機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2165
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
やっちゃいなよ!そんな偽物(Pガン)なんか!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44(dat落ち)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712372817/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2163
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713445715/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2164
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713718217/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ホワイトゼータって乗ってるやつの練度でかなり強さ変わるな、上手いやつが乗ってると滅茶苦茶ウザい
即よろけ無効な上的絞りにく空中からの強よろけ、からの空中格闘、からの格闘コンボ、からの転倒中に変形でさっさと離脱
これ繰り返されるとかなりストレス、特に緊急回避のない支援機だとなおさら
だから不利兵科にも関わらずめっちゃ支援狙ってくる、遠くの高台でも簡単にアクセスできるし
でも下手なやつが乗ってると一滅多に飛ばないただのカモ パガンさんがナーフされてエンゲージガンダムさんが大暴れするんでしょ?知ってるよ 審判の日だ
前例のない成績には前例のない弱体化をわかっているよね? A1とC1並んでるの見たら汎用ゼータプラス出して欲しくなっちゃった >>12
まだいくらでもおるで
まずはハイメガ付きやな >>12
だったらゼータプラスA2だな
WR形態はA1の使い回しできるし パガンはどのくらい弱体化くらうかな
Mk3くんを見習って体力14000くらいになっても驚かない ゼータプラス、文章設定だけの機体とかWR形態しかない機体とか見た目の差異がほとんどない機体とか分かりづらいバリエーション多くてややこしいんだよな
装備バリエーションのほとんどにイラスト設定あるヘイズルとかウーンドウォートは恵まれてるんだなって 随分前にシータプラスもリーク表にあったけど結局あれは適当に作品とMSを羅列しただけだったな ハミングバードはどうにか出して欲しいけど今の流れ的に宇宙専用はキツイよなぁ…
Sガンもbst残っちゃったし ディフェンシブショットが最大の癌だがこれを無くすと手触り感別物だろうしな。火力と耐久減らして終わりな予感 出版物のモデルグラフィックス誌のwikiはあっても出版社の大日本絵画のwikiは無いのような会社やしな Zガンダム最終決戦仕様とかにして700コスに出せ
使いたいのに600じゃ殺されるしホワイトゼータは手に入らんし 普通ならガッツリと言える耐久3000減でもまだステイメンラインな現実が悲しすぎる >>5
良い機体と言われる所以
保身しながらゲロビ溜めてウロウロなんかしてたらスズメのクソ程も与ダメ出ない
飛ぶ強よろけで襲うボコして離脱するを延々繰り返せると15万前後出たりする
動画キッズの盲信思い付きでは結果が絶対出ない練度ありきの素晴らしい機体だわ ディフェンシブショットとかいうスキル自体削除していいと思うけどな
蓄積無効はゲームシステムに喧嘩売ってるだろう
先ゲルが持ってても賛否両論だと思うぞあんなの 3Pの安定さは異常だよなあ
こいつ擦っておけばまずカンストする
問題は飽きて理由のわからんMS使ってレート溶かしまくる事だよね 低中シンプル機体でレート上げるのは構わないけど700には来ないでほしい パガンはHP5000削っても14000だもんな…
あの盾の性能ならHP13000でもおかしくない ひたすら低コスト人権汎用機擦ってレート上げてSになる
上手くなったと勘違い&飽きて思い付きで高コスト凸
操作難易度に耐えられなくてボコボコにされてレート下がる
また低コスト人権汎用機でレート上げる
迷惑だからそろそろやめな
強襲・支援機、高コストも満遍なく使ってレート上げないと全く意味無いのよ 長文お気持ちマン湧いてきて笑う
どのコスト帯でどんな機体使おうが勝ってレート上げられるならそれでいいだろ 逆に400以下とかいくとやりたいことにmsがついてきてくれなくて足引っ張ってしまう
機体性能に頼ってしまってるんやなぁと反省する コスト毎どころか機体とそのレベル毎にレート設定してりゃいいだけなんだが
レートリセットしてマッチング前に機体選択決定でいいから
その程度のことやってほしいもんだ
観測の有無は観測機が一人いりゃいいだけだし、その程度のマッチングは何とかなるだろ 一強環境以外のコストは満遍なくレートやってるけど
自分の出撃割合は強襲46、汎用47、支援7だったわ 機体ごとのレートは到底無理な話だが、兵科別に分かれていても良かった気がする Sーの自信家は火力盛りが多いからカチカチ機体で出てればレートは上がる ナラClv2普通にきついからバルギル並の鬼強化欲しいわ パガンはFAGTBの装甲だからFAGTBと同じ14000でいいだろ
むしろ装甲が全部揃ってるわけじゃないしもっと低くてもいい >>39
素ガンは400でも編成抜けされてもしかたない存在になっちまった ガンダムはハンマー族のおかげでたびたび強化入ってるから
ダメというほどではない
かつて対抗機であるかのように同時実装された先ゲルのほうがみじめすぎる >>40
それならレートは限りなく実力を示すものになってるはず
俺はお前と一緒の編成がいいわ
パガンで上げたレート詐欺が増えてるのか600上がやべえ奴多すぎて笑うんだよな ガンダムはハンマーのロマン火力とか言い訳してた奴らちょっとだけいたけど
水ドミの登場で黙らされちゃった 毎日の任務で貰えるトークンて、来月の月間任務にカウントされないんだっけ? 戦闘回数のクラン任務ある週は箱部屋やりまくってる人たちに勝てねぇなぁ >>51
アンチ乙
ガンダムハンマーにはカウンター不可という唯一無二の最強の特性があるんやが? >>54
それ水ドミの持ってるアンカーでもいいっすよね? ナラBはシャアディジェとツヴァイにノロノロビームを当てるためだけに乗ってた
なのでこの2機が環境にいる時しかのらんな
今とかバルギルに対面で勝てる気がしないのがな 何時かハイゼンスレイもアンカー伸ばせるようにしてくれや
600に水ドミ降臨や >>54
ハンマー振り回してると強襲さん距離取るのほんま笑う ハイゼンスレイ・ラーⅡを出せ派とハイゼンスレイⅡ・ラーが先だろ派の争い、AOZ詳しくないやつは宇宙猫みたいな表情になってそう そもそもハンマーは横で強よろけばらまくものでダウン取るものじゃないが
そうなると尚更アンカーでいいっていう >>57
ハイゼンスレイはウーンドウォート系と違ってコンポジブースターのクローモード展開の設定が無いんや…
クゥエルの前腕を残してるせいでクローモード時の蛇腹アームの接続先がない
ハイゼンスレイⅡを待て ハンマー振り回しながら歩けるようにしよう。これで相当強くなる シロッコガンダムがぶっ壊れなら運営は何も考えていないクソって事になるけどお前ら的にどう思っているの? ハイゼンスレイⅡ・ラーがTR-6でハイゼンスレイ・ラーⅡがTR-1…ぐぬぬ
しかもハイゼンスレイ・ラーとハイゼンスレイ・ラーⅡの区別がつかん >>63
なんで伸ばせねえんだよって思ってたけどTR-1ベースだと蛇腹アーム付いてなかったのか
コンポジットシールドブースター装着する時にあの伸ばす部分取り外してんのかな >>65
シロッコガンダムがぶっ壊れかどうか分からんし、見てみるまで分からんと思ってる 遂にパガンブッ壊す550支援は追加されなかったな、エサにしかならんと思われた試験ドーガとバグゲージBSTは追加されたが支援は音沙汰無し、そういうとこやぞ陰キャ運営 そろそろフライルーが600支援で出てきてギャプラン3兄弟できるようになるはず >>66
ハイゼンスレイ・ラー…フルドドⅡが肩部のみ
ハイゼンスレイ・ラーⅡ…上記に加え腰部にもフルドドⅡが付く
以上! 今更にせガンダム下げた所でBD23とドルブでぶっ壊してから水ガンその他で強よろけと蓄積環境になった400の再来でしかないんだよな
次は天敵のいなくなったゲェジとコミュ障ドーガが暴れるだけ Ζプラスのユニコーンバージョンを汎用で出してプラス三兄弟もいっとこうぜ ゲームに必死なのはまぁいい
熱心な姿勢を褒める者だっているだろう
ゲームに必死になることを他人に強要するやつはマジでキモい >>70
支援機って変形中のよろけ耐性ない機体ばっかだけどギャプランのガタイで支援機にしたら爆速で叩き落とされそう なんかコミュドーガは安泰とか謎の思い込みしてる連中が多そうだがあいつも戦績突出してたら容赦なくナーフされるだけやぞ?
☆2だから運営もパガンより躊躇いなく処すだろうし ここ一週間くらいパガパガ言ってる人増殖してるけど
スレ内の言葉を組み合わせてオウム返ししてるようなのいるよね
この人らってゲームプレイしてるのかな
550の定型文機体以外の話題には絶対混ざってこないしスクリプトなんじゃないかと思える パガンが憎くて憎くて壊れちゃった連中だからしゃあないて
てかドングリとれてんのかコレ 言うて今一番ホットな機体だしなー
調整がどうなるのかも気になるし
パガンの話題が消えても今だとイワークネロとアイザックどっちが良いか論争とか起きそう
アイザックおじさんが顔真っ赤にしてアイザックの強さをこんこんと語りそれってイワークネロで良いですよね?の定型文連発で更に顔とIDが真っ赤になる地獄 >>76
試験ドーガはパガンのナーフ話も無かった時に強襲機なんて無理だろってガチャ回らなかったから持ってる奴少なくてデータ取りに時間かかってナーフされるにしても時間掛かりそう >>65
VSシリーズでぶっ壊れ登場に慣れすぎたからかまたやってるわ程度の感覚でしかないな 250〜400コストの環境破壊兵器人型水泳部と比較したらほぼ全部いらねーからなぁ
ただガンダムと先ゲルで大きく差がついたのは専用武装の有無(ハンマー族)の影響だろうなって >>0076
コミュドーガはこれから続々出てくるつよつよ新機体によって戦績落ち着いて問題なくなるからみとけよみとけよー
パガンナーフの最終結論が同コスト新機体がでても戦績が挙がったまんまって理由だから、今後もそうやっていきたい(そこそこの旧機体は今以上に辛くなっていく)んだと思うけどね 試験ドーガは星2じゃけぇ適当にガチャ回してればそのうち出るじゃろー…タブン >>53
いつもぶっちぎりの1位なんだけど
今週は新兵復帰ボーナスあったんでデュエルマッチ使って戦績増やさないでランキング圏外なんだわ >>76
雑魚どもは強襲が下手くそだから多分戦績はそこまでじゃないぞ 同コスト新機体がでても戦績が高い(出たのは強襲2機)
🤔 普通に考えてつよつよ強襲が追加されたら支援機が駆逐されて汎用はますます動きやすくなる >>82
VSシリーズもガチャで機体引かないといけないのか? 550汎用、ザクⅢとドライセンとゼクアイン第三種のおデブ三銃士がレートで使えるようにはならんもんかね
パフェガン下方だけじゃなくこいつらの上方修正もして欲しいもんだが パへガン下方予想
格補10↓射補5↓HP2000↓盾HP1000↓バズーカのリロード5↑ つよつよ強襲でたら動きやすくなるのは強襲というジレンマ
強襲と汎用はやれることにてるからなあ >>91
こいつらもスピード150旋回94くるいにならんかな🥺 パガンのナーフ内容は多分盾がクソ壊れやすくなるのとダメージ軽減がなくなるぐらいじゃないかなあ 今日のオーヴェロンはリーベンヴォルフやな
どれだけ環境機が来ようとも対艦ライフルで跪かせてみせる パフェは性能そのままで強襲化します(当然マニュ無し)
だったらどうなるか >>96
いや蓄積無効は削除するやろ
あれさえ無くなれば勝率53%の健全機体やった😩 パガンメタれる支援機は居るっちゃ居るけどコミュドーガとゲージガンダムがバチクソキツい
特にコミュドーガ君射撃でガリガリ削るのやめへん? パガン下方はお茶を濁したら許さねえぞ
色々使えて楽しい550環境帰ってこなかったら課金やめますね ゼクアイン第三種がかつては3秒、今は2秒切り替えの1発撃ちきりクラブで頑張ってるコスト帯に
切り替え1秒弾数4発のバズーカを副兵装で持たせたスタッフは何考えて調整してんだろ
ドーベンウルフとトリスタンの主兵装の性能差を見るにバランスの事は何も考えていない可能性が高いが パガンが死にブルG君が新強襲止めてくれるから安心してくれ ゼク3を今風にするならバズ切り替え1秒CT6秒弾数6に、サベ切り替え0.5秒下格補正上昇、クラブ切り替え1秒投げ捨てモーション削除
こんな感じかな >>101
両方棲み分けできるから良いんだよ、なんならパガン消えれば2強襲もありやろ
タックル2回吐くバッタ支援機は滅ぼすべき >>89
そもそも支援が汎用に対してのアドバンテージが低いのも原因じゃないかな? なんか最近居ないことにされてるけど正直そいつらに引けを取らないレベルの害悪支援550に1体いるよな
タックル2回もそうだけどあいつ跳ねると即よろけ無効にするから蓄積に乏しい機体だと普通に逃げられるし 550汎用はガンダムlv4,ez8lv5を基準とした性能に見直していただきたい >>100
ナーフする基準は開発次第だけど
アクトザクみたいに問題となってたBR以外に耐久面までガッツリ落とされた例もあるからな
現状ほぼ見かけないしみかけるのはマシだし強化も先ゲルコースで出せるかな程度すらない調整だったし EZ8は下格補正と局部補正上げてやってもいいでしょ
パジムのほうが使えるからね 三竦みでバランス取るつもりが、強襲が強くなりすぎて汎用が数で押すしか無くその数を減らさなければならない支援が弱すぎて汎用狩れない状況なのに
パガンの登場でその状況が悪化してしまった
まぁロトみたいな支援機も居るけど他はゴミだし ゼク3はメインのよろけ値どうにかするほうが先だわ
ダッシュ撃ちできない発射レートも高くないのによろけ値4とか5くらいで20発以上バリバリしなきゃいけないの地味におかしい
サイサバルカンくらいの連射とよろけ与えてももう許されるだろ >>114
数並べて撃つだけでウェーブ完封できそう ・ジャイバズロケランなんかの取り回し悪いバズ系の切替CTリロードの緩和
・クラブ系を切替1秒ポイ捨てモーション無し右手持ちに
こいつらもこんな感じで一律に調整して欲しいもんだ >>114
フルガズアルにして北極開幕で撃ちまくりたいな >>115
ゼク3は射補盛るとバラッジが発狂するレベルでダメージ出せる
上マガジン糞デカなのでよろけ値上げたりなんかしたら確実に壊れになる
昔愛機にして戦争は地獄だぜーしたが今は乗りたくない Z辺り強化されそうな気がしなくもない
今の環境ならもうマニュつけていいだろうし >>120
ドライセンだのザク3が暴れてた時代に何故か成績良かったからなゼク3 >>107
汎用→強襲ワンコンそこそこ出来る 強襲→支援 出来ないヤツの方が珍しい 支援→汎用 ワンコンなんてまず不可能 どう見ても支援機はパワー不足、支援は鈍足 停止撃ち ノーパワーの三重苦 ゼクマシはブロールで狙われたらクッソうざい発狂するレベル 550は高速移動+15したBD2が強かった
パガンを生格だけでいじめられるしヘイトを集めながらも避けられるから強い 年末に強化きた直後は強いとか言われてたなBD2Lv4
強いと言うかおもちゃには良さそうなスペックしてる >>126
性的興奮と言うより
名誉クイック民みたいな数字だな S-じゃパガンに凹られてる奴しかみなかったけどどのレート帯で強かったんだ オバチュ変更あるしレベル4で使えるやつ出てくるかもね 量ZZの持つ追撃射撃補助は本来支援に持たせるべきだったと思うよ
文字通り支援として味方のダメージ伸ばすために
何でもかんでも汎用につけて万能にしてるから強襲も支援も歪んでいくんだよ 追撃射撃を最大限活かせるように転倒射撃も持たせよう!
こうなるからダメ オバチュ実弾もってないけどスロ商品3で7.5%~はなかなかよくないか 過去最高のやらかしを開発はどう修正するのか
ドキドキする >>136
支援は歪んでなんかないよ、汎用強襲のインフレにただ取り残されてるだけ 基本味方の後ろから射撃チュンチュンできる支援が汎用・強襲からも攻撃されやすい汎用をワンコンできたら
絶対面白くなくなると思うけどね
射撃偏重に関しては支援だけでなく汎用にも広げてる(最近は一部強襲も)からそれもあんまりいいことじゃないとは俺は思うけどね >>136
アレは自分で寝かせられる能力があるから活かせるのであって
基本インファイトにならないよう立ち回る支援では腐らる味方頼りのスキルになるだけ パガンの弱体化が楽しみすぎて8時間しか寝れなかった 量ZZって自分で寝かせたら射撃より下で追撃するから正直空気スキルだよね >>146
下下の合間にミサイル挟むから空気どころか超重要スキルだろ…… サ試験ドーガもどう考えてもコスト詐欺状態だからな
ギュネイドーガより明らかにつええだろ
即よろけのスラ撃ちとか汎用に強判定をほいほいバラまくのとかもクソゲになるだけだからもうマジでやめろ BRや拡散から下を入れてないなら最大火力はよろけ→下→ミサ→拡散→BRだぞ lv4以上でオバチュ複数使ってた人はしょぼい強化半分分位は上がる勝率にして1%-2%分ぐらい?
高レベル自体がパーツ構成やら機体によってかなり幅のある勝率なのに全部に影響しけねないオバチュを
使用率低いとか言う当たり前の理由で弄るのは正気を疑う
ちなみにスロットの関係上高コスト高レベル機体に影響がデカい
>>143
支援芋芋時代知ってる人たちからしたらありえねーよな カスパは運動性能強化機構か
名前だけじゃわからんなw 今時芋支援なんて強襲の餌なんだけどね
エンゲージみたいに簡単に汎用の壁突破するのもいるし同じ射程から攻撃できるサ試験ドーガもいるし アシハヤっぽそうだな
ついにアシハヤの封印が解かれたか 600コスとか400コスみたいに強襲がイマイチなコストもありますし… あれ?チョバックスってこの前実装されたばっかりな感覚だったのにもうリサチケ落ちってどうなってるんだ わざわざ公式にいってまで
毎週更新楽しみにしてる暇なやつなんているんだな
週末に赤ハロの動画見たら十分だと思ってたわ ギュネイヤクト、別に650強襲として性能が不足している感じはしないというかむしろ強い寄りだと思うけどなあ >>174
インフレに飲み込まれてる感はある
宇宙では全然通用するけど地上ではデブすぎる 月末の機体調整が1番楽しみじゃね
新機体は動画でいいけど steam版すらサーバーに金かけないだけあってWEBサイトもよわよわなのいい加減ちゃんとして? >>170
僕のゾゴパンチ👊が3000になってないよあと空プロもついてない不具合だ! >>175
ナーフ内容これだけだったら笑うけどどうなるやら info更新されてないから実際に動かしてる人しか手触りの最終変化わからんのでは ■ユニット関連の調整
▽汎用タイプ
パーフェクト・ガンダム【TB】
機体性能
・機体HP「19000」→「17000」に調整
・スピード「140」→「135」に調整
格闘主兵装
P・G用ビーム・サーベル【TB】
・下格闘攻撃の補正を調整
スキル
ディフェンシブショット
・シールドへの射撃攻撃による被ダメージ軽減効果を調整
・自機のダウン中はスキル効果が発生しないように変更 >>193
数字次第やなぁ
下格補正ガッツリ100%に落としました!とかだったらマイルドじゃないけど >>193
下格クソ雑魚がちょっときつそうだな 他はインチキだったのが普通におさまってるだけだし この程度ならパガン環境は変わらないな、パガン信者おめでとう >>179
YouTuberでもないのにこんなゲームをメインで遊んでるやつがいて驚く
このスレにいるのも雑魚配信者なのかもしれないけどw
新機体、強化、ナーフは赤ハロでしか知らないしそれでいいわ 来月までまだ乗れそうだな
とりあえず4ヶ月は遊ばせてくれや^_^ スピ下げてくんの予想外だわ
スピそのまんまに格闘の緩衝材無視廃止とかにしてほしかった 意識してなかったけどダウン中にもスキル発動してたんか
そらあかんわ 盾の蓄積無効そのままでバズの切り替え時間も変わってないんか?
全然弱くなった気がしねえのだが >>204
ごめんね配信者でもないのにこんなゲーム遊んでて毎月の調整楽しみにしてて ほんとあたおかだね
HP-6000、格闘補正-10、バズ劣化、盾蓄積カット完全排除全部却下されたか この様子だと緩衝材貫通は消えてないから550は終わったまま パガンが運営に愛されてるというより
サンダーボルトが愛されてる感じある
同じ宇宙世紀の同人作家として徳島がシンパシー感じてるのかな 運営<パガン弱体したらあの強襲2機どうやって止めるんですか?
って考えあるだろなw おおおおおおおおおザクIP超強化きたあああああああああああああ 運営今回程度の下方でも戦績が大きく低下するって自信持ってて草 自分がした課金煽りにヒヨったクソ調整じゃねーか
550がクソゲになってる原因か全く分かってないな 今日からザクIP擦るわ
流石にスラ撃ちファンネルは結構良い
あと斧強化来てるし バンシィあの性能でもライバル勝率平均と同率なんだな
やっぱ攻撃姿勢制御改という強みのお陰か クマさんがステルスとよく分からんスキル貰ってるな
まともに偽装使えそうになるか? 脚部特殊装甲のLv4がダメージ軽減7%になってるわ 帝王はこのパーフェクトガンダムだッ!依然変わりなくッ! ナイチンゲールくん!?誰か助けて!ナイチンゲールくんが息をしてないの! あの
700強襲強化はいいんですけど
ナイチンが強化されてないんですけど
あの ナイチンはヘイト高すぎて落ちまくるから弱いように錯覚してるだけで
実は壁強襲とかいうおかしなことやってるせいでチームの勝利には貢献してるってパターンかこれ? ガンタンクⅡもバランサーとかいう謎スキル覚えてるやん
下格振って行けってか 相変わらずしょっぺーなもっと働けよ運営スタッフよぉ バレトのサーベルインコムめっちゃ性能よくなったな
当たりやすくなってスラ撃ち可能で6秒リロって
6秒リロなんてもうバズのクールタイム並みだから実質無限に打てるスラ撃ち即よろけじゃん クマさんステルスとMK4スキル貰ってて草
忍びの者だったか また過去に下方調整したユニコーンガンダムと異なり、[使用割合]は過半数を占めておらず、他の汎用機も多く出撃しておりました。
Lv1汎用機だけで26種類いる550でパフェガンが使用率40%近くあるのに過半数を占めておらずって自信満々に言うのか…
FAガンダムMk-2とか零式あたりと使用率比べてみて欲しい まあユニをサイコフィールド弱くすれば勝率下がると思ってた低能運営じゃこれが限界か…死ね ガンタンク2にバランサー付与とかここの運営はようわかっとるさすがだ!(´・ω・`) ナイチンゲールとかいう700強襲の面汚しはいつ強化されるんですか? >>260
50%超えてないから過半数ではないのは間違っちゃおらん
そういうことを話してるんじゃないって?
それはそう ドワ改前のテコ入れ直後は乗り回してたけどうんこドムフル改修してから乗らなくなったな
また乗るか クマさんステルスついたやん
もうこういうのいらんねん、ウザいだけや >>242
ガンダムmk5の持ってる偽装伝達とステルスを切り替えられるスキルだな 支援機の強化がコレじゃない感凄いな
もう運営支援機の調整諦めてるだろw >>260
>FAガンダムMk-2とか零式あたりと使用率比べてみて欲しい
流石に支離滅裂すぎる
この文脈だとそりゃ同じナーフ仲間と比べるだろ >>268
ありがとう
今日から500は気付けば貴方の後ろにクマさんが見られるようになるのか熱いな オヴェ引かせる為に600機体の調整から逃げやがった
クサマンキモすぎ 熊さんにステルスついてるやん
クイックローダーLv4がついに中スロット12になったし パガンHP-2000
スピード-5
旋回-6
ビーライのクールタイム+0.5秒
あんま変わってなくて引退回避! ◎スキル関連
・スキル「レイド・ブースター」にて、「エンゲージガンダム[BST装備]」で本スキルを発動中、副兵装「大型ビーム・サーベル×2」による下格闘攻撃のダメージ値が本来想定している値よりも高くなっていたため修正しました。
上記修正に伴い、2024年4月12日(金)の臨時対応により変更されていた通常時の下格闘攻撃についても、2段HITから1HITに戻し、ダメージ値も本来想定している値へ修正しました。
・スキル「空中格闘制御」にて、空中からの急降下時に特定の操作を行うと、その後の操作において、MSに急降下時の慣性が残ったままになってしまう場合があったため修正しました。
・スキル「レイド・ブースター」にて、効果が終了するタイミングで格闘攻撃を行った場合、スキル効果によって付与される「攻撃姿勢制御」が適用されない場合があったため修正しました。
・スキル「V・テール・スタビライザー」にて、特定の操作を行うと空中で歩行できてしまう場合があったため修正しました。 >>259
ゲルM4機もいて連邦のジムキャ2がハズレ枠に見える でもよー考えたら0号機居るしなんなら同じクマさん同士で索敵し合うから暫くは空気だな 新カスパは装備するとフィールドモーターとかサイコフレームの旋回上昇効かなくなる感じか クマさんがmk4のスキル持ったらもうmk4のアイデンティティないじゃん あれ?これゲェジガンダムの二刀下って元々130%だから弱体化されんの? >>282
長いサーベルとチャージ射撃が強力なビームキャノンがあるから つーかザクIPって耐久力全然低くない方なのに被撃墜率めちゃくちゃ高いんだな
ダメコン貰えないのキツイなぁ 宇宙ジムキャ2ってそのままだと居ない方がマシレベルのゴミよな GW前になんか来る可能性も0じゃないけどイベントがランダムでカスパゲットしかないんか? 550にパフェガン以外の汎用で出撃するバカが6割以上とかヤバすぎんだろ >>288
バンシィは性能の割に戦績悪くないのに
っぱヒットボックスとホバーか 今回ほとんど調整してないようなもんだな支援とかゴミしかいないしゴミの数字ちょっといじって仕事した気になってんじゃねえよ ■ユニット
・★★★★ オーヴェロン LV1 (汎用、地上/宇宙両用、コスト600)
スキル「グリモア(白)」
・機体HPが一定値以下になった際、1度だけ自動でスキルが発動し、一定時間以下の効果が発生する
・攻撃力が上昇
・格闘属性の兵装から受けるダメージを軽減
・転倒効果をもつ格闘攻撃とタックルを除いた、格闘属性の兵装によるダメージリアクションを軽減
・スキル発動時、一定範囲内にいた敵機に対して、一部を除いた格闘兵装と高速移動を使用した際の動作を一定時間低下させる
※以下の動画でスキル発動時の動作の変化を確認できます。 >>282
クマサンはレーダー妨害と格闘ゴリラだから全然違うだろ ブルドックこの強化で使われるようになるんか?
主兵装フルチャで一発OHっていう最大のクソポイントはそのままみたいだが… ステルスがゲームを面白くすると思ってる病気持ち早く首にしろよ パガンの異常なバズ切替速度一切いじってなくて草
メタスは切替遅くされたのにパガンが王のまんまじゃんw これ量キャにバランサー、タンク2にアンステあげたほうがよかったんじゃまいか クイロレベル4調整かぁ
なんかこれ!って積みたいやついたかなぁ 足早くなーるはスロット次第でかさかさ族で遊べるかと思いきや
遠スロゴッソリ持ってかれて高コスト以外は支援しか装備できないとか?フィルモがそれだから気になる >>299ほんとそれ
ステルスが蔓延るとレーダー障害機が増える
誰にも得がない 流石にワイルドすぎるだろ
最低でもバズの切り替え時間長くしないと
メインバズメイン下の確定距離下げたほうがダメージ減るぞ
新カスパのスロ数いくつ? >>304
いやコスト違うだろ
汎用相手にする事考えるなら仮想敵はギラドーガとかガザGだろ >>193
はあ?ナーフたったこれだけ?あの戦績叩き出しておいてこれっぽっち?有り得ねぇ~ 引き続き550には出ないストライキ継続やな ローゼン・ズールとナイチンが700でやれてるとは到底思えないんだけど強機体なんか?こいつら ザクW強化きてるがそんなに弱いんか
下手なザクWって近接しないイメージだし
味方と一緒に近接してるザクWは普通に勝ててるイメージなんだが ドワス改結構がっつり強化もらってたのにこんなグロい戦績だったのか
あとパガンは足の判定ゲルググ並みにするくらいしろや クサマンは偽装/ステルスの切り替えになったかまぁ妥当っちゃ妥当
新たな不快機体の再誕である(何度目だよ
>>285
70二段は仮修正だからね >>312
A帯がクソ長サーベルの距離見誤って格闘に巻き込まれて死んでるのかもしれない 素イフ戦績下がったので調整しまーすってやってるけどさ
素イフ戦績下がったのスモークステルス見破るアンステ配りまくったせいだとおもうの
(量キャのほうを見ながら) パガンはもう一回ナーフあるな
バトオペ2始まって以来最高のバランスブレイカーに対してこの調整は無いわ
一部の人しか使えず強かったツヴァイのミサイルリロードはダメで誰でも使える大魔王パガンのバズはOK?
もう基準が迷子だろ
賞罰は明確にしないと政治は腐敗して軍紀は乱れ国が滅ぶ
絵に描いたようにダメだなこの運営 クサマンは偽装/ステルスの切り替えになったかまぁ妥当っちゃ妥当
新たな不快機体の再誕である(何度目だよ
>>285
70%二段は仮修正だからね 素イフ戦績下がったので調整しまーすってやってるけどさ
素イフ戦績下がったのスモークステルス見破るアンステ配りまくったせいだとおもうの
(量キャのほうを見ながら)
>>313
お前強襲の調整欄にザクⅣって書いてある時点でおかしいと思わんのか >>312
ズールはともかくナイチンはドM専用機としか思えん
なんならノルン一強時代より天敵中の天敵ムンガが上方された今の方がゲロキツになったまである ドワス改
下格補正(140%→150%)
jグレよろけ値(25%×8→35%×8) がんタンクUにバランサーきてるけど
これってバズ格で自衛しろってことなんか… >>319
正直メタスのほうがよっぽど害悪だったぞ
★2で変形ダメコン最適化持ちの上でフルチャバズかましてくるんだからな
格闘仕掛ける必要皆無だったし オーヴェロンの速度低下サイコミュジャックより不快だなこれ クマサンはいろいろ強化するけど意地でも耐爆は付けないんだな ブルドックは天井に吸われる足ミサの弾道を修正してくれよ あとバンシィ使って見ようかなとか思ったやつ
変身後バルカンでHWSバリア剥げないという点は何も変わってないのは承知しておけよ ディフェシブショットってダウン中も発動してたの?
そりゃカチカチだわ ワイヤーのレーダー障害もそうだけどこっちに一切の否がないのにコンボしたり相手攻撃しただけで激重リスク追わされるの何も面白くないってサ終までには気付いてほしいんだけど シチュはジムキャ魔改造されてなきゃ瞬殺されて連邦終わりそう グリモワ楽しそうだな
射撃戦多めになりそう
いやアンクシャ多いしそもそも射撃多いか アシハヤ2が無ければオベロンスルーでカスパ強化チケひいてドワスやら
熊やら強化できたのにいやらしいな
月初め引いてみるかジオの中身 >>335
しかも6秒で帰ってくる
6秒とかもうOHじゃなくて即よろけのCTじゃん 新しいカスパはスピード10上がるんか
何に付けようか... オベ強いわ(嘘だよ引いてないよ5/1までエアプだよ) [ジム・カスタム(COST500)]はスキル「強制噴射装置LV2」を搭載した機体となります。
[ゲルググM指揮官機]はスキル「観測情報連結LV1」を搭載した機体となります。 パガン速度低下5
新カスパ速度向上10
元の速度にできる上旋回5上がっちゃうとか 脚部緩衝材ないぽいからこれはたこ焼きディジェの出番化な シチュのジムキャ2罰ゲームすぎるだろ。宇宙支援で対面強襲ばかりって… バンシィ無理だろ
強制ダウンのザク4IPや突進マシーンの強ZZが息してないのにこの程度で何が変わるよ おまけカスパが強いと機体はカスって印象だったけど
オベロンはジンクス破った? 修正後のバルキル本当に想定の範囲内か?
戦績相当やらかしてる気がするんだが 戦績の数字だけ見るならバンシィがこの程度の強化なのは納得なんだ バレトの飛ぶ腕はそもそも当てにくいからなあ
使ってみないとわからんね >>325
忘れがちだがバランサーがあるとスラからタックルが出る 今どのコスト帯でも射撃モジモジタイムに対応出来ない機体はみんな戦績落ちてる
強襲とか格闘型多いからそういう連中が強化受けまくってるわけだし
バルギルは火力は申し分ないけど結局格闘型なのが戦績下げてそう >>359
飛んでく速度も爆速になったから当たる気がする
実践してみないとなんともだけど グリモアでくそ遅くなりすぎて草
案の定糞機体じゃねーか。このコストもう駄目だ不快で面白くもなんともない。
運営はアクションゲームってことわかってないのか? >>354
何より環境支援であるHWSのバリアに対して打てる手がほとんど無い パフェガンの使用率39.4%だよ
お前らパフェガン無いのに550にゴミ汎用で出撃してたってマジ?
頭大丈夫?マゾなの??? >>365
グリモア同士でも発動するから不快感の押し付け合いだぞ ジム3パワードfa
ミサランよろけ値(15%×2→17%×2) 600は今日で終わりか
550もパガン一強継続だし650に籠もるか サザビー修正後も平均より勝率低くて草
っぱ攻撃姿勢制御と廃熱適正化も必要やろ グリモアって動けジ・O!なぜ動かん!?の再現かよクソワロタ >>373
ユニコ8割超だったからなぁ
微妙な汎用も見るわと思ってたがそりゃデータ荒ぶるで バンシィは格闘の短小リーチなんとかしないとどうしようもない
格闘判定相手より上なのにリーチ短いせいで当たり負けするからな >>368
対戦ゲーで40%近いのは頭おかしいやつか何も考えて無いやつ以外はほぼ全部使ってる数字だからな バンシィは拳に強よろけはいいんだけどサーベルの切替CTがしんどいわ ユニコのときとは同コストの機体数が違うこと考慮してないのかね
今の550汎用の数あるなかで40%ってユニコの80%とヤバさ変わらんだろ >>376
原作設定的には正しいけどゲームだとクソでしかないやつ パガンの修正しょっぱ…
こんなんで調整できる強さじゃないやろ… ガンタンクU
近接戦においての自衛能力を向上させるため、スキル「高性能バランサー」を付与
近接戦においての自衛能力を向上させるためw
自衛能力を向上させるためw高性能バランサーww
スラスター45ww高速移動140www
w >>374
ムーンも勝率ライバルとも汎用平均届いてないし平均が高過ぎるのか… このゲーム作ってるやつこのゲームをpVeだと思ってそう バンシィの照射ビームちょっと強くしましたとか
誰も望んでない調整よくできるよな ユニコはみんな引きそうだけど偽ガンダムは性能厨しか引かんか 糞機体で修正確定だけどカスパは強いんだよな。
ここまでふざけた機体で強カスパって何考えてるんだ? なにこのクソみたいな機体調整
バンシィメインのヒート率を下げろや
イリアザクもクソ微妙
くまさんは格闘機体なんだから耐爆付けろよ
偽物に関しては呆れて何も言えねえわ >>381
6割以上のバカがパフェガンにボコられるためにわざわざパフェガン以外の汎用で550に出撃してることと機体数は何も関係ないが ガンタンク2
4連装ロケランよろけ値(2%→8%) あーオベつえーこれ…
射程も400-450でお茶濁し出来るし足回り最早強襲やんこれ
しかも格闘も強いでこいつ ほんとこのゲームレートに寄る幅のデカさがちょっと信じられないくらいあるのな…
自分が別段上手いとは思わんけど下手の下振れがとんでもないつーか ムーンも総統もノルン除いた汎用平均よりは上だろな
そう言う事よ 歩行速度カスパ+水中適正カスパで歩行速度モリモリどりゃあああ
入るかは知らん、実用性もない バトオペ3があるならステルスゴキブリは徹底的に冷遇しろよ👊 ザクIPは欲しい強化自体は貰えてない?
問題はダメコン貰えないせいでこれからもノルンシナに狩られ続けるってことだけど 手触りは変えないとかアホなこと言ったからな
武装の切り替えいじるわけねえよな パフェガンの弱体マイルドにするなら他の550も強化しろよ おまえらオヴェ引いておけよ
修正は3ヶ月後の日和った調整来るからな たぶんこれならライバル59%が55%になるくらいだと思う >>401
軍港のシュツガルとかネタなようでガチだからわりとアリ
枠足りるかはそもそも知らん オーヴェロン格闘から抜け出しやすいな
グリモアでトロくなってる ナラティブB?のオバヒで遅くするやつより遅いからただただ不快だよな。
本当にプレイテストしてるのか?オヴェロン使う方も対面も遅くなるからイライラするだけって思わなかったのか?こんな状況でアンケートとかよく出せるわ。 14時に公式見れんかったの初めてだわ
年末ノルン季節イベのときですら重かった程度なのに オーヴェロン来週水曜まで待たなきゃだから評価固まってから引くかどうか決められるな 壊れキャラの手触り変えないと壊れたままだって小学生でもわかると思うんですけど >>417
単発発射で80%?くらいのを2射
スラ撃ち出来るしほぼ量ZZくらいの性能で十分強い >>385
ブースト中タックル吐けるかどうかってめっちゃ大事なんだがな 大出力ブースターでスラスピ5でオバチュ機動でL2なら4で+9上がるという
裏技があるんだけどスロ強化ありがたいイフ
バレトも面白そう 対戦要素のガチャゲーで使用率40%近いって凄まじいと思うが、運営はそうでもないようだ 懸念していた通りパガンのナーフは超マイルド
肝心の緩衝材無視も蓄積無効もバズ切替も手付かず
よく考えもせずに手触り変えないとかほざいたせいでこのザマだよ 調整すげえしょっぱいな
ネモ3とかライバル勝率エグいことになってるけどこれじゃ全然足りないだろ
パフェガンは全く変わんねーだろ
ポーズだけの下方やめろよ😠 パガン下げできないなら他機体の調整で
やらん意味マジでわからんよな
これパガンピックアップ用意してるだろ? >>416
畳む糞追加ならフリーダムも強行してたろうけどな
おおまかなスケジュールは決まってるだろうけど、ガンエボ死んだし後釜作るにも数年はかかるからな 600は陸の不快オベと空の不快アンクシャって感じになったわ >>426
もっとぶっ壊してくるかとおもったら気持ち控えめやったな
a帯の実際のとこはしらんけどsでも微妙汎用550でだしてるのは普通におったぞ 今朝S-が自分と相手の2人だけの格下部屋入れられたからナラB乗ったけど楽しかった >>433
スピード-5したぞ、地上適性は相変わらず付いてるけどな これでクマはセンサーでロトステルスを看破しつつこちらはステルスで一方的に忍び寄る唯一無二の強襲になったのか 歩行10と旋回5上がるからカスパは強いぞ。オヴェロンが糞すぎるだけ弱くは無いが使っても楽しくない。ただただ不快な機体だ 歩行10自体は強いけどコストかなり重いのと遠スロもかなり圧迫するなぁ 今回のパガンでハッキリしたがもう壊れは引き得だな
ツヴァイみたいに強みが武装1つの奴は死ぬが複数あるアトラスやパガンみたいなのは許される バレトこれもやらかしてるわ
クイロ積んでCT4.5秒スラ撃ち腕飛ばしからの格闘が入るし追撃では腕飛ばし下格が決まる まじでAは過去に一時期話題になった機体や高Lv機体が出てくるからな
しかも高Lv機体乗ってる人の階級が低くて課金カスパ揃ってるとは思えん
まぁ配信者が過去にネタ稼ぎに取り上げた動画を今頃真に受けてるんだろうけど バルギルフルハンしとくか宇宙バルギル強過ぎて感動したわ パガンをゴミにしてまた次の壊れで…
とかやるよりはマシだけど結局やってることクズすぎるし「ガノタだから何されても文句言わんだろ笑」と思ってるのか本当にユーザーたちのストレス徹底的に無視して儲けに走りすぎじゃないですかねバトオペ運営さんは…🥺💦
と思ったけどまだLv2ピックアップ来てないしそっちで最後まで稼いでからガチのゴミにする気なのかこれ🥺💦 パガンの復刻ガチャ終わったらナーフ第二段で産廃まで読めた😏 パガンはこのままじゃユーザーが許さんだろ
燃やし尽くせアンチよ今こそ立ち上がる時だ
動物園の力を見せる時だ >>447
仮想敵がバルギルならいいぞ、アイツを調子に乗らせるな エンゲージガンダム「あのやっつけ修正のままなんですが?4月末って今日の修正ですよね?」
エンゲージガンダムの件忘れてそう >>438
来月パガンレベル2が600に来たりして >>445
ツヴァイは調整めんどくせぇし今後の儲けの邪魔だし使用率も低いからもういいよおまえが死んでも悲しむ奴いないし死ねって殺された印象しかないわ🥺 パガンはヨロケのとりやすさと、そこからのコンボが問題
下格入る射程が長い=ダウン10秒弱とれる ってのと同じだから
高いダメージは当然として相手に行動させない時間をとれるメリットがデカイ
ダメージや勝率は落ちるだろうが平均以上のままを維持できるのは間違いなさそうだ バトオペ運営「これでゴミにしたらもうみんな課金しなくなっちゃうじゃん!!!!!!!!!😭」 >>455
ガンダムに喋らせてお人形遊びしてるとこ悪いけど修正書いてあるぞ カスパ調整も微妙だな
クイロってなんでジェネと同じにしないんだ?
最近の機体はビームで溢れてるから耐実付ける枠ないよな オベ、サーベルN→鋏N下→サーベル下→鋏下
の4連格闘が出来るの凄いな
武器4回切り替えられるから連撃補正切り出来てるわけだし 550北極で数回遊んだけど環境変わらず、支援強襲出した方が負ける感じ
パガンの数で決まる、パガン3or4残り強襲でまず負けない https://i.imgur.com/vGBZpTe.jpeg
マシロの台詞、コレが好きなんだけどガチャの文言は当たり障りのないやつだな
メッサーラ追加版が実装されたら採用されるんだろうか やっぱリサチケ交換にカスパ追加されてねぇじゃん
追加していくとはなんだったのか
アンケートボロカスに書いてきたわ >>455
調整じゃなくてバグ修正なのでアップデートファイル配信の欄に載ってた 偽ガンダムってアレックスみたいな左右の歩行プラス補正ってあったっけ? >>467
なんだこれギルガメッシュかなんかなのか💦 パガンの使用率7割くらいあるかと思ってから使用率4割以下はガチで驚いたな
そらあのアホみたいな戦績データも出るやろ >>472
左右後退速度のマスクステータスは確かMAXやぞ >>467
この1枚でヴァルプルギス読む気失せちゃったわ… >>477
強くても設定が糞すぎて使いたく無いので引いてないね >>472
プラス補正っていうかマイナス補正が無い pガンはせめて回避2にしろよ
マジで3にする必要ないだろ >>482
シロッコガンダム引いて新カスパつければ調整前より早く歩けるやったね >>90
一部機体はスクラッチガチャといってプレイ毎に貯まるポイントを使ってガチャして機体を当てるというのがある
もちろんその中にぶっ壊れ機体もいて天ミナ、ギスⅠ、ヴィンセントゲルググ、インフィニットジャスティス(ラクス搭乗)が主なぶっ壊れかな
特に天ミナとインフィニットジャスティス(ラクス搭乗)がヤバくて修正されるまで暴れまわってたよ
1プレイに100円かかるから機体取るまで金かけてる点においてはバトオペと一緒だな >>479
>>480
それじゃあ-5くらいじゃあんま効果ないな、、やっぱ550は行かん グリモア想像の10倍くらいクソだった
グッバイハイゼンスレイ ナイチンゲール重症過ぎて今月も治療の受け入れ拒否されてらぁ リゲルグの耐久そろそろあげてくれーもしくはマニュつけてくれ >>486
まあまあ強そうなカスパだから拾っとくか🥺 チョバムアーマーリサ落ちか
ビーム持ち機体多い環境でこいつしんどいにも程があるのに調整なにもないけど大丈夫なのか? 40%のプレイヤーが使ってるキャラクターを産廃にしたら暴動起きちゃうからね、お客様は神様よ もし昔みたいにコスト割れで出撃が可能だったら絶対600でもパガンが暴れてたよな
>>487
ほんとバンナムはクソだな 700バレトの基礎CT6秒威力3300スラ撃ち即よろけを見るに
700でもタブーに片足突っ込んでる気がするわ >>467
この時取り憑いてたのってシロッコじゃないんだっけ? 量ZZは寝かせてグリモア発動されてもミサイルぶち込むだけだからそんなに被害なくね >>490
ツヴァイもそうだけどデカ機体はもう育児放棄されてる感じある A+パガンよえー
最初から最後まで即死しやがる
マジでチームのお荷物だわ
俺のパガンは相変わらず与ダメ10万安定で快適! まぁ再ピックまだやってねーしパガンのナーフはこんなもんやろ
つまりは星4異例の超速再ピック来るってこと
周年時の祭りで再ピックやってその1ヶ月後に本気ナーフやね >>494
3pでBR当てれば下タックル下で実弾コーティング剥げるからチョパムくん好きだよ >>499
ガンダムに王とか言うキャラ居たっけ?ザビ家とか? パフェガンの微弱体は意味不明だよな。なめてんのか?運営はもう少しちゃんと対応しろや パガンの下格ナーフ200%から180%にナーフってマジなん?
日和過ぎやろ だから700は実装機体自体が少なかったと何度
あと致命度もまるで違うからみんな引いたしな 漫画だとゲルググシールド2枚にバズビーライ*2だけどそのうちコレ来るかな >>507
そりゃもうジオン公国国王デギン・ソド・ザビよ お前らちゃんとアンケにパガンの下方甘すぎだろって書けよ てかパガンの盾の射撃ダメ軽減率誰か分からん?80%からどんだけ下がったんや どうせバトオペユーザーはこう思われてるから
353 それも名無しだ (スップ Sd5a-VuuR [1.75.227.71]) sage 2024/04/13(土) 09:26:15.72 ID:0/+cjodnd
まぁ運営はバトオペユーザーとか何しても次の週にはすべて忘れて何も考えずガチャ引くだろとしか思ってなさそう
543 それも名無しだ (スップ Sdba-VuuR [49.97.13.246]) sage 2024/04/13(土) 18:58:33.98 ID:/DqwqTiEd
バトオペユーザーってなんかあっても基本的に次の週にはすべて忘れてガチャ引いてるから多少殿様商売しても問題ないんだろうな
969 それも名無しだ (ワッチョイ 0bb7-QQce [113.149.62.217]) sage 2024/04/14(日) 10:06:52.82 ID:XfKplI2E0
てかまだ残ってるようなユーザーは何しても課金し続けると思ってるんだろう
実際そうだろうし 運営、今のうちに「想定を上回る」素振りしとけよ
勝率下がらんから向こう2ヶ月は安全かパガン パガン無いからギラ改でまだ頑張ってもいいんか?
俺のフル改修したヅダFなんて全く日の目を見れないままだなんだが? パガンはsteam版のガチャ売らないといけないからな ロトでシバいてるがまぁ気持ち柔らかくなったかなという印象 >>517
アンケがそんなちゃんと反映されるなら6年目でいまだにこんなことやってないしゲーム自体ももっとストレスフリーな神ゲーになってるだろうし通報と同じで「これやっときゃ馬鹿なガノタは賢者タイムで落ち着くんだろ?笑」みたいなただのやってる感アピールでしかないと思うんですけど(名推理) >>523
ヅダFが使えねえのはパガンのせいじゃねえだろいい加減にしろ オベロンでオベロンを殴ってるとグリモアの不快感を一番感じられるんだ!神ゲーだわ オベロンやっぱ冴えない上に不快感だけ押し付ける機体だったか
誰も幸せにならねー機体が星4ねぇ
アシハヤクナールをピック対象にしてオベロンがオマケのが良かったんじゃねーの? 魔窟が環境だった時のナーフも格闘補正を5下げただけとかいう謎調整だったし、こんなもんやろ >>524
そういやPC版は修正前のままぶち込んだらしいな
一応修正予定とは言ってるけど >>527
書かないとどのみちああいいんだって思われるし… 見落としてたけどパガン転倒時もダメージ軽減効果スキル発動してたんだな
それがなくなって盾割りやすくなった分ボリューム層のA帯なら耐久2000落ちたのも相まって勝率かなり落ちるのでは グリモア発動中のアンクシャ空中格闘やべえ
落下&前進速度は変わらないのに格闘判定の発生時間だけ間延びして実質強化されてるwww 地上機体に宇宙機体をがっちゃんこすると宇宙と地上の適性ゲットできるならフルバーニアンも地上に両適性で降ろせるはずだと言ってる >>534
言うて元から格闘は軽減してなかったからダウン時の壊れやすさは大して変わらんやろ >>533
それはそうだけどそもそも書いても無意味なんじゃ感がね… ぶっちゃけ機体がどうだろうがカスパが強すぎるので引くのは確定した 全部あのチー牛ディレクターのせいだな、アイツが来てから何もかも壊れ出した、アイツを早く更迭しろ!アイツは壊し屋だ >>526
550は出禁継続やな...
>>528
好きなMSなんだがなぁ...
オバチュンマシマシでもあかんわな パガンに対してパガン以外で先制取ること自体が無理ゲーだったからなぁ
そういや盾に対する蓄積無効は継続か…コミュドーガはまだまだ苦労しそうだな 新カスパをトリスタンにつけて700でノルンと殴り合ってもええか? アンケートにリサチケランダム止めろと書き続けたおかげでテコ入れされて抽選枠が増えました() パガンなんて誰でもお手軽に使えるスタンダード機の延長なんだから、それを最強にすりゃそれしか居なくなるのは馬鹿でも分かるだろ
どうでもいい遊び方してるA以下のカジュアルの数字なんてマジでどうでもいい
機体性能を出し切るレート帯の数字を見てみろって話
パガンしか居ねえしパガンしか勝たねえんだわ
それがクソだって言ってるのになんなんこの運営は >>537
タイマンならそうかもしれないけど、
現状射撃偏重で(カットされそうなら)射撃で追撃することも多いし、寝かせた機体以外からも追撃受けることもあるし、その辺全部吸ってたなら逆に壊れやすくなってると思ったんだけどね
まだ試してないから想像ではある オーヴェロンどう?
アンクシャの空中格闘も新スキルでモッサリにしたり出来る? 一発目のアンケで反映されたのってグルレ廃止くらいだろ?
あんなに項目数あって希望要望も書き殴れるってのにそれだけじゃ真面目に答える意味ないって一度で察するわ
アンケはユーザーのガス抜き装置でしかないよ >>353
今回ジオン側観測無しでええのにな
つかバニング大尉は怪我して出れない時だっけか?
>>368
逆だよ
持ってない奴が多かったからここまで声が大きかったんだよ
まあ持ってない奴が多いからこそのあの6割近い勝率なんだろうが
あえて避けてた奴も多かったろうに所有率でいったらもっと低かったんでないか? 最初はアンケ増やしたりグルレ消したり新体制ええやんと思ったけど今はもう全然ダメだな
ほんと最初だけ >>550
影響大きいと思うけどな
位置取り的に格闘で追撃はカット受けるから射撃でダウン追撃するしかない場面って結構あるし 地上なら支援機でも立ち回り次第で...ってなるけど宇宙は無理だな アンケはガス抜き兼予定調和を民意っぽく見せるためのもの そもそもパガンからダウン取れる機体どんだけいるよ? 歩行10旋回5になるけどコスト重いからな
まあ回さなくてもいいよ >>547
枠増えても二等兵で交換できるゴミが増えただけなのが笑えないよな
二等兵機体は除外とかリサ落ちした機体は1週間置いたままとかもないし >>559
バンナムのはマジでそう
いわれたのを後追いで改善するのではなく、最初からの予定で声の大小関係なく
上がった意見に対してやりました感をつけてくる、予定調和的な動きしかしない >>560
ぜふぃ「くくく…来たぜ俺の時代がよ…!
あもっと近付いて下さいよビームバズとか反則アッアッ」 パガンの修正項目思ってたより少ないなバズそのままかい
この影響により他の汎用機の戦績も順次改善され、[汎用平均]値も改善する見込みとなります…ほんとぉ? 運動性能強化機構 LV1の性能はもちろんスロット数の配分も恵まれてるわ
5・2・3だから低コスト機体でも採用しやすいし遠距離3で旋回5上がるのもいい そういやアンケやらなくなったな
改善の要望多すぎて面倒になってやめたか やっぱPガンの使用率低いじゃねえか
誰だよ550はPガンしか居ないとかホラ吹いてたやつ >>571
ほんとや
ページ更新したら追加されてたわ パガンはナーフでコスト50上げて600の魔境追放で良かったんでね? >>570
アンチ乙
スレ民はAフラとマッチしたら試合始まる前に抜けるから下々の使用機体は把握してないぞ そもそもアトラス600でPガン550ってのがおかしいのよな パガンばっか使ってると飽きるからパガン以外に乗る
勝利よりもブンドド そーいやあれだけ弱いチョバムが修正ないままリサ落ちかよ
イフイエ増えて実質強化入ったみたいなものだが
それ以外が弱いすぎんよ
せめて噴射くれ さすが運営さんいいヘタレっぷりっすね
パガンこの程度の下方じゃ550出る気になれねーわ >>567
歩行135のガンタンクⅡで遊ぼうと思ったら
Lv3に拡張パーツスロットまでやらなきゃ載せられないじゃないか パガンに新カスパ積むと流石に耐格4以上は積めないか😭
耐格切らずに従来のアシハヤクナールLv1でええな😩 ゲェジガンダム70%*2が130%になったから弱体化だな
ゲェジが一体何をしたっていうんだ… シチュ2度目の宇宙かジオン側怒涛のマリーネラッシュで草 >>570
意外と引いた奴少なかったんだな
その結果汎用平均ダダ下がりしたけどw このシチュならいっそコスト下げて宇宙出られるようにしたクソザコゼフィと
コスト600のクソ強ジムカスとかでやりたかった シチュエーションで同一機体が多いとちょっと物足りないな
個性がつけられてるといいんだけど パガン引いてないやつが勝率下げると550汎用平均下がるのおもろいよな
実装機体が多いコストにとんでもない壊れ入れると今後もこうなるんだろうな 550でクマさんと当たったけど思ってる以上にめんどいな 偽物は2以降も売るためだから仕方ないね
来月レベル2が来るだろ なんで400のジムカスがバズで500のがライフルなんだよ意地悪いなぁ
でもゲルM好きだから普通に楽しみジオンはひたすらに強連撃タックルコン祭りじゃん アレがガンダム最終決戦仕様とかなら引く人も多かっただろうし不満も今よりは少なくなってただろう(ナーフはされただろうが)
何故か運営の寵愛を受けているサンボルの偽ガンダムだから引く人も思ったより少なく、不満も目立つに決まってる クマサンのおかけでピクシーの存在価値失われたな() くまさんの奴ってようはサザエさんと同じスキルになったん? パガン依然凶悪だよ
こいつのヤバいのBRバズのハメだろ
切り替えに間隔設けないと >>596
バニング隊長がライフル持ってたから仕方ないよ、隊長はライフルで何機かゲルM落としてたし >>600
なんでまぁメタスみたいにバズ切り替え長くなるのかなと思ってたけどノータッチでびっくりですわ くまさーんはlv1ステルスだし支援の暗殺だけなら以前ピクミンのがいいだろだけなら
汎用もぶち殺す暴れまくりしたいならクマのがいいが クマさん強化するならビームの元に戻そうや
今なら許されるやろ 引くのが少なかったのはガチャが月初に食い込まなかったから以外ないよ 現状でも武装面は600で通用するしLV2はお仕置き確定かな
久しぶりのHP+250くるかな? グリモアのデバフやり過ぎだろ
サイコミュジャックから何も学んでない >>603
どちらにせよ500はブロッサム増えそう アンケは5回目ぐらいの編成時間短縮しろ要請しといた 何だお前らまた高度な情報戦やってんのか?
パガンのときも情報戦しかけてたよな?
新カスパ絶対とっとけよこれは壊れまである(´・ω・`) >>603
範囲センサー持ってるから支援機の場所がすぐわかるのはデカイよ 送られた数をアクティブ数だと思い込んで中身見ずににちゃにちゃいてるよ ナイチン強化なしかよwww
イリアザクはマニュ4だから余計にダメコンつけたらやばくなりすぎてできねーのかね?
バンシィ大よろけはヤバすぎるだろ、あいつ強判定の更に上だろ? >>517
なにいってんだ?バトオペプレイヤー全員がナーフするな!って言っていたんだからパフェガンの調整はこれでいいよ。むしろ下げすぎなぐらい 編成時間とか15秒でいいわ。
リサイクルにカスパ出すのが嫌だからって、あからさまにカスパガチャすんじゃねーよ!
カスパは影響与えませんとか言ってた癖に最近あからさますぎて吐き気するわ ザクIPの斧下90%*2の180%格闘になったかな?まあまあか >>561
低コスト専かよ
これは機体要らんけどカスパで引くやつ バンシーは大よろけとか強化する所間違ってるだろ?格闘出す前にそこまでの手段無いのに何言ってんだ? ユーザーアンケートに本垢のID載せるの怖いんだけど
コレって答えるとトークン10個とか貰えるとかある?
ないならサブ垢で答えるんだが あぁそういえば強化の期待も込めてでデルタプラスハンガーに入れてたんだった残念 強いのはわかるが、高コストでもこんなの積むより他で使うだろ。すぐ蒸発する奴はいいけどな >>602
切り替えなんていじったら手触り変わるからな
アホ発言でこの程度の調整で終わったんだろ 元重課金者の現半引退勢が100人くらいアンケに不満を書きまくったら流石に多少は運営も考えるだろうか
今のところアンケなんて「やっておくだけで馬鹿なガノタ客どもは喜ぶから笑 実際の改善?笑 笑笑笑」くらいの感じでやってるようにしか見えないけど まあ射撃機向けのカスパだから歩行速い支援機にはいいかもなおまけカスパ >>612
まじでこれ頼むわ
新兵or復帰兵orB以下の低レートいるときだけ長めにするとかできるやろ ガンダムのゲームなのにガンダムが最強でなんで悪いんだよ!!(グポォン) バトオペ運営君こんな質問ばっかりしてるけどこれまでの6年間ずっとアンケやってきて実際にどれくらい反映したっけ
流石にユーザーも馬鹿じゃないんだから口だけアンケ連発しても呆れられるだけよ
https://i.imgur.com/41Dq7nX.png Pガンディフェンシブショットの盾ダメージ軽減 80% → 30%
実質的な盾HP 40000 → 15000 >>635
ガッツリ減ったな
これなら叩き割れるか? ν雑魚相変わらずディジェにすら勝てないゴミで泣けるわ、これでレート出るやつ死んでくれ親はこいつを殺してくれ >>634
改善すべき点全部自分たちで埋めてるのになw
16の項目全部改善しろやって感じだな。マジで今の運営もゴミ グリモアのデバフが不快なだけでオーヴェロン普通じゃね >>637
固くなるのビーライ持ってるだけやしダウン時無効との事だから思いの外脆いかもしれん ダウン時無効の追加とかあるから実戦値でいったら7000未満くらいになるんじゃないかね ロトドルブ強タンは変形時歩行扱いだし旋回アップも有効で新カスパいいね
水適正パーツもつけて軍港で最速チョロQができてしまう >>198
パガンにつけたらほぼほぼなかったことにできね?
ぶっ壊れだわwww >>635
約パガン本体2機分のHPが減ったのか
異常数値過ぎただろ バンシィせめてバルカンの性能上げるとか出来なかったのか
射撃がヒート率高いままだから近づいて殴りに行くの大変なままだぞ >>635
盾本体の耐久減らさないと話にならんのよな…当たらんからそもそも…まぁほんとしょっぱい。
これで多分乗り心地変わったヘタクソがポコポコやられて戦績下げて良調整ヅラするんよな… >>636
勘違いしてるようだけど格闘攻撃にはディフェンシブ発動しないから前から叩き割れるぞ 元が5000/0.2=25000だろ計算間違ってるぞ
30%軽減になるなら5000/0.7=7142だろ >>635
マーク5の盾と同じ耐久になったな!マーク5は650コストだけどな! バンシィの大よろけって何やってもカウンター以外防ぐ方法なくない?
どうすんのあれ? シールドへの補正もなんだかよく分からん攻撃ばっかりだから余計に壊れるのかどうなのか分かりづらいわ
バルカンとかマシンガン系が通らないのは知ってるけどそれ以外何倍なのかしらねー あーバレトいい感じだわ
てか対面にいるバレトがうぜぇ シルヴァバレトにクイロ4と3付けたら腕飛ばし4.5秒ってくそ早いなw
これもうぶっ壊れだろ、射程が250だからこれでいいものの調整マジで雑だな。 >>657
そんなんスト様の鎌もチョバックスのパンチも他にも強よろけ格闘全部同じじゃん >>657
バンシィに接近されないようにしたらいい シールド破損制御は流石に無いから盾を割られた一瞬の隙で捕捉されてあの世行きなんて光景も…見られたらいいなあ… 元々バンシィNTD後は同じ仕様なんでそれで天下取れてるなら苦労してないんよ
そもそも格闘仕掛ける前に死んでるから ナーフガイジが揃いも揃って小学生低学年レベルの算数も出来なくて草 グリモアのせいでアトラス使うの少しきつくなりそう
デバフはつまらなくするからやめとこうよ… 700が勝率一番いいんだけど味方に隙あらばνに変えるゴミが高頻度で湧くのは何だよ お前ら不満はアンケートで書くんだぞ?全部目を通してるらしいからな。ちゃんと書けよ?
ただ見てるだけだろうがな >>662
支援を全力で介護する味方いないと詰むなそれ だからよー
変身したら射補下がって耐実無振りHWSバリアさえバルカンで剥げなくなるバンシィで現環境どうしろつうの運営 対面のグリモアはかなりきついわ
サイキックバトル突入だわパガン60は無理だと思うよ >>629
グルレはちゃんと撤廃したやん
まぁ今回のアンケートで復活したいみたいな選択肢あったけど 計算間違ってたか恥ずかしい
>>658
マシンガンは半減以下
バズーカは1.3倍
ビームは等倍くらいに思っておけば良いけど
その中でも別な補正値増えすぎて覚えてらんね >>639
わかってはいるけど、ユーザー様の要望を聞くとは言ってないの典型だろうな ちょっと前に上方修正貰ってたけど今のνってアカンのかな?
レーティング700出る時の汎用機は大体シナンジュしか乗ってないからわかんねえや ただオーヴェロン自体は微妙な感じもする
不快なオーラばらまくクソ機体になりそう >>669
それはどの強襲でも同じ話だし。700強襲のなかじゃ止めやすい方だろ オーヴェロン普通なん?
転倒攻撃爆速でばら撒けるのヤバそうだけど中判定だからそんなでもないのか ヒートホークは150%だったかな
ギラ・ズールとかで叩けば一発かもね >>664
あれ?そうだったっけ?
初期の頃以外全く乗らんから忘れてたわ 斧系は盾の補正1.5倍ではあるがギラ系でパガンに通用するかというと >>668
バトオペ運営「よーし不満ポイント把握したぞ(ただのやってる感だし実際に改善する気は無いけど)次回のアンケ質問は特に不満度の高かった点を並べたら『ユーザーに寄り添う運営!🌸』としてまた馬鹿なガノタどもがチョロQやろなぁ…笑」
ユーザー「「「なんでここまで不満を把握してアンケにも反映してるのに肝心のゲームにはまったく反映しようとしないんですか?」」」
🥺 サイキックバトルも熊も55のパガンもサイコザク2も全部嫌だな オーヴェロンって典型的な「敵に多くいたら詰む」って感じの機体なんじゃないの?
4機いたら何かするたびにデバフ喰らってそうだけど
グリモア後60秒間火力アップでカウンターブーストとかヤバいダメージ出たりせえへんの? >>634
これわざわざ「グループでレートに出撃できない」とか入れてるあたり
グルマ復活考えてるやつが運営内部にいる?
そういやグルマ廃止のあたりにめちゃくちゃ不満もってそうなやつがいたなぁ(すっとぼけ) >>672
いうてそれぐらいな上にそもそも雑に消すんじゃなくてちゃんと可視化した上で参加不参加のフィルター設定も可能にするのが正しい改善だろうからそこもね…
なんなら雑消ししたせいでまたユーザー同士でいらん争いが起きてストレスストレスストレスまみれになってるし唯一の目立った成果がそれはやっぱり駄目だと思う JPガイジに触るやつ多すぎだろ
アプデ日だから普段からこのスレ見てない奴が書き込んでるのか? 奈良Bのインコムも視界に収めた瞬間爆速で突っ込んでいってスラ焼くくらいしてよくね? グルマをメンバー揃えないと遊べないようにしてくれるだけでいいんすけど
固定を組む努力してもらって、俺らは野良で楽しく遊ぶんで シチュ
宇宙は宇宙適正の有る無しのほうが影響でかいみたいな話になってるのに
連邦側Fbのみジオン側全員適正ありってマジ?
それなりに何かしら強化されてないとジムキャ2割り当てられた奴が地獄になりそうだなぁ… アンケートの16番目の項目まじでユーザー舐めてるよな。
全部わかっててどれですかってバカにしてるのかって言う。わかってて16の項全部改善する気ないだろこれ、さすがに付き合ってられんわ
今までで最悪の運営と言えるんじゃね? PGTB、スピードが140から135になったからってなんなんだよ。適性なくせっつってんだろ
実装2ヶ月でナーフだから流石にチキってるのかね。持ってる奴はまだ強くて良かったねって感じ
どんな感じかちょっと出てみるけどそれ終わったらまた550は敬遠だな >>688
JPガイジは構うとガイジ化するから初見ガイジに見えんのやろな 『アンケで寄せられた不満ポイントは次のアンケの質問にしか反映しません』は流石に草 ガンタンク2にバランサーついてて草。あって損はないけどそんなゴリラする機体だったか?あれ ガンタンクIIの下格って長いキャタピラキックするやつやろ
自衛力爆上がりじゃないかな >>696
積極的には振らないけどとっさの自衛としてはモーション強すぎるからタンク2使うならかなり頼る
ダウンさえ取れれば350コストで武器威力3000ぶち込めるようになったし面白さは感じる 流石に盾が25000から7100くらいに減るのは大きいかな
支援機の射撃で壊れる可能性は増えたよ パフェガンの弱体これで良いって思ってる事はプレイしてないんだろ?
ユーチューブでメガネがいろいろ言ってるけど何もやってないよな 普段から格闘戦ができないプレイヤーがオーヴェロン乗るとマジで弱い印象しかない >>703
でもどうせバトオペユーザーはやめないと思われてるから
無意味アンケ連発といいもう上っ面誤魔化すことしか考えてないよ 白石はログインするとは言ったがプレイしているとは言ってなかった気がするよ バンシーとか大よろけもらっても当てに行けないからまったく意味のない調整だよな。
マジで無能 >>702
まあ盾壊れてディフェンシブショットがなくなっても
爆速切り替え即よろけ射撃で継続して二種格闘で殴れるのは変わらないんすけどね
バズの切り替え時間アレでいいと思ってんのかなこの運営 信じられないくらい微妙な強化でも毎回勝率50%には届いてるから今回も何故か勝率52%くらいに収まるんやろ
アホクサ バンシィ武装面で接近する能力が劣ってるから間合いにさえ入ればトコトン近接最強で調整するしかないな そもそも今の時点で平均だしてるバンシィに強化入ることがおかしいのでは >>709
サブなのにバズメインの機体より早いからな バルギルの上いかなきゃいけないのになぁ
バンシーって情けないモビルスーツになっちまったな 下の質問の意味が分からないんだが、通報項目増えて満足も不満足もねーだろ、運営はバカなのか?そもそもユーザーにいちいちそんなことさせるなよ
18. 2024年3月28日(木)から、「戦闘リザルトにて行える通報項目の細分化」を実施しています。この変更に対してどの程度満足していますか。
あてはまるものをひとつお選びください。 700はノルンの勝率が恐らくヤバいくらい高かったはずなんだけど機体数が少ないから全体強化でバランス取ろうとしてるんよ
バンシィはどう考えても強襲としては下から数えた方が早かったザクIPもな >>260
そもそも現時点でさえ機体数が少ない700と大量にある550で使用率比べる意味がわからんし4割とか異常だろ 17の回答で「同上、16の質問項全部。わかってるなら質問するな」って書いたわ 新カスパ、数値だけ見るとスピード10旋回5ってクソ強いけど
確か検証した奴のデータでは数値とホバーとか機体とかでスピードの数値の差がおかしいって事になってんじゃなかったっけ?
方向速度同じの同じくらいの大きさでも違ったりしたり うすうす気づいてるとは思うんだけど、このゲーム作ってるやつってバカなんだよね 実際耐久-2000、盾持ち被ダメ増加は相当でかいとは思うけど
元が元だしな、個人的にはA帯絡めたら5%相当は勝率下がるとは思う プレボと合わせて強化貰えた上に蓋開けてみたらそんなに重症じゃなかったバンシィ
ナイチンゲールも実はそんなに重症じゃなかったり? >>713
同コスはおろか700のνガンダムのニューハイパーバズーカより切り替え早いもんな!ガハハ! パフェガンは盾なくてもコスト600環境くらいのパワーはあるからな 本体HP2000減っても盾込でいまだに550で上位の耐久力なんだけどな >>724
いざ使ってみるとバンシィやザク4よりは仕事できるのは確か
流行りのHWSのバリアも二発動時発射バルカンで割れるし
異次元格闘のねじ込み力は全機体でもトップだろうし 今北
日和り調整でパガンオンラインは継続か
キャノン2発で6000以上減らせるからロト2引いた人は全力で足壊してくれよな
それより新カスパ壊れてね?フライトや変形タンクの移動速度アップがヤバいという事を何も考えてない気がする
宇宙シュツガル、百式、サイコザク辺りも快適になりそう 確かにパガンで落ちる回数増えてスコア献上増えたけど
与ダメ平均12万位出るからいいけど
勝率は下がってるような気がする
普通に5戦1勝しかできんかったわ >>715
「はあああああああ満足でしゅう~実装から3年以上経って通報機能の項目増やしとかいう意味不明なことやってても満足でしゅう~」
みたいな回答でも期待してるんちゃうかな 過去には上方修正したら使用率は上がったけど勝率は逆に下がった機体がいたから
パガンは使用率下がって勝率が上がるパターンになるかもしれない まだ甘いんでモンキー達は公式に凸ってね
民度の高さで運営を燃やしてやれ パガンの調整温くね?
っていうかダウン中もディフェンシブショット機能してたとかアホかと そういえば3周年生放送の時にコメント流れるアドイン付けて見てたけど
あそこまでゴミみたいな民度の生放送は他には国会中継くらいでしか見たことなかったな
今見たらだいぶ言論統制されてた ダウン中もちゃんとディフェンシブしてるからおかしくはないな!(錯乱) イフイエはいつになったら居なくなるの?
敵だと怠いし、味方に来ると前出ねえゴミだし
対処がガン待ちしかないから、戦術狭まるの分かっててやってるだろセンス無さ過ぎ つーかパガンは近接戦闘メインで射撃は全部弱くて調整しろよ
射撃部分の弱体化無いとか無能すぎるわ ほんま昭和生まれのガノタって家で引きこもって文句だけ言うくせにリアルでデモとかやらんから情けないよな
お前らの親世代は学生運動やっとるんやからBBスタジオが入ってるビルの前くらいでやって来いよ ドワス改強化は間違いなくデブホバー乗れない香具師らのおかげだわ
甘い汁吸わせてもらうな ナイチンとかムンガに目を付けられたらひたすらしゃぶられるだけと思うんだが
ショットガンもバタフライもプレートもバリアも全部辛すぎるだろ Steam版でも最強のガンダムを楽しんでもらいたいという思いやぞ アンケに
ライバル勝利任務のために火曜日に変なのが沸くから
火曜日もシチュ開催するかライバル勝利任務を土日のどちらかに移動させるかしてほしいって
書くの忘れてた ホバー機なんか歩行160とか170あっていいんだよ
なんで徒歩勢と同じ速度なんだよただのデメリットだろ Steamは違法チートを公式チートで対抗しろってことだろ? >>748
ナーフしないのにわざわざ合わせる意味よ 2ヶ月後ナーフされるのわかってるし引かんよなぁ??? CSでナーフしたのにSteam版でそのまま出すの草、アホやん >>727
いやだからそれの効果も5じゃ説明出来ないんだって話 チートでトークン増やせるんだろうから課金自体が無駄だろ→スチーム版 パガンの使用率が4割ということは6割の【貧乏人】が騒いでいたってことだな
やだやだ【貧乏人】は自分が【貧乏人】って自覚持って欲しいわ >>759
550に行ってない奴も含めると6割じゃあ済まんだろう むしろSteamは二ヶ月たってこのナーフなら引かなきゃなのでは🤔 >>748
バトオペ運営「だってお金欲しいのおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!😭😭😭 ガノタは馬鹿ばっかだからどうせ引くのおおおおおおおおおおおおお!!!!!😭😭😭」
Twitterの全肯定ユーザーさんたちですらドン引きだしそもそもSteam版自体が自分らの怠慢で壊れちゃってるしなんでここまでアレなのバトオペ運営さんて🥺
https://i.imgur.com/WqLCSO2.jpeg >>747
ナイチンにはパワアクがあるからムーンがサーベル縛りすれば余裕なんだが? >>759
5人中、支援1、強襲1、汎用3のうち2機がパガン+別汎用
異常事態だと思え ノルンもパガンも見た瞬間これ絶対下方されるなと思って引かなかったんだよなぁ 偽物引かなかったら貧乏人ってのがよくわからんな
もしかしてそれが煽りになると思ってるんだろうか? >>768
本人的には煽りになると思ってるからわざわざ強調してるんやろ
触れたらかわいそうなタイプや
そっとしといたれ フリーダム実装以来の鯖落ちだったし、それくらいパガンのナーフに注目集まってたってことだと思うんだけどそれがあんなに日和ってて大丈夫なんか クイロ4はズサ専用カスパから
ズサ、ガルスK共用カスパになったな
クイロ欲しくて近スロ4、中スロ23空いてるやつは中々いねぇわ なんつーか強いの出して金払わせてってガンオンにしてえんだろうなーってあのメガネがついてから思うわ パガンは足回りナーフなら大分きつくなるだろ
あのこざかしいレレレが強かったんだし ドワッジ改とかドワスより弱いだろうに
ペズドワも強化いるやろ…ぜんぜんみかけんぞ >>773
スピード5とか誤差やぞ 移動方向での速度減衰も下げられてないからカサカサ機動は相変わらず >>776
持ってるやつが4割だから
持ってない奴はアクティブの7割か8割か
下手すりゃ9割
そりゃナーフもショボいですわ
次のレベル2ガチャで儲けないといけないからな クソ強盾と回避まであるんだからHP-5000くらいしてもよかった 修正前のパガンで無双したいやつはSteam行けってことか、さすがバンナムだぜ まあでも今月550汎用テコ入れしても良かったと思うわ
ノルンの時はあんなに何度も丁寧に700汎用調整しまくってたんだし 皆が叩いてるのを前倣えで叩いて優越感得てるのかしらんけど
>>777こういう本気で頭悪そうなの見るとぞっとする 今月の調整マジでしょっぱいな
どれもこれも2〜3日したら消えそう これ「一定時間再出撃ボタン無効」じゃなくて、カーソル位置が自動的に移動しなければいいんじゃね?
中継取られても取られる前に指定したカーソルはそのままでボタン押しても再出撃は出来ず、
自分でカーソル位置を動かして別の中継から再出撃 >>788
バトオペ開発部にそんな難しいことは出来ないんだよ… >>785
中継が中立化されてるのなんか天国視点で見てりゃ分かるのに
完全に漂白されるまえに再出撃できるようになるのに賭けて
「うぉおおおお!間に合えぇえええ!」みたいなテンションで
再出撃ボタン連打でもしてんのかな >>788
多分それをやったら相手の占領中継から沸けるってバグが出るんだよきっと >>788
元々中立な中継は選択できないから、その処理は弄りたくないんじゃないかね? >>765
汎用枠占有もせず強襲支援枠食うレベルでもないクラス
もっと使われてもおかしくない強さなんだけど
ブルgとかギラ改とか出してたのはよーみたんもんな >>759
ガンダム顔のは使いたくない
今回もカスパだけガチャになりそう 逆にユニコーンはよー8割も使われてたな
700の機体数が少なかったとかユニコーン自体人気機体とか諸々要因はあるだろうけど シルヴァバレトくそ強いな、自分で使うのいいけど対面相手するのダルすぎるわ
腕飛ばし4.5秒は調整ミスだろ >>797
ユニコーン全盛期は、異次元耐久なのと汎用のパワーが低すぎサイコミュジャックの仕様が調整でマトモな強さになったムーンダグドにぶっ刺さりで暴れちらしてたんで残当 アホくさ550は二度と出撃せんし550コストの機体は一生ガチャ回さんからな 早くパガン配布しよ
みんなでパガン使えばきっと楽しいよ🥺 >>797
あの時は支援不要ってのもでかかった
バガンはなんのかんのでロトやらジェダキャやら、一部いてもいい支援がいて、きついながら強襲も連れてくるケースが多かったけど(途中から試験ドーガもいたし)ユニコーンは支援不在のユニコーン染めでオッケーたまにバンシィをひとつまみくらいだから支援の入る余地がなかった 600コストにパフェ癌追加されたらプレイ辞めるレベル >>797
ユニコーンが足ぶっ壊しマンだったせいでNTDと覚醒で部位回復できるユニバン以外はまともに移動すら許されなかったからな >>800
その仕様と中判定格闘ブンブンのデストロイがサザビーに追い風となって
結局初期700組で一番馬鹿にされてたサザビーが一番最後に強化もらうという 天井カスパ強いに決まってるからオーヴェロン取るけど
オーヴェロンまじで不快機体すぎないかコイツ?
550不快にした次は600不快にするとかマジで運営センスねえ
バカだろこいつら >>759
ゴンゾーが新機体乗ってこない奴に「貧乏人がよ〜!」ってよく叫んでるの見るわ オベ機体はどうでもいいけどカスパほしいから回す
逃すとゴミみてーなカスパガチャ回す羽目になるからな 貧乏人はガチャゲー最強の煽り文句なんでご理解
ただバトオペの場合潤沢な配布と課金専用石が無いから貧乏人煽りより倹約出来ないアホの方が効くと思う ガチで強い機体しか引かないなら多分195トークン用意出来ないとかないやろ?
今課金してないけど困ったことない バトオペやってる時点で貧乏人やろ
健常ゲーマーならPCでCSGOやっとるで >>812
今ならVALORANTとかじゃないのか >>811
まぁ星4全部回してたら減ってくわ
貯めてたのここ2年で大分減った 煽りたいがためにとりあえず一番人気っぽいのの名前出すだけってのが浅さを感じる >>816
ジャップに遊ばれてないだけでSTEAMでは相変わらずぶっちぎりのトップやぞ グリモアって内容読んだけどやられると相当ストレス貯まらないか、600も行かないようにしなきゃいけなくなったかこれ >>814
ネットが整備されてない時代だからMAGは流行ったんだぞ >>784
おいおい事実を伝えてゾッとするとか新しいな? あんな謝罪動画出しといてしょっぱいナーフとSteamはナーフ前で出すのが笑える。あのメガネは詐欺師の才能あるよ 人気機体は微妙な性能でもガチャ回るけどパガンみたいな馬の骨は壊れ性能にしないと誰も引かないだろうしな >>814bとオペにMAGクラン居るよな?KEQパクリの
本人たちかもしれないけど
漫画知らんけどグリモア解除機体でもいるのか?来週も60だけど
こっちも強制転倒で転ばさないと逃げれないどころか反撃食らうまである 弱体化しますって言ってそのコストに強機体出せば弱体化後の環境読みで引くやつがいて稼げるからな オーヴェロンやっぱり微妙じゃね?
ウザいけど強くないって感じがする やっちゃいけなかったんだよ
そんな事も分からないから、運営って平気でクソ不快なゴミを実装するんだ パガンはブルG小隊にボコボコにされてたのに何故か漫画でも謎強化されてブラウブロなしの単体で1連隊総出でなんとか対処できるレベルなっててあっちでも中のやつ含めて不快機体 グリモアは格闘機には致命的だろうけどアンクシャには刺さらないだろうし現環境では微妙かな
ブロールで使うのは面白そう >>831
調整されたらダメコンくらい付くと思ったらスキルの追加無いとはね なんかもうすっかり「なに?文句あんの?ガンダムだよ?いやならやめれば?やめる?やめんの?無理でしょ?ガンダムだよ?文句あんの?ねぇ?ん?あぁ?」みたいな方向性になっちゃったな… >>834
BBスタジオはドラクエ10オフライン作るのに忙しいから仕方ないんだ😭 >>822
顔が陰キモオタクの画像例すぎて笑ったわ >>812
CSGOはCS2に移行したんじゃないの?CSGOの大型化アプデだからCSGOとも言えるが
どの道日本じゃCoDWZと同じでやってる奴いねーわ ipできることちょっと増えたもんのキツイとこがあんま変わってないからなぁ
バンシィはこれでどうしろと?ってなる >>764
負けを認めるのでブレオンでお願いしますってか クイマで600来たら偽ガンダムだらけでオーヴェロンいないんだけど おべろんは600だったからまだ良かったんじゃないの
アンクシャでウンザリして行かなくなった人多いやろどうせ
まさか高コスの中でも変な機体やスキルの実験場みたいだった650がまともに見えるようになる日が来るとは パガン騒動の事態を把握してますと期待を煽ってた割りにインパクトの薄い修正だったなぁ まぁ個別に見るとこんなもんかってなるけど
相乗効果でそこそこ戦績下がる気はする
でも勝率53%程度キープは確実だと思うんだがどう思うよ? 600はアトラス以降ずっと糞だからどうでもいいよな >>849
低くても52%台くらいだろうけど余裕で53%だと思う >>849
「パガン下方されたからゼフィ使うぜ!」
ってバカが現れるようになって逆に勝率上がるに1票 ガズアル肩キャ20連射はよ
バフガンもとまるやろ >>839
下手に蓄積やダウンとか考えずにエッジとプレート投げつけられるだけで瀕死になるからな クマさん廃熱とか無いから格闘ブンブンするとすぐガス欠なるの悲しい まぁ数字だけみりゃHP2000減ってディフェンシブ盾補正減ったらちょっと被撃墜増えるだろうし
与ダメも一刀下が補正20下がったらちょっと下がるだろうけどなぁ
もう少し下げといてもええやろとは思う あの下格は支援機がキツイんよなぁ緩衝材するし
支援機がキツイってことは全カテゴリキツイんよ >>832
可哀想なやつなのもわかるの含めてさっさと死んだ方がいいんだよなもうあそこまでいくと 調整でシルヴァバレトのサーベルアームをポンポン飛ばせて楽しいわ 一刀下は緩衝材無視とかいうクソ効果を何故削除しないのか
標準130%に対して180%じゃまだまだ異常ではないのか >>860
支援は回避もマニュもないから逃げられないしな 600はアンクシャしか使わないし550はパガンしか使わない
それ以外はマゾかストレスボランティア続行か
バトオペも他ガンダムゲー同様のクソゲーにしやがったな
最高の食材を調理せず食べてうんこにして客に食わせれば普通の客は怒るけどな
うんこ好きな奴が居るから運営もうんこでいいになるよな 一刀下→一刀下ならまだわからんでもないけど二刀下のコンボパーツで火力が更に伸びるから補正180でもおかしく見えてしまうんよ
しかもどちらも味方の邪魔をしにくく相手の大きさ関係なく寝てる奴に当てやすい縦斬りっていう >>859
武器ごとの火力もだけどサブのバズの切り替え時間とか盾当てても蓄積0なのをやめろって話なんだよな……何であれ切り替え1秒なんだよ ノルンは結果的に大胆な700機体のテコ入れによって普通に面白くなってるんだがなぁ パガンはきっともう一回弱体される
下げる所多すぎて一気にやる度胸が無かったに違いない…と思いたい
少なくとも緩衝材無視とか言う緩衝材ありきの機体全否定の効果は消すと思ってたのに拍子抜けすぎる 度胸がなかったんじゃなくてレベル2売りたかっただけだから 700は天井コストだから周りをノルンに合わせるとかもいいよってなってるけど
パガンは実際550コスト超えてるけど周りをそれにあわせれないからなぁ まぁ☆4機体を出る杭を地面ごとぶち抜く勢いでここの連中の言う通りに弱体化したらそれこそ返金騒動になるだろうし 早めに弱体するけど徐々に弱くする方針に変わったのかもな
まぁそっちの方が弱くし過ぎないって点ではいいな 新機体星4なのに弱くね?
新カスパがスピード10 旋回5とか思いっきりナーフしたパガンを
ナーフ前の手触り感でやりたいなら課金しな!
という開発のどす黒いやり口にイラっとしながらGETしたわ まぁどうせみんな文句言いながらもガンダムダイスキーでやめられないだろうし
(やってもせいぜい行くコスト帯が減る程度)
運営さんはもう好きなだけ手抜き稼じしてもらったらいいんじゃないですかね
ガチで過疎るとかでもない限りは嫌よ嫌よも好きのうち程度にしか見えないだろうし運営からしても 即落ちする合わせバカってカスパどうなってんだろ
残り40秒くらいで僅差で砲撃するバカ死んでくれ >>878
wiki見たらわかるけど600以上のコストでも耐久上げる目的にHP増やす構成してる馬鹿とかも多い
あと配信者真似して火力特化にしてるとかCT短縮系爆盛りとか 強機体にこのくらいの塩梅で調整かけるならわかるが今回は完全に550ぶっ壊してる機体にこれ
アホくさすきる >>881
ここの開発って基本新システム実装してもバグ少なめだったのに最近やたらバグ多いよな >>873
いやバトオペユーザーなんて弱体化でゴミカス産廃になったところで文句言うどころか称賛待ったなしだろ
今までもそうだ オヴェは敵にオヴェがいると弱いし敵にオヴェがいないと強い >>889
お互いにもっさり格闘振ってる所想像したら笑った >>873
ぶち抜いたら強化されるやろ
地面に打ち込め >>881
ディジェめっちゃ煽ってるじゃんやべえな 鈍足効果自体は短いけどナラBのキャプチャーみたいにトリモチと効果累積するかもだって バンシィゴミすぎんかこいつの勝率ライバル元々5割近くあるとか嘘やろw >>890
60秒はオーヴェロンのバフのほうだけで
デバフのほうは6秒くらいしかない ナラBとグリモアとトリモチ同時に食らったら一体どうなってしまうんだ おいお前らオーヴェロン引いとけよ
微妙機体じゃガチャ回んねえと思われたらまだバガンみたいな壊れが来ちまうぞ
俺はトークンがあと400くらいしかないから温存させてもらうが >>899
みじけー
長時間デバフは嫌われるとちゃんと学習してたか偉いぞ運営 なんかオーヴェロン微妙っぽいから来週に温存するわ
EX-S→徳島スペシャルと同じ流れを感じる😤 >>880
耐性上げようとは考えないのか
真似しても動けなかったら意味ないな 引く気もおきんし、そもそも課金する気も失せたわ
もうデイリーとクラン任務分で適当にやるわ このゲームもう大して儲かってないからはやく畳みたいんじゃね
毎週壊れ機体出せば廃課金は回すし無課金はやめてくし運営的には願ったり叶ったりでしょ HP増加は2万になるまではコスパええんよ
スロットの組み合わせを考えると耐性積んだ方がええのはそう ジム3パワードFA強化来るほど弱いとは思わなかった
個人的500の支援で愛用してたから意外 バンシィ強よろけのおかげでとりあえず強くなった、良い戦績出たわ >>912
兵装全部回せば強い系はA帯は使いこなせないからな >>915
その点パガンはビームバズ格闘2本使うだけで8割型完結出来る初心者に優しい機体やもんな😤 オーバーチューンの消費スロット減ったおかげでザクⅢLv4が楽しいぜ
クイックでしか乗らないから許して ジムパFAのグレの火力やばいな
演習場で試したらフルヒットで4000減るんだがこんな火力武装だったのか >>915
微妙な武器が大量にある系は結局強くないのだ え、Pガンの下格って20%しか下がってないのかよw >>923
火力出過ぎてる要因だからナーフしますと言うから標準補正になったのかなと思ったら相変わらずぶっ飛んだ倍率でアホ過ぎる 今回1番のあたり調整はバレトかなあ
クマも悪くない
ネモとかは終わってるバルカン強くてもねって感じ
サーベル振れるようにバランサーとかつけたらよかったのに >>924
意外とバルカン強いよ、発射レートが上がって蓄積よろけが現実的に サベの元々の威力が相当ショボいから180%なだけならそこまで騒ぐようなもんじゃない
緩衝材無効がやっぱり謎過ぎるんだよなぁ 偽装もステルスもなにそれで敵正面から突撃しては汎用頼む流すくまさん
調整されたから使った系のやつなんだろうけど迷惑でしかないな でもせめてバランサーは欲しかったなネモ3、主兵装が弱いだけに そういえば偽装とステルスの組み合わせってどうなるんだ
遠くだと見えなくて近づくと青アイコンになるのか 今月3回目のホワイトベースでガチャはすこぶる好調なのに何故か3回ともフェネクスなんだが?
おかしいなぁ星4機体20種類以上あるんじゃないのかよ パガンが600でも今だ暴れるこの環境何がナーフじゃ >>932
熊に追加されたのはMk-Ⅳに付いてたタッチパッドでステルスと偽装を切り替えるスキル >>932
熊さんならステルスだけじゃなくMk4と同じスキルも追加されたんで
タッチパッドでステルスと偽装切り替えるようになったよ >>935
>>937
あああの見ない名前のスキルってそういうのなのか >>925
元威力1900しかないし、多少はね?
1900×1.8=3420
2350×1.45=3407(ディジェ)
2600×1.45=3770(ドーガ改斧)
こうしてみればぶっ飛んだ数値でもない
まあ緩衝材無効とかはついてるけどモーション遅くてよろけ耐性無しとかの弱点もあるし しかしまぁ実装時は偵察機要素どこ?な脳筋ゴリラだったやつがここまで立派に偵察機らしいゴリラになるとはなぁ どう考えてもパガンがおかしいのはバズの異常な性能だろ
あれ弱体化しない限り変わらん フリッパーもそうだけど、偵察機なのに強襲にされるってどういうことだよ 欧米ではゴリラは森の賢人としてとても賢い動物と扱われる
つまり今回クレバーさを手に入れたクマは真の意味でゴリラになったということだ ありそうだなぁ
他の機体使う人が増えて結局パガン勝率上がるってやつ 安倍ちゃん「意味の無い修正だよ また無駄な修正で終わっちゃったねw」 あんなガチムチゴリラのクセに耐爆だけは無いんだよな
>>942
強行偵察ってことで >>949
グヘヘ、パガンに今までの借りを返してやるぜ!
↓
まだ全然強いじゃないですかヤダー!
パターンか >>945
設定が強襲用のケンプが汎用で名前に強襲って入ってるガンタンクが支援機なんだぜ?
サイコロ振って決めてるのかもしれない オーヴェロン来たならフルアーマーオーヴェロン来るよな?ぶっ壊れ支援でよろしく >>957
バンシィよりも全然やれる
ファンネルでHWSのバリア剥がしやすいのも良い
ダメコンあれば完璧だった エリクズールがグリモアデバフ中にヘビーアタックやるとよりヒットしやすくなってね? アサルトパッケージとかいう支援機もいたな
運営はアサルトの意味を知らなかったのかもしれない IPは爆撃でHWSバリアはがせるらしいけどメインサブマシや挟撃ではがせないのかな あ~パフェガンよぇぇわ装甲積んだらhp2万超えないとか脆すぎてつれぇぇわ 正直パガン環境よりイフイエとフェダマラがインキャしてる45のが不快なのよね >>966
剥げる>メイン
威力450に射補兵科補正も乗るんだからどんなに軽減しても150を割る事は有り得ん クラン任務見直してくれないか?
アシストけっこうきついんだが >>970
じゃあ一応仕事はあるなバンシィに比べればだけど >>971
アシストよりライバル勝利がめんどくさいわ Xではパガンの盾って80%からどのぐらい下がったの? Xではってどういうことや
ディフェンシブは30%になった これオーヴェロンよりパガンのが強い説無い?ナーフされたのに パフェガン結局変わらん強さを誇ってるな
スコアは少しは落ちるだろうけど普通にこいつ以外の汎用と比べたら強すぎるわ…
BRとバズがつながるヤバさがそのまんま残ってるから使ってて楽しいんだけど、これもう一回調整来るよね
勝率少しは落ちるだろうけどそれでも壊れのままだと思うわ… 600いったらオベおりゃん…味方に1機体やったぞ
なんで引いてないんや!(月末) 勝率54%以上キープも現実的やなこれ
最狂機体がナーフされて最盛期ユニコーンクラスに落ちてきたような感じ? パガンはこの程度で許されてツヴァイは念入りに殺されるのデブに厳しい世の中だわ パガンにお礼参りしようとしてもムダなんや550は依然としてパガン大戦 ザクIPじゃ噴射4とかマニュ5とかくれ
そうじゃないならダスター下格の判定拡大とダメコン1でいいからくれ どうせパガンLv2追加でガチャ引かせてその後に下方するんだろ
騙されんぞ パフェ全く弱くなってないじゃねーか
もう終わりだよ550は オーヴェロン拡散強いけど、即よろけ1つしかないから微妙なんだよな
格闘火力も、そこまでぶっ飛んでる訳でもないからなー オーヴェロンは強化されて害悪になりそうなんだよなぁ 昼間誰かがパガンはぶっ壊れから最強になるだけだって言ってたけどその通りだったね 終わるのはバトオペだから気にしなくていい
サ終を笑ってやれ パフェガンの微弱体と700強襲の微強化以外はかなり良い調整だと思う
一部強くなりすぎてるけど 水ドミなんか近付かないとダメージ出せないし問題ない 水ドミくんはバズ持たない人のおかげで許されてる感ある ドワス改レベル2宇宙での手触り感悪くないな 強化入れば最強になるのも近いな 水ドミくん
前に行きたくても周りがモジだったとき終わるからなぁ… このスレッドは1000を超えました。
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