13(火) 18:09:44.30ID:NjeMwHVS
> C99以降ではOKってことは現在はOKでは?
この部分にまったく反応しないやつで明らかに別人
Cにまったく興味ないだろw
ファンでしかない
38デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/06/13(火) 19:04:47.89ID:qoVuznCo
こいつ自作自演下手すぎだろw
2023/06/13(火) 19:11:06.71ID:2Zcb61n2
>>37
あーそれ反応していいの?
よく読んだ?
処理系依存になっただけなんだけど

処理系依存のものを何の説明もなくokにしていい感じの人?w
2023/06/13(火) 19:31:14.58ID:bEK5iGLy
>>37
君の見たソースこれだろ?

> 最後の"; or in some other implementation-defined manner"により、main関数には処理系定義の任意の戻り値型と引数型を許容する。

たとえば処理系によってdouble main(char c)にしてもいいよって話だけどそんなシグネチャを説明無しに初心者に向けて書いてるやつはバカでしょってこと
2023/06/13(火) 19:36:08.35ID:svMRCW+3
>>22
https://c-lang.sevendays-study.com/ex-day2.html
https://c-lang.sevendays-study.com/ex-day3.html

↑の記事のコード丸パクリだなあw
main()の型をintに直してるのは良いけど別のバグ入れてるし何したいんだかわからんw
所属してる会社の名前出してるけど程度の低い会社ってアピールしたいんだろうか?
2023/06/13(火) 19:40:46.16ID:NjeMwHVS
>>40
void main()をめぐるどうでもいい話をしてるのにdoubleの例を出すおまえがバカ
「void main()をめぐるどうでもいい話」でググったらQiitaのソースが見つかる
2023/06/13(火) 19:43:18.64ID:NjeMwHVS
>>41
intに直してるからいいんじゃないの?
その記事にvoidという理由か理解できない
2023/06/13(火) 19:50:31.18ID:svMRCW+3
コラム4. main()関数の書式
https://c-lang.sevendays-study.com/column-4.html

読んだけどこのサイトの記事書いてる人が馬鹿ってこと以外わからんかったw
2023/06/13(火) 20:04:59.94ID:NjeMwHVS
>>44
intだと言う人がいるのはわかってるが教育的配慮からシンプルな書式を用いると書いてある
とても理解できるしこういうことはよくやる
頭がかたすぎるんじゃない?
ネトウヨみたい
2023/06/13(火) 20:13:49.20ID:NjeMwHVS
>>20>>41は開示請求と名誉毀損で金額請求されたら通る
会社の名前を出して名誉毀損してるとしか思えない
気をつけて書き込もう
2023/06/13(火) 20:18:54.37ID:svMRCW+3
>>45
コマンドラインオプションが必要ないからmain関数の引数を空にするって
話は一定の説得力があるけどmain関数の型はintで良かろう。
intより1文字長いvoidをあえて選ぶ意味がない。
2023/06/13(火) 20:47:57.58ID:rV2623H6
アホか、voidにしておけばreturn 0;がいらなくなるんだから
差し引き8文字、場合によってはそれ以上節約になってるだろ
2023/06/13(火) 20:50:30.06ID:2Zcb61n2
>>48
intだと要ると思ってるのか
文字数ならintの方が一文字短いだろ
2023/06/13(火) 20:52:06.21ID:rV2623H6
intだとreturnが必須になるから
逆に長くなるって言ってるだろ
2023/06/13(火) 20:53:52.99ID:2Zcb61n2
>>50
必須だと思ってるのかと聞いてるんだが思ってるらしいなw
2023/06/13(火) 20:53:57.27ID:svMRCW+3
>>48
>>50
C99以降main関数のreturn 0;は省略可能だアホ
2023/06/13(火) 20:56:09.10ID:2Zcb61n2
アホとかいう強い言葉を使ってアホなこと書くやつw
2023/06/13(火) 20:56:33.24ID:2Zcb61n2
>>48のことね
2023/06/13(火) 21:04:31.61ID:2Zcb61n2
>>42
voidを許容する根拠が処理系で勝手にシグネチャ決めていいよという決まりだからvoidでもdoubleでも変わらんぞ
処理系依存という言葉は早く覚えろ
2023/06/13(火) 22:13:36.67ID:xWICDO72
侍エンジニアだって昔はヤバい記事書いてたろ

侍エンジニア塾のC言語のサンプルがヤバすぎる。 - Qiita
https://qiita.com/hamichamp/items/7b7a7ee091a6856ac900

記事の信用性が落ちるとクックパッドみたいにノイズが増えて徐々に信用度が落ちる
最終段階では大量解雇が待ってる
2023/06/13(火) 22:22:45.48ID:P4XYiSDx
そもそも数文字ごときどうでもいいだろ
今は1970年代じゃないんだぞ
2023/06/14(水) 01:29:17.47ID:gKsL9uPe
> 侍エンジニアだって昔はヤバい記事書いてたろ

今の侍はまとも、みたいなこと言いたいんだろうか??

……大分クルクルパーですね。早く良くなられることを お祈りしております。
59デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/06/14(水) 01:36:29.28ID:gKsL9uPe
>>57
たかが数文字どうでも良いと思うよ?

で、あえてmain関数の型を初心者相手にvoidで説明するメリットって何かね?
2023/06/14(水) 12:46:23.83ID:mqcROs9e
https://qiita.com/dorimiamn/items/700021e8ef48d76d68ed
> 数学が得意でなくても緑にはなれる!
> 高校数学で求められる考え方を、模試で偏差値50 とかいうレベルの理解でも緑にはなれます。

ほほう書いた人は数学が苦手なのか

> この記事を書いた時点ではMARCHの数学科みたいなところのB1です。

こういうやつっているよね
2023/06/14(水) 14:25:06.51ID:iWYHYN4r
ラズパイとかArduinoとか組み込みとかでC/C++やり始めた人は
void main() とか int main() とか描く人多い印象がある
もちろん反対したい
2023/06/14(水) 14:38:31.66ID:iWYHYN4r
>>56
sejukuが酷いのは知ってたから検索NGに入れてるがその記事は知らなかった
引用者が指摘したからか知らんがsejukuの記事観たら今はシレっと治ってるようだ
ほんとに酷い
2023/06/14(水) 15:35:40.41ID:GknXMRlP
士商法の会社を侍エンジニア塾と名付ける良心的な会社だぞ
2023/06/14(水) 23:03:53.15ID:GFS/QI0w
>>61
C++でint main()は反対する理由がない
2023/06/15(木) 00:35:37.91ID:GhoC9nwz
https://twitter.com/angel_p_57/status/1668211747650678785
> まず「概念が難しい」が大嘘なんだよね。それに「難しい」と思い込んでる人には難しいものとしか説明できない。説明しない方がまし。→
> 【C言語】難解なポインタに挑む「忍法写し身の術!」その1 https://qiita.com/hiroyuki-tabuchi/items/e77addaad4b3c2a42a51 #Qiita

「説明しない方がまし」とは辛辣なこと仰る
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/15(木) 01:06:40.41ID:bvsZhoj8
なんで C 言語 に限って教科書未満のクソ記事が量産されるんだろう
業界の七不思議だよ これは
2023/06/15(木) 01:10:03.04ID:bvsZhoj8
参照渡しを標榜する記事なんて星の数ほどあるぞ
2023/06/15(木) 01:34:43.48ID:aFIlW8Gs
普通の人にはvoid main()をめぐるどうでもいい話でも
一部の人には地球が滅亡するくらいの重い話に見えるのも事実
2023/06/15(木) 08:07:29.46ID:Aj29e5Ws
ぐうの音が出なくなったのかわいそうw
2023/06/15(木) 10:16:50.71ID:dLjlwX4m
int main(int argc, char **argv)
int main(void)
int main()
void main()
どれが一番地球にやさしいですか?
2023/06/15(木) 10:50:30.83ID:Aj29e5Ws
地球に優しいとか関係なく正しく書かないと(配布先で)コンパイルできない
2023/06/15(木) 11:41:05.01ID:dBWusSW7
https://qiita.com/yamamoto_anna/items/e83811c4da63f466bf59
この会社はエンジニアをどういう意味で使ってるんだろう
2023/06/15(木) 12:26:41.57ID:bvsZhoj8
機能や スペック やなくて
デザインでバカを騙して売る 時代や
2023/06/15(木) 14:26:49.62ID:WmmpjnTz
デザインは大事だぞ
松屋に行けばわかる
エンジニアは券売機がバージョンアップされないうちに一度松屋に行くべき
2023/06/15(木) 14:29:12.91ID:WmmpjnTz
>>74
ていうかなんかツイッターでバズってたわ
https://twitter.com/enden_nix/status/1650785829302972416
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/06/15(木) 14:46:30.15ID:RbWOiKWS
デザイナーは廃止してエンジニアがデザインした方がいい
アイツラは無能
2023/06/15(木) 15:43:33.49ID:bvsZhoj8
21世紀の この世の中で最もおぞましいマック信者やぞ
2023/06/16(金) 20:17:59.28ID:mBSjYz0K
松屋信者で良かった。
2023/06/23(金) 19:02:04.97ID:/NXAXO7D
23卒の新入社員「金を稼ぎたくて故意に広告を押したらGoogleのAdmob垢がBANされた」
こんな社員がいて大丈夫かw
2023/06/23(金) 21:10:04.38ID:Ufooxz+w
アドレス貼れない無能
2023/06/26(月) 20:03:26.09ID:aF32CkpF
並行処理とGPUプログラミングへの学習道: Goから始めてC/C++へ
https://qiita.com/ponchuchu/items/ba04297de23641628003
> データ処理の高速化が求められるプロジェクトで、CPUのマルチスレッドを
> 利用した並列処理を導入していますが、スレッドを追加したにも関わらず
> 処理時間が線形にスケーリングしない現象に直面し、これを説明できない現状に
> あります。これは並行処理についての理解が不足しているためで、この問題を
> 克服するために並行処理について深く学びたいと考えています。

なんか色々知識足らない人みたいだけど並列処理(並行処理?)学ぶためにGoやCに
手を出すって茨の道じゃないかな。既にプロジェクトで使ってる言語で高速化
目指した方が良い気がするがな。
つか動作環境のスペック上理論値としてどこまで性能出せるか何がボトルネックに
なってるか検討すらしてるか怪しい感じするわ。
2023/06/27(火) 12:08:27.03ID:0oaaTR6k
>>81
並行並列プログラミングならRustが最もオススメ
RustはC/C++と同じ速度が出せつつ省メモリで
C/C++と異なり高度な並行処理の抽象化が使えて
async/awaitやGoと同様のチャネルもRustでは使える
2023/06/27(火) 17:55:12.15ID:hkgYR6Hz
RustはAI関連が弱い

本日のDragGAN
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Language Files Lines Code Comments Blanks
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Batch 2 35 29 0 6
C Header 6 378 220 86 72
C++ 10 1104 786 162 156
CUDA 18 5175 4061 534 580
Markdown 3 406 0 292 114
Python 137 27717 20999 2427 4291
Shell 2 30 25 0 5
Plain Text 2 106 0 82 24
YAML 2 57 56 1 0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Total 182 35008 26176 3584 5248
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

NVidiaのAI関連はPython/Cuda/C++、Goは辛うじて1つあった
https://github.com/NVlabs?q=&type=all&language=Go&sort=
2023/06/27(火) 17:59:01.41ID:hkgYR6Hz
GANトピックにRustが皆無
https://github.com/topics/generative-adversarial-network?l=rust
2023/06/27(火) 19:09:04.63ID:01dgr8cV
> RustはC/C++と同じ速度が出せつつ省メモリで

馬鹿丸出しw
2023/06/27(火) 19:22:43.51ID:aqBSGCnb
合ってるだろ
2023/06/27(火) 19:27:57.24ID:G8JMJQbj
同じではないな
Cは安全性を犠牲にして速度出してるし
2023/06/27(火) 19:44:32.19ID:taTBNmFL
Rustは画期的なアイデアにより安全性を犠牲にせずにCと同じ速さを出せるようになった
そのためMicrosoft・Google・Amazonなど競合ライバルIT大手各社が共同でRust Foundationを立ち上げてRustへの切り替えを進めている
2023/06/27(火) 19:54:29.58ID:G8JMJQbj
Rubyキチガイ君はRustに乗り換えたのか?
2023/06/27(火) 19:56:36.94ID:JPfN2xHp
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/spv/1909/13/news133.html
ミュンヘン工科大学の研究チームのメンバーはRust言語で開発したネットワークデバイスドライバの処理速度をC言語のものと比較した。その結果、Rust版の速度低下は最大でも数%にとどまっていた。なぜ処理性能がわずかに遅くなるのか、その理由も説明した。
2023/06/27(火) 20:00:51.71ID:v5LB9RA0
Rustを知らないのに口を出してて笑える
おまえらがRustを使っているわけがない
知らないから口を出す
2023/06/27(火) 20:06:51.96ID:YnTZXU5A
完全に理解したやつきたな
2023/06/27(火) 20:10:55.27ID:VNkczs8u
RustはCと同じ生ポインタも使えるし、インラインアセンブリも使えるため、Cと同じことがすべてできるし、同じ速さにもできる。
2023/06/27(火) 20:35:53.32ID:cfuWPHNb
季節の変わり目はこういうのが増えるな
2023/06/27(火) 22:24:11.79ID:CWqND+lR
俺がRustオブSAMURAIだ!
2023/06/28(水) 01:03:25.43ID:UBevK6DY
> RustはC/C++と同じ速度が出せつつ省メモリで

実際使ったり出力されたバイナリ見たりしたことない人がなんかの受け売りで言ってそうな感じね
2023/06/28(水) 01:32:22.07ID:JDQrM7um
そういうのいらない
何の意味もない感想
2023/06/28(水) 01:34:11.25ID:JDQrM7um
とても興味あるが何も知らないと言ってる・・・
2023/06/28(水) 03:39:22.74ID:AjBZvvEx
Rustはディープラーニング技術を使って
どのようなコードが速くて消費メモリが少ないかを
ビッグデータを使って解析しているから
C/C++よりも速くて省メモリになる
ディープラーニングとビッグデータを使えるのはRust特有の機能
2023/06/28(水) 06:07:29.57ID:0DoHaNjN
>>96
現実にはC/C++よりRustの方が速いバイナリになることも起きてるもんな

例えば有名な例がnoalias最適化
Rustはその言語仕様である可変参照排他則によりLLVMへのnoalias最適化指示が自動的に指示されるが、
C言語ではプログラマーが自分で判断して手動でrestrict修飾子を指定しないとnoalias最適化指示がなされずC言語の方が遅くなってしまう
C++はrestrict修飾子を導入していないため指定できずnoalias最適化指示はなされないためnoalias最適化可能な場合は常に遅くなる
つまりこのとき生成されるバイナリの速さは、
Rust=「restrict修飾子を正しく漏れなく指定できた時のC」>>>「restrict修飾子を使わないC」=C++となる

このようにRustは常にC/C++と同じ速さであるわけではなく、Rustの方が速くなることもあるしその逆もある
したがってC/C++/Rustはほぼ同等の速さというのが正解
2023/06/28(水) 07:54:04.76ID:h75qsWhu
Rust で書いたプログラムがなんか遅い
https://qiita.com/Paalon/items/6c9d64bf0b8b199a5254

結局使う人次第という当たり前の話。
2023/06/28(水) 21:33:00.50ID:cVir/5wK
> C++はrestrict修飾子を導入していないため指定できずnoalias最適化指示はなされないためnoalias最適化可能な場合は常に遅くなる

あえて間違ったこと書いて馬鹿をアピールしたい意図がわからん
2023/06/28(水) 21:58:50.54ID:cVir/5wK
>>101の記事は自称「Rustなんて使ったことないし知らん」という人しかコメント書いてないけど普段からRust使ってて自信持って「Rustはこう書いて安全とパフォーマンスを両立させる」と主張できる人そんなおらん気がするわ。

> C/C++/Rustはほぼ同等の速さというのが正解

という人がいてもさほどの根拠のある話ではあるまい。
2023/06/28(水) 22:39:58.14ID:VARcpVIu
>>102
C++の規格にrestrict修飾子がないのは有名な話でそれは正しいよ
restrict修飾子あるいは_restrict修飾子を独自拡張しているコンパイラはある
いずれにしても指定しない限り最適化が起きないので遅くなってしまう点でCもC++も同じ
2023/06/29(木) 05:08:59.55ID:G16HAkDq
コンパイラが拡張してるなら指定できるし使えるから速いコード生成できるじゃん
アホなの?
2023/06/29(木) 05:49:38.74ID:qFAQ3vnY
restrictを忘れずに指定しないと遅いが
間違えて指定すると誤動作するし
C++の正式な機能でない(規格にない)から
restrictはあまり使われていない

C++は何十年も増築を続けてきたため
正式な規格である機能すら知らない人が多い
C++20の機能を使いこなしてるC++プログラマーは1割もいないと思われる
C++11すら使いこなせてない人たちもいるが
そこからC++14、C++17、C++20と進化が大きい
2023/06/29(木) 07:48:58.66ID:Gr4mcHF9
>>105
規格外の拡張前提とかアホなの?
2023/06/29(木) 08:04:10.33ID:e/2/rrz3
できるできないの話をしてる時にコンパイラが対応してても言語規格縛りとかアホなの?w
できるコンパイラ使えよ無能w
2023/06/29(木) 19:23:17.09ID:Kxa6tsBQ
処理系を作ってる連中による独自拡張ではない国際標準規格の範囲で語るべきという主張には同意する。

…Rustの最新の国際標準規格はどこを見れば良いんだ?
2023/06/29(木) 19:39:58.48ID:G16HAkDq
言語規格の話だとパフォーマンスとか一切関係なくなるぞ
言語と実装は違うからな
速度の話をしてるなら明らかに言語じゃなく処理系の話だ
2023/06/30(金) 00:47:30.87ID:3IdRk4R7
Rustなんて使ったことないし知らん
という人以上に語れるRustユーザーはこのスレにはいなかったんだな残念
2023/06/30(金) 09:06:16.54ID:3m2qnUg2
処理系と言語の区別も明らかについてないやべえやつを無視してるだけでは?
2023/07/01(土) 22:39:47.01ID:9zBnvfpL
処理系のないプログラミング言語 なんてあるの?
2023/07/01(土) 22:58:22.10ID:ojIg+iHs
あたまがおかしい
2023/07/01(土) 23:20:01.41ID:PrUreVCn
>>111
使ったことないのに語れるかよ
2023/07/02(日) 12:16:21.79ID:JwRfvxML
>>115
>>103見れ
2023/07/02(日) 12:33:34.66ID:HRz3m1uW
クラウドの世界トップシェアのAWSもRustで構築されているらしい
つまりネットインフラがどんどんRust製になりつつある

https://japan.zdnet.com/article/35183866/
AWS (Amazon Web Services)は、「Rust」を使っている大きな理由として、エネルギー効率の高さを挙げる。
AWSは早くからRustを採用し、Rust Foundationの創設にも携わった。
現在もRustの普及に熱心に取り組んでいる。

AWSのソフトウェアエンジニアで、Rustの普及に取り組む
Shane Miller氏と主任エンジニアのCarl Lerche氏の投稿によれば、
Rustはメモリー安全性を高め、セキュリティ関連の不具合を減らす役に立つだけでなく「エネルギー効率に優れている」。
Amazonは、2025年までにデータセンターの100%を再生エネルギーでまかなうという目標を掲げ、
データセンターの環境負荷の軽減に取り組んでいる。
Rustの採用はその一翼を担うという。

Rustで構築されたAWSサービスの例としては、
コンテナーアプリ用のサーバーレスプラットフォーム「Lamba」を支える「Firecracker」、
「Amazon Simple Storage Service(S3)」、
「Amazon Elastic Compute Cloud(EC2)」、
コンテンツ配信ネットワーク「Amazon CloudFront」、
LinuxベースのコンテナーOS「Bottlerocket」などがある。
2023/07/02(日) 12:36:09.44ID:762mJONd
Rustスレ行けよ無能
2023/07/02(日) 22:26:12.56ID:5BZBUZxU
使ってる言語やツールでマウント取りに来る奴は総じて無能
2023/07/03(月) 22:14:53.50ID:eSod1UP/
ElixirとRISC-Vの准教授がそんな感じ
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