「C++の色々配慮してめんどくさい感じは好きだけど、実務になったらメモリ安全性とか考えて今後Rustに変わっていくんかな」
「うだうだ言ってないで仕事で必要なのをやればいいんだよ、趣味なら好きなのやればいい」
っていう雑談スレ。
・C/C++ <=> Rust いまさら聞けない移行質問なども適当にどぞ
・レスバはじめんのは勝手だけど、面白いこと・へぇなこと書いたヤツが優勝
・マな話は、マのスレもご活用ください↓
前スレ: 結局C++とRustってどっちが良いの? 7traits
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693451813/
関連スレ(マ板): Google&Microsoft「セキュリティバグの70%はC/C++のメモリ管理ミス。Rustにする」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/
探検
結局C++とRustってどっちが良いの? 8traits
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2023/10/28(土) 13:45:00.38ID:fh9BWjjr
651デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 21:58:33.69ID:hsLNP7GU ディープコピーを知らずに盛大に恥を晒した某オジがコピーについて語るとか世も末だなw
652デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 22:09:33.63ID:t7xzkVTj テンプレートはコンテナを矛盾なく書くのがめちゃくちゃ難しいのよ
まず要素の型が実体とポインタ両方に対してうまく動くようにするのは至難の業
例のコピー可能オブジェクトの話とも絡んできて「無理」となる
この辺Rustはよくできてる
イテレータが可変参照なのか共有参照なのか、実体なのかによってきちんと分けられている
C++で困った部分を完全に解決してくれてる
Rust素晴らしい
まず要素の型が実体とポインタ両方に対してうまく動くようにするのは至難の業
例のコピー可能オブジェクトの話とも絡んできて「無理」となる
この辺Rustはよくできてる
イテレータが可変参照なのか共有参照なのか、実体なのかによってきちんと分けられている
C++で困った部分を完全に解決してくれてる
Rust素晴らしい
653デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 22:28:06.68ID:0De2U7us654デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:13:27.00ID:FMewW6Qw そりゃSTLで満足してる間はそれでいいだろ
アロケーターを指定したことないだろ?
アロケーターを指定したことないだろ?
655デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:28:00.45ID:M3SMKrV5 むかしはSTLがない環境も多かったからね
windows環境ではクソ遅かったせいか
完全にないものと扱う奴さえいた
windows環境ではクソ遅かったせいか
完全にないものと扱う奴さえいた
656デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:30:28.39ID:0De2U7us >>654,655
じゃ今のSTLは問題ないで良いのかな?
じゃ今のSTLは問題ないで良いのかな?
657デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:37:07.63ID:u/H26W0M >>652
そこに加えてRustはスタック領域も扱えるからさらにヒープ使用を減らせるところ
そこに加えてRustはスタック領域も扱えるからさらにヒープ使用を減らせるところ
658デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:37:56.70ID:09UkZirn 問題ないと問われればあるだろうね
ただよく訓練されたC++使いは気に入らないと文句を垂れても仕方ない事もよく理解してるから
その環境で可能な別の手段を用いるだけだよ
ただよく訓練されたC++使いは気に入らないと文句を垂れても仕方ない事もよく理解してるから
その環境で可能な別の手段を用いるだけだよ
659デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:39:53.17ID:0De2U7us660デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:48:05.78ID:09UkZirn どのような問題かなんて別の手段で解決した後に覚えてるわけないじゃん
何でも欲しがりさんには判らないか
何でも欲しがりさんには判らないか
661デフォルトの名無しさん
2023/11/23(木) 23:58:49.29ID:0De2U7us >>660
示せないなら問題あるなんて言ってはいかんだろうよ?
示せないなら問題あるなんて言ってはいかんだろうよ?
662デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 00:21:55.00ID:oZLKiYTi C++はSTLを一応擁しているけど、各プロジェクトで、もうちょっと軽量で自分とこ向きのコンテナ持ってるとこが多い
異論は認める
異論は認める
663デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 00:29:35.14ID:qKRvRsRu664デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 00:31:58.77ID:oZLKiYTi 俺はSTLが重厚すぎて自分の手に負えないと思ってるので、なんとも。
STLにもバリエーションがあるのは承知していて、あんまり幅広く試せてないってのも。
ただし、依存(include)してるプロジェクトは当然あるし、試作には便利なので、ないのは困る。
STLにもバリエーションがあるのは承知していて、あんまり幅広く試せてないってのも。
ただし、依存(include)してるプロジェクトは当然あるし、試作には便利なので、ないのは困る。
665デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 07:39:29.33ID:eRQLkcC1666デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 08:38:00.98ID:4SGglGUV667デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 11:26:41.73ID:qKRvRsRu668デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 11:31:35.71ID:UKwUTpr8 継承を使いこなせない者同士仲良くしろよなw
669デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 14:20:00.82ID:v63PRHPl 嫌儲にまでスレ立てることないだろw
670デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 14:23:40.25ID:9RAaBgN9 全然伸びてなくて草
こんな過疎スレで敗走したからって嫌儲民おらに力を分けてくれーーってやろうとしたけど
そこでも無視されてる
情けない奴だ
だからゴミクズなんだよ
こんな過疎スレで敗走したからって嫌儲民おらに力を分けてくれーーってやろうとしたけど
そこでも無視されてる
情けない奴だ
だからゴミクズなんだよ
671デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 14:29:03.78ID:rK2EDUzF Why I think C++ is still a desirable coding platform compared to Rust
https://lucisqr.substack.com/p/why-i-think-c-is-still-a-very-attractive
https://lucisqr.substack.com/p/why-i-think-c-is-still-a-very-attractive
672デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 14:36:54.58ID:eHJQmp62673デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 16:11:19.50ID:UVQLfV0S >>671
これは酷いw
これは酷いw
674デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 16:25:00.95ID:tvJVQF3W いくらめんどくさくても安全のお守りがほしいんすわ
C++製システムがクラッシュしてうなだれたあの日の鬱憤が安全を求めるんすわ
C++製システムがクラッシュしてうなだれたあの日の鬱憤が安全を求めるんすわ
675デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 16:34:40.23ID:6OrpRj0R676デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 16:45:30.90ID:Oe/LAESW677デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 16:52:45.75ID:KbRqc6TK フルボッコで草
678デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 16:55:26.04ID:rK2EDUzF めっちゃ感想来てるw
俺は読まずに貼った、おもしろそうだったから
[Roast Me] って付いてたので、異論は認める系の日記かなって思ってた
仕事終わったら俺も読む 気にしないから感想はご自由に
俺は読まずに貼った、おもしろそうだったから
[Roast Me] って付いてたので、異論は認める系の日記かなって思ってた
仕事終わったら俺も読む 気にしないから感想はご自由に
679デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 19:51:30.59ID:FR/8T+5m >>674
わかる。他人の書いたC++ライブラリがめっちゃメモリリークする時とかそう思うわ
わかる。他人の書いたC++ライブラリがめっちゃメモリリークする時とかそう思うわ
680デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 19:53:16.58ID:Pf2BWo+V 元記事に英語でコメント付けに行くことはしい内弁慶たちであった
681デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 20:53:52.01ID:HwIqF0Eo >>652
要約: バカには無理
要約: バカには無理
682デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 22:58:47.93ID:cJ52o0CU 使うなと言ってもバカはクラス継承をどうしても使いたがって質を下げるため
モダンなプログラミング言語は一斉にクラスごと言語から排除した
モダンなプログラミング言語は一斉にクラスごと言語から排除した
683デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 23:09:27.03ID:UpLQZeUm そうそうバカはclassやextendを無くせば実装継承が無くなったと勘違いするからバカに気づかれないようにカモフラージュして実装してバカが無節操に使わないようにしてるんだよなぁ
684デフォルトの名無しさん
2023/11/24(金) 23:40:23.66ID:qKRvRsRu そうしてマイナー言語マニアの思い出の一つとして
長く記憶に留まる言語となるであろう
長く記憶に留まる言語となるであろう
685デフォルトの名無しさん
2023/11/25(土) 00:57:31.51ID:xDUppX6s >>683
実装継承の定義教えてくれ
実装継承の定義教えてくれ
686デフォルトの名無しさん
2023/11/25(土) 09:02:19.65ID:rKTwm3uz >他人の書いたC++ライブラリがめっちゃメモリリークする
某OSのAPIのことですね判ります
某OSのAPIのことですね判ります
687デフォルトの名無しさん
2023/11/25(土) 09:47:04.81ID:9BsUE7B+688デフォルトの名無しさん
2023/11/25(土) 21:29:31.59ID:1Ohowu9E 嘘オジと複オジは撃沈されたようだな
689デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 15:19:59.23ID:06WEnIxy OSにバグがあって後処理をしてもOSがリソースを掴みっぱなしになるといった経験はないだろうか。
そういった場合そのリソースを使う箇所だけ子プロセスとして隔離し、使い終わったらそのプロセスを終了する事でリソースを完全に開放させることが可能だ。
このプロセスの隔離はかなり万能な解決方法で、納期が短くて怪しいと思っても修正が困難なケースにも応用可能だ。
まあ要するにリークを疑われる場合一旦別プロセスにすれば必ず開放されるからリークは必ずしも怖くないよって話。
そういった場合そのリソースを使う箇所だけ子プロセスとして隔離し、使い終わったらそのプロセスを終了する事でリソースを完全に開放させることが可能だ。
このプロセスの隔離はかなり万能な解決方法で、納期が短くて怪しいと思っても修正が困難なケースにも応用可能だ。
まあ要するにリークを疑われる場合一旦別プロセスにすれば必ず開放されるからリークは必ずしも怖くないよって話。
690デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 15:30:13.25ID:qv9H5y0z と、御社の現お取引先ホームページにありますね。
弊社はRust採用実績十分、リークは原則としてありません
弊社はRust採用実績十分、リークは原則としてありません
691デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 16:02:44.80ID:GTIMQwMH >>687
いい定義だな
いい定義だな
692デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 16:21:23.35ID:8OjiBh4l Rustはモダンな言語の一つなので
その定義でもRustは実装継承を持たずきちんと排除している
その定義でもRustは実装継承を持たずきちんと排除している
693デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 18:06:50.18ID:6qvbnksS 結局、c++が最狂ってことでいいな?
694デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 18:08:00.70ID:Dq1p+inG >>618
c++が最凶最悪
c++が最凶最悪
695デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 18:37:35.88ID:4YJKEDWv696デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 18:49:55.09ID:o8qwwCxG >一旦別プロセスにすれば必ず開放される
doubt
doubt
697デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 19:14:33.38ID:6NRjjzPt すくなくともWindowsは長期間起動し続けると空きメモリが減っていく
OSが意図的に開放せずにキャッシュしてるのかリークなのかは分からないが
OSが意図的に開放せずにキャッシュしてるのかリークなのかは分からないが
698デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 19:39:37.59ID:AfiVlC9p >>689
それ本当にOSのバグ?w
それ本当にOSのバグ?w
699デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 19:41:06.05ID:Lbe7PiAw700デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 19:44:09.20ID:EBR4w0d/ >>689
きっしょ
きっしょ
701デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 22:37:51.44ID:06WEnIxy 俺が遭遇したのは2件で、どちらもOSの不具合という結論だよ
MSのナレッジに残ってるかもしれないがどっちもプロセスを終了するしか解決策が示されなかった
>>699
こういう理不尽に遭遇して回避策が示されたなら大仕事でもやらざるを得ないと思うけどね
別に難しいって程でもないし
MSのナレッジに残ってるかもしれないがどっちもプロセスを終了するしか解決策が示されなかった
>>699
こういう理不尽に遭遇して回避策が示されたなら大仕事でもやらざるを得ないと思うけどね
別に難しいって程でもないし
702デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 22:48:32.77ID:06WEnIxy そういや別件でOSが設定しているタイムアウト値を待てない場合も別プロセスにして回避した事がある
この板って年寄りばかりだろうしWindowsのプログラミング長年やってれば何度かそういう事に遭遇するんじゃないの
この板って年寄りばかりだろうしWindowsのプログラミング長年やってれば何度かそういう事に遭遇するんじゃないの
703デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 23:01:37.86ID:iMOX0Yuj あのね、年寄りが真面目に答えてやるとOSの観点から言うと
windowsとLinuxじゃプロセスの考え方が結構違ってて
Linuxの場合、バックグラウンドプロセスっていうのは普通に使われまくってるの
いわゆるプロセスのクローンだから扱いが楽
シェルから作れるし
一方windowsではexeなんでクソ重い上に扱いが面倒
データ共有やプロセス間通信も一苦労だ
だからwindowsではLinuxっぽいバックグラウンド処理はスレッドを使う
windowsにおいてスレッドの方が軽い
一方Linuxではスレッドもプロセスも本質的に同じ
(カーネルの構造体thread_structはプロセス生成の時も使う)
よってプログラミングモデルがだいぶ違うため
どうすべきか?はかなり違う
以上がwindowsでもLinuxでも並行処理を書いてきた俺の感想
windowsとLinuxじゃプロセスの考え方が結構違ってて
Linuxの場合、バックグラウンドプロセスっていうのは普通に使われまくってるの
いわゆるプロセスのクローンだから扱いが楽
シェルから作れるし
一方windowsではexeなんでクソ重い上に扱いが面倒
データ共有やプロセス間通信も一苦労だ
だからwindowsではLinuxっぽいバックグラウンド処理はスレッドを使う
windowsにおいてスレッドの方が軽い
一方Linuxではスレッドもプロセスも本質的に同じ
(カーネルの構造体thread_structはプロセス生成の時も使う)
よってプログラミングモデルがだいぶ違うため
どうすべきか?はかなり違う
以上がwindowsでもLinuxでも並行処理を書いてきた俺の感想
704デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 23:12:09.99ID:dlQxZ4PC Windowsはプロセスもスレッドも、互換性チェックみたいのが重厚らしく超高コスト
さらに、セキュリティソフトが走ってるのが当たり前の世界なので、ファイルハンドルも高コスト
なんでもWSL2でやったほうが軽い? らしい
てことで、コルーチンはいいぞw
さらに、セキュリティソフトが走ってるのが当たり前の世界なので、ファイルハンドルも高コスト
なんでもWSL2でやったほうが軽い? らしい
てことで、コルーチンはいいぞw
705デフォルトの名無しさん
2023/11/26(日) 23:30:18.11ID:EFSUb3PR Rustの東京を使えばデフォルトでCPUのコアスレッド数をフル活用してコルーチンを何万も同時に動かせますものね
706デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 00:37:45.36ID:ggQuSpTQ Elixir は、10万もの小プロセスを起動できる
Go の並行処理も、mattn の本に書いてあるけど、
C で、100スレッドを起動したら、
CPU 使用率が高く、12秒も掛かったが、
Goで100 goroutine を起動したら、
6スレッドしか起動せず、9秒で済んだ
Goの方が、CPUコアを効率的に使える
Go の並行処理も、mattn の本に書いてあるけど、
C で、100スレッドを起動したら、
CPU 使用率が高く、12秒も掛かったが、
Goで100 goroutine を起動したら、
6スレッドしか起動せず、9秒で済んだ
Goの方が、CPUコアを効率的に使える
707706
2023/11/27(月) 00:48:36.74ID:ggQuSpTQ とにかく、スレッドを起動したらダメ!
CPU コアや時間の大半が、起動処理に使われるから
CPU コアや時間の大半が、起動処理に使われるから
708デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 00:59:58.17ID:zZXu+dmb とはいえコルーチンって使い所が難しいのよ
流行りそうで流行らないのがその理由
結局「本当の並列性が必要ないようなすぐ終わる処理を大量にする」ユースケースにしか使えないから
こういう処理ってあまりないことに気がつく
まず真の並列性が必要となる数値計算では使えない
処理の中でブロックするとダメなのでその判断も難しい
よって普通の言語では使うのが難しい
流行りそうで流行らないのがその理由
結局「本当の並列性が必要ないようなすぐ終わる処理を大量にする」ユースケースにしか使えないから
こういう処理ってあまりないことに気がつく
まず真の並列性が必要となる数値計算では使えない
処理の中でブロックするとダメなのでその判断も難しい
よって普通の言語では使うのが難しい
709デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 01:36:12.87ID:O2rw1r7K710デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 01:38:37.07ID:AHLzaHDv >>706
>Goの方が、CPUコアを効率的に使える
そう主張したかったら根拠を示さないとね
例えば逆の根拠として
Go各のgoroutineは別々の各々のスタック領域を必要とするけど
Rustはスタックレスなコルーチンだから必要とせずその分だけ効率的だね
>Goの方が、CPUコアを効率的に使える
そう主張したかったら根拠を示さないとね
例えば逆の根拠として
Go各のgoroutineは別々の各々のスタック領域を必要とするけど
Rustはスタックレスなコルーチンだから必要とせずその分だけ効率的だね
711デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 01:45:48.38ID:zZXu+dmb >>707
普通はスレッドプール使うやろ
普通はスレッドプール使うやろ
712デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 06:31:05.54ID:klBkI3Ol おれの作成したソフトは起動時に64個のスレッドを立ち上げているが常にサクサクだ
713デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 07:50:36.80ID:h6EdzCL7 >>712
言語は何?
言語は何?
714デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 07:54:36.67ID:klBkI3Ol cppは光速
715デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 09:19:45.20ID:7/k6/GSg717デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 09:24:14.02ID:7/k6/GSg >>703
Windowsにforkがあれば良かったと思うことは何度かある
Windowsにforkがあれば良かったと思うことは何度かある
718デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 09:26:12.71ID:7/k6/GSg ああでも
>>703
>一方windowsではexeなんでクソ重い上に扱いが面倒
>データ共有やプロセス間通信も一苦労だ
>だからwindowsではLinuxっぽいバックグラウンド処理はスレッドを使う
ここは完全に間違ってるよ
>>703
>一方windowsではexeなんでクソ重い上に扱いが面倒
>データ共有やプロセス間通信も一苦労だ
>だからwindowsではLinuxっぽいバックグラウンド処理はスレッドを使う
ここは完全に間違ってるよ
719デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 09:30:39.99ID:7/k6/GSg >>706
>C で、100スレッドを起動したら、
>CPU 使用率が高く、12秒も掛かったが、
>
>Goで100 goroutine を起動したら、
>6スレッドしか起動せず、9秒で済んだ
可笑しな理屈だな
スレッド数で比較するならgoでも100スレッド使って比較するか
Cの方でスレッド数増やさないCで描いたコルーチンで比較するべきだろ
>C で、100スレッドを起動したら、
>CPU 使用率が高く、12秒も掛かったが、
>
>Goで100 goroutine を起動したら、
>6スレッドしか起動せず、9秒で済んだ
可笑しな理屈だな
スレッド数で比較するならgoでも100スレッド使って比較するか
Cの方でスレッド数増やさないCで描いたコルーチンで比較するべきだろ
720デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 10:19:10.91ID:bfNyVWtl プロセスを分けて独立したメモリ空間の単位で障害を切り離して耐障害性を高めるのは昔からよく使われる方法だけどこれはスレッドやコルーチンでは代用できない
並行性を高める目的ならコルーチン+スレッドプールが最も効率が良い
C++やRustはまだまだ使いにくいけどGoやC#やSwiftのように使いやすいAPIが用意されれば誰もが当たり前のように使うようになる
並行性を高める目的ならコルーチン+スレッドプールが最も効率が良い
C++やRustはまだまだ使いにくいけどGoやC#やSwiftのように使いやすいAPIが用意されれば誰もが当たり前のように使うようになる
721デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 13:17:02.15ID:y1vsdTcE722デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 13:22:19.90ID:y1vsdTcE723デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 13:27:11.60ID:UqO8a829 fork移植されてると思うけどそういう話ではなく?
724デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 13:40:29.77ID:y1vsdTcE >>723
pythonじゃ使えないぞ
pythonじゃ使えないぞ
725デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 14:04:14.09ID:l+s92lQ4 遅くともcygwinとかで、なんちゃってforkは実装されてるけど、コレジャナイ感は付きまとうんだよな(個人の感想です
726デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 14:10:54.29ID:O2rw1r7K execなしのforkなんて時代錯誤もいいところ
いまだに使ってるやついんのか?
さっさと引退するのが世のために
いまだに使ってるやついんのか?
さっさと引退するのが世のために
727デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 14:17:35.21ID:zZXu+dmb RubyもNotImplementedError
Perlはエミュレーションしてるがすでに非推奨レベル
Perlはエミュレーションしてるがすでに非推奨レベル
728デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 14:21:41.56ID:+D1aTXqp こんどはforkを取り囲んでフェルマータするターンか
729デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 15:12:24.83ID:qB4qrVrI forkは同じページを(書き換えるまで)共有できるのが売りだと思うけどwin版は最初からコピーするのか
そんな実装でfork爆弾作れるの?
そんな実装でfork爆弾作れるの?
730デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 15:12:35.28ID:l+s92lQ4 ま、雑談だからな おもしろければどうでもおっけー
731デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 15:37:56.10ID:+D1aTXqp オジジジジジw
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/667
667: 仕様書無しさん 2023/11/24(金) 01:57:39.09
>>665
C++のスマポは機能が弱すぎてできないことが多すぎる
例えばヒープ領域しか指せないから
(L1キャッシュ効果と領域確保解放コスト無しで高速な)スタック領域の活用がスマポではできない
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1619943288/667
667: 仕様書無しさん 2023/11/24(金) 01:57:39.09
>>665
C++のスマポは機能が弱すぎてできないことが多すぎる
例えばヒープ領域しか指せないから
(L1キャッシュ効果と領域確保解放コスト無しで高速な)スタック領域の活用がスマポではできない
732デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 15:50:29.33ID:UqO8a829 スタック領域をスマートポインタで指す必要はあるの?
733デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 15:57:04.75ID:l+s92lQ4 先々で、うっかりfreeするような書き方してしまったときにコンパイルエラーで止まってほしい
実体としては生ポだけど、チェック用の何かにラップされてる…そういうスマポ
実体としては生ポだけど、チェック用の何かにラップされてる…そういうスマポ
734デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 17:16:07.46ID:FscsMJtl いつものように誰かが書いてた受け売りで中身は理解してないんだろ
少し突っ込まれたら表面的なことを繰り返す壊れたレコードになる
少し突っ込まれたら表面的なことを繰り返す壊れたレコードになる
735デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 17:19:29.35ID:ZLucLoet www.microsoft.com/en-us/research/uploads/prod/2019/04/fork-hotos19.pdf
736デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 19:00:17.85ID:UqO8a829 >>733
実装すれば良いのでは?
実装すれば良いのでは?
737デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 19:12:23.49ID:MloD+hDC >>731
スタック領域は勝手に解放されますが
スタック領域は勝手に解放されますが
738デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 19:23:48.42ID:VTBvXWTh Rustはヒープ領域だけでなくスタック領域にまで所有権やムーブや参照の概念を拡張したことから
C++よりスタック領域の活用で効率的になってる話ではないか
C++よりスタック領域の活用で効率的になってる話ではないか
739デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 19:41:50.12ID:4LX/kS4x740デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 19:55:41.13ID:XLFtaca7741デフォルトの名無しさん
2023/11/27(月) 19:57:13.46ID:ceTrdy2T C++は書くのがしんどい
Rustもしんどいけど、生成AIに書かせたコードもコンパイルとテスト通ればメモリリークの心配なく使えるので気持ちは楽
Rustもしんどいけど、生成AIに書かせたコードもコンパイルとテスト通ればメモリリークの心配なく使えるので気持ちは楽
742デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 03:07:58.34ID:iuwbNdCf Boxってヒープのメモリどうやって管理してんの?スコープ?
743デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 06:19:45.83ID:fb4KLmhh744デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 07:21:41.08ID:p7m/jx+j >>742
unique ptrみたいな感じじゃない?
unique ptrみたいな感じじゃない?
745デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 07:38:03.63ID:OE19BKGq746デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 08:32:49.65ID:t7+ip2Xg747デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 08:34:53.09ID:4GFkN+H+ スタック使うってカーネルで使えるん?
748デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 09:04:02.54ID:uB2ZO1/C Rustの所有権チェックって、(コンパイル時にコストを寄せてるから)実行時はゼロコストじゃないん
へたくそに書いたら効率が下がる(たいてい実装効率が上がった犠牲)のは、C/C++も同じ
へたくそに書いたら効率が下がる(たいてい実装効率が上がった犠牲)のは、C/C++も同じ
749デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 10:10:56.04ID:pC50QOa+ 技術的選択というのは最終的には必ずトレードオフになるので
ある選択のプラス面だけしか見ない/考えない/認識できないやつは何やらせてもダメ
ある選択のプラス面だけしか見ない/考えない/認識できないやつは何やらせてもダメ
750デフォルトの名無しさん
2023/11/28(火) 12:14:38.37ID:0HFLSmnD 新人やお前らの前任の調子いいだけの奴がコンパイル通したコードで、rustとc++のどっちが安心できるかってことよ。
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